一二三木頭人游戲教案(模板17篇)

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    教案是教師在備課階段制定的一份詳細教學計劃,它對于課堂教學起到了重要的指導作用。教案的編寫要充分利用教學資源,提高教學資源的利用效率。以下是小編為大家整理的教案資料,供廣大教師充分利用資源。
    一二三木頭人游戲教案篇一
    1、引導幼兒通過自身的`探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。
    2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學習興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。
    音樂。
    1、聽音樂做動作。
    提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?
    2、引導幼兒觀察周圍生活。
    1、每組發(fā)一個紙娃娃,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導,提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。
    2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。
    3、游戲《聽口令做動作》。
    由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。
    讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。
    一二三木頭人游戲教案篇二
    有趣的游戲可真不少?。∮欣销椬叫‰u,有做迷藏,還有跳皮筋,可我最喜歡的是木頭人游戲。
    別以為這是一個簡單的游戲,其實它的技術(shù)含量可高了!當別人說“一二三,木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙”的時候,你所有的部位都不能動了,這個時候你做的動作要保持住,當一個人動了一下,那這個人就輸了!就可以用各種方法去逗別人,直到被逗的人動為止。堅持到最后的,勝出。
    比賽開始了,大家各顯神通,做出了一個個稀奇古怪的動作,有的單腿獨立,雙手合十,做出大佛的姿勢,有的打開雙臂,頭往后仰,像一只正在唱歌的丹頂鶴,還有的兩個同學手牽著手,另外的手則自由舒展開了,像是兩位舞者正在跳空中芭蕾。
    我覺得最好玩的是逗人的環(huán)節(jié)。到最后只剩下小鄒了,于是我們把他團團圍住,準備來收拾他。大家一會兒揪揪他的耳朵,一會兒撓他癢癢,一會兒摸摸他的鼻子,最后他終于招架不住,敗下陣來。
    今天的游戲真好玩,也讓我知道了做事情要堅持到底,不能半途而廢。
    一二三木頭人游戲教案篇三
    喜歡在生活、游戲中模仿事物的形象和動態(tài)。
    體驗規(guī)則的左右,初步養(yǎng)成遵守規(guī)則的意識。
    1、已學會木頭人的兒歌。
    2、經(jīng)常引導幼兒觀察人或物的不同動作。
    引導幼兒模仿木頭人的動作,當兒歌念完時,“木頭人”就不能動。
    在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。
    一二三木頭人游戲教案篇四
    鍛煉控制身體活動的能力。
    輕快的音樂。
    形式:集體。
    1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
    3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
    能控制身體的活動。
    幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
    組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
    一二三木頭人游戲教案篇五
    星期五下午,我們讀完了那篇例文,方老師突然讓我們玩一次“一二三木頭人”。呀!一下子我就開始興奮不已了,突然感覺好開心呀!因為我們之前沒有這么玩過。
    我后面的同學更是奇葩,拿了一本書就舉在我頭上,假裝要打我的頭,不是,真的要打到我的頭了,我一下都不敢動,我呀!雙手合十,牙還用力的咬著,趕緊閉上眼睛,防止自己會看見別的同學動作,笑出來,是會被淘汰的。
    方老師開始了第一輪的淘汰了,一分鐘過后,全場又鴉雀無聲了,大概又一分鐘,這時,鈴聲響了,這局沒有一個人淘汰呀!太棒了!我還一直擔心自己會淘汰了。
    繼續(xù)開始第二局了,有些同學放棄了,之后,我同桌也失敗了。她失敗了就開始找我的弱點了,先用書打一下我,對于我來說就是玩,后來黃子瞳來了,直接撓我脖子癢癢,我憋不?。骸肮贝笮Γ乙草斄?。
    這真是一個好玩的游戲。
    一二三木頭人游戲教案篇六
    每天傍晚,公園里總傳來一陣歡聲笑語,那是我們在玩一個有趣的游戲——一二三“木頭人”。
    游戲規(guī)則是:首先黑白配選出一位小伙伴作為抓人者,然后其他小伙伴變成“木頭人”。
    游戲開始了,小伙伴們都在思考做什么動作,當抓人者喊口令:“一二三“木頭人”,不許說話,不許動?!甭犕昕诹钚凶哒径〞r,小伙伴們擺出各種造型,有的擺出奧特曼造型,有的做出沖鋒搶姿勢,而我吐出舌頭扮成“小狗”。哈哈,真有趣!
    此時,我們都屏住呼吸,我的心怦怦地跳著,時間一秒一秒的過去,這三十秒真是太漫長了。我仍然一動不動堅持著。突然,有只該死的蚊子,飛到了我的臉頰上,實在是忍不住,我悄悄地用手拍了一下,立刻恢復到原來的姿勢。哎呀!還是被發(fā)現(xiàn)了!蚊子沒打到,我就被淘汰了?!罢婵上?,如果我再忍一下就成功了?!蔽揖趩实南?。
    在我被淘汰之后,我仔細觀察了其他幾個“木頭人”,為了逗他們,我做出了幾個搞怪動作,惹得他們捧腹大笑。
    公園上留下了我們歡樂的笑聲。雖然這次游戲我是第一個被淘汰的,但我還是很開心。
    一二三木頭人游戲教案篇七
    林小斐。
    小集體。
    《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動。
    木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗,還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動作造型。同時,動作的設(shè)計從手指韻律到身體韻律,也是從個人到合作的互動,過程循序漸進,在韻律的過程中不斷對幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
    2、運用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗,創(chuàng)編出不同的動作造型。
    3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
    前期準備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。
    物品準備:音樂《123木頭人》、小鼓。
    會在音樂停頓的時候用身體做造型。
    與人合作做造型。
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    指導語:今天我請來了一位好朋友,這是誰?對啦,它要和小朋友們玩游戲。請小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
    提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
    指導:引導幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當鼓聲停的時候全身定住。初步感受停頓。
    小結(jié):你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時候都能保持不動。
    二、感受音樂,體驗快樂。
    1、初次感知,手指律動。
    指導語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請隨著節(jié)奏用小手在身體上走動,當聽到說“木頭人”時,我們就來做個特別的造型。
    指導:引導幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當聽到“木頭人”時,鼓勵幼兒停下來做動作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達“和別人不一樣的手部造型”。
    小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說“木頭人”時,小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別人不一樣的手部造型。
    2、二次感知,自由造型。
    指導語:這對于你們太簡單了,我要來個更難的,請所有人站起來隨著音樂自由走動,當聽到“木頭人”時,馬上變出和別人不一樣的身體造型。
    提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?
    指導:鼓勵幼兒大膽想象和表達,用身體的不同部位造型。
    指導語:現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。
    指導:老師在每次停頓處要及時發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時實點評,引導眾幼兒模仿。
    3、三次感知,兩人合作。
    指導:請1——2組幼兒示范。
    提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
    指導語:讓我們一起來試試吧!
    小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
    三、多人參與,提升經(jīng)驗。
    指導語:老師遇到了難題,兩個人可以合作造型,三個人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請他們吧!
    提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。
    指導:鼓勵幼兒主動邀請客人玩游戲。
    小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當小老師,回家教爸爸媽媽玩這個游戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!
    一二三木頭人游戲教案篇八
    民間游戲在每個人的腦中都很認識吧?有錯,看一看,我們在體育課時正開心的玩呢!
    游戲規(guī)剛和平時不一樣:第一,你不可以一步也不走,不玩的人除外,也不可以后退。第二,木頭人回頭看的時候,你不可以動,不然,你退回起點。第三,別人動木頭人,你要回引起點,因為動到木頭人的將成為木頭人,一直下去。
    先玩第一次,我們的體育老師———周老師來當木頭人?!耙欢?,木頭人?!崩蠋煼路鹪诳次覀兊臅r候,把我們變成了木頭人。有幾個“木頭人”不受影響,回到了起。
    當周老師一回頭,我們身上的“木頭人”魔法"一下子消失了,我們又往前走去。
    再一次,有一個名叫“董承偉”的同班同學剛好動到了周老師。周老師變回了正常人,而董永偉變成了木頭人。
    “叮!”哇!不會吧?現(xiàn)在上體育課的時間可真少,正所謂“我們決不能一見成績就自滿自足起來,我們應(yīng)該抑制自信,時時批評自己的缺點,好像我們?yōu)榱饲鍧?,為了去掉灰塵,天天要洗臉,天天要掃地一樣?!?BR>    一二三木頭人游戲教案篇九
    1.聽指令做相應(yīng)動作,學習木頭人游戲。
    2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗游戲的樂趣。
    1.帽子。
    2.歌曲二首。
    3.木塊,小口袋。
    一、引入。
    1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
    2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。
    3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
    4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。
    5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。
    2.引導幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。
    3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。
    4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當練到最后一句時,孩子們都要定在原地,一動不動,堅持到最后的木頭人可以獎勵一塊木塊,然后將木塊裝進小口袋里。
    5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
    6.師幼反復進行游戲,直到木塊全部拿空。
    7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
    三、木頭城堡。
    1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
    2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
    3.慶祝勝利,放松運動。
    一二三木頭人游戲教案篇十
    今天,可是一個大周末啊,我叫上了我的好朋友們,到附近的小公園中來玩。
    等到人全部齊了后,我們就開始想要玩什么,忽然我靈機一動,我們可以玩一二三木頭人啊。我對伙伴們說,伙伴們聽了我的說法,都紛紛贊成。
    游戲開始了,當裁判的小伙伴先是喊了聲準備,我們就都迅速行動起來,伸胳膊踢腿,都爭著擺造型,只聽見一聲一二三定字,大家就像被孫悟空施了定身法一樣,又仿佛像蠟像館里的蠟像人,一動不動。這時,小伙伴們的動作奇形怪狀:有的抱在了一起、有的惡作劇的趴在地上,像一只大青蛙、有的甚至躺在了地上,像成了一位睡羅漢,而我呢?我原本是想將手放在我前面人的肩膀上,結(jié)果剛抬手就被定住了,成了一個投降的小兵。我使勁繃住了嘴唇,硬生生的將笑意給吞了回去,才免得自己沒有被淘汰出局。
    可并非全部人都像我一樣,沒有笑出來,沒過一會兒,咯咯咯的笑聲接連不斷地傳出。這一下子立馬淘汰了許多人,果然當木頭人也不是容易的。
    最終,我也沒有逃出笑聲的魔爪,也被淘汰了。雖然游戲輸了,但是我們玩得很開心,從中我還學到要遵守規(guī)則的重要性。
    一二三木頭人游戲教案篇十一
    今天老師進教室說:“我們要玩木頭人的游戲?!蔽覀兛砷_心了。
    這時,教室里亂成了一鍋粥。有的像猴子一樣在教室里亂蹦亂跳、有的像萬米馬拉松運動員不停地跑著、有的像美麗的舞者做起了優(yōu)美的舞蹈動作……一片熱鬧的景象。
    “1、2、3,木頭人!”老師一聲令下,吵鬧的教室頓時鴉雀無聲,同學們瞬間成了“木頭人”。我用眼睛的余光掃了一下左邊,哇塞!姚陸辰居然擺出了“豬鼻子”的動作,還微張著嘴,活像一只小豬在對你說:“鼠年大吉!”我努力忍住才沒笑出聲。我又掃視了下右邊,呀!楊天寶就像一個單手持槍的獵手,瞄準了獵物,還面帶微笑,我想他應(yīng)該是個百發(fā)百中的高手吧!這時,老師說:“放松吧!”第一輪游戲結(jié)束了。
    接下來我們又玩了兩輪木頭人的游戲,大家的動作和姿勢越來越夸張,玩得越來越帶勁了。
    木頭人的游戲我們玩得開心無比,也鍛煉了我們的耐力和意志力。真是棒極了!
    一二三木頭人游戲教案篇十二
    今天,我們在教室里玩了一個游戲—一二三木頭人。老師先介紹了游戲規(guī)則:大家一起喊完口號后,做一個有趣的動作,把其他小朋友逗笑。如果誰笑了、動了或者露出了大門牙,就要被淘汰出局啦!
    他人了,先保證自己不被逗笑再說吧!于是,我做了一個望著空調(diào)的動作。這時就聽胥老師說:“呀,孫玘瑄露出大門牙啦!”就這樣,哥哥被淘汰了,負責在一旁監(jiān)督我們。
    有了孫玘瑄的前過車之鑒,大家個個都更小心謹慎了。同時,大家也都盡力做出各種各樣搞笑的動作,來逗笑別人。比如:吳熙源先是與張銘淏靜靜地對視著,張銘淏開始做了一個親嘴的動作。接著,差不多了五秒鐘,吳熙源的嘴角微微翹起,終于:“哈哈哈哈!”他忍不住了,仰天大笑起來。張銘淏讓吳熙源笑啦!
    已經(jīng)有許多同學被淘汰了,有幾位同學逐漸“盯上”了我:陳一涵貼在我耳邊,說許多搞笑的話:“你今年幾歲呀?你叫什么名字呀……”我很想回答她,但我知道這樣就不能獲勝了,于是我努力憋著笑。郝溢檸使勁往我眼睛里吹風,但我一想到要勝利,眼睛一下都不敢眨。就在這時,老師宣布了游戲結(jié)束,我竟然勝利了!
    事后,我想到要是我沒有堅持到底,或許第一個就被淘汰了。直到今天,我才真正沒明白“堅持就是勝利”的意思。
    一二三木頭人游戲教案篇十三
    1.復習分類配對,學習按序號拼裝木塊的方法。
    2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
    3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗合作的快樂。
    活動準備。
    1.活動前,幼兒已學習了擰螺絲的方法。
    2.貼有數(shù)字標記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
    3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
    活動過程。
    1.音樂律動,導入主題。
    帶領(lǐng)幼兒聽音樂進入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    2.引導幼兒分組搬運游戲材料。
    (1)按顏色分類。
    場地上四個角,各放一棵小樹(紅、黃、藍、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標記。同樣顏色標記的幼兒就是一組。
    (2)搬運木塊。
    介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
    講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運木塊。
    評價幼兒“搬運木塊”的情況,通過提問引導幼兒說一說搬運木塊的方法.感受合作的重要。
    (1)引導幼兒觀察木塊上標記的數(shù)字規(guī)律。
    師:請你們仔細看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個數(shù)字又有幾個呢?
    (2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
    (3)各隊幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導.幫助幼兒建立合作意識。
    師:還有一個小小的'要求,等會兒請每個隊把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊員都回到自己隊的位置,就算完成任務(wù)了。哪個隊拼得又快又好,就獎勵一張笑臉娃娃!
    (4)展示評價各隊拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗。
    師:請最快拼好木頭人的隊,來說說你們是怎么拼的?其他隊的小朋友也是這樣做的嗎?
    師:每個隊的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
    (1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
    (2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗合作的重要,并討論解決問題的辦法。
    師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個小朋友來試試。
    (3)引導各隊幼兒討論、協(xié)商,進一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
    (4)展示各隊裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗,充分體驗合作的快樂。
    師:現(xiàn)在各個隊都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個隊最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊的小朋友也表現(xiàn)得很不錯,正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?BR>    活動延伸:
    將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計發(fā)型、服裝、表情等。
    設(shè)計意圖。
    一次偶然的機會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個店主準備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個人獨立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗合作,肯定會受幼兒歡迎。
    一二三木頭人游戲教案篇十四
    今天,我們課上可熱鬧了,原來,老師帶我們玩了一個有趣的游戲,名字叫“小小木頭人”,一聽到要玩游戲,我感到非常興奮。
    游戲前,老師給大家介紹游戲規(guī)則:當老師倒計時時,同學們都要擺出不同的動作去逗別人笑,當老師說停時,同學們都不能動,誰動,就會被淘汰。
    聽完游戲規(guī)則,我覺得很難。首先我不知道該用什么動作去逗別人笑。然后我本身就愛笑,別人一逗我,我肯定會笑,我一笑,我就肯定會輸,不過,我還是想挑戰(zhàn)一下自己。
    游戲開始了,當老師說倒計時的時候,同學們都擺出了不一樣的動作。
    有的人擺出奧特曼的造型,想要一飛沖天;有的人瞇著眼睛,呲著牙,吐著舌頭,像一個吊死鬼;有的人五指張開,瞪著眼睛,張大嘴巴,好像想把對手一口吃掉。
    當老師說停時,每個人都保持著自己的動作一動不動,教室里一下變得非常安靜,我這時心想:不能動,不能笑,一定要贏。
    正在這時,我的對手忍不住動一下,我看到了說:“你動了!”我的對手說:“你也動了!”我們都大笑起來,頓時教室里笑聲一片,熱鬧非凡。
    這一輪沒有贏家,但是,每個人都很開心。
    快樂的時光總是很快,“小小木頭人”這個游戲結(jié)束了,我非常喜歡這個游戲,因為它給了我快樂。
    一二三木頭人游戲教案篇十五
    游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
    【活動目標】。
    1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。
    2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
    【活動準備】。
    幼兒熟悉兒歌。
    【活動過程】。
    開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
    身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領(lǐng)導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。
    結(jié)束部分:
    為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
    以上是小編整理的有關(guān)體育游戲木頭人教案相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡!
    一二三木頭人游戲教案篇十六
    在一個普通的星期天,我們這個大院的小朋友都聚在玩123木頭人的游戲。
    我們這個大院的小孩子有10多個,其中最大的那個是琳琳,她今年14歲,幾個小妹妹都管他叫姐姐,她在這群孩子之中的威信最大。
    在游戲開始之前,琳琳規(guī)定了游戲規(guī)則:先用石頭剪子布的方式?jīng)Q定誰去上面喊,剩下的人在下面一步步的接近上面的人,如果下面的人在上面的人喊話完之后被發(fā)現(xiàn)在動,就要被叫上去,直到有一個人拍到了上面的人的肩膀或背,那么下面的人都要向下、向后退。
    游戲開始了,第一回合由芳芳喊。芳芳大步的走向前,然后將頭轉(zhuǎn)過來,問:“好了嗎?”“好了——”一群人在下面大喊做回答。
    “那就開始吧!”我們10多個人等著芳芳的號令?!?23木頭人——”芳芳一喊完,我們就在下面擺起個千奇百怪的姿勢?!?23木頭人——”又是一句,這句話芳芳剛喊完,在下面擺姿勢的我動了一下,結(jié)果正好被芳芳看到了,就把我給叫上去。芳芳走了下去。
    我喊了7、8句左右,楊玉寧第一個沖到我肩膀,拍了拍,便急忙跑回起點,其她人,見此情景,也一起跟著楊玉寧跑回起點。
    我一轉(zhuǎn)身立馬就抓住了兩個人,現(xiàn)在他們兩個要石頭剪刀布來決定誰來抓。
    琳琳獲勝了,妙妙哭拉著臉來到前面。
    ……。
    夕陽西下,連在樹上唱歌的鳥兒也回家了,但是,我們這群小孩子還在繼續(xù)玩耍,繼續(xù)歡笑。
    “123木頭人——”這是一句連著真誠的友誼的話語,是一句心連心的話語。
    一二三木頭人游戲教案篇十七
    游戲規(guī)則是:老師喊一二三,木頭人,所有人立刻定住,不能動,動的就出局,一直到只剩一人。
    第一輪開始了。
    伴隨著一二三,木頭人口號的開始,同學們在教室里打鬧,突然口令停止,同學們慌忙止住動作,一眼望去各種千姿百態(tài)的姿態(tài),我差點哈哈大笑。只見賈夢媛和韓浩琪相依一起,還有幾個人聚在衛(wèi)生間角落,有些人趴著,有些人抱成一團,讓人發(fā)笑。
    第二輪開始了。
    一二三,木頭人,同學們四處逃竄。這一回,我抱著我們下一輪的大明星章益正,他好像不太開心。一眼望去,趙林軒跪在在桌上,擺了一個開心的姿態(tài),周沈一和鄭添奕已經(jīng)退出了。賈夢媛歪坐著,看似很酷,一群人坐著,一人趴在我身邊,幾個人窩在一起,令人發(fā)笑。
    最后一輪來了,我既興奮又緊張。
    一二三,木頭人,同學們這次樣式不多,有些人選擇去抱章益正,有人在拉頭發(fā),有人掐手,可熱鬧啦!首先賈夢媛拉著章益正的頭發(fā),章益正面帶苦笑,艱難的保持不動;沈潤生跑到一圈女生里面湊熱鬧,我想:沈潤生這個男生跑到女生那邊干什么,沈潤生拉著章益正的大腿,好似一只狗咬著一塊肉。我在旁邊靜靜的看著,發(fā)現(xiàn)已退出的趙林軒一邊站著,一邊念經(jīng)似的說:我是雕像!被扯著頭發(fā)的章益正還在艱難的忍耐,我真佩服他!
    游戲在歡聲笑語中結(jié)束,老師還用游戲的方式下了課,這次活動真讓人難忘啊!