小班游戲小雞吃米教案(專業(yè)18篇)

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    教案的編寫需要教師根據(jù)學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生實(shí)際情況,有針對(duì)性地展開教學(xué)設(shè)計(jì)。教案應(yīng)該具有一定的針對(duì)性和可操作性,以方便教師進(jìn)行教學(xué)實(shí)施。通過分析優(yōu)秀教案,我們可以總結(jié)出一些教學(xué)方法和策略的有效運(yùn)用。
    小班游戲小雞吃米教案篇一
    1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    4、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
    參加者站成一個(gè)圓圈,兩手握拳伸向前方,一個(gè)幼兒自左往右挨著每一個(gè)幼兒一邊指點(diǎn),一邊說:"蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛"。"飛"字落在哪個(gè)幼兒身上,哪個(gè)幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內(nèi)自由的飛、跑。這時(shí)抓雞的人就可以去抓。
    當(dāng)小雞蹲下時(shí),就不能抓了。抓到二、三只后,計(jì)算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲小雞吃米教案篇二
    2、通過手偶表演,感知歌曲的內(nèi)容和節(jié)奏。
    3、喜歡手指游戲歌,能與琴聲協(xié)調(diào)一致地唱歌。
    4、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    幼兒用書熱人手一本,實(shí)物投影儀。
    一、音樂模仿游戲《動(dòng)物在農(nóng)場》導(dǎo)入,激發(fā)幼兒模仿動(dòng)物叫聲的興趣。
    (1)依次以小牛、小貓、小狗、小豬、小雞、小鴨的叫聲進(jìn)行游戲。
    (2)小鴨和小雞在農(nóng)場里見面了,它們會(huì)怎么做呢?鼓勵(lì)幼兒大膽猜測后觀看幼兒用書。
    二、觀察圖書內(nèi)容,理解歌詞。
    (2)它們?cè)诟墒裁囱?(唱歌,做游戲)。
    (3)你知道它們是怎么唱歌的嗎?(呷呷呷,唧唧唧,呷呷呷,唧唧唧)。
    三、在老師手偶的幫助下學(xué)唱歌曲。
    (1)老師利用手偶演唱歌曲。
    (2)幼兒在老師演唱歌曲的時(shí)候唱出動(dòng)物叫聲的部分。
    (3)老師和幼兒共同演唱歌曲。
    (1)幼兒的兩個(gè)大拇指分別表示小鴨和小雞,進(jìn)行歌唱游戲。
    :將手偶放在區(qū)域游戲中,供幼兒游戲使用。
    小班幼兒的思維正處在直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過度的時(shí)期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動(dòng)的特點(diǎn)是只關(guān)心活動(dòng)的過程,不關(guān)心活動(dòng)的結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)更注意游戲化、情景化。強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。
    小班游戲小雞吃米教案篇三
    2、能在游戲中感受到快樂。
    一、開始部分(準(zhǔn)備活動(dòng))。
    1、雞媽媽帶幼兒在”老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場地,音樂停止,雞媽媽說:”雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
    2、雞媽媽邊巡視邊問:”寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答”我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動(dòng)頭部)。
    3、雞媽媽問:”寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:”我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)。
    4、雞媽媽又問:”寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:”我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)。
    5、雞媽媽問:”誰知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))。
    二、中間部分(跑的動(dòng)作練習(xí))。
    1、雞媽媽:”寶寶們?cè)絹碓桨?,現(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的'動(dòng)作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”
    2、練習(xí)快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。
    3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
    4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
    5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同時(shí)注意不要撞到同伴。
    小班游戲小雞吃米教案篇四
    前幾天,媽媽從菜市場買了5只小黃雞。它們?nèi)睃S黃的,尖尖的小嘴,細(xì)細(xì)的腳,可愛極了。
    今天剛好是星期天,我想我應(yīng)該好好照顧它們,給它們吃點(diǎn)什么呢?我拿了一小碗飯給它們吃,可是它們?cè)谂赃呣D(zhuǎn)了幾圈,就走開了,一點(diǎn)兒都不感興趣。這時(shí),媽媽走過來對(duì)我說:“小雞喜歡吃米,你去拿些米來吧?!惫?,我剛把米撒下,小雞就爭先恐后地跑過來,一邊吃還一邊叫,好像在說:“真好吃,真好吃,我還要吃……”
    過了一會(huì)兒,我把一只小雞抱起來摸摸它的肚子,哎呀,不得了!它的'肚子硬梆梆的,這可不行,再吃肚子會(huì)撐破的??!我連忙把米拿走。它們這才停住了嘴。
    小班游戲小雞吃米教案篇五
    小班年齡的幼兒注意力很不穩(wěn)定,對(duì)感興趣的事物注意力易集中,但持續(xù)時(shí)間不長,沒有組織紀(jì)律性;喜歡戴頭飾,有玩具的游戲。小雞毛茸茸,形象可愛,深深小朋友的鐘愛,“聰明的小雞”,也象征著聰明的小朋友,且教具簡單,一塊圍巾,小而輕,便于幼兒操作,這次活動(dòng)有許多讓幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口操作表現(xiàn)的機(jī)會(huì),滿足幼兒好動(dòng)、好勝、好表現(xiàn)的心理。
    1、培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)做動(dòng)作的能力。
    2、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。
    3、初步培養(yǎng)幼兒的探索嘗試意識(shí)。
    知識(shí)準(zhǔn)備:需事先教會(huì)幼兒小雞走、找食等動(dòng)作,豐富衣服部位的名稱。
    材料準(zhǔn)備:圍巾每人一塊,貼在胸前的小雞標(biāo)志每人一個(gè),母雞標(biāo)志一個(gè),狐貍頭飾一個(gè),配班教師扮狐貍,鼓一面,《小雞找食》磁帶和錄音機(jī)。
    (一)引起興趣
    1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞。
    2、今天媽媽帶你們?cè)仆姘桑。u媽媽帶領(lǐng)小雞四周散開跑步入場)
    (二)游戲:“放氣球”
    1、剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動(dòng)起了圍巾,想一想,我們還可以用什么辦法來表示高興?鼓勵(lì)幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗(yàn)樂趣。
    2、幼兒練習(xí)放“氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察,為什么有的“氣球”高,有的氣球低(把圍巾變小就能拋得高)
    3、幼兒之間交流:怎樣才能把圍巾變?。浚ò褔韴F(tuán)緊)
    4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)放“氣球”
    (三)游戲:我的圍巾不見了
    1、小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,鼓聲快,就跑快,鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。
    2、幼兒游戲:教師根據(jù)游戲情況,請(qǐng)個(gè)別的.幼兒說說圍巾藏在哪里?(藏在袖子里,口袋里,腰里,衣服里面……等)
    4、用什么辦法可以把圍巾變???(團(tuán)和折)引導(dǎo)幼兒相互交流經(jīng)驗(yàn)。
    5、第二次游戲,教師鼓勵(lì)幼兒積極探索、操作,想出與眾不同的想法。
    (四)游戲:小雞與狐貍
    1、玩到現(xiàn)在,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!不過你們小心被狐貍發(fā)現(xiàn),如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在圍巾下面不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。
    2、配班教師扮“狐貍”蹲在一角,幼兒聽音樂學(xué)小雞走,找食等動(dòng)作。當(dāng)聽到狐貍來了的聲音時(shí),小雞馬上用圍巾把自己蓋住,或蹲、或站,這時(shí)“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦,怎么都是五顏六色的‘花’呢”。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:“等會(huì)兒再來吧!”然后離開場地。狐貍走了之后,小雞一起用放氣球等方法慶祝勝利。
    3、游戲進(jìn)行兩次,最后幼兒邊拋圍巾邊說:“我們勝利嘍?!?BR>    小班游戲小雞吃米教案篇六
    一天早上,風(fēng)和日麗,小紅要為糧食給小雞吃。
    于是,小紅就拿了一碗米,抓了一手灑在了地上。小雞看見了都紛紛趕來,還有一只小雞在旁邊玩,那只小雞看見旁邊兩只小雞吃的津津有味也跑了過去。三只小雞吃飽了之后,肚子像蘋果似的,小紅看見小雞吃得那么飽,也高興地笑了。
    小班游戲小雞吃米教案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,了解它們與人們的關(guān)系,對(duì)小動(dòng)物有喜愛、關(guān)心之情。
    2、練習(xí)走、跑、鉆的基本動(dòng)作。
    3、做到動(dòng)作靈敏及協(xié)調(diào),初步樹立自我保護(hù)意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、小雞胸飾人手一份,母雞胸飾一個(gè),狐貍頭飾一個(gè)。
    2、絲巾人手一份,椅子、牛皮筋。
    3、音樂磁帶、錄音機(jī)。
    活動(dòng)過程:
    1、引起興趣。
    (1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒拿圍巾的中間作小雞。
    (2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘桑?雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場。)。
    2、游戲:放氣球。
    (1)剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動(dòng)起了絲巾。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢?(把絲巾當(dāng)氣球向上拋。)。
    (2)幼兒練習(xí)“放氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低。(把絲巾變小就能拋得高。)。
    (3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變?。?把絲巾團(tuán)緊。)。
    (4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”。
    3、游戲:我的絲巾不見了。
    (1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧!鼓樂快,就快跑,鼓樂慢,就慢跑。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏。
    在身體的任何部位,最好讓媽媽找不到。
    (2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請(qǐng)個(gè)別幼兒說說絲巾藏在哪里。(藏在袖子里、藏在口袋里、藏在腰里、藏在衣服里、藏在背后、藏在腋下、坐在屁股下等。)。
    (3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?
    (4)幼兒第二次游戲,教師鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法。
    (1)玩到現(xiàn)在,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!不過,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn)。如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。
    (2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽音樂學(xué)小雞走、找食等動(dòng)作。當(dāng)聽到“狐貍來了”的聲音時(shí),“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴。這時(shí)“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢?”如果沒有抓到“小雞”,“狐貍”就說“等會(huì)兒再來吧”,然后離開場地?!昂偂弊吡酥?,“小雞”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利。
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    小班游戲小雞吃米教案篇八
    1、鍛煉幼兒對(duì)身體各部分的控制能力,以及幼兒的反應(yīng)能力。
    2、豐富對(duì)小雞的知識(shí),增強(qiáng)愛護(hù)小雞的情感。
    1、小雞、老鷹頭飾和音樂。
    2、沙包(當(dāng)做糧食)、小蟲(用卡紙剪成)等。
    1、雞媽媽(老師)帶領(lǐng)小雞(小朋友)們來到草地上,說:“雞寶寶們,今天雞媽媽帶你們做游戲好不好?”“請(qǐng)你跟我這樣做”……教師帶幼兒做歪頭、平伸雙臂、上舉雙臂、彎腰、高抬腿、轉(zhuǎn)腳踝、踮腳尖等動(dòng)作,還有向前走、后退走、橫著走等。
    2、談話。教師可以問:“雞寶寶是怎么出生的呢?”幼兒回答“是從雞蛋里出來的”?!皩?duì)”,教師繼續(xù)引導(dǎo):雞媽媽把雞蛋生在雞窩里,然后就開始孵小雞了,用自己的身體和翅膀蓋住雞蛋,用自己的體溫溫暖著雞蛋,小雞寶寶就長啊長,長出腦袋和嘴巴,翅膀出來了,爪子會(huì)動(dòng)了,要用21天呢,然后就用嘴巴啄開蛋殼出來了,就會(huì)跑來跑去了。我們一起來玩孵小雞的游戲吧!
    3、教小朋友玩游戲兩遍,充分做動(dòng)作,還要提示幼兒邊說兒歌邊做動(dòng)作。
    4、談話。教師可以問:孩子們玩得高興嗎?我們可不能總是玩,還要工作呢,我們要到草地上找吃的.,小雞喜歡吃什么?引導(dǎo)幼兒說出蟲子、糧食等。進(jìn)行安全教育,小雞不光要工作,還要注意安全,特別是冬天來了,老鷹沒處找吃的,它要來吃小雞了,它會(huì)從空中轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,發(fā)現(xiàn)小雞馬上沖下來,叼起就走,很快的,所以,如果老鷹來了怎么辦呢?要快跑,趕緊找地方藏起來。
    5、找藏身的地方,并先藏一藏試試,指導(dǎo)幼兒用各種動(dòng)作方式藏,能擋住自己為準(zhǔn)。進(jìn)一步鍛煉對(duì)身體的控制能力。
    6、到草地上找東西吃,看到糧食(沙包),想一想怎樣運(yùn)回家(放入大籃子里)?指導(dǎo)幼兒把沙包放在后背上彎腰背回家。
    7、老師驚呼:“老鷹來了”,同時(shí)用音樂渲染,老鷹出場,并招呼小雞們藏到自己選好的地方,雞媽媽趕走老鷹。
    8、老鷹跑了,招呼小朋友們繼續(xù)找好吃的,引導(dǎo)小朋友找到小蟲子,并用“爪子”(把蟲子放在腳背上)運(yùn)回家。
    9、老鷹又來抓小雞了,小雞們趕緊藏好,等老鷹飛走,雞媽媽清點(diǎn)小雞數(shù),并表揚(yáng)大家能干、勇敢,挨個(gè)抱抱小雞作為獎(jiǎng)勵(lì),然后帶著糧食回家。
    回家想辦法,打敗大老鷹。
    幼兒蹲在場地上,“雞媽媽”(教師)繞雞寶寶邊走邊問:“孵孵,孵小雞,小雞有多大?”小雞回答:“長出腦袋和嘴巴?!蓖瑫r(shí)動(dòng)腦袋;雞媽媽連續(xù)問“孵孵,孵小雞,小雞有多大?”,小雞依次回答,“翅膀出來子!”“爪子會(huì)動(dòng)了!”“小雞出殼了”,邊說邊做動(dòng)作,最后一句說完,要聽媽媽的指令,比如“圍著媽媽跑”、“圍著媽媽跳”等。
    小班游戲小雞吃米教案篇九
    我家養(yǎng)了一只小雞,它聰明可愛,活潑機(jī)靈,由于它還沒有長大,我就管它叫小小。
    有一天,我發(fā)現(xiàn)小小很想吃米,卻怎么也吃不到,我想可能是它不會(huì)吃米吧,就像我們很小的時(shí)候沒有學(xué)會(huì)吃飯一樣。我決定教小小啄米吃。我先撒了一把米在地上,然后就把小小的頭按低,它毛茸茸的頭軟軟的,卻怎么也按不下去。我試了幾次它都不吃,我有點(diǎn)生氣了,把小小放下,任由它亂走。奇怪啦,小小居然自己像模像樣地啄起米來了,還大口大口地把米吞下肚。
    我估計(jì)了一下,撒一次米大約是150粒,我撒了3次,那小小就吃了150×3=450粒米,看著小小滾圓的身子,我真高興!
    媽媽夸我是個(gè)“棒小孩”!因?yàn)樵谖剐‰u的過程中,我不僅學(xué)會(huì)了觀察,還能將數(shù)學(xué)中的估算知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際生活中去。
    小班游戲小雞吃米教案篇十
    培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作靈敏性。
    小硬紙片。
    在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小紙片站在圈外。前奏時(shí)做好準(zhǔn)備,歌曲開始,"飼養(yǎng)員"邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒"米",唱到"你也撿,我也拾"時(shí),"小雞"出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多的人家勝并當(dāng)"飼養(yǎng)員"。
    童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對(duì)于小班的'幼兒來說,教師在朗讀兒歌時(shí),咬字要清楚,速度要適當(dāng),咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時(shí)談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時(shí),面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對(duì)小班幼兒的語言表達(dá)起到輔助的作用。
    小班游戲小雞吃米教案篇十一
    今天又下雪,又下雨,把我淋個(gè)流鼻涕!
    (放學(xué)時(shí))我本想和賈如玉一邊聊天,一邊往家趕,可在這雨雪天氣里,賈如玉到偏偏不見了,我和誰同路呢?咦?前邊有一個(gè)熟悉的身影,那不是李爍嗎!于是我快步趕上,我們玩起了“小雞吃米”的游戲:一個(gè)人拿一把小紙片一個(gè)一個(gè)丟在附近的建筑物上,每一個(gè)紙片上面寫了一個(gè)大字,數(shù)十秒,那個(gè)扮小雞的人必須找到紙片,并念出紙上的字,念對(duì)了就把紙片拿在手里,沒念對(duì)就還給主人,最后,看誰的紙片多誰獲勝。
    這個(gè)游戲又會(huì)加強(qiáng)我們的識(shí)字能力,又讓我們腳步的速度加快。
    小班游戲小雞吃米教案篇十二
    能夠理解兒歌內(nèi)容,并學(xué)念兒歌。
    能夠理解游戲規(guī)則,喜歡和同伴玩游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    課件準(zhǔn)備:《小雞吃米》兒歌音頻及圖片。
    紙面教具:《雞媽媽頭飾》;《米?!?。
    活動(dòng)過程。
    教師佩戴紙面教具《雞媽媽頭飾》,扮演雞媽媽,導(dǎo)入主題。
    ——嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小朋友們你們好,你們知道我是誰嗎?
    ——我是雞媽媽,今天我要帶我的小雞寶寶去吃米,一起去看看吧。
    播放兒歌音頻及圖片《小雞吃米》,引導(dǎo)幼兒欣賞并學(xué)念兒歌。
    1、播放兒歌音頻及圖片《小雞吃米》第1遍,引導(dǎo)幼兒說說兒歌內(nèi)容。
    ——小雞們是怎么吃米的?
    ——它們吃飽了嗎?
    ——小雞們吃飽后心情怎么樣?
    2、再次播放兒歌音頻及圖片《小雞吃米》2—3遍,帶領(lǐng)幼兒學(xué)念兒歌。
    出示紙面教具《米?!?,將“米?!比鲈诮淌抑醒氲?地板上,帶領(lǐng)幼兒玩游戲“小雞吃米”。
    1介紹游戲規(guī)則:
    1)教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“小雞”?!半u媽媽”和“小雞”一起念兒歌前兩句,邊念邊走去教室中央吃米。
    2)接著“雞媽媽”反復(fù)念兒歌第三句“吃一粒,又一?!?,“小雞”開始吃米,即撿起地上的“米?!?。
    3)當(dāng)“雞媽媽”念兒歌最后一句時(shí),“小雞”趕緊停止吃米,跑回“雞媽媽”身邊。吃的米最多的“小雞”獲勝。
    2邀請(qǐng)兩位幼兒演示玩法。
    ——小雞們,你們吃飽了嗎?
    ——吃了幾粒米?
    小班游戲小雞吃米教案篇十三
     教案是活動(dòng)設(shè)計(jì)的一種呈現(xiàn)方式,是對(duì)具體教育活動(dòng)的開展過程進(jìn)行設(shè)計(jì)。下面我們一起來看看幼兒園小班游戲教案:小雞找朋友,僅供大家參考借鑒。
    
     教師為幼兒創(chuàng)設(shè)"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進(jìn)行鉆的'基本動(dòng)作練習(xí),使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
     1、能鉆過70 厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
     2、喜愛參加體育游戲活動(dòng),感受與同伴游戲的快樂。
    
     ·場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附后)
     ·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數(shù)的一半);音樂磁帶。
    
     幼兒已會(huì)小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱"小雞小鴨"的歌曲。
     1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準(zhǔn)備活動(dòng),邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動(dòng)作。
     2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時(shí)候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個(gè)乖寶寶"。
     3.教師請(qǐng)幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
     4.教師觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂游戲后進(jìn)行簡單的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。
     5.請(qǐng)幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
     6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。
     7.游戲結(jié)束時(shí),教師帶幼兒作簡單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。
    
     美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼
     認(rèn)知:比較認(rèn)識(shí) 小雞小鴨
    
     ·在活動(dòng)過程中觀察幼兒鉆時(shí)低頭、彎腰、移動(dòng)重心的動(dòng)作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
     ·根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。
    
     1.擴(kuò)展游戲情節(jié),進(jìn)行小動(dòng)物鉆山洞的游戲。
     2.逐漸增加動(dòng)作協(xié)調(diào)性的難度,將鉆、爬動(dòng)作結(jié)合起來進(jìn)行游戲。
    小班游戲小雞吃米教案篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,了解它們與人們的關(guān)系,對(duì)小動(dòng)物有喜愛、關(guān)心之情。
    2、練習(xí)走、跑、鉆的基本動(dòng)作。
    3、做到動(dòng)作靈敏及協(xié)調(diào),初步樹立自我保護(hù)意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、小雞胸飾人手一份,母雞胸飾一個(gè),狐貍頭飾一個(gè)。
    2、絲巾人手一份,椅子、牛皮筋。
    3、音樂磁帶、錄音機(jī)。
    活動(dòng)過程:
    1、引起興趣。
    (1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒拿圍巾的中間作小雞。
    (2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘桑?雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場。)。
    2、游戲:放氣球。
    (1)剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動(dòng)起了絲巾。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢?(把絲巾當(dāng)氣球向上拋。)。
    (2)幼兒練習(xí)“放氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低。(把絲巾變小就能拋得高。)。
    (3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變???(把絲巾團(tuán)緊。)。
    (4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”。
    3、游戲:我的絲巾不見了。
    (1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧!鼓樂快,就快跑,鼓樂慢,就慢跑。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏。
    在身體的任何部位,最好讓媽媽找不到。
    (2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請(qǐng)個(gè)別幼兒說說絲巾藏在哪里。(藏在袖子里、藏在口袋里、藏在腰里、藏在衣服里、藏在背后、藏在腋下、坐在屁股下等。)。
    (3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?
    (4)幼兒第二次游戲,教師鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法。
    4、游戲:小雞與狐貍。
    (1)玩到現(xiàn)在,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!不過,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn)。如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。
    (2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽音樂學(xué)小雞走、找食等動(dòng)作。當(dāng)聽到“狐貍來了”的聲音時(shí),“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴。這時(shí)“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢?”如果沒有抓到“小雞”,“狐貍”就說“等會(huì)兒再來吧”,然后離開場地?!昂偂弊吡酥?,“小雞”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利。
    小班游戲小雞吃米教案篇十五
    設(shè)計(jì)意圖:
    小班幼兒年齡小,語言發(fā)展參差不齊,有的膽小,不敢講;有的喜歡講方言,不習(xí)慣講普通話;有的還不能講完整的句子。另外,小班幼兒的規(guī)則意識(shí)較差,任性自由,缺乏安全意識(shí)。因此設(shè)計(jì)此課題《愛玩的小雞》,將愛玩的小雞編成一個(gè)生動(dòng)有趣、通俗易懂的故事情節(jié),并根據(jù)故事情節(jié)制作成形象的動(dòng)畫課件來吸引幼兒,讓幼兒不知不覺地欣賞、講述故事情節(jié),在模仿動(dòng)作的過程中,潛移默化地教育幼兒外出不能隨便離開大人,幫助幼兒樹立安全意識(shí)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能看懂故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。
    2、培養(yǎng)幼兒積極地講述故事情節(jié);豐富詞匯“著急”。
    3、幫助幼兒樹立安全意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    動(dòng)畫課件(1、雞媽媽找小雞。2、狐貍捉小雞。3、獅子救小雞。),狐貍頭飾一只。
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入。
    (出示動(dòng)畫課件)請(qǐng)幼兒欣賞動(dòng)畫課件第一段。提示語:“今天老師請(qǐng)來了一位客人,你們看是誰?它在做什么?它為什么要走來走去?(雞媽媽的.孩子走失了。)你們想想,雞媽媽找不到孩子,心里怎么樣?(著急)”請(qǐng)幼兒模仿著急的樣子。
    二、基本過程。
    1、欣賞課件第二段,我們一起去看看小雞上哪兒去了?
    2、“小雞在森林里會(huì)不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?為什么?”教師小結(jié):樹林里有很多動(dòng)物,老虎、獅子它們都很兇。小雞實(shí)在太小,沒辦法保護(hù)自己。
    3、“看誰來了?(狐貍)你們知道它來做什么?(吃小雞)我們趕緊想辦法來救救小雞。(找個(gè)棍子、挖個(gè)洞、躲起來、設(shè)置陷井。)”“請(qǐng)小朋友們扮演小雞,老師扮演狐貍,我們一起來玩狐貍捉小雞的游戲?!?BR>    4、欣賞課件第三段。“誰救了小雞?它怎么會(huì)來救它的?(聽到聲音)”
    四、結(jié)合幼兒實(shí)際,對(duì)幼兒進(jìn)行危險(xiǎn)意識(shí)的教育。
    五、活動(dòng)延伸:
    1、畫小雞或棉簽畫小雞。
    小班游戲小雞吃米教案篇十六
    活動(dòng)目標(biāo):1、在游戲中嘗試聽指令行動(dòng),并能區(qū)分三種顏色;2、樂意參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:1、場地布置:“青菜地”2塊,“紅、黃、綠”三種顏色的“小蟲”若干,散放在“青菜”上,紅、黃、綠塑料框各1個(gè),放在菜地里;雞的家背景圖一幅。
    2、小雞頭飾每個(gè)幼兒一個(gè),雞媽媽頭飾一個(gè),每人一個(gè)盤子。
    3、音樂磁帶,錄音機(jī)。
    活動(dòng)過程:
    一、小雞出蛋殼,引出活動(dòng)(背景圖:雞的家)。
    1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”的歌表演下進(jìn)入活動(dòng)場地,歌表演結(jié)束,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪些個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
    2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們伸出小腦袋”(帶幼兒活動(dòng)頭部)教師繼續(xù)問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們伸出了翅膀”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)教師繼續(xù)問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們跳出了蛋殼了”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)3、雞媽媽說:“寶寶們,我們一起去學(xué)本領(lǐng)吧!”
    二、游戲:小雞捉蟲(青菜地一)。
    1、老師:‘哇,小雞寶寶,你們看,那時(shí)什么呀?“(青菜娃娃)我們向青菜娃娃問好,幼兒自由跑向“青菜地”,向他們問好!
    2、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)青菜娃娃身上有許多的蟲。教師:“青菜娃娃身上有許多蟲子,肯定是生病了,我們應(yīng)該怎么做才能幫助他們呢?”
    3、教師:“小雞們,我們一起來幫忙捉蟲子吧!捉蟲時(shí)不要擠在一起,每人捉一條,小蟲子的顏色有很多,看清楚自己捉的蟲子是什么顏色的。(幼兒去捉蟲)和旁邊的小朋友說說,你捉的是什么顏色的蟲子。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),自己捉的蟲子應(yīng)該放在哪個(gè)框里。
    4、幼兒根據(jù)老師的指令去捉蟲,如:“妹妹小朋友捉兩條紅色的蟲、弟弟小朋友捉三條綠色的蟲”等,教師提示幼兒將不同顏色的蟲子放在相應(yīng)顏色的塑料筐里。
    (青菜地二)1、教師:“小雞們,真能干,這么快就學(xué)會(huì)了捉蟲的本領(lǐng)。那邊的青菜寶寶也生病了,我們?nèi)椭鼈儼伞?BR>    2、幼兒們自由捉蟲,將自己捉的蟲子放在自己的盤子里。提醒幼兒捉蟲時(shí)不要擠在一起。
    3、聽教師口令吃蟲子。
    三、小雞悠閑散步。
    1、教師:“小雞真能干,做了一件大好事,幫助蔬菜娃娃把所有的害蟲都捉完了,真開心,讓我們一起去散步吧!”
    2、老師放音樂磁帶,雞媽媽帶著小雞一起喝水、撫毛、走路、曬曬太陽,走回教室,結(jié)束。
    小班游戲小雞吃米教案篇十七
    一、通過民間體育游戲,發(fā)展幼兒躲閃跑、平衡動(dòng)作,提高動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    二、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的`態(tài)度。
    三、通過形式多樣的活動(dòng),培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
    實(shí)物:人手一衛(wèi)生紙筒(作炸彈);音樂、錄音機(jī)。
    貼具:雞媽媽、老鷹胸飾各一個(gè)。
    場景布置:“樹樁”、“小橋”(用五顏六色,長短、粗細(xì)不一的紙筒布置。)
    一、熱身準(zhǔn)備(徒手操)(幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽。)
    1、師:今天天氣真好!寶寶們一起到外面運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧! (師幼在鳥叫聲、《韻律操》音樂聲中,自由走進(jìn)活動(dòng)場地輕松做準(zhǔn)備活動(dòng)。)
    2、(老鷹音樂響起)聽,誰來了?(老鷹出來)幼:老鷹來了。
    3、師:找個(gè)樹樁躲起來。
    4、老鷹飛走嘍?。ㄓ變簹g呼)
    二、根據(jù)布置場地,練習(xí)動(dòng)作技能。
    (一)松散走、跑訓(xùn)練。
    師:老鷹飛走了。我們玩吧!老鷹可能還會(huì)再來,聽到哨聲,馬上樹林集合。
    1.師幼互動(dòng)玩:自由練習(xí)“繞樁跑”、“走小橋”。
    2.師吹哨子,幼兒“樹林”集合。
    師:(四處張望)老鷹沒來!你們剛才玩了什么?
    3.討論、交流:繞樹樁跑、走小橋、踩梅花樁……。
    提問:繞樹樁要注意什么?(不要碰倒,師幼再次練習(xí)。)
    (二)聽信號(hào)集合跑。
    師:為了不讓老鷹抓到,現(xiàn)在我們練習(xí)繞樁快速跑,看誰跑的快!聽到哨聲,馬上停住。(練習(xí)2遍)
    (三)縮短樹樁距離,聽信號(hào)集合跑。(2——3遍)
    (四)練習(xí)走梅花樁、過小橋。
    (五)老鷹來了。(聽信號(hào)投炸彈。)師幼按要求自主游戲。(繞樁躲閃跑——過河——取炸彈——回橋)
    師:寶寶們,(吹哨子)對(duì)準(zhǔn)老鷹投過去。(1次)
    師:老鷹飛走了,把炸彈撿回來。(老鷹飛出)吹哨子,師:打!(老鷹飛走)
    三、童謠韻律,放松活動(dòng)
    孩子們歡呼,“老鷹跑了”!師:寶寶們出汗了!一起洗個(gè)澡吧?。ㄏ丛璨伲ㄔ诤唵斡腥さ捻嵚刹僦凶匀坏亟Y(jié)束活動(dòng)!)
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》健康領(lǐng)域強(qiáng)調(diào):“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在體育活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)。”活動(dòng)中,我首先考慮以幼兒喜愛的游戲發(fā)展幼兒的身體基本動(dòng)作,促進(jìn)幼兒主動(dòng)活動(dòng)的積極性。利用民間代代相傳、兒童百玩不厭的游戲“老鷹捉小雞”貫穿整個(gè)活動(dòng)過程,讓幼兒在活動(dòng)中發(fā)展躲閃跑、平衡等動(dòng)作技能,孩子們非常喜愛,也便于教師組織教學(xué)和孩子角色進(jìn)入。其次在內(nèi)容設(shè)計(jì)上采取循序漸進(jìn)、由易到難的動(dòng)作發(fā)展原則。用《老鷹捉小雞》的游戲情節(jié)貫穿整個(gè)活動(dòng),使環(huán)境設(shè)置富于一定的動(dòng)作挑戰(zhàn)性,一定程度上提升了孩子的興致。如樹樁的設(shè)置由疏到密,過橋的速度由慢到快,每一次難度的提升,都為幼兒創(chuàng)造了一次次成功的體驗(yàn),使他們?cè)诨顒?dòng)中增強(qiáng)了自信,得到了快樂。
    再次是注重本土材料和民間游戲精神在幼兒園體育活動(dòng)中的利用?;顒?dòng)中一個(gè)較為矚目的亮點(diǎn)是結(jié)合色彩鮮艷、新穎亮麗的本土材料——紙筒來達(dá)到創(chuàng)設(shè)多元化體育運(yùn)動(dòng)環(huán)境的目的,不僅取材簡便,而且擺放輕巧靈活。將民間游戲“老鷹抓小雞”由傳統(tǒng)的“線型游戲”改編為“自主型游戲”,每個(gè)幼兒與環(huán)境充分互動(dòng)。另外還利用背景音樂、口哨等代替教師的口頭語言,發(fā)展幼兒的動(dòng)作靈敏性與合作性。充分實(shí)現(xiàn)了環(huán)境設(shè)置為幼兒學(xué)習(xí)服務(wù)的思想。
    小班游戲小雞吃米教案篇十八
    游戲目標(biāo):
    1、能大膽生動(dòng)的表現(xiàn)各個(gè)角色的性格特征,并能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語言、動(dòng)作、表情上有所增加或改動(dòng),進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
    2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
    3、在游戲中學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
    4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)(自我評(píng)價(jià),互評(píng)等)。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動(dòng)作上生動(dòng)的表現(xiàn)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。
    游戲重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
    游戲難點(diǎn):
    按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
    游戲指導(dǎo):
    1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動(dòng)作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色。
    2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
    (1)教師介紹提供的幾種材料。
    (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
    3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評(píng)價(jià)游戲情況。
    4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
    (1)角色的`分配應(yīng)共同協(xié)商,對(duì)有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
    (2)收放材料要輕拿輕放,會(huì)聽信號(hào)收拾游戲材料。
    (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
    5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
    鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
    6、評(píng)價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評(píng)他評(píng),提出活動(dòng)遇到的困難及自己的解決方法,提出對(duì)游戲的新需要。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。