教案要符合課堂的實際情況,靈活調整教學內(nèi)容和方法。在編寫教案時要考慮到不同教學環(huán)境和條件下的教學實施情況。教案范文展示了不同學段、不同學科的教學內(nèi)容和教學設計。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇一
設計意圖:
中班幼兒的動作發(fā)展趨勢較好,具有一定的平衡能力,動作協(xié)調、靈敏,這個游戲是我們小時候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進幼兒之間的相互團結,培養(yǎng)他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲。
活動目標:
1、能雙腳連續(xù)跳。
2、體驗同伴合作游戲的樂趣。
活動準備:
兒歌《小青蛙找家》。
活動過程。
一、熱身活動。
教師帶領幼兒邊唱《小青蛙找家》邊跟節(jié)奏做熱身活動。
二、活動過程。
1、談話導入主題。
2、教師邊講解邊請部分幼兒示范這個游戲玩法及游戲規(guī)則:一個小朋友背對其他小朋友站立,念口號123木頭人,念完口號馬上轉回頭,動了的小朋友游戲,其他幼兒繼續(xù)游戲。
3、幼兒開始游戲,教師從旁指導。
4、教師總結剛才哪些幼兒沒有遵守游戲規(guī)則。
5、再次游戲,教師強調游戲規(guī)則,“來;自、屈;老師;教、案;加大游戲難度,當前面幼兒說完123木頭人時,其余幼兒要兩兩拉在一起單腳站立,反之游戲結束。
6、游戲升級,分組游戲,看那組幼兒最先到達指揮幼兒的旁邊。
7、教師小結。
三、放松活動。
幼兒跟隨教師做放松運動,跑跑跳跳回到”家“。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇二
那天去外公家,外公家門前的空地里曬了許多秋收的玉米,看著那一個個被曬得金燦燦的玉米,我突然萌發(fā)了要用玉米和小朋友做游戲的想法。在幼兒園里,孩子們已經(jīng)嘗試了用沙包和紙球進行投擲的游戲活動,孩子們也非常喜歡玩類似的這種比較有刺激性的游戲。所以我收集了許多剩下的玉米渣,借助于家長資源我還收集了許多的手絹小老鼠。我想借助于這些農(nóng)村特有的玉米渣和孩子父母做來的手絹小老鼠來讓小朋友練習投擲。讓孩子們感受不同大小重量的物體練習投擲所帶來的不同感受。
【活動目標】。
1、運用鄉(xiāng)土材料(玉米渣)練習投擲,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。
2、通過游戲體驗幫助他人的快樂。
3、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
【活動準備】。
玉米渣;手帕做的小老鼠;道具。
【活動過程】。
一、放松運動。
1、引導幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動作。
師:小朋友,現(xiàn)在先和老師一起來做放松運動好嗎?
(1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個方向伸?(側平舉、后振、上舉等)。
(2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側)。
(3)踢踢腿,誰能和老師做的不一樣?(后踢、側踢)。
(4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)。
(5)轉轉手腕、轉轉腳腕。
師:小朋友做得真好,都很愿意來開動小腦筋,真棒。
2、練本領。
師:接下來是小朋友練本領的時間了。
你們看這是什么?(出示長凳)你們看我這樣將長凳一個個接起來成了什么?(獨木橋)。
那接下來我們就來練習在獨木橋上行走好嗎?(好)。
誰來和我們說說在獨木橋上行走我們要注意什么?(保持平衡、注意安全不推來推去)。
二、游戲打老鼠(1)。
1、師:小朋友,老師最近從農(nóng)民伯伯那里聽來了一個消息,(教.案.出自:快思老師教.案網(wǎng))農(nóng)民伯伯辛辛苦苦種的糧食少了許多,這些糧食呀都被一群壞家伙給偷吃掉了,小朋友你們猜猜看這群壞家伙是誰啊?(小老鼠)。
2、師:真的是小老鼠呀,你們看它們又出動了,它們又來偷吃糧食了,我們小朋友想想辦法呀,有什么辦法可以幫助農(nóng)民伯伯把小老鼠趕走的嗎?(幼兒討論,引導幼兒說出用玉米渣打小老鼠把它趕走)。
3、集體游戲打老鼠,目標將所有立著的小老鼠打倒。(要求:走過獨木橋去打老鼠,可無距離操作)。
師:哇,小朋友你們本領真大呀,幫農(nóng)民伯伯把小老鼠都趕走了呀(師舉起大拇指說:你們真棒!)。
4、再次做集體游戲打老鼠,目標設置一定的距離將所有立著的老鼠打倒。
師:呀,又來了一群更厲害的大老鼠,小朋友這次呀,還要我們小朋友去幫忙把老鼠打掉,你們有信心嘛?(有)但是老師有一點要提醒你們,因為這些大老鼠很厲害,不但會偷吃糧食還會咬人。所以我們小朋友要注意安全,要離這些老鼠有一定的距離去打它們,好不好,都站在那條白線后面將這些壞老鼠打掉好嗎?(好)。
總結:小朋友真厲害把所有的老鼠都打掉了。
三、品嘗玉米(2)。
1、師:看阿姨給我們端來了什么?(玉米)是呀,農(nóng)民伯伯為了感謝我們幫他們把老鼠都趕走了保護了他們的糧食所以請我們的小英雄們吃玉米,你們開心嗎?(開心)。
2、師:好,走我們到那邊洗手吃玉米去。(離場)。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小百科:老鼠(俗稱”耗子“),哺乳綱、嚙齒目、鼠科嚙齒類動物。其主要特點是身體呈錐形、無犬齒,門齒與前臼齒或臼齒間有間隙、門齒發(fā)達、無齒根、終生生長、常見嚙物以磨短;行動迅速;以植物為主食,也有的為雜食性;種類多。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇三
活動目標。
1.在了解本地風味小吃的基礎上,初步學習扮演小吃店廚師、服務員等角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活。
2.運用已有的技能并結合輔助材料制作簡單的食物。
游戲準備。
1.知識準備:請家長事先帶孩子到小吃店吃小吃,認識小吃店里的食物,了解小吃店工作人員的工作情況。
2.材料準備:風味小吃店材料:鍋、碗、湯匙、扁肉、餃子、粉干等等;分班收及幼兒園,菜市場、娃娃家所需材料。
活動過程。
1.教師頭戴”廚師帽“身穿圍兜引起幼兒興趣。
2.師幼談話,引導幼兒結合自己日常的觀察.所見所問回答問題。
3.出示替代物,引導幼兒想象可以用它們制作哪些風味小吃。
4.幼兒游戲教師指導:
(1)合理布置個場地:小吃店、醫(yī)院。
(2)幼兒協(xié)調分配角色,鼓勵幼兒大膽扮演”廚師、服務員“有禮貌地招呼客人。
(3)啟發(fā)幼兒大膽地想象,使用替代物自制小吃。
5.結束。
(1)收拾游戲場地。
(2)引導幼兒參與評價。
活動二:角色游戲---小吃店(二)理發(fā)店、醫(yī)院。
活動目標。
1.能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。
2.會根據(jù)自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。
活動準備。
(1)小吃店--增加迎賓員的飄帶.小吃票據(jù).抹布等。
(2)娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。
活動過程。
(1)引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。
提問:
a.不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?
b.招待員在小吃店中應該做些什么?
c.顧客應該怎樣就餐呢?
d.娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?
(2)提出游戲的注意點。
a.明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。
b.扮演”顧客“的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。
(3)幼兒游戲,教師指導。
a.引導幼兒根據(jù)自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。
b.引導小吃店的員工能根據(jù)自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。
c.鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。
d.引導醫(yī)院.的士車.商店.娃娃家等游戲的幼兒進行交流。
(4)游戲評價。
b.你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?
活動二:角色游戲---小吃店(三)花店、醫(yī)院。
活動目標。
1.娃娃家中的'爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。
2.會使用”歡迎光臨“、”謝謝您“、”歡迎下次再來“等禮貌用語。
活動準備。
1.知識準備:與爸爸媽媽一起到”小吃店“參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
2.材料準備:”小吃店“增加圍裙、袖套、帽子等;”娃娃家“床單、被子、食物(包子、魚等)錢袋等。
活動過程。
1.幼兒討論。
(1)上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
顧客太少。引導娃娃家的”爸爸媽媽“可以帶娃娃到小吃店吃小吃;”哥哥姐姐“也能到小吃店去品嘗小吃。
(2)有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
2.提出本次游戲的注意點。
(1)娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
(2)迎賓員、招待員會使用”歡迎光臨“、”謝謝您“等禮貌用語進行游戲交往。
(3)能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
3.幼兒游戲,教師指導。
(1)觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行角色交流。
(2)教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
(3)重點觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
4.游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你開心嗎,為什么?
活動二:角色游戲-小吃店(四)理發(fā)店、醫(yī)院。
活動目標。
1.在教師指導下,學會大膽.有創(chuàng)造性地運用替代物與游戲材料,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力.想象力。
2.學會有目的地觀察,學會評價自己的游戲行為(使用禮貌用語.游戲材料的歸類擺放等情況)。
3.游戲后能積極參與游戲材料的收拾與整理。
活動準備小吃店:魚丸、湯圓、餛飩、餃子、線面牛肉丸、粉扣、炊具、餐具、圍兜、胸卡標志(老板、收銀員、服務員顧客等若干)錢(撲克牌)等娃娃家:娃娃、炊具、餐具、日用品、食品、家具、電話機、電器等各種游戲物品。請家長與幼兒繼續(xù)收集生活中的廢品,動手制作游戲材料。
活動過程。
一、引導幼兒回憶并評議前階段開展游戲的經(jīng)驗和不足之處與幼兒一同討論:
(1)如果所需要的東西沒有該怎么辦?引導幼兒使用替代物;。
(2)啟發(fā)幼兒動手制作游戲材料,補充貨源,如辦個食品工廠生產(chǎn)各種食品;。
二、幼兒游戲,教師以不同的角色身份巡回指導。
(1)引導觀察幼兒使用禮貌用語的情況,應到工作人員運用禮貌用語熱情接待顧客。
(2)啟發(fā)幼兒將不同的主題游戲掛鉤聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié),如:啟發(fā)引導風味小吃店工作人員上門服務,娃娃家的爸媽帶娃娃到風味小吃店過生日等。
(3)提醒風味小吃店員工監(jiān)守崗位,不隨便離開等。
三、評價,結束游戲。
(1)指導幼兒整理游戲材料,清理游戲場所。
(2)引導幼兒從超市工作人員的服務態(tài)度進行評價。重點請幼兒談論活動感受,對游戲中主題問題進行交流,如營業(yè)員和顧客的關系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。
游戲反思:
在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇四
舞龍。
活動一:語言活動:故事《耍龍》。
知識背景:
1、舞龍運動的起源。
2、故事《耍龍》。
設計意圖:
龍是炎黃子孫的象征,是中國人心中神圣的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節(jié)期間,老百姓自發(fā)組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常??吹叫∨笥涯7麓笕宋椠埖膭幼?,于是,我發(fā)動幼兒一起制作”龍“,并組織幼兒進行游戲。
活動目標:
1、了解民間舞龍的來歷,培養(yǎng)樂于助人的情感。
2、體驗舞龍的樂趣。
3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動準備:
1、故事《耍龍》。
2、舞龍圖片若干。
3、自制草龍、綢帶龍各一條。
4、鑼、鼓人手一只,幼兒學會兒歌《過新年》。
5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》。
活動過程:
一、談話引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想“新年快來了,我們要怎么歡迎他呢?”請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。
我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)。
二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。
師:我們平時把舞龍還說成什么?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎么來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。
教師講故事《耍龍》。
提問:
1、故事的名字叫什么?
2、故事講了一件什么事情?
3、人們?yōu)槭裁匆涀∏帻?(因為青龍幫助他們過上了好日子)。
4、他們用什么方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、游街串巷)。
三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、后面的人緊跟著龍頭做動作)。
師:現(xiàn)在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節(jié)日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎么舞龍的。
彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫。
四、體驗舞龍的樂趣。
放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自制的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。
活動二:藝術:欣賞舞龍表演。
活動目標:
1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養(yǎng)幼兒學會尊重別人。
2、初步了解舞龍的方法,進一步激發(fā)幼兒對舞龍活動的興趣。
活動三:手工:龍。
活動目標:
1、學習用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。
2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。
活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》。
活動目標:
1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。
2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。
3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養(yǎng)幼兒與同伴相互協(xié)調配合的好習慣。
活動五:體育游戲《舞龍》(一)。
活動目標:
1、練習雙臂協(xié)調的180度擺動,做舞龍動作。
2、體驗舞龍的樂趣。
活動六:體育游戲《舞龍》(二)。
活動目標:
1、繼續(xù)練習雙臂協(xié)調的180度擺動,做舞龍動作。
2、培養(yǎng)幼兒兩兩合作游戲的能力。
活動七:體育游戲《舞龍》(三)。
活動目標:
1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協(xié)調地舞“整條龍”。
2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力。
活動八:舞龍表演。
活動目標:
1、能熟練地協(xié)調地將整條龍舞起來,并能走出一定的隊形。
2、感受舞龍帶來的快樂。
教學反思:
通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現(xiàn)了脫節(jié)現(xiàn)象,需要進一步熟悉動作,協(xié)調配合,提高合作能力。
小百科:舞龍俗稱玩龍燈,是一種起源于中國的漢族傳統(tǒng)民俗文化活動之一。舞龍源自古人對龍的崇拜,每逢喜慶節(jié)日,人們都會舞龍,從春節(jié)開始舞龍,然后二月”龍?zhí)ь^“、端午節(jié)時也舞龍。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇五
作為一位到崗不久的教師,我們要在教學中快速成長,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,如何把教學反思做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的中班游戲優(yōu)秀教案及教學反思《打電話》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。
1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的.一些禮貌用語。
2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。
多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀。
一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)。
2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)。
小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。
二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談談對電話的認識:
2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。
小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:
教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”
4、幼兒設計電話號碼,教師指導:
請幼兒重復剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?
幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。
5、展示幼兒作品:
幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。
1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。
2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇六
1. 學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。
2. 培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。
3. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4. 培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
1. 重點:發(fā)現(xiàn)物體的粗細差異并按排序。
2. 難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念
1. 準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
2. 裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。
1. 導入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”
2. 老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。
3. 出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。
4. 游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。
5. 出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。
6. 分組操作
(1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。
(2)按粗和細把物品分成兩類。
(3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的物體并給他們排序。
比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。
活動結束。
在培養(yǎng)幼兒主動學習的過程中,我的教育觀念發(fā)生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。
上這節(jié)課里,孩子們學習的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權還給孩子,給孩子們自己支配自己的權利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談論著什么;有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節(jié)課看起來課堂紀律有點亂,有些調皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學習生活學得更輕松些!
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇七
1立定時能平衡自己的重心。
2加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲。
3提高幼兒身體的'協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。
報紙,錄音機。音帶。
1在場地上鋪若干報紙。
4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程。
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢。
2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行。
3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)。
1應該對幼兒們進行分組游戲。
2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇八
活動目標:
1、不受物體外形特征干擾,正確辨別物品的顏色。
2、能將各種物品按顏色歸類。
活動準備:
1、小動物貼紙若干:分別穿紅、黃、藍服裝的小狗、小兔、小熊、小貓各3只。
2、紅、黃、藍3種顏色的樹葉數(shù)量均等,總數(shù)為幼兒人數(shù)。
3、教室的地面上分別畫紅、黃、藍3種顏色的3各大圈。
4、紅、黃、藍3種顏色的彩筆每人1份。
5、幼兒用書、教學掛圖。
活動過程:
一、游戲導入活動,復習對顏色名稱的認識。
(1)請全體小朋友藏在小椅子背后,聽教師指令進行游戲。
(2)教師:小朋友快快來,快請穿紅色衣服的小朋友做游戲。小朋友快快來,快請穿黃色衣服的.小朋友做游戲。小朋友快快來,快請穿藍色衣服的小朋友做游戲。
(3)沒有請出來的幼兒,教師一一請他們出來,并介紹他們服裝的顏色。
二、出示小動物貼紙,引導幼兒進行顏色辨識。
(1)教師:涼爽的秋天里,小動物決定到戶外做游戲。參加游戲的小動物有誰呢?
三、引導幼兒觀察小動物們穿的各種顏色的服裝,將小動物按顏色歸類。
(1)給穿紅色衣服的小動物頭上戴上紅色的小花,給穿黃色衣服的小動物頭上戴上紅色的小花,給穿藍色衣服的小動物頭上戴上紅色的小花。
(2)給小狗紅紅戴上紅色小花,小狗藍藍戴上藍色小花。
(3)請頭戴紅色小花的小動物們排成一隊。請頭戴黃色小花的小動物們排成一隊。請頭戴藍色小花的小動物們排成一隊。
四、游戲:“小樹葉找家”。
(1)教師:小動物們都排好隊做游戲了,它們玩得可開心了!小朋友也來做游戲吧!老師把小樹葉撇在地上,小朋友撿到樹葉后,按顏色找自己的位置。紅樹葉到紅圈里,黃樹葉到黃圈里,藍樹葉到藍圈里。老師說起風了,小樹葉就在場地邊上自由跑動。老師說風停了,小樹葉就分別回到自己的家里。
(2)教師根據(jù)幼兒游戲的興趣,玩3-5ci。
五、引導幼兒操作幼兒用書,把相同顏色的物品用同一種顏色的筆圈起來。
(1)教師:翻看幼兒用書第七頁,這里有許多不同顏色的物品,請將紅色的物品用紅色的筆圈起來,黃色的物品用黃色的筆圈起來,藍色的物品用藍色的筆圈起來。
(2)幼兒展示作業(yè)并互相檢查。
活動反思:
1、幼兒在教師的引導下認識紅、黃、藍3種顏色。
2、活動中,我通過游戲活動看一看、拿一拿、辯一辯強化幼兒的感官。
不足:我設計的問題過于單調、乏味,不新穎,請專家老師給以指點。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇九
1、體驗明顯的季節(jié)特征。
2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
指導語:
1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發(fā)展。通過親子平衡游戲,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:我是小陀螺。
1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;
2、促使平衡覺的發(fā)展,體驗親子游戲的樂趣。
游戲過程:
1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。
2、孩子在轉的時候媽媽可以說:“寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下?!?BR> 3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。
4、用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅持如此。
5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。
游戲二:小小雜技。
游戲材料:長繩子或直線。
游戲過程:
1、在地上畫一條線或放一根長繩子。
2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。
3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。"來;走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。
4、根據(jù)寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。
游戲三:小小搬運工。
1、幫助孩子訓練平衡能力;發(fā)展持物運動的能力,
2、培養(yǎng)幼兒任務意識及堅韌、勇敢的`品質。
游戲材料:
書或沙包。
游戲過程:
1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。
2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。
3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。
4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。
教學反思:
老師設計的環(huán)節(jié)很科學,先是熱身,然后是平衡上由易到難的練習,再是將平衡組合進行走、跨的練習?;顒又校處熢O置了有趣的情境、具有層次性和挑戰(zhàn)性的活動內(nèi)容,使枯燥的練習變得趣味盎然,幼兒練習起來樂此不疲。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十
一、活動目的:
1、會聽音樂信號,膽地運用身體(軀體、四肢等)表現(xiàn)各種各樣的門。
2、喜歡和同伴一起玩音樂游戲,學會遵守游戲規(guī)則。
二、活動準備:
1、創(chuàng)設古城情境;積木、門簾、門童圖片等;。
2錄音機、磁帶。
三、活動過程;。
(一)律動入室。
以“帶家到古城里玩”的口吻組織幼兒隨《坐火車》的音樂愉快地律動入室。
(二)練聲《古城在哪里》。
提醒幼兒用自然好聽的聲音演唱歌曲;并且學會和教師進行對唱。
(三)學習歌曲《城門打開》。
1、教師以“進不了城門”的口吻引出歌曲,并有表情的范唱。
2、以“過第一道門”的形式引導幼兒跟唱歌曲。
3、以“過第二道門”的形式引導幼兒練習難句“我要我要走進來”。
4、以“過第三道門”的形式鼓勵全體幼兒結合動作有表情地演唱。
(四)音游《城門打開》。
1、教師介紹游消稱及玩法,并扮成城門寶寶示范游戲。
2、全體幼兒扮成城門寶寶游戲,師鼓勵幼兒想出各種各樣的變門方法。
3、男女幼兒分角色游戲,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。
(五)律動出室。
以“天黑了,該回家了”的口吻組織幼兒搭火車出室。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十一
1、初步學會律動,能按音樂節(jié)奏協(xié)調地做動作。
2、加深對秋天的認識,體驗水果豐收的喜悅。
秋天豐收的圖片、錄音機、磁帶。
一、出示圖片。
圖片上是什么季節(jié)?你從哪里看出來?
認真的欣賞圖片,說說自己的理解。
引導幼兒感受圖片,并能將自己的觀察發(fā)現(xiàn)表達出來。
二、引導幼兒感受音樂。
1、教師:請你們聽一聽,聽到這段音樂,你們有什么樣的感覺?
2、教師:那么你們聽到這段音樂想做些什么事情呢?
認真的傾聽音樂,說說自己的理解。
引導幼兒感受音樂,并能將自己的感受表達出來。
三、引導幼兒理解音樂。
教師:那么你們聽了這段音樂,你是怎么摘果子的呢?
引導幼兒介紹自己摘果子的動作,和幼兒一起學習好的動作。
先猜測一下為什么老師聽了這段音樂會很開心。
通過猜測活動以及老師講述自己的感受,引導孩子更好的理解音樂。
四、聽音樂學習律動。
1、教師示范、講解動作要領,如:手腕的轉動、踵趾步等。
2、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園豐收景象。(幼兒隨音樂在座位旁邊練習踵趾小跑步,教師適時地給予語言提示。)。
幼兒隨音樂練習摘果子的動作。
能手腳協(xié)調地隨音樂做動作。嘗試創(chuàng)編動作。
采用教師講解、示范的方法讓幼兒學習摘果子動作,并鼓勵幼兒自己創(chuàng)編。
五、結束活動。
在集體摘果子的情景中結束活動。
在輕松愉快地集體摘果子氛圍中結束活動。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十二
1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。
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中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十三
1、認識一些秋天的果子,知道秋天是一個收獲的季節(jié)。
2、初步學會朗誦詩歌,體驗詩歌的節(jié)奏美,讓幼兒感受詩歌的意境美;。
1、各種秋天的果子:核桃、龍眼、蘋果、橘子、香蕉、獼猴桃、柿子、梨。
2、袋子一個、盤子一個。一張紙條。
3、梨子、葡萄、橘子、綠蘋果、紅柿子等剪好的圖片和盤子圖片幼兒人手一份。膠水。
1、聽秋天的音樂。
2、提問:
a、小朋友知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(秋天)。
b、秋天是一個怎么樣的季節(jié)呢?(秋天是一個收獲的季節(jié))。
3、出示裝有果子的袋子。
a、今天老師給小朋友們帶來了許多秋天收獲的果子,小朋友們想不想知道都有些什么果子呀?(想)。
4、欣賞詩歌。
a、最后教師摸出一張紙條:
咦!(很驚訝的說):“這里面有張紙條,讓老師看看是什么?!?BR> 哦,是水果仙子送給我們的一首好聽的詩,小朋友們你們想不想聽一聽?
b、教師邊念兒歌,邊在盤子圖片上貼水果圖。
小結:其實秋天就像一只盤子!
5、幼兒學詩歌。
a、第一遍:放慢速度,教師念一句幼兒念一句,在念的同時貼上一個水果,直到念完、貼完為止。
b、第二遍:讓幼兒一起參與。請一位小。
朋友上來貼水果圖,老師和幼兒一起集體念詩歌;。
6、幼兒制作水果盤:
a、這么多水果豐收了,我們小朋友也來做一個水果盤怎么樣啊?
b、幼兒制作水果盤。
7、教師小結:現(xiàn)在果子已經(jīng)裝到秋天這個盤子里了,我們把水果盤送給客人老師好嗎?(好)。
四、活動延伸:“水果游戲”詩歌:秋天象只盤子。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十四
個中班家庭。
1、練習向上跳躍的動作。
2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調性。
準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。
一、活動身體:重點下肢運動。
二、摘果子:
1、看一看樹上有什么果子?
2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。
三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十五
1.根據(jù)自己對打擊樂作品的理解,嘗試運用部分替換的方法為打擊樂作品配器,感受不同的音響效果。
2.看指揮按新的配器方案演奏。
1.選擇幼兒在集體活動中學習過的打擊樂作品,如《只怕不抵抗》,制作成可以替換樂器圖標的圖譜。
2.將該打擊樂作品配上提示語錄制成音頻資料保存于u盤中。
音樂開始前的提示語:小朋友們,你們想換一種方式來演奏《只怕不抵抗》嗎誰愿意來試一試(停頓,等待幼兒調整出新的配器方案)調整好了嗎今天誰是小指揮(停頓,給幼兒時間確定指揮人選)請其他小朋友看圖譜,在樂器架上選一件樂器,我們的演奏就要開始了!
音樂結束時的提示語:新的演奏方式好聽嗎(停頓,給幼兒思考、回應的時間)別忘了把小樂器送回樂器架上哦!
3.鈴鼓、小鈴、圓舞板等樂器,每種4~6個。相應的做過塑封的樂器圖標若干。
在提示語的引導下,嘗試將圖譜中的某一種樂器圖標替換成其他樂器圖標,然后手持樂器,在小指揮的指揮下按照新的配器方案進行演奏,感受不同的音響效果。
1.在前期的集體教學活動中,教師可以在幼兒熟練地按原圖譜演奏的基礎上,適當引導幼兒替換樂器圖標進行演奏,讓幼兒知道圖譜中的樂器是可以替換的。
2.活動初期可引導幼兒只替換一種樂器嘗試演奏。
3.幼兒在運用新的配器方案演奏時,一開始會有一定困難,教師不要操之過急,要鼓勵幼兒認真觀察圖譜,耐心練習。如果是配器方案不合理,則引導幼兒進行調整,重新嘗試演奏。
4.此活動在很多方面需要幼兒互相協(xié)調,教師要引導幼兒提出問題,共同協(xié)商、尋找解決的方案。集中交流可待班里多數(shù)幼兒參與過此活動后進行,可請幾組幼兒在全班面前演奏新的配器方案。
小貼士:
在制作圖譜時,教師可在圖譜中擺放樂器圖標的位置上設置透明插袋,這樣就可輕松實現(xiàn)圖標的替換。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十六
本周的全實踐,我上了一節(jié)集體語言領域課《給熊奶奶讀信》。因為各種原因,教案是從網(wǎng)絡上搜索得到的,在此基礎上我做了一些修改。
首先是原教案中設計了認識寫信格式的這一教學目標,而我在修改教案是將這個目標刪去,原因在于我認為“認識信”這樣的目標中包含了很多內(nèi)容,例如信封格式,寫信的格式等等,這些內(nèi)容不可能在一個以感知情感為主的語言課中完成,只能一句帶過;第二個原因的事實上隨著電子科技的發(fā)展,現(xiàn)在的幼兒對傳統(tǒng)的信的接觸機會已經(jīng)是很少了,想要實現(xiàn)這個教學目標前期需要足夠的經(jīng)驗準備。
其次是對原教案中一邊看圖說故事一邊讓幼兒上臺角色扮演的教學設計,在我看來這樣的設計很混亂,在幼兒還未完全理解故事的基礎上就嘗試表演老師分段講述的故事內(nèi)容,幼兒對故事的印象還很零碎,模糊,這時插入表演環(huán)節(jié)會容易讓幼兒更加混亂,所以在修改過程中我將這部分改成模仿故事中角色的句子來加深幼兒對語言的理解。
我的教案大致分為三個部分:先看圖討論,分段講述故事,這一部分主要是讓幼兒大膽開口說;第二部分是由我結合圖片完整地講述故事,然后提一些關鍵的問題,為下一個環(huán)節(jié)作鋪墊;最后一個環(huán)節(jié)是“讀信環(huán)節(jié)”,類似于角色扮演。
整個課時一共上了25分鐘,時間拖的有點長,但是難得的是整節(jié)課幼兒的注意力都還比較集中。課上比較有意思的一件事:為了配合教學,我將網(wǎng)上找到的一套故事圖片做了處理,除去了原來有的文字和一張圖片上的小老鼠的圖片(見圖二),結果上課的時候有細心的孩子發(fā)現(xiàn)了這個問題,然后一直在問我為什么缺了一角,雖然我臨場想了一個理由說服了大部分孩子,但是還是有一個孩子到后來一直都試圖告訴我,她一直在注意這個缺口。由此我想到,這樣的現(xiàn)象是不是因為幼兒注意力不集中,容易轉移的原因。以我以往的經(jīng)驗,覺得幼兒如果覺得你說的理由,原因合理能夠接受,那么他們的注意力不會持續(xù)的放在同一個問題上;如果以后再課堂上再遇到這樣的幼兒和問題,怎么樣的應對方法使她的注意力重新回到課堂內(nèi)容上來,這都是我需要通過觀察,實踐去獲得答案的。
另外課后班主任張老師進行評課時,也向我提出一些細節(jié)上的意見,比如說教學環(huán)節(jié)之間的過渡問題,事實上在準備教案的時候我并沒有將很多心思放在這個部分上,而是花很多心思去思考每一個教學環(huán)節(jié)能不能讓我的教學目的達到,忽視了環(huán)節(jié)之間的銜接方式。
這次的教學反思大致就是這些,在我自己看來,這一次的語言課比上學期的第一次嘗試已經(jīng)有所改觀,相比于上次沒有達到目標中最重要的讓幼兒理解故事內(nèi)涵的失誤,這一次的教學活動最后還是達到了我想到的教學目的,幼兒雖然沒有很深入的理解了這個故事,不過至少他們知道了和他們說話是要有禮貌,要想到他人,這對他們以后在生活中的人際交往方面是很有用的。
作為一名人民老師,我們的任務之一就是教學,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,寫教學反思需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的,歡迎閱......
范文(通用6篇)身為一位到崗不久的教師,教學是我們的工作之一,寫教學反思能總結我們的教學經(jīng)驗,快來參考教學反思是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的中班游戲教......
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十七
1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。
2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。
1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法。
3、游戲規(guī)則。
1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。
2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作。
3)跳錯的小朋友就要去拉繩。
4、游戲開始。
游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。
“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十八
1、在游戲中知道海面能夠吸水。
2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。
活動準備:幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。
一、玩玩海綿。
1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什。
么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。
2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
二、雨水接力賽。
1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的最高標記,哪個組運雨水就最多。
5、重復游戲兩次。
3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球。
1、通過游戲,鍛煉應力及身體動作的敏捷性。
2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。
環(huán)境創(chuàng)設皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
一、開始部分。
傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
二、基本部分。
1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保護好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。
3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
三、放松部分:
兩人一組拍皮球,整理,回教室。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇一
設計意圖:
中班幼兒的動作發(fā)展趨勢較好,具有一定的平衡能力,動作協(xié)調、靈敏,這個游戲是我們小時候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進幼兒之間的相互團結,培養(yǎng)他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲。
活動目標:
1、能雙腳連續(xù)跳。
2、體驗同伴合作游戲的樂趣。
活動準備:
兒歌《小青蛙找家》。
活動過程。
一、熱身活動。
教師帶領幼兒邊唱《小青蛙找家》邊跟節(jié)奏做熱身活動。
二、活動過程。
1、談話導入主題。
2、教師邊講解邊請部分幼兒示范這個游戲玩法及游戲規(guī)則:一個小朋友背對其他小朋友站立,念口號123木頭人,念完口號馬上轉回頭,動了的小朋友游戲,其他幼兒繼續(xù)游戲。
3、幼兒開始游戲,教師從旁指導。
4、教師總結剛才哪些幼兒沒有遵守游戲規(guī)則。
5、再次游戲,教師強調游戲規(guī)則,“來;自、屈;老師;教、案;加大游戲難度,當前面幼兒說完123木頭人時,其余幼兒要兩兩拉在一起單腳站立,反之游戲結束。
6、游戲升級,分組游戲,看那組幼兒最先到達指揮幼兒的旁邊。
7、教師小結。
三、放松活動。
幼兒跟隨教師做放松運動,跑跑跳跳回到”家“。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇二
那天去外公家,外公家門前的空地里曬了許多秋收的玉米,看著那一個個被曬得金燦燦的玉米,我突然萌發(fā)了要用玉米和小朋友做游戲的想法。在幼兒園里,孩子們已經(jīng)嘗試了用沙包和紙球進行投擲的游戲活動,孩子們也非常喜歡玩類似的這種比較有刺激性的游戲。所以我收集了許多剩下的玉米渣,借助于家長資源我還收集了許多的手絹小老鼠。我想借助于這些農(nóng)村特有的玉米渣和孩子父母做來的手絹小老鼠來讓小朋友練習投擲。讓孩子們感受不同大小重量的物體練習投擲所帶來的不同感受。
【活動目標】。
1、運用鄉(xiāng)土材料(玉米渣)練習投擲,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。
2、通過游戲體驗幫助他人的快樂。
3、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
【活動準備】。
玉米渣;手帕做的小老鼠;道具。
【活動過程】。
一、放松運動。
1、引導幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動作。
師:小朋友,現(xiàn)在先和老師一起來做放松運動好嗎?
(1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個方向伸?(側平舉、后振、上舉等)。
(2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側)。
(3)踢踢腿,誰能和老師做的不一樣?(后踢、側踢)。
(4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)。
(5)轉轉手腕、轉轉腳腕。
師:小朋友做得真好,都很愿意來開動小腦筋,真棒。
2、練本領。
師:接下來是小朋友練本領的時間了。
你們看這是什么?(出示長凳)你們看我這樣將長凳一個個接起來成了什么?(獨木橋)。
那接下來我們就來練習在獨木橋上行走好嗎?(好)。
誰來和我們說說在獨木橋上行走我們要注意什么?(保持平衡、注意安全不推來推去)。
二、游戲打老鼠(1)。
1、師:小朋友,老師最近從農(nóng)民伯伯那里聽來了一個消息,(教.案.出自:快思老師教.案網(wǎng))農(nóng)民伯伯辛辛苦苦種的糧食少了許多,這些糧食呀都被一群壞家伙給偷吃掉了,小朋友你們猜猜看這群壞家伙是誰啊?(小老鼠)。
2、師:真的是小老鼠呀,你們看它們又出動了,它們又來偷吃糧食了,我們小朋友想想辦法呀,有什么辦法可以幫助農(nóng)民伯伯把小老鼠趕走的嗎?(幼兒討論,引導幼兒說出用玉米渣打小老鼠把它趕走)。
3、集體游戲打老鼠,目標將所有立著的小老鼠打倒。(要求:走過獨木橋去打老鼠,可無距離操作)。
師:哇,小朋友你們本領真大呀,幫農(nóng)民伯伯把小老鼠都趕走了呀(師舉起大拇指說:你們真棒!)。
4、再次做集體游戲打老鼠,目標設置一定的距離將所有立著的老鼠打倒。
師:呀,又來了一群更厲害的大老鼠,小朋友這次呀,還要我們小朋友去幫忙把老鼠打掉,你們有信心嘛?(有)但是老師有一點要提醒你們,因為這些大老鼠很厲害,不但會偷吃糧食還會咬人。所以我們小朋友要注意安全,要離這些老鼠有一定的距離去打它們,好不好,都站在那條白線后面將這些壞老鼠打掉好嗎?(好)。
總結:小朋友真厲害把所有的老鼠都打掉了。
三、品嘗玉米(2)。
1、師:看阿姨給我們端來了什么?(玉米)是呀,農(nóng)民伯伯為了感謝我們幫他們把老鼠都趕走了保護了他們的糧食所以請我們的小英雄們吃玉米,你們開心嗎?(開心)。
2、師:好,走我們到那邊洗手吃玉米去。(離場)。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小百科:老鼠(俗稱”耗子“),哺乳綱、嚙齒目、鼠科嚙齒類動物。其主要特點是身體呈錐形、無犬齒,門齒與前臼齒或臼齒間有間隙、門齒發(fā)達、無齒根、終生生長、常見嚙物以磨短;行動迅速;以植物為主食,也有的為雜食性;種類多。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇三
活動目標。
1.在了解本地風味小吃的基礎上,初步學習扮演小吃店廚師、服務員等角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活。
2.運用已有的技能并結合輔助材料制作簡單的食物。
游戲準備。
1.知識準備:請家長事先帶孩子到小吃店吃小吃,認識小吃店里的食物,了解小吃店工作人員的工作情況。
2.材料準備:風味小吃店材料:鍋、碗、湯匙、扁肉、餃子、粉干等等;分班收及幼兒園,菜市場、娃娃家所需材料。
活動過程。
1.教師頭戴”廚師帽“身穿圍兜引起幼兒興趣。
2.師幼談話,引導幼兒結合自己日常的觀察.所見所問回答問題。
3.出示替代物,引導幼兒想象可以用它們制作哪些風味小吃。
4.幼兒游戲教師指導:
(1)合理布置個場地:小吃店、醫(yī)院。
(2)幼兒協(xié)調分配角色,鼓勵幼兒大膽扮演”廚師、服務員“有禮貌地招呼客人。
(3)啟發(fā)幼兒大膽地想象,使用替代物自制小吃。
5.結束。
(1)收拾游戲場地。
(2)引導幼兒參與評價。
活動二:角色游戲---小吃店(二)理發(fā)店、醫(yī)院。
活動目標。
1.能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。
2.會根據(jù)自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。
活動準備。
(1)小吃店--增加迎賓員的飄帶.小吃票據(jù).抹布等。
(2)娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。
活動過程。
(1)引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。
提問:
a.不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?
b.招待員在小吃店中應該做些什么?
c.顧客應該怎樣就餐呢?
d.娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?
(2)提出游戲的注意點。
a.明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。
b.扮演”顧客“的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。
(3)幼兒游戲,教師指導。
a.引導幼兒根據(jù)自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。
b.引導小吃店的員工能根據(jù)自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。
c.鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。
d.引導醫(yī)院.的士車.商店.娃娃家等游戲的幼兒進行交流。
(4)游戲評價。
b.你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?
活動二:角色游戲---小吃店(三)花店、醫(yī)院。
活動目標。
1.娃娃家中的'爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。
2.會使用”歡迎光臨“、”謝謝您“、”歡迎下次再來“等禮貌用語。
活動準備。
1.知識準備:與爸爸媽媽一起到”小吃店“參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
2.材料準備:”小吃店“增加圍裙、袖套、帽子等;”娃娃家“床單、被子、食物(包子、魚等)錢袋等。
活動過程。
1.幼兒討論。
(1)上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
顧客太少。引導娃娃家的”爸爸媽媽“可以帶娃娃到小吃店吃小吃;”哥哥姐姐“也能到小吃店去品嘗小吃。
(2)有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
2.提出本次游戲的注意點。
(1)娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
(2)迎賓員、招待員會使用”歡迎光臨“、”謝謝您“等禮貌用語進行游戲交往。
(3)能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
3.幼兒游戲,教師指導。
(1)觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行角色交流。
(2)教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
(3)重點觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
4.游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你開心嗎,為什么?
活動二:角色游戲-小吃店(四)理發(fā)店、醫(yī)院。
活動目標。
1.在教師指導下,學會大膽.有創(chuàng)造性地運用替代物與游戲材料,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力.想象力。
2.學會有目的地觀察,學會評價自己的游戲行為(使用禮貌用語.游戲材料的歸類擺放等情況)。
3.游戲后能積極參與游戲材料的收拾與整理。
活動準備小吃店:魚丸、湯圓、餛飩、餃子、線面牛肉丸、粉扣、炊具、餐具、圍兜、胸卡標志(老板、收銀員、服務員顧客等若干)錢(撲克牌)等娃娃家:娃娃、炊具、餐具、日用品、食品、家具、電話機、電器等各種游戲物品。請家長與幼兒繼續(xù)收集生活中的廢品,動手制作游戲材料。
活動過程。
一、引導幼兒回憶并評議前階段開展游戲的經(jīng)驗和不足之處與幼兒一同討論:
(1)如果所需要的東西沒有該怎么辦?引導幼兒使用替代物;。
(2)啟發(fā)幼兒動手制作游戲材料,補充貨源,如辦個食品工廠生產(chǎn)各種食品;。
二、幼兒游戲,教師以不同的角色身份巡回指導。
(1)引導觀察幼兒使用禮貌用語的情況,應到工作人員運用禮貌用語熱情接待顧客。
(2)啟發(fā)幼兒將不同的主題游戲掛鉤聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié),如:啟發(fā)引導風味小吃店工作人員上門服務,娃娃家的爸媽帶娃娃到風味小吃店過生日等。
(3)提醒風味小吃店員工監(jiān)守崗位,不隨便離開等。
三、評價,結束游戲。
(1)指導幼兒整理游戲材料,清理游戲場所。
(2)引導幼兒從超市工作人員的服務態(tài)度進行評價。重點請幼兒談論活動感受,對游戲中主題問題進行交流,如營業(yè)員和顧客的關系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。
游戲反思:
在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇四
舞龍。
活動一:語言活動:故事《耍龍》。
知識背景:
1、舞龍運動的起源。
2、故事《耍龍》。
設計意圖:
龍是炎黃子孫的象征,是中國人心中神圣的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節(jié)期間,老百姓自發(fā)組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常??吹叫∨笥涯7麓笕宋椠埖膭幼?,于是,我發(fā)動幼兒一起制作”龍“,并組織幼兒進行游戲。
活動目標:
1、了解民間舞龍的來歷,培養(yǎng)樂于助人的情感。
2、體驗舞龍的樂趣。
3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動準備:
1、故事《耍龍》。
2、舞龍圖片若干。
3、自制草龍、綢帶龍各一條。
4、鑼、鼓人手一只,幼兒學會兒歌《過新年》。
5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》。
活動過程:
一、談話引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想“新年快來了,我們要怎么歡迎他呢?”請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。
我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)。
二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。
師:我們平時把舞龍還說成什么?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎么來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。
教師講故事《耍龍》。
提問:
1、故事的名字叫什么?
2、故事講了一件什么事情?
3、人們?yōu)槭裁匆涀∏帻?(因為青龍幫助他們過上了好日子)。
4、他們用什么方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、游街串巷)。
三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、后面的人緊跟著龍頭做動作)。
師:現(xiàn)在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節(jié)日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎么舞龍的。
彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫。
四、體驗舞龍的樂趣。
放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自制的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。
活動二:藝術:欣賞舞龍表演。
活動目標:
1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養(yǎng)幼兒學會尊重別人。
2、初步了解舞龍的方法,進一步激發(fā)幼兒對舞龍活動的興趣。
活動三:手工:龍。
活動目標:
1、學習用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。
2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。
活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》。
活動目標:
1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。
2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。
3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養(yǎng)幼兒與同伴相互協(xié)調配合的好習慣。
活動五:體育游戲《舞龍》(一)。
活動目標:
1、練習雙臂協(xié)調的180度擺動,做舞龍動作。
2、體驗舞龍的樂趣。
活動六:體育游戲《舞龍》(二)。
活動目標:
1、繼續(xù)練習雙臂協(xié)調的180度擺動,做舞龍動作。
2、培養(yǎng)幼兒兩兩合作游戲的能力。
活動七:體育游戲《舞龍》(三)。
活動目標:
1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協(xié)調地舞“整條龍”。
2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力。
活動八:舞龍表演。
活動目標:
1、能熟練地協(xié)調地將整條龍舞起來,并能走出一定的隊形。
2、感受舞龍帶來的快樂。
教學反思:
通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現(xiàn)了脫節(jié)現(xiàn)象,需要進一步熟悉動作,協(xié)調配合,提高合作能力。
小百科:舞龍俗稱玩龍燈,是一種起源于中國的漢族傳統(tǒng)民俗文化活動之一。舞龍源自古人對龍的崇拜,每逢喜慶節(jié)日,人們都會舞龍,從春節(jié)開始舞龍,然后二月”龍?zhí)ь^“、端午節(jié)時也舞龍。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇五
作為一位到崗不久的教師,我們要在教學中快速成長,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,如何把教學反思做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的中班游戲優(yōu)秀教案及教學反思《打電話》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。
1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的.一些禮貌用語。
2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。
多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀。
一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)。
2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)。
小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。
二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談談對電話的認識:
2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。
小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:
教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”
4、幼兒設計電話號碼,教師指導:
請幼兒重復剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?
幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。
5、展示幼兒作品:
幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。
1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。
2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇六
1. 學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。
2. 培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。
3. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4. 培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
1. 重點:發(fā)現(xiàn)物體的粗細差異并按排序。
2. 難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念
1. 準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
2. 裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。
1. 導入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”
2. 老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。
3. 出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。
4. 游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。
5. 出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。
6. 分組操作
(1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。
(2)按粗和細把物品分成兩類。
(3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的物體并給他們排序。
比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。
活動結束。
在培養(yǎng)幼兒主動學習的過程中,我的教育觀念發(fā)生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。
上這節(jié)課里,孩子們學習的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權還給孩子,給孩子們自己支配自己的權利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談論著什么;有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節(jié)課看起來課堂紀律有點亂,有些調皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學習生活學得更輕松些!
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇七
1立定時能平衡自己的重心。
2加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲。
3提高幼兒身體的'協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。
報紙,錄音機。音帶。
1在場地上鋪若干報紙。
4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程。
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢。
2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行。
3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)。
1應該對幼兒們進行分組游戲。
2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇八
活動目標:
1、不受物體外形特征干擾,正確辨別物品的顏色。
2、能將各種物品按顏色歸類。
活動準備:
1、小動物貼紙若干:分別穿紅、黃、藍服裝的小狗、小兔、小熊、小貓各3只。
2、紅、黃、藍3種顏色的樹葉數(shù)量均等,總數(shù)為幼兒人數(shù)。
3、教室的地面上分別畫紅、黃、藍3種顏色的3各大圈。
4、紅、黃、藍3種顏色的彩筆每人1份。
5、幼兒用書、教學掛圖。
活動過程:
一、游戲導入活動,復習對顏色名稱的認識。
(1)請全體小朋友藏在小椅子背后,聽教師指令進行游戲。
(2)教師:小朋友快快來,快請穿紅色衣服的小朋友做游戲。小朋友快快來,快請穿黃色衣服的.小朋友做游戲。小朋友快快來,快請穿藍色衣服的小朋友做游戲。
(3)沒有請出來的幼兒,教師一一請他們出來,并介紹他們服裝的顏色。
二、出示小動物貼紙,引導幼兒進行顏色辨識。
(1)教師:涼爽的秋天里,小動物決定到戶外做游戲。參加游戲的小動物有誰呢?
三、引導幼兒觀察小動物們穿的各種顏色的服裝,將小動物按顏色歸類。
(1)給穿紅色衣服的小動物頭上戴上紅色的小花,給穿黃色衣服的小動物頭上戴上紅色的小花,給穿藍色衣服的小動物頭上戴上紅色的小花。
(2)給小狗紅紅戴上紅色小花,小狗藍藍戴上藍色小花。
(3)請頭戴紅色小花的小動物們排成一隊。請頭戴黃色小花的小動物們排成一隊。請頭戴藍色小花的小動物們排成一隊。
四、游戲:“小樹葉找家”。
(1)教師:小動物們都排好隊做游戲了,它們玩得可開心了!小朋友也來做游戲吧!老師把小樹葉撇在地上,小朋友撿到樹葉后,按顏色找自己的位置。紅樹葉到紅圈里,黃樹葉到黃圈里,藍樹葉到藍圈里。老師說起風了,小樹葉就在場地邊上自由跑動。老師說風停了,小樹葉就分別回到自己的家里。
(2)教師根據(jù)幼兒游戲的興趣,玩3-5ci。
五、引導幼兒操作幼兒用書,把相同顏色的物品用同一種顏色的筆圈起來。
(1)教師:翻看幼兒用書第七頁,這里有許多不同顏色的物品,請將紅色的物品用紅色的筆圈起來,黃色的物品用黃色的筆圈起來,藍色的物品用藍色的筆圈起來。
(2)幼兒展示作業(yè)并互相檢查。
活動反思:
1、幼兒在教師的引導下認識紅、黃、藍3種顏色。
2、活動中,我通過游戲活動看一看、拿一拿、辯一辯強化幼兒的感官。
不足:我設計的問題過于單調、乏味,不新穎,請專家老師給以指點。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇九
1、體驗明顯的季節(jié)特征。
2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
指導語:
1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發(fā)展。通過親子平衡游戲,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:我是小陀螺。
1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;
2、促使平衡覺的發(fā)展,體驗親子游戲的樂趣。
游戲過程:
1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。
2、孩子在轉的時候媽媽可以說:“寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下?!?BR> 3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。
4、用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅持如此。
5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。
游戲二:小小雜技。
游戲材料:長繩子或直線。
游戲過程:
1、在地上畫一條線或放一根長繩子。
2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。
3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。"來;走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。
4、根據(jù)寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。
游戲三:小小搬運工。
1、幫助孩子訓練平衡能力;發(fā)展持物運動的能力,
2、培養(yǎng)幼兒任務意識及堅韌、勇敢的`品質。
游戲材料:
書或沙包。
游戲過程:
1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。
2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。
3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。
4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。
教學反思:
老師設計的環(huán)節(jié)很科學,先是熱身,然后是平衡上由易到難的練習,再是將平衡組合進行走、跨的練習?;顒又校處熢O置了有趣的情境、具有層次性和挑戰(zhàn)性的活動內(nèi)容,使枯燥的練習變得趣味盎然,幼兒練習起來樂此不疲。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十
一、活動目的:
1、會聽音樂信號,膽地運用身體(軀體、四肢等)表現(xiàn)各種各樣的門。
2、喜歡和同伴一起玩音樂游戲,學會遵守游戲規(guī)則。
二、活動準備:
1、創(chuàng)設古城情境;積木、門簾、門童圖片等;。
2錄音機、磁帶。
三、活動過程;。
(一)律動入室。
以“帶家到古城里玩”的口吻組織幼兒隨《坐火車》的音樂愉快地律動入室。
(二)練聲《古城在哪里》。
提醒幼兒用自然好聽的聲音演唱歌曲;并且學會和教師進行對唱。
(三)學習歌曲《城門打開》。
1、教師以“進不了城門”的口吻引出歌曲,并有表情的范唱。
2、以“過第一道門”的形式引導幼兒跟唱歌曲。
3、以“過第二道門”的形式引導幼兒練習難句“我要我要走進來”。
4、以“過第三道門”的形式鼓勵全體幼兒結合動作有表情地演唱。
(四)音游《城門打開》。
1、教師介紹游消稱及玩法,并扮成城門寶寶示范游戲。
2、全體幼兒扮成城門寶寶游戲,師鼓勵幼兒想出各種各樣的變門方法。
3、男女幼兒分角色游戲,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。
(五)律動出室。
以“天黑了,該回家了”的口吻組織幼兒搭火車出室。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十一
1、初步學會律動,能按音樂節(jié)奏協(xié)調地做動作。
2、加深對秋天的認識,體驗水果豐收的喜悅。
秋天豐收的圖片、錄音機、磁帶。
一、出示圖片。
圖片上是什么季節(jié)?你從哪里看出來?
認真的欣賞圖片,說說自己的理解。
引導幼兒感受圖片,并能將自己的觀察發(fā)現(xiàn)表達出來。
二、引導幼兒感受音樂。
1、教師:請你們聽一聽,聽到這段音樂,你們有什么樣的感覺?
2、教師:那么你們聽到這段音樂想做些什么事情呢?
認真的傾聽音樂,說說自己的理解。
引導幼兒感受音樂,并能將自己的感受表達出來。
三、引導幼兒理解音樂。
教師:那么你們聽了這段音樂,你是怎么摘果子的呢?
引導幼兒介紹自己摘果子的動作,和幼兒一起學習好的動作。
先猜測一下為什么老師聽了這段音樂會很開心。
通過猜測活動以及老師講述自己的感受,引導孩子更好的理解音樂。
四、聽音樂學習律動。
1、教師示范、講解動作要領,如:手腕的轉動、踵趾步等。
2、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,表現(xiàn)果園豐收景象。(幼兒隨音樂在座位旁邊練習踵趾小跑步,教師適時地給予語言提示。)。
幼兒隨音樂練習摘果子的動作。
能手腳協(xié)調地隨音樂做動作。嘗試創(chuàng)編動作。
采用教師講解、示范的方法讓幼兒學習摘果子動作,并鼓勵幼兒自己創(chuàng)編。
五、結束活動。
在集體摘果子的情景中結束活動。
在輕松愉快地集體摘果子氛圍中結束活動。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十二
1.小朋友們?nèi)耸忠粋€皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。
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中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十三
1、認識一些秋天的果子,知道秋天是一個收獲的季節(jié)。
2、初步學會朗誦詩歌,體驗詩歌的節(jié)奏美,讓幼兒感受詩歌的意境美;。
1、各種秋天的果子:核桃、龍眼、蘋果、橘子、香蕉、獼猴桃、柿子、梨。
2、袋子一個、盤子一個。一張紙條。
3、梨子、葡萄、橘子、綠蘋果、紅柿子等剪好的圖片和盤子圖片幼兒人手一份。膠水。
1、聽秋天的音樂。
2、提問:
a、小朋友知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?(秋天)。
b、秋天是一個怎么樣的季節(jié)呢?(秋天是一個收獲的季節(jié))。
3、出示裝有果子的袋子。
a、今天老師給小朋友們帶來了許多秋天收獲的果子,小朋友們想不想知道都有些什么果子呀?(想)。
4、欣賞詩歌。
a、最后教師摸出一張紙條:
咦!(很驚訝的說):“這里面有張紙條,讓老師看看是什么?!?BR> 哦,是水果仙子送給我們的一首好聽的詩,小朋友們你們想不想聽一聽?
b、教師邊念兒歌,邊在盤子圖片上貼水果圖。
小結:其實秋天就像一只盤子!
5、幼兒學詩歌。
a、第一遍:放慢速度,教師念一句幼兒念一句,在念的同時貼上一個水果,直到念完、貼完為止。
b、第二遍:讓幼兒一起參與。請一位小。
朋友上來貼水果圖,老師和幼兒一起集體念詩歌;。
6、幼兒制作水果盤:
a、這么多水果豐收了,我們小朋友也來做一個水果盤怎么樣啊?
b、幼兒制作水果盤。
7、教師小結:現(xiàn)在果子已經(jīng)裝到秋天這個盤子里了,我們把水果盤送給客人老師好嗎?(好)。
四、活動延伸:“水果游戲”詩歌:秋天象只盤子。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十四
個中班家庭。
1、練習向上跳躍的動作。
2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調性。
準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。
一、活動身體:重點下肢運動。
二、摘果子:
1、看一看樹上有什么果子?
2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。
三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十五
1.根據(jù)自己對打擊樂作品的理解,嘗試運用部分替換的方法為打擊樂作品配器,感受不同的音響效果。
2.看指揮按新的配器方案演奏。
1.選擇幼兒在集體活動中學習過的打擊樂作品,如《只怕不抵抗》,制作成可以替換樂器圖標的圖譜。
2.將該打擊樂作品配上提示語錄制成音頻資料保存于u盤中。
音樂開始前的提示語:小朋友們,你們想換一種方式來演奏《只怕不抵抗》嗎誰愿意來試一試(停頓,等待幼兒調整出新的配器方案)調整好了嗎今天誰是小指揮(停頓,給幼兒時間確定指揮人選)請其他小朋友看圖譜,在樂器架上選一件樂器,我們的演奏就要開始了!
音樂結束時的提示語:新的演奏方式好聽嗎(停頓,給幼兒思考、回應的時間)別忘了把小樂器送回樂器架上哦!
3.鈴鼓、小鈴、圓舞板等樂器,每種4~6個。相應的做過塑封的樂器圖標若干。
在提示語的引導下,嘗試將圖譜中的某一種樂器圖標替換成其他樂器圖標,然后手持樂器,在小指揮的指揮下按照新的配器方案進行演奏,感受不同的音響效果。
1.在前期的集體教學活動中,教師可以在幼兒熟練地按原圖譜演奏的基礎上,適當引導幼兒替換樂器圖標進行演奏,讓幼兒知道圖譜中的樂器是可以替換的。
2.活動初期可引導幼兒只替換一種樂器嘗試演奏。
3.幼兒在運用新的配器方案演奏時,一開始會有一定困難,教師不要操之過急,要鼓勵幼兒認真觀察圖譜,耐心練習。如果是配器方案不合理,則引導幼兒進行調整,重新嘗試演奏。
4.此活動在很多方面需要幼兒互相協(xié)調,教師要引導幼兒提出問題,共同協(xié)商、尋找解決的方案。集中交流可待班里多數(shù)幼兒參與過此活動后進行,可請幾組幼兒在全班面前演奏新的配器方案。
小貼士:
在制作圖譜時,教師可在圖譜中擺放樂器圖標的位置上設置透明插袋,這樣就可輕松實現(xiàn)圖標的替換。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十六
本周的全實踐,我上了一節(jié)集體語言領域課《給熊奶奶讀信》。因為各種原因,教案是從網(wǎng)絡上搜索得到的,在此基礎上我做了一些修改。
首先是原教案中設計了認識寫信格式的這一教學目標,而我在修改教案是將這個目標刪去,原因在于我認為“認識信”這樣的目標中包含了很多內(nèi)容,例如信封格式,寫信的格式等等,這些內(nèi)容不可能在一個以感知情感為主的語言課中完成,只能一句帶過;第二個原因的事實上隨著電子科技的發(fā)展,現(xiàn)在的幼兒對傳統(tǒng)的信的接觸機會已經(jīng)是很少了,想要實現(xiàn)這個教學目標前期需要足夠的經(jīng)驗準備。
其次是對原教案中一邊看圖說故事一邊讓幼兒上臺角色扮演的教學設計,在我看來這樣的設計很混亂,在幼兒還未完全理解故事的基礎上就嘗試表演老師分段講述的故事內(nèi)容,幼兒對故事的印象還很零碎,模糊,這時插入表演環(huán)節(jié)會容易讓幼兒更加混亂,所以在修改過程中我將這部分改成模仿故事中角色的句子來加深幼兒對語言的理解。
我的教案大致分為三個部分:先看圖討論,分段講述故事,這一部分主要是讓幼兒大膽開口說;第二部分是由我結合圖片完整地講述故事,然后提一些關鍵的問題,為下一個環(huán)節(jié)作鋪墊;最后一個環(huán)節(jié)是“讀信環(huán)節(jié)”,類似于角色扮演。
整個課時一共上了25分鐘,時間拖的有點長,但是難得的是整節(jié)課幼兒的注意力都還比較集中。課上比較有意思的一件事:為了配合教學,我將網(wǎng)上找到的一套故事圖片做了處理,除去了原來有的文字和一張圖片上的小老鼠的圖片(見圖二),結果上課的時候有細心的孩子發(fā)現(xiàn)了這個問題,然后一直在問我為什么缺了一角,雖然我臨場想了一個理由說服了大部分孩子,但是還是有一個孩子到后來一直都試圖告訴我,她一直在注意這個缺口。由此我想到,這樣的現(xiàn)象是不是因為幼兒注意力不集中,容易轉移的原因。以我以往的經(jīng)驗,覺得幼兒如果覺得你說的理由,原因合理能夠接受,那么他們的注意力不會持續(xù)的放在同一個問題上;如果以后再課堂上再遇到這樣的幼兒和問題,怎么樣的應對方法使她的注意力重新回到課堂內(nèi)容上來,這都是我需要通過觀察,實踐去獲得答案的。
另外課后班主任張老師進行評課時,也向我提出一些細節(jié)上的意見,比如說教學環(huán)節(jié)之間的過渡問題,事實上在準備教案的時候我并沒有將很多心思放在這個部分上,而是花很多心思去思考每一個教學環(huán)節(jié)能不能讓我的教學目的達到,忽視了環(huán)節(jié)之間的銜接方式。
這次的教學反思大致就是這些,在我自己看來,這一次的語言課比上學期的第一次嘗試已經(jīng)有所改觀,相比于上次沒有達到目標中最重要的讓幼兒理解故事內(nèi)涵的失誤,這一次的教學活動最后還是達到了我想到的教學目的,幼兒雖然沒有很深入的理解了這個故事,不過至少他們知道了和他們說話是要有禮貌,要想到他人,這對他們以后在生活中的人際交往方面是很有用的。
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中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十七
1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。
2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。
1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法。
3、游戲規(guī)則。
1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。
2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作。
3)跳錯的小朋友就要去拉繩。
4、游戲開始。
游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。
“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
中班游戲教案及教學反思拍球游戲篇十八
1、在游戲中知道海面能夠吸水。
2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。
活動準備:幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。
一、玩玩海綿。
1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什。
么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。
2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
二、雨水接力賽。
1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當老師響鈴時,家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位于尺子的最高標記,哪個組運雨水就最多。
5、重復游戲兩次。
3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球。
1、通過游戲,鍛煉應力及身體動作的敏捷性。
2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。
環(huán)境創(chuàng)設皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
一、開始部分。
傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
二、基本部分。
1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保護好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。
3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
三、放松部分:
兩人一組拍皮球,整理,回教室。