朋友是我們在成長過程中結(jié)識的與我們產(chǎn)生深厚情感的人。寫一篇完美的總結(jié),需要對自己的經(jīng)歷進行全面而準確的回顧。以下是一些值得一讀的總結(jié)案例,希望對大家有所啟發(fā)和提升。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇一
元寶山鎮(zhèn)中學趙蘭海。
網(wǎng)絡時代的到來,計算機應用的普及,對社會和各個領域正產(chǎn)生著重大的影響。近年來,利用計算機進行教學成為一種時尚,但我認為,計算機在教學中只能發(fā)揮輔助作用,并且應根據(jù)學科的特點,圍繞教學難點來尋求電腦軟件的輔助。
化學是一門以實驗為基礎,研究物質(zhì)組成、結(jié)構(gòu)、性質(zhì)、變化及合成的科學。因此,化學教學必須十分重視引導學生觀察化學實驗,透過實驗現(xiàn)象掌握物質(zhì)的性質(zhì)、變化,進而揭示物質(zhì)組成和結(jié)構(gòu)的奧秘。輔助化學教學的計算機軟件就應當圍繞上述化學學科的特點、尤其是其中那些常規(guī)教學難以突破的難點來開發(fā)。就化學知識來說,不同的教材內(nèi)容,有其特殊的難點,必須突破;但就整體來講,則有一些共性的化學問題亟待計算機輔助其突破:
一、釋微觀粒子上體現(xiàn)輔助性。
宏觀物質(zhì)是微粒構(gòu)成的,而微粒的構(gòu)造和運動卻無法直接觀察。常規(guī)教學通常用掛圖或投影片、模型等媒體示意,由于其僵化、固定而缺乏直觀的效果。那么,教學時可借助計算機電教媒體變小為大,變靜為動,把微觀粒子擴大為宏觀的示意圖像,用動畫的形式給學生以生動的啟示,例如分子分成原子、原子的重新組合、原子的構(gòu)造、電子的得失等等。
二、化學實驗教學上體現(xiàn)輔助性。
實驗是化學教學的基礎,它可以為學生提供豐富的感性認識,通過對化學實驗的觀察和研究,可以得出化學反應的結(jié)論,加深對物質(zhì)性質(zhì)的的理解和掌握。然而,傳統(tǒng)的課堂演示實驗存在著一些不易克服的矛盾:反應裝置規(guī)模小而課室范圍大,多數(shù)學生觀察現(xiàn)象模糊;許多化學變化瞬間即逝,學生注意力難以集中在應當著重觀察的重點上,因而感官刺激強度不足;一些化學實驗需要較長些的時間才能完成,而課堂教學時間有限,無法直接觀察結(jié)果;演示實驗時教師既要自己動手或指導學生操作,又要調(diào)控整個教室的學生注意力,因而無法組織他們同步思考討論,所以,邊實驗邊探索的氣氛不濃;一些實驗危險性較強,不益于在課堂上演示;工業(yè)生產(chǎn)裝置規(guī)模大,根本無法在課堂內(nèi)演示。那么,怎樣解決這個在化學教學中帶有普遍性的難題呢?配以放映實驗錄像不失為解決問題的辦法。但是,現(xiàn)階段各地發(fā)行的實驗錄像帶只能線性播放,難以根據(jù)教學的需要,隨心選擇某一片段、某一鏡頭,更不便在畫面中穿插對實驗的探索性思考,所以效果不佳。在制作課件的實踐中我有以下心得:
1、對傳統(tǒng)實驗中實驗現(xiàn)象明顯易于觀察的要保留下來,親手做。
演示實驗。
2、用電教手段在課件中穿插實驗錄像,在錄像中設置控制按鈕,實現(xiàn)教學中能動地控制講課內(nèi)容。
3、利用計算機模擬實驗,如工業(yè)生產(chǎn)流程圖,爆炸實驗,反應時間快的實驗的慢鏡頭,反應時間快的實驗的壓縮過程等等。如氯水分解反應速度非常慢,課堂上難以演示;再如濃h2so4的稀釋時錯誤地將水倒入濃h2so4,會帶來什么后果呢?這是不能用實驗來演示的。但都可通過動畫模擬及伴音得到解決。又如na與h2o反應實驗,通過投影實驗能使全體學生基本看清,但反應太快,學生完整描述實驗現(xiàn)象有困難。這時可將該實驗的視頻文件反復播放,并通過幀數(shù)控制定格在幾個特殊階段,這樣學生就能將實驗的整個過程看得十分清楚。
三、培養(yǎng)學生想象力。
進行素質(zhì)教育有輔助作用想象力是智力活動的翅膀。在現(xiàn)實刺激物的作用下,人腦中的舊表象重新配合,從而構(gòu)造出與原有事物基本相符甚至完全嶄新的形象的心理過程稱為想象。豐富的記憶表象是培養(yǎng)想象力的重要手段。在化學教學中培養(yǎng)學生的想象力也是大綱和考綱的要求,是培養(yǎng)學生素質(zhì)的重要組成部分。想象的水平是依一個人所具有的表象的數(shù)量及質(zhì)量為轉(zhuǎn)移的。培養(yǎng)想象力,就必須擴大充實表象的數(shù)量,改善已有表象的質(zhì)量,以擴大已有表象的儲備?;瘜W研究的對象中有大量的微觀過程,若只通過教師的講解去想象實際發(fā)生在三維空間中的運動和變化是有難度的。在傳統(tǒng)的課堂中,由于給學生提供的感性材料受到很大的局限,有時因不能給學生直觀的表象而影響了學生對知識的理解與鞏固。通過計算機課件的輔助教學可以把微觀抽象的內(nèi)容及某些實驗利用二維或三維的圖像、動畫進行模擬。用圖形、圖象、動畫、文字和聲音等方式向?qū)W生提供豐富的感性材料,特別是可以把從文字材料獲得的概念轉(zhuǎn)化成直觀的形象,把難于想象的微觀世界宏觀化,把難以演示的實驗形象化,通過直觀的視覺來幫助學生理解,大大降低了難度,使學生深入認識事物的本質(zhì),從而使教學難點順利突破。這樣學生多種感官同時參與學習,教學信息豐富,學生獲得的記憶表象數(shù)量及質(zhì)量均大幅提高,日積月累想象力自然得到長足發(fā)展。
四、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。
如在“氫氣的`實驗室制法”一節(jié)的教學中,教師在引導學生分析實驗室是如何確定(選擇)制取氫氣的裝置這一問題時,可以設計了下列四組動畫裝置供學生選擇:a、與制取氧氣的裝置相同。b、僅用試管而無導管的裝置。c、用試管又有導管但還用酒精燈加熱的裝置。d、用試管又有導管但沒有酒精燈加熱的裝置。當學生選擇了裝置a時,就會看到稀硫酸從試管口流出而無法發(fā)生反應。當選擇裝置b時,稀硫酸和鋅粒相互反應,但產(chǎn)生的氣體從試管口直接溢出而不能收集。當選擇裝置c和裝置d時,稀硫酸和鋅粒均能相互反應,產(chǎn)生的氣體都能從導管口排出。此時學生必定會對裝置c和裝置d進行比較,由于鋅和稀硫酸的反應是不需要加熱的,從而得出裝置d是正確的答案。隨著反應的進行,電腦畫面上出現(xiàn)“稀硫酸不足,金屬鋅粒有剩余”的字樣而使得反應停止(動畫顯示為無氣泡產(chǎn)生,但試管內(nèi)仍有金屬鋅粒)。此時畫面又給出“如何將試管中的鋅粒充分反應,重新產(chǎn)生出氫氣?”以及“如何在反應進行的過程中向試管內(nèi)添加稀硫酸?”這樣兩個問題。此時有三個答案供學生選擇:a、打開橡皮塞添加稀硫酸,但會使產(chǎn)生的氫氣中混有空氣而不純。b、重新?lián)Q一個新裝置。c、在裝置上另配一個長頸漏斗。學生在對所提供的信息經(jīng)過思考加工和相互討論后選擇了答案c,畫面發(fā)生了如下變化:
學生再對上述兩種裝置進行比較、分析、討論和綜合,學生對裝置中長頸漏斗的下端是否應該插入液面以下以及插入液面以下這一操作的原因就有了深刻的了解和掌握。
我們在教學中所設計的課件,不是簡單的動畫設計,不是運用現(xiàn)代化教學媒體進行課堂板書設計和實驗操作,也不僅是教師課堂語言的動畫描述,更不能為了動畫而動畫。否則,一堂電教課將會變?yōu)檫\用現(xiàn)代教育媒體所進行的新的“填鴨式”教學,雖說這種的教學比傳統(tǒng)的“填鴨式”教學效率要高。但同樣會影響到學生智力的開發(fā),影響學生自學能力的培養(yǎng),更不利于學生創(chuàng)新思維習慣的形成。多媒體輔助教學在我國是近幾年才開始的,對中學教師是一種挑戰(zhàn),也是一種機遇。因為要制作和使用課件,就迫使我們不斷學習新的計算機知識,在教學過程中不斷進行探索與總結(jié),從教學思想、教學內(nèi)容、教學方法上來全面領悟和掌握多媒體cai的特點與方法。通過課件的設計與制作,教師提高了自己對語言、圖象、聲音、文字的綜合處理能力,知識結(jié)構(gòu)得以改善。而自制的課件可以通過教學不斷修改、完善,以尋找教學與課件的最佳結(jié)合點:何時利用課件、實驗、實物投影,何時指導學生訓練,怎樣根據(jù)學生反饋的信息微調(diào)課的進程等,教師都必須反復思考、調(diào)整。
總之,教師要熟練使用多媒體輔助教學,就必須有創(chuàng)新精神、科研意識,樹立終生學習的觀念和不斷進取的精神,這正是教學改革的動力源泉。綜上所述,應用多媒體技術輔助化學教學,具有其它手段無法替代的功能。只要善于將這種現(xiàn)代化教學手段與傳統(tǒng)教學相結(jié)合、互相滲透、互相補充和完善,必將大大優(yōu)化課堂教學,提高教學質(zhì)量。與此同時,也有利于學生科學素質(zhì)的發(fā)展和教師水平的提高。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇二
身為一名高職院校的計算機教師,應該不斷的對自身的知識儲備進行及時的補充與更新,與時俱進,明確多媒體技木應用的重要性。但是,需要老師/王音的是,多媒體技木在實際教學當中只是教學的輔助性工具,并不是訐判課堂好壞的主宰。教師只有對多媒體技木進行正確認識的基礎上,才能在實際的教學工作中進行合理的運用。另一萬面,教師所開展的課堂應該是輕松、偷決的.,多媒體技木在運用到計算機教學課堂當中時應/王音這一盧。多媒體技木在減輕了教師書寫板書工作量的前提下,教師可以利用剩余時間來晚上自己的課堂教學,使教學內(nèi)容更加充實。
2.2充分掌握多媒體技木,合理應用多媒體課件。
面對多媒體技木這一新興事物,大多數(shù)教師因沒有學習時間與學習機會,因此對其掌握程度還不是很高,尤其是在一些具有高難度的ppt展示時,許多老師自己都無/去芫成,這就給教學造成一定的困擾。面對這種清況,教師應合理安排自己的空余時間,將其中一部分用來學習ppt的制作以及多媒體技木的運用。另外,作為學校也應該給老師提供一定的學習機會,例如,為計算機教學的老師安排技木培訓,使老師在專業(yè)人員的指導下能夠更決更好的接受新事物,并將其運用到實際的教學當中。并且學校還可以為老師的教學提供良好的教學資源,開展各種形式學習/舌動來提高教師乙間的技木水千。
在高職的計算機教學當中,多媒體技木與計算機教學的緊密結(jié)合才是最理想的教學效果。在實際的計算機課堂教學當中,教師應該系統(tǒng)的、有條理的講授一些理論知識,并借助于多媒體技木的直觀性與形象性,讓學生通過聲音、視頻、又字和圖片的直觀感受,接收新的信營資源與知識信營。通過這種計算機教學與多媒體技木的芫美融合,不僅僅能夠使學生蹺的進行學習,還能拓展學生的視野以及鍛煉學生的邏輯s維能力。教師應該在教學中以知識盧為基礎,將紛亂、復雜的知識盧進行梳理與重組,并且根據(jù)時代的變化與發(fā)展,不斷的更新所講授的知識內(nèi)容,以促進學生更好的融入這個信g技木決速發(fā)展的社會,并為今后的生/舌與工作奠定堅實的基礎。
3結(jié)束語。
綜上所述,作為現(xiàn)代教學的一種手段,多媒體技木被許多的教育工作者所親t。在高職計算機的教學當中,多媒體技木不僅僅能夠提高其教學質(zhì)量,還能在一定程度上減輕老師的板書工作量,以很好的提升教學效果,使學生對于計算機這門課程的學習產(chǎn)生濃厚的興趣。由此可以得出,高職的計算機教師應該正確的看待多媒體這一技木,將實際教學過程當中所存在的問題加以解決,課堂通過多媒體的調(diào)動,使學生能夠在一個相對輕松、偷決的學習氛圍中進行學習。通過多媒體與計算機教學內(nèi)容的結(jié)合,使教學效果最大化,從而使學生在今后的工作崗位中能夠更好的投身于社會主義現(xiàn)代化的建設當中。
參考文獻:
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇三
二十一世紀是信息飛速發(fā)展的時代,如何使現(xiàn)在的學生長大后適應這個社會,如何使他們成為一專多能的有用人才,是現(xiàn)代教師教學中急待鉆研的課題,也是我們面臨的一個艱巨任務。計算機多媒體技術集文字、圖形、圖像、聲音、動畫等功能于一體,不受時空限制,直觀、形象、生動,有較強的感染力,對提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生能力具有其他媒體無法比擬的優(yōu)越性。近幾年來,我校多媒體課件制作組根據(jù)現(xiàn)代教育(-上網(wǎng)第一站35d1教育網(wǎng))技術發(fā)展的需要及本校的實際情況,有的`放矢、力所能及的制作多媒體課件進行輔助教學,起到了非常好的教學效果。下面就結(jié)合自己在數(shù)學課堂教學中采用多媒體進行輔助教學的具體做法淺談一下計算機多媒體在小學數(shù)學教學中的作用。不足之處,敬請各位同行批評指正。
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淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇四
傳統(tǒng)的計算機組裝與維護課程中,注重的是教師講、學生聽的教學方式,這樣導致學生具有很深的理論知識,但是缺乏實際操作能力,很難激發(fā)學生的學習興趣和學習熱情。在計算機組裝與維護課程中運用項目教學法可以改變傳統(tǒng)的教學思路和教學方法,有利于提高學生的實際操作能力,進而促進教學質(zhì)量的提高。計算機組裝與維護課程中運用項目教學法要做好以下幾點:
2.1項目設計。
計算機組裝與維護課程運用項目教學法的前提是做好項目設計,不但要引入新的知識和技能,還要對學生已有的知識和技能做好項目設計。這樣可以使學生所學的知識得到鞏固,使學生增強學習的熱情和信心,還可以使項目教學法得到學生的認可和接受。項目制定過程中,教師要充分考慮學生的認知能力、興趣和教學的時間、環(huán)境等,這樣才能提高學生在課堂上的主體地位,同時還能更好的達到教學目的。教師在進行教學設計時,要把項目作為整個課程的主線,對計算機組裝與維護做好整體知識布局,通過項目體現(xiàn)出教學目標。因此,計算機組裝與維護課程的具體項目可分為:拆裝主機、購機方案、操作系統(tǒng)驅(qū)動程序的安裝、常見軟件故障的處理、系統(tǒng)備份與恢復等。
2.2項目實施。
計算機項目設計需要依靠項目實施來完成,項目實施對教師和教學模式具有嚴格的要求。首先,作為計算機組裝與維護課程的教師要具備豐富的教學經(jīng)驗和現(xiàn)場操作能力。上課前要把備課工作做好,設計好課堂上的各種項目活動,準備好相關知識,并在學生進行項目活動中給予積極的指導。有些項目學生依靠現(xiàn)階段的知識、技能無法獨立完成,這就需要教師給予學生一定的示范,幫助他們對所學知識進行遷移和融合,從而完成項目。在項目實施階段,教師要對項目的實施步驟有充分的了解,把控好項目的進度,向?qū)W生提供豐富的學習資料,引導學生在項目活動中做好檢查并及時歸納總結(jié),此外,教師要根據(jù)項目的進行情況適時對學生進行階段性評估,保證學生順利完成項目,以達到教學目標的實現(xiàn)。這里需要注意的一點是,在計算機組裝與維護課程中運用項目教學法要肯定學生的地位,因為學生才是知識的構(gòu)建者,因此,教師要有效調(diào)動學生的學習興趣和學習積極性,保證項目教學法的有效實施,從而提高計算機組裝與維護課程的教學質(zhì)量。其次,教師在運用項目教學法進行教學時要積極采取小組協(xié)作的教學模式,根據(jù)每個學生的知識掌握程度進行科學合理的分組,保證組與組之間實力的平衡性,并在小組內(nèi)設立組長,協(xié)調(diào)組員間分工合作。教師在項目實施過程中要引導各小組正確分析項目要求、制定行動計劃、確定工作步驟等。這樣在項目教學中融入團隊協(xié)作模式,可以使每個學生發(fā)揮自身的知識和技能,還有利于培養(yǎng)學生的團隊意識,使學生得到情感教育和價值觀教育。
2.3項目評價。
項目實施結(jié)束之后要進行項目評價,評價方式主要包括自評和總評兩個方面。自評主要是指項目完成之后,由各組長匯報本小組的項目完成情況和小組合作情況,然后再由每個學生匯報自己在項目實施過程中遇到的困難及解決的辦法,并把自己的心得體會與大家一起分享。總評是指在自評完成的基礎上,教師、組長、學生再進行綜合評價??傇u是項目評價的關鍵,它主要包括對項目設計的科學性、項目實施過程和個人表現(xiàn)三方面的評價。項目評價要注重科學性,對當前項目的正確的評價可以促進后面項目更好的實施。在評價時,教師要從項目實施的過程和結(jié)果兩個方面總結(jié)成功與不足之處,為學生下一步的項目實施提供經(jīng)驗。
綜上所述,項目教學法改變了傳統(tǒng)的教學模式,它能充分激發(fā)學生的學習熱情,提高學生的學習積極性。將項目教學法應用到《計算機組裝與維護》課程中,順應了教育的發(fā)展趨勢,它有助于學生將理論與實踐相結(jié)合,從而成長為社會所需的技能型人才。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇五
芙蓉區(qū)育才小學任慧。
二十一世紀是信息飛速發(fā)展的時代,如何使現(xiàn)在的學生長大后適應這個社會,如何使他們成為一專多能的有用人才,是現(xiàn)代教師教學中急待鉆研的課題,也是我們面臨的一個艱巨任務。計算機多媒體技術集文字、圖形、圖像、聲音、動畫等功能于一體,不受時空限制,直觀、形象、生動,有較強的感染力,對提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生能力具有其他媒體無法比擬的優(yōu)越性。近幾年來,我校多媒體課件制作組根據(jù)現(xiàn)代教育技術發(fā)展的需要及本校的實際情況,有的放矢、力所能及的制作多媒體課件進行輔助教學,起到了非常好的教學效果。下面就結(jié)合自己在數(shù)學課堂教學中采用多媒體進行輔助教學的具體做法淺談一下計算機多媒體在小學數(shù)學教學中的作用。不足之處,敬請各位同行批評指正。
一、創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生學習興趣。課堂教學成功與否,其主要標志是教學效率的高低,而這又常取決于學生參與教學活動的態(tài)度是否積極、主動。兒童有了飽滿的學習興趣,便會對學習產(chǎn)生強烈的需求,積極地投入學習,堅持不懈地與學習中的困難作斗爭,不再感到學習是一種負擔。運用多媒體技術進行教學,能夠創(chuàng)設良好的教學情境,加深學生的感觀刺激,牢牢地抓住學生的注意力,激發(fā)他們的學習興趣,在教育教學活動中起到事半功倍的效果。如:教學元角分時,我采用一些學生喜聞樂見的小動物、交通工具、電動玩具來激發(fā)他們的求知欲。設計出“買賣情境”讓他們在樂中買,樂中認,認中學,學中記,使學生的感性認識和理性認識有機融合,直接經(jīng)驗和間接經(jīng)驗緊密相接。
二、合理運用動畫,強化感知,促進知識由具體到抽象的轉(zhuǎn)化。數(shù)學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統(tǒng)的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內(nèi)涵。在教學兩位數(shù)減一位的退位減法,23-8,計算機畫面上先出現(xiàn)小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現(xiàn)畫面:畫面上出現(xiàn)兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法的關鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態(tài)過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結(jié)論,學會知識,完成教學任務。這一環(huán)節(jié),借助多媒體的色彩、閃爍、聲音、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉(zhuǎn)化,啟發(fā)思維,提高課堂教學效率。
三、突破教學重難點,提高課堂教學效率在數(shù)學課堂教學時靈活、合理地使用了多媒體輔助課件進行輔助教學,一些教學重點、難點就迎刃而解了。我們知道:《圓的面積》一課把圓轉(zhuǎn)化成長方形是推導圓面積公式的關鍵,而“化圓為方”是學生理解的難點,利用實物展示等傳統(tǒng)教學方法總是不能很好地解決問題,而借助多媒體電腦展示一切難點都簡單了!1、把圓16等份,拼成一個近似的`平行四邊形,再閃爍拼成的近似平行四邊形的上邊,突出彎曲感,強調(diào)是“近似”的平行四邊形。2、把圓32等份,拼成一個近似的長方形,再閃爍拼成的近似長形的上邊與前一條邊比較,得出變直了一點。3、把圓64等份,拼成一個近似的長方形,再閃爍拼成的近似長形的上邊與前一條邊比較,得出越來越直,拼成圖形更接近于長方形。通過以上三個層次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教師適時的引導,讓學生通過媒體動畫拼成過程的演示發(fā)現(xiàn)分的份數(shù)越多,每份則越細,拼成的圖形就越來越接近長方形。在操作中實施轉(zhuǎn)化,既向?qū)W生滲透極限思想,又發(fā)展了學生的空間觀念。這一動態(tài)直觀的轉(zhuǎn)化過程有效地降低了學生學習的難度。
四、增加課堂容量,及時反饋學生學習信息要減輕學生的課業(yè)負擔,就要加大教學密度,提高課堂40分鐘的教學效率。多層次、開放性、實踐性的練習是學生形成良好數(shù)學技能不可或缺的環(huán)節(jié)。在課堂練習時,教師把數(shù)學問題和實際生活緊密聯(lián)系,通過多媒體直觀演示,使學生更深刻清晰地理解題意,并順利靈活地解題,從而提高學生的解題能力。如在教學《已知一個數(shù)的幾倍是多少求這個數(shù)的應用題》時,課堂練習的時候我設計了這樣一組題目:電腦在輕快的樂聲中顯示色彩亮麗、形象逼真的畫面,創(chuàng)設一個小青娃迷路找家的情境。每只青娃身上都有一道題目,每張荷葉上都有一道算式。青娃身上的題目是用哪些荷葉上的算式解答,哪張荷葉就是青娃的家。讓學生先同位互相討論,再提名學生操作鼠標幫青娃找家。這里利用人機交互技術,設置了目標響應功能,如果學生找錯了,媒體立即作出反應,找錯了,再找一遍。青娃返回原來的位置,如果找對了,即時給予肯定和鼓勵。在這里充分發(fā)揮多媒體技術的優(yōu)勢,根據(jù)兒童特點,創(chuàng)設情境,充分調(diào)動學生的學習積極性,提高學生的學習興趣,使學生在學中玩,玩中學,達到了輕松愉快的鞏固新知識的效果。再比如在小括號的教學中,有一道題是判斷8+12-5=15與8+(12-5)=15運算順序是否相同,學生在動手操作之后,判斷是或不是,再用多媒體計算機演示cai軟件,一步步引導學生的思維,讓學生在一步步的深入、探索、實驗、失敗或成功中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,這就將視、聽、做、思統(tǒng)一了起來,達到學習的最好效果。除此之外,學生可以根據(jù)自己的判斷,選擇學習的方向,根據(jù)自己的接受能力,選擇學習內(nèi)容和進度,獨立地解決計算機給出的各種問題。由于學生有選擇地主動獲取知識,對自己感興趣的問題進行深入探討,既開發(fā)了學生的智力,又發(fā)展了學生的個性。
由于問題的結(jié)果是開放的,因此我把可能出現(xiàn)的答案均設計成了交互形式,根據(jù)學生的回答靈活地作出響應,從而有效地培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維和創(chuàng)造思維,促進他們積極主動的發(fā)展。
總之,在科學技術飛速發(fā)展的今天,計算機的作用將越來越大。在課堂教學時運用計算機進行輔助教學能使教學變得直觀、生動、提高學習效率。只要我們教師勤于耕耘,不斷探索,在充分發(fā)揮傳統(tǒng)教育媒體越勢的同時,力所能及地利用多媒體這一現(xiàn)代化的教學手段,力圖營造一種積極愉快而又富有智慧的教學情境,更好地將學生的情感與認知,感受與理解、動手與動腦、學習的主體與教師的主導有機地結(jié)合起來,促進學生數(shù)學智能整體而和諧的發(fā)展。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇六
虛擬機本質(zhì)上是一套軟件,通過對計算機硬件資源的管理和協(xié)調(diào),在已經(jīng)安裝了操作系統(tǒng)的計算機上虛擬出一臺計算機來.虛擬機可以讓我們在一臺實際的'機器上同時運行多套操作系統(tǒng)和應用程序.
作者:代順作者單位:安徽科技貿(mào)易學??郝殬I(yè)英文刊名:occupation年,卷(期):2009“”(12)分類號:g71關鍵詞:
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇七
1.1學習目標明確,課堂實效性提高。
《計算機組裝與維護》課程傳統(tǒng)的教學方法是以教師理論傳授為主,教師是課堂上的主體,一般先對學生進行零部件的介紹,然后再講組裝、維護等知識,注重的是教師講、學生聽。這種傳統(tǒng)的教學方法導致學生學到了大量的理論知識,但不知道如何應用,不能起到良好的教學效果。項目教學法與傳統(tǒng)教學法有很大不同,它注重把課程進行項目化,每一個項目都有一個明確的學習目標和要求,每一個項目的實施都會使學生充分運用所學到的理論知識,在項目教學法中學生是課堂的主體,教師是學習的促進者,學生學習的目的性強,形成了在做中學,在學中做的學習方式,教師的教學效果能得到很大的提升。
1.2激發(fā)學習興趣,改變學習方式。
學生的學習興趣很大程度上決定了《計算機組裝與維護》課程的教學效果,傳統(tǒng)的教學方法過于注重對學生的理論灌輸,教學過程中難以調(diào)動學生的學習興趣,使得學生處于被動學習的狀態(tài),導致學生理解、記憶效果差。項目教學法樹立了學生的主體地位,依靠項目任務使學生的理論知識得到應用,學生要對項目任務進行思考,歸納出與項目任務相關的知識和原理,再通過實踐來完成項目任務。這種學習方式的轉(zhuǎn)變,加強了學生的理論與實踐的結(jié)合,激發(fā)了學生的好奇心和創(chuàng)造力,充分調(diào)動了學生的'學習積極性,在《計算機組裝與維護》課程中能起到良好的教學效果。
1.3重視動手實踐,著重培養(yǎng)實操能力。
項目教學法最大的特點是“在實踐中學習”,而《計算機組裝與維護》課程注重的是實踐性和應用性的技能教學,兩者在實踐層面上具有契合性,這就使得在《計算機組裝與維護》課程中要加強項目教學法的應用。項目教學法可以將《計算機組裝與維護》課程的理論知識劃分為一個個具有實踐操作性的項目,學生必須掌握豐富的理論知識和加強的動手能力,才能較好的完成實驗項目,在就使學生在實踐中掌握了課程的重點和難點。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇八
計算機網(wǎng)絡技術所構(gòu)成的有線電視網(wǎng)絡系統(tǒng)主要包括有6個子系統(tǒng),分別是數(shù)據(jù)播出、用戶、外交互、衛(wèi)星接收以及視頻直播等子系統(tǒng)。數(shù)據(jù)播出子系統(tǒng)屬于整個系統(tǒng)中最為重要的組成部分,也是整個有線電視網(wǎng)絡系統(tǒng)的運行基礎,因為大多數(shù)的信息資源都是從數(shù)據(jù)播出系統(tǒng)中獲得的。數(shù)據(jù)播出系統(tǒng)可以把不同形式的數(shù)據(jù)寬帶轉(zhuǎn)變成為有線電視的頻道信號,在對這些信號將進行特殊設置,使得只有合法的用戶才能夠接受使用。用戶系統(tǒng)包括電腦、收卡以及電話等硬件系統(tǒng),這些硬件系統(tǒng)是用來接收數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)的。外交互系統(tǒng)是用來拓展有線電視業(yè)務的,該系統(tǒng)主要包括路由器、網(wǎng)絡服務器等。視頻直播系統(tǒng)是一種將視頻信號轉(zhuǎn)變成電視節(jié)目的播放系統(tǒng),視頻信號是由攝像機或者錄像機等硬件設備所提供。衛(wèi)星接收系統(tǒng)需要借助接收天線或者信息接收卡來完成信息的接收,并通過服務器將接收到的信息儲存并轉(zhuǎn)換成有線電視的視頻信息,是用戶能夠通過顯示器觀看視頻。
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淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇九
“計算機”學科對小學生來說,有一種油然而生的自發(fā)興趣。要使小學生的自發(fā)興趣在時間和空間的考驗中成為永恒或更加高漲,就需要教師的智慧了。小學計算機課堂教學的目的是讓學生掌握計算機的一些基礎知識和基本操作技能,使小學生能在未來教育中立于不敗之地。計算機的基礎知識和基本操作技能的學習是比較枯燥乏味的',但是我們不能把枯燥乏味帶給學生,使學生對學習計算機失去興趣,我們要使學生們學習得有興趣,讓他們在快樂中學習。正因為這些,我在計算機課堂教學設計中充分利用了游戲的作用。利用計算機游戲的精彩,提高學生學習計算機的興趣。
一、利用計算機游戲,激發(fā)小學生學習計算機的初始興趣。
在某些特定的家庭,父母談“游戲”“電玩”色變。惟恐壞了孩子視力,誤了孩子的前程。但只要我們因勢利導,“游戲”“電玩”會為我們所用,能激發(fā)起小學生學習電腦的最初興趣,帶小學生走進“電腦”世界?!半娡妗北任覀兂扇说恼Z言更能激發(fā)起小學生認識電腦、操縱電腦的強烈欲望。
小學生最主要的特點是好奇、好動、好游戲,根據(jù)這一特點,我把計算機課開端寓于游戲中,激發(fā)學生學習計算機的興趣,讓學生在興趣中展開課堂學習。在給二年級學生上指法課時,如果單純的照書本練習,小學生很容易產(chǎn)生厭倦情緒,不利于教學。針對這種情況,我首先讓他們先掌握了手指分工,下一步需要在速度上有所提高的時候,我將《金山打字通》這個軟件安裝到計算機中,使學生進入到一個專門練習指法的游戲天地中。只見字母符號從“天”而降,由慢到快,這時需要學生快速按下相應的鍵,才能擊落它,如果正確率高就能得高分……這樣一來,學生的興趣就一下子高漲起來,同學之間也會相互競爭,從而激發(fā)上進心,也將枯燥乏味的指法課變成了在游戲中不知不覺鍛煉了手指的靈活性,提高了輸入速度。
二、利用計算機游戲,使學生學習計算機充滿動力。
從我們自己身上也能體會到,如果要把事情干好,首先要有足夠的興趣。由于小學生的心理特征,他們要把事情圓滿的完成,必須要對這件事情充滿幻想和向往,才能產(chǎn)生做這件事的動力。學習計算機也是如此,雖然現(xiàn)在全社會都在宣傳計算機的強大功能和學習計算機的重要性,但是對于小學生來說計算機還是一個比較抽象的概念。如果僅靠老師和家長的教導,讓學生被動地去學計算機,結(jié)果肯定會事倍功半。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十
[摘要]計算機組裝與維護課程的教學需要與企業(yè)融合,建立實訓項目,采取項目引導,任務驅(qū)動的教學方法展開教學。
一、從專業(yè)崗位分析到專業(yè)課程分析。
伴隨著計算機的發(fā)展,現(xiàn)在的企事業(yè)單位對計算機依賴性越來越強,并且隨著使用時間的增多計算機故障問題越來越多,計算機調(diào)試員的出現(xiàn)就是為解決企事業(yè)乃至家庭的計算機需求及使用。計算機調(diào)試員的職業(yè)標準就是能夠熟練進行電腦裝配和故障排除及硬件維護的,也就是“攢”電腦和修電腦。那么與之對應的就是《計算機組裝與維護》這門課,因此,要想通過這門課讓學生可以勝任這項工作,就必須對其崗位標準有一定的了解。通過一些相關企業(yè)調(diào)研我們了解到計算機裝調(diào)員需要掌握以下幾點:。
1.熟練掌握計算機軟、硬件的安裝及調(diào)試。2.能夠?qū)ΤS棉k公設備進行維護。3.對客戶提出的各種軟、硬件故障進行詳細解答。4.能夠根據(jù)故障現(xiàn)象判斷計算機常見硬件及軟件故障。5.熟悉本部門產(chǎn)品的品牌、型號、規(guī)格及性能。
在確定本門課所對應的工作崗位及崗位標準以后,我們可以分析到該崗位所對應的專業(yè)知識點,進而我們可以確定與之對應的課程所需要的專業(yè)知識點是計算機的各個部件概念、原理;硬件的拆裝、操作系統(tǒng)與其他應用軟件的安裝、測試和使用;學生通過本課程的學習,具有計算機組裝、維修和維護的基本技能,能跟進計算機技術的最新發(fā)展,適應行業(yè)相應崗位的需求。項目選取要以教學的內(nèi)容為依據(jù),以現(xiàn)實的對象為標的,既要包含基本的教學知識點,又能調(diào)動學生解決問題的積極性。教師和學生共同參與項目的選取,教師要注意啟發(fā)學生去主動發(fā)現(xiàn)身邊的素材,選擇難度適合的工程項目。多年的.一線教學工作及學生的效果反饋,我們總結(jié)出了以下幾個學習模塊:硬件識別;硬件組裝連接;bios優(yōu)化設置;硬盤初始化;操作系統(tǒng)安裝;系統(tǒng)備份與恢復;應用軟件安裝;常見故障判斷;日常維護等。這幾個大的單元模塊定了以后,教師可以根據(jù)學生的基礎情況適當?shù)恼{(diào)整實踐環(huán)節(jié)的難易程度。并根據(jù)校企合作企業(yè)的生產(chǎn)和需求進度有機靈活性的開展教學,將教學項目融入到企業(yè)工作流程上去,讓學生成為員工,把項目當做工作,拿企業(yè)標準衡量結(jié)果,以職員化教學模式,教學做一體化,讓學生在完成任務時學習,從而達到任務完成了,課程學會了的教學目的。
三、教學方法基于項目。
基于職員化的教學模式,確定了我們的教學必須不同于傳統(tǒng)講授型的授課方法,必須采取多種方法來拉動學生學習??梢圆扇嵨镅菔痉?、任務驅(qū)動法、項目引導法等。在具體教學過程中,主要是以完成一個具體的項目為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個項目之中,讓學生自己提出問題,并經(jīng)過思考和教師的指點,獨立解決問題,必須讓學生善動手、多動手。學生在完成項目的同時,培養(yǎng)了自身的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣,學會了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在具備扎實的理論知識的同時要強化動手能力,增加實訓課程,概括來說就是要先學后做、邊學邊做、邊做邊學,不斷豐富知識強化技能,真正做到理論聯(lián)系實際,熟練掌握每一個實際項目。而且每一個項目可以考核學生的掌握情況,可以更好的促進教學工作。
四、考核模式改革。
本課程的考核應以實踐考核為主,理論考核為輔;以動手操作為主,筆試答卷為輔,實踐操作的比重要高于筆試,從考試評價上引導學生重視本課程的實踐環(huán)節(jié)。并采取過程考核和結(jié)果考核相結(jié)合的方式,突出在實踐中學習,在實踐中考核,以考試引導和培養(yǎng)學生解決實際問題的能力。本課程實踐性、操作性強,每一個單元都有自己的考核表,根據(jù)企業(yè)標準,列出一系列必須掌握的能力,制定出相應的考試標準,讓學生反復動手、反復考試,直到合格,學生在不斷的動手學習和考試中獲得能力和經(jīng)驗。
教師要想上好這門課,學生要想學好這門課,就必須多與企業(yè)接軌,多參與企業(yè)項目,按照企業(yè)的標準來要求自己,經(jīng)常與一線技術人員交流學習,豐富自己的知識,提升自己的技能。
參考文獻:。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十一
隨著信息時代的來臨,社會對于各類人才的計算機能力水平做出了更高的要求。學生作為未來社會的支柱,他們的計算機能力水平更是對社會未來的發(fā)展起著至關重要的影響,因此,優(yōu)化計算機教學具有一定的必要性與迫切性。雖然經(jīng)過多次教學改革,我國在各個科目的教學中都取得了一定的成就,但是客觀來說,教學中還存在著各種問題,可以說在許多科目的教學中都有著較大的發(fā)展空間,比如說計算機應用基礎教學。
雖然我國除了經(jīng)濟以外的各方面,包括教育,在近些年都有了比較大的進展,但是總的來說,我們與發(fā)達國家還有相當一段距離。教育是國家的基石,相比于我國在經(jīng)濟上的發(fā)展,教學發(fā)展可以說是相對滯后的,對此,教師需要秉承謙虛的心態(tài)、創(chuàng)新的精神以及開放的觀念對待教學。項目化教學是一種新型的教學手法,在特點上綜合了較多的教學手法,比如說探究性學習以及案例教學法,根本的形式是通過教師的分解示范之后,學生進行自由討論,通過共同合作完成項目。相比于傳統(tǒng)教學,項目化教學明顯具有更加明顯的實踐性,給予了學生更多的發(fā)揮空間,比如說小組討論、自主學習等等,提高了學生在課堂上的參與度,促使學生主動地參與到計算機學習當中去,并且能夠有效激發(fā)出學生對于學習的熱情。
1.實施項目化教學,培養(yǎng)學生的自主學習、合作交流能力。
項目化教學的特點就是強化知識的遷移能力,對于大部分學生來說,計算機應用基礎的教學內(nèi)容都是具有一定的抽象性的,在理解上具有一定的`困難。即使是經(jīng)過了實踐操作,它與實際活動還是有一定的區(qū)別,這也是局限學生遷移能力的重要原因之一。項目化教學可以說是更加貼近現(xiàn)實,按照各個專業(yè)的知識進行有針對性的項目設計,有機結(jié)合了專業(yè)知識與計算機應用基礎的內(nèi)容,可以說是將計算機教學的應用性、針對性增強了。項目化教學的設計相比于一般的教學可以說是更加緊湊,比如說對于學生能力訓練的綜合性。項目化教學在計算機應用基礎教學中的基本過程是教師首先進行示范,導入課程內(nèi)容的學習,講解了操作的方法之后設計訓練項目令學生完成。比如說演示了一個powerpoint的應用操作,然后要求學生完成一個訓練項目,在演示結(jié)束后,會留有一定的時間給予學生進行整理與回顧,記錄下老師操作的要點,然后一段摸索探索的時間,然后再是以小組的形式進行探討。比如說確定項目的主題,各個項目部分的分工等到等等,遇到不懂的問題時通過組內(nèi)討論解決。整一個項目化教學流程中可以說是比較綜合的訓練了學生的各方面能力,將幾種高效的教學手法有機的結(jié)合到了一起,發(fā)揮出了一加一大于二的效果。
2.實施項目化教學,建立一套科學的評價機制。
從整個項目化教學流程來看,我們不難發(fā)現(xiàn)它對于學生的綜合能力是有一定的積極作用的,對于學生表現(xiàn)的考核也應該是多方面的。比如說整一個項目的完成情況,單獨的項目完成情況等等,在進行評價的時候需要多方面進行,比如說自評、小組評以及師評。有時在一個角度看的不一定是事實的全部,即使是老師也不能夠非常細致的觀察到每一個人,為了更加全面的給予學生表現(xiàn)考核成績,多方面的綜合具有一定的必要性。與此同時,這也能夠幫助學生反思自己,不斷提高自己的能力,還有與人配合的能力等等。一定的教學實踐證明,項目化教學能夠有效提高學生對于計算機學習的熱情,表現(xiàn)出較大的優(yōu)勢。從教學內(nèi)容上分析,計算機應用基礎這一門課程具有較強的實踐性,應用性較強。隨著社會的不斷發(fā)展,社會對于人才的各方面能力都做出了更高的要求,包括計算機能力水平,因此,提高計算機教學的有效性具有一定的重要性。信息時代的來臨對我們的生活造成了比較大的影響,例如教學,隨著計算機的普遍化,計算機應用的能力逐漸成為了人們需要掌握的基礎技能。項目化教學可以說是比較新的一種教學方法,在一定的實踐教學中也表現(xiàn)出了一定的教學優(yōu)勢,但是在教學中還有很多細節(jié)問題,對此,教師還需要不斷根據(jù)實際情況進行完善,提高教學的有效性。雖然說教師需要走的路還很遠,但是相信在廣大教育者的共同努力下,學生的計算機能力水平,甚至是綜合素質(zhì)水平都能夠有所提高。
參考文獻:
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[2]鄭志剛,董亞洲.淺談計算機應用基礎教學革新[j].智富時代.2015(08)。
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淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十二
摘要:隨著科學技術的突飛猛進,多媒體這_技術也被廣泛的應用于各個工作領域,從而提升自己的工作效率與工作質(zhì)量。在高職院校中,計算機教學作為現(xiàn)代人_門基礎的課程,在具體的計算機教學過程中,教師應該注重對學生進行理論知識與動手能力的雙重訓練,并重點訓練學生的計算機的運用能力。多媒體以其形象直觀的特點,已經(jīng)越來越多的運用到高職計算機的教學當中,以便于學生更加容易去理解和掌握相關的計算機知識。本文便結(jié)合多媒體技術在高職計算機教學中的實際問題,探尋其解決策略,以促進多媒體技術能夠很好的促進高職計算機教學的發(fā)展。
關鍵詞:高職院校;多媒體技術;計算機教學;問題與對策。
多媒體技木是由圖片、聲音、又字、圖像和視頻等多種信i的形象而組合而成的,而計算機在實際操作中通過對這些信i進行控制和處理,就可以實現(xiàn)系統(tǒng)性的操作。也正因如此,多媒體這一新興的教學手段也被廣/乏的運用到教學工作當中。但是就現(xiàn)實的教學清況來看,專屬的計算機教室以及硬件設備的缺失,會造成多媒體技木在教學中出現(xiàn)一定的問題,最終會影響學生們計算機課程的學習效果。因此,這就需要我們分析問題并找出解決萬案。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十三
語文課堂教學是以閱讀教學為主的,評價是學習一篇文章的主要任務。在日常教學中我給語文課堂開辟了一個新的板塊即“說三道四”。對一篇文章的標題、結(jié)構(gòu)、語言、修辭、標點、甚至注解,提示和思考題等都可以進行質(zhì)疑、評價、分析,你認為好,好在哪里。你認為不好,為什么?有沒有更精彩的設計?因為有自我參與,課堂充滿思辨色彩;因為有思想碰撞,課堂充滿活力。
怎樣讓學生真正動起來,取得教育的實效呢?
一、設置讓學生有話可說的話題。
我經(jīng)常讓學生在日記中就某幾篇文章或某些熱播影視片進行橫向比較,找異同點,發(fā)表自己的看法。抓學生最感興趣的電視節(jié)目,電影,書籍,娛樂人物等進行評價性寫作訓練,有意識地引導學生試著寫影評,評價自己最欣賞的人物、最感動的場景、最精彩的人物對白。結(jié)果,我發(fā)現(xiàn)一些有思想有見解的孩子很快浮出水面,這些迥異于課本的話題,更易于開發(fā)學生的思維,點燃其興趣點,贏得出人意料的效果。
二、找準學生學習興趣的契機。
教材上所選的篇目并非學生最愛,在進行語文教學中不妨讓學生選擇教授內(nèi)容,把他們最感興趣的放在首位,然后選取學生最感興趣的段、句來學,學生在一次次的'篩選中,實際上已經(jīng)對文章進行了客觀的分析。選好了文章,下一步就是讀,怎樣讀?讓學生發(fā)言,集體朗讀、單個朗讀、小組輪讀,怎樣讀著有趣,就怎樣讀。第三步是議??煽谑?、可筆談、可詩可文,可當場亮采、亦可隔日亮寶,可小組分析,也可與老師共議。當教師真正把權力下放給學生,學生有了權力,自然也就有了支配權力的自豪感,他們往往不遺余力地查閱資料,和同學交換意見,而且各小組之間還形成了競爭的勢頭,誰也不想丟面子。在較量中,凸現(xiàn)自主,在合作中感受集體的力量,在探究中品嘗成功的喜悅。
三、定期舉行辯論賽、演講賽。
在學習了一個單元或幾個單元的文章之后,教師可根據(jù)學生在課堂上對不同作品的認識與評價,進行歸納總結(jié),然后提供給學生一個論辯或演講的題目,讓自主、合作、探究發(fā)揮到極致。如在學習了《桃花源記》一文后,我讓學生圍繞“白日夢能否促進人的發(fā)展”這一辯題,展開口槍舌戰(zhàn),在你來我往的交鋒中,不時碰撞出智慧的火花,如有的學生獨辟芯叮從白日夢談到新產(chǎn)品、新科技的誕生,促進社會進步這一角度,豐富了白日夢的內(nèi)容,把課內(nèi)與課外有機地聯(lián)系起來,從而達到語文的外延與生活的外延相等的目的。
導演角色。
我們想要讓學生干什么,必須得讓他們明白。正如導演想演員表演成功,就要給演員一個大致的方向,否則演員茫然,導演就無法導下去。在教學過程中,我們想要讓學生們完成某一教學任務,必須明確提出,至于學生完成的方法、過程則不心過分干涉,否則就成了教師包辦。
二、主持人角色。
主持人區(qū)別于導演的一點,就在于他既要讓觀眾知道該干什么,還要在觀眾活動中穿插三言兩語,起到活躍氣氛、起到穿針引線的作用。語文教師在當好導演的同時,還要讓自己成為一個優(yōu)秀的“主持人”,在學生“說長道短”時,時時地給予鼓勵,讓學生充分感受到成功的喜悅,從而更積極的去探求文章的主旨。
心理醫(yī)生角色。
學業(yè)的壓力、父母的期盼、教師的目光、同學的攀比、家庭的離異或者爭吵必然會給學生不成熟的心靈帶來這樣那樣的不良影響,可以說,現(xiàn)在的學生或多或少都有一些心理疾病,因此,作為教師,不僅僅要傳道授業(yè)解惑,而且還不可避免地要充當一個優(yōu)秀的心理醫(yī)生,為他們望聞問切,把脈針灸,及時了解把握他們的心理動向,才能使教育教學收到實效。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十四
有線電視網(wǎng)絡屬于局域網(wǎng)絡,計算機網(wǎng)絡技術可以使有線電視實現(xiàn)資源儲存和資源共享,并對將要播出的節(jié)目進行較為合理化的安排,控制有線電視節(jié)目的播出順序以及播放進程,由此可見,計算機網(wǎng)絡技術在有線電視網(wǎng)絡中起到有效的管理作用以及監(jiān)督作用。有線電視總共有兩個網(wǎng)卡,一個是用來接收計算機網(wǎng)絡信息的,一個是用來播放電視節(jié)目以及進行流量調(diào)整控制的。將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡中,可以對有線電視數(shù)據(jù)進行加密處理,這使得有線電視的使用更加安全可靠。
2.2地理信息管理作用。
有線電視網(wǎng)絡的關節(jié)點、井位以及纜線和地理信息之間具有非常密切的關系;計算機網(wǎng)絡技術會將地理信息進行儲存和整理,讓后再將處理之后的地理信息和用戶信息相融合,最后對其進行統(tǒng)一的處理和儲存,這種統(tǒng)一處理和存儲的管理模式相對于人工管理而言,更具有高效性,出錯率更低。
2.3在電視頻道方面的作用。
將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡當中,可以使有線電視的頻道增多。以往,有線電視頻道可分為五大類,分別是新聞、財經(jīng)、報刊、教育以及動畫。自從將計算機網(wǎng)絡技術應用在有線電視網(wǎng)絡后,有線電視網(wǎng)絡獲取信息的渠道越來越廣闊,這使得有線電視的頻道變得越來越多元化,除了以往的新聞、財經(jīng)、報刊、教育以及動畫等五大方面的頻道節(jié)目外,還增加了教育、科技、娛樂等頻道,這些頻道中的節(jié)目十分的豐富精彩,不僅提高了人民群眾的生活質(zhì)量,還使人民群眾的知識得以拓展。
2.4對有線電視網(wǎng)絡起著改進作用。
一般情況下,計算機網(wǎng)絡通常以樹狀結(jié)構(gòu)的作為網(wǎng)絡結(jié)構(gòu),而有線電視網(wǎng)絡則屬于局域網(wǎng)絡,局域你網(wǎng)絡在信息傳輸上會受到多方面的影響,從而影響接收信號的質(zhì)量。將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡當中,不僅可以有效降低信息的無效傳輸率,還能有效提高信息傳輸?shù)乃俣?。除此之外,計算機網(wǎng)絡技術還可以對有線電視網(wǎng)絡設置訪問權限,只有已簽過約的合法用戶才能夠接收和使用電視信息,使得有線電視網(wǎng)絡更加安全可靠,可見,計算機網(wǎng)絡技術對有線電視網(wǎng)絡起著升級改造作用。
2.5在用戶變更上的作用。
自從將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡之后,有線電視越來越受廣大用戶的喜愛,使得很多的用戶紛紛變更為有線電視網(wǎng)絡用戶。在進行用戶變更的過程中,往往需要利用計算機網(wǎng)絡技術對用戶信息進行處理和存儲,因此,計算機網(wǎng)絡技術在用戶變更上具有十分重要的作用。隨著有線電視網(wǎng)絡用戶的逐漸增多,有線電視網(wǎng)絡系統(tǒng)需要一個更為龐大的存儲系統(tǒng)來進行用戶信息存儲,而計算機網(wǎng)絡技術正好可以滿足這個需求,由此可見,計算機網(wǎng)絡技術可以確保用戶信息存儲更加完整、更加準確。
2.6在電纜改革上的'作用電纜是有線電視傳輸?shù)年P鍵,因此電纜承擔著非常重的任務。電纜通常是安裝在馬路的兩側(cè),且沒有設立相關的維護設施。隨著時代的變遷,建筑業(yè)在不斷發(fā)展,使得原有的電纜受到高樓大廈的影響,因而時常發(fā)生電纜故障,嚴重的影響到用戶的信息接收質(zhì)量,由此可見,傳統(tǒng)的電纜傳輸信息的方式已經(jīng)滿足不了用戶的需要了,因此,需要利用計算機網(wǎng)絡技術來對電纜進行管理,以此來確保電視信息的有效傳輸,使故障電纜得以及時的維修。
3結(jié)語。
目前,我國的計算機網(wǎng)絡技術越來越發(fā)達,將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視當中,不僅使電視節(jié)目變得越來越多樣化,還提高了有線電視的網(wǎng)絡效率。計算機網(wǎng)絡技術在有線電視網(wǎng)絡中發(fā)揮著很多作用,譬如在用戶變更上發(fā)揮著信息處理和存儲的作用,計算機網(wǎng)絡技術可以確保用戶信息存儲更加完整、更加準確;在電視頻道上,使得電視頻道變得越來越多元化,對電視網(wǎng)絡具有改進作用,使得有線電視網(wǎng)絡更加安全可靠,對有線電視網(wǎng)絡起著升級改造作用;對有線電視網(wǎng)絡網(wǎng)絡節(jié)目的播出順序和播放進度有著控制管理作用等。
【參考文獻】。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十五
隨著計算機網(wǎng)絡技術的飛速發(fā)展,it產(chǎn)品的價格大幅度下降,計算機走進千家萬戶成為可能,作為一名普通的大學生而言,能較為熟練的運用計算機,并且借助網(wǎng)絡的功能,為生活、學習、工作服務已經(jīng)成為必須掌握的技能,幾乎所有的高職院校,對計算機文化基礎的普及非常的重視,甚至個別的省份規(guī)定了統(tǒng)一的時間和統(tǒng)一的試題,對學生進行多學知識進行測試,足見對計算機文化基礎這門課的重視,計算機文化基礎所涉及的內(nèi)容有以下幾個方面。
1基礎知識。
計算機基礎知識是我們認識計算機、認識網(wǎng)絡、怎么運用計算機及網(wǎng)絡為我們生活、學習、工作服務的基礎,其中包含的內(nèi)容也較為繁雜,有以下幾個方面。
(1)計算機硬件:
計算機硬件系統(tǒng)一般包含有主機、打印機、掃描儀、投影儀、交換機、路由器等設備。像多媒體電腦,因價格合理,應用廣泛,給我們的生活提供很多方便。但是普通人對其構(gòu)造、維護知道的較少,有的人只管用電腦,一旦出現(xiàn)問題邊、便束手無策,還要請專業(yè)人士來修理,既費時又費錢,如果在校期間,把現(xiàn)在通用的多媒體電腦構(gòu)造弄清楚,如果出現(xiàn)小的問題我們自己也能處理。例如,由于天氣原因,在夏季由于雨水較多,空氣濕度大,電腦的主板容易受潮,可能在啟動時無法正常啟動,簡單的處理方法就是,把機箱蓋打開后,用吹風機把機箱內(nèi)主板上的灰塵吹一吹,然后再在干燥的地方把機箱晾曬一會兒,故障就基本排除了。再例如,電腦開機時,電腦顯示器上什么都不顯示,如果有點常識,我們就可以自己處理,首先,檢查顯示器的電源線和信號線是否連接好,也就是把這兩根線,連續(xù)插拔幾次,觀察顯示器是否有電或是否有信號,因為這樣的故障是常有的故障,原因是我們的電腦在使用過程中,可能發(fā)生搬動或移動的情況,那么這連根線就可能松動,其實排除這樣的故障很簡單,但是如果我們不懂或不知道該從何處下手,就變得很難,只有我們認真學習,稍加練習基本故障都可以排除的。
(2)計算機軟件系統(tǒng)。
對我們用戶來說,兩種軟件對我們來說比較重要,系統(tǒng)軟件和應用軟件。其中系統(tǒng)軟件是計算機所用的操作系統(tǒng),是計算機的靈魂是最重要的,如果它除了問題,我們的電腦就沒有辦法用了。如果在校期間,把系統(tǒng)軟件能夠搞清楚,同時把系統(tǒng)的安裝、維護、備份學習好,如果系統(tǒng)出現(xiàn)了問題,我們就可以進行簡單的維護一下或者進行徹底的系統(tǒng)安裝,其實系統(tǒng)的安裝并不難,只要多練習幾次很容易掌握的,否則請專業(yè)的人士來進行安裝還是比較費時間的。再如,打印機驅(qū)動程序,也是系統(tǒng)程序的一部分。如果我們的打印機在使用過程中,排除是硬件的故障,打印機不工作了,我們就要考慮是否是驅(qū)動程序出現(xiàn)了問題,我們需要重現(xiàn)安裝驅(qū)動程序,看清打印機的型號后,然后到網(wǎng)上重新下載一個驅(qū)動程序,把原來的驅(qū)動程序刪除,安裝好新的驅(qū)動,這樣問題就解決了。打印機是我們辦公設備中必不可少的一部分,所以他出現(xiàn)問題對我們工作影響很大,所以出現(xiàn)問題我們要及時維修。其次是應用軟件,隨著計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦上網(wǎng)是必不可少的,那么就需要很多的應用軟件所支撐。例如,娛樂的音頻、視頻播放軟件、聊天工具軟件,工作用的辦公軟件,我們一般使用微軟公司提供的套裝軟件。如果我們電腦中的音頻文件無法播放了,如果排除是音頻文件沒有損壞,我們就要考慮,我們的音頻播放器是否出現(xiàn)了問題,這是我們可以從網(wǎng)上下載一個音頻播放器,把原來的刪除掉,重新安裝新的播放器,這樣問題就解決了。再例如,我們qq的聊天工具出現(xiàn)了問題,無法使用或者空間打不開了,我們可以從網(wǎng)絡上下載一個最新qq的聊天程序,安裝成功后,重新啟動電腦問題就排除了。所以這些問題,其實經(jīng)過學習后,這些問題都不是問題,解決起來也不難,如果不懂解決起來難度就很大了。
(3)其他方面。
我們的電腦在使用過程中,可能會出現(xiàn)這樣或那樣的問題,所以我們要對電腦進行定期的維護和保養(yǎng)。例如,電腦中的垃圾要及時的清理,這樣你的電腦運行的就很流暢。再例如,電腦的中的部分軟件要進行不定期的升級,升級后會更強、更好用。其實這些都是電腦使用過程中,我們應該注意,也應該學會注意的東西,如果在校期間都能掌握起來,那么以后在試用期間,一是問題出現(xiàn)的幾率就降低,二是如果問題真的出現(xiàn)了,我們也能及時的解決掉,不至于影響我們的使用。
2文字處理。
隨著計算機的普及,無紙化辦公使很多工作變得很容易。代替了以往繁重的手寫,不但提高了工作效率,而且數(shù)據(jù)的準確性得到了很大的提高,同時數(shù)據(jù)的保存變得更容易。目前我們常用的漢字處理軟件有兩個,一個是微軟公司的word字處理軟件,另一個是金山公司的wps。對于word字處理軟件,它的功能是很容易理解的,主要進行的是文字處理,其次是圖形處理、圖片處理、表格等處理。文字處理主要進行的是文字的字體、字號、字形、顏色、邊、行距、段間距的處理。對于常用的功能來說,學習起來很容易,有大量的例題和練習題,只要對理論知識進行簡單的學習,就能很好地掌握文字的錄入、編排、預覽和打印輸出。當然還有部分不太常用的功能,例如,信函的處理,目錄的制作等,但是只要認真的學習還是能夠掌握的。
3數(shù)據(jù)處理軟件(excel)。
對于一般的文字處理我們采用的是word字處理軟件,二對于需要計算的數(shù)據(jù),如果放在word中,有些問題就不能解決或不容易解決。例如word中表格的`數(shù)據(jù)處理,如果需要計算,有些很難完成,甚至就不能完成,而這些數(shù)據(jù)放到excel文件中,處理起來就容易多了,excel的主要功能就是進行數(shù)據(jù)處理,因為excel中有很多功能強大的函數(shù),通過函數(shù)的處理完成負責的功能。對于函數(shù)的使用我們主要從以下幾個方面入手:
(1)函數(shù)的名稱;
(2)函數(shù)的功能;
(3)函數(shù)的參數(shù)及個數(shù);
(4)函數(shù)處理以后的值。
4幻燈片處理軟件。
如果我們對產(chǎn)品、商品或進行輔助說明、教學、演講等功能時,我們需要借助微軟公司的powerpoint軟件,其功能也很強大,在很多地方都會用到的,所以作為在校生來說必須掌握好的。該軟件的學習重點是,幻燈片中出現(xiàn)的動畫的區(qū)別。因為幻燈片的切換、幻燈片的動畫方案、幻燈片的自定義動畫都有動畫的效果。它們的區(qū)別是,幻燈片之間切換是指幻燈片之間切換時出現(xiàn)的整體幻燈片效果,是全部的和幻燈片的內(nèi)容沒有關系,強調(diào)的是整體效果,所有的幻燈片可以使用統(tǒng)一的效果,也可以使用不同效果。而幻燈片的動畫方案是整張幻燈片的整體動畫,效果明顯,類型也較多,動畫幅度比較大。自定義動畫最為復雜,也是最為個性的動畫,效果類似動畫方案,但是動畫方案是整體,自定義動畫是局部的動畫,動畫方案和自定義動畫互不影響??傊呗殞τ嬎銠C文化基礎課程的開設,是對計算機基本應用的普及,學習起來較為簡單,應用性也很強,也是走向工作崗位所必須掌握的基本技能,所以高職開設次課程是非常必要的。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十六
新課程教育教研教改中多媒體教學是一種常用的教學手段,更有利于學生素質(zhì)的提高。本人就新課改中實施多媒體教學,在現(xiàn)代教育中的作用淺談自己的看法。
一、現(xiàn)代教育要求教師轉(zhuǎn)變觀念。
教師的教育思想、教育觀念的轉(zhuǎn)變需要現(xiàn)代教育理念的理論指導,需要教師自覺的加強理論學習和業(yè)務學習,堅持不懈的努力實踐。逐步建立起新的教育觀、質(zhì)量觀和人才觀。要把學生放在教育教學的重要位置,心中要有學生。教師既要研究教師“教”的藝術,又要著重研究學生“學”的方法,面向全體學生,圍繞著學生怎樣“學”來施教。為學生獲得終生學習的能力打下良好的基礎,對學生的一生負責。
教師要樹立起為學生服務的思想,當擔起對學生一生負責的重任。建立起人格平等的同志似的新型師生關系。用現(xiàn)代教育的理念,貫穿在教育教學的整個過程之中?,F(xiàn)代教學論認為,學生是學習的主體,教師的作用是引導學生運用已知去探索未知,并在這個過程中培養(yǎng)他們的主體意識和做“主人”的能力。也就是說,課堂教學的重要任務,是培養(yǎng)學生的主體性,促進學生的全面發(fā)展,注重學生能力的培養(yǎng),尊重學生個性的發(fā)展,自覺調(diào)整好教師自己的位置,當好學生自主學習的參謀,不要以傳授知識者自居,要為學生營造寬松、愉快、和諧的學習氛圍,要成為學生自主學習的良師益友。
二、現(xiàn)代教育要充分發(fā)揮教師主導作用。
現(xiàn)代教育要求教師留給學生充足的時間去思考,去探索,要求教師要精講,學生要多練,要求變靜態(tài)教學為動態(tài)教學,著力優(yōu)化教學過程,改變單向的灌輸以知識傳授為主的傳統(tǒng)教學模式,注重能力的培養(yǎng),把學生作為發(fā)展的主體,強化學生的主體意識。極大地提高了學生自主學習的能力。探索師生互動,以創(chuàng)新能力培養(yǎng)為主的教學方法,把教學的教的重點放在學生學習方法的指導上。這就必然削弱了傳統(tǒng)的以教師為中心的地位,突出了教師的主導作用。教師的“導”是學生“學”的前提。沒有導學生不知怎樣學,教學目標就無法實現(xiàn)。教師正確的引導能調(diào)動學生的情感,激發(fā)學生學習的興趣,喚醒學生的主體意識,發(fā)展學生的自學能力,促進學生的個性發(fā)展,引發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,減輕學生學習負擔,緩解教學坡度。增強學生的自信心,使學生在主動投入,自主學習,積極探索中表現(xiàn)自我價值,展現(xiàn)自我發(fā)展,體驗成功的快感。因此,教師的“導”是教學成敗關鍵的第一步,是不容忽視的。
三、現(xiàn)代教育中應用多媒體教學手段。
目前教育發(fā)展及信息技術在教育中的應用,世界各國都給予了前所未有的關注,把教育信息技術的發(fā)展看作是教育的重要推動力量。將現(xiàn)代最先進的高科技產(chǎn)品計算機介入課堂教學,無疑對優(yōu)化課堂教學,提高教學效率和教學質(zhì)量,促進學生智力發(fā)展和能力培養(yǎng)等都將起到重要的作用。特別是計算機網(wǎng)絡形成后,多媒體的作用更大了。然而,在教學實踐中,我們也清楚地認識到,多媒體本身不會產(chǎn)生教學的高效益,在諸多的媒體中,要根據(jù)課型,教學內(nèi)容來選擇適合的媒體,用于幫助學生釋難,解惑,突出重點,突破難點,充分發(fā)揮不同媒體的特殊作用,為教學服務。讓學生在自主學習中,借助媒體,悟出道理來。
我們還要清醒地認識到:多媒體僅僅是教師教學演示的工具,也是學生主動獲取知識的工具。所有的媒體都不能替代教師和學生,媒體只是在教學“輔助”的意義上扮演著自己的角色,為操縱者所用。如果人為物役,操縱者沒有自己的看法、認識、見解,媒體也就失去了他助教助學的意義。現(xiàn)代教學媒體以其直觀性、科學性、先進性等諸多優(yōu)勢,解決了教學中的諸多問題,起到了助教、優(yōu)教、高效的作用。特別是信息技術的發(fā)展,它改變了單純依靠教師傳道,授業(yè),解惑的弊端,它形成了學生發(fā)現(xiàn)信息,捕捉信息,加工信息,研究問題,增長知識的自主學習的現(xiàn)代教育模式,媒體成為優(yōu)化課堂教學,提高教學質(zhì)量,促進學生能力培養(yǎng)的重要手段。
四、現(xiàn)代教育中教學的目標之一是學生學會會學。
人從一個自然人過渡到社會人,離不開學校和教師的精心撫育,這樣才能成為社會棟梁之材。而人才的標準:一是要有過硬的專業(yè)技術或是在某個領域有重大成就之人;二是要有創(chuàng)新能力,要具有豐富的想象力;三是具備可持續(xù)發(fā)展的能力,有很大的潛能可以發(fā)揮。人才的培養(yǎng),要從基礎教育抓起。古言道:“授人以魚不如授人以漁?!币馑际钦莆湛茖W的學習方法,要比掌握具體的知識顯得更為重要。科學的學習方法是一把開發(fā)人們智能的金鑰匙,也是學習取得成效的必要條件。現(xiàn)代教育要達到的目標之一就是要教會學生學習。它要求學生不僅是學到什么,更重要的是學生怎樣學習,掌握科學的.學習規(guī)律和方法。因此,教師在教學中不僅要教學生“學會”,更重要的是教學生“會學”。不僅要“授之于魚”,更要“授之于漁”,要教會學生在學習中會用現(xiàn)代的學習理念指導自己充分利用現(xiàn)代的學習工具來達到學習的目的。
以上種種說明,學校教育首先要為每一位學生提供和營造能讓他們充分發(fā)展的空間。作為教師,不單是傳授知識,更重要的是交給他們一把開啟智慧之門的鑰匙,讓他們掌握各種學習的方法。有人說,學技法只能用一陣子,學方法可以享用一輩子。人才就是因為掌握了各種正確的學習方法,加上自己的勤奮努力,積極探索獲得巨大的成功。現(xiàn)代教育就是要求在各學科的教學中,引導學生去掌握各種學習的方法,學會使用各類學習工具,學會怎樣查閱各類資料,學會歸納,總結(jié)的方法。學會發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,學會解決問題的辦法,學會積累知識,應用知識而不是傳統(tǒng)的灌輸?shù)姆椒ǎ瑥娖葘W生接受,使學生成了被動接受知識的容器。歷史賦予教師的重任是:培養(yǎng)社會需求的合格人才,多出人才,快出人才,出好人才。教師的“教”是為了學生今天的“學”,“教”是為了“不教”。人的一生大部分時間都是在社會這個大舞臺生活的。在學校教育這個階段,教師是學生的手杖,用于幫助學生學會自己走路,如果教師運用科學的方法,循循善誘,引導得法,學生就能學的快一些,走的穩(wěn)一些,就能快些摔掉手杖,自己上路。學會會學這是現(xiàn)代教育期望學校和教師對培養(yǎng)合格的社會主義事業(yè)的建設者和接班人的目標之一。當今世界,以信息技術為主要標志的科技進步日新月異,學生即使在學校學到了最新的知識,這些知識也會很快老化,不能終身受用。要讓學生能在一生中不斷地獲得新知識,適應信息化、學習化社會的要求,學校教育就必須以學生的一生發(fā)展為宗旨,培養(yǎng)學生學會學習能力。因此,培養(yǎng)學生的學會學習能力是社會的要求、時代的需要。
參考文獻:
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3.孔繁勛《學會拐彎》素質(zhì)教育-中學版年第7期.
4.梁平《新課程與學習方式的變革》[m].北京師范大學出版社,,12.
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十七
[摘要]:
多媒體教學是一種教學手段,在現(xiàn)代教育中應用越來越廣泛,在新課程下的教師應轉(zhuǎn)變觀念,改變教學手段,更新教學方式,充分發(fā)揮教師的主導作用,應用現(xiàn)代的一種教學手段――多媒體教學來優(yōu)化教學過程,促進學生學習生活能力水平的提高。新課程下的教師的目標之一是要讓學生在新的理念、新的方式、新的教學手段等環(huán)境下學會學習,達到一生受用。
[關鍵詞]:
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十八
小學美術課是小學素質(zhì)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))的重要一環(huán),也是學生感興趣的課程之一。如何上好美術課,最大限度滿足學生對美術知識的渴望,是許許多多美術教師長期探索的課題。隨著越來越多的學校進入現(xiàn)代化教學時代,以計算機輔助教學,使得美術教學質(zhì)量的`提高成為可能。運用新穎的教學方法和手段,別出心裁而富于創(chuàng)意的課程設計,能夠激發(fā)學生學習的興趣和自主性,營造情趣盎然的教學氛圍,而計算機的輔助參與和應用,更進一步地促使學生在教學過程中欣賞到更美好的物象,為其審美素質(zhì)、思維能力的提高,提供了可靠的物質(zhì)基礎。
一、計算機的參與和應用可以把抽象的事物形象化。
利用計算機輔助美術教學可以簡便、快捷、直觀地突出學習過程,使學生能輕而易舉地理解和領悟所教內(nèi)容,從而縮短了授課時間,提高了教學效率。例如繪畫中的構(gòu)圖知識是學生比較難掌握的,以往教學中,教師必須用大量的范圖和講解,仍很難讓學生真正理解所繪物體在不同位置、不同大小時的不同視覺藝術效果,學生在作業(yè)中只能生搬硬套,“依樣畫葫蘆”,這樣作業(yè)就缺乏生動和創(chuàng)造性。為此,我們可以利用計算機中的軟件,將要示例講解的美術作品事先掃描好,顯示在屏幕上,分別將作品中的主體、背景等物象進行分離處理,在演示時就可反映原作品中表現(xiàn)的物象在不同位置的不同效果,也可把物象作拖動、放大、縮小處理,以展示物象大小變化對畫面效果的影響,還可以在原作品中添加輔助線,說明幾何形構(gòu)圖法。這樣學生通過老師與計算機的“示范”,對構(gòu)圖的原理和重要作用就有一個完整的認識,達到事半功倍的教學效果。
[1][2][3]。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十九
隨著現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展,素質(zhì)教育的大力推行,以計算機為中心的現(xiàn)代教育技術越來越成為教師們掌握的“必修課”。計算機在各學科教學中的應用的必要性已趨于明顯,如何利用最新技術潮流更好地服務于教學,成為擺在各個學校面前的一個課題,教研部門要把制作課件作為教師的一項基本功來考核。
計算機的一個重要功能就是輔助教學。cai課件的出現(xiàn),就是利用計算機這種先進的工具幫助我們教學,從而取得更好的教學效果。
計算機參與各課教學是必要的。根據(jù)國家教育部頒布的多媒體制作的有關規(guī)定,課件是“實現(xiàn)和支持特定課程的計算機輔助教學軟件及配套的教學資料?!边@里“特定課程”其實質(zhì)包括了中小學的各個學科。
談到課件制作,不妨先解釋一下多媒體。所謂多媒體,是指將多種信息表現(xiàn)形式,如文體、圖形圖像、語音、音樂、動畫等與計算機的交互控制相融。使用計算機制出精美的多媒體課件,以達到運用這種多媒體輔助教學的目的。
從事課件的制作目前來看有三種人:
一種是從事多媒體教學研究的專家,制作的課件質(zhì)量高,但數(shù)量較少。
一類是專門從事課件制作的各類公司,他們的課件較完善,數(shù)量較多,比如有名的如深圳“方直公司”、進行“學習的革命”的科利華公司等。他們的課件適于教師備課和學生自學,但課堂上的實用價值較少。
第三,各校的任課教師制作的課件,此類課件靈活性強,實用,針對性強,能較好地輔助教學,提高課堂的效率。但制作一般只適于此科課堂,適用面較窄。
多媒體課件的種類大體如下:
1.教學演示型,主要用于教師的課堂教學。
2.學生自主學習型,主要用于學生課外學習。
3.訓練復習型,其中包括課堂練習制作,實驗模擬操作和知識總結(jié)性的課件。
在教學中使用計算機這種現(xiàn)代化教育技術,運用優(yōu)美的課件,把一種科學的、新穎的、生動活潑的課堂內(nèi)容展現(xiàn)在學生的`面前,無疑會調(diào)動學生學習的積極性、主動性、使知識表達得更準確、更具體、講解到位,節(jié)約時間。它有傳統(tǒng)的小黑板、投影儀和幻燈機不可替代的優(yōu)勢,它會使學生在感受優(yōu)美的音樂和直觀的演示中輕松掌握所學的知識,讓課堂成為孩子們的樂園。
如何更好地利用課件,它的制作是否容易操作和掌握,有些老師對此頗有微詞。其實計算機作為一種工具存在,不是很難掌握的。掌握計算機不難,制作計算機課件也不難。首先掌握諸如authorware、powerpoint這樣簡單的多媒體開發(fā)工具是必要的。現(xiàn)在一般的學校都有條件上網(wǎng),教師們就可以享受網(wǎng)上的課件資源,這樣減少教師的負擔,會更好地提高教師的工作效率。綜合現(xiàn)行課件的應用情況,發(fā)現(xiàn)其有如下好處。
第一,有助于提高教師自身素質(zhì)。
正因為計算機有傳統(tǒng)的投影儀和收錄機不可替代的優(yōu)點,會制作多媒體課件,成了新形勢下教師素質(zhì)的一個具體要求。從教師教學設計和實施教學角度看,自己動手制作教學課件的過程,也是教師重新備課的過程,可以使所教知識在教師頭腦中再現(xiàn),重新整理知識體系,使各個教學環(huán)節(jié)有機地聯(lián)系起來,知識體系更清楚,掌握知識更準確。制作課件過程中,可以體現(xiàn)出教師的創(chuàng)造性和創(chuàng)新能力。能從不同角度體現(xiàn)教師的獨到的設計意圖,可以迅速提高教師的能力和素質(zhì)。
第二,有利于提高學生的各方面素質(zhì)。
通過計算機使原先死板的知識活生生地呈現(xiàn)在學生面前,生動、形象、更富有吸引力,會使學生爆發(fā)出強烈的求知欲。在創(chuàng)設情境中激發(fā)了興趣,加深了理解。使學生們能積極主動參與發(fā)現(xiàn)、探究知識,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造意識和能力,在課件美妙的音樂和精彩動畫的熏陶下,學生的各方面素質(zhì)都能得到更好地培養(yǎng)。
第三,多媒體課件可以優(yōu)化課堂教學。
使用多媒體課件輔助教學,融入了變化多樣的文字、美妙的聲音、多彩的圖像。電影剪輯等視頻的播放,三維動畫制作,在教學中創(chuàng)造了更多情景,增加了各種刺激,使學生更容易吸收知識,可以把一些難以講解或難以理解的知識形象地表達出來,從而達到更好的教學效果。利用計算機的可重復性,能增加教學內(nèi)容的容量,提高效率,提高課堂教學質(zhì)量,使學生把課堂變成輕松愉快的“天堂”,把單調(diào)的學習變成多種感受和享受。
第四,課件可以循環(huán)使用,有極可貴的存檔價值。
多媒體教育已經(jīng)勢不可擋,cai課件已經(jīng)逐漸走進課堂,作為合格的現(xiàn)代教師,務必迅速認識它、掌握它,以適應新的教育形勢。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇二十
育華小學歐凌。
小學美術課是小學素質(zhì)教育的重要一環(huán),也是學生感興趣的課程之一。如何上好美術課,最大限度滿足學生對美術知識的渴望,是許許多多美術教師長期探索的課題。隨著越來越多的學校進入現(xiàn)代化教學時代,以計算機輔助教學,使得美術教學質(zhì)量的提高成為可能。運用新穎的教學方法和手段,別出心裁而富于創(chuàng)意的課程設計,能夠激發(fā)學生學習的興趣和自主性,營造情趣盎然的教學氛圍,而計算機的輔助參與和應用,更進一步地促使學生在教學過程中欣賞到更美好的物象,為其審美素質(zhì)、思維能力的提高,提供了可靠的物質(zhì)基礎。
一、計算機的參與和應用可以把抽象的事物形象化。
利用計算機輔助美術教學可以簡便、快捷、直觀地突出學習過程,使學生能輕而易舉地理解和領悟所教內(nèi)容,從而縮短了授課時間,提高了教學效率。例如繪畫中的構(gòu)圖知識是學生比較難掌握的,以往教學中,教師必須用大量的范圖和講解,仍很難讓學生真正理解所繪物體在不同位置、不同大小時的不同視覺藝術效果,學生在作業(yè)中只能生搬硬套,“依樣畫葫蘆”,這樣作業(yè)就缺乏生動和創(chuàng)造性。為此,我們可以利用計算機中的軟件,將要示例講解的美術作品事先掃描好,顯示在屏幕上,分別將作品中的主體、背景等物象進行分離處理,在演示時就可反映原作品中表現(xiàn)的物象在不同位置的不同效果,也可把物象作拖動、放大、縮小處理,以展示物象大小變化對畫面效果的影響,還可以在原作品中添加輔助線,說明幾何形構(gòu)圖法。這樣學生通過老師與計算機的“示范”,對構(gòu)圖的原理和重要作用就有一個完整的認識,達到事半功倍的教學效果。
2.計算機的參與和應用可以更好地培養(yǎng)能力。
計算機具有強大、靈活、多變的功能。它有圖像、圖形處理軟件,它們都有能夠隨時更換畫面的功能。當要更換畫面時,只須通過幾個操作命令就可以更換畫面的局部或全部的顏色,還有諸多的工具如畫筆、調(diào)色板、噴槍、橡皮等可以輕松作畫,使其表現(xiàn)方式更具個性,尤其是在設計圖案教學中,更能施展計算機豐富的表現(xiàn)力。例如:《風景畫》這一課中,要求學生先簡化景物的外形,再組合成風景圖案。在課堂上教師可以事先設計好多種線描風景圖案,讓學生給圖案添上豐富的顏色,運用計算機的強大功能,使圖案快速調(diào)換顏色,從而讓學生體會到不同色彩所帶來的不同感受,提高了學生的色彩感受能力。這樣在實踐中開啟心智,發(fā)揮想象,盡情創(chuàng)作,充分培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造能力。
三、計算機的參與和應用可以營造美的氣氛。
美術欣賞是對學生進行審美教育的重要手段,然而教材中某些欣賞圖片,往往由于質(zhì)量的原因,難以符合欣賞教學要求。在欣賞教學中,利用電腦的特效去調(diào)整、校正教材中圖片在色彩上的偏差,調(diào)節(jié)畫面的對比度、飽和度、清晰度,還這些圖片的本來面目。還可以播放與畫面內(nèi)容有很強聯(lián)系的錄像,使學生對欣賞作品有更深的理解,引起心靈的共鳴。例如:在欣賞《母親》這副作品時,播放反映那個時代艱苦生活的錄像,并配以沉重悲傷的音樂,使學生進一步了解母親的偉大,體會那一種崇高的母愛。這樣計算機就為美術欣賞教學提供了方便,更好地營造了審美氣氛。
四、計算機的參與和應用可以改變教學模式。
在教學中,將某些教學內(nèi)容制作成cai課件,在課堂中使用,使課堂教學多元化。例如:在教學《用線畫大樹》這一課時,可以出示大量的各種形態(tài)的'樹以及對照圖片,讓學生在學習美術知識的同時還能了解一些自然知識,突破了教材的局限,通過圖片處理使學生更清楚的看到大樹的自然線條,激發(fā)了學生的創(chuàng)作欲望,使學生了解到美無處不在。另外,在欣賞教學中,有的作品所表現(xiàn)的內(nèi)容較為復雜,學生不易弄清,制作cai課件時,可將作品中各個局部單獨列出作詳細介紹,并讓學生參與討論,調(diào)動學生的積極性,通過討論加深對這件作品的理解,學生由被動欣賞轉(zhuǎn)入主動欣賞,課堂氣氛熱烈。這樣以教師講解為主,計算機作輔助演示,在講演的基礎上,增加較多的學生參與,大大拓寬了美術的教學模式。
總之,計算機輔助美術教學,將成為學校教育的一場新革命,同樣,也給美術教學帶來了深刻的變化。但是,計算機只能作為輔助美術教學的一種手段,而不能完全替代傳統(tǒng)教學。開發(fā)美術cai課件,或直接用計算機教學,必須是在傳統(tǒng)美術教學媒體中無法或不易解決、不易講清的教學內(nèi)容中體現(xiàn)應用,不要一味地趕“時髦”,而完全忽略了傳統(tǒng)美術教學的重要性。時代的發(fā)展給每一位教師帶來了挑戰(zhàn)和機遇,它需要我們在掌握相關的專業(yè)知識的同時,也應掌握一定的現(xiàn)代教育技術,以適應新時代的要求。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇二十一
隨著計算機多媒體技術的發(fā)展和普及,各科教學中廣泛使用多媒體技術作為輔助教學手段,本文在簡要介紹多媒體教學的基礎上,對多媒體在計算機相關課程教學中的具體運用及特點進行了詳細的分析.
作者:王諾袁立敏作者單位:王諾(河北大學人民武裝學院)。
袁立敏(石家莊信息工程職業(yè)學院)。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇一
元寶山鎮(zhèn)中學趙蘭海。
網(wǎng)絡時代的到來,計算機應用的普及,對社會和各個領域正產(chǎn)生著重大的影響。近年來,利用計算機進行教學成為一種時尚,但我認為,計算機在教學中只能發(fā)揮輔助作用,并且應根據(jù)學科的特點,圍繞教學難點來尋求電腦軟件的輔助。
化學是一門以實驗為基礎,研究物質(zhì)組成、結(jié)構(gòu)、性質(zhì)、變化及合成的科學。因此,化學教學必須十分重視引導學生觀察化學實驗,透過實驗現(xiàn)象掌握物質(zhì)的性質(zhì)、變化,進而揭示物質(zhì)組成和結(jié)構(gòu)的奧秘。輔助化學教學的計算機軟件就應當圍繞上述化學學科的特點、尤其是其中那些常規(guī)教學難以突破的難點來開發(fā)。就化學知識來說,不同的教材內(nèi)容,有其特殊的難點,必須突破;但就整體來講,則有一些共性的化學問題亟待計算機輔助其突破:
一、釋微觀粒子上體現(xiàn)輔助性。
宏觀物質(zhì)是微粒構(gòu)成的,而微粒的構(gòu)造和運動卻無法直接觀察。常規(guī)教學通常用掛圖或投影片、模型等媒體示意,由于其僵化、固定而缺乏直觀的效果。那么,教學時可借助計算機電教媒體變小為大,變靜為動,把微觀粒子擴大為宏觀的示意圖像,用動畫的形式給學生以生動的啟示,例如分子分成原子、原子的重新組合、原子的構(gòu)造、電子的得失等等。
二、化學實驗教學上體現(xiàn)輔助性。
實驗是化學教學的基礎,它可以為學生提供豐富的感性認識,通過對化學實驗的觀察和研究,可以得出化學反應的結(jié)論,加深對物質(zhì)性質(zhì)的的理解和掌握。然而,傳統(tǒng)的課堂演示實驗存在著一些不易克服的矛盾:反應裝置規(guī)模小而課室范圍大,多數(shù)學生觀察現(xiàn)象模糊;許多化學變化瞬間即逝,學生注意力難以集中在應當著重觀察的重點上,因而感官刺激強度不足;一些化學實驗需要較長些的時間才能完成,而課堂教學時間有限,無法直接觀察結(jié)果;演示實驗時教師既要自己動手或指導學生操作,又要調(diào)控整個教室的學生注意力,因而無法組織他們同步思考討論,所以,邊實驗邊探索的氣氛不濃;一些實驗危險性較強,不益于在課堂上演示;工業(yè)生產(chǎn)裝置規(guī)模大,根本無法在課堂內(nèi)演示。那么,怎樣解決這個在化學教學中帶有普遍性的難題呢?配以放映實驗錄像不失為解決問題的辦法。但是,現(xiàn)階段各地發(fā)行的實驗錄像帶只能線性播放,難以根據(jù)教學的需要,隨心選擇某一片段、某一鏡頭,更不便在畫面中穿插對實驗的探索性思考,所以效果不佳。在制作課件的實踐中我有以下心得:
1、對傳統(tǒng)實驗中實驗現(xiàn)象明顯易于觀察的要保留下來,親手做。
演示實驗。
2、用電教手段在課件中穿插實驗錄像,在錄像中設置控制按鈕,實現(xiàn)教學中能動地控制講課內(nèi)容。
3、利用計算機模擬實驗,如工業(yè)生產(chǎn)流程圖,爆炸實驗,反應時間快的實驗的慢鏡頭,反應時間快的實驗的壓縮過程等等。如氯水分解反應速度非常慢,課堂上難以演示;再如濃h2so4的稀釋時錯誤地將水倒入濃h2so4,會帶來什么后果呢?這是不能用實驗來演示的。但都可通過動畫模擬及伴音得到解決。又如na與h2o反應實驗,通過投影實驗能使全體學生基本看清,但反應太快,學生完整描述實驗現(xiàn)象有困難。這時可將該實驗的視頻文件反復播放,并通過幀數(shù)控制定格在幾個特殊階段,這樣學生就能將實驗的整個過程看得十分清楚。
三、培養(yǎng)學生想象力。
進行素質(zhì)教育有輔助作用想象力是智力活動的翅膀。在現(xiàn)實刺激物的作用下,人腦中的舊表象重新配合,從而構(gòu)造出與原有事物基本相符甚至完全嶄新的形象的心理過程稱為想象。豐富的記憶表象是培養(yǎng)想象力的重要手段。在化學教學中培養(yǎng)學生的想象力也是大綱和考綱的要求,是培養(yǎng)學生素質(zhì)的重要組成部分。想象的水平是依一個人所具有的表象的數(shù)量及質(zhì)量為轉(zhuǎn)移的。培養(yǎng)想象力,就必須擴大充實表象的數(shù)量,改善已有表象的質(zhì)量,以擴大已有表象的儲備?;瘜W研究的對象中有大量的微觀過程,若只通過教師的講解去想象實際發(fā)生在三維空間中的運動和變化是有難度的。在傳統(tǒng)的課堂中,由于給學生提供的感性材料受到很大的局限,有時因不能給學生直觀的表象而影響了學生對知識的理解與鞏固。通過計算機課件的輔助教學可以把微觀抽象的內(nèi)容及某些實驗利用二維或三維的圖像、動畫進行模擬。用圖形、圖象、動畫、文字和聲音等方式向?qū)W生提供豐富的感性材料,特別是可以把從文字材料獲得的概念轉(zhuǎn)化成直觀的形象,把難于想象的微觀世界宏觀化,把難以演示的實驗形象化,通過直觀的視覺來幫助學生理解,大大降低了難度,使學生深入認識事物的本質(zhì),從而使教學難點順利突破。這樣學生多種感官同時參與學習,教學信息豐富,學生獲得的記憶表象數(shù)量及質(zhì)量均大幅提高,日積月累想象力自然得到長足發(fā)展。
四、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。
如在“氫氣的`實驗室制法”一節(jié)的教學中,教師在引導學生分析實驗室是如何確定(選擇)制取氫氣的裝置這一問題時,可以設計了下列四組動畫裝置供學生選擇:a、與制取氧氣的裝置相同。b、僅用試管而無導管的裝置。c、用試管又有導管但還用酒精燈加熱的裝置。d、用試管又有導管但沒有酒精燈加熱的裝置。當學生選擇了裝置a時,就會看到稀硫酸從試管口流出而無法發(fā)生反應。當選擇裝置b時,稀硫酸和鋅粒相互反應,但產(chǎn)生的氣體從試管口直接溢出而不能收集。當選擇裝置c和裝置d時,稀硫酸和鋅粒均能相互反應,產(chǎn)生的氣體都能從導管口排出。此時學生必定會對裝置c和裝置d進行比較,由于鋅和稀硫酸的反應是不需要加熱的,從而得出裝置d是正確的答案。隨著反應的進行,電腦畫面上出現(xiàn)“稀硫酸不足,金屬鋅粒有剩余”的字樣而使得反應停止(動畫顯示為無氣泡產(chǎn)生,但試管內(nèi)仍有金屬鋅粒)。此時畫面又給出“如何將試管中的鋅粒充分反應,重新產(chǎn)生出氫氣?”以及“如何在反應進行的過程中向試管內(nèi)添加稀硫酸?”這樣兩個問題。此時有三個答案供學生選擇:a、打開橡皮塞添加稀硫酸,但會使產(chǎn)生的氫氣中混有空氣而不純。b、重新?lián)Q一個新裝置。c、在裝置上另配一個長頸漏斗。學生在對所提供的信息經(jīng)過思考加工和相互討論后選擇了答案c,畫面發(fā)生了如下變化:
學生再對上述兩種裝置進行比較、分析、討論和綜合,學生對裝置中長頸漏斗的下端是否應該插入液面以下以及插入液面以下這一操作的原因就有了深刻的了解和掌握。
我們在教學中所設計的課件,不是簡單的動畫設計,不是運用現(xiàn)代化教學媒體進行課堂板書設計和實驗操作,也不僅是教師課堂語言的動畫描述,更不能為了動畫而動畫。否則,一堂電教課將會變?yōu)檫\用現(xiàn)代教育媒體所進行的新的“填鴨式”教學,雖說這種的教學比傳統(tǒng)的“填鴨式”教學效率要高。但同樣會影響到學生智力的開發(fā),影響學生自學能力的培養(yǎng),更不利于學生創(chuàng)新思維習慣的形成。多媒體輔助教學在我國是近幾年才開始的,對中學教師是一種挑戰(zhàn),也是一種機遇。因為要制作和使用課件,就迫使我們不斷學習新的計算機知識,在教學過程中不斷進行探索與總結(jié),從教學思想、教學內(nèi)容、教學方法上來全面領悟和掌握多媒體cai的特點與方法。通過課件的設計與制作,教師提高了自己對語言、圖象、聲音、文字的綜合處理能力,知識結(jié)構(gòu)得以改善。而自制的課件可以通過教學不斷修改、完善,以尋找教學與課件的最佳結(jié)合點:何時利用課件、實驗、實物投影,何時指導學生訓練,怎樣根據(jù)學生反饋的信息微調(diào)課的進程等,教師都必須反復思考、調(diào)整。
總之,教師要熟練使用多媒體輔助教學,就必須有創(chuàng)新精神、科研意識,樹立終生學習的觀念和不斷進取的精神,這正是教學改革的動力源泉。綜上所述,應用多媒體技術輔助化學教學,具有其它手段無法替代的功能。只要善于將這種現(xiàn)代化教學手段與傳統(tǒng)教學相結(jié)合、互相滲透、互相補充和完善,必將大大優(yōu)化課堂教學,提高教學質(zhì)量。與此同時,也有利于學生科學素質(zhì)的發(fā)展和教師水平的提高。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇二
身為一名高職院校的計算機教師,應該不斷的對自身的知識儲備進行及時的補充與更新,與時俱進,明確多媒體技木應用的重要性。但是,需要老師/王音的是,多媒體技木在實際教學當中只是教學的輔助性工具,并不是訐判課堂好壞的主宰。教師只有對多媒體技木進行正確認識的基礎上,才能在實際的教學工作中進行合理的運用。另一萬面,教師所開展的課堂應該是輕松、偷決的.,多媒體技木在運用到計算機教學課堂當中時應/王音這一盧。多媒體技木在減輕了教師書寫板書工作量的前提下,教師可以利用剩余時間來晚上自己的課堂教學,使教學內(nèi)容更加充實。
2.2充分掌握多媒體技木,合理應用多媒體課件。
面對多媒體技木這一新興事物,大多數(shù)教師因沒有學習時間與學習機會,因此對其掌握程度還不是很高,尤其是在一些具有高難度的ppt展示時,許多老師自己都無/去芫成,這就給教學造成一定的困擾。面對這種清況,教師應合理安排自己的空余時間,將其中一部分用來學習ppt的制作以及多媒體技木的運用。另外,作為學校也應該給老師提供一定的學習機會,例如,為計算機教學的老師安排技木培訓,使老師在專業(yè)人員的指導下能夠更決更好的接受新事物,并將其運用到實際的教學當中。并且學校還可以為老師的教學提供良好的教學資源,開展各種形式學習/舌動來提高教師乙間的技木水千。
在高職的計算機教學當中,多媒體技木與計算機教學的緊密結(jié)合才是最理想的教學效果。在實際的計算機課堂教學當中,教師應該系統(tǒng)的、有條理的講授一些理論知識,并借助于多媒體技木的直觀性與形象性,讓學生通過聲音、視頻、又字和圖片的直觀感受,接收新的信營資源與知識信營。通過這種計算機教學與多媒體技木的芫美融合,不僅僅能夠使學生蹺的進行學習,還能拓展學生的視野以及鍛煉學生的邏輯s維能力。教師應該在教學中以知識盧為基礎,將紛亂、復雜的知識盧進行梳理與重組,并且根據(jù)時代的變化與發(fā)展,不斷的更新所講授的知識內(nèi)容,以促進學生更好的融入這個信g技木決速發(fā)展的社會,并為今后的生/舌與工作奠定堅實的基礎。
3結(jié)束語。
綜上所述,作為現(xiàn)代教學的一種手段,多媒體技木被許多的教育工作者所親t。在高職計算機的教學當中,多媒體技木不僅僅能夠提高其教學質(zhì)量,還能在一定程度上減輕老師的板書工作量,以很好的提升教學效果,使學生對于計算機這門課程的學習產(chǎn)生濃厚的興趣。由此可以得出,高職的計算機教師應該正確的看待多媒體這一技木,將實際教學過程當中所存在的問題加以解決,課堂通過多媒體的調(diào)動,使學生能夠在一個相對輕松、偷決的學習氛圍中進行學習。通過多媒體與計算機教學內(nèi)容的結(jié)合,使教學效果最大化,從而使學生在今后的工作崗位中能夠更好的投身于社會主義現(xiàn)代化的建設當中。
參考文獻:
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇三
二十一世紀是信息飛速發(fā)展的時代,如何使現(xiàn)在的學生長大后適應這個社會,如何使他們成為一專多能的有用人才,是現(xiàn)代教師教學中急待鉆研的課題,也是我們面臨的一個艱巨任務。計算機多媒體技術集文字、圖形、圖像、聲音、動畫等功能于一體,不受時空限制,直觀、形象、生動,有較強的感染力,對提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生能力具有其他媒體無法比擬的優(yōu)越性。近幾年來,我校多媒體課件制作組根據(jù)現(xiàn)代教育(-上網(wǎng)第一站35d1教育網(wǎng))技術發(fā)展的需要及本校的實際情況,有的`放矢、力所能及的制作多媒體課件進行輔助教學,起到了非常好的教學效果。下面就結(jié)合自己在數(shù)學課堂教學中采用多媒體進行輔助教學的具體做法淺談一下計算機多媒體在小學數(shù)學教學中的作用。不足之處,敬請各位同行批評指正。
[1][2][3]。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇四
傳統(tǒng)的計算機組裝與維護課程中,注重的是教師講、學生聽的教學方式,這樣導致學生具有很深的理論知識,但是缺乏實際操作能力,很難激發(fā)學生的學習興趣和學習熱情。在計算機組裝與維護課程中運用項目教學法可以改變傳統(tǒng)的教學思路和教學方法,有利于提高學生的實際操作能力,進而促進教學質(zhì)量的提高。計算機組裝與維護課程中運用項目教學法要做好以下幾點:
2.1項目設計。
計算機組裝與維護課程運用項目教學法的前提是做好項目設計,不但要引入新的知識和技能,還要對學生已有的知識和技能做好項目設計。這樣可以使學生所學的知識得到鞏固,使學生增強學習的熱情和信心,還可以使項目教學法得到學生的認可和接受。項目制定過程中,教師要充分考慮學生的認知能力、興趣和教學的時間、環(huán)境等,這樣才能提高學生在課堂上的主體地位,同時還能更好的達到教學目的。教師在進行教學設計時,要把項目作為整個課程的主線,對計算機組裝與維護做好整體知識布局,通過項目體現(xiàn)出教學目標。因此,計算機組裝與維護課程的具體項目可分為:拆裝主機、購機方案、操作系統(tǒng)驅(qū)動程序的安裝、常見軟件故障的處理、系統(tǒng)備份與恢復等。
2.2項目實施。
計算機項目設計需要依靠項目實施來完成,項目實施對教師和教學模式具有嚴格的要求。首先,作為計算機組裝與維護課程的教師要具備豐富的教學經(jīng)驗和現(xiàn)場操作能力。上課前要把備課工作做好,設計好課堂上的各種項目活動,準備好相關知識,并在學生進行項目活動中給予積極的指導。有些項目學生依靠現(xiàn)階段的知識、技能無法獨立完成,這就需要教師給予學生一定的示范,幫助他們對所學知識進行遷移和融合,從而完成項目。在項目實施階段,教師要對項目的實施步驟有充分的了解,把控好項目的進度,向?qū)W生提供豐富的學習資料,引導學生在項目活動中做好檢查并及時歸納總結(jié),此外,教師要根據(jù)項目的進行情況適時對學生進行階段性評估,保證學生順利完成項目,以達到教學目標的實現(xiàn)。這里需要注意的一點是,在計算機組裝與維護課程中運用項目教學法要肯定學生的地位,因為學生才是知識的構(gòu)建者,因此,教師要有效調(diào)動學生的學習興趣和學習積極性,保證項目教學法的有效實施,從而提高計算機組裝與維護課程的教學質(zhì)量。其次,教師在運用項目教學法進行教學時要積極采取小組協(xié)作的教學模式,根據(jù)每個學生的知識掌握程度進行科學合理的分組,保證組與組之間實力的平衡性,并在小組內(nèi)設立組長,協(xié)調(diào)組員間分工合作。教師在項目實施過程中要引導各小組正確分析項目要求、制定行動計劃、確定工作步驟等。這樣在項目教學中融入團隊協(xié)作模式,可以使每個學生發(fā)揮自身的知識和技能,還有利于培養(yǎng)學生的團隊意識,使學生得到情感教育和價值觀教育。
2.3項目評價。
項目實施結(jié)束之后要進行項目評價,評價方式主要包括自評和總評兩個方面。自評主要是指項目完成之后,由各組長匯報本小組的項目完成情況和小組合作情況,然后再由每個學生匯報自己在項目實施過程中遇到的困難及解決的辦法,并把自己的心得體會與大家一起分享。總評是指在自評完成的基礎上,教師、組長、學生再進行綜合評價??傇u是項目評價的關鍵,它主要包括對項目設計的科學性、項目實施過程和個人表現(xiàn)三方面的評價。項目評價要注重科學性,對當前項目的正確的評價可以促進后面項目更好的實施。在評價時,教師要從項目實施的過程和結(jié)果兩個方面總結(jié)成功與不足之處,為學生下一步的項目實施提供經(jīng)驗。
綜上所述,項目教學法改變了傳統(tǒng)的教學模式,它能充分激發(fā)學生的學習熱情,提高學生的學習積極性。將項目教學法應用到《計算機組裝與維護》課程中,順應了教育的發(fā)展趨勢,它有助于學生將理論與實踐相結(jié)合,從而成長為社會所需的技能型人才。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇五
芙蓉區(qū)育才小學任慧。
二十一世紀是信息飛速發(fā)展的時代,如何使現(xiàn)在的學生長大后適應這個社會,如何使他們成為一專多能的有用人才,是現(xiàn)代教師教學中急待鉆研的課題,也是我們面臨的一個艱巨任務。計算機多媒體技術集文字、圖形、圖像、聲音、動畫等功能于一體,不受時空限制,直觀、形象、生動,有較強的感染力,對提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生能力具有其他媒體無法比擬的優(yōu)越性。近幾年來,我校多媒體課件制作組根據(jù)現(xiàn)代教育技術發(fā)展的需要及本校的實際情況,有的放矢、力所能及的制作多媒體課件進行輔助教學,起到了非常好的教學效果。下面就結(jié)合自己在數(shù)學課堂教學中采用多媒體進行輔助教學的具體做法淺談一下計算機多媒體在小學數(shù)學教學中的作用。不足之處,敬請各位同行批評指正。
一、創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生學習興趣。課堂教學成功與否,其主要標志是教學效率的高低,而這又常取決于學生參與教學活動的態(tài)度是否積極、主動。兒童有了飽滿的學習興趣,便會對學習產(chǎn)生強烈的需求,積極地投入學習,堅持不懈地與學習中的困難作斗爭,不再感到學習是一種負擔。運用多媒體技術進行教學,能夠創(chuàng)設良好的教學情境,加深學生的感觀刺激,牢牢地抓住學生的注意力,激發(fā)他們的學習興趣,在教育教學活動中起到事半功倍的效果。如:教學元角分時,我采用一些學生喜聞樂見的小動物、交通工具、電動玩具來激發(fā)他們的求知欲。設計出“買賣情境”讓他們在樂中買,樂中認,認中學,學中記,使學生的感性認識和理性認識有機融合,直接經(jīng)驗和間接經(jīng)驗緊密相接。
二、合理運用動畫,強化感知,促進知識由具體到抽象的轉(zhuǎn)化。數(shù)學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統(tǒng)的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內(nèi)涵。在教學兩位數(shù)減一位的退位減法,23-8,計算機畫面上先出現(xiàn)小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現(xiàn)畫面:畫面上出現(xiàn)兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法的關鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態(tài)過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結(jié)論,學會知識,完成教學任務。這一環(huán)節(jié),借助多媒體的色彩、閃爍、聲音、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉(zhuǎn)化,啟發(fā)思維,提高課堂教學效率。
三、突破教學重難點,提高課堂教學效率在數(shù)學課堂教學時靈活、合理地使用了多媒體輔助課件進行輔助教學,一些教學重點、難點就迎刃而解了。我們知道:《圓的面積》一課把圓轉(zhuǎn)化成長方形是推導圓面積公式的關鍵,而“化圓為方”是學生理解的難點,利用實物展示等傳統(tǒng)教學方法總是不能很好地解決問題,而借助多媒體電腦展示一切難點都簡單了!1、把圓16等份,拼成一個近似的`平行四邊形,再閃爍拼成的近似平行四邊形的上邊,突出彎曲感,強調(diào)是“近似”的平行四邊形。2、把圓32等份,拼成一個近似的長方形,再閃爍拼成的近似長形的上邊與前一條邊比較,得出變直了一點。3、把圓64等份,拼成一個近似的長方形,再閃爍拼成的近似長形的上邊與前一條邊比較,得出越來越直,拼成圖形更接近于長方形。通過以上三個層次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教師適時的引導,讓學生通過媒體動畫拼成過程的演示發(fā)現(xiàn)分的份數(shù)越多,每份則越細,拼成的圖形就越來越接近長方形。在操作中實施轉(zhuǎn)化,既向?qū)W生滲透極限思想,又發(fā)展了學生的空間觀念。這一動態(tài)直觀的轉(zhuǎn)化過程有效地降低了學生學習的難度。
四、增加課堂容量,及時反饋學生學習信息要減輕學生的課業(yè)負擔,就要加大教學密度,提高課堂40分鐘的教學效率。多層次、開放性、實踐性的練習是學生形成良好數(shù)學技能不可或缺的環(huán)節(jié)。在課堂練習時,教師把數(shù)學問題和實際生活緊密聯(lián)系,通過多媒體直觀演示,使學生更深刻清晰地理解題意,并順利靈活地解題,從而提高學生的解題能力。如在教學《已知一個數(shù)的幾倍是多少求這個數(shù)的應用題》時,課堂練習的時候我設計了這樣一組題目:電腦在輕快的樂聲中顯示色彩亮麗、形象逼真的畫面,創(chuàng)設一個小青娃迷路找家的情境。每只青娃身上都有一道題目,每張荷葉上都有一道算式。青娃身上的題目是用哪些荷葉上的算式解答,哪張荷葉就是青娃的家。讓學生先同位互相討論,再提名學生操作鼠標幫青娃找家。這里利用人機交互技術,設置了目標響應功能,如果學生找錯了,媒體立即作出反應,找錯了,再找一遍。青娃返回原來的位置,如果找對了,即時給予肯定和鼓勵。在這里充分發(fā)揮多媒體技術的優(yōu)勢,根據(jù)兒童特點,創(chuàng)設情境,充分調(diào)動學生的學習積極性,提高學生的學習興趣,使學生在學中玩,玩中學,達到了輕松愉快的鞏固新知識的效果。再比如在小括號的教學中,有一道題是判斷8+12-5=15與8+(12-5)=15運算順序是否相同,學生在動手操作之后,判斷是或不是,再用多媒體計算機演示cai軟件,一步步引導學生的思維,讓學生在一步步的深入、探索、實驗、失敗或成功中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,這就將視、聽、做、思統(tǒng)一了起來,達到學習的最好效果。除此之外,學生可以根據(jù)自己的判斷,選擇學習的方向,根據(jù)自己的接受能力,選擇學習內(nèi)容和進度,獨立地解決計算機給出的各種問題。由于學生有選擇地主動獲取知識,對自己感興趣的問題進行深入探討,既開發(fā)了學生的智力,又發(fā)展了學生的個性。
由于問題的結(jié)果是開放的,因此我把可能出現(xiàn)的答案均設計成了交互形式,根據(jù)學生的回答靈活地作出響應,從而有效地培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維和創(chuàng)造思維,促進他們積極主動的發(fā)展。
總之,在科學技術飛速發(fā)展的今天,計算機的作用將越來越大。在課堂教學時運用計算機進行輔助教學能使教學變得直觀、生動、提高學習效率。只要我們教師勤于耕耘,不斷探索,在充分發(fā)揮傳統(tǒng)教育媒體越勢的同時,力所能及地利用多媒體這一現(xiàn)代化的教學手段,力圖營造一種積極愉快而又富有智慧的教學情境,更好地將學生的情感與認知,感受與理解、動手與動腦、學習的主體與教師的主導有機地結(jié)合起來,促進學生數(shù)學智能整體而和諧的發(fā)展。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇六
虛擬機本質(zhì)上是一套軟件,通過對計算機硬件資源的管理和協(xié)調(diào),在已經(jīng)安裝了操作系統(tǒng)的計算機上虛擬出一臺計算機來.虛擬機可以讓我們在一臺實際的'機器上同時運行多套操作系統(tǒng)和應用程序.
作者:代順作者單位:安徽科技貿(mào)易學??郝殬I(yè)英文刊名:occupation年,卷(期):2009“”(12)分類號:g71關鍵詞:
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇七
1.1學習目標明確,課堂實效性提高。
《計算機組裝與維護》課程傳統(tǒng)的教學方法是以教師理論傳授為主,教師是課堂上的主體,一般先對學生進行零部件的介紹,然后再講組裝、維護等知識,注重的是教師講、學生聽。這種傳統(tǒng)的教學方法導致學生學到了大量的理論知識,但不知道如何應用,不能起到良好的教學效果。項目教學法與傳統(tǒng)教學法有很大不同,它注重把課程進行項目化,每一個項目都有一個明確的學習目標和要求,每一個項目的實施都會使學生充分運用所學到的理論知識,在項目教學法中學生是課堂的主體,教師是學習的促進者,學生學習的目的性強,形成了在做中學,在學中做的學習方式,教師的教學效果能得到很大的提升。
1.2激發(fā)學習興趣,改變學習方式。
學生的學習興趣很大程度上決定了《計算機組裝與維護》課程的教學效果,傳統(tǒng)的教學方法過于注重對學生的理論灌輸,教學過程中難以調(diào)動學生的學習興趣,使得學生處于被動學習的狀態(tài),導致學生理解、記憶效果差。項目教學法樹立了學生的主體地位,依靠項目任務使學生的理論知識得到應用,學生要對項目任務進行思考,歸納出與項目任務相關的知識和原理,再通過實踐來完成項目任務。這種學習方式的轉(zhuǎn)變,加強了學生的理論與實踐的結(jié)合,激發(fā)了學生的好奇心和創(chuàng)造力,充分調(diào)動了學生的'學習積極性,在《計算機組裝與維護》課程中能起到良好的教學效果。
1.3重視動手實踐,著重培養(yǎng)實操能力。
項目教學法最大的特點是“在實踐中學習”,而《計算機組裝與維護》課程注重的是實踐性和應用性的技能教學,兩者在實踐層面上具有契合性,這就使得在《計算機組裝與維護》課程中要加強項目教學法的應用。項目教學法可以將《計算機組裝與維護》課程的理論知識劃分為一個個具有實踐操作性的項目,學生必須掌握豐富的理論知識和加強的動手能力,才能較好的完成實驗項目,在就使學生在實踐中掌握了課程的重點和難點。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇八
計算機網(wǎng)絡技術所構(gòu)成的有線電視網(wǎng)絡系統(tǒng)主要包括有6個子系統(tǒng),分別是數(shù)據(jù)播出、用戶、外交互、衛(wèi)星接收以及視頻直播等子系統(tǒng)。數(shù)據(jù)播出子系統(tǒng)屬于整個系統(tǒng)中最為重要的組成部分,也是整個有線電視網(wǎng)絡系統(tǒng)的運行基礎,因為大多數(shù)的信息資源都是從數(shù)據(jù)播出系統(tǒng)中獲得的。數(shù)據(jù)播出系統(tǒng)可以把不同形式的數(shù)據(jù)寬帶轉(zhuǎn)變成為有線電視的頻道信號,在對這些信號將進行特殊設置,使得只有合法的用戶才能夠接受使用。用戶系統(tǒng)包括電腦、收卡以及電話等硬件系統(tǒng),這些硬件系統(tǒng)是用來接收數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)的。外交互系統(tǒng)是用來拓展有線電視業(yè)務的,該系統(tǒng)主要包括路由器、網(wǎng)絡服務器等。視頻直播系統(tǒng)是一種將視頻信號轉(zhuǎn)變成電視節(jié)目的播放系統(tǒng),視頻信號是由攝像機或者錄像機等硬件設備所提供。衛(wèi)星接收系統(tǒng)需要借助接收天線或者信息接收卡來完成信息的接收,并通過服務器將接收到的信息儲存并轉(zhuǎn)換成有線電視的視頻信息,是用戶能夠通過顯示器觀看視頻。
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淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇九
“計算機”學科對小學生來說,有一種油然而生的自發(fā)興趣。要使小學生的自發(fā)興趣在時間和空間的考驗中成為永恒或更加高漲,就需要教師的智慧了。小學計算機課堂教學的目的是讓學生掌握計算機的一些基礎知識和基本操作技能,使小學生能在未來教育中立于不敗之地。計算機的基礎知識和基本操作技能的學習是比較枯燥乏味的',但是我們不能把枯燥乏味帶給學生,使學生對學習計算機失去興趣,我們要使學生們學習得有興趣,讓他們在快樂中學習。正因為這些,我在計算機課堂教學設計中充分利用了游戲的作用。利用計算機游戲的精彩,提高學生學習計算機的興趣。
一、利用計算機游戲,激發(fā)小學生學習計算機的初始興趣。
在某些特定的家庭,父母談“游戲”“電玩”色變。惟恐壞了孩子視力,誤了孩子的前程。但只要我們因勢利導,“游戲”“電玩”會為我們所用,能激發(fā)起小學生學習電腦的最初興趣,帶小學生走進“電腦”世界?!半娡妗北任覀兂扇说恼Z言更能激發(fā)起小學生認識電腦、操縱電腦的強烈欲望。
小學生最主要的特點是好奇、好動、好游戲,根據(jù)這一特點,我把計算機課開端寓于游戲中,激發(fā)學生學習計算機的興趣,讓學生在興趣中展開課堂學習。在給二年級學生上指法課時,如果單純的照書本練習,小學生很容易產(chǎn)生厭倦情緒,不利于教學。針對這種情況,我首先讓他們先掌握了手指分工,下一步需要在速度上有所提高的時候,我將《金山打字通》這個軟件安裝到計算機中,使學生進入到一個專門練習指法的游戲天地中。只見字母符號從“天”而降,由慢到快,這時需要學生快速按下相應的鍵,才能擊落它,如果正確率高就能得高分……這樣一來,學生的興趣就一下子高漲起來,同學之間也會相互競爭,從而激發(fā)上進心,也將枯燥乏味的指法課變成了在游戲中不知不覺鍛煉了手指的靈活性,提高了輸入速度。
二、利用計算機游戲,使學生學習計算機充滿動力。
從我們自己身上也能體會到,如果要把事情干好,首先要有足夠的興趣。由于小學生的心理特征,他們要把事情圓滿的完成,必須要對這件事情充滿幻想和向往,才能產(chǎn)生做這件事的動力。學習計算機也是如此,雖然現(xiàn)在全社會都在宣傳計算機的強大功能和學習計算機的重要性,但是對于小學生來說計算機還是一個比較抽象的概念。如果僅靠老師和家長的教導,讓學生被動地去學計算機,結(jié)果肯定會事倍功半。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十
[摘要]計算機組裝與維護課程的教學需要與企業(yè)融合,建立實訓項目,采取項目引導,任務驅(qū)動的教學方法展開教學。
一、從專業(yè)崗位分析到專業(yè)課程分析。
伴隨著計算機的發(fā)展,現(xiàn)在的企事業(yè)單位對計算機依賴性越來越強,并且隨著使用時間的增多計算機故障問題越來越多,計算機調(diào)試員的出現(xiàn)就是為解決企事業(yè)乃至家庭的計算機需求及使用。計算機調(diào)試員的職業(yè)標準就是能夠熟練進行電腦裝配和故障排除及硬件維護的,也就是“攢”電腦和修電腦。那么與之對應的就是《計算機組裝與維護》這門課,因此,要想通過這門課讓學生可以勝任這項工作,就必須對其崗位標準有一定的了解。通過一些相關企業(yè)調(diào)研我們了解到計算機裝調(diào)員需要掌握以下幾點:。
1.熟練掌握計算機軟、硬件的安裝及調(diào)試。2.能夠?qū)ΤS棉k公設備進行維護。3.對客戶提出的各種軟、硬件故障進行詳細解答。4.能夠根據(jù)故障現(xiàn)象判斷計算機常見硬件及軟件故障。5.熟悉本部門產(chǎn)品的品牌、型號、規(guī)格及性能。
在確定本門課所對應的工作崗位及崗位標準以后,我們可以分析到該崗位所對應的專業(yè)知識點,進而我們可以確定與之對應的課程所需要的專業(yè)知識點是計算機的各個部件概念、原理;硬件的拆裝、操作系統(tǒng)與其他應用軟件的安裝、測試和使用;學生通過本課程的學習,具有計算機組裝、維修和維護的基本技能,能跟進計算機技術的最新發(fā)展,適應行業(yè)相應崗位的需求。項目選取要以教學的內(nèi)容為依據(jù),以現(xiàn)實的對象為標的,既要包含基本的教學知識點,又能調(diào)動學生解決問題的積極性。教師和學生共同參與項目的選取,教師要注意啟發(fā)學生去主動發(fā)現(xiàn)身邊的素材,選擇難度適合的工程項目。多年的.一線教學工作及學生的效果反饋,我們總結(jié)出了以下幾個學習模塊:硬件識別;硬件組裝連接;bios優(yōu)化設置;硬盤初始化;操作系統(tǒng)安裝;系統(tǒng)備份與恢復;應用軟件安裝;常見故障判斷;日常維護等。這幾個大的單元模塊定了以后,教師可以根據(jù)學生的基礎情況適當?shù)恼{(diào)整實踐環(huán)節(jié)的難易程度。并根據(jù)校企合作企業(yè)的生產(chǎn)和需求進度有機靈活性的開展教學,將教學項目融入到企業(yè)工作流程上去,讓學生成為員工,把項目當做工作,拿企業(yè)標準衡量結(jié)果,以職員化教學模式,教學做一體化,讓學生在完成任務時學習,從而達到任務完成了,課程學會了的教學目的。
三、教學方法基于項目。
基于職員化的教學模式,確定了我們的教學必須不同于傳統(tǒng)講授型的授課方法,必須采取多種方法來拉動學生學習??梢圆扇嵨镅菔痉?、任務驅(qū)動法、項目引導法等。在具體教學過程中,主要是以完成一個具體的項目為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個項目之中,讓學生自己提出問題,并經(jīng)過思考和教師的指點,獨立解決問題,必須讓學生善動手、多動手。學生在完成項目的同時,培養(yǎng)了自身的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣,學會了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在具備扎實的理論知識的同時要強化動手能力,增加實訓課程,概括來說就是要先學后做、邊學邊做、邊做邊學,不斷豐富知識強化技能,真正做到理論聯(lián)系實際,熟練掌握每一個實際項目。而且每一個項目可以考核學生的掌握情況,可以更好的促進教學工作。
四、考核模式改革。
本課程的考核應以實踐考核為主,理論考核為輔;以動手操作為主,筆試答卷為輔,實踐操作的比重要高于筆試,從考試評價上引導學生重視本課程的實踐環(huán)節(jié)。并采取過程考核和結(jié)果考核相結(jié)合的方式,突出在實踐中學習,在實踐中考核,以考試引導和培養(yǎng)學生解決實際問題的能力。本課程實踐性、操作性強,每一個單元都有自己的考核表,根據(jù)企業(yè)標準,列出一系列必須掌握的能力,制定出相應的考試標準,讓學生反復動手、反復考試,直到合格,學生在不斷的動手學習和考試中獲得能力和經(jīng)驗。
教師要想上好這門課,學生要想學好這門課,就必須多與企業(yè)接軌,多參與企業(yè)項目,按照企業(yè)的標準來要求自己,經(jīng)常與一線技術人員交流學習,豐富自己的知識,提升自己的技能。
參考文獻:。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十一
隨著信息時代的來臨,社會對于各類人才的計算機能力水平做出了更高的要求。學生作為未來社會的支柱,他們的計算機能力水平更是對社會未來的發(fā)展起著至關重要的影響,因此,優(yōu)化計算機教學具有一定的必要性與迫切性。雖然經(jīng)過多次教學改革,我國在各個科目的教學中都取得了一定的成就,但是客觀來說,教學中還存在著各種問題,可以說在許多科目的教學中都有著較大的發(fā)展空間,比如說計算機應用基礎教學。
雖然我國除了經(jīng)濟以外的各方面,包括教育,在近些年都有了比較大的進展,但是總的來說,我們與發(fā)達國家還有相當一段距離。教育是國家的基石,相比于我國在經(jīng)濟上的發(fā)展,教學發(fā)展可以說是相對滯后的,對此,教師需要秉承謙虛的心態(tài)、創(chuàng)新的精神以及開放的觀念對待教學。項目化教學是一種新型的教學手法,在特點上綜合了較多的教學手法,比如說探究性學習以及案例教學法,根本的形式是通過教師的分解示范之后,學生進行自由討論,通過共同合作完成項目。相比于傳統(tǒng)教學,項目化教學明顯具有更加明顯的實踐性,給予了學生更多的發(fā)揮空間,比如說小組討論、自主學習等等,提高了學生在課堂上的參與度,促使學生主動地參與到計算機學習當中去,并且能夠有效激發(fā)出學生對于學習的熱情。
1.實施項目化教學,培養(yǎng)學生的自主學習、合作交流能力。
項目化教學的特點就是強化知識的遷移能力,對于大部分學生來說,計算機應用基礎的教學內(nèi)容都是具有一定的抽象性的,在理解上具有一定的`困難。即使是經(jīng)過了實踐操作,它與實際活動還是有一定的區(qū)別,這也是局限學生遷移能力的重要原因之一。項目化教學可以說是更加貼近現(xiàn)實,按照各個專業(yè)的知識進行有針對性的項目設計,有機結(jié)合了專業(yè)知識與計算機應用基礎的內(nèi)容,可以說是將計算機教學的應用性、針對性增強了。項目化教學的設計相比于一般的教學可以說是更加緊湊,比如說對于學生能力訓練的綜合性。項目化教學在計算機應用基礎教學中的基本過程是教師首先進行示范,導入課程內(nèi)容的學習,講解了操作的方法之后設計訓練項目令學生完成。比如說演示了一個powerpoint的應用操作,然后要求學生完成一個訓練項目,在演示結(jié)束后,會留有一定的時間給予學生進行整理與回顧,記錄下老師操作的要點,然后一段摸索探索的時間,然后再是以小組的形式進行探討。比如說確定項目的主題,各個項目部分的分工等到等等,遇到不懂的問題時通過組內(nèi)討論解決。整一個項目化教學流程中可以說是比較綜合的訓練了學生的各方面能力,將幾種高效的教學手法有機的結(jié)合到了一起,發(fā)揮出了一加一大于二的效果。
2.實施項目化教學,建立一套科學的評價機制。
從整個項目化教學流程來看,我們不難發(fā)現(xiàn)它對于學生的綜合能力是有一定的積極作用的,對于學生表現(xiàn)的考核也應該是多方面的。比如說整一個項目的完成情況,單獨的項目完成情況等等,在進行評價的時候需要多方面進行,比如說自評、小組評以及師評。有時在一個角度看的不一定是事實的全部,即使是老師也不能夠非常細致的觀察到每一個人,為了更加全面的給予學生表現(xiàn)考核成績,多方面的綜合具有一定的必要性。與此同時,這也能夠幫助學生反思自己,不斷提高自己的能力,還有與人配合的能力等等。一定的教學實踐證明,項目化教學能夠有效提高學生對于計算機學習的熱情,表現(xiàn)出較大的優(yōu)勢。從教學內(nèi)容上分析,計算機應用基礎這一門課程具有較強的實踐性,應用性較強。隨著社會的不斷發(fā)展,社會對于人才的各方面能力都做出了更高的要求,包括計算機能力水平,因此,提高計算機教學的有效性具有一定的重要性。信息時代的來臨對我們的生活造成了比較大的影響,例如教學,隨著計算機的普遍化,計算機應用的能力逐漸成為了人們需要掌握的基礎技能。項目化教學可以說是比較新的一種教學方法,在一定的實踐教學中也表現(xiàn)出了一定的教學優(yōu)勢,但是在教學中還有很多細節(jié)問題,對此,教師還需要不斷根據(jù)實際情況進行完善,提高教學的有效性。雖然說教師需要走的路還很遠,但是相信在廣大教育者的共同努力下,學生的計算機能力水平,甚至是綜合素質(zhì)水平都能夠有所提高。
參考文獻:
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[3]沈元.構(gòu)建科學合理計算機應用基礎課程評價體系[j].新課程(下).2014(01)。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十二
摘要:隨著科學技術的突飛猛進,多媒體這_技術也被廣泛的應用于各個工作領域,從而提升自己的工作效率與工作質(zhì)量。在高職院校中,計算機教學作為現(xiàn)代人_門基礎的課程,在具體的計算機教學過程中,教師應該注重對學生進行理論知識與動手能力的雙重訓練,并重點訓練學生的計算機的運用能力。多媒體以其形象直觀的特點,已經(jīng)越來越多的運用到高職計算機的教學當中,以便于學生更加容易去理解和掌握相關的計算機知識。本文便結(jié)合多媒體技術在高職計算機教學中的實際問題,探尋其解決策略,以促進多媒體技術能夠很好的促進高職計算機教學的發(fā)展。
關鍵詞:高職院校;多媒體技術;計算機教學;問題與對策。
多媒體技木是由圖片、聲音、又字、圖像和視頻等多種信i的形象而組合而成的,而計算機在實際操作中通過對這些信i進行控制和處理,就可以實現(xiàn)系統(tǒng)性的操作。也正因如此,多媒體這一新興的教學手段也被廣/乏的運用到教學工作當中。但是就現(xiàn)實的教學清況來看,專屬的計算機教室以及硬件設備的缺失,會造成多媒體技木在教學中出現(xiàn)一定的問題,最終會影響學生們計算機課程的學習效果。因此,這就需要我們分析問題并找出解決萬案。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十三
語文課堂教學是以閱讀教學為主的,評價是學習一篇文章的主要任務。在日常教學中我給語文課堂開辟了一個新的板塊即“說三道四”。對一篇文章的標題、結(jié)構(gòu)、語言、修辭、標點、甚至注解,提示和思考題等都可以進行質(zhì)疑、評價、分析,你認為好,好在哪里。你認為不好,為什么?有沒有更精彩的設計?因為有自我參與,課堂充滿思辨色彩;因為有思想碰撞,課堂充滿活力。
怎樣讓學生真正動起來,取得教育的實效呢?
一、設置讓學生有話可說的話題。
我經(jīng)常讓學生在日記中就某幾篇文章或某些熱播影視片進行橫向比較,找異同點,發(fā)表自己的看法。抓學生最感興趣的電視節(jié)目,電影,書籍,娛樂人物等進行評價性寫作訓練,有意識地引導學生試著寫影評,評價自己最欣賞的人物、最感動的場景、最精彩的人物對白。結(jié)果,我發(fā)現(xiàn)一些有思想有見解的孩子很快浮出水面,這些迥異于課本的話題,更易于開發(fā)學生的思維,點燃其興趣點,贏得出人意料的效果。
二、找準學生學習興趣的契機。
教材上所選的篇目并非學生最愛,在進行語文教學中不妨讓學生選擇教授內(nèi)容,把他們最感興趣的放在首位,然后選取學生最感興趣的段、句來學,學生在一次次的'篩選中,實際上已經(jīng)對文章進行了客觀的分析。選好了文章,下一步就是讀,怎樣讀?讓學生發(fā)言,集體朗讀、單個朗讀、小組輪讀,怎樣讀著有趣,就怎樣讀。第三步是議??煽谑?、可筆談、可詩可文,可當場亮采、亦可隔日亮寶,可小組分析,也可與老師共議。當教師真正把權力下放給學生,學生有了權力,自然也就有了支配權力的自豪感,他們往往不遺余力地查閱資料,和同學交換意見,而且各小組之間還形成了競爭的勢頭,誰也不想丟面子。在較量中,凸現(xiàn)自主,在合作中感受集體的力量,在探究中品嘗成功的喜悅。
三、定期舉行辯論賽、演講賽。
在學習了一個單元或幾個單元的文章之后,教師可根據(jù)學生在課堂上對不同作品的認識與評價,進行歸納總結(jié),然后提供給學生一個論辯或演講的題目,讓自主、合作、探究發(fā)揮到極致。如在學習了《桃花源記》一文后,我讓學生圍繞“白日夢能否促進人的發(fā)展”這一辯題,展開口槍舌戰(zhàn),在你來我往的交鋒中,不時碰撞出智慧的火花,如有的學生獨辟芯叮從白日夢談到新產(chǎn)品、新科技的誕生,促進社會進步這一角度,豐富了白日夢的內(nèi)容,把課內(nèi)與課外有機地聯(lián)系起來,從而達到語文的外延與生活的外延相等的目的。
導演角色。
我們想要讓學生干什么,必須得讓他們明白。正如導演想演員表演成功,就要給演員一個大致的方向,否則演員茫然,導演就無法導下去。在教學過程中,我們想要讓學生們完成某一教學任務,必須明確提出,至于學生完成的方法、過程則不心過分干涉,否則就成了教師包辦。
二、主持人角色。
主持人區(qū)別于導演的一點,就在于他既要讓觀眾知道該干什么,還要在觀眾活動中穿插三言兩語,起到活躍氣氛、起到穿針引線的作用。語文教師在當好導演的同時,還要讓自己成為一個優(yōu)秀的“主持人”,在學生“說長道短”時,時時地給予鼓勵,讓學生充分感受到成功的喜悅,從而更積極的去探求文章的主旨。
心理醫(yī)生角色。
學業(yè)的壓力、父母的期盼、教師的目光、同學的攀比、家庭的離異或者爭吵必然會給學生不成熟的心靈帶來這樣那樣的不良影響,可以說,現(xiàn)在的學生或多或少都有一些心理疾病,因此,作為教師,不僅僅要傳道授業(yè)解惑,而且還不可避免地要充當一個優(yōu)秀的心理醫(yī)生,為他們望聞問切,把脈針灸,及時了解把握他們的心理動向,才能使教育教學收到實效。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十四
有線電視網(wǎng)絡屬于局域網(wǎng)絡,計算機網(wǎng)絡技術可以使有線電視實現(xiàn)資源儲存和資源共享,并對將要播出的節(jié)目進行較為合理化的安排,控制有線電視節(jié)目的播出順序以及播放進程,由此可見,計算機網(wǎng)絡技術在有線電視網(wǎng)絡中起到有效的管理作用以及監(jiān)督作用。有線電視總共有兩個網(wǎng)卡,一個是用來接收計算機網(wǎng)絡信息的,一個是用來播放電視節(jié)目以及進行流量調(diào)整控制的。將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡中,可以對有線電視數(shù)據(jù)進行加密處理,這使得有線電視的使用更加安全可靠。
2.2地理信息管理作用。
有線電視網(wǎng)絡的關節(jié)點、井位以及纜線和地理信息之間具有非常密切的關系;計算機網(wǎng)絡技術會將地理信息進行儲存和整理,讓后再將處理之后的地理信息和用戶信息相融合,最后對其進行統(tǒng)一的處理和儲存,這種統(tǒng)一處理和存儲的管理模式相對于人工管理而言,更具有高效性,出錯率更低。
2.3在電視頻道方面的作用。
將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡當中,可以使有線電視的頻道增多。以往,有線電視頻道可分為五大類,分別是新聞、財經(jīng)、報刊、教育以及動畫。自從將計算機網(wǎng)絡技術應用在有線電視網(wǎng)絡后,有線電視網(wǎng)絡獲取信息的渠道越來越廣闊,這使得有線電視的頻道變得越來越多元化,除了以往的新聞、財經(jīng)、報刊、教育以及動畫等五大方面的頻道節(jié)目外,還增加了教育、科技、娛樂等頻道,這些頻道中的節(jié)目十分的豐富精彩,不僅提高了人民群眾的生活質(zhì)量,還使人民群眾的知識得以拓展。
2.4對有線電視網(wǎng)絡起著改進作用。
一般情況下,計算機網(wǎng)絡通常以樹狀結(jié)構(gòu)的作為網(wǎng)絡結(jié)構(gòu),而有線電視網(wǎng)絡則屬于局域網(wǎng)絡,局域你網(wǎng)絡在信息傳輸上會受到多方面的影響,從而影響接收信號的質(zhì)量。將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡當中,不僅可以有效降低信息的無效傳輸率,還能有效提高信息傳輸?shù)乃俣?。除此之外,計算機網(wǎng)絡技術還可以對有線電視網(wǎng)絡設置訪問權限,只有已簽過約的合法用戶才能夠接收和使用電視信息,使得有線電視網(wǎng)絡更加安全可靠,可見,計算機網(wǎng)絡技術對有線電視網(wǎng)絡起著升級改造作用。
2.5在用戶變更上的作用。
自從將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視網(wǎng)絡之后,有線電視越來越受廣大用戶的喜愛,使得很多的用戶紛紛變更為有線電視網(wǎng)絡用戶。在進行用戶變更的過程中,往往需要利用計算機網(wǎng)絡技術對用戶信息進行處理和存儲,因此,計算機網(wǎng)絡技術在用戶變更上具有十分重要的作用。隨著有線電視網(wǎng)絡用戶的逐漸增多,有線電視網(wǎng)絡系統(tǒng)需要一個更為龐大的存儲系統(tǒng)來進行用戶信息存儲,而計算機網(wǎng)絡技術正好可以滿足這個需求,由此可見,計算機網(wǎng)絡技術可以確保用戶信息存儲更加完整、更加準確。
2.6在電纜改革上的'作用電纜是有線電視傳輸?shù)年P鍵,因此電纜承擔著非常重的任務。電纜通常是安裝在馬路的兩側(cè),且沒有設立相關的維護設施。隨著時代的變遷,建筑業(yè)在不斷發(fā)展,使得原有的電纜受到高樓大廈的影響,因而時常發(fā)生電纜故障,嚴重的影響到用戶的信息接收質(zhì)量,由此可見,傳統(tǒng)的電纜傳輸信息的方式已經(jīng)滿足不了用戶的需要了,因此,需要利用計算機網(wǎng)絡技術來對電纜進行管理,以此來確保電視信息的有效傳輸,使故障電纜得以及時的維修。
3結(jié)語。
目前,我國的計算機網(wǎng)絡技術越來越發(fā)達,將計算機網(wǎng)絡技術應用于有線電視當中,不僅使電視節(jié)目變得越來越多樣化,還提高了有線電視的網(wǎng)絡效率。計算機網(wǎng)絡技術在有線電視網(wǎng)絡中發(fā)揮著很多作用,譬如在用戶變更上發(fā)揮著信息處理和存儲的作用,計算機網(wǎng)絡技術可以確保用戶信息存儲更加完整、更加準確;在電視頻道上,使得電視頻道變得越來越多元化,對電視網(wǎng)絡具有改進作用,使得有線電視網(wǎng)絡更加安全可靠,對有線電視網(wǎng)絡起著升級改造作用;對有線電視網(wǎng)絡網(wǎng)絡節(jié)目的播出順序和播放進度有著控制管理作用等。
【參考文獻】。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十五
隨著計算機網(wǎng)絡技術的飛速發(fā)展,it產(chǎn)品的價格大幅度下降,計算機走進千家萬戶成為可能,作為一名普通的大學生而言,能較為熟練的運用計算機,并且借助網(wǎng)絡的功能,為生活、學習、工作服務已經(jīng)成為必須掌握的技能,幾乎所有的高職院校,對計算機文化基礎的普及非常的重視,甚至個別的省份規(guī)定了統(tǒng)一的時間和統(tǒng)一的試題,對學生進行多學知識進行測試,足見對計算機文化基礎這門課的重視,計算機文化基礎所涉及的內(nèi)容有以下幾個方面。
1基礎知識。
計算機基礎知識是我們認識計算機、認識網(wǎng)絡、怎么運用計算機及網(wǎng)絡為我們生活、學習、工作服務的基礎,其中包含的內(nèi)容也較為繁雜,有以下幾個方面。
(1)計算機硬件:
計算機硬件系統(tǒng)一般包含有主機、打印機、掃描儀、投影儀、交換機、路由器等設備。像多媒體電腦,因價格合理,應用廣泛,給我們的生活提供很多方便。但是普通人對其構(gòu)造、維護知道的較少,有的人只管用電腦,一旦出現(xiàn)問題邊、便束手無策,還要請專業(yè)人士來修理,既費時又費錢,如果在校期間,把現(xiàn)在通用的多媒體電腦構(gòu)造弄清楚,如果出現(xiàn)小的問題我們自己也能處理。例如,由于天氣原因,在夏季由于雨水較多,空氣濕度大,電腦的主板容易受潮,可能在啟動時無法正常啟動,簡單的處理方法就是,把機箱蓋打開后,用吹風機把機箱內(nèi)主板上的灰塵吹一吹,然后再在干燥的地方把機箱晾曬一會兒,故障就基本排除了。再例如,電腦開機時,電腦顯示器上什么都不顯示,如果有點常識,我們就可以自己處理,首先,檢查顯示器的電源線和信號線是否連接好,也就是把這兩根線,連續(xù)插拔幾次,觀察顯示器是否有電或是否有信號,因為這樣的故障是常有的故障,原因是我們的電腦在使用過程中,可能發(fā)生搬動或移動的情況,那么這連根線就可能松動,其實排除這樣的故障很簡單,但是如果我們不懂或不知道該從何處下手,就變得很難,只有我們認真學習,稍加練習基本故障都可以排除的。
(2)計算機軟件系統(tǒng)。
對我們用戶來說,兩種軟件對我們來說比較重要,系統(tǒng)軟件和應用軟件。其中系統(tǒng)軟件是計算機所用的操作系統(tǒng),是計算機的靈魂是最重要的,如果它除了問題,我們的電腦就沒有辦法用了。如果在校期間,把系統(tǒng)軟件能夠搞清楚,同時把系統(tǒng)的安裝、維護、備份學習好,如果系統(tǒng)出現(xiàn)了問題,我們就可以進行簡單的維護一下或者進行徹底的系統(tǒng)安裝,其實系統(tǒng)的安裝并不難,只要多練習幾次很容易掌握的,否則請專業(yè)的人士來進行安裝還是比較費時間的。再如,打印機驅(qū)動程序,也是系統(tǒng)程序的一部分。如果我們的打印機在使用過程中,排除是硬件的故障,打印機不工作了,我們就要考慮是否是驅(qū)動程序出現(xiàn)了問題,我們需要重現(xiàn)安裝驅(qū)動程序,看清打印機的型號后,然后到網(wǎng)上重新下載一個驅(qū)動程序,把原來的驅(qū)動程序刪除,安裝好新的驅(qū)動,這樣問題就解決了。打印機是我們辦公設備中必不可少的一部分,所以他出現(xiàn)問題對我們工作影響很大,所以出現(xiàn)問題我們要及時維修。其次是應用軟件,隨著計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦上網(wǎng)是必不可少的,那么就需要很多的應用軟件所支撐。例如,娛樂的音頻、視頻播放軟件、聊天工具軟件,工作用的辦公軟件,我們一般使用微軟公司提供的套裝軟件。如果我們電腦中的音頻文件無法播放了,如果排除是音頻文件沒有損壞,我們就要考慮,我們的音頻播放器是否出現(xiàn)了問題,這是我們可以從網(wǎng)上下載一個音頻播放器,把原來的刪除掉,重新安裝新的播放器,這樣問題就解決了。再例如,我們qq的聊天工具出現(xiàn)了問題,無法使用或者空間打不開了,我們可以從網(wǎng)絡上下載一個最新qq的聊天程序,安裝成功后,重新啟動電腦問題就排除了。所以這些問題,其實經(jīng)過學習后,這些問題都不是問題,解決起來也不難,如果不懂解決起來難度就很大了。
(3)其他方面。
我們的電腦在使用過程中,可能會出現(xiàn)這樣或那樣的問題,所以我們要對電腦進行定期的維護和保養(yǎng)。例如,電腦中的垃圾要及時的清理,這樣你的電腦運行的就很流暢。再例如,電腦的中的部分軟件要進行不定期的升級,升級后會更強、更好用。其實這些都是電腦使用過程中,我們應該注意,也應該學會注意的東西,如果在校期間都能掌握起來,那么以后在試用期間,一是問題出現(xiàn)的幾率就降低,二是如果問題真的出現(xiàn)了,我們也能及時的解決掉,不至于影響我們的使用。
2文字處理。
隨著計算機的普及,無紙化辦公使很多工作變得很容易。代替了以往繁重的手寫,不但提高了工作效率,而且數(shù)據(jù)的準確性得到了很大的提高,同時數(shù)據(jù)的保存變得更容易。目前我們常用的漢字處理軟件有兩個,一個是微軟公司的word字處理軟件,另一個是金山公司的wps。對于word字處理軟件,它的功能是很容易理解的,主要進行的是文字處理,其次是圖形處理、圖片處理、表格等處理。文字處理主要進行的是文字的字體、字號、字形、顏色、邊、行距、段間距的處理。對于常用的功能來說,學習起來很容易,有大量的例題和練習題,只要對理論知識進行簡單的學習,就能很好地掌握文字的錄入、編排、預覽和打印輸出。當然還有部分不太常用的功能,例如,信函的處理,目錄的制作等,但是只要認真的學習還是能夠掌握的。
3數(shù)據(jù)處理軟件(excel)。
對于一般的文字處理我們采用的是word字處理軟件,二對于需要計算的數(shù)據(jù),如果放在word中,有些問題就不能解決或不容易解決。例如word中表格的`數(shù)據(jù)處理,如果需要計算,有些很難完成,甚至就不能完成,而這些數(shù)據(jù)放到excel文件中,處理起來就容易多了,excel的主要功能就是進行數(shù)據(jù)處理,因為excel中有很多功能強大的函數(shù),通過函數(shù)的處理完成負責的功能。對于函數(shù)的使用我們主要從以下幾個方面入手:
(1)函數(shù)的名稱;
(2)函數(shù)的功能;
(3)函數(shù)的參數(shù)及個數(shù);
(4)函數(shù)處理以后的值。
4幻燈片處理軟件。
如果我們對產(chǎn)品、商品或進行輔助說明、教學、演講等功能時,我們需要借助微軟公司的powerpoint軟件,其功能也很強大,在很多地方都會用到的,所以作為在校生來說必須掌握好的。該軟件的學習重點是,幻燈片中出現(xiàn)的動畫的區(qū)別。因為幻燈片的切換、幻燈片的動畫方案、幻燈片的自定義動畫都有動畫的效果。它們的區(qū)別是,幻燈片之間切換是指幻燈片之間切換時出現(xiàn)的整體幻燈片效果,是全部的和幻燈片的內(nèi)容沒有關系,強調(diào)的是整體效果,所有的幻燈片可以使用統(tǒng)一的效果,也可以使用不同效果。而幻燈片的動畫方案是整張幻燈片的整體動畫,效果明顯,類型也較多,動畫幅度比較大。自定義動畫最為復雜,也是最為個性的動畫,效果類似動畫方案,但是動畫方案是整體,自定義動畫是局部的動畫,動畫方案和自定義動畫互不影響??傊呗殞τ嬎銠C文化基礎課程的開設,是對計算機基本應用的普及,學習起來較為簡單,應用性也很強,也是走向工作崗位所必須掌握的基本技能,所以高職開設次課程是非常必要的。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十六
新課程教育教研教改中多媒體教學是一種常用的教學手段,更有利于學生素質(zhì)的提高。本人就新課改中實施多媒體教學,在現(xiàn)代教育中的作用淺談自己的看法。
一、現(xiàn)代教育要求教師轉(zhuǎn)變觀念。
教師的教育思想、教育觀念的轉(zhuǎn)變需要現(xiàn)代教育理念的理論指導,需要教師自覺的加強理論學習和業(yè)務學習,堅持不懈的努力實踐。逐步建立起新的教育觀、質(zhì)量觀和人才觀。要把學生放在教育教學的重要位置,心中要有學生。教師既要研究教師“教”的藝術,又要著重研究學生“學”的方法,面向全體學生,圍繞著學生怎樣“學”來施教。為學生獲得終生學習的能力打下良好的基礎,對學生的一生負責。
教師要樹立起為學生服務的思想,當擔起對學生一生負責的重任。建立起人格平等的同志似的新型師生關系。用現(xiàn)代教育的理念,貫穿在教育教學的整個過程之中?,F(xiàn)代教學論認為,學生是學習的主體,教師的作用是引導學生運用已知去探索未知,并在這個過程中培養(yǎng)他們的主體意識和做“主人”的能力。也就是說,課堂教學的重要任務,是培養(yǎng)學生的主體性,促進學生的全面發(fā)展,注重學生能力的培養(yǎng),尊重學生個性的發(fā)展,自覺調(diào)整好教師自己的位置,當好學生自主學習的參謀,不要以傳授知識者自居,要為學生營造寬松、愉快、和諧的學習氛圍,要成為學生自主學習的良師益友。
二、現(xiàn)代教育要充分發(fā)揮教師主導作用。
現(xiàn)代教育要求教師留給學生充足的時間去思考,去探索,要求教師要精講,學生要多練,要求變靜態(tài)教學為動態(tài)教學,著力優(yōu)化教學過程,改變單向的灌輸以知識傳授為主的傳統(tǒng)教學模式,注重能力的培養(yǎng),把學生作為發(fā)展的主體,強化學生的主體意識。極大地提高了學生自主學習的能力。探索師生互動,以創(chuàng)新能力培養(yǎng)為主的教學方法,把教學的教的重點放在學生學習方法的指導上。這就必然削弱了傳統(tǒng)的以教師為中心的地位,突出了教師的主導作用。教師的“導”是學生“學”的前提。沒有導學生不知怎樣學,教學目標就無法實現(xiàn)。教師正確的引導能調(diào)動學生的情感,激發(fā)學生學習的興趣,喚醒學生的主體意識,發(fā)展學生的自學能力,促進學生的個性發(fā)展,引發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,減輕學生學習負擔,緩解教學坡度。增強學生的自信心,使學生在主動投入,自主學習,積極探索中表現(xiàn)自我價值,展現(xiàn)自我發(fā)展,體驗成功的快感。因此,教師的“導”是教學成敗關鍵的第一步,是不容忽視的。
三、現(xiàn)代教育中應用多媒體教學手段。
目前教育發(fā)展及信息技術在教育中的應用,世界各國都給予了前所未有的關注,把教育信息技術的發(fā)展看作是教育的重要推動力量。將現(xiàn)代最先進的高科技產(chǎn)品計算機介入課堂教學,無疑對優(yōu)化課堂教學,提高教學效率和教學質(zhì)量,促進學生智力發(fā)展和能力培養(yǎng)等都將起到重要的作用。特別是計算機網(wǎng)絡形成后,多媒體的作用更大了。然而,在教學實踐中,我們也清楚地認識到,多媒體本身不會產(chǎn)生教學的高效益,在諸多的媒體中,要根據(jù)課型,教學內(nèi)容來選擇適合的媒體,用于幫助學生釋難,解惑,突出重點,突破難點,充分發(fā)揮不同媒體的特殊作用,為教學服務。讓學生在自主學習中,借助媒體,悟出道理來。
我們還要清醒地認識到:多媒體僅僅是教師教學演示的工具,也是學生主動獲取知識的工具。所有的媒體都不能替代教師和學生,媒體只是在教學“輔助”的意義上扮演著自己的角色,為操縱者所用。如果人為物役,操縱者沒有自己的看法、認識、見解,媒體也就失去了他助教助學的意義。現(xiàn)代教學媒體以其直觀性、科學性、先進性等諸多優(yōu)勢,解決了教學中的諸多問題,起到了助教、優(yōu)教、高效的作用。特別是信息技術的發(fā)展,它改變了單純依靠教師傳道,授業(yè),解惑的弊端,它形成了學生發(fā)現(xiàn)信息,捕捉信息,加工信息,研究問題,增長知識的自主學習的現(xiàn)代教育模式,媒體成為優(yōu)化課堂教學,提高教學質(zhì)量,促進學生能力培養(yǎng)的重要手段。
四、現(xiàn)代教育中教學的目標之一是學生學會會學。
人從一個自然人過渡到社會人,離不開學校和教師的精心撫育,這樣才能成為社會棟梁之材。而人才的標準:一是要有過硬的專業(yè)技術或是在某個領域有重大成就之人;二是要有創(chuàng)新能力,要具有豐富的想象力;三是具備可持續(xù)發(fā)展的能力,有很大的潛能可以發(fā)揮。人才的培養(yǎng),要從基礎教育抓起。古言道:“授人以魚不如授人以漁?!币馑际钦莆湛茖W的學習方法,要比掌握具體的知識顯得更為重要。科學的學習方法是一把開發(fā)人們智能的金鑰匙,也是學習取得成效的必要條件。現(xiàn)代教育要達到的目標之一就是要教會學生學習。它要求學生不僅是學到什么,更重要的是學生怎樣學習,掌握科學的.學習規(guī)律和方法。因此,教師在教學中不僅要教學生“學會”,更重要的是教學生“會學”。不僅要“授之于魚”,更要“授之于漁”,要教會學生在學習中會用現(xiàn)代的學習理念指導自己充分利用現(xiàn)代的學習工具來達到學習的目的。
以上種種說明,學校教育首先要為每一位學生提供和營造能讓他們充分發(fā)展的空間。作為教師,不單是傳授知識,更重要的是交給他們一把開啟智慧之門的鑰匙,讓他們掌握各種學習的方法。有人說,學技法只能用一陣子,學方法可以享用一輩子。人才就是因為掌握了各種正確的學習方法,加上自己的勤奮努力,積極探索獲得巨大的成功。現(xiàn)代教育就是要求在各學科的教學中,引導學生去掌握各種學習的方法,學會使用各類學習工具,學會怎樣查閱各類資料,學會歸納,總結(jié)的方法。學會發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,學會解決問題的辦法,學會積累知識,應用知識而不是傳統(tǒng)的灌輸?shù)姆椒ǎ瑥娖葘W生接受,使學生成了被動接受知識的容器。歷史賦予教師的重任是:培養(yǎng)社會需求的合格人才,多出人才,快出人才,出好人才。教師的“教”是為了學生今天的“學”,“教”是為了“不教”。人的一生大部分時間都是在社會這個大舞臺生活的。在學校教育這個階段,教師是學生的手杖,用于幫助學生學會自己走路,如果教師運用科學的方法,循循善誘,引導得法,學生就能學的快一些,走的穩(wěn)一些,就能快些摔掉手杖,自己上路。學會會學這是現(xiàn)代教育期望學校和教師對培養(yǎng)合格的社會主義事業(yè)的建設者和接班人的目標之一。當今世界,以信息技術為主要標志的科技進步日新月異,學生即使在學校學到了最新的知識,這些知識也會很快老化,不能終身受用。要讓學生能在一生中不斷地獲得新知識,適應信息化、學習化社會的要求,學校教育就必須以學生的一生發(fā)展為宗旨,培養(yǎng)學生學會學習能力。因此,培養(yǎng)學生的學會學習能力是社會的要求、時代的需要。
參考文獻:
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3.孔繁勛《學會拐彎》素質(zhì)教育-中學版年第7期.
4.梁平《新課程與學習方式的變革》[m].北京師范大學出版社,,12.
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十七
[摘要]:
多媒體教學是一種教學手段,在現(xiàn)代教育中應用越來越廣泛,在新課程下的教師應轉(zhuǎn)變觀念,改變教學手段,更新教學方式,充分發(fā)揮教師的主導作用,應用現(xiàn)代的一種教學手段――多媒體教學來優(yōu)化教學過程,促進學生學習生活能力水平的提高。新課程下的教師的目標之一是要讓學生在新的理念、新的方式、新的教學手段等環(huán)境下學會學習,達到一生受用。
[關鍵詞]:
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十八
小學美術課是小學素質(zhì)教育(-上網(wǎng)第一站xfhttp教育網(wǎng))的重要一環(huán),也是學生感興趣的課程之一。如何上好美術課,最大限度滿足學生對美術知識的渴望,是許許多多美術教師長期探索的課題。隨著越來越多的學校進入現(xiàn)代化教學時代,以計算機輔助教學,使得美術教學質(zhì)量的`提高成為可能。運用新穎的教學方法和手段,別出心裁而富于創(chuàng)意的課程設計,能夠激發(fā)學生學習的興趣和自主性,營造情趣盎然的教學氛圍,而計算機的輔助參與和應用,更進一步地促使學生在教學過程中欣賞到更美好的物象,為其審美素質(zhì)、思維能力的提高,提供了可靠的物質(zhì)基礎。
一、計算機的參與和應用可以把抽象的事物形象化。
利用計算機輔助美術教學可以簡便、快捷、直觀地突出學習過程,使學生能輕而易舉地理解和領悟所教內(nèi)容,從而縮短了授課時間,提高了教學效率。例如繪畫中的構(gòu)圖知識是學生比較難掌握的,以往教學中,教師必須用大量的范圖和講解,仍很難讓學生真正理解所繪物體在不同位置、不同大小時的不同視覺藝術效果,學生在作業(yè)中只能生搬硬套,“依樣畫葫蘆”,這樣作業(yè)就缺乏生動和創(chuàng)造性。為此,我們可以利用計算機中的軟件,將要示例講解的美術作品事先掃描好,顯示在屏幕上,分別將作品中的主體、背景等物象進行分離處理,在演示時就可反映原作品中表現(xiàn)的物象在不同位置的不同效果,也可把物象作拖動、放大、縮小處理,以展示物象大小變化對畫面效果的影響,還可以在原作品中添加輔助線,說明幾何形構(gòu)圖法。這樣學生通過老師與計算機的“示范”,對構(gòu)圖的原理和重要作用就有一個完整的認識,達到事半功倍的教學效果。
[1][2][3]。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇十九
隨著現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展,素質(zhì)教育的大力推行,以計算機為中心的現(xiàn)代教育技術越來越成為教師們掌握的“必修課”。計算機在各學科教學中的應用的必要性已趨于明顯,如何利用最新技術潮流更好地服務于教學,成為擺在各個學校面前的一個課題,教研部門要把制作課件作為教師的一項基本功來考核。
計算機的一個重要功能就是輔助教學。cai課件的出現(xiàn),就是利用計算機這種先進的工具幫助我們教學,從而取得更好的教學效果。
計算機參與各課教學是必要的。根據(jù)國家教育部頒布的多媒體制作的有關規(guī)定,課件是“實現(xiàn)和支持特定課程的計算機輔助教學軟件及配套的教學資料?!边@里“特定課程”其實質(zhì)包括了中小學的各個學科。
談到課件制作,不妨先解釋一下多媒體。所謂多媒體,是指將多種信息表現(xiàn)形式,如文體、圖形圖像、語音、音樂、動畫等與計算機的交互控制相融。使用計算機制出精美的多媒體課件,以達到運用這種多媒體輔助教學的目的。
從事課件的制作目前來看有三種人:
一種是從事多媒體教學研究的專家,制作的課件質(zhì)量高,但數(shù)量較少。
一類是專門從事課件制作的各類公司,他們的課件較完善,數(shù)量較多,比如有名的如深圳“方直公司”、進行“學習的革命”的科利華公司等。他們的課件適于教師備課和學生自學,但課堂上的實用價值較少。
第三,各校的任課教師制作的課件,此類課件靈活性強,實用,針對性強,能較好地輔助教學,提高課堂的效率。但制作一般只適于此科課堂,適用面較窄。
多媒體課件的種類大體如下:
1.教學演示型,主要用于教師的課堂教學。
2.學生自主學習型,主要用于學生課外學習。
3.訓練復習型,其中包括課堂練習制作,實驗模擬操作和知識總結(jié)性的課件。
在教學中使用計算機這種現(xiàn)代化教育技術,運用優(yōu)美的課件,把一種科學的、新穎的、生動活潑的課堂內(nèi)容展現(xiàn)在學生的`面前,無疑會調(diào)動學生學習的積極性、主動性、使知識表達得更準確、更具體、講解到位,節(jié)約時間。它有傳統(tǒng)的小黑板、投影儀和幻燈機不可替代的優(yōu)勢,它會使學生在感受優(yōu)美的音樂和直觀的演示中輕松掌握所學的知識,讓課堂成為孩子們的樂園。
如何更好地利用課件,它的制作是否容易操作和掌握,有些老師對此頗有微詞。其實計算機作為一種工具存在,不是很難掌握的。掌握計算機不難,制作計算機課件也不難。首先掌握諸如authorware、powerpoint這樣簡單的多媒體開發(fā)工具是必要的。現(xiàn)在一般的學校都有條件上網(wǎng),教師們就可以享受網(wǎng)上的課件資源,這樣減少教師的負擔,會更好地提高教師的工作效率。綜合現(xiàn)行課件的應用情況,發(fā)現(xiàn)其有如下好處。
第一,有助于提高教師自身素質(zhì)。
正因為計算機有傳統(tǒng)的投影儀和收錄機不可替代的優(yōu)點,會制作多媒體課件,成了新形勢下教師素質(zhì)的一個具體要求。從教師教學設計和實施教學角度看,自己動手制作教學課件的過程,也是教師重新備課的過程,可以使所教知識在教師頭腦中再現(xiàn),重新整理知識體系,使各個教學環(huán)節(jié)有機地聯(lián)系起來,知識體系更清楚,掌握知識更準確。制作課件過程中,可以體現(xiàn)出教師的創(chuàng)造性和創(chuàng)新能力。能從不同角度體現(xiàn)教師的獨到的設計意圖,可以迅速提高教師的能力和素質(zhì)。
第二,有利于提高學生的各方面素質(zhì)。
通過計算機使原先死板的知識活生生地呈現(xiàn)在學生面前,生動、形象、更富有吸引力,會使學生爆發(fā)出強烈的求知欲。在創(chuàng)設情境中激發(fā)了興趣,加深了理解。使學生們能積極主動參與發(fā)現(xiàn)、探究知識,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造意識和能力,在課件美妙的音樂和精彩動畫的熏陶下,學生的各方面素質(zhì)都能得到更好地培養(yǎng)。
第三,多媒體課件可以優(yōu)化課堂教學。
使用多媒體課件輔助教學,融入了變化多樣的文字、美妙的聲音、多彩的圖像。電影剪輯等視頻的播放,三維動畫制作,在教學中創(chuàng)造了更多情景,增加了各種刺激,使學生更容易吸收知識,可以把一些難以講解或難以理解的知識形象地表達出來,從而達到更好的教學效果。利用計算機的可重復性,能增加教學內(nèi)容的容量,提高效率,提高課堂教學質(zhì)量,使學生把課堂變成輕松愉快的“天堂”,把單調(diào)的學習變成多種感受和享受。
第四,課件可以循環(huán)使用,有極可貴的存檔價值。
多媒體教育已經(jīng)勢不可擋,cai課件已經(jīng)逐漸走進課堂,作為合格的現(xiàn)代教師,務必迅速認識它、掌握它,以適應新的教育形勢。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇二十
育華小學歐凌。
小學美術課是小學素質(zhì)教育的重要一環(huán),也是學生感興趣的課程之一。如何上好美術課,最大限度滿足學生對美術知識的渴望,是許許多多美術教師長期探索的課題。隨著越來越多的學校進入現(xiàn)代化教學時代,以計算機輔助教學,使得美術教學質(zhì)量的提高成為可能。運用新穎的教學方法和手段,別出心裁而富于創(chuàng)意的課程設計,能夠激發(fā)學生學習的興趣和自主性,營造情趣盎然的教學氛圍,而計算機的輔助參與和應用,更進一步地促使學生在教學過程中欣賞到更美好的物象,為其審美素質(zhì)、思維能力的提高,提供了可靠的物質(zhì)基礎。
一、計算機的參與和應用可以把抽象的事物形象化。
利用計算機輔助美術教學可以簡便、快捷、直觀地突出學習過程,使學生能輕而易舉地理解和領悟所教內(nèi)容,從而縮短了授課時間,提高了教學效率。例如繪畫中的構(gòu)圖知識是學生比較難掌握的,以往教學中,教師必須用大量的范圖和講解,仍很難讓學生真正理解所繪物體在不同位置、不同大小時的不同視覺藝術效果,學生在作業(yè)中只能生搬硬套,“依樣畫葫蘆”,這樣作業(yè)就缺乏生動和創(chuàng)造性。為此,我們可以利用計算機中的軟件,將要示例講解的美術作品事先掃描好,顯示在屏幕上,分別將作品中的主體、背景等物象進行分離處理,在演示時就可反映原作品中表現(xiàn)的物象在不同位置的不同效果,也可把物象作拖動、放大、縮小處理,以展示物象大小變化對畫面效果的影響,還可以在原作品中添加輔助線,說明幾何形構(gòu)圖法。這樣學生通過老師與計算機的“示范”,對構(gòu)圖的原理和重要作用就有一個完整的認識,達到事半功倍的教學效果。
2.計算機的參與和應用可以更好地培養(yǎng)能力。
計算機具有強大、靈活、多變的功能。它有圖像、圖形處理軟件,它們都有能夠隨時更換畫面的功能。當要更換畫面時,只須通過幾個操作命令就可以更換畫面的局部或全部的顏色,還有諸多的工具如畫筆、調(diào)色板、噴槍、橡皮等可以輕松作畫,使其表現(xiàn)方式更具個性,尤其是在設計圖案教學中,更能施展計算機豐富的表現(xiàn)力。例如:《風景畫》這一課中,要求學生先簡化景物的外形,再組合成風景圖案。在課堂上教師可以事先設計好多種線描風景圖案,讓學生給圖案添上豐富的顏色,運用計算機的強大功能,使圖案快速調(diào)換顏色,從而讓學生體會到不同色彩所帶來的不同感受,提高了學生的色彩感受能力。這樣在實踐中開啟心智,發(fā)揮想象,盡情創(chuàng)作,充分培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造能力。
三、計算機的參與和應用可以營造美的氣氛。
美術欣賞是對學生進行審美教育的重要手段,然而教材中某些欣賞圖片,往往由于質(zhì)量的原因,難以符合欣賞教學要求。在欣賞教學中,利用電腦的特效去調(diào)整、校正教材中圖片在色彩上的偏差,調(diào)節(jié)畫面的對比度、飽和度、清晰度,還這些圖片的本來面目。還可以播放與畫面內(nèi)容有很強聯(lián)系的錄像,使學生對欣賞作品有更深的理解,引起心靈的共鳴。例如:在欣賞《母親》這副作品時,播放反映那個時代艱苦生活的錄像,并配以沉重悲傷的音樂,使學生進一步了解母親的偉大,體會那一種崇高的母愛。這樣計算機就為美術欣賞教學提供了方便,更好地營造了審美氣氛。
四、計算機的參與和應用可以改變教學模式。
在教學中,將某些教學內(nèi)容制作成cai課件,在課堂中使用,使課堂教學多元化。例如:在教學《用線畫大樹》這一課時,可以出示大量的各種形態(tài)的'樹以及對照圖片,讓學生在學習美術知識的同時還能了解一些自然知識,突破了教材的局限,通過圖片處理使學生更清楚的看到大樹的自然線條,激發(fā)了學生的創(chuàng)作欲望,使學生了解到美無處不在。另外,在欣賞教學中,有的作品所表現(xiàn)的內(nèi)容較為復雜,學生不易弄清,制作cai課件時,可將作品中各個局部單獨列出作詳細介紹,并讓學生參與討論,調(diào)動學生的積極性,通過討論加深對這件作品的理解,學生由被動欣賞轉(zhuǎn)入主動欣賞,課堂氣氛熱烈。這樣以教師講解為主,計算機作輔助演示,在講演的基礎上,增加較多的學生參與,大大拓寬了美術的教學模式。
總之,計算機輔助美術教學,將成為學校教育的一場新革命,同樣,也給美術教學帶來了深刻的變化。但是,計算機只能作為輔助美術教學的一種手段,而不能完全替代傳統(tǒng)教學。開發(fā)美術cai課件,或直接用計算機教學,必須是在傳統(tǒng)美術教學媒體中無法或不易解決、不易講清的教學內(nèi)容中體現(xiàn)應用,不要一味地趕“時髦”,而完全忽略了傳統(tǒng)美術教學的重要性。時代的發(fā)展給每一位教師帶來了挑戰(zhàn)和機遇,它需要我們在掌握相關的專業(yè)知識的同時,也應掌握一定的現(xiàn)代教育技術,以適應新時代的要求。
淺談計算機教學在美術教育中的作用論文篇二十一
隨著計算機多媒體技術的發(fā)展和普及,各科教學中廣泛使用多媒體技術作為輔助教學手段,本文在簡要介紹多媒體教學的基礎上,對多媒體在計算機相關課程教學中的具體運用及特點進行了詳細的分析.
作者:王諾袁立敏作者單位:王諾(河北大學人民武裝學院)。
袁立敏(石家莊信息工程職業(yè)學院)。