兒童數(shù)學趣味活動方案(實用15篇)

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    方案的評估是對實施過程和結果進行分析和判斷,以改進和調(diào)整方案的有效性。方案的制定過程中,可以借鑒和參考相關的成功案例和經(jīng)驗。以下是小編為大家整理的優(yōu)秀方案范文,供大家參考。這些范文涵蓋了不同領域和實際問題,展示了不同角度和方法的方案。希望能夠給大家提供一些啟示和借鑒,為大家制定方案提供一些思路和參考。我們一起來看看吧!
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇一
    1、嘗試分析圖形的三項特征。
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學數(shù)學的快樂。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。
    活動過程:
    1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!
    喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)。
    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。
    我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)。
    來,讓我們數(shù)一數(shù),你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。
    老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放??匆豢矗厦嬗行┦裁礃擞浤?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)。
    那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)。
    誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)。
    (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!
    看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)。
    明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    小朋友釣魚的本領真厲害!現(xiàn)在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!
    (a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。
    (b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。
    6、小結。
    小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇二
    親愛的同學們:
    大家好!
    一年一度的數(shù)學文化節(jié)即將來臨啦!我們的老師們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞素S盛的文化節(jié)“大餐”,你們可以根據(jù)自己的興趣來選擇喲,“單點”和“套餐”都可以呢!單點的意思是可以只參加一項活動;套餐的意思是可參加多項活動,任意組合。
    我們來看看有哪些大餐吧:
    制作一份精致有趣的數(shù)學手抄報,內(nèi)容是你了解的特別有趣的數(shù)學趣事、數(shù)學故事、內(nèi)容范圍不限,例如:美麗的.分數(shù)、小數(shù)等等(圖片可以打印)。每班選15份展出。
    具體要求:選用a4紙,顏色自選,手寫字,不能打印,自行設計版面,有主題,內(nèi)容可為一個專題或多個專題。
    24點游戲說明:四人一組比賽,每人隨機發(fā)放8張撲克牌,共32張(1-13各兩張,再加2,3,4,6,8,12各一張)。每次每人出牌一張共4張,開始計算24,先計算出來者獲勝,拿走所有四張牌。游戲至一人無牌時結束,此時手中牌最多者晉級下一輪;或者32次出牌后,手中牌最多者晉級下一輪。
    具體操作:每班內(nèi)四人一組,決出10人;再兩人一組決出5人,相鄰兩班10人再兩人一組決出5人,參加年級比賽。35人分為7組,每組決出1個優(yōu)勝者,7人為一等獎,兩班的5人為二等獎,各班的10人為三等獎。
    六一杯數(shù)學解題能力競賽,統(tǒng)一時間測試,評出一、二、三等獎。
    同學們!趕快報名參加啊!希望優(yōu)秀的你脫穎而出!期待著你!
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇三
    一、活動主題:
    快樂數(shù)學,讓思維飛翔。
    1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學活動,激發(fā)全校學生數(shù)學學習興趣,讓學生感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學的應用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學知識的運用中獲得成功的情感體驗。
    2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數(shù)學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數(shù)學課程文化。
    4月15日~4月19日。
    全校學生。
    (一)數(shù)學小報(3至6年級)。
    1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。
    2、內(nèi)容:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。
    3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學校統(tǒng)一評比。
    4、分中、高年級兩個組分別進行評比。
    5、聘請美術教師擔當評委。
    6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。
    (二)神奇七巧板(1至2年級)。
    1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽。
    2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。
    3、比賽按年級分兩組分別進行。
    4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。
    5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。
    6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。
    7、自創(chuàng)圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。
    8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。
    (三)巧手剪對稱(2年級)。
    1、每班在班級活動的基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。
    2、運用所學的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。
    3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。
    4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。
    5、根據(jù)學生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。
    (四)速算24點(3至6年級)。
    1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。
    2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。
    3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13。
    4、筆試為40題,答題限時10分鐘。
    5、視算為20題,出題時間為30秒/題.
    6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理。
    7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。
    (五)五子棋擂臺賽(3年級)。
    1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。
    2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組。
    5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。
    6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。
    7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。
    8、賽制采用無禁手。
    9、比賽在電腦上進行。
    (六)旋轉(zhuǎn)魔方(1至6年級)。
    1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個t),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學組。
    2、比賽所用魔方為三階魔方。
    3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。
    4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。
    5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。
    6、當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續(xù)比賽,但只能修復發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。
    7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。
    8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。
    9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。
    10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。
    (七)數(shù)學日記(4至6年級)。
    1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學數(shù)學教材有關內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題,利用所學的數(shù)學知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數(shù)學技巧;對數(shù)學活動的情感體驗;圍繞數(shù)學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。
    2、數(shù)學日記必須是學生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。
    5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。
    (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)。
    1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分。
    2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。
    3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。
    4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。
    5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。
    6、按總分評出一、二、三等獎若干名。
    (九)其他。
    1、各班出一期以數(shù)學與智慧為主題的黑板報。
    2、根據(jù)各班在本次數(shù)學活動周中的表現(xiàn),評選優(yōu)秀組織獎若干名。
    除數(shù)學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學組。
    神奇七巧板:徐靜波、金清燕。
    巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩。
    速算24點:王可登、張璐。
    五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力。
    智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林。
    旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞。
    數(shù)學日記:陳志梅、徐靜波。
    數(shù)學小報:吳鳳、鄭瑩瑩。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇四
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。
    要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
    地點:六二班教室。
    時間:xxxx年12月5日課外活動。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。
    1、本次活動由周國強老師命題。
    2、競賽結束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    監(jiān)考:周國強。
    閱卷:周國強張治水。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    xx小學。
    xxxx年12月。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇五
    制作意圖和教育價值:讓幼兒在降落傘分解盒中,學習10以內(nèi)的分解與合成.從而積累數(shù)學經(jīng)驗,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒專心、耐心等品質(zhì),促進幼兒邏輯能力、想像力、理解力的發(fā)展。
    制作材料:白乳膠、地墊、廢氣牛奶盒、萬通板等。
    把廢舊地墊進行裁減,將牛奶盒粘在萬通板上,顏色對比鮮明,不需要裝飾就顯的很美觀。
    制作與設置:將地墊剪成降落傘的頂部,再剪兩個分解符號,將其與牛奶盒粘在一起,再將牛奶盒粘在萬通板上,這樣就可以站的穩(wěn)。
    應用年齡和地點:適合5-6歲的幼兒進行操作。
    操作方法(具體見圖)。
    根據(jù)傘上的數(shù)字來分解,可以用實物來操作,操作完畢后,將你分解的數(shù)字,用一張紙記錄下來。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇六
    中秋將至,為了營造喜慶而溫馨的佳節(jié)氛圍,使員工在充分感受中華民族傳統(tǒng)節(jié)日的文化底蘊的同時,增強聯(lián)冠人的凝聚力與歸屬感,宣傳企業(yè)形象,特制定此方案。
    迎中秋,猜燈謎,賞佳節(jié)圓月。
    出貨倉庫前空地。
    全體員工。
    此次活動通過猜燈謎、許心愿、打電話三個環(huán)節(jié)結合品月、賞月及宣傳視頻播放等內(nèi)容營造中秋氛圍。
    具體議程詳見附表1。
    詳見附表2。
    筆記本電腦、投影、音響、話筒、燈謎、白板、白板筆、獎品、食物(月餅、茶水等)等。
    1.入場者需遵守活動會場紀律;
    4.回答錯誤需將燈謎交由工作人員張貼回原處;5.每人限摘取4條燈謎;
    6.每人親情電話時長不超過8分鐘;7.場內(nèi)食品不得帶出場地十、活動經(jīng)費。
    詳見附表3。
    審核:復核:審批:年月日。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇七
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的'促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。
    要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
    地點:六二班教室。
    時間:20xx年12月5日課外活動。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。
    1、本次活動由周國強老師命題。
    2、競賽結束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    監(jiān)考:周xx。
    閱卷:周xx張xx。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇八
    展示數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。xx小學特制定本次城市學校少年宮興趣小組“趣味數(shù)學”活動實施方案。
    1.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。
    2.使學生掌握一定的學習方法、學習技能。
    3.使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
    4.培養(yǎng)學生也人合作、與人交流的意識和能力。
    5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、實事求是、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
    以數(shù)學游戲、數(shù)學故事、數(shù)學實踐活動、數(shù)學競賽題為主。
    年月至月
    學校報告廳
    三至五年級學生
    1.以新課程的理念和新課程綱要為指導思想,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
    2.逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。
    3.課前讓學生準備好學具,課上組織好每一個教學活動,把每一個教學設計都落實下去,課后堅持寫教學后記,及時總結經(jīng)驗教訓。
    4.采用邊教學邊反思邊調(diào)整的方法,不斷修改、完善教材。
    5.做好對學生的評價工作,完善評價體系。
    6.加強與其他教師的交流,并積極聽取學生的反饋意見,改進教學,提高效率。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇九
    1、兒童商家重要的消費群體,在兒童身上有很大的消費潛力,父母的很多消費都是圍繞兒童展開,可跟商場內(nèi)的促銷活動結合起來,亦可開展兒童周活動。
    2、兒童節(jié)促銷可主要圍繞兒童服裝鞋帽等/玩具/學習用品/影像光碟/兒童運動品等展廳,同時因為兒童消費一般都是由家長帶領,也可推出一些針對父母展開的商品促銷。
    一、玩具總動員。
    通過玩具這個賣點來帶動其他商品促銷,另外對兒童來說玩具,是永遠具有很大的吸引力,是一個很好的賣點。
    熱力宣傳并建議招商部開辟玩具賣場,在種類上,數(shù)量上必須豐富,是能引進一些經(jīng)營的特色玩具,其中包括:各種器械玩具卡通、卡通玩具、智力玩具等等,建議六一兒童節(jié)當天特價優(yōu)惠。
    器械玩具:各種玩具槍械、武器、汽車、飛機等。
    卡通玩具:各種卡通動物、卡通人物等。
    智力玩具:有助于開發(fā)智力的玩具,如一些智力小霸王游戲機、英語學習機。
    跟學習用品相關的玩具:學習用品玩具的是一大趨勢,有關這樣的商品也越來越多,家長也樂意在這方面花大消費。
    成人玩具:現(xiàn)在成人玩具也日益流行,放置一些這樣的商品對成年顧客也有很大的吸引力,有助于擴大整體銷售額。
    活動時間:5月29—6月1日。
    活動地點:商場內(nèi)兒童玩具特賣區(qū)。
    活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣傳預熱及店內(nèi)店外、pop海報的制作,負責整理廣播稿交于總臺反復播放。
    二、新形象。
    1、美麗童年新形象。
    凡在六一兒童節(jié)當天在二樓童裝、鞋帽玩具及賣區(qū)消費滿200元,憑購物小票可獲取由商場贈送的“漂亮寶貝”兒童攝影卡一張,價值20—30元做參與可由xxxx攝影城提供,為您寶貝的童年定格永恒的美麗。
    活動時間:5月29—6月1日。
    活動地點:商場內(nèi)。
    活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣傳預熱及店內(nèi)店外、pop海報的制作,負責整理廣播稿交于總臺反復播放。
    2、“我眼中的xx購物廣場”兒童繪畫作品展。
    選擇菏澤市區(qū)百名兒童優(yōu)秀繪畫作品展,選擇商場內(nèi)合適的地點,并制作展板、將作品在展板上展示,通過這些繪畫作品,向人們展示孩子眼中的商場形象,此項活動與兒童節(jié)緊密相連,更有利于提升商場形象。
    三、繽紛節(jié)日、歡樂兒童。
    給兒童一個特殊的時間來享受來自父母、社會的關愛,營造一個童話般的世界。讓孩子們的夢想成真,同時提升商場內(nèi)兒童用品品牌的知名度,通過活動帶動銷售。
    1、兒童靚裝閃亮登場。
    六一兒童節(jié)歡慶酬賓特別企劃,童裝鞋帽區(qū)、玩具、書店、文化用品、賣區(qū)數(shù)十種品牌商品聯(lián)手熱賣,上百種應季新品任你挑選,全面商品全面讓利,價格優(yōu)惠(建議招商部通知調(diào)整節(jié)日期間的售價,以最低的裝扮節(jié)日中最漂亮的寶寶,以此活動提升銷售。(可在中央大廳舉辦兒童用品特賣會。)
    活動時間:5月29—6月1日。
    活動地點:商場內(nèi)各兒童用品賣區(qū)。
    活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣傳預熱及店內(nèi)店外、pop海報的制作,負責整理廣播稿交于總臺反復播放。
    2、兒童新款服裝流行秀。
    因今年的六一兒童節(jié)當天是星期二,相對的客流量會減少,加上兒童節(jié)當天孩子們會參加學校內(nèi)組織的活動,也不能外出,商場可將六一兒童節(jié)的活動提前到5月29、30日的周六、周日來舉行,這兩天,客流量大、孩子家長也會帶著孩子來休閑購物,屆時可參與商場內(nèi)的各項活動,以及提升銷售。
    建議招商部參與本次活動,5月29、30日,活動當天由企劃部邀請一支專業(yè)兒童文藝表演隊,參與本次活動,由兒童模特隊為商場內(nèi)各種兒童服裝品牌及兒童用品(書包、童鞋、童帽)作新款舞臺展示(所用物品由招商部負責與聯(lián)營商聯(lián)系),活動中將有精彩的兒童歌舞及器樂表演,吸引顧客的觀看,提高宣傳兒童各種用品的知名度,促進銷售。
    活動時間:5月29日—5月30日。
    活動地點:商場中央大廳。
    活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣傳預熱及店內(nèi)店外、pop海報的制作,負責整理廣播稿交于總臺反復播放。
    活動所需提供贈品的申請,因參與表演的孩子年齡很少,為了帶動孩子的積極性,建議商場應在活動演出結束之后給孩子演員發(fā)送贈品(以鉛筆盒、書包等)。
    四、讀書也快樂。
    活動地點:商場xx樓圖書區(qū)。
    活動宣傳:企劃部配合做好活動前期宣傳預熱及店內(nèi)店外、pop海報的制作,負責整理廣播稿交于總臺反復播放。
    五、六月中每六、周天準備舉辦兒童文化藝術活動,(以比賽的方式舉行,詳細方案選定。)。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇十
    目前世界上許多國家都將6月1日定為兒童的節(jié)日。以下是由本站pq小編為大家整理出來的兒童節(jié)趣味游園。
    僅供參考。
    活動意義:“六一”兒童節(jié)是屬于所有小朋友的節(jié)日,為了豐富朗下小學小朋友的課余生活,讓孩子們度過一個快樂而有意義節(jié)日。我院青年志愿者行動指導中心特地為孩子們精心準備了一場趣味十足的“六一”游園活動。
    一、活動主題:放飛童心快樂游園。
    二、活動時間:20xx年6月1日(星期二)上午。
    三、活動人員:23名青年志愿者。
    四、活動地點:陽西縣溪頭鎮(zhèn)朗下小學。
    五、活動內(nèi)容和具體流程:
    (一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);。
    (三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。
    1.市教育局領導講話;。
    2.朗下小學領導講話;。
    3.職院領導、老師和志愿者代表為16名貧困學生送上節(jié)日禮物和慰問金;。
    (四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩pk賽和背靠背夾氣球比賽。6個游戲在操場上分區(qū)同時進行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見附件一)。
    (五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊回校。
    六、活動注意事項。
    (一)注意活動前后的安全問題。
    (二)保持良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。
    活動總結。
    篩選相片等)。
    (四)積極做好活動宣傳工作(宣傳部負責制作宣傳橫幅、現(xiàn)場拍照、學生電視臺負責dv拍攝)。
    七、活動經(jīng)費預算:
    (一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
    約340元。
    (二)游戲所需器材:
    青協(xié)已有資源:相機1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯10個、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個。
    待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學提供)。
    須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元。
    (三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、dv(學生電臺借)。
    合計:410元。
    八、活動負責人:
    一、活動目的:為了迎接20xx新年的到來,促進家園和諧發(fā)展,增進幼兒與家長之間的親子關系,甌北二幼開展了迎“元旦”游園活動。。
    二、活動時間:20xx年12月29日上午8:30---11:30。
    三、活動形式:集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
    四、活動場地:各班教室。
    五、活動項目:
    中四班游戲名稱:袋鼠總動員。
    玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環(huán)扣家長的腰部,雙手環(huán)抱家長的脖子。聽到口令后從起點出發(fā),家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經(jīng)過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。
    規(guī)則:游戲中,如出現(xiàn)幼兒的手或腿分開時,請及時進行調(diào)整再繼續(xù)游戲。
    大一班游戲名稱:夾彈珠。
    玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗里,時間為一分鐘。
    小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗里,時間為一分鐘。
    規(guī)則:大、中班幼兒在一分之內(nèi)夾出10個彈珠為優(yōu)勝,8個為完成任務。
    小、托班幼兒在一分之內(nèi)勺出10個彈珠為優(yōu)勝,8個為完成任務。
    中一班游戲名稱:水上乒乓。
    玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內(nèi),雙手不能碰到乒乓球。
    2、時間限制為一分鐘。
    規(guī)則:
    1、大班幼兒吹入7個球為勝。
    2、中班幼兒吹入5個球為勝。
    3、小班幼兒吹入3個球為勝。
    4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。
    小二班親子游戲:二人三足。
    規(guī)則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。
    2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內(nèi)踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。
    托一班親子游戲:過河拆橋。
    游戲規(guī)則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。
    2、每組2個坐墊。
    3、游戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然后通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。
    溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續(xù)比賽,四組中最快的為第一名。
    小三班游戲:盲人敲鼓。
    規(guī)則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手里拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。
    大三班游戲名稱:步步高。
    玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規(guī)定的時間里疊的最高者獲勝。
    規(guī)則:1、幼兒獨立完成。
    2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。
    大二班游戲名稱:扭扭車。
    玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令后由幼兒從背后推到終點,用時少者為勝。
    小一班游戲名稱:快樂呼拉圈。
    玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規(guī)定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。
    中二班游戲名稱:兜兜樂。
    玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出后,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
    規(guī)則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。
    2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。
    托二班游戲名稱:瓶瓶樂。
    玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協(xié)助下完成,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)釣多者為勝。
    中三班游戲名稱:笑掉牙樂翻天。
    玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。
    六、活動總規(guī)則:
    1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。
    2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規(guī)則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛(wèi)生,不隨地亂扔垃圾。
    七、兌獎方式:
    各游戲處只蓋章,游戲后憑游園券到門口領獎處領取獎品。
    八、準備工作:
    1、場地的選擇與游戲區(qū)域的劃分;。
    2、購買獎品;。
    3、設計及印刷獎券;。
    4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;。
    5、將游戲的項目、規(guī)則、位置張貼在各班門口的告示欄內(nèi);。
    6、總務處幫忙配置道具、用品。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇十一
    活動目的:
    通過開展慶?!傲ひ弧被顒樱屆總€二小娃都能找到自己的亮點,以點帶面,使百川娃的個性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,在積極的.參與中體驗成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六·一”兒童節(jié)。
    活動時間:
    20__年x月x日13:00——16:00(低年級15:25分)。
    活動內(nèi)容:
    百名水娃之星頒獎儀式、各班自主慶?;顒?。
    活動準備:
    環(huán)節(jié)一:百名水娃之星頒獎儀式(40分鐘)。
    1.少先隊負責活動的準備,利用紅領巾電視臺開展頒獎儀式。(__)。
    2.德育處和教導處負責進行百名水娃之星的評選,以表格的形式發(fā)放到各年級組,由年級組長具體組織申報,項目為:水娃才藝星、水娃體育星、水娃閱讀星、水娃寫作星、水娃文學星、水娃數(shù)學星、水娃外交星、水娃孝親星、水娃勤勞星、水娃尊師星、水娃勤學星、水娃盡職星、水娃進步星;x月x日中午之前完成申報定星工作。(__)。
    3.確定新區(qū)二小體育節(jié)文明風尚獎、“新區(qū)二小指導三會好家長”和“新區(qū)二小助學好家長”的入圍名單,并準備好獎狀,通知家長參加活動。(__)。
    環(huán)節(jié)二:各年級各班慶?;顒?。
    1.發(fā)放年級活動經(jīng)費__元。
    2.班主任組織班級游藝活動,要求組織有序,安全第一;各年級制定慶祝方案。
    3.德育處搜集電影一部(x)。
    氛圍營造:彩旗、電子屏(__)。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇十二
    20__年“六一”國際兒童節(jié)立即來臨,為了讓我校全體同學過一個充實又富有意義的兒童節(jié)。根據(jù)我校實際,現(xiàn)將慶?!傲弧眹H兒童節(jié)活動作如下安排,望相關教師抓緊抓落實。
    一、活動時間和地點:
    20__年6月1日學校操場。
    二、活動步驟:
    1、升國歌。
    2、新少先隊員入隊儀式。
    3、表彰優(yōu)秀學生。
    4、學校校長講話。
    5、慶?!傲弧庇螆@活動。
    三、分工安排:
    1、活動總指導:
    2、現(xiàn)場糾察秩序維護:
    3、廣播操縱:
    4、場地布置檢查:
    5、橫幅制作,活動“獎卷”及優(yōu)秀學生獎狀制作分發(fā):
    6、照片拍攝:
    四、具體工作安排及要求:
    1、新少先隊員入隊儀式。請某老師于6月1日前完成學生入隊前的相關事宜。(請各班主任務必將本班新少先隊員名單于5月27日前報給某老師處)。
    2、表彰優(yōu)秀學生,各班將優(yōu)秀學生名單于5月29日前上報教務處。
    3、游園活動安排詳見附件的‘活動方案’。請各位教師做好相關活動的打算工作。
    五、參加人員要求:
    1、全校師生積極參與此項活動。
    2、各班做好相關打算工作。
    六注重事項:
    1、注重個人環(huán)境衛(wèi)生不亂扔廢棄物。
    2、各班班主任組織好各班學生,注重各項安全。
    3、安全管理員做好各種安全措施。?。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇十三
    20xx年的兒童節(jié)即將到來,在該節(jié)日里,舉辦趣味活動的方案如何策劃呢?以下是本站小編為大家整理的20xx兒童節(jié)趣味。
    相關資料,歡迎閱讀。
    游戲一:酷卡樂園。
    游戲材料:各種卡片、火柴若干。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長與孩子共同用卡片和火柴制作卡片陀螺,再進行轉(zhuǎn)陀螺比賽,轉(zhuǎn)的時間最長者為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎酷卡玩具一個。
    游戲二:瓶蓋娃娃。
    游戲材料:做鼻子用的瓶蓋,黑板上用水粉畫好的臉譜,布條。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長和孩子站在起點,兩人三足準備(用布條系住相鄰的腿),孩子拿好瓶蓋。聽口令,一同向前走到黑板位置,由孩子把鼻子貼在臉譜上,再返回起點,先完成的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎瓶蓋玩具。
    游戲三:甜蜜裝扮。
    游戲材料:人手數(shù)張?zhí)羌?、娃娃圖片、剪刀、膠水、本子。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。聽口令,幼兒和家長一起用糖紙為圖片上的娃娃裝扮褲子,最好最快的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎糖紙小人。
    游戲四:給小動物喂食。
    游戲材料:石子一筐、筷子20雙、玩具小動物若干。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行。5個家庭為一組。聽口令,讓家長和孩子同時用筷子夾石子給小動物喂食。在規(guī)定的時間內(nèi),夾石子最多的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎七彩石一顆。
    游戲五:小烏鴉愛媽媽。
    游戲材料:瓜子或花生若干、氣球100個、小碗5個。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。每個幼兒10粒瓜子或花生。聽口令。幼兒手剝瓜子或花生給家長吃,速度最快的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎果殼項鏈一根。
    游戲六:你投我接。
    游戲材料:帽子、沙包。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長與孩子隔著規(guī)定的距離對面站立。聽口令。孩子將沙包投向家長,家長用帽子將沙包接住,在規(guī)定時間內(nèi)接沙包最多的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎迷你帽一只。
    游戲七:一鼓作氣。
    游戲材料:礦泉水瓶40個、哨子一個。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長和孩子聽到口令后,一起吹倒8只空礦泉水瓶。用時最少的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎瓶子玩具一個。
    游戲八:一錘定音。
    游戲材料:木魚、鐵皮罐、繩、眼罩、塑料棒。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。家長蒙上眼睛。原地旋轉(zhuǎn)三圈,孩子手拿小棒牽引家長過小橋到終點處,能最先一棒敲響鐵皮罐的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝者獎鐵皮罐樂器一個。
    游戲九:美麗的項鏈。
    游戲材料:紐扣、繩子若干。
    游戲規(guī)則:以小組比賽形式進行,5個家庭為一組。聽到口令后,家長和孩子分別從繩子兩頭同時串紐扣,在規(guī)定的時間內(nèi),串得最多的家庭為勝。
    游戲獎勵:優(yōu)勝家庭獎紐扣手鏈一個。
    活動背景。
    “六一”節(jié)就要到了。過去,為了讓孩子排出好節(jié)目,教師會精心選擇表演內(nèi)容、演員和服裝,設計隊形、動作,讓孩子們來排練,孩子們始終是在被動地接受。現(xiàn)在.我們是這樣做的:讓孩子說出自己想演的內(nèi)容和角色;和孩子一起討論,確定節(jié)目和分配角色;讓孩子嘗試為自己設計制作服裝道具,為自己設計動作造型……孩子們有了自主選擇和主動參與的空間和機會后.他們的興趣始終很濃,活動的主動性也增強了。與過去相比,我們感到自己在整個過程中關注的點不同了:過去我們想的是如何排好節(jié)目,關注的是結果?,F(xiàn)在我們意識到幼兒作為獨立的個體。有著自己的想法,自己的表現(xiàn)方式.因此就更加關注孩子在過程中能否主動參與.孩子有沒有獲得發(fā)展。
    在“六一”活動中。教師只要將眼光放到孩子身上,讓孩子自己做主,也能使原本枯燥的排練節(jié)目發(fā)揮其最大價值,促進孩子的發(fā)展。
    活動一:演什么。
    活動目標。
    1.理解“時裝表演”。能用動作和連貫的語言表達自己的意見和想法。
    2.能積極參與討論交流。
    活動過程。
    1.活動前讓幼兒關注電視中的時裝表演.積累有關經(jīng)驗。
    2.先讓幼兒說說自己理解的“時裝表演”是什么樣的。教師引導幼兒關注動作、服裝、道具等要素,并讓幼兒表演,用肢體語言表達自己的認識。
    4.教師適當引導幼兒將說的內(nèi)容分成若干小主題.并從組合、服裝上考慮是否合適。讓幼兒知道要整體考慮,不能只顧自己的想法。
    5.教師利用海報.將幼兒的討論記錄下來,讓幼兒用圖畫輔助說明。
    活動二:我想演……。
    活動目標。
    1.通過相互交流.感受自己是節(jié)日的主人,愿意主動參與節(jié)目。
    2.在同伴與教師的鼓勵下,能夠大膽說出自己的想法。
    活動過程。
    1.教師與幼兒共同回憶做好的海報或列表中的內(nèi)容,讓幼兒進一步明確所要演的節(jié)目。
    2.教師:你想?yún)⒓幽膫€節(jié)目呢?為什么?(教師引導幼兒用“我想演……,因為……”的語句表達自己的想法)。
    3.幼兒自主報名,教師將名單寫在海報上進行統(tǒng)計。
    4.教師提出問題。引導幼兒討論:有的節(jié)目演的人少,有的節(jié)目演的人多,怎么辦?
    5.教師可引導幼兒想出多種方法解決問題.要注意讓幼兒理解公平合理的原則。
    活動三:我設計的服裝。
    活動目標。
    1.通過繪畫的方式,表達自己對演出服裝的想法.并嘗試用語言解釋自己的設計理由。
    2.能夠傾聽同伴的發(fā)言,并提出自己的意見。
    活動過程。
    1.教師通過談話,了解幼兒的已有經(jīng)驗。
    師:“你覺得××角色應該穿怎樣的服裝。為什么?”
    2.展示幼兒在家里與家長共同設計的服裝.并請幼兒說出設計的理由。
    3.評價同伴設計的服裝:你喜歡誰設計的服裝?為什么?有什么需要改進的地方?(引導幼兒從款式、色彩及適合角色等方面評價)。
    4.給同伴的服裝投票。評比最佳設計服裝。
    活動四:千奇百怪的衣服。
    活動目標。
    1.欣賞同伴與家長共同做好的服裝.感受服裝式樣、材料、顏色的豐富多樣性。
    2.能夠發(fā)揮想象為做好的衣服出謀劃策,將衣服改進得更好。
    活動過程。
    1.讓幼兒穿上在家與父母共同做好的衣服,展示給全班幼兒看。
    師:這件衣服是你和誰一起做的?你幫了哪些忙?小朋友喜歡誰的衣服?為什么?(引導幼兒從式樣、材料、色彩等方面欣賞)。
    2.教師與幼兒共同討論:你覺得這件衣服哪里還需要改進?
    怎樣改進?用什么材料改進?(教師在引導討論時。先要讓幼兒發(fā)現(xiàn)同伴做的衣服的優(yōu)點.然后再提改進的意見,并且要關注全班,讓每個幼兒都有表達的機會)。
    3.讓幼兒穿著做好的衣服隨音樂在教室里自由表演。體驗成功的樂趣。
    活動五:我設計的動作。
    活動目標。
    1.學習用繪畫表現(xiàn)自己設想角色的不同動作。
    2.初步嘗試在音樂伴奏下表演自己設計的動作。
    活動過程。
    1.啟發(fā)幼兒自己做做想想:
    我演的角色可以做哪些動作?怎么畫出來?提出自己遇到的困難,通過討論或觀看相關資料(圖片、動畫片)解決問題。
    2.讓幼兒畫出自己設計的動作。引導幼兒合理分配畫面,讓別人能看懂。
    3.展示作品.讓幼兒聽音樂表演自己設計的動作,引導幼兒想想有什么不合適的地方需要調(diào)整。
    4.觀看幼兒的表演.老師和幼兒共同討論有趣的及需要改進的地方。
    活動。
    口號。
    :“六一”是孩子們盼望已久的節(jié)日,把快樂、歡笑、溫馨、童趣帶給每一個孩子是我們的宗旨。為了讓孩子們過一個開心難忘、原汁原味的節(jié)日,我們這次活動的重點形式是游戲,口號是“快樂六一”。
    活動目標:
    1.讓幼兒能愉快、有意義的渡過在園的最后一個六一節(jié),為他們的童年留下快樂的回憶。
    2.提高幼兒的表現(xiàn)力和參與集體活動的積極性,大膽的參與表演和游戲。
    活動時間:
    活動準備:
    每班準備一個合唱、孩子的才藝節(jié)目;游戲活動的材料:桌子、被子、
    謎語。
    積木拼圖大盒子;小獎品若干;歡快的音樂等。
    活動過程:
    一、主持人宣布“大班六一慶祝會”現(xiàn)在開始。
    二、節(jié)目表演:
    幼兒將事先排練好的節(jié)目分組按順序表演。
    1.大合唱。
    太陽班:春天里來。
    星星班:小魚的夢。
    彩虹班:兄弟無數(shù)。
    2.個人才藝表演(待定)。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇十四
    為檢測各年級數(shù)學興趣小組的教學效果,調(diào)動學生學習數(shù)學的熱情,培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決問題的能力,促進學生數(shù)學綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導處期初計劃,特組織本次競賽。
    12月30日下午3:00-3:50(收、發(fā)卷以廣播為準)。
    一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。
    一至四年級:
    以年級組為單位,設團體與個人兩類獎項。
    1、團體獎項:以班級前20名學生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;
    2、個人獎項:年級組設一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。
    兒童數(shù)學趣味活動方案篇十五
    (一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);。
    (三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。
    1.市教育局領導講話;。
    2.朗下小學領導講話;。
    3.職院領導、老師和志愿者代表為16名貧困學生送上節(jié)日禮物和慰問金;。
    (四)上午10:00――11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩pk賽和背靠背夾氣球比賽。6個游戲在操場上分區(qū)同時進行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見附件一)。
    (五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊回校。
    (一)注意活動前后的安全問題。
    (二)保持良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。
    (三)參加活動的志愿者活動過程中須服從活動負責人的統(tǒng)一安排,積極參與前期籌備工作和活動結束后的后期工作(新聞稿、活動心得、活動總結、篩選相片等)。
    (四)積極做好活動宣傳工作(宣傳部負責制作宣傳橫幅、現(xiàn)場拍照、學生電視臺負責dv拍攝)。
    (一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
    約340元。
    (二)游戲所需器材:
    青協(xié)已有資源:相機1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯10個、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個。
    待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學提供)。
    須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元。
    (三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、dv(學生電臺借)。
    合計:410元。