幼兒園游戲教案設(shè)計大全(23篇)

字號:

    教案是教師根據(jù)教學(xué)大綱和學(xué)生特點,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法和教學(xué)過程進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃的一種教學(xué)設(shè)計文稿。教案的評估和反思是不可或缺的環(huán)節(jié),可以幫助教師不斷改進(jìn)教學(xué)設(shè)計。《音樂》教案范文
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇一
    1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
    2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。
    3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時,老師發(fā)出“轟隆隆…轟隆隆…嗚…”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
    4、鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。
    5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
    6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。
    10、數(shù)客人玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客??纯?,都有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,2、3……)“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。)。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇二
    活動目標(biāo):
    1.練習(xí)雙腳夾球跳,掌握動作要領(lǐng),鍛煉腿部力量,提高跳躍能力和夾球爬行的能力。
    2.通過游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。
    活動重點:
    練習(xí)雙腳夾球跳,掌握動作要領(lǐng),提高跳躍力和夾球爬行能力。
    發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.大灰狼頭飾一個,墊子,足球,呼啦圈,大筐兩個。
    2.場地中間布置草叢,小河。
    活動過程:
    一、情景導(dǎo)入,引趣。
    1.師:孩子們,今天天氣真好,我們?nèi)プ鲇螒虬?
    2.師幼隨音樂做袋鼠跳動作。
    二、電話求助,激趣。
    3.幼兒自由討論并探索,教師肯定好的方法,請個別幼兒示范。
    4.集體嘗試雙腳夾住“小袋鼠”跳。
    三、護(hù)送袋鼠,促趣。
    1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則。
    2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
    3.教師總結(jié):我們雙腿用力夾球跳過草地,到暗器那里雙手著地慢慢爬過去,但要保護(hù)好小袋鼠,千萬別被大灰狼發(fā)現(xiàn)。
    4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動作。
    四、活動延伸。
    孩子們真能干,今天我們做了好事,心里怎么樣?我們?nèi)タ纯催€有其他人需要幫助嗎?
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇三
    親子游戲有利于孩子智力的開發(fā),也有利于家長朋友跟孩子之間關(guān)系的拉近,今天,我們就一起來了解幾種對孩子成長有益的親子游戲。
    蹬氣球。
    將孩子平放在床上,家長在孩子的腳上方的地位懸掛一個氣球,然后引誘孩子用腳來踢氣球,氣球的高低可以進(jìn)行上下的調(diào)整。
    能夠鍛煉孩子的`手腳之間的協(xié)調(diào)能力,可以鍛煉腳部的肌肉,使得孩子的反應(yīng)能力得到訓(xùn)練。
    百寶箱。
    準(zhǔn)備一個大的容納箱子,將孩子的玩具放入其中,然后讓孩子一件件的取出來,然后孩子再自己玩玩具,等玩累了之后,家長要引導(dǎo)孩子將玩具再放回去。
    這一項親子游戲有利于孩子好奇心的鍛煉,而且可以養(yǎng)成良好的習(xí)慣哦。
    撕紙游戲。
    家長可以給孩子一張紙,孩子假如主動撕紙的話則不要對孩子的這一舉動進(jìn)行干涉,而且可以引導(dǎo)孩子將紙張撕得更小一點,這有利于鍛煉孩子手指的精細(xì)能力。
    親子游戲是有利于孩子成長,有利于親子之間溝通建立的一種游戲,是非常不錯的一種早教方式,家長朋友一定要懂得利用這種娛樂性的早教方式。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇四
    在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的.環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
    孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導(dǎo)孩子運用多種方法來做標(biāo)記。
    1、學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
    2、能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。
    3、感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    1、透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);
    2、記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
    3、小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
    4、生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5、音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
    (一)導(dǎo)入活動1、師生跳《兔子舞》進(jìn)場。
    ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
    ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
    2、好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
    (評析:這一入場環(huán)節(jié)既活躍了氣氛,又巧妙地蘊含了環(huán)形數(shù)數(shù)的幾個基本特點:封閉狀圓圈、老師作為起點,為接下來的活動作了較好的隱性鋪墊。)。
    幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。
    2、幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。
    3、師:你數(shù)到了幾個綠圓點?
    幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)看看。
    ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
    ——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
    幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——:在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。
    幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
    幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上。
    14、幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
    ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
    (評析:第二次操作通過孩子選擇自己的方法來進(jìn)行驗證,不僅可以對剛才自己的操作糾錯,還可以進(jìn)一步正確地用合適的方法來進(jìn)行環(huán)形數(shù)數(shù)。)。
    幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
    幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
    ——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?
    幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
    ——:雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。
    ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
    (評析:通過借助工具來進(jìn)行第三次操作,再一次幫助幼兒建立了比較數(shù)量多少不能光憑目測來判斷,一定通過數(shù)一數(shù)驗證的科學(xué)態(tài)度。)。
    (三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
    ——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
    ——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。
    (評析:這一環(huán)節(jié)過渡到讓幼兒運用各種方法來數(shù)各種生活中常見的環(huán)形物品,活動中,孩子們積極動腦,嘗試了用多種方法來進(jìn)行數(shù)數(shù):他們有的將桔子扳開一點做記號,還有的扳掉一顆玉米做記號,用蘋果貼紙來數(shù)小碗,用夾子夾住傘邊來做記號等到。在活動中還并學(xué)習(xí)到了2個2個的數(shù)數(shù)方法和玉米的一圈都是雙數(shù)的科學(xué)知識。)。
    (四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一一看。
    ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
    (評析:通過幻燈片的播放,再一次拓展了孩子的知識經(jīng)驗,也激發(fā)了他們今后進(jìn)行環(huán)形數(shù)數(shù)的興趣。)。
    (五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇五
    在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國王正好也喜歡下棋。有一天,國王把這位高僧召到宮里,要與他對奕。國王對他說:“聽說你棋術(shù)十分高超,所以把你請來與我下棋。你不要因為我是國王就不敢贏我,你要拿出真本事來。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件。”高僧說:“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過如果我贏了你,我只有一個小小的要求?!眹跽f:“剛才我說了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求?!备呱f:“我的要求很簡單,這棋盤上不是有64個格嗎?我贏你一盤,你在第一個格給我一粒米,贏兩盤,第二個格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格?!眹跻宦牴笮?,說:“這還不容易,我國庫里有的是米,這點米連九牛一毛也沒有?!备呱f:“陛下可不要反悔?!眹跽f:“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?,結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國王應(yīng)該給高僧多少米?”
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇六
    通過體操圈的一物多玩,鍛煉幼兒的想象力和創(chuàng)造力的同時,鍛煉幼兒的跳、鉆等基本動作技能。在集體活動中培養(yǎng)幼兒的合作意識,在親子游戲中得到親子同樂的目的。
    【活動目標(biāo)】。
    1、探索體操圈的各種玩法,體驗玩圈的樂趣。
    2、發(fā)展小朋友雙腿跳、單腿跳等基本動作。
    3、學(xué)會一物多玩,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    4、培養(yǎng)合作意識。
    【活動準(zhǔn)備】體操圈人手一個。
    【活動過程】。
    一、熱身運動:
    小朋友按點站好后,教師帶領(lǐng)小朋友按節(jié)奏做各種不同的模仿動作,活動身體各個部位。如:頭部、頸部、四肢、腰部以及膝關(guān)節(jié)等等。
    二、跳圈游戲。
    出示體操圈,談話:小朋友們,你們看老師拿的是什么?(體操圈)你知道它是什么形狀的?(圓形的)請大家想一想圓形最大的特點是什么呢?(圓形它會滾動)很好,那我們先來玩?zhèn)€跳圈的游戲,教師詳細(xì)描述游戲規(guī)則,分六組分別進(jìn)行雙腿跳、單腿跳活動。每組幼兒跳躍過后在對面排隊站好。游戲結(jié)束后,把圈按點擺好,幼兒按秩序站在圈后。
    三、鼓勵小朋友開動腦筋,自由探索各種不同的玩法,體驗創(chuàng)造性玩體操圈的樂趣。
    1、通過我們的跳圈游戲,知道了體操圈很好玩。現(xiàn)在每位小朋友前邊都有一個圈,那下面請大家自由玩2分鐘,看看誰能想出奇妙好玩的的方法來?教師仔細(xì)觀察孩子們的玩法。
    2、請個別小朋友表演玩體操圈。
    幼兒示范玩法,教師提問問題:他是怎么玩的?通過鍛煉身體的什么部位?先是怎樣?然后怎樣?(啟發(fā)小朋友動腦想出不同花樣并進(jìn)行實地演示,讓其他小朋友觀察學(xué)習(xí)鍛煉。)。
    3、請幼兒嘗試體操圈的各種玩法。
    (2)教師總結(jié)單人玩法如下:要講清規(guī)則。
    1、拋圈。
    小朋友在操場上,用力向上拋圈,然后接住圈。也可讓小朋友互相比比,誰的圈拋得高或誰拋接得多。聽哨聲做動作。
    2、轉(zhuǎn)圈。
    小朋友將體操圈放在地上轉(zhuǎn)。聽哨聲做齊動作。
    3、鉆圈。
    孩子可以嘗試不同的鉆圈方式,鼓勵孩子按自己的想法進(jìn)行。聽哨聲進(jìn)行動作。
    4、鼓勵幼兒創(chuàng)造發(fā)明與同伴一起玩的花樣。
    (1)寶貝我們都學(xué)會了體操圈的各種玩法,可都是自己一個人單獨玩的,那有沒有其他玩法呢?能不能幾個小朋友一起來玩呢?(啟發(fā)孩子動腦想花樣,鼓勵小朋友與小伙伴一塊玩,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)同伴的好玩法,探索合作玩的方法,體會合作的樂趣。)。
    (2)教師總結(jié)集體玩法如下:
    1、鉆山洞。
    請1、3、5組小朋友手持體操圈蹲下,排成一個山洞,讓2、4、6組小朋友依次從山洞鉆過,回到原點。
    2、開火車。
    每組小朋友把體操圈套在腰上,玩“開火車”游戲,即:后面的小朋友拉住前面小朋友的體操圈成一列長長的火車向前行駛。回到原點,排成6隊等待。
    親子游戲:
    1、踩圈游戲:即家長拿兩個圈放在地上,幼兒跳到圈里前行,直至終點返回。
    2、家長之間套圈比賽,在規(guī)定時間看誰套的多。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇七
    游戲目的:
    2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
    游戲內(nèi)容:
    1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
    2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
    游戲指導(dǎo):
    1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
    活動反思:
    活動中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的認(rèn)知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性。活動關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對孩子們來說,將受益匪淺。
    數(shù)學(xué)活動“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點,更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動中教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇八
    和孩子們一起進(jìn)行趣味的親子游戲,對于孩子們來講,可以提升孩子們的生活樂趣。
    帽子、獎品。
    1.在游戲開始之前,將孩子和自己的家長編排成一小組。
    2.每個小組分得10個帽子,取出其中第一個帽子放到手上,其他的`帽子疊放到一起。
    3.游戲開始前,每個小組將疊放好的帽子,放到規(guī)定的位置,自己和孩子退到規(guī)定的位置準(zhǔn)備開始游戲。
    4.游戲開始,先由家長拿著帽子,給孩子做示范,在規(guī)定時間內(nèi)取到帽子的話,就將帽子放到自己的手中,如果沒有取到帽子,就換做孩子取帽子。
    5.每個小組9次機(jī)會,最后比較哪個小組拿到的帽子最多。
    6.給獲勝的小組頒發(fā)獎品。
    以上這個趣味親子游戲,可以讓孩子們感受到家長帶給自己的溫暖和愛。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇九
    設(shè)計意圖:
    老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲活動之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進(jìn)幼兒體質(zhì)和反應(yīng)能力。通過合作游戲更能增進(jìn)幼兒和教師的感情,增進(jìn)幼兒之間的合作,交流。
    活動目標(biāo)
    1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學(xué)會去保護(hù)自己,
    2、增強了幼兒的自我保護(hù)能力和增強了幼兒的集體榮譽感。
    活動準(zhǔn)備:
    1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。
    2、音樂光盤《老鷹捉小雞》
    活動過程:
    教師帶幼兒到戶外操場,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。
    1、教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,并相應(yīng)的說明游戲的規(guī)則,其他幼兒認(rèn)真看。
    老師問,你們想不想當(dāng)大老鷹啊?你們想不想去保護(hù)小雞啊?(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調(diào)動起來了,積極的踴躍的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?BR>    2、游戲分組
    將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當(dāng)老鷹,誰當(dāng)雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護(hù)自己的孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的.保護(hù)下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。
    3、 開始游戲
    哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)
    4、幼兒換角色進(jìn)行游戲。
    活動反思
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十
    游戲目標(biāo):
    1.感受電線導(dǎo)電燈泡發(fā)光、摩擦起電、空氣流動等有趣的科學(xué)現(xiàn)象,激發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣。
    2.樂于交流自己游戲的過程與發(fā)現(xiàn),體驗科學(xué)游戲的樂趣。
    游戲準(zhǔn)備:
    1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已了解磁鐵的穿透性、排斥性,并進(jìn)行過磁鐵相關(guān)科學(xué)游戲活動。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:自制動物電線軌道、電池、燈泡(將其焊接在一起);塑料尺、絨布、蝴蝶花園背景板;各色小球、球場場景;磁鐵、迷宮背景圖、自制油桶、磁鐵小車、停車場場景、貼有回形針的小動物若干。
    游戲過程:
    一.教師介紹本次游戲的內(nèi)容和玩法,激發(fā)孩子游戲的興趣。
    1.介紹本次新游戲。
    游戲一:迷你過山車(電線導(dǎo)線燈泡發(fā)亮)。
    師:(出示各種小山車)小朋友坐過迷你過山車嗎?這里有哪些形狀的山車?小鐵圈要當(dāng)小司機(jī)開山車,但是開的時候有一個要求,不能碰到旁邊的鐵軌,如果碰到,山車就會發(fā)出危險的信號,是什么信號你們試一下就知道了。記住,要讓鐵圈慢慢開山車,千萬不要碰到鐵軌。可以兩個小朋友玩,一個來帶小鐵圈開車,一個當(dāng)檢查員,發(fā)出幾個危險信號,檢查員就插幾個危險標(biāo)志,看看誰能不讓過山車發(fā)出危險信號。
    游戲二:讓蝴蝶飛起來(摩擦起電)。
    師:(出示塑料棒和飛滿蝴蝶的小花園)這是什么?(塑料尺子),你想讓它變長魔術(shù)棒嗎?你可以把它放在不同的地方摩擦,看,可以在布上(教師示范操作),你們還想放在哪里?(頭發(fā)上、身上)你要用力不斷地摩擦,記住要用力要久一些哦,然后對準(zhǔn)小蝴蝶和小星星,這根小棒就會變成一根神奇的魔術(shù)棒,它會變出魔術(shù)給你看的。你摩擦的越久,你的塑料尺子就更有魔力哦!
    游戲三:吹小球進(jìn)洞(空氣流動)。
    師:你們玩過趕小球的游戲嗎?要怎么玩呢?今天我們用吸管來趕小球,可以怎么玩呢?(看誰先把球吹到洞里,誰就獲勝。)你可以選一個你喜歡的顏色的小球游戲,一會我們來看看哪個顏色的小球進(jìn)得最多。記住要用有標(biāo)記的這一頭來吹,吹完的'吸管要放到籃子里哦。
    2.回顧上次的游戲內(nèi)容,提出新要求:
    (1)今天磁鐵迷宮組添了許多新迷宮,你可以再試試,看看怎樣才能更好得用磁鐵指揮小動物走迷宮。
    二.提出本次游戲的要求:
    根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容,玩完后有禮貌地和其他小朋友商量,交換游戲的內(nèi)容,看誰發(fā)現(xiàn)的秘密最多。
    三.幼兒游戲,教師觀察與指導(dǎo):
    (1)觀察各組幼兒游戲情況,鼓勵幼兒注意游戲的規(guī)則,了解幼兒游戲中的問題,予以靈活指導(dǎo)。
    (2)鼓勵幼兒玩完一個內(nèi)容后與同伴協(xié)商,交換游戲材料,與同伴交流自己在游戲中發(fā)現(xiàn)的科學(xué)秘密。
    四.游戲講評,交流自己的玩法和發(fā)現(xiàn)的秘密。
    師:你今天玩了什么內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)了什么秘密?
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十一
    初步感知理解數(shù)的概念。
    袋鼠媽媽和袋鼠寶寶的圖片。
    圖片的大小形態(tài)不一。
    各種動物媽媽和寶寶的頭飾若干。
    1、教師出示圖片,請小朋友觀察畫面上都有誰?媽媽和寶寶在干什么,是媽媽多還是寶寶多?(請幼兒討論回答)。
    2、請小朋友仔細(xì)觀察圖片袋鼠媽媽共有幾個寶寶?他們家一共有幾個袋鼠(幼兒自由討論)。
    3、配對游戲。
    給每個小朋友一套動物卡片,請他們幫寶寶找媽媽,找到后將寶寶送到媽媽身邊。
    4、模仿游戲。
    小朋友戴不同動物寶寶的頭飾,教師戴雞媽媽的頭飾,并學(xué)著雞媽媽的樣子說:“小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米?!鳖^戴小雞頭飾的小朋友就學(xué)著媽媽的樣子說:“小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。”然后跑到媽媽身邊。老師換另一動物頭飾再進(jìn)行這樣的游戲。
    媽媽和孩子在家一起做游戲,讓孩子體驗和媽媽在一起的快樂。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十二
    和幼兒園進(jìn)行一致性的教育,是實現(xiàn)幼兒良好教育的前提,因此,家長要積極參與到孩子的幼兒教育中,積極配合好幼兒園的教育。
    獎品
    1.由家長們進(jìn)行石頭剪刀布。
    2.分到一個小組中的家長們,抱著自己的寶寶組成一個大的組。
    3.根據(jù)組織者的要求,家長們和寶寶一起坐到地上,并且,由一個身體素質(zhì)較高的家長,排在最全面。
    4.哨聲響起的時候,家長們手拉手,一起向前移動。
    5.寶寶們要給自己的家長喊加油哦。
    6.最選移動到最前面的小組獲得勝利。
    7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品吧。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十三
    活動目標(biāo):
    1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。
    2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗。
    活動準(zhǔn)備:
    1、插入材料:小兔躲貓貓。
    2、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
    3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
    4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。
    活動過程:
    一、找小兔。
    1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)。
    2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……。
    二、扮小兔。
    1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?
    2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
    三、躲貓貓。
    1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
    2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
    3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    4、第三次玩躲貓貓(手機(jī)響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。
    (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。
    游戲四:可愛的小蜜蜂。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十四
    這次活動結(jié)合托班幼兒的年齡特點,小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強的特點,采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。
    1、培養(yǎng)幼兒對小動物的愛心及觀察動物的興趣。
    2、初步學(xué)會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。
    1、布置情境:小橋、山洞及動物園等。
    2、各種玩具動物及拼圖若干件。
    指導(dǎo)重點:組裝小動物。引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扣紐扣,按扣等。
    一、在布置好的情境中引導(dǎo)幼兒參加游戲活動的興趣。
    師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。
    二、在路上放音樂:引導(dǎo)幼兒走過小橋,鉆過山洞。
    1、走小橋
    師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險,請把車速放慢一點。
    2、鉆山洞
    師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。
    3、動物園門口
    師:汽車到站了,“咝——”
    阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動物園來。
    師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?
    阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準(zhǔn)備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。
    師:我們幫你做吧!
    三、在動物園里
    1、引導(dǎo)幼兒喂動物,提醒幼兒不掉飯粒。
    2、幫阿姨做動物,初步學(xué)習(xí)扣紐扣的技巧。
    阿姨:喂動物時要把飯送到小動物的嘴里。
    師:請小朋友看好扣眼在這里,請把扣子從扣眼里扣進(jìn)去。扣紐扣時上下要對好,再使勁按,就扣好了。
    四、活動評價
    師:小朋友真棒!小朋友真能干!
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十五
    1.能主動與不同年齡的同伴交往,并進(jìn)行合作游戲。
    2.能根據(jù)字卡上字母的筆畫長短,找到合適拼相應(yīng)筆畫的同伴(個子高的幼兒拼長的筆畫,矮的拼短的筆畫),共同合作用人體拼出字母。
    3.體驗不同年齡、高矮的同伴一起玩混齡游戲的優(yōu)勢。
    【游戲準(zhǔn)備】。
    寫有字母的卡紙、場地劃分成九個大方塊并用線圍起來。
    【游戲過程】。
    一、大中小班幼兒到多媒體教室,玩游戲“找朋友”。
    1.要求:每次找的朋友要不一樣,每組找到六位好朋友,必須有大、中、小班的幼兒。
    2.幼兒自由找朋友并進(jìn)行交流。教師在幼兒結(jié)伴的過程中觀察幼兒的反應(yīng)和他們找的朋友類型,重點了解幼兒是如何與人交往的。
    3.指導(dǎo)個別在交往過程中出現(xiàn)問題的幼兒。
    1.教師帶幼兒看貼在地板上的線,并告訴幼兒:這是我們寫字的格子.今天我們要在這些格子里寫字。
    2.出示卡紙,請幼兒看看上面寫有什么,筆畫有什么特點?(字卡上有字母,筆畫簡單,有長有短。)。
    3.請幼兒想想這么大的格子用什么來寫字母,啟發(fā)幼兒想到用肢體來拼。
    4.各組幼兒選擇字母準(zhǔn)備游戲,啟發(fā)幼兒自己選出小組長,由組長組織討論、協(xié)商,共同完成任務(wù)。
    5.教師巡回指導(dǎo),啟發(fā)幼兒根據(jù)字母的筆畫,選擇合適的同伴進(jìn)行人體拼字。例如:字母a需要三個幼兒來拼,個子高的幼兒可以拼長的筆畫,矮的可以拼短的筆畫。
    三、組織幼兒相互觀摩作品。
    1.教師巡回觀察幼兒的作品。
    2.將每組的作品拍照,并提出建議,如高矮搭配是否得當(dāng),筆畫是否正確。
    3.借助投影儀,組織幼兒觀摩各組的作品,重點觀摩有創(chuàng)意的作品。
    4.每組重新抽字母進(jìn)行拼字游戲,重點提醒幼兒注意選擇人體的高矮與筆畫的搭配要合理、協(xié)調(diào)。
    四、師生共同小結(jié)。
    重點小結(jié):哪些小朋友是帶著好朋友一起玩的,哪些是只顧自己一個人在玩的,在小組活動中哪些小朋友有集體榮譽感,能積極動腦筋,努力完成任務(wù)。
    五、根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和同伴的評比,發(fā)放小貼畫。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十六
    在活動中,幼兒們的積極性很高,在加上教師課前準(zhǔn)備充分,幼兒學(xué)詩歌也特別的認(rèn)真,所以在回答的過程中幼兒們也能夠很準(zhǔn)確的描述出詩歌的內(nèi)容。特別在表演詩歌的環(huán)節(jié)中,幼兒充分發(fā)揮了自己的想象來進(jìn)行表演,這是我沒有預(yù)料到的。但是在教學(xué)過程中我的語言不夠精練,所以在這方面還是需要在平時就加以練習(xí)。
    2、每個幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十七
    游戲意圖:
    游戲準(zhǔn)備:
    球
    游戲過程:
    1.將孩子們和家長們組合成小組,然后,給自己的小組取一個好聽的名字。
    2.每個小組分得一個球。
    3.組織老師,給大家示范下如何頂球。
    4.先由所有的孩子們一起頂球,看看每個孩子頭上的球最多能堅持多久。
    5.當(dāng)孩子們頂球結(jié)束的時候,就換成其他的家長來完成。
    6.將孩子和家長的時間相加,哪個小組用時最少,那么,哪個小組就獲勝。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十八
    1.介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。
    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
    四、放松活動。
    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。
    延伸活動:
    1、在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運用報紙玩各種游戲。
    2、幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴(kuò)展學(xué)習(xí)經(jīng)驗。
    在這節(jié)活動中,我將健康領(lǐng)域與社會領(lǐng)域相結(jié)合?;顒又虚_始部分的游戲和簡短的運動既滿足幼兒的好奇心又使活動自然展開。為了達(dá)成目標(biāo),在探索報紙玩法的環(huán)節(jié)中,逐步提出由易到難的要求,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。后面的游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),是為了增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。結(jié)束部分我安排了富有詩情畫意的放松活動,既符合幼兒好玩的天性,又達(dá)到了放松的目的。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇十九
    1、 讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形。
    2、 學(xué)習(xí)兒歌《開火車》,掌握兒歌的內(nèi)容。
    3、 感受游戲帶來的快樂,在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。
    火車運行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭
    1、 觀看火車運行視頻。
    3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”
    4、 教師完整地念兒歌一遍。
    5、 幼兒跟老師學(xué)念兒歌。
    6、 游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。
    7、 游戲“和爸媽一起去旅行”。
    小 板 凳 , 四 條 腿,
    一 張 一 張 接 起 來 ,
    排 成 一 列 小 火 車 ,
    嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。
    去 北 京 , 往 北 開 ,
    去 廣 州 , 往 南 開 ,
    去 上 海 , 往 東 開 ,
    去 重 慶 , 往 西 開 ,
    四 通 八 達(dá) 開 得 快 。
    本次的語言活動是結(jié)合鐵路文化為背景來開展的。而《開火車》這是一首游戲性質(zhì)很強的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的游戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運行等多媒體教學(xué),讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形,通過對東西南北方向的四個城市名稱的認(rèn)識,知道火車的本領(lǐng)很大,它可以全國各地跑。接著,在教學(xué)過程中,通過反復(fù)提問、結(jié)合游戲活動,進(jìn)一步加深幼兒對四個東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內(nèi)容。乘火車,對大部分小班的孩子來說,還沒有經(jīng)歷過,而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進(jìn)一步加深對兒歌的印象。兒歌取材于幼兒的生活,幼兒易于理解,再加上兒歌的內(nèi)容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個教學(xué)過程中,主要是寓教于樂,將兒歌貫穿于游戲中,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇二十
    活動目的:
    1、了解紙的來歷和種類。
    2、會用紙玩各種游戲。
    3、感受愛護(hù)環(huán)境的自豪感。
    活動準(zhǔn)備:紙生產(chǎn)過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)。
    活動重難點:會自己用紙玩不一樣的游戲。
    活動過程:
    一,打掃衛(wèi)生導(dǎo)入。
    小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。
    二,引入紙的生產(chǎn)過程。
    出示圖片,簡單講述紙張生產(chǎn)的過程。
    三,進(jìn)入紙張的分類。
    那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?
    四,進(jìn)入紙張游戲。
    呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?
    恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?
    小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。
    五,收集小朋友們的游戲方法??偨Y(jié)。
    小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護(hù)環(huán)境講衛(wèi)生的好習(xí)慣,大家才是乖寶寶。
    六,撿垃圾,結(jié)束課程。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇二十一
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)兩人夾球側(cè)步向前行走,發(fā)展幼兒身體的合作和協(xié)調(diào)能力。
    2、通過觀察、示范講解、討論嘗試、練習(xí)以及比賽的形式,幫助幼兒掌握夾球側(cè)行的方法。
    3、活動中能遵守比賽規(guī)則,體驗和同伴合作游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、皮球。(數(shù)量為幼兒人數(shù)相等)。
    2、磁帶及錄音機(jī)。(事先練習(xí)球操)。
    3、椅子4張。
    活動過程:
    一、開始部分。
    (1)隊列練習(xí):
    幼兒聽信號做大圓——開花——六個小圓——切段分隊站。
    (2)熱身操——球操。
    二、基本活動。
    1、兩人一球自由探索用身體接觸,夾住球向前行走的方法。
    2、通過討論,尋找出最合適的方法。
    “剛才老師看見小朋友們玩出了很多的方法?,F(xiàn)在誰能上來告訴老師和其他小朋友你和你的伙伴是怎么合作玩球的?!闭垈€別幼兒在集體面前展示。
    3、嘗試面對面夾球側(cè)行,掌握兩人夾球行走的要領(lǐng)。
    “小朋友用我們自己得出的這個新方法玩一玩,看看我們能不能走好?!?BR>    “為什么走不好?怎么走才能有穩(wěn)又快而且不讓球落下來?”
    教師小結(jié):兩人合作步伐要一致、不能一個快一個慢;當(dāng)一個小朋友快時,另一個小朋友要學(xué)會提醒對方,讓他等一等;夾球的力量要適中,不能緊也不能松。
    4、練習(xí)夾球側(cè)行走2—3遍。
    “現(xiàn)在分為幾個小隊,小朋友們要從起點走到終點,看看哪一隊走的最穩(wěn),不讓球掉下來。(幼兒再次練習(xí)1遍后集合,老師小結(jié)后再走一遍)。
    5、夾球側(cè)行比賽。
    教師提出要求:每組一個球,走到終點繞過前面的椅子順著箭頭方向再夾球走回來并將球交給下一對幼兒。
    三、結(jié)束部分。
    小朋友們,你們表現(xiàn)的真棒,小朋友們都辛苦啦,現(xiàn)在讓我們跟音樂做放松運動。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇二十二
    活動目標(biāo):
    1.從特征物中按照三個條件進(jìn)行分類或自行找出分類條件。
    2.清楚地講述操作過程和結(jié)果。
    重點難點:
    按照三個條件進(jìn)行分類或自行找出分類條件。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》、衣飾:襯衫、裙子、領(lǐng)帶、圍巾、皮包、項鏈、帽子等、皺紋紙、膠帶等美工材料。
    活動過程。
    一、導(dǎo)入:請幼兒介紹所收集的衣飾及穿戴方式。
    二、請幼兒運用這些衣飾和美工材料裝扮自己,以讓別人認(rèn)不出來為目標(biāo)。
    三、教師當(dāng)主持人,幼兒圍成圓圈坐下來,玩游戲“變裝大風(fēng)吹”。
    1.主持人:大風(fēng)吹。幼兒:吹什么?
    2.主持人:吹衣服上有花紋、短發(fā)、穿球鞋的人。
    四、教師變換游戲,找出幾個有共同特征的幼兒,請其他幼兒推斷出他們身上的共同特征。
    1.請身上穿有紅顏色的小朋友站成一排,讓其他幼兒推斷他們身上的共同特征。
    2.請都是單眼皮的小朋友站成一排,讓其他小朋友猜一猜為什么這些小朋友會站起來。
    五、請幼兒打開幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》。
    1.畫面上的小朋友今天穿了約定的衣服來學(xué)校,你能看出他們約定的條件是什么嗎?
    2.請把約定的條件說出來。
    幼兒園游戲教案設(shè)計篇二十三
    活動目標(biāo):
    1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度。
    2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題。
    2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子。
    活動過程:
    一、游戲規(guī)則介紹。
    1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈。
    2、站在中心的一個小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
    4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。
    5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問。
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
    三、活動提示:
    1、要注意少一張椅子。
    2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導(dǎo)。
    四、活動分析:
    1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。
    2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂。
    3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。