教案中需要包含教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學手段等重要要素。教案的編寫還要注意培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新思維。以下是小編為大家整理的教案范文,供大家參考使用。
大班數(shù)學教案森林旅館篇一
活動目標:
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
活動準備:
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
活動過程:
(一)參加森林party,激發(fā)興趣。
師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
師:“有四個小動物來參加我們的party了,它們想每人住一個房間,怎么辦?”
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
游戲:跳舞毯。
(1)結(jié)合課件先進行方位的練習。
(2)跟著音樂跳舞。
活動延伸:
日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。
活動反思:
經(jīng)過這次的上課,幼兒對方位知識的感知得到了很大的提高,對后面的序數(shù)教學幫助很大。
從備課到上完課,對走自己的啟發(fā)還是很大的,認識到了幼兒教學的游戲性很重要,把游戲帶到課堂中,在游戲中學習,這樣的學習方式對幼兒園孩子來說是比較適合的。
大班數(shù)學教案森林旅館篇二
活動目標:
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
活動過程:
(一)參加森林party,激發(fā)興趣。
師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
2.party游戲:跳舞毯。
活動延伸:
日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。
大班數(shù)學教案森林旅館篇三
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
【活動準備】。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的動物形象的貼紙。
【活動過程】。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的`場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
四、作業(yè)點評。
大班數(shù)學教案森林旅館篇四
活動目標:
1、幼兒樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗有序數(shù)數(shù)的樂趣。
2、在配對游戲中復習鞏固5以內(nèi)的加法。
活動準備:
1、教師操作板;
2、水果蔬菜的卡片;
3、蔬果、蔬菜的圖片若干;
4、人手一個小盤子;
5、視頻轉(zhuǎn)換儀。
活動過程:
一、教師導入,引導幼兒展開討論。
秋天是一個豐收的季節(jié),很多的水果都成熟了???,都有哪些水果呢?
二、出示操作板,引導幼兒進行數(shù)數(shù)活動。
我們一起來數(shù)一數(shù)這里一共有多少水果呢?。引導幼兒從小紅旗開始,進行不同要求的數(shù)數(shù)活動。
1、數(shù)數(shù)一行有幾個水果?
2、數(shù)數(shù)一列有幾個水果?
3、一共有多少水果?
4、行列順數(shù)。
5、行列倒數(shù)。
三、出示蔬菜操作板,幼兒自由出題,做題目。
這一次,我請小朋友們出題目,找到每個蔬菜娃娃的位置。
集體采用比賽的形式,將幼兒分成紅隊和綠隊。請陸老師做裁判,給贏的那一隊貼上一個五角星。最后集體數(shù)一數(shù)五角星的個數(shù)。
四、幼兒玩配菜游戲:
1、幼兒討論自己準備配什么菜。
2、教師講解1—2個菜的配法。
4、幼兒集體操作,教師講解操作要求。
每個孩子用兩種原料來配一個菜或者是水果拼盤。要求總假不超過5塊錢。請小朋友注意色彩和味道的搭配,做一個既好看又美味的菜。
請幼兒自由到操作板上去取原料,取好后放在自己的小盤子里,將兩個菜上面的價格加一加,然后坐回到座位上,說說自己的菜打算怎么做。
5、集體檢查幼兒操作。
請幼兒按自己做的菜的價格將盤子放到相映價格數(shù)字的桌子上。再集體檢查。
大班數(shù)學教案森林旅館篇五
活動目標:
1.在感受音樂和感知隊形圖示的基礎上,用動作和隊形表現(xiàn)音樂形象。
2.創(chuàng)編舞蹈動作,并選擇合適的動作變換隊形。
3.學習小組合作,共同完成表演任務。
活動準備:
1.音樂、音響設備。
2.隊形示意圖、磁性底板。
活動過程:
師:你們看出來,這表示什么隊形嗎?這”兩橫排“是怎么排出來的呢?
教師小結(jié):原來,我們排隊的時候,橫排要對齊,豎排要對齊,每個小朋友之間還要空開一定的'距離,這樣跳舞的時候才好看。
師:有沒有哪組小演員愿意來試一試,排成這樣的兩橫排呢?
師:排好了嗎?”觀眾們“覺得他們排的怎么樣?
師:剛剛,我們的”兩橫排“已經(jīng)排的非常好了。那會不會排其他隊形呢?看,這是什么隊形?哪些小演員先來試試?注意間距哦。
二、創(chuàng)編動作:
師:今天,老師收到一個通知,森林里面要開舞會了,請仔細聽,會有哪些小動物參加呢?--聽音樂!
師:現(xiàn)在,我們跟著音樂來跳一跳吧!
三、變換隊形:
師:小朋友,你們還會做什么動作呢?那我們是在什么時候換動作呢?
出示新的隊形變換圖,邊換動作邊換隊形。
師:好,再請一組小演員上來,記住,要換動作變隊形哦!
師:你們還想換什么動作呢?(再請一組)師:小演員們可真厲害,跳的舞真不錯,現(xiàn)在我們一起去森林里參加舞會吧!
大班數(shù)學教案森林旅館篇六
活動目標:
1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系,共用一條邊。
2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
活動準備:火柴棒若干,三角尺,鐘表,骰子,錢包,ppt。
活動過程:
一、兒歌律動《湊十兒歌》。
二、新授課。
1、出示生活中常見的平面圖形。
師:小朋友你們來看看老師手中都有些什么東西啊?
幼:三角尺、鐘表、骰子、錢包。
師:你們回答的非常好,現(xiàn)在哪位小朋友來告訴老師,這些東西都可以用什么平面圖形來表示呢?(出示ppt)。
幼:圓形、長方形、正方形、三角形。
2、用火柴柜拼搭圖形,引出公用邊。
幼:三角形,2個,它們分別是由三條邊組成的。
幼:(用實物投影儀)小朋友自己來擺一擺。
小結(jié),我們一起來數(shù)一數(shù),看看這兩個三角形有幾條邊,是不是由一條我們數(shù)了兩次,這條共用的邊,我們就叫它“公用邊”
3、繼續(xù)讓幼兒拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
幼:正方形4條邊,三角形3條邊,一共用了7根小棍。
師:取走其中的一根小棍,,那你怎么拼出一個三角形和一個正方形?
幼:自己拼,巡場指導。
師:好,我們請一個小朋友上來拼一拼,我們大家一起來數(shù)一數(shù)。
小結(jié),今天我們學習了圖形公用邊的含義,他們都是共用一條邊,就叫做公用邊。
4、出示復雜圖形,尋找公用邊,加深印象。
師:我們一起來看看下列圖中的圖形,有沒有公用邊,有的話有幾條?
小結(jié),在日常生活中,我們的圖形是多種多樣的,他們的公用邊有可能不只是一條,大家要善于發(fā)現(xiàn)公用邊。
三、鞏固練習。
請小朋友們拼出5個正方形,看看誰用的火柴棒最少?
大班數(shù)學教案森林旅館篇七
活動目標:
1、通過觀察比較、歸納,找出物品的二維特征,并進行二次分類。
2、在活動中,體驗幫助別人的樂趣。
活動準備:
活動過程:
一、導入活動:
秋天到了,小螞蟻要開始搬家了,我們看看,都有哪些東西?
二、基本部分:
1、引導幼兒從顏色、大小、種類發(fā)現(xiàn)圖片中食物的不同特征,并進行分類。
(1)教師:它們都一樣嗎?哪里不一樣?蘋果除了紅顏色,還有什么特征?(引出物品的二維特征)有這么多不一樣的地方,現(xiàn)在小螞蟻要把他們分進兩個框里,相同特征的分在一起??梢栽趺捶郑浚ㄓ變鹤杂捎懻摚?。
(2)教師:誰想來試一試?我們一起來看看他是怎么分的。(請個別小朋友來分,)。
(3)教師:你能給大家說說,你是按什么分的?怎樣讓小朋友們一眼就看出來呢?(出示圖形標記、大小標記、顏色標記)(如果是對的,師生學習說一遍,如不對,馬上請小朋友來幫助)。
(4)教師:誰還有不同的分法?
2、老師小結(jié)幼兒分類情況。
教師:你們很棒!小螞蟻謝謝小朋友幫它把物品分成了兩類。
3、游戲:小螞蟻搬家,學習二次分類教師:小螞蟻搬家時有很多東西,要把這些東西整理好放進柜子里,怎么整理呢?這些是什么?(標記)要根據(jù)標記先分第一層柜子。(幼兒自由討論)。
4、老師小結(jié)教師:會了嗎?真的會了?小螞蟻還是不放心,要考考你們。
5、請小朋友分組學習二次分類操作。
(1)教師:小螞蟻給每個小朋友都準備了一張游戲卡,我們來看看!(出示幼兒操作材料)待會做的又對又快的就可以來幫助小螞蟻。(根據(jù)標記分)。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師對幼兒分類活動中出現(xiàn)的問題,分析、解決,幫助幼兒獲得分類經(jīng)驗,請個別幼兒說說自己的作業(yè)。
(4)幼兒再次操作三、結(jié)束部分1、請個別幼兒用白板操作二次分類板,師幼共同驗證操作結(jié)果。
6、今天我們玩的這個游戲有個好聽的名字,叫二次分類。
大班數(shù)學教案森林旅館篇八
設計意圖:
數(shù)學學習對與幼兒而言,最大的難點在于具有抽象性、單一性。傳統(tǒng)的數(shù)學教材往往以嚴肅的面孔成現(xiàn)在幼兒面前,容易讓幼兒產(chǎn)生枯燥和疲倦的感覺。繪本作為一種新穎的教育教學題材,包含了一些富含數(shù)學知識的繪本,主張將數(shù)學知識與生動的故事相結(jié)合,寓教于樂,為幼兒提供了一種在閱讀和觀察思維過程中學習數(shù)學的方式。繪本《避開惡貓的方法》講述了一群小老鼠通過投票表決的方式來選擇躲避惡貓的方法,在投票的過程中,孩子認識了實物圖表和柱形圖表。在大班年齡段歲孩子進行粗淺的統(tǒng)計教學,可以幫助幼兒形成規(guī)范的統(tǒng)計概念及方法,促進幼兒數(shù)學邏輯思維的發(fā)展。
活動目標:
1、初步了解實物統(tǒng)計圖和柱形統(tǒng)計圖的形式,理解兩種圖標所表示的意思;
2、知道當大家意見不一致時,可以通過少數(shù)服從多數(shù)的方法解決問題;
3、嘗試運用統(tǒng)計的方法來解決生活中的實際問題。
活動準備:
1、圖片:鈴鐺、鬧鐘、惡貓;
2、實物:禮物盒、字條、柱形統(tǒng)計圖2張、橡皮泥球兩串(用繩子串好)。
活動過程:
開始部分,故事導入:
2、出示惡貓圖片:原來,這是一群小老鼠送給惡貓的禮物。你們想知道這是怎么回事嗎?
4、基本部分:認識了解實物統(tǒng)計表與柱形統(tǒng)計表;認識了解實物統(tǒng)計圖。
(1)老鼠們討論以后,他們想出了一個辦法,那就是給惡貓的脖子上掛上一個會發(fā)出聲音的東西,這樣惡貓一走動就會發(fā)出叮當叮當?shù)穆曇簦鲜髠兟牭铰曇艟椭缾贺垇砹?,可以及時的逃跑??墒?,掛什么東西比較好呢?(引導幼兒做簡單討論)。
(2)出示一個小鈴鐺和鬧鐘的圖卡:
(3)小朋友的選擇結(jié)果已經(jīng)出來了,那小老鼠們是怎樣選擇的呢?
(4)出示實物統(tǒng)計圖,教師引導:
鼠爸爸請小老鼠們仔細想一想,同意哪種物品就在這種物體下邊擺上一個小石子。(將兩串橡皮泥球粘貼在鬧鐘和鈴鐺圖片下方)。
(5)小結(jié):這是一張實物統(tǒng)計圖,小老鼠們用石子表示了自己的選擇。那到底應該掛什么呢?為什么?(少數(shù)服從多數(shù))。
2、認識了解柱形統(tǒng)計圖。
(1)故事繼續(xù):那到底應該什么時候把禮物送給惡貓呢?老鼠們提出了三種選擇:
a、清早農(nóng)場主拿牛奶時;
b、中午郵遞員叔叔給農(nóng)場主送信時;
c、晚上大家都睡著時。
你贊成什么時候送禮物呢?說出你的理由。
(2)出示代表三種時間的圖卡,請小朋友用手中的磁力片在相應的圖片下邊進行實物統(tǒng)計。
(3)小老鼠們又進行了一次投票,不過他們這次用了一種不一樣的統(tǒng)計方法。(出示柱形統(tǒng)計圖)。
(4)請幼兒觀察柱形統(tǒng)計圖:
(5)、小結(jié):柱形統(tǒng)計圖可以讓我們很清晰的看出來每種選擇的數(shù)量,選擇的越多柱形就越高。那小老鼠們到底應該什么時候送出禮物呢?為什么?(少數(shù)服從多數(shù))。
三、結(jié)束部分。
1、故事結(jié)尾:老鼠們把鈴鐺放進禮物盒,寫上:送給帥氣的貓咪。中午郵遞員叔叔送信時,老鼠們把禮物悄悄地放在了大門口,主人給貓咪戴上了鈴鐺。從此以后,老鼠們再也不怕惡貓了。
2、出示第二張柱形統(tǒng)計圖(愛心、五角星、擁抱、花朵的分類統(tǒng)計)。
小朋友們幫老鼠們出了好多主意,老鼠們決定讓李老師幫他們送你們一件禮物,我們一起來看看吧!
老鼠們選擇的禮物有什么呢?選擇哪種的最多?
老師替小老鼠們送出擁抱,活動自然結(jié)束。
活動延伸:
1、鼓勵幼兒用柱形統(tǒng)計圖記錄活動室內(nèi)指定的物品。
2、引導幼兒分析自己制作的統(tǒng)計圖的結(jié)果,并能大膽和別人分享。
活動反思:
1、本次活動有選擇的選取了繪本的部分內(nèi)容,緊密圍繞活動目標,教師在設計活動和實施活動的過程中做到了“心中有目標,眼里有幼兒”,在生動的故事情節(jié)中為幼兒介紹了統(tǒng)計的初步概念。幼兒喜歡有趣的故事內(nèi)容,積極地參與到投票選擇的過程中。
2、活動結(jié)束后,幼兒理解了實物統(tǒng)計的含義,也能夠看懂柱形統(tǒng)計圖,分析出每種物品的數(shù)量,哪種最多,哪種最少?知道在大家的選擇不一致時,可以采取少數(shù)服從多數(shù)的方法來解決問題。
3、本次活動的難點就是理解柱形統(tǒng)計圖的含義,為較好的突破難點,在認識實物統(tǒng)計圖之后,我請幼兒用磁力片進行了一次實際的實物統(tǒng)計,然后再出示柱形統(tǒng)計圖,請幼兒觀察兩種統(tǒng)計圖之間的區(qū)別與聯(lián)系,這樣幼兒就能夠更容易理解柱形統(tǒng)計圖的含義。
4、第一次活動設計時,第一次出示老鼠用石頭投票的環(huán)節(jié)時使用的是石頭圖片,但是又覺得圖片的形式不能充分地體現(xiàn)出“實物”,所以第二次設計時換成了用繩子串起來的橡皮泥球,這樣就更加只直觀。
大班數(shù)學教案森林旅館篇九
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜洋洋等動物片里的動物形象的貼紙。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、教師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、教師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、教師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、教師:小動物也來住旅館了,喜洋洋說我的房間里有蘋果,喜洋洋的`房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
五、作業(yè)點評。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十
2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量。
二、認識號和號。
1.教師出示數(shù)卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?
(放在6和7中間)。
(2)小結(jié):這是小于符號,小屁股撅給小數(shù)看,所以6小于7。
2.練習:出示數(shù)字7和8。
(1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?
(2)小結(jié):8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數(shù),所以7小于8.
3.出示6和5。
(1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個大哪個?。?BR> (2)教師把““符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數(shù)笑,所以6小于5。.
4.比較符號、觀察不同。
請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?
四、游戲鞏固。
1.請兩個小朋友各選一個數(shù)字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。
2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。
3.請小朋友看一看,他們站得對不對。
五、趣味練習:填寫對應的數(shù)字。
1.講解作業(yè)要求。
2.教師指導。
3.小結(jié):今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數(shù)字大。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十一
活動目標:
1、嘗試對3種物體進行間隔排序。
2、通過細心觀察,能發(fā)現(xiàn)顏色、形狀、數(shù)量等間隔排序的規(guī)律。
3、學習與同伴互相檢查的方法,樂意與同伴交流自己的看法。
活動準備:
1、教具:森林聯(lián)歡會課件一份、《請你和我跳個舞》音樂。
2、學具:腰帶、皇冠、串珠繩各16份;圓形、三角形、正方形、長方形片片若干;動物串珠若干。
活動過程:
教師教學策略。
媒體呈現(xiàn)。
兒童學習策略。
過程反思:
(一)以森林聯(lián)歡會的情境導入活動,引導幼兒觀察課件的圖案組成,了解間隔排序的多種方法。
(1)播放課件,引導幼兒觀察圖案中間隔排序。
師:在老師布置好的會場里藏著一個小秘密,是什么呢?
(2)通過觀察圖片,了解間隔排序的多種方法發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律。
教師:這些圖案是在怎么排列的呢?
教師根據(jù)幼兒的回答,分別出示幾種裝飾圖。
集體觀察學習:觀察圖案的排列規(guī)律。
個別幼兒回答,集體討論、檢查觀察、發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律。
通過創(chuàng)設情境,引導幼兒觀察,主動發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律。
個別操作和集體檢驗,了解間隔排序的.方法。
(二)參加森林聯(lián)歡會,進行制作裝飾活動。
(1)教師在視頻展臺上出示皇冠,引導幼兒討論皇冠的制作方法。
師:參加森林聯(lián)歡會我們要把自己打扮漂亮,要和森林布置的一樣哦。
(2)幼兒制作,裝扮,教師重點觀察指導幼兒的排序方法,并幫助幼兒裝訂。
應用視頻展臺,介紹制作方法。
幼兒觀察排序的方法,個別幼兒的回答,集體交流、檢查。
幼兒操作,說說自己的排列規(guī)律。
通過個別操作和集體的檢查以及媒體的呈現(xiàn),幫助幼兒掌握間隔排序的方法和規(guī)律。
通過操作活動,幼兒自己制作,鞏固對排序方法及規(guī)律的掌握。
(三)幼兒和同伴相互檢查排序完成情況,參加森林聯(lián)歡會。
(1)師:和好朋友互相檢查是不是符合參加聯(lián)歡會的要求了?
(2)舉行森林聯(lián)歡會,幼兒和同伴共跳《請你和我跳個舞》。
播放音樂。
同伴間互相檢查,鞏固排列的規(guī)律。
和同伴間互相檢查,幼兒和同伴間相互學習,幫助幼兒鞏固間隔排序方法。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十二
1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。
活動準備。
1、多媒體教具、課件。
2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。
活動過程。
1、創(chuàng)設情境來認識一周日及排列的順序--創(chuàng)設星期媽媽和星期寶寶角色:
(1)星期媽媽教師導語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?
(2)星期寶寶“星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?”
2、通過情境來學習正確排列一周日:
師:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?
幼兒之間進行討論老師講故事一周日的由來,講完故事老師問幼兒:你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么安排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)。
小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二,第四天是星期三,......
3、其余幼兒為星期寶寶來正確排隊進行游戲,游戲“開火車”幼兒帶上“星期”頭飾。
玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。
4、認識今天、昨天和明天。
師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)按順序排好的星期寶寶們“再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”(多媒體演示--相應的星期寶寶會向前走出來)。
小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。
5、游戲“找朋友”玩法:幼兒帶上“星期”頭飾,先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友--昨天和明天。
活動反思。
在活動中,教師以游戲的形式讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,知道星期媽媽有七個寶寶,幼兒通過活動,基本上都能正確的應用昨天、今天和明天。
不足:
有少數(shù)幼兒對今天、昨天、明天還不是很了解,需要老師和同伴的幫助才能進行時間的表達。
光緒三十一年(1905),清廷宣布停止鄉(xiāng)試、會試,廢除延續(xù)了一千多年的科舉制度,成立“學部”,袁嘉谷即奉命調(diào)入學部籌建編譯圖書局,后任該局首任局長。編譯圖書局下設編書課、譯書課,任務是研究編寫“統(tǒng)一國之用”的官定各種教材。各種教科書的編寫中自然會遇到一個“新名詞”該怎么處理的問題。19,編譯圖書局設立了一個新機構(gòu)統(tǒng)一規(guī)范教科書中的名詞術(shù)語。袁嘉谷親自參加了這個館的工作,主持制定了很多統(tǒng)一的名稱。把七日一周制定為中國自己的“星期”,就是在袁嘉谷主持下制定的。
我國古代歷法把二十八宿按日、月、火、水、木、金、土的次序排列,七日一周,周而復始,稱為“七曜”;西洋歷法中的“七日為一周”,跟我國的“七曜”暗合;日本的“七曜日”更是與其如出一轍。但袁嘉谷感到不順口,使用起來不方便,與同事們商量后,將一周稱一星期,以“星期日、星期一……星期六”依次指稱周內(nèi)各日。
這就是既與國際“七日一周”制“接軌”,又具中國特色的“星期”的由來。
評析:
3、在操作過程中老師好像只是讓幼兒來操作圖形的等分,活動準備中提供的像豆子,紅棗,橡皮泥這些材料好像并沒有用到,這些材料我覺得可以用來像幼兒展示說明有些東西是不容易等分的。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十三
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數(shù)學活動的樂趣。
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
(一)參加森林party,激發(fā)興趣。
師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
師:"有四個小動物來參加我們的party了,它們想每人住一個房間,怎么辦?"。
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
2.party游戲:跳舞毯。
(1)結(jié)合課件先進行方位的練習。
(2)跟著音樂跳舞。
日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。
經(jīng)過這次的上課,幼兒對方位知識的感知得到了很大的提高,對后面的序數(shù)教學幫助很大。
從備課到上完課,對走自己的啟發(fā)還是很大的,認識到了幼兒教學的.游戲性很重要,把游戲帶到課堂中,在游戲中學習,這樣的學習方式對幼兒園孩子來說是比較適合的。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十四
教學目標:
1.綜合運用本單元所學知識解決問題,進一步培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力。
2.體會數(shù)學能廣泛應用于生活的價值。
3.培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度和良好的學習品質(zhì)。
教學重點:綜合運用本單元所學知識解決問題。
教學準備:掛圖。
教學過程:
一、情境導入。
今天,我們要到一座美麗的森林去旅游,請同學們做好準備,讓我們一起出發(fā)。
二、玩中學。
1.森林食品店。
(1)同桌之間進行游戲,一人扮顧客,承擔提出購物問題的任務,另一人扮服務員,承擔解決問題的任務。
(2)明確游戲規(guī)則。
(3)根據(jù)游戲規(guī)則,同桌之間開始游戲。
學生可以先解決“我要買松果和蘑菇,需要多少元?”和“30元能買哪些商品?”這兩個問題加以解決。教師在游戲中起到裁判員的作用。
2.紀念品商店。
同桌互換角色繼續(xù)進行游戲。游戲過程中,要認真傾聽對方的發(fā)言,獨立思考,敢于質(zhì)疑。
三、學中做。
1.找一找生活中的小數(shù),并與同伴說一說。
2.學生走進生活尋找小數(shù),可以用數(shù)學日記的`形式記錄下自己對“生活中的小數(shù)”的獨特的發(fā)現(xiàn)。
四、做中得。
1.調(diào)查自己家兩個月水費、電費的開支情況,并記錄下來。
2.記錄后對數(shù)據(jù)進行分析,把自己的感受與同伴說一說,可以用數(shù)學日記記下自己的感受及節(jié)省開支的建議。
五、總結(jié)。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十五
活動目標:
1、能大膽參與操作,并用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。
2、掌握6以內(nèi)序數(shù),感受數(shù)的實際意義。
3、能在教師的引導下,通過操作中發(fā)現(xiàn)層與間的關(guān)系。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
活動準備:
課件、樓房和門牌號(每位幼兒一套)、一封邀請函、方向盤一個。
活動過程:
1、導入:出示邀請函:王老師收到小動物的一封信,說森林里蓋了一幢漂亮的森林公寓,小動物搬進了新樓房請我們小朋友去做客。
2、復習已有經(jīng)驗:我們開汽車去。請小朋友上我的小汽車。幼兒報數(shù)并說一說自己是第幾個。
3、創(chuàng)設情境感受樓房的`層與間。
(3)玩捉迷藏游戲那層小動物不見了?哪一間的小動物不見了?
4、情境創(chuàng)設幫助美羊羊、小貓、小兔找房間。
(2)遷移經(jīng)驗:小朋友你們家的門牌是幾零幾?歲幼兒語言寫出號碼。如207是住在一樓還是七樓2代表第幾層,7代表第幾間。(問三個幼兒)。
(3)貼門牌請幼兒喜洋洋貼上好朋友102的門牌號。幼兒操作自己的小房子,教師觀察并將兩個正誤用投影儀對比讓幼兒發(fā)現(xiàn)改正加深對層和間的認識。(反復三次)。
(4)請幼兒將其他門牌也貼上。教師指導。
6、小動物們感謝小朋友幫他們安上了門牌,希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。幼兒開汽車出教室。
大班數(shù)學教案森林旅館篇一
活動目標:
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
活動準備:
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
活動過程:
(一)參加森林party,激發(fā)興趣。
師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
師:“有四個小動物來參加我們的party了,它們想每人住一個房間,怎么辦?”
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
游戲:跳舞毯。
(1)結(jié)合課件先進行方位的練習。
(2)跟著音樂跳舞。
活動延伸:
日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。
活動反思:
經(jīng)過這次的上課,幼兒對方位知識的感知得到了很大的提高,對后面的序數(shù)教學幫助很大。
從備課到上完課,對走自己的啟發(fā)還是很大的,認識到了幼兒教學的游戲性很重要,把游戲帶到課堂中,在游戲中學習,這樣的學習方式對幼兒園孩子來說是比較適合的。
大班數(shù)學教案森林旅館篇二
活動目標:
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
活動過程:
(一)參加森林party,激發(fā)興趣。
師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
2.party游戲:跳舞毯。
活動延伸:
日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。
大班數(shù)學教案森林旅館篇三
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
【活動準備】。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的動物形象的貼紙。
【活動過程】。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的`場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
四、作業(yè)點評。
大班數(shù)學教案森林旅館篇四
活動目標:
1、幼兒樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗有序數(shù)數(shù)的樂趣。
2、在配對游戲中復習鞏固5以內(nèi)的加法。
活動準備:
1、教師操作板;
2、水果蔬菜的卡片;
3、蔬果、蔬菜的圖片若干;
4、人手一個小盤子;
5、視頻轉(zhuǎn)換儀。
活動過程:
一、教師導入,引導幼兒展開討論。
秋天是一個豐收的季節(jié),很多的水果都成熟了???,都有哪些水果呢?
二、出示操作板,引導幼兒進行數(shù)數(shù)活動。
我們一起來數(shù)一數(shù)這里一共有多少水果呢?。引導幼兒從小紅旗開始,進行不同要求的數(shù)數(shù)活動。
1、數(shù)數(shù)一行有幾個水果?
2、數(shù)數(shù)一列有幾個水果?
3、一共有多少水果?
4、行列順數(shù)。
5、行列倒數(shù)。
三、出示蔬菜操作板,幼兒自由出題,做題目。
這一次,我請小朋友們出題目,找到每個蔬菜娃娃的位置。
集體采用比賽的形式,將幼兒分成紅隊和綠隊。請陸老師做裁判,給贏的那一隊貼上一個五角星。最后集體數(shù)一數(shù)五角星的個數(shù)。
四、幼兒玩配菜游戲:
1、幼兒討論自己準備配什么菜。
2、教師講解1—2個菜的配法。
4、幼兒集體操作,教師講解操作要求。
每個孩子用兩種原料來配一個菜或者是水果拼盤。要求總假不超過5塊錢。請小朋友注意色彩和味道的搭配,做一個既好看又美味的菜。
請幼兒自由到操作板上去取原料,取好后放在自己的小盤子里,將兩個菜上面的價格加一加,然后坐回到座位上,說說自己的菜打算怎么做。
5、集體檢查幼兒操作。
請幼兒按自己做的菜的價格將盤子放到相映價格數(shù)字的桌子上。再集體檢查。
大班數(shù)學教案森林旅館篇五
活動目標:
1.在感受音樂和感知隊形圖示的基礎上,用動作和隊形表現(xiàn)音樂形象。
2.創(chuàng)編舞蹈動作,并選擇合適的動作變換隊形。
3.學習小組合作,共同完成表演任務。
活動準備:
1.音樂、音響設備。
2.隊形示意圖、磁性底板。
活動過程:
師:你們看出來,這表示什么隊形嗎?這”兩橫排“是怎么排出來的呢?
教師小結(jié):原來,我們排隊的時候,橫排要對齊,豎排要對齊,每個小朋友之間還要空開一定的'距離,這樣跳舞的時候才好看。
師:有沒有哪組小演員愿意來試一試,排成這樣的兩橫排呢?
師:排好了嗎?”觀眾們“覺得他們排的怎么樣?
師:剛剛,我們的”兩橫排“已經(jīng)排的非常好了。那會不會排其他隊形呢?看,這是什么隊形?哪些小演員先來試試?注意間距哦。
二、創(chuàng)編動作:
師:今天,老師收到一個通知,森林里面要開舞會了,請仔細聽,會有哪些小動物參加呢?--聽音樂!
師:現(xiàn)在,我們跟著音樂來跳一跳吧!
三、變換隊形:
師:小朋友,你們還會做什么動作呢?那我們是在什么時候換動作呢?
出示新的隊形變換圖,邊換動作邊換隊形。
師:好,再請一組小演員上來,記住,要換動作變隊形哦!
師:你們還想換什么動作呢?(再請一組)師:小演員們可真厲害,跳的舞真不錯,現(xiàn)在我們一起去森林里參加舞會吧!
大班數(shù)學教案森林旅館篇六
活動目標:
1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系,共用一條邊。
2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
活動準備:火柴棒若干,三角尺,鐘表,骰子,錢包,ppt。
活動過程:
一、兒歌律動《湊十兒歌》。
二、新授課。
1、出示生活中常見的平面圖形。
師:小朋友你們來看看老師手中都有些什么東西啊?
幼:三角尺、鐘表、骰子、錢包。
師:你們回答的非常好,現(xiàn)在哪位小朋友來告訴老師,這些東西都可以用什么平面圖形來表示呢?(出示ppt)。
幼:圓形、長方形、正方形、三角形。
2、用火柴柜拼搭圖形,引出公用邊。
幼:三角形,2個,它們分別是由三條邊組成的。
幼:(用實物投影儀)小朋友自己來擺一擺。
小結(jié),我們一起來數(shù)一數(shù),看看這兩個三角形有幾條邊,是不是由一條我們數(shù)了兩次,這條共用的邊,我們就叫它“公用邊”
3、繼續(xù)讓幼兒拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
幼:正方形4條邊,三角形3條邊,一共用了7根小棍。
師:取走其中的一根小棍,,那你怎么拼出一個三角形和一個正方形?
幼:自己拼,巡場指導。
師:好,我們請一個小朋友上來拼一拼,我們大家一起來數(shù)一數(shù)。
小結(jié),今天我們學習了圖形公用邊的含義,他們都是共用一條邊,就叫做公用邊。
4、出示復雜圖形,尋找公用邊,加深印象。
師:我們一起來看看下列圖中的圖形,有沒有公用邊,有的話有幾條?
小結(jié),在日常生活中,我們的圖形是多種多樣的,他們的公用邊有可能不只是一條,大家要善于發(fā)現(xiàn)公用邊。
三、鞏固練習。
請小朋友們拼出5個正方形,看看誰用的火柴棒最少?
大班數(shù)學教案森林旅館篇七
活動目標:
1、通過觀察比較、歸納,找出物品的二維特征,并進行二次分類。
2、在活動中,體驗幫助別人的樂趣。
活動準備:
活動過程:
一、導入活動:
秋天到了,小螞蟻要開始搬家了,我們看看,都有哪些東西?
二、基本部分:
1、引導幼兒從顏色、大小、種類發(fā)現(xiàn)圖片中食物的不同特征,并進行分類。
(1)教師:它們都一樣嗎?哪里不一樣?蘋果除了紅顏色,還有什么特征?(引出物品的二維特征)有這么多不一樣的地方,現(xiàn)在小螞蟻要把他們分進兩個框里,相同特征的分在一起??梢栽趺捶郑浚ㄓ變鹤杂捎懻摚?。
(2)教師:誰想來試一試?我們一起來看看他是怎么分的。(請個別小朋友來分,)。
(3)教師:你能給大家說說,你是按什么分的?怎樣讓小朋友們一眼就看出來呢?(出示圖形標記、大小標記、顏色標記)(如果是對的,師生學習說一遍,如不對,馬上請小朋友來幫助)。
(4)教師:誰還有不同的分法?
2、老師小結(jié)幼兒分類情況。
教師:你們很棒!小螞蟻謝謝小朋友幫它把物品分成了兩類。
3、游戲:小螞蟻搬家,學習二次分類教師:小螞蟻搬家時有很多東西,要把這些東西整理好放進柜子里,怎么整理呢?這些是什么?(標記)要根據(jù)標記先分第一層柜子。(幼兒自由討論)。
4、老師小結(jié)教師:會了嗎?真的會了?小螞蟻還是不放心,要考考你們。
5、請小朋友分組學習二次分類操作。
(1)教師:小螞蟻給每個小朋友都準備了一張游戲卡,我們來看看!(出示幼兒操作材料)待會做的又對又快的就可以來幫助小螞蟻。(根據(jù)標記分)。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師對幼兒分類活動中出現(xiàn)的問題,分析、解決,幫助幼兒獲得分類經(jīng)驗,請個別幼兒說說自己的作業(yè)。
(4)幼兒再次操作三、結(jié)束部分1、請個別幼兒用白板操作二次分類板,師幼共同驗證操作結(jié)果。
6、今天我們玩的這個游戲有個好聽的名字,叫二次分類。
大班數(shù)學教案森林旅館篇八
設計意圖:
數(shù)學學習對與幼兒而言,最大的難點在于具有抽象性、單一性。傳統(tǒng)的數(shù)學教材往往以嚴肅的面孔成現(xiàn)在幼兒面前,容易讓幼兒產(chǎn)生枯燥和疲倦的感覺。繪本作為一種新穎的教育教學題材,包含了一些富含數(shù)學知識的繪本,主張將數(shù)學知識與生動的故事相結(jié)合,寓教于樂,為幼兒提供了一種在閱讀和觀察思維過程中學習數(shù)學的方式。繪本《避開惡貓的方法》講述了一群小老鼠通過投票表決的方式來選擇躲避惡貓的方法,在投票的過程中,孩子認識了實物圖表和柱形圖表。在大班年齡段歲孩子進行粗淺的統(tǒng)計教學,可以幫助幼兒形成規(guī)范的統(tǒng)計概念及方法,促進幼兒數(shù)學邏輯思維的發(fā)展。
活動目標:
1、初步了解實物統(tǒng)計圖和柱形統(tǒng)計圖的形式,理解兩種圖標所表示的意思;
2、知道當大家意見不一致時,可以通過少數(shù)服從多數(shù)的方法解決問題;
3、嘗試運用統(tǒng)計的方法來解決生活中的實際問題。
活動準備:
1、圖片:鈴鐺、鬧鐘、惡貓;
2、實物:禮物盒、字條、柱形統(tǒng)計圖2張、橡皮泥球兩串(用繩子串好)。
活動過程:
開始部分,故事導入:
2、出示惡貓圖片:原來,這是一群小老鼠送給惡貓的禮物。你們想知道這是怎么回事嗎?
4、基本部分:認識了解實物統(tǒng)計表與柱形統(tǒng)計表;認識了解實物統(tǒng)計圖。
(1)老鼠們討論以后,他們想出了一個辦法,那就是給惡貓的脖子上掛上一個會發(fā)出聲音的東西,這樣惡貓一走動就會發(fā)出叮當叮當?shù)穆曇簦鲜髠兟牭铰曇艟椭缾贺垇砹?,可以及時的逃跑??墒?,掛什么東西比較好呢?(引導幼兒做簡單討論)。
(2)出示一個小鈴鐺和鬧鐘的圖卡:
(3)小朋友的選擇結(jié)果已經(jīng)出來了,那小老鼠們是怎樣選擇的呢?
(4)出示實物統(tǒng)計圖,教師引導:
鼠爸爸請小老鼠們仔細想一想,同意哪種物品就在這種物體下邊擺上一個小石子。(將兩串橡皮泥球粘貼在鬧鐘和鈴鐺圖片下方)。
(5)小結(jié):這是一張實物統(tǒng)計圖,小老鼠們用石子表示了自己的選擇。那到底應該掛什么呢?為什么?(少數(shù)服從多數(shù))。
2、認識了解柱形統(tǒng)計圖。
(1)故事繼續(xù):那到底應該什么時候把禮物送給惡貓呢?老鼠們提出了三種選擇:
a、清早農(nóng)場主拿牛奶時;
b、中午郵遞員叔叔給農(nóng)場主送信時;
c、晚上大家都睡著時。
你贊成什么時候送禮物呢?說出你的理由。
(2)出示代表三種時間的圖卡,請小朋友用手中的磁力片在相應的圖片下邊進行實物統(tǒng)計。
(3)小老鼠們又進行了一次投票,不過他們這次用了一種不一樣的統(tǒng)計方法。(出示柱形統(tǒng)計圖)。
(4)請幼兒觀察柱形統(tǒng)計圖:
(5)、小結(jié):柱形統(tǒng)計圖可以讓我們很清晰的看出來每種選擇的數(shù)量,選擇的越多柱形就越高。那小老鼠們到底應該什么時候送出禮物呢?為什么?(少數(shù)服從多數(shù))。
三、結(jié)束部分。
1、故事結(jié)尾:老鼠們把鈴鐺放進禮物盒,寫上:送給帥氣的貓咪。中午郵遞員叔叔送信時,老鼠們把禮物悄悄地放在了大門口,主人給貓咪戴上了鈴鐺。從此以后,老鼠們再也不怕惡貓了。
2、出示第二張柱形統(tǒng)計圖(愛心、五角星、擁抱、花朵的分類統(tǒng)計)。
小朋友們幫老鼠們出了好多主意,老鼠們決定讓李老師幫他們送你們一件禮物,我們一起來看看吧!
老鼠們選擇的禮物有什么呢?選擇哪種的最多?
老師替小老鼠們送出擁抱,活動自然結(jié)束。
活動延伸:
1、鼓勵幼兒用柱形統(tǒng)計圖記錄活動室內(nèi)指定的物品。
2、引導幼兒分析自己制作的統(tǒng)計圖的結(jié)果,并能大膽和別人分享。
活動反思:
1、本次活動有選擇的選取了繪本的部分內(nèi)容,緊密圍繞活動目標,教師在設計活動和實施活動的過程中做到了“心中有目標,眼里有幼兒”,在生動的故事情節(jié)中為幼兒介紹了統(tǒng)計的初步概念。幼兒喜歡有趣的故事內(nèi)容,積極地參與到投票選擇的過程中。
2、活動結(jié)束后,幼兒理解了實物統(tǒng)計的含義,也能夠看懂柱形統(tǒng)計圖,分析出每種物品的數(shù)量,哪種最多,哪種最少?知道在大家的選擇不一致時,可以采取少數(shù)服從多數(shù)的方法來解決問題。
3、本次活動的難點就是理解柱形統(tǒng)計圖的含義,為較好的突破難點,在認識實物統(tǒng)計圖之后,我請幼兒用磁力片進行了一次實際的實物統(tǒng)計,然后再出示柱形統(tǒng)計圖,請幼兒觀察兩種統(tǒng)計圖之間的區(qū)別與聯(lián)系,這樣幼兒就能夠更容易理解柱形統(tǒng)計圖的含義。
4、第一次活動設計時,第一次出示老鼠用石頭投票的環(huán)節(jié)時使用的是石頭圖片,但是又覺得圖片的形式不能充分地體現(xiàn)出“實物”,所以第二次設計時換成了用繩子串起來的橡皮泥球,這樣就更加只直觀。
大班數(shù)學教案森林旅館篇九
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜洋洋等動物片里的動物形象的貼紙。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、教師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、教師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、教師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、教師:小動物也來住旅館了,喜洋洋說我的房間里有蘋果,喜洋洋的`房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
五、作業(yè)點評。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十
2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量。
二、認識號和號。
1.教師出示數(shù)卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?
(放在6和7中間)。
(2)小結(jié):這是小于符號,小屁股撅給小數(shù)看,所以6小于7。
2.練習:出示數(shù)字7和8。
(1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?
(2)小結(jié):8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數(shù),所以7小于8.
3.出示6和5。
(1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個大哪個?。?BR> (2)教師把““符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數(shù)笑,所以6小于5。.
4.比較符號、觀察不同。
請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?
四、游戲鞏固。
1.請兩個小朋友各選一個數(shù)字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。
2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。
3.請小朋友看一看,他們站得對不對。
五、趣味練習:填寫對應的數(shù)字。
1.講解作業(yè)要求。
2.教師指導。
3.小結(jié):今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數(shù)字大。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十一
活動目標:
1、嘗試對3種物體進行間隔排序。
2、通過細心觀察,能發(fā)現(xiàn)顏色、形狀、數(shù)量等間隔排序的規(guī)律。
3、學習與同伴互相檢查的方法,樂意與同伴交流自己的看法。
活動準備:
1、教具:森林聯(lián)歡會課件一份、《請你和我跳個舞》音樂。
2、學具:腰帶、皇冠、串珠繩各16份;圓形、三角形、正方形、長方形片片若干;動物串珠若干。
活動過程:
教師教學策略。
媒體呈現(xiàn)。
兒童學習策略。
過程反思:
(一)以森林聯(lián)歡會的情境導入活動,引導幼兒觀察課件的圖案組成,了解間隔排序的多種方法。
(1)播放課件,引導幼兒觀察圖案中間隔排序。
師:在老師布置好的會場里藏著一個小秘密,是什么呢?
(2)通過觀察圖片,了解間隔排序的多種方法發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律。
教師:這些圖案是在怎么排列的呢?
教師根據(jù)幼兒的回答,分別出示幾種裝飾圖。
集體觀察學習:觀察圖案的排列規(guī)律。
個別幼兒回答,集體討論、檢查觀察、發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律。
通過創(chuàng)設情境,引導幼兒觀察,主動發(fā)現(xiàn)排列的規(guī)律。
個別操作和集體檢驗,了解間隔排序的.方法。
(二)參加森林聯(lián)歡會,進行制作裝飾活動。
(1)教師在視頻展臺上出示皇冠,引導幼兒討論皇冠的制作方法。
師:參加森林聯(lián)歡會我們要把自己打扮漂亮,要和森林布置的一樣哦。
(2)幼兒制作,裝扮,教師重點觀察指導幼兒的排序方法,并幫助幼兒裝訂。
應用視頻展臺,介紹制作方法。
幼兒觀察排序的方法,個別幼兒的回答,集體交流、檢查。
幼兒操作,說說自己的排列規(guī)律。
通過個別操作和集體的檢查以及媒體的呈現(xiàn),幫助幼兒掌握間隔排序的方法和規(guī)律。
通過操作活動,幼兒自己制作,鞏固對排序方法及規(guī)律的掌握。
(三)幼兒和同伴相互檢查排序完成情況,參加森林聯(lián)歡會。
(1)師:和好朋友互相檢查是不是符合參加聯(lián)歡會的要求了?
(2)舉行森林聯(lián)歡會,幼兒和同伴共跳《請你和我跳個舞》。
播放音樂。
同伴間互相檢查,鞏固排列的規(guī)律。
和同伴間互相檢查,幼兒和同伴間相互學習,幫助幼兒鞏固間隔排序方法。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十二
1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。
活動準備。
1、多媒體教具、課件。
2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。
活動過程。
1、創(chuàng)設情境來認識一周日及排列的順序--創(chuàng)設星期媽媽和星期寶寶角色:
(1)星期媽媽教師導語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?
(2)星期寶寶“星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?”
2、通過情境來學習正確排列一周日:
師:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?
幼兒之間進行討論老師講故事一周日的由來,講完故事老師問幼兒:你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么安排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)。
小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二,第四天是星期三,......
3、其余幼兒為星期寶寶來正確排隊進行游戲,游戲“開火車”幼兒帶上“星期”頭飾。
玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。
4、認識今天、昨天和明天。
師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)按順序排好的星期寶寶們“再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”(多媒體演示--相應的星期寶寶會向前走出來)。
小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。
5、游戲“找朋友”玩法:幼兒帶上“星期”頭飾,先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友--昨天和明天。
活動反思。
在活動中,教師以游戲的形式讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,知道星期媽媽有七個寶寶,幼兒通過活動,基本上都能正確的應用昨天、今天和明天。
不足:
有少數(shù)幼兒對今天、昨天、明天還不是很了解,需要老師和同伴的幫助才能進行時間的表達。
光緒三十一年(1905),清廷宣布停止鄉(xiāng)試、會試,廢除延續(xù)了一千多年的科舉制度,成立“學部”,袁嘉谷即奉命調(diào)入學部籌建編譯圖書局,后任該局首任局長。編譯圖書局下設編書課、譯書課,任務是研究編寫“統(tǒng)一國之用”的官定各種教材。各種教科書的編寫中自然會遇到一個“新名詞”該怎么處理的問題。19,編譯圖書局設立了一個新機構(gòu)統(tǒng)一規(guī)范教科書中的名詞術(shù)語。袁嘉谷親自參加了這個館的工作,主持制定了很多統(tǒng)一的名稱。把七日一周制定為中國自己的“星期”,就是在袁嘉谷主持下制定的。
我國古代歷法把二十八宿按日、月、火、水、木、金、土的次序排列,七日一周,周而復始,稱為“七曜”;西洋歷法中的“七日為一周”,跟我國的“七曜”暗合;日本的“七曜日”更是與其如出一轍。但袁嘉谷感到不順口,使用起來不方便,與同事們商量后,將一周稱一星期,以“星期日、星期一……星期六”依次指稱周內(nèi)各日。
這就是既與國際“七日一周”制“接軌”,又具中國特色的“星期”的由來。
評析:
3、在操作過程中老師好像只是讓幼兒來操作圖形的等分,活動準備中提供的像豆子,紅棗,橡皮泥這些材料好像并沒有用到,這些材料我覺得可以用來像幼兒展示說明有些東西是不容易等分的。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十三
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數(shù)學活動的樂趣。
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
(一)參加森林party,激發(fā)興趣。
師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
師:"有四個小動物來參加我們的party了,它們想每人住一個房間,怎么辦?"。
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
2.party游戲:跳舞毯。
(1)結(jié)合課件先進行方位的練習。
(2)跟著音樂跳舞。
日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。
經(jīng)過這次的上課,幼兒對方位知識的感知得到了很大的提高,對后面的序數(shù)教學幫助很大。
從備課到上完課,對走自己的啟發(fā)還是很大的,認識到了幼兒教學的.游戲性很重要,把游戲帶到課堂中,在游戲中學習,這樣的學習方式對幼兒園孩子來說是比較適合的。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十四
教學目標:
1.綜合運用本單元所學知識解決問題,進一步培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力。
2.體會數(shù)學能廣泛應用于生活的價值。
3.培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度和良好的學習品質(zhì)。
教學重點:綜合運用本單元所學知識解決問題。
教學準備:掛圖。
教學過程:
一、情境導入。
今天,我們要到一座美麗的森林去旅游,請同學們做好準備,讓我們一起出發(fā)。
二、玩中學。
1.森林食品店。
(1)同桌之間進行游戲,一人扮顧客,承擔提出購物問題的任務,另一人扮服務員,承擔解決問題的任務。
(2)明確游戲規(guī)則。
(3)根據(jù)游戲規(guī)則,同桌之間開始游戲。
學生可以先解決“我要買松果和蘑菇,需要多少元?”和“30元能買哪些商品?”這兩個問題加以解決。教師在游戲中起到裁判員的作用。
2.紀念品商店。
同桌互換角色繼續(xù)進行游戲。游戲過程中,要認真傾聽對方的發(fā)言,獨立思考,敢于質(zhì)疑。
三、學中做。
1.找一找生活中的小數(shù),并與同伴說一說。
2.學生走進生活尋找小數(shù),可以用數(shù)學日記的`形式記錄下自己對“生活中的小數(shù)”的獨特的發(fā)現(xiàn)。
四、做中得。
1.調(diào)查自己家兩個月水費、電費的開支情況,并記錄下來。
2.記錄后對數(shù)據(jù)進行分析,把自己的感受與同伴說一說,可以用數(shù)學日記記下自己的感受及節(jié)省開支的建議。
五、總結(jié)。
大班數(shù)學教案森林旅館篇十五
活動目標:
1、能大膽參與操作,并用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。
2、掌握6以內(nèi)序數(shù),感受數(shù)的實際意義。
3、能在教師的引導下,通過操作中發(fā)現(xiàn)層與間的關(guān)系。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
活動準備:
課件、樓房和門牌號(每位幼兒一套)、一封邀請函、方向盤一個。
活動過程:
1、導入:出示邀請函:王老師收到小動物的一封信,說森林里蓋了一幢漂亮的森林公寓,小動物搬進了新樓房請我們小朋友去做客。
2、復習已有經(jīng)驗:我們開汽車去。請小朋友上我的小汽車。幼兒報數(shù)并說一說自己是第幾個。
3、創(chuàng)設情境感受樓房的`層與間。
(3)玩捉迷藏游戲那層小動物不見了?哪一間的小動物不見了?
4、情境創(chuàng)設幫助美羊羊、小貓、小兔找房間。
(2)遷移經(jīng)驗:小朋友你們家的門牌是幾零幾?歲幼兒語言寫出號碼。如207是住在一樓還是七樓2代表第幾層,7代表第幾間。(問三個幼兒)。
(3)貼門牌請幼兒喜洋洋貼上好朋友102的門牌號。幼兒操作自己的小房子,教師觀察并將兩個正誤用投影儀對比讓幼兒發(fā)現(xiàn)改正加深對層和間的認識。(反復三次)。
(4)請幼兒將其他門牌也貼上。教師指導。
6、小動物們感謝小朋友幫他們安上了門牌,希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。幼兒開汽車出教室。

