大班教案老鼠(匯總18篇)

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    通過編寫教案,教師可以充分思考教學目標、教學方法和評價手段,提高教學質量。教案的編寫需要根據實際情況和教學反饋及時進行調整和改進。通過學習這些范例,教師們可以提升自己的教案編寫和教學設計能力。
    大班教案老鼠篇一
    活動目標:
    1.按音樂的節(jié)奏繼續(xù)學走彈簧步,表現老鼠抬轎子的情景;。
    2.了解并樂意遵守音樂游戲的規(guī)則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。
    活動準備:
    根據音樂游戲的特點,選擇了大家耳熟能詳的歌曲《大花轎》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂符合“抬花轎娶新娘”喜氣洋洋的情境。
    在音樂游戲開始之前,我們開展了以下活動,這一切都為游戲的開展創(chuàng)造了有利條件。
    1.從圖與文兩個方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談論“一物降一物”,民間婚嫁習俗等話題。
    2.欣賞由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉了故事及旋律。
    3.共同收集圖片,觀看傳統婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。
    4.通過引導幼兒觀察抬花轎的情景,區(qū)別抬花轎的步子和平時走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。
    5.在戶外運動時,嘗試過一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展“開汽車”的運動游戲。
    活動過程:
    利用民間娶親的習俗設計了有角色交換、自由選擇等規(guī)則的`“老鼠娶新娘”游戲。具體玩法如下:
    1.新郎找一位好朋友當新娘,先進行裝扮。
    2.第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發(fā),重復兩遍音樂邀請轎夫,在邀請時根據語言節(jié)奏邀請轎夫,每次請兩位。
    3.第三遍音樂:聽音樂搭轎子――在音樂結束前要搭好轎子。;.教.案來自:大.考.吧幼.師網;轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫將手搭在新郎的肩上,把轎子圍起來。
    4.第四遍音樂:抬花轎接新娘――五人共同前進。
    5.新娘聽到鑼鼓聲上花轎。
    6.新郎新娘到新房――六人共同前進。
    7.新娘拋繡球――聽到鼓聲轉圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續(xù)游戲。
    教學反思:
    一個好的教學活動,活動的設計不僅要合理,活動中幼兒的配合十分重要。教育內容的選擇既貼近幼兒的生活,活動以老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現的一物降一物的情節(jié),不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠郎。教師在活動過程中,創(chuàng)設一個自由、寬松的語言環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師共同交流。培養(yǎng)幼兒傾聽習慣,能用清晰的語言表達自己的思想感情。激發(fā)孩子自由表達的興趣和激情,充分調動他們的參與熱情,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學習,真正體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
    大班教案老鼠篇二
    活動目標:
    1、感受動畫片的幽默與詼諧,樂于傾聽同伴的講述。
    2、嘗試看動畫與同伴合作為角色動態(tài)創(chuàng)編語言。
    3、大膽想象并用連貫的語言表述。
    活動準備:
    1、環(huán)境準備:
    (1)動物王國系列圖片展版。
    (2)小小影視角(供幼兒自由欣賞動畫片)。
    2、知識經驗準備:
    (1)幼兒對動畫情節(jié)有一定的了解。
    (2)幼兒有為動畫片配音的經驗。
    3、材料準備:
    (1)制作后的《貓和老鼠》動畫碟片、(節(jié)選動畫片的一個片段,分割成多個畫面重復播放)。
    (2)多媒體教學設備(將動畫制作輸入多臺電腦)。
    (3)角色道具。
    活動過程:
    一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。
    1、語言導入。
    師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。
    2、引入活動主題。
    師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕嚕”的,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。
    二、分組嘗試配音。
    1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。
    2、教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。
    三、分節(jié)探究。
    1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。
    師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?
    2、評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現的問題。
    (1)什么時候開始說角色語言最好?
    (2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。
    (3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)。
    (4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作)。
    四、分角色配音。
    1、幼兒自由組合并協商分配角色。
    2、按照故事情節(jié)進行同步配音。
    3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。
    五、配音展示并表演。
    1、部分小組進行配音展示。
    2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。
    六、活動結束。
    活動延伸:
    1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。
    2、將幼兒的配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。
    3、提供成人配音經典作品給幼兒欣賞。
    大班教案老鼠篇三
    1、理解故事內容,產生有意識的變換角度去觀察事物的興趣。
    2、積極參與表演游戲,從中去體驗、探索和發(fā)現。
    3、發(fā)揮想象力,大膽地在集體面前表述。
    1、故事操作圖片若干。
    2、幼兒身著紅色或藍色的衣服。
    4、錄音機,游戲音樂一段。
    組織幼兒學習‘高人走’(踮起腳尖,雙手舉高)、‘矮人走’(蹲下來,雙手放背后)。
    1、那么,今天,我們教室里來了兩只老鼠,它們也是一個高,一個矮。小朋友先聽聽它們的自我介紹。(出示高老鼠),你們好!我今天穿了一件紅衣服,我的名字叫高老鼠。(出示矮老鼠),你們好!我今天穿的是藍衣服,我就是矮老鼠。
    2、教師完整講述故事一遍。
    提問:
    (2)高老鼠看到了哪些東西?矮老鼠看到了哪些東西?
    3、教師利用教具分段講述故事。
    第一、二段.。
    提問:“高老鼠和矮老鼠是怎么打招呼的?我們一起來學一學。”(你好,高老鼠!你好,矮老鼠?。?BR>    第三段-第六段。
    提問:
    (1)高老鼠看到了哪些東西?(小鳥、大樹、屋頂、大門)也就是說,高老鼠看到的都是什么地方的東西?(高的)教師邊指教具邊將教具擺放到教室的四周。
    (2)矮老鼠看到了哪些東西?(小狗、小花、地板、門檻)也就是說,高老鼠看到的都是什么地方的東西?(矮的)教師邊指教具邊將教具擺放到教室的四周。
    1、幼兒游戲第一遍。
    “好,現在,我的手上有一根魔棒,待會兒只要我念起魔咒:“魔棒魔棒,變,變,變!那么,我們穿紅顏色衣服的小朋友就要變成高老鼠,而穿藍顏色衣服的小朋友就要變成矮老鼠。然后呢,我會放起一段非常好聽的音樂,高老鼠和矮老鼠就可以到這邊來走一走,看一看”。
    2、幼兒游戲第二遍。
    “好,現在我的魔棒又要開始變了,這一次,魔棒就要把紅顏色衣服的小朋友變成矮老鼠,藍顏色衣服的小朋友變成高老鼠了,變好了之后呢,也請你們去看一看,走一走,和你們看到的東西打打招呼”!
    1、“小朋友們,你們變高了和變矮了之后,看到的東西一樣嗎?”(不一樣)噢,你們都看到不一樣的東西了。
    2、“變矮”。
    “那么,如果你是個矮人,你還能變得更矮嗎?誰來變變看?”
    “請問你,變這么矮之后,你在眼前看到的是什么?”“還有呢”?
    以此類推。(大概提問3—4名幼兒)。
    3、“變高”。
    “那如果你是高人,你有什么辦法能讓自己變得更高?”
    “請問你,在這么高的地方,你在眼前會看到的是什么?”
    “那還有誰能想得比他還要高”?
    以此類推。(大概提問5—6位幼兒左右)。
    4、變換角度。
    “其實呀,剛才故事中的高老鼠和矮老鼠還發(fā)生了一件有趣的.事情,是什么呢?我們一起來看看吧”。
    (1)第七、八段。
    提問:“咦?為什么最后兩只老鼠會一起看到了彩虹呢?(噢,原來高老鼠和矮老鼠一起抬起頭之后,就看見了美麗的彩虹)。
    (2)“那你們有什么辦法讓高老鼠看到矮的東西”?(幼兒自由回答)。
    (3)游戲“變換角度的高矮老鼠”“。
    “那我們下面就做一個讓高老鼠低下頭走路和矮老鼠抬起頭走路的游戲,看看會不會有什么新的發(fā)現”。
    “矮老鼠們,這一次你看到了什么?高老鼠們呢?”(隨機采訪)。
    小結:其實,就像高老鼠和矮老鼠一樣,只要我們變換了一下角度、改變一下視線,就不僅僅只看見眼前的東西,還可以看到更多的東西。
    1、“好的,小朋友們看,我這里有兩張照片,請大家看一看它們是同一棵樹嗎?為什么?”(幼兒自由回答)。
    小結:小朋友,其實這兩張照片上的是同一棵樹,只是一張是我從下往上拍的,就是這一張,而這一張是我從上往下拍。
    2、分發(fā)觀察記錄表,講解記錄方法。
    “好,那現在,我的魔棒又要變了,這次請你們自由選擇變成高老鼠和矮老鼠,我們帶高老鼠和矮老鼠去看看我們的幼兒園吧”!
    大班教案老鼠篇四
    1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。
    2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。重點:理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。
    難點:不斷的調整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。
    環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。
    經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。
    一、觀看錄像,獲得游戲經驗。
    重點關注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。
    1、激趣導入。
    孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)。
    游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。
    重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?
    小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。
    2、分享理解規(guī)則。
    重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。
    小結:原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:
    (1)游戲開始時老貓閉住眼睛。
    (2)必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。
    (3)貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。
    二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則。
    重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。
    第一次游戲:
    1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
    原因一:貓走的慢。
    ——貓可以走的快一點。
    原因二:老鼠躲在洞里不出來。
    ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?
    重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的`經驗解決問題)。
    重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!
    第二次游戲:
    1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)。
    a、貓多b、洞少c、一個洞一只老鼠。
    2、幼兒游戲。
    引導幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)。
    老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)。
    三、總結提升,遷移游戲經驗。
    今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
    大班教案老鼠篇五
    以整合的理念,使孩子有效地學習?!毒V要》中指出:“各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!痹谡麄€活動中,我綜合了語言、社會、音樂三大領域,從聽一聽,看一看,說一說,愛一愛,想一想,找一找,問一問,玩一玩中學會客觀的看待自己和別人的長短處。
    實施略。
    “老鼠嫁女兒”活動設計上不同于傳統的故事教學,我以故事為載體,通過音樂、課件呈現故事內容,讓孩子直觀的觀察、理解故事內容和內涵。同時讓孩子在思考、總結中懂得“沒有最強的人,但每個人都有長短處”“自信的同時,也學會欣賞別人及互相欣賞互相幫助”。幼兒園教學沒有一成不變的模式,根據每個老師對教材的價值目標的定位,而決定活動類型的取向。因此,我將它定位為以社會領域為主線的語言綜合活動。
    1、欣賞并初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧幽默的風格。
    2、懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
    1、敲鑼打鼓喜慶音樂、《老鼠嫁女兒》故事幻燈片。
    2、太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪圖片。
    引導幼兒安靜的傾聽故事,通過提問幫助幼兒理解故事內容,學說童謠。
    懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
    活動過程。
    一、音樂導入,激發(fā)興趣。
    1、欣賞喜慶音樂,教師提問。
    教師:“小朋友們,聽了這段音樂,你有什么感覺?什么時候會用這個音樂?”
    (如:過年、開業(yè)、結婚等。)。
    教師:“今天在這段音樂下,將要發(fā)生什么有趣的事情呢?”
    2、出示花轎圖片,引發(fā)幼兒想象。
    教師:“小朋友們看這是什么?是干什么用的?轎子里的新娘會是誰?”
    教師:“老鼠新娘說,她要找一個世界上最強的新郎,小朋友們幫她選選,她可以找誰做自己最強的新郎?”
    二、傾聽故事,理解內容。
    1、教師借助幻燈片,講述故事。
    教師:“老師今天給小朋友們帶來了一首非常好聽的故事,新郎就藏在故事里?!?BR>    2、設計如下提問:
    美叮當不知道嫁給誰,鼠爸鼠媽是怎么商量的。
    3、幼兒討論,教師小結。
    教師:“你認為誰是最強的新郎?為什么?”
    小結:世界上沒有誰是最強的,每個人每個事物都有自己強的一面和弱的一面。
    三、完整欣賞,學說童謠。
    1、教師:“小朋友們,老師把剛剛這個故事編成了一首好聽的童謠,我們來聽一聽?!?BR>    2、幼兒根據圖片,學說童謠。
    3、教師:“你覺的哪一句最有趣,是怎么說的?請小朋友們選擇角色,分別學習他們與鼠女的對話?!?BR>    4、幼兒隨教師朗讀,加深對童謠的理解。
    四、交流討論,明白道理。
    2、教師小結:小朋友們,我們以后可不要像鼠女一樣,遇到事情要多動腦筋,要有主見。
    五、教學延伸。
    請小朋友回到家把童謠說給爸爸媽媽聽,并講一講其中的道理。
    大班教案老鼠篇六
    1.根據故事內容進行推測,了解多種統計形式,并能合作進行投票記錄。
    2.面對問題時能積極動腦,找到解決問題的方法。
    2.小組為單位各一張操作圖表、栗子圖片人手一張。
    1.根據字條提示,進行討論。
    2.掛東西,進行討論。
    師:面對貓的警告,小老鼠們該怎么辦呢?
    小結:哇,你們真了不起,想了這么多好主意。
    師:小老鼠們跟你們一樣,也想到了很多東西,可大家都說自己想到的東西好,吵來吵去,吵個不停,這可怎么辦呀?小結:投票,真不錯,那什么是投票呀?投票就是當大家意見不一致的時候可以根據票數多少來決定結果。
    1.站隊投票。
    小結:10比5大,哪個票數多?是呀,票數多的意見一般都會被采納。
    2.栗仁投票記錄。
    1)操作:投票。
    教師介紹操作要求。
    2)幼兒介紹。
    3.既輕又有聲音的物品的圖表。
    師:又輕又有聲音的東西會有哪些呢?(討論)小老鼠們從中選擇了選出了鈴鐺和鬧鐘。(播放圖片鈴鐺)這下總算選出了最合適掛在貓脖子上的東西啦。
    1.介紹柱形圖表。
    2.操作要求。
    1)教師介紹操作要求。
    2)幼兒介紹操作結果。
    3)師:那小老鼠的投票結果是怎么樣呢?我們一起來看看(出示老鼠投票結果)。
    3.回憶投票過程。
    1.觀看投票統計視頻。
    2.常見的統計圖表。
    小結:這只是其中一小部分,還有更難的統計呢,等你們長大些,再繼續(xù)研究研究。
    大班教案老鼠篇七
    活動目標:
    1、能借助畫面內容創(chuàng)編“救鼠”和“逃生”故事情節(jié)。
    2、能用連貫的語言大膽地講述,發(fā)展語言能力及想象力。
    3、體驗創(chuàng)造性講述的快樂。
    活動重難點:
    重點:創(chuàng)編“救鼠”和“逃生”故事情節(jié)。
    難點:理解故事內容,能用連貫的語言講述。
    教學方法:引導啟發(fā)法。
    活動準備:
    1、課件。
    2、鼠、兔、鳥、狗、羊、鴨、雞、猴、貓、牛、裝有許多酒的酒桶圖片各一張,布置在黑板上:酒桶圖片在中間,豬、兔、鳥、狗、羊、鴨、雞、猴、貓、牛圖片呈圓形翻貼在酒桶圖片外圈。
    活動過程:
    一、出示小老鼠圖片,激發(fā)幼兒觀賞興趣。
    教師:“小朋友,你們看誰來了?”“這是一只聰明勇敢的小老鼠,今天讓我們聽一聽、看一看這只小老鼠的故事吧!”(教師用一種神秘的口吻介紹幼兒即將看到的錄像)。
    二、分段播放課件,幼兒欣賞并創(chuàng)編故事。
    1、播放課件第一部分:從故事開始到小老鼠掉進酒桶里等著有人來救它。
    教師出示事先布置好的黑板,把小老鼠圖片放在黑板上的酒桶圖片中。教師提問:“小老鼠為什么掉進酒桶里?”“小老鼠在酒桶里怎么樣?”
    教師引導幼兒創(chuàng)編“救鼠”情節(jié):“誰會來救小老鼠呢?”“怎樣救的?”幼兒每說出一種動物,老師就把相應的圖片反過來,用粉筆畫線把動物與酒桶連起來。如果黑板上沒有幼兒創(chuàng)編的動物,教師就用粉筆畫出來,幼兒沒有提到的動物老師最后把它反過來,并引導幼兒進行創(chuàng)編。(教師給幼兒一定的思考時間,鼓勵幼兒大膽想象,用連貫的語言大膽講述)。
    2、播放課件第二部分:從來了一只小花貓到小老鼠同意小花貓救自己上來。
    教師:“小花貓和小老鼠是好朋友嗎?”“小花貓為什么要救小老鼠?”“小老鼠為什么同意小花貓救自己?”通過提問幫助幼兒理解故事內容,為下面的創(chuàng)編打下基礎。
    3、播放課件第三部分:從小花貓把小老鼠救上來到張開嘴巴要吃小老鼠。
    教師引導幼兒創(chuàng)編“逃生”情節(jié):“小老鼠被小花貓吃了嗎?”“它是如何逃脫的?”幼兒用連貫的語言大膽創(chuàng)編小老鼠“逃生”過程。
    4、播放課件第四部分:從小花貓張開嘴巴要吃小老鼠到最后。
    教師:“當小花貓要吃小老鼠時,小老鼠說了什么?”“小花貓是怎么做的?”“小老鼠逃回洞里又是怎么說的?”教師要求幼兒用故事中語言進行講述。
    三、幼兒完整的欣賞故事課件。(教師要求幼兒邊看邊默默的講述故事)。
    四、請個別幼兒講故事。
    五、遷移故事主題,滲透思品教育。
    教師小結:我們應該向小老鼠一樣做個聰明勇敢的孩子,遇到困難的時候不要害怕,要動腦筋想辦法解決困難,學會保護自己。
    大班教案老鼠篇八
    1、能愉快地演唱歌曲,會用“稍慢—突快、突強”的歌聲表現歌曲的情境。
    2、會創(chuàng)編歌曲,體驗尋找食物的樂趣。
    3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會注意安全。
    物質準備:
    各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動畫片、音樂等;
    經驗準備:
    有看過貓捉老鼠動畫片的經歷,能說出各種食物的名稱。
    一、導入。
    播放老鼠偷吃食物的動畫片,導入活動。
    1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧?。úシ艅赢嬈?。
    提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)。
    2、師:那現在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當小老鼠,老師來當鼠老大?!靶±鲜髠?,我們已經好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們去找些吃的??墒俏覀冋倚┦裁春玫哪??”
    (1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導幼兒熟悉歌曲。
    師:小老鼠找到了什么好吃的呀?
    (2)第二段歌曲結束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。
    教師假裝很驚訝的發(fā)現了一個食物,引導幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。
    師:xx真好吃,就是有點兒吃不飽??!走,輕聲點,再去一趟吧。
    (3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。
    師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實在饞啊,我們再去找找吧。
    (4)教師請個別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。
    教師根據找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導幼兒反復演唱。(教師一次呈現不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點:火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。
    三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。
    1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會被誰發(fā)現呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現了小老鼠吧。
    2、教師有表情的`演唱第四段歌曲,引導幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強。
    四、幼兒學習第四段歌曲,教師引導幼兒在游戲情境中自然學唱歌曲。
    1、教師小結:原來偷吃食物的時候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時,老鼠開始逃跑。)。
    2、幼兒邊游戲,邊自然地學唱歌曲。
    (1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當大貓唱完“喵”時,去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。
    (2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時,應注意安全,不撞到人。
    3、師幼自由游戲。
    師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進一步的熟悉歌曲。
    五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。
    1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。
    2、師幼完整演唱一遍歌曲。
    3、教師評價:在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強的速度演唱。在演唱時,小朋友還可以加上動作、表情哦。
    六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導幼兒再次演唱,增加活動的難度。
    師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現,還有可能被誰發(fā)現呢?
    1、引導幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動物。
    2、鼓勵幼兒把自己創(chuàng)編的小動物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”?!袄仙摺薄八弧钡?。
    七、游戲中自然結束活動。
    大班教案老鼠篇九
    1.解讀畫面中老鼠、貓、狗等進城堡的過程,根據畫面線索大膽推測情節(jié)。
    2.能細致觀察,并清楚地表達自己的發(fā)現。
    3.領會故事蘊含的寓意和哲理。
    4.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
    1.多媒體課件。
    2.圖片若干(門、鞋柜、廚房、臥室、床)。
    活動過程:
    一、情境導入:廢棄的古堡。
    導入:瞧,這是一幢廢棄的古堡。
    多媒體播放緊張的音樂——出示古堡的圖片。
    關鍵問題:你覺得古堡里會有什么?
    重點關注:幼兒對音樂的感知和古堡的想象。
    小結:緊張的音樂、陰森森的古堡給了我們很多可怕的想象。
    二、觀察判斷:誰進了古堡?
    過渡語:有一只小老鼠和你們想得有點不一樣,既然是廢棄的古堡,說明曾經有人住過,那里面會不會有一張床呢?這張床對小老鼠來說就可以睡個好覺啦。老鼠決定進古堡。
    1.局部猜測:判斷老鼠進古堡的路線。
    多媒體出示五張剪輯的圖片:老鼠在門口、鞋子里、廚房門口、走廊和床上。
    關鍵問題:老鼠在哪兒?根據這些圖片,推測一下老鼠進古堡后的路線是怎樣的?
    重點關注:能否根據圖片信息及生活經驗判斷老鼠進古堡的路線。
    小結:老鼠從大門進入古堡,經過鞋柜、廚房、走廊,最后來到臥室的床上。
    2.完整觀察:判斷老鼠行走中的潛在危險。
    過渡語:好像一切都很太平,沒有任何危險?讓我把圖片展開。
    多媒體出示五張完整的圖片,每張圖片上貓都緊緊跟著老鼠。
    重點關注:幼兒根據圖片信息的判斷、推測及豐富的想象。
    關鍵問題:可是……怎么了?怎么會有狗?
    多媒體出示圖片:貓正要張大嘴巴吃老鼠,可是狗出現了。
    重點關注:幼兒對意外情況的情緒及狀態(tài)。
    小結:貓一路跟著老鼠,沒想到最后最好的機會吃老鼠時,狗卻出現了。
    3.聚焦捕捉:判斷跟隨老鼠的其他危險。
    過渡語:怎么會這樣?讓我們倒過來看看,圖片中有沒有我們遺漏的信息。
    多媒體按前面的順序倒過來出示圖片:床、走廊、廚房門口、鞋子里、大門。
    關鍵問題:發(fā)現了什么?
    說明:床和走廊圖片中有狗的影子出現,而廚房等地方需要教師提供更多的圖片,稍微延伸一點才能發(fā)現狗的影子。
    重點關注:幼兒對圖片細節(jié)的觀察及判斷。
    小結:原來狗一直跟著貓,而且跟蹤的距離由遠慢慢變近。
    關鍵問題:還有其他的發(fā)現嗎?
    小結:貓頭鷹也一直跟著狗。
    總結:原來小老鼠進城堡,后面跟著貓;貓進城堡,后面跟著狗;狗進城堡,后面跟著貓頭鷹??匆粡垐D片時一定要仔細,才能發(fā)現里面的每個小秘密,看幾張圖片時一定要將前后聯系起來,才能發(fā)現它們之間的關系。
    三、推薦繪本:《老鼠,小心》。
    師:老鼠最終有沒有遇險呢?大家可以去看看這本書,名字就叫《老鼠,小心》。
    大班教案老鼠篇十
    1、通過游戲復習”助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙“的動作。
    2、初步學習肩上揮臂投遠動作。
    3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀律的好品質。
    一、開始部分。
    1、今天老師來當貓媽媽,小朋友當小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠的路,現在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)。
    2、”喔喔——“隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動作——做伸展運動數次)、捋捋毛(模擬捋毛動作——做體前屈運動)、找找尾巴(模擬找尾巴動作——做體轉運動,左右轉體加轉圈)。
    二、基本部分。
    1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學會幾項本領:走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領小花貓走過兩條平行的獨木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的.橡皮筋),鉆過兩個山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動作,并且循環(huán)練習兩遍。
    2、請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。
    3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習了肩上揮臂投物動作??梢愿鶕顒恿空{節(jié)摔死老鼠的次數。
    4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習擲遠活動。(老師講解肩上揮臂動作要領),根據扔得遠近,是不是正前方等情況,確定練習次數。
    三、結束部分。
    麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。
    四、活動延伸。
    可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習屈膝跳動作。
    游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。
    活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
    大班教案老鼠篇十一
    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。
    讓幼兒感受到游戲中的快樂。
    1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!
    2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
    3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。
    4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。
    積極鼓勵孩子的'表現。
    5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
    6、活動結束。
    再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。
    玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
    大班教案老鼠篇十二
    開展“勤勞的小蜜蜂”主題活動,從認識小蜜蜂開始,從小蜜峰的勤勞、智慧與分工合作、和諧相處中得到啟迪,萌發(fā)幼兒愛勞動、樂意為集體做好事的情感,進而體驗勞動的樂趣,為將來必備的生活能力打下良好基礎。
    1、主動探究蜜蜂的知識;
    2、培養(yǎng)幼兒愛勞動的意識和能力。
    3、體驗小蜜蜂勤勞采蜜的快樂;
    :探究蜜蜂的知識?;顒与y點:了解蜜蜂做工的基礎知識,并學習其動作。活動準備:dvd《蜜蜂做工》、電腦中蜜蜂采蜜圖片若干、謎語。
    一、謎語導入
    1、謎語引入:“嗡嗡嗡,嗡嗡嗡,我們大家來做工,來匆匆,去匆匆,做工興味濃?!?BR>    2、請幼兒一起觀看dvd《蜜蜂做工》。
    二、了解蜜蜂做工的基礎知識
    1、通過視頻讓幼兒喜愛小蜜蜂。
    2、通過視頻圖片使幼兒了解小蜜蜂辛勤勞動。
    師:“視頻上的小蜜蜂在做什么?他們是到哪里去采蜜的?為什么他們要采蜜?小朋友們有沒吃過蜂蜜?甜不甜?小朋友們都看到了小蜜蜂的辛勤勞動,小朋友也要像小蜜蜂一樣做個喜歡勞動的好孩子。
    3、請幼兒提出自己想知道的有關于蜜蜂的問題,教師進行記錄并提煉。
    三、游戲:看誰最像小蜜蜂
    1、請你跟著音樂來學學小蜜蜂愛勞動、打掃班級的動作。
    2、帶領幼兒去教室外尋找勞動的內容,學小蜜蜂愛勞動。《勤勞的小蜜蜂》活動反思:上課時間要把握好觀察記錄本次活動,我以謎語的方式導入,通過看視頻使幼兒初步了解蜜蜂的特征和采蜜的動作過程,幼兒看完視頻后,我問:“蜜蜂在干什么?。俊庇變糊R聲答道:“在采蜜?!薄懊鄯湓谀睦锊擅郏俊薄霸诨▍仓?。”我又問:“蜜蜂為什么要采蜜?”我請了幾個舉手的幼兒回答,其中有個說蜜蜂要吃東西,這是它們的食物。還有一個說,我們要吃蜂蜜,蜜蜂造蜂蜜是給我們吃的。然后我給幼兒仔細觀察幾張蜜蜂的圖片,請了多個幼兒說了下他們觀察到的蜜蜂的特征,比如:比如肢的個數,觸角,腹部的顏色。
    最后我讓幼兒玩?zhèn)€模仿蜜蜂采蜜動作的游戲,最后再總結。分析與反思活動是結束了,但是由于時間的關系有幾個環(huán)節(jié)就略過了,我把時間都花在了介紹蜜蜂的特點,使得第三部分游戲沒有充分的時間,也沒有帶小朋友到戶外學習蜜蜂的勤勞做環(huán)保工作,所以上課時間的合理安排很重要。還有我對蜜蜂的知識也不是太熟悉,使得有些問題我也很朦朧。
    大班教案老鼠篇十三
    相關四個情節(jié)片段的ppt組合,整本圖書的ppt,人手一本圖書。
    目標。
    會有聲有色地描述老鼠遇險的四個情節(jié)片段,并能完整編講故事。
    會尋找畫面上的物物關系,了解故事角色個性,學習評判角色行為。
    過程。
    1.以ppt的形式出示圖書前后環(huán)襯,誘發(fā)幼兒對前期閱讀經驗的回憶。
    2.幼兒集體編講前半段故事。
    (1)播放相關四個情節(jié)片段的ppt組合,引導幼兒邊看邊集體編講,重點提醒幼兒編故事的方法:用上好聽的詞、句(如象聲詞、動詞、形容詞、比喻句等),設計對話等。
    (2)分析兩只老鼠的個性。
    師:前半部分主要講了誰?講了什么事?從中可以看出小老鼠是怎么樣的?
    3.閱讀后半部分故事內容并編講。
    幼兒自由結伴,兩人一組閱讀圖書后半部分,教師鼓勵幼兒邊看邊共同編講故事。
    4.集中交流。
    (1)教師逐頁播放故事后半部分的ppt,幼兒以“故事接龍”的方式講述后半部分故事。
    (2)分析貓的個性。
    師:后半部分主要講了什么事?這是一只怎樣的貓?如果以后貓和老鼠再次相遇,他們會怎么樣?(鼓勵幼兒模仿角色對話。)。
    析:這是活動的第三階段——分析式閱讀,主要是編講故事,分析故事角色個性。
    分析式閱讀特點。
    1.教師能抓住此書分為明顯的前后兩段,且每段有不同主角的特點,引導幼兒分段編講故事,使幼兒獲得成功的體驗。
    2.教師根據前半段四個故事片段的共性即重復的對話,引導幼兒運用前期閱讀經驗,有聲有色地以對話的方式集體編講故事,既滿足了幼兒的表演愿望,也節(jié)省了時間。而故事后半段由于內容簡約、角色形象夸張,教師選擇讓幼兒以接龍的方式進行編講,既變換了學習形式,保持了幼兒的學習興趣,又有利于更多幼兒參與。
    3.教師在對故事角色個性的分析方面,變以往的集中評析為段落學習中的插入評析,符合幼兒的思維特點。
    大班教案老鼠篇十四
    1、欣賞并初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧幽默的風格。
    2、懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
    3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    4、喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。
    1、敲鑼打鼓喜慶音樂、《老鼠嫁女兒》故事幻燈片。
    2、太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪圖片。
    一、音樂導入,激發(fā)興趣。
    1、欣賞喜慶音樂,教師提問。
    師:“小朋友們,聽了這段音樂,你有什么感覺?什么時候會用這個音樂?”
    (如:過年、開業(yè)、結婚等。)。
    師:“今天在這段音樂下,將要發(fā)生什么有趣的事情呢?”
    2、出示花轎圖片,引發(fā)幼兒想象。
    師:“小朋友們看這是什么?是干什么用的?轎子里的新娘會是誰?”
    師:“老鼠新娘說,她要找一個世界上最強的新郎,小朋友們幫她選選,她可以找誰做自己最強的新郎?”
    二、傾聽故事,理解內容。
    1、教師借助幻燈片,講述故事。
    師:“老師今天給小朋友們帶來了一首非常好聽的故事,新郎就藏在故事里?!?BR>    2、設計如下提問:
    美叮當不知道嫁給誰,鼠爸鼠媽是怎么商量的?
    3、幼兒討論,教師小結。
    師:“你認為誰是最強的新郎?為什么?”
    小結:世界上沒有誰是最強的,每個人每個事物都有自己強的一面和弱的一面。
    三、完整欣賞,學說童謠。
    1、師:“小朋友們,老師把剛剛這個故事編成了一首好聽的童謠,我們來聽一聽。”
    2、幼兒根據圖片,學說童謠。
    3、師:“你覺的哪一句最有趣,是怎么說的?請小朋友們選擇角色,分別學習他們與鼠女的對話?!?BR>    4、幼兒隨教師朗讀,加深對童謠的理解。
    四、交流討論,明白道理。
    2、教師小結:小朋友們,我們以后可不要像鼠女一樣,遇到事情要多動腦筋,要有主見。
    五、延伸。
    請小朋友回到家把童謠說給爸爸媽媽聽,并講一講其中的道理。
    大班教案老鼠篇十五
    1、樂意觀察,感知夸張變形后動物可愛,有趣的形象。
    2、嘗試用夸張變形的手法,表達小動物可愛的形象。
    3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
    4、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
    幻燈片一套,紙、記號筆。
    (一)評最可愛有趣的老鼠,引發(fā)幼兒觀察的興趣。
    (教師播放幻燈片1)。
    師:看,這是誰啊?(米老鼠)。
    師:米老鼠說:“今天它們老鼠王國要舉行一項特殊的比賽,請大1班小朋友當評委,評一評真的老鼠和我們米老鼠誰可愛、誰有趣?”
    (二)觀察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。
    1、師:你認為誰最可愛、最有趣?(教師播放幻燈片2)。
    2、師:它哪些地方可愛又有趣呢?(教師播放幻燈片3,幼兒觀察講述,重點觀察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大腳;三細:細手臂、細腿、細尾巴;能直立)。
    3、米老鼠的由來,感知米老鼠的夸張變形,萌發(fā)喜歡米老鼠的情感。
    師:這么可愛、有趣、聰明的米老鼠全世界小朋友都很喜歡它,你們在哪些地方也看到過它?(動畫片)。
    (三)觀察其他夸張變形的動畫形象,體驗夸張變形的趣味。
    1、師:還有很多的動畫形象也是通過夸張、變形的方法變出來的。我們也來看一看:
    師:教師播放幻燈片5-8(大力水手和蠟筆小新)。
    這是誰?他哪些地方夸張變形了?
    師:還有誰?教師播放幻燈片9-12,讓幼兒欣賞,進一步感知夸張變形,體驗變形后的有趣,可愛幽默。
    2、教師小結:原來我們可以通過把真的人物形象夸張變形,使原來不太可愛、不太漂亮的動物和人,變得可愛、有趣,人人喜歡。
    (四)幼兒嘗試自己把小雞、小兔夸張變形,使他們更可愛。
    師:看誰來了?(教師播放幻燈片13-15,小雞和小兔)他們看見老鼠、蠟筆小新、大力水手夸張變形后變得可愛、有趣多了,想讓自己也變得有趣些,我們來當小小畫家,用夸張、變形的方法把小雞、小兔也變得更加可愛、有趣。
    大班教案老鼠篇十六
    貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的`動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。
    1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協調能力。
    2、增強了幼兒身體素質,培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。
    沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。
    教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
    1、游戲導入。
    小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關系嗎?幼兒回答---不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答---好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。
    2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,
    先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。
    教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。
    3、幼兒開始游戲游戲。
    將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。
    4、游戲結束。
    教師和幼兒一起統計被捉老鼠的數目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。
    師生共同收拾場地,帶回教室休息。
    幼兒通過參與這個游戲,知道了很多的知識,也在游戲中感受了樂趣和增進了身體技能,在游戲過程中,理解了老鼠的本性,對貓和老鼠的關系有了本質的認識意識。也在玩中學到了知識,感受了游戲的樂趣。
    大班教案老鼠篇十七
    1.仔細觀察畫面,想象和描述畫面內容。
    2.樂意看圖學兒歌,感受民間童謠的幽默與風趣。
    1.掛圖:老鼠看戲。
    2.幼兒用書。
    1.活動重點:樂意看圖學兒歌,并能通過想象和講述有趣的畫面內容。
    2.活動難點:能感受歌謠的幽默風趣。
    3.指導要點:仔細觀察角色的動態(tài)、表情,在猜猜、看看、講講的過程中熟悉兒歌內容感受歌謠的幽默與風趣。
    1.看圖說話,理解兒歌內容。
    出示圖一提問;(1)這是誰的家,它們家里有什么高興的事?猜猜,是誰過生日?
    (3)鼠媽媽帶著全家去什么地方,后來發(fā)生了什么事?
    觀察圖二、圖三。
    (1)幼兒三三兩兩邊看邊議論,教師巡回傾聽,重點提示幼兒觀察老鼠看戲時的表情、動態(tài)。
    提問:
    從哪里看出老鼠很喜歡看戲?
    這么好看的戲,誰卻在臺下打呼嚕?
    老鼠們會奇怪地說什么?(學習以疑問的口氣來說)。
    (2)請部分幼兒講述觀察后的感受,教師隨機以兒歌中的詞句強化。
    (3)老鼠一看是小貓,會怎么樣?(發(fā)散思維)觀察圖四:
    提問:
    (1)老鼠全家還看戲嗎?為什么不看?
    (2)從哪里看出他們又急又怕?
    (3)老鼠往外逃時又急又怕會發(fā)出什么聲音?
    :老鼠去看戲,結果戲卻沒看成,真有趣!
    2.按兒歌自然句式順序提問,引導幼兒看圖學編兒歌。
    (1)以聲音演示,幫助幼兒理解:"呼嚕嚕,聲聲高"(打呼嚕,一聲比一聲響)。
    (2)讓幼兒各自想象和模仿老鼠見到貓時驚慌的喊聲,體會"吱吱哇哇真熱鬧"的意思。
    (3)幼兒自己自由編兒歌,教師提醒幼兒編兒歌的語言要簡單讀起來要順口.。
    (4)共同編兒歌,并大聲朗誦3.欣賞兒歌。
    4.鼓勵幼兒邊看幼兒用書上的圖片邊自練念兒歌。
    (1)把發(fā)展水平較快的幼兒吸引在教師周圍,邊看邊學邊念。
    (2)發(fā)展水平較好及一般的幼兒,自己看圖練習,在相互啟發(fā)中,自己練習念兒歌。
    (3)全體觀看圖片,朗讀兒歌。
    5、討論五、要素是否樂意看圖學習兒歌,能否仔細觀察、大膽想象、勇于表述有趣的畫面。
    六、活動建議可在語言區(qū)中掛圖,讓幼兒繼續(xù)學習,并在此基礎上學習創(chuàng)編其他動物兒歌。
    附:兒歌老鼠看戲。
    鼠媽媽,過生日,老鼠全家去看戲。
    臺上正演"小紅帽",臺下是誰打呼嚕?
    呼嚕嚕,聲聲高,老鼠一看是小貓。
    "哎呀呀,不好了!"老鼠嚇得往外逃。
    跑丟了鞋,跑丟了帽,"吱吱哇哇"真熱鬧。
    大班教案老鼠篇十八
    1、欣賞并初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧、幽默的風格。
    2、懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
    《老鼠嫁女兒》語言盒帶、錄音機、《老鼠嫁女兒》動畫視頻、課件圖片(童謠、神秘人物)、童謠中各角色胸飾、圓形卡紙三張(上面寫有三名幼兒的優(yōu)、缺點)。
    1、師幼談話:圍繞“結婚”進行談話。
    2、幼兒聽童謠錄音。
    提問:童謠的名字是什么?童謠里說了一件什么事?
    3、播放動畫視頻,教師朗誦童謠,講解詞語:“神氣”、“膽顫”、“心打怵”、“忙不迭”、“聽罷”。
    4、引導幼兒采用游戲的形式學習朗誦童謠。
    出示課件圖片,引起幼兒興趣,并提出要求。
    (1)幼兒跟老師朗誦童謠。
    (2)幼兒跟老師邊做動作邊朗誦童謠。
    (3)幼兒與老師一起邊做動作邊朗誦童謠。
    (4)幼兒與錄音機里的阿姨一起朗誦童謠。
    5、師幼共同表演童謠。
    幼兒自由選擇角色,與教師共同表演。
    6、引導幼兒發(fā)現自身的優(yōu)、缺點。
    (1)師幼談話:“你覺得誰是最神氣的?”
    (2)出示寫有幼兒優(yōu)缺點的卡片,與幼兒交流幾名幼兒的優(yōu)、缺點。
    教師小結:每個人都有自己的長處與短處,我們要把長處發(fā)揮出來,把短處慢慢地改正過來,一起加油!
    1、日常生活中引導幼兒發(fā)現自身的優(yōu)、缺點。
    2、在生活活動中繼續(xù)欣賞童謠。