齊眉桿游戲游戲心得(優(yōu)質(zhì)19篇)

字號(hào):

    總結(jié)是對(duì)過去經(jīng)歷和所得經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)和歸納。寫總結(jié)要注意結(jié)構(gòu)的合理性和連貫性??偨Y(jié)范文可以幫助我們拓寬思路,避免陷入思維定勢(shì)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇一
    通過這次訓(xùn)練,使我受益匪淺,終生難忘。以前我對(duì)“拓展訓(xùn)練”并不是很清楚,通過這一天下來,我才明白原來這種訓(xùn)練是一種考驗(yàn)人的意志和智慧,挖掘人的潛能,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的運(yùn)動(dòng)。由于時(shí)間有限,我們參加的項(xiàng)目并不很多,但是正是這幾個(gè)小小的項(xiàng)目,讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。一大早我們所有學(xué)員就來到操場(chǎng)上,集合過程中大家精神飽滿,一臉的朝陽(yáng)。在教官的組織下。首先開始的是一個(gè)拓展訓(xùn)練熱身。熱身的內(nèi)容是分小隊(duì),給所在的小隊(duì)命名、選隊(duì)長(zhǎng)、設(shè)計(jì)隊(duì)徽、隊(duì)訓(xùn)、隊(duì)歌。我們的小隊(duì)把自己命為“野狼隊(duì)”,隊(duì)歌是——呵呵,暫時(shí)保密,大家唱了一遍,還挺威風(fēng)的。隊(duì)長(zhǎng)嘛,則選了我們隊(duì)伍中的最高領(lǐng)導(dǎo)任哥任教官擔(dān)任。訓(xùn)練正式開始了。第一個(gè)項(xiàng)目是翻越“電網(wǎng)”。任務(wù)是在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),每一位隊(duì)員都翻越由不同面積空擋組成的“電網(wǎng)”。項(xiàng)目開始后,大家并不急于過網(wǎng),而是在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,每個(gè)人根據(jù)自己的體形找到自己要過的網(wǎng)格。體積比較胖大的先過.休積比較弱小的在大家的幫助下一個(gè)一個(gè)被從空中送到對(duì)面.經(jīng)過大家齊心協(xié)力的努力,終于在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成了這個(gè)項(xiàng)目活動(dòng)在有條不紊的進(jìn)行著,在每項(xiàng)活動(dòng)結(jié)束之后,指導(dǎo)員都會(huì)有一段精辟的總結(jié)。信任同伴、相信集體是我們?nèi)谌爰w,開展工作的基?!靶撵`苦旅”讓我學(xué)會(huì)信任同伴、相信集體。我們每個(gè)人在生活中都離不開家人和朋友的幫助和支持,只有充分信任你的同伴,相信你的集體,他們?cè)谀阈枰獛椭蚬铝o援時(shí)才會(huì)給你最無私、最真誠(chéng)的支持;只有信任你的同伴、相信你的集體,我們?cè)谶@個(gè)集體中才會(huì)有歸屬感和責(zé)任感,才會(huì)拋棄一切雜念,全身心投入到學(xué)習(xí)生活中去。一天的拓展訓(xùn)練結(jié)束了,在宿舍休息時(shí),大家仍然很興奮,眉飛色舞地交流著訓(xùn)練體會(huì)。有的說,這次訓(xùn)練,是一次挑戰(zhàn)自我的機(jī)會(huì);有的說,訓(xùn)練培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)意識(shí);還有的說,對(duì)協(xié)作的重要性有了更具體的感受。這次拓展訓(xùn)練給我留下的印象極深,得到的知識(shí)與心得體會(huì)也非常豐富,總結(jié)起來,有以下幾點(diǎn):1、分層管理、明確領(lǐng)導(dǎo)極其重要。每個(gè)人的崗位職責(zé)確定之后,各司其職,有利于明確責(zé)任,發(fā)揮個(gè)體的主觀能動(dòng)性,使其既知道自己應(yīng)該做什么,又思考怎樣做好。2、做事要先做計(jì)劃,再開展行動(dòng)。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理,做過電網(wǎng)項(xiàng)目時(shí),大家先不急于過網(wǎng),而是每個(gè)人找好自己的位置,充分論證,最后一舉通過。3、從失敗中我們也得到教訓(xùn)和啟示:在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務(wù)。4、知識(shí)和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓(xùn)練就是開發(fā)出那些一直潛伏在你身上,而你自己卻從未真正了解的力量。素質(zhì)拓展訓(xùn)練,促進(jìn)了我們之間的了解,密切了我們之間的關(guān)系。
    齊眉桿游戲游戲心得篇二
    俗話說,興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來說沒有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂,這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。
    另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長(zhǎng)時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長(zhǎng)的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長(zhǎng)之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。
    我的孩子到目前為止參加過陶藝、英語(yǔ)、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。
    孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。
    有時(shí),看見一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說:“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。
    思維訓(xùn)練給孩子帶來的變化是顯而易見的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長(zhǎng)陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒有完全發(fā)揮出來,否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。
    齊眉桿游戲游戲心得篇三
    武士大概真的是那么一絲不茍。抱著在軍訓(xùn)中混的我,六天后,才了解到嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r(shí)間意識(shí)和堅(jiān)忍不拔的意志。哪怕是一個(gè)最簡(jiǎn)略的動(dòng)作,在訓(xùn)練場(chǎng)上,我們無數(shù)次地重復(fù)著,用自己的心去真逼真切的體會(huì)武士的英偉。軍姿的文風(fēng)不動(dòng),跨步的劃一無力,使我們真正體會(huì)到武士的一絲不茍。
    軍訓(xùn)一開始,同學(xué)們個(gè)個(gè)神采飛揚(yáng),對(duì)軍訓(xùn)充滿了好奇??墒堑搅说诙?、第三天、第四天,題目來了。有的同學(xué)開始發(fā)牢騷,抱怨聲便連聲四起,一些同學(xué)向教官提出意見、有的乃至想躲避訓(xùn)練。這些都體現(xiàn)了我們平常的生存太順暢,險(xiǎn)些是衣來伸手,飯來張口,缺少了那份同齡人應(yīng)有的本領(lǐng)。這正是我們必需提高的自身本質(zhì)。
    軍訓(xùn)。
    盼啊盼啊,終于盼來了這令人朝思暮想的軍訓(xùn)。以前聽到大哥哥大姐姐們經(jīng)常在一起評(píng)論辯論軍訓(xùn)生存,我便空想著有朝一日能夠親自體驗(yàn)一番,現(xiàn)在終于完成了。
    軍訓(xùn)體會(huì)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇四
    9:00,張老師為大家宣布沙盤游戲活動(dòng)規(guī)則:1、由于沙盤游戲是潛意識(shí)在行為上的反映,所以活動(dòng)中不許說話避免對(duì)場(chǎng)的干擾。2、時(shí)間45分鐘左右。3、小團(tuán)體活動(dòng)人數(shù)控制在5-8人,最多不超過20人,猜拳或抓鬮方式?jīng)Q定順序。3、放置模具的次序及輪流規(guī)則等。活動(dòng)進(jìn)行了兩個(gè)半小時(shí),11:30結(jié)束。
    活動(dòng)中的自我覺察:
    1、游戲前制定規(guī)則的過程中,聯(lián)想到自己平時(shí)“跟著感覺走”的散漫習(xí)慣,會(huì)導(dǎo)致顧此失彼,有隨波逐流的失控感。體驗(yàn)到的是:在游戲規(guī)則中,大家擺放沙具比較順利、自覺。對(duì)自己的覺察:缺乏秩序感,在日常生活中過得比較累。啟示:要從現(xiàn)在開始培養(yǎng)自己的秩序感,增強(qiáng)對(duì)自己行動(dòng)的掌控感,好比你的行動(dòng)有了一個(gè)規(guī)律振頻后,你幾乎不需要額外再付出太多能量去耗費(fèi)在那些雜亂無章給你帶來的困擾上面。
    2、在選擇沙具的過程中,一般都很有目標(biāo),選擇果斷,對(duì)自己的覺察:知道自己喜歡什么,有一定的方向感,這個(gè)很好。
    3、在輪次序過程中,稍有些懵,理論上知道哪次應(yīng)該自己作為最后一名有資格來對(duì)整個(gè)沙盤進(jìn)行整理,可在實(shí)際操作過程中卻忘記了。而這個(gè)過程里,寇老師帶著由然的愛心履行了她的責(zé)任。內(nèi)觀:1)消極點(diǎn):秩序感及責(zé)任感缺失。2)積極點(diǎn):專注自己正在進(jìn)行的選擇模具活動(dòng),可能這個(gè)對(duì)自己吸引力更強(qiáng)吧,下意識(shí)要很好地去完成它,而覺得整理沙盤對(duì)自己來說并不是很重要。
    4、在小組分析過程中,對(duì)其影子及參與者的分析,在傾聽時(shí)會(huì)分心走思,很容易轉(zhuǎn)移到自身的感受上來。內(nèi)觀:是否自身的心理活動(dòng)比較激烈?容易興奮?從而有時(shí)會(huì)對(duì)場(chǎng)的能量產(chǎn)生一種分離或屏蔽?啟發(fā):要盡量集中注意力,讓自己的思維和他人處于同頻共振,這對(duì)接待來訪者產(chǎn)生共情同理心非常重要。
    5、在和我的影子劉老師交流過程中:感覺劉老師的內(nèi)心是犀利而柔軟的,就像她的名字靈犀和曉溫一樣,既能看見你(理性層面),又能感受并懂你(感性層面)。而我之所以選擇她做影子,也是由于有這樣的直覺,游戲結(jié)束后的交流也印證了我的這種直覺。
    收獲:
    1、張老師在指導(dǎo)一位學(xué)員說:“你的這個(gè)世界里,除了你,你覺得還有誰?你是怎么照顧他(她)們的?”以溫和提問的方式引導(dǎo)來訪者思考,而不是質(zhì)問他,這就容易引導(dǎo)來訪者陷入對(duì)自身的探索中。反之,如果以咄咄逼人的口氣追問來訪者,很容易讓來訪者產(chǎn)生壓力自動(dòng)將心門關(guān)上,甚至產(chǎn)生阻抗。啟示:咨詢師就象在黑夜中給你點(diǎn)亮一盞溫暖的燈,讓你學(xué)著辨別道路,看到自己的處境,甚至幫你分析你的行徑,至于在岔道口向前選擇哪條路,仍需自己決定。
    2、我們圍繞沙盤進(jìn)行選擇的過程,很象我們每天的日常生活,忙碌而充滿了各種誘惑,將我們的心意攪動(dòng)得蠢蠢欲動(dòng),如同水中泛起的泥沙,所以,如果經(jīng)常自我覺察,覺察的目光就像陽(yáng)光照射進(jìn)水底,讓你看到了自己的各種想法、欲望、思緒等等,并開始自問、溯源,你的眼睛看向內(nèi)在時(shí),外面大千世界對(duì)你的干擾便自然削弱了,這個(gè)過程中便發(fā)現(xiàn)了不一樣的世界,激發(fā)了自我探索的好奇心,目光投射進(jìn)來的這個(gè)過程仿佛就是一個(gè)純凈水質(zhì)的過程,讓那些泛起的沙子慢慢沉落到水底,水變得清澈了。
    3、不斷學(xué)習(xí),通過大家交流,激發(fā)不同思想碰撞出火花兒,如同激活鏈?zhǔn)椒磻?yīng),擺脫慣性思維,訓(xùn)練自己看問題的角度、高度、深度和廣度,修煉氣度。
    4、在圍繞沙盤轉(zhuǎn)動(dòng)的過程中,欣賞著這個(gè)美麗的小城池,感覺到我們各自的“辛苦”終于塵埃落定,很享受,可是轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,便想到它之前并不存在,我們離開后它也將被整理掉,就如同你現(xiàn)在在沙漠里踩下的腳印,一會(huì)兒就被風(fēng)沙覆蓋,不留一點(diǎn)兒痕跡,突然體會(huì)到了愛因斯坦對(duì)時(shí)間的看法:“或許時(shí)間根本不存在,也許時(shí)間對(duì)我們來說只是個(gè)幻覺”,過去和未來都是虛幻的,只有我們正在體驗(yàn)的此時(shí)此刻才是真實(shí)的,惟有珍惜此刻,創(chuàng)造美好,才是對(duì)生命最好的尊重。
    總之,張老師在指導(dǎo)大家時(shí),展現(xiàn)出來的平和、不加評(píng)判的態(tài)度,隨機(jī)應(yīng)變啟發(fā)來訪者自我探索的方法,讓我印象深刻!在這樣的場(chǎng)中,容易擺脫孤獨(dú)感,找到歸屬感。感謝張老師、耿老師為大家提供寶貴的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),期待今后在老師們的指導(dǎo)下和同學(xué)們的交流中一起成長(zhǎng)。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    齊眉桿游戲游戲心得篇五
    許多家長(zhǎng)在孩子完成沙盤后,迫不及待地來問我,我的孩子有什么問題嗎?而我真的想告訴家長(zhǎng)們,沙畫的確有心理診斷的一些作用,但是作為表現(xiàn)性心理療法,作為榮格式心理分析的一種方法,作為自性化旅程的支撐工具,沙盤的意義如果只是診斷問題那只是用其皮毛而己,更重要的它可以幫助來訪者意識(shí)到無意識(shí)中那些冰山,黑洞,那些生命長(zhǎng)河中的暗礁,并勇敢地跨越或機(jī)敏地繞行,直至抵達(dá)自性化的彼岸。
    這一天,我的一個(gè)來訪者完成了一個(gè)沙盤,在我們交流的過程中,我問他對(duì)沙盤右下角的車禍現(xiàn)場(chǎng)有何感覺,一輛大貨車側(cè)翻在地,旁邊圍著三輛車,一輛消防車,一輛救護(hù)車,一輛警車。他說感覺到一種“溫暖的殘酷”。我一聽這五個(gè)字,腦中閃現(xiàn)了一句俗語(yǔ)“刀子嘴,豆腐心”,我說出這句俗語(yǔ)時(shí),他笑了,說,還真是和這差不多的感覺。而我同時(shí),卻鼻子酸了,真的,我很清楚這種感覺,于是我們深入地交流地成長(zhǎng)經(jīng)歷中有這種感覺的時(shí)刻。一個(gè)小時(shí)很快過去了。而我從孩子的臉上清楚地看到輕松和自信的笑。有人常常會(huì)質(zhì)疑沙盤游戲中到底是什么在起著心理治療的作用,而我無法言語(yǔ)清楚發(fā)生作用的是關(guān)系,是火候,還是沙畫。那種感覺象是冬天在廚房里熬一鍋骨頭粥,不能糊,不能太稀。水分,米,火,比例,時(shí)間和廚師本人一樣都不能少。一個(gè)優(yōu)秀的廚師可以無意識(shí)地熬出他想要的粥。
    記得每次沙盤培訓(xùn)時(shí),高老師和申老師都會(huì)強(qiáng)調(diào)感應(yīng)。一個(gè)優(yōu)秀的心理治療師是即要感受力強(qiáng),又要會(huì)接應(yīng)來訪者,感應(yīng)是關(guān)系建立和維系的基石,而感應(yīng)的前提一是對(duì)來訪者能做到的“無條件積極關(guān)注”,前提二是對(duì)自身生活經(jīng)歷的感受力,前提三是對(duì)當(dāng)下的覺知。
    齊眉桿游戲游戲心得篇六
    以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認(rèn)為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。
    聽,魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。
    游戲開始了,老師讓隊(duì)長(zhǎng)先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長(zhǎng)貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。
    輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語(yǔ):“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點(diǎn)什么?”我說:“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!
    在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂幣。
    同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……。
    這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅(jiān)強(qiáng)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇七
    上周我們公司組織我們來到明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練中心開展室外培活動(dòng),以體驗(yàn)、分享為教學(xué)形式的拓展訓(xùn)練的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式,它并不灌輸你某種知識(shí)或訓(xùn)練某種技巧,而是設(shè)定一個(gè)特殊的環(huán)境,讓你直接參與整個(gè)教學(xué)過程。
    雖然我對(duì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目很期待,也很想挑戰(zhàn),但是真正爬上去到那一剎那,我還是很害怕,很恐懼,不敢往前邁步,最后在同事和拓展教練的鼓舞下勇敢的跳了起來,但是很遺憾,沒有抓住。但是教練說,能挑出這一步,就是最大的成功。在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,結(jié)果,全隊(duì)20多名隊(duì)員都順利完成了這項(xiàng)拓展訓(xùn)練,最后大家用熱烈的掌聲慶賀自己的成功和勝利。
    表面看起來很難的事,其實(shí)并沒有想象中那么可怕。在工作、生活中,遇到困難并不可怕,怕的是失去解決困難的勇氣和信心!心理的障礙是最難逾越的,我們?nèi)绻蔀閺?qiáng)者,首先就必須挑戰(zhàn)自己的恐懼感,當(dāng)我們豁出去一搏,勇敢地跨出一小步,也許就能抓住屬于自己的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)人生一大步的跨越。
    當(dāng)別人站在高桿上,在底下觀看的人似乎會(huì)覺得很簡(jiǎn)單、很容易。在自已身處其位的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)原來心竟然如此地狂跳、腿也不聽使喚地抖動(dòng)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇八
    小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們?cè)陂_始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級(jí)里的幼兒從家中帶來娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢?,讓他們的情緒在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時(shí)調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動(dòng)區(qū)規(guī)模,開辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。
    在教室里除了設(shè)置了3個(gè)娃娃家,新學(xué)期上來,發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會(huì)抱著娃娃說:“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。
    活動(dòng)中由于幼兒人數(shù)較多,爭(zhēng)搶角色、爭(zhēng)搶玩具、活動(dòng)結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。針對(duì)這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:
    我們?cè)O(shè)置了人手一個(gè)入?yún)^(qū)卡,每個(gè)幼兒在角色游戲開展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個(gè)區(qū)角的門口,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個(gè)娃娃家里允許3個(gè)人進(jìn)去,那我們就做了3個(gè)插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開展,家庭人員越來越多,現(xiàn)在我們的每個(gè)娃娃家都有5個(gè)人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識(shí)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇九
    沙盤操作技能培訓(xùn)是一個(gè)全新的領(lǐng)域,對(duì)我來說,接受和掌握是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。但是通過學(xué)習(xí),使我對(duì)沙盤游戲有了初步的了解和認(rèn)識(shí)。以往,對(duì)沙子的接觸,也沒感到有什么特別的意義,但是在培訓(xùn)現(xiàn)場(chǎng),特定的環(huán)境中接觸沙子,別有一番風(fēng)味。以往對(duì)沙子的用途,僅僅認(rèn)為是建筑材料中不可缺少的元素,但今天又明白了沙子的特殊作用,對(duì)心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現(xiàn),就可以根據(jù)沙具的特定含義,明確來訪者的心路歷程。從中經(jīng)過詢問、分析、研究,對(duì)癥下藥,起到藥到病除的作用。
    主要適宜人群是有攻擊行為、情緒問題、注意力不集中、厭學(xué)等情況的青少年、還有需要獲得心理成長(zhǎng)的人、具有自閉、多動(dòng)、抑郁、焦慮等問題的人。對(duì)初次觸摸沙盤的人,前期準(zhǔn)備要充分,指導(dǎo)者要根據(jù)操作程序,讓來訪者做好放松訓(xùn)練,爾后利用導(dǎo)語(yǔ)使之進(jìn)入狀態(tài)。人的心境不一樣時(shí),每個(gè)人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現(xiàn)來訪者心理表現(xiàn)的一種形式,對(duì)來訪者挑選沙具時(shí),需要仔細(xì)觀察,了解沙具呈現(xiàn)時(shí)的先后順序,每件沙具對(duì)來訪者的特殊意義,同時(shí)要得到多方求證,傾聽來訪者的故事。只有這樣,才能對(duì)來訪者的心理做出恰如其分的分析和科學(xué)的判斷,達(dá)到治療的目的。做為指導(dǎo)者,指導(dǎo)語(yǔ)盡管無一定之規(guī),但需要因人、因情而宜,使來訪者感到有收獲。(如愉悅、放松、接納、輕快等)。指導(dǎo)語(yǔ)要用中性語(yǔ)言、切記用刺激性的詞。有時(shí)來訪者在做沙盤游戲時(shí),無需語(yǔ)言引導(dǎo),只要陪伴就行??傊?,要想做好沙盤游戲,對(duì)非專業(yè)人員來講,要走一段很長(zhǎng)的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實(shí)踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓(xùn)形式多多益善。只有這樣才能對(duì)承擔(dān)心理輔導(dǎo)工作的教師起到幫助作用。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十
    閱讀了這篇文章,對(duì)民間游戲有了更深層次的理解。
    《幼兒園學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育與各項(xiàng)活動(dòng)之中”,這說明游戲在幼兒成長(zhǎng)過程中的極端重要性。首先,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒身體、動(dòng)作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡(jiǎn)單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學(xué)有效地開展民間游戲,可以增強(qiáng)幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習(xí)“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓(xùn)練幼兒的全身運(yùn)動(dòng);中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓(xùn)練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓(xùn)練幼兒?jiǎn)瓮忍S的動(dòng)作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗(yàn),同時(shí)促進(jìn)了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當(dāng)我們?cè)诮淌谟變簜鹘y(tǒng)的游戲玩法時(shí),也在創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。
    第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。
    那就來說一下“炒豆豆”這個(gè)游戲吧,對(duì)于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因?yàn)閯?dòng)作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識(shí)也比較弱,這時(shí)就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時(shí),必須強(qiáng)調(diào)合作的重要性,兩個(gè)人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當(dāng)時(shí)我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識(shí)。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識(shí)。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個(gè)角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進(jìn)幼兒的交往能力。
    第三,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒形成良好的意志品質(zhì)。
    在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復(fù)感知、體驗(yàn)、模仿角色,在潛移默化中會(huì)學(xué)到一些好品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強(qiáng)等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀(jì)律的訓(xùn)練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識(shí)由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。
    第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。
    一部分民間游戲是帶有競(jìng)爭(zhēng)性的,這使幼兒在游戲中同時(shí)面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時(shí),當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會(huì)到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會(huì)產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強(qiáng),這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。所以,在這個(gè)過程中,幼兒學(xué)會(huì)自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評(píng)價(jià)的能力,形成樂觀、開朗的性格。
    民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自?shī)首詷?,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時(shí)隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個(gè)性心理和積極情感的過程。
    可見,民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個(gè)快樂、健康、幸福的童年。
    附論文:
    首先,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒身體、動(dòng)作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。幼兒期是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,由于身心發(fā)育尚未完善,對(duì)各種自然環(huán)境和社會(huì)環(huán)境的適應(yīng)能力差,對(duì)疾病的抵抗力較弱。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們現(xiàn)時(shí)的健康成長(zhǎng),還會(huì)對(duì)他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響??扇缃竦暮⒆?,玩具應(yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機(jī),玩各種電動(dòng)玩具,很少在空氣新鮮、陽(yáng)光充足的戶外進(jìn)行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,一不小心就會(huì)感冒發(fā)燒,沒有一個(gè)強(qiáng)健的體魄怎么來融入社會(huì)、參與競(jìng)爭(zhēng)呢?針對(duì)上述情況我們將民間游戲與日常體育活動(dòng)相結(jié)合,在游戲過程中增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。
    1.民間游戲多種多樣,對(duì)幼兒身體的發(fā)展也是多樣性的。
    奔跑、跳躍類游戲,其活動(dòng)強(qiáng)度較大,活動(dòng)中能增加心肌收縮力,加速血液循環(huán),促進(jìn)幼兒心血管的發(fā)育,增強(qiáng)幼兒各器官的機(jī)能。例如:“三個(gè)字”“冰棍兒,化了”、“跳皮筋”、“跳房”等?!胺K”、“抓石子兒”等游戲可以促進(jìn)幼兒手部小肌肉群的發(fā)育和手眼協(xié)調(diào)能力。而“小馬過河”、“邁步”則可以訓(xùn)練幼兒的平衡能力?!巴畦F環(huán)”、“擲棉球”不僅促進(jìn)了幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,而且使幼兒的手、腳動(dòng)作靈活協(xié)調(diào),鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能和技巧,對(duì)于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育大有好處。幼兒的身體得到了和諧健康的發(fā)展,體質(zhì)也就隨之增強(qiáng)了。
    2.任何活動(dòng)都會(huì)消耗體能,同樣,游戲的開展,也消耗了幼兒的體能,活動(dòng)后,幼兒的食欲會(huì)大大增加,吃起飯來甭提有多香了。俗語(yǔ)道:吃的香,睡的著,長(zhǎng)的壯。旺盛的食欲,使食物被充分消化吸收,從而促進(jìn)了消化系統(tǒng)的發(fā)育。
    3.民間游戲活動(dòng)多在室外進(jìn)行,這樣就增加了幼兒感受陽(yáng)光、呼吸新鮮空氣的機(jī)會(huì)。陽(yáng)光中的紫外線、有殺菌的作用,新鮮空氣中的負(fù)氧離子,能夠促進(jìn)新陳代謝,增強(qiáng)幼兒呼吸系統(tǒng)的功能,提高免疫力。最重要的是紫外線還能促使維生素d的正常吸收,促使骨和軟骨的骨化正常生長(zhǎng),起到預(yù)防佝僂病的作用。第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。
    “人是社會(huì)的人,社會(huì)是人的社會(huì)”。在大力推進(jìn)素質(zhì)教育的今天,合作能力的發(fā)展愈來愈受到人們的重視,因?yàn)樗乾F(xiàn)代人的重要素質(zhì)之一,是社會(huì)中一種新型人際關(guān)系的體現(xiàn)。體驗(yàn)人與人相互交往,合作的重要和快樂,是幼兒身心協(xié)調(diào)發(fā)展的一項(xiàng)重要內(nèi)容。
    當(dāng)前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨(dú)生子女,獨(dú)生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個(gè)人吃,玩具一個(gè)人玩。家長(zhǎng)很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識(shí)還很薄弱。
    如果在可塑性很強(qiáng)的幼兒期不注意增強(qiáng)他們的合作意識(shí),培養(yǎng)他們初步的合作能力,對(duì)他們今后的學(xué)習(xí)、工作,生活會(huì)帶來一定的負(fù)面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會(huì)化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動(dòng)中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會(huì)與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會(huì)自己解決人際矛盾,學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為。
    合作意識(shí),發(fā)展合作能力,學(xué)會(huì)與別人友好相處,體驗(yàn)人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會(huì)自己解決人際矛盾,學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進(jìn)行內(nèi)容而爭(zhēng)執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對(duì)于這種情況,我及時(shí)的幫幼兒理解活動(dòng)的目標(biāo),那就是大家玩的愉快,如果因?yàn)楦鲌?zhí)己見而影響了游戲的進(jìn)行,使大家都不高興,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。
    幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。
    第三,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒形成良好的意志品質(zhì)。
    民間游戲能否順利的進(jìn)行,取決于幼兒對(duì)游戲規(guī)則的掌握,以及幼兒的自我評(píng)價(jià)及別人的監(jiān)督。幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的。這就發(fā)展了幼兒辨別是非,正確評(píng)價(jià)自我及他人的能力。同時(shí)在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,選擇并忍受當(dāng)前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì)。
    1、教師輔助幼兒學(xué)會(huì)分配角色。由于幼兒個(gè)性有差異,有的孩子會(huì)表現(xiàn)出任性、霸道等行為。例如:在玩民間游戲“貓捉老鼠”時(shí),有的孩子輪不到“貓咪”這個(gè)角色就會(huì)不高興,也有的孩子不肯與別人交換角色,教師要及時(shí)輔助幼兒合理協(xié)商分配角色,逐漸克服不良習(xí)慣及脾氣。
    2、幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則可以幫助幼兒擺脫自我中心,向社會(huì)合作發(fā)展。每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“貓捉老鼠”,它的規(guī)則是,幼兒一邊念兒歌“老鼠”一邊一個(gè)一個(gè)從“老鼠洞”下鉆過,一直念到“臘月初一”時(shí),“貓”才可以捉“老鼠”。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒想辦法――只有遵守游戲規(guī)則的孩子才可以游戲。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
    第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。
    幼兒期的孩子已經(jīng)蘊(yùn)藏著一定的創(chuàng)造潛力,但這種創(chuàng)造潛力具有不穩(wěn)定性,可塑性強(qiáng)的特點(diǎn)。因此利用他們的可塑性,激發(fā)他們的發(fā)散性思維,使他們處于萌芽狀態(tài)的創(chuàng)造力得到發(fā)展,這在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展過程中是尤為重要的。
    1.根據(jù)場(chǎng)地、活動(dòng)區(qū)角,按照幼兒的年齡,依據(jù)游戲內(nèi)容,布置有趣的場(chǎng)。
    地。在這么一個(gè)小小的區(qū)域中,孩子們的想象和創(chuàng)造都是不同的,在游戲和情節(jié)的不斷完善豐富中,孩子的機(jī)體得到了鍛煉,想象力和創(chuàng)造力得到了發(fā)展。
    2.教師為幼兒提供材料,促進(jìn)幼兒思維進(jìn)一步提高。例如:在游戲“過家家”中,教師可為幼兒提供一些紙箱、布頭、毛線等廢舊材料,讓幼兒進(jìn)行選擇利用,從而孩子們會(huì)在不斷的創(chuàng)造活動(dòng)中,大大增加了想象性、合作性、裝扮性,提高了游戲的層次。
    3.在日常教學(xué)活動(dòng)中利用民間游戲,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在玩兒中學(xué),寓教于樂。
    由此,在上述一系列的綜合活動(dòng)中,孩子們的口語(yǔ)表達(dá)能力明顯提高,其創(chuàng)造力、想象力及交往能力也有了很大的提高。在不斷嘗試并獲得成功的同時(shí),其自信心也得到了增強(qiáng)。
    綜上所述,通過民間游戲促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展是行之有效的。在當(dāng)今世界,科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn)之時(shí),我們隨時(shí)都在進(jìn)入新的發(fā)展時(shí)期。作為一名學(xué)前教育工作者既要能適應(yīng)當(dāng)前世界科學(xué)技術(shù)的飛躍發(fā)展,充分利用現(xiàn)代化教學(xué)手段,還要不失時(shí)機(jī)的將傳統(tǒng)教育中那些寶貴的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、素材作為財(cái)富收集、整理并沿用到教育教學(xué)中。使我們培養(yǎng)出來的人才是睿智的,是富于創(chuàng)造性的,具有進(jìn)取、開拓的精神,能為我國(guó)趕上和超過世界先進(jìn)水平作出貢獻(xiàn)的新一代。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十一
    拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽(yáng)天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會(huì):
    在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
    另一塊同樣細(xì)長(zhǎng)的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)額社會(huì)除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
    齊眉桿游戲游戲心得篇十二
    拓展游戲是一種獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)協(xié)作活動(dòng),它通過一系列精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)和任務(wù),挖掘出參與者內(nèi)在的潛力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通技巧。在過去的幾個(gè)周末,我有幸參與了幾項(xiàng)拓展游戲活動(dòng),并在此分享我的心得體會(huì)。
    拓展游戲的初始階段往往是一場(chǎng)震撼人心、挑戰(zhàn)自我意識(shí)的熱身活動(dòng)。在一次名為“盲人領(lǐng)導(dǎo)”的活動(dòng)中,我們用布條蒙住眼睛,通過觸摸和感知,摸索著完成任務(wù)。這個(gè)簡(jiǎn)單的活動(dòng)使我深深感受到了信任、責(zé)任感以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。我意識(shí)到,作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,不僅要清楚自己的角色,還要充分信任和依賴團(tuán)隊(duì)成員,讓每個(gè)人都能發(fā)揮出自己的最大潛能。
    在拓展游戲中,最大的收獲之一就是學(xué)會(huì)了在困境中保持冷靜,勇敢面對(duì)挑戰(zhàn)。在“繩網(wǎng)”挑戰(zhàn)中,我們必須在限定的時(shí)間內(nèi),通過一張巨大的蜘蛛網(wǎng),將所有參與者安全送回。這個(gè)環(huán)節(jié)教會(huì)了我如何在壓力之下保持冷靜,以及如何通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決問題。
    此外,拓展游戲也讓我更加深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在一個(gè)名為“信任墜落”的活動(dòng)中,我們必須在互相信任的基礎(chǔ)上,一個(gè)接一個(gè)地從一米高的平臺(tái)上跳下來。這個(gè)環(huán)節(jié)使我意識(shí)到,只有在一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì)中,我們才能最大限度地發(fā)揮出自己的潛力。
    最后,拓展游戲使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到,團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非一帆風(fēng)順,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、調(diào)整和進(jìn)步。在這個(gè)過程中,我們需要學(xué)會(huì)傾聽、理解他人,并尊重彼此的意見。只有這樣,我們才能真正形成一個(gè)團(tuán)結(jié)、和諧、有戰(zhàn)斗力的團(tuán)隊(duì)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十三
    第一段:引言(200字左右)。
    最初接觸到OPENTTD這款游戲時(shí),我并沒有對(duì)它抱有太多期待。然而,隨著時(shí)間的推移,我逐漸發(fā)現(xiàn)自己沉迷于這款游戲中。OPENTTD是一款經(jīng)濟(jì)模擬游戲,玩家需要建立并管理自己的運(yùn)輸?shù)蹏?guó)。在游戲過程中,我不僅學(xué)到了許多關(guān)于物流和管理的知識(shí),還獲得了樂趣與成就感。在這篇文章中,我將分享我對(duì)這款游戲的心得體會(huì)。
    第二段:游戲玩法與操作(200字左右)。
    OPENTTD的玩法相當(dāng)簡(jiǎn)單,但卻極具挑戰(zhàn)性。每一局開始時(shí),玩家需要選擇一個(gè)地點(diǎn)建立起自己的交通網(wǎng)絡(luò)。這涉及到建造鐵路、公路、港口和機(jī)場(chǎng),以便運(yùn)輸貨物和旅客。玩家還需要關(guān)注各個(gè)城市的需求,以提供合適的交通服務(wù)。這一切需要在有限的資源和預(yù)算下進(jìn)行。游戲操作界面友好且流暢,使玩家能夠輕松地管理和擴(kuò)展自己的交通帝國(guó)。
    第三段:戰(zhàn)略與規(guī)劃(200字左右)。
    在OPENTTD中,成功的關(guān)鍵在于制定有效的戰(zhàn)略和規(guī)劃。玩家需要考慮各個(gè)城市之間的距離、地形和需求差異。同時(shí),玩家還需要充分利用地圖上的資源,如礦山和農(nóng)田,以及合理安排車輛的路線和時(shí)間表。戰(zhàn)略性的決策和眼光能夠幫助玩家獲得更多的利潤(rùn)和聲望。這種規(guī)劃和決策能力是一種寶貴的財(cái)富,讓我在游戲中受益匪淺。
    第四段:團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)爭(zhēng)(200字左右)。
    OPENTTD不僅僅是一款單人游戲,它還提供了多人游戲模式。玩家可以與朋友一起合作建立起龐大的交通網(wǎng)絡(luò),或者在競(jìng)爭(zhēng)中爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額。這種團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)的模式讓游戲更加富有挑戰(zhàn)性和刺激性。與其他玩家的互動(dòng)讓我學(xué)會(huì)了如何與人合作和競(jìng)爭(zhēng),以及如何在緊張的局勢(shì)中保持冷靜和思考。
    第五段:游戲帶來的收獲與快樂(200字左右)。
    總的來說,OPENTTD給予我許多收獲和快樂。當(dāng)我建設(shè)起一條高效的鐵路線路,將貨物從一個(gè)城市運(yùn)輸?shù)搅硪粋€(gè)城市時(shí),我會(huì)感到無比滿足和快樂。同時(shí),游戲中也有許多挑戰(zhàn)和失敗,但這些不會(huì)讓我氣餒,反而激發(fā)了我探索更好解決方案的動(dòng)力。在OPENTTD的世界中,我學(xué)會(huì)了如何管理資源、制定戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng),這些經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣適用。
    總結(jié):
    OPENTTD是一款令人上癮的經(jīng)濟(jì)模擬游戲,它不僅提供了娛樂和快樂,還鍛煉了玩家的管理和決策能力。通過這款游戲,我學(xué)會(huì)了如何規(guī)劃交通網(wǎng)絡(luò)、制定戰(zhàn)略、與他人合作和競(jìng)爭(zhēng),這些經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣具有價(jià)值。無論是拓展自己的交通帝國(guó),還是與朋友一起游戲,OPENTTD都讓我享受到了獨(dú)特的快樂和成就感。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十四
    9月6號(hào)。我們學(xué)校初一的學(xué)生要開始軍訓(xùn)了。在軍訓(xùn)之前,我們班很多人都在猜測(cè),軍訓(xùn)是不是很苦,有跳高嗎?有跑步嗎?反正有太陽(yáng)曬就是了!
    到了軍訓(xùn)那天,我的心情那叫一個(gè)緊張啊!看著我面前的教官,好眼熟,笑都不能笑,動(dòng)都不能動(dòng)。剛一來就給我們站軍姿五分鐘。雖然沒有太陽(yáng)曬。但我們的汗還是緩緩流了下來。我看著別人一個(gè)個(gè)因?yàn)樯眢w原因去休息了,我想著;體質(zhì)真差啊。因?yàn)槭堑谝惶?,又下雨了,所以沒有怎么練。
    第二天到了我們穿著迷彩服,站在操場(chǎng)上等著教官來,頂著烈日在哪里曬,看著自己的皮膚,都被曬黑了,我超心疼的,本來白白的皮膚啊!教官來了,我的心又開始緊張了,我是站在第一排不緊張才怪“向右看”教官開口了,我立馬轉(zhuǎn)過去“收息”“立正”。就這樣開始練了,在練的過程中,我有時(shí)候比他們要慢半拍,下意識(shí)的去看教官,幸好沒發(fā)現(xiàn)。在這之前猜的沒有一個(gè)對(duì),沒有跑步,沒有俯臥撐。只有收息,立正,四面轉(zhuǎn),齊步走,蹲下,起立。就這些練了好久好久,因?yàn)樵诎颂?hào)下午又一次會(huì)操,我們要努力爭(zhēng)取一等獎(jiǎng)。所以要練到最好,要整齊。
    八號(hào)我期待的一天來了。上午當(dāng)老師說“我們是第一個(gè)出場(chǎng)的”時(shí),我整個(gè)人都不好了,但接下來說“沒有人跟我們比,我們要自己跟自己比”。我又嚇了一跳。上午,我們都在蹲下,起立,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走。。。?!斑@些口令中度過了,我們必須抓緊時(shí)間練。下午會(huì)操的時(shí)間到了,教官帶著我們,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官帶著我,一步一步的走到操場(chǎng)前。教官說什么我們就做什么。在最后的1--2--3--4--的喊聲中結(jié)束了我們的會(huì)操,走到操場(chǎng)旁邊時(shí)我馬上開始問了“你說我們班會(huì)不會(huì)是第一名呀!”“如果最后怎么辦!”她們都搖搖頭說“不知道'我變得超緊張了。
    終于16個(gè)班都會(huì)操好了,公布名次了“三等獎(jiǎng)初一三班。。。。”聽到三等獎(jiǎng)是我高興了一下,但是聽到后面,原來只有一二三等獎(jiǎng)啊,我們班最后,全班都有點(diǎn)失落,并沒有得到一等獎(jiǎng),可悲呀!
    三等獎(jiǎng),在表面看起來是挺差的,但是這都是我們?nèi)炀毘鰜淼?,意義重大,這都是我們初一三班在軍訓(xùn)期間,留下的汗水。得來的。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十五
    SYB游戲,作為現(xiàn)代青少年娛樂的一種方式,已經(jīng)漸漸成為年輕人生活中的重要組成部分。作為一名玩家多年來,我深知游戲給我?guī)淼臉啡ず腕w驗(yàn)。在經(jīng)歷了無數(shù)次游戲的過程中,我深深地認(rèn)識(shí)到SYB游戲的好處和影響。在這篇文章中,我將分享我的SYB游戲心得體會(huì),旨在讓更多的人了解SYB游戲,并在其中找到快樂和成長(zhǎng)。
    首先,SYB游戲給我?guī)砹素S富的娛樂時(shí)間。在游戲中,我可以扮演一個(gè)角色,參與虛擬的世界,與其他玩家相互競(jìng)爭(zhēng),享受勝利的喜悅。我可以嘗試不同的游戲類型,如冒險(xiǎn)、射擊、體育等,這樣我就可以在游戲中體驗(yàn)到不同的情感和挑戰(zhàn)。游戲的刺激性和多樣性使我每天都能找到時(shí)間來享受它,讓我在壓力和疲勞的生活中找到了一個(gè)放松和娛樂的出口。
    其次,SYB游戲培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作能力。很多游戲要求玩家組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),在游戲中協(xié)同作戰(zhàn),共同完成任務(wù)。這樣的經(jīng)歷讓我學(xué)會(huì)了傾聽他人的聲音,學(xué)會(huì)了如何與他人合作,解決問題和克服困難。在游戲中,我們可以共同制定策略,相互配合,每個(gè)人發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),最終達(dá)到團(tuán)隊(duì)的勝利。這樣的團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣適用,讓我更加懂得團(tuán)隊(duì)的重要性和合作的力量。
    另外,SYB游戲也提高了我的反應(yīng)能力和決策能力。在許多游戲中,玩家需要極快的反應(yīng)速度和靈活的思維來應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。在游戲中,每個(gè)選擇都會(huì)有不同的后果,而我需要在短時(shí)間內(nèi)做出正確的決策。這樣的訓(xùn)練使我在現(xiàn)實(shí)生活中更加果斷和敏銳,能夠在壓力下做出正確的決策。SYB游戲讓我意識(shí)到,要想取得成功,不僅需要有正確的判斷力,還需要快速果斷的行動(dòng)。
    此外,SYB游戲還培養(yǎng)了我的耐心和毅力。很多游戲需要長(zhǎng)時(shí)間的投入和不斷的努力才能取得進(jìn)展。我曾花費(fèi)數(shù)小時(shí)乃至數(shù)月來養(yǎng)成一個(gè)角色或達(dá)到某個(gè)目標(biāo)。這種耐心和毅力讓我學(xué)會(huì)了在實(shí)際生活中為目標(biāo)努力,不氣餒,不放棄。SYB游戲教會(huì)了我堅(jiān)持下去的重要性,讓我明白只要持之以恒,就能突破困難,取得成功。
    最后,SYB游戲帶給了我更多的社交機(jī)會(huì)。通過游戲,我結(jié)識(shí)了許多朋友,與他們一起分享游戲的樂趣和心得。在虛擬世界中的交流和互動(dòng),也能增進(jìn)我們之間的感情和了解。有時(shí)候,我們甚至?xí)M織線下的聚會(huì),相互交流游戲心得,增進(jìn)友誼。SYB游戲成為了我與他人溝通和交流的橋梁,讓我感到自己不再孤單,有更多人可以分享和成長(zhǎng)。
    綜上所述,SYB游戲給我?guī)砹素S富的娛樂時(shí)間,培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作能力,提高了我的反應(yīng)能力和決策能力,培養(yǎng)了我的耐心和毅力,同時(shí)也擴(kuò)展了我的社交圈子。SYB游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。通過游戲,我學(xué)會(huì)了如何與他人合作,如何做出正確的決策,如何堅(jiān)持不懈地追求目標(biāo)。SYB游戲讓我的生活更加豐富多彩,我相信它也會(huì)給更多人帶來快樂和成長(zhǎng)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十六
    第一段:介紹游戲的背景和玩法(大約200字)。
    syb游戲是一款全新的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,它通過特殊的設(shè)備將玩家?guī)胍粋€(gè)虛擬世界,讓他們可以在游戲中進(jìn)行各種冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。這款游戲獨(dú)特的地方在于,它不僅僅是一個(gè)娛樂產(chǎn)品,更是一種身臨其境的體驗(yàn)。玩家可以身臨其境地感受到游戲中的種種情景和挑戰(zhàn),并通過自己的操作來決定游戲的發(fā)展。游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,只需要佩戴設(shè)備后進(jìn)行一些基本的動(dòng)作,就可以控制游戲的進(jìn)行。
    第二段:分享游戲的一個(gè)難關(guān)和解決方法(大約200字)。
    在游戲過程中,我遭遇了一個(gè)非常困難的關(guān)卡,需要在有限的時(shí)間內(nèi)解決一系列謎題才能過關(guān)。這個(gè)關(guān)卡的難度讓我感到非常挑戰(zhàn),我多次失敗,但卻始終沒有放棄。我決定采取一種全新的策略,開始仔細(xì)分析每一個(gè)謎題,并試圖找出它們之間的聯(lián)系。通過不斷的嘗試和調(diào)整,我終于在一次失敗之后找到了正確的解答。這個(gè)過程讓我深刻認(rèn)識(shí)到了堅(jiān)持不懈的重要性,并學(xué)會(huì)了在困難面前保持冷靜思考的能力。
    第三段:談?wù)撚螒驇Ыo我的成長(zhǎng)(大約200字)。
    syb游戲不僅僅是一個(gè)娛樂產(chǎn)品,更是一種全新的溝通和交流方式。通過這款游戲,我有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)了很多志同道合的朋友,并與他們一起面對(duì)各種挑戰(zhàn)。與這些朋友的交流,讓我學(xué)會(huì)了傾聽和理解他人的能力,同時(shí)也培養(yǎng)了我與團(tuán)隊(duì)合作的技巧。這種成長(zhǎng)無論對(duì)于我的個(gè)人發(fā)展還是在現(xiàn)實(shí)生活中都有著積極的影響,讓我更加自信和勇敢地面對(duì)各種困難和挑戰(zhàn)。
    第四段:探討游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)(大約300字)。
    syb游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)讓人們能夠親自參與到游戲中,它不僅僅是一種娛樂活動(dòng),更是一種積極的體驗(yàn)和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。通過這款游戲,玩家不僅可以享受到視聽上的刺激,還可以體驗(yàn)到情感上的共鳴。然而,syb游戲也存在一些問題,比如它對(duì)玩家的身體和心理健康存在一定的影響。玩家對(duì)游戲的過度沉迷可能導(dǎo)致身體虛弱和社交障礙等問題。因此,我們?cè)谙硎苡螒虻臉啡さ耐瑫r(shí),也需要掌握好適度與均衡的度。
    第五段:總結(jié)游戲帶給我的收獲(大約300字)。
    通過syb游戲,我不僅度過了一段愉快的時(shí)光,還收獲了很多技能和認(rèn)識(shí)。這款游戲讓我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持不懈、保持冷靜的能力,培養(yǎng)了我的合作和交流技巧。與此同時(shí),它也提醒我要時(shí)刻注意游戲的過度沉迷可能帶來的負(fù)面影響,并幫助我掌握好適度與均衡的度。syb游戲是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲,但我們?cè)谙硎苡螒驑啡さ耐瑫r(shí),也要保持理性和自律,才能真正體驗(yàn)到它帶來的快樂和成長(zhǎng)。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十七
    團(tuán)隊(duì)精神是大局意識(shí)、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn),核心是協(xié)同合作,反映的是個(gè)體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進(jìn)而保證組織的高效率運(yùn)轉(zhuǎn)。
    團(tuán)隊(duì)精神的形成并不要求團(tuán)隊(duì)成員犧牲自我,相反,揮灑個(gè)性、表現(xiàn)特長(zhǎng)保證了成員共。
    團(tuán)隊(duì)合作的感悟。
    沒有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì)!大家都很團(tuán)結(jié),相互配合完成項(xiàng)目。
    團(tuán)隊(duì)的力量太偉大了,團(tuán)隊(duì)合作非常重要,在快樂的體驗(yàn)中,迎接挑戰(zhàn)。
    求一份拓展訓(xùn)練心得體會(huì),要求在1000字左右。
    一、“開營(yíng)破冰”——揚(yáng)帆起航的第一步。
    這是當(dāng)天活動(dòng)流程的第一個(gè)項(xiàng)目,同時(shí)也象形的體現(xiàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)建立初期的整個(gè)過程。
    當(dāng)大家還在茫然無措時(shí),所有人被教練分成了紅黃兩個(gè)小隊(duì),要求選出各自的隊(duì)長(zhǎng),確定隊(duì)名和口號(hào)并編制團(tuán)隊(duì)的隊(duì)歌。
    教練禁止讓隊(duì)伍里的領(lǐng)導(dǎo)來?yè)?dān)任隊(duì)長(zhǎng),而是要我們?cè)谄胀▎T工之間自己選出代表,接下來所有項(xiàng)目都將有隊(duì)長(zhǎng)引導(dǎo)并指揮隊(duì)員完成。
    我作為隊(duì)伍的幸運(yùn)兒擔(dān)任紅隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的要職,然而引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)并不是一件輕而易舉的事,由于任務(wù)分配不合理,任務(wù)傳達(dá)不明確曾一度讓隊(duì)伍陷于劣勢(shì)。
    任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),而領(lǐng)導(dǎo)者需要了解團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)、目前所掌握的資源,找到最合理的應(yīng)對(duì)方案。
    同時(shí),他必須站在隊(duì)前,讓所有人都知道他的方法,說明領(lǐng)導(dǎo)者必須對(duì)團(tuán)隊(duì)思想、行動(dòng)進(jìn)行統(tǒng)一,指明方向和方法,并且進(jìn)行強(qiáng)有力的執(zhí)行。
    我通過活動(dòng)模擬,體驗(yàn)了一次徹底的“換位思考”,作為團(tuán)隊(duì)核心領(lǐng)導(dǎo)者得擁有責(zé)任心與行動(dòng)力,每一次決策都決定團(tuán)隊(duì)的未來,回想起平時(shí)工作中對(duì)于上級(jí)工作安排的種.種抱怨,內(nèi)心感到羞愧交加。
    我們每個(gè)人都對(duì)生活與工作的不滿充滿怨恨,而事實(shí)上唯有踏實(shí)負(fù)責(zé)的做好自己,不為挫折怨天尤人才是工作的正確態(tài)度。
    二、“雷區(qū)取水”——九分準(zhǔn)備,十分成功。
    近10米半徑的“雷區(qū)”,一長(zhǎng)一短兩條粗繩,如何在不踏入雷區(qū)內(nèi)取得放置在中心的礦泉水?方法很多,但你能想到嗎?這個(gè)游戲?qū)τ趥€(gè)人而言,也許是個(gè)不可能的任務(wù),然而對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,這只是工作中很平常的一部分。
    這是一家剛從起跑線出發(fā)的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人對(duì)于將要面對(duì)的工作情況都經(jīng)驗(yàn)尚淺。
    當(dāng)難題擺在我們面前,集思廣益尋找解決辦法就是體現(xiàn)集體優(yōu)勢(shì)的所在,然而光有辦法就夠了嗎?在當(dāng)天的游戲當(dāng)中,我與隊(duì)友們通過激烈的討論分析并實(shí)驗(yàn),率先找到取水方法。
    然而卻因?yàn)樽笥依K的隊(duì)友力量分配不均,踩踏雷區(qū)等各種錯(cuò)誤拖延了任務(wù)完成時(shí)間最終輸給另一支隊(duì)伍。
    也許大家都心有不甘,因?yàn)辄S隊(duì)看過我們的方法之后準(zhǔn)備得足夠充分,并且規(guī)避了我們所犯的所有錯(cuò)誤。
    但過于草率行事,急功近利都是事實(shí),我們本可以做得更好,只要多點(diǎn)耐心和準(zhǔn)備。
    工作中又何嘗不是這樣呢,上級(jí)交給我們代辦的事物,完成的質(zhì)量連自己都無法認(rèn)同,提交上去必然會(huì)被打回重做。
    古人說得好,“凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢”。
    如果你真正準(zhǔn)備好了,就能在面前任何問題都能從容不迫,有條不絮,應(yīng)對(duì)自如。
    三、“支援前線”——和諧共進(jìn),成就團(tuán)隊(duì)。
    “團(tuán)隊(duì)”是什么?管理學(xué)家斯蒂芬·p·羅賓斯認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)是具有共同愿望與目標(biāo),在和諧依存的關(guān)系下遵守共同規(guī)范與方法并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的群體。
    這段話來源于他的著作《管理學(xué)》,同時(shí)這本書也是現(xiàn)今商業(yè)管理最受歡迎的教材。
    支援前線可以說是一個(gè)檢測(cè)團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)要素完整性的項(xiàng)目,隊(duì)伍獲勝就是目標(biāo),游戲能從不同的參與者身上獲取道具就是和諧依存,檢驗(yàn)游戲進(jìn)度有效性的規(guī)則就是規(guī)范。
    和諧依存對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說很重要,每個(gè)人都具備其特有的才。
    能,就像游戲中只有“你”才有的道具一樣,在團(tuán)隊(duì)需要時(shí)貢獻(xiàn)只有自己特有的一份能力,盡責(zé)盡心,大公無私既是和諧的體現(xiàn),游戲過程中需要隊(duì)長(zhǎng)來進(jìn)行任務(wù)分工,而隊(duì)長(zhǎng)則需要隊(duì)友們齊心協(xié)力做好自己安排的部分,分工明確相互協(xié)作既是依存。
    管理重要嗎?游戲規(guī)則就是管理,公司規(guī)定同樣是管理。
    毫無疑問在這個(gè)游戲上黃隊(duì)贏得非常漂亮,他們做到了遵守游戲規(guī)則來贏得勝利,作為團(tuán)隊(duì)他們亦是在管理規(guī)則內(nèi)達(dá)成了目標(biāo)。
    而我作為隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)的紅隊(duì),場(chǎng)面混亂不堪,想要爭(zhēng)分奪秒的同時(shí)卻違背了游戲規(guī)則。
    我并未做好隊(duì)長(zhǎng)的工作,沒有明確分工的隊(duì)友們只得各做各的,最終成為了這次心得里失敗的團(tuán)隊(duì)教材。
    四、“激情指壓板”——迎難而上,有志者事竟成。
    這個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容挺簡(jiǎn)單,過程卻很痛苦,指壓板上全是附著在一個(gè)個(gè)小半圓上的突出物,讓人望而卻步,在兩經(jīng)挫折的情況下我的隊(duì)友們都嚴(yán)肅下來認(rèn)真練習(xí),彼此主動(dòng)調(diào)整狀態(tài)以配合整體。
    好的心態(tài)總是能事半功倍,臨危不懼的精神就更加難能可貴,面臨受傷可能的情況下沒有人表現(xiàn)退縮,步調(diào)一致并高效完成整個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,期間有隊(duì)友因扭傷腳摔倒卻未停下休整,而是分秒必爭(zhēng)地投入游戲環(huán)節(jié)中,這樣的團(tuán)隊(duì)犧牲精神,讓大家由心的感動(dòng)而驕傲。
    困難是訓(xùn)練工作能力好場(chǎng)所,我們要勇于接受困境,以穩(wěn)定、平和的心態(tài)來接受它的到來。
    知難而進(jìn)是自我提升的最佳辦法,在困難面前無所畏懼,必要時(shí)犧牲小我為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的利益,這樣的團(tuán)隊(duì)才能在今后所有未知挑戰(zhàn)中獲得發(fā)展。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十八
    數(shù)學(xué)是一個(gè)奇妙的世界,數(shù)學(xué)是一個(gè)神奇的王國(guó)。
    就是因?yàn)檫@樣,我才會(huì)喜歡上數(shù)學(xué),我才會(huì)勵(lì)志要當(dāng)一名數(shù)學(xué)老師,我才會(huì)真正的地成為了一名數(shù)學(xué)老師。
    我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學(xué),感受數(shù)的奇妙,體會(huì)數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓?chǎng)難忘的闖關(guān)旅行。
    第一關(guān),孩子和家長(zhǎng)以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關(guān)里,很多家長(zhǎng)放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個(gè)小時(shí)左右。而短短的半小時(shí)卻讓所有的孩子至今難忘。
    第一關(guān)之后,有部分成績(jī)突出的順利地進(jìn)入了我們旅行的第二關(guān),就是全體家長(zhǎng)和孩子們的對(duì)決了。當(dāng)然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長(zhǎng),每一位家長(zhǎng)都聽得十分認(rèn)真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
    比賽賽共分為初試鋒芒、爭(zhēng)分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個(gè)環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認(rèn)認(rèn)真真地在完成每一關(guān)的每一道題。在激烈的比賽之后,進(jìn)入終極pk的是由4名家長(zhǎng)代表和7名學(xué)生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學(xué)生和一名家長(zhǎng)。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
    比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準(zhǔn)備獎(jiǎng)品,我都親力親為。
    比賽結(jié)束,但還有很多家長(zhǎng)意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學(xué)帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當(dāng)然更讓我開心的是,家長(zhǎng)們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時(shí)間來陪伴孩子的成長(zhǎng)。
    其實(shí)我最初的目的也不過如此,讓孩子體會(huì)樂趣,讓家長(zhǎng)體會(huì)“陪伴是最長(zhǎng)情的告白”對(duì)孩子有多么的重要。
    因?yàn)槲沂冀K相信,當(dāng)你認(rèn)真做好一件事,你一定會(huì)有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競(jìng)賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學(xué)的樂趣,愛上數(shù)學(xué),家長(zhǎng)們更愿意真心陪伴孩子成長(zhǎng),這就是最圓滿的收獲。
    齊眉桿游戲游戲心得篇十九
    還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運(yùn)用了。學(xué)這些真的很好!
    我一點(diǎn)也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
    和女兒玩,居然玩了整個(gè)晚上。
    我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點(diǎn)感想記下來。
    1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強(qiáng)化。
    以上幾點(diǎn),是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補(bǔ)充。多多謝!