小學數學趣味活動組織策劃方案(精選16篇)

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    方案的成功實施需要我們的堅持和不斷努力。方案制定需要根據實際情況,量身定制,不能一刀切。如果你需要制定一個具體的方案,以下范文可能會給你一些靈感和思路。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇一
    負責人:xx
    游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前
    負責人:xx
    游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內運球最多的一方獲勝。
    游戲地點:百米跑到上
    負責人:xx
    游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內傳橡皮筋最多一方獲勝。
    活動地點:百米起跑處
    負責人:xx
    游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。
    活動地點:操場
    負責人:xx
    游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前草地
    負責人:xx
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇二
    活動背景:
    為了保護我國的林業(yè)資源,美化環(huán)境,保持生態(tài)平衡。1929年2月中國五屆第六次會議決定將每年3月12日定為中國的植樹節(jié)。為提高大家義務植樹的意識,提高大家愛護花木,保護環(huán)境、珍惜綠色的責任感,x應科院青協與x各大高校青協聯手前往xx風景園參加植樹活動。
    活動口號:
    地球是我家,綠化靠大家。愛心植樹,爭做綠色使者。
    活動意義:
    植樹不僅可以綠化和美化家園,同時也可以起到增多樹木資源、防止水土流失、保護農田、調節(jié)氣候、促進經濟發(fā)展等作用,同時增強大家的環(huán)保意識,是一項利于當代、造福子孫的宏偉工程。
    活動地點:
    xx風景園。
    活動時間:
    20xx年3月x日。
    活動流程:
    前期:
    1、準備好工具(水桶、鐵鍬);。
    2、確定好時間和地點后由外聯部的人踩好點;。
    3、制作一些愛心卡片,可以增強大家的環(huán)保意識;。
    5、全院范圍內招募志愿者。
    中期:
    1、活動當天8:30在大學生活動中心集合簽到并按組有序出發(fā);。
    2、分組坐校車達到預計地點,等全部人員到齊再向植樹地點集合;。
    3、由專業(yè)人士給我們講解一下植樹的技巧,提高我們植的樹的成活率;。
    4、由干部帶領本組成員開始種樹;。
    5、植完樹清點工具后合影留念,并組織會員返回學校。
    后期:
    1、總結材料(照片,活動心得,等);。
    2、做好活動成果宣傳,讓志愿者精神傳播開來;。
    3、積極和參與學校達成聯系,為下次活動做好鋪墊。
    注意事項:
    (1)理事通知時要清楚的告訴會員集合的時間和地點,要求會員帶小紅帽。
    (2)制作的愛心卡片時可以用一些硬紙片,并貼上透明膠布加于保護。
    (3)各協會干部要維持好現場的秩序,要團結互助,積極負責。
    (4)注意好工具不要弄環(huán)了,記得帶回來。特別注意人身安全,可以帶一些創(chuàng)可貼,以及一些涂抹外傷的藥品。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇三
    活動目的:激發(fā)學生學習數學的熱情和興趣,感受數學的魅力,體會數學的價值,培養(yǎng)同學們在日常生活中應用數學的意識,讓學生在參與活動中得到煅煉。
    活動時間:20____年3月18日——3月25日(即第7周)。
    活動形式:以競賽、體驗為主。
    活動要求:
    1、每項活動要充分調動學生的積極性,激發(fā)學生的興趣。
    2、每個班級的數學任課老師宣傳到位,做好活動的準備工作,確保本次活動周成功地開展。
    活動安排:
    評獎方法:以班級為單位評出一、二、三等獎若干名,每班評出五名優(yōu)秀者學校頒發(fā)獎狀。
    成果展示:學生活動過程指導師要進行拍照,活動過程及成果在校宣傳欄中及藝術長廊中展示。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇四
    制作意圖和教育價值:讓幼兒在降落傘分解盒中,學習10以內的分解與合成.從而積累數學經驗,激發(fā)幼兒學習數學的興趣,培養(yǎng)幼兒專心、耐心等品質,促進幼兒邏輯能力、想像力、理解力的發(fā)展。
    制作材料:白乳膠、地墊、廢氣牛奶盒、萬通板等。
    把廢舊地墊進行裁減,將牛奶盒粘在萬通板上,顏色對比鮮明,不需要裝飾就顯的很美觀。
    制作與設置:將地墊剪成降落傘的頂部,再剪兩個分解符號,將其與牛奶盒粘在一起,再將牛奶盒粘在萬通板上,這樣就可以站的穩(wěn)。
    應用年齡和地點:適合5-6歲的幼兒進行操作。
    操作方法(具體見圖)。
    根據傘上的數字來分解,可以用實物來操作,操作完畢后,將你分解的數字,用一張紙記錄下來。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇五
    活動地點:操場東區(qū)籃球場。
    負責人:xx。
    游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的'一方獲勝。
    活動地點:主席臺前。
    負責人:xx。
    游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內運球最多的一方獲勝。
    游戲地點:百米跑到上。
    負責人:xx。
    游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內傳橡皮筋最多一方獲勝。
    活動地點:百米起跑處。
    負責人:xx。
    游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。
    活動地點:操場。
    負責人:xx。
    游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前草地。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇六
    一、指導思想:
    數學是神奇的世界,我們的日常生活無時無刻都會和數學打交道。課標要求我們要使學生懂得數學來源于實踐又反過來作用于實踐。力爭實現:人人學有價值的數學,人人都能獲得必需的數學,不同的人在數學上得到不同的發(fā)展。因此,開展數學興趣小組活動能更好的促進學生數學思維能力的發(fā)展,也能夠喚起和發(fā)展學生對數學及其應用的穩(wěn)定興趣,符合新課改的要求。
    1.引領學生走進神奇的數學海洋,培養(yǎng)學生的思維能力,讓學生在數學素養(yǎng)上有較大的發(fā)展與提高,為進一步學好數學打下堅實的基礎。
    2.豐富學生的第二課堂,增加實踐的機會,使學生的生活不在僅限于課堂上,從而拓寬學生的知識面,讓他們意識到學習的樂趣,進而激發(fā)他們的求知欲和創(chuàng)造性。
    1.結合教材,精心設計活動內容,力求題材內容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化。增加趣味性和全面性,擴大學生學習數學的積極性。
    2.每次數學活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯區(qū)別,決不能成為變相的加課時,也不能成為“補課”活動,但應盡量與當前學生的數學課內的教學內容有一定聯系。如:可將教材中的“課題學習”融入活動中。
    3.數學活動要講求實效,要有知識性、趣味性,活動內容要適合學生的年齡特點。
    4、注意收集學生較為熟悉的資料,教學過程中努力體現“從問題情境出發(fā)、建立模型、尋求結論,應用與推廣”的基本過程,培養(yǎng)學生應用數學的意識和提高解決問題的能力。
    對數學興趣小組活動課進行改革和創(chuàng)新,將幾何教具制作、趣味數學、數學知識在實際生活中的應用、數學小故事引入活動課,充分調動學生潛力,激發(fā)學生學習興趣。
    1、每一內容的起點力求大眾化,由淺入深,使較多的孩子能學懂并掌握。
    2、將數學知識分成若干專題,每個專題都有例題分析、練習。內容由淺入深,循序漸進,力爭在每節(jié)課上有益于學生對問題的理解、掌握和提高。
    通過本社團的活動,吸引社員樂學數學、想學數學,并帶動周圍同學對這門課程產生興趣,使學生產生了進一步學習數學的向往感,激發(fā)學生的創(chuàng)造力,提高學生學習數學的動力,形成一個新的認識,提高數學學科的影響力。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇七
    活動目標:
    1、使孩子們同過觀察,比較,表演,游戲等活動認識1――9各數的相鄰數。
    2、通過學習相鄰數,進一步了解一個數與相鄰兩個數之間的多1和少1的關系,進一步掌握數序。
    3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數的興趣。
    活動準備:
    1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數字),地毯。
    2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數字;數字娃娃的頭飾。
    3、小朋友會玩游戲《蝴蝶找花》。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇八
    1、嘗試分析圖形的三項特征。
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學數學的快樂。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備:
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。
    活動過程:
    1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯,我們去釣魚吧!
    喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大小)。
    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。
    我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)。
    來,讓我們數一數,你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。
    老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標記放??匆豢矗厦嬗行┦裁礃擞浤?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標記)。
    那這三個標記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標記組成的三種特征表達完整。)。
    誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導幼兒檢驗)。
    (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!
    看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標記,說一說,個別或集體)。
    明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    小朋友釣魚的本領真厲害!現在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!
    (a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。
    (b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內,表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。
    6、小結。
    小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇九
    一、老師、小朋友一起布置數字王國。
    1、把小泡沫墊子拼成t型舞臺,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前臺和后臺。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。
    2、大家合作給蝴蝶翅膀涂上漂亮顏色。
    3、小朋友們選擇角色進行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數字;數字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數字王國的客人。
    二、、小朋友去數字王國做客。
    師:今天我們要去數字王國做客,數字王國里做多的是什么呀?(數字)是啊,每個孩子一定要有一個數字,才能進入數字王國的。
    三、小朋友和數字娃娃見面。
    師:咦,數字娃娃怎么不見呢?我們一起喊喊吧!
    1、數字娃娃(2)從布景后跳出來:“我在這里呢!”小朋友熱情的和數字娃娃打招呼。
    2、數字娃娃(2)說:“接下來出來的是我的鄰居,他的數字比我的數字少一個,你們猜猜他是誰呀?”小朋友說對了,數字娃娃(1)就出來。
    3、老師:數字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數字比數字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數)。
    4、依照此方法,1――9的數字娃娃有趣的出來。
    5、給數字娃娃按數序排好隊。
    6、請數字娃娃和小朋友坐在一起,不過數字娃娃的數字和小朋友臉上的數字是相鄰數就可以坐在一起。
    四、觀看蝴蝶的時裝表演。
    1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還準備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!
    2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在t型臺上表演。
    3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數字和3號蝴蝶身上的數字是相鄰數,小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復強調2比3少一個,4比3多一個)現在我們用熱烈的掌聲歡迎2號和4號蝴蝶出場!
    4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。
    五、小朋友和數字娃娃給蝴蝶獻花。
    1、小朋友、數字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。
    3、小朋友、數字娃娃采花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)。
    六、音樂游戲《蝴蝶找花》。
    1、交代游戲規(guī)則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每只蝴蝶做一個花心,身上的數字和花心的數字是相鄰數的小朋友,數字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。
    2、大家玩游戲。
    七、結束。
    1、放打雷的音樂。
    師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數字和蘑菇上的數字是相鄰數,你就進去躲。
    2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。
    3、關掉音樂。
    師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數字娃娃再見吧!
    4、小朋友和數字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數字王國。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十
    培養(yǎng)學生學習數學的興趣,增強學生的數學應用能力。2.增強學生學習數學的信心,并能取得更好的成績。3.培養(yǎng)數學拔尖人才,組織參加各級各類數學競賽。
    各班成立數學興趣小組,吸納每次數學考試成績優(yōu)秀的學生加入,整個年段成立八個數學興趣小組,以班級為序分別命名為第一小組…第八小組,由數學科任教師擔任該組指導老師。
    周四下午第四節(jié)課。
    實驗室。
    1.教師按計劃設計專題訓練題,學生合作探討完成訓練題,其中存在的的問題應及時請教老師個別輔導。
    2.教師根據在個別輔導中發(fā)現的普遍存在的問題,進行必要的集中輔導。
    3、結合教材,精心設計活動內容,力求題材內容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化,增加全面性和趣味性,擴大學生學習數學的積極性。
    4、每次活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯的差別,不能變成變相的加課時,也不能變成補課活動,但應盡量與學生當前數學內容有一定的聯系,如:可以講本學期的課題學習融入其中。
    5、數學活動要有講究實效,要有知識性趣味性,活動內容要適合學生的年齡特點。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十一
    《數學新課程標準》把數學看成一系列數學地組織現實世界的人類活動,即用數學的思想與方法,不斷把與實際問題有關的材料進行整理和組織起來的活動。通過活動的持續(xù)重復和不斷積累,帶來更高的水平的概括,用這種“模式”去使每個學生都具有發(fā)展的潛能,數學課程應當推動這種潛能的開發(fā),通過提供足夠的資源、空間和時間,使學生有重復人類數學發(fā)現活動的機會,體驗從現實生活開始,沿著從生活中的問題到數學問題,從具體到抽象,從特殊到一般的人類活動軌跡。同時,通過學生參加數學活動的學習、獲取知識,實現知識的再發(fā)現、再創(chuàng)造,能有力地促進學生形成具有一般性的洞察力,發(fā)展生存能力和創(chuàng)造力,使學生的學習生活因數學而精彩。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數學思維活動在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據之一。因此,開展數學興趣小組活動,一是能更好的促進學生數學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了課改中的不足。
    1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
    2、將數學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調的數學過程變?yōu)樗囆g性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
    3、課堂上圍繞“趣”字,把數學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現我們的智慧秘訣:“做數學,玩數學,學數學”。
    1、主體性原則:學生是活動的主體,應充分開放活動空間,但要正確處理學生的自主探究與教師的有效指導間的關系。
    2、課內拓展與課外延伸相結合原則:數學課題學習是綜合運用所學知識解決現實問題的活動,是課堂教學的拓展與延伸,它將跨躍時間界限,有短期活動,也有長期活動。
    3、主題性原則:各階段的課題活動必須圍繞各單元教學實際開展,且富有層次性,主題鮮明,并符合學生的生活和學習實際。
    4、合作性原則:各項活動的開展將根據學生差異合理分組,分工合作,共同參與,共同成長。
    1、培養(yǎng)學生對數學的極大興趣:通過各種活動,提高學生的興趣,比如動手操作、實地考察、親自測量……讓學生真正體會數學來源于生活。使參加興趣小組的同學通過學習,把他們的學習意識變被動為主動。
    2、培養(yǎng)學生的知識面:在興趣小組中我將輸入更多數學的知識并且更多的是講述一些數學的相關知識,讓更多同學在數學知識的學習過程中豐富其他各科的功底,使他們的知識面得到很大的拓展。
    3、增加實踐的機會:由于興趣小組不僅有室內的理論學習而且還參與了實踐,所以給同學以動手的機會,使他們認識到數學并不是僅僅用在“無聊”的計算上,而更大的就是“從生活中來,到生活中去”,使他們意識到學習數學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
    4、豐富學生的第二課堂:從素質的角度豐富學生的課余生活,學生的生活不在僅限于課堂上,更應該讓他們意識到學習的樂趣,更增加學生的學習興趣興趣。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十二
    一、活動目標:
    3、幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅;。
    二、活動準備:
    1、會場布置:橫幅標語為“快樂運動,健康成長”、“我運動、我健康、我快樂”
    2、游戲準備:獎票(紅票、黃票、藍票)、獎狀、六段布綁帶、壘球、手榴彈、實心球若干、塑料筐、石灰、秒表、墊子、音樂;公布游戲規(guī)則以及參賽人員的口哨。
    3、各班自己設計并號碼布。
    三、活動主題:“快樂大課間,健康一家人”
    四、活動原則:
    每個家庭參與兩個游戲項目,游戲項目的設置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。
    五、活動口號:各班根據自己的特點,喊出口號。
    六、活動時間:5月20日。
    七、活動地點:xx小學操場。
    八、活動安排:
    3、家長和運動員代表發(fā)言。
    4、裁判代表發(fā)言。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十三
    數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的`思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。
    一是能更好的促進學生數學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;
    二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發(fā)學生們學習數學的積極性。
    活動主要內容:數學趣味問題解答。
    時間:20xx年11月14日下午。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內容。
    2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。
    2、本次活動由張福泉老師命題。
    3、競賽結束后,由數學組老師根據標準答案統一閱卷。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十四
    為營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數學活動,為學生提供一個了解數學、獲取數學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學文化氛圍,讓學生充分感受數學魅力,發(fā)現數學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環(huán),服務與提高自己數學的學習。
    活動主題:
    傳播數學文化,展現數學魅力。
    活動口號:
    我動手,我思考,我快樂。
    活動時間:
    20xx.3.11-4.11。
    1.3月11日升旗儀式數學節(jié)活動開幕式。
    2.4月11日活動小結(發(fā)活動中一些獎狀,數學組全體老師負責)。
    活動目的:
    1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數學,學會用數學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現新的知識。
    2、促進教師思考與實踐課改下的.數學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數學內涵,如何在培養(yǎng)數學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數學才能,體驗數學價值。
    組長:xx。
    組員:xx、各年級數學教研組長。
    1--6年級全體學生,全體數學老師。
    (一)數學手抄報、數學日記評比(第四周)。
    負責人:xx。
    參加對象:三--六年級。
    1、手抄報:以“傳播數學文化展現數學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
    2、數學日記:必須是學生自己寫的,內容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數學源于生活,用于生活。
    3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數學日記用統一稿紙書寫)。
    注:作品上交到教研組長處,年級組的數學老師一起評選出一二三等獎。
    (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xx。
    參加對象:一、二年級。
    比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。
    (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx。
    參加對象:三年級、四年級。
    比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。
    根據班級的總體成績評出一、二、三等獎。
    (四)數學故事比賽。(第七周)負責人:xx。
    參賽對象:三---六年級。
    比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數學故事比賽,故事內容可以是數學名人故事、數學趣事、生活中的數學等。具體時間比賽時間另行通知。
    (五)總結表彰。(第八周)。
    備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
    各項內容的具體工作另行通知到老師本人。
    附:(負責部分具體工作的老師名單)。
    (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
    (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
    (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
    (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
    (5)五六年級“數學故事比賽”題由各班主任老師負責。
    課標學習,數學課標學習考核(第四周)負責人:xx。
    備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負責人:xx。
    評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負責人:xx。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十五
    趣味數學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育活動。她展示著數學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數學思想的博大精深和數學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)學生的數學興趣和探索求知的欲望,因此產生了進一步對學習數學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數學世界之中。趣味數學能激發(fā)學生的創(chuàng)造力,我校七年級趣味數學社團的成立為學生提供一個能在實踐活動中享受數學趣味,在趣味數學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數學、實踐活動有機融洽,也凸顯我校數學實踐活動的特色之一。
    關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數學知識,培養(yǎng)同學們的數學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數學學習興趣,幫助同學們體會數學知識與自然以及人類社會的密切聯系,提升對數學價值的認識,增進同學們對數學的理解和學好數學的信心。來到這里,讓他們發(fā)現數學不再枯燥、神秘,能感受到生活經驗數學化和數學經驗生活化,體驗用數學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現實生活的真諦與價值之樂趣。
    初中數學的趣味化,旨在以中小學數學系列知識為基礎,通過數學游戲、數學圖形、數學故事、數學模型,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。中學數學的趣味化,一方面體現教師對教材藝術使用上,另一方面則表現為趣味數學活動課的內容選擇上。應該看到,數學的趣味化教學只是少數教師的個性行為,還沒有轉變?yōu)榇蠖鄶到處煹墓餐庾R。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數學,在實踐中收獲樂趣”?!叭の稊祵W”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系列綜合活動的全過程。“路漫漫其修遠兮”。想讓每個學生把學數學看作很輕松的事,我們數學教師就應努力“讓數學更有趣”。
    1、通過活動,激發(fā)學生學習數學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數學學習方法。
    2、使學生獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。以問題解決、思維訓練為核心,使學生掌握多種思維方式,靈活運用知識解決實際問題。培養(yǎng)學生的數學思維能力。
    3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。
    4、培養(yǎng)學生積極參與數學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
    5、深化教材,拓寬學生的知識面,加深理解程度,提高學習鉆研意識。培養(yǎng)學生數學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。
    1、教材中的趣味性素材及教師自己整理的趣味內容;
    3、生活學習中的數學問題的探討;
    4、收集數學文化相關知識并交流探討;
    5、搜集中外數學家及數學故事,并交流;
    6、嘗試撰寫數學日記與數學小論文。
    小學數學趣味活動組織策劃方案篇十六
    7、游戲結束后家長和學生集合,總結、頒獎。
    8、退場:主持人宣布親子活動圓滿結束,各班有序退場。
    九、活動獎項。
    1、設立班級集體獎(接力賽),取前三名。
    2、每個活動項目設一等獎2個,二等獎4名,三等獎6名。
    3、活動設立班級組織活動獎,設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。
    十、報名規(guī)則:每個家庭報限2個項目,每個項目最多報12人。
    具體活動場地附后。
    十一、游戲內容:
    (1)游戲名稱:齊心協力。
    游戲準備:跳繩。
    游戲地點:小籃球場。
    游戲規(guī)則:由大人帶著小孩進行雙人跳繩,在一分鐘的時間內跳的個數最多的為優(yōu)勝。
    游戲規(guī)則:2人一組。
    獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (2)游戲名稱:親子二人行。
    游戲目的:提高身體的靈巧性,培養(yǎng)團結友愛,不怕困難的精神,懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加體育活動的樂趣。
    游戲地點:跑道(西)。
    游戲準備:獎票(紅票、黃票、藍票);。
    游戲玩法:家長和孩子在起點線處(距離30米),孩子與家長面對面站立,孩子踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶孩子迅速向前行走,繞過椅子后返回起點,先到起點的為勝。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (3)游戲名稱:打保齡球。
    游戲準備:手榴彈、實心球。
    游戲地點:國旗邊的跑道上。
    家長和孩子站在起點線(距離6米),手持實心球打不遠處的保齡球(手榴彈),家長和孩子各投1次,計算打倒的保齡球(手榴彈),倒數最多的為優(yōu)勝。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (4)游戲名稱:兩人三足行。
    游戲目的:鍛煉孩子把握平衡的能力,培養(yǎng)孩子團結協作的精神。游戲地點:草地上。
    游戲準備:六段布綁帶,獎票(紅票、黃票、藍票);。
    游戲玩法:家長和孩子并排站在一起,用繩子將家長的左腳和孩子的右腳綁在一起,挨在一起的兩只手互相抱緊抓住。比賽開始(距離50米),兩人同時向前行走,繞過椅子一圈回到出發(fā)的原點,用時少者獲勝。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組,要保證三只腳踩地面行走。
    獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (5)游戲名稱:正中下懷。
    規(guī)則:在3米距離內,一端站孩子,另一端站著腰上掛著塑料筐的家長(家長只能在墊子范圍內移動,超出墊子范圍不得分),在1分鐘內孩子要把15個壘球投完(家長不能用手幫忙,靠身體的移動用塑料筐接壘球),接中一球得1分。累計班級家庭所得分計名次。
    游戲地點:草地上。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (6)游戲名稱:投石過河。
    規(guī)則:學生手持兩塊墊子,從起點出發(fā),到指定地點給家長放好(家長不能幫忙),家長向前時雙腳必須踩在墊子上,由孩子將家長走過后的墊子依次輪流向前搬運,讓家長繼續(xù)前進,家長到終點后另一對家庭繼續(xù)出發(fā),以時間少者為勝。
    游戲地點:大籃球場。
    游戲規(guī)則:2人一組,每輪六組。
    獎項設置:每輪評出獲勝家庭,紅票第一名,黃票第二名,藍票第三名。
    (7)班級親子接力賽。
    游戲名稱:袋鼠運蛋。
    規(guī)則:在相距25米距離的跑道兩端,起點處站著15位家長和孩子,聽到“開始”的口令后,家長背著孩子,孩子抱住足球跑向終點處,然后繞過終點處的桿子往回跑,把手中的球傳給另一組家庭,然后另一組家庭前行,依次類推。時間少者為勝。
    參加人數:每班10個家庭。
    十一、人員安排。
    1、活動組織策劃、主持人:羅毅。
    2、活動配班老師:各正副班主任下班級管理。
    3、游戲組織以及評委:全體副班主任。
    4、寫獎狀;廖繼紅。
    5、音響、廣播、攝像:茍龍飛。
    6、攝影、宣傳報道:王芬。
    7、后勤支持:孫雙寶。
    十二、注意事項。
    1、各班做好家長接待和配合工作,教育學生遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全,服從裁判。
    2、全體教師有高度負責心,把關注孩子的安全放在第一位,要防止學生意外。
    3、參加活動的人數較多、場地較大,游戲中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。在游戲中遵守規(guī)則,加油助威,不隨便離開場地,聽從老師的安排,講清潔,做文明小觀眾、文明小選手。