幼兒園小游戲教案(精選14篇)

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    編寫教案需要充分考慮學生的學習特點和教學環(huán)境的實際情況。編寫教案要考慮學生的個體差異,采用多樣化的教學策略。鼓勵大家根據這些教案范文的思路和方法進行創(chuàng)新和改進。
    幼兒園小游戲教案篇一
    1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
    2.能根據動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
    3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
    (一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
    (二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
    1.教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
    (1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏?,變只蝴蝶飛飛飛”。
    (2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)。
    2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
    (1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現有很多秘密噢!
    (2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現的問題教師進行及時指導。
    3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
    (1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
    (2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
    (3)鼓勵幼兒的大膽想像。
    4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
    (1)教師逐個播放ppt,引導幼兒觀察并想像。
    提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
    (2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
    (3)請個別幼兒進行表演。
    5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現各種動物特征的手影動作。
    (師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
    6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。
    (2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。
    幼兒園小游戲教案篇二
    游戲目的:
    2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
    游戲內容:
    1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
    2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,“3條魚加上1條魚是4條魚”。
    游戲指導:
    1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
    活動反思:
    活動中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的認知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒雨P鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學習興趣,激發(fā)孩子主動學習的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學就感受到學習的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強烈的求知欲、良好的思維品質和學習習慣,對孩子們來說,將受益匪淺。
    數學活動“不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循幼兒學習數學的心理規(guī)律,強調從幼兒已有的生活經驗出發(fā)……數學教學活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經驗的基礎之上。數學活動中教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數學視角觀察世界的眼睛”。
    幼兒園小游戲教案篇三
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
    1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    玩法:1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
    2老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    3游戲結束后,老師做活動總結。
    幼兒園小游戲教案篇四
    游戲目標:
    1、熟悉音樂旋律,能夠根據游戲規(guī)則愉快的游戲。
    2、能根據音的高低做不同的肢體動作,發(fā)展聽辨和創(chuàng)意能力。
    游戲準備:
    《高人矮人》音樂,灑水車。
    游戲過程:
    一、第一次游戲。
    1、幼兒聽音樂。
    師:來寶貝們,找到一個小點點站好,今天我們來聽著音樂玩一個灑水車的游戲,游戲前請你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。
    2、教師示范。
    3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)。
    4、教師總結評價。
    二、第二次游戲。
    1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動作。
    2、教師總結評價。
    3、第三次游戲。
    1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據音樂旋律的變化做出相應動作。
    (2)幼兒自由組合做創(chuàng)意造型。
    2、教師總結評價。
    四、游戲結束。
    幼兒園,灑水車,聽音樂,教學,游戲。
    幼兒園小游戲教案篇五
    1、幫小熊按數取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
    2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到“小超市”購買相應數量的物品,購買后回到座位。
    3、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。
    4、看數字捶捶背玩法:兩人一組,一人從-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,游戲成功,交換角色。
    5、看數字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)。
    6、撒數塊玩法:請幼兒將各色小數塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數一數,各色數塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。
    7、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據兒歌的內容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。
    8、過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。
    9、看誰投得快又準玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。
    10、炸碉堡玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。
    幼兒園小游戲教案篇六
    1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。
    2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室后面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到后面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又準。
    3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發(fā)出“轟隆隆…轟隆隆…嗚…”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復到所有乘客下車。
    4、鋪石頭玩法:準備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。
    5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
    6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。
    10、數客人玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客??纯矗加姓l來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3……)“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。)。
    幼兒園小游戲教案篇七
    目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。
    時間:10分鐘。
    步驟:
    小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
    這個游戲具體玩的時候,可以做一些變通。小組內每一個成員說自己的一個名字,但不是本名(在小組成員各自已熟悉的情況下),然后也是一個人接一個人的說,在說出自己名字前說出自己前面所有人的名字。
    第二輪每人除說出名字外,還要做一個動作,下面的同學除說上一位同學的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了游戲的難度。
    注意:動作的難度適中,以防有成員難以模仿。
    目的:彼此熟悉、活躍氣氛,打破僵局。
    時間:10分鐘。
    道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人。
    步驟:
    分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
    每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
    綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。
    題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。
    目的:考查大家的反應能力,并且活躍氣氛。
    步驟:
    事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
    培訓師喊“獵人來了”!大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
    培訓師喊“著火了”!松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
    培訓師喊“地震了”!扮演大樹和松鼠的'人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
    活躍了現場氣氛后,就可以進行團隊活動了。
    目的:七人小組有助于小組討論和小組做決定表決,其討論效果最為突出。
    道具:若干白報紙、粗頭彩筆。
    步驟:
    七人小組,適用于28人(分四組)、35人(分五組),分組時男女比例要適中,打亂原區(qū)域性,把相互不熟悉的人特意安排在一個組,提前擺放好學員桌牌,妨止學員自行調位。
    給每組指定一項任務。至于小組活動如何組織,誰當組長等等,都不給具體提示。要求每個小組在規(guī)定的時間內完成該項任務,比如為一家全球性的電子公司寫一份任務報告,或者決定如何處理一個有問題的雇員等。必要時你可為小組提供一份要求處理的問題的內容提要。所討論的主題也可以是培訓班的一個主要學習內容。
    小組建設:競選組長,確認組名、組徽(logo)、組歌、組呼。給小組起名字時,要求響亮、有創(chuàng)意、具激勵性,規(guī)定20分鐘完成。小組長指定記錄員、美工、發(fā)表人員,小組首次亮臺,在組長帶領下小組風采展示。
    評優(yōu):最佳組歌,最佳組呼,最佳組長。
    目的:發(fā)現每個人身上的閃光點,學會贊美別人。
    時間:10分鐘。
    步驟:
    請每位學員找一位搭擋,然后用卡片將下面三個選項中至少選擇一項,寫在卡片上,然后互換卡片。一個特別漂亮的身體特征;一兩個非常迷人的個性特征;一兩項出眾的才能或本領。要求學員讀出別人寫給自己的卡片上的內容。
    分享:每個人都至少會有一個優(yōu)點,如果你能善于發(fā)現他人的優(yōu)點并真誠地給予贊美,你就將贏得一個又一個真誠的朋友。并且在這種認可中得到相互激勵。
    目的:留意別人說話和反映。
    步驟:
    組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人“一張嘴”,第三人“兩只眼睛”,第四人“四條腿”,第五人“撲通”,第六人“跳下水”
    下面的組員繼續(xù),兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。
    接不下去的組員就退出,并且收到懲罰,最后的為勝利者。
    討論:如何學會聆聽?如何有效聆聽?如何觀察說話者的意圖?
    目的:留意別人的指示。
    時間:10~15分鐘。
    材料:紙、筆(粗)。
    步驟:
    把小組分為三至四組,各組派一個為代表。代表人蒙眼。右手拿筆,站在畫紙前。
    每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。
    討論:如何有效、準確的傳遞信息?
    目的:此游戲可以讓受訓者更好地了解決問題的一般步驟,使學員體會聆聽溝通的重要性,并深刻領會團隊的合作精神是如何建立并培養(yǎng)的.(1)當一個環(huán)節(jié)出現問題時,要從全局角度出發(fā)去解決它(2)體會個人無法解決的問題。
    人數:10人。
    時間:20分鐘。
    步驟:
    每組圈著站成一個向心圈。
    告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。
    如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
    分享:在團隊合作里,當面對一個復雜的問題時大家會感到無從下手,往往站在原地不動,但實際上只要有所行動就會有所變化,只要有變化就有成功的可能性.如果你的嘗試獲得了一些效果,你就會變得積極起來,所以試著嘗試一些新的辦法.問題難以解決,往往是因為很多人都只是從個人的角度去考慮怎樣解套,實際上應該從整體的角度來解決問題,才能有進展。
    目的:團隊協(xié)作、戰(zhàn)勝困難。
    時間:約30分鐘。
    道具:設樁、2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩。
    步驟:
    全體列隊,選出一領隊為明眼人,其它人全部帶上眼罩。
    在明眼人的帶領下,大家手拉手,過樁,走臺階,完成預先設計的路線。
    注意事項:行進過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,相互幫助,完成任務。
    討論:談談行進過程中感受?活動所帶來的啟示。
    目的:調動參與者的興趣,體會友誼和協(xié)作的樂趣。放松神經,增強學習效果。
    時間:5-10分鐘。
    人數:5人以上一組為佳。
    步驟:
    將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
    每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
    兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
    以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
    培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。
    分享:別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養(yǎng)團隊精神。
    這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。
    無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果。因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。
    幼兒園小游戲教案篇八
    方法:從參加游戲的小朋友中挑選一個人出來當老鷹,其余的小朋友排成一列縱隊,排頭的小朋友當公雞,老鷹則站在公雞前面。然后老鷹則對著公雞大聲叫道:
    “母雞太太!”
    “什么事?”母雞問道。
    “我想吃掉排在后面的那只小雞?!崩销椧笳f。
    “有本事,你就自己過來抓吧!”母雞接著說。
    于是,老鷹開始進攻了,他對準排在隊伍后面的那只小母雞撲了過去。老鷹可以從任何方向跑過去,也可以利用聲東擊西的假動作去抓小雞。
    如果排在隊尾的小雞能逃過老鷹的追捕,跑到隊伍最前邊就算得救了,母雞的角色也就由他擔任。如果他在逃跑的途中被老鷹抓住,那么他就必須和扮老鷹的小朋友更換角色,擔任老鷹;而老鷹則換下來扮演小雞。
    幼兒園小游戲教案篇九
    目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
    準備:甲隊每人一個球。
    玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。
    游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
    規(guī)則:
    (1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
    (2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
    (3)守門員不得離開守門去去堵截。
    可根據幼兒年齡活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
    幼兒園小游戲教案篇十
    準備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個,小椅子若干把。場地布置如圖:
    玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:“今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐貍莫上當!”說完兒歌后,“小兔”在“大樹”周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,“樹枝”隨風自由擺動。當“兔媽媽”說:“狐貍來了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹”旁,表示“小兔”已進洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開始。
    規(guī)則:
    (1)"小兔“要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
    (2)當聽到“狐貍來了”,“狐貍”才開始捉“小兔”。
    (3)“小兔”蹲在樹旁,“狐貍”就不能再抓它。
    (9)投的準。
    幼兒園小游戲教案篇十一
    方法:兩手放到腿上準備.然后邊念兒歌邊做動作.
    一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]。
    中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"。
    無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"。
    兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]。
    一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]。
    又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
    2、桌面滾球。
    幼兒園小游戲教案篇十二
    游戲準備:15個裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個、三條記事貼。
    玩法:游戲分為三組進行,分別設為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點到水瓶的距離為兩米。
    規(guī)則:要求幼兒把球滾過去(拋起來算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數不能超過5次,在五次之內把球都打倒的家庭可獲得一個印章。
    游戲準備:1、魚桿磁鐵小魚若干。2、用繩子圍一個圓圈作魚池。
    游戲玩法:每次請6名幼兒進入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的可以在游戲卡上蓋一個印章。
    游戲準備:1、小圈若干。印章2、玩具若干。
    游戲玩法:每次請三名幼兒參加游戲,每個幼兒手拿三個圈圈站在起點線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的可以在游戲卡上蓋一個印章。每個幼兒有三次機會。
    游戲準備:呼啦圈每組5個。
    游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個呼啦圈一字排開,幼兒跳一個圈,家長把后面的圈撿起來套在幼兒身上,幼兒拿著圈接著跳下一個圈,直到把5個圈都套在身上達到終點,在跑回起點,把圈交給下一組家長。游戲完成可獲得一個印章。
    游戲準備:大鼓一個。
    游戲玩法:游戲可由16人參加(家長也可),每個人是一塊錢,老師邊說搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,老師說"5塊錢"5人抱在一起湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一起,抱錯的、數目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個印章。
    游戲準備:猴子頭飾16個、推拿球8個。
    游戲玩法:幼兒與家長一起分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點運到終點,先達到者舉起小球,以速度快慢獲得不同的禮物。
    游戲準備:烏龜殼4個、墊子4張、小魚若干。
    游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結束后在椅子上拿一份禮物。
    游戲準備:高的`篩子4個,紙球若干。
    游戲玩法:家長和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球??茨且唤M投的球最多為勝。
    游戲準備:小鴨頭飾。
    游戲玩法:親子站在起點,游戲開始孩子踩在家長的腳背上,親子共同走到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。
    游戲準備:水果玩具若干。
    游戲玩法:親子在起點上,游戲開始時,幼兒將簍中的水果運送到指定處所,時間到由家長說出水果的總數,運送的水果多的家庭為獲勝。
    幼兒園小游戲教案篇十三
    玩法描述:
    參加游戲的小朋友在橫線后面站成一橫排,請一個小朋友當老狼,站在橫線前邊。游戲開始時,小朋友與扮演老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了?!比缓笥謫枺骸袄侠抢侠菐c了?”老狼回答:“兩點了。”就這樣繼續(xù)下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點了”時,小朋友就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但是不能超過橫線,在橫線錢被拍到的為失敗者。經過幾次后,可另選一人當老狼,游戲重新開始。
    注意:1、老狼回答幾點鐘時,不準回頭看。
    2、小朋友與老狼問答時,必須往前走,不能停留。
    3、老狼只有說“天黑了”或“12點”時,小朋友才能轉身往回跑,老狼才可以回轉身來追。
    4、老狼不能追捕已經過橫線的小朋友。
    幼兒園小游戲教案篇十四
    游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。
    游戲2:投球。
    游戲準備:球若干、大籃子兩個、禮物。
    游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。
    游戲3:聯想abc。
    游戲準備:單詞卡片若干。
    游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞后,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。
    游戲4:毛毛蟲。
    游戲準備:呼啦圈。
    游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。
    游戲5:雙龍戲珠。
    游戲準備:球若干。
    游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。
    游戲6:貼鼻子。
    游戲準備:蒙眼布。
    游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。
    游戲7:袋鼠跳。
    游戲準備:大口袋2個。
    游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。
    游戲8:夾珠子。
    游戲準備:珠子、筷子、圈。
    游戲玩法:幼兒從出發(fā)點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領取禮物。
    1幼兒的生活世界由三個鏡頭構成,睡眠、飲食以及運動,彼此交替、晝夜上演。其中的運動畫面,隨著寶寶年齡的增加,出現頻率越來越高,活動量也越來越驚人!
    2運動的好處在于促進神經、肌肉以及骨骼的生長,對自我身體形象的建立,及對外在環(huán)境的認識均有所助。幼兒的動作如果發(fā)展得好,可以保護自己不會東一下跌倒,西一下撞倒,還可以控制環(huán)境、超越障礙,避免許多潛在的危險,像是跨過水溝、越過高地等等。
    3游戲帳蓬運動在戶內戶外進行都可,在平日居家生活當中,配合各種造形兒童游戲帳蓬即能增幼兒的活動興趣也達到了運動效果,并可做各種各樣的游戲。父母不妨一起參與,使成為最佳的親子休閑方式!
    4在此提醒各位父母,在展開游戲運動之前,請先注意四周環(huán)境是否有尖銳、棱角突出的家具物品,確保安全為重;其次,在幼兒的穿著方面,以吸汗、舒適為原則。不必擔心小孩在激烈運動之間會滑倒,只需在游戲帳蓬內配以足夠的海洋球即可以防止滑倒而摔傷并有蓬布保護您的寶寶,運動后別忘了喝點水,以補充流失的水分,或是換下汗流浹背的衣衫,免得受涼。