幼兒民間游戲教案范文(18篇)

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    教案應(yīng)該明確教學(xué)目標(biāo),并對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)分析,確保教學(xué)過(guò)程合理有序。教案的編寫(xiě)需要充分考慮學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和學(xué)習(xí)能力,選擇合適的教學(xué)方法。教案的編寫(xiě)還需要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
    幼兒民間游戲教案篇一
    游戲目的:身體隨節(jié)奏做動(dòng)作。
    活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    附兒歌:
    搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買(mǎi)條魚(yú)來(lái)燒、燒的頭不熟來(lái)尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見(jiàn)了哈哈笑。
    2、炊事員適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱(chēng)。
    游戲玩法:
    1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。
    2、教師引入:“我們今天來(lái)玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?BR>    3、游戲開(kāi)始,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):“我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f(shuō):“快快走到鍋里來(lái)?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺骸俺赐晏}卜炒什么?”
    4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲。
    5、幼兒在聽(tīng)到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。
    6、當(dāng)教師說(shuō)“我的蔬菜炒好了”時(shí),幼兒立即走回自己的座位。
    游戲準(zhǔn)備:
    各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。
    3、誰(shuí)會(huì)飛適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:
    1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。
    2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
    游戲玩法:
    1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?BR>    2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
    3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
    4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。
    5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
    6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。
    7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。
    游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。
    4、聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:
    辨別各種物體發(fā)出的聲音。
    活動(dòng)玩法:
    玩法一。
    1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么。
    2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽(tīng),分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。
    3、教師問(wèn):“仔細(xì)聽(tīng),這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說(shuō)出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。
    玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類(lèi)推,還可組成若干對(duì)“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲?。
    1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
    2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。
    第一次玩時(shí),教師要打開(kāi)筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。
    玩法三。
    1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
    2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等。
    錄音一:
    本班小朋友問(wèn)早、唱歌、教師說(shuō)話、電話鈴、汽車(chē)?yán)群妥孕熊?chē)鈴聲等多種聲音。
    錄音二:
    小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。
    游戲規(guī)則:
    1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。
    2、此游戲中,幼兒不可打開(kāi)筒蓋。
    3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。
    5、對(duì)拍手適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?BR>    2、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。
    3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。
    4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
    5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。
    6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。
    7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。
    6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的`:
    在游戲中我們用了一首兒歌“新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!”在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時(shí),老師邊將雪花片四散撒開(kāi)邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。
    7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱(chēng)及用處。
    游戲玩法:
    1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑骸罢甄R子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r(shí)要用手指指著鼻子。
    2、發(fā)令人問(wèn):“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問(wèn)幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開(kāi)始。
    3、這樣依次類(lèi)推,說(shuō)出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。
    4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說(shuō)到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說(shuō)的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。
    5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。
    8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。
    2、念到“握握拳”時(shí),用力握拳;念到“伸伸拳”時(shí),五指彎曲伸直再?gòu)澢熘?;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到“張一張”時(shí),五指用力張開(kāi);念到“我的小手有力量”時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。
    附兒歌:《我的小手》。
    握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。
    9、貼五官適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
    游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來(lái)。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。
    游戲玩法:
    請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    游戲建議:
    可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。
    10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
    游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
    游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意邊爬邊躲閃?!柏垺泵健袄鲜蟆钡纳眢w,就算捉住了。
    游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。
    11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。
    游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。
    游戲玩法:
    游戲開(kāi)始,“貓”在大圓圈內(nèi)的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這“麻雀”設(shè)法把圈里的“果子”搶運(yùn)出來(lái),而“貓”要設(shè)法守住“果子”,只要“麻雀”一進(jìn)圈,“貓”就可去追捕。
    游戲規(guī)則:“麻雀”要把球運(yùn)出圈外停在“家”里才算勝利。
    12、河里的小魚(yú)適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。
    游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做“魚(yú)網(wǎng)”,另一組作“小魚(yú)”,“小魚(yú)”每人一球。
    游戲玩法:
    游戲開(kāi)始,作“魚(yú)網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針?lè)较蛐凶撸靶◆~(yú)”在“網(wǎng)”內(nèi)游來(lái)游去(運(yùn)球)?!熬W(wǎng)”問(wèn):“小魚(yú)小魚(yú)哪里游?”“小魚(yú)”答:“小魚(yú)小魚(yú)河里游?!眴?wèn):“小魚(yú)你想出來(lái)嗎?”答:“想出去玩一會(huì)兒?!眴?wèn):“你想出來(lái)不容易。”答:“我們一定要出去?!闭f(shuō)完“小魚(yú)”即運(yùn)球從“網(wǎng)眼”往外鉆,作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住“小魚(yú)”。
    游戲規(guī)則:“小魚(yú)”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉“小魚(yú)”。
    13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。
    游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內(nèi)作“老鼠”;每人一球。
    游戲玩法:
    游戲開(kāi)始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你?!痹谀顑焊钑r(shí),扮老鼠的幼兒在“籠”的周?chē)\(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠”全被捉住。
    14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出“雞”、“吃”的音。
    游戲玩法:
    1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問(wèn):“我的小雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說(shuō):“你是我的小雞。”并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。
    2、“母雞”帶“小雞”去找食。教師說(shuō):“小雞吃米?!庇變旱綀?chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說(shuō):“小雞回家了?!庇變壕桶l(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。
    3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如“小雞吃蟲(chóng)”、“小雞吃米”。如果教師說(shuō):“小雞吃木頭?!庇變壕筒荒茏龀缘膭?dòng)作,也不能發(fā)出聲音。
    15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:
    1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友。
    2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類(lèi)推。
    附兒歌《五個(gè)小朋友》。
    一個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,相互見(jiàn)了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,互相見(jiàn)了面,高興地拍拍手。
    16、聽(tīng)說(shuō)游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開(kāi)、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說(shuō)完整的短句。
    游戲玩法:
    1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問(wèn):“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問(wèn):“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)。
    2、接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來(lái)摸一摸?!碑?dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說(shuō)出玩具名稱(chēng)。
    3、每次只摸出一樣玩具。
    17、手指游戲適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性。
    游戲玩法:。
    拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲(chóng)。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。
    手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。
    18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    游戲玩法:兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。
    游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開(kāi)。
    游戲建議:
    1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。
    2、中大班幼兒可連續(xù)翻。
    3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
    附兒歌:
    炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
    19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒語(yǔ)音的節(jié)律及語(yǔ)言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    游戲玩法:
    甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開(kāi)始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。
    游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。
    游戲建議:此游戲也可三人玩。
    附兒歌:
    小狗熊,離開(kāi)窩,來(lái)到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒(méi)有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒(méi)有蓋,窩外有蓋沒(méi)有鍋。
    20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。
    游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。
    游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。
    游戲建議:
    1、為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。
    2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。
    附兒歌:
    三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。
    21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。
    游戲準(zhǔn)備:畫(huà)有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。
    游戲玩法:
    1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為“公正”人?!肮比税l(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。
    2、游戲開(kāi)始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來(lái)看,按圖示(見(jiàn)圖)克對(duì)方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少?zèng)Q定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:
    1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來(lái),拿出來(lái)的卡片不能調(diào)換。
    2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。
    22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。
    游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力。
    游戲玩法:
    參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,母雞張開(kāi)雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開(kāi)隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。
    幼兒民間游戲教案篇二
    1、激發(fā)幼兒對(duì)民間體育游戲的`興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
    2、掌握跳皮筋的方法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:皮筋若干。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、導(dǎo)入。
    帶領(lǐng)幼兒做各種準(zhǔn)備活動(dòng):如擴(kuò)胸、振臂、全身運(yùn)動(dòng)等。
    二、展開(kāi)。
    1、出示一根皮筋,請(qǐng)幼兒猜猜今天要玩什么?
    簡(jiǎn)單介紹跳皮筋是一種民間的體育游戲,引出游戲名稱(chēng)《跳皮筋》。
    2、學(xué)習(xí)跳皮筋的基本方法。
    接著右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。
    (2)請(qǐng)?zhí)暮玫挠變赫故疽幌?,其他幼兒圍繞向其學(xué)習(xí)。
    3、請(qǐng)幼兒三人一組,兩名幼兒扯皮筋,其中一名幼兒跳。
    注意:高度逐漸加高,以增減難度,為了使游戲更有趣,
    可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏感。
    三、結(jié)束。
    小結(jié):給予跳的好的幼兒加以鼓勵(lì)!
    提議幼兒可以回家和爸爸媽媽或小伙伴一起玩這個(gè)民間游戲。
    幼兒民間游戲教案篇三
    活動(dòng)目標(biāo):1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、經(jīng)過(guò)游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。
    活動(dòng)過(guò)程一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂(lè)趣。
    1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過(guò)看、揉、捏,說(shuō)出自我的感覺(jué)。
    泥巴捏在手中是什么感覺(jué)?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自我的感受。
    二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:“東洼里,西洼里,都來(lái)看我放啪哩!”教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出“啪!”的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
    (教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說(shuō)兒歌:“東胡同,西胡同,都來(lái)給我補(bǔ)補(bǔ)丁?!逼渌變阂獜淖晕业哪喟蜕详乱粔K,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:“泥花花,挖三挖?!?、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)(2)必須要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三.游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。
    幼兒民間游戲教案篇四
    1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。
    2、鼓勵(lì)幼兒用多種方式進(jìn)行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂(lè)。
    兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。
    1、出示小手,引起幼兒興趣。
    (1)拍手游戲引出課題。
    (2)介紹小手。
    老師作神秘地說(shuō):“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用?!薄岸种高€可以做游戲呢?!?BR>    師:你能把我們的手指一根一根的伸出來(lái)嗎?
    幼練習(xí)(師鼓勵(lì))。
    1、教師念游戲兒歌一遍。
    教師帶指偶表演一遍。
    提問(wèn):
    (1)兒歌的題目是什么?
    (2)五個(gè)手指頭變成了什么,幼兒每說(shuō)出,教師就伸出手指再次表演一遍。
    2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。
    提問(wèn):你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標(biāo)。
    3、學(xué)念兒歌。
    (1)請(qǐng)幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。
    (2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。
    1、教師介紹游戲玩法。
    師:這個(gè)游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請(qǐng)一個(gè)小朋友和我一起玩。
    (1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍。
    提問(wèn):剛才兒歌念到哪一句的時(shí)候我們的游戲不一樣了呢?
    (2)教師再次示范,鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。
    2、(親子互動(dòng)游戲)手指頭伸出來(lái),我們一起來(lái)和爸爸、媽媽們玩玩這個(gè)有趣的手指游戲。讓孩子增進(jìn)與父母的情感。
    請(qǐng)幾對(duì)家庭帶上來(lái)表演這個(gè)游戲兒歌。
    幼兒民間游戲教案篇五
    1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、通過(guò)游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    4、通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
    5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。
    紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。
    一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂(lè)趣。
    1、教師隨意取泥放于手中,通過(guò)看、揉、捏,說(shuō)出自己的感覺(jué)。
    泥巴捏在手中是什么感覺(jué)?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自己的感受。
    二、民間游戲:摔泥巴。
    1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來(lái)看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
    (教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)。
    3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說(shuō)兒歌:"東胡同,西胡同,都來(lái)給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
    4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)。
    (2)一定要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三.游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。
    幼兒民間游戲教案篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、通過(guò)游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂(lè)趣。
    1、教師隨意取泥放于手中,通過(guò)看、揉、捏,說(shuō)出自己的感覺(jué)。
    泥巴捏在手中是什么感覺(jué)?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自己的感受。
    1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來(lái)看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
    (教師巡回指導(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)。
    3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的'幼兒要再次說(shuō)兒歌:"東胡同,西胡同,都來(lái)給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
    4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)。
    (2)一定要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三.游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。
    幼兒民間游戲教案篇七
    設(shè)計(jì)意圖:
    《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園要積極開(kāi)展適合幼兒的體育活動(dòng)”。斗雞游戲是我們小時(shí)候常玩的游戲,游戲活動(dòng)具有一定的技巧性與難度,活動(dòng)量也比較大,活動(dòng)不需要任何道具,簡(jiǎn)便易行,趣味性濃,游戲性強(qiáng),大班的孩子無(wú)論在體能還是活動(dòng)的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動(dòng)適合大班孩子進(jìn)行的一個(gè)不錯(cuò)的民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng),也能在快樂(lè)的游戲活動(dòng)中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強(qiáng)毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚(yáng)光大,給孩子留下許多美好的.回憶。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。
    2、遵守游戲規(guī)則,能按要求進(jìn)行游戲,注意游戲時(shí)的安全性。
    3、喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)情緒。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    空曠操場(chǎng),鈴鼓。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分熱身活動(dòng):聽(tīng)教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊(duì)在原地跑、單腳跳,有效活動(dòng)幼兒腿部及身體各部位。
    二、基本部分。
    (一)聽(tīng)鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。
    (二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊(duì)形,在跳的過(guò)程中注意掌握好身體的平衡性。
    (三)幼兒站回四列縱隊(duì),每列縱隊(duì)聽(tīng)鈴鼓圍繞其他三列縱隊(duì)抱腿單腳跳一圈。
    (四)斗雞游戲。
    1、聽(tīng)鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對(duì)組合練習(xí)斗雞。
    2、斗雞大賽,幼兒兩兩相對(duì)進(jìn)行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤(pán)起,雙手抱盤(pán)起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅(jiān)持不住者雙腳著地者為敗。堅(jiān)持到最后的幾名為斗雞大王。)。
    3、表彰斗雞大王。
    (五)集體互動(dòng)游戲幼兒按男女分組,聽(tīng)鈴鼓及老師手勢(shì)跳成兩個(gè)圈,以老師為中心進(jìn)行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。
    三、結(jié)束部分幼兒聽(tīng)鈴鼓單腳跳回四列縱隊(duì)形式,進(jìn)行腿部放松活動(dòng)結(jié)束游戲活動(dòng)。
    活動(dòng)反思:
    本次活動(dòng)讓我收獲頗豐,我認(rèn)識(shí)到了自己更多的不足,也學(xué)到了不少的好的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)自己是一種很好的提高,在以后教學(xué)觀摩活動(dòng)時(shí)我也不再排斥和害怕,相信通過(guò)這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的“亮劍”,成長(zhǎng)為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
    幼兒民間游戲教案篇八
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    三、活動(dòng)過(guò)程:
    1)開(kāi)始部分:
    2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門(mén)”鉆過(guò)到城里去玩。
    3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規(guī)則。
    4)基本部分:
    5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。
    6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要“蘋(píng)果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊(duì)伍做城門(mén)。
    7)幼兒第2次做鉆城門(mén)的游戲一次。
    8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪對(duì)勝。
    9)幼兒在音樂(lè)的伴奏下做游戲一次。
    10)增加城門(mén)的高度再次游戲。
    11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
    四、結(jié)束部分:
    做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
    幼兒民間游戲教案篇九
    1、能探索發(fā)現(xiàn)出竹竿的多種玩法。
    2、了解跳竹竿這一民間體育游戲的來(lái)歷,嘗試用xx和-x兩種節(jié)奏型跳竹竿。
    3、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè),提高幼兒的合作能力。
    1、幼兒人數(shù)三分之二的長(zhǎng)竹竿,短竹竿、短棍子若干。
    2、律動(dòng)音樂(lè)磁帶,音樂(lè)磁帶《阿佤人民唱新歌》。
    3、有關(guān)竹竿舞的圖片、錄像。
    一、導(dǎo)入:
    幼兒人手一根竹竿或棒子(長(zhǎng)短不一)隨樂(lè)騎大馬入場(chǎng)。
    (活動(dòng)開(kāi)始部分設(shè)計(jì)了隨音樂(lè)利用竹竿、棍棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車(chē)”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。)。
    二、探索竹竿、棍棒的多種玩法:
    1、利用竹竿、棍棒進(jìn)行“一棒多玩”
    2、交流、總結(jié)竹竿、棍棒的新玩法。
    幼兒展示自己探索出的新玩法。(挑擔(dān)、跳竹竿、多人合作劃小船、抬花轎、練武術(shù)、鋪小路等等)。
    三、看圖片、錄像了解跳竹竿的來(lái)歷、方法。
    幼兒觀看有關(guān)竹竿舞的圖片、錄像。師邊看邊講解。
    提問(wèn):他們是怎么跳竹竿的呢?好玩嗎?
    師幼共同了解跳竹竿的游戲玩法。
    這個(gè)游戲是許多人一起玩,其中兩個(gè)人手拿竹竿面對(duì)面跪下,用竹竿按一定的節(jié)奏同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)人在中間看準(zhǔn)竹竿的'分合跳進(jìn)或跳出。
    四、幼兒玩“跳竹竿”游戲。
    1、兩人合作學(xué)用xx的節(jié)奏型敲打竹竿。
    2、兩人合作學(xué)用-x的節(jié)奏型敲打竹竿。
    3、幼兒自己分成三人一組嘗試用-的節(jié)奏打竹竿、跳竹竿,體驗(yàn)跳竹竿的快樂(lè)。(師幫助幼兒總結(jié)方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)。
    隊(duì)形:四散。
    對(duì)幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)。
    4、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
    隊(duì)形:四散。
    (基本部分中,先鼓勵(lì)幼兒利用竹竿、棍棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過(guò)程,師生雙方共同提升經(jīng)驗(yàn)。最后通過(guò)師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起-,突出了師生雙主體的地位。)。
    五、幼兒嘗試用不同隊(duì)形跳竹竿。
    幼兒民間游戲教案篇十
    1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
    1)開(kāi)始部分:
    2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門(mén)”鉆過(guò)到城里去玩。
    3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規(guī)則。
    4)基本部分:
    5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。
    6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要“蘋(píng)果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊(duì)伍做城門(mén)。
    8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪對(duì)勝。
    10)增加城門(mén)的高度再次游戲。
    11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
    做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
    幼兒民間游戲教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒的投擲本事。
    2、培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、聽(tīng)過(guò)解放軍打仗的故事或看過(guò)軍事表演;2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報(bào)紙制作的“石頭”為碉堡;紙盒圍起來(lái)兩邊縫上畫(huà)上顏色為坦克車(chē)(五至六輛);紅、藍(lán)顏色的長(zhǎng)橡皮筋各一根。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、扮演主角,活動(dòng)身體1、教師啟發(fā):今日我們一齊來(lái)玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動(dòng)聽(tīng)指揮。教師喊口令,幼兒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
    2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍--上肢運(yùn)動(dòng);拼刺刀--下蹲運(yùn)動(dòng);開(kāi)炮--體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng);騎馬--全身運(yùn)動(dòng)。教師引導(dǎo)幼兒邊做動(dòng)作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
    二、探索學(xué)習(xí)、團(tuán)體練習(xí)1、教師啟發(fā):此刻我們要練習(xí)扔手榴彈的本領(lǐng),學(xué)會(huì)以后就能夠去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫(kù)等等。教師把幼兒分成紅藍(lán)兩隊(duì),各自站在紅線和藍(lán)線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭(zhēng)投過(guò)前方的橡皮筋2、教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請(qǐng)1~2名幼兒進(jìn)行示范,教師說(shuō)明動(dòng)作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開(kāi),把手中的“手榴彈”用力投過(guò)“封鎖線”。
    3、幼兒自由選擇紅線或藍(lán)線進(jìn)行練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo),指導(dǎo)中可運(yùn)用集中,分散和個(gè)別指導(dǎo)的形式來(lái)糾正幼兒的動(dòng)作,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)取性。
    三、變換角度、難度練習(xí)1、教師啟發(fā):“全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進(jìn)行軍事演習(xí)。紅隊(duì)做坦克兵,藍(lán)隊(duì)投炸彈坦克。此刻兩隊(duì)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)始,看是坦克先攻克陣地,還是手榴彈將坦克全炸毀?!庇變焊髯赃M(jìn)入主角,紅隊(duì)兩人一組鉆進(jìn)席筒為“坦克兵”,向藍(lán)隊(duì)滾動(dòng)前進(jìn),藍(lán)隊(duì)躲入“戰(zhàn)壕”(小椅子后)為“投彈手”,待坦克駛近開(kāi)始向他們投彈。
    2、教師吹哨子,雙方進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。
    3、紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)交換主角再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計(jì)自我隊(duì)進(jìn)攻的方案。教師亦可參與某一隊(duì)的活動(dòng)。
    四、結(jié)束游戲,放松身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進(jìn)講評(píng),表?yè)P(yáng)在游戲中表現(xiàn)機(jī)智、勇敢克服困難、堅(jiān)持到底的幼兒。大家聽(tīng)著音樂(lè),跳一個(gè)“歡樂(lè)舞”。
    幼兒民間游戲教案篇十二
    民間體育游戲具有簡(jiǎn)單、易操作、孩子活動(dòng)參與度高等特點(diǎn),近年來(lái)作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動(dòng)中被廣泛運(yùn)用。然而這類(lèi)游戲的價(jià)值絕不僅僅體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會(huì)性教育價(jià)值體驗(yàn)等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價(jià)值,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果最大化。
    1. 通過(guò)追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力。
    2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。
    3. 以小組為單位合作游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
    1、較開(kāi)闊的場(chǎng)地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊(duì)的大本營(yíng))
    2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動(dòng)。
    1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動(dòng)作表現(xiàn)。
    出示人、槍、虎三個(gè)標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。
    幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍?zhuān)瑯尫斯艿年P(guān)系鏈。
    引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)人槍虎的動(dòng)作表現(xiàn)。
    如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(kāi)(將動(dòng)作簡(jiǎn)化,雙手五指分開(kāi)做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。
    動(dòng)作可以有幼兒自行設(shè)計(jì),但要經(jīng)過(guò)大家的認(rèn)可,達(dá)成共識(shí)、同一即可。
    2. 熟悉游戲規(guī)則。
    幼兒分兩隊(duì)進(jìn)行游戲,游戲開(kāi)始前,兩隊(duì)在場(chǎng)地兩側(cè)的線外商量好本隊(duì)扮演的角色。
    游戲開(kāi)始,兩隊(duì)排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎??纯词钦l(shuí)更厲害!1、2、3。
    當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時(shí),兩隊(duì)同時(shí)做出所扮演的角色動(dòng)作。(事先商量好的角色)
    幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進(jìn)行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I(yíng)之前被捉的話,就加入勝方的隊(duì)伍。(如兩隊(duì)角色相同,則重新商量)
    游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    幼兒民間游戲教案篇十三
    1、培養(yǎng)幼兒手、眼、腦協(xié)調(diào)活動(dòng)的操作能力。
    2、感受剪紙的樂(lè)趣,愿意嘗試剪紙。
    3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
    4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    1.供幼兒欣賞的剪紙作品。
    2.剪紙材料(剪刀、彩色紙等)。
    一、適當(dāng)向幼兒介紹我國(guó)各民族和世界其他國(guó)家、民族的文化,使其感知人類(lèi)文化的多樣性和差異性。
    二、利用活動(dòng)室內(nèi)外門(mén)、窗、墻面、走廊等空間位置,為幼兒提供大量易于接受的、色彩鮮艷的民間藝術(shù)圖片、剪紙、手工作品等,進(jìn)行懸掛、陳設(shè)。讓幼兒在日常生活中耳聞目染民間藝術(shù)的`氣息,觀察、感受民間藝術(shù)的美。
    三、欣賞兒歌《剪紙歌》。
    哥哥姐姐手兒巧,拿把剪刀剪呀剪。
    剪只狗,剪只貓,剪只麻雀喳喳叫。
    四、孩子們平時(shí)了解最多的是窗花和在嫁娶時(shí)看到的各種各樣的"喜"字,窗花有三角形、五角形、六角形;而"喜"字有圓形的,方形的,心形的,觀察"喜"字和窗花,幼兒相互交流分享。
    五、幼兒觀察后,教師教幼兒剪"喜"字,學(xué)習(xí)一種最簡(jiǎn)單的雙喜剪法。
    六、剪窗花前,鼓勵(lì)幼兒觀察窗花的花形,發(fā)現(xiàn)與以往的不同和相同之處,在想出自己將要剪的花形,然后進(jìn)行創(chuàng)作。
    七、展評(píng)幼兒作品:把剪好的作品及時(shí)粘貼到畫(huà)紙上,將剪紙與繪畫(huà)、帖畫(huà)等形式融合,幼兒相互交流分享。
    剪紙“喜”是我結(jié)合季節(jié)特征和剪紙的深厚藝術(shù)文化設(shè)計(jì)、開(kāi)展的一個(gè)藝術(shù)活動(dòng)。我之所以會(huì)選擇這一內(nèi)容,不僅是因?yàn)楝F(xiàn)在正值春暖花開(kāi)、萬(wàn)紫千紅的春天,更是想讓幼兒通過(guò)欣賞、感知和動(dòng)手剪紙,感知春天的美、體會(huì)到剪紙的快樂(lè)和魅力!
    幼兒民間游戲教案篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作的本事。
    2、經(jīng)過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類(lèi)的數(shù)學(xué)知識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂(lè)的良好品質(zhì)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車(chē)人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場(chǎng)地布置:樹(shù)林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    “小朋友們聽(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎樣樣?”
    “有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”
    “今日我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當(dāng)媽媽?zhuān)銈冏鑫业男殞殻 ?BR>    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”
    “對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一齊來(lái)試一試!”
    (學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)。
    (幼兒跟教師一齊做動(dòng)作。)。
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快歡樂(lè)樂(lè)洗個(gè)澡!”
    二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。
    游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
    “昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專(zhuān)門(mén)來(lái)偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
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    幼兒民間游戲教案篇十五
    本學(xué)期我們營(yíng)建大班將圍繞民間游戲線描畫(huà)為特色開(kāi)展一系列活動(dòng)。
    一、選擇民間游戲線描畫(huà)為特色活動(dòng)的理由:
    在平時(shí)的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對(duì)于畫(huà)民間游戲還沒(méi)有接觸過(guò),在平時(shí)也很少接觸到線描畫(huà),所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫(huà)這樣一個(gè)主題來(lái)吸引孩子們。
    2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳教師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫(huà),提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項(xiàng)了,顧教師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧教師教的是小班,對(duì)于課題的研究很難實(shí)現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫(huà)為特色來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。
    3.園本研訓(xùn):我園一向以民間游戲?yàn)樘厣顒?dòng),為了更好的開(kāi)展我園的特色項(xiàng)目,所以將民間游戲這一特色與線描畫(huà)結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
    二、選擇民間游戲線描畫(huà)為特色活動(dòng)的目的:
    經(jīng)過(guò)民間游戲線描畫(huà)為班級(jí)特色,來(lái)提升孩子們繪畫(huà)和表現(xiàn)的本事。由此來(lái)感受民間游戲線描畫(huà)的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂(lè),培養(yǎng)興趣。
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫(huà)之前有個(gè)親身的體驗(yàn),并把孩子們做過(guò)的游戲以照片的形式記錄下來(lái)。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時(shí)的照片給孩子們看,體驗(yàn)做民間游戲時(shí)的歡樂(lè)。在觀看時(shí),請(qǐng)孩子們仔細(xì)觀察做游戲時(shí)的動(dòng)作、姿勢(shì)等。
    3.了解線描畫(huà):讓幼兒明白什么叫做線描畫(huà)。并明白線描畫(huà)用線條的變化來(lái)描繪對(duì)象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫(huà)方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫(huà)方式,也是我國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)的方式之一。線描畫(huà)的繪畫(huà)工具比較簡(jiǎn)單,它們能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫(huà),既能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行細(xì)致入微地刻畫(huà),也能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行簡(jiǎn)單地藝術(shù)處理;既能夠進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。
    4.進(jìn)行線的練習(xí):因?yàn)槲野嗍侵写蟀嗷忑g班級(jí),對(duì)于中班的孩子們說(shuō),基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是十分地重要,能為今后的做畫(huà)打好必須的基礎(chǔ)。如長(zhǎng)線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
    5.臨?。航o孩子們看一些民間游戲線描畫(huà),讓孩子們對(duì)民間游戲線描畫(huà)有必須的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過(guò)程中提升孩子們的線描畫(huà)的本事。
    6.大膽創(chuàng)作:請(qǐng)孩子們觀看自我做過(guò)的民間游戲時(shí)的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作??墒沁@一步對(duì)于我班的孩子來(lái)說(shuō)實(shí)施起來(lái)有必須的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個(gè)學(xué)期內(nèi)無(wú)法完成,所以我們大班這一年的班級(jí)特色都以民間游戲線描畫(huà)。
    四、實(shí)施的難度:
    定民間游戲線描畫(huà)為班級(jí)特色,對(duì)于我來(lái)說(shuō)也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)閭€(gè)人的美術(shù)功底不是特色好;對(duì)于班里的孩子也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@幾次的畫(huà)畫(huà)下來(lái),孩子們對(duì)美術(shù)方面很感興趣,可是畫(huà)得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個(gè)挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領(lǐng)下能提高多少,但我相信有付出就必須會(huì)有收獲。期望孩子們?cè)谖业膸ьI(lǐng)下,個(gè)個(gè)都能成長(zhǎng)畫(huà)畫(huà)小能手。
    幼兒民間游戲教案篇十六
    1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作的本事。
    2、經(jīng)過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類(lèi)的數(shù)學(xué)知識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂(lè)的良好品質(zhì)。
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車(chē)人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場(chǎng)地布置:樹(shù)林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
    “小朋友們聽(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎樣樣?”
    “有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”
    “今日我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當(dāng)媽媽?zhuān)銈冏鑫业男殞?!?BR>    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”
    “對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一齊來(lái)試一試!”
    (學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)。
    (幼兒跟教師一齊做動(dòng)作。)。
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快歡樂(lè)樂(lè)洗個(gè)澡!”
    游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
    “昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專(zhuān)門(mén)來(lái)偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
    幼兒民間游戲教案篇十七
    1、在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并進(jìn)取展開(kāi)想象,為不一樣的小動(dòng)物找“適宜的船”。
    2、學(xué)說(shuō)不一樣的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。
    材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
    1、配樂(lè)故事。
    2、一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。
    (1)故事中的主角:鯉魚(yú)媽媽?zhuān)□庺~(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象。
    1、導(dǎo)人故事。
    交待故事的開(kāi)始部分。
    說(shuō)明。
    出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2、想象、議論。
    引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問(wèn):
    (1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?
    (2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?
    說(shuō)明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團(tuán)體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否適宜。
    3、完整欣賞。
    用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。
    聽(tīng)后設(shè)問(wèn):
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4、重點(diǎn)聽(tīng)講。
    (1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?
    (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?
    說(shuō)明。
    引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不一樣詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。
    5、遷移想象。
    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說(shuō)明。
    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    幼兒民間游戲教案篇十八
    2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂(lè)。
    牛皮筋、會(huì)念兒歌《小辮子》。
    1.讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法。
    2.教師演示跳牛皮筋的方法。
    小朋友分兩組,一個(gè)跟著一個(gè),一只腳伸進(jìn)去,拿出來(lái),在伸進(jìn)去,踩線。
    (1)用黑白配的`方法,確定拉繩人(2人或3人)。
    (2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動(dòng)作。
    (3)跳錯(cuò)的小朋友就要去拉繩。
    4.游戲開(kāi)始。
    游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。