美食能夠帶給我們無限的享受和滿足感,讓人生更加美好。寫總結(jié)時(shí),要注意事實(shí)準(zhǔn)確、條理清晰、言簡意賅。以下是一些經(jīng)典的總結(jié)范文,供大家參考學(xué)習(xí),相信會對大家的寫作有所幫助。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇一
有人說:一個(gè)人有夢想,就______。我很喜歡這句話。是啊,對于動畫的喜歡之情的萌動開始到真正接觸flash,我心中一直有一個(gè)夢想,希望自己能夠?qū)W到一些,那些可愛的動畫,那么吸引著我,可能別人看來都是小兒科的東西,我心中也充滿好奇與期盼。
對于我這個(gè)初學(xué)者來說,可能每個(gè)小小動畫制作都是一種欣喜的體驗(yàn)??粗鴱拈_始的學(xué)習(xí)計(jì)劃開始,我就決心要好好學(xué)習(xí)。在第二次作業(yè)的時(shí)候我遇到了一些問題,于是我就請教輔導(dǎo)老師,與一起學(xué)習(xí)的在線教師交流心得。第二次作業(yè)也讓我體會到了成功的喜悅。在自己的一筆一畫中我看到了自己能夠較熟練的畫出線條。是啊萬事開頭難,第三次作業(yè)開始前,我反復(fù)看視頻,輔導(dǎo)老師的實(shí)例課我都一一做了。在一次次的試驗(yàn)中我也遇到了困難,譬如我想把自己朗誦的詩歌放入flash,但總是遇到困難,咨詢了老師后才發(fā)現(xiàn)要把mp3的格式轉(zhuǎn)化成wav文件,于是就開始網(wǎng)上下載軟件并轉(zhuǎn)換了。在詩歌朗誦的版塊我選了幾首放入。在做遮罩的時(shí)候,會一閃而過,于是開始尋找什么地方做錯(cuò)了,一一完成。雖然遇到了很多問題,但也收獲了很多。
由于自己比較喜歡詩歌,所以就做了一個(gè)詩歌網(wǎng)的宣傳flash,一直有個(gè)夢想,希望自己能夠辦一個(gè)詩歌網(wǎng)站。
簡單介紹一下我設(shè)計(jì)第三次作業(yè)的意圖:首頁是詩歌網(wǎng)整個(gè)界面展示,點(diǎn)擊首頁是我這次出版詩歌集的封面,對于我來說,沒有做成會員登錄、密碼登錄等是我的遺憾。第二個(gè)是一段自我介紹,比較簡單。第三個(gè)按鈕下是我的一些發(fā)表詩歌題目,由于自己水__有限,我就框架式的做了,沒有那么完美。第四個(gè)按鈕下是詩歌朗誦,我選取了幾首自己朗誦的詩歌,有自己的,也有他人的,這是業(yè)余中的業(yè)余水__,但只要自己享受這個(gè)過程就好。別見笑了!本想豐富些內(nèi)容的`,但是由于自己練習(xí)得不夠多,很多時(shí)候一直看著記錄的小本子才完成步驟。是有些笨拙的感覺。我相信通過自己的努力,認(rèn)真對待,一定會讓自己的flash得到某些肯定的。
相信只要自己堅(jiān)持,夢想離自己不會太遙遠(yuǎn)。我把__時(shí)做的實(shí)例也一起放在了作業(yè)一起打包了,請輔導(dǎo)老師笑納!
周老師,____夜快樂!您辛苦了!
flash是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,當(dāng)然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,mtv,甚至游戲娛樂等等,社會的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門學(xué)科,但總體都感覺比較吃力,沒有學(xué)習(xí)的方向和技巧。
在學(xué)生入門的時(shí)候在教學(xué)中必須對flash的一些基本概念進(jìn)行講解。
flash一共有三大對象:圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個(gè)主場景,所有創(chuàng)作的動畫基本都是對象在主場景上進(jìn)行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場景好比舞臺,而對象好比演員,一群演員在舞臺上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個(gè)動畫效果啦)。flash的動畫基本也有兩種:運(yùn)動動畫和形狀動畫,這兩種動畫基本上是flash動畫中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個(gè)一個(gè)很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動畫的基礎(chǔ)。每個(gè)對象都可以創(chuàng)建不同的層來進(jìn)行動畫,每個(gè)層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個(gè)是創(chuàng)作的關(guān)鍵。
在制作你的第一個(gè)動畫之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對象而不是在主場景上做動畫。這樣一來有利于縮小輸出的文件大小,二來方便反復(fù)調(diào)用。
當(dāng)學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個(gè)初級的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨(dú)立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)必須告訴他們創(chuàng)作動畫的三大步驟:首先,創(chuàng)意是制作一個(gè)flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意;有時(shí)候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。
最后,就是制作了。我覺得,最主要的是多練多實(shí)踐,光看書,到了真正用的時(shí)候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個(gè)作品作為檢驗(yàn)他們學(xué)習(xí)情況的反映。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇二
這學(xué)期我所擔(dān)任的教學(xué)課程是動畫(flash),從上一學(xué)期學(xué)生學(xué)習(xí)的情況來看,學(xué)生對于動畫的制作方法都已了解和掌握,但在應(yīng)用方面還有所欠缺。
有一位教育家說:“現(xiàn)在的學(xué)生差的不是做,而是一種創(chuàng)造;愁的不是想,而是一種悟性。
而我們也一再地強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)新”,創(chuàng)新是一個(gè)民族的靈魂,是一個(gè)國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動力。
任何人都有創(chuàng)造的潛能,都具有發(fā)展創(chuàng)造力的可能性,但很多時(shí)候這種潛能往往被埋沒,沒有及時(shí)被發(fā)現(xiàn)。
特別是現(xiàn)在的青少年同學(xué),他們好奇、幻想、興趣廣泛、求知欲強(qiáng),但思維沒有一個(gè)一定的定勢,因此創(chuàng)造的火花容易閃現(xiàn),也容易消失;容易被激勵(lì),也容易遭壓制。
例如這學(xué)期flash動畫制作,動畫的制作方法和一些動畫操作實(shí)例在上個(gè)學(xué)期講了很多,實(shí)例詳細(xì)講解不少于30個(gè)。
本學(xué)期動畫涉及的較深些,講到組件和腳本語言,由于學(xué)生沒有接觸過語言,這一塊的學(xué)習(xí)就比較難,在課上我們只講一些簡單的代碼,如鼠標(biāo)單擊對象時(shí)出現(xiàn)什么動作,我們相應(yīng)地給鼠標(biāo)元件添加什么代碼,其它涉及函數(shù)之類的,我們不作要求。
學(xué)生在組件這一塊掌握的較好,特別是月考時(shí)讓大家做的個(gè)人簡歷,完成的效果非常好,到后面的鼠標(biāo)應(yīng)用欠缺一些。
我們老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛護(hù)和贊同。
在學(xué)生做鼠標(biāo)跟隨實(shí)例中發(fā)現(xiàn),學(xué)生模仿性太高,自己的思維太少,講完一個(gè)實(shí)例,大家上機(jī)練習(xí)過也都會了,但到下次上機(jī)時(shí)就已忘記,這個(gè)中間他沒有自己的消化過程。
因此下一次給出一個(gè)思路類似、做法一致的實(shí)例效果,大部分同學(xué)只是在坐以待斃,沒有一點(diǎn)自己的想法,不能夠利用前面所學(xué)的例子思路來舉一反三,這也就是目前學(xué)生所欠缺的自我思維和創(chuàng)新。
為了讓學(xué)生能夠自我思考,有一個(gè)中間自我接收過程,在上機(jī)以前,我們先做動畫的設(shè)計(jì),給出題目,一節(jié)課的講解,之后留給學(xué)生一節(jié)課時(shí)間,每人一張紙,上面寫出你對這個(gè)動畫的設(shè)計(jì)方案,也就是規(guī)劃,要求越詳細(xì)越好。
因?yàn)樵谀愕乃伎歼^程中,大腦有了一個(gè)接收過程,這樣當(dāng)我們下次操作時(shí),你對這個(gè)動畫的制作過程有了一定的認(rèn)識,便于我們進(jìn)行操作。
不管是文化課還是專業(yè)課,我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹立起追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識、積極進(jìn)取,在學(xué)習(xí)中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,不要千篇一律,十個(gè)人是一個(gè)想法,一百個(gè)人還是一個(gè)想法,要敢于拓新、敢于聯(lián)想、尋求變異。
讓我們托起一片藍(lán)天,給學(xué)生營造一個(gè)創(chuàng)造的空間,讓我們的學(xué)生能夠展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。
我從9月到現(xiàn)在,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)在職校待了一個(gè)學(xué)期了。
回首這一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)工作,我不禁思緒萬千、感慨不已。
這學(xué)期我擔(dān)任flash這門課程的教學(xué)工作。
在學(xué)校各位領(lǐng)導(dǎo)和許多老師對我工作的關(guān)心和幫助下,本學(xué)期我的各項(xiàng)工作學(xué)習(xí)都有條不紊的完成了。
經(jīng)過這一學(xué)期的工作學(xué)習(xí),我獲取了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
以下是我在本學(xué)期的工作情況總結(jié):
1、認(rèn)真?zhèn)湔n對教學(xué)工作的重要性。
教學(xué)中,備課是一個(gè)必不可少,十分重要的環(huán)節(jié)。
備課充分,能調(diào)動學(xué)生的積極性,上課效果就好。
一開始備一篇新課時(shí),我最苦惱的就是如何尋找備課的思路。
備好認(rèn)真鉆研教材和教法,對照案例學(xué)習(xí)要求,找出重點(diǎn)、難點(diǎn),并把各個(gè)知識點(diǎn)列出來按重要程度排列,進(jìn)而組織安排上課的思路。
同時(shí),我還經(jīng)常請教有經(jīng)驗(yàn)的教師,經(jīng)他們點(diǎn)撥,我茅塞頓開。
此外,在備課的過程中,我除了準(zhǔn)備課本上的知識外,還盡量多收集一些有趣的課外知識作為補(bǔ)充,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣。
2、重視課堂的教學(xué)實(shí)踐。
辛苦的備課歸根到底還是為上課作準(zhǔn)備的。
計(jì)算機(jī)教學(xué)關(guān)鍵在實(shí)踐,在教學(xué)的過程中我盡量做到內(nèi)容豐富充實(shí),教態(tài)自然大方,語言生動活潑,并且每天都以愉悅、飽滿的精神面貌面對學(xué)生,讓學(xué)生感受到一種親切舒適的教學(xué)氛圍。
在教授過程中,我留心注意學(xué)生的學(xué)習(xí)接受能力,及時(shí)解決學(xué)生提出的問題,注意加強(qiáng)和學(xué)生的交流,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
3、針對程度較差的學(xué)生進(jìn)行生生互動。
針對不同的差生的具體情況,我制定了相應(yīng)的計(jì)劃,利用學(xué)的`好的學(xué)生帶動學(xué)的差的學(xué)生,對這部分同學(xué)有計(jì)劃地進(jìn)行帶動。
我經(jīng)常鼓勵(lì)他們,消除他們的自卑心理;有時(shí)在課堂上提問他們一些容易回答的問題,增強(qiáng)他們的自信心,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
4、多聽不同老師的課,多向有經(jīng)驗(yàn)的教師請教。
身教勝于言教,教師們從實(shí)踐中總結(jié)出來的教學(xué)方法和技巧,值得我認(rèn)真用心學(xué)習(xí)和領(lǐng)會。
聽有經(jīng)驗(yàn)的教師的課,我次次都有不同的領(lǐng)悟,都能收獲到很多東西,經(jīng)常有“聽君一節(jié)課,勝思一整天”之感。
5、身為教師,必須以身作則,成為學(xué)生的表率。
既要嚴(yán)格要求,又要無限熱愛學(xué)生。
“嚴(yán)”就是要求學(xué)生嚴(yán)格執(zhí)行學(xué)校的各項(xiàng)規(guī)章制度,“愛”就是要熱愛學(xué)生,多關(guān)心學(xué)生,幫助學(xué)生解決一些實(shí)際問題。
尊重學(xué)生,做學(xué)生的良師益友。
高一學(xué)生情感豐富,但較脆弱,渴望得到成年人的尊重,對老師有著亦師亦友的希冀。
我在平常的言行舉止中時(shí)常流露出對學(xué)生的尊重、理解,通過真摯的愛去感染、引導(dǎo)學(xué)生,從而使學(xué)生在情感的驅(qū)動下更有效地接受教育。
6、注重與學(xué)生的交流,充當(dāng)學(xué)生傾訴的對象,從學(xué)生的角度去理解他們,幫助他們分析、解決問題,成為學(xué)生信任、愿意交心的朋友。
我經(jīng)常與學(xué)生進(jìn)行面對面的談心,拉近師生的距離,讓我成為學(xué)生愿意交心的朋友。
以上內(nèi)容是我這段時(shí)間以來在教學(xué)工作中的一些心得體會。
在我的工作過程中還存在一些不足。
在今后的工作中,我將更加嚴(yán)格要求自己,認(rèn)真學(xué)習(xí)、體會和總結(jié)各位優(yōu)秀教師好的教學(xué)方法和經(jīng)驗(yàn),刻苦鉆研,不斷提高自己的教學(xué)水平,在教學(xué)實(shí)踐中逐步來完善自己。
本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
二、課前準(zhǔn)備工作。
1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
三、在教學(xué)中取得的一些體會。
興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時(shí),及時(shí)記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
發(fā)現(xiàn)了問題就及時(shí)解決,對自己和對學(xué)生都是一個(gè)不斷提高的過程。
興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
四、對以后教學(xué)的打算。
在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時(shí)間,善于思考,大膽實(shí)踐。
努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。
對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
二、課前準(zhǔn)備工作。
1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
三、在教學(xué)中取得的一些體會。
興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時(shí),及時(shí)記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
發(fā)現(xiàn)了問題就及時(shí)解決,對自己和對學(xué)生都是一個(gè)不斷提高的過程。
興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
四、對以后教學(xué)的打算。
在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時(shí)間,善于思考,大膽實(shí)踐。
努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇三
這個(gè)flash實(shí)例制作了一個(gè)有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運(yùn)用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸變填充等,操作簡潔易懂,適合練習(xí)。先看下效果吧:
效果圖:
制作步驟:
1、新建一個(gè)flash文檔,ctrl+f8新建一個(gè)元件,命名為“boy”。選擇橢圓工具,設(shè)筆觸為黑色,按住shift鍵畫出一個(gè)正圓作為小丑的臉。
圖01。
2、新建一個(gè)圖層,命名為“nose”,再畫一個(gè)小橢圓作為鼻子。
圖02。
3、嘴巴和耳朵都可以都畫在鼻子圖層上。先用直線工具畫出如下兩條直線作為嘴和臉頰。
圖03。
4、用選取工具將直線調(diào)節(jié)成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的臉頰。
圖04。
5、畫一個(gè)小橢圓作為耳朵的輪廓,兩條小直線作為耳朵內(nèi)部的線條。
圖05。
6、用選取工具選取一部分耳朵的外輪廓并按delete鍵刪掉,再把兩條小直線調(diào)節(jié)成如下弧形,完成耳朵。
圖06。
7、眼睛是由三個(gè)小橢圓組成的,中間的橢圓填充黑色,另外兩個(gè)填充白色疊加起來就行了。可以在新圖層上畫。
圖07。
8、調(diào)整好五官的位置之后給臉和鼻子上色,
選中臉部,在混色器中設(shè)置如下從#fee4cd到#fec19a的漸變,類型為“放射狀”。
圖08。
9、鼻子也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
圖09。
10、畫帽子。ctrl+f8新建一個(gè)元件,命名為“cap”。先用鋼筆工具或者直線工具畫一個(gè)三角形。
圖10。
11、用選取工具將三角形的各個(gè)邊調(diào)節(jié)成如下曲線。
圖11。
12、畫一個(gè)小橢圓作為帽子上的裝飾球。
圖12。
13、選中帽子,在混色器中設(shè)置如下從#fdb5b5到#fb1e1e的漸變,類型為“放射狀”。
圖13。
14、帽子上的小球也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
圖14。
15、回到場景1。新建2個(gè)圖層,分別命名為“boy”和“cap”,將畫好的帽子和小丑拖到各自圖層上并排好位置。
圖15。
16、下面開始畫泡泡,先畫出泡泡的根部。新建一個(gè)“bar”圖層,用直線工具畫一個(gè)三角形填充天藍(lán)色#00ccff。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇四
通過了一個(gè)多月的flash制作學(xué)習(xí),感覺越來越喜歡這個(gè)軟件,在學(xué)習(xí)的過程中,找到了很多樂趣。老師的教學(xué)內(nèi)容非常有趣,每一節(jié)課都深深的吸引了我,還有,我自己利用空閑的時(shí)間上網(wǎng)自學(xué),現(xiàn)在進(jìn)步很大,我想把我學(xué)習(xí)心得和大家分享一下。
老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當(dāng)時(shí)就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時(shí)間吧,做了一個(gè)很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個(gè)flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實(shí)flash的學(xué)習(xí)并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅(jiān)持下來,還有就是要多實(shí)踐,在實(shí)踐中入門與提高,這樣才能進(jìn)步得快!
flas______制作其實(shí)就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時(shí)間精準(zhǔn)選材、精心制作。同時(shí)要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風(fēng)格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。
在學(xué)習(xí)階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運(yùn)用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時(shí)請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、誨人不倦的老師,總能在第一時(shí)間為你提供耐心細(xì)致的'講解。同時(shí),在制作過程中一定要耐心、細(xì)致,對于其中的細(xì)節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習(xí),考慮周祥,力求做到完美。
flash制作的過程是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習(xí)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇五
“動畫”一詞,引用美國傳統(tǒng)詞典中的解釋。
使有生命;充滿生命力。
給予興趣;給予熱情;使有活力。
鼓勵(lì),激勵(lì):使充滿精神、勇氣或決心;鼓勵(lì)。
慫恿;驅(qū)使。
推動,驅(qū)動。
使栩栩如生地運(yùn)動:生產(chǎn),設(shè)計(jì),或制作(如卡通片)使之產(chǎn)生運(yùn)動錯(cuò)覺。
前四個(gè)哲學(xué)定義很好理解,而我們真正要討論的是第五、六個(gè)定義,動畫意味著運(yùn)動,
就從這一點(diǎn)開始說起,動畫要隨著時(shí)間而變化,尤其指視覺上的變化。運(yùn)動基本上表現(xiàn)為物體隨著時(shí)間,發(fā)生位置上的變化,開始在這里,一會兒又在那里。理論上講,物體也曾介于兩點(diǎn)之間某個(gè)位置,但我也不能給出純粹哲學(xué)的解釋(至少現(xiàn)在還不能)。隨著時(shí)間的流逝,物體開始在這一點(diǎn),而后又到了那一個(gè)點(diǎn)。
研究人員發(fā)現(xiàn),圖像以每秒鐘24幀的速度播放,最容易被看成運(yùn)動的圖像。比這個(gè)速度再慢些,會由于停頓時(shí)間較長而引起跳幀,破壞了影像的連貫。人類的眼睛似乎也不能分辨比這個(gè)幀頻再快的速度,從理論上講,就算以每秒100幀的速度播放也不會使動畫變得更真實(shí)(雖然快速的幀頻會引起程序動畫更多的交互響應(yīng),看上去會更平滑)。
動態(tài)動畫vs靜態(tài)動畫。
使用程序動畫的好處不僅是文件大小的問題,這也是程序動畫成為動態(tài)動畫的根本。大家是否看過泰坦尼克這部電影?希望還記得一些,但沉船這件事,卻是每次都發(fā)生的,不論是在電影院,家庭錄像機(jī)還是dvd中。不管是按下短暫的停止還是暫停,都不會阻止沉船事件,這是因?yàn)殡娪笆怯梢贿B串靜止的圖像組成的。
要是在我們的電影里有一些物體可以使用鼠標(biāo)或鍵盤來改變它們,那又會怎樣?允許用戶與屏幕上的物體進(jìn)行交互,這樣的效果遠(yuǎn)超過了靜態(tài)動畫,你甚至可以挽救泰坦尼克!
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flash動畫學(xué)習(xí)心得篇六
學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的,我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢沒有什么,大概就是我不喜歡它的原因吧!
在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。
從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。
通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的`時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了?,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇七
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇八
Flash動畫是一種利用AdobeFlash軟件制作的動畫效果。作為一種在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代大放異彩的動畫形式,它給人們帶來了很多的樂趣和驚喜,也讓人們進(jìn)一步了解到了動畫創(chuàng)作的魅力。在我的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,我深刻感受到了Flash動畫的魅力與技巧,獲得了許多寶貴的心得體會。
第二段:技巧總結(jié)。
在制作Flash動畫時(shí),有幾個(gè)關(guān)鍵的技巧非常重要。首先,要提前規(guī)劃好整個(gè)動畫的結(jié)構(gòu)和劇情,確定好每一幀的內(nèi)容和動作。其次,要熟練掌握各種Flash工具的使用,例如畫筆、填充、形狀變換等,這些工具能夠提供各種不同效果的制作方式。最重要的是,要善于運(yùn)用關(guān)鍵幀和補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn)物品的平滑過渡和運(yùn)動效果,這是制作精美動畫的核心技巧。
第三段:創(chuàng)意發(fā)揮。
在創(chuàng)作Flash動畫中,發(fā)揮創(chuàng)意是非常關(guān)鍵的。創(chuàng)意可以幫助我們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨(dú)特而生動的動畫效果。通過在場景中加入動感的背景音樂、豐富的細(xì)節(jié)描繪和適當(dāng)?shù)慕巧?,可以使整個(gè)動畫更具吸引力并且更加生動。另外,可以嘗試添加特效效果,如煙霧、雨滴和閃電等,以增加動畫的視覺沖擊力。通過充分發(fā)揮創(chuàng)意,可以讓動畫更加生動有趣。
第四段:動畫整體視覺效果。
除了創(chuàng)意,動畫的整體視覺效果也非常重要。在制作Flash動畫時(shí),我們應(yīng)該注重整體的美觀性和統(tǒng)一性,以增加觀賞性。合理選擇顏色搭配,控制元素的尺寸和位置,使動畫中的每一個(gè)組成部分都能夠和諧地融合在一起。同時(shí),要注意使用合適的過渡效果,使各個(gè)場景之間的切換更加自然流暢。通過精心設(shè)計(jì),可以使動畫呈現(xiàn)出更為出色的視覺效果。
第五段:提升交互性。
Flash動畫還具有很強(qiáng)的交互性,這使得用戶可以參與到動畫中來。通過添加按鈕、鏈接和鼠標(biāo)互動等,可以實(shí)現(xiàn)動畫與用戶之間的互動效果。在制作Flash動畫時(shí),我們應(yīng)該合理運(yùn)用這些交互設(shè)計(jì),增加用戶的參與感和體驗(yàn)感。例如,可以添加一些游戲性質(zhì)的互動元素,使用戶在觀看動畫的同時(shí)也能夠享受其中的互動樂趣。通過提升交互性,可以使動畫更加生動有趣并且提升用戶的參與度。
總結(jié):
通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐制作Flash動畫,我深刻體會到了制作動畫的技巧和創(chuàng)意發(fā)揮的重要性。合理使用Flash工具和技巧,發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,注重整體視覺效果和提升交互性,可以制作出更有吸引力和趣味性的動畫作品。我相信,在未來不斷學(xué)習(xí)和研究的過程中,我將能夠進(jìn)一步提升自己的動畫制作水平,創(chuàng)作出更加精彩的Flash動畫作品。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇九
動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;最有魅力并運(yùn)用最廣的當(dāng)屬三維動畫,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運(yùn)用三維動畫技術(shù)。 動畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動。對此小編給各位收集了動畫制作學(xué)習(xí)心得,歡迎各位查閱。
一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個(gè)小時(shí)不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習(xí),我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實(shí)畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時(shí)間去學(xué)習(xí)。
在大三的時(shí)候,我有幸參加了學(xué)校組織去“力方學(xué)院”培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習(xí)中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。
培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習(xí),做一部動畫真的很不容易,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。有很多學(xué)生在這里進(jìn)行長期的培訓(xùn),而在大學(xué)的我們卻在為了怎樣打發(fā)無聊的時(shí)間而煩惱,正因?yàn)檫@樣我們跟他們就拉開了很長的一段距離。這一刻起,我就在想,再不努力青春就真的沒了,奮斗真的是一輩子的事,不能一天推一天。
特別愛笑,每一次講著就會說一個(gè)笑話,讓我們哈哈大笑,以至于上課不會有想睡覺的感覺,有時(shí)也跟學(xué)生做一些小的互動,這是我最喜歡的一點(diǎn),這樣會讓我們跟老師們拉近距離,讓我徹底喜歡上了這里的老師。從此我對力方有了好感,我喜歡這里的氛圍,很多人一起學(xué)習(xí),相互競爭,這樣才有壓力才有學(xué)習(xí)的動力。
在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時(shí)間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手能力還是有一定的局限性。
到后來我通過了解,力方有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個(gè)月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到力方進(jìn)行三個(gè)月的實(shí)訓(xùn),通過一個(gè)月的學(xué)習(xí),我對動畫這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本方法,在這里學(xué)習(xí)最好的事情就是你不懂的就可以問老師,在大學(xué)里學(xué)習(xí)的時(shí)候,下課老師就走了,不會理會那么多。而在這里卻不會。這里都是資深的專業(yè)老師,可以給我專業(yè)的指導(dǎo),教會我更多的東西。
實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。這里的同學(xué)真的很棒,我真想給他們點(diǎn)個(gè)贊,我每次問他們問題的時(shí)候,他們都會教我,真的很感謝他們,力方就是我的另一個(gè)大家庭。
在想要真正做好一件事不容易。這是我在實(shí)訓(xùn)中的體會之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。
這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中不斷積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。既然選擇了動畫專業(yè),就要好好去學(xué)。
易懂,我會得到很大的提高的。而且更重要的是,我在這里能聽到很多大家感興趣的話題,說真的,這些也是我更感興趣的。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),這里沒有學(xué)習(xí)的枯燥。
培訓(xùn)結(jié)束后,我把自己這三個(gè)月學(xué)習(xí)知識做了一個(gè)系統(tǒng)的總結(jié),制作成了一個(gè)作品集,我會把學(xué)到的知識應(yīng)用在自己的工作中,提高自己的水平。于是我此時(shí)此刻深信一句話“學(xué)習(xí)是沒有捷徑可言的,唯一的捷徑就是不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí),只有這樣才能學(xué)到真功夫”。我學(xué)動畫還只邁出了第一步,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將更加努力。我也相信在老師的教導(dǎo)下,我一定能學(xué)到更多的東西。
通過這三周學(xué)習(xí)flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習(xí)flash的心得體會。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小車、小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。 我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。 通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
關(guān)于繪畫。我想這也是很多學(xué)習(xí)者感到頭痛的問題??粗思移恋膱鼍?,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達(dá),這就是繪畫功底的`問題。由于很多愛好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫畫成了學(xué)習(xí)路上的一只攔路虎。因?yàn)槟愕膭?chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當(dāng)然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當(dāng)別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個(gè)練習(xí)的過程,在這一點(diǎn)上沒有速成可言,如果你立志成為一個(gè)優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動畫方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)的畫吧!
初學(xué)時(shí),總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時(shí),卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時(shí)間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動人,特別在這個(gè)日新月異的時(shí)代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時(shí)不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我體會到動畫制作的過程也是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會越覺得奧妙無窮、樂趣無窮。我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作,它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解了動畫原理,了解了幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白flash是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。通過對flash的學(xué)習(xí),我認(rèn)為創(chuàng)意是制作flash最重要的一點(diǎn)。一件好的作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。我想之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時(shí)不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。 除了創(chuàng)意之外,我認(rèn)為構(gòu)思也很重要,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。就如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整個(gè)文章的概括,否則就不知到如何下手。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十
近幾年來, flash 動畫發(fā)展迅速。 它是圖、 文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性深得人們的喜愛。我們在瀏覽大部分網(wǎng)站和網(wǎng)頁時(shí)都能看到大大小小、各式各樣的 flash 動畫,還 有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是不計(jì)其數(shù)。
動畫制作 flash
學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的, 我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢 沒有什么, 大概就是我不喜歡它的原因吧!
到了現(xiàn)在,我了解到flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)軟件。它還是一種交互式動畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果呢。簡直太神奇了吧?近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash 對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小 小、各式各樣的 flash 動畫,還有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是無 計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用 flash 所制作。
從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。
通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash 提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了?,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
多媒體課件設(shè)計(jì)與制作
題 目:學(xué)習(xí)flash動畫制作的心得
姓 名: 胡xx
老 師:張xx
學(xué) 號: 20xx75030109
學(xué) 院:地理與環(huán)境科學(xué)學(xué)院
時(shí) 間: 20xx年6月11日
摘要:近年來,flash動畫在網(wǎng)絡(luò)上快速流行,它以體積小、兼容性好、紙管動感、互動性強(qiáng)、支持mp3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn),改變了以往靜態(tài)的、枯燥的網(wǎng)頁形式,成為當(dāng)今最流行、最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動畫?!秄lash動畫制作》課程也成為各中等職業(yè)院校計(jì)算機(jī)專業(yè)的專業(yè)課?!秄lash動畫制作》是一門極富實(shí)踐性、創(chuàng)造性的課程,教學(xué)目的不僅是讓學(xué)生理解相關(guān)原理,更重在讓學(xué)生掌握制作技巧,最終能獨(dú)立完成主題動畫的制作。信息技術(shù)課中的flash動畫是學(xué)生比較感興趣的內(nèi)容,但一直以來也是學(xué)生覺得難學(xué)的內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計(jì); 流行; 課程; 學(xué)生
flash8.0是美國macromedia公司于flash mx2004之后推出的矢量圖形編輯和動畫制作軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,功能十分強(qiáng)大。利用該軟件制作的矢量圖和動畫具有文件尺寸小、交互性強(qiáng)、可帶音效和兼容性好等特點(diǎn),能夠創(chuàng)作出效果細(xì)膩而獨(dú)特的網(wǎng)頁和多媒體作品。
《flash動畫制作》是一門培養(yǎng)學(xué)生掌握動畫制作理論及制作技巧的課程,針對《flash動畫制作》不同于傳統(tǒng)課程的較強(qiáng)的課程特點(diǎn),學(xué)習(xí)時(shí)我們可以把flash動畫制作和拍攝電影的工序聯(lián)系起來,進(jìn)行有效的探索和實(shí)踐,可以取得較好的效果。flash是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫的設(shè)計(jì)中。
flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序,以及介于它們之間的任何內(nèi)容。他不僅適用于專業(yè)動畫人士,還能使業(yè)余動畫愛好者通過它制作出精彩的動畫。正因?yàn)槿绱?,許多工科類職業(yè)院校也將 《flash動畫制作》作為選修課納入教學(xué)計(jì)劃。
對我來說,這學(xué)期我也選修了教育技能類的這門課程——《多媒體課件設(shè)計(jì)與制作》,但是面對課程學(xué)時(shí)安排少、學(xué)生來自不同的專業(yè)等困難,我們?nèi)粢谳^短的時(shí)間內(nèi)盡可能多的掌握flash動畫制作的知識與技巧,體會到學(xué)習(xí)flash動畫制作的`成就和樂趣,那就需要學(xué)習(xí)以下幾點(diǎn):
1.無論做什么事情,第一次都是很重要的。第一堂課如果能激發(fā)起學(xué)生的興趣和求知欲望,就能讓學(xué)生對此門課程有個(gè)好感并逐漸產(chǎn)生興趣。在我們這學(xué)期開始的前幾節(jié)課中老師重點(diǎn)講了flash 的特點(diǎn)、熟悉了flash的工作界面和簡單操作。
在課后,我查閱了flash發(fā)展史的相關(guān)資料,找到flash之父——喬納森.蓋伊創(chuàng)建flash的故事。我發(fā)現(xiàn)了每一個(gè)新技術(shù)的出現(xiàn)都不是一蹴而就的,都有一個(gè)不斷嘗試實(shí)踐的過程。就像蓋房子,沒有最初一磚一瓦的壘搭,也不會出現(xiàn)現(xiàn)在各種雄偉豪華的大廈。其實(shí),學(xué)習(xí)這門課程,就要勇于實(shí)踐,不斷實(shí)踐。此外我還閱讀了flash在各種應(yīng)用領(lǐng)域的經(jīng)典案例,感覺特別神奇,也嘗試著做一下,在不知不覺中感覺喜歡上這個(gè)課程。
2.上課這么長時(shí)間,我感覺 學(xué)習(xí)興趣很難持久,如何保持興趣,
我也在學(xué)習(xí)過程中督促自己不斷嘗試過。我還發(fā)現(xiàn)除了很少對flash非常感興趣的同學(xué),大部分同學(xué)下課后都不會主動練習(xí),等到下一節(jié)課基本上都忘掉了前一節(jié)課的內(nèi)容,所以需要課后學(xué)生積極地去尋找答案,或動手操作,只有這樣才能真正起到對知識技能的強(qiáng)化記憶作用。另外一點(diǎn)就是老師一直做的——在課堂中督促要做到。因?yàn)檫x修課課時(shí)比較少,加之學(xué)生來自不同的年級和專業(yè),在課堂教學(xué)中也存在一下問題:1)學(xué)生的水平不一樣,安排同樣的課業(yè)會讓基礎(chǔ)好的吃不飽,基礎(chǔ)差的吃不了。2)經(jīng)常出現(xiàn)有厭學(xué)情緒或中途放棄或者直接不做的學(xué)生。3)每節(jié)課課業(yè)完成的情況差異較大,基礎(chǔ)好,學(xué)習(xí)主動性強(qiáng)的同學(xué)通常完成的速度比較快,質(zhì)量相對較高,主動性差的學(xué)生則有可能一無所獲。
另一方面,對現(xiàn)在大多數(shù)學(xué)生來說,互聯(lián)網(wǎng)的存在,使他們很早就認(rèn)識了各種各樣的flash作品,對flash的強(qiáng)大功能有一個(gè)感性的認(rèn)識,對學(xué)習(xí)flash動畫制作有一定的渴望。但是,我們大多數(shù)學(xué)生學(xué)習(xí)底子比較薄,學(xué)習(xí)習(xí)慣不好,遇到困難也容易放棄,沒有鉆研的精神。學(xué)習(xí)到現(xiàn)在,flash的水平也參差不齊,對flash一知半解,懵懵懂懂的。通過學(xué)習(xí)這門課程,我除了學(xué)習(xí)到flash專業(yè)能力外,還收獲了其它一些東西,如獨(dú)立思考能力、解決問題能力,不懂就問的習(xí)慣和應(yīng)該自覺尊重課堂的禮貌。教師在課堂上一遍一遍不厭其煩的講授,有時(shí)候還要停下來等大家全都跟上再講,或者干脆返回去再講一遍,說實(shí)話讓我感受到了學(xué)習(xí)的力量,學(xué)習(xí)的重要性,身教勝于言教。其身正,不令則行,其身不正,雖令不行。
flash課程一般都要經(jīng)歷由flash繪圖工具及其他工具的使用到幀的使用,在從元件到圖層的使用、場景設(shè)置,插入聲音,再到動作腳本的設(shè)置等,再到綜合實(shí)例的創(chuàng)作這樣一個(gè)過程。老師在講授每個(gè)過程時(shí),先講清理論知識,再進(jìn)行相關(guān)實(shí)例操作。這樣學(xué)生容易理解,能較快掌握相關(guān)知識。比如,老師在講授圖層時(shí)先講清圖層是什么?在實(shí)際中我們?nèi)绾握J(rèn)識圖層?我覺得圖層就好像一張透明的紙,在這張紙上我們可以制作任何圖形,還可以將多層紙放在一起,我們最后看到的效果是所有紙上的內(nèi)容,即動畫最后顯示的內(nèi)容為所有圖層的內(nèi)容。也可以比作鋁合金窗戶,圖層就好像窗戶上的玻璃一樣,是透明的,把這兩扇窗戶重疊在一起,或更多重疊在一起,這就是圖層。我們在第一層玻璃上制作圖形,也可以在第二層玻璃上制作圖形,也可到第三層第四層等,它們之間互不影響,這也是圖層的一個(gè)重要作用。最后將所有的內(nèi)容顯示出來,也就是圖層所有的內(nèi)容。實(shí)例操作時(shí),老師先在屏幕上熟練的展示一遍,然后讓學(xué)生跟著自己再做一遍,最后讓學(xué)生自己練習(xí)加深印象。比如學(xué)生能夠非常熟練的制作出一個(gè)毛筆在屏幕上寫字的動畫、利用遮罩技術(shù)做出了放大鏡動畫和紅星閃閃的動畫。底子好的學(xué)生也發(fā)揮想象制作出自己感興趣的作品,當(dāng)我們有疑問時(shí),問老師或同學(xué)之間互相探討、或互相琢磨,這樣可以互相進(jìn)步、提高整體制作水平。
[摘 要]隨著 flash 作品在網(wǎng)絡(luò)上的廣泛傳播,其強(qiáng)大的動畫功能吸引了越來越多的人們開始學(xué)習(xí)并利用flash 來制作動畫和與其相關(guān)的多媒體課件,本文就這學(xué)期以來對flash動畫學(xué)習(xí)和制作的心得來闡述以下幾方面的內(nèi)容:
[關(guān)鍵詞]flash、動畫制作、應(yīng)用、心得、文化
[引言]時(shí)光如流沙,不知不覺間這學(xué)期的flash動畫制作學(xué)習(xí)已經(jīng)接近尾聲了,從最初的一無所知,到現(xiàn)在的初有成效,其間付出了時(shí)間和心血,但也感受到了快樂和滿足。學(xué)習(xí)的過程是一個(gè)積累、實(shí)踐,創(chuàng)新并提高的過程,只有不段地學(xué)習(xí)、不斷地總結(jié),不斷地創(chuàng)新,才能不斷地提高。在這次flash動畫制作的學(xué)習(xí)過程中,我覺得自己是獲益匪淺的,也總結(jié)了一些心得體會。
具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。
flash動畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)flash動畫設(shè)計(jì)知識體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自flash誕生以來就存在。flash動畫說到底就是“遮罩+補(bǔ)間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。
繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作flash動畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。
在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這是flash動畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。
補(bǔ)間動畫是整個(gè)flash動畫設(shè)計(jì)的核心,也是flash動畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。
學(xué)習(xí)flash動畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動畫”設(shè)計(jì)。
補(bǔ)間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使
動畫更完美!
遮罩是flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是flash動畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。
使用遮罩配合補(bǔ)間動畫,可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動畫。并且,從這些動畫實(shí)例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動畫效果。
幀——是進(jìn)行flash動畫制作的最基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動畫都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。
關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺上存在實(shí)例對象并可對其進(jìn)行編輯的幀。
空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。
普通幀——在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對象,但不能對實(shí)例對象進(jìn)行編輯操作的幀。
1)關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格。
2)同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對象,并可對其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對象。
3)關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動作腳本,普通幀上則不能。
所謂補(bǔ)間動畫又叫做中間幀動畫,漸變動畫,只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部分由軟件自動生成,省去了中間動畫制作的復(fù)雜過程,這正是flash的迷人之處,補(bǔ)間動畫是flash中最常用的動畫效果。
注意:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說明元件沒有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動畫。
影片剪輯元件——可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。
按鈕元件——實(shí)際上是一個(gè)只有4幀的影片剪輯,但它的時(shí)間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標(biāo)指針的動作做出簡單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過給舞臺上的按鈕實(shí)例添加動作語句而實(shí)現(xiàn)flash影片強(qiáng)大的交互性。
圖形元件——是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動畫片段。圖形元件與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十一
第一段:引言(大約200字)。
在現(xiàn)代科技高速發(fā)展的時(shí)代,動畫已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。而在眾多的動畫制作軟件中,F(xiàn)lash作為一種強(qiáng)大且靈活的工具,為制作精美動畫提供了很多便利。在我學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行高級動畫制作的過程中,我積累了一些心得體會。今天,我將和大家分享我對Flash高級動畫的認(rèn)識和感悟。
第二段:Flash高級動畫技術(shù)的重要性(大約200字)。
Flash高級動畫技術(shù)在當(dāng)今的動畫制作領(lǐng)域中具有重要的地位。它不僅可以通過高級動畫效果吸引觀眾的眼球,還可以增加動畫的表現(xiàn)力和藝術(shù)性。而Flash高級動畫技術(shù)的精髓則在于其豐富的動畫特效和強(qiáng)大的交互性。通過合理地運(yùn)用Flash的高級動畫功能,可以創(chuàng)造出生動、逼真的動畫作品,讓觀眾沉浸在其中,獲得更好的視覺體驗(yàn)。
第三段:運(yùn)用高級動畫特效(大約300字)。
在Flash中,高級動畫特效的運(yùn)用能夠使平凡的動畫瞬間變得生動有趣。例如,通過使用動畫過渡效果,可以使場景之間的切換更加流暢自然,增加觀眾的觀賞樂趣。同時(shí),強(qiáng)調(diào)運(yùn)動的特效,如速度和加速度,可以讓人們感受到動畫中物體的真實(shí)運(yùn)動軌跡,增加動畫的真實(shí)感。此外,借助特殊效果的運(yùn)用,如光影、煙霧等,可以為動畫增添一份神秘感和戲劇性。
第四段:提升交互性的重要性(大約300字)。
除了各種高級動畫特效,F(xiàn)lash還擁有出色的交互性,這使得動畫呈現(xiàn)出了全新的形式和體驗(yàn)。通過利用Flash的交互功能,觀眾可以與動畫進(jìn)行互動,參與到故事中來,提升了觀眾的參與感和投入感。而通過選擇、拖拽和點(diǎn)擊等操作,觀眾可以主動選擇不同的劇情發(fā)展路徑,增加了動畫的可玩性。這種交互性的引入,不僅給動畫帶來了更多的創(chuàng)作空間,還能夠使觀眾深度參與,提高動畫的吸引力和影響力。
第五段:總結(jié)(大約200字)。
隨著科技的發(fā)展和人們對動畫的需求不斷提高,F(xiàn)lash高級動畫技術(shù)正在成為制作精美動畫作品的重要工具。在我學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行高級動畫制作的過程中,我深刻體會到了Flash高級動畫技術(shù)的重要性和魅力。通過合理地運(yùn)用高級動畫特效和增加交互性,我們能夠創(chuàng)造出更好的動畫作品,從而更好地滿足觀眾的需求。我希望通過我的努力與創(chuàng)作,能夠?qū)lash高級動畫技術(shù)發(fā)揮到極致,創(chuàng)作出更多精彩紛呈的動畫作品,為觀眾帶來更多的歡樂和啟發(fā)。
(注:本篇文章以"Flash高級動畫心得體會"為主題,共五段,每段約達(dá)到所示字?jǐn)?shù)。)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十二
Flash是一款常用的動畫制作軟件,在廣告、視頻游戲、動畫片等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。我在使用Flash制作高級動畫的過程中積累了很多心得體會,下面我將從技術(shù)選擇、創(chuàng)意思維、動畫細(xì)節(jié)、優(yōu)化效果和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)五個(gè)方面來分享我的心得。
首先,技術(shù)選擇是制作高級動畫的基礎(chǔ)。在Flash中,我們可以選擇幀動畫、補(bǔ)間動畫和骨骼動畫等不同的技術(shù)來制作動畫。而對于高級動畫的制作來說,骨骼動畫是最常用的技術(shù)。骨骼動畫可以將角色的骨骼劃分為多個(gè)部分,通過調(diào)整骨骼的位置和角度來控制角色的動作。這種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更為流暢和真實(shí)的動畫效果。所以在制作高級動畫時(shí),我們應(yīng)該選擇合適的技術(shù)來滿足我們的需求。
其次,創(chuàng)意思維是制作高級動畫的靈魂。一個(gè)好的創(chuàng)意可以激發(fā)觀眾的興趣,讓他們對動畫產(chǎn)生共鳴。在制作高級動畫時(shí),我們應(yīng)該有創(chuàng)意的頭腦,探索新的想法,并用獨(dú)特的方式呈現(xiàn)出來。比如,我們可以運(yùn)用象征性的符號、夸張的動作和有趣的場景來塑造角色和情節(jié)。創(chuàng)意是制作高級動畫的核心,只有擁有獨(dú)特的創(chuàng)意,才能制作出令人印象深刻的動畫作品。
第三,動畫細(xì)節(jié)對于高級動畫的制作至關(guān)重要。細(xì)節(jié)決定了動畫的質(zhì)量和真實(shí)感。在制作高級動畫時(shí),我們應(yīng)該注重每一個(gè)細(xì)節(jié),注意角色的眼神、手勢、肢體語言等。比如,當(dāng)角色驚喜時(shí)可以讓他們眼睛放大,當(dāng)角色生氣時(shí)可以讓他們眉毛皺起來。這些小細(xì)節(jié)可以讓角色更加生動、立體,讓觀眾更加容易和他們產(chǎn)生情感共鳴。同時(shí),我們還可以加入一些特殊效果,比如光影效果、模糊效果和粒子效果等,使動畫更加生動和逼真。
接下來,優(yōu)化效果是制作高級動畫必須考慮的因素之一。在制作高級動畫時(shí),我們常常會使用大量的動畫效果和特技,這樣會增加動畫的文件大小,導(dǎo)致加載緩慢。為了解決這個(gè)問題,我們可以通過優(yōu)化來減小文件大小和加載時(shí)間。比如,我們可以選擇對文件進(jìn)行壓縮、裁剪或者分離處理,減少文件的負(fù)擔(dān)。另外,我們也可以通過減少動畫的幀數(shù)、簡化動畫的細(xì)節(jié)和避免重復(fù)的元素來優(yōu)化動畫效果。優(yōu)化效果可以讓觀眾更好地體驗(yàn)到動畫作品,提升動畫的質(zhì)量和表現(xiàn)力。
最后,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是制作高級動畫的不可或缺的一部分。只有在實(shí)踐中不斷摸索和嘗試,我們才能提升自己的動畫制作技巧。在實(shí)踐中,我們可以學(xué)習(xí)和模仿其他優(yōu)秀的動畫作品,理解他們的創(chuàng)意和技巧,并嘗試將其應(yīng)用到自己的作品中。同時(shí),我們還可以參加一些動畫制作比賽或者培訓(xùn)班,與其他動畫愛好者交流經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)他們的制作方法和技巧。通過不斷實(shí)踐和學(xué)習(xí),我們可以不斷提高自己的動畫制作能力。
總之,F(xiàn)lash高級動畫制作需要技術(shù)選擇、創(chuàng)意思維、動畫細(xì)節(jié)、優(yōu)化效果和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)等多方面的綜合能力。只有通過不斷探索和實(shí)踐,我們才能制作出高質(zhì)量的動畫作品。希望我的心得體會能夠?qū)ζ渌膭赢嬛谱鲪酆谜哂兴鶐椭W屛覀円黄鹋?,探索更加出色的Flash高級動畫制作技巧。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十三
動畫是一門追求創(chuàng)意和藝術(shù)的綜合性學(xué)科,學(xué)習(xí)動畫可以培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力、審美能力和想象力,同時(shí)也可以提高動手能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在我學(xué)習(xí)動畫的過程中,我獲得了很多寶貴的心得體會。以下是我對學(xué)習(xí)動畫的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望對其他想要學(xué)習(xí)動畫的人有所幫助。
首先,學(xué)習(xí)動畫需要具備一定的基礎(chǔ)知識和技能。動畫涉及到很多方面的知識,包括美術(shù)、設(shè)計(jì)、攝影、編程等等。因此,學(xué)習(xí)動畫的第一步是建立起一個(gè)扎實(shí)的基礎(chǔ)。要學(xué)好動畫,需要掌握好色彩、造型、構(gòu)圖等美術(shù)基本功,了解攝影、光影和視覺效果等方面的知識,熟悉各種動畫軟件的操作和動畫制作的流程。只有在掌握了這些基礎(chǔ)知識之后,才能更好地進(jìn)行創(chuàng)作。
其次,學(xué)習(xí)動畫需要積極參與實(shí)踐和交流。動畫是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,只有通過實(shí)際動手去制作動畫作品,才能真正理解和掌握動畫的制作過程和技巧。我在學(xué)習(xí)動畫的過程中,參加了很多動畫制作的實(shí)踐項(xiàng)目,通過與同學(xué)們合作,互相學(xué)習(xí)和交流,不斷提高自己的動畫制作水平。在實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)動畫制作是一個(gè)復(fù)雜而艱巨的過程,需要耐心和堅(jiān)持不懈的努力。但是,只有通過實(shí)踐,才能不斷積累經(jīng)驗(yàn),才能不斷地提高自己的動畫制作能力。
再次,學(xué)習(xí)動畫需要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力。動畫是一門充滿創(chuàng)意的藝術(shù)形式,要想在動畫領(lǐng)域脫穎而出,就需要有自己獨(dú)特的創(chuàng)意和想象力。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我發(fā)現(xiàn),要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力,最重要的是要不斷觀察和思考。通過觀察生活中的細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)其中的美和奇妙,不斷思考和總結(jié),才能在動畫創(chuàng)作中表達(dá)自己的獨(dú)特觀點(diǎn)和想法。同時(shí),還可以參考其他優(yōu)秀的動畫作品,吸取其中的精華,加以運(yùn)用和創(chuàng)新,從而開拓自己的創(chuàng)作思路。
最后,學(xué)習(xí)動畫需要保持激情和專注。動畫是一個(gè)需要付出很多時(shí)間和精力的學(xué)科,要想學(xué)好動畫,就必須保持激情和專注。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我遇到了很多困難和挫折,但是我始終堅(jiān)持下來,因?yàn)槲覠釔蹌赢?,我對動畫充滿了激情。只有充滿激情地學(xué)習(xí),才能持續(xù)地進(jìn)步。同時(shí),在學(xué)習(xí)動畫的過程中,要有很強(qiáng)的專注力,不能被其他事情分散注意力。只有保持專注,才能更好地理解和掌握動畫的技巧和方法。
綜上所述,學(xué)習(xí)動畫是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的過程。學(xué)習(xí)動畫需要具備一定的基礎(chǔ)知識和技能,需要積極參與實(shí)踐和交流,需要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力,同時(shí)需要保持激情和專注。只有不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能不斷提高自己的動畫制作能力,走上動畫創(chuàng)作的道路。希望我的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)能對其他學(xué)習(xí)動畫的人有所啟發(fā)和幫助。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十四
首段:概述Flash高級動畫的重要性和目的(150字左右)。
Flash高級動畫是一種以Flash軟件為工具,運(yùn)用復(fù)雜的動畫效果和交互性設(shè)計(jì),來展現(xiàn)和傳達(dá)信息的方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷進(jìn)步,人們對于網(wǎng)頁內(nèi)容的要求也越來越高,傳統(tǒng)的簡單動畫已不能滿足用戶的需求。因此,掌握Flash高級動畫技巧,成為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師的必備能力之一。本文將分享我在學(xué)習(xí)和實(shí)踐Flash高級動畫過程中的體會和心得。
第二段:掌握基本動畫技巧的重要性(250字左右)。
在學(xué)習(xí)Flash高級動畫之前,我們必須先掌握基本的動畫技巧?;镜膭赢嫾记砂ㄟ\(yùn)動、縮放、旋轉(zhuǎn)、透明等。只有熟悉并且靈活應(yīng)用這些技巧,才能在制作高級動畫時(shí)表達(dá)自己的創(chuàng)意。此外,還需要注意掌握動畫的時(shí)間軸和關(guān)鍵幀的使用,以及懂得調(diào)整動畫的速度和節(jié)奏。只有將基本動畫技巧熟練掌握,才能真正進(jìn)入高級動畫的世界。
第三段:運(yùn)用過渡效果和過渡動畫的技巧(300字左右)。
過渡效果是Flash高級動畫中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。通過恰當(dāng)?shù)倪^渡效果和過渡動畫,可以使頁面之間的轉(zhuǎn)換更加流暢自然,提升用戶的體驗(yàn)。在運(yùn)用過渡效果時(shí),需要掌握場景之間的連接和轉(zhuǎn)換,使過渡效果與頁面的主題和內(nèi)容保持一致。例如,可以運(yùn)用漸變、淡出、飛入等效果,使頁面的切換更加流暢。同時(shí),過渡動畫的設(shè)計(jì)需要注重頁面元素的動態(tài)效果和視覺沖擊力,從而吸引用戶的注意力。
第四段:創(chuàng)造互動體驗(yàn)的設(shè)計(jì)和互動動畫技巧(300字左右)。
互動體驗(yàn)是現(xiàn)代高級動畫的關(guān)鍵所在。通過設(shè)計(jì)有趣的互動動畫,可以使用戶在與網(wǎng)頁進(jìn)行交互時(shí)獲得更多的樂趣,并且增加用戶的參與度和粘性。在設(shè)計(jì)互動體驗(yàn)時(shí),需要注意頁面元素的響應(yīng)速度和效果,以及合理的用戶界面設(shè)計(jì),使用戶操作變得簡單易懂。同時(shí),互動動畫需要給予用戶即時(shí)的反饋,以增加用戶的滿意度。通過巧妙設(shè)計(jì)并運(yùn)用互動動畫技巧,可以使網(wǎng)頁更具吸引力,并且提升用戶的使用體驗(yàn)。
第五段:總結(jié)Flash高級動畫帶來的益處和改變(200字左右)。
通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐Flash高級動畫,我深刻體會到它所帶來的益處和改變。Flash高級動畫不僅可以提升網(wǎng)頁的效果和表現(xiàn)力,還可以為用戶提供更好的使用體驗(yàn)。作為一名網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,掌握Flash高級動畫技能,可以幫助我們更好地表達(dá)創(chuàng)意,提升設(shè)計(jì)作品的品質(zhì)。同時(shí),F(xiàn)lash高級動畫還可以開拓我們的思維方式,激發(fā)創(chuàng)造力,讓我們在設(shè)計(jì)過程中更加靈活和多樣化??偟膩碚f,F(xiàn)lash高級動畫是一種具有巨大潛力和發(fā)展空間的設(shè)計(jì)技術(shù),掌握它將使我們在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)領(lǐng)域中更上一層樓。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇一
有人說:一個(gè)人有夢想,就______。我很喜歡這句話。是啊,對于動畫的喜歡之情的萌動開始到真正接觸flash,我心中一直有一個(gè)夢想,希望自己能夠?qū)W到一些,那些可愛的動畫,那么吸引著我,可能別人看來都是小兒科的東西,我心中也充滿好奇與期盼。
對于我這個(gè)初學(xué)者來說,可能每個(gè)小小動畫制作都是一種欣喜的體驗(yàn)??粗鴱拈_始的學(xué)習(xí)計(jì)劃開始,我就決心要好好學(xué)習(xí)。在第二次作業(yè)的時(shí)候我遇到了一些問題,于是我就請教輔導(dǎo)老師,與一起學(xué)習(xí)的在線教師交流心得。第二次作業(yè)也讓我體會到了成功的喜悅。在自己的一筆一畫中我看到了自己能夠較熟練的畫出線條。是啊萬事開頭難,第三次作業(yè)開始前,我反復(fù)看視頻,輔導(dǎo)老師的實(shí)例課我都一一做了。在一次次的試驗(yàn)中我也遇到了困難,譬如我想把自己朗誦的詩歌放入flash,但總是遇到困難,咨詢了老師后才發(fā)現(xiàn)要把mp3的格式轉(zhuǎn)化成wav文件,于是就開始網(wǎng)上下載軟件并轉(zhuǎn)換了。在詩歌朗誦的版塊我選了幾首放入。在做遮罩的時(shí)候,會一閃而過,于是開始尋找什么地方做錯(cuò)了,一一完成。雖然遇到了很多問題,但也收獲了很多。
由于自己比較喜歡詩歌,所以就做了一個(gè)詩歌網(wǎng)的宣傳flash,一直有個(gè)夢想,希望自己能夠辦一個(gè)詩歌網(wǎng)站。
簡單介紹一下我設(shè)計(jì)第三次作業(yè)的意圖:首頁是詩歌網(wǎng)整個(gè)界面展示,點(diǎn)擊首頁是我這次出版詩歌集的封面,對于我來說,沒有做成會員登錄、密碼登錄等是我的遺憾。第二個(gè)是一段自我介紹,比較簡單。第三個(gè)按鈕下是我的一些發(fā)表詩歌題目,由于自己水__有限,我就框架式的做了,沒有那么完美。第四個(gè)按鈕下是詩歌朗誦,我選取了幾首自己朗誦的詩歌,有自己的,也有他人的,這是業(yè)余中的業(yè)余水__,但只要自己享受這個(gè)過程就好。別見笑了!本想豐富些內(nèi)容的`,但是由于自己練習(xí)得不夠多,很多時(shí)候一直看著記錄的小本子才完成步驟。是有些笨拙的感覺。我相信通過自己的努力,認(rèn)真對待,一定會讓自己的flash得到某些肯定的。
相信只要自己堅(jiān)持,夢想離自己不會太遙遠(yuǎn)。我把__時(shí)做的實(shí)例也一起放在了作業(yè)一起打包了,請輔導(dǎo)老師笑納!
周老師,____夜快樂!您辛苦了!
flash是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,當(dāng)然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,mtv,甚至游戲娛樂等等,社會的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門學(xué)科,但總體都感覺比較吃力,沒有學(xué)習(xí)的方向和技巧。
在學(xué)生入門的時(shí)候在教學(xué)中必須對flash的一些基本概念進(jìn)行講解。
flash一共有三大對象:圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個(gè)主場景,所有創(chuàng)作的動畫基本都是對象在主場景上進(jìn)行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場景好比舞臺,而對象好比演員,一群演員在舞臺上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個(gè)動畫效果啦)。flash的動畫基本也有兩種:運(yùn)動動畫和形狀動畫,這兩種動畫基本上是flash動畫中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個(gè)一個(gè)很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動畫的基礎(chǔ)。每個(gè)對象都可以創(chuàng)建不同的層來進(jìn)行動畫,每個(gè)層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個(gè)是創(chuàng)作的關(guān)鍵。
在制作你的第一個(gè)動畫之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對象而不是在主場景上做動畫。這樣一來有利于縮小輸出的文件大小,二來方便反復(fù)調(diào)用。
當(dāng)學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個(gè)初級的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨(dú)立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)必須告訴他們創(chuàng)作動畫的三大步驟:首先,創(chuàng)意是制作一個(gè)flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意;有時(shí)候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。
最后,就是制作了。我覺得,最主要的是多練多實(shí)踐,光看書,到了真正用的時(shí)候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過實(shí)踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個(gè)作品作為檢驗(yàn)他們學(xué)習(xí)情況的反映。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇二
這學(xué)期我所擔(dān)任的教學(xué)課程是動畫(flash),從上一學(xué)期學(xué)生學(xué)習(xí)的情況來看,學(xué)生對于動畫的制作方法都已了解和掌握,但在應(yīng)用方面還有所欠缺。
有一位教育家說:“現(xiàn)在的學(xué)生差的不是做,而是一種創(chuàng)造;愁的不是想,而是一種悟性。
而我們也一再地強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)新”,創(chuàng)新是一個(gè)民族的靈魂,是一個(gè)國家興旺發(fā)達(dá)的不竭動力。
任何人都有創(chuàng)造的潛能,都具有發(fā)展創(chuàng)造力的可能性,但很多時(shí)候這種潛能往往被埋沒,沒有及時(shí)被發(fā)現(xiàn)。
特別是現(xiàn)在的青少年同學(xué),他們好奇、幻想、興趣廣泛、求知欲強(qiáng),但思維沒有一個(gè)一定的定勢,因此創(chuàng)造的火花容易閃現(xiàn),也容易消失;容易被激勵(lì),也容易遭壓制。
例如這學(xué)期flash動畫制作,動畫的制作方法和一些動畫操作實(shí)例在上個(gè)學(xué)期講了很多,實(shí)例詳細(xì)講解不少于30個(gè)。
本學(xué)期動畫涉及的較深些,講到組件和腳本語言,由于學(xué)生沒有接觸過語言,這一塊的學(xué)習(xí)就比較難,在課上我們只講一些簡單的代碼,如鼠標(biāo)單擊對象時(shí)出現(xiàn)什么動作,我們相應(yīng)地給鼠標(biāo)元件添加什么代碼,其它涉及函數(shù)之類的,我們不作要求。
學(xué)生在組件這一塊掌握的較好,特別是月考時(shí)讓大家做的個(gè)人簡歷,完成的效果非常好,到后面的鼠標(biāo)應(yīng)用欠缺一些。
我們老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛護(hù)和贊同。
在學(xué)生做鼠標(biāo)跟隨實(shí)例中發(fā)現(xiàn),學(xué)生模仿性太高,自己的思維太少,講完一個(gè)實(shí)例,大家上機(jī)練習(xí)過也都會了,但到下次上機(jī)時(shí)就已忘記,這個(gè)中間他沒有自己的消化過程。
因此下一次給出一個(gè)思路類似、做法一致的實(shí)例效果,大部分同學(xué)只是在坐以待斃,沒有一點(diǎn)自己的想法,不能夠利用前面所學(xué)的例子思路來舉一反三,這也就是目前學(xué)生所欠缺的自我思維和創(chuàng)新。
為了讓學(xué)生能夠自我思考,有一個(gè)中間自我接收過程,在上機(jī)以前,我們先做動畫的設(shè)計(jì),給出題目,一節(jié)課的講解,之后留給學(xué)生一節(jié)課時(shí)間,每人一張紙,上面寫出你對這個(gè)動畫的設(shè)計(jì)方案,也就是規(guī)劃,要求越詳細(xì)越好。
因?yàn)樵谀愕乃伎歼^程中,大腦有了一個(gè)接收過程,這樣當(dāng)我們下次操作時(shí),你對這個(gè)動畫的制作過程有了一定的認(rèn)識,便于我們進(jìn)行操作。
不管是文化課還是專業(yè)課,我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹立起追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識、積極進(jìn)取,在學(xué)習(xí)中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,不要千篇一律,十個(gè)人是一個(gè)想法,一百個(gè)人還是一個(gè)想法,要敢于拓新、敢于聯(lián)想、尋求變異。
讓我們托起一片藍(lán)天,給學(xué)生營造一個(gè)創(chuàng)造的空間,讓我們的學(xué)生能夠展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。
我從9月到現(xiàn)在,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)在職校待了一個(gè)學(xué)期了。
回首這一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)工作,我不禁思緒萬千、感慨不已。
這學(xué)期我擔(dān)任flash這門課程的教學(xué)工作。
在學(xué)校各位領(lǐng)導(dǎo)和許多老師對我工作的關(guān)心和幫助下,本學(xué)期我的各項(xiàng)工作學(xué)習(xí)都有條不紊的完成了。
經(jīng)過這一學(xué)期的工作學(xué)習(xí),我獲取了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
以下是我在本學(xué)期的工作情況總結(jié):
1、認(rèn)真?zhèn)湔n對教學(xué)工作的重要性。
教學(xué)中,備課是一個(gè)必不可少,十分重要的環(huán)節(jié)。
備課充分,能調(diào)動學(xué)生的積極性,上課效果就好。
一開始備一篇新課時(shí),我最苦惱的就是如何尋找備課的思路。
備好認(rèn)真鉆研教材和教法,對照案例學(xué)習(xí)要求,找出重點(diǎn)、難點(diǎn),并把各個(gè)知識點(diǎn)列出來按重要程度排列,進(jìn)而組織安排上課的思路。
同時(shí),我還經(jīng)常請教有經(jīng)驗(yàn)的教師,經(jīng)他們點(diǎn)撥,我茅塞頓開。
此外,在備課的過程中,我除了準(zhǔn)備課本上的知識外,還盡量多收集一些有趣的課外知識作為補(bǔ)充,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)的興趣。
2、重視課堂的教學(xué)實(shí)踐。
辛苦的備課歸根到底還是為上課作準(zhǔn)備的。
計(jì)算機(jī)教學(xué)關(guān)鍵在實(shí)踐,在教學(xué)的過程中我盡量做到內(nèi)容豐富充實(shí),教態(tài)自然大方,語言生動活潑,并且每天都以愉悅、飽滿的精神面貌面對學(xué)生,讓學(xué)生感受到一種親切舒適的教學(xué)氛圍。
在教授過程中,我留心注意學(xué)生的學(xué)習(xí)接受能力,及時(shí)解決學(xué)生提出的問題,注意加強(qiáng)和學(xué)生的交流,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
3、針對程度較差的學(xué)生進(jìn)行生生互動。
針對不同的差生的具體情況,我制定了相應(yīng)的計(jì)劃,利用學(xué)的`好的學(xué)生帶動學(xué)的差的學(xué)生,對這部分同學(xué)有計(jì)劃地進(jìn)行帶動。
我經(jīng)常鼓勵(lì)他們,消除他們的自卑心理;有時(shí)在課堂上提問他們一些容易回答的問題,增強(qiáng)他們的自信心,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
4、多聽不同老師的課,多向有經(jīng)驗(yàn)的教師請教。
身教勝于言教,教師們從實(shí)踐中總結(jié)出來的教學(xué)方法和技巧,值得我認(rèn)真用心學(xué)習(xí)和領(lǐng)會。
聽有經(jīng)驗(yàn)的教師的課,我次次都有不同的領(lǐng)悟,都能收獲到很多東西,經(jīng)常有“聽君一節(jié)課,勝思一整天”之感。
5、身為教師,必須以身作則,成為學(xué)生的表率。
既要嚴(yán)格要求,又要無限熱愛學(xué)生。
“嚴(yán)”就是要求學(xué)生嚴(yán)格執(zhí)行學(xué)校的各項(xiàng)規(guī)章制度,“愛”就是要熱愛學(xué)生,多關(guān)心學(xué)生,幫助學(xué)生解決一些實(shí)際問題。
尊重學(xué)生,做學(xué)生的良師益友。
高一學(xué)生情感豐富,但較脆弱,渴望得到成年人的尊重,對老師有著亦師亦友的希冀。
我在平常的言行舉止中時(shí)常流露出對學(xué)生的尊重、理解,通過真摯的愛去感染、引導(dǎo)學(xué)生,從而使學(xué)生在情感的驅(qū)動下更有效地接受教育。
6、注重與學(xué)生的交流,充當(dāng)學(xué)生傾訴的對象,從學(xué)生的角度去理解他們,幫助他們分析、解決問題,成為學(xué)生信任、愿意交心的朋友。
我經(jīng)常與學(xué)生進(jìn)行面對面的談心,拉近師生的距離,讓我成為學(xué)生愿意交心的朋友。
以上內(nèi)容是我這段時(shí)間以來在教學(xué)工作中的一些心得體會。
在我的工作過程中還存在一些不足。
在今后的工作中,我將更加嚴(yán)格要求自己,認(rèn)真學(xué)習(xí)、體會和總結(jié)各位優(yōu)秀教師好的教學(xué)方法和經(jīng)驗(yàn),刻苦鉆研,不斷提高自己的教學(xué)水平,在教學(xué)實(shí)踐中逐步來完善自己。
本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
二、課前準(zhǔn)備工作。
1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
三、在教學(xué)中取得的一些體會。
興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時(shí),及時(shí)記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
發(fā)現(xiàn)了問題就及時(shí)解決,對自己和對學(xué)生都是一個(gè)不斷提高的過程。
興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
四、對以后教學(xué)的打算。
在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時(shí)間,善于思考,大膽實(shí)踐。
努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。
對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
本學(xué)期我擔(dān)任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。
在工作中勤勤懇懇,認(rèn)真?zhèn)湔n,細(xì)心輔導(dǎo),取得了一定的成績。
下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進(jìn)行總結(jié):
一、期初制定計(jì)劃及落實(shí)情況。
在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)進(jìn)度表。
在教學(xué)過程中,自始至終能按照計(jì)劃進(jìn)行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作能力。
在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。
二、課前準(zhǔn)備工作。
1、認(rèn)真鉆研教材,結(jié)合新課標(biāo)理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計(jì)好教案,想好教法。
2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習(xí)慣,學(xué)習(xí)新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。
因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。
3、考慮教法,綜合運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
三、在教學(xué)中取得的一些體會。
興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。
在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時(shí),及時(shí)記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗(yàn),為研究打下了基礎(chǔ)。
發(fā)現(xiàn)了問題就及時(shí)解決,對自己和對學(xué)生都是一個(gè)不斷提高的過程。
興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達(dá)到教學(xué)效果。
并且要求學(xué)生能夠良好的運(yùn)用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。
在作品的制作過程中,我也進(jìn)行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。
在教學(xué)中也不斷的進(jìn)行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習(xí)才是輕松的學(xué)習(xí)。
四、對以后教學(xué)的打算。
在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時(shí)間,善于思考,大膽實(shí)踐。
努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,同時(shí)加強(qiáng)先進(jìn)教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習(xí),提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,努力提高他們的學(xué)習(xí)能力和信息素養(yǎng)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇三
這個(gè)flash實(shí)例制作了一個(gè)有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運(yùn)用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸變填充等,操作簡潔易懂,適合練習(xí)。先看下效果吧:
效果圖:
制作步驟:
1、新建一個(gè)flash文檔,ctrl+f8新建一個(gè)元件,命名為“boy”。選擇橢圓工具,設(shè)筆觸為黑色,按住shift鍵畫出一個(gè)正圓作為小丑的臉。
圖01。
2、新建一個(gè)圖層,命名為“nose”,再畫一個(gè)小橢圓作為鼻子。
圖02。
3、嘴巴和耳朵都可以都畫在鼻子圖層上。先用直線工具畫出如下兩條直線作為嘴和臉頰。
圖03。
4、用選取工具將直線調(diào)節(jié)成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的臉頰。
圖04。
5、畫一個(gè)小橢圓作為耳朵的輪廓,兩條小直線作為耳朵內(nèi)部的線條。
圖05。
6、用選取工具選取一部分耳朵的外輪廓并按delete鍵刪掉,再把兩條小直線調(diào)節(jié)成如下弧形,完成耳朵。
圖06。
7、眼睛是由三個(gè)小橢圓組成的,中間的橢圓填充黑色,另外兩個(gè)填充白色疊加起來就行了。可以在新圖層上畫。
圖07。
8、調(diào)整好五官的位置之后給臉和鼻子上色,
選中臉部,在混色器中設(shè)置如下從#fee4cd到#fec19a的漸變,類型為“放射狀”。
圖08。
9、鼻子也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
圖09。
10、畫帽子。ctrl+f8新建一個(gè)元件,命名為“cap”。先用鋼筆工具或者直線工具畫一個(gè)三角形。
圖10。
11、用選取工具將三角形的各個(gè)邊調(diào)節(jié)成如下曲線。
圖11。
12、畫一個(gè)小橢圓作為帽子上的裝飾球。
圖12。
13、選中帽子,在混色器中設(shè)置如下從#fdb5b5到#fb1e1e的漸變,類型為“放射狀”。
圖13。
14、帽子上的小球也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點(diǎn)就可以了。
圖14。
15、回到場景1。新建2個(gè)圖層,分別命名為“boy”和“cap”,將畫好的帽子和小丑拖到各自圖層上并排好位置。
圖15。
16、下面開始畫泡泡,先畫出泡泡的根部。新建一個(gè)“bar”圖層,用直線工具畫一個(gè)三角形填充天藍(lán)色#00ccff。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇四
通過了一個(gè)多月的flash制作學(xué)習(xí),感覺越來越喜歡這個(gè)軟件,在學(xué)習(xí)的過程中,找到了很多樂趣。老師的教學(xué)內(nèi)容非常有趣,每一節(jié)課都深深的吸引了我,還有,我自己利用空閑的時(shí)間上網(wǎng)自學(xué),現(xiàn)在進(jìn)步很大,我想把我學(xué)習(xí)心得和大家分享一下。
老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當(dāng)時(shí)就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時(shí)間吧,做了一個(gè)很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個(gè)flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實(shí)flash的學(xué)習(xí)并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅(jiān)持下來,還有就是要多實(shí)踐,在實(shí)踐中入門與提高,這樣才能進(jìn)步得快!
flas______制作其實(shí)就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時(shí)間精準(zhǔn)選材、精心制作。同時(shí)要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風(fēng)格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。
在學(xué)習(xí)階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運(yùn)用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時(shí)請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、誨人不倦的老師,總能在第一時(shí)間為你提供耐心細(xì)致的'講解。同時(shí),在制作過程中一定要耐心、細(xì)致,對于其中的細(xì)節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習(xí),考慮周祥,力求做到完美。
flash制作的過程是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習(xí)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇五
“動畫”一詞,引用美國傳統(tǒng)詞典中的解釋。
使有生命;充滿生命力。
給予興趣;給予熱情;使有活力。
鼓勵(lì),激勵(lì):使充滿精神、勇氣或決心;鼓勵(lì)。
慫恿;驅(qū)使。
推動,驅(qū)動。
使栩栩如生地運(yùn)動:生產(chǎn),設(shè)計(jì),或制作(如卡通片)使之產(chǎn)生運(yùn)動錯(cuò)覺。
前四個(gè)哲學(xué)定義很好理解,而我們真正要討論的是第五、六個(gè)定義,動畫意味著運(yùn)動,
就從這一點(diǎn)開始說起,動畫要隨著時(shí)間而變化,尤其指視覺上的變化。運(yùn)動基本上表現(xiàn)為物體隨著時(shí)間,發(fā)生位置上的變化,開始在這里,一會兒又在那里。理論上講,物體也曾介于兩點(diǎn)之間某個(gè)位置,但我也不能給出純粹哲學(xué)的解釋(至少現(xiàn)在還不能)。隨著時(shí)間的流逝,物體開始在這一點(diǎn),而后又到了那一個(gè)點(diǎn)。
研究人員發(fā)現(xiàn),圖像以每秒鐘24幀的速度播放,最容易被看成運(yùn)動的圖像。比這個(gè)速度再慢些,會由于停頓時(shí)間較長而引起跳幀,破壞了影像的連貫。人類的眼睛似乎也不能分辨比這個(gè)幀頻再快的速度,從理論上講,就算以每秒100幀的速度播放也不會使動畫變得更真實(shí)(雖然快速的幀頻會引起程序動畫更多的交互響應(yīng),看上去會更平滑)。
動態(tài)動畫vs靜態(tài)動畫。
使用程序動畫的好處不僅是文件大小的問題,這也是程序動畫成為動態(tài)動畫的根本。大家是否看過泰坦尼克這部電影?希望還記得一些,但沉船這件事,卻是每次都發(fā)生的,不論是在電影院,家庭錄像機(jī)還是dvd中。不管是按下短暫的停止還是暫停,都不會阻止沉船事件,這是因?yàn)殡娪笆怯梢贿B串靜止的圖像組成的。
要是在我們的電影里有一些物體可以使用鼠標(biāo)或鍵盤來改變它們,那又會怎樣?允許用戶與屏幕上的物體進(jìn)行交互,這樣的效果遠(yuǎn)超過了靜態(tài)動畫,你甚至可以挽救泰坦尼克!
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flash動畫學(xué)習(xí)心得篇六
學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的,我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢沒有什么,大概就是我不喜歡它的原因吧!
在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。
從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。
通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的`時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了?,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇七
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇八
Flash動畫是一種利用AdobeFlash軟件制作的動畫效果。作為一種在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代大放異彩的動畫形式,它給人們帶來了很多的樂趣和驚喜,也讓人們進(jìn)一步了解到了動畫創(chuàng)作的魅力。在我的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中,我深刻感受到了Flash動畫的魅力與技巧,獲得了許多寶貴的心得體會。
第二段:技巧總結(jié)。
在制作Flash動畫時(shí),有幾個(gè)關(guān)鍵的技巧非常重要。首先,要提前規(guī)劃好整個(gè)動畫的結(jié)構(gòu)和劇情,確定好每一幀的內(nèi)容和動作。其次,要熟練掌握各種Flash工具的使用,例如畫筆、填充、形狀變換等,這些工具能夠提供各種不同效果的制作方式。最重要的是,要善于運(yùn)用關(guān)鍵幀和補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn)物品的平滑過渡和運(yùn)動效果,這是制作精美動畫的核心技巧。
第三段:創(chuàng)意發(fā)揮。
在創(chuàng)作Flash動畫中,發(fā)揮創(chuàng)意是非常關(guān)鍵的。創(chuàng)意可以幫助我們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨(dú)特而生動的動畫效果。通過在場景中加入動感的背景音樂、豐富的細(xì)節(jié)描繪和適當(dāng)?shù)慕巧?,可以使整個(gè)動畫更具吸引力并且更加生動。另外,可以嘗試添加特效效果,如煙霧、雨滴和閃電等,以增加動畫的視覺沖擊力。通過充分發(fā)揮創(chuàng)意,可以讓動畫更加生動有趣。
第四段:動畫整體視覺效果。
除了創(chuàng)意,動畫的整體視覺效果也非常重要。在制作Flash動畫時(shí),我們應(yīng)該注重整體的美觀性和統(tǒng)一性,以增加觀賞性。合理選擇顏色搭配,控制元素的尺寸和位置,使動畫中的每一個(gè)組成部分都能夠和諧地融合在一起。同時(shí),要注意使用合適的過渡效果,使各個(gè)場景之間的切換更加自然流暢。通過精心設(shè)計(jì),可以使動畫呈現(xiàn)出更為出色的視覺效果。
第五段:提升交互性。
Flash動畫還具有很強(qiáng)的交互性,這使得用戶可以參與到動畫中來。通過添加按鈕、鏈接和鼠標(biāo)互動等,可以實(shí)現(xiàn)動畫與用戶之間的互動效果。在制作Flash動畫時(shí),我們應(yīng)該合理運(yùn)用這些交互設(shè)計(jì),增加用戶的參與感和體驗(yàn)感。例如,可以添加一些游戲性質(zhì)的互動元素,使用戶在觀看動畫的同時(shí)也能夠享受其中的互動樂趣。通過提升交互性,可以使動畫更加生動有趣并且提升用戶的參與度。
總結(jié):
通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐制作Flash動畫,我深刻體會到了制作動畫的技巧和創(chuàng)意發(fā)揮的重要性。合理使用Flash工具和技巧,發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,注重整體視覺效果和提升交互性,可以制作出更有吸引力和趣味性的動畫作品。我相信,在未來不斷學(xué)習(xí)和研究的過程中,我將能夠進(jìn)一步提升自己的動畫制作水平,創(chuàng)作出更加精彩的Flash動畫作品。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇九
動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;最有魅力并運(yùn)用最廣的當(dāng)屬三維動畫,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運(yùn)用三維動畫技術(shù)。 動畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動。對此小編給各位收集了動畫制作學(xué)習(xí)心得,歡迎各位查閱。
一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個(gè)小時(shí)不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習(xí),我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實(shí)畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時(shí)間去學(xué)習(xí)。
在大三的時(shí)候,我有幸參加了學(xué)校組織去“力方學(xué)院”培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習(xí)中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。
培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習(xí),做一部動畫真的很不容易,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。有很多學(xué)生在這里進(jìn)行長期的培訓(xùn),而在大學(xué)的我們卻在為了怎樣打發(fā)無聊的時(shí)間而煩惱,正因?yàn)檫@樣我們跟他們就拉開了很長的一段距離。這一刻起,我就在想,再不努力青春就真的沒了,奮斗真的是一輩子的事,不能一天推一天。
特別愛笑,每一次講著就會說一個(gè)笑話,讓我們哈哈大笑,以至于上課不會有想睡覺的感覺,有時(shí)也跟學(xué)生做一些小的互動,這是我最喜歡的一點(diǎn),這樣會讓我們跟老師們拉近距離,讓我徹底喜歡上了這里的老師。從此我對力方有了好感,我喜歡這里的氛圍,很多人一起學(xué)習(xí),相互競爭,這樣才有壓力才有學(xué)習(xí)的動力。
在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時(shí)間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手能力還是有一定的局限性。
到后來我通過了解,力方有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個(gè)月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到力方進(jìn)行三個(gè)月的實(shí)訓(xùn),通過一個(gè)月的學(xué)習(xí),我對動畫這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本方法,在這里學(xué)習(xí)最好的事情就是你不懂的就可以問老師,在大學(xué)里學(xué)習(xí)的時(shí)候,下課老師就走了,不會理會那么多。而在這里卻不會。這里都是資深的專業(yè)老師,可以給我專業(yè)的指導(dǎo),教會我更多的東西。
實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。這里的同學(xué)真的很棒,我真想給他們點(diǎn)個(gè)贊,我每次問他們問題的時(shí)候,他們都會教我,真的很感謝他們,力方就是我的另一個(gè)大家庭。
在想要真正做好一件事不容易。這是我在實(shí)訓(xùn)中的體會之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。
這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中不斷積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。既然選擇了動畫專業(yè),就要好好去學(xué)。
易懂,我會得到很大的提高的。而且更重要的是,我在這里能聽到很多大家感興趣的話題,說真的,這些也是我更感興趣的。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),這里沒有學(xué)習(xí)的枯燥。
培訓(xùn)結(jié)束后,我把自己這三個(gè)月學(xué)習(xí)知識做了一個(gè)系統(tǒng)的總結(jié),制作成了一個(gè)作品集,我會把學(xué)到的知識應(yīng)用在自己的工作中,提高自己的水平。于是我此時(shí)此刻深信一句話“學(xué)習(xí)是沒有捷徑可言的,唯一的捷徑就是不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí),只有這樣才能學(xué)到真功夫”。我學(xué)動畫還只邁出了第一步,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將更加努力。我也相信在老師的教導(dǎo)下,我一定能學(xué)到更多的東西。
通過這三周學(xué)習(xí)flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習(xí)flash的心得體會。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小車、小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。 我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。 通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
關(guān)于繪畫。我想這也是很多學(xué)習(xí)者感到頭痛的問題??粗思移恋膱鼍?,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達(dá),這就是繪畫功底的`問題。由于很多愛好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫畫成了學(xué)習(xí)路上的一只攔路虎。因?yàn)槟愕膭?chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當(dāng)然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當(dāng)別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個(gè)練習(xí)的過程,在這一點(diǎn)上沒有速成可言,如果你立志成為一個(gè)優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動畫方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)的畫吧!
初學(xué)時(shí),總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時(shí),卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時(shí)間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動人,特別在這個(gè)日新月異的時(shí)代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時(shí)不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我體會到動畫制作的過程也是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會越覺得奧妙無窮、樂趣無窮。我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作,它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解了動畫原理,了解了幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白flash是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。通過對flash的學(xué)習(xí),我認(rèn)為創(chuàng)意是制作flash最重要的一點(diǎn)。一件好的作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。我想之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時(shí)不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。 除了創(chuàng)意之外,我認(rèn)為構(gòu)思也很重要,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個(gè)畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個(gè)整體。就如同寫作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整個(gè)文章的概括,否則就不知到如何下手。
總之,通過這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十
近幾年來, flash 動畫發(fā)展迅速。 它是圖、 文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性深得人們的喜愛。我們在瀏覽大部分網(wǎng)站和網(wǎng)頁時(shí)都能看到大大小小、各式各樣的 flash 動畫,還 有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是不計(jì)其數(shù)。
動畫制作 flash
學(xué)習(xí)flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。
回想起自己,當(dāng)初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的, 我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢 沒有什么, 大概就是我不喜歡它的原因吧!
到了現(xiàn)在,我了解到flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)軟件。它還是一種交互式動畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果呢。簡直太神奇了吧?近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash 對我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小 小、各式各樣的 flash 動畫,還有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是無 計(jì)其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用 flash 所制作。
從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
我們學(xué)習(xí)了flash,就要會運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習(xí),學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。
通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
首先從簡單的小球運(yùn)動學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。
我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對動畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。
圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash 提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。
通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。
通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。
補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。
總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!
學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對其感興趣了?,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.
多媒體課件設(shè)計(jì)與制作
題 目:學(xué)習(xí)flash動畫制作的心得
姓 名: 胡xx
老 師:張xx
學(xué) 號: 20xx75030109
學(xué) 院:地理與環(huán)境科學(xué)學(xué)院
時(shí) 間: 20xx年6月11日
摘要:近年來,flash動畫在網(wǎng)絡(luò)上快速流行,它以體積小、兼容性好、紙管動感、互動性強(qiáng)、支持mp3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn),改變了以往靜態(tài)的、枯燥的網(wǎng)頁形式,成為當(dāng)今最流行、最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動畫?!秄lash動畫制作》課程也成為各中等職業(yè)院校計(jì)算機(jī)專業(yè)的專業(yè)課?!秄lash動畫制作》是一門極富實(shí)踐性、創(chuàng)造性的課程,教學(xué)目的不僅是讓學(xué)生理解相關(guān)原理,更重在讓學(xué)生掌握制作技巧,最終能獨(dú)立完成主題動畫的制作。信息技術(shù)課中的flash動畫是學(xué)生比較感興趣的內(nèi)容,但一直以來也是學(xué)生覺得難學(xué)的內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計(jì); 流行; 課程; 學(xué)生
flash8.0是美國macromedia公司于flash mx2004之后推出的矢量圖形編輯和動畫制作軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,功能十分強(qiáng)大。利用該軟件制作的矢量圖和動畫具有文件尺寸小、交互性強(qiáng)、可帶音效和兼容性好等特點(diǎn),能夠創(chuàng)作出效果細(xì)膩而獨(dú)特的網(wǎng)頁和多媒體作品。
《flash動畫制作》是一門培養(yǎng)學(xué)生掌握動畫制作理論及制作技巧的課程,針對《flash動畫制作》不同于傳統(tǒng)課程的較強(qiáng)的課程特點(diǎn),學(xué)習(xí)時(shí)我們可以把flash動畫制作和拍攝電影的工序聯(lián)系起來,進(jìn)行有效的探索和實(shí)踐,可以取得較好的效果。flash是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫的設(shè)計(jì)中。
flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序,以及介于它們之間的任何內(nèi)容。他不僅適用于專業(yè)動畫人士,還能使業(yè)余動畫愛好者通過它制作出精彩的動畫。正因?yàn)槿绱?,許多工科類職業(yè)院校也將 《flash動畫制作》作為選修課納入教學(xué)計(jì)劃。
對我來說,這學(xué)期我也選修了教育技能類的這門課程——《多媒體課件設(shè)計(jì)與制作》,但是面對課程學(xué)時(shí)安排少、學(xué)生來自不同的專業(yè)等困難,我們?nèi)粢谳^短的時(shí)間內(nèi)盡可能多的掌握flash動畫制作的知識與技巧,體會到學(xué)習(xí)flash動畫制作的`成就和樂趣,那就需要學(xué)習(xí)以下幾點(diǎn):
1.無論做什么事情,第一次都是很重要的。第一堂課如果能激發(fā)起學(xué)生的興趣和求知欲望,就能讓學(xué)生對此門課程有個(gè)好感并逐漸產(chǎn)生興趣。在我們這學(xué)期開始的前幾節(jié)課中老師重點(diǎn)講了flash 的特點(diǎn)、熟悉了flash的工作界面和簡單操作。
在課后,我查閱了flash發(fā)展史的相關(guān)資料,找到flash之父——喬納森.蓋伊創(chuàng)建flash的故事。我發(fā)現(xiàn)了每一個(gè)新技術(shù)的出現(xiàn)都不是一蹴而就的,都有一個(gè)不斷嘗試實(shí)踐的過程。就像蓋房子,沒有最初一磚一瓦的壘搭,也不會出現(xiàn)現(xiàn)在各種雄偉豪華的大廈。其實(shí),學(xué)習(xí)這門課程,就要勇于實(shí)踐,不斷實(shí)踐。此外我還閱讀了flash在各種應(yīng)用領(lǐng)域的經(jīng)典案例,感覺特別神奇,也嘗試著做一下,在不知不覺中感覺喜歡上這個(gè)課程。
2.上課這么長時(shí)間,我感覺 學(xué)習(xí)興趣很難持久,如何保持興趣,
我也在學(xué)習(xí)過程中督促自己不斷嘗試過。我還發(fā)現(xiàn)除了很少對flash非常感興趣的同學(xué),大部分同學(xué)下課后都不會主動練習(xí),等到下一節(jié)課基本上都忘掉了前一節(jié)課的內(nèi)容,所以需要課后學(xué)生積極地去尋找答案,或動手操作,只有這樣才能真正起到對知識技能的強(qiáng)化記憶作用。另外一點(diǎn)就是老師一直做的——在課堂中督促要做到。因?yàn)檫x修課課時(shí)比較少,加之學(xué)生來自不同的年級和專業(yè),在課堂教學(xué)中也存在一下問題:1)學(xué)生的水平不一樣,安排同樣的課業(yè)會讓基礎(chǔ)好的吃不飽,基礎(chǔ)差的吃不了。2)經(jīng)常出現(xiàn)有厭學(xué)情緒或中途放棄或者直接不做的學(xué)生。3)每節(jié)課課業(yè)完成的情況差異較大,基礎(chǔ)好,學(xué)習(xí)主動性強(qiáng)的同學(xué)通常完成的速度比較快,質(zhì)量相對較高,主動性差的學(xué)生則有可能一無所獲。
另一方面,對現(xiàn)在大多數(shù)學(xué)生來說,互聯(lián)網(wǎng)的存在,使他們很早就認(rèn)識了各種各樣的flash作品,對flash的強(qiáng)大功能有一個(gè)感性的認(rèn)識,對學(xué)習(xí)flash動畫制作有一定的渴望。但是,我們大多數(shù)學(xué)生學(xué)習(xí)底子比較薄,學(xué)習(xí)習(xí)慣不好,遇到困難也容易放棄,沒有鉆研的精神。學(xué)習(xí)到現(xiàn)在,flash的水平也參差不齊,對flash一知半解,懵懵懂懂的。通過學(xué)習(xí)這門課程,我除了學(xué)習(xí)到flash專業(yè)能力外,還收獲了其它一些東西,如獨(dú)立思考能力、解決問題能力,不懂就問的習(xí)慣和應(yīng)該自覺尊重課堂的禮貌。教師在課堂上一遍一遍不厭其煩的講授,有時(shí)候還要停下來等大家全都跟上再講,或者干脆返回去再講一遍,說實(shí)話讓我感受到了學(xué)習(xí)的力量,學(xué)習(xí)的重要性,身教勝于言教。其身正,不令則行,其身不正,雖令不行。
flash課程一般都要經(jīng)歷由flash繪圖工具及其他工具的使用到幀的使用,在從元件到圖層的使用、場景設(shè)置,插入聲音,再到動作腳本的設(shè)置等,再到綜合實(shí)例的創(chuàng)作這樣一個(gè)過程。老師在講授每個(gè)過程時(shí),先講清理論知識,再進(jìn)行相關(guān)實(shí)例操作。這樣學(xué)生容易理解,能較快掌握相關(guān)知識。比如,老師在講授圖層時(shí)先講清圖層是什么?在實(shí)際中我們?nèi)绾握J(rèn)識圖層?我覺得圖層就好像一張透明的紙,在這張紙上我們可以制作任何圖形,還可以將多層紙放在一起,我們最后看到的效果是所有紙上的內(nèi)容,即動畫最后顯示的內(nèi)容為所有圖層的內(nèi)容。也可以比作鋁合金窗戶,圖層就好像窗戶上的玻璃一樣,是透明的,把這兩扇窗戶重疊在一起,或更多重疊在一起,這就是圖層。我們在第一層玻璃上制作圖形,也可以在第二層玻璃上制作圖形,也可到第三層第四層等,它們之間互不影響,這也是圖層的一個(gè)重要作用。最后將所有的內(nèi)容顯示出來,也就是圖層所有的內(nèi)容。實(shí)例操作時(shí),老師先在屏幕上熟練的展示一遍,然后讓學(xué)生跟著自己再做一遍,最后讓學(xué)生自己練習(xí)加深印象。比如學(xué)生能夠非常熟練的制作出一個(gè)毛筆在屏幕上寫字的動畫、利用遮罩技術(shù)做出了放大鏡動畫和紅星閃閃的動畫。底子好的學(xué)生也發(fā)揮想象制作出自己感興趣的作品,當(dāng)我們有疑問時(shí),問老師或同學(xué)之間互相探討、或互相琢磨,這樣可以互相進(jìn)步、提高整體制作水平。
[摘 要]隨著 flash 作品在網(wǎng)絡(luò)上的廣泛傳播,其強(qiáng)大的動畫功能吸引了越來越多的人們開始學(xué)習(xí)并利用flash 來制作動畫和與其相關(guān)的多媒體課件,本文就這學(xué)期以來對flash動畫學(xué)習(xí)和制作的心得來闡述以下幾方面的內(nèi)容:
[關(guān)鍵詞]flash、動畫制作、應(yīng)用、心得、文化
[引言]時(shí)光如流沙,不知不覺間這學(xué)期的flash動畫制作學(xué)習(xí)已經(jīng)接近尾聲了,從最初的一無所知,到現(xiàn)在的初有成效,其間付出了時(shí)間和心血,但也感受到了快樂和滿足。學(xué)習(xí)的過程是一個(gè)積累、實(shí)踐,創(chuàng)新并提高的過程,只有不段地學(xué)習(xí)、不斷地總結(jié),不斷地創(chuàng)新,才能不斷地提高。在這次flash動畫制作的學(xué)習(xí)過程中,我覺得自己是獲益匪淺的,也總結(jié)了一些心得體會。
具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。
flash動畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)flash動畫設(shè)計(jì)知識體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自flash誕生以來就存在。flash動畫說到底就是“遮罩+補(bǔ)間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。
繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作flash動畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。
在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這是flash動畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。
補(bǔ)間動畫是整個(gè)flash動畫設(shè)計(jì)的核心,也是flash動畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。
學(xué)習(xí)flash動畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動畫”設(shè)計(jì)。
補(bǔ)間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使
動畫更完美!
遮罩是flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是flash動畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。
使用遮罩配合補(bǔ)間動畫,可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動畫。并且,從這些動畫實(shí)例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動畫效果。
幀——是進(jìn)行flash動畫制作的最基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動畫都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。
關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺上存在實(shí)例對象并可對其進(jìn)行編輯的幀。
空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。
普通幀——在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對象,但不能對實(shí)例對象進(jìn)行編輯操作的幀。
1)關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格。
2)同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對象,并可對其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對象。
3)關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動作腳本,普通幀上則不能。
所謂補(bǔ)間動畫又叫做中間幀動畫,漸變動畫,只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部分由軟件自動生成,省去了中間動畫制作的復(fù)雜過程,這正是flash的迷人之處,補(bǔ)間動畫是flash中最常用的動畫效果。
注意:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說明元件沒有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動畫。
影片剪輯元件——可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。
按鈕元件——實(shí)際上是一個(gè)只有4幀的影片剪輯,但它的時(shí)間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標(biāo)指針的動作做出簡單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過給舞臺上的按鈕實(shí)例添加動作語句而實(shí)現(xiàn)flash影片強(qiáng)大的交互性。
圖形元件——是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動畫片段。圖形元件與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行。
通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡單的動畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十一
第一段:引言(大約200字)。
在現(xiàn)代科技高速發(fā)展的時(shí)代,動畫已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。而在眾多的動畫制作軟件中,F(xiàn)lash作為一種強(qiáng)大且靈活的工具,為制作精美動畫提供了很多便利。在我學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行高級動畫制作的過程中,我積累了一些心得體會。今天,我將和大家分享我對Flash高級動畫的認(rèn)識和感悟。
第二段:Flash高級動畫技術(shù)的重要性(大約200字)。
Flash高級動畫技術(shù)在當(dāng)今的動畫制作領(lǐng)域中具有重要的地位。它不僅可以通過高級動畫效果吸引觀眾的眼球,還可以增加動畫的表現(xiàn)力和藝術(shù)性。而Flash高級動畫技術(shù)的精髓則在于其豐富的動畫特效和強(qiáng)大的交互性。通過合理地運(yùn)用Flash的高級動畫功能,可以創(chuàng)造出生動、逼真的動畫作品,讓觀眾沉浸在其中,獲得更好的視覺體驗(yàn)。
第三段:運(yùn)用高級動畫特效(大約300字)。
在Flash中,高級動畫特效的運(yùn)用能夠使平凡的動畫瞬間變得生動有趣。例如,通過使用動畫過渡效果,可以使場景之間的切換更加流暢自然,增加觀眾的觀賞樂趣。同時(shí),強(qiáng)調(diào)運(yùn)動的特效,如速度和加速度,可以讓人們感受到動畫中物體的真實(shí)運(yùn)動軌跡,增加動畫的真實(shí)感。此外,借助特殊效果的運(yùn)用,如光影、煙霧等,可以為動畫增添一份神秘感和戲劇性。
第四段:提升交互性的重要性(大約300字)。
除了各種高級動畫特效,F(xiàn)lash還擁有出色的交互性,這使得動畫呈現(xiàn)出了全新的形式和體驗(yàn)。通過利用Flash的交互功能,觀眾可以與動畫進(jìn)行互動,參與到故事中來,提升了觀眾的參與感和投入感。而通過選擇、拖拽和點(diǎn)擊等操作,觀眾可以主動選擇不同的劇情發(fā)展路徑,增加了動畫的可玩性。這種交互性的引入,不僅給動畫帶來了更多的創(chuàng)作空間,還能夠使觀眾深度參與,提高動畫的吸引力和影響力。
第五段:總結(jié)(大約200字)。
隨著科技的發(fā)展和人們對動畫的需求不斷提高,F(xiàn)lash高級動畫技術(shù)正在成為制作精美動畫作品的重要工具。在我學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行高級動畫制作的過程中,我深刻體會到了Flash高級動畫技術(shù)的重要性和魅力。通過合理地運(yùn)用高級動畫特效和增加交互性,我們能夠創(chuàng)造出更好的動畫作品,從而更好地滿足觀眾的需求。我希望通過我的努力與創(chuàng)作,能夠?qū)lash高級動畫技術(shù)發(fā)揮到極致,創(chuàng)作出更多精彩紛呈的動畫作品,為觀眾帶來更多的歡樂和啟發(fā)。
(注:本篇文章以"Flash高級動畫心得體會"為主題,共五段,每段約達(dá)到所示字?jǐn)?shù)。)。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十二
Flash是一款常用的動畫制作軟件,在廣告、視頻游戲、動畫片等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。我在使用Flash制作高級動畫的過程中積累了很多心得體會,下面我將從技術(shù)選擇、創(chuàng)意思維、動畫細(xì)節(jié)、優(yōu)化效果和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)五個(gè)方面來分享我的心得。
首先,技術(shù)選擇是制作高級動畫的基礎(chǔ)。在Flash中,我們可以選擇幀動畫、補(bǔ)間動畫和骨骼動畫等不同的技術(shù)來制作動畫。而對于高級動畫的制作來說,骨骼動畫是最常用的技術(shù)。骨骼動畫可以將角色的骨骼劃分為多個(gè)部分,通過調(diào)整骨骼的位置和角度來控制角色的動作。這種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更為流暢和真實(shí)的動畫效果。所以在制作高級動畫時(shí),我們應(yīng)該選擇合適的技術(shù)來滿足我們的需求。
其次,創(chuàng)意思維是制作高級動畫的靈魂。一個(gè)好的創(chuàng)意可以激發(fā)觀眾的興趣,讓他們對動畫產(chǎn)生共鳴。在制作高級動畫時(shí),我們應(yīng)該有創(chuàng)意的頭腦,探索新的想法,并用獨(dú)特的方式呈現(xiàn)出來。比如,我們可以運(yùn)用象征性的符號、夸張的動作和有趣的場景來塑造角色和情節(jié)。創(chuàng)意是制作高級動畫的核心,只有擁有獨(dú)特的創(chuàng)意,才能制作出令人印象深刻的動畫作品。
第三,動畫細(xì)節(jié)對于高級動畫的制作至關(guān)重要。細(xì)節(jié)決定了動畫的質(zhì)量和真實(shí)感。在制作高級動畫時(shí),我們應(yīng)該注重每一個(gè)細(xì)節(jié),注意角色的眼神、手勢、肢體語言等。比如,當(dāng)角色驚喜時(shí)可以讓他們眼睛放大,當(dāng)角色生氣時(shí)可以讓他們眉毛皺起來。這些小細(xì)節(jié)可以讓角色更加生動、立體,讓觀眾更加容易和他們產(chǎn)生情感共鳴。同時(shí),我們還可以加入一些特殊效果,比如光影效果、模糊效果和粒子效果等,使動畫更加生動和逼真。
接下來,優(yōu)化效果是制作高級動畫必須考慮的因素之一。在制作高級動畫時(shí),我們常常會使用大量的動畫效果和特技,這樣會增加動畫的文件大小,導(dǎo)致加載緩慢。為了解決這個(gè)問題,我們可以通過優(yōu)化來減小文件大小和加載時(shí)間。比如,我們可以選擇對文件進(jìn)行壓縮、裁剪或者分離處理,減少文件的負(fù)擔(dān)。另外,我們也可以通過減少動畫的幀數(shù)、簡化動畫的細(xì)節(jié)和避免重復(fù)的元素來優(yōu)化動畫效果。優(yōu)化效果可以讓觀眾更好地體驗(yàn)到動畫作品,提升動畫的質(zhì)量和表現(xiàn)力。
最后,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是制作高級動畫的不可或缺的一部分。只有在實(shí)踐中不斷摸索和嘗試,我們才能提升自己的動畫制作技巧。在實(shí)踐中,我們可以學(xué)習(xí)和模仿其他優(yōu)秀的動畫作品,理解他們的創(chuàng)意和技巧,并嘗試將其應(yīng)用到自己的作品中。同時(shí),我們還可以參加一些動畫制作比賽或者培訓(xùn)班,與其他動畫愛好者交流經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)他們的制作方法和技巧。通過不斷實(shí)踐和學(xué)習(xí),我們可以不斷提高自己的動畫制作能力。
總之,F(xiàn)lash高級動畫制作需要技術(shù)選擇、創(chuàng)意思維、動畫細(xì)節(jié)、優(yōu)化效果和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)等多方面的綜合能力。只有通過不斷探索和實(shí)踐,我們才能制作出高質(zhì)量的動畫作品。希望我的心得體會能夠?qū)ζ渌膭赢嬛谱鲪酆谜哂兴鶐椭W屛覀円黄鹋?,探索更加出色的Flash高級動畫制作技巧。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十三
動畫是一門追求創(chuàng)意和藝術(shù)的綜合性學(xué)科,學(xué)習(xí)動畫可以培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力、審美能力和想象力,同時(shí)也可以提高動手能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在我學(xué)習(xí)動畫的過程中,我獲得了很多寶貴的心得體會。以下是我對學(xué)習(xí)動畫的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望對其他想要學(xué)習(xí)動畫的人有所幫助。
首先,學(xué)習(xí)動畫需要具備一定的基礎(chǔ)知識和技能。動畫涉及到很多方面的知識,包括美術(shù)、設(shè)計(jì)、攝影、編程等等。因此,學(xué)習(xí)動畫的第一步是建立起一個(gè)扎實(shí)的基礎(chǔ)。要學(xué)好動畫,需要掌握好色彩、造型、構(gòu)圖等美術(shù)基本功,了解攝影、光影和視覺效果等方面的知識,熟悉各種動畫軟件的操作和動畫制作的流程。只有在掌握了這些基礎(chǔ)知識之后,才能更好地進(jìn)行創(chuàng)作。
其次,學(xué)習(xí)動畫需要積極參與實(shí)踐和交流。動畫是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,只有通過實(shí)際動手去制作動畫作品,才能真正理解和掌握動畫的制作過程和技巧。我在學(xué)習(xí)動畫的過程中,參加了很多動畫制作的實(shí)踐項(xiàng)目,通過與同學(xué)們合作,互相學(xué)習(xí)和交流,不斷提高自己的動畫制作水平。在實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)動畫制作是一個(gè)復(fù)雜而艱巨的過程,需要耐心和堅(jiān)持不懈的努力。但是,只有通過實(shí)踐,才能不斷積累經(jīng)驗(yàn),才能不斷地提高自己的動畫制作能力。
再次,學(xué)習(xí)動畫需要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力。動畫是一門充滿創(chuàng)意的藝術(shù)形式,要想在動畫領(lǐng)域脫穎而出,就需要有自己獨(dú)特的創(chuàng)意和想象力。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我發(fā)現(xiàn),要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力,最重要的是要不斷觀察和思考。通過觀察生活中的細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)其中的美和奇妙,不斷思考和總結(jié),才能在動畫創(chuàng)作中表達(dá)自己的獨(dú)特觀點(diǎn)和想法。同時(shí),還可以參考其他優(yōu)秀的動畫作品,吸取其中的精華,加以運(yùn)用和創(chuàng)新,從而開拓自己的創(chuàng)作思路。
最后,學(xué)習(xí)動畫需要保持激情和專注。動畫是一個(gè)需要付出很多時(shí)間和精力的學(xué)科,要想學(xué)好動畫,就必須保持激情和專注。在學(xué)習(xí)動畫的過程中,我遇到了很多困難和挫折,但是我始終堅(jiān)持下來,因?yàn)槲覠釔蹌赢?,我對動畫充滿了激情。只有充滿激情地學(xué)習(xí),才能持續(xù)地進(jìn)步。同時(shí),在學(xué)習(xí)動畫的過程中,要有很強(qiáng)的專注力,不能被其他事情分散注意力。只有保持專注,才能更好地理解和掌握動畫的技巧和方法。
綜上所述,學(xué)習(xí)動畫是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的過程。學(xué)習(xí)動畫需要具備一定的基礎(chǔ)知識和技能,需要積極參與實(shí)踐和交流,需要培養(yǎng)自己的創(chuàng)意和想象力,同時(shí)需要保持激情和專注。只有不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能不斷提高自己的動畫制作能力,走上動畫創(chuàng)作的道路。希望我的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)能對其他學(xué)習(xí)動畫的人有所啟發(fā)和幫助。
flash動畫學(xué)習(xí)心得篇十四
首段:概述Flash高級動畫的重要性和目的(150字左右)。
Flash高級動畫是一種以Flash軟件為工具,運(yùn)用復(fù)雜的動畫效果和交互性設(shè)計(jì),來展現(xiàn)和傳達(dá)信息的方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷進(jìn)步,人們對于網(wǎng)頁內(nèi)容的要求也越來越高,傳統(tǒng)的簡單動畫已不能滿足用戶的需求。因此,掌握Flash高級動畫技巧,成為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師的必備能力之一。本文將分享我在學(xué)習(xí)和實(shí)踐Flash高級動畫過程中的體會和心得。
第二段:掌握基本動畫技巧的重要性(250字左右)。
在學(xué)習(xí)Flash高級動畫之前,我們必須先掌握基本的動畫技巧?;镜膭赢嫾记砂ㄟ\(yùn)動、縮放、旋轉(zhuǎn)、透明等。只有熟悉并且靈活應(yīng)用這些技巧,才能在制作高級動畫時(shí)表達(dá)自己的創(chuàng)意。此外,還需要注意掌握動畫的時(shí)間軸和關(guān)鍵幀的使用,以及懂得調(diào)整動畫的速度和節(jié)奏。只有將基本動畫技巧熟練掌握,才能真正進(jìn)入高級動畫的世界。
第三段:運(yùn)用過渡效果和過渡動畫的技巧(300字左右)。
過渡效果是Flash高級動畫中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。通過恰當(dāng)?shù)倪^渡效果和過渡動畫,可以使頁面之間的轉(zhuǎn)換更加流暢自然,提升用戶的體驗(yàn)。在運(yùn)用過渡效果時(shí),需要掌握場景之間的連接和轉(zhuǎn)換,使過渡效果與頁面的主題和內(nèi)容保持一致。例如,可以運(yùn)用漸變、淡出、飛入等效果,使頁面的切換更加流暢。同時(shí),過渡動畫的設(shè)計(jì)需要注重頁面元素的動態(tài)效果和視覺沖擊力,從而吸引用戶的注意力。
第四段:創(chuàng)造互動體驗(yàn)的設(shè)計(jì)和互動動畫技巧(300字左右)。
互動體驗(yàn)是現(xiàn)代高級動畫的關(guān)鍵所在。通過設(shè)計(jì)有趣的互動動畫,可以使用戶在與網(wǎng)頁進(jìn)行交互時(shí)獲得更多的樂趣,并且增加用戶的參與度和粘性。在設(shè)計(jì)互動體驗(yàn)時(shí),需要注意頁面元素的響應(yīng)速度和效果,以及合理的用戶界面設(shè)計(jì),使用戶操作變得簡單易懂。同時(shí),互動動畫需要給予用戶即時(shí)的反饋,以增加用戶的滿意度。通過巧妙設(shè)計(jì)并運(yùn)用互動動畫技巧,可以使網(wǎng)頁更具吸引力,并且提升用戶的使用體驗(yàn)。
第五段:總結(jié)Flash高級動畫帶來的益處和改變(200字左右)。
通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐Flash高級動畫,我深刻體會到它所帶來的益處和改變。Flash高級動畫不僅可以提升網(wǎng)頁的效果和表現(xiàn)力,還可以為用戶提供更好的使用體驗(yàn)。作為一名網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,掌握Flash高級動畫技能,可以幫助我們更好地表達(dá)創(chuàng)意,提升設(shè)計(jì)作品的品質(zhì)。同時(shí),F(xiàn)lash高級動畫還可以開拓我們的思維方式,激發(fā)創(chuàng)造力,讓我們在設(shè)計(jì)過程中更加靈活和多樣化??偟膩碚f,F(xiàn)lash高級動畫是一種具有巨大潛力和發(fā)展空間的設(shè)計(jì)技術(shù),掌握它將使我們在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)領(lǐng)域中更上一層樓。