中班數(shù)學(xué)游戲教案范文(19篇)

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    教案的編寫要考慮教學(xué)資源的合理利用,使教學(xué)更加富有創(chuàng)造性和趣味性。教案的設(shè)計(jì)要符合教學(xué)目標(biāo),能夠幫助學(xué)生全面提高能力。下面是一份優(yōu)秀的教案范文,供大家參考和借鑒。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇一
    圖形在我們的日常生活中無(wú)處不在,孩子們經(jīng)常會(huì)對(duì)老師或同伴說(shuō):我發(fā)現(xiàn)養(yǎng)殖角里的小房子是三角形的,我們吃的桔子是圓形的,我們教師的門是長(zhǎng)方形的,為了使孩子進(jìn)一步對(duì)圖形有所了解,激發(fā)興趣,我設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)活動(dòng)《有趣的圖形》在活動(dòng)中,通過(guò)讓孩子說(shuō)、看、尋找,培養(yǎng)他們的觀察、分析、判斷的能力。
    1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用多種感官,觀察周圍環(huán)境,加深對(duì)圓形、三角形、正方形的認(rèn)識(shí)。
    2、步培養(yǎng)幼兒分析、判斷能力。
    1、日?;顒?dòng)中引導(dǎo)幼兒找找周圍環(huán)境中的幾何圖形。
    2、室內(nèi)墻飾增添幾何圖行拼成的作品。
    3、圖片一副,小動(dòng)物卡片。
    4、音樂(lè)磁帶《郊游》、《劃船》音樂(lè)、錄音機(jī)。
    1、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    (1)師:太陽(yáng)公公咪咪笑,花兒草兒彎彎腰,今天天氣真正好,小動(dòng)物出來(lái)玩了?
    (2)師:有那些小動(dòng)物要到公園去玩耍?(依次出示小兔、小鴨、小貓)它們還帶了許多好吃的點(diǎn)心,請(qǐng)家仔細(xì)看看有什么形狀的點(diǎn)心?(互相講,個(gè)別講)(鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí))。
    它們放好了點(diǎn)心背好了小包出發(fā)了!放歌曲《郊游》。
    (3)鉆近幾何圖形門。
    a師:看公園的門多神氣!這些門的形狀棒嗎?有什么形狀的門?
    b“小動(dòng)物們?cè)炝俗约合矚g的門進(jìn)了公園。”
    提問(wèn):小動(dòng)物分別是從什么形狀的門進(jìn)了公園。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇二
    圖形在我們的日常生活中無(wú)處不在,孩子們經(jīng)常會(huì)對(duì)老師或同伴說(shuō):我發(fā)現(xiàn)養(yǎng)殖角里的小房子是三角形的,我們吃的桔子是圓形的,我們教師的門是長(zhǎng)方形的,為了使孩子進(jìn)一步對(duì)圖形有所了解,激發(fā)興趣,我設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)活動(dòng)《有趣的圖形》在活動(dòng)中,通過(guò)讓孩子說(shuō)、看、尋找,培養(yǎng)他們的觀察、分析、判斷的能力。
    1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用多種感官,觀察周圍環(huán)境,加深對(duì)圓形、三角形、正方形的認(rèn)識(shí)。
    2、步培養(yǎng)幼兒分析、判斷能力。
    1、日?;顒?dòng)中引導(dǎo)幼兒找找周圍環(huán)境中的幾何圖形。
    2、室內(nèi)墻飾增添幾何圖行拼成的作品。
    3、圖片一副,小動(dòng)物卡片。
    4、音樂(lè)磁帶《郊游》、《劃船》音樂(lè)、錄音機(jī)。
    1、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    (1)師:太陽(yáng)公公咪咪笑,花兒草兒彎彎腰,今天天氣真正好,小動(dòng)物出來(lái)玩了?
    (2)師:有那些小動(dòng)物要到公園去玩耍?(依次出示小兔、小鴨、小貓)它們還帶了許多好吃的點(diǎn)心,請(qǐng)家仔細(xì)看看有什么形狀的點(diǎn)心?(互相講,個(gè)別講)(鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí))。
    它們放好了點(diǎn)心背好了小包出發(fā)了!放歌曲《郊游》。
    (3)鉆近幾何圖形門。
    a師:看公園的門多神氣!這些門的形狀棒嗎?有什么形狀的門?
    b“小動(dòng)物們?cè)炝俗约合矚g的門進(jìn)了公園?!?BR>    提問(wèn):小動(dòng)物分別是從什么形狀的門進(jìn)了公園。
    一、抽“烏龜”
    目的:能夠給數(shù)字熟練地配對(duì)。
    玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針?lè)较蜉喠鲗⑧徸械呐瞥槿∫粡?,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。
    一、比小。
    目的:對(duì)13以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出小。
    玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰(shuí)的牌面,小牌歸牌所有,遇到小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多者為勝。
    三、“吃”牌。
    目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減。
    玩法:兩人參加游戲,先協(xié)商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數(shù)量的牌進(jìn)行游戲。游戲時(shí)兩人同時(shí)各出一張牌,誰(shuí)先算對(duì)兩對(duì)牌相加或相減后的得數(shù),誰(shuí)就將對(duì)方的牌“吃掉“;若兩人都算不出來(lái)或同時(shí)算對(duì),就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰(shuí)“吃”的牌多,誰(shuí)就為勝。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇三
    1.能發(fā)現(xiàn)物體簡(jiǎn)單的排序規(guī)律,樂(lè)于交流自己的發(fā)現(xiàn)。
    2.積極嘗試用不同的材料按一定的規(guī)律排序,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    3.在用動(dòng)作表現(xiàn)規(guī)律的過(guò)程中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    1.一男一女間隔排隊(duì)的圖片,蘑菇房(小兔的家),樹、小樹、紅花、黃花小圖片若干,魔術(shù)棒一根(里面藏著三條蠟光紙做的彩練,一條是紅、黃間隔排列,一條是紅、藍(lán)間隔排列,一條是紅、黃、藍(lán)間隔排列),《開汽車》音樂(lè)。
    2.幼兒操作材料:珠子、雪花片各若干,畫有12支小蠟燭的作業(yè)紙。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,感知規(guī)律。
    教師出示“一男一女間隔排隊(duì)”的圖片,提問(wèn):圖上的小朋友是怎么排隊(duì)的?
    師:小朋友也按這樣的規(guī)律排隊(duì),好嗎?
    幼兒一男一女排好隊(duì),聽《開汽車》的音樂(lè)去小兔家。
    二、觀察發(fā)現(xiàn),探索規(guī)律。
    1.出示小兔的家。
    師:小兔家到了,瞧,這兒長(zhǎng)了一排樹呢!仔細(xì)看看,這排樹是按照什么規(guī)律栽的?(一棵樹兩棵小樹間隔)。
    師:再看看花園里有什么。這么多花呀,這些花有什么規(guī)律?(兩朵紅的兩朵黃的間隔),接下去是什么顏色的花?為什么?(請(qǐng)幼兒先說(shuō),然后請(qǐng)一名幼兒上來(lái)接著往下排)。
    2.變魔術(shù)。
    師:小兔家周圍的環(huán)境好美啊,今天老師也帶來(lái)了禮物要送給小兔,是什么禮物呢?請(qǐng)看魔術(shù)棒變變變。
    (1)教師拉出第一條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來(lái)的會(huì)是什么顏色,說(shuō)一說(shuō)為什么。教師驗(yàn)證幼兒的猜測(cè),慢慢拉出彩練,將它掛在小兔家門的左邊。
    教師小結(jié):彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈的規(guī)律連起來(lái)的。
    (2)教師拉出第二條彩練的一部分,讓幼兒猜一猜后面拉出來(lái)的會(huì)是什么顏色,說(shuō)一說(shuō)為什么。教師驗(yàn)證幼兒的猜測(cè)后,將彩練掛在小兔家門的'右邊。
    教師小結(jié):這條彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)藍(lán)圈一個(gè)紅圈一個(gè)藍(lán)圈的規(guī)律連起來(lái)的。
    引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察兩條彩練,討論它們有什么相同的地方,有什么不同的地方。
    (3)請(qǐng)幼兒猜一猜第三條彩練可能是怎樣排列的,然后再驗(yàn)證,將彩練橫著掛在門的上方,請(qǐng)幼兒先說(shuō)說(shuō)彩練排列的規(guī)律,然后教師小結(jié):這條彩練是按一個(gè)紅圈一個(gè)黃圈一個(gè)藍(lán)圈間隔排列起來(lái)的。
    三、分組操作,學(xué)習(xí)運(yùn)用。
    師:小朋友們想送禮物給小兔嗎?老師為你們準(zhǔn)備了一些材料,請(qǐng)你們動(dòng)手做一做。材料可以自己選擇,但一定要有規(guī)律地排列。
    1.分組操作。
    (1)涂生日蠟燭(作業(yè)紙上有涂色標(biāo)記,幼兒按照標(biāo)記涂蠟燭)。(2)串珠子(提供幾種串珠的圖樣,幼兒選擇圖樣串珠)。(3)擺花兒(提供小、顏色不同的雪花片,讓幼兒自己選擇材料有規(guī)律地排序)。
    2.展示評(píng)價(jià)。
    將幼兒的作品展示在小兔家門前,請(qǐng)幼兒看看都有哪些規(guī)律,及時(shí)糾正不按規(guī)律排列的作品。
    四、肢體動(dòng)作,表現(xiàn)規(guī)律。
    師:小兔收到家的禮物非常開心,我們來(lái)慶祝小兔的生日吧!請(qǐng)小朋友用動(dòng)作表演我們剛才做的禮物,看誰(shuí)表演得精彩。(如看作業(yè)紙,看到紅蠟燭拍手、看到黃蠟燭點(diǎn)頭)。
    師:生日會(huì)結(jié)束了,我們排隊(duì)乘車回家嘍,司機(jī)叔叔又提出要求,我們排的隊(duì)伍要和來(lái)的時(shí)候不一樣,怎么排呢?(根據(jù)幼兒的回答,選中一種規(guī)律,如按照兩男兩女排隊(duì),聽音樂(lè)邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室)。
    幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣是在“直接感知、實(shí)際操作”的過(guò)程中逐漸培養(yǎng)起來(lái)的,學(xué)習(xí)能力也是在做的過(guò)程中一步一步提高的。本次活動(dòng)以“小兔過(guò)生日”為線索,將規(guī)律滲透在生活情境之中,設(shè)計(jì)的排隊(duì)上車、欣賞美景、猜禮物、做禮物、表演等活動(dòng),為幼兒搭建了直接感知、實(shí)際操作、主動(dòng)學(xué)習(xí)的平臺(tái),讓幼兒從不同的角度感知規(guī)律、理解規(guī)律,主動(dòng)建構(gòu)相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。排隊(duì)上車、欣賞美景是前奏,激活了幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn);猜禮物、做禮物是活動(dòng)的主體部分,禮物中隱藏的秘密激發(fā)了幼兒的探究欲望,動(dòng)手做加深了幼兒對(duì)規(guī)律的理解和運(yùn)用;動(dòng)作表現(xiàn)是升華,豐富了幼兒游戲的形式(有規(guī)律地動(dòng)作)。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇四
    1、知道沒(méi)有了可以用“0”來(lái)表示,引起幼兒對(duì)生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。
    2、初步知道:“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。
    3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。
    教具:數(shù)卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多媒體課件(有關(guān)”0”的課件,尺、溫度計(jì)、門牌號(hào)、車牌、比分牌、球衣編號(hào))。
    學(xué)具:每人一個(gè)數(shù)字卡片。
    一、故事引出“0”娃娃。
    1.今天酈老師給家講一個(gè)數(shù)字娃娃排隊(duì)的故事,你們想聽嗎?
    先請(qǐng)出數(shù)字朋友,請(qǐng)小朋友做拍手游戲,你拍幾下,相應(yīng)的數(shù)字娃娃就會(huì)出來(lái)排隊(duì)了。
    2.講故事:數(shù)字娃娃排隊(duì)。
    二、討論“0”娃娃的含義。
    1.它們來(lái)到花園里,花園里的花真多。數(shù)字娃娃要和花兒交朋友,你們來(lái)忙好嗎?
    2.老師指沒(méi)有花瓣的花:“它應(yīng)該和哪個(gè)數(shù)字做朋友?”
    3.還有什么沒(méi)有可以用“0”表示?
    三、討論“0”娃娃在生活中的含義1.教師:你覺(jué)得“0”娃娃像什么?
    2.你在什么地方見(jiàn)到過(guò)“0”?
    幼兒自由講。老師放多媒體ppt,助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。
    (1)電話機(jī)上的“0”表示號(hào)碼中的一個(gè)數(shù)字。
    (2)濕度計(jì)上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
    (3)車牌、門牌、電話號(hào)碼、年歷、球衣上的“0”表示一個(gè)數(shù)字。
    (4)尺子上的“0”表示起點(diǎn)。
    (5)球賽時(shí)比分牌上的”0”表示沒(méi)有進(jìn)球,0:0表示平局,1:0表示一方進(jìn)了一個(gè)球。
    3.總結(jié)?!?”的作用真,不同的“0”表示不同的含義。
    四、“0”娃娃作用。
    1.比較1、0和10,知道0不可缺少。
    2.讓小朋友操作0來(lái)讓數(shù)字寶寶變。
    五、游戲“找朋友”
    聽音樂(lè),要求兩個(gè)數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰(shuí)誰(shuí)小,數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。如果一樣,就擁抱一下。
    幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能立的操作材料,并膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,立性得到了充分的體現(xiàn)。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇五
    1、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    2、體會(huì)集體合作游戲的快樂(lè)。
    重點(diǎn):幼兒活動(dòng)中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。
    難點(diǎn):幼兒對(duì)活動(dòng)參與的.積極性以及個(gè)別幼兒協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。
    四個(gè)小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機(jī)。
    1、開始:
    老師:我們現(xiàn)在一起做個(gè)游戲好嗎?游戲的名字“搶凳子”
    2、游戲規(guī)則:
    五位小朋友一組,每人張卡片,活動(dòng)室中間放四個(gè)小凳子,老師說(shuō)開始童幼一起打節(jié)或放音樂(lè)五位幼兒要按節(jié)開始走,再說(shuō)停的時(shí)候搶到自己的位置。如果搶不到主要被淘汰出局領(lǐng)讀手中的卡片或說(shuō)一句愛(ài)老師的句子。游戲繼續(xù)執(zhí)行,每組玩三邊。
    教室總結(jié):中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動(dòng)作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個(gè)別幼兒在平時(shí)的活動(dòng)中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動(dòng)中來(lái)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
    3、活動(dòng)結(jié)束。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇六
    1、識(shí)別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進(jìn)行一維、二維的分類。
    2、發(fā)展幼兒觀察、辨別、歸案的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)的.生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。
    蠟筆,油畫棒(紅黃兩色)各4支,勾線筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤若干,蒙氏架兩個(gè)。
    一、導(dǎo)入活動(dòng),感知一維。
    1、師:你們知道制筆廠嗎?(是生產(chǎn)筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠忙好嗎?
    師:那怎么分呢?他們的第一道工序給了我們兩個(gè)標(biāo)志,你們說(shuō)怎么分?
    小結(jié):剛才我們根據(jù)男孩、女孩的標(biāo)志把筆分了一次??纯吹诙拦ば蚩梢栽趺捶帜?
    請(qǐng)男孩子、女孩子根據(jù)不一樣的一維分筆。貼上標(biāo)志。
    小結(jié):剛才我們按顏色(xx)分法完成了第二道工序。
    二、進(jìn)行二維的示范練習(xí)操作。
    1、你們干的太好了,制筆廠又生產(chǎn)了一批新的筆,你們看有什么筆?(勾線筆、鉛筆)他們有什么不一樣?(顏色、種類、有蓋無(wú)蓋、長(zhǎng)短)。
    出示“的勾線筆”“黑色的鉛筆”“的鉛筆”“黑色的勾線筆”四個(gè)筆盒。
    一個(gè)個(gè)筆筒解說(shuō),教師示范兩個(gè)筆筒,其余兩個(gè)請(qǐng)幼兒操作。
    3、這個(gè)工序怎么做你們明白了嗎?那好,請(qǐng)你們每個(gè)人找到一份工作材料,按照筆筒上的要求完成這道工序。完成以后請(qǐng)把筆筒放到貨架上。
    4、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    5、檢驗(yàn)小結(jié):看看分對(duì)了沒(méi)有?
    三、活動(dòng)延伸,感知三維。
    1、師:看看制筆廠還有些不同的標(biāo)志,你們看看是什么?誰(shuí)知道?
    2、出示幾張三維的標(biāo)志,讓幼兒認(rèn)識(shí)標(biāo)志,感知三維。
    3、師:你們真棒,瞧,制筆廠的廠長(zhǎng)要來(lái)夸我們了。(請(qǐng)一個(gè)老師來(lái)夸小朋友工作做的好,送給每個(gè)孩子一支筆)。
    4、在給孩子送筆的環(huán)節(jié)中,自然結(jié)束教學(xué)活動(dòng)。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇七
    1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    2、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
    幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下"中班數(shù)學(xué)游戲大全"能讓幼兒依靠直接的興趣來(lái)學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。
    幼兒上中班了,可是對(duì)數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬(wàn)分苦惱。別著急,幼兒天生都愛(ài)玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺(jué)得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。
    1、蓋印章。
    玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
    2、找朋友。
    玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。
    3、快樂(lè)寶貝車。
    玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位??斓秸緯r(shí),老師發(fā)出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說(shuō):"火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒(méi)有下錯(cuò)或者沒(méi)下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
    4、鋪石頭。
    玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
    5、踩石頭。
    玩法:路鋪平了,音樂(lè)一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來(lái),音樂(lè)一停就立即踩到"石頭"上,并說(shuō)說(shuō)踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒(méi)有這樣的圖形。
    6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
    7、給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里。
    玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜。
    玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。
    10、數(shù)客人。
    玩法:"智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客??纯?,都有誰(shuí)來(lái)了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來(lái)了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)"總共來(lái)了幾個(gè)客人?"(一共來(lái)了9個(gè)客人。)。
    11、幫小熊按數(shù)取物。
    玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
    12、"超市"游戲。
    玩法:小熊要陪客人,沒(méi)時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到"小超市"購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。
    13、找媽媽。
    玩法:幼兒聽音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
    14、看數(shù)字捶捶背。
    玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
    15、看數(shù)字捶捶背。
    玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)。
    16、撒數(shù)塊。
    玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
    17、小青蛙愛(ài)玩耍。
    節(jié)課我采取游戲?qū)?。上課鈴響起,在與學(xué)生問(wèn)候以后,讓學(xué)生坐端正,不能發(fā)出丁點(diǎn)聲音,接著讓同學(xué)們談?wù)勛约旱母惺?,你覺(jué)得一分鐘長(zhǎng)嗎?在一分鐘內(nèi)你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長(zhǎng)短后,巧妙的從同學(xué)們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學(xué)習(xí)中去。抓住重點(diǎn)詞體會(huì)人物的'心理活動(dòng),為朗讀打下基礎(chǔ)。在仔細(xì)品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點(diǎn)。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會(huì)主人公的心理活動(dòng)是前提,也是基礎(chǔ)。因此,教學(xué)中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無(wú)奈為閱讀點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地想象元元當(dāng)時(shí)的心情,語(yǔ)言。在朗讀體會(huì)的過(guò)程中,具體落實(shí)到“剛想走過(guò)去,紅燈亮了。”中的“剛”;“他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見(jiàn)汽車的影子,元元決定走到學(xué)校去?!敝械摹暗劝〉龋恢薄边@些重點(diǎn)詞語(yǔ)中。先朗讀后體會(huì),再帶著體會(huì)到的感情朗讀。在追趕公共汽車一幕時(shí),結(jié)合插圖,先引導(dǎo)學(xué)生觀察、想象,再抽學(xué)生表演,學(xué)生入情入境,體會(huì)到了元元的焦急、悔恨。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生讀兩次嘆息時(shí),可以說(shuō)是水到渠成。結(jié)合實(shí)踐,課外延伸。在學(xué)生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學(xué)生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學(xué)生順理成章地點(diǎn)出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時(shí)間,一分鐘也不能多睡。自由說(shuō)話,你想對(duì)元元說(shuō)什么?我扮演成元元,這樣我和學(xué)生反復(fù)扮演角色,學(xué)生在教“我”珍惜時(shí)間的同時(shí),自己在無(wú)形中懂得了如何珍惜時(shí)間。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇八
    1、激發(fā)幼兒認(rèn)識(shí)平面圖形的興趣及探索的欲望。2、發(fā)展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。3、讓幼兒基本掌握梯形的特征,找出梯形。
    課件一套、幼兒正方形、梯形學(xué)具每人一套。
    在幼兒認(rèn)識(shí)平面圖形的過(guò)程中,一直本著循序漸進(jìn)的原則。幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形,在此基礎(chǔ)上來(lái)認(rèn)識(shí)梯形,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程,也是一個(gè)提高的過(guò)程。鑒于平面圖形較為抽象,因此在活動(dòng)過(guò)程中運(yùn)用了多媒體教學(xué)來(lái)解決這一困難,一方面更加激發(fā)幼兒的興趣,一方面更好的為幼兒的學(xué)習(xí)所服務(wù)。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是了解梯形的特征,并能拓展到周圍的生活與環(huán)境中去,主要運(yùn)用觀察法、觀察比較法、講解法等突破;活動(dòng)難點(diǎn)是讓幼兒能夠找出兩條平行邊,主要運(yùn)用觀察法、講解法、聯(lián)系法等突破。
    一、導(dǎo)入。
    情景導(dǎo)入:圖形王國(guó)要舉行聚會(huì),我們一起去看一看吧。(出示課件)。
    二、展開。
    1、簡(jiǎn)單復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的圖形。
    2、由正方形引出梯形,讓幼兒認(rèn)識(shí)梯形,記住名字。
    3、請(qǐng)幼兒進(jìn)行操作,比較正方形和梯形的異同點(diǎn)。
    要求:請(qǐng)幼兒比較邊和角的不同。
    提問(wèn):正方形和梯形的邊和角有什么相同的地方?有什么不同的地方?
    4、出示課件引出平行的概念。
    5、讓幼兒找出平行線并講解其概念。
    6、找梯形、找出平行線,進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固。
    7、找周圍生活中像梯形的物品,讓幼兒知道梯形是較穩(wěn)固的圖形,被廣泛運(yùn)用在我們的生活中,并出示課件欣賞。
    三、結(jié)束。
    延伸活動(dòng):繼續(xù)尋找周圍生活中的梯形物品。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇九
    1.區(qū)分音的強(qiáng)弱。
    2.學(xué)會(huì)唱《鼓與小鼓》這首歌。
    辨別區(qū)分聲音的強(qiáng)弱。
    會(huì)正確表現(xiàn)聲音的'強(qiáng)弱。
    鼓、小鼓。
    1.用身體動(dòng)作表現(xiàn)強(qiáng)與弱。如:拍手和點(diǎn)手心,拍手心和拍手背,拍腿和拍肩等。
    2.認(rèn)識(shí)強(qiáng)弱記號(hào)。
    教師準(zhǔn)備兩幅圖片,上面畫有f和p,告訴小朋友f表示強(qiáng),p表示弱,并用動(dòng)作表示出來(lái)。
    3.學(xué)習(xí)歌曲《鼓與小鼓》。
    (1)小朋友敲擊鼓、小鼓,進(jìn)一步感知音量的變化。
    (2)欣賞并學(xué)唱《鼓與小鼓》,小朋友用聲音的小來(lái)表示鼓、小鼓的強(qiáng)弱變化。
    4.用節(jié)奏樂(lè)器演奏,注意聲音的強(qiáng)弱并表現(xiàn)出來(lái)。
    活動(dòng)延伸:
    1.在活動(dòng)室里放置強(qiáng)弱記號(hào)f、p。
    2.表演唱《鼓與小鼓》。
    評(píng)量:
    能用動(dòng)作、音量表現(xiàn)聲音的強(qiáng)弱。
    分析:
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十
    1、能通過(guò)點(diǎn)數(shù)正確說(shuō)出20以內(nèi)物體的數(shù)量。
    2、在搶椅子游戲中,感知椅子數(shù)量的遞增遞減模式。
    3、考驗(yàn)小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    小凳子40張。
    幼兒會(huì)熟練的玩搶椅子游戲。
    一、談話導(dǎo)入,排放椅子。
    1、請(qǐng)幼兒來(lái)想辦法把一旁的小凳子排成圓形。
    師:今天我們來(lái)玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰(shuí)來(lái)數(shù)一數(shù)有多少椅子呢?怎么樣才能數(shù)的清楚?我請(qǐng)一個(gè)小朋友再邀請(qǐng)幾個(gè)好朋友來(lái)排椅子。
    2、點(diǎn)數(shù)椅子數(shù)量,制定簡(jiǎn)單規(guī)則。
    數(shù)一數(shù)我們排了多少把椅子呢?怎么才能數(shù)清楚?誰(shuí)來(lái)數(shù)一數(shù)?
    在搶椅子游戲中應(yīng)該小朋友多還是椅子多?
    搶椅子的規(guī)則是什么?
    二、進(jìn)行游戲,體驗(yàn)遞減:
    1、老師幼兒一起玩游戲,體驗(yàn)凳子和人數(shù)的遞增遞減。
    問(wèn)題:
    現(xiàn)在的椅子數(shù)量是多少?人數(shù)是多少?
    這次如果再來(lái)一次,旁邊應(yīng)該有幾張椅子?應(yīng)該還剩下幾張椅子?
    這次如果再來(lái)一次,旁邊有幾個(gè)小朋友,還剩下幾個(gè)小朋友?
    小結(jié):也就是中間的人會(huì)越來(lái)越少,旁邊的人會(huì)越來(lái)越多。中間的椅子會(huì)越來(lái)越少,旁邊的椅子會(huì)越來(lái)越多。
    三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進(jìn)行商討和調(diào)整:
    1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?
    2、有沒(méi)有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點(diǎn)一點(diǎn)減少”的規(guī)則?
    四、結(jié)束。
    今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?
    教學(xué)思。
    這個(gè)活動(dòng)旨在讓幼兒在玩游戲的過(guò)程中通過(guò)點(diǎn)數(shù)正確數(shù)出20以內(nèi)的數(shù)量,同時(shí)感知數(shù)量的遞增遞減模式。
    在活動(dòng)中,我能引導(dǎo)幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因?yàn)樘珌y了,讓幼兒切實(shí)感受到要排列整齊了,才便于點(diǎn)數(shù)。在邀請(qǐng)幼兒排列椅子時(shí)也不經(jīng)意的加入需要幼兒進(jìn)行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個(gè)人?!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r(shí)進(jìn)行提煉,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。
    不過(guò)活動(dòng)中還存在一些不足。首先有的問(wèn)題提的該不夠準(zhǔn)確,比如問(wèn)孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒(méi)有講到“要一個(gè)人坐一張椅子,沒(méi)有搶到椅子的人淘汰?!比绻@個(gè)問(wèn)題換成“搶椅子游戲應(yīng)該怎么玩?”也許幼兒的回答就會(huì)是玩法了。在活動(dòng)中我的點(diǎn)數(shù)次數(shù)過(guò)多,并且都是一起點(diǎn)數(shù),有點(diǎn)亂,也會(huì)引起孩子的躁動(dòng),可以適當(dāng)減少點(diǎn)數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動(dòng)中雖然我意識(shí)到要讓孩子多說(shuō),但是有的時(shí)候給孩子的機(jī)會(huì)還是不夠多,自己說(shuō)的比較多,并且沒(méi)有讓幼兒生生互動(dòng),在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進(jìn)行生生互動(dòng),這樣會(huì)更好的得出結(jié)論。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十一
    學(xué)習(xí)數(shù)物對(duì)立,比較數(shù)字的小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。
    磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
    1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。
    2.把釣到的.魚放到比它1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。
    3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號(hào)魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號(hào)魚池。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十二
    1.了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。
    2.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確地辨認(rèn)梯形,發(fā)展觀察力、判斷力和思維能力。
    3.尋找生活中的梯形,在操作游戲中體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
    1.教學(xué)課件、輕音樂(lè)。
    2.各種正方形、長(zhǎng)方形、梯形、三角形圖形卡片若干,貼有圖形標(biāo)志的分類籃3個(gè),圖形小路一張。
    小結(jié):這是一座特別的房子,是由各種各樣的幾何圖形組成的。有梯形的房頂,圓形的窗戶,正方形的身體,長(zhǎng)方形的門和正方形的門。
    小結(jié):有四個(gè)角四條邊組成,兩條邊不一樣長(zhǎng)并且平平的,這個(gè)像滑梯的圖形名叫——梯形。
    2.小兔子的家周圍還有梯形嗎?我們來(lái)數(shù)數(shù)看小兔家和周圍一共有幾個(gè)梯形?
    3.出示幾個(gè)梯形,探索圖形守恒。
    提問(wèn):現(xiàn)在它還是梯形么?
    小結(jié):原來(lái)不管梯形改變位置、變大或者變小,變化顏色,它還是梯形,因?yàn)樗€是有四個(gè)角四條邊,兩條邊不一樣長(zhǎng)并且平平的。
    4.引導(dǎo)幼兒觀察、比較、區(qū)分直角梯形和等腰梯形的不同。
    提問(wèn):這個(gè)圖形寶寶有滑梯么?有幾個(gè)滑梯?
    小結(jié):直角梯形有一個(gè)滑梯,等腰梯形有兩個(gè)一樣的滑梯。
    5、觀看ppt,討論交流周圍生活中的梯形。
    提問(wèn):生活中你見(jiàn)到什么東西是梯形的呢?
    小結(jié):原來(lái)我們生活中有這么多神奇的梯形,而且它的用處多多,給我們的生活帶來(lái)了方便。
    1.出示教具,幼兒拿出學(xué)具,按對(duì)應(yīng)的梯形貼在教具圖上。
    2.小兔子家?guī)缀螆D形的路鋪好了,我們沿著這條梯形的小路到小兔子家去玩玩吧。
    活動(dòng)延伸:繼續(xù)尋找生活中的梯形或與其相似的物品。
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    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十三
    1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
    2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
    3.讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
    1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。
    2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的?。ù螅┡笥选?
    3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    必須是被老師點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)現(xiàn)。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十四
    1.幼兒感知7以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。
    2.根據(jù)數(shù)字和圖形標(biāo)志匹配相同的圖形。
    3.知道做客的基本禮儀,體驗(yàn)做客的樂(lè)趣。
    1.課件;
    2.幼兒人手一盤魚;
    3.幼兒人手一個(gè)手環(huán)。
    教學(xué)重點(diǎn)(難點(diǎn)):
    學(xué)習(xí)根據(jù)數(shù)字在操作板上貼相應(yīng)數(shù)量的盛滿小魚的盤子,并且根據(jù)手環(huán)上的數(shù)字貼相應(yīng)數(shù)量的圖形。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、準(zhǔn)備去做客。(復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)數(shù))
    1.交流做客的禮儀:
    師:今天倪老師要帶你們?nèi)ヘ垕寢尲易隹?!你們一定很開心吧!那我們?nèi)プ隹鸵⒁馐裁茨??(懂禮貌)什么是懂禮貌?看見(jiàn)貓媽媽要打招呼。那還要帶些什么呢?(禮物)帶什么禮物呢?(魚)是呀,貓媽媽最喜歡吃魚了。
    2.準(zhǔn)備禮物:
    幼兒講述自己盆里的小魚個(gè)數(shù),并一起驗(yàn)證。
    師:禮物準(zhǔn)備好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)啦?。ㄒ魳?lè):歡樂(lè)舞。教師帶領(lǐng)著幼兒繞著教室走一圈)
    二、去做客的路上。
    1.出發(fā)前的準(zhǔn)備。
    師:在出發(fā)之前,老師可有個(gè)要求:你們一路上經(jīng)過(guò)了哪些地方?看到了什么?
    2.去的路上。
    依次出示課件第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八幅圖:
    教師隨在著畫面的變化提出不同的問(wèn)題。
    第二幅圖:一座小橋
    第三幅圖:二座蘑菇亭第四幅圖:草地上有三座房子
    3.小結(jié):小朋友想一想,去貓媽媽家經(jīng)過(guò)了哪些地方?出示相應(yīng)圖片。他們分別可以用什么數(shù)字來(lái)表示?請(qǐng)小朋友有一句完整的話來(lái)表示。
    三、去家里做客。(理解數(shù)字的含義,會(huì)用數(shù)字表示物體的數(shù)量)
    學(xué)習(xí)做客的禮儀:敲門,你好,歡迎你們來(lái)我家做客!
    我們給你帶禮物來(lái)了。
    2.給貓媽媽送禮物:
    師:我們給貓媽媽帶來(lái)了這么多魚,究竟該放在哪里呢?
    貓媽媽說(shuō):“別急,我這里有好幾個(gè)數(shù)字寶寶,你的盤子里有幾條魚就把盤子送到幾的數(shù)字寶寶下面。小朋友你會(huì)送嗎?好,現(xiàn)在先請(qǐng)女小朋友送,再請(qǐng)男小朋友送。”
    一起驗(yàn)證一下。
    3.貓媽媽也要送禮物給我們。
    (1)提出要求:
    師:貓媽媽說(shuō)她收到了禮物非常高興,也有禮物要送給小朋友們,他要給每一個(gè)小朋友送一個(gè)手環(huán)。但是貓媽媽非常忙,禮物只做了一半,剩下的要小朋友們自己動(dòng)手做了,做對(duì)了,禮物就是你的了。
    (2)老師示范做手環(huán)。那手環(huán)怎么做呢?讓老師來(lái)告訴你們。出示手環(huán),介紹材料。上面有什么呢?數(shù)字和圖形。這是什么意思呢?4和三角形(就是要在手環(huán)上貼4個(gè)三角形。)
    (3)幼兒操作:指導(dǎo)有困難的幼兒,提醒幼兒看清楚數(shù)字和幾何圖形。
    (4)交流:我做了幾個(gè)手環(huán),數(shù)數(shù)有幾個(gè)什么幾何圖形。
    三、結(jié)束
    師:時(shí)間很晚了,我們要準(zhǔn)備回家了,和貓媽媽說(shuō)再見(jiàn)吧?。ㄒ魳?lè):歡樂(lè)舞)
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十五
    1、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲,體驗(yàn)成功快樂(lè)。
    2、在交流活動(dòng)中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
    一、選材貼近生活,《綱要》提出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。所以王老師選取的這個(gè)內(nèi)容是來(lái)源于生活的。另外,教師在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮到了孩子的生活經(jīng)驗(yàn),利用孩子平時(shí)經(jīng)常玩拼圖這個(gè)經(jīng)驗(yàn)來(lái)展開活動(dòng),一方面貼近孩子的生活,另一方面更激發(fā)起了孩子學(xué)習(xí)、發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
    二、教學(xué)目標(biāo)比較全面,基本上涵蓋了情感、知識(shí)和能力,符合《綱要》要求。
    三、教師的準(zhǔn)備很充分,在材料的提供上體現(xiàn)了目的性、科學(xué)性、可操作性。在活動(dòng)中教師比較注重孩子探索能力的培養(yǎng),為幼兒提供了便于研究的操作材料,鼓勵(lì)幼兒通過(guò)操作材料,去觀察、去發(fā)現(xiàn)、、去記錄、去思考、滿足了幼兒好奇、探索、希望嘗試的欲望。
    四、教師的教學(xué)思路比較清晰,很好地展示了活動(dòng)的每個(gè)環(huán)節(jié),即認(rèn)識(shí)圖形,激發(fā)興趣―拼拼圖形,記錄結(jié)果―二次操作、多種組合―交流分享,總結(jié)延伸。整個(gè)活動(dòng)的每個(gè)環(huán)節(jié)緊扣教學(xué)目標(biāo),體現(xiàn)了由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則?;顒?dòng)中,幼兒始終保持很好的注意力和探索興趣。
    五、教師的教學(xué)方法是多樣的,體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)特色,如演示法、操作法和記錄法等。
    六、在教學(xué)形式上,教師能較好地采用個(gè)別、集體和小組活動(dòng)相結(jié)合的形式。
    1、在二次操作中,教師是要求讓幼兒在選定一塊圖形的基礎(chǔ)上,進(jìn)行多種組合,幼兒操作后,教師也可以作一下簡(jiǎn)單的記錄,以便幼兒能更清楚的掌握其中的規(guī)律。
    2、在幼兒操作拼圖過(guò)程中,教師可播放一些輕音樂(lè),讓幼兒在快樂(lè)的拼圖中感到輕松感。
    3、兩張記錄表的制作上,是二合一的。第一次操作之后,讓幼兒自己把記錄表1撕下來(lái)。在活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)有些幼兒撕的比較困難,需要老師的幫忙,這就間接的造成了時(shí)間的浪費(fèi)性。
    通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十六
    1、認(rèn)識(shí)圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。
    2、在活動(dòng)中,讓幼兒能按教師的要求進(jìn)行數(shù)學(xué)操作活動(dòng)。
    3、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
    小鴨子頭飾一個(gè);用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。
    一、觀看情景表演
    小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。
    師:小鴨子你為什么摔跤啊?
    請(qǐng)小朋友們助它把路鋪好。
    二、鋪小路
    1、觀察小路中土坑的形狀。
    師:土坑有那些形狀的?
    請(qǐng)你把和土坑相同形狀的石頭填進(jìn)去,然后檢查是否填平,小正好。
    2、教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行操作活動(dòng),把圖形一一對(duì)應(yīng)的填好,
    3、出示兩個(gè)半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個(gè)一樣的半圓合起來(lái)就是一個(gè)圓形,同時(shí)一個(gè)圓形可以分成兩個(gè)一樣的半圓形。
    三、游戲:踩石頭
    教師出示一個(gè)圖形,請(qǐng)幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰(shuí)找得又對(duì)又快。
    四、游戲結(jié)束
    小朋友一起送小鴨子回家。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十七
    數(shù)字對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過(guò)對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無(wú)處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
    1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
    2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無(wú)處不在。
    3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè),并感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
    5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
    2、數(shù)字排列圖若干、
    3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
    一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
    2、出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找?!?BR>    3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
    4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
    二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
    1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
    “小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最小?(9最大,0最小)”
    2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來(lái)給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?”
    3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?”
    三:在日常生活中數(shù)字的用處。
    1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數(shù)字“小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數(shù)字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件。”
    2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
    四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
    1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來(lái),會(huì)發(fā)生什么情況?
    2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮?lái)看一個(gè),這次數(shù)字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細(xì)找找。
    3、用數(shù)字來(lái)畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
    4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過(guò),我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
    5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來(lái)的畫,你們喜歡吧?
    6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來(lái)畫一幅畫好嗎?
    通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    小百科:數(shù)字:人類最早用來(lái)計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時(shí),大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來(lái)記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國(guó)古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來(lái)記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號(hào)慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(hào)(數(shù)碼)。如今,世界各國(guó)都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十八
    1、體驗(yàn)“數(shù)數(shù)”的樂(lè)趣,感受幫助他人的快樂(lè)。
    2、能夠根據(jù)物品不同的呈現(xiàn)方式選擇合適的數(shù)數(shù)方法。
    3、在“清點(diǎn)食物”的過(guò)程中學(xué)習(xí)封閉數(shù)數(shù),獲得封閉數(shù)數(shù)的多種方法。
    獲得封閉數(shù)數(shù)的多種方法。
    根據(jù)物品不同的呈現(xiàn)方式選擇合適的數(shù)數(shù)方法。
    ppt課件、記號(hào)筆、操作紙。
    一、情景導(dǎo)入。
    師:圖圖家要請(qǐng)客,圖圖媽媽準(zhǔn)備了許多好吃的東西,我們來(lái)幫他們數(shù)一數(shù)吧!
    二、清點(diǎn)食物。
    1、數(shù)數(shù)。
    圖圖家準(zhǔn)備了多少梨招待客人?
    2、老師數(shù)出來(lái)比你們多?。ń處熝菔惧e(cuò)誤的數(shù)數(shù)方法)我數(shù)的方法對(duì)嗎?怎么不對(duì)?
    小結(jié):記住第一個(gè)數(shù)的,數(shù)一圈,數(shù)過(guò)的不要重復(fù)數(shù)。
    1、圖圖媽媽還準(zhǔn)備了許多蘋果,這些蘋果有什么不一樣?
    2、圖圖媽媽準(zhǔn)備了幾個(gè)蘋果?你是從哪個(gè)開始數(shù)的?
    小結(jié):找出最特別的作為第一個(gè),開始數(shù),數(shù)過(guò)的不要重復(fù)數(shù)。
    1、出示糖果,請(qǐng)你幫圖圖媽媽數(shù)數(shù)有多少顆糖。
    2、請(qǐng)兩個(gè)小朋友數(shù)數(shù)糖果罐里共有幾顆糖,并讓他們介紹一下自己是怎么數(shù)的。
    3、驗(yàn)證:到底是幾顆糖,一起來(lái)數(shù)數(shù)。
    小結(jié):沒(méi)有特征的時(shí)候,我們可以自己給他做上標(biāo)記,然后開始數(shù),第一個(gè)數(shù)過(guò)了不要重復(fù)數(shù)。
    三、幼兒操作活動(dòng)。
    幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    鼓勵(lì)幼兒間相互交流數(shù)數(shù)的方法,學(xué)習(xí)一下別人的方法再數(shù),數(shù)出的結(jié)果一樣嗎?
    師:一樣的東西怎么數(shù)出來(lái)不一樣的數(shù)量呢?請(qǐng)幼兒演示各自數(shù)數(shù)的方法。
    答案揭曉:正確的數(shù)量在食物的下方,請(qǐng)撕開雙面膠,看看,和你數(shù)出的數(shù)量一樣嗎?
    四、情景——客人來(lái)了。
    師:“叮咚”門鈴響了,客人們來(lái)了,看看有誰(shuí)來(lái)做客了?總共來(lái)了幾位客人?(10位)。
    師:10位客人,每樣?xùn)|西得準(zhǔn)備幾份呢?(10份)。
    五、結(jié)束活動(dòng)。
    今天你們幫了圖圖家一個(gè)大忙,現(xiàn)在,請(qǐng)你們帶著這些好吃的東西分享給其他班里的小朋友吧!
    將材料投放到區(qū)角中供幼兒繼續(xù)討論、探索。
    中班數(shù)學(xué)游戲教案篇十九
    1、通過(guò)"圖形分家"的操作活動(dòng),繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。
    2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動(dòng)手操作的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
    4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。
    學(xué)習(xí)分類的方法教學(xué)準(zhǔn)備:
    教師:大轉(zhuǎn)盤一個(gè),圖形操作材料一套。
    幼兒:人手一份圖形操作材料。
    愉快教學(xué)法 游戲法教學(xué)過(guò)程:
    一、開始部分組織教學(xué),師、生相互問(wèn)好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來(lái)玩一個(gè)"分家家"的游戲。
    2、 交代游戲名稱與規(guī)則:
    師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時(shí)候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會(huì)兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個(gè)名字記在心里,待會(huì)兒告訴老師。3、 幼兒操作"給圖形寶寶分家"。
    4、 討論:你們是怎么分的?
    (請(qǐng)幾位幼兒走上來(lái),師幫其操作結(jié)果貼出來(lái))和他一樣的有沒(méi)有?
    (二)、再次嘗試:
    1、 要求:等一會(huì)兒分家家的時(shí)候要求不一樣了,再取兩個(gè)好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
    2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
    3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請(qǐng)1-2名幼兒)請(qǐng)幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
    3、 增加難度:看看這個(gè)轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
    拿好了舉在手里4、 比賽:四個(gè)人一個(gè)隊(duì),小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個(gè)隊(duì)的小朋友都拿得又快又對(duì),老師送你一朵小紅花。(還要幫隊(duì)里的其他小朋友一起檢查一下,有沒(méi)有拿錯(cuò)的)反復(fù)嘗試4-5遍。
    (四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習(xí)。
    三、結(jié)束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
    本次活動(dòng)選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵(lì)幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對(duì)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個(gè)活動(dòng)幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動(dòng)中只一對(duì)一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳?;顒?dòng)中對(duì)于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。