幼兒園游戲活動教案完整(匯總20篇)

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    教師編寫教案可以提高自己的教學水平,不斷優(yōu)化自己的教學方法。編寫教案時,首先要明確教學目標,確定學習內(nèi)容和學習要求。[教案名字2]
    幼兒園游戲活動教案完整篇一
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
    1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
    3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
    幼兒園游戲活動教案完整篇二
    1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
    2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
    3 培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
    活動準備
    1幼兒人手一張報紙。
    2 韻律操音樂的磁帶及錄音機。
    活動過程
    1開始部分
    幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
    2準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,
    有精神的做操。
    基本部分
    1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
    2試后請幼兒集中,談談嘗試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的.跑。
    3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
    結(jié)束部分
    教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
    一、活動的目的:
    (1)六年的小學生活對每個人來說都是非常難忘的,在小學里學生開始學會做人、學會學習、學會交往、學會實踐。在畢業(yè)前夕,通過隆重而有意義的畢業(yè)典禮來展示六年來的學習成果,也表達了畢業(yè)生對母校和對老師的感謝之情。
    (2)通過畢業(yè)典禮,對學生進行一次感恩的教育,并教育學生立足今天,腳踏實地,朝著自己的理想奮進!
    二、主題:感恩教育(感謝學校、感謝老師)
    三、時間:6月17日(本周五)下午兩節(jié)課后
    四、地點:后操場
    五、參加人員:六年級任課教師、六年級家長、六年級學生。
    六、活動準備:
    (1)主持人:范凱燕
    (2)布置會場:拱門、地毯、話筒架、引導牌(翟繼波)
    (3)攝影(蘇華)。
    七、活動議程:
    (一)聽音樂入場。
    (二)介紹主席臺領導。
    (三)升旗儀式。
    (四)大隊輔導員重溫誓詞。
    (五)校長致辭。
    (六)畢業(yè)班教師代表講話。
    (七)畢業(yè)班學生代表講話。
    (八)學生向母校贈送祝???。(播放背景音樂《和你一樣》)
    (九)領導解讀招生細則。
    (十)宣布活動結(jié)束。
    幼兒園游戲活動教案完整篇三
    1、提高幼兒語言口語表達能力,豐富幼兒的詞匯。
    2、讓幼兒喜歡并適應群體生活,遵守基本的行為規(guī)范。
    3、提高幼兒的動手能力。
    4、能夠簡單的明確自己的任務。
    5、喜歡參與游戲,體驗。
    6、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    各種小動物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)
    一、活動導入。
    1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規(guī)則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊。
    (教師吹哨子幼兒立刻安靜并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋果蹲。
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。
    西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。
    西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
    ……
    2、山羊爺爺?shù)难埡?BR>    師:可愛小動物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)
    情景設計:小鴿子敲門送郵件。
    老師:誒,是誰送的郵件呀!喔,原來是熊奶奶送給小動物們的郵件呀!
    我們一起來看看里面寫的什么?
    "可愛的小動物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動物們晚上七點半來我家陪我一起過生日,小動物們可一定要來。我等待大家的光臨,謝謝!"。
    師:今天是熊奶奶的生日,小動物們,呆會兒我們一起去為他慶祝吧。
    二、參加生日晚會。
    1、變禮物。
    師:但是我們不能空手去?。】蓯鄣男游飩冓s緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結(jié)有哪些方法,總結(jié)后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會,征得幼兒同意)。
    師:但是我們沒有送給熊奶奶的禮物??!怎么辦呀?你們想想辦法?。可窖蚶蠋熯@里有個百寶箱和魔法棒,但是要小動物們和老師一起念咒語它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開箱子,箱子裝有各種裝飾物)。
    師: 好了,我們需要的材料都變出來了,我們現(xiàn)在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)
    2、去山羊爺爺家。
    快到熊奶奶家時,山羊老師給小熊打了一個電話。
    (請小熊把熊奶奶支開,小動物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門,去外面的記住在七點鐘時才能回來)。
    (情景設計:小熊以風箏在樹上為由支開熊奶奶)
    3、布置生日paty。
    師:熊奶奶家到了小動物們聽我指揮,(教師吹哨子調(diào)整隊列)蘋果隊和西瓜隊聽令,你們的任務就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽令,你們的任務做蛋糕。(強調(diào)倆次)師:動物們,are you ready?(yes)我們開工了。
    4、給熊奶奶過生日。
    師;小動物們做完沒有?(做完了)小動物們聽令(教師吹哨子調(diào)整隊列),現(xiàn)在我們什么都做完了,接下來,就是等小熊帶著山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來。你們說好不好?(好)(這時熊奶奶跟小熊回來了)熊奶奶一開門就聽見小動物給他唱生日快樂歌(播放生日快樂歌)。
    1)一起唱生日歌
    2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕
    3)熊奶奶為小動物們準備了各種糖果。
    5、生日paty 結(jié)束了,《 注:教師引導幼兒收拾屋子?!?BR>    6、小動物們要回家了:一起說熊奶奶再見!熊奶奶:謝謝小動物們陪我過生日,我很開心,下次來在來我家做客。
    幼兒園游戲活動教案完整篇四
    1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展。
    2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運用到語言活動中。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。
    1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。
    2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復或雷同,每次所說的詞要有一定的根據(jù)和道理。
    這節(jié)課從一開始設計的個人操作到課程的游戲化再到層層的為目標設計環(huán)節(jié)我一共上了五次中間修改了四次,當然確實受到了一些啟發(fā)。
    首先我認識到了自己的一些不足之處:
    1、目標設計過于簡單。一節(jié)好的課程設計需要老師根據(jù)幼兒的年齡特點為基礎,了解幼兒的生活經(jīng)驗,潛移默化的引入課程并升華幼兒的經(jīng)驗,我在設計中忽略了幼兒的以實際經(jīng)驗為基礎而再提高的能力。
    2、環(huán)節(jié)設計中幼兒操作目標單一。在教師評論中大家一致認為老師說的不清楚幼兒也能完成操作,可想而知環(huán)節(jié)設計過于簡單,那么操作對于幼兒來說根本沒有挑戰(zhàn)性也就沒有發(fā)展。
    3、教學中教師自身的表現(xiàn):語言過于重復、羅嗦、對于孩子的回答沒有及時的給于評價鼓勵、教室的提問語言不精確、環(huán)節(jié)過度突然、教師指導語不明確、環(huán)節(jié)設計沒有游戲貫穿、小學化傾向嚴重。
    幼兒園游戲活動教案完整篇五
    1、幼兒第一次接觸幼兒園的生活,為了消除幼兒的不安感,讓幼兒更快的適應群居生活。
    2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    一個皮球(當作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。
    參加游戲的入圍坐成一個圓圈,裁判把皮球發(fā)給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發(fā)給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時傳到一個人的手中,大家鼓掌,歡迎這個人表演節(jié)目。
    只能坐著傳遞不能站起來。
    這是一篇科普知識文章,介紹的內(nèi)容和學生的生活實際有相當?shù)木嚯x,我在設計教學時緊緊依托學校龍頭課題“學生良好學習方式的養(yǎng)成教育”,結(jié)合語文學科的特點、一年級學生的年齡特點,側(cè)重于“體驗式學習方式”為主。主要采用了兩個方面的教學策略:一、借助媒體課件,以形象的圖片資料進行對比體驗。月球上奇特的景色是學生無法感受到的,我用地球圖片和月球圖片的對比展示,讓學生進行體驗。二、抓住文本中的關(guān)鍵詞語指導學生進行體驗。學生生活中沒有失重狀態(tài)的經(jīng)歷,無法理解宇航員行動的困難,我以兩段不同文字的閱讀,凸現(xiàn)文本中的關(guān)鍵詞語,讓學生體驗感受。整節(jié)課的教學中,我還注重了引導學生用規(guī)范的句式進行表達,體現(xiàn)語文課的工具性。
    上完課后感覺基本達成了自己預設的教學目標,但也有一些不足。朗讀也是體驗文本的一條重要途徑,但我的朗讀指導上有欠缺,對感情朗讀的指導不夠到位,朗讀的形式過于簡單了。在以體驗式為主的學習方式中,可以適當穿插其他學習方式,比如合作學習的方式,這樣可能會讓學生的體驗更深入。
    幼兒園游戲活動教案完整篇六
    活動目標:
    1、引導幼兒正確感知比5少的數(shù)量,理解5以內(nèi)數(shù)的實際意義。
    2、引導幼兒積極的與材料互動,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。
    3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    學具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同數(shù)量的食物紙條一份、1-6數(shù)字人手一份。1-5的水果卡片若干。
    教具:1-5的數(shù)字卡、5只小白兔的動物瓶、1-5的動物圖片人手一份。
    活動過程:
    1、老師出示字卡、動物卡和幼兒進行問答游戲。師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示5以內(nèi)的數(shù)字卡)。幼:嘿嘿,我的火車×點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(隨機出示5以內(nèi)的動物卡)。幼:嘿嘿,來了×位小客人。以次來引起幼兒對數(shù)字的興趣。
    2、師:火車開到了動物瓶城。(出示動物瓶)看到漂亮的動物瓶,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾只小白兔?5只小白兔可以用數(shù)字幾來表示?(幼兒答數(shù),教師操作)。
    小結(jié):5只小白兔可以用數(shù)字5來表示。2、請小朋友一起來制作動物瓶,要求是制作比5只小動物少的動物瓶。幼兒操作后講述動物瓶上有幾只小動物。小結(jié):比5只小動物少的有4只、3只、2只、1只。
    3、現(xiàn)在請小朋友為自己的動物瓶粘貼上門牌號,要求門牌號的數(shù)字是與動物瓶上的小動物一樣多。幼兒操作好講述門牌號是幾,為什么?小結(jié):比5少的數(shù)有4、3、2、1。
    4、小朋友們制作的動物瓶太漂亮了,有一些花生寶寶也想住。
    進去,現(xiàn)在請小朋友送花生寶寶進家,要求數(shù)量是與動物瓶上的動物一樣多。
    5、小朋友老師還要請你們幫個忙,這里有一些不同數(shù)量的水果,請大家分別放在等于5和比5少的家里。幼兒操作,教師講評。
    6、游戲:開火車請幼兒拿比5少的數(shù)字做車票排隊上車。(請幼兒說說車票上的數(shù)字是幾,為什么可以上車?)。
    幼兒園游戲活動教案完整篇七
    二、出示直觀教具,學習4的加法。
    2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義。
    3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式22=4、31=4(方法同上)。
    4、引導幼兒觀察13=4和31=4兩道算式,發(fā)現(xiàn)他們的秘密。
    三、引導幼兒看圖編4以內(nèi)的加法應用題。
    四、玩“誰最快”游戲。
    教師出題,幼兒用數(shù)卡擺算式,看誰擺得又快又對。
    五、看圖寫算式。
    1、讓幼兒書寫加法算式。
    2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助。
    1.讓幼兒來理解加法的含義。
    3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養(yǎng)幼兒初步的分析問題的能力。
    1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;
    2、數(shù)卡若干(1-----4)。
    3、幼兒用書。
    幼兒園游戲活動教案完整篇八
    1、讓幼兒練習在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。
    2、在游戲中體驗參與活動的樂趣。
    1、場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。
    2、狐貍和兔媽媽的頭飾各一。
    3、《刷牙歌》《悄悄話》音樂。
    1、以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導入,創(chuàng)設游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ妫脝幔俊?BR>    2、以師生共同游戲的形式通過練習雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力,為游戲做好準備。
    師:媽媽帶兔寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝??(介紹場地,教師先完整示范)
    (1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
    (2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
    (游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
    (1)教師講解游戲規(guī)則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
    (2)第二次游戲。森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
    (1)放松活動。
    (2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧?!保ㄍ脤殞毚蠹乙黄鸷献鲹沃⒐絺慊丶遥Y(jié)束活動)
    幼兒園游戲活動教案完整篇九
    手指游戲是我們在飯前洗手后經(jīng)常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發(fā)現(xiàn)孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經(jīng)驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態(tài)的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、愿意說的情境,所以我就設計了這一節(jié)課。
    1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內(nèi)容,豐富動詞,如:跨、爬、鉆等。
    2、引導幼兒積極參加創(chuàng)造性地手指變化游戲,運用已有經(jīng)驗大膽想象、講述。
    3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。
    能大膽講述手指造型變化所表達的故事內(nèi)容,樂意用手指進行玩編游戲。
    你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!
    (變出1根手指)猜猜看,它象什么?
    我變變變!
    (變出2根手指)它象什么?
    (用兩只手變)這一次又變出了什么?
    老師變了這么多,你們的小手會變嗎?
    請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然后再交換。
    教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。
    誰愿意上來變給大家看看,其余的小朋友就來猜一猜他變得到底是什么?
    小朋友的小手真能干,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?
    教師用手指講故事2遍。
    小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?
    教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
    石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現(xiàn)出來嗎?
    教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。
    石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什么辦法來解決這塊石頭呢?
    接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
    今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十
    1、學習正確地說出小動物的名稱,模仿動物的'叫聲,并協(xié)調(diào)地做動作。
    2、學會傾聽教師講解游戲方法何規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
    3、樂意與同伴一起游戲。
    4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
    5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
    1、各種動物小圖片或玩具若干。
    2、活動前基本學會了動物地叫聲。
    一、出示各種小動物。
    1、教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。
    2、教師念兒歌一遍。
    3、教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節(jié)奏地念出來。
    二、講解游戲玩法和規(guī)則。
    1、玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)。
    2、規(guī)則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。
    三、師幼游戲。
    1、先由教師帶領幼兒游戲。教師當“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導幫助幼兒正確發(fā)音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。
    2、幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當指導幼兒要輪流擔任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2—6人參加。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十一
    1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
    2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
    3培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
    1幼兒人手一張報紙。
    2韻律操音樂的`磁帶及錄音機。
    1開始部分。
    幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
    2準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
    1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
    2試后請幼兒集中,談談嘗試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
    3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
    教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十二
    活動目標:
    1、進一步理解文學作品,激發(fā)幼兒對表演的愿望和自信心。
    2、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則意識。
    3、學習運用語言表現(xiàn)手段和非語言表現(xiàn)手段較完整地進行表演。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    活動準備:
    知識準備:熟悉故事情節(jié),掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。
    物質(zhì)準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。
    制作有關(guān)的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環(huán)、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。
    活動過程:
    第一次:
    1、復習故事內(nèi)容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句型。
    3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同的動作、語句。
    4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的幼兒模仿錄音旁白。
    第二次:
    1、組織幼兒進行故事的復述,強調(diào)故事中各角色的出場次序。
    2、請幼兒模仿故事中角色對話。
    3、總結(jié)上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?
    4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。
    5、教師以角色的身份參與游戲。
    第三次:
    1、教師總結(jié)上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。
    2、鼓勵幼兒相互協(xié)商分配角色,每組選出一名組長負責。
    4、組織幼兒整理道具、玩具。
    第四次:
    1、總結(jié)上次游戲開展的情況,表演表現(xiàn)好的一組、對表現(xiàn)一般的小組提出要求。
    2、教師強調(diào)游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。
    3、以小組為單位,幼兒進行游戲。
    4、鼓勵幼兒平常在區(qū)角活動時,可以進行表演。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十三
    2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。
    場地準備。
    玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的'"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的"小馬"當下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當"老虎",游戲繼續(xù)進行。
    玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。
    附兒歌:捉小馬。
    小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十四
    目的:學習生字(第一次學習)。
    準備:字卡。
    方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:“我是x字寶寶,小朋友好!”幼兒說:“x字寶寶好!”
    目的:學習生字。
    準備:字卡。
    方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師“一、二、三”的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長“高”了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變“矮”了。
    目的:學習生字。
    準備:字卡。
    方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:“小x小x真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸y字寶寶跑回來”邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
    目的:學習生字。
    準備:螞蟻頭飾。
    方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。
    游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:“孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧.”幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一“顆”“豆豆”,跑回“媽媽”身邊告訴媽媽自己“搬”回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
    目的:學習生字。
    準備:字卡。
    方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
    教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
    目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。
    準備:字卡。
    玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
    目的:復習生字。
    準備:小貓頭飾字卡。
    方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉“老鼠”(字寶寶),“捉”到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
    目的:學習生字。
    準備:字卡。
    方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
    教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:“yes,yes,它是x,”說錯了,請全體幼兒給予糾正:“no,no,它是x?!?BR>    目的:學習生字。
    準備:火車頭頭飾字卡。
    方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。“嗚-”火車停下,幼兒邊說“x字寶寶下火車了”,邊把字寶寶放回原處。
    目的:復習生字。
    準備:字卡。
    隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:“你是我的好朋友,再見!”再分別回到原處。
    目的:學習生字。
    準備:字卡。
    方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出“呼呼”的風聲,當手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。
    目的:復習生字。
    過程:教師將剛認識的.生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說“對對對”,請其他幼兒再來指;錯了說“錯錯錯”,幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進行。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十五
    中班餐前小游戲以為時間不是很充足,出于考慮幼兒對新兒歌熟悉,動作熟悉程度。所以該兒歌簡短爽口。特別適合零時構(gòu)造游戲的教學。
    1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物。
    2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    1、復制【蝴蝶飛呀】的兒歌。
    2、教學兒歌,并且拋出提問
    2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】
    1、口頭介紹:“今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶?!?BR>    2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀……飛呀……飛呀……飛呀……飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
    師:蝴蝶飛到北京玩去咯。
    3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
    教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。
    就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。
    蝴蝶飛呀
    師:蝴蝶蝴蝶飛呀,
    飛呀,飛呀,飛呀
    飛去哪里玩呀?
    幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,
    飛呀,飛呀,飛呀
    飛到香港去咯。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十六
    1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性。
    2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。
    1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。
    2、音樂錄音帶、錄音機。
    3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。
    4、活動前介紹“袋子王國”。
    一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內(nèi)容,引起幼兒活動興趣。
    師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們?nèi)ズ退鼈冏鲇螒颉!甭犚魳?,踏步走到場地?BR>    二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。
    1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。
    指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。
    2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。
    指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。
    3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。
    指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來?!?。
    4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。
    指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。
    5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。
    指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。
    請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地?;顒咏Y(jié)束。
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    幼兒園游戲活動教案完整篇十七
    1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
    2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
    3、游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。
    【重點難點】。
    重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
    難點:培養(yǎng)迅速反應的能力,并能遵守游戲規(guī)則。
    【活動準備】。
    1、發(fā)光物品圖片。
    2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
    3、放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。
    【活動過程】。
    (一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
    (二)出示ppt,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
    ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的'地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)。
    ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
    (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使。
    1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
    2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
    3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
    (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))。
    ——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
    ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
    (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十八
    利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!
    1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性。
    2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。
    1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。
    2、音樂錄音帶、錄音機。
    3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。
    4、活動前介紹“袋子王國”。
    一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內(nèi)容,引起幼兒活動興趣。
    師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們?nèi)ズ退鼈冏鲇螒?。”聽音樂,踏步走到場地?BR>    二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。
    1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。
    指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。
    2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。
    指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。
    3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。
    指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來?!?。
    4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。
    指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。
    5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。
    指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。
    請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地?;顒咏Y(jié)束。
    幼兒園游戲活動教案完整篇十九
    活動目標:
    1、通過游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。
    2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
    3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。
    4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    活動重點難點:
    活動重點:
    通過游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的靈活性。
    活動難點:
    鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
    活動準備:
    百變條若干、單元筒、皮球、音樂。
    活動過程:
    一、熱身運動。
    幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)。
    二、引導幼兒探索百變條的不同玩法。
    (2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。
    (3)教師巡回觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。
    教師:剛剛我發(fā)現(xiàn)每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。
    三、游戲:智勇大闖關(guān),救出懶洋洋。
    再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。
    帶領幼兒捶捶腿,放松一下身體。
    活動反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。
    幼兒園游戲活動教案完整篇二十
    1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
    2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
    3、游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。
    重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
    難點:培養(yǎng)迅速反應的能力,并能遵守游戲規(guī)則。
    1、發(fā)光物品圖片。
    2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
    3、放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。
    (一)故事情節(jié)導入,激發(fā)幼兒活動興趣。
    (二)出示ppt,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
    ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)。
    ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
    (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使。
    1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
    2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
    3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
    (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))。
    ——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
    ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
    (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。