快樂地強與弱大班音樂游戲教案(匯總17篇)

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    編寫教案可以幫助教師更好地把握教學(xué)進度和重點,確保教學(xué)任務(wù)的完成。那么,編寫一份高質(zhì)量的教案是教師必備的能力之一。教案的編寫需要教師理清教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)的關(guān)系,科學(xué)選擇教學(xué)方法,確保教學(xué)全面有效。教案還需要具備條理清晰、思路清楚、語言簡練等特點,以便教師和學(xué)生都能夠準(zhǔn)確理解和有效運用。編寫教案需要教師具備扎實的學(xué)科知識和豐富的教學(xué)經(jīng)驗,同時注重不斷的反思與改進。教案范文可以為教師提供一種觸類旁通的思維方式,促使教師更好地進行教學(xué)設(shè)計和教學(xué)評價。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇一
    3、能用打擊樂器為歌曲伴奏。
    1、重點:(1)用聽唱法學(xué)唱歌曲,并能邊演邊唱;
    (2)讓學(xué)生懂得時間的珍貴,知道珍惜時間;
    (2)準(zhǔn)確地用打擊樂器為歌曲伴奏。
    電子琴、教學(xué)光盤、打擊樂器。
    一、情境導(dǎo)入。
    熟悉旋律、了解歌詞。
    1、鈴聲一響,老師放音樂(《時間像小馬車》的伴奏音樂)帶領(lǐng)大家做拍手游戲,讓同學(xué)們自由發(fā)揮、自由結(jié)合,不限制拍手節(jié)奏,要求大家按節(jié)拍拍出,說出(2/4拍)。
    2、繼續(xù)放音樂,請大家跟隨音樂節(jié)拍進行表演,根據(jù)自己對音樂的感受做動作,老師鼓勵。
    二、寓教于樂。
    1、初聽全曲:
    聽玩后說一說這首歌告訴我們什么道理?
    2、學(xué)讀歌詞。
    (1)為歌曲旋律劃拍示,按節(jié)奏齊讀歌詞。
    (2)放音樂請同學(xué)們跟隨音樂朗讀一下歌詞,老師邊讀邊提示,帶領(lǐng)大家讀。
    針對大家剛才朗讀的歌詞來進行糾正、指導(dǎo)。
    (3)聽音樂玩整地讀一遍。
    3、聽唱法學(xué)唱歌曲。
    歌曲中“噠噠噠噠噠噠噠噠向前跑”處理成漸強,聲音要有控制;“噠噠噠噠噠噠噠噠那就不同了”處理成小馬車跑過兩個小山坡。
    三、創(chuàng)造表現(xiàn)。
    1、(1)教師表演,引起學(xué)生興趣。
    (2)學(xué)生創(chuàng)編動作,跟著音樂表演一下,比一比哪一組表演的。
    2、加入打擊樂器,樂器有:響板、碰鈴、沙蛋。樂器的伴奏型不限,讓同學(xué)們自由發(fā)揮,按節(jié)拍打即可。一組打樂器一組唱,然后交換。
    3、請一組同學(xué)模仿鐘表走動的“嘀嗒嘀嗒”聲,另一組同學(xué)唱;然后交換。
    四、完美結(jié)課。
    學(xué)了這首歌自己有哪些收獲?以后應(yīng)該怎樣做?老師總結(jié)大家的發(fā)言,對大家的表現(xiàn)予以肯定和鼓勵。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇二
    在音樂實踐中,準(zhǔn)確有感情地演唱《時間像小馬車》,并試著在歌曲中加入三角鐵伴奏,探索三角鐵的敲擊方法,掌握姿勢,能在《時間像小馬車》的間奏加入鑼鼓镲的伴奏,感受為歌曲伴奏的愉快。
    準(zhǔn)確有感情地演唱《時間像小馬車》。
    加入打擊樂伴奏。
    電子琴、錄音機。
    一、開始部分:
    1、聽音樂問好!
    2、復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容。
    3、復(fù)習(xí)柯爾文手勢。
    二、基本部分:
    1、導(dǎo)言:
    2、編創(chuàng)與活動——雙響筒的認識。
    3、表演《時間像小馬車》。
    (1)提示學(xué)生注意聽覺與視覺相結(jié)合。
    (2)跟著歌曲錄音,用聽唱法學(xué)會歌曲。
    (3)提示學(xué)生,分成小組編創(chuàng)歌曲動作,有鑼鼓镲伴奏。
    4、編創(chuàng)與活動——認識三角鐵。
    5、編創(chuàng)與活動——鑼鼓镲的創(chuàng)編。
    三、結(jié)束部分:
    小結(jié)。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇三
    一、活動目標(biāo)。
    1、讓孩子學(xué)會聽音樂做相應(yīng)的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
    2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。
    3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    二、活動準(zhǔn)備。
    斗牛視頻,斗牛舞蹈,斗牛音樂,紅布20條,牛仔帽子。
    三、活動過程。
    1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。
    師:“今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請小朋友仔細看一下,發(fā)生了什么事?來,請看”。邊放視頻邊放主題音樂?!昂?,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請你來說一下?!?在斗牛)“圖片上都有誰啊?”(有牛)、(還有人)“有牛和人,這個啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國,每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔”“小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?”(很棒)、(很好)、(那個人很厲害)“你感覺他動作怎么樣?”(很酷)“感覺動作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,咱們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學(xué)學(xué)他們的動作,來,我們看看。”
    2、觀看斗牛舞蹈表演。
    師:“看完這個表演后,小朋友感覺怎么樣”?(很美)、(動作很漂亮)“剛才看表演,你們發(fā)現(xiàn)了哪些動作?”(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動作)“那如果讓你來當(dāng)小牛仔來跳這個斗牛舞,你會跳什么樣的動作?想一想,來請你來,可以跳什么樣的動作,然后變成一個神氣的小牛仔呢?”
    3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。
    師:現(xiàn)在老師放一段非常好聽的音樂,請你們來當(dāng)小牛仔,你們想一想,你們準(zhǔn)備跳什么樣的`動作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個問題要問:“牛仔斗牛的時候是用什么斗牛的啊?”(紅布)“那牛仔拿著紅布斗牛的時候,牛有什么反應(yīng)?”(牛跟紅色有關(guān)系)“用什么來頂布?”(牛用牛角來頂布)“來,小朋友把手放在頭上,來試試,學(xué)學(xué)牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶”“我要扮演牛仔,來斗斗你”來,請你來,這邊?這邊?“真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現(xiàn)在請小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時候非常高興,那我們來做做高興的樣子?!?BR>    4、教師分段進行游戲的玩法。學(xué)習(xí)第一次的玩法。
    師:“我們來學(xué)學(xué)小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。
    5、第二次新的玩法。
    師:“小朋友玩的特別開心,特別好,那么接下來我們換一種新的玩法來玩,看一下你們能不能學(xué)會,新游戲的玩法,第一段小牛寶寶在牧場里跳舞,但是要找一個新的朋友當(dāng)伙伴。那么怎樣找到你的好朋友呢?來,我們先來進行報數(shù),”數(shù)一的小朋友舉起的帶著叉叉圈的小手,然后向著圈圈的小手方向轉(zhuǎn)過去,找到數(shù)二的小朋友,找到你的舞伴,一起拉拉手。你們高不高興。好的,我們來打打招呼,拍手,對拍,拍手,對拍。比比哪只小牛寶寶誰最可愛。(聽音樂,玩兩次。)。
    6、第三次新的玩法。
    師:“剛才啊小牛寶寶一起玩的真開心。那你們想找更多的小朋友當(dāng)你的舞伴一來跳舞嗎?(想),那接下來,我們提高游戲的難度,換一種新的玩法,一邊跳舞一邊找新的好朋友,跟他成為舞伴,一起來跳舞玩這個游戲。來,先跟你的好朋友面對面,老師來告訴你怎么樣找到好朋友,好的,先手拉手,拍手,對拍,然后勾著手指頭,伸出帶著圈圈小手的指頭往自己的正前方跨一步,現(xiàn)在看一看,你的前面是不是有一位新的朋友啦?!睂玻褪沁@樣,準(zhǔn)備,拍手,對拍,拍手,對拍。勾著手指頭,找到新朋友。拍手,對拍,拍手,對拍。勾著手指頭,找到新朋友,找到新朋友了嗎?(找到了),太棒了,這么快就學(xué)到找到新朋友的方法了。接下來,我們按照這個方法再來玩這個游戲。來,我們聽音樂。
    四、活動結(jié)束。
    師:“請我們在場的老師也上來玩這個游戲,好嗎”(好),請你們?nèi)フ乙粋€老師來當(dāng)你的舞伴,我們一起來玩這個游戲。好的,今天你們玩得開心嗎?(開心),你們想找更多的舞伴來玩這個游戲嗎?(想)好的,我們回到班上找更多的小朋友玩吧,我們跟客人老師再見。
    第一次游戲:
    動作:拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛角比一比,看看誰最可愛。
    2、丟手絹游戲第二段音樂:不用麻煩了不用麻煩了不用麻煩不用麻煩了不用麻煩了你們一起上我在趕時間每天決斗觀眾都累了英雄也累了不用麻煩了不用麻煩了副歌不長你們有幾個一起上好了正義呼喚我美女需要我牛仔很忙的第三段音樂:幼兒表演,大家跟學(xué)。
    3、完整玩一次游戲。
    第二次游戲:
    動作:拍手,對拍,拍手,對拍,比比哪只小牛寶寶誰最可愛。
    第二次游戲:
    動作:拍手,對拍,拍手,對拍。勾著手指頭,找到新朋友。
    活動反思:
    音樂審美感受是使兒童在學(xué)習(xí)音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術(shù)美,在情感上產(chǎn)生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認識提高,還是心靈陶冶都需要經(jīng)過一個循序漸進的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇四
    1、通過感受"小馬車""由遠到近"和"由近到遠"的聲音變化,引導(dǎo)學(xué)生體驗和表現(xiàn)聲音的漸強與漸弱。
    2、通過學(xué)唱歌曲的活動,讓學(xué)生初步懂得珍惜時間的道理,并提高學(xué)生的節(jié)奏感。
    1、漸強記號、漸弱記號的認識與其聲音效果的感受與體驗。
    2、教唱歌曲,培養(yǎng)、提高學(xué)生的節(jié)奏感與多聲部合作的能力。
    3、讓學(xué)生初步懂得珍惜時間的道理。
    一、聽聽動動——感受音樂。
    聽音樂做律動,放《時間像小馬車》的音樂。讓學(xué)生跟老師隨著音樂做乘坐小馬車的律動感受樂曲。
    二、唱唱跳跳——享受音樂學(xué)唱新歌《時間像小馬車》。
    1、完整地聆聽歌曲。
    2、帶領(lǐng)小朋友一起讀歌詞。
    3、用整體聽唱法學(xué)唱歌曲。
    4、重點練唱襯詞,注意吐字要清晰,提醒學(xué)生注意運用舌尖演唱,唱得要富有輕快而富有彈性。
    5、處理歌曲:讓學(xué)生試著用不同的演唱速度演唱歌曲,說說自己的感覺,通過比較讓學(xué)生用自己的話說說為什么這首歌適合用稍快的速度演唱,體驗速度的變化在音樂表現(xiàn)中的所起的作用。
    三、說說動動——表現(xiàn)音樂。
    1、教師隨著音樂有感情地朗讀一遍兒歌《我和時間來賽跑》,讓學(xué)生對該項活動有初步的了解。
    2、要求學(xué)生隨著音樂輕輕地拍手,感受二四拍的韻律。
    3、學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下按節(jié)奏練習(xí)兒歌。
    4、解決難點:多次練習(xí)弱拍起讀。
    5、完整地隨著音樂,有感情地朗讀兒歌。
    6、分角色進行朗讀,進一步加強學(xué)生的內(nèi)心節(jié)奏感。
    四、拓展練習(xí),動手練習(xí)設(shè)計作息時間表。
    1、教師展示幾種設(shè)計好的作息時間表,給學(xué)生一定啟發(fā)。
    2、教師講解制作的要求和基本步驟。
    3、動手制作。
    4、展示學(xué)生的作品,對學(xué)生獨創(chuàng)性的設(shè)計要給予表揚和鼓勵。
    5、請學(xué)生將自己設(shè)計的作息時間表貼在課本中指定的地方。
    五、課堂小結(jié)。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇五
    1、讓孩子學(xué)會聽音樂做相應(yīng)的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
    2、在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒大膽表演的能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、提高幼兒的.競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    斗牛視頻,斗牛舞蹈視頻,游戲主題音樂,紅布20條,牛仔帽子。
    1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。
    2、觀看斗牛舞蹈表演。
    3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。
    4、教師進行音樂分段講解,讓孩子學(xué)習(xí)第一次音樂游戲的玩法。
    5、第二次游戲新的玩法。
    6、第三次新的玩法。
    1、請在場的所有老師一起來玩一次。
    2、教師小結(jié)。致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇六
    在音樂實踐中,準(zhǔn)確有感情地演唱《時間像小馬車》,并試著在歌曲中加入三角鐵伴奏,探索三角鐵的敲擊方法,掌握姿勢,能在《時間像小馬車》的間奏加入鑼鼓镲的伴奏,感受為歌曲伴奏的愉快。
    準(zhǔn)確有感情地演唱《時間像小馬車》。
    加入打擊樂伴奏。
    電子琴、錄音機。
    一、開始部分:
    1、聽音樂問好!
    2、復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容。
    3、復(fù)習(xí)柯爾文手勢。
    二、基本部分:
    1、導(dǎo)言:
    2、表演《在鐘表店里》。
    (1)完整地聆聽音樂錄音。
    (2)提示樂曲唱出了哪些內(nèi)容?復(fù)聽樂曲。
    (3)隨著錄音輕輕敲擊雙響筒。
    3、編創(chuàng)與活動——雙響筒的認識。
    4、表演《時間像小馬車》。
    (1)提示學(xué)生注意聽覺與視覺相結(jié)合。
    (2)跟著歌曲錄音,用聽唱法學(xué)會歌曲。
    (3)提示學(xué)生,分成小組編創(chuàng)歌曲動作,有鑼鼓镲伴奏。
    5、編創(chuàng)與活動——認識三角鐵。
    6、編創(chuàng)與活動——鑼鼓镲的創(chuàng)編。
    三、結(jié)束部分:
    小結(jié)。結(jié)束全課。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇七
    1、讓孩子學(xué)會聽音樂做相應(yīng)的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
    2、在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒大膽表演的能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的`靈活性和協(xié)調(diào)性。
    活動準(zhǔn)備。
    斗牛視頻斗牛舞蹈視頻游戲主題音樂紅布20條牛仔帽子。
    活動過程。
    1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。
    2、觀看斗牛舞蹈表演。
    3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。
    4、教師進行音樂分段講解,讓孩子學(xué)習(xí)第一次音樂游戲的玩法。
    5、第二次游戲新的玩法。
    6、第三次新的玩法。
    結(jié)束活動。
    1、請在場的所有老師一起來玩一次。
    2、教師小結(jié)。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇八
    2、,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。
    3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力、
    小雞,小兔、小鳥頭飾若干、狼頭飾一個,花皮筋。
    一、小動物找伙伴。
    1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔、小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音。
    2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。
    4、違反游戲規(guī)則停玩一次。
    二、動物找家。
    2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。
    4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇九
    音樂欣賞森林音樂會。
    目標(biāo):
    1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認識環(huán)境,認識空間。
    2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作。
    過程。
    師:“今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”
    兒:“樹多……”
    模仿訓(xùn)練。
    師“哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“。
    兒”老虎“。
    師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像。
    師:“可以來做一下樹是什么樣子的”
    幼兒做動作。
    來,我們一起來做蛋糕。
    音樂律動“做面包”音樂森林音樂會。
    師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多。
    擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳。
    學(xué)拍“強弱弱弱。
    第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。
    配樂器。
    每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。
    音感訓(xùn)練山谷里的小喇叭手。
    森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。
    欣賞樂曲感受強弱山谷里的小喇叭手。
    師生一起做動作。
    這是什么聲音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)。
    跳圈游戲:
    小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十
    活動目標(biāo):
    1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點。
    2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
    3.體驗歌曲游戲的樂趣。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害。
    2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片。
    指導(dǎo)要點:
    活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
    活動難點:引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
    活動過程:
    1.熱身活動。
    (1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)。
    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
    2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。
    引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
    師:你看見了誰?它們在做什么?故事講述。
    3.欣賞歌曲:
    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。
    (2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)。
    4.進行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
    (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)。
    (2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
    玩法:幼兒手一只手攤開,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)。
    5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)。
    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)。
    6.小結(jié)評價。
    提問:怎樣保護牙齒?
    小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
    附:
    【音樂分析】。
    1.句式。
    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
    2.歌詞。
    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    活動反思:
    《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲?;顒又?,有趣的故事情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導(dǎo)下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結(jié)束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡cde,大山坡fgab理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應(yīng)的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結(jié)合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導(dǎo),只能模仿。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十一
    活動目標(biāo):
    1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學(xué)會三人協(xié)調(diào)地動作。
    2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:幼兒已熟悉歌曲?;顒舆^程:一:激趣導(dǎo)入。
    小朋友,你們喜歡做些什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。
    二:幼兒演唱歌曲。
    提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?三:師與兩幼兒示范套圈。
    現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲。(幼兒十分認真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創(chuàng)編第一段動作。
    三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。
    六:師請兩幼兒完整游戲。
    套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?
    完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。
    七:幼兒完整游戲。
    讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續(xù)游戲。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十二
    教材分析:
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
    活動目標(biāo):
    1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    活動準(zhǔn)備:
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    活動過程:
    一、故事導(dǎo)入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細!
    二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。
    1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
    五、結(jié)束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十三
    第一段:炒豆豆單圈變雙圈兩個合作炒豆子游戲,在游戲的最后包剪錘游戲中,根據(jù)輸贏,分為雙圈。
    第二段:拾豆豆雙圈變單圈分為兩個角色進行互動游戲,小豆豆和拾豆人。
    小豆豆聽音樂變出不同的豆子造型,拾豆人看好豆子出現(xiàn)的方位去拾。
    在第二段間奏出變回單圈,開始循環(huán)游戲。
    【活動目標(biāo)】
    1、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《拾豆豆》。
    2、通過討論、同伴學(xué)習(xí)、經(jīng)驗遷移等嘗試創(chuàng)編與理解音樂規(guī)則。
    3、在游戲“包剪錘”和“拾豆子”游戲中體驗合作游戲帶來的快樂。
    1、復(fù)習(xí)拾豆子游戲。
    指導(dǎo)語:我們一起來玩拾豆豆的游戲
    和第二個小朋友玩了什么游戲?
    指導(dǎo)語:妞妞很喜歡玩拾豆豆的游戲。
    (1)觀看示范
    誰是豆豆?誰是妞妞?你是怎么知道的?
    妞妞是什么時候拾豆子的?(豆子出現(xiàn)的時候)
    (2)教師做豆子,幼兒做妞妞,練習(xí)拾的動作。
    指導(dǎo)語:我來做豆豆,你們來做妞妞,我們一起來試一試。什么時候拾豆豆呢?注意豆豆出現(xiàn)的時候就開始拾。
    (3)幼兒之間分角色練習(xí)。
    指導(dǎo)語:兩個人玩游戲,怎樣很快的確定誰是妞妞、誰是豆豆呢?我們剛才第一段完了一個什么輸贏游戲?贏的人?輸?shù)娜??那如果平局了怎么辦呢?(快速商量)
    (1)站單圈,練習(xí)單圈到雙圈的轉(zhuǎn)換。
    指導(dǎo)語:猜拳游戲結(jié)束后,誰到里圈當(dāng)妞妞?(在間奏的時候,妞妞定進來和豆豆面對面站好,變成雙圈)。
    (2)完整玩游戲一、二段,練習(xí)間奏出由雙圈變成單圈。
    指導(dǎo)語:馬上我們又要站成單圈重新開始游戲了,怎樣變成單圈呢?
    (3)完整游戲3-4遍,討論交換朋友的方法。
    指導(dǎo)語:怎樣才能拾到更多的豆豆呢?(妞妞向手腕花方向走一個)什么時候交換朋友?
    大班音樂欣賞:采茶撲蝶
    一、活動目標(biāo):1. 初步感受民歌的特點。2. 學(xué)習(xí)采茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現(xiàn)情感。二、活動準(zhǔn)備:1. 樂曲:《采茶撲蝶》2. 能表現(xiàn)采茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。2.結(jié)合有關(guān)的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現(xiàn)的采茶情景。3.示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現(xiàn)的情景,討論如何用舞蹈動作表現(xiàn)蝴蝶出現(xiàn)和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨著音樂有節(jié)奏地舞蹈。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十四
    活動方式:分組。
    執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕。
    活動目標(biāo):
    1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
    3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
    2、音樂和錄音機。
    活動過程:
    一、活動引入。
    1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
    “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
    二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
    1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
    2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。
    3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)。
    “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
    (1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。
    (2)ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
    (3)3段:重點指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
    (4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。
    四、完整地進行游戲。
    1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
    2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
    3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
    4、高潮結(jié)束。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十五
    活動目標(biāo):
    1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動作。
    2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。
    3、知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要護保我們的環(huán)境?;顒訙?zhǔn)備:
    1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。
    2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺》音樂。
    活動過程:
    (一)律動《小老鼠上燈臺》。
    (二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。
    師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。
    (三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。
    幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。
    (四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。
    1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。
    師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?
    2.幼兒分散練習(xí),自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。
    3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。
    師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?
    教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。
    4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。
    (五)活動結(jié)束。
    幼兒說說自己的想法。
    教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。活動延伸:
    家園共育:在公共場合注意個人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護周圍的環(huán)境。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十六
    1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、音樂。
    2、課件動畫。
    【活動過程】。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    【活動反思】。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進,環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹,游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    快樂地強與弱大班音樂游戲教案篇十七
    1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。
    2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
    掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。
    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。
    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
    一、律動《你真牛》進場。
    1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。
    2.互動游戲:介紹自我的名字。
    三、分段熟悉旋律和歌詞。
    1.熟悉a段旋律和歌詞。
    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
    2.熟悉b段旋律和歌詞。
    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。
    四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。
    1.幼兒完整學(xué)唱。
    2.幼兒分主角進行接唱。
    五、學(xué)習(xí)填詞演唱。
    1.把握填詞演唱的要點。
    a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
    b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。
    3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
    六、自豪地演唱自我的名字。
    以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
    七、延伸環(huán)節(jié)。
    引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
    《把我的名字唱出來》。
    1=c24。
    來來我是湯米湯米米米米米。
    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。