中班體育游戲老狼老狼幾點了教案(實用21篇)

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    編寫教案需要考慮學生的實際情況和認知水平。教案的編寫過程應該注重教師的專業(yè)發(fā)展和教學反思。以下是一些來自優(yōu)秀教師的教案分享,這些教案的設計思路清晰,能夠很好地引導學生的學習。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇一
    設計意圖:
    音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的。對幼兒的影響也就不言而喻?!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。
    活動目標:
    1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。
    2、能大膽的表現老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現力。
    活動準備:
    準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現老狼的形象)。
    二、欣賞第一段,感受老狼的形象。
    教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)。
    教師:現在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
    三、欣賞第二段,練習游戲動作。
    教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)。
    教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)。
    教師:現在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)。
    四、作畫請黑貓警長。
    教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)。
    五、教師幼兒配合開始第一次游戲。
    教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。
    1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。
    2、第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。
    五、跟換角色,重復游戲數遍。
    活動反思:
    1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
    2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
    3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。
    4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
    5、我在示范表演中還不是很到位。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇二
    1、提高幼兒對認識鐘點的興趣。
    2、與日常生活相結合,在動手操作中學習認識整點、半點。
    3、能根據指令撥動時鐘。
    活動重點為學習認識整點、半點。
    活動難點為能根據指令正確撥動時鐘。
    1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。
    2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。
    3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。
    1、教師出示掛鐘。
    (2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。
    2、教師出示自制的大掛鐘。
    (1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
    (2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。
    3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規(guī)律。
    課件的內容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜的腳短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。
    4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。
    5、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。
    6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。
    7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。
    8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。
    (1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。
    (2)請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇三
    游戲目標:
    1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。
    2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的`合作能力。
    3、樂于探索、交流與分享。
    4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
    游戲準備:
    2、自制“老狼”面具一只。
    3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境。
    游戲過程:
    1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
    2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)。
    二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數的不同方法。
    1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
    2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。
    三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。
    1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
    2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。
    3、注意個別幼兒游戲活動量適度。
    四、幼兒游戲自我評價。
    1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。
    2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)。
    3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
    教學反思:
    1、在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
    2、活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇四
    1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結構。
    2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。
    3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。
    4、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
    5、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
    基本部分:
    1、初步感知音樂:
    (1)以簡單的故事引入。
    (2)出示圖譜,感知音樂。
    2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結構:
    (1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構。
    (2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。
    (3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。
    (1)引導幼兒感受兩種不同的音色:
    (2)聽音樂和老師一起玩漪戲。
    a:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)。
    b:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)。
    (3)幼兒分角色進行游戲:
    請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。
    (4)幼兒兩兩結合進行分角色游戲:
    兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。
    4、擴展想象,大膽猜想。
    提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。
    1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
    2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
    3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。
    4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇五
    2、提高幼兒聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
    老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
    (一)、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
    (二)、教師說游戲規(guī)則。
    首先要選一只老狼,其余小朋友當小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經常問:“老狼老狼幾點了?”老狼可以隨便說一點兩點三點,當老狼說十二點了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復述一遍游戲規(guī)則,進行游戲。
    (三)開始游戲。
    (四)注意事項。
    1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
    2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
    3、注意保育工作,游戲結束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
    4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
    1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游戲規(guī)則。
    2、對于性格內向不愛活動羞于表達的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚,為其創(chuàng)造游戲機會。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇六
    一、游戲目標:
    1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
    2、提高幼兒聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
    二、活動準備:
    老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
    三、活動過程:
    (一)、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了。”小羊就繼續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開始說游戲規(guī)則。
    (二)、教師說游戲規(guī)則:首先要選一只老狼,其余小朋友當小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經常問:“老狼老狼幾點了?”老狼可以隨便說一點兩點三點,當老狼說十二點了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的.小朋友要扮演老狼,開始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復述一遍游戲規(guī)則,進行游戲。
    (三)開始游戲。
    (四)注意事項。
    1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩(wěn),不能推別的小朋友。
    2、注意控制游戲時間,不可太長。不要太激烈。
    3、注意保育工作,游戲結束后小朋友衣服汗?jié)窳艘皶r換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過程中要系好鞋帶,避免摔倒。
    4、場地一定要無障礙物,并且規(guī)定小朋友的跑動范圍。
    教學反思:
    1、在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng)新游。
    戲規(guī)則。
    2、對于性格內向不愛活動羞于表達的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚,為其。
    創(chuàng)造游戲機會。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇七
    活動目標:
    1.鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
    2.激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4.學習游戲的玩法及規(guī)則。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    活動重難點:
    鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
    活動準備:
    音樂、動物頭飾。
    活動過程:
    一.熱身活動。
    又要玩游戲咯,讓我們一起來聽口令做做熱身活動吧。(點頭,伸臂,彎腰,踢腿)。
    二.游戲。
    三.游戲方法。
    1.讓幼兒認識老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。
    2.“老狼老狼幾點了”,“兩點了”“天黑了”兔子就轉身向家里跑去,老狼轉身追,但老狼不能進兔子的家。
    3.被捉住的兔子為失敗者,會被抓到老狼的家,等再次游戲的時候,其他兔子再去救他。
    四.游戲規(guī)則。
    1.老狼回答幾點時要大點聲。
    2.當老狼說出了時間,兔子必須往前走。
    3.只有當老狼說“天黑了”兔子才能轉身往回跑。
    4.老狼不能抓回到家的兔子。
    五.游戲過程。
    教師先示范玩一遍游戲給幼兒觀看,再請女生上來先玩,接著男生也一起參與進來,老狼的角色最先由老師當,后來換小朋友當老狼。
    六.結束游戲。
    帶領幼兒跟音樂做放松活動(敲背,敲腿,同伴互敲)。
    活動反思:
    整節(jié)游戲課,幼兒玩得很開心,目標都已達到,不足的地方,教案的設計一開始就想錯了,角色的'制定犯了很大的錯誤。
    在這篇教案里,在本班幼兒的接受能力上,我作為執(zhí)教者,應該充當兔子媽媽的角色,而不是老狼,角色的錯誤不僅讓孩子離開了執(zhí)教者的視線,也讓教學達不到預期的效果,如果是兔子媽媽,我可以帶領幼兒總結方法,更多時間放在觀察上,而不是背過身去當了老狼,使執(zhí)教者和配班的分工變得失衡。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇八
    1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結構。
    2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。
    活動準備。
    音樂一段、ppt課件、老狼頭飾若干。
    活動過程。
    二、初步感知音樂:
    “今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋?。
    三、理解樂曲結構。
    2、師:”你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?“請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)。
    3、師:”這下聽出來老狼和小羊了嗎???“小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
    四、按游戲圖譜分析角色:
    1、師:”小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?“(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)。
    2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)。
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。
    師:”這次我們用口型和動作來表現音樂,不發(fā)出聲音哦?!奥犌宄裁吹胤綆熜⊙颍裁吹胤綆熇侠??(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)五、聽音樂和老師一起玩游戲。
    1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現)老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現。
    2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)——肯定造型獨特的幼兒——鼓勵幼兒變成不同的造型3、幼兒分角色進行游戲:
    第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的`將被狼抓住。(第六遍)。
    4、幼兒兩兩結合進行分角色游戲:
    當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。
    活動反思:
    1。在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
    2。活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇九
    老狼老狼幾點了這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個年齡段的運動特點,喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點了。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十
    活動目標:
    1、初步感受樂曲活潑、跳躍的性質,能聽辯出樂曲中的重音部分。
    2、能通過各種形式表現自己對樂曲的感受。
    活動準備:
    圖形樂譜、大灰狼頭飾、cd帶、課件背景圖。
    活動過程:
    1、聽音樂做律動進場。
    師:今天老師帶小朋友到森林里去玩,好嗎?
    2、感受音樂的性質,引導幼兒通過各種形式表現自己對樂曲的感受。
    (1)第一次欣賞音樂,感受音樂的活潑與跳躍。
    提問:聽了這段音樂,你有什么感覺?
    (2)第二次欣賞音樂,讓幼兒用身體動作來感受音樂的活潑與跳躍。
    師:現在我們和小動物跳個舞吧,你們準備學什么小動物跳舞呀?
    (3)第三次欣賞音樂,幼兒嘗試找音樂的強音。
    師:現在小動物想考考你們,看你們能不能找出這段音樂有什么特別的地方。
    (4)第四次欣賞音樂,用身體動作表示音樂的強音。
    師:我們聽音樂拍腿,聽到有重音的.地方,就拍手。
    (5)出示圖譜。
    師:剛才有小動物提醒我說,森林里很黑很黑,路也很難走,不熟悉的人很容易迷路,所以它們特意送來了森林地圖。
    (6)第五次欣賞音樂,看圖譜找重音。
    師:小鳥給我地圖時,還特意關照我,要小心路上有危險。那危險的地方在哪兒呢?小鳥告訴我們只要聽音樂,就會發(fā)現哪里有危險了?,F在讓我們一起來聽,如果你聽出來了,就拍手來告訴我。
    (7)第六次欣賞音樂,老師指揮集體練習。
    師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險了嗎?現在我們來練習一下怎樣穿過森林,來到危險的地方,我們的嘴巴就模仿你喜歡的小動物的叫聲。
    (8)、第七次欣賞音樂,用造型表示音樂的強音。
    3、游戲:聰明孩子和笨老狼。
    (1)介紹游戲的玩法。
    (2)第一次游戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
    (3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹、石頭等,但不能動。
    (4)第三次游戲。由幼兒自己扮演老狼開展游戲。
    師:這個游戲好玩嗎?我們把這個游戲就叫《聰明孩子和笨老狼》。
    4、以游戲情景結束活動。告訴幼兒已穿過黑森林,趕快回家吧。
    活動反思:
    本節(jié)活動是藝術領域中的音樂欣賞。我以游戲的方式呈現,因為音樂游戲是幼兒最喜歡的一項活動,幼兒參與興趣濃厚,幼兒能聽音樂,按規(guī)則做游戲,體驗游戲的趣味性。在活動中讓幼兒聽第一遍曲子是讓幼兒感知曲子,利用《聰明孩子和笨老狼》這個吸引人的故事做鋪墊,引起孩子們的興趣,孩子在欣賞音樂時更加投入了。他們都認真地傾聽著、感受著音樂,很快他們便找到了”笨老狼回頭"的音樂(樂曲中的重音出現的地方)。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十一
    1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
    2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    4、體會集體合作游戲的快樂。
    兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
    一、跟著音樂做準備活動。
    二、玩游戲。
    1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。
    2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
    三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:
    1、老狼回答幾點時要大點聲音。
    2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。
    3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。
    4、老狼不能追捉已到家的小兔子。
    四、游戲結束:
    孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放松一下吧。
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
    2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
    兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
    一、熱身活動。
    1、讓幼兒找到自己的空間。
    2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。
    二、玩游戲。
    2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法。
    師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
    3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
    師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。
    三、試驗新玩法。
    1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
    2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。在這個游戲里要注意什么?
    四、你還能發(fā)現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
    五、放松活動。
    和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。
    教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十二
    活動目標:
    1.感受音樂跳躍的節(jié)奏帶來的愉悅,分辨出樂曲特殊的樂句結構,了解樂曲中重音出現的規(guī)律。
    2.學習創(chuàng)造性地用繪畫、身體動作等方式表現笨老狼走路、回頭的音樂。
    3.享受活動的快樂,學習有克制地按規(guī)則做游戲。即該走的時候走,該停的時候停,不與他人相撞,上位時不與他人爭椅子。
    活動準備:。
    1.音樂光碟及cd機,凳子圍成半圓形。
    2.頭飾一個,掛圖一幅。
    活動過程:。
    1、傾聽故事。
    (1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。
    (2)提問幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時是怎么做的?”
    2、逐步熟悉游戲規(guī)則。
    (1)站住不動。
    教師扮演笨老狼,慢慢無聲地向前走,突然站住并回頭,重復幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動的幼兒。
    (2)尋找預示教師回頭的信號。
    師:請注意看,笨老狼在什么時候會回頭看?
    3、幼兒傾聽音樂,創(chuàng)編身體動作表現音樂中的重音。
    (1)幼兒傾聽音樂。
    師:聽了這首音樂,你有什么感覺?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?
    (2)聽第二次音樂,幼兒聽到笨老狼回頭的音樂就可以拍出節(jié)奏。
    (3)教師指圖,幼兒聽音樂,感受音樂的節(jié)奏。
    (4)幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂中的重音。
    (5)幼兒創(chuàng)編身體動作表現音樂中的重音。
    4、跟隨音樂,玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。
    (1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著玩游戲。
    (2)聽音樂完整玩游戲。
    幼兒離開座位集中在教師身后,引子時,教師引導幼兒自由做起床、梳洗動作,拿上好吃的東西準備出門。在第四大句的第五小句開始時,教師用語言提醒已穿過森林,應趕快跑回家把門關上。
    (2)請一名幼兒做笨老狼,玩音樂游戲。
    5、結束。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十三
    活動目標:
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
    2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
    活動準備:
    兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
    活動過程:
    一、熱身活動。
    1、讓幼兒找到自己的空間。
    2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。
    二、玩游戲。
    2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
    3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
    師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。
    三、試驗新玩法。
    1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。
    2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。
    在這個游戲里要注意什么?
    四、你還能發(fā)現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
    五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個“小面條”。
    游戲反思。
    游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據孩子的表現,適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十四
    活動目標:
    1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。
    活動準備:大、中、小塑料圈若干。
    活動過程:
    1、說明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內,就不會被抓?。幻總€圈只能站1個人。
    場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。
    小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。
    2、出現中圈。
    提問:
    如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。
    我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    圈的數量還能不能再少一點?
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十五
    活動目標:
    2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    活動準備:
    老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套。
    活動過程:
    1、故事講述。
    “大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的游戲?。俊薄班?,原來這個好玩的游戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的?!薄靶∨笥褌兛梢J真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認真聽講的小朋友”
    “好了,我們的故事要開始了”
    講述一遍故事。
    2、提問。
    “故事聽完了,現在老師有一些疑問想請大家?guī)兔鉀Q一下”
    “首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的?”
    (老狼市長、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生建材生意、花豬太太小吃店、猴子大哥水果店、水獺小姐菜市場、刺猬小弟玩具店)。
    “那老狼先生應該在什么時間檢查衛(wèi)生呢?”
    (五點)。
    “為什么老狼市場第一次檢查衛(wèi)生時家家戶戶都關了大門???”
    (因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)。
    “老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問題”
    (老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店里,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準確的時間)。
    “你認為這個老狼市長怎么樣???”
    (剛開始的時候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)。
    3、請小朋友們扮演各個角色。
    請小朋友們一個個上臺扮演故事中的角色。
    “請問老狼市長說了什么話?”
    (第一次請能回答出來的小朋友扮演)。
    “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”
    (讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)。
    “他們表演得好不好?請給他們鼓掌”
    4、結束。
    活動反思:
    1、通過已經了解的游戲來引起幼兒對故事的.興趣。
    2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內容。
    3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十六
    活動目標:
    1、在教師的幫助下,學習把握音樂活潑跳躍的性質和特殊的樂句結構。
    2、學習用獨立思考、觀察的方法來尋找音樂進行和教師活動之間的規(guī)律。
    3、享受游戲的快樂,體驗有克制的按規(guī)則游戲。
    活動準備:
    錄音機、磁帶、老狼頭飾、布袋偶各一個、圖形譜一張。
    活動過程:
    一、以故事引入活動主題:(附后)。
    今天老師準備請小朋友欣賞一段音樂,在欣賞之前先給你們講個故事。故事的名字叫做《聰明孩子和笨老狼》。(講述故事)故事里的孩子可真聰明,小朋友們想不想也當一個聰明的孩子呢?(想)想當這個聰明的孩子之前,我們先要學會一個新本領。誰學會了這個新本領,呆會兒我們玩《聰明孩子和笨老狼》的游戲的時候,他就可以當一個最聰明的孩子。
    二、幼兒欣賞音樂。
    1、幼兒連續(xù)欣賞兩遍音樂,同時觀看教師用指偶演示,重音處“大灰狼”做明顯回頭看的動作,幫助幼兒初步了解音樂的結構和情趣。
    2、提問:老狼都在音樂怎么樣的時候回頭?每次回頭中間隔的時間是不是都一樣長?
    3、幼兒第三遍欣賞音樂,教師請幼兒伸出自己的食指與教師共同跟音樂做動作,注意重音處用明顯的眼神和身體動作預先提示幼兒在重音處擊掌,讓幼兒再次感受和熟悉音樂。
    4、教師在黑板上畫圖譜,讓幼兒跟著圖譜自己欣賞樂曲兩遍,并用手部動作表示樂曲的特殊結構,教師可用輕微的提示動作。
    四、教師戴上大灰狼的頭飾,與幼兒玩“走與?!钡挠螒颉?BR>    好了,現在小朋友們都學會新本領了,我們可以開始跟著老狼去闖黑森林了。老師先當笨老狼,在前面拍手的音樂時我要回頭,你們就要馬上蹲下。誰要是沒有蹲下,或是動了,就會被老狼發(fā)現,你們就走不出黑森林了。
    1、第一遍游戲教師在做回頭的動作之前先做一個明顯的停止動作,重點讓幼兒尋找“大灰狼”回頭的信號。
    2、第二遍游戲教師重復游戲規(guī)則——跟在笨老狼后面不能發(fā)出聲音。
    3、第三遍游戲,加入幼兒討論并創(chuàng)編的嚇唬老狼的聲音。
    4、最后可以請一幼兒當老狼玩一次游戲。
    五、分享游戲的感受。
    結束語:我們都是勇敢的孩子,相信你們學會了老師今天教的新本領,就可以勇敢地、安全地跟著老狼走出黑森林!
    附故事:
    從前,有一座黑森林。那里面很黑很黑,路也很難走,進去的人很容易迷路。但是,在這黑森林里面住著一只老狼。因為他整天都呆在黑森林里,呆了好多好多年,所以呀,對那里面的路非常熟悉,就是閉著眼睛它也能在黑森林里走進走出。
    因為這樣,住在黑森林兩邊的孩子們就想出了一個很好的辦法,那就是想走出黑森林就跟在老狼的后面,讓老狼把他們帶進和帶出黑森林。可是有的小朋友會問:“跟在老狼后面,就不怕被他吃掉嗎?”啊哈,這可不要擔心,因為老狼的眼睛很不好,只要你跟在他后面,不發(fā)出一點聲音,而且他回頭看時你馬上蹲下,他就根本發(fā)現不了你。
    愛唱歌的雨點。
    活動目標:
    1、感受音樂中的漸強和漸弱。
    2、能用樂器參與到故事情節(jié)中。
    3、增強幼兒參與集體游戲的樂趣。
    活動準備:
    音樂《圓圈舞》、《愛唱歌的雨點》動畫和樂曲、砂蛋、串鈴。
    活動過程:
    1、導入活動:
    播放《圓圈舞》,帶領幼兒一起跳舞。(可分為兩組)。
    2、集體活動:
    (1)將音樂的情節(jié)以故事的形式講述出來:
    (3)播放《愛唱歌的雨點》動畫,讓幼兒熟悉樂曲和歌詞,要求幼兒能熟練地演唱歌曲。
    3、游戲活動:把兩組樂器伴奏到歌曲中。
    讓幼兒跟著音樂唱歌,到演奏環(huán)節(jié)時,要按照要求進行演奏(此環(huán)節(jié)是難點)。
    4、評價和總結。
    活動延伸:
    播放卡拉ok版的音樂,讓幼兒熟練之后進行表演。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十七
    1、能認真聽信號進行游戲。
    2、練習四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發(fā)展身體的協(xié)調能力。
    3、能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。
    活動重點:通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調性。
    活動難點:能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。
    1、經驗準備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的了解。
    2、材料準備:
    (2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》。
    一、開始部分:熱身運動。
    組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操。
    二、基礎部分:
    1、傳統(tǒng)游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點了?
    規(guī)則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現然后就被捉走。
    2、幼兒分小組探索呼啦圈的玩法。
    要求:共有10個呼啦圈,可以分為xx人一組,探索出它們保護我們羊村的方法。
    (呼啦圈為保護墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內就安全,老狼不得進入圈內。
    3、競賽:誰先拿到小布球。
    規(guī)則:小羊和老狼各分為兩隊,并且相對而站。
    小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內,然后走過獨木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內的布球。
    老狼組:玩法與小羊組一樣。
    備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點了?》的內容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)。
    4、放松運動。
    師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》。
    三、結束活動。
    師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十八
    活動目標:
    1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
    2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。
    活動準備:大、中、小塑料圈若干。
    活動過程:
    1、說明游戲規(guī)則:
    小羊只要站到圈內,就不會被抓?。幻總€圈只能站1個人。
    場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。
    小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。
    2、出現中圈。
    提問:
    如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。
    我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?
    能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?
    二、10人游戲。
    提問:
    10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
    三、14人游戲。
    提問:
    14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?
    圈的數量還能不能再少一點?
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇十九
    作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編辛苦為朋友們帶來的6篇《《老狼老狼幾點了》中班教案》,如果對您有一些參考與幫助,請分享給最好的朋友。
    1、在游戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。
    2、樂與參加游戲,體驗游戲活動的快樂。
    呼啦圈人手一個,灰太狼和慢羊羊頭飾各一個,尾巴、飛盤、球若干。
    1、幼兒進場。
    幼兒每人站進一個圈,這個圈就是羊羊的家。
    師:羊羊們我們準備去山上挖點土豆來吃,準備好了嗎?上山咯!
    (踏步)看到土豆地了,(跑過去)開始挖土豆,(彎下腰,揮動手臂)回家洗土豆,(動手搓)切土豆,(前后轉動雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的動作)炒完土豆倒進盤(雙手握住腰左右彎)。
    1、講規(guī)則。
    師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會來抓沒回家的羊,所以,我們要時刻記著要問問灰太狼現在是幾點,如果灰太狼說天黑了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會我們就跟在灰太狼的身后問他:
    2、配班老師扮演灰太狼進行游戲。
    師:那羊羊們,現在跟著慢羊羊一起去青青草原玩咯。
    游戲的第一遍結束后,再次提醒幼兒應該注意的規(guī)則。
    3、增加游戲的難度。
    把羊羊的家減少幾個,再游戲一遍。
    師:呀,有幾只羊羊沒家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒了。找不到家的羊羊怎么辦呢?可以住在一起)對,可以兩只羊羊住一個家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會,走咯!
    師:羊羊們,灰太狼終于被聰明羊羊們趕走了,現在我們終于給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤,地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時候要把東西放回原處。去玩吧。
    師:玩得有點累了,我們停下來休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復吸氣,吐氣),眼睛睜開,小手伸出來輕輕拍一拍,換只手來輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。
    1、能認真聽信號進行游戲。
    2、練習四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發(fā)展身體的協(xié)調能力。
    3、能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。
    活動重點:通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調性。
    活動難點:能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。
    1、經驗準備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的了解。
    2、材料準備:
    (2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》。
    一、開始部分:熱身運動。
    組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操。
    二、基礎部分:
    1、傳統(tǒng)游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點了?
    規(guī)則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現然后就被捉走。
    2、幼兒分小組探索呼啦圈的玩法。
    要求:共有10個呼啦圈,可以分為xx人一組,探索出它們保護我們羊村的方法。
    (呼啦圈為保護墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內就安全,老狼不得進入圈內。
    3、競賽:誰先拿到小布球。
    規(guī)則:小羊和老狼各分為兩隊,并且相對而站。
    小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內,然后走過獨木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內的布球。
    老狼組:玩法與小羊組一樣。
    備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點了?》的內容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)。
    4、放松運動。
    師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》。
    三、結束活動。
    師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!
    以課本中。
    學習。
    鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。
    1、學習到鐘表是怎么走的順序。
    2、從中鞏固數字的排序。
    3、幼兒的靈活。
    4、幼兒的協(xié)調能力。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    鐘表的運走順序。
    一個老狼頭套,數個羊頭套,一個鐘模板。
    1、準備所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)。
    2、開始游戲:
    老師和小朋友一起說,老狼老狼幾點了,一點了,指著鐘模板挨著說,最后說到12點,小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。
    3、等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數有多少只小羊。
    4、最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。
    1、在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
    2、活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
    1、在玩報紙游戲中,探索報紙的各種玩法,學習單、雙腳交替向前跳。
    2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習如何平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動作。
    3、能利用報紙進行身體鍛煉,體驗玩紙游戲的樂趣。
    紙球每人一個、報紙若干、游戲場地。
    1、熱身運動:跟音樂做紙球操。
    師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動起來吧?
    2、出示報紙,引導幼兒探索報紙的各種玩法。
    (1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,今天我們就來做玩報紙的游戲”。
    (2)師:請大家動腦筋想一想,報紙可以怎么玩?每個人找個地方,可以一個人玩,也可以兩個人、三個人或者更多的人一起玩。
    (3)幼兒自由探索報紙的玩法,老師巡回指導。
    (4)請個別幼兒示范自己的玩法,大家一起學一學。
    3、集體練習單腳跳,學習單、雙腳交替向前跳。
    (1)師:剛才我發(fā)現**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。。
    (2)請幼兒示范單雙腳交替向前跳。
    (3)老師示范并講解要領:
    (4)請幼兒找空地練習在報紙上單雙腳交替向前跳的動作。
    4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導幼兒練習如何平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動作。
    (1)游戲規(guī)則:將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關,要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進行,哪組能按要求完成的快算勝利。
    (2)游戲,祝賀勝利的小組,鼓勵稍落后的小組。
    5、結束活動,放松身體。
    播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動作。
    1、練習雙腳立定跳遠,掌握動作要領,鍛煉幼兒腿部的力量,提高幼兒的跳躍能力和平衡能力。
    2、通過游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和遵守游戲規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢,機智和靈敏的反應能力。
    練習雙腳立定跳遠,掌握動作要領,鍛煉幼兒腿部的力量,提高幼兒的跳躍能力和平衡能力。
    發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和遵守游戲規(guī)則的意識。
    1、大灰狼頭飾1個,蘑菇卡片若干。
    2、場地中間用大海綿墊圍成一個小兔的家,7字形水溝,場地的另一邊設置一個大灰狼的家。
    教師戴好兔媽媽的頭飾:小朋友們看,我是誰呀?(兔媽媽)今天,我就是兔媽媽,你們就是兔寶寶。現在,請你們跟著媽媽一起來跳舞吧?。úシ乓魳罚處煄ьI幼兒表演兔子舞。)。
    1、教師:寶寶們跳的真好!現在媽媽想請你們去采蘑菇,去采蘑菇要經過一條小河,寶寶們要怎么樣才能越過小河呢?(請幼兒說一說)現在請你們按照你們自己說的辦法去越過小河,回來吧?。ㄓ變鹤杂商剿鳎?BR>    2、請個別幼兒示范越過小河。教師:寶寶們真厲害,一下子就越過了小河,一下子又回來了,那你是怎么越過小河的呢?請幾位寶寶來過給大家看看。
    3、教師小結:這幾位寶寶是先跑幾步再跨過去的,這是我們以前學過的助跑跨跳。再看看這幾位寶寶是怎么過小河的?(請個別幼兒示范)它是怎么過小河的?(雙腳并攏跳過去的)像這位寶寶這樣兩腳并攏跳過去的,就是雙腳立定跳。我們小兔子是怎么跳的呀?對我們小兔子就是這樣雙腳并攏蹦蹦跳跳跳過去的。
    4、教師講解并示范立定跳的動作。
    教師:那雙腳立定跳應該怎么跳呢?寶寶們看仔細了:先把兩腳并攏,再屈膝,手臂由前向后擺,擺到后面時兩腳快速用力蹬地向前方跳起,再輕輕落地。寶寶們會嗎?我們散開一點,先在原地練一練吧?。ń處煄ьI幼兒練習2遍。)。
    5、小朋友自由練習雙腳立定跳過小河。教師:寶寶們知道怎么跳了嗎?現在請你們用這種方法跳過小河,再用這種方法跳回來吧!
    2、組織幼兒游戲。教師:誰愿意來做大灰狼?請大灰狼戴好頭飾到家里去休息好。寶寶們雙腳并攏跳過小河去采蘑菇吧?。ㄌ嵝延變狠p輕跳過小河,等老師發(fā)出信號“大灰狼來了”時,也要雙腳并攏跳回家里,大灰狼不能捉已跳回家的小兔。教師注意觀察幼兒跳時是否踩著圈上的線,如果踩線就要重跳一次,不能單腳跨越小溝。
    3、教師小結游戲情況,表揚遵守游戲規(guī)則的小兔。
    4、交換角色再次進行游戲。
    1、教師:小兔們真能干,幫媽媽采到了這么多的蘑菇,媽媽謝謝你們了!你們都累了吧,我們一起來放松放松吧!
    2、教師帶領幼兒一起拍拍手,拍拍腿、甩甩手臂、扭扭腰好嗎?一二拍拍手、三四拍拍腿、五六甩甩手、七八扭扭腰。
    培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
    游戲準備:
    場地上畫一分界線。
    一名幼兒扮“黃鼠狼”;一名幼兒扮“小狗”;其他幼兒扮“小雞”,成一排蹲在離線1米遠的地方。
    1、“小狗”要聽到“小雞”呼叫后才能追。
    2、“黃鼠狼”把“小雞”拉過分界線后,“狗”就不能再救了。
    建議:此游戲適合中、大班幼兒。
    附兒歌:
    打、打、打更了,
    燈滅了,睡覺了,
    黃鼠狼要偷雞了。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。
    若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內當“米?!薄?BR>    游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當念到“抓”時,“米粒”趕快往圈外跑,“鍋子”立即站起,手拉手,將未跑出的“米粒”圍在圈內。跑出的“米?!背鋵嵉健板佔印标犖橹校溆唷懊琢!比栽谌龋螒蚶^續(xù)進行,直至“米?!比颗艹觯{換角色。游戲重新開始。
    只有念到“砰”時,“鍋”和“米粒”才可同時向上蹦跳。
    1、此游戲適合中、大班幼兒。
    2、兒歌用上海方言念,趣味更濃。
    附兒歌:
    鍋子轉,爆米花,
    鍋里米粒噼噼啪,
    時間到了就爆炸,
    砰!米花熟了快來抓!
    讀書。
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇二十
    《老狼老狼幾點鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個游戲時,老狼沒有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時,老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過去,把小兔子從老狼的手中救了出來,小兔子這才破涕為笑。
    聽過《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個游戲時又增加了新的內容。當老狼說“天黑了”時,小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語:我們把門關得緊緊的,不讓老狼進來。“老狼”靈機一動,唱起了歌:小兔子乖乖,把門開開,快點兒開開,我要進來。聰明的小兔子唱道:不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開?!袄侠恰闭f:我就是你們的媽媽呀,快開門,讓我進來。小兔子說:那你把尾巴伸進來,讓我們看看?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M門縫,小兔子急忙把門用力一關,“老狼”疼得叫了起來,急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來。
    從此以后,我們在玩這個游戲時,總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時候,“老狼”來到小兔子家門口,會粗聲大氣地說:快開門,小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開,不開,爸爸媽媽不在家,我們不能給你開門。有時候,“老狼”會扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門說:兔寶寶,快開門吧,叔叔帶你們去吃麥當勞。小兔子還是很堅決地回答:不開,不開,我們不想跟你去麥當勞。每當小兔子們識破了“老狼”的詭計,“老狼”垂頭喪氣地走開了的時侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!
    中班體育游戲老狼老狼幾點了教案篇二十一
    一、活動目標:
    1、初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂曲結構;
    2、利用圖譜、身體語言和語音等多種形式來表現音樂,尋找音樂進行的規(guī)律;
    3、享受游戲的快樂,學習有控制的按規(guī)則游戲。
    二、活動準備:
    1、圖形樂譜;
    2、老狼和小孩的手偶;
    3、關于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
    4、知識準備:課前與孩子一同玩過“停停走走”的游戲,能夠進行一定的自我控制。
    三、活動過程:
    1、游戲“停停走走”入場,引導幼兒在沒有音樂的時候能控制好自己不動。
    2、完整傾聽音樂,鼓勵幼兒大膽說出自己的感受。
    3、幼兒邊傾聽音樂,邊看教師用手偶在圖形樂譜中表演,初步引導幼兒了解樂曲的結構和情趣。
    4、幼兒傾聽音樂,進一步感知樂曲的結構。
    1)幼兒邊傾聽音樂邊看教師用小而明確的身體動作“走路”和“回頭”的音樂。
    2)幼兒在座位上和老師一起用小而無聲的動作跟隨音樂進行感知。
    3)引導幼兒用語音表現音樂。
    5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
    老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽音樂玩游戲:“老狼”走時小孩跟著走,“老狼”回頭時,“小孩”變成“老狼”不愛吃的東西不動。