幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案(精選13篇)

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    教案的編寫應(yīng)該注重教學(xué)目標(biāo)的明確和對學(xué)生發(fā)展的關(guān)注。教案的編寫需要合理安排教學(xué)時間,并注意教學(xué)過程中的時間控制。推薦給大家一些教學(xué)案例,希望對大家的教學(xué)工作有所幫助。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇一
    1.能有合作進行游戲的能力。
    2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。
    熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
    一、律動導(dǎo)入:
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動--世界真美好。
    二、介紹玩法:
    1、教師戴上"熊"頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
    3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
    三:共同游戲:
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進行游戲評價。
    四:放松運動:
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇二
    1、讓幼兒認(rèn)識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
    2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
    2、蒼蠅拍若干。
    【活動過程】。
    1、談話交流。
    孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)。
    那么我們怎么做呢?(打死它)。
    我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死?(蒼蠅不講衛(wèi)生)。
    蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病。
    2、情景表演。
    教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
    教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。
    找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
    3、游戲活動——拍蒼蠅。
    (1)教師示范。
    說明拍蒼蠅的方法,先看準(zhǔn)蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
    (2)幼兒活動。
    幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準(zhǔn)懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準(zhǔn)了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)。
    兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)。
    4、展示成果。
    展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
    【活動延伸】。
    鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇三
    在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。
    發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標(biāo)定位于:
    1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。
    2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。
    3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。
    這三個目標(biāo)蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:
    1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
    2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇四
    1.初步了解慢、快拍球的動作要點。
    2.初步掌握原地慢、快拍球的動作;能夠隨節(jié)奏拍球。
    3.能積極嘗試慢、快拍球;善于動腦筋,并能仔細觀察教師和其他小朋友的動作。
    1.原地單手拍球比較熟練。
    2.會玩“慢、快跑游戲”。
    3.皮球若干,《兔子舞》音樂。
    一、熱身運動,熟悉球性游戲。
    1.教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:聽哨音,抱球“慢、快跑”游戲。
    2.熟悉球性練習(xí)。
    教師帶領(lǐng)幼兒做關(guān)于球的基本動作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抓球、壓球、托球、拋球、轉(zhuǎn)球的動作。
    復(fù)習(xí)原地單手拍球。
    3.復(fù)習(xí)原地單手拍球的動作要求。
    師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來單手拍球10下,看誰能夠連續(xù)不斷。準(zhǔn)備好,一起數(shù)。
    二、嘗試并探究慢、快拍球。
    1.觀察、比較兩種不同的拍球方法。
    (1)教師示范兩種拍球方法,請小朋友說一說兩者的區(qū)別。
    (2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請小朋友自己試一試。
    2.幼兒自由分組,初步嘗試練習(xí)。
    3.教師和幼兒一起分析動作,引導(dǎo)幼兒說出慢、快拍球的要點。
    教師總結(jié):慢拍球的時候拍的時候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。
    三、學(xué)習(xí)快、慢拍球。
    1.幼兒根據(jù)教師口令慢、快拍球。
    師:聽好口令,我說慢你們就要拍的慢,我說快,馬上加快速度拍,準(zhǔn)備開始!
    2.教師再次小結(jié)要點,引入哨音節(jié)奏概念。
    師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準(zhǔn)備了一個哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長拍的慢。
    3.幼兒根據(jù)教師哨音慢、快拍球。
    四、聽音樂拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。
    1.教師播放音樂,幼兒聽音樂,感受節(jié)奏。
    2.初步嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。
    師:你可以試一試聽好音樂節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細聽音樂哦!
    3.教師請小朋友休息說一說怎么跟著節(jié)奏拍球。
    4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)。
    五、放松運動。
    1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習(xí)。
    2.指導(dǎo)幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動作。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇五
    目標(biāo):
    1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;。
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    準(zhǔn)備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過程:
    1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,(教案出自:快思教案網(wǎng))跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    活動反思:
    反饋活動中,幼兒在跳得過程中,由于個別幼兒跳的較近,導(dǎo)致后面的快的幼兒就會不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動的積極性很高,但活動秩序較亂,游戲內(nèi)容掌握不到位。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇六
    1、大膽設(shè)計自己的裙子。
    2、愿意積極參與設(shè)計活動,有創(chuàng)意的設(shè)計裙子。
    1、手工區(qū)提供操作材料。
    2、在手工區(qū)設(shè)置冷飲區(qū)。
    一、談話活動。
    夏天來了,給小朋友最大的感覺是什么?(好熱)很熱的時候你們會怎么做?(穿裙子)除了我們在穿著上使自己降溫外,還可以有什么方法讓自己更涼快呢?(引導(dǎo)幼兒大膽說)或與同伴相互討論。
    二、欣賞視頻圖片:夏天的冷飲。
    1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。
    3、小朋友你們看到了這些冰棒都是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒討論冰棒的外觀及圖案)。
    4、你們喜歡哪種冰棒?它的外觀是什么樣子的?什么顏色的?冰棒上有哪些圖案呢?
    三、設(shè)計制作冰棒。
    1、今天我們就來設(shè)計制作我們喜歡吃的冰棒吧!
    師幼共同討論設(shè)計制作冰棒的方法。
    誰來告訴老師你們想制作什么樣子的冰棒?(請個別幼兒講述自己的設(shè)計)。
    2、鼓勵幼兒大膽制作冰棒,教師巡回指導(dǎo)。
    四、引導(dǎo)幼兒把自己制作的冰棒放到冷飲去進行銷售。
    1、各區(qū)域展開活動。
    2、喜洋洋超市設(shè)置冷飲區(qū)進行銷售。
    3、在圖書區(qū)外設(shè)置一個冷飲冰柜進行冷飲銷售。在圖書區(qū)閱讀的孩子也可以買到冰棒。
    五、結(jié)束活動。
    今天小朋友都表現(xiàn)的很好,能把自己制作的冰棒放到各個區(qū)域進行銷售,大家都能買到自己想吃的冰棒。效果分析:
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇七
    老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊,面對面站在滾球線后。(一對幼兒手持皮球)
    游戲開始,貓媽媽說:喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進行。
    看誰能追上我
    練習(xí)聽信號向指定方向跑。
    幼兒四散地站在場地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。
    游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場地另一端后,再回到原處。
    智力游戲:什么玩具不見了
    1正確感知5―6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見了。
    2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。
    5―6種玩具
    1將5―6種幼兒玩過的玩具依次放在桌上,請幼兒逐一說出這些玩具的名稱。
    2游戲"什么玩具不見了"。
    請幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個玩具藏在身后,問:"什么玩具不見了?"
    幼兒回答:"xx回來了"。
    繼續(xù)游戲。
    3游戲:"xx回來了"。
    (1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細看看,誰又回來了。請一幼兒到前面來增添玩具。
    (2)網(wǎng)小魚(小班)
    玩法:
    將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的'幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
    迷迷轉(zhuǎn)
    玩法:
    1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
    2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。"
    3、 當(dāng)念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。
    4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
    提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。
    做冰塊
    玩法
    1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。"
    2、念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。
    3、如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。
    4、如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。
    5、游戲可反復(fù)進行。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇八
    知道在玩具數(shù)量不夠的情況下,幼兒能主動與同伴合玩一個玩具。
    發(fā)展幼兒的.觀察比較能力。
    體會集體合作游戲的快樂。
    提供比幼兒人數(shù)少的圈。
    1.出示圈。
    告訴幼兒:我們有許多小朋友,可是圈不多,你們會好好地玩游戲嗎?(討論)。
    2.幼兒游戲,老師了解幼兒玩的方法。
    3.請幼兒介紹自己玩的方法。
    (1)兩人玩一個圈。
    (2)幾人輪流玩套圈。
    (3)幾人玩一個圈:開火車,開汽車等。
    4.小結(jié)游戲情況。
    對主動與同伴合玩的幼兒給予表揚、鼓勵。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇九
    1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
    活動重點:復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
    活動難點:學(xué)習(xí)梯形的特征,并用各種圖形拼圖。
    1、知識準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識的幾種圖形,字卡。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:奇妙箱一個,兩幅圖,a4紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個,幼兒操作用的四種幾何圖形若干。
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
    拿出正方形,問:“這是什么啊?日常生活中,我們見過哪些物品是正方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)。
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    (游戲反復(fù)進行)。
    3、老師總結(jié):奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長。
    4、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個,然后請幼兒到奇妙箱摸。
    5、讓幼兒說出特征,教師給予指導(dǎo)。
    教師總結(jié):梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒有角。
    1、請大家數(shù)一數(shù)每種圖形寶寶各有幾個,并且我們把圖形寶寶分別記錄下來。
    2、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十
    教師利用教室內(nèi)的桌子和小椅子,為幼兒創(chuàng)設(shè)“崎嶇道路”的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的喜洋洋,要逃離狼堡,進行鉆、跳、爬、走的基本動作練習(xí),使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗游戲的快樂。
    1、鍛煉手腳協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
    2、體驗身體收縮與伸展帶來的變化。
    3、能勇敢的.嘗試,喜歡集體游戲。
    游戲開始教師先與幼兒邊念兒歌邊做操熱身:
    大清早,做早操;(兩臂由側(cè)向下向內(nèi)繞環(huán)一圈)。
    伸伸臂,伸伸臂;(兩臂側(cè)平舉,放下重復(fù)一次)。
    彎彎腰,彎彎腰;(兩手叉腰,上體向左、右各側(cè)屈一次)。
    踢踢腿,踢踢腿;(兩手叉腰,左右腿各踢一次)。
    蹦蹦跳,蹦蹦跳;(兩手叉腰,兩腳原地向上跳四次)。
    認(rèn)真鍛煉本領(lǐng)高。(左右腳原地踏步各四次)。
    1、游戲——勇敢者的道路。
    教師先講解故事情節(jié),告訴喜洋洋,今中午灰太狼沒在家,這是我們小羊逃離狼堡的最佳時間,我們的小羊要先鉆出山洞,在走過小橋,最后就是我們安全的港灣到家了。
    把幼兒分成4隊,讓幼兒低頭爬過用小桌子做成山洞,(教師觀察幼兒鉆的動作,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動作要領(lǐng))然后再站起來試著走過用小椅子做成的一條彎彎曲曲的小橋。(但是要注意適當(dāng)?shù)脑谝贿叡Wo孩子)其他幼兒在一邊擊掌吶喊“喜洋洋加油,快快跑回家”。
    3、教師和幼兒一起慶祝勝利,做全身放松運動。
    在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。在過橋時身體重心的動作發(fā)展情況。
    擴展游戲情節(jié),進行小動物鉆山洞的游戲,。逐漸增加動作協(xié)調(diào)性的難度,將鉆、爬動作結(jié)合起來進行游戲。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十一
    設(shè)計意圖:
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)快速側(cè)步行走,動作的協(xié)調(diào)性及快速反應(yīng)能力得到進一步發(fā)展、
    2、能大膽、積極選擇扮演的小動物,相互合作,共同完成游戲、
    3、能積極參加體育活動,養(yǎng)成鍛煉身體的良好習(xí)慣、
    活動準(zhǔn)備:
    墊子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、動物頭飾若干。
    活動過程:
    一、準(zhǔn)備部分。
    1、模仿小動物入場,做小動物模仿操、
    2、幼兒聽信號快速反應(yīng)走、
    二、基本部分。
    1、學(xué)習(xí)側(cè)步行走、
    (2)請幼兒說一說該動作的動作要領(lǐng),幼兒再次體驗動作、
    (3)游戲:螃蟹1、2、3、
    2、游戲:小動物運動會、
    (1)交代游戲規(guī)則、
    (2)教師示范,幼兒練習(xí)、
    (3)幼兒比賽、
    (4)教師講評、
    三、結(jié)束部分。
    (1)幼兒分組進行腰背及下肢放松活動、
    (2)小動物們帶著自己的食物回家、
    活動反思:
    需改進之處:
    2、幼兒在練習(xí)時,教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標(biāo),對幼兒的表達方式和技能技巧給予適時、適當(dāng)?shù)闹С趾鸵龑?dǎo)。
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十二
    1、大膽設(shè)計自己的裙子。
    2、愿意積極參與設(shè)計活動,有創(chuàng)意的設(shè)計裙子。
    1、手工區(qū)提供操作材料。
    2、在手工區(qū)設(shè)置冷飲區(qū)。
    夏天來了,給小朋友最大的感覺是什么?(好熱)很熱的時候你們會怎么做?(穿裙子)除了我們在穿著上使自己降溫外,還可以有什么方法讓自己更涼快呢?(引導(dǎo)幼兒大膽說)或與同伴相互討論。
    1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。
    3、小朋友你們看到了這些冰棒都是什么樣子的'?(引導(dǎo)幼兒討論冰棒的外觀及圖案)。
    4、你們喜歡哪種冰棒?它的外觀是什么樣子的?什么顏色的?冰棒上有哪些圖案呢?
    1、今天我們就來設(shè)計制作我們喜歡吃的冰棒吧!
    師幼共同討論設(shè)計制作冰棒的方法。
    誰來告訴老師你們想制作什么樣子的冰棒?(請個別幼兒講述自己的設(shè)計)。
    2、鼓勵幼兒大膽制作冰棒,教師巡回指導(dǎo)。
    1、各區(qū)域展開活動。
    2、喜洋洋超市設(shè)置冷飲區(qū)進行銷售。
    3、在圖書區(qū)外設(shè)置一個冷飲冰柜進行冷飲銷售。在圖書區(qū)閱讀的孩子也可以買到冰棒。
    今天小朋友都表現(xiàn)的很好,能把自己制作的冰棒放到各個區(qū)域進行銷售,大家都能買到自己想吃的冰棒。效果分析:
    幼兒園大班室內(nèi)游戲的教案篇十三
    1、通過幼兒的自主學(xué)習(xí)活動,體驗成功的樂趣。
    2、運用多種感官及方式感知8以內(nèi)數(shù)的含義,培養(yǎng)幼兒概括數(shù)的能力。
    3、通過各種游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手操作能力,獨立思考及相互協(xié)作的能力,促進每個幼兒在原有水平上得到發(fā)展。
    1、數(shù)字卡片1—8,六種游戲的標(biāo)識。
    2、數(shù)字卡片1—8、實物卡片1—8。
    師生以歌曲《數(shù)鴨子》進入教學(xué)。
    師:今天我們要到“數(shù)的王國”去玩,國王要先看看你們認(rèn)不認(rèn)識它的孩子們。(出示1—8數(shù)字卡片)你們用動作學(xué)學(xué)它們的樣子吧。(指數(shù)字8)這個數(shù)字你們認(rèn)識嗎?8像什么?我們一起用手指在空中寫個8。
    1、數(shù)物體;教師出示學(xué)具讓學(xué)幼兒數(shù)出所需的實物,如5就數(shù)出對應(yīng)的實物。
    2、拍手游戲:教師將實物裝在一個箱子里,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子里摸出幾個,注意箱子里的實物不一樣,摸出的實物要一樣。
    3、分類計數(shù):這個游戲是以前沒有玩過的,要你數(shù)數(shù)三角形有幾個,正方形有幾個……把數(shù)字分別填在下面的表格中。你們數(shù)一數(shù)一共有幾個游戲?國王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什么?這是國王送給你們的獎品,每一組的獎品都不一樣,我們看誰玩的又對又快,得的獎品的種類最多,誰就最聰明。
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