信息與信息技術(shù)教學設(shè)計(熱門13篇)

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    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇一
    我國基礎(chǔ)教育課程改革進入了新的階段,信息技術(shù)課作為一門新興課程,其重要性已眾所周知,并且此次課程改革及新課程標準的許多重要思想早已在許多學校信息技術(shù)課的教學中得到了體現(xiàn)??梢哉f,信息技術(shù)課程的教學是這次課程改革和新課程標準實施的先頭兵。而教師的教學設(shè)計是實現(xiàn)新課程理念的首要環(huán)節(jié)。本文在介紹了新課改的一些相關(guān)理念的基礎(chǔ)上,結(jié)合案例,主要分析和探討了在新課程標準指導下的信息技術(shù)課堂教學設(shè)計呈現(xiàn)的原則、特點以及優(yōu)勢。信息技術(shù)的高速發(fā)展為我國的教育改革帶來了新的視野,為教育的發(fā)展帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)。新課標指出,開設(shè)信息技術(shù)課程的主要目的是沿著本次課程改革所倡導的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度,全面提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生學會如何獲取、處理信息以及綜合運用信息技術(shù)來分析、解決實際的問題。
    下面結(jié)合案例《信息及其特征》,具體分析在新課改理念指導下的信息技術(shù)課堂教學設(shè)計。
    1.三維目標結(jié)合新課程倡導課堂教學要實現(xiàn)知識與技能,過程與方法以及情感、態(tài)度與價值觀三個維度的結(jié)合,全面提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)信息時代的合格公民。在案例《信息及其特征》的教學設(shè)計中提出了包括知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度的教學目標。在知識與技能目標中提出了讓學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性以及理解信息的一般特征;在過程與方法目標中提出了培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現(xiàn)或歸納需要利用信息和信息技術(shù)解決的問題,能通過問題分析確定信息需求;在情感、態(tài)度與價值觀目標中提出了讓學生養(yǎng)成積極主動地學習和使用信息技術(shù)、參與信息活動的態(tài)度。三維目標的結(jié)合,是學科課程目標的框架,體現(xiàn)了新課程的價值追求。
    2.創(chuàng)設(shè)良好情境。
    蘇霍姆林斯基說過:“所有智力方面的工作都要依賴興趣”。基于信息技術(shù)的特點,學生容易對信息技術(shù)課產(chǎn)生興趣,作為教師應抓住時機,加以引導、扶植、培養(yǎng),使學生形成學習興趣。在《信息及其特征》的教學中設(shè)計了學生朗讀表演“海上求救故事”和“感覺剝奪實驗”為學生開設(shè)了情景課堂,這是一種行之有效的方法。通過情景課堂的開設(shè),促進了學生學習興趣的產(chǎn)生,激發(fā)了學生主動探索的愿望,讓學生不再被動地學習,而是主動進行想象和思維,從而達到滿意的教學效果。
    3.選擇教學方法。
    隨著新課改的進一步實施及學校計算機硬件設(shè)備的逐步更新,信息技術(shù)教師應利用好這些有利的因素,在秉承已有的教學方法上,進行有益而可行的教改探索。在所有方法中的任務驅(qū)動式是最受大家所喜愛的,我省的信息技術(shù)課教材就是基于這種教學模式所編寫的,實踐證明用這樣的教學模式教學所達到的教學效果也較好。在《信息及其特征》的教學設(shè)計中把學生分為了百戰(zhàn)百勝隊、真假難辯隊、永不退色隊、千錘百煉隊、百變一身隊,讓學生通過完成不同的任務從而發(fā)現(xiàn)信息的不同特征。學生在生動具體的任務驅(qū)動下,積極地進行查閱、思考、探究,在探究過程中,學生之間積極開展了相互協(xié)作,取長補短,共同提高。讓學生在實踐中學習,真正培養(yǎng)了學生利用計算機獲取信息,分析信息,處理信息的能力和創(chuàng)新能力等諸方面的素質(zhì)。這是新課改理念的具體體現(xiàn),也是符合新課標要求的。
    4.設(shè)計教學策略4.1在交往中快樂學習。
    快樂學習一直是學生最渴望的夢想,也是家長和社會所期待的。而新課程強調(diào)學生學習上的合作交流,給教學帶來了清新的空氣,給我們的快樂學習帶來了希望。在《信息及其特征》的教學設(shè)計中“海上求救故事”、“感覺剝奪實驗”、討論信息的載體依附性和價值性特征時無不體現(xiàn)了師生的交流與合作,體現(xiàn)著快樂學習。
    4.2開展課堂多元評價。
    積極開展課堂多元評價是新課程所要求的,也是促成快樂學習不可缺少的一部分。在案例《信息及其特征》的教學評價中,不僅有對學生搜集信息這一任務的評價,還涉及了對小組的合作與交流的評價;不僅有對搜集信息結(jié)果的評價還涉及了對搜集信息過程的評價;不僅有教師評價還涉及了自評、互評等多種評價形式。這樣的評價讓每位學生成為了評價者和被評價者,讓學生真正體會到成功的喜悅的同時又檢測了他們的學習效果。
    4.3優(yōu)化媒體手段。
    一、枯燥的課堂教學相比,媒體手段的使用,活躍了課堂的氣氛,優(yōu)化了課堂教學,形成了快樂學習。
    3結(jié)語。
    總之,新課改使教學目標從傳統(tǒng)的知識和技能的掌握轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⑺仞B(yǎng)的全面提升,這些都要求教師的教學方法要從根本上發(fā)生轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的講授法、“電灌”法已不再適應新課標的教學實踐,探究、自主、合作、討論。新課改理念指導下的信息技術(shù)課堂教學設(shè)計有著其必然要遵循的原則,呈現(xiàn)出其新的特點和優(yōu)勢。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇二
    1.了解紙張的常用類型。
    2.了解頁面的基本屬性。
    3.了解視圖的顯示模式及其作用。
    技能目標。
    1.掌握設(shè)置紙張類型及自定義紙張大小的方法。
    2.掌握設(shè)置頁面邊距的方法。
    3.掌握依據(jù)需要調(diào)整視圖顯示模式的基本方法。
    情感目標。
    培養(yǎng)學生事前謀劃的良好習慣,真所謂“磨刀不誤砍柴工”。
    重點:頁面設(shè)置,并培養(yǎng)學生在編輯制作之前對頁面進行設(shè)置及對版面進行勾劃的良好習慣。
    難點:對不同視圖顯示模式的用處的理解。
    1.事先準備多份精美的雜志及電子雜志作品供學生參考。
    2.提供或讓學生帶尺子。
    建議課時:1課時。
    本節(jié)課的中心任務是讓學生對雜志的版面進行先期謀劃,即需確定頁面的大小(通過紙張類型進行設(shè)置)、頁邊距的設(shè)定、繪制版面布局草圖等。
    在本節(jié)課的教學過程中,教師應注意以下幾點:
    1.讓學生參考現(xiàn)有的雜志或課本,了解其所使用的紙張大小及頁面邊距,以及雜志版面的結(jié)構(gòu)等。
    2.讓學生用尺子量一下所參考書本的.大小及頁邊距,進行設(shè)置。
    3.讓學生對比不同頁面顯示模式的顯示效果,以加深對不同顯示模式的作用的理解。
    4.培養(yǎng)學生在編輯制作作品之前先對頁面大小進行設(shè)置的習慣,可以減少以后的更改,提高制作效率。
    5.對各版面的結(jié)構(gòu)草圖進行繪制,可以用手繪,也可以讓學生利用畫圖工具,或者用表格進行勾劃。
    隨堂練習1一般正式出版書刊的出版信息中都有紙張開本信息,可以通過翻看此處完成本題。
    隨堂練習2參考答案:
    頁面視圖:默認顯示模式,提供所見即所得顯示效果,能顯示所有格式。
    普通視圖:相對比較簡潔的顯示方式,只能顯示文字、表格及控制符等基本字符的信息,不能顯示圖形等對象。
    web版式視圖:按圖頁的格式顯示當前文檔,可用于預覽普通文檔轉(zhuǎn)換成網(wǎng)頁格式時的效果。
    大綱視圖:自動列出文檔的標題結(jié)構(gòu)的一種顯示模式。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇三
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設(shè)置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結(jié)合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結(jié)
    總結(jié)學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結(jié)合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇四
    《聲音信息的加工》是上??萍冀逃霭嫔纭缎畔⒓夹g(shù)基礎(chǔ)》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術(shù)支持。
    聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術(shù)》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
    《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
    學生前面已經(jīng)完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經(jīng)基本掌握。但學生的基礎(chǔ)普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎(chǔ),不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內(nèi)容又是一個學生喜歡的內(nèi)容,應該利用好本節(jié)課內(nèi)容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
    現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設(shè)備。所以對于本節(jié)課的內(nèi)容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內(nèi)容如何處理好是本節(jié)課設(shè)計的一個難點。
    1)知識與技能
    了解音頻質(zhì)量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉(zhuǎn)換的方法。
    2)過程與方法
    能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒?,對聲音信息進行采集和編輯。
    3)情感態(tài)度與價值觀
    感受聲音對人們?nèi)粘I畹挠绊?體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
    1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)
    2)聲音格式的轉(zhuǎn)換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)
    1)常見聲音格式的特點。
    2)聲音質(zhì)量的常用指標。
    (這兩個內(nèi)容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
    從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務中設(shè)置障礙,讓學生主動探究關(guān)于聲音格式和質(zhì)量指標的內(nèi)容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結(jié),把理論知識強調(diào)出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
    教學環(huán)節(jié)及時間
    教師活動
    學生活動
    對學生學習過程的觀察和考查,以及及設(shè)計意圖
    導入新課
    播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
    欣賞音樂,并進行討論。
    wav聲音的截取
    引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務截取聲音片段。提供wav格式音樂。
    回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
    1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)
    2、布置任務但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
    3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
    mp3聲音的截取,格式轉(zhuǎn)換。
    給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取
    嘗試截取,學習格式轉(zhuǎn)換
    1、設(shè)置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
    2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
    3、通過格式轉(zhuǎn)換時的參數(shù)設(shè)置,讓學生參考教材了解音頻質(zhì)量的指標。
    錄制聲音
    展示錄制的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制
    嘗試錄制個性鈴聲
    1、使學生知道聲音加工的另一個內(nèi)容聲音的采集。
    2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
    展示評價學生作品
    給出評價引導
    展示參與評價
    讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
    教師總結(jié)音頻文件格式相關(guān)知識,介紹更強功能的軟件。
    教師ppt展示
    聽述并思考
    讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內(nèi)容,激發(fā)進一步學習的興趣。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇五
    本課是在學生學會制作簡單的網(wǎng)頁的基礎(chǔ)上,進一步學習在網(wǎng)頁中插入表格,為后面學習利用表格對網(wǎng)頁進行排版打下基礎(chǔ)。由于小學生高年級學生容易出現(xiàn)一些心理問題,如玩游戲上癮等,所在上課時選用以心理調(diào)節(jié)為主題的案例,使學生在學完本課后,對心理調(diào)節(jié)的方法有所了解。
    將本課的教學資料分發(fā)到學生機。
    1、知識性目標。
    了解與表格相關(guān)的一些概念,如行、列等;了解有關(guān)心理健康方面的知識。
    2、技能性目標。
    會在frontpage軟件中插入表格和設(shè)置表格屬性;熟悉表格中光標的移動、表格的'選取等操作。
    3、情感性目標。
    增強同學之間的互相意識,提高學生之間的交流能力。培養(yǎng)學生尊重知識產(chǎn)權(quán)的觀念,提高學生簡單的心理調(diào)節(jié)能力。
    1、教學重點:
    (1)在網(wǎng)頁中插入表格;
    (2)設(shè)置表格的屬性;
    2、教學難點:
    (1)設(shè)置表格的屬性;
    (2)認識網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu);
    (3)尊重作品的版權(quán)。
    1、導入。
    屏幕展示案例作品:陳明同學上網(wǎng)成癮,成績下降了,眼睛也近視了。
    教師:既然和網(wǎng)絡有關(guān),就請大家制作一個網(wǎng)頁,幫助陳明同學,調(diào)節(jié)心理,擺脫迷戀網(wǎng)絡的煩惱,健康成長!
    2、學習新課。
    a、指導學生制作網(wǎng)頁頂部內(nèi)容。
    教師講解示范:插入“擺脫網(wǎng)癮、健康成長”標題圖片方法;
    學生練習、教師巡視指導。
    b、指導學生插入表格。
    教師講解示范、學生觀察;。
    學生練習、教師巡視指導。
    c、學生自主學習——添加表格內(nèi)容。
    請同學們看書p13頁的有關(guān)內(nèi)容,在我們剛才插入4的表格中添加內(nèi)容,充實網(wǎng)頁。
    學生練習,教師巡視幫助有困難的同學。
    d、指導學生學習制作網(wǎng)頁下部。
    教師示范講解:如何在網(wǎng)頁的底部插入包含信息、制作者的聯(lián)系方式,或一些修飾用的圖片、動畫。
    學生觀察、示范。
    3、鞏固練習。
    根據(jù)自己本課知識的學習情況,完成“試一試”部分的練習。
    學生練習、教師巡視指導。
    展示學生作品,全班同學評價。
    4、評價總結(jié)。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇六
    教學目的:
    通過學習使學生認識windows98操作系統(tǒng),了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關(guān)閉計算機系統(tǒng)的方法。
    教學內(nèi)容:
    學習計算機系統(tǒng)軟件及鼠標應用。
    教學準備:
    1、調(diào)試每臺計算機。
    2、打開計算機并由教師機控制。
    3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
    教學過程:
    一、復習。
    師:好,這位同學,你來告訴大家。
    生:(略)。
    師:還有誰要補充嗎?
    師:好,你來。
    生:(略)。
    生:好。
    二、新授。
    師:下面請同學們看一節(jié)影片,并做好思考。
    (老師啟動光碟,同學們也相應做好筆記。)。
    師問:同學們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?
    生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?
    生:老師,我來幫他解答。
    師:那有誰能來告訴老師,應如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。
    生:老師,我來。開機的順序就是……。
    師:好,說得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?
    生:鼠標有以下幾種基本操作:
    (讓學生動手演示,老師把屏幕轉(zhuǎn)換給其他同學看)。
    三、做一做。
    師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內(nèi)。好嗎?
    生:好。
    師:現(xiàn)在馬上動手。
    (老師把屏幕返還給同學)。
    四、新授。(如何關(guān)機)。
    師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?
    生:好。
    師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;
    第二步:單擊“關(guān)閉系統(tǒng)”,彈出對話框:
    第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(y)”,此時計算機自動進行關(guān)機操作;
    第四步:關(guān)閉顯示器。
    同學們都會了嗎?
    生:會了。
    五、想一想。
    師:那好。同學們回去后,應思考下列兩個問題:
    1、開機的順序?
    2、關(guān)機的操作步驟?
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    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇七
    本課采北師大版信息技術(shù)初中第二冊第一單元《用電子表格處理數(shù)據(jù)》第五課《生成圖表》為教學依據(jù)。在本課教學中,將數(shù)學課有關(guān)知識融入到信息技術(shù)課中來,通過觀察、思考、想象,提高學生的信息技術(shù)素養(yǎng)。本課的教學對象初三年級學生在學習excel圖表的過程中,我發(fā)現(xiàn)圖表可以直觀地反映各數(shù)據(jù)的分布變化情況及對比關(guān)系,而學生在數(shù)學課(初二)《統(tǒng)計的初步認識》一章中學會如何用統(tǒng)計圖表示各部分數(shù)量的大小、百分比結(jié)構(gòu)、變化趨勢和規(guī)律等知識,因此,我利用excel的創(chuàng)建圖表功能來快速地繪制出各種類型圖表,幫助學生分析處理數(shù)據(jù),做出合理的決策。這樣把學科知識的學習和能力的培養(yǎng)與其它學科的教學緊密結(jié)合起來,使學生在解決各種問題的過程中學習并掌握信息技術(shù),同時也使信息技術(shù)潛移默化地融入學生的知識結(jié)構(gòu)中去。
    二、教學目標。
    1、認知目標:結(jié)合教學統(tǒng)計圖的知識,能學會利用excel創(chuàng)建圖表的方法;能掌握各種圖表類型的特點。
    2、技能目標:運用信息技術(shù)的基本知識,解決數(shù)學知識;能選用合理的圖表類型分析數(shù)據(jù),做出合理決策。
    3、情感目標:培養(yǎng)學生嚴謹?shù)目茖W態(tài)度及用于創(chuàng)新的精神。
    三、教學重點和難點。
    1、根據(jù)實際問題選擇適當?shù)膱D標類型。
    2、創(chuàng)建圖表的源數(shù)據(jù)的選擇。
    四、教學用具。
    教師:計算機、多媒體教學系統(tǒng)的配合使用學生:計算機的配合使用。
    六、教學課時數(shù)1課時。
    五、教學過程。
    (一)引入在數(shù)學《統(tǒng)計的初步認識》一章中同學們已經(jīng)學習了根據(jù)統(tǒng)計的數(shù)據(jù)表,畫出合適的統(tǒng)計圖,來直觀形象地反映數(shù)據(jù),幫助我們分析數(shù)據(jù),做出合理的決策,但是畫統(tǒng)計圖比較繁瑣,excel可以快速地幫我們創(chuàng)建圖表,不信嗎?那我們來試一試吧。
    [分析]引發(fā)學生好奇心、探究心,激發(fā)學生的求知欲望,進而揭示本課學習內(nèi)容,調(diào)動學生的學習興趣。
    (二)示范引導學習。
    利用“我的成績表”創(chuàng)建圖表,分析自己各科的學習狀況。
    1、圖表向?qū)?步驟:思考兩個問題為什么要用折線圖?如何選擇不連續(xù)的數(shù)據(jù)區(qū)域?
    2、利用圖表分析數(shù)據(jù)。
    3、使用批注:插入——批注。
    [分析]教師用多媒體控制平臺同步演示學生直觀學習,發(fā)揮教師的主導作用,對新知識進行輔導、學生在聽講過程中明確本節(jié)課的學習目標,為實踐操作做準備。
    (三)學生實踐操作。
    利用“家庭財政收支表”中的數(shù)據(jù),以圖表的形式表現(xiàn)出來,從而直觀地分析每個月的收支情況,并對收支情況做出你的判斷(加批注)。[分析]學生圍繞學習目標任務,利用已學數(shù)學知識和信息技術(shù)手段,自主實踐操作,發(fā)揮其學習主動性,并在練習過程中獲得分析問題,解決問題的能力。
    (四)教師評價分析。
    請一名同學展示實踐過程,教師及時點評強調(diào)重點、難點。
    1、根據(jù)實際問題選擇適當?shù)膱D表類型。
    2、源數(shù)據(jù)的確定(連續(xù)或不連續(xù)的數(shù)據(jù))。
    3、圖表的動態(tài)性。
    [分析]學生現(xiàn)場演示,并進行點評,讓全體學生共同提高。
    (五)鞏固、提高練習看學習網(wǎng)站中的習題庫。學生分組,每組各做一題,同組同學(前后左右相鄰的)可以討論,第4題為一個組的選做題,這道題讓學生學會如何度圖、分析圖、得出結(jié)論。
    (六)展示成果。
    [分析]鍛煉學生分析問題解決問題的能力并體驗成功的喜悅。
    (七)總結(jié)。
    1、各圖表的作用。
    2、知識是融會貫通的[分析]讓學生懂得知識是融會貫通的,只是如何加以利用及發(fā)掘它的價值。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇八
    教學目的:
    1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。
    2、通過模擬的網(wǎng)上查詢,使學生了解上網(wǎng)查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學生網(wǎng)上查詢資料、收集信息的能力。
    3、通過學生的操作參與,培養(yǎng)學生的現(xiàn)代化意識、合作意識。
    教學過程:
    一、提出學習任務。
    今天的閱讀課有兩項內(nèi)容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續(xù)學習網(wǎng)上查詢,按要求查詢相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。
    二、集體閱讀。
    集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經(jīng)閱讀過許多內(nèi)容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
    1、誰聽過神話故事?
    2、什么是神話故事?
    神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內(nèi)容是可靠的,有的內(nèi)容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。
    4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。
    遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉(zhuǎn)瞬,轉(zhuǎn)眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。
    想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。
    三、網(wǎng)上查詢資料。
    上網(wǎng)學習,是一種新的學習方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學習網(wǎng)上查詢資料。
    1、說說校園網(wǎng)上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)。
    (1)敲擊ie網(wǎng)絡瀏覽器。
    (2)進入三里河三小校園網(wǎng)主頁。
    (3)主頁提供了9個選項,選項進入。
    (4)進入欄目窗口閱讀瀏覽。
    (5)資料庫中推薦了15個網(wǎng)站。
    方法:邊講解,邊演示。出示15個網(wǎng)站名稱。
    2、同學上網(wǎng)閱讀。
    閱讀分兩步。
    (1)查詢資料,按要求填空。(內(nèi)容附后)。
    如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。
    教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結(jié)果寫在黑板上供大家參考。
    (2)自由選擇查詢閱覽。
    記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦。
    3、向同學推薦自己收集的信息。
    同學們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。
    四、說說今天閱讀的收獲。
    可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇九
    1、掌握文件夾的新建和復制操作。
    2、掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
    3、提高信息資料分類存儲的意識
    重點:掌握文件夾的新建和復制操作;文件的移動操作。
    難點:掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。
    學習方法重點:分組討論,評價
    分層點:通過“幫助”自學。
    師:請大家先看看老師的電腦桌面,再看看你們的,有什么感受?
    師:看誰是整理行家,將最喜歡的東西集中起來,放到你自己的文件夾中。(出示課題)
    1、自行探索(5`)
    師:怎樣建立文件夾呢?秘密就在鼠標身上,同學們可以找到方法嗎?試試吧
    2、互動交流
    學生在電腦上找尋建立文件夾的方法,最先完成的演示。
    你是怎樣建立文件夾的?
    你是怎樣給文件夾命名的?
    師:老師要獎勵你一個笑臉徽章,你現(xiàn)在就是小老師了,可以幫助有困難的同學,其他同學完成了小天地的建立,也能得到笑臉,當小老師。
    1、自學方法
    師:你們的文件夾已經(jīng)建好了,下一步該做什么了?
    師:你知道怎樣將文件放入你的文件夾里嗎?請你們打開課本p15自學方法,將你的桌面整理一下。
    2、共同探討
    學生在操作過程中有不懂的問題由學生相互協(xié)作解決,或全班集體解決。
    3、經(jīng)驗交流
    l你是怎樣將文件放入文件夾中的?
    l你還知道其它方法嗎?
    師:老師獎勵你一棵松樹徽章,現(xiàn)在你又是小老師了,去幫助有困難的同學吧,請大家繼續(xù)整理桌面。
    5、深入學習
    師:請你在電腦上試著為爸爸、媽媽建立文件夾,并在“我的文檔”中找他們需要的東西放進你建立的文件夾中。
    師:通過這節(jié)課的學習,你學到了什么,你是怎樣學到的,你對自己的整理工作滿意嗎?
    (根據(jù)學生的表現(xiàn),頒發(fā)五角星徽章)
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇十
    一教學內(nèi)容:
    第二單元第9課:禁止通行-繪制圖形。
    二.教學目標?:
    1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;
    2.通過本課的教學,培養(yǎng)學生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。
    三.教學重點:
    1.繪制圖形。
    2.調(diào)整圖形。
    四.教學難點?:
    對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。
    五.教學步驟?:
    (一)激發(fā)興趣:
    1.電子幻燈片出示各種標志牌;
    提問:誰知道這些是什么?
    它們有什么作用?
    誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提醒我們什么?
    2.師演示:登錄“華夏交通在線”
    講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;
    解釋,說明-交通標志牌p52。
    班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。
    (二)講授新知:
    1.示例1:
    1)word文檔出示兩個范例;
    2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
    按左-右順序。
    填p50表。
    3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
    操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書p52。
    4)學生示范操作;
    a出示制作要求,生讀;
    b生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。
    c師歸納五步(略)。
    d照這幾步,大家各自做。
    5)師小結(jié)。
    2.示例2:
    1)調(diào)出“圖形對比表”;
    2)分析“圖形對比表”,提出問題。
    a“注意危險”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?
    b怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?
    3)學生討論,操作,回答;
    4)學生演示操作后,師生共同點評。
    5)教師重點講解:組合圖形。
    學生練習組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用。
    6)教師小結(jié):
    你學會了什么?
    讀“制作心得”
    (三)操作練習:
    1.鞏固練習:
    1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;
    2)師小結(jié)。
    2.拓展練習:
    1)運用這種方法,請你在p53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。
    2)展示學生作品,進行評價;
    3)師出示“大顯身手”(2)中圖及p52作品欣賞,提問:
    這幅作品主要應用了什么工具?
    課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。
    (四)總結(jié):
    回顧全課。
    匯報收獲。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇十一
    【教學目標】1.知識與技能。
    能夠舉例說明信息的各個特征;
    能夠認識一些常見的信息處理設(shè)備;
    了解什么是信息道德以及使用信息資源的注意事項。2過程與方法。
    通過小組合作學習,擴展信息技術(shù)知識面,了解更多的信息處理設(shè)備;
    通過自主探究,了解什么是信息道德,增強學生信息意識。3.情感態(tài)度與價值觀。
    激發(fā)學生對信息技術(shù)的興趣、增強學生信息意識。提高學生信息素養(yǎng);一。
    培養(yǎng)學生自主學習、主動探究、合作學習的習慣。
    【教材分析】。
    本節(jié)課是初中學生學習的第一節(jié)信息技術(shù)課,旨在使學生了解一些信息技術(shù)基本知識,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣、增強學生信息意識,為提高學生信息素養(yǎng)打下基礎(chǔ)。為學生適應信息社會背景下的學習、工作和生活,提供領(lǐng)作用。
    【教法選擇】。
    任務驅(qū)動、協(xié)作學習、探究學習。
    【教學重點】。
    專什么是信息、信息技術(shù),能夠舉例說明信息的各個特征;
    會認識一些常見的信息處理設(shè)備;
    分了解什么是信息道德以及使用信息資源的注意事項。
    【教學難點】。
    【教學過程】。
    一、圖片欣賞,創(chuàng)設(shè)情境。
    教師活動。
    1.展示一組有趣的、積極向上的圖片供學生欣賞,激發(fā)學生的學習興趣;
    2.在欣賞同時,對圖片反映出來的信息作出適當?shù)姆治?,從而弓!出課題。
    學生活動。
    欣賞圖片,發(fā)現(xiàn)相關(guān)信息,引起學習興趣,確立學習目標。
    二、實例講解,直觀形象。
    教師活動。
    2.提出問題:“同學們能對信息的各種特征進行舉例說明嗎?”
    學生活動。
    1.閱讀教師提供的資料,獨立思考,也可對教師提出自己的意見和建議,師生共同探討。
    2.小組討論\主動深究,得出結(jié)論。
    三、圖文并茂。激發(fā)興趣。
    教師活動。
    2、引導學生發(fā)揮想象力,說出做哪些事需要應用信息技術(shù)、還知道哪些信息處理設(shè)備,并說出它們的用途。
    學生活動。
    1、通過教師的講解以及對圖片或模型的觀察,加深對信息技術(shù)及信息處理設(shè)備的了解;
    2、小組討論、主動探究,得出結(jié)論。
    四、學習評價、歸納總結(jié)。
    教師活動。
    1.啟發(fā)引導學生完成教材“博奕舞臺”中的任務。
    2.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”屯。
    3.指導學生進行自評和他評;通過歸納總結(jié),向?qū)W生滲透有關(guān)“信息道德”方面的知識,同時讓學生進一步強化本節(jié)課所學的知識內(nèi)容。
    學生活動。
    1.完成“博奕舞臺”中的任務。
    2.記錄學習成果及自我評價。
    3.組長評價小組成員。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇十二
    “任務驅(qū)動教學法”是基于建構(gòu)主義學習理論的一種教學方法。它強調(diào)學生要在真實情境中的任務驅(qū)動下在探究完成任務或解決問題的過程中在自主和協(xié)作的環(huán)境中在討論和會話的氛圍中進行學習活動。這樣學生既學到了知識又培養(yǎng)了動手實踐能力提高了學生的探索和創(chuàng)新精神。任務驅(qū)動的教學方式已在廣大中學信息技術(shù)課中使用。實踐表明這是在信息技術(shù)這門課中相當有效的一種教學方法。因此作為信息技術(shù)教師在這方面我也做了些有益的嘗試。
    案例描述一:在初二上學期學生主要學習excel電子表格軟件。其中有一節(jié)課是《數(shù)據(jù)的計算與排序》在上周四二年二班的課時我采用的是傳統(tǒng)的講授法也就是打開學生的成績表后向?qū)W生演示如何求總分sum、求平均分average函數(shù)。然后學生進行練習教師巡視然后引入排序的操作教師演示學生練習大多數(shù)學生能夠完成任務。但在課程全部講完要進行拓展延伸時我讓學生通過求總分、平均數(shù)函數(shù)的方法求最大值max、最小值min函數(shù)時卻只有十幾名同學完成其他同學卻不得其法。周五是二年一班的課因為上節(jié)課的教學效果不理想,因此我在接下去的一堂課中想到了任務驅(qū)動教學法。所以在給二年一班上課的一開始我就提出一個情境同學們你們剛剛考過了第一次階段測試你們的班主任老師要為同學們排名次那么你們就幫助老師把你們班同學的成績排出來好不好那么如何來完成呢同學們就以組為單位看書、討論來完成任務。完成后請每組派一名代表來進行匯報。接下去學生就自己開始上機操作。當有某位同學完成后我就不止一遍的大聲講×××已經(jīng)完成了然后這樣在我不斷的刺激下“驅(qū)使”還沒有完成的學生去通過各種方法來完成這個“任務”。最后一節(jié)課下來全班基本上都學會了數(shù)據(jù)的計算與排序而且都能夠觸類旁通的完成其他函數(shù)的計算。
    案例描述二:因為在二年一班采用了“任務驅(qū)動”教學效果比較好。所以我在一年一班漢字輸入這堂課中也采用了任務驅(qū)動。我先講一種漢字輸入方式--微軟拼音輸入法。然后我拋出“任務”叫學生把書翻的第幾頁把第幾段話輸入電腦。但是當我去下面巡視的時候卻發(fā)現(xiàn)很多同學都在玩游戲和聊天課堂教學效果不理想。反思分析現(xiàn)在反思起來這兩個案例可以說是“任務驅(qū)動”教學法的兩個組織對比實驗。第一個案例是采用任務驅(qū)動和不采用任務驅(qū)動的對比實驗結(jié)果采用“任務驅(qū)動”的教學效果較好。第二個案例是在采用“任務驅(qū)動法”但沒有營造良好的情境與案例一營造良好的情境形成一組對比結(jié)果營造良好情境的“任務驅(qū)動”課取得成功。從這兩個案例中我深刻的體會到任務驅(qū)動法使用的恰當與否是一堂信息技術(shù)課能否成功的關(guān)鍵。
    1、以生活中的情境和學生的需要為任務。
    任務必須吸引學生否則不能調(diào)動學生的積極性。因為學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。所以要讓學生自覺自主地學習首先要喚起他們的學習興趣吸引他們進入學習的境界。另外從建構(gòu)主義學習理論的觀點來看學習總是與一定的“情境”相聯(lián)系因此在新課導入時創(chuàng)設(shè)一個與當前學習主題相關(guān)的、具有吸引力的情境使學生對本節(jié)課的內(nèi)容產(chǎn)生學習的興趣是相當重要的。此外還要在驅(qū)動的過程中不斷的給學生刺激。有時教師精心設(shè)計了任務卻很難達到預期效果學生反應平平教師常抱怨學生不積極參與。若認真分析與反思往往是任務本身難以引起學生的興趣。源于生活和符合個體需要的任務一般都能吸引學生。
    2、任務應有利于促進學生的個性發(fā)展。
    新課程理念的核心思想是“一切為了每一個學生的發(fā)展”。學生的發(fā)展具有個性化特征差異是客觀存在的。任務應該滿足不同層次學生的需要具有拓展性做到因材施教。
    3、任務要有利于培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
    提高學生的信息素養(yǎng)是信息技術(shù)教育的培養(yǎng)目標。教師在設(shè)計學習任務時不僅要關(guān)注學生使用信息技術(shù)的能力更要關(guān)注如何培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)進行有效學習和解決實際問題的意識和能力在教學中要注意信息技術(shù)與學科的整合或融合使信息技術(shù)成為支持學生終生學習的手段還要教育學生負責地使用信息技術(shù)形成良好的信息素養(yǎng)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境是有效實施任務驅(qū)動的基礎(chǔ)。
    創(chuàng)設(shè)情境指創(chuàng)設(shè)與當前學習主題相關(guān)的、盡可能真實的學習情境并引導學生進入學習情境以有效地激發(fā)學生的學習興趣展開聯(lián)想發(fā)展能力。創(chuàng)設(shè)情境可以有多種形式課件渲染式、談話式、場景式等我們可以根據(jù)不同的教學內(nèi)容創(chuàng)設(shè)與之相適應的教學情境。
    2、主題活動是有效實施任務驅(qū)動的核心。
    主題活動即把學習的內(nèi)容蘊含在一系列的主題活動中師生在活動中發(fā)現(xiàn)問題、尋求解決問題的策略從中獲得探索新知、自主學習的體驗提高學生在獲取過程中的主體地位使學生在積極的參與中得到發(fā)展。
    3、自主、合作、探究是有效實施任務驅(qū)動的關(guān)鍵。
    好的主題活動需要通過好的學習方式來開展自主、合作與探究是新課程所倡導的學習方式。教師提供學習的資源學生通過小組內(nèi)的交流探討加深每個人對問題的理解得出小組的學習心得與個人的見解同時也培養(yǎng)了學生團結(jié)四平八穩(wěn)的精神。
    4、學習效果評價是有效實施任務驅(qū)動的保證。
    評價與反饋是教學過程一個重要組成部分是學習活動的收獲是對教學過程的總結(jié)教師在評價過程中要充分肯定學生的探究成果及時對學生進行鼓勵與表揚。這樣的評價能夠調(diào)動學生學習信息技術(shù)的積極性與主動性。
    信息與信息技術(shù)教學設(shè)計篇十三
    本課是湖北省中小學《信息技術(shù)》五年級(下冊)第四單元的內(nèi)容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經(jīng)掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設(shè)置動畫效果基礎(chǔ)上,進一步學習為幻燈片設(shè)置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
    知識目標:使學生掌握為作品設(shè)置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
    能力目標:使學生能夠根據(jù)自己的需要為幻燈片設(shè)置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
    情感目標:通過作品的制作與展示,培養(yǎng)學生的自信與成就感。
    重點:為幻燈片設(shè)置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節(jié)課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關(guān)系。
    難點:使用填充效果為幻燈片設(shè)置背景。之所以把一部分作為本節(jié)課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設(shè)計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節(jié)課的難點。
    二、說教學方法。
    1、教法。
    任務驅(qū)動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法。
    本節(jié)課主要通過任務驅(qū)動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
    2、學法。
    主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
    在教學中,學生分析范例,學會去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質(zhì)疑和解疑中發(fā)展思維能力,提高發(fā)現(xiàn)和應用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣。
    第一環(huán)節(jié):發(fā)現(xiàn)問題,呈現(xiàn)任務。
    課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節(jié)課的作品,另外一個是設(shè)置了背景和切換效果的?!澳囊粋€作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎(chǔ)上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設(shè)置背景和幻燈片的切換。
    (設(shè)計意圖:在范例分析過程中,教師引導學生討論交流,培養(yǎng)學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)。
    第二環(huán)節(jié):自主學習,探究新知。
    根據(jù)本節(jié)課的教學目標,我將本節(jié)課的內(nèi)容分為兩大任務:為作品設(shè)置背景;為作品設(shè)置切換效果。學生繼續(xù)對自己前幾節(jié)課制作的《詩仙李白》作品進行設(shè)置。
    任務一:為作品設(shè)置背景,被分解為三個子任務。
    子任務a:直接用背景顏色設(shè)置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現(xiàn)問題,我個別指導的方針。
    子任務b:用填充效果設(shè)置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設(shè)置為漸變:預設(shè)-雨后初晴,底紋樣式"斜上"、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現(xiàn)問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)省重復操作的時間,讓教師可以更多地關(guān)注課堂的效果。當子任務b完成之后,我會進一步引導學生:“如果我們需要制作一個風格統(tǒng)一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應該怎么做呢?”
    子任務c:用設(shè)計模板設(shè)計背景。具體要求:請用設(shè)計模板的方式,給所有的幻燈片設(shè)置統(tǒng)一的背景。在前兩個任務完成的基礎(chǔ)之上,這個任務就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現(xiàn)的機會。
    在學生完成三個子任務的過程中,在屏幕上展示三者關(guān)系圖表。為學生自主探究提供幫助。
    任務二:為作品設(shè)置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設(shè)置一個切換效果。這一部分是本節(jié)課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎(chǔ)之上有所提高。分組合作,可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。在任務二完成后,采用組間評和組內(nèi)評相結(jié)合的方法,評出優(yōu)勝組。游戲比賽又可以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
    (設(shè)計意圖:任務由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎(chǔ)。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)。
    第三個環(huán)節(jié):交流評價分享成功。
    從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
    (設(shè)計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導學生進行正確的作品評價。)。
    第四個環(huán)節(jié):學以致用課后延伸。
    為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設(shè)計了以下內(nèi)容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當?shù)剡\用多媒體的設(shè)置方法,內(nèi)容豐富,美觀大方。