幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖(模板15篇)

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    編寫好的教案可以為教師提供有效的教學(xué)參考和指導(dǎo)。在編寫教案時,教師可以參考一些優(yōu)秀的范例教案進行借鑒和參考。教案是指教師為備課和講授課程而撰寫的一種教學(xué)設(shè)計文件,它可以幫助教師系統(tǒng)地組織課堂教學(xué)內(nèi)容,確保教學(xué)的有針對性和有效性。在編寫教案時,要明確教學(xué)目標,并根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況來確定教學(xué)內(nèi)容和方法。那么我們該如何寫一份較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能給大家?guī)硪恍﹩⑹尽?BR>    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇一
    玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1dd7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一齊從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。
    規(guī)則:
    1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。
    2、務(wù)必按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。
    過程:
    1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣。
    2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則。
    3、幼兒進行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇二
    1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。
    2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。
    3、能認真細致的進行制作活動。
    學(xué)具準備。
    1、操作卡p1、2。
    2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。
    活動過程。
    一、活動觀察:找不同。
    1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導(dǎo)幼兒觀察,冰大膽談?wù)撨@兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)。
    2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?
    3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。
    二、數(shù)數(shù)看有幾間房。
    引導(dǎo)幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。
    1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)。
    4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。
    三、制作活動。
    1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?
    2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)。
    3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?
    禽類動物房的形體叫什么名字?(長方體)像什么?
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇三
    通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學(xué)會用不同方向辨別數(shù)序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數(shù)認知經(jīng)驗,同時,讓幼兒把序數(shù)與生活經(jīng)驗結(jié)合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數(shù)在生活中的存在,知道用數(shù)學(xué)方法解決生活的簡單問題。
    1、幼兒通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
    1、運動會跑道一副,5種小動物各一個。
    2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
    3、小動物胸卡10個。
    游戲1:一、導(dǎo)入活動,比賽前。
    師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準備前的有關(guān)工作了。你看。
    他們在:1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)。
    師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現(xiàn)在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)。
    師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
    師:還可以問第幾跑道站的是誰?
    師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
    游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
    師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
    師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
    游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"。
    幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),是誰排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進行。
    小結(jié):(今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學(xué)會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦?。?。
    結(jié)束。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇四
    “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y(jié)對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結(jié)果的產(chǎn)生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運算”核心經(jīng)驗的學(xué)習(xí)結(jié)合起來了。
    該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關(guān)系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應(yīng)該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據(jù)每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。
    該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導(dǎo)幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗,但對“三個方面關(guān)系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關(guān)系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展。
    目標:
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
    準備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過程:
    一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理
    1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
    (3)提問:誰認為自己手上的.雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
    三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理
    1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇五
    3、運用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進行二維推理,發(fā)展思維的邏輯性。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
    1、多媒體課件
    2、自制圖片兩張活動名稱:魔術(shù)機器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片
    3、幼兒操作材料每人一張
    一、導(dǎo)入
    小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的客人,你們一定非常喜歡。我么們一起來看看它是誰。
    二、播放課件,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
    1、神奇的客人是誰呀?
    2、你們喜歡孫悟空嗎?
    3、孫悟空的本領(lǐng)可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。
    三、初步感知邏輯推理
    播放課件
    2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什么一樣?什么不一樣?
    3、小樹們看著新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們愿意嗎?(出示圖片,幼兒操作)
    播放課件
    圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。
    誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)
    四、神秘的魔術(shù)機器,進一步感知邏輯推理
    播放課件
    1、孫悟空說咱們小朋友表現(xiàn)這么好,送給咱們一件神秘的禮物“魔術(shù)機器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發(fā)生變化,我們一起來看看魔術(shù)機器會把下面的物品怎么變。
    3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?
    5、我們一起來看猜對了嗎?
    五、運用邏輯推理進行練習(xí)
    1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務(wù),有沒有信心完成?
    播放課件
    2、猜猜孫悟空會把這些物品怎么變?
    3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什么樣子?那它會把飛機變成什么樣?
    4、我們再來看包子和西瓜發(fā)生了什么變化?那蘋果和土豆應(yīng)該怎么變化?(幼兒動手完成操作材料)
    5、小朋友們很好地完成了任務(wù),孫悟空很高興,現(xiàn)在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!
    六、結(jié)束語
    你們說孫悟空的本領(lǐng)大不大?我們下次再請孫悟空來做游戲好不好?現(xiàn)在讓我們聽著歌曲到戶外做游戲吧。
    在今天的活動中,小朋友表現(xiàn)得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現(xiàn)了本次活動的教學(xué)目標?;顒又?,通過幼兒喜歡的孫悟空導(dǎo)入活動,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數(shù)學(xué)推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導(dǎo)下自主完成練習(xí)。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇六
    活動目標:
    1.學(xué)習(xí)用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
    3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動重難點:
    懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    活動準備:
    皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。
    活動過程:
    1、猜一猜,誰輕誰重。
    教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結(jié)果。
    (裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。
    2、掂一掂,誰輕誰重。
    師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?
    幼:鐵球重,皮球輕。
    比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
    師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
    3、比一比,誰輕誰重。
    (1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結(jié)果。
    (2)與同伴分享交流操作成果。
    教師小結(jié):
    判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。
    4、生活中的運用。
    為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
    (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
    師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
    幼:一樣重。
    (2)分享交流。
    5、活動延伸。
    帶領(lǐng)幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇七
    作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當?shù)慕虒W(xué)方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)做棒棒糖教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的加減、分類數(shù)數(shù),比長短、粗細,排序;培養(yǎng)動手能力,發(fā)展思維能力。
    2、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    橡皮泥五塊,玻璃紙五張(紅、兩色),木棒五根(四根粗,一根細),5以內(nèi)加減卡片一套。
    1、做棒糖:讓孩子在規(guī)定的時間內(nèi)將橡皮泥捏成球體狀或正方體狀,插上木棒后在包上玻璃紙(包出自己喜歡的式樣)。
    2、數(shù)一數(shù):自己做了幾根棒糖?用了幾塊橡皮泥?幾張玻璃紙?幾根木棒?
    4、算一算:
    根據(jù)自己做的棒糖的形狀、糖紙的顏色、木棒的粗細等不同排出5以內(nèi)的加減法式題。如:三根棒糖用紅色玻璃紙包,二根用綠色玻璃紙包,排出3 2=5。又如:有四根棒是粗的,另外一根棒是細的,排出4 1=5。
    棒棒糖是幼兒十分喜歡的一種糖果,它顏色豐富、口味多樣,深受小朋友的喜愛,也能引起幼兒的興趣。因此,我根據(jù)小班幼兒的興趣開展了美術(shù)活動《棒棒糖》。
    教學(xué)一開始我并不急于去要求幼兒畫出棒棒糖,而是通過欣賞棒棒糖激發(fā)他們要畫的愿望。因為,小班幼兒年齡小,所以培養(yǎng)他們的興趣與信心是關(guān)鍵。接下來幼兒都信心十足,開始動手繪畫了。只要他們愿意動手,愿意畫,我都會給于肯定,“你畫的真棒,你的棒棒糖是什么味的?你的棒棒糖要送給誰吃呢……”接著讓幼兒與他人分享自己的.快樂,可以說幼兒畫得好與不好,在此時也不是最重要了,孩子們開開心心地完成了今天的活動。
    課堂中的提問讓幼兒的情緒高昂,也導(dǎo)致場面有點小小的失控,到最后我都不知道要怎么安撫他們激動的情緒。對于這樣的問題,在以后的教學(xué)中還應(yīng)多向他人學(xué),在不斷的學(xué)習(xí)與探索中,使自己的教學(xué)越來越扎實。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇八
    近期班級增加了自然測量的區(qū)角,孩子們利用樹枝、樹葉、石頭等自然物對身邊的事物進行了測量的活動,孩子們的測量興趣十分的高。但是在孩子們測量探索的過程中發(fā)現(xiàn)多數(shù)孩子并沒有掌握正確的測量方式,大多數(shù)孩子們在測量時均出現(xiàn)重疊、間斷的現(xiàn)象?!稊?shù)學(xué)核心概念》中提出,測量的核心經(jīng)驗之一是:比較必須是“均等的”,即計量單位的大小必須相等,且必須是不間斷或沒有重疊的。還有就是:計量單位的大小與測量出的單位數(shù)量之間是一種反比關(guān)系,也就是說,當計量單位越小時,測量的物體包含的單位數(shù)量就越多。這樣一個復(fù)雜的數(shù)學(xué)概念,如何能讓幼兒理解呢?因此在查找資料的過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)繪本《我家漂亮的尺子》就可以幫助孩子輕松理解這個難題。
    1.學(xué)會用收尾相連的方法測量物體的長度,初步了解測量工具和計量單位要有統(tǒng)一的標準。
    2.大膽嘗試,體驗用身體測量的樂趣。
    物質(zhì)準備:ppt、跳繩(若干)、桌子、椅子等物品、紙、筆。
    1.談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
    引導(dǎo)語:最近我們增加了一個測量區(qū),小朋友們都利用了哪些材料進行測量呢?除了可以用這些材料進行測量,還可以怎么來測量呢?今天老師帶來了一位新朋友--樂樂,她的媽媽有一種很特別的“尺子”,這把尺子可以測量很多東西,你們想不想知道?我們一起來看看吧!
    2.初步理解故事內(nèi)容,知道身體也可以作為測量的工具及方法。
    引導(dǎo)語:樂樂長高了,衣服、褲子都短了,媽媽想要為樂樂做一件連衣裙,織一件合身的毛衣,除了毛線和織針,還需要什么?可是怎么也找不到尺子,媽媽是用什么來當?shù)某咦??媽媽是怎么用手來測量的?請小朋友們也來試試看吧!
    重點提升: (1) 只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來, 小指按住、大拇指接住它又一柞。
    重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。
    小結(jié):原來我們的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
    3.初步使用首尾相連的方法進行測量。
    (1)幼兒探索測量,教師巡回觀察。
    引導(dǎo)語:今天教室里有桌子、椅子、跳繩等物品,一會兒請小朋友們4人一組用剛剛我們學(xué)會用身體測量的方法去量一量這些物品的長度。
    幼兒進行測量,教師巡回觀察,重點觀察了解幼兒用手或腳測量時出現(xiàn)的問題,如:重疊、起點終點沒有對齊、測量時測量物之間存在空隙等。
    (2)分享交流,梳理測量經(jīng)驗。
    小結(jié):在測量時,要從起點開始,一只手(或腳)接著另一只手(或腳)進行測量,測量時不能有空隙,也不能重疊,最后數(shù)一數(shù)一共量了幾次就能知道繩子的長度了!
    4.掌握測量的正確方式方法。
    (1)幼兒再次探索測量,教師巡回觀察。
    幼兒再次探索測量,教師巡回觀察,重點觀察幼兒是否正確掌握測量的方法。
    引導(dǎo)語:現(xiàn)在請小朋友們再次用用身體測量的方法去量一量繩子的長度,并將你測量的方法和結(jié)果記錄在紙上。
    (2)交流鞏固,鞏固測量經(jīng)驗。
    小結(jié):在日常生活中,除了可以用尺子、自然物測量,今天我們發(fā)現(xiàn)原來我們的手和腳也一樣可以測量,小朋友們回家后也可以請爸爸媽媽想一想我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣,去試一試,并把結(jié)果記錄在紙上帶回班級分享!
    1.家園共育:請家長在家與幼兒一起繼續(xù)探索尋找我們的身體還有哪些地方可以像尺子一樣進行測量及測量的方法。
    故事選自數(shù)學(xué)繪本《我家漂亮的尺子》,繪本中融入的數(shù)學(xué)元素主要是自然測量,這個故事告訴幼兒在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數(shù)學(xué)價值,數(shù)學(xué)其實離我們很近。本次活動,我們預(yù)期幼兒能夠獲得的經(jīng)驗是“有學(xué)習(xí)用手及腳作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。
    《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內(nèi)容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,下子將內(nèi)容拓展給大班上學(xué)期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。因此我將繪本的內(nèi)容進行節(jié)選,通過引導(dǎo)幼兒知道原來我們身體的手和腳可以當做尺子一樣測量物品,在繪本的后半部分我將以活動延伸的部分進行拓展延伸。
    在活動開展的過程中孩子們通過繪本學(xué)習(xí)了如何正確的用自己的身體進行測量后,大多數(shù)孩子們都學(xué)會了如何正確的用身體進行測量的方法。通過此活動發(fā)現(xiàn)孩子們對測量區(qū)產(chǎn)生了很大的興趣,孩子們不僅用自己的身體進行測量,同時還尋找了很多生活中的自然物對自己的影子進行了測量,因此這個點上教師又將有了一個新的突破點,如何測量自己的影子?用哪些材料測量?等問題與幼兒一起探究。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇九
    1.學(xué)習(xí)自己選擇調(diào)查、記錄的方法,統(tǒng)計小組同伴中不同入園方式的人群。
    2.完成本班的調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果,感受表格在統(tǒng)計中的作用。
    3.積極參與調(diào)查、統(tǒng)計方法的討論,大膽表達自己的想法。
    教具:各種入園方式的標記,統(tǒng)計表
    學(xué)具:分類盒,筆
    1.選用標記表示各自的入園方式。
    (1)教師:小朋友平時都是怎樣上幼兒園的?
    (2)討論:我們可以用什么標記來表示這些入園方式呢?
    (3)請幼兒每人選擇一個標記表示今天自己的入園方式。
    2.選擇不同方式進行調(diào)查統(tǒng)計。
    (1)教師出示記錄單,引導(dǎo)幼兒進行觀察、討論,并明確記錄“本組同伴入園方式”的要求。
    (2)師幼討論調(diào)查的方法。
    (3)師幼討論記錄的策略。
    通過討論使幼兒明確用數(shù)字“2”表示兩個人,記錄在相應(yīng)的表格下方。
    (4)完成小組調(diào)查統(tǒng)計表。
    教師:請你們試用這些調(diào)查方法,將你們這組各種入園方式的人數(shù)統(tǒng)計在記錄單上。
    (5)同組幼兒相互交流統(tǒng)計的結(jié)果。
    (6)請個別幼兒介紹在自己的統(tǒng)計結(jié)果和調(diào)查方法。
    請幼兒與同伴商量,將小組里每個人上幼兒園的叫交通方式統(tǒng)計在一張記錄單上,然后相互交流記錄單。
    3.師幼共同完成全班的調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果。
    (1)每組選擇一位代表向大家介紹本組的調(diào)查結(jié)果。
    (2)討論:怎樣才能知道全班每種入園方式各有多少人呢?
    (3)出示全班統(tǒng)計表。
    (4)每組選擇一名幼兒在表格中記錄本組幼兒的統(tǒng)計結(jié)果。
    (5)師幼共同讀表格。
    教師:從這張表格中我們可以知道什么?
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇十
    一、活動目標:
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    活動分析:
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    二、活動準備:火柴棒若干根、記號筆、紙。
    三、活動過程:
    (一)、變魔術(shù),引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導(dǎo)。
    3.活動評價。
    四、活動延伸:請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇十一
    2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。
    3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。
    1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”
    3、《操作冊》p45——46頁。
    5、操作活動。
    6、作業(yè):
    (1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。
    7、作業(yè)講評?!?。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇十二
    一、活動目標:
    1、感受數(shù)字排列的豐富變化,體驗數(shù)字在生活中的運用及帶來的方便,激發(fā)幼兒對數(shù)字排列的興趣。(重點)。
    2、嘗試用3個數(shù)字排列出不同的號碼,學(xué)習(xí)排列與組合的方法,探索數(shù)字排列與組合的規(guī)律性。(難點)。
    二、活動準備:
    1、物質(zhì)準備:
    (1)投影儀、課件、音樂;黑板。
    (2)每位幼兒小數(shù)字卡片(1、5、8),記錄紙一套;房子底板7個,數(shù)字卡片的胸飾(1—9)三套;黑筆。
    (3)教師示范的大數(shù)字卡片、紙、筆。
    2、幼兒生活經(jīng)驗基礎(chǔ):在日常生活中已接觸過門牌號碼。
    三、活動過程:
    (一)引起興趣。
    師:今天我們要去一個糊涂城,為什么叫糊涂城呢?原來城里發(fā)生了許多糊涂事,到底會發(fā)生哪些糊涂事呢?我們一起去看看吧。
    (二)演示課件畫面一、二、三、四、五,引導(dǎo)幼兒排門牌。
    2、提問:郵遞員是怎么送信的?郵遞員送信怎么會弄得滿頭滿臉都是汗呢?
    (三)演示課件六、七,引導(dǎo)幼兒排車牌。
    1、引導(dǎo):郵遞員十分感謝我們小朋友,他邀請我們小朋友去他家玩。他請小豬司機來接我們,車牌號碼是:158。大家看清楚車牌號碼和司機。既要找對車,又要找對司機。
    2、幼兒看課件尋找相應(yīng)車牌號碼和小動物。
    3、幼兒排車牌。
    (1)引導(dǎo):糊涂城可真糊涂,連車牌也會重復(fù),害得我們花了那么長的時間才找到車。我們大家一起想想辦法,幫助它們解決困難,編排不同的車牌號碼。
    (2)要求:每位幼兒只用1、5、8這三個數(shù)字排列出不同的車牌號碼,每次要排得不一樣,看看能排出幾組不同的號碼。
    (3)幼兒排列車牌號碼,教師在黑板上展示幼兒排列的結(jié)果。
    4、找規(guī)律:
    (2)同樣是這3個數(shù)字,我把它們的位置變一變,你又發(fā)現(xiàn)了什么?
    (四)演示課件八,引導(dǎo)幼兒排電話號碼。
    1、引導(dǎo):糊涂城的糊涂市長又遇到麻煩事了,它做了許多糊涂事,門牌和車牌排錯,嚇得連電話也不敢讓居民裝了??尚游飩儏s不愿意,市長只好請我們小朋友來幫助他。他們的電話號碼是由三個數(shù)字組成的,老師為你們準備了1—9的數(shù)字卡片,請小朋友四個人為一組從9個數(shù)字里選出3個數(shù)字進行組合,請你們盡可能的排出不同的號碼,越多越好。
    2、幼兒操作。
    (1)規(guī)則:首先根據(jù)數(shù)字的顏色,老師將你們分成7組,整組小朋友合作,一起來排。每組要商量好,一位小朋友作記錄,另外三位小朋友分別掛上1、3、5這三個數(shù)字做數(shù)字寶寶。老師放一段音樂,三個數(shù)字寶寶進行排列,記錄的小朋友將排列的結(jié)果進行記錄。等音樂結(jié)束后,比一比那組記得多,而且還不重復(fù)。
    (2)教師放音樂,幼兒排列電話號碼,教師巡回指導(dǎo)。
    3、音樂停,每組幼兒互相展示、檢查排列結(jié)果。
    (五)活動結(jié)束。
    師:看,居民們都在打電話了!糊涂市長說:“謝謝小朋友們,幫助我們解決了那么多糊涂事,歡迎你們下次再來玩?!蹦墙裉煳覀兙屯娴竭@里,接下來我們到教室里去告訴其他小朋友我們在糊涂城遇到的新鮮事吧。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇十三
    (8的組成)。
    1、進一步學(xué)習(xí)7、8的組成,體驗兩個部分數(shù)之間的互換關(guān)系。
    2、能仔細觀察圖片,能獨立地找出不同的特征嘗試進行分合。
    3、樂于接受和嘗試新的方法進行操作。
    經(jīng)驗準備:幼兒已學(xué)習(xí)過7、8的組成。
    學(xué)具:《幼兒用書》(p7頁)幼兒人手一支筆。
    ※烏龜一家出來玩。
    ——教師:我們發(fā)現(xiàn)了許多不一樣的地方,誰按這些不同把烏龜分成兩組?
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇十四
    活動目標:
    1、能按照線索推論前后的變化。
    2、提高幼兒的視覺辨認能力。
    活動準備:
    圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術(shù)統(tǒng)計表活動過程:
    1、穩(wěn)定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
    2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術(shù)的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術(shù)的)3、魔術(shù)"神奇的海洋"。
    --教師示范魔術(shù)過程!
    --小的圖片進去,大的圖片出來。
    --哭的圖片進去,笑的圖片出來等。
    --讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
    --讓幼兒根據(jù)線索推論前后的變化。
    4、"我是神奇魔術(shù)手"。
    --請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術(shù)。
    --請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
    5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術(shù)呢?
    6、教師講解題目,幼兒做練習(xí)。
    7、活動結(jié)束。
    幼兒園大班數(shù)學(xué)教案做棒棒糖篇十五
    2.能結(jié)合自己已有經(jīng)驗,創(chuàng)造性的運用數(shù)字。
    3.對數(shù)字感興趣,積極關(guān)注身邊事物。
    生活中有數(shù)字的物品(衣服鞋子、時鐘、日歷、圖書、有生產(chǎn)日期保質(zhì)期的食品包裝袋等)
    1.出示火警圖片,師:小朋友們看看這是一組什么數(shù)字?你們知道它表示什么意思嗎?打了119,誰會來呀?那讓我們一起看看是不是火警叔叔會來!
    師:原來這些數(shù)字有這么大的本領(lǐng)呢!
    1.激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
    師:在我們的.生活中有很多很多的數(shù)字,今天就有許多數(shù)字來到我們身邊,讓我們一起來找找吧(尋找身邊的有數(shù)字的東西)。
    2.鼓勵幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。
    師:你是在什么東西上發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,它表示什么意思?我們請個小朋友上來,把他的發(fā)現(xiàn)告訴大家?衣服鞋子上的數(shù)字表示什么意思?(大小)圖書上的數(shù)字表示什么(頁碼)鐘面上的數(shù)字表示什么意思(表示時間)尺子上的數(shù)字表示什么意思(長度、寬度、高度等)。
    3.猜想老師提供的物品上面的數(shù)字有什么意義。
    師:現(xiàn)在我們來玩一個關(guān)于數(shù)字的游戲,這個游戲的名字叫做抱抱團,小朋友們都很熟悉了吧,原來數(shù)字還能給我們的生活中帶來這么多的快樂。