最新中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)(實(shí)用18篇)

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    教案是教師根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)和教學(xué)要求進(jìn)行具體教學(xué)活動的詳細(xì)計劃。教案的不斷修訂和更新是教師提高教學(xué)水平的重要方式之一。以下是一份精選的教案范例,供教師們參考和借鑒。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇一
    3、感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達(dá)能力和邏輯思維能力。
    【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】。
    通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達(dá),并能運(yùn)用到生活中。
    【活動準(zhǔn)備】。
    教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學(xué)具、小鼓。
    【活動過程】。
    一、請幼兒隨音樂有秩序的進(jìn)入活動室。
    二、感知活動。
    1、幼兒報數(shù)落座。
    2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)。
    三、探索學(xué)習(xí)活動,從不同角度準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置。
    (一)游戲:小動物來排隊。
    教師:森林了舉行運(yùn)動會,一起來看看由誰來參加。
    1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?
    2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?
    教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?
    3、幼兒自己操作學(xué)具,教師巡視提問。
    (二)游戲:搭高樓。
    教師:比賽結(jié)束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!
    1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。
    2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。
    四、鞏固活動。
    1、聽力游戲:小猴翻跟斗。
    請幼兒在自己的學(xué)具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復(fù)幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)。
    2、趣味互動游戲:大家來排隊。
    邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復(fù)幾次。)。
    五、活動延伸。
    回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇二
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
    2、學(xué)會用序數(shù)詞“第幾”較準(zhǔn)確地表示物體在序列中位置。
    3、通過游戲活動,訓(xùn)練幼兒良好的觀察力。
    4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    活動準(zhǔn)備:
    ppt課件、車票、火車頭飾。
    活動過程:
    一、小動物排隊。
    師:小朋友們,森林里要開運(yùn)動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢。
    出示ppt1請小朋友說說看:
    從左往右數(shù),小猴排在第幾個?(箭頭表示從左往右的意思)。
    出示ppt2提問:從左往右數(shù),小豬排在第幾個?
    出示ppt3提問:從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?
    出示ppt4提問:從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?
    出示ppt5提問:從右往左數(shù),小狗排在第幾個?
    二、小動物看比賽。
    瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十。
    跑道是誰?
    三、坐火車去旅游。
    小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。開著火車出去旅游了。
    教學(xué)反思:
    這次的數(shù)學(xué)活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細(xì)傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認(rèn)識“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇三
    過程:
    (一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,
    從右面數(shù)第幾位是誰?
    (二)小動物找家。
    1、擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾。
    種頭飾.。
    2、看一看第幾號房子是誰的家?
    3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"。
    你住在第幾號房子里?
    (三)找座位。
    1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。
    2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。
    坐相應(yīng)的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。
    (四)住樓房。
    1、老師與幼兒每人帶一張照片。
    2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。
    3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。
    4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
    5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇四
    活動目標(biāo):
    1、認(rèn)識8以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
    小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片。
    等。
    活動過程:
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。
    2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—8的數(shù)字。)。
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車。
    送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐。
    一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊。
    講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站。
    在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    活動結(jié)束:
    教師講評上課情況,結(jié)束本節(jié)課。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇五
    設(shè)計意圖:
    數(shù)來源于生活,運(yùn)用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。
    活動目標(biāo):
    2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。
    3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)。
    活動過程:
    一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?
    (一)引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。
    提問:誰排在第幾?
    2、改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、游戲鞏固:誰不見了。
    小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。
    (二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置。
    師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。
    2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。
    師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。
    3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
    小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。
    三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。
    1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。
    2、比一比,誰對誰錯。
    討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。
    四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。
    1、游戲:坐火車。
    游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。
    (此活動進(jìn)行兩次:按車票進(jìn)森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)。
    2、游戲:丟骰子。
    (1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)。
    (2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇六
    (一)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識8和9的相鄰數(shù)。
    (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關(guān)系的興趣。
    (三)積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    (四)了解多與少的相對性。
    教學(xué)準(zhǔn)備。
    1、課程軟件。
    2、教案。
    3、教具。
    活動過程。
    1、教學(xué)游戲。
    游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點(diǎn)擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點(diǎn)擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1—10的能力。
    老師:“青蛙排在隊伍的第幾名?”老師:“熊貓排在隊伍的第幾名?”老師:“小狗排在隊伍的`第3名,它后面的小貓是第幾名?”
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。
    游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。
    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
    老師:“排在第二的是什么小動物?”老師:“排在第七的是什么小動物?”老師:“排在第九的是什么小動物?”
    活動建議。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
    教學(xué)反思:
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇七
    設(shè)計意圖:
    小班時,大家是在不同的幼兒園度過的,剛到中(8)班,孩子們之間較為陌生,彼此之間交往也較少。通過將近一年的接觸、交往,孩子們之間由陌生逐漸相熟起來,有很多孩子在班里都有了好朋友,大家在一起做游戲,學(xué)本領(lǐng),其樂融融。一次自由活動時,王蕾對張希源說:“源源,今天下午吃好飯了到我家玩吧?!痹丛绰犃撕荛_心,就問王蕾說:“你家住在哪里呀?”“住在6樓?!薄?樓的哪個房間呀?”“6樓呀,就是6樓呀?!蓖趵俸苤保稍街痹秸f不清楚?!拔覀兗易?01,可你們家住六零幾呀?”源源有些不耐煩了。王蕾急得臉上通紅,可就是說不清楚,直到她的奶奶來了,才徹底解決了問題。那天晚飯后,張希源確實(shí)去王蕾家了,兩人玩得很開心,以后在幼兒園里更加形影不離了。
    隨著年齡的增長,中班后半學(xué)期幼兒的社會交往欲望更加強(qiáng)烈,而認(rèn)識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設(shè)計了這次教學(xué)活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒在交往方面的發(fā)展。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。
    知識準(zhǔn)備:
    1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。
    2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。
    材料準(zhǔn)備:
    1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
    2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的`二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。
    3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
    教學(xué)過程:
    1、情景導(dǎo)入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?
    ――原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都?xì)g呼起來。
    2、鞏固經(jīng)驗。
    (1)小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)。
    1)請幼兒幫某個小動物搬進(jìn)第一座房子。
    2)小兔問什么要住在這里?
    (此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間――――――以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)。
    (2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠(yuǎn)處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,;本文看,第二座房子蓋起來了,好高呀?。ǔ鍪靖呶鍖樱缹又挥幸粋€房間的高樓)。
    1)請幼兒幫某個小動物們搬進(jìn)第二座房子。
    2)小豬為什么住這里?
    ――原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層――――――(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層―――――以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)。
    (1)你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?
    (引導(dǎo)幼兒說出每層有兩個或三個房間)。
    (2)哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強(qiáng)的幼兒分別上來幫忙)。
    (1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?
    (2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)――此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認(rèn)為小猴住對了,有的幼兒則認(rèn)為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。
    ――教師小結(jié):原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。
    (3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:
    例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應(yīng)的房間1)他找得對不對,為什么?
    ――教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
    4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠(yuǎn)處美麗的風(fēng)景)――請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:
    1)門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。
    2)先找到樓層,再來找房間。
    3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
    5、教師講評。
    (1)住對的。
    1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?
    2)應(yīng)該住那個房間?
    3)你怎樣找到這個房間?
    (2)住錯的。
    1)小豬住得對不對?為什么?
    2)201在哪里?
    3)請幫小豬住到201。
    6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進(jìn)了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
    (在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)。
    教學(xué)反思:
    本次活動我以故事的形式導(dǎo)入激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。此活動環(huán)節(jié)分為三部分,第一部分讓幼兒為小動物搬家,鞏固橫向(從左到右)點(diǎn)數(shù)樓房的方法。第二部分設(shè)置故事情節(jié):引導(dǎo)幼兒為房子設(shè)置門牌號、貼門牌號。引導(dǎo)幼兒在設(shè)置門牌號的過程中慢慢探索認(rèn)知門牌號上各數(shù)字的意義和功用。第三部分小豬提出房子的弱點(diǎn),幼兒重新造新房,讓幼兒為小動物二次搬家,鞏固縱向(從下到上)點(diǎn)數(shù)樓房的方法。幼兒討論環(huán)節(jié),我用貓頭鷹提出房子的弱點(diǎn)來推進(jìn)故事的進(jìn)一步發(fā)展,讓幼兒討論小動物下一幢高樓的樣子,引出第三幢樓房。讓幼兒自己來找門牌、貼門牌,以此鞏固幼兒認(rèn)知門牌號的實(shí)際意義。幼兒嘗試操作環(huán)節(jié)旨在讓幼兒根據(jù)已學(xué)的知識,用門牌號找到相應(yīng)的房間。教師講評環(huán)節(jié)除了教師進(jìn)行個別的點(diǎn)評以外,還利用了公共資源進(jìn)行了集體點(diǎn)評。我以讓幼兒去小動物家做客慶祝喬遷之喜來結(jié)束整個活動。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇八
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)序數(shù)1“10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    活動準(zhǔn)備:
    準(zhǔn)備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。
    活動重點(diǎn):
    學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。
    活動難點(diǎn):
    自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
    活動方法:
    游戲法、講解法、引導(dǎo)法。
    活動時間:
    1課時。
    活動過程:
    一、幼兒隨音樂《開火車》進(jìn)活動室。
    咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
    教師提問:
    a、從左向右排第5個小動物是誰?
    b、從右向左排第3個小動物是誰?
    教師提問:
    a、從上向下排小豬排第幾?
    b、從下向上排第5的小動物是誰?
    三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧?。ń處煶鍪緲欠繄D片)。
    (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
    (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
    a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
    b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
    c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
    a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?
    b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?
    三、結(jié)束部分:小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。
    游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當(dāng)列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
    課后反思:
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇九
    1.初步理解序數(shù)的含義,學(xué)習(xí)按從左到右,從下到上的方向確認(rèn)物體的排列次序。
    2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內(nèi)物體排列的次序。
    二、準(zhǔn)備。
    1.幼兒課前了解格子鋪“。
    2.課件。
    3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
    三、活動過程。
    1.動物朋友排隊。
    2.小動物坐雙層公交車。
    “瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?”(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)“6個小動物分別坐上了自己喜歡的.座位,看(課件出現(xiàn))”“咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?”(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置?!啊毙」纷诘趲讓拥牡趲讉€座位?“”小雞呢?“”第二層的第五個座位上坐著誰?“其他動物同上方法。
    3.小動物們參觀'格子鋪'。
    4.”小動物們幫忙放貨“。
    ”就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進(jìn)格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?“幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……”驗證(幼兒回答,課件展示)。
    5.結(jié)束活動。
    教學(xué)反思。
    本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學(xué)習(xí)從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調(diào)轉(zhuǎn)方向,學(xué)習(xí)從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學(xué)習(xí)從兩個方向同時確認(rèn)次序。
    第三個環(huán)節(jié)是難點(diǎn),由于擔(dān)心幼兒不明白,所以在教學(xué)過程中,我用了較多時間進(jìn)行講解和示范,導(dǎo)致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進(jìn)行了反思,教學(xué)活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進(jìn)行操作,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十
    活動目標(biāo):
    1、認(rèn)識8以內(nèi)的序數(shù),,初步能從不同的方向確定物體排列的`位置。
    2、能根據(jù)門牌號找到相應(yīng)的房間。
    活動準(zhǔn)備:
    1、座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102――801、802的房間號一套;1―8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關(guān)課件、國王帽一頂;紅、黃、藍(lán)三色1―8的數(shù)字胸卡。
    2、幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
    活動過程:
    一、自由尋找座位。
    1、請幼兒拿著座位票進(jìn)入活動室,然后根據(jù)座位票上的數(shù)字找自己的座位。
    2、提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)。
    二、請小動物住新房。
    (一)標(biāo)樓層號。
    出示樓房圖,引導(dǎo)幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標(biāo)上樓層號1―8。
    師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。
    (二)標(biāo)房間號。
    1、出示房間號101、102,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識房間號,并從左到右給房間標(biāo)上房間號101、102。
    提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
    2、請個別幼兒標(biāo)房間號。
    3、小結(jié):
    房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。
    (三)送小動物住新房。
    1、教師示范按要求將小動物送進(jìn)新房。
    2、引導(dǎo)幼兒按指令將小動物送進(jìn)新房。
    3、小結(jié):
    找房間時我們應(yīng)該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
    四、幼兒操作:
    標(biāo)房間號和聽指令送小動物住新房。
    1、教師講解操作的規(guī)則。
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)、幫助。
    五、幼兒分組開火車出活動室,結(jié)束活動。
    反思:
    通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十一
    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    4、能大膽進(jìn)行實(shí)踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見。
    1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
    2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第x層,第x間),標(biāo)著1—5數(shù)字的花片若干。
    3、"我是汽車小司機(jī)"的磁帶、錄音機(jī)。
    一、談話引題:
    師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
    二:復(fù)習(xí)各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。
    1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。
    2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)。
    3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))。
    4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)。
    5、師:小汽車(挖土機(jī)、救護(hù)車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?
    三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災(zāi)區(qū)去)引出幫災(zāi)區(qū)人民送貨物。
    2、出示花片(當(dāng)貨物),引導(dǎo)幼兒按1—5的順序串成一串。
    3、幼兒動手操作,師巡視指導(dǎo)。
    4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當(dāng)評價。
    四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
    1、情景:車隊到災(zāi)區(qū),天已黑了,引出停車場。
    2、出示停車場,引導(dǎo)幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
    3、請車隊的司機(jī)按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
    如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?
    5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。(師適當(dāng)指導(dǎo)、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)。
    五、利用游戲讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達(dá)自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師:小朋友你們已光榮完成任務(wù)了,也累了,請你們?nèi)ベe館休息。服務(wù)員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)。
    2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務(wù):賓館的服務(wù)員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
    3、引導(dǎo)幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。
    4、引導(dǎo)幼兒填門牌卡:
    師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
    5、師生一起評價。
    六、播放催眠曲,讓小司機(jī)好好休息?;顒咏Y(jié)束。
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認(rèn)識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
    4、在認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認(rèn)識到了動物們愛吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十二
    1、認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。
    2、學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。
    3、體驗數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。
    ppt課件幼兒操作材料人手一份小板凳五把自制箭頭音樂活動。
    重點(diǎn):掌握序數(shù)詞第幾。
    難點(diǎn):學(xué)習(xí)確定物體在序列中位置,并能用"第幾"。
    在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導(dǎo)下加深對家鄉(xiāng)的認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......
    二、基本部分。
    1、小羊排隊,引導(dǎo)幼兒從左往右從右往左感知5以內(nèi)的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。
    2.小羊搶板凳游戲,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進(jìn)一步學(xué)習(xí)物體在序列中的位置。
    三、結(jié)束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
    請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進(jìn)了第幾層樓。
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。
    我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十三
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學(xué)游戲。
    游戲操作:進(jìn)入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點(diǎn)擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點(diǎn)擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字,提高點(diǎn)數(shù)1-10的能力。
    老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學(xué)游戲。
    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。
    游戲操作:進(jìn)入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。
    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十四
    活動背景:
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實(shí)際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運(yùn)用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對數(shù)學(xué)活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。
    活動目標(biāo):
    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    活動重點(diǎn)難點(diǎn):
    活動重點(diǎn):會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    活動難點(diǎn):能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。
    活動準(zhǔn)備:
    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    每隊五人,將幼兒分為三隊,進(jìn)入活動室,各隊坐到對應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
    第二組游戲:夾沙包跳。
    第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進(jìn)幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。
    教師小結(jié):序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。
    活動延伸:
    回家找一找哪些地方標(biāo)有數(shù)字及它們所代表的含義。
    活動反思:
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十五
    1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
    1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
    2、幼兒每人一份操作材料:
    5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
    (一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。
    )2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。
    )分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
    4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的'相應(yīng)位置。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。
    找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。
    (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”
    )——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、教師小結(jié)。
    請個別幼兒介紹自己的操作方法。
    (四)、游戲“排隊”。
    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。
    (五)、活動結(jié)束。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十六
    在學(xué)習(xí)了1到5的序數(shù)后,發(fā)現(xiàn)小朋友掌握的不夠牢固,一來鞏固一下所學(xué)知識,二來繼續(xù)學(xué)習(xí)6到10的數(shù)。
    活動目標(biāo)。
    1.能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
    2.能正確地運(yùn)用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。
    3.發(fā)展目測力、判斷力。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    1.靈活運(yùn)用10以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用序數(shù)詞。
    2.引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
    活動準(zhǔn)備。
    教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表。
    學(xué)具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,
    活動過程。
    一.導(dǎo)入學(xué)習(xí)。
    老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導(dǎo)幼兒描述這五個序數(shù)。
    幼兒:1像鉛筆能寫字2像天鵝水中游3像耳朵聽聲音4像紅旗迎風(fēng)飄。
    5像魚鉤把魚釣。
    老師:很好。現(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)。
    幼1:口哨。
    老師:對了。那么它看起來像什么?
    幼2:像6.
    老師;是啊!所以啊,6像口哨咧嘴笑。
    幼兒:6像口哨咧嘴笑。
    接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:
    7像鋤頭能耕地8像葫蘆藤上吊9像勺子能盛湯10像鉛筆加雞蛋。
    二.做游戲。
    找10個幼兒來參加游戲。
    將標(biāo)有1到10的十個數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務(wù)交給在臺下的幼兒來完成。老師負(fù)責(zé)檢驗他們是否正確。當(dāng)每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個學(xué)生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其余的幼兒也輪流來參加這個游戲,最終讓每個幼兒都能靈活運(yùn)用序數(shù)詞。
    教學(xué)反思。
    通過這節(jié)課的教學(xué),我發(fā)現(xiàn):
    1.根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課。但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。
    2.這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學(xué)的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學(xué)要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應(yīng)寓教育于生活之中。
    3.要想更好地促進(jìn)幼兒教育的發(fā)展,老師應(yīng)該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十七
    1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
    2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。
    一、情境引入。
    師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。
    1引導(dǎo)幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。
    引導(dǎo)語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。
    提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?
    小結(jié):像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?
    師引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。
    2改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐?。
    隊順序,引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、引導(dǎo)幼兒從反方向重新確定動物的位置。
    (1)將隊伍的起始方向反過來,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    (2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    師小結(jié):我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。
    三、游戲鞏固。
    1、誰不見了?
    請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。
    2、送動物上火車。
    從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應(yīng)的車廂。
    師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。
    評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?
    四、幼兒操作材料:送小動物回家。
    根據(jù)上下左右四個方向標(biāo)記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應(yīng)的位置上。)。
    中班數(shù)學(xué)課教案及教學(xué)反思以內(nèi)的序數(shù)篇十八
    1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。
    2.通過目測數(shù)群、一一對應(yīng)、點(diǎn)數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。
    3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。
    :初感知步5以內(nèi)數(shù)的守恒
    :體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒
    1.知識準(zhǔn)備:孩子會點(diǎn)數(shù)、一一對應(yīng)比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經(jīng)驗。
    2.材料準(zhǔn)備:
    (1)教具的準(zhǔn)備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。
    (2)操作材料的準(zhǔn)備:
    第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。
    第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。
    第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點(diǎn)點(diǎn),筆。
    小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。
    師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。
    (一)集體活動:給小魚送禮物
    1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細(xì)觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應(yīng)的數(shù)字卡片。
    教師小結(jié):雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯樱麄兊臄?shù)量是一樣的,都是3。
    2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。
    小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應(yīng)的數(shù)字。
    教師小結(jié):從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡?!?BR>    3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干?!?BR>    我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導(dǎo)幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點(diǎn),數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點(diǎn)數(shù),下面可以引導(dǎo)孩子用點(diǎn)數(shù)或目測數(shù)群的方法來進(jìn)行比較。
    小結(jié):不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。
    4.回顧:
    提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達(dá)對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。
    (二)分組:小朋友送禮物
    1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。
    第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點(diǎn)點(diǎn)記錄,找到相對應(yīng)的數(shù)字。
    第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。
    第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據(jù)數(shù)量與點(diǎn)點(diǎn)、數(shù)字連線。
    2.評價與小結(jié):
    操作結(jié)束后請每個小組展示自己的操作結(jié)果,引導(dǎo)幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結(jié)論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。
    小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。
    1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。
    2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。
    3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒