角色大班教案(實用19篇)

字號:

    教案要注重任務導向,引導學生進行主動學習和合作學習。在編寫教案時,我們要善于運用教學評價的方法,及時收集和分析學生的學習情況,做好教學調(diào)整和改進。在這里分享一些經(jīng)典的教案案例,供大家學習參考。
    角色大班教案篇一
    主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會談論去超市購物的話題。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因為那里面有許多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗,但對超市的認識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進一步關注自己身邊的事物。于是,我們引導幼兒生成"超市"的主題活動。當主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認識越來越全面,積累了有關超市的各種經(jīng)驗。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。
    游戲總目標1.能遷移主題活動中關于超市的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設超市的環(huán)境,大膽、生動地扮演超市中的各種角色,體驗角色與購物的樂趣。
    1.運用原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準備:
    1.經(jīng)驗準備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法2.材料準備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設超市的環(huán)境,準備擺放物品的貨架游戲指導:
    2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?
    二:提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設超市的環(huán)境三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。
    三、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。
    引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。
    教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。
    活動結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
    觀察與調(diào)整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設不明顯。從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。
    下午活動目標。
    1、了解超市里工作人員的工作。
    2、會大膽表演各個人物,服務于他人。
    活動準備1.經(jīng)驗準備:對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經(jīng)驗。
    2.物質(zhì)準備收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
    3.活動過程一、回憶舊知提出要求:
    師:上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。
    二、提出要求師:今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過,玩的時候要注意:
    1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
    2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?
    3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)三、幼兒游戲、師觀察指導重點指導玩超市的小朋友扮演顧客與售貨員之間的對話。
    2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點--去超市買東西要知道程序。
    觀察與調(diào)整本次活動中,幼兒能將自己已有的分類經(jīng)驗運用到環(huán)境布置中,對超市的各區(qū)域進行調(diào)整,使顧客在寬敞、舒適的環(huán)境中購物。他們開始對角色進行分工,游戲中出現(xiàn)了新的問題:一個角色多人擔任。我們可以看到在游戲環(huán)境創(chuàng)設的過程中,幼兒不斷根據(jù)需要調(diào)整游戲的空間,最早的隨意分割到現(xiàn)在的合理有序布局,以初步學會解決游戲環(huán)境創(chuàng)設中的問題,空間合理分割的能力在游戲中得到提高。
    活動目標。
    1、了解超市人員的工作職責。
    2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
    活動準備1.經(jīng)驗準備已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗2.物質(zhì)準備收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等活動指導一、反思舊知,提出要求師:上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
    3、小結(jié):今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,希望在下次游戲中能有所進步。
    觀察與調(diào)整。
    本次活動中幼兒有了較明確的職責分工,購物過程中,服務員與顧客之間缺乏交流。推進:
    1、幼兒通過主題活動積累工作人員職責分工的經(jīng)驗后,在游戲中逼真地模仿成人進行角色分工,這些體現(xiàn)了課程與游戲整合的優(yōu)勢。
    角色大班教案篇二
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
    第一次游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗準備:
    1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
    2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1、整理游戲材料和環(huán)境。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    第二次游戲。
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1、與同伴協(xié)商角色分配。
    2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1、整理游戲場景和材料。
    2、交流游戲體驗。
    師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、下次游戲還可以增加什么?
    第三次游戲。
    由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設輸液用品,給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設計了游戲的方案。
    1、進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。
    2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。
    3、加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。
    經(jīng)驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。
    物質(zhì)準備:新增輸液用品、紗布、棉簽。
    一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。
    師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?
    師小結(jié):當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。
    二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學習輸液的方法。
    1、幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。
    師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?
    師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。
    2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
    3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。
    三、提出游戲要求。
    1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。
    2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
    3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。
    四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1、整理游戲場景和材料。
    2、交流游戲體驗。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
    第四次游戲。
    經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
    1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進行配藥,豐富游戲情節(jié)。
    2、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    物質(zhì)準備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
    一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設計了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認識下。
    二、提出游戲要求。
    1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
    2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
    1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1、整理游戲場景和材料。
    2、交流游戲體驗。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
    角色大班教案篇三
    1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。
    3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。
    *引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家
    進行簡單的游戲交往。
    *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。
    *提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
    雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
    娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
    當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。
    調(diào)整策略如下:
    1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設障礙;另一種創(chuàng)設擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
    2、解決第二種現(xiàn)象:
    (1)制定相關游戲規(guī)則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。
    (2)超市內(nèi)適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。
    角色大班教案篇四
    1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。
    2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。
    3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。
    1、物質(zhì)準備:
    醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
    農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;
    超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
    美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
    小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。
    2、經(jīng)驗準備;
    幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。
    1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
    2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。
    3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。
    4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
    5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
    6、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。
    7、師生共同小結(jié)活動情況,評選“最佳工作人員”
    角色大班教案篇五
    1、運用對稱或按動物特征大膽運用各種顏色進行臉部彩繪的創(chuàng)作,提高臉部彩繪的創(chuàng)作能力。
    2、體驗在臉上彩繪的樂趣。
    視頻、課件、顏料、毛筆、眼睛貼等。
    一、視頻欣賞,引起幼兒的興趣
    1、師:今天老師帶來了一段視頻,我們一起來欣賞一下。
    2、幼兒集體欣賞。
    3、提問:
    (1)剛才你看到了什么?
    (2)和我們平時的彩繪有什么不同?(臉上彩繪)
    二、講解示范
    1、老師也想來變一變、畫一畫。師:請小朋友們互相幫助,共同完成臉部彩繪,先想想可以畫上什么?然后開始進行繪畫。
    2、鼓勵幼兒動手輕輕的,不要弄到眼睛上。
    三、鼓勵嘗試,進行臉部彩繪
    1、幼兒進行彩繪,教師巡回指導。
    師:好!開始吧。(提醒最好不和旁邊的小朋友畫得一樣,如果不會可以請老師幫幫忙。)
    四、組織展示,體驗成功樂趣
    1、請幼兒上前展示自己的臉部彩繪,也可請同伴、老師猜一猜自己畫的是什么,體驗成功的樂趣。
    2、看課件,激發(fā)幼兒再次臉部彩繪。
    角色大班教案篇六
    1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2.請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    二:提出游戲要求。
    1.游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時要做到三輕。
    3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。
    4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
    1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力。
    四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    角色大班教案篇七
    1、會用禮貌用語歡送和迎接。
    2、能按教師的引導去溝通。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    場景布置服裝店、衣褲、人民幣。
    1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。
    2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人??腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。
    3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。
    4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……
    5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應的物品來。
    6、客人與店員結(jié)賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。
    本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的.鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。
    角色大班教案篇八
    1、學習運用水粉、小棒等材料進行美術創(chuàng)作,感受水粉畫的特殊藝術效果。
    2、能根據(jù)色彩進行大膽合理的想象,創(chuàng)造性地表現(xiàn)“彩色的地球”。
    3、養(yǎng)成良好的作畫習慣,能與同伴合作運用材料。
    教具:課件、小鳥頭飾。
    材料:人手一張扇形紙、粗細不同的小棒、抹布、彩色顏料。
    一、開始部分欣賞故事《彩色的地球》,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作興趣。
    1、教師講述故事《彩色的地球》。
    2、結(jié)合故事第二段,教師示范:
    取一張扇形小紙,先用扁筆蘸滿藍色的顏料,然后順著一個方向,從扇形紙的一頭涂到另一頭。要求涂得均勻,直到把扇形紙涂滿為止。涂好底色后,再用小棒刻畫上大海中的景物。
    3、結(jié)合故事第三段,教師啟發(fā)幼兒想象:
    小鳥在綠色、紅色、黃色、棕色、黑色等地方看到了什么?(幼綠色一一草原,紅色一花園,黃色一沙漠,棕色——村林,黑色一夜晚的城市)
    二、基本部分。
    1、師:如果你是一只小鳥,你會看到些什么?(幼兒發(fā)揮想象,自由講述)
    2、幼兒自由選擇,自由結(jié)伴,合作運用材料操作。
    3、教師安排6組,每組提供一種顏色,幼兒按意愿選擇。
    4、根據(jù)需要,選取粗細不同的小棒。如畫物體的外輪廓線,可選取粗的小棒,畫細節(jié)部分,選取細的小棒。要求涂色均勻,注意桌面、衣服的衛(wèi)生。
    三、結(jié)束部分。
    1、展示作品。鼓勵幼兒自由組合,用每6張扇形紙片拼成一個彩色的地球。
    2、邊傾聽歌曲《世界兒童心連心》,邊欣賞作品,最后師生其同講評。著重進行想象、創(chuàng)造方面的講評,肯定想象豐富、奇特的幼兒。
    角色大班教案篇九
    幼兒情況分析:
    本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導。
    預設游戲主題:《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》。
    角色游戲《理發(fā)店》。
    主題活動的由來:
    之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設”理發(fā)店“的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,”理發(fā)店“的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。
    游戲預期目標:
    1。學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2。演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
    3。學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
    5。安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    6。引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動目標:
    1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
    2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:
    3.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    活動指導:
    一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
    1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二:提出游戲要求。
    1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2。游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3。要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
    1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    2。重點觀察理發(fā)師的工作情況。
    觀察與調(diào)整:
    在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
    第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。
    活動目標:
    1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)――剪發(fā)――吹頭發(fā)。
    2.會進行禮貌的對話活動準備:
    物質(zhì)準備:
    1.在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖,
    2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演“理發(fā)”活動指導:
    一:通過談話,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序。
    示范,1。師:“理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2。請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    二:提出游戲要求。
    1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時要做到三輕。
    三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。
    1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    3。觀察游戲中幼兒解決問題的能力。
    四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況。
    師:”今天你們都是怎么玩的呢?
    在游戲過程中碰到問題了嗎?
    你們是怎么解決的呢?
    在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?
    理發(fā)師是怎么理發(fā)的?
    “觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    角色大班教案篇十
    1、引導幼兒理解圖書中變色龍從最初的尷尬、煩惱、恐懼到最后的怡然自得,并嘗試運用語言將圖片內(nèi)容表述出來。
    2、學習正確的閱讀方法,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
    重點:細致觀察畫面,感受故事有趣的情節(jié)及角色的心理活動。
    難點:聯(lián)系前后書頁的因果關系,了解故事發(fā)展的原因。
    《亂其八糟的變色龍》繪本書、故事課件等。
    一、出示封面,猜測故事的情節(jié)。
    1、出示圖書的封面:“今天老師帶來了一本書,叫《亂其八糟的變色龍》,你在這本書的封面里看到了什么?”
    2、“那你來猜猜這個故事可能講什么呢?”(幼兒大膽闡述自己的猜測)
    二、認真觀察圖片的細節(jié),并嘗試根據(jù)觀察來猜測故事的情節(jié)發(fā)展。
    1、第一次嘗試根據(jù)圖片猜測故事的發(fā)展
    1)教師講述故事的第一、二頁:“圖片中有只什么動物?它趴在什么顏色的花朵上?”
    2)教師講述故事的第三頁“你看它臉上的.表情是怎么樣的呢?它身上的顏色有了什么變化?”
    3)教師講述故事的第四、五頁:“變色龍遇上了誰?他們有可能對它說了些做了些什么?”請來猜一猜,說一說。”(請幼兒猜測故事的發(fā)展)
    3)小結(jié):“原來畫面藏著這么多的秘密,如果你看仔細了畫面還能講出這么好聽、有趣的故事?!?BR>    2、出示課件分組猜測
    1)“猴子、筆尾蒙假扮獅子來幫助變色龍的顏色恢復正常時還可能會發(fā)生什么樣有趣的事情呢?請你先挑一幅畫面仔細觀察一下,再來猜測故事可能會出現(xiàn)的情況?!?BR>    2)幼兒自由交流
    3)教師每幅圖片選擇個別幼兒講述。
    三、師生完整閱讀,感受作品的幽默和風趣。
    1、師生一起看圖書,完整地講故事(可以請個別幼兒講述)
    2、 “關于這個故事、這本書,你還有什么問題嗎?”
    角色大班教案篇十一
    活動目標:
    1、能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。
    2、學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
    3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。
    活動過程:
    一、談話,回憶上次活動情。
    1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
    2、你扮演了什么角色?
    3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
    二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
    1、幼兒自主游戲。
    2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。
    3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。
    4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
    三、
    講評。
    探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
    四、結(jié)束。
    提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。
    角色大班教案篇十二
    主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會談論去超市購物的話題。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因為那里面有許多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗,但對超市的認識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進一步關注自己身邊的事物。于是,我們引導幼兒生成"超市"的主題活動。當主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認識越來越全面,積累了有關超市的各種經(jīng)驗。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。
    1.能遷移主題活動中關于超市的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設超市的環(huán)境,大膽、生動地扮演超市中的各種角色,體驗角色與購物的樂趣。
    超市(一)(第九周)10月22日星期一下午游戲目標:
    1.運用原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境。
    2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準備:
    1.經(jīng)驗準備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法。
    2.材料準備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設超市的環(huán)境,準備擺放物品的貨架游戲指導:
    一:師以問題的形式導入游戲。
    2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?
    二:提出游戲要求。
    1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題。
    2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設超市的環(huán)境。
    三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
    觀察與調(diào)整:
    活動前為了防止幼兒因為興奮而不遵守活動規(guī)則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。
    策略:
    1、引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。
    2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。
    超市(二)第十周11月5日星期一下午活動目標:
    1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。
    2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。
    3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。
    活動準備:營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物活動指導:
    一:簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。
    三、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。
    引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。
    教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。
    活動結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
    觀察與調(diào)整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設不明顯。從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。
    角色大班教案篇十三
    1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
    2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
    3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
    2、椅子、紅綠燈標記。
    1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
    2、提出本次游戲的要求:
    1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
    2)、成員應協(xié)商角色的分配。
    3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
    3、幼兒游戲,教師觀察指導。
    1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。
    2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
    3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
    4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
    4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。
    重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。
    《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。
    通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的`構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。
    有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。
    小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。
    角色大班教案篇十四
    游戲時間開始了,今天是貝貝和星星、雨嘉當照相館的攝影師,三個人拿出相機擺好,掛上衣服,開始營業(yè)。時間過去了很久,一直沒有顧客光臨,于是,三人商量決定外出取景拍照,“有沒有人拍照???”顧客突如其來,“要是沒有人拍照我就走了”,接著,第二個人也來到照相館,穿上衣服,打扮了一番?!敖裉?,誰是攝影師啊?人都去哪了?”可是等了幾分鐘后,還是沒有人來給他們拍照,這時,有人聽到顧客的聲音,趕緊跑了回來,“我來給你拍吧!”后來她很生氣地說:“我不想拍了,讓我等那么久。”說完,脫下已經(jīng)穿好的衣服走了。
    反思與調(diào)整:
    幼兒很喜歡嘗試新的游戲情節(jié),但是角色間的協(xié)調(diào)還比較缺乏,所以出現(xiàn)了照相館內(nèi)沒有人拍照的情況。從顧客表現(xiàn)說明幼兒游戲的規(guī)則意識很強,他們沒有因為沒有攝影師而在照相館里搗亂,只是在一旁各自打扮了一下,而攝影師面對沒有顧客光臨的時候他們選擇的是集體外出拍照,沒有考慮到館內(nèi)沒人拍照的后果,導致在很長時間內(nèi)都是空無一人,因此當游戲情節(jié)的出現(xiàn)停滯或是混亂時,它需要教師幫助、解決。這樣幼兒的游戲能力在這個過程中在才能逐步得到發(fā)展、提升。
    游戲后的措施:
    1、教師組織幼兒討論:“三個人如何分工職務?商討他們各自的職責是什么?”
    2、鼓勵幼兒想辦法解決:“出現(xiàn)無人問津的現(xiàn)象時如何合理分工后都有機會外出拍照和如何服務進入照相館拍照的顧客?”
    3、幼兒討論的結(jié)果,提供能區(qū)分不同職務的攝影師胸卡。
    根據(jù)前次游戲的要求,這次游戲時我在照相管理增加了一些拍攝背景和道具,讓攝影師師更加熱衷于幫助顧客設計拍照的造型,使顧客更喜歡來照相館拍照。在這次游戲中我們還在照相館里增加了兩個電視機,擺上一些圖片,一些花,茶杯等,方便幼兒等候拍照。又到了游戲時間了,幼兒陸續(xù)選擇好了角色,三名幼兒進行了簡單的分工,彬彬拍照,雨琦造型設計,雨嘉招待顧客,今天的生意好了很多,因為他們設計了室外拍照,所以我對每一次來到照相館拍照的人數(shù)我做了一次統(tǒng)計是:第一次2人,第二次4人,第三次3人。
    從本次游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)鼓勵幼兒外出拍照既讓幼兒滿足了他們的拍照欲望,又可以繼續(xù)自己的游戲,從而使幼兒得到更多的交流,各主題間得到拓展。游戲中,照相館不再顯得很冷清,每次參與照相館游戲的人在增加,而幼兒換了一種參與游戲的方式使游戲達到**。此時,作為教師我們應充分了解幼兒的實際經(jīng)驗以及幼兒游戲的'興趣點,幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),助推游戲情節(jié)的發(fā)展,以防止照相館的其他角色無事可做的現(xiàn)象出現(xiàn)。
    我的感悟:
    針對“照相館”二次游戲的調(diào)整和觀察,我發(fā)現(xiàn)了大班幼兒角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題。也懂得同伴間的交往,交往的欲望明顯增強,但是在二次的游戲中也發(fā)現(xiàn)幼兒缺少協(xié)商交流與合作。我想作為教師我們應鼓勵幼兒在遵守原有游戲規(guī)則的基礎上,根據(jù)自己游戲的愿望,主動與同伴協(xié)商尋找實現(xiàn)愿望的方法,從而培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。此外還應促進幼兒對游戲材料的想象與使用,使幼兒能以物代物,一物多用,發(fā)展想象力和創(chuàng)造性。
    角色大班教案篇十五
    1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。
    2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
    3、培養(yǎng)遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
    1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
    2、迷你照相館的自制攝像機、照相機等。
    3、卡通吧的幼兒自帶碟片
    4、漂亮屋的自制剪刀、吹風機、洗發(fā)水、毛巾等。
    5、創(chuàng)意花坊制作花的各種廢舊物品(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
    6、美食街的自制食物(壽司、餛飩、面條、牛肉串等)
    1、教師結(jié)合上周開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整
    4、幼兒游戲,教師指導
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導迷你照相館,提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    (2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。 ……
    角色大班教案篇十六
    1、能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。
    2、學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
    3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。
    一、談話,回憶上次活動情。
    1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
    2、你扮演了什么角色?
    3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
    二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
    1、幼兒自主游戲。
    2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。
    3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。
    4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
    三、講評。
    探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
    四、結(jié)束。
    提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。
    角色大班教案篇十七
    1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。
    2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。
    3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
    1、經(jīng)驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。
    2、物質(zhì)準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。
    一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。
    二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。
    1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。
    2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。
    三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。
    1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。
    幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。
    2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。
    3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;
    鼓勵工作人員要堅守崗位,關注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;
    四、游戲分享活動。
    1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。
    2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。
    角色大班教案篇十八
    1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
    2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設環(huán)境的能力。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
    一、引出主題:
    2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
    二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
    1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)
    2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
    三、分配角色:
    旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
    其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
    四、幼兒游戲:
    2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
    3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
    五、游戲評價:
    1、重點評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……
    2、幼兒分組快速整理游戲材料。
    角色大班教案篇十九
    1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。
    2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    重點:分配游戲角色并投入游戲
    難點:掌握每種游戲角色的基本特點
    娃娃家活動區(qū)的各種材料
    角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。
    一、引發(fā)興趣
    引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?
    啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?
    二、自主游戲
    1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。
    2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。
    三、整理場地
    四、分享快樂
    a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?
    b)幼兒相互介紹。