總結(jié)是對過去經(jīng)歷和所得經(jīng)驗的總結(jié)和歸納。寫總結(jié)要注意結(jié)構(gòu)的合理性和連貫性??偨Y(jié)范文可以幫助我們拓寬思路,避免陷入思維定勢。
齊眉桿游戲游戲心得篇一
通過這次訓練,使我受益匪淺,終生難忘。以前我對“拓展訓練”并不是很清楚,通過這一天下來,我才明白原來這種訓練是一種考驗人的意志和智慧,挖掘人的潛能,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神的運動。由于時間有限,我們參加的項目并不很多,但是正是這幾個小小的項目,讓我體會到了團隊合作的重要性。一大早我們所有學員就來到操場上,集合過程中大家精神飽滿,一臉的朝陽。在教官的組織下。首先開始的是一個拓展訓練熱身。熱身的內(nèi)容是分小隊,給所在的小隊命名、選隊長、設(shè)計隊徽、隊訓、隊歌。我們的小隊把自己命為“野狼隊”,隊歌是——呵呵,暫時保密,大家唱了一遍,還挺威風的。隊長嘛,則選了我們隊伍中的最高領(lǐng)導(dǎo)任哥任教官擔任。訓練正式開始了。第一個項目是翻越“電網(wǎng)”。任務(wù)是在規(guī)定的時間內(nèi),每一位隊員都翻越由不同面積空擋組成的“電網(wǎng)”。項目開始后,大家并不急于過網(wǎng),而是在隊長的帶領(lǐng)下,每個人根據(jù)自己的體形找到自己要過的網(wǎng)格。體積比較胖大的先過.休積比較弱小的在大家的幫助下一個一個被從空中送到對面.經(jīng)過大家齊心協(xié)力的努力,終于在規(guī)定的時間內(nèi)完成了這個項目活動在有條不紊的進行著,在每項活動結(jié)束之后,指導(dǎo)員都會有一段精辟的總結(jié)。信任同伴、相信集體是我們?nèi)谌爰w,開展工作的基?!靶撵`苦旅”讓我學會信任同伴、相信集體。我們每個人在生活中都離不開家人和朋友的幫助和支持,只有充分信任你的同伴,相信你的集體,他們在你需要幫助或孤立無援時才會給你最無私、最真誠的支持;只有信任你的同伴、相信你的集體,我們在這個集體中才會有歸屬感和責任感,才會拋棄一切雜念,全身心投入到學習生活中去。一天的拓展訓練結(jié)束了,在宿舍休息時,大家仍然很興奮,眉飛色舞地交流著訓練體會。有的說,這次訓練,是一次挑戰(zhàn)自我的機會;有的說,訓練培養(yǎng)了團隊意識;還有的說,對協(xié)作的重要性有了更具體的感受。這次拓展訓練給我留下的印象極深,得到的知識與心得體會也非常豐富,總結(jié)起來,有以下幾點:1、分層管理、明確領(lǐng)導(dǎo)極其重要。每個人的崗位職責確定之后,各司其職,有利于明確責任,發(fā)揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應(yīng)該做什么,又思考怎樣做好。2、做事要先做計劃,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理,做過電網(wǎng)項目時,大家先不急于過網(wǎng),而是每個人找好自己的位置,充分論證,最后一舉通過。3、從失敗中我們也得到教訓和啟示:在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務(wù)。4、知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓練就是開發(fā)出那些一直潛伏在你身上,而你自己卻從未真正了解的力量。素質(zhì)拓展訓練,促進了我們之間的了解,密切了我們之間的關(guān)系。
齊眉桿游戲游戲心得篇二
俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個課程里對孩子來說沒有“學”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個課程成功的原因所在,孩子不必被動的接受訓練,而是積極的主動的參與其中。在游戲中,思維習慣、思維能力得到潛移默化的提升,達到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時間較短,讓一個孩子長時間地主動學習,不符合兒童這個客體本身的特點,而思維游戲訓練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對較長的一段時間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標順利完成,園長之友《對于思維游戲訓練的體會》。
我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語、舞蹈等科目的學習,其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓練,我想原因就在于此。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時,看見一些事物,他會不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個“9898”的車牌號碼,孩子說:“這個號碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時間以及家長陪孩子玩游戲的時間有限,致使思維游戲訓練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習慣及能力會有更顯著的提升。
齊眉桿游戲游戲心得篇三
武士大概真的是那么一絲不茍。抱著在軍訓中混的我,六天后,才了解到嚴謹?shù)臅r間意識和堅忍不拔的意志。哪怕是一個最簡略的動作,在訓練場上,我們無數(shù)次地重復(fù)著,用自己的心去真逼真切的體會武士的英偉。軍姿的文風不動,跨步的劃一無力,使我們真正體會到武士的一絲不茍。
軍訓一開始,同學們個個神采飛揚,對軍訓充滿了好奇??墒堑搅说诙?、第三天、第四天,題目來了。有的同學開始發(fā)牢騷,抱怨聲便連聲四起,一些同學向教官提出意見、有的乃至想躲避訓練。這些都體現(xiàn)了我們平常的生存太順暢,險些是衣來伸手,飯來張口,缺少了那份同齡人應(yīng)有的本領(lǐng)。這正是我們必需提高的自身本質(zhì)。
軍訓。
盼啊盼啊,終于盼來了這令人朝思暮想的軍訓。以前聽到大哥哥大姐姐們經(jīng)常在一起評論辯論軍訓生存,我便空想著有朝一日能夠親自體驗一番,現(xiàn)在終于完成了。
軍訓體會。
齊眉桿游戲游戲心得篇四
9:00,張老師為大家宣布沙盤游戲活動規(guī)則:1、由于沙盤游戲是潛意識在行為上的反映,所以活動中不許說話避免對場的干擾。2、時間45分鐘左右。3、小團體活動人數(shù)控制在5-8人,最多不超過20人,猜拳或抓鬮方式?jīng)Q定順序。3、放置模具的次序及輪流規(guī)則等?;顒舆M行了兩個半小時,11:30結(jié)束。
活動中的自我覺察:
1、游戲前制定規(guī)則的過程中,聯(lián)想到自己平時“跟著感覺走”的散漫習慣,會導(dǎo)致顧此失彼,有隨波逐流的失控感。體驗到的是:在游戲規(guī)則中,大家擺放沙具比較順利、自覺。對自己的覺察:缺乏秩序感,在日常生活中過得比較累。啟示:要從現(xiàn)在開始培養(yǎng)自己的秩序感,增強對自己行動的掌控感,好比你的行動有了一個規(guī)律振頻后,你幾乎不需要額外再付出太多能量去耗費在那些雜亂無章給你帶來的困擾上面。
2、在選擇沙具的過程中,一般都很有目標,選擇果斷,對自己的覺察:知道自己喜歡什么,有一定的方向感,這個很好。
3、在輪次序過程中,稍有些懵,理論上知道哪次應(yīng)該自己作為最后一名有資格來對整個沙盤進行整理,可在實際操作過程中卻忘記了。而這個過程里,寇老師帶著由然的愛心履行了她的責任。內(nèi)觀:1)消極點:秩序感及責任感缺失。2)積極點:專注自己正在進行的選擇模具活動,可能這個對自己吸引力更強吧,下意識要很好地去完成它,而覺得整理沙盤對自己來說并不是很重要。
4、在小組分析過程中,對其影子及參與者的分析,在傾聽時會分心走思,很容易轉(zhuǎn)移到自身的感受上來。內(nèi)觀:是否自身的心理活動比較激烈?容易興奮?從而有時會對場的能量產(chǎn)生一種分離或屏蔽?啟發(fā):要盡量集中注意力,讓自己的思維和他人處于同頻共振,這對接待來訪者產(chǎn)生共情同理心非常重要。
5、在和我的影子劉老師交流過程中:感覺劉老師的內(nèi)心是犀利而柔軟的,就像她的名字靈犀和曉溫一樣,既能看見你(理性層面),又能感受并懂你(感性層面)。而我之所以選擇她做影子,也是由于有這樣的直覺,游戲結(jié)束后的交流也印證了我的這種直覺。
收獲:
1、張老師在指導(dǎo)一位學員說:“你的這個世界里,除了你,你覺得還有誰?你是怎么照顧他(她)們的?”以溫和提問的方式引導(dǎo)來訪者思考,而不是質(zhì)問他,這就容易引導(dǎo)來訪者陷入對自身的探索中。反之,如果以咄咄逼人的口氣追問來訪者,很容易讓來訪者產(chǎn)生壓力自動將心門關(guān)上,甚至產(chǎn)生阻抗。啟示:咨詢師就象在黑夜中給你點亮一盞溫暖的燈,讓你學著辨別道路,看到自己的處境,甚至幫你分析你的行徑,至于在岔道口向前選擇哪條路,仍需自己決定。
2、我們圍繞沙盤進行選擇的過程,很象我們每天的日常生活,忙碌而充滿了各種誘惑,將我們的心意攪動得蠢蠢欲動,如同水中泛起的泥沙,所以,如果經(jīng)常自我覺察,覺察的目光就像陽光照射進水底,讓你看到了自己的各種想法、欲望、思緒等等,并開始自問、溯源,你的眼睛看向內(nèi)在時,外面大千世界對你的干擾便自然削弱了,這個過程中便發(fā)現(xiàn)了不一樣的世界,激發(fā)了自我探索的好奇心,目光投射進來的這個過程仿佛就是一個純凈水質(zhì)的過程,讓那些泛起的沙子慢慢沉落到水底,水變得清澈了。
3、不斷學習,通過大家交流,激發(fā)不同思想碰撞出火花兒,如同激活鏈式反應(yīng),擺脫慣性思維,訓練自己看問題的角度、高度、深度和廣度,修煉氣度。
4、在圍繞沙盤轉(zhuǎn)動的過程中,欣賞著這個美麗的小城池,感覺到我們各自的“辛苦”終于塵埃落定,很享受,可是轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,便想到它之前并不存在,我們離開后它也將被整理掉,就如同你現(xiàn)在在沙漠里踩下的腳印,一會兒就被風沙覆蓋,不留一點兒痕跡,突然體會到了愛因斯坦對時間的看法:“或許時間根本不存在,也許時間對我們來說只是個幻覺”,過去和未來都是虛幻的,只有我們正在體驗的此時此刻才是真實的,惟有珍惜此刻,創(chuàng)造美好,才是對生命最好的尊重。
總之,張老師在指導(dǎo)大家時,展現(xiàn)出來的平和、不加評判的態(tài)度,隨機應(yīng)變啟發(fā)來訪者自我探索的方法,讓我印象深刻!在這樣的場中,容易擺脫孤獨感,找到歸屬感。感謝張老師、耿老師為大家提供寶貴的學習機會,期待今后在老師們的指導(dǎo)下和同學們的交流中一起成長。
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齊眉桿游戲游戲心得篇五
許多家長在孩子完成沙盤后,迫不及待地來問我,我的孩子有什么問題嗎?而我真的想告訴家長們,沙畫的確有心理診斷的一些作用,但是作為表現(xiàn)性心理療法,作為榮格式心理分析的一種方法,作為自性化旅程的支撐工具,沙盤的意義如果只是診斷問題那只是用其皮毛而己,更重要的它可以幫助來訪者意識到無意識中那些冰山,黑洞,那些生命長河中的暗礁,并勇敢地跨越或機敏地繞行,直至抵達自性化的彼岸。
這一天,我的一個來訪者完成了一個沙盤,在我們交流的過程中,我問他對沙盤右下角的車禍現(xiàn)場有何感覺,一輛大貨車側(cè)翻在地,旁邊圍著三輛車,一輛消防車,一輛救護車,一輛警車。他說感覺到一種“溫暖的殘酷”。我一聽這五個字,腦中閃現(xiàn)了一句俗語“刀子嘴,豆腐心”,我說出這句俗語時,他笑了,說,還真是和這差不多的感覺。而我同時,卻鼻子酸了,真的,我很清楚這種感覺,于是我們深入地交流地成長經(jīng)歷中有這種感覺的時刻。一個小時很快過去了。而我從孩子的臉上清楚地看到輕松和自信的笑。有人常常會質(zhì)疑沙盤游戲中到底是什么在起著心理治療的作用,而我無法言語清楚發(fā)生作用的是關(guān)系,是火候,還是沙畫。那種感覺象是冬天在廚房里熬一鍋骨頭粥,不能糊,不能太稀。水分,米,火,比例,時間和廚師本人一樣都不能少。一個優(yōu)秀的廚師可以無意識地熬出他想要的粥。
記得每次沙盤培訓時,高老師和申老師都會強調(diào)感應(yīng)。一個優(yōu)秀的心理治療師是即要感受力強,又要會接應(yīng)來訪者,感應(yīng)是關(guān)系建立和維系的基石,而感應(yīng)的前提一是對來訪者能做到的“無條件積極關(guān)注”,前提二是對自身生活經(jīng)歷的感受力,前提三是對當下的覺知。
齊眉桿游戲游戲心得篇六
以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊,二組(另一組)是快快隊。兩隊都是9個人,玩的時候也就是9輪了。每一輪的隊員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎勵。
游戲開始了,老師讓隊長先去貼。我注意地看著我們隊長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當拐杖,一點一點往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點什么?”我說:“想笑另一位同學”。哈,確實,另一位同學找不到一點兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個小組打了平局,魏老師獎勵我們每人一個快樂幣。
同學們還意猶未盡的沉浸在游戲的時光里……。
這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會到了盲人的苦惱。以后,我一定會熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅強。
齊眉桿游戲游戲心得篇七
上周我們公司組織我們來到明陽天下拓展訓練中心開展室外培活動,以體驗、分享為教學形式的拓展訓練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓模式,它并不灌輸你某種知識或訓練某種技巧,而是設(shè)定一個特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個教學過程。
雖然我對拓展訓練項目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來,但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊長的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊20多名隊員都順利完成了這項拓展訓練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
表面看起來很難的事,其實并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺娬撸紫染捅仨毺魬?zhàn)自己的恐懼感,當我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機會,實現(xiàn)人生一大步的跨越。
當別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會覺得很簡單、很容易。在自已身處其位的時候,才發(fā)現(xiàn)原來心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動。
齊眉桿游戲游戲心得篇八
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨自游戲階段,所以我們在開始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級里的幼兒從家中帶來娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨自擺弄的階段,我及時調(diào)整角色布置,不斷擴大活動區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
在教室里除了設(shè)置了3個娃娃家,新學期上來,發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
活動中由于幼兒人數(shù)較多,爭搶角色、爭搶玩具、活動結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時有發(fā)生。針對這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
我們設(shè)置了人手一個入?yún)^(qū)卡,每個幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個區(qū)角的門口,我們在每個區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個娃娃家里允許3個人進去,那我們就做了3個插排,當小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來越多,現(xiàn)在我們的每個娃娃家都有5個人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭執(zhí)。為了增強幼兒的角色意識,我們?yōu)橛變涸O(shè)計了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標記,幫助小班幼兒借助角色標記,逐步形成自己的角色意識。
齊眉桿游戲游戲心得篇九
沙盤操作技能培訓是一個全新的領(lǐng)域,對我來說,接受和掌握是一個很大的挑戰(zhàn)。但是通過學習,使我對沙盤游戲有了初步的了解和認識。以往,對沙子的接觸,也沒感到有什么特別的意義,但是在培訓現(xiàn)場,特定的環(huán)境中接觸沙子,別有一番風味。以往對沙子的用途,僅僅認為是建筑材料中不可缺少的元素,但今天又明白了沙子的特殊作用,對心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現(xiàn),就可以根據(jù)沙具的特定含義,明確來訪者的心路歷程。從中經(jīng)過詢問、分析、研究,對癥下藥,起到藥到病除的作用。
主要適宜人群是有攻擊行為、情緒問題、注意力不集中、厭學等情況的青少年、還有需要獲得心理成長的人、具有自閉、多動、抑郁、焦慮等問題的人。對初次觸摸沙盤的人,前期準備要充分,指導(dǎo)者要根據(jù)操作程序,讓來訪者做好放松訓練,爾后利用導(dǎo)語使之進入狀態(tài)。人的心境不一樣時,每個人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現(xiàn)來訪者心理表現(xiàn)的一種形式,對來訪者挑選沙具時,需要仔細觀察,了解沙具呈現(xiàn)時的先后順序,每件沙具對來訪者的特殊意義,同時要得到多方求證,傾聽來訪者的故事。只有這樣,才能對來訪者的心理做出恰如其分的分析和科學的判斷,達到治療的目的。做為指導(dǎo)者,指導(dǎo)語盡管無一定之規(guī),但需要因人、因情而宜,使來訪者感到有收獲。(如愉悅、放松、接納、輕快等)。指導(dǎo)語要用中性語言、切記用刺激性的詞。有時來訪者在做沙盤游戲時,無需語言引導(dǎo),只要陪伴就行。總之,要想做好沙盤游戲,對非專業(yè)人員來講,要走一段很長的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓形式多多益善。只有這樣才能對承擔心理輔導(dǎo)工作的教師起到幫助作用。
齊眉桿游戲游戲心得篇十
閱讀了這篇文章,對民間游戲有了更深層次的理解。
《幼兒園學前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”,這說明游戲在幼兒成長過程中的極端重要性。首先,利用民間游戲,促進幼兒身體、動作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學有效地開展民間游戲,可以增強幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓練幼兒的全身運動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓練幼兒單腿跳躍的動作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運動技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗,同時促進了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當我們在教授幼兒傳統(tǒng)的游戲玩法時,也在創(chuàng)造機會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。
第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進其社會性的發(fā)展。
那就來說一下“炒豆豆”這個游戲吧,對于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因為動作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時,必須強調(diào)合作的重要性,兩個人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當時我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進幼兒的交往能力。
第三,利用民間游戲,促進幼兒形成良好的意志品質(zhì)。
在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復(fù)感知、體驗、模仿角色,在潛移默化中會學到一些好品質(zhì),如團結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀律的訓練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。
第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。
一部分民間游戲是帶有競爭性的,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時,當幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強,這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。
民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。
可見,民間游戲?qū)Υ龠M幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個快樂、健康、幸福的童年。
附論文:
首先,利用民間游戲,促進幼兒身體、動作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們現(xiàn)時的健康成長,還會對他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響??扇缃竦暮⒆樱婢邞?yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機,玩各種電動玩具,很少在空氣新鮮、陽光充足的戶外進行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風吹雨打,一不小心就會感冒發(fā)燒,沒有一個強健的體魄怎么來融入社會、參與競爭呢?針對上述情況我們將民間游戲與日常體育活動相結(jié)合,在游戲過程中增強幼兒體質(zhì)。
1.民間游戲多種多樣,對幼兒身體的發(fā)展也是多樣性的。
奔跑、跳躍類游戲,其活動強度較大,活動中能增加心肌收縮力,加速血液循環(huán),促進幼兒心血管的發(fā)育,增強幼兒各器官的機能。例如:“三個字”“冰棍兒,化了”、“跳皮筋”、“跳房”等?!胺K”、“抓石子兒”等游戲可以促進幼兒手部小肌肉群的發(fā)育和手眼協(xié)調(diào)能力。而“小馬過河”、“邁步”則可以訓練幼兒的平衡能力?!巴畦F環(huán)”、“擲棉球”不僅促進了幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,而且使幼兒的手、腳動作靈活協(xié)調(diào),鍛煉了他們的運動技能和技巧,對于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育大有好處。幼兒的身體得到了和諧健康的發(fā)展,體質(zhì)也就隨之增強了。
2.任何活動都會消耗體能,同樣,游戲的開展,也消耗了幼兒的體能,活動后,幼兒的食欲會大大增加,吃起飯來甭提有多香了。俗語道:吃的香,睡的著,長的壯。旺盛的食欲,使食物被充分消化吸收,從而促進了消化系統(tǒng)的發(fā)育。
3.民間游戲活動多在室外進行,這樣就增加了幼兒感受陽光、呼吸新鮮空氣的機會。陽光中的紫外線、有殺菌的作用,新鮮空氣中的負氧離子,能夠促進新陳代謝,增強幼兒呼吸系統(tǒng)的功能,提高免疫力。最重要的是紫外線還能促使維生素d的正常吸收,促使骨和軟骨的骨化正常生長,起到預(yù)防佝僂病的作用。第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進其社會性的發(fā)展。
“人是社會的人,社會是人的社會”。在大力推進素質(zhì)教育的今天,合作能力的發(fā)展愈來愈受到人們的重視,因為它是現(xiàn)代人的重要素質(zhì)之一,是社會中一種新型人際關(guān)系的體現(xiàn)。體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂,是幼兒身心協(xié)調(diào)發(fā)展的一項重要內(nèi)容。
當前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨生子女,獨生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個人吃,玩具一個人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識還很薄弱。
如果在可塑性很強的幼兒期不注意增強他們的合作意識,培養(yǎng)他們初步的合作能力,對他們今后的學習、工作,生活會帶來一定的負面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。
合作意識,發(fā)展合作能力,學會與別人友好相處,體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進行內(nèi)容而爭執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對于這種情況,我及時的幫幼兒理解活動的目標,那就是大家玩的愉快,如果因為各執(zhí)己見而影響了游戲的進行,使大家都不高興,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。
幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
第三,利用民間游戲,促進幼兒形成良好的意志品質(zhì)。
民間游戲能否順利的進行,取決于幼兒對游戲規(guī)則的掌握,以及幼兒的自我評價及別人的監(jiān)督。幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的。這就發(fā)展了幼兒辨別是非,正確評價自我及他人的能力。同時在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,選擇并忍受當前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì)。
1、教師輔助幼兒學會分配角色。由于幼兒個性有差異,有的孩子會表現(xiàn)出任性、霸道等行為。例如:在玩民間游戲“貓捉老鼠”時,有的孩子輪不到“貓咪”這個角色就會不高興,也有的孩子不肯與別人交換角色,教師要及時輔助幼兒合理協(xié)商分配角色,逐漸克服不良習慣及脾氣。
2、幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則可以幫助幼兒擺脫自我中心,向社會合作發(fā)展。每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“貓捉老鼠”,它的規(guī)則是,幼兒一邊念兒歌“老鼠”一邊一個一個從“老鼠洞”下鉆過,一直念到“臘月初一”時,“貓”才可以捉“老鼠”。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒想辦法――只有遵守游戲規(guī)則的孩子才可以游戲。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。
幼兒期的孩子已經(jīng)蘊藏著一定的創(chuàng)造潛力,但這種創(chuàng)造潛力具有不穩(wěn)定性,可塑性強的特點。因此利用他們的可塑性,激發(fā)他們的發(fā)散性思維,使他們處于萌芽狀態(tài)的創(chuàng)造力得到發(fā)展,這在促進幼兒全面發(fā)展過程中是尤為重要的。
1.根據(jù)場地、活動區(qū)角,按照幼兒的年齡,依據(jù)游戲內(nèi)容,布置有趣的場。
地。在這么一個小小的區(qū)域中,孩子們的想象和創(chuàng)造都是不同的,在游戲和情節(jié)的不斷完善豐富中,孩子的機體得到了鍛煉,想象力和創(chuàng)造力得到了發(fā)展。
2.教師為幼兒提供材料,促進幼兒思維進一步提高。例如:在游戲“過家家”中,教師可為幼兒提供一些紙箱、布頭、毛線等廢舊材料,讓幼兒進行選擇利用,從而孩子們會在不斷的創(chuàng)造活動中,大大增加了想象性、合作性、裝扮性,提高了游戲的層次。
3.在日常教學活動中利用民間游戲,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在玩兒中學,寓教于樂。
由此,在上述一系列的綜合活動中,孩子們的口語表達能力明顯提高,其創(chuàng)造力、想象力及交往能力也有了很大的提高。在不斷嘗試并獲得成功的同時,其自信心也得到了增強。
綜上所述,通過民間游戲促進幼兒身心全面發(fā)展是行之有效的。在當今世界,科學技術(shù)突飛猛進之時,我們隨時都在進入新的發(fā)展時期。作為一名學前教育工作者既要能適應(yīng)當前世界科學技術(shù)的飛躍發(fā)展,充分利用現(xiàn)代化教學手段,還要不失時機的將傳統(tǒng)教育中那些寶貴的知識、經(jīng)驗、素材作為財富收集、整理并沿用到教育教學中。使我們培養(yǎng)出來的人才是睿智的,是富于創(chuàng)造性的,具有進取、開拓的精神,能為我國趕上和超過世界先進水平作出貢獻的新一代。
齊眉桿游戲游戲心得篇十一
拓展訓練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
齊眉桿游戲游戲心得篇十二
拓展游戲是一種獨特的團隊協(xié)作活動,它通過一系列精心設(shè)計的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團隊協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個周末,我有幸參與了幾項拓展游戲活動,并在此分享我的心得體會。
拓展游戲的初始階段往往是一場震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識的熱身活動。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個簡單的活動使我深深感受到了信任、責任感以及團隊協(xié)作的重要性。我意識到,作為一個領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團隊成員,讓每個人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學會了在困境中保持冷靜,勇敢面對挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個環(huán)節(jié)教會了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團隊協(xié)作共同解決問題。
此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認識到團隊協(xié)作的重要性。在一個名為“信任墜落”的活動中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個接一個地從一米高的平臺上跳下來。這個環(huán)節(jié)使我意識到,只有在一個充滿信任的團隊中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
最后,拓展游戲使我更加深刻地認識到,團隊協(xié)作并非一帆風順,它需要我們不斷學習、調(diào)整和進步。在這個過程中,我們需要學會傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個團結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團隊。
齊眉桿游戲游戲心得篇十三
第一段:引言(200字左右)。
最初接觸到OPENTTD這款游戲時,我并沒有對它抱有太多期待。然而,隨著時間的推移,我逐漸發(fā)現(xiàn)自己沉迷于這款游戲中。OPENTTD是一款經(jīng)濟模擬游戲,玩家需要建立并管理自己的運輸?shù)蹏?。在游戲過程中,我不僅學到了許多關(guān)于物流和管理的知識,還獲得了樂趣與成就感。在這篇文章中,我將分享我對這款游戲的心得體會。
第二段:游戲玩法與操作(200字左右)。
OPENTTD的玩法相當簡單,但卻極具挑戰(zhàn)性。每一局開始時,玩家需要選擇一個地點建立起自己的交通網(wǎng)絡(luò)。這涉及到建造鐵路、公路、港口和機場,以便運輸貨物和旅客。玩家還需要關(guān)注各個城市的需求,以提供合適的交通服務(wù)。這一切需要在有限的資源和預(yù)算下進行。游戲操作界面友好且流暢,使玩家能夠輕松地管理和擴展自己的交通帝國。
第三段:戰(zhàn)略與規(guī)劃(200字左右)。
在OPENTTD中,成功的關(guān)鍵在于制定有效的戰(zhàn)略和規(guī)劃。玩家需要考慮各個城市之間的距離、地形和需求差異。同時,玩家還需要充分利用地圖上的資源,如礦山和農(nóng)田,以及合理安排車輛的路線和時間表。戰(zhàn)略性的決策和眼光能夠幫助玩家獲得更多的利潤和聲望。這種規(guī)劃和決策能力是一種寶貴的財富,讓我在游戲中受益匪淺。
第四段:團隊合作與競爭(200字左右)。
OPENTTD不僅僅是一款單人游戲,它還提供了多人游戲模式。玩家可以與朋友一起合作建立起龐大的交通網(wǎng)絡(luò),或者在競爭中爭奪市場份額。這種團隊合作和競爭的模式讓游戲更加富有挑戰(zhàn)性和刺激性。與其他玩家的互動讓我學會了如何與人合作和競爭,以及如何在緊張的局勢中保持冷靜和思考。
第五段:游戲帶來的收獲與快樂(200字左右)。
總的來說,OPENTTD給予我許多收獲和快樂。當我建設(shè)起一條高效的鐵路線路,將貨物從一個城市運輸?shù)搅硪粋€城市時,我會感到無比滿足和快樂。同時,游戲中也有許多挑戰(zhàn)和失敗,但這些不會讓我氣餒,反而激發(fā)了我探索更好解決方案的動力。在OPENTTD的世界中,我學會了如何管理資源、制定戰(zhàn)略、團隊合作和競爭,這些經(jīng)驗在現(xiàn)實生活中同樣適用。
總結(jié):
OPENTTD是一款令人上癮的經(jīng)濟模擬游戲,它不僅提供了娛樂和快樂,還鍛煉了玩家的管理和決策能力。通過這款游戲,我學會了如何規(guī)劃交通網(wǎng)絡(luò)、制定戰(zhàn)略、與他人合作和競爭,這些經(jīng)驗在現(xiàn)實生活中同樣具有價值。無論是拓展自己的交通帝國,還是與朋友一起游戲,OPENTTD都讓我享受到了獨特的快樂和成就感。
齊眉桿游戲游戲心得篇十四
9月6號。我們學校初一的學生要開始軍訓了。在軍訓之前,我們班很多人都在猜測,軍訓是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽曬就是了!
到了軍訓那天,我的心情那叫一個緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動都不能動。剛一來就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽曬。但我們的汗還是緩緩流了下來。我看著別人一個個因為身體原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因為是第一天,又下雨了,所以沒有怎么練。
第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場上等著教官來,頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來白白的皮膚啊!教官來了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時候比他們要慢半拍,下意識的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個對,沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因為在八號下午又一次會操,我們要努力爭取一等獎。所以要練到最好,要整齊。
八號我期待的一天來了。上午當老師說“我們是第一個出場的”時,我整個人都不好了,但接下來說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時間練。下午會操的時間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場前。教官帶著我,一步一步的走到操場前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會操,走到操場旁邊時我馬上開始問了“你說我們班會不會是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
終于16個班都會操好了,公布名次了“三等獎初一三班。。。?!甭牭饺泉勈俏腋吲d了一下,但是聽到后面,原來只有一二三等獎啊,我們班最后,全班都有點失落,并沒有得到一等獎,可悲呀!
三等獎,在表面看起來是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜淼?,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓期間,留下的汗水。得來的。
齊眉桿游戲游戲心得篇十五
SYB游戲,作為現(xiàn)代青少年娛樂的一種方式,已經(jīng)漸漸成為年輕人生活中的重要組成部分。作為一名玩家多年來,我深知游戲給我?guī)淼臉啡ず腕w驗。在經(jīng)歷了無數(shù)次游戲的過程中,我深深地認識到SYB游戲的好處和影響。在這篇文章中,我將分享我的SYB游戲心得體會,旨在讓更多的人了解SYB游戲,并在其中找到快樂和成長。
首先,SYB游戲給我?guī)砹素S富的娛樂時間。在游戲中,我可以扮演一個角色,參與虛擬的世界,與其他玩家相互競爭,享受勝利的喜悅。我可以嘗試不同的游戲類型,如冒險、射擊、體育等,這樣我就可以在游戲中體驗到不同的情感和挑戰(zhàn)。游戲的刺激性和多樣性使我每天都能找到時間來享受它,讓我在壓力和疲勞的生活中找到了一個放松和娛樂的出口。
其次,SYB游戲培養(yǎng)了我的團隊合作能力。很多游戲要求玩家組建一個團隊,在游戲中協(xié)同作戰(zhàn),共同完成任務(wù)。這樣的經(jīng)歷讓我學會了傾聽他人的聲音,學會了如何與他人合作,解決問題和克服困難。在游戲中,我們可以共同制定策略,相互配合,每個人發(fā)揮自己的優(yōu)勢,最終達到團隊的勝利。這樣的團隊合作經(jīng)驗在現(xiàn)實生活中同樣適用,讓我更加懂得團隊的重要性和合作的力量。
另外,SYB游戲也提高了我的反應(yīng)能力和決策能力。在許多游戲中,玩家需要極快的反應(yīng)速度和靈活的思維來應(yīng)對突發(fā)情況。在游戲中,每個選擇都會有不同的后果,而我需要在短時間內(nèi)做出正確的決策。這樣的訓練使我在現(xiàn)實生活中更加果斷和敏銳,能夠在壓力下做出正確的決策。SYB游戲讓我意識到,要想取得成功,不僅需要有正確的判斷力,還需要快速果斷的行動。
此外,SYB游戲還培養(yǎng)了我的耐心和毅力。很多游戲需要長時間的投入和不斷的努力才能取得進展。我曾花費數(shù)小時乃至數(shù)月來養(yǎng)成一個角色或達到某個目標。這種耐心和毅力讓我學會了在實際生活中為目標努力,不氣餒,不放棄。SYB游戲教會了我堅持下去的重要性,讓我明白只要持之以恒,就能突破困難,取得成功。
最后,SYB游戲帶給了我更多的社交機會。通過游戲,我結(jié)識了許多朋友,與他們一起分享游戲的樂趣和心得。在虛擬世界中的交流和互動,也能增進我們之間的感情和了解。有時候,我們甚至會組織線下的聚會,相互交流游戲心得,增進友誼。SYB游戲成為了我與他人溝通和交流的橋梁,讓我感到自己不再孤單,有更多人可以分享和成長。
綜上所述,SYB游戲給我?guī)砹素S富的娛樂時間,培養(yǎng)了我的團隊合作能力,提高了我的反應(yīng)能力和決策能力,培養(yǎng)了我的耐心和毅力,同時也擴展了我的社交圈子。SYB游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種學習和成長的機會。通過游戲,我學會了如何與他人合作,如何做出正確的決策,如何堅持不懈地追求目標。SYB游戲讓我的生活更加豐富多彩,我相信它也會給更多人帶來快樂和成長。
齊眉桿游戲游戲心得篇十六
第一段:介紹游戲的背景和玩法(大約200字)。
syb游戲是一款全新的虛擬現(xiàn)實游戲,它通過特殊的設(shè)備將玩家?guī)胍粋€虛擬世界,讓他們可以在游戲中進行各種冒險和戰(zhàn)斗。這款游戲獨特的地方在于,它不僅僅是一個娛樂產(chǎn)品,更是一種身臨其境的體驗。玩家可以身臨其境地感受到游戲中的種種情景和挑戰(zhàn),并通過自己的操作來決定游戲的發(fā)展。游戲的操作也非常簡單,只需要佩戴設(shè)備后進行一些基本的動作,就可以控制游戲的進行。
第二段:分享游戲的一個難關(guān)和解決方法(大約200字)。
在游戲過程中,我遭遇了一個非常困難的關(guān)卡,需要在有限的時間內(nèi)解決一系列謎題才能過關(guān)。這個關(guān)卡的難度讓我感到非常挑戰(zhàn),我多次失敗,但卻始終沒有放棄。我決定采取一種全新的策略,開始仔細分析每一個謎題,并試圖找出它們之間的聯(lián)系。通過不斷的嘗試和調(diào)整,我終于在一次失敗之后找到了正確的解答。這個過程讓我深刻認識到了堅持不懈的重要性,并學會了在困難面前保持冷靜思考的能力。
第三段:談?wù)撚螒驇Ыo我的成長(大約200字)。
syb游戲不僅僅是一個娛樂產(chǎn)品,更是一種全新的溝通和交流方式。通過這款游戲,我有機會認識了很多志同道合的朋友,并與他們一起面對各種挑戰(zhàn)。與這些朋友的交流,讓我學會了傾聽和理解他人的能力,同時也培養(yǎng)了我與團隊合作的技巧。這種成長無論對于我的個人發(fā)展還是在現(xiàn)實生活中都有著積極的影響,讓我更加自信和勇敢地面對各種困難和挑戰(zhàn)。
第四段:探討游戲的優(yōu)點和缺點(大約300字)。
syb游戲的虛擬現(xiàn)實體驗讓人們能夠親自參與到游戲中,它不僅僅是一種娛樂活動,更是一種積極的體驗和成長機會。通過這款游戲,玩家不僅可以享受到視聽上的刺激,還可以體驗到情感上的共鳴。然而,syb游戲也存在一些問題,比如它對玩家的身體和心理健康存在一定的影響。玩家對游戲的過度沉迷可能導(dǎo)致身體虛弱和社交障礙等問題。因此,我們在享受游戲的樂趣的同時,也需要掌握好適度與均衡的度。
第五段:總結(jié)游戲帶給我的收獲(大約300字)。
通過syb游戲,我不僅度過了一段愉快的時光,還收獲了很多技能和認識。這款游戲讓我學會了堅持不懈、保持冷靜的能力,培養(yǎng)了我的合作和交流技巧。與此同時,它也提醒我要時刻注意游戲的過度沉迷可能帶來的負面影響,并幫助我掌握好適度與均衡的度。syb游戲是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲,但我們在享受游戲樂趣的同時,也要保持理性和自律,才能真正體驗到它帶來的快樂和成長。
齊眉桿游戲游戲心得篇十七
團隊精神是大局意識、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進而保證組織的高效率運轉(zhuǎn)。
團隊精神的形成并不要求團隊成員犧牲自我,相反,揮灑個性、表現(xiàn)特長保證了成員共。
團隊合作的感悟。
沒有完美的個人,只有完美的團隊!大家都很團結(jié),相互配合完成項目。
團隊的力量太偉大了,團隊合作非常重要,在快樂的體驗中,迎接挑戰(zhàn)。
求一份拓展訓練心得體會,要求在1000字左右。
一、“開營破冰”——揚帆起航的第一步。
這是當天活動流程的第一個項目,同時也象形的體現(xiàn)了一個團隊建立初期的整個過程。
當大家還在茫然無措時,所有人被教練分成了紅黃兩個小隊,要求選出各自的隊長,確定隊名和口號并編制團隊的隊歌。
教練禁止讓隊伍里的領(lǐng)導(dǎo)來擔任隊長,而是要我們在普通員工之間自己選出代表,接下來所有項目都將有隊長引導(dǎo)并指揮隊員完成。
我作為隊伍的幸運兒擔任紅隊隊長的要職,然而引領(lǐng)團隊并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達不明確曾一度讓隊伍陷于劣勢。
任何一個團隊都需要有一個領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團隊的目標、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對方案。
同時,他必須站在隊前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對團隊思想、行動進行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進行強有力的執(zhí)行。
我通過活動模擬,體驗了一次徹底的“換位思考”,作為團隊核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責任心與行動力,每一次決策都決定團隊的未來,回想起平時工作中對于上級工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
我們每個人都對生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實上唯有踏實負責的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
二、“雷區(qū)取水”——九分準備,十分成功。
近10米半徑的“雷區(qū)”,一長一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個游戲?qū)τ趥€人而言,也許是個不可能的任務(wù),然而對于團隊而言,這只是工作中很平常的一部分。
這是一家剛從起跑線出發(fā)的團隊,每個人對于將要面對的工作情況都經(jīng)驗尚淺。
當難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當天的游戲當中,我與隊友們通過激烈的討論分析并實驗,率先找到取水方法。
然而卻因為左右拉繩的隊友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯誤拖延了任務(wù)完成時間最終輸給另一支隊伍。
也許大家都心有不甘,因為黃隊看過我們的方法之后準備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯誤。
但過于草率行事,急功近利都是事實,我們本可以做得更好,只要多點耐心和準備。
工作中又何嘗不是這樣呢,上級交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無法認同,提交上去必然會被打回重做。
古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
如果你真正準備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對自如。
三、“支援前線”——和諧共進,成就團隊。
“團隊”是什么?管理學家斯蒂芬·p·羅賓斯認為,團隊是具有共同愿望與目標,在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實現(xiàn)目標的群體。
這段話來源于他的著作《管理學》,同時這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
支援前線可以說是一個檢測團隊基礎(chǔ)要素完整性的項目,隊伍獲勝就是目標,游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗游戲進度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
和諧依存對于團隊來說很重要,每個人都具備其特有的才。
能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團隊需要時貢獻只有自己特有的一份能力,盡責盡心,大公無私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊長來進行任務(wù)分工,而隊長則需要隊友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
毫無疑問在這個游戲上黃隊贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來贏得勝利,作為團隊他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達成了目標。
而我作為隊長帶領(lǐng)的紅隊,場面混亂不堪,想要爭分奪秒的同時卻違背了游戲規(guī)則。
我并未做好隊長的工作,沒有明確分工的隊友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團隊教材。
四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
這個項目內(nèi)容挺簡單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個個小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊友們都嚴肅下來認真練習,彼此主動調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個項目內(nèi)容,期間有隊友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團隊犧牲精神,讓大家由心的感動而驕傲。
困難是訓練工作能力好場所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來接受它的到來。
知難而進是自我提升的最佳辦法,在困難面前無所畏懼,必要時犧牲小我為團隊爭取更多的利益,這樣的團隊才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
齊眉桿游戲游戲心得篇十八
數(shù)學是一個奇妙的世界,數(shù)學是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學,我才會勵志要當一名數(shù)學老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學,感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關(guān)旅行。
第一關(guān),孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關(guān)之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準備獎品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學的樂趣,愛上數(shù)學,家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
齊眉桿游戲游戲心得篇十九
還是先學習了兒童發(fā)展心理學,然后就是游戲與兒童發(fā)展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學這些真的很好!
我一點也不后悔現(xiàn)在才開始學這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來。
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強化。
以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補充。多多謝!
齊眉桿游戲游戲心得篇一
通過這次訓練,使我受益匪淺,終生難忘。以前我對“拓展訓練”并不是很清楚,通過這一天下來,我才明白原來這種訓練是一種考驗人的意志和智慧,挖掘人的潛能,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神的運動。由于時間有限,我們參加的項目并不很多,但是正是這幾個小小的項目,讓我體會到了團隊合作的重要性。一大早我們所有學員就來到操場上,集合過程中大家精神飽滿,一臉的朝陽。在教官的組織下。首先開始的是一個拓展訓練熱身。熱身的內(nèi)容是分小隊,給所在的小隊命名、選隊長、設(shè)計隊徽、隊訓、隊歌。我們的小隊把自己命為“野狼隊”,隊歌是——呵呵,暫時保密,大家唱了一遍,還挺威風的。隊長嘛,則選了我們隊伍中的最高領(lǐng)導(dǎo)任哥任教官擔任。訓練正式開始了。第一個項目是翻越“電網(wǎng)”。任務(wù)是在規(guī)定的時間內(nèi),每一位隊員都翻越由不同面積空擋組成的“電網(wǎng)”。項目開始后,大家并不急于過網(wǎng),而是在隊長的帶領(lǐng)下,每個人根據(jù)自己的體形找到自己要過的網(wǎng)格。體積比較胖大的先過.休積比較弱小的在大家的幫助下一個一個被從空中送到對面.經(jīng)過大家齊心協(xié)力的努力,終于在規(guī)定的時間內(nèi)完成了這個項目活動在有條不紊的進行著,在每項活動結(jié)束之后,指導(dǎo)員都會有一段精辟的總結(jié)。信任同伴、相信集體是我們?nèi)谌爰w,開展工作的基?!靶撵`苦旅”讓我學會信任同伴、相信集體。我們每個人在生活中都離不開家人和朋友的幫助和支持,只有充分信任你的同伴,相信你的集體,他們在你需要幫助或孤立無援時才會給你最無私、最真誠的支持;只有信任你的同伴、相信你的集體,我們在這個集體中才會有歸屬感和責任感,才會拋棄一切雜念,全身心投入到學習生活中去。一天的拓展訓練結(jié)束了,在宿舍休息時,大家仍然很興奮,眉飛色舞地交流著訓練體會。有的說,這次訓練,是一次挑戰(zhàn)自我的機會;有的說,訓練培養(yǎng)了團隊意識;還有的說,對協(xié)作的重要性有了更具體的感受。這次拓展訓練給我留下的印象極深,得到的知識與心得體會也非常豐富,總結(jié)起來,有以下幾點:1、分層管理、明確領(lǐng)導(dǎo)極其重要。每個人的崗位職責確定之后,各司其職,有利于明確責任,發(fā)揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應(yīng)該做什么,又思考怎樣做好。2、做事要先做計劃,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理,做過電網(wǎng)項目時,大家先不急于過網(wǎng),而是每個人找好自己的位置,充分論證,最后一舉通過。3、從失敗中我們也得到教訓和啟示:在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務(wù)。4、知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓練就是開發(fā)出那些一直潛伏在你身上,而你自己卻從未真正了解的力量。素質(zhì)拓展訓練,促進了我們之間的了解,密切了我們之間的關(guān)系。
齊眉桿游戲游戲心得篇二
俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個課程里對孩子來說沒有“學”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個課程成功的原因所在,孩子不必被動的接受訓練,而是積極的主動的參與其中。在游戲中,思維習慣、思維能力得到潛移默化的提升,達到事半功倍的效果。
另外,幼兒保持注意力集中的時間較短,讓一個孩子長時間地主動學習,不符合兒童這個客體本身的特點,而思維游戲訓練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對較長的一段時間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標順利完成,園長之友《對于思維游戲訓練的體會》。
我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語、舞蹈等科目的學習,其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓練,我想原因就在于此。
孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
有時,看見一些事物,他會不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個“9898”的車牌號碼,孩子說:“這個號碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
思維訓練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時間以及家長陪孩子玩游戲的時間有限,致使思維游戲訓練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習慣及能力會有更顯著的提升。
齊眉桿游戲游戲心得篇三
武士大概真的是那么一絲不茍。抱著在軍訓中混的我,六天后,才了解到嚴謹?shù)臅r間意識和堅忍不拔的意志。哪怕是一個最簡略的動作,在訓練場上,我們無數(shù)次地重復(fù)著,用自己的心去真逼真切的體會武士的英偉。軍姿的文風不動,跨步的劃一無力,使我們真正體會到武士的一絲不茍。
軍訓一開始,同學們個個神采飛揚,對軍訓充滿了好奇??墒堑搅说诙?、第三天、第四天,題目來了。有的同學開始發(fā)牢騷,抱怨聲便連聲四起,一些同學向教官提出意見、有的乃至想躲避訓練。這些都體現(xiàn)了我們平常的生存太順暢,險些是衣來伸手,飯來張口,缺少了那份同齡人應(yīng)有的本領(lǐng)。這正是我們必需提高的自身本質(zhì)。
軍訓。
盼啊盼啊,終于盼來了這令人朝思暮想的軍訓。以前聽到大哥哥大姐姐們經(jīng)常在一起評論辯論軍訓生存,我便空想著有朝一日能夠親自體驗一番,現(xiàn)在終于完成了。
軍訓體會。
齊眉桿游戲游戲心得篇四
9:00,張老師為大家宣布沙盤游戲活動規(guī)則:1、由于沙盤游戲是潛意識在行為上的反映,所以活動中不許說話避免對場的干擾。2、時間45分鐘左右。3、小團體活動人數(shù)控制在5-8人,最多不超過20人,猜拳或抓鬮方式?jīng)Q定順序。3、放置模具的次序及輪流規(guī)則等?;顒舆M行了兩個半小時,11:30結(jié)束。
活動中的自我覺察:
1、游戲前制定規(guī)則的過程中,聯(lián)想到自己平時“跟著感覺走”的散漫習慣,會導(dǎo)致顧此失彼,有隨波逐流的失控感。體驗到的是:在游戲規(guī)則中,大家擺放沙具比較順利、自覺。對自己的覺察:缺乏秩序感,在日常生活中過得比較累。啟示:要從現(xiàn)在開始培養(yǎng)自己的秩序感,增強對自己行動的掌控感,好比你的行動有了一個規(guī)律振頻后,你幾乎不需要額外再付出太多能量去耗費在那些雜亂無章給你帶來的困擾上面。
2、在選擇沙具的過程中,一般都很有目標,選擇果斷,對自己的覺察:知道自己喜歡什么,有一定的方向感,這個很好。
3、在輪次序過程中,稍有些懵,理論上知道哪次應(yīng)該自己作為最后一名有資格來對整個沙盤進行整理,可在實際操作過程中卻忘記了。而這個過程里,寇老師帶著由然的愛心履行了她的責任。內(nèi)觀:1)消極點:秩序感及責任感缺失。2)積極點:專注自己正在進行的選擇模具活動,可能這個對自己吸引力更強吧,下意識要很好地去完成它,而覺得整理沙盤對自己來說并不是很重要。
4、在小組分析過程中,對其影子及參與者的分析,在傾聽時會分心走思,很容易轉(zhuǎn)移到自身的感受上來。內(nèi)觀:是否自身的心理活動比較激烈?容易興奮?從而有時會對場的能量產(chǎn)生一種分離或屏蔽?啟發(fā):要盡量集中注意力,讓自己的思維和他人處于同頻共振,這對接待來訪者產(chǎn)生共情同理心非常重要。
5、在和我的影子劉老師交流過程中:感覺劉老師的內(nèi)心是犀利而柔軟的,就像她的名字靈犀和曉溫一樣,既能看見你(理性層面),又能感受并懂你(感性層面)。而我之所以選擇她做影子,也是由于有這樣的直覺,游戲結(jié)束后的交流也印證了我的這種直覺。
收獲:
1、張老師在指導(dǎo)一位學員說:“你的這個世界里,除了你,你覺得還有誰?你是怎么照顧他(她)們的?”以溫和提問的方式引導(dǎo)來訪者思考,而不是質(zhì)問他,這就容易引導(dǎo)來訪者陷入對自身的探索中。反之,如果以咄咄逼人的口氣追問來訪者,很容易讓來訪者產(chǎn)生壓力自動將心門關(guān)上,甚至產(chǎn)生阻抗。啟示:咨詢師就象在黑夜中給你點亮一盞溫暖的燈,讓你學著辨別道路,看到自己的處境,甚至幫你分析你的行徑,至于在岔道口向前選擇哪條路,仍需自己決定。
2、我們圍繞沙盤進行選擇的過程,很象我們每天的日常生活,忙碌而充滿了各種誘惑,將我們的心意攪動得蠢蠢欲動,如同水中泛起的泥沙,所以,如果經(jīng)常自我覺察,覺察的目光就像陽光照射進水底,讓你看到了自己的各種想法、欲望、思緒等等,并開始自問、溯源,你的眼睛看向內(nèi)在時,外面大千世界對你的干擾便自然削弱了,這個過程中便發(fā)現(xiàn)了不一樣的世界,激發(fā)了自我探索的好奇心,目光投射進來的這個過程仿佛就是一個純凈水質(zhì)的過程,讓那些泛起的沙子慢慢沉落到水底,水變得清澈了。
3、不斷學習,通過大家交流,激發(fā)不同思想碰撞出火花兒,如同激活鏈式反應(yīng),擺脫慣性思維,訓練自己看問題的角度、高度、深度和廣度,修煉氣度。
4、在圍繞沙盤轉(zhuǎn)動的過程中,欣賞著這個美麗的小城池,感覺到我們各自的“辛苦”終于塵埃落定,很享受,可是轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,便想到它之前并不存在,我們離開后它也將被整理掉,就如同你現(xiàn)在在沙漠里踩下的腳印,一會兒就被風沙覆蓋,不留一點兒痕跡,突然體會到了愛因斯坦對時間的看法:“或許時間根本不存在,也許時間對我們來說只是個幻覺”,過去和未來都是虛幻的,只有我們正在體驗的此時此刻才是真實的,惟有珍惜此刻,創(chuàng)造美好,才是對生命最好的尊重。
總之,張老師在指導(dǎo)大家時,展現(xiàn)出來的平和、不加評判的態(tài)度,隨機應(yīng)變啟發(fā)來訪者自我探索的方法,讓我印象深刻!在這樣的場中,容易擺脫孤獨感,找到歸屬感。感謝張老師、耿老師為大家提供寶貴的學習機會,期待今后在老師們的指導(dǎo)下和同學們的交流中一起成長。
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齊眉桿游戲游戲心得篇五
許多家長在孩子完成沙盤后,迫不及待地來問我,我的孩子有什么問題嗎?而我真的想告訴家長們,沙畫的確有心理診斷的一些作用,但是作為表現(xiàn)性心理療法,作為榮格式心理分析的一種方法,作為自性化旅程的支撐工具,沙盤的意義如果只是診斷問題那只是用其皮毛而己,更重要的它可以幫助來訪者意識到無意識中那些冰山,黑洞,那些生命長河中的暗礁,并勇敢地跨越或機敏地繞行,直至抵達自性化的彼岸。
這一天,我的一個來訪者完成了一個沙盤,在我們交流的過程中,我問他對沙盤右下角的車禍現(xiàn)場有何感覺,一輛大貨車側(cè)翻在地,旁邊圍著三輛車,一輛消防車,一輛救護車,一輛警車。他說感覺到一種“溫暖的殘酷”。我一聽這五個字,腦中閃現(xiàn)了一句俗語“刀子嘴,豆腐心”,我說出這句俗語時,他笑了,說,還真是和這差不多的感覺。而我同時,卻鼻子酸了,真的,我很清楚這種感覺,于是我們深入地交流地成長經(jīng)歷中有這種感覺的時刻。一個小時很快過去了。而我從孩子的臉上清楚地看到輕松和自信的笑。有人常常會質(zhì)疑沙盤游戲中到底是什么在起著心理治療的作用,而我無法言語清楚發(fā)生作用的是關(guān)系,是火候,還是沙畫。那種感覺象是冬天在廚房里熬一鍋骨頭粥,不能糊,不能太稀。水分,米,火,比例,時間和廚師本人一樣都不能少。一個優(yōu)秀的廚師可以無意識地熬出他想要的粥。
記得每次沙盤培訓時,高老師和申老師都會強調(diào)感應(yīng)。一個優(yōu)秀的心理治療師是即要感受力強,又要會接應(yīng)來訪者,感應(yīng)是關(guān)系建立和維系的基石,而感應(yīng)的前提一是對來訪者能做到的“無條件積極關(guān)注”,前提二是對自身生活經(jīng)歷的感受力,前提三是對當下的覺知。
齊眉桿游戲游戲心得篇六
以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊,二組(另一組)是快快隊。兩隊都是9個人,玩的時候也就是9輪了。每一輪的隊員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎勵。
游戲開始了,老師讓隊長先去貼。我注意地看著我們隊長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當拐杖,一點一點往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點什么?”我說:“想笑另一位同學”。哈,確實,另一位同學找不到一點兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個小組打了平局,魏老師獎勵我們每人一個快樂幣。
同學們還意猶未盡的沉浸在游戲的時光里……。
這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會到了盲人的苦惱。以后,我一定會熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅強。
齊眉桿游戲游戲心得篇七
上周我們公司組織我們來到明陽天下拓展訓練中心開展室外培活動,以體驗、分享為教學形式的拓展訓練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓模式,它并不灌輸你某種知識或訓練某種技巧,而是設(shè)定一個特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個教學過程。
雖然我對拓展訓練項目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來,但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊長的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊20多名隊員都順利完成了這項拓展訓練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
表面看起來很難的事,其實并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺娬撸紫染捅仨毺魬?zhàn)自己的恐懼感,當我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機會,實現(xiàn)人生一大步的跨越。
當別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會覺得很簡單、很容易。在自已身處其位的時候,才發(fā)現(xiàn)原來心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動。
齊眉桿游戲游戲心得篇八
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨自游戲階段,所以我們在開始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級里的幼兒從家中帶來娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨自擺弄的階段,我及時調(diào)整角色布置,不斷擴大活動區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
在教室里除了設(shè)置了3個娃娃家,新學期上來,發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
活動中由于幼兒人數(shù)較多,爭搶角色、爭搶玩具、活動結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時有發(fā)生。針對這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
我們設(shè)置了人手一個入?yún)^(qū)卡,每個幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個區(qū)角的門口,我們在每個區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個娃娃家里允許3個人進去,那我們就做了3個插排,當小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來越多,現(xiàn)在我們的每個娃娃家都有5個人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭執(zhí)。為了增強幼兒的角色意識,我們?yōu)橛變涸O(shè)計了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標記,幫助小班幼兒借助角色標記,逐步形成自己的角色意識。
齊眉桿游戲游戲心得篇九
沙盤操作技能培訓是一個全新的領(lǐng)域,對我來說,接受和掌握是一個很大的挑戰(zhàn)。但是通過學習,使我對沙盤游戲有了初步的了解和認識。以往,對沙子的接觸,也沒感到有什么特別的意義,但是在培訓現(xiàn)場,特定的環(huán)境中接觸沙子,別有一番風味。以往對沙子的用途,僅僅認為是建筑材料中不可缺少的元素,但今天又明白了沙子的特殊作用,對心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現(xiàn),就可以根據(jù)沙具的特定含義,明確來訪者的心路歷程。從中經(jīng)過詢問、分析、研究,對癥下藥,起到藥到病除的作用。
主要適宜人群是有攻擊行為、情緒問題、注意力不集中、厭學等情況的青少年、還有需要獲得心理成長的人、具有自閉、多動、抑郁、焦慮等問題的人。對初次觸摸沙盤的人,前期準備要充分,指導(dǎo)者要根據(jù)操作程序,讓來訪者做好放松訓練,爾后利用導(dǎo)語使之進入狀態(tài)。人的心境不一樣時,每個人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現(xiàn)來訪者心理表現(xiàn)的一種形式,對來訪者挑選沙具時,需要仔細觀察,了解沙具呈現(xiàn)時的先后順序,每件沙具對來訪者的特殊意義,同時要得到多方求證,傾聽來訪者的故事。只有這樣,才能對來訪者的心理做出恰如其分的分析和科學的判斷,達到治療的目的。做為指導(dǎo)者,指導(dǎo)語盡管無一定之規(guī),但需要因人、因情而宜,使來訪者感到有收獲。(如愉悅、放松、接納、輕快等)。指導(dǎo)語要用中性語言、切記用刺激性的詞。有時來訪者在做沙盤游戲時,無需語言引導(dǎo),只要陪伴就行。總之,要想做好沙盤游戲,對非專業(yè)人員來講,要走一段很長的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓形式多多益善。只有這樣才能對承擔心理輔導(dǎo)工作的教師起到幫助作用。
齊眉桿游戲游戲心得篇十
閱讀了這篇文章,對民間游戲有了更深層次的理解。
《幼兒園學前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”,這說明游戲在幼兒成長過程中的極端重要性。首先,利用民間游戲,促進幼兒身體、動作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學有效地開展民間游戲,可以增強幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓練幼兒的全身運動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓練幼兒單腿跳躍的動作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運動技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗,同時促進了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當我們在教授幼兒傳統(tǒng)的游戲玩法時,也在創(chuàng)造機會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。
第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進其社會性的發(fā)展。
那就來說一下“炒豆豆”這個游戲吧,對于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因為動作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時,必須強調(diào)合作的重要性,兩個人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當時我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進幼兒的交往能力。
第三,利用民間游戲,促進幼兒形成良好的意志品質(zhì)。
在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復(fù)感知、體驗、模仿角色,在潛移默化中會學到一些好品質(zhì),如團結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀律的訓練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。
第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。
一部分民間游戲是帶有競爭性的,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時,當幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強,這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。
民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。
可見,民間游戲?qū)Υ龠M幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個快樂、健康、幸福的童年。
附論文:
首先,利用民間游戲,促進幼兒身體、動作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們現(xiàn)時的健康成長,還會對他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響??扇缃竦暮⒆樱婢邞?yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機,玩各種電動玩具,很少在空氣新鮮、陽光充足的戶外進行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風吹雨打,一不小心就會感冒發(fā)燒,沒有一個強健的體魄怎么來融入社會、參與競爭呢?針對上述情況我們將民間游戲與日常體育活動相結(jié)合,在游戲過程中增強幼兒體質(zhì)。
1.民間游戲多種多樣,對幼兒身體的發(fā)展也是多樣性的。
奔跑、跳躍類游戲,其活動強度較大,活動中能增加心肌收縮力,加速血液循環(huán),促進幼兒心血管的發(fā)育,增強幼兒各器官的機能。例如:“三個字”“冰棍兒,化了”、“跳皮筋”、“跳房”等?!胺K”、“抓石子兒”等游戲可以促進幼兒手部小肌肉群的發(fā)育和手眼協(xié)調(diào)能力。而“小馬過河”、“邁步”則可以訓練幼兒的平衡能力?!巴畦F環(huán)”、“擲棉球”不僅促進了幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,而且使幼兒的手、腳動作靈活協(xié)調(diào),鍛煉了他們的運動技能和技巧,對于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育大有好處。幼兒的身體得到了和諧健康的發(fā)展,體質(zhì)也就隨之增強了。
2.任何活動都會消耗體能,同樣,游戲的開展,也消耗了幼兒的體能,活動后,幼兒的食欲會大大增加,吃起飯來甭提有多香了。俗語道:吃的香,睡的著,長的壯。旺盛的食欲,使食物被充分消化吸收,從而促進了消化系統(tǒng)的發(fā)育。
3.民間游戲活動多在室外進行,這樣就增加了幼兒感受陽光、呼吸新鮮空氣的機會。陽光中的紫外線、有殺菌的作用,新鮮空氣中的負氧離子,能夠促進新陳代謝,增強幼兒呼吸系統(tǒng)的功能,提高免疫力。最重要的是紫外線還能促使維生素d的正常吸收,促使骨和軟骨的骨化正常生長,起到預(yù)防佝僂病的作用。第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進其社會性的發(fā)展。
“人是社會的人,社會是人的社會”。在大力推進素質(zhì)教育的今天,合作能力的發(fā)展愈來愈受到人們的重視,因為它是現(xiàn)代人的重要素質(zhì)之一,是社會中一種新型人際關(guān)系的體現(xiàn)。體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂,是幼兒身心協(xié)調(diào)發(fā)展的一項重要內(nèi)容。
當前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨生子女,獨生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個人吃,玩具一個人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識還很薄弱。
如果在可塑性很強的幼兒期不注意增強他們的合作意識,培養(yǎng)他們初步的合作能力,對他們今后的學習、工作,生活會帶來一定的負面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。
合作意識,發(fā)展合作能力,學會與別人友好相處,體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進行內(nèi)容而爭執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對于這種情況,我及時的幫幼兒理解活動的目標,那就是大家玩的愉快,如果因為各執(zhí)己見而影響了游戲的進行,使大家都不高興,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。
幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
第三,利用民間游戲,促進幼兒形成良好的意志品質(zhì)。
民間游戲能否順利的進行,取決于幼兒對游戲規(guī)則的掌握,以及幼兒的自我評價及別人的監(jiān)督。幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的。這就發(fā)展了幼兒辨別是非,正確評價自我及他人的能力。同時在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,選擇并忍受當前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì)。
1、教師輔助幼兒學會分配角色。由于幼兒個性有差異,有的孩子會表現(xiàn)出任性、霸道等行為。例如:在玩民間游戲“貓捉老鼠”時,有的孩子輪不到“貓咪”這個角色就會不高興,也有的孩子不肯與別人交換角色,教師要及時輔助幼兒合理協(xié)商分配角色,逐漸克服不良習慣及脾氣。
2、幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則可以幫助幼兒擺脫自我中心,向社會合作發(fā)展。每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“貓捉老鼠”,它的規(guī)則是,幼兒一邊念兒歌“老鼠”一邊一個一個從“老鼠洞”下鉆過,一直念到“臘月初一”時,“貓”才可以捉“老鼠”。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒想辦法――只有遵守游戲規(guī)則的孩子才可以游戲。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。
幼兒期的孩子已經(jīng)蘊藏著一定的創(chuàng)造潛力,但這種創(chuàng)造潛力具有不穩(wěn)定性,可塑性強的特點。因此利用他們的可塑性,激發(fā)他們的發(fā)散性思維,使他們處于萌芽狀態(tài)的創(chuàng)造力得到發(fā)展,這在促進幼兒全面發(fā)展過程中是尤為重要的。
1.根據(jù)場地、活動區(qū)角,按照幼兒的年齡,依據(jù)游戲內(nèi)容,布置有趣的場。
地。在這么一個小小的區(qū)域中,孩子們的想象和創(chuàng)造都是不同的,在游戲和情節(jié)的不斷完善豐富中,孩子的機體得到了鍛煉,想象力和創(chuàng)造力得到了發(fā)展。
2.教師為幼兒提供材料,促進幼兒思維進一步提高。例如:在游戲“過家家”中,教師可為幼兒提供一些紙箱、布頭、毛線等廢舊材料,讓幼兒進行選擇利用,從而孩子們會在不斷的創(chuàng)造活動中,大大增加了想象性、合作性、裝扮性,提高了游戲的層次。
3.在日常教學活動中利用民間游戲,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在玩兒中學,寓教于樂。
由此,在上述一系列的綜合活動中,孩子們的口語表達能力明顯提高,其創(chuàng)造力、想象力及交往能力也有了很大的提高。在不斷嘗試并獲得成功的同時,其自信心也得到了增強。
綜上所述,通過民間游戲促進幼兒身心全面發(fā)展是行之有效的。在當今世界,科學技術(shù)突飛猛進之時,我們隨時都在進入新的發(fā)展時期。作為一名學前教育工作者既要能適應(yīng)當前世界科學技術(shù)的飛躍發(fā)展,充分利用現(xiàn)代化教學手段,還要不失時機的將傳統(tǒng)教育中那些寶貴的知識、經(jīng)驗、素材作為財富收集、整理并沿用到教育教學中。使我們培養(yǎng)出來的人才是睿智的,是富于創(chuàng)造性的,具有進取、開拓的精神,能為我國趕上和超過世界先進水平作出貢獻的新一代。
齊眉桿游戲游戲心得篇十一
拓展訓練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務(wù)時,是面臨著巨大風險的,應(yīng)該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
齊眉桿游戲游戲心得篇十二
拓展游戲是一種獨特的團隊協(xié)作活動,它通過一系列精心設(shè)計的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團隊協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個周末,我有幸參與了幾項拓展游戲活動,并在此分享我的心得體會。
拓展游戲的初始階段往往是一場震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識的熱身活動。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個簡單的活動使我深深感受到了信任、責任感以及團隊協(xié)作的重要性。我意識到,作為一個領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團隊成員,讓每個人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學會了在困境中保持冷靜,勇敢面對挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個環(huán)節(jié)教會了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團隊協(xié)作共同解決問題。
此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認識到團隊協(xié)作的重要性。在一個名為“信任墜落”的活動中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個接一個地從一米高的平臺上跳下來。這個環(huán)節(jié)使我意識到,只有在一個充滿信任的團隊中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
最后,拓展游戲使我更加深刻地認識到,團隊協(xié)作并非一帆風順,它需要我們不斷學習、調(diào)整和進步。在這個過程中,我們需要學會傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個團結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團隊。
齊眉桿游戲游戲心得篇十三
第一段:引言(200字左右)。
最初接觸到OPENTTD這款游戲時,我并沒有對它抱有太多期待。然而,隨著時間的推移,我逐漸發(fā)現(xiàn)自己沉迷于這款游戲中。OPENTTD是一款經(jīng)濟模擬游戲,玩家需要建立并管理自己的運輸?shù)蹏?。在游戲過程中,我不僅學到了許多關(guān)于物流和管理的知識,還獲得了樂趣與成就感。在這篇文章中,我將分享我對這款游戲的心得體會。
第二段:游戲玩法與操作(200字左右)。
OPENTTD的玩法相當簡單,但卻極具挑戰(zhàn)性。每一局開始時,玩家需要選擇一個地點建立起自己的交通網(wǎng)絡(luò)。這涉及到建造鐵路、公路、港口和機場,以便運輸貨物和旅客。玩家還需要關(guān)注各個城市的需求,以提供合適的交通服務(wù)。這一切需要在有限的資源和預(yù)算下進行。游戲操作界面友好且流暢,使玩家能夠輕松地管理和擴展自己的交通帝國。
第三段:戰(zhàn)略與規(guī)劃(200字左右)。
在OPENTTD中,成功的關(guān)鍵在于制定有效的戰(zhàn)略和規(guī)劃。玩家需要考慮各個城市之間的距離、地形和需求差異。同時,玩家還需要充分利用地圖上的資源,如礦山和農(nóng)田,以及合理安排車輛的路線和時間表。戰(zhàn)略性的決策和眼光能夠幫助玩家獲得更多的利潤和聲望。這種規(guī)劃和決策能力是一種寶貴的財富,讓我在游戲中受益匪淺。
第四段:團隊合作與競爭(200字左右)。
OPENTTD不僅僅是一款單人游戲,它還提供了多人游戲模式。玩家可以與朋友一起合作建立起龐大的交通網(wǎng)絡(luò),或者在競爭中爭奪市場份額。這種團隊合作和競爭的模式讓游戲更加富有挑戰(zhàn)性和刺激性。與其他玩家的互動讓我學會了如何與人合作和競爭,以及如何在緊張的局勢中保持冷靜和思考。
第五段:游戲帶來的收獲與快樂(200字左右)。
總的來說,OPENTTD給予我許多收獲和快樂。當我建設(shè)起一條高效的鐵路線路,將貨物從一個城市運輸?shù)搅硪粋€城市時,我會感到無比滿足和快樂。同時,游戲中也有許多挑戰(zhàn)和失敗,但這些不會讓我氣餒,反而激發(fā)了我探索更好解決方案的動力。在OPENTTD的世界中,我學會了如何管理資源、制定戰(zhàn)略、團隊合作和競爭,這些經(jīng)驗在現(xiàn)實生活中同樣適用。
總結(jié):
OPENTTD是一款令人上癮的經(jīng)濟模擬游戲,它不僅提供了娛樂和快樂,還鍛煉了玩家的管理和決策能力。通過這款游戲,我學會了如何規(guī)劃交通網(wǎng)絡(luò)、制定戰(zhàn)略、與他人合作和競爭,這些經(jīng)驗在現(xiàn)實生活中同樣具有價值。無論是拓展自己的交通帝國,還是與朋友一起游戲,OPENTTD都讓我享受到了獨特的快樂和成就感。
齊眉桿游戲游戲心得篇十四
9月6號。我們學校初一的學生要開始軍訓了。在軍訓之前,我們班很多人都在猜測,軍訓是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽曬就是了!
到了軍訓那天,我的心情那叫一個緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動都不能動。剛一來就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽曬。但我們的汗還是緩緩流了下來。我看著別人一個個因為身體原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因為是第一天,又下雨了,所以沒有怎么練。
第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場上等著教官來,頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來白白的皮膚啊!教官來了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時候比他們要慢半拍,下意識的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個對,沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因為在八號下午又一次會操,我們要努力爭取一等獎。所以要練到最好,要整齊。
八號我期待的一天來了。上午當老師說“我們是第一個出場的”時,我整個人都不好了,但接下來說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時間練。下午會操的時間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場前。教官帶著我,一步一步的走到操場前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會操,走到操場旁邊時我馬上開始問了“你說我們班會不會是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
終于16個班都會操好了,公布名次了“三等獎初一三班。。。?!甭牭饺泉勈俏腋吲d了一下,但是聽到后面,原來只有一二三等獎啊,我們班最后,全班都有點失落,并沒有得到一等獎,可悲呀!
三等獎,在表面看起來是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜淼?,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓期間,留下的汗水。得來的。
齊眉桿游戲游戲心得篇十五
SYB游戲,作為現(xiàn)代青少年娛樂的一種方式,已經(jīng)漸漸成為年輕人生活中的重要組成部分。作為一名玩家多年來,我深知游戲給我?guī)淼臉啡ず腕w驗。在經(jīng)歷了無數(shù)次游戲的過程中,我深深地認識到SYB游戲的好處和影響。在這篇文章中,我將分享我的SYB游戲心得體會,旨在讓更多的人了解SYB游戲,并在其中找到快樂和成長。
首先,SYB游戲給我?guī)砹素S富的娛樂時間。在游戲中,我可以扮演一個角色,參與虛擬的世界,與其他玩家相互競爭,享受勝利的喜悅。我可以嘗試不同的游戲類型,如冒險、射擊、體育等,這樣我就可以在游戲中體驗到不同的情感和挑戰(zhàn)。游戲的刺激性和多樣性使我每天都能找到時間來享受它,讓我在壓力和疲勞的生活中找到了一個放松和娛樂的出口。
其次,SYB游戲培養(yǎng)了我的團隊合作能力。很多游戲要求玩家組建一個團隊,在游戲中協(xié)同作戰(zhàn),共同完成任務(wù)。這樣的經(jīng)歷讓我學會了傾聽他人的聲音,學會了如何與他人合作,解決問題和克服困難。在游戲中,我們可以共同制定策略,相互配合,每個人發(fā)揮自己的優(yōu)勢,最終達到團隊的勝利。這樣的團隊合作經(jīng)驗在現(xiàn)實生活中同樣適用,讓我更加懂得團隊的重要性和合作的力量。
另外,SYB游戲也提高了我的反應(yīng)能力和決策能力。在許多游戲中,玩家需要極快的反應(yīng)速度和靈活的思維來應(yīng)對突發(fā)情況。在游戲中,每個選擇都會有不同的后果,而我需要在短時間內(nèi)做出正確的決策。這樣的訓練使我在現(xiàn)實生活中更加果斷和敏銳,能夠在壓力下做出正確的決策。SYB游戲讓我意識到,要想取得成功,不僅需要有正確的判斷力,還需要快速果斷的行動。
此外,SYB游戲還培養(yǎng)了我的耐心和毅力。很多游戲需要長時間的投入和不斷的努力才能取得進展。我曾花費數(shù)小時乃至數(shù)月來養(yǎng)成一個角色或達到某個目標。這種耐心和毅力讓我學會了在實際生活中為目標努力,不氣餒,不放棄。SYB游戲教會了我堅持下去的重要性,讓我明白只要持之以恒,就能突破困難,取得成功。
最后,SYB游戲帶給了我更多的社交機會。通過游戲,我結(jié)識了許多朋友,與他們一起分享游戲的樂趣和心得。在虛擬世界中的交流和互動,也能增進我們之間的感情和了解。有時候,我們甚至會組織線下的聚會,相互交流游戲心得,增進友誼。SYB游戲成為了我與他人溝通和交流的橋梁,讓我感到自己不再孤單,有更多人可以分享和成長。
綜上所述,SYB游戲給我?guī)砹素S富的娛樂時間,培養(yǎng)了我的團隊合作能力,提高了我的反應(yīng)能力和決策能力,培養(yǎng)了我的耐心和毅力,同時也擴展了我的社交圈子。SYB游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種學習和成長的機會。通過游戲,我學會了如何與他人合作,如何做出正確的決策,如何堅持不懈地追求目標。SYB游戲讓我的生活更加豐富多彩,我相信它也會給更多人帶來快樂和成長。
齊眉桿游戲游戲心得篇十六
第一段:介紹游戲的背景和玩法(大約200字)。
syb游戲是一款全新的虛擬現(xiàn)實游戲,它通過特殊的設(shè)備將玩家?guī)胍粋€虛擬世界,讓他們可以在游戲中進行各種冒險和戰(zhàn)斗。這款游戲獨特的地方在于,它不僅僅是一個娛樂產(chǎn)品,更是一種身臨其境的體驗。玩家可以身臨其境地感受到游戲中的種種情景和挑戰(zhàn),并通過自己的操作來決定游戲的發(fā)展。游戲的操作也非常簡單,只需要佩戴設(shè)備后進行一些基本的動作,就可以控制游戲的進行。
第二段:分享游戲的一個難關(guān)和解決方法(大約200字)。
在游戲過程中,我遭遇了一個非常困難的關(guān)卡,需要在有限的時間內(nèi)解決一系列謎題才能過關(guān)。這個關(guān)卡的難度讓我感到非常挑戰(zhàn),我多次失敗,但卻始終沒有放棄。我決定采取一種全新的策略,開始仔細分析每一個謎題,并試圖找出它們之間的聯(lián)系。通過不斷的嘗試和調(diào)整,我終于在一次失敗之后找到了正確的解答。這個過程讓我深刻認識到了堅持不懈的重要性,并學會了在困難面前保持冷靜思考的能力。
第三段:談?wù)撚螒驇Ыo我的成長(大約200字)。
syb游戲不僅僅是一個娛樂產(chǎn)品,更是一種全新的溝通和交流方式。通過這款游戲,我有機會認識了很多志同道合的朋友,并與他們一起面對各種挑戰(zhàn)。與這些朋友的交流,讓我學會了傾聽和理解他人的能力,同時也培養(yǎng)了我與團隊合作的技巧。這種成長無論對于我的個人發(fā)展還是在現(xiàn)實生活中都有著積極的影響,讓我更加自信和勇敢地面對各種困難和挑戰(zhàn)。
第四段:探討游戲的優(yōu)點和缺點(大約300字)。
syb游戲的虛擬現(xiàn)實體驗讓人們能夠親自參與到游戲中,它不僅僅是一種娛樂活動,更是一種積極的體驗和成長機會。通過這款游戲,玩家不僅可以享受到視聽上的刺激,還可以體驗到情感上的共鳴。然而,syb游戲也存在一些問題,比如它對玩家的身體和心理健康存在一定的影響。玩家對游戲的過度沉迷可能導(dǎo)致身體虛弱和社交障礙等問題。因此,我們在享受游戲的樂趣的同時,也需要掌握好適度與均衡的度。
第五段:總結(jié)游戲帶給我的收獲(大約300字)。
通過syb游戲,我不僅度過了一段愉快的時光,還收獲了很多技能和認識。這款游戲讓我學會了堅持不懈、保持冷靜的能力,培養(yǎng)了我的合作和交流技巧。與此同時,它也提醒我要時刻注意游戲的過度沉迷可能帶來的負面影響,并幫助我掌握好適度與均衡的度。syb游戲是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲,但我們在享受游戲樂趣的同時,也要保持理性和自律,才能真正體驗到它帶來的快樂和成長。
齊眉桿游戲游戲心得篇十七
團隊精神是大局意識、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進而保證組織的高效率運轉(zhuǎn)。
團隊精神的形成并不要求團隊成員犧牲自我,相反,揮灑個性、表現(xiàn)特長保證了成員共。
團隊合作的感悟。
沒有完美的個人,只有完美的團隊!大家都很團結(jié),相互配合完成項目。
團隊的力量太偉大了,團隊合作非常重要,在快樂的體驗中,迎接挑戰(zhàn)。
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一、“開營破冰”——揚帆起航的第一步。
這是當天活動流程的第一個項目,同時也象形的體現(xiàn)了一個團隊建立初期的整個過程。
當大家還在茫然無措時,所有人被教練分成了紅黃兩個小隊,要求選出各自的隊長,確定隊名和口號并編制團隊的隊歌。
教練禁止讓隊伍里的領(lǐng)導(dǎo)來擔任隊長,而是要我們在普通員工之間自己選出代表,接下來所有項目都將有隊長引導(dǎo)并指揮隊員完成。
我作為隊伍的幸運兒擔任紅隊隊長的要職,然而引領(lǐng)團隊并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達不明確曾一度讓隊伍陷于劣勢。
任何一個團隊都需要有一個領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團隊的目標、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對方案。
同時,他必須站在隊前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對團隊思想、行動進行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進行強有力的執(zhí)行。
我通過活動模擬,體驗了一次徹底的“換位思考”,作為團隊核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責任心與行動力,每一次決策都決定團隊的未來,回想起平時工作中對于上級工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
我們每個人都對生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實上唯有踏實負責的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
二、“雷區(qū)取水”——九分準備,十分成功。
近10米半徑的“雷區(qū)”,一長一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個游戲?qū)τ趥€人而言,也許是個不可能的任務(wù),然而對于團隊而言,這只是工作中很平常的一部分。
這是一家剛從起跑線出發(fā)的團隊,每個人對于將要面對的工作情況都經(jīng)驗尚淺。
當難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當天的游戲當中,我與隊友們通過激烈的討論分析并實驗,率先找到取水方法。
然而卻因為左右拉繩的隊友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯誤拖延了任務(wù)完成時間最終輸給另一支隊伍。
也許大家都心有不甘,因為黃隊看過我們的方法之后準備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯誤。
但過于草率行事,急功近利都是事實,我們本可以做得更好,只要多點耐心和準備。
工作中又何嘗不是這樣呢,上級交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無法認同,提交上去必然會被打回重做。
古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
如果你真正準備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對自如。
三、“支援前線”——和諧共進,成就團隊。
“團隊”是什么?管理學家斯蒂芬·p·羅賓斯認為,團隊是具有共同愿望與目標,在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實現(xiàn)目標的群體。
這段話來源于他的著作《管理學》,同時這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
支援前線可以說是一個檢測團隊基礎(chǔ)要素完整性的項目,隊伍獲勝就是目標,游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗游戲進度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
和諧依存對于團隊來說很重要,每個人都具備其特有的才。
能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團隊需要時貢獻只有自己特有的一份能力,盡責盡心,大公無私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊長來進行任務(wù)分工,而隊長則需要隊友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
毫無疑問在這個游戲上黃隊贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來贏得勝利,作為團隊他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達成了目標。
而我作為隊長帶領(lǐng)的紅隊,場面混亂不堪,想要爭分奪秒的同時卻違背了游戲規(guī)則。
我并未做好隊長的工作,沒有明確分工的隊友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團隊教材。
四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
這個項目內(nèi)容挺簡單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個個小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊友們都嚴肅下來認真練習,彼此主動調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個項目內(nèi)容,期間有隊友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團隊犧牲精神,讓大家由心的感動而驕傲。
困難是訓練工作能力好場所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來接受它的到來。
知難而進是自我提升的最佳辦法,在困難面前無所畏懼,必要時犧牲小我為團隊爭取更多的利益,這樣的團隊才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
齊眉桿游戲游戲心得篇十八
數(shù)學是一個奇妙的世界,數(shù)學是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學,我才會勵志要當一名數(shù)學老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學,感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關(guān)旅行。
第一關(guān),孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關(guān)之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準備獎品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學的樂趣,愛上數(shù)學,家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
齊眉桿游戲游戲心得篇十九
還是先學習了兒童發(fā)展心理學,然后就是游戲與兒童發(fā)展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學這些真的很好!
我一點也不后悔現(xiàn)在才開始學這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來。
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強化。
以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補充。多多謝!