班級象棋比賽策劃書(實用15篇)

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    總結可以幫助我們發(fā)現(xiàn)事物的本質,從而更好地應對類似的問題。寫總結時要注意客觀公正,避免主觀情緒或偏見的干擾。以下是小編整理的一些總結樣本,希望對大家有所啟示。
    班級象棋比賽策劃書篇一
    為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。
    豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
    學校食堂。
    本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。
    (一)前期準備。
    1、報名。
    2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)。
    3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。
    4、準備比賽。
    (二)調查活動。
    通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
    (三)宣傳活動。
    比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。
    四、活動安排。
    (一)前期準備。
    1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
    2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
    3、接受同學報名并統(tǒng)計。
    4、活動獎品購置。
    (二)日程安排。
    1、x月x日所有工作人員就位。
    2、總負責人分配現(xiàn)場工作。
    3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地。
    4、下午x點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。
    5、下午x點比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位。
    (三)預期效果。
    通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智。展現(xiàn)學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。
    班級象棋比賽策劃書篇二
    隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛煉同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對于以后的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對于同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子游戲的時間,達到一舉多得的效果。
    紋屏論道,樂在其中。橫車縱馬,勝負你操。
    鍛煉思維靈活性,培養(yǎng)隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力游戲,它能充分鍛煉一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛煉同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛煉同學們的預知能力,為以后更好地立足于社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
    2022年x月x日周日下午。
    xx宿舍以及xx湖邊。
    第一組織者:xxx,主要組織者:xxx。
    xx班全體同學。
    (1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規(guī)則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
    (2)由宣傳委員統(tǒng)計出參賽選手的人數(shù)及名單,并告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
    (3)人數(shù)確定下來后,由組織委員組織參賽選手進行分組抽簽,同時告知他們參賽時間。
    (4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
    (5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
    (6)由生活委員采購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
    (7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監(jiān)督小組,監(jiān)督各位裁判的執(zhí)法過程,保證比賽的公平、公正。
    (8)比賽結束后,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發(fā)冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
    (9)由三位獲獎選手發(fā)表獲獎感言并拍照留念。
    榮譽證書3個,純凈水一提,記分卡片若干,共計約xx元。
    班級象棋比賽策劃書篇三
    :紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    :培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
    :電子工程系學生會文藝社。
    電子工程系體育文藝社棋世界。
    電子工程系學生。
    :(見附表一)。
    采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
    (1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環(huán),(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組,(6)每組取第一二名(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
    小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種。
    (8)時間安排:
    1、四場星期六:
    上午08:00開始到場下午13:00。
    進行抽簽,裁判登記小組編排情況。
    09:00裁判長宣布比賽開始。
    第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30。
    第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50。
    2、五場星期六。
    3、賽場布置。
    黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
    4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
    5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    (如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)。
    :某某。
    所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
    班級象棋比賽策劃書篇四
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    xx年11月13日-11月22日。
    xx年11月13日-11月17日為初賽。
    xx年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽。
    初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。
    機電、電子全體學生。
    初賽。
    a:550——716547——718;
    b:552——545719——721;
    c:546——723551——544;
    d:543——714549——548;
    e:717——724715——722;
    f:553——720。
    每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
    a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
    決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q。
    隨機抽簽對決進行比賽。
    13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會。
    二零一三年十月十二日。
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。
    思考,讓生活更美好。
    1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
    3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;
    4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
    xx小學全體學生。
    20xx年x月x日。
    圖書館及食堂。
    1、前期準備。
    寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底?;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。
    2、大賽賽程。
    初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
    復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
    決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
    注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。
    第一名榮譽證書+羽毛球拍;
    第二名榮譽證書+乒乓球拍;
    第三名榮譽證書+高級象棋。
    注:我們將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
    充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
    活動名稱:
    象棋比賽。
    活動目的:
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    活動宗旨:
    以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    活動主題:
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    活動時間:
    x月x日晚上6點至9點。
    活動對象:
    男女不限、年齡不限、會下象棋即可、
    活動步驟:
    1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2、人數(shù):30至50人、
    3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)。
    4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎者頒發(fā)獎品等。
    比賽活動獎勵:
    冠亞季軍獎參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
    比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    活動預算:
    xxx。
    活動時間進度:
    提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    班級象棋比賽策劃書篇五
    策劃書怎么寫,歡迎閱讀本站小編整理提供的象棋比賽的策劃書。
    象棋比賽的策劃書【一】
    活動名稱:象棋比賽
    活動目的: 象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系; 切磋棋藝,提高校內棋友們的水平; 豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
    活動時間:待定
    活動對象:全院學生
    活動步驟:
    1. 報名: 報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2.人數(shù): 40至60人
    3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計) ,小禮品, 活動時間進度: 提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前15天借場地; 提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    象棋比賽的策劃書【二】
    一. 活動目的
    1. 增加校園活動,是校園生活豐富多彩。
    2. 提高學生思維能力。
    二. 主辦單位 西安美院建筑環(huán)藝系學生分會
    三. 活動對象 西安美院在校師生
    四. 活動時間
    初賽 2018年10月27日——2018年10月29日
    復賽 2018年10月29日——2018年10月30日
    決賽 2018年10月31日
    五. 活動實施 1.活動宣傳 (1) 利用網絡宣傳
    (2) 制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄
    六. 比賽方式 每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決 賽采取三局兩勝制。
    七. 比賽規(guī)則:3局2勝制
    八. 比賽地點 3號教學樓學生社區(qū)
    九. 比賽獎品 一等獎 1名 價值30元的精美象棋一套
    二等獎 2名 價值20元的象棋一套
    三等獎 3名 價值10元的文具
    2018年
    中南大學棋藝邀請賽
    活動策劃書
    中南大學中國象棋協(xié)會
    2018年10月
    摘要與目錄:
    一.大賽名稱及背景
    二.大賽定位
    三.大賽目標
    四.大賽參與的高校名單與人數(shù)
    五.大賽影響力
    六.大賽賽制
    七.比賽具體流程安排
    八.比賽資金預算
    寄語
    一、大賽名稱及背景
    大賽名稱:
    中南大學棋藝邀請賽
    大賽地點:
    大賽時間:
    暫定在2018年20日(周六)、21日(周日),2天比賽時間。每天的9點開始到下午的6點前結束。具體時間流程安排見第八部分。
    大賽背景:
    在體育的棋類運動中,在我國中國象棋是流傳千年的國粹,也是覆蓋人數(shù)最為廣泛的棋類。而圍棋,在世界的棋類運動中,影響最為廣泛,今年更是成功入選廣州亞運會厄比賽項目。
    經過我們象棋協(xié)會以及圍棋協(xié)會,初步與長沙市乃株洲,湘潭等地的各大學、大專等高校的棋類協(xié)會負責人的聯(lián)系與溝通,大家都一致同意今年由我們學校的象棋、圍棋協(xié)會,在中南大學主辦這個大賽。并希望能夠更好的讓中國象棋這項體育運動,更好地發(fā)展,并且讓中南大學的影響力、名聲進一步提升!
    另外,于2004年—2005年,我校曾經協(xié)辦過第四屆湖南省大學生棋類錦標賽
    二、大賽定位
    主辦方:中南大學校團委、中南大學學社聯(lián)
    承辦方:中南大學象棋協(xié)會、圍棋協(xié)會
    資金來源:象棋協(xié)會、圍棋協(xié)會的會費為主、選手報名費補充
    三、大賽目標
    借著本次大賽的契機,讓熱愛棋類運動的各高校的愛好者,相聚在一起在公開公平公正的前提下交流競技。并且讓此項賽事,今后成為每年一項常規(guī)的,各高校棋類社團支持的正式賽事。在湖南省各高校中,團結各高校的社團,促進交流,并進一步提升中南大學社團的影響力,做出中南大學社團的特色,讓“湖南省校際大學生棋類比賽”成為每年學社聯(lián)、校團委重視、各高校棋類社團支持的精品社團活動之一。
    四、大賽參與的高校名單與人數(shù)
    此次湖南省校際大學生棋類比賽,覆蓋湖南省尤其長沙市的各主要高校(包括各職業(yè)性高校)。其中包括中南大學、湖南大學、湖南師范大學、長沙理工大學、中南林業(yè)科技大學、湖南農業(yè)大學、湖南中醫(yī)藥大學、湖南科技大學、湘潭大學、長沙電力職業(yè)技術學院、湖南女子學院、湖南商學院北津學院、長沙涉外經濟學院、湖南第一師范學院、工程職業(yè)技術學院、衡陽師范學院、長沙商貿旅游學院、湖南城市學院湖南信息學院、湖南理工職院、湖南財經學院、湖南工學院、湖南民政學院、湖南水電學院等接近20所高校參與;每所高校將根據(jù)自身實際情況,象棋派出6到8人,圍棋派出4到6個人比賽,比賽的規(guī)模在200人左右。
    五、大賽影響力
    本次活動得到湖南省尤其是長沙市各個高校棋類協(xié)會支持,在中南大學新校區(qū)舉辦的比賽大概有200左右,為保證本次參與比賽的選手的.平均水平達到業(yè)余選手的中上水平。就以中南大學的象棋協(xié)會為例,我們將會在10下旬,即在舉行社團招新之后,在協(xié)會內部,舉行一次校內象棋大賽,從而選派出在本校的水平較高水平的同學參與比賽。所以實際在各高校為參與到此次比賽而舉行的校內選拔賽的實際人數(shù)將達到500人。另外,我們期待校團委和學社聯(lián)重視此次大賽,并能攜手有很強影響力的團委與學社聯(lián),通過賽前的一系列宣傳(包括本校以及各高校的宣傳),從而在各高校中打出中南大學學社聯(lián)的品牌。可以預見到,此次大賽將會使學社聯(lián)、學校的知名度、影響力進一步提升!
    六.大賽賽制
    一.項目:中國象棋、圍棋
    二.參賽資格:湖南省內各大中專學校在校學生、研究生、留學生
    三.比賽分區(qū)、分組
    本次湖南省大學生棋類大賽,分為兩大賽區(qū)。其一為中國象棋賽區(qū)、其二為圍棋。兩大賽區(qū)均分為男子組和女子組。
    四.比賽賽制:
    1.采用國家體育總局或中國棋院最新審定的競賽規(guī)則
    2..本次大賽,中國象棋與圍棋均采用積分編排賽制,每天3-4輪,共賽7輪。最終賽制視報名情況確定。
    3.每輪比賽的先后手由雙方自行猜棋決定,中國象棋的賽區(qū),勝者1分,平者雙方各得0.5分,負者0分;圍棋賽區(qū),勝者1分,負者0分。
    4.每輪過后,為全體比賽選手隨機編排一次對陣情況,由高分到低分,逐段同分對弈。若出現(xiàn)單數(shù),則隨機向下取下一分區(qū)的選手對弈,以此類推。若比賽總人數(shù)為單數(shù),則最低分區(qū)的一名選手該輪輪空,得1分,對手分為0分。
    5.比賽時限:均為一局制,雙方共用60分鐘,超過后加鐘,每方10分鐘,超時判負。
    6.個人成績按積分高低計算,積分高者排名靠前;若積分相同,則計算累進分,累進分高者排名靠前;若累進分又相同,則計算對手分;若對手分又相同者,則并列處理。
    7.象棋團體成績按該團隊的個人成績最高的三男一女計算總得分,若總得分相同,則計算團隊總累進分;若團隊總累進分又相同,則計算團隊總對手分;若團隊總對手分又相同,則并列處理。
    8.圍棋的團體成績按該隊的個人成績最高的兩男一女計算總得分,若總得分相同,則計算團隊總累進分;若團隊總累進分又相同,則計算團隊總對手分;若團隊總對手分又相同,則并列處理。
    五.裁判
    主裁判長由中南大學象棋協(xié)會、圍棋協(xié)會的負責人擔任。各參與高校派出1名代表組成裁判團。
    六.錄取名次與獎勵
    1.團體獎勵前6名。
    2.個人分項目以及男女組別錄取,另設體育道德風尚獎、最佳團隊組織獎。
    3.個人賽根據(jù)參賽人數(shù)確定錄取名次;各項目人數(shù)在100以上錄取前12名;50人以上錄取前8名;50人—20人以上錄取前6名;20人以下錄取前3名。
    七.競賽紀律
    1.凡發(fā)現(xiàn)不符合資格參加本賽,立即清退出場;
    2.凡發(fā)現(xiàn)有不符合資格獲獎,一律取消名次和團隊排名;
    3.賽完即退場休息,不得悔棋,支招,圍觀;
    4.一局結束,棋手應該自覺清理好棋具。
    5.各學校應選一名領隊,凡事由領隊與組委會交涉。
    七.比賽具體流程安排
    一.總概括日程安排
    日期
    時間
    安排
    備注
    11月5日
    向各高校發(fā)出邀請函
    11月10日
    各高校提供參賽選手、領隊名單
    提前1個星期初步落實比賽選手名單
    11月18日
    (周四)
    早上到下午
    布置好場地一切安排
    由中南大學象棋協(xié)會、圍棋協(xié)會總負責、學社聯(lián)、校團委提供幫助
    下午
    各高校負責人報到
    匯報19日實際參加人數(shù)、以及交代比賽當日事宜
    11月20日(周六)
    9:00——9:30
    開幕式
    介紹當日參賽隊伍、相關領導。相關領導簡短發(fā)言。(流程見附表)
    10:00——11:30
    第一輪
    11:40—13:10
    午餐
    在學校周邊自行解決
    13:15—14:35
    第二輪
    14:45—16:05
    第三輪
    16:10—16:30
    收拾比賽場地
    由中南大學象棋協(xié)會與圍棋協(xié)會負責
    11月21日
    (周日)
    9:00——10:20
    第四輪
    10:30——11:50
    第五輪
    12:00—13:55
    午餐
    14:00—15:20
    第六輪
    15:30—17:00
    第七輪
    17:00—18:00
    閉幕式+頒獎儀式
    收拾比賽場地
    恢復場地原貌
    注:根據(jù)比賽實際報名人數(shù),可能調節(jié)比賽的輪數(shù),具體每一輪的時間根據(jù)當天比賽略微有所調節(jié)。
    二.當日賽程的場地布置詳細安排
    方案如下:
    1.開幕式、閉幕式在新校區(qū)a座大教室進行(具體教室待定)。比賽的場地,根據(jù)比賽的人數(shù)規(guī)模,以每間教室40人的規(guī)格進行,預計教室數(shù)目5間到8間。
    2.另外為增大比賽的影響力,可另外有一間教室,作為邀請湖南省棋協(xié)的象棋、圍棋大師講座、棋藝教學使用。
    3.比賽前,在每張比賽的桌子上,放好協(xié)商桌號的桌牌。場地的桌椅布置講究簡練,干凈,整齊。每輪比賽過后,都需把桌椅擺放整齊。
    4.教室外面,掛出1到2條比賽的橫幅,以及做好比賽場地的路標指引,方便比賽選手找比賽地點。
    三.比賽的前期準備
    1.所有的宣傳必須完成,橫幅,展板,海報。
    2.組建當日比賽的組委會,落實分工。
    3.選比賽主持人,提前落實開幕式、閉幕式以及每輪比賽開始前的臺詞。
    4.做好獎杯、獎狀、錦旗等。
    5.準備好地毯、幕布,現(xiàn)場橫幅。
    6.與學社聯(lián)、校團委聯(lián)系好,確定好當日開幕式、閉幕式的出席,并做好每位出席領導的桌牌。
    7.安排工作人員對現(xiàn)場進行拍照,dv記錄。
    8.與學社聯(lián)聯(lián)系禮儀安排培訓。
    9.擺好比賽的桌椅、力求做到桌椅干凈整齊。
    10.保證現(xiàn)場燈光,熟悉燈光的控制。
    四.要考慮的問題及應急措施
    1.教室的數(shù)目問題。比賽在賽前,根據(jù)比賽的實際報名人數(shù),向教務辦申請教室的使用,在不影響日常教學活動的前提下,進行比賽。
    2.禮儀隊的培訓。當天比賽的開幕式閉幕式,按計劃是組織校團委,學社聯(lián),學校代表等領導出席,所以必須有相應的禮儀隊培訓。方案是由學社聯(lián)提供禮儀隊支持,象棋協(xié)會、圍棋協(xié)會負責開閉幕式的順利進行。
    3.比賽期間假若出現(xiàn)停電,或燈光問題。
    第一種情況,如果出現(xiàn)部分燈光突然損壞,導致燈光變暗。若不影響正常比賽照明,則繼續(xù)進行。假如對照明有影響,則不打斷比賽,聯(lián)系學校維修部,安排維修人員,在比賽的一輪結束后的休息時間進行緊急維修。
    第二種情況,如果出現(xiàn)突然停電,在服從學校統(tǒng)一安排的情況下,排查線路故障。在盡量采納自然光照明的情況下,不停止比賽,抓緊搶修。
    4.天氣惡劣。比賽定在2018年的11月下旬,正值步入冬天季節(jié),也許會出現(xiàn)大暴雨,臺風等極端惡劣天氣影響比賽。積極留意氣象臺的消息,加入發(fā)生極端惡劣天氣,則馬上通知各學校領隊,暫停比賽,并且向學校校團委,學社聯(lián)匯報,申請順延比賽日期。假若,天氣下雨,但不至于影響比賽的情況,由于本次比賽所有候選地點均在室內舉行,則繼續(xù)比賽。
    5.把握好工作的重心,以順利完成比賽有目標,積極協(xié)調各高校的特殊情況,積極給予幫助。落實當日比賽的分工,使比賽能夠圓滿舉行;發(fā)揮最大能力調動大家參與的積極性;在干事的任用上要合理安排,最大限度減少時間的占用;比賽不僅是象棋協(xié)會的事情,把它定位撐學校的一個重大比賽,注意學校形象,并爭取讓更多的中南大學學生從這次比賽中得到棋藝的交流與進步,豐富課余文化。
    6.參賽選手的健康情況。由于本次屬于大型的過百人的集體比賽,為防止重大傳染性疾病發(fā)生,比賽在賽前了解選手身體情況,并要求各高校領隊有責任并有義務,及時匯報突發(fā)疾病的情況。若出現(xiàn)發(fā)燒、呼吸道傳染疾病等可能誘發(fā)的傳染疾病,必須中止該名選手比賽,該選手的成績一律以棄權成績處理。
    7.學校突發(fā)的情況。假若在比賽組織進行過程中,出現(xiàn)突發(fā)的學校情況(包括重大活動、安全性事故、傳染性疾病如甲流爆發(fā)等),要必須中止比賽的時候,一切服從學校的安排,并與學校進一步協(xié)商延期事宜。
    象棋比賽的策劃書【三】
    主辦單位:杭州電子科技大學
    承辦單位:信息工程學院清風棋苑
    前言:
    智慧的體現(xiàn),歷史的傳承,至今仍為現(xiàn)代人所愛,被人們稱之為“國粹”。
    一.活動目的
    為迎接下沙“智力杯”中國象棋競技賽,東岳作為杭州電子科技大學的一個賽區(qū),通過象棋競技活動,選拔優(yōu)秀棋手。借本次比賽,以達到開發(fā)智力,陶冶情操磨練勇敢與頑強的意志與品質,創(chuàng)造同學之間的交流和友誼平臺,培養(yǎng)大學生競技精神和實踐能力。
    二.活動口號
    楚河漢界,風云叱咤,稱霸四方
    世事如棋,乾坤莫測,笑盡英雄
    三.活動內容
    1.活動方式:第一輪 小組賽 第二輪 積分淘汰賽
    2.比賽場地:禮賢樓 410 411
    3.比賽時間:十一月12~14號
    四.活動及分工
    活動宣傳 負責人:宣傳部部長 俞樓忠
    進行海報的制作與張貼過程,并擴大宣傳力度,做到全院人員都知道
    現(xiàn)場報名 負責人:社長 潘玲飛 副社長 季媛媛
    十一月十一號在食堂門口進行現(xiàn)場報名并登記表格
    場地準備 負責人:組織部部長 吳錦琦
    聯(lián)系院校,進行場地的調整與布局
    準備棋具 負責人:盛曉琦
    在比賽開始前,選購好需用棋具,并記錄活動中的每一筆費用
    賽前準備 負責人:副社長 張維民
    擔任裁判長,并選好裁判隊
    賽場管理 負責人:副社長 周威 秘書部部長 李挺
    接待選手,提供賽場服務,并負責賽場秩序
    表彰總結 負責人:社長 潘玲飛
    歡送參賽選手,清理活動現(xiàn)場,與秘書部一起聯(lián)合社長團總結本次活動,進行前三名的頒獎
    五.活動規(guī)則與制度
    (12) 時間安排:
    1.初賽 星期三:
    下午12:30開始到場進行抽簽,裁判登記小組編排情況
    01:00裁判長宣布比賽開始
    下午 第一輪1:00——2:30第二輪03:00——05:30
    晚上 第三輪08:15——09:45
    2.復賽 星期四
    3.決賽 星期五
    方案二(人數(shù)多于120):
    先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán).小組循環(huán)安排同方案一.
    時間安排:
    同方案一
    4.時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
    5、賽場布置:
    (1)提前15天聯(lián)系管理人員借用教室。
    (2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場10盤棋,設裁判席,并準備鐘表。
    6.每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表,在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。
    7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    ? 記分方法:勝1分,和0.5分,負0分。
    8、獎勵方法:
    取前三位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書.
    六.突發(fā)事件及處理
    1.現(xiàn)場秩序:保證比賽場地無閑雜人等,維護比賽場地的安靜,對違反者語氣平和,若發(fā)生沖突,應心平氣和的處理,若無法處理,請院方保衛(wèi)處處理。
    2.權責分明,出現(xiàn)問題由出問題人負主要責任,專任部門負責人負次要責任。
    七.經費預算和具體項目費用預算
    1.象棋 20副 紙杯 2包 記錄本 3本 100元
    2.組織經費(含宣傳費) 20元
    3.不可預支費用100元
    策劃單位:清風棋苑
    時間:08年11月09號
    班級象棋比賽策劃書篇六
    象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    :以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    :?月?日晚上6點至9點。
    :男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
    1.報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
    2.人數(shù):30至50人.
    3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)。
    4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8.獲獎者頒發(fā)獎品等。
    比賽活動獎勵:冠亞季軍獎參與獎.特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品。
    雙份.
    比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    活動預算:
    活動時間進度:
    提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    班級象棋比賽策劃書篇七
    一、活動背景:
    xx年奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一向激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
    二、活動介紹:
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
    三、活動名稱:中國象棋。
    四、活動對象:在院同學.
    五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解。
    六、活動目的:
    1.透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。
    2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;。
    3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;。
    4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;。
    5.加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響.
    七、活動時間:。
    八、活動地點:院升旗廣場.
    九、活動規(guī)則:
    1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排行,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
    3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排行,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
    4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
    十、活動方式:分成男團、女團.
    十一、組織機構:。
    主辦單位:機電系學生會;。
    承辦單位:機電系學生會.
    十二、前期準備:。
    1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.
    2.職責分工:
    1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);。
    2.有專人負責維持秩序,每一天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;。
    3.比賽前主席致辭;。
    4.裁判由學生會成員擔當.
    班級象棋比賽策劃書篇八
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的'智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
    三、活動時間:*****。
    四、比賽章程。
    2、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。
    3、賽程安排:
    (1)選手進場后進行抽簽分組,(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3)進行小組大循環(huán),(4)即每人與組內其他選手一一對弈,(5)(若遇人數(shù)不(6)能組成一小組,(7)將多余選手并到其他組),(8)每組取第一名(9)(如果出現(xiàn)積分相同(10)的情況進行加賽,另行安排)進入校區(qū)總決賽。(小組內人數(shù)根據(jù)報名(11)人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)。
    (12)時間安排:
    1、三場星期六:
    下午01:15開始到場。
    進行抽簽,裁判登記小組編排情況。
    01:30裁判長宣布比賽開始。
    下午第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45。
    晚上第三輪07:00——08:00。
    2、四場星期六。
    3、五場星期六。
    (方案二(人數(shù)多于120):
    先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。
    時間安排:
    星期六。
    上午9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
    9:15裁判宣布比賽開始、
    小組賽安排同方案一。
    4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
    5、賽場布置:
    (1)提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
    (2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。
    6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
    7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
    8、獎勵方法:
    取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
    五、宣傳方案。
    前期宣傳:
    我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫云4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。
    六、活動預算:
    1、比賽器材、用品。
    2、宣傳預算。
    物品數(shù)量費用。
    橫幅5350。
    海報9270。
    傳單50050。
    報名表積分表30030。
    獎品及證書201000。
    不可預知5%。
    總計1785。
    附錄。
    第十屆寢室文化節(jié)之象棋比賽報名表。
    班級象棋比賽策劃書篇九
    為探索“ai+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助ai技術融合高標準、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的.象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰(zhàn)賽。
    “奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學專場
    26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
    內容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調整。
    (一)分級挑戰(zhàn)賽
    活動內容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從某一關開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。
    分別錄取三年年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書。
    (二)殘局挑戰(zhàn)賽
    每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局。
    (三)機器人知識講座
    安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規(guī)則講解和入門普及。
    校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
    (一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會。
    (二)舉辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。
    (一)圖文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。
    (二)視頻:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現(xiàn)科技ai象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網推送。
    班級象棋比賽策劃書篇十
    為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
    化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
    1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
    2、比賽時間:11月23日。
    3、比賽地點:教1-410。
    4、比賽體式格局:個人賽。
    5、參賽選手:商務外語學院大一同學。
    6、參賽人數(shù):每班2人。
    目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.
    意義:發(fā)揚前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
    班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
    注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
    1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
    2、賽場法則:
    (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
    (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)。
    (3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
    (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    (6)每場比賽一局定勝負。
    (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
    (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
    (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
    1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始。
    2、正式:。
    賽程:
    第四輪;總決賽,獲勝者一人。
    選出前四名,加2個綜合測評分。
    其他參賽選手加1個綜合測評分。
    主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部。
    班級象棋比賽策劃書篇十一
    中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協(xié)調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預選活動。
    象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
    1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    2.比賽時間:20xx年xx月(待定)。
    3.比賽地點:大學生活動中心。
    4.競賽項目:中國象棋。
    xx.參賽資格:楚雄師院在校學生。
    6.參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
    7.比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽。
    8.報名:
    1.新老校區(qū)餐廳門口20xx年xx月1xx日—18日。
    中午xx:30—xx:xx下午16:40—18:00。
    2.報名截止時間:20xx年xx月18日。
    3.聯(lián)系電話:xxxx29718xx80。
    (1)主辦單位:楚雄師范學院團學工作部。
    楚雄師范學院社團聯(lián)合會。
    (2)承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社。
    (3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校。
    海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳。
    具體方案:
    網站宣傳:利用棋社網站、社聯(lián)網站進行活動前后的宣傳。
    宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼。
    組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運。
    秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員。
    文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回。
    外聯(lián)部:負責拉贊助。
    攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間六、物資、頒發(fā)獎品、經費統(tǒng)計:
    (1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
    特設女子獎xx名。
    a、比賽活動獎勵:證書+獎品。
    b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
    (2)經費統(tǒng)計。
    1海報8張240元2資料打印30元3獎品xx份3xx0元。
    4榮譽證書2xx張xx0元6其他費用xx0元總計770元。
    策劃人:xxx。
    20xx年xx月xx日。
    班級象棋比賽策劃書篇十二
    奧運會即將舉行,而奧運“更快、更高、更強”的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
    友誼、奮進、團結、理解。
    1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
    3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
    4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
    5.加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響.
    院升旗廣場.
    1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
    2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
    3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
    4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
    分成男團、女團.
    主辦單位:機電系學生會;。
    承辦單位:機電系學生會.
    1.宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心.
    2.職責分工:
    1.由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);。
    2.有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;。
    3.比賽前主席致辭;。
    4.裁判由學生會成員擔當.
    策劃部別:系學生會組織部。
    策劃人:張華。
    策劃時間:5月15日星期四。
    班級象棋比賽策劃書篇十三
    為豐富社區(qū)居民的日常生活,促進社區(qū)的精神文明建設,增進社區(qū)居民之間的友誼,xx街道xx社區(qū)決定舉辦第一屆社區(qū)象棋賽,為棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的.機會。
    xx縣緯三路33號xx社區(qū)服務大廳
    略。
    20xx年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)
    xx社區(qū)一樓會議室
    以棋會友,加強社區(qū)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的水平;提倡良好棋德棋風,發(fā)揚高尚的竟技精神。
    1、比賽分為三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環(huán)賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。
    2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環(huán)賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。
    3、如出現(xiàn)小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。
    4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。
    5、第三階段決賽為循環(huán)賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。
    1,所有參賽人員應遵守比賽規(guī)則,落無悔,送將判負。
    2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場的,視為棄權。
    3、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等侯安排。
    4、非參賽人員須遂守賽場紀律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。
    5、身體不適者禁止參賽,如出現(xiàn)意外,后果自負。
    冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。
    xx社區(qū)第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。
    班級象棋比賽策劃書篇十四
    進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
    (1)外語學院象棋大賽
    (2)主辦部門:山東外事翻譯學院11級外國語學院紀檢部
    (3)承辦部門:山東外事翻譯學院外國語學院
    (4)活動時間:11年11月
    (5)活動對象:10、11級學生
    1.活動前期事項安排;
    制定活動策劃書;
    學生會審批;
    宣傳此次活動的特點、意義以及形式;
    進行海報宣傳,對有意者進行報名;
    制定分組名系表格。
    2.比賽流程
    (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
    (2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    (3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
    (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
    (5)為冠亞季軍頒獎。
    (6)比賽結束。
    1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
    2、中國象棋一局決勝負。
    3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
    4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
    5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
    6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
    7、比賽結束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
    8、抽號輪空選手直接晉級。
    9、平棋,加賽一場。
    10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?。
    11、活動事項:(極限思維大比拼)
    (1)紀檢部成員當場監(jiān)場,公正裁判,公布結果;
    (2)進行決賽項目比拼;
    (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果;
    (4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵;
    (5)外國語學院同學參加,本著自愿原則;
    3.時間安排:初賽決賽
    4.活動規(guī)則:
    (1)報名方式:各位選手到學生會辦公室報名。
    (2)宣傳:宣傳部協(xié)助出海報。
    (3)評判標準:嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋
    5活動地點:初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀檢部工作人員布置,維持會場)
    (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名
    (2)向學院租借教室
    (3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品
    班級象棋比賽策劃書篇十五
    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
    以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
    豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
    20xx年xx月1xx日—xx月20日
    建筑工程學院全院學生
    1、報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
    2、人數(shù):xx人
    3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
    6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎者頒發(fā)證書,獎金等
    冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書。
    象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
    象棋xx元,獎品200元,證書xx元。
    提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作;提前2天借場地;提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
    策劃人:xxx
    20xx年xx月1日