編寫教案需要充分考慮學(xué)生的實際需求和學(xué)習(xí)特點,合理調(diào)整教學(xué)策略。編寫教案需要選擇合適的教學(xué)資源和教具。請大家參考以下教案范本,為自己的教學(xué)設(shè)計提供啟示和思路。
算式接龍大班教案篇一
設(shè)計意圖:
本節(jié)課教學(xué)設(shè)計是在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的數(shù)字后安排的一個新教學(xué)內(nèi)容,對于幼兒來說這部分內(nèi)容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學(xué)設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在“玩”中學(xué),“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲,使幼兒在玩中學(xué),不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學(xué)幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學(xué)知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導(dǎo)幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識相鄰數(shù),初步探索三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
2、在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。
3、進行朋友間團結(jié)友愛的教育。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
活動準(zhǔn)備:
1、圓片教具若、,磁性黑板、1――10的數(shù)字卡片(人手1套)、1――10的大數(shù)字卡片(人手一張)。
2、幼兒已學(xué)會10以內(nèi)的數(shù)字。
活動過程:
一、通過語言引出主題。
小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?
二、認(rèn)識相鄰數(shù),初步探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
1、教師在磁性黑板上貼出對應(yīng)并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3、師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
3、教師以中間一個數(shù)為參照,先與前面一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。
師:3比2怎樣?3比4怎樣?
4、師小結(jié):3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4、通常我們就把這排在一起的3個數(shù)叫相鄰數(shù)。
6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導(dǎo)幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的`相鄰數(shù)是4和6。
7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學(xué)習(xí)的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結(jié)。
(設(shè)計意圖:通過教師的引導(dǎo),讓幼兒理解10以內(nèi)的各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)。
三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
1、“找朋友”的游戲。
將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1――10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)。
2、卡片游戲。
師事先發(fā)給幼兒1――10的數(shù)字卡片,教師說出一個數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
(通過游戲的形式鞏固理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)。
四、結(jié)束部分。
1、游戲后評價。
2、師小結(jié),教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團結(jié)友愛。
(設(shè)計意圖:在數(shù)學(xué)活動中滲透友愛同伴的意識。)。
教學(xué)反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結(jié)操作結(jié)果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標(biāo)。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非?;钴S。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內(nèi)的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
算式接龍大班教案篇二
1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。
一、認(rèn)識紙牌。
——提問:這是什么?有哪些花色?
歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數(shù)字。
——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?
歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結(jié)對子、有比較數(shù)字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的游戲。
1、嘗試“接龍”游戲。
2、交代玩法。
看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。
3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。
——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。
歸納:按花色說:1張紅桃a、1張黑桃a、1張紅桃a、1張草花a,是四個一組,1張1張間隔排列的。
——還有其他的說法嗎?
歸納:同一條接龍,可以從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。
三、分組“接龍”競賽游戲。
玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。
規(guī)則:
1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。
2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。
3、猜對了得1分,猜錯了不得分。
四、延伸活動——紙牌填空。
玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”
——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。
——這組接龍是幾個一組,按什么規(guī)律排列的?
歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。
然后才能根據(jù)規(guī)律找到缺少的牌。
算式接龍大班教案篇三
活動目標(biāo):
1、幼兒會根據(jù)實物圖片用三句話講出圖意。
2、幼兒會根據(jù)各種實物圖片的內(nèi)容列出算式。
3、培養(yǎng)幼兒語言表達能力。
活動準(zhǔn)備:實物圖片若干張;分組活動的操作材料。
活動過程:
一、開始部分:
1、復(fù)習(xí)順數(shù),按要求數(shù)數(shù)。(從4—13、17—29、56—65)。
2、碰球游戲,復(fù)習(xí)9的分解組成。
二、基本部分:
2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。
3、分組活動:
第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。
第三組:圓點涂色記錄。第四組:看圖填算式。
第六組:看圖編應(yīng)用題。
三、結(jié)束部分:
活動評價。
(1)請玩第六組活動的幼兒講述活動結(jié)果。
(2)表揚活動時遵守規(guī)則的幼兒。
算式接龍大班教案篇四
1、理解不同的加法算式題能表示同一意思,不同的意思也能用同一加法算式題來表示。
2、了解中國人用來表示喜慶的一些特色物件,豐富幼兒關(guān)于中國主題的知識。
教學(xué)準(zhǔn)備。
(認(rèn)知準(zhǔn)備)學(xué)習(xí)過5以內(nèi)數(shù)的組成。
(材料準(zhǔn)備)中國結(jié)、鞭炮的圖片各五張(3大2?。?;5的算式卡片若干;5盞燈籠、幼兒操作練習(xí)紙等。
重點與難點。
進而幫助幼兒理解算式題中各個數(shù)字所表示的意思。
教學(xué)過程。
一、看看說說。
1、出示圖片,觀看人們歡度節(jié)日熱鬧的場景。
2、猜猜講講中國的節(jié)日:“這么熱鬧,大家可能在過一個什么節(jié)日?”
1、觀察討論:圖片上是什么?在哪里見到過?人們用它表示什么?
重點和難點:各數(shù)字表示的意思文――3個大鞭炮用數(shù)字3表示;2個小鞭炮用數(shù)字2表示;3個大鞭炮加上2個小鞭炮就是5個鞭炮。
3、幼兒讀一讀共同找到的`算式題。3+2=5,解釋3+2=5都能和鞭炮、中國結(jié)等作“朋友”,體會一道算式題是可以表示不同的意思的。
1、觀察5盞燈籠,看看說說這些燈籠有什么不一樣。
四、幼兒操作練習(xí)紙。
1、幼兒將撕好的燈籠分成5個一組。
將燈籠粘在一起,裝飾練習(xí)紙。
算式接龍大班教案篇五
活動名稱:看圖列算式大班數(shù)學(xué)。
活動目標(biāo):
1、幼兒會根據(jù)實物圖片用三句話講出圖意。
2、幼兒會根據(jù)各種實物圖片的內(nèi)容列出算式。
3、培養(yǎng)幼兒語言表達能力?;顒訙?zhǔn)備:實物圖片若干張;分組活動的操作材料。
活動過程:
一、開始部分:
1、復(fù)習(xí)順數(shù),按要求數(shù)數(shù)。(從4―13、17―29、56―65)。
2、碰球游戲,復(fù)習(xí)9的分解組成。
二、基本部分:
2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。
3、分組活動:第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。第三組:圓點涂色記錄。第六組:看圖編應(yīng)用題。
三、結(jié)束部分:活動評價。
算式接龍大班教案篇六
活動目標(biāo):
1.體驗二維分類活動的樂趣。
2.理解標(biāo)記,能根據(jù)標(biāo)記進行二維分類。
3.能同時辨別出物體兩個維度的`特征,并能按兩個特征進行有干擾的二維分類。
活動重點:理解標(biāo)記,能根據(jù)標(biāo)記進行有干擾的二維分類。
活動難點:能同時辨別出物體兩個維度的特征。
活動準(zhǔn)備:
教具——標(biāo)記卡片若干;具有多種特征的羊兒卡片10張;標(biāo)記卡片8張。
學(xué)具——第一、二組:每人一張有標(biāo)記的分類表,8個顏色、大小、圖案不同的皮球卡片;第三組:每人一張已經(jīng)分好類的小魚操作紙和標(biāo)記卡片;第四組:每人8張不同特征的衣服卡片,一張分類表,小標(biāo)記卡片若干。
幼兒前期經(jīng)驗——參與過無干擾的二維分類活動,具有初步的二維分類經(jīng)驗。
活動過程:
1.導(dǎo)入活動:游戲“老師找朋友”,感知物體的特征教師根據(jù)幼兒身上的特征提前制作標(biāo)記卡片。
(1)出示上面有1個標(biāo)記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。
(2)出示上面有2個標(biāo)記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。
2.集體活動:給羊兒找朋友,學(xué)習(xí)看標(biāo)記進行有干擾的二維分類。
(1)出示十只羊,請幼兒觀察說出這十只羊有什么特征。如衣服顏色、戴花或不戴花、大小特征等,同時出示相對應(yīng)的標(biāo)記卡片。
(2)根據(jù)標(biāo)記找出同時具備兩個特征的羊做朋友。
第一次:教師出示兩個標(biāo)記,幼兒根據(jù)標(biāo)記找出符合二維特征的羊兒做朋友;
第二次:幼兒挑選出兩個標(biāo)記,其他幼兒根據(jù)標(biāo)記找出符合特征的羊兒做朋友;
第三次:教師出示具有兩個相同特征的羊兒朋友,請幼兒根據(jù)特征找出相對應(yīng)的標(biāo)記。
小結(jié):今天我們根據(jù)標(biāo)記找到同時符合兩個特征的羊兒做朋友,羊兒們都非常感謝你們。
3.操作活動:給物品找朋友,鞏固二維分類經(jīng)驗。
(1)認(rèn)識操作材料。
第一、二組——。
材料:不同顏色、大小和花紋的皮球卡片,有二維分類標(biāo)記的球車圖。
要求:按照標(biāo)記將皮球分類至相應(yīng)球車。
第三組——。
材料:內(nèi)有具備二維特征小魚的魚缸圖,各種標(biāo)記卡。
要求:根據(jù)小魚同時具備的兩個特征找出相對應(yīng)的標(biāo)記卡片貼在魚缸上。
第四組——。
材料:具有不同特征的衣服圖片,分類表,各種標(biāo)記圖。
要求:按照兩個特征自行設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)進行分類,并找到對應(yīng)的標(biāo)記圖。
(2)幼兒操作材料,并與同伴相互交流“自己是如何分的,為什么這么分?!?BR> (3)挑選有代表性的作業(yè),引導(dǎo)幼兒檢查,表達分類理由,在討論中鞏固二維分類經(jīng)驗。
4.結(jié)束活動。
今天我們幫助許多物品按照它們同時具備的兩種特征作為標(biāo)準(zhǔn)進行了二維分類。現(xiàn)在請找出和自己有兩個相同地方的孩子拉著手出去做游戲吧!
算式接龍大班教案篇七
1、學(xué)習(xí)按圖意編題列出算式。
2、復(fù)習(xí)6的組成,學(xué)習(xí)運用數(shù)的組成知識進行加法運算。
3、在活動中提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
【活動準(zhǔn)備】。
圖片一副、算式卡片、幼兒人手一份練習(xí)紙、筆。
【活動過程】。
一、復(fù)習(xí)6的組成。
游戲:對數(shù)。
二、學(xué)習(xí)6的加法。
1、出示一幅圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖上內(nèi)容。
2、根據(jù)圖上動物的顏色、大小、位置的`不同列出算式。
師:我們先根據(jù)鴨子的大小來編一道題。
1+5=65+1=6。
3、啟發(fā)幼兒說出算式及表示的含義。
請幼兒說出1表示什么,5表示什么,6表示什么。比較兩個。算式有什么不一樣。啟發(fā)幼兒說出“+”前后兩個數(shù)位置調(diào)換,得數(shù)是一樣的。
師:你怎么知道1+5=65+1=6引導(dǎo)幼兒運用數(shù)的組成知識進行加法運算。
4、師編題請幼兒列式與運算、幼兒編題請同伴列式。
三、幼兒操作活動,提供作業(yè)紙人手一張。
1、出示作業(yè)紙講解操作方法。
2、幼兒操作,師巡回指導(dǎo)。
3、師幼共同驗證作業(yè)情況。(幼兒教育)。
活動反思:
這個活動讓孩子們學(xué)會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學(xué)習(xí),而且6的加法算式他們?nèi)紝W(xué)會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。
算式接龍大班教案篇八
1.教師選擇物品類別一種,如,動物,水果,蔬菜等(可根據(jù)幼兒實際情況自選)
3.游戲以淘汰的方式進行,如幼兒說不出,說錯或重復(fù)別人的就做淘汰
4.一組產(chǎn)生一名勝利者,最后每組勝利者進行最后爭奪,產(chǎn)生一名總冠軍。
5.不參加該組游戲的幼兒應(yīng)盡量保持安靜,如出現(xiàn)提示現(xiàn)象,提示者與被提示者都取消游戲資格。
2.若幼兒對某一類別概念掌握較好時,教師可以加強難度如加快連接速度等形式對獲勝幼兒作一定的獎賞,調(diào)動幼兒積極參與的興趣。
算式接龍大班教案篇九
設(shè)計意圖:
綱要中明確指出:教師要提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用多種感觀,多種方式進行探索,提供活動的條件。,于是我設(shè)計了“猜一猜、找一找、做一做、畫一畫”的幾個環(huán)節(jié)中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)了“對稱”所需的特點,環(huán)節(jié)清晰、明了,重點突出。
教學(xué)目標(biāo):
1、初步感知對稱圖形并理解對稱圖形的含義,嘗試找出對稱圖形的對稱軸。
2、通過觀察、思考和動手操作培養(yǎng)幼兒的抽象思維和空間想象能力。
3、引導(dǎo)幼兒領(lǐng)略自然世界的美妙與對稱世界的神奇,激發(fā)幼兒的數(shù)學(xué)審美情趣。
4、通過猜,找,做,畫等方法表現(xiàn)對稱。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、兩對稱圖片:蘋果,蝴蝶。
2、對稱及不對稱圖片若干。
3、操作紙每人一張。
教學(xué)過程:
一、“玩”對稱、體驗特征。
1、每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形。
2、展示部分幼兒的作品:看一看這些圖形,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么共同的地方?
(引導(dǎo)幼兒進行觀察、比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會重合。)。
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。
3、看看你自己手中的作品有沒有這樣的特點。
二、識對稱,找對稱軸。
1、引導(dǎo)幼兒找軸對稱圖形的對稱軸,再次感受對稱圖形的特征。
(1)指一指、摸一摸這條折痕,說說它有什么作用?
(2)告訴幼兒對稱軸的概念:把對稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,我們給它起個名字叫——對稱軸。
2、操作活動:找對稱軸。
(1)猜想:長方形、正方形、圓形有對稱軸嗎?有幾條?
(2)每人一份操作材料嘗試找出三種形狀的對稱軸。
(3)展示操作的結(jié)果(根據(jù)幼兒的操作情況畫上對稱軸),并檢驗找得對不對。
3、根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒找出各圖形的對稱軸。
三、找對稱,提高認(rèn)識。
1、找一找,我們身上和周圍有哪些事物是對稱的?(如:人體、蝴蝶、標(biāo)志等等)。
2、觀看多媒體短片,了解生活中的對稱現(xiàn)象。
四、結(jié)束。
活動反思:
一、“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我原來的目的是要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。但是在實際教學(xué)中,當(dāng)孩子們有的說一樣,有的說不一樣的時候,我沒有讓孩子們充分表達自己的想法,如果此時我能加以追問“一樣在什么地方”“不一樣在什么地方”,給孩子們充分時間,讓他們通過質(zhì)疑、討論,理解對稱的特點,使幼兒對對稱含義的理解更為深刻。
二、“找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應(yīng)用。結(jié)果是多數(shù)幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半。在第一次找一找中,我讓孩子們在三張圖片中找出跟范例對稱的圖片,通過這次找,孩子們明確了對稱的特點。在第二次找一找中,我讓孩子們每人手持一張圖片,讓他們找朋友配對,接著,我讓孩子們找一找教室里對稱的物品,進而延伸到在自己身上找,讓孩子不僅對對稱的理解和感受更進一步,而且知道對稱現(xiàn)象在我們的生活中隨處可見,很好了的達成了第一目標(biāo)。
三、“做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻?;顒又泻⒆觽儗Υ谁h(huán)節(jié)非常的感興趣,師幼配合非常默契。讓孩子們運用各種感官探究發(fā)現(xiàn)、理解物體的對稱,通過親身體驗、操作來梳理已有經(jīng)驗,形成正確的知識,充分體現(xiàn)了“幼兒主體”的教學(xué)理念,這也是綱要對我們提出的要求。在此環(huán)節(jié)中,美中不足的是:當(dāng)孩子們能很好的用身體動作來表現(xiàn)對稱之后,我又自我展示幾個動作,感覺有點多余了。
四、“畫一畫”的操作活動有看、想、找、畫的過程,是前面學(xué)習(xí)的綜合反映。在此環(huán)節(jié),我覺得不足的是:我通過暗示引導(dǎo)孩子們發(fā)現(xiàn)可以通過重疊描畫的方法,能又快又好的描畫出對稱的另一半,這只是眾多方法中的一種。如果時間允許的話,可以讓孩子們嘗試多種方法制作對稱的圖案,如剪、印畫等方法。這個可以放到區(qū)域活動中讓孩子們繼續(xù)嘗試。再者,本次活動主要是讓孩子們了解圖案的對稱,再課后延伸時可以讓孩子們在圖案對稱的基礎(chǔ)上,理解顏色的對稱。
算式接龍大班教案篇十
活動目標(biāo):
1、觀察理解圖片內(nèi)容,嘗試編題并列出相應(yīng)的加法算式。
2、幼兒會根據(jù)圖片用三句話講出圖意,學(xué)習(xí)看圖列應(yīng)用題。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
課件、《幼兒畫冊》第3冊第55頁。
活動重難點:
用三句話講出題意,嘗試用原來有幾只、又來了幾只、一共有幾只完整講述。
活動過程:
1、碰球游戲,復(fù)習(xí)6、8的分解組成。
師:小朋友們,我們一起來復(fù)習(xí)一下8的組成。
教師:“嘿嘿,我的1球碰幾球?”(嘿嘿,你的1球碰7球。)……。
2、引導(dǎo)幼兒看圖說出圖意及數(shù)量關(guān)系。
出示圖片一,提問:
教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”
教師:那怎么來列算式呢?請一個小朋友來試一試。
(幼兒列算式,教師出示2+4=6)。
總結(jié):我們一起說說這個加法算式中的每一個數(shù)字分別表示什么?(2表示原來草地上有2只小雞,4表示又走來了4只小雞,也就是2和4是已經(jīng)知道的條件;6表示一共有6只小雞;用算式:2+4=6)。
3、出示圖片二。
教師:“圖上有什么?”(圖上有1只蝴蝶)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又飛來了7只蝴蝶)。
引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。
教師:誰能看著圖再提個問題?(一共有幾只蝴蝶?)。
教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”
教師:誰來列算式?列出算式1+7=8。
4、教師點擊課間出示圖片三,引導(dǎo)幼兒觀察。
教師:“池塘里有什么?”(池塘里有4只鴨子)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又游來2只鴨子)。
引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。
教師:誰能看著圖再提個問題?(一共有幾只鴨子?)。
教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”
教師:誰來列算式?(幼兒列算式,教師出示4+2=6)。
5、給你一道算式題,你能編出應(yīng)用題嗎?(引導(dǎo)幼兒用提問的方式提出應(yīng)用題的問題)?
教師:請看圖片上的這道加法算式,剛才小朋友們都學(xué)會了看圖編加法應(yīng)用題,那你們能根據(jù)加法算式編出相應(yīng)的應(yīng)用題嗎?和你的伙伴說一說,(2分鐘)。
教師:誰想好了?(老師重復(fù))xx小朋友編的這道應(yīng)用題講了一件什么事情?xx表示算式中的4,xx表示算式中的1,問一共有……表示算式中的xx?(教師邊指圖邊講)說的真好表揚他。
教師:還有誰想出了不一樣的?(請多位幼兒嘗試編應(yīng)用題并檢查糾正不正確的。)。
6、教師指導(dǎo)不會提出問題的幼兒,先讓他們和老師一起說題意并提問,幫助他們掌握應(yīng)用題的句式結(jié)構(gòu),而后逐步讓他們自己學(xué)著編應(yīng)用題。
7、我們的書上也有這樣的算式,我們一起來說一說,練習(xí)一下吧。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
算式接龍大班教案篇十一
1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
一、導(dǎo)入。
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導(dǎo)。
在活動過程中,孩子們雖然說不出什么是整體,什么是部分,但是他們對于如何進行換算還是掌握得比較好的,他們知道了哪個數(shù)是最大的,要知道這個數(shù)就要把其它兩個數(shù)加起來;也知道了要知道其中一個部分?jǐn)?shù),就要用最大的數(shù)減掉另外一個數(shù),我發(fā)現(xiàn)有個別孩子對于概念還是有點混淆,需要進行個別輔導(dǎo);還有存在的問題就是對于10以內(nèi)的'加減法運算的不熟悉,有時候雖然會列算式,但是卻說不出答案。
算式接龍大班教案篇十二
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)根據(jù)兩張點子圖的變化列出加減算式。
2、復(fù)習(xí)7―8的分合、加減。
3、體驗與同伴游戲的快樂,學(xué)會用語言描述游戲、討論的'結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
點圖、數(shù)卡、作業(yè)紙、蠶豆。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)7、8的組成。
1、玩“碰球”的游戲(碰7球)。
老師和小朋友集體碰球、老師和個別幼兒碰球。
2、玩“對數(shù)”游戲(和為8)。
老師和小朋友集體對數(shù)、老師和小組接龍對數(shù)。
1、游戲“超級變變變”
(2)請1、3、5組的小朋友拿出8粒蠶豆,和對面的小朋友玩游戲,等會兒交換玩。
(3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
(1)師:蠶豆可以變,圓點也可以變。小朋友看這里有幾個圓點?變變變,變成了幾個?(圖1)8個變成3個(邊說邊畫一),變多了還是變少了?變少了用了什么方法?(減法)8個圓點拿走幾個變成了3個?我們可以用8―(5)=3來表示。注意:后面的點卡是等號后面的數(shù),也就是得數(shù)。
(2)我們看下面這幅圖是什么意思?(圖3)用什么算式來表示?7個圓點拿走了幾個變成了5個,7―(2)=5小朋友有沒有不同的方法呢?(可讓幼兒來辨別)。
(1)師:這兩幅圖什么意思?(圖3)1只小鴨變成7只小鴨,是變多了還是變少了?怎么列算式?請同一張桌子的小朋友來商量一下,然后桌長把它列出來。
(2)講評:我們一起看一下大家的答案,說說列的算式什么意思?
1+(6)=71+7=8。
討論:哪一種算式符合題目的意思?
(3)(圖4)這幅圖是幾個圓點變成幾個圓點?怎么列算式呢?
4+=7。
小結(jié)、鞏固:今天我們學(xué)習(xí)了看點圖列算式的又一種形式,圓點變少了就用減法,變多了就用加法。注意:不能把兩邊的點數(shù)直接相加或者相減,后面卡片上的數(shù)就是得數(shù)。
現(xiàn)在老師來看看哪些小朋友本領(lǐng)學(xué)得最好(出示4張點卡,復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容)。
三、幼兒操作練習(xí)。
(1)師:下面請大家一起來做操作題,要先看清楚圖表示的意思,再列算式。比一比,要看誰做得又快又對!
(2)幼兒練習(xí),教師指導(dǎo)。
(3)做好的幼兒送給教師批改,然后出去休息。
算式接龍大班教案篇十三
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。
2、引導(dǎo)幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
ppt、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。
一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。
小結(jié):接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。
1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示ppt12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。
規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數(shù),一圈結(jié)束后再重新開始數(shù)。
規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。
規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。
2、理解轉(zhuǎn)換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的'難度。
3、大闖關(guān)介紹比賽的學(xué)具(每人十顆星星),在前三個規(guī)則的基礎(chǔ)上增加。
規(guī)則四:一輪闖關(guān)時有錯數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關(guān)結(jié)束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進玻璃瓶內(nèi)。
關(guān)鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。
小結(jié):如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數(shù)字這樣就不會錯數(shù)、慢數(shù)。
三、延伸活動。
1、觀看幼兒游戲的視頻。
2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
算式接龍大班教案篇十四
1.知道1-5數(shù)字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。
2.初步感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟識1-5數(shù)字。
一、導(dǎo)入。
出示1-3的數(shù)字,邀請小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。
二、游戲過程。
1、使用數(shù)字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規(guī)則。
2、闖關(guān)游戲,增加難度。
發(fā)放游戲幣在闖關(guān)過程中如果有說錯的,說慢的,亂動游戲幣的需要在每一關(guān)結(jié)束后回收一枚游戲幣。
(1)第一關(guān),數(shù)字增加到5,嘗試用1-5進行接龍。
(2)第二關(guān),在數(shù)字5增加一個拍手的動作。
(3)第三關(guān),在此基礎(chǔ)上再在數(shù)字3增加一個跺腳的動作。
3、游戲結(jié)束,用自己剩的游戲幣來兌換獎勵。
三、活動延伸。
將此游戲投放到班級的區(qū)域中,激發(fā)孩子對游戲,對數(shù)學(xué)的積極性。
中班的幼兒對于數(shù)字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎(chǔ)上我把本節(jié)活動的難度降低了。整節(jié)活動中,孩子們的接受程度還是不錯的,但是難免在游戲中,因為注意力的不集中,會出現(xiàn)說錯卡頓的`現(xiàn)象,所以要求孩子們在活動中的注意力要很集中。教師的語氣和環(huán)節(jié)的把控也要帶動氣氛,讓孩子們體驗游戲的快樂和數(shù)學(xué)的樂趣。教師要注意介紹接龍的含義語言要精簡并易懂,這樣孩子們對接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來,才能更好的掌握游戲規(guī)則并體驗游戲的樂趣,這個問題也是我要注意的方面。
算式接龍大班教案篇十五
1、學(xué)習(xí)看圖描述情節(jié),數(shù)量關(guān)系及得數(shù),初步掌握應(yīng)用。
2、通過學(xué)習(xí)能根據(jù)畫面內(nèi)容,列出相應(yīng)的加法算式。
3、培養(yǎng)幼兒樂意探索數(shù)學(xué)活動,以及認(rèn)真觀察的能力。
【活動準(zhǔn)備】。
1、小鴨子、兔媽媽、兔寶寶、小狗、農(nóng)家小院的卡通圖片。
2、加法題卡,蘋果、星星、皮球、花、蝴蝶、蜻蜓圖片。
4、flash課件、《智慧樹去郊游》歌曲的視頻以及《寶貝寶貝》歌曲視頻。
【活動過程】。
一、兒歌律動《智慧樹去郊游》。
二、復(fù)習(xí)。
去郊游,家小院圖片都看到了什么?(小鴨、小貓、鵝、兔子)考一考小朋友們。
10+20=12+7=14+5=12+23=9+9=……。
三、新課。
例題一:課件小鴨子圖片。
我們?nèi)ソ加?,看一看我們來到了哪里(池塘邊),認(rèn)真觀察圖片你看。
到了什么?(鴨子、大樹、荷花)說說鴨子在干什么?(在池塘邊趴著、在池塘里游泳)。
師:池塘里有幾只鴨子?(9只)。
師:池塘邊有幾只鴨子?(2只)。
現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,池塘里和塘邊一共有多少只鴨子?
師:請幼兒說說你是用什么方法知道池塘里和池塘邊一共有11只鴨子?
生:點數(shù)的方法,池塘里和池塘邊一共有11只鴨子。
生:列算式的方法9+2=112+9=11。
師小結(jié):兩個加數(shù)調(diào)換位置,和不變。
例題二:出示課件小兔圖片。
我們繼續(xù)往前走,小朋友看一看我們來到了哪里?(森林)小朋友看到了什么?(兔媽媽)兔媽媽在干什么?(采蘑菇)這時候兔寶寶也來采蘑菇。
師:兔媽媽采多少個蘑菇?(15個)。
師:兔寶寶采多少個蘑菇?(4個)。
現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,兔媽媽和兔寶寶一共采了多少個蘑菇?
生:列算式的方法15+4=194+15=19。
例題三:出示課件小狗的圖片。
我們繼續(xù)往前走,小朋友看一看我們來到了哪里?(草地上),你們看到了什么?(兩只小狗在跳繩比賽)。
師:穿粉色衣服的小狗跳了多少下?(8下)。
師:穿藍色衣服的小狗跳了多少下?(9下)。
現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,兩只小狗一共跳了多少下?
生:列算式的`方法9+8=178+9=17。
分別出示課件圖片綠蘋果10個,紅蘋果8個,藍星星8顆,紫星星7顆,左邊皮球9個,右邊皮球6個,請幼兒看圖直接列出兩道加法算式。
黑板出示花園圖片,有粉花3朵,紅花有9朵,蝴蝶6只,蜻蜓有7只,請幼兒看圖直接列出兩道加法算式。
四、活動延伸《做卷子》。
小朋友每個人的板凳下都有一張小卷子,請你把它拿出來,小朋友試著做一下。做完之后請你舉起來,老師看一下。然后在放在你的板凳下面。
五、活動結(jié)束。
小朋友們今天和老師一起學(xué)習(xí)了看圖列加法算式,小朋友們表現(xiàn)的都很好,學(xué)的也都很開心,小朋友我們也該到回家的時候了,讓我們跳個舞蹈回家吧。兒歌《寶貝寶貝》。
算式接龍大班教案篇十六
1.觀察理解圖片內(nèi)容,嘗試編題并列出相應(yīng)的加法算式。
2.幼兒會根據(jù)圖片用三句話講出圖意,學(xué)習(xí)看圖列應(yīng)用題。
3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
算式接龍大班教案篇十七
活動目標(biāo):
1、學(xué)會有表情地朗誦兒歌,感受詩歌中描寫的意境。
2、了解月亮從初一到十五的變化。
活動準(zhǔn)備:
1、六張月亮圓缺不同的圖片。
2、課前請幼兒對月亮進行觀察。
活動過程:
一、謎語導(dǎo)入課題。
有時落在山腰,又是掛在樹梢,有時像面圓鏡,有時想把鐮刀。(謎底;月亮)。
二、談話活動;“你知道的月亮”。
調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,結(jié)合自己的觀察記錄,說一說自己以前見過的月亮是么樣子的。
教師;
(1)你在哪里見過月亮?
(2)你見到的月亮是什么樣的?
(3)將月亮進行分類,按月量的變化進行排序。
三、欣賞兒歌《看月亮》。
1、教師有感情的朗誦兒歌。
2、談話:兒歌里的月亮是什么樣的?你從哪里聽出來的?
把你的發(fā)現(xiàn)和感受跟周圍的同伴說一說。
四、學(xué)習(xí)兒歌《看月亮》。
1、幼兒看圖片有表情的朗誦兒歌。
2、請幼兒閉上眼睛再次欣賞兒歌,充分想象有月亮的夜晚。
3、鼓勵幼兒和同伴之間相互交流自己的'想象和感受。用優(yōu)美的語言描述兒歌中的內(nèi)容。
算式接龍大班教案篇十八
活動目標(biāo):
1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
重點難點:
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1―10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、黑板、磁鐵。
活動過程:
一、導(dǎo)入。
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導(dǎo)。
教案二:數(shù)字接龍。
活動目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
活動準(zhǔn)備:
任務(wù)卡,游戲幣。
活動過程:
一、顛三倒四數(shù)數(shù)。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的.小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。
規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。
師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))。
師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?
小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。
二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)。
游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
游戲規(guī)則:
1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會隨游戲次數(shù)提升。
3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
(1)第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
(2)第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
(3)第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。
三、活動延伸:
師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)。
小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
算式接龍大班教案篇一
設(shè)計意圖:
本節(jié)課教學(xué)設(shè)計是在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的數(shù)字后安排的一個新教學(xué)內(nèi)容,對于幼兒來說這部分內(nèi)容比較難理解,是抽象的數(shù)字概念。因此本節(jié)教學(xué)設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在“玩”中學(xué),“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲,使幼兒在玩中學(xué),不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本科教學(xué)幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學(xué)知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導(dǎo)幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識相鄰數(shù),初步探索三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
2、在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數(shù)。
3、進行朋友間團結(jié)友愛的教育。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
活動準(zhǔn)備:
1、圓片教具若、,磁性黑板、1――10的數(shù)字卡片(人手1套)、1――10的大數(shù)字卡片(人手一張)。
2、幼兒已學(xué)會10以內(nèi)的數(shù)字。
活動過程:
一、通過語言引出主題。
小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?
二、認(rèn)識相鄰數(shù),初步探索并體驗三個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。
1、教師在磁性黑板上貼出對應(yīng)并置的兩排圓片,數(shù)量分別是2和3、師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
3、教師以中間一個數(shù)為參照,先與前面一個數(shù)比,再與后面一個數(shù)比。
師:3比2怎樣?3比4怎樣?
4、師小結(jié):3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4、通常我們就把這排在一起的3個數(shù)叫相鄰數(shù)。
6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導(dǎo)幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的`相鄰數(shù)是4和6。
7、教師直接說數(shù)字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數(shù)是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學(xué)習(xí)的方法找它們的相鄰數(shù),幼兒回答后,師可總結(jié)。
(設(shè)計意圖:通過教師的引導(dǎo),讓幼兒理解10以內(nèi)的各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)。
三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
1、“找朋友”的游戲。
將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1――10的數(shù)卡。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)。
2、卡片游戲。
師事先發(fā)給幼兒1――10的數(shù)字卡片,教師說出一個數(shù)字,讓幼兒找出該數(shù)的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
(通過游戲的形式鞏固理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。)。
四、結(jié)束部分。
1、游戲后評價。
2、師小結(jié),教育幼兒要像數(shù)字寶寶一樣,互相幫助,團結(jié)友愛。
(設(shè)計意圖:在數(shù)學(xué)活動中滲透友愛同伴的意識。)。
教學(xué)反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數(shù)字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結(jié)操作結(jié)果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、說出10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)、理解10以內(nèi)各相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標(biāo)。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非?;钴S。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內(nèi)的相鄰數(shù),在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
算式接龍大班教案篇二
1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。
一、認(rèn)識紙牌。
——提問:這是什么?有哪些花色?
歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數(shù)字。
——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?
歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結(jié)對子、有比較數(shù)字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的游戲。
1、嘗試“接龍”游戲。
2、交代玩法。
看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。
3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。
——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。
歸納:按花色說:1張紅桃a、1張黑桃a、1張紅桃a、1張草花a,是四個一組,1張1張間隔排列的。
——還有其他的說法嗎?
歸納:同一條接龍,可以從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。
三、分組“接龍”競賽游戲。
玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。
規(guī)則:
1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。
2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。
3、猜對了得1分,猜錯了不得分。
四、延伸活動——紙牌填空。
玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”
——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。
——這組接龍是幾個一組,按什么規(guī)律排列的?
歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。
然后才能根據(jù)規(guī)律找到缺少的牌。
算式接龍大班教案篇三
活動目標(biāo):
1、幼兒會根據(jù)實物圖片用三句話講出圖意。
2、幼兒會根據(jù)各種實物圖片的內(nèi)容列出算式。
3、培養(yǎng)幼兒語言表達能力。
活動準(zhǔn)備:實物圖片若干張;分組活動的操作材料。
活動過程:
一、開始部分:
1、復(fù)習(xí)順數(shù),按要求數(shù)數(shù)。(從4—13、17—29、56—65)。
2、碰球游戲,復(fù)習(xí)9的分解組成。
二、基本部分:
2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。
3、分組活動:
第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。
第三組:圓點涂色記錄。第四組:看圖填算式。
第六組:看圖編應(yīng)用題。
三、結(jié)束部分:
活動評價。
(1)請玩第六組活動的幼兒講述活動結(jié)果。
(2)表揚活動時遵守規(guī)則的幼兒。
算式接龍大班教案篇四
1、理解不同的加法算式題能表示同一意思,不同的意思也能用同一加法算式題來表示。
2、了解中國人用來表示喜慶的一些特色物件,豐富幼兒關(guān)于中國主題的知識。
教學(xué)準(zhǔn)備。
(認(rèn)知準(zhǔn)備)學(xué)習(xí)過5以內(nèi)數(shù)的組成。
(材料準(zhǔn)備)中國結(jié)、鞭炮的圖片各五張(3大2?。?;5的算式卡片若干;5盞燈籠、幼兒操作練習(xí)紙等。
重點與難點。
進而幫助幼兒理解算式題中各個數(shù)字所表示的意思。
教學(xué)過程。
一、看看說說。
1、出示圖片,觀看人們歡度節(jié)日熱鬧的場景。
2、猜猜講講中國的節(jié)日:“這么熱鬧,大家可能在過一個什么節(jié)日?”
1、觀察討論:圖片上是什么?在哪里見到過?人們用它表示什么?
重點和難點:各數(shù)字表示的意思文――3個大鞭炮用數(shù)字3表示;2個小鞭炮用數(shù)字2表示;3個大鞭炮加上2個小鞭炮就是5個鞭炮。
3、幼兒讀一讀共同找到的`算式題。3+2=5,解釋3+2=5都能和鞭炮、中國結(jié)等作“朋友”,體會一道算式題是可以表示不同的意思的。
1、觀察5盞燈籠,看看說說這些燈籠有什么不一樣。
四、幼兒操作練習(xí)紙。
1、幼兒將撕好的燈籠分成5個一組。
將燈籠粘在一起,裝飾練習(xí)紙。
算式接龍大班教案篇五
活動名稱:看圖列算式大班數(shù)學(xué)。
活動目標(biāo):
1、幼兒會根據(jù)實物圖片用三句話講出圖意。
2、幼兒會根據(jù)各種實物圖片的內(nèi)容列出算式。
3、培養(yǎng)幼兒語言表達能力?;顒訙?zhǔn)備:實物圖片若干張;分組活動的操作材料。
活動過程:
一、開始部分:
1、復(fù)習(xí)順數(shù),按要求數(shù)數(shù)。(從4―13、17―29、56―65)。
2、碰球游戲,復(fù)習(xí)9的分解組成。
二、基本部分:
2、請幼兒列出算式,并把算式讀兩遍。
3、分組活動:第一組:看花瓣顏色記錄。第二組、第五組:看算式寫答案。第三組:圓點涂色記錄。第六組:看圖編應(yīng)用題。
三、結(jié)束部分:活動評價。
算式接龍大班教案篇六
活動目標(biāo):
1.體驗二維分類活動的樂趣。
2.理解標(biāo)記,能根據(jù)標(biāo)記進行二維分類。
3.能同時辨別出物體兩個維度的`特征,并能按兩個特征進行有干擾的二維分類。
活動重點:理解標(biāo)記,能根據(jù)標(biāo)記進行有干擾的二維分類。
活動難點:能同時辨別出物體兩個維度的特征。
活動準(zhǔn)備:
教具——標(biāo)記卡片若干;具有多種特征的羊兒卡片10張;標(biāo)記卡片8張。
學(xué)具——第一、二組:每人一張有標(biāo)記的分類表,8個顏色、大小、圖案不同的皮球卡片;第三組:每人一張已經(jīng)分好類的小魚操作紙和標(biāo)記卡片;第四組:每人8張不同特征的衣服卡片,一張分類表,小標(biāo)記卡片若干。
幼兒前期經(jīng)驗——參與過無干擾的二維分類活動,具有初步的二維分類經(jīng)驗。
活動過程:
1.導(dǎo)入活動:游戲“老師找朋友”,感知物體的特征教師根據(jù)幼兒身上的特征提前制作標(biāo)記卡片。
(1)出示上面有1個標(biāo)記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。
(2)出示上面有2個標(biāo)記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。
2.集體活動:給羊兒找朋友,學(xué)習(xí)看標(biāo)記進行有干擾的二維分類。
(1)出示十只羊,請幼兒觀察說出這十只羊有什么特征。如衣服顏色、戴花或不戴花、大小特征等,同時出示相對應(yīng)的標(biāo)記卡片。
(2)根據(jù)標(biāo)記找出同時具備兩個特征的羊做朋友。
第一次:教師出示兩個標(biāo)記,幼兒根據(jù)標(biāo)記找出符合二維特征的羊兒做朋友;
第二次:幼兒挑選出兩個標(biāo)記,其他幼兒根據(jù)標(biāo)記找出符合特征的羊兒做朋友;
第三次:教師出示具有兩個相同特征的羊兒朋友,請幼兒根據(jù)特征找出相對應(yīng)的標(biāo)記。
小結(jié):今天我們根據(jù)標(biāo)記找到同時符合兩個特征的羊兒做朋友,羊兒們都非常感謝你們。
3.操作活動:給物品找朋友,鞏固二維分類經(jīng)驗。
(1)認(rèn)識操作材料。
第一、二組——。
材料:不同顏色、大小和花紋的皮球卡片,有二維分類標(biāo)記的球車圖。
要求:按照標(biāo)記將皮球分類至相應(yīng)球車。
第三組——。
材料:內(nèi)有具備二維特征小魚的魚缸圖,各種標(biāo)記卡。
要求:根據(jù)小魚同時具備的兩個特征找出相對應(yīng)的標(biāo)記卡片貼在魚缸上。
第四組——。
材料:具有不同特征的衣服圖片,分類表,各種標(biāo)記圖。
要求:按照兩個特征自行設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)進行分類,并找到對應(yīng)的標(biāo)記圖。
(2)幼兒操作材料,并與同伴相互交流“自己是如何分的,為什么這么分?!?BR> (3)挑選有代表性的作業(yè),引導(dǎo)幼兒檢查,表達分類理由,在討論中鞏固二維分類經(jīng)驗。
4.結(jié)束活動。
今天我們幫助許多物品按照它們同時具備的兩種特征作為標(biāo)準(zhǔn)進行了二維分類。現(xiàn)在請找出和自己有兩個相同地方的孩子拉著手出去做游戲吧!
算式接龍大班教案篇七
1、學(xué)習(xí)按圖意編題列出算式。
2、復(fù)習(xí)6的組成,學(xué)習(xí)運用數(shù)的組成知識進行加法運算。
3、在活動中提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
【活動準(zhǔn)備】。
圖片一副、算式卡片、幼兒人手一份練習(xí)紙、筆。
【活動過程】。
一、復(fù)習(xí)6的組成。
游戲:對數(shù)。
二、學(xué)習(xí)6的加法。
1、出示一幅圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖上內(nèi)容。
2、根據(jù)圖上動物的顏色、大小、位置的`不同列出算式。
師:我們先根據(jù)鴨子的大小來編一道題。
1+5=65+1=6。
3、啟發(fā)幼兒說出算式及表示的含義。
請幼兒說出1表示什么,5表示什么,6表示什么。比較兩個。算式有什么不一樣。啟發(fā)幼兒說出“+”前后兩個數(shù)位置調(diào)換,得數(shù)是一樣的。
師:你怎么知道1+5=65+1=6引導(dǎo)幼兒運用數(shù)的組成知識進行加法運算。
4、師編題請幼兒列式與運算、幼兒編題請同伴列式。
三、幼兒操作活動,提供作業(yè)紙人手一張。
1、出示作業(yè)紙講解操作方法。
2、幼兒操作,師巡回指導(dǎo)。
3、師幼共同驗證作業(yè)情況。(幼兒教育)。
活動反思:
這個活動讓孩子們學(xué)會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學(xué)習(xí),而且6的加法算式他們?nèi)紝W(xué)會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。
算式接龍大班教案篇八
1.教師選擇物品類別一種,如,動物,水果,蔬菜等(可根據(jù)幼兒實際情況自選)
3.游戲以淘汰的方式進行,如幼兒說不出,說錯或重復(fù)別人的就做淘汰
4.一組產(chǎn)生一名勝利者,最后每組勝利者進行最后爭奪,產(chǎn)生一名總冠軍。
5.不參加該組游戲的幼兒應(yīng)盡量保持安靜,如出現(xiàn)提示現(xiàn)象,提示者與被提示者都取消游戲資格。
2.若幼兒對某一類別概念掌握較好時,教師可以加強難度如加快連接速度等形式對獲勝幼兒作一定的獎賞,調(diào)動幼兒積極參與的興趣。
算式接龍大班教案篇九
設(shè)計意圖:
綱要中明確指出:教師要提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用多種感觀,多種方式進行探索,提供活動的條件。,于是我設(shè)計了“猜一猜、找一找、做一做、畫一畫”的幾個環(huán)節(jié)中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)了“對稱”所需的特點,環(huán)節(jié)清晰、明了,重點突出。
教學(xué)目標(biāo):
1、初步感知對稱圖形并理解對稱圖形的含義,嘗試找出對稱圖形的對稱軸。
2、通過觀察、思考和動手操作培養(yǎng)幼兒的抽象思維和空間想象能力。
3、引導(dǎo)幼兒領(lǐng)略自然世界的美妙與對稱世界的神奇,激發(fā)幼兒的數(shù)學(xué)審美情趣。
4、通過猜,找,做,畫等方法表現(xiàn)對稱。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、兩對稱圖片:蘋果,蝴蝶。
2、對稱及不對稱圖片若干。
3、操作紙每人一張。
教學(xué)過程:
一、“玩”對稱、體驗特征。
1、每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形。
2、展示部分幼兒的作品:看一看這些圖形,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么共同的地方?
(引導(dǎo)幼兒進行觀察、比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會重合。)。
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。
3、看看你自己手中的作品有沒有這樣的特點。
二、識對稱,找對稱軸。
1、引導(dǎo)幼兒找軸對稱圖形的對稱軸,再次感受對稱圖形的特征。
(1)指一指、摸一摸這條折痕,說說它有什么作用?
(2)告訴幼兒對稱軸的概念:把對稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,我們給它起個名字叫——對稱軸。
2、操作活動:找對稱軸。
(1)猜想:長方形、正方形、圓形有對稱軸嗎?有幾條?
(2)每人一份操作材料嘗試找出三種形狀的對稱軸。
(3)展示操作的結(jié)果(根據(jù)幼兒的操作情況畫上對稱軸),并檢驗找得對不對。
3、根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒找出各圖形的對稱軸。
三、找對稱,提高認(rèn)識。
1、找一找,我們身上和周圍有哪些事物是對稱的?(如:人體、蝴蝶、標(biāo)志等等)。
2、觀看多媒體短片,了解生活中的對稱現(xiàn)象。
四、結(jié)束。
活動反思:
一、“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我原來的目的是要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。但是在實際教學(xué)中,當(dāng)孩子們有的說一樣,有的說不一樣的時候,我沒有讓孩子們充分表達自己的想法,如果此時我能加以追問“一樣在什么地方”“不一樣在什么地方”,給孩子們充分時間,讓他們通過質(zhì)疑、討論,理解對稱的特點,使幼兒對對稱含義的理解更為深刻。
二、“找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應(yīng)用。結(jié)果是多數(shù)幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半。在第一次找一找中,我讓孩子們在三張圖片中找出跟范例對稱的圖片,通過這次找,孩子們明確了對稱的特點。在第二次找一找中,我讓孩子們每人手持一張圖片,讓他們找朋友配對,接著,我讓孩子們找一找教室里對稱的物品,進而延伸到在自己身上找,讓孩子不僅對對稱的理解和感受更進一步,而且知道對稱現(xiàn)象在我們的生活中隨處可見,很好了的達成了第一目標(biāo)。
三、“做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻?;顒又泻⒆觽儗Υ谁h(huán)節(jié)非常的感興趣,師幼配合非常默契。讓孩子們運用各種感官探究發(fā)現(xiàn)、理解物體的對稱,通過親身體驗、操作來梳理已有經(jīng)驗,形成正確的知識,充分體現(xiàn)了“幼兒主體”的教學(xué)理念,這也是綱要對我們提出的要求。在此環(huán)節(jié)中,美中不足的是:當(dāng)孩子們能很好的用身體動作來表現(xiàn)對稱之后,我又自我展示幾個動作,感覺有點多余了。
四、“畫一畫”的操作活動有看、想、找、畫的過程,是前面學(xué)習(xí)的綜合反映。在此環(huán)節(jié),我覺得不足的是:我通過暗示引導(dǎo)孩子們發(fā)現(xiàn)可以通過重疊描畫的方法,能又快又好的描畫出對稱的另一半,這只是眾多方法中的一種。如果時間允許的話,可以讓孩子們嘗試多種方法制作對稱的圖案,如剪、印畫等方法。這個可以放到區(qū)域活動中讓孩子們繼續(xù)嘗試。再者,本次活動主要是讓孩子們了解圖案的對稱,再課后延伸時可以讓孩子們在圖案對稱的基礎(chǔ)上,理解顏色的對稱。
算式接龍大班教案篇十
活動目標(biāo):
1、觀察理解圖片內(nèi)容,嘗試編題并列出相應(yīng)的加法算式。
2、幼兒會根據(jù)圖片用三句話講出圖意,學(xué)習(xí)看圖列應(yīng)用題。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
課件、《幼兒畫冊》第3冊第55頁。
活動重難點:
用三句話講出題意,嘗試用原來有幾只、又來了幾只、一共有幾只完整講述。
活動過程:
1、碰球游戲,復(fù)習(xí)6、8的分解組成。
師:小朋友們,我們一起來復(fù)習(xí)一下8的組成。
教師:“嘿嘿,我的1球碰幾球?”(嘿嘿,你的1球碰7球。)……。
2、引導(dǎo)幼兒看圖說出圖意及數(shù)量關(guān)系。
出示圖片一,提問:
教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”
教師:那怎么來列算式呢?請一個小朋友來試一試。
(幼兒列算式,教師出示2+4=6)。
總結(jié):我們一起說說這個加法算式中的每一個數(shù)字分別表示什么?(2表示原來草地上有2只小雞,4表示又走來了4只小雞,也就是2和4是已經(jīng)知道的條件;6表示一共有6只小雞;用算式:2+4=6)。
3、出示圖片二。
教師:“圖上有什么?”(圖上有1只蝴蝶)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又飛來了7只蝴蝶)。
引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。
教師:誰能看著圖再提個問題?(一共有幾只蝴蝶?)。
教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”
教師:誰來列算式?列出算式1+7=8。
4、教師點擊課間出示圖片三,引導(dǎo)幼兒觀察。
教師:“池塘里有什么?”(池塘里有4只鴨子)可以用數(shù)字幾來表示?教師:又怎么樣?(又游來2只鴨子)。
引導(dǎo)幼兒嘗試用“一共”來提問。
教師:誰能看著圖再提個問題?(一共有幾只鴨子?)。
教師:“現(xiàn)在我們把三句話連在一起說一遍”
教師:誰來列算式?(幼兒列算式,教師出示4+2=6)。
5、給你一道算式題,你能編出應(yīng)用題嗎?(引導(dǎo)幼兒用提問的方式提出應(yīng)用題的問題)?
教師:請看圖片上的這道加法算式,剛才小朋友們都學(xué)會了看圖編加法應(yīng)用題,那你們能根據(jù)加法算式編出相應(yīng)的應(yīng)用題嗎?和你的伙伴說一說,(2分鐘)。
教師:誰想好了?(老師重復(fù))xx小朋友編的這道應(yīng)用題講了一件什么事情?xx表示算式中的4,xx表示算式中的1,問一共有……表示算式中的xx?(教師邊指圖邊講)說的真好表揚他。
教師:還有誰想出了不一樣的?(請多位幼兒嘗試編應(yīng)用題并檢查糾正不正確的。)。
6、教師指導(dǎo)不會提出問題的幼兒,先讓他們和老師一起說題意并提問,幫助他們掌握應(yīng)用題的句式結(jié)構(gòu),而后逐步讓他們自己學(xué)著編應(yīng)用題。
7、我們的書上也有這樣的算式,我們一起來說一說,練習(xí)一下吧。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
算式接龍大班教案篇十一
1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
一、導(dǎo)入。
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導(dǎo)。
在活動過程中,孩子們雖然說不出什么是整體,什么是部分,但是他們對于如何進行換算還是掌握得比較好的,他們知道了哪個數(shù)是最大的,要知道這個數(shù)就要把其它兩個數(shù)加起來;也知道了要知道其中一個部分?jǐn)?shù),就要用最大的數(shù)減掉另外一個數(shù),我發(fā)現(xiàn)有個別孩子對于概念還是有點混淆,需要進行個別輔導(dǎo);還有存在的問題就是對于10以內(nèi)的'加減法運算的不熟悉,有時候雖然會列算式,但是卻說不出答案。
算式接龍大班教案篇十二
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)根據(jù)兩張點子圖的變化列出加減算式。
2、復(fù)習(xí)7―8的分合、加減。
3、體驗與同伴游戲的快樂,學(xué)會用語言描述游戲、討論的'結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
點圖、數(shù)卡、作業(yè)紙、蠶豆。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)7、8的組成。
1、玩“碰球”的游戲(碰7球)。
老師和小朋友集體碰球、老師和個別幼兒碰球。
2、玩“對數(shù)”游戲(和為8)。
老師和小朋友集體對數(shù)、老師和小組接龍對數(shù)。
1、游戲“超級變變變”
(2)請1、3、5組的小朋友拿出8粒蠶豆,和對面的小朋友玩游戲,等會兒交換玩。
(3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
(1)師:蠶豆可以變,圓點也可以變。小朋友看這里有幾個圓點?變變變,變成了幾個?(圖1)8個變成3個(邊說邊畫一),變多了還是變少了?變少了用了什么方法?(減法)8個圓點拿走幾個變成了3個?我們可以用8―(5)=3來表示。注意:后面的點卡是等號后面的數(shù),也就是得數(shù)。
(2)我們看下面這幅圖是什么意思?(圖3)用什么算式來表示?7個圓點拿走了幾個變成了5個,7―(2)=5小朋友有沒有不同的方法呢?(可讓幼兒來辨別)。
(1)師:這兩幅圖什么意思?(圖3)1只小鴨變成7只小鴨,是變多了還是變少了?怎么列算式?請同一張桌子的小朋友來商量一下,然后桌長把它列出來。
(2)講評:我們一起看一下大家的答案,說說列的算式什么意思?
1+(6)=71+7=8。
討論:哪一種算式符合題目的意思?
(3)(圖4)這幅圖是幾個圓點變成幾個圓點?怎么列算式呢?
4+=7。
小結(jié)、鞏固:今天我們學(xué)習(xí)了看點圖列算式的又一種形式,圓點變少了就用減法,變多了就用加法。注意:不能把兩邊的點數(shù)直接相加或者相減,后面卡片上的數(shù)就是得數(shù)。
現(xiàn)在老師來看看哪些小朋友本領(lǐng)學(xué)得最好(出示4張點卡,復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容)。
三、幼兒操作練習(xí)。
(1)師:下面請大家一起來做操作題,要先看清楚圖表示的意思,再列算式。比一比,要看誰做得又快又對!
(2)幼兒練習(xí),教師指導(dǎo)。
(3)做好的幼兒送給教師批改,然后出去休息。
算式接龍大班教案篇十三
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。
2、引導(dǎo)幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
ppt、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。
一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。
小結(jié):接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。
1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示ppt12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。
規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數(shù),一圈結(jié)束后再重新開始數(shù)。
規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。
規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。
2、理解轉(zhuǎn)換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的'難度。
3、大闖關(guān)介紹比賽的學(xué)具(每人十顆星星),在前三個規(guī)則的基礎(chǔ)上增加。
規(guī)則四:一輪闖關(guān)時有錯數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關(guān)結(jié)束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進玻璃瓶內(nèi)。
關(guān)鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。
小結(jié):如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數(shù)字這樣就不會錯數(shù)、慢數(shù)。
三、延伸活動。
1、觀看幼兒游戲的視頻。
2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
算式接龍大班教案篇十四
1.知道1-5數(shù)字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。
2.初步感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟識1-5數(shù)字。
一、導(dǎo)入。
出示1-3的數(shù)字,邀請小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。
二、游戲過程。
1、使用數(shù)字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規(guī)則。
2、闖關(guān)游戲,增加難度。
發(fā)放游戲幣在闖關(guān)過程中如果有說錯的,說慢的,亂動游戲幣的需要在每一關(guān)結(jié)束后回收一枚游戲幣。
(1)第一關(guān),數(shù)字增加到5,嘗試用1-5進行接龍。
(2)第二關(guān),在數(shù)字5增加一個拍手的動作。
(3)第三關(guān),在此基礎(chǔ)上再在數(shù)字3增加一個跺腳的動作。
3、游戲結(jié)束,用自己剩的游戲幣來兌換獎勵。
三、活動延伸。
將此游戲投放到班級的區(qū)域中,激發(fā)孩子對游戲,對數(shù)學(xué)的積極性。
中班的幼兒對于數(shù)字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎(chǔ)上我把本節(jié)活動的難度降低了。整節(jié)活動中,孩子們的接受程度還是不錯的,但是難免在游戲中,因為注意力的不集中,會出現(xiàn)說錯卡頓的`現(xiàn)象,所以要求孩子們在活動中的注意力要很集中。教師的語氣和環(huán)節(jié)的把控也要帶動氣氛,讓孩子們體驗游戲的快樂和數(shù)學(xué)的樂趣。教師要注意介紹接龍的含義語言要精簡并易懂,這樣孩子們對接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來,才能更好的掌握游戲規(guī)則并體驗游戲的樂趣,這個問題也是我要注意的方面。
算式接龍大班教案篇十五
1、學(xué)習(xí)看圖描述情節(jié),數(shù)量關(guān)系及得數(shù),初步掌握應(yīng)用。
2、通過學(xué)習(xí)能根據(jù)畫面內(nèi)容,列出相應(yīng)的加法算式。
3、培養(yǎng)幼兒樂意探索數(shù)學(xué)活動,以及認(rèn)真觀察的能力。
【活動準(zhǔn)備】。
1、小鴨子、兔媽媽、兔寶寶、小狗、農(nóng)家小院的卡通圖片。
2、加法題卡,蘋果、星星、皮球、花、蝴蝶、蜻蜓圖片。
4、flash課件、《智慧樹去郊游》歌曲的視頻以及《寶貝寶貝》歌曲視頻。
【活動過程】。
一、兒歌律動《智慧樹去郊游》。
二、復(fù)習(xí)。
去郊游,家小院圖片都看到了什么?(小鴨、小貓、鵝、兔子)考一考小朋友們。
10+20=12+7=14+5=12+23=9+9=……。
三、新課。
例題一:課件小鴨子圖片。
我們?nèi)ソ加?,看一看我們來到了哪里(池塘邊),認(rèn)真觀察圖片你看。
到了什么?(鴨子、大樹、荷花)說說鴨子在干什么?(在池塘邊趴著、在池塘里游泳)。
師:池塘里有幾只鴨子?(9只)。
師:池塘邊有幾只鴨子?(2只)。
現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,池塘里和塘邊一共有多少只鴨子?
師:請幼兒說說你是用什么方法知道池塘里和池塘邊一共有11只鴨子?
生:點數(shù)的方法,池塘里和池塘邊一共有11只鴨子。
生:列算式的方法9+2=112+9=11。
師小結(jié):兩個加數(shù)調(diào)換位置,和不變。
例題二:出示課件小兔圖片。
我們繼續(xù)往前走,小朋友看一看我們來到了哪里?(森林)小朋友看到了什么?(兔媽媽)兔媽媽在干什么?(采蘑菇)這時候兔寶寶也來采蘑菇。
師:兔媽媽采多少個蘑菇?(15個)。
師:兔寶寶采多少個蘑菇?(4個)。
現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,兔媽媽和兔寶寶一共采了多少個蘑菇?
生:列算式的方法15+4=194+15=19。
例題三:出示課件小狗的圖片。
我們繼續(xù)往前走,小朋友看一看我們來到了哪里?(草地上),你們看到了什么?(兩只小狗在跳繩比賽)。
師:穿粉色衣服的小狗跳了多少下?(8下)。
師:穿藍色衣服的小狗跳了多少下?(9下)。
現(xiàn)在根據(jù)這幅圖片誰能告訴老師,兩只小狗一共跳了多少下?
生:列算式的`方法9+8=178+9=17。
分別出示課件圖片綠蘋果10個,紅蘋果8個,藍星星8顆,紫星星7顆,左邊皮球9個,右邊皮球6個,請幼兒看圖直接列出兩道加法算式。
黑板出示花園圖片,有粉花3朵,紅花有9朵,蝴蝶6只,蜻蜓有7只,請幼兒看圖直接列出兩道加法算式。
四、活動延伸《做卷子》。
小朋友每個人的板凳下都有一張小卷子,請你把它拿出來,小朋友試著做一下。做完之后請你舉起來,老師看一下。然后在放在你的板凳下面。
五、活動結(jié)束。
小朋友們今天和老師一起學(xué)習(xí)了看圖列加法算式,小朋友們表現(xiàn)的都很好,學(xué)的也都很開心,小朋友我們也該到回家的時候了,讓我們跳個舞蹈回家吧。兒歌《寶貝寶貝》。
算式接龍大班教案篇十六
1.觀察理解圖片內(nèi)容,嘗試編題并列出相應(yīng)的加法算式。
2.幼兒會根據(jù)圖片用三句話講出圖意,學(xué)習(xí)看圖列應(yīng)用題。
3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
算式接龍大班教案篇十七
活動目標(biāo):
1、學(xué)會有表情地朗誦兒歌,感受詩歌中描寫的意境。
2、了解月亮從初一到十五的變化。
活動準(zhǔn)備:
1、六張月亮圓缺不同的圖片。
2、課前請幼兒對月亮進行觀察。
活動過程:
一、謎語導(dǎo)入課題。
有時落在山腰,又是掛在樹梢,有時像面圓鏡,有時想把鐮刀。(謎底;月亮)。
二、談話活動;“你知道的月亮”。
調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,結(jié)合自己的觀察記錄,說一說自己以前見過的月亮是么樣子的。
教師;
(1)你在哪里見過月亮?
(2)你見到的月亮是什么樣的?
(3)將月亮進行分類,按月量的變化進行排序。
三、欣賞兒歌《看月亮》。
1、教師有感情的朗誦兒歌。
2、談話:兒歌里的月亮是什么樣的?你從哪里聽出來的?
把你的發(fā)現(xiàn)和感受跟周圍的同伴說一說。
四、學(xué)習(xí)兒歌《看月亮》。
1、幼兒看圖片有表情的朗誦兒歌。
2、請幼兒閉上眼睛再次欣賞兒歌,充分想象有月亮的夜晚。
3、鼓勵幼兒和同伴之間相互交流自己的'想象和感受。用優(yōu)美的語言描述兒歌中的內(nèi)容。
算式接龍大班教案篇十八
活動目標(biāo):
1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
重點難點:
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1―10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、黑板、磁鐵。
活動過程:
一、導(dǎo)入。
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
2、哪個組的算式接龍最長?為什么?
三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導(dǎo)。
教案二:數(shù)字接龍。
活動目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
活動準(zhǔn)備:
任務(wù)卡,游戲幣。
活動過程:
一、顛三倒四數(shù)數(shù)。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的.小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。
師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。
規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)。
師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))。
師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?
小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。
二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)。
游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。
游戲規(guī)則:
1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會隨游戲次數(shù)提升。
3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。
4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
(1)第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
(2)第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。
(3)第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。
三、活動延伸:
師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過程、游戲規(guī)則)。
小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。