有趣的游戲教案及反思(實(shí)用17篇)

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    教案是教師授課的依據(jù),是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié),能有效提高教學(xué)效果。教案應(yīng)該充分考慮學(xué)生的前置知識(shí)和學(xué)習(xí)能力,以便順利推進(jìn)教學(xué)進(jìn)度。教案是教學(xué)活動(dòng)的重要組成部分,它起到指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的作用。如何編寫(xiě)一份具有針對(duì)性的教案是每一位教師都需要思考和解決的問(wèn)題。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。
    有趣的游戲教案及反思篇一
    現(xiàn)在很多教師會(huì)從自己的教育實(shí)踐中來(lái)反觀自己的得失,通過(guò)教育案例、教育故事、或教育心得等來(lái)提高教學(xué)反思的質(zhì)量。有趣的游戲教學(xué)反思,我們來(lái)看看下文。
    一、動(dòng)中辨左右。
    師生共同玩指鼻子眼的游戲,然后交流自己的感受或發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。
    師總結(jié):是啊,要做好這個(gè)游戲就要先分清左右。你是怎樣分辨左右的?誰(shuí)有好辦介紹給大家。
    生1:我吃飯時(shí)用右手拿筷子,用左手拿碗。
    師:他說(shuō)的對(duì)不對(duì)呢?你們做做吃飯的動(dòng)作。
    學(xué)生興致勃勃地做拿碗吃飯地動(dòng)作,并和周?chē)耐瑢W(xué)交流哪是左手哪是右手。
    生2:我寫(xiě)字時(shí)用右手拿筆,左手按住練習(xí)本。
    不等老師說(shuō),學(xué)生已經(jīng)自己做寫(xiě)字的動(dòng)作并交流起來(lái)。
    生3:早晨刷牙的時(shí)候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。
    學(xué)生又自發(fā)的動(dòng)起來(lái)。
    生4:媽媽做飯時(shí)用右手拿鏟子,左手拿鍋。
    學(xué)生笑著完成炒菜的動(dòng)作。
    生5:我切菜時(shí),用左手按住菜,右手拿刀切菜。
    師:這么小的年紀(jì)就會(huì)幫媽媽切菜了,你真了不起。
    ……。
    反思:
    多么精彩的回答??!他們的思維、他們的語(yǔ)言、他們的行為無(wú)不是在一種自由、民主、平等的合作與交流中流露出來(lái)的。課前我就想過(guò)辨別左右方位,單靠教師認(rèn)真講解和學(xué)生記憶是學(xué)不好的。因此我引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)主動(dòng)學(xué)習(xí),但沒(méi)想到學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)是如此豐富,他們辨別左右的方法如此多樣。由此可見(jiàn),課堂教學(xué)要打破傳統(tǒng)的“老師講,學(xué)生聽(tīng)”的教學(xué)模式,以學(xué)生原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程成為一個(gè)以學(xué)生已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的主動(dòng)構(gòu)建的過(guò)程。學(xué)生只有主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),才是有效的學(xué)習(xí)。
    二、找朋友。
    師:身體上的好朋友都找到了,現(xiàn)在看看自己周?chē)闱昂笞笥业暮门笥咽钦l(shuí),誰(shuí)愿意向同學(xué)們介紹你的好朋友,介紹到誰(shuí),誰(shuí)就站起來(lái)和你的好朋友握握手。
    生:我左面是樂(lè)琪,(倆人很新奇的握手)右面是凱汐,(倆人很高興的握手)前面是小涵(兩人握手)。
    學(xué)生向后看了看,后面是聽(tīng)課的老師,猶豫了一下,沒(méi)有說(shuō)話。
    師:后面呢?后面是誰(shuí)?
    生:是老師。
    師:想不想和老師交朋友?
    生:想。
    師:那就大膽的過(guò)去和老師握握手。
    學(xué)生走到老師面前大方的和老師握手,全場(chǎng)響起了熱烈的掌聲,學(xué)生非常激動(dòng)。
    師:交了個(gè)大朋友,高興嗎?
    生(很自豪):高興。
    反思:
    當(dāng)學(xué)生看著后面的老師欲言又止時(shí),我知道學(xué)生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他畢竟只是一年級(jí)的小孩子,還不敢主動(dòng)去和陌生的人打招呼。老師及時(shí)的鼓勵(lì)和聽(tīng)課老師的熱情使學(xué)生勇敢的伸出手,那一刻學(xué)生變了,由原來(lái)的局促不安變?yōu)樽孕攀?。我慶幸自己及時(shí)的鼓勵(lì),感謝聽(tīng)課老師的熱情,為學(xué)生的改變而高興。但我也感到不安。當(dāng)學(xué)生握手回來(lái)驕傲的說(shuō)他很高興時(shí),我聽(tīng)見(jiàn)下面有幾個(gè)學(xué)生在小聲說(shuō)“我也想交大朋友”。我心里猶豫了一下,現(xiàn)在改變的是一人,只需我的一句話,改變的將是五十多個(gè)人:可是五十多個(gè)學(xué)生都下去交朋友課堂上會(huì)是什么樣?課還能繼續(xù)嗎?轉(zhuǎn)念之間課繼續(xù)下去。最后課順利上完了,可是那幾個(gè)學(xué)生的話卻一直困擾著我,它警示我,教書(shū)育人要摒棄浮華,踏踏實(shí)實(shí),切實(shí)為學(xué)生著想。
    三、動(dòng)中玩左右。
    師:下面的跳房子游戲更有趣,想玩嗎?(想)那我們就要先動(dòng)手搭房子。同學(xué)們看,(如下圖,六只小動(dòng)物頭像排成一排)只要你能說(shuō)出一只小動(dòng)物在誰(shuí)的左邊或右邊就可為你們小組爭(zhēng)取到搭房子的材料。
    生1:小馬在小鹿的左邊。
    師:同意嗎?
    生:同意。
    師:這位同學(xué)就位你們小組爭(zhēng)取到一份材料。
    生2:小狗在小羊的左邊,小狗在小鹿的右邊。
    師:同意嗎?
    生:同意。
    生3:不同意。
    其余學(xué)生笑。
    師:你能說(shuō)說(shuō)你是怎么想的嗎?
    生3:我覺(jué)得小狗和我們是面對(duì)面的,所以它們的左右應(yīng)該和我們相反。
    生:有道理。
    師:是啊,他說(shuō)的也對(duì)。能夠大膽的說(shuō)出自己與眾不同的意見(jiàn),多棒??!我們?yōu)樗木拾l(fā)言鼓掌!這兩個(gè)同學(xué)說(shuō)得都有道理,都可以為你們小組爭(zhēng)取到一份材料。
    師:剛才笑他的同學(xué),你們現(xiàn)在有什么想法?(學(xué)生低下了頭)當(dāng)別人的意見(jiàn)和你不同時(shí)先要虛心的聽(tīng)聽(tīng)他的想法,交流一下,嘲笑別人是不對(duì)的。
    反思:
    當(dāng)?shù)谌粚W(xué)生說(shuō)出自己的意見(jiàn)時(shí),我也像其余學(xué)生一樣以為他說(shuō)錯(cuò)了,但教師的基本素質(zhì)告訴我,不能武斷的讓學(xué)生遵從自己的意見(jiàn),要聽(tīng)聽(tīng)他們的想法,于是就有了他的精彩發(fā)言??唆斊账箍▼I曾說(shuō)過(guò)“不要把兒童培養(yǎng)成奴隸,而要培養(yǎng)成自由的公民……那種不尊重兒童個(gè)性的教師,無(wú)論如何也不是一個(gè)稱職的教師。”從這位學(xué)生身上我看到了學(xué)生個(gè)性的發(fā)展,我看到了課改的成績(jī),我感受到成功的喜悅。每一個(gè)兒童都是一幅生動(dòng)的畫(huà)卷,教育的理想在于發(fā)展學(xué)生先天的個(gè)性,培養(yǎng)獨(dú)特的見(jiàn)解和首創(chuàng)精神。我們老師不僅是紅燭,也是明燈,我們應(yīng)在新課改的機(jī)遇與挑戰(zhàn)中,不斷學(xué)習(xí),不斷充實(shí)自己,與學(xué)生共同成長(zhǎng)。
    有趣的游戲教案及反思篇二
    鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。
    初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
    嘗試用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)不同的圖形。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫(huà)紙等。
    積木小偶人、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
    學(xué)習(xí)包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、出示木偶激趣。
    出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問(wèn)幼兒能不能扮演積木。
    二、游戲《有趣的身體積木》。
    1.交代游戲規(guī)則與玩法。
    教師播發(fā)音樂(lè),幼兒跟隨音樂(lè)在場(chǎng)地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形中的某一圖卡時(shí),請(qǐng)幼兒與同伴手拉手組成形狀。
    2.播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒游戲。
    三、玩積木。
    1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
    2.積木印畫(huà)組。
    讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫(huà)。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵(lì)幼兒印出不同的圖案。
    3.積木排序組。
    選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對(duì)應(yīng)印在圖卡上。
    四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包。
    活動(dòng)延伸。
    將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
    將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫(huà)。
    有趣的游戲教案及反思篇三
    本次《快樂(lè)做運(yùn)動(dòng)》活動(dòng)的成功之一在于通過(guò)創(chuàng)設(shè)情景“螞蟻搬運(yùn)糧食準(zhǔn)備過(guò)冬”來(lái)引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。怎樣搬運(yùn)糧食呢?搬運(yùn)糧食要經(jīng)過(guò)哪些路線呢?以此讓幼兒自然從練本領(lǐng)開(kāi)始學(xué)習(xí)。問(wèn)題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動(dòng)的學(xué)習(xí)重點(diǎn):兩人不直接用手合夾一個(gè)球向前走的方法,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    成功之二在于本次活動(dòng)以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強(qiáng)跑、跨、跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運(yùn)動(dòng)能力。在活動(dòng)中探討不同的夾球方法,同時(shí)培養(yǎng)孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識(shí)。激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性,有效完成了動(dòng)作技能的練習(xí),真正讓幼兒體驗(yàn)趣味體能運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)。
    成功之三在于教師將游戲分層次實(shí)施,從易到難。充分運(yùn)用運(yùn)動(dòng)圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,游戲進(jìn)行三次:第一次夾球走的路線較短;第二次夾球走的路線拉長(zhǎng),且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以比賽的形式進(jìn)行,到了大班幼兒喜歡玩有競(jìng)爭(zhēng)的游戲,且會(huì)為比賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分體現(xiàn)了“團(tuán)結(jié)與合作”的精神。讓幼兒體會(huì)到游戲的樂(lè)趣并在愉悅的游戲中完成整個(gè)教學(xué)目標(biāo)。
    有趣的游戲教案及反思篇四
    活動(dòng)前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來(lái)都是家長(zhǎng)們所關(guān)心的問(wèn)題,有的小孩子們總小就不愛(ài)學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂(lè)趣,并且還能夠不知不覺(jué)中增長(zhǎng)寶寶的知識(shí)!
    兔子跳圈。
    活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長(zhǎng),以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)》。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫(huà)好起點(diǎn)和終點(diǎn)。
    活動(dòng)玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。
    2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開(kāi)圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長(zhǎng)在“家”等待寶寶。
    3、、幼兒與家長(zhǎng)合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。
    鉆山洞。
    游戲目標(biāo):
    1、訓(xùn)練觸覺(jué)和四肢著地爬行的能力。
    2、訓(xùn)練聽(tīng)覺(jué)和提高辨別聲源的能力。
    游戲準(zhǔn)備:山洞玩具。
    游戲方法:
    1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過(guò)來(lái)。
    2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過(guò),或在另一頭逗引幼兒爬過(guò)來(lái)。
    有趣的游戲教案及反思篇五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè)。
    2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    廢舊報(bào)紙,小塑料盒。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
    師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳?撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。
    請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。
    二,頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    (幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    小朋友自由快樂(lè)的玩耍。
    三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)。
    師:將小朋友分成兩組。
    1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?BR>    2)游戲開(kāi)始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙。
    活動(dòng)反思:
    這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見(jiàn)的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過(guò)程,總的來(lái)說(shuō)活動(dòng)過(guò)程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂(lè),實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。
    有趣的游戲教案及反思篇六
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、在學(xué)習(xí)玩輪胎的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步練習(xí)輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運(yùn)動(dòng)技能。
    2、培養(yǎng)幼兒對(duì)玩輪胎和體育活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
    3、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    4、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    清洗、消毒后的輪胎。
    三、活動(dòng)內(nèi)容:
    1、玩法。
    (1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出。乙隊(duì)幼兒為接輪胎人。當(dāng)甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出后,乙隊(duì)上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動(dòng),不能倒下。
    (2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進(jìn)行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個(gè)接一個(gè)的鉆輪胎,進(jìn)行比賽。
    規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。
    四、活動(dòng)結(jié)束:
    放音樂(lè),進(jìn)一步讓幼兒自由盡情的發(fā)揮,展示自己的多種玩法。
    活動(dòng)反思:
    幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
    活動(dòng)中運(yùn)用輪胎開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開(kāi),借助幼兒園寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了玩法,如:小兔跳、過(guò)河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過(guò)程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開(kāi)展了小組競(jìng)賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動(dòng)推向了**。在整個(gè)活動(dòng)中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,能提供每人一個(gè)輪胎,效果將更好。
    有趣的游戲教案及反思篇七
    星期二的早上,胡老師大步流星地走進(jìn)教室問(wèn)我們:“同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?”一聽(tīng)到有游戲可玩,一個(gè)個(gè)都高興地歡呼起來(lái)。
    老師先給我們每人發(fā)了一張紙條,還講了游戲規(guī)則:第一組寫(xiě)名字,第二組寫(xiě)在哪里;第三組寫(xiě)怎么地;第四組寫(xiě)在干什么,老師一說(shuō)完游戲規(guī)則,同學(xué)們有的是不假思索提筆就寫(xiě)了下來(lái);有的東張西望想看別人寫(xiě)什么;有的托著下巴,遲遲不下筆。
    過(guò)了一會(huì)兒,大家都寫(xiě)完了,老師把紙條收了上去,讓我們連起來(lái)讀。有的寫(xiě):“嫦娥在浮蔡山莊歡蹦亂跳地打電腦。”嫦娥怎么會(huì)來(lái)龍巖呢?”我們都忍不住哈哈大笑起來(lái);有的寫(xiě):織女在北京讀書(shū)呢?有的同學(xué)說(shuō);孫悟空在絕命之谷難過(guò)的讀書(shū)。“悟空怎么會(huì)在絕命之谷讀書(shū)呢?他不要保護(hù)師傅去取經(jīng)嗎?”同學(xué)們哭笑不得地說(shuō)。
    ??!你看,同學(xué)們有的扒在桌子上笑;同學(xué)們有的笑得都喘不過(guò)氣來(lái)了;有的捂著肚子說(shuō):“我快不行了,肚子都笑痛了?!?BR>    這節(jié)快樂(lè)的作文課讓我懂得了:句子如果用詞不當(dāng),會(huì)造成很大的笑話,以后我可不敢亂用詞語(yǔ)了。
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    有趣的游戲教案及反思篇八
    二、學(xué)習(xí)者分析。
    本次口語(yǔ)交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們剛從幼兒園升入一年級(jí)還不滿兩月,雖然有一定的語(yǔ)言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語(yǔ)言中。因而這次口語(yǔ)交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對(duì)于我們班的學(xué)生來(lái)說(shuō)有一定的難度,幸好我從開(kāi)學(xué)一接手這個(gè)班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語(yǔ)拼音時(shí),就開(kāi)始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來(lái)大聲說(shuō),作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說(shuō)話、聊天,從而消除緊張、恐懼的心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說(shuō)的過(guò)程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽(tīng),耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說(shuō),愿意去說(shuō),樂(lè)意去說(shuō)。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語(yǔ)交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動(dòng)的時(shí)候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個(gè)游戲。
    三、教學(xué)目標(biāo)分析。
    本次口語(yǔ)交際的`教學(xué)目標(biāo)有三個(gè)1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過(guò)的游戲說(shuō)出來(lái),交流感受,學(xué)習(xí)提問(wèn)。3、培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)言口頭表達(dá)能力。
    四、教學(xué)重難點(diǎn)分析。
    本次口語(yǔ)交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
    五、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)。
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
    1、游戲熱身,師生互動(dòng)師:
    大家玩過(guò)游戲嗎?(玩過(guò))今天老師和大家一起來(lái)玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名稱叫“木頭人”。老師說(shuō)開(kāi)始,然后老師就會(huì)說(shuō)“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說(shuō)話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動(dòng)。”我在說(shuō)的時(shí)候,你們的手、腳都必須一起甩動(dòng),等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時(shí)的動(dòng)作,然后像木頭人一樣,誰(shuí)都不能有任何動(dòng)作,如果誰(shuí)先動(dòng)了,就會(huì)受到一個(gè)小小的懲罰。游戲開(kāi)始,學(xué)生邊玩邊笑。
    2、揭題并板書(shū)課題。
    (1)師:這個(gè)游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)有趣的游戲。
    (2)板書(shū)課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
    (二)指導(dǎo)交際。
    (1)師問(wèn):小朋友們,你們玩過(guò)哪些有趣的游戲?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
    (2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià)。
    a、我玩過(guò)老鷹捉小雞的游戲。
    b、我玩過(guò)丟手絹的游戲。
    c、我玩過(guò)()游戲。
    (2)師問(wèn):同學(xué)們玩過(guò)這么多游戲,那誰(shuí)能告訴我,你覺(jué)得什么游戲最有趣?
    生:我覺(jué)得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
    生:我覺(jué)得丟手絹的游戲最有趣。
    生:我覺(jué)得的游戲最有趣。
    (3)師:下面我們來(lái)玩“貼鼻子”游戲,請(qǐng)同學(xué)們聽(tīng)清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
    b、師問(wèn):這個(gè)游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
    c、抽生回答(高興、開(kāi)心、害怕、緊張、恐懼)。
    d、師問(wèn):你在做這個(gè)游戲的時(shí)候是怎么做的?你當(dāng)時(shí)的心情怎么樣?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。(老師示范說(shuō)后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià))。
    e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
    (三)小組交流,老師進(jìn)行適時(shí)輔導(dǎo)。
    以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自己不熟悉的游戲,問(wèn)問(wèn)小組其他成員是怎么做的?
    (1)學(xué)生小組交流。
    (2)抽生匯報(bào)。
    (四)教師總結(jié),拓展延伸。
    今天,同學(xué)們把自己覺(jué)得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺(jué)得有趣的游戲說(shuō)給你的爸爸、媽媽聽(tīng)。
    《有趣的游戲》是人教版一年級(jí)上冊(cè)語(yǔ)文語(yǔ)文園地一中的一堂口語(yǔ)交際課,這時(shí)學(xué)生剛升入一年級(jí)不到兩個(gè)月,剛開(kāi)始接觸普通話,語(yǔ)言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來(lái)發(fā)言,也會(huì)有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語(yǔ)交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語(yǔ)交際時(shí),指導(dǎo)學(xué)生從說(shuō)好一句話開(kāi)始,并及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來(lái)說(shuō)。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說(shuō),這樣學(xué)生才會(huì)有話可說(shuō),在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語(yǔ)表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂(lè)而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語(yǔ)交際時(shí)不夠耐心等,這些都是我在下次的口語(yǔ)交際過(guò)程中應(yīng)注意到問(wèn)題。
    有趣的游戲教案及反思篇九
    大膽地表現(xiàn)自己不同的表情,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。
    幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
    教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
    鏡子、不同表情的臉譜。
    2、請(qǐng)小朋友對(duì)著鏡子找一找:自己有幾種表情?這些表情各代表什么樣的心情?
    有趣的表情臉譜是中班語(yǔ)言活動(dòng),為了滿足孩子感興趣的游戲小臉笑起來(lái)了,我選擇了:《地球媽媽甜甜笑》之分活動(dòng)——主題談話《有趣的臉譜》。
    在活動(dòng)一開(kāi)始我以談話的方式激發(fā)孩子的興趣營(yíng)造寬松地談話環(huán)境,巧妙進(jìn)入主題。以輕松愉快地見(jiàn)面語(yǔ)言導(dǎo)入課題。“小朋友們,你們好,今天老師能在這里見(jiàn)到這么多的小朋友,還有大朋友,心里真高興,你們高興嗎?高興的時(shí)候表情會(huì)是什么樣的呢?在這一環(huán)節(jié)開(kāi)始第一個(gè)問(wèn)題孩子們都能回答:“高興”。讓他說(shuō)老師的表情怎樣時(shí),沒(méi)幾個(gè)孩子能說(shuō),在老師的引導(dǎo)下,她們只能說(shuō)眼睛彎彎的,嘴巴向上翹。在活動(dòng)第二個(gè)環(huán)節(jié)我讓孩子觀察課件小朋友們的不同表情,說(shuō)說(shuō)五官的變化并用游戲體驗(yàn)每一種表情,孩子們表現(xiàn)非常積極都愿意上來(lái)表演。
    然后播放情景劇“我生氣了”問(wèn)畫(huà)面中的小朋友是什么表情,孩子們都說(shuō)是生氣的表情,接著問(wèn):“你有過(guò)生氣的經(jīng)歷嗎,為什么?”這是本活動(dòng)的難點(diǎn),孩子基本能說(shuō)出生氣的事,什么原因,有的孩子說(shuō)是他欺負(fù)我,有的孩子說(shuō)他不給我東西吃。順勢(shì)我就引導(dǎo)孩子說(shuō):“生氣時(shí)要大膽用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)自己的不滿。但要注意控制自己的情緒,不要有過(guò)。激的行為,以免給別人造成傷害。懂得不要無(wú)禮取鬧,成為懂道理,講道理的好孩子?!弊詈笪易尯⒆觽儎?dòng)手在事先準(zhǔn)備好的空白頭型卡片上畫(huà)自己喜歡的表情臉譜,輕輕松松結(jié)束了活動(dòng)。
    但在這次活動(dòng)中我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,孩子們?cè)诨卮饐?wèn)題時(shí),稍微有點(diǎn)難度的問(wèn)題說(shuō)不出來(lái),主要是我課前沒(méi)有考慮到,總覺(jué)得這很簡(jiǎn)單,不需多加明,通過(guò)這節(jié)活動(dòng),我知道,在我們大人看似很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)比較難,在以后備課時(shí)要考慮孩子的年齡特點(diǎn),多從孩子的角度去想問(wèn)題,才能達(dá)到好的效果。
    有趣的游戲教案及反思篇十
    在日常生活中,很多家長(zhǎng)都會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書(shū),喜歡聽(tīng)故事,卻對(duì)數(shù)字和計(jì)數(shù)活動(dòng)沒(méi)有興趣,這里我們就給家長(zhǎng)介紹一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲――貪吃蟲(chóng)。
    在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲(chóng),通過(guò)孩子對(duì)每只毛毛蟲(chóng)身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
    游戲一誰(shuí)吃得多
    游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲(chóng)沿虛線逐一剪下。
    游戲玩法
    1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲(chóng)。
    家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲(chóng),讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲(chóng)吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲(chóng)卡片。
    指導(dǎo)語(yǔ)
    一群剛剛吃飽的毛毛蟲(chóng)聚到了一起。
    一只毛毛蟲(chóng)爬了出來(lái),說(shuō):“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰(shuí)都比不過(guò)我。
    ”其他毛毛蟲(chóng)都不服氣,大家提議比比看。
    于是這只毛毛蟲(chóng)說(shuō):“誰(shuí)比我吃得多,請(qǐng)你們站出來(lái)。
    ”這只毛毛蟲(chóng)說(shuō)得對(duì)不對(duì)呢,我們一起來(lái)驗(yàn)證一下吧。
    先在你的小卡片中找出說(shuō)話的這只毛毛蟲(chóng),然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲(chóng),擺在它的下面。
    2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲(chóng)。
    家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲(chóng),讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲(chóng)吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲(chóng)卡片。
    指導(dǎo)語(yǔ)
    這時(shí)又有一只毛毛蟲(chóng)說(shuō):“誰(shuí)比我吃得少呢?請(qǐng)你們站出來(lái)。
    ”同樣先在你的小卡片中,找出說(shuō)話的這只毛毛蟲(chóng),然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲(chóng),擺放在它的下面。
    3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲(chóng)。
    家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲(chóng),讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲(chóng)吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲(chóng)卡片。
    指導(dǎo)語(yǔ)
    一只毛毛蟲(chóng)說(shuō):“誰(shuí)吃的和我一樣多呢?快站出來(lái)吧。
    ”在你的小卡片中,找出說(shuō)話的.這只毛毛蟲(chóng),然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲(chóng),擺在它的下面。
    溫馨提示
    此部分游戲家長(zhǎng)可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。
    如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。
    游戲二誰(shuí)最貪吃
    游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
    游戲玩法
    1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數(shù)圖3中每一對(duì)黃毛毛蟲(chóng)和綠毛毛蟲(chóng)所吃食物的數(shù)量,判斷哪個(gè)蟲(chóng)子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。
    指導(dǎo)語(yǔ)
    毛毛蟲(chóng)們學(xué)會(huì)了一種判斷誰(shuí)貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)一數(shù),誰(shuí)吃的食物數(shù)量多,就是誰(shuí)最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
    你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲(chóng)誰(shuí)更貪吃嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你來(lái)當(dāng)裁判,誰(shuí)吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
    溫馨提示
    這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來(lái)。
    在這個(gè)環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號(hào),將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來(lái),相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號(hào)。
    2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲(chóng)卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲(chóng)卡片。
    指導(dǎo)語(yǔ):想一想問(wèn)號(hào)處放哪幾張毛毛蟲(chóng)卡片合適呢?
    溫馨提示
    在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。
    而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲(chóng)卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲(chóng)卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長(zhǎng)可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲(chóng)卡片。
    對(duì)于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識(shí)規(guī)范的“”、“”符號(hào),只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰(shuí)吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰(shuí)的一邊;并引導(dǎo)孩子通過(guò)游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
    有趣的游戲教案及反思篇十一
    1、通過(guò)有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。
    2、體會(huì)合作游戲的快樂(lè)。
    1、自行車(chē)輪胎每人一個(gè)。(有大小)。
    2、課前聽(tīng)過(guò)《龜兔賽跑》的故事。
    1、火車(chē)律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
    (1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開(kāi)火車(chē)進(jìn)入活動(dòng)室。
    (2)自編輪胎操。
    2、通過(guò)輪胎練習(xí)單腳跳躍。
    (1)通過(guò)故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽(tīng)過(guò)《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰(shuí)得了第一?“:屈,老;師.”兔子很后悔在半上睡覺(jué),決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來(lái)學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來(lái)比試比試.
    兔子是怎么跳的?
    我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來(lái)練習(xí)單腳跳。
    (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請(qǐng)做得好的幼兒示范。
    (3)教師。
    (4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。
    3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。
    (1)幼兒嘗試、討論,出背龜殼的方法。
    (2)請(qǐng)做的好的幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。
    (3)教師。
    4、游戲“龜兔賽跑”
    (1)根據(jù)意愿選擇游戲角色。
    (2)講解游戲規(guī)則。
    (3)游戲兩次交換角色,鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。
    5、好玩的輪胎游戲。
    其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來(lái)玩玩看.
    幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
    活動(dòng)中運(yùn)用輪胎開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開(kāi),借助幼兒園寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過(guò)河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過(guò)程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開(kāi)展了小組競(jìng)賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動(dòng)推向了高潮。在整個(gè)活動(dòng)中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,能每人一個(gè)輪胎,效果將更好。
    有趣的游戲教案及反思篇十二
    人教版小學(xué)語(yǔ)文一年級(jí)上冊(cè)的《有趣的游戲》是第一次口語(yǔ)交際。其教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,在看圖和游戲中產(chǎn)生口語(yǔ)交際的愿望,能簡(jiǎn)單地說(shuō)出自己做游戲的過(guò)程和心理感受。教學(xué)完《有趣的游戲》后,寫(xiě)了篇教學(xué)反思,與各位小學(xué)語(yǔ)文老師分享以下。
    為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在《有趣的游戲》這堂口語(yǔ)交際課中,我比較注重讓孩子通過(guò)親身參與游戲,親身體會(huì)其中的樂(lè)趣,并能簡(jiǎn)單的語(yǔ)言把自己做游戲的過(guò)程描述出來(lái)。
    所以,在教學(xué)《有趣的游戲》這節(jié)課前,我組織學(xué)生們做了“老鷹捉小雞”的這個(gè)經(jīng)典游戲。在游戲過(guò)程中力求讓每個(gè)學(xué)生都做做“老鷹”“母雞”“小雞”的角色。我覺(jué)得這這樣做有利于使學(xué)生能從多種角度去思考,去感悟,激起他們參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,集中學(xué)生的注意力,可以使教學(xué)過(guò)程形象化,讓學(xué)生輕輕松松地學(xué),扎扎實(shí)實(shí)地鞏固。
    同時(shí),讓學(xué)生能夠體會(huì)到學(xué)習(xí)口語(yǔ)交際與社會(huì)生活的關(guān)系,從而明確學(xué)習(xí)的真正價(jià)值,提高學(xué)生們?cè)谏钪刑幚韺?shí)際問(wèn)題的能力,這樣對(duì)學(xué)生思維的發(fā)展和提高其語(yǔ)言能力都有很大的幫助。
    現(xiàn)代教育的創(chuàng)始人杜威提出了著名的“教育即生活”的論斷。其中蘊(yùn)涵了這三層意思:
    首先,它意味著兒童的生活與成人的生活具有內(nèi)在的一致性、連續(xù)性和等價(jià)性。因?yàn)樯罹褪巧L(zhǎng),所以一個(gè)人在一個(gè)階段的生活和在另一個(gè)階段的生活,是同樣真實(shí)、同樣積極的,這兩個(gè)階段的生活,內(nèi)部同樣豐富,地位同樣重要。
    其次,它意味著教育需要了解和同情兒童時(shí)代的真正本能和需要,并且探求使這些本能和需要獲得滿足的條件。生活是首要的,學(xué)習(xí)是通過(guò)這種生活并與之聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行的。
    第三,它還意味著兒童的學(xué)校生活、自然生活和社會(huì)生活是融為一體的。同時(shí),杜威經(jīng)常將“生活”與“經(jīng)驗(yàn)”等同使用,視生活和經(jīng)驗(yàn)為同樣的東西。
    我們都知道語(yǔ)文源于生活,但又高于生活。材料是口語(yǔ)交際活動(dòng)的載體,當(dāng)學(xué)生面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活材料時(shí),往往習(xí)慣于從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)進(jìn)行思考。生活化材料的合理選擇和正確使用,并非僅僅為了教學(xué)的有趣和形象,更為重要的是要引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷口語(yǔ)交際知識(shí)的發(fā)生、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生感悟語(yǔ)文知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,增強(qiáng)應(yīng)用意識(shí),這才是選材生活化的本意所在。
    因此在課堂中的第一個(gè)環(huán)節(jié)我就提出“你都做過(guò)哪些游戲?哪些游戲最有趣?”為了訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)句簡(jiǎn)練、規(guī)范,我在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上出示“我做過(guò)的游戲有_________,其中_____游戲最有趣。”訓(xùn)練學(xué)生用普通話說(shuō),在小組內(nèi)練說(shuō),讓學(xué)生的語(yǔ)言更規(guī)范。
    有趣的游戲教案及反思篇十三
    第一單元的作文是寫(xiě)游戲?yàn)橹黝}的作文,第一次教學(xué)生寫(xiě)作文,還蠻難的,思考了很久。讓學(xué)生玩游戲吧,“點(diǎn)鼻子游戲”。
    在黑板上畫(huà)一個(gè)頭像,這個(gè)頭像差了個(gè)鼻子。組織學(xué)生來(lái)玩這個(gè)游戲,首先由澤漫蒙住盧丹的眼睛,盧丹在看不見(jiàn)的情況下,拿著粉筆幫頭像點(diǎn)鼻子,結(jié)果鼻子點(diǎn)歪了,下面的學(xué)生非常興奮,有的笑得前仰后翻,有的時(shí)不時(shí)的提醒她,氣氛很好。由此再請(qǐng)了幾位學(xué)生來(lái)玩這個(gè)游戲,同學(xué)們都興高采烈的玩著游戲。
    游戲結(jié)束后,首先讓學(xué)生講講自己的感受,在學(xué)生講感受的時(shí)候,我做了適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充。緊接著我讀了范文,由范文引導(dǎo)他們?nèi)绾蚊鑼?xiě)這個(gè)游戲。最后讓學(xué)生選擇題目進(jìn)行寫(xiě)作。
    游戲是孩子們最喜歡的,孩子的天性就是好動(dòng)、喜歡有趣的事情,所以經(jīng)過(guò)一番深思熟慮后,我決定讓孩子先玩游戲,再寫(xiě)作文。這一次,我準(zhǔn)備了三個(gè)游戲讓學(xué)生分組參與。
    首先,分組好的學(xué)生在操場(chǎng)上分別玩“老鷹捉小雞”、“丟手絹”和“老鼠偷吃油”的游戲。在玩的時(shí)候,值得欣慰的是學(xué)生都能自主的參與,并且在遇見(jiàn)問(wèn)題的時(shí)候?qū)W生都能一一解決。給我印象最深的是曉銳同學(xué),他玩的游戲是“老鷹捉小雞”,我在詢問(wèn)誰(shuí)來(lái)當(dāng)母雞的時(shí)候,他第一個(gè)舉手,我問(wèn)他為什么要當(dāng)母雞時(shí),他說(shuō):“我比較高大,我相信自己一定能當(dāng)好雞媽媽的?!甭?tīng)了他的話,我立刻選了他。
    接著,十五鐘游戲結(jié)束后,我讓學(xué)生進(jìn)入教室,并讓學(xué)生談?wù)勗谕嬗螒驎r(shí)自己的所見(jiàn)所聞。寶珠、盧濤、盧丹等同學(xué)紛紛發(fā)表了自己的意見(jiàn)。其中,寶珠同學(xué)說(shuō)得最好,從她的話中可見(jiàn)她認(rèn)真地參與了游戲,并有自己的感想。之后,就讓學(xué)生開(kāi)始練筆。此時(shí),大部分學(xué)生都嘗試著寫(xiě)習(xí)作,但是遇到的問(wèn)題還不少,很多學(xué)生都會(huì)碰到不會(huì)寫(xiě)的字詞;還有的存在著潮汕方言的思維方式,句子不能用普通話表達(dá)出來(lái)。
    存在這些問(wèn)題主要是我還缺乏對(duì)學(xué)生的了解,三年級(jí)的學(xué)生剛剛接觸作文,對(duì)作文還是十分陌生的,要想把作文寫(xiě)出來(lái),需要親身經(jīng)歷,更需要老師的引導(dǎo),除此之外,平時(shí)還需要詞語(yǔ)、句子的積累。由詞到句,由句到段,最后才能組織成一篇完整的作文。這需要學(xué)生的用心學(xué)習(xí),更需要老師的用心指導(dǎo)。
    有趣的游戲教案及反思篇十四
    周三下午上了一節(jié)小班體育活動(dòng)《運(yùn)果子》一開(kāi)始以游戲方式帶領(lǐng)幼兒們一起做熱運(yùn)動(dòng)。孩子們聽(tīng)著我的口令做出了相應(yīng)的動(dòng)作,并且很開(kāi)心的一起做游戲。
    本次活動(dòng)我采用了情境導(dǎo)入,用水果店中需要一些水果這一情境吸引幼兒的注意,小朋友們都十分感興趣,很積極地想給水果店運(yùn)水果。接著我介紹該游戲的規(guī)則,我設(shè)計(jì)的是走過(guò)小路后到達(dá)目的地運(yùn)水果到每個(gè)隊(duì)身邊的籃子中。先請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,接著將幼兒分成三組進(jìn)行比賽,在比賽中的一個(gè)要求是一個(gè)幼兒完成任務(wù)后拍一下下一個(gè)幼兒。手讓他繼續(xù)穿過(guò)小路去運(yùn)水果,這對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)難點(diǎn),因此活動(dòng)中也沒(méi)特別要求拍一下手,只要幼兒知道要叫下一個(gè)小朋友開(kāi)始運(yùn)水果就可以了。
    幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們說(shuō)一開(kāi)始有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過(guò)個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。如在本次活動(dòng)中,有個(gè)環(huán)節(jié)是讓幼兒完成送水果的任務(wù)后拍一下下一個(gè)幼兒的手讓他繼續(xù),這個(gè)對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)是較困難的,在游戲中我也嘗試讓幼兒做過(guò)相同的事,但是很多幼兒完成任務(wù)后就只會(huì)坐到自己的坐位上,不知道要叫下一個(gè)幼兒。不過(guò)總有那么幾個(gè)幼兒是能理解老師的意思的,比如該班的怡鑫,她在幾次活動(dòng)后就能拍一拍下一個(gè)幼兒的`手,并且大聲地提醒該幼兒輪到她了。在幾個(gè)較突出幼兒的帶動(dòng)下一些幼兒也開(kāi)始“學(xué)樣”了,也許他們并不明白這拍手的含義,但是至少他們?cè)敢鈬L試了,可以在今后的活動(dòng)中繼續(xù)培養(yǎng)。作為老師,這個(gè)活動(dòng)雖然要遵循幼兒的一些身心發(fā)展規(guī)律,但是有時(shí)候也可以稍稍發(fā)掘一下孩子的潛力。還有一點(diǎn)在將幼兒分成三組進(jìn)行運(yùn)水果比賽的過(guò)程中,我自己感覺(jué)有些單一,游戲這段時(shí)間又較長(zhǎng)的,開(kāi)始幾個(gè)幼兒比賽的時(shí)候氣氛是很熱烈的,不過(guò)到最后幼兒似乎沒(méi)那么感興趣了。所以后來(lái)想是不是該從中提高幼兒任務(wù)的難度,比如先一個(gè)水果、再運(yùn)兩個(gè)等等,這樣或許能讓活動(dòng)更豐富一些,也能激發(fā)幼兒的興趣這在今后的活動(dòng)中可以讓幼兒嘗試一下。
    有趣的游戲教案及反思篇十五
    幼兒天生愛(ài)玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達(dá)到良好的教學(xué)效果,讓小班的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語(yǔ)言能力,是小班語(yǔ)言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛(ài)的,因此,通過(guò)小班語(yǔ)言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。
    目標(biāo):
    能注意傾聽(tīng)對(duì)方說(shuō)話,喜歡參加游戲活動(dòng)。
    準(zhǔn)備:
    1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
    2、小魚(yú)、蟲(chóng)子、小蝦、骨頭卡片若干放在場(chǎng)地周?chē)?BR>    玩法:
    1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說(shuō):"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
    2、幼兒邊說(shuō)兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    附兒歌:小動(dòng)物怎么叫
    小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
    小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲(chóng)子嘰嘰嘰。
    小鴨子,呷呷呷,吃到魚(yú)蝦呷呷呷。
    小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
    目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。
    準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃
    玩法:每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說(shuō)說(shuō)自己娃娃五官的功能。
    目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開(kāi)、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說(shuō)完整的短句。
    準(zhǔn)備:神秘袋一只。
    規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
    玩法:
    1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問(wèn):"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問(wèn):"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)
    2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來(lái)摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說(shuō)出玩具名稱以及玩法。
    玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。
    附兒歌:外婆橋
    搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,
    外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;
    你來(lái)抱,我來(lái)抱,外婆好,外婆好,
    抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
    目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)用"xx見(jiàn)面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。
    2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
    玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見(jiàn)面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
    附兒歌:見(jiàn)面歌
    小雞見(jiàn)面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
    小貓見(jiàn)面,喵喵喵,喵喵喵;
    小狗見(jiàn)面,汪汪汪,汪汪汪;
    小朋友見(jiàn)面,你好!你好!
    有趣的游戲教案及反思篇十六
    1.認(rèn)識(shí)各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的(認(rèn)知)
    2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
    3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)鞋子,知道每個(gè)人要穿兩只一樣的鞋子
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂(lè):我的皮鞋踏踏響
    1.重點(diǎn):能跟隨音樂(lè)穿上“鞋子”自如的游戲
    2.難點(diǎn):能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的
    小朋友聽(tīng)音樂(lè)《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
    1.出示爸爸媽媽的鞋。
    2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂(lè)節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來(lái)的不便利)
    3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說(shuō)說(shuō)發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題。(感受合腳的鞋子游戲起來(lái)的便利)
    4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會(huì)合適的鞋子活動(dòng)起來(lái)最舒適。
    1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說(shuō)出鞋子名稱。
    2.整理超市鞋子,說(shuō)說(shuō)怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫(xiě),知道一雙完整的鞋子鞋號(hào)和款式是一樣的)
    1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點(diǎn)到終點(diǎn),最先完成的組獲勝
    2.說(shuō)一說(shuō)我的游戲感受,再次體驗(yàn)合腳鞋子給人們生活帶來(lái)的便利
    通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,我感到有幾點(diǎn)體會(huì)。第一點(diǎn),在活動(dòng)的內(nèi)容上還要進(jìn)一步整合,過(guò)去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實(shí),更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。
    第二點(diǎn),這次嘗試將表現(xiàn)表達(dá)與社會(huì)情感進(jìn)行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實(shí)也可以嘗試其它方面的揉合。
    第三點(diǎn),在情感激發(fā)過(guò)程中,還要加強(qiáng)力度,要充分調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動(dòng)下只去付之于操作活動(dòng)。
    有趣的游戲教案及反思篇十七
    1、讓學(xué)生感受游戲的快樂(lè),并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
    2、能夠?qū)⒂螒虻倪^(guò)程寫(xiě)清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語(yǔ)句通順,按一定的順序記敘。
    3、能夠抓住人物語(yǔ)言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫(xiě)下來(lái)。
    1、讓學(xué)生感受游戲的快樂(lè),并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
    2、能夠?qū)⒂螒虻倪^(guò)程寫(xiě)清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語(yǔ)句通順,按一定的順序記敘。
    3、能夠抓住人物語(yǔ)言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫(xiě)下來(lái)。
    課件
    一、課件激趣導(dǎo)入
    1、談話:同學(xué)們,你們玩過(guò)游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
    2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來(lái)了無(wú)窮的樂(lè)趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
    3、師問(wèn):你們平時(shí)都喜歡玩什么游戲?
    4、師問(wèn):你覺(jué)得那個(gè)游戲最有趣?
    5、師訴:老師聽(tīng)說(shuō),你們之前玩了一個(gè)非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰(shuí)還記得。
    6、誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
    7、哦,是這樣玩的啊!你們都是玩的高興嗎?你能把這個(gè)游戲的過(guò)程說(shuō)給老師們聽(tīng)嗎?讓我們也來(lái)分享你們的快樂(lè)。
    二、樂(lè)說(shuō)游戲
    1、讓同學(xué)們起來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的。
    (在同學(xué)們說(shuō)的過(guò)程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動(dòng)作,語(yǔ)言,神態(tài)等將游戲過(guò)程說(shuō)清楚)
    例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過(guò)程說(shuō)說(shuō),當(dāng)你在寫(xiě)詞語(yǔ)的時(shí)候,你在想什么呢?你
    有沒(méi)有注意到別人的表情或者動(dòng)作?除了說(shuō)清楚游戲的經(jīng)過(guò),還要注意整個(gè)場(chǎng)面,例如:看到拼裝出來(lái)的句子時(shí),同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說(shuō)好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
    2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂(lè)留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動(dòng)筆,以文字的形式把這份快樂(lè)留住,分享給更多的人。(板書(shū):記一次有趣的游戲)
    3、在同學(xué)動(dòng)筆之前,我們先來(lái)理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開(kāi)頭、過(guò)程和結(jié)尾。
    開(kāi)頭:簡(jiǎn)單的寫(xiě)出自己要寫(xiě)出自己覺(jué)得有趣的游戲名稱。
    結(jié)尾:一般寫(xiě)一寫(xiě)你最后有什么感想?
    只有想好了這些,動(dòng)筆才能寫(xiě)出好的作文來(lái)。
    5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過(guò)說(shuō)清楚,必須要抓住人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)說(shuō)具體。(還要注意動(dòng)詞的用法,把句子說(shuō)通順。)
    三、同學(xué)們動(dòng)筆,把你們的快樂(lè)留下。