大班游戲教案及教學反思快樂舞龍大全(14篇)

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    教案還可以幫助教師及時調整教學策略,滿足學生的不同需求。教案的編寫應注重培養(yǎng)學生的學習興趣和主動性,引導學生積極參與和合作學習。以下是來自不同學科的一些經典教案范文,希望對大家的教學有所啟示。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇一
    活動目標:
    1、學習用擬人化的語氣描述樹在四季中的變化,以及周圍環(huán)境的變化。
    2、能仔細觀察圖片,并用完整的語言表述圖片內容。
    3、喜歡看圖講述活動,愿意表達自己的想法、觀點。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中樹的特征。
    5、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
    活動準備:
    1、一顆有表情的樹的圖片。
    活動重難點:
    能仔細觀察圖片,并用完整的語言表述圖片內容。
    學習用擬人化的語氣描述樹在四季中的變化。
    活動過程:
    1、出示圖片,引出活動。
    (1)你覺得這是一棵怎樣的樹?引導幼兒根據樹的表情,說說這是一棵快樂的.樹。
    (2)這棵快樂的樹要告訴我們一件有趣的事情,我們一起來看看吧。
    2、教師出示掛圖一,引導幼兒用完整的語言講述圖片內容。
    (1)這是什么季節(jié),樹的葉子是什么顏色的?樹上開了什么樣的花?
    (2)小鳥為什么都飛來停在樹上?它們在干什么?
    (3)你覺得樹快樂嗎?你是怎么看出來的?
    (4)教師示范用樹的口吻講述掛圖一的內容。
    3、教師逐一出示圖二、圖三、圖四,引導幼兒觀察并講述圖片內容。
    (1)教師鼓勵幼兒發(fā)揮想象力,學習用擬人的語氣描述樹在四季中的變化,以及周圍環(huán)境的變化。
    (2)教師著重引導幼兒感受樹的心里活動。
    4、請個別幼兒完整講述四幅圖的內容,其余幼兒補充。
    5、創(chuàng)編活動。
    (1)引導幼兒以《快樂的樹》例,學習用擬人手法講述其他的植物或動物在四季中的變化。
    (2)幼兒分組活動,各組先確定要講述的對象,再討論該種植物或動物在四季中的變化,嘗試用擬人手法講述。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇二
    1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
    2.加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    游戲準備。
    1.場地、幼兒圍成圓圈,手帕一塊,跨欄四個,《丟手絹》音樂。
    2.經驗準備:幼兒熟悉《丟手絹》。
    游戲過程。
    1.基本玩法。
    基本玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外跑,待唱完“輕輕地放在小朋友的后面”時,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    第二遍游戲,當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演(原地學馬奔跑的'動作)。
    指導要點:兩位教師正確示范游戲的玩法,引導幼兒了解游戲的規(guī)則,熟悉游戲的基本玩法。
    評價要點:幼兒在游戲中是否能積極參與并遵守規(guī)則。
    2.創(chuàng)新玩法。
    玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外騎馬式的跑,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他”時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學馬奔跑去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    指導要點:引導幼兒在模仿動物行進走的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調。
    評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,并遵守規(guī)則。
    3.挑戰(zhàn)難度。
    增加跨欄:在四個方向設置障礙,每個方向設置一個。
    玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,跨過障礙物模仿動物在圈外跳,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學馬跳跨過障礙物跳去追逐丟手絹者。當丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進行相應的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。
    指導要點:引導幼兒在跨過障礙物時的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調。
    評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,迅速的跨過障礙物。
    4.活動結束。
    師:今天小馬們反應都特別靈敏,也愛與挑戰(zhàn),游戲玩得非常地開心,你們覺得這個《丟手絹》游戲好玩嗎?玩得開心嗎?今天我們先玩到這里,下次我們再一起玩。
    我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇三
    活動目標:
    1、初步學唱歌曲《搖籃》,學用連貫、優(yōu)美的聲音演唱歌曲。
    2、嘗試根據圖譜、動作提示,理解歌詞并進行演唱。
    3、體會恬靜、優(yōu)美的合唱效果給人帶來享受。
    活動準備:
    1、歌曲匹配的圖片。
    2、歌曲旋律已熟悉。
    活動過程:
    一、開始部分:
    1、律動:《蘋果豐收》。
    要求:能跟著音樂的音樂節(jié)奏合拍地做動作。
    t:秋天到了,蘋果豐收了,我們一起去果園摘蘋果吧!請你們聽著音樂找個空地方準備好。
    2、歌曲《我愛》。
    要求:能用自然的聲音進行演唱。
    t:我們摘了那么多蘋果,真累呀,坐下來休息下唱首好聽的歌曲。
    二、基本部分:
    1、學歌曲第一段。
    (1)哼唱旋律《搖籃》。
    t:聽聽這是什么音樂?我們都來當爸爸媽媽,把你們的娃娃抱抱好,用哼唱的方法把它唱出來。
    (2)教師有感情的范唱第一段(有音樂伴奏一遍)。
    (3)匹配歌詞與圖譜,教師并再次范唱(第二遍)。
    t:你們聽到媽媽都唱了什么?(那歌曲里還唱了什么呢?請你們再仔細的聽一遍)你們說的都很好,那請你們再仔細的聽一遍,聽聽是不是這樣,愿意唱的小朋友可以輕輕的在下面唱。
    (4)幼兒看圖譜學唱第一段兩遍。
    t:剛才我聽見有小朋友愿意跟著一起小聲的唱,那我們這次我們試著看著圖譜來唱一唱。
    t:星寶寶睡著了,我們唱的時候要用聲音來唱呢?那我們看著圖譜用優(yōu)美、輕輕的聲音來唱一唱,要把歌詞唱清楚。
    2、學歌曲第二段。
    (1)出示第二段圖譜,引導幼兒進行猜想并進行演唱。
    t:小朋友唱的真好聽,剛才歌曲里唱到有藍天是搖籃,搖著星寶寶,還有什么是搖籃,搖著什么寶寶呢?我們再來看一看。(重點解決:浪花輕輕的翻)。
    t:你們說的都很好,這是第二段歌詞,我你們一起來看著圖譜,聽著音樂來唱一唱,這次劉老師不唱了,但我會在你們有困難的地方輕輕的提醒你們。
    (2)討論并再次演唱。
    t:你們覺得唱的怎么樣?哪里還需要幫助。這次唱的時候呢劉老師用動作來提示你們,你們要仔細的看清楚。
    (3)運用技巧完整演唱第一段和第二段。
    t:剛才在唱第一句的時候,劉老師做了一個動作,是什么意思,唱的時候聲音要怎么樣?(音要唱的長長的,要連貫),后來唱到第二句的時候劉老師的手又輕輕的抬了一下,是什么意思?(要輕輕的呼吸,換口氣,不要讓別人看見),那我們來試一試唱第一句,第二句。
    t:我們用這個好辦法把第一段和第二段合起來唱一唱。
    3、師生共同創(chuàng)編第三段歌詞。
    (1)幼兒自由討論創(chuàng)編。
    t:其實這首歌曲還有第三段呢,第三段在哪里呢?劉老師和小朋友合作來試著編第三段歌詞,第一句、第二句小朋友來編,第三句劉老師來編,后面的我們一起來唱一唱。那除了藍天是搖籃,大海是搖籃,還有什么是搖籃呢?搖著什么寶寶呢?我們自己來編一編。
    (2)集體創(chuàng)編并進行演唱。
    t:我們先唱xx小朋友編的,xx是搖籃,搖著xx,微風輕輕吹,x寶寶睡著了……。
    3、幼兒有感情的完整演唱歌曲。
    t:后面的客人老師聽我們唱了這么久他們覺得這首歌很好聽,也想加入到我們歌曲演唱中,請客人老師用哼唱的方法來為我們伴奏。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇四
    目標:
    1、熟悉音樂旋律,嘗試雙手同時在鈴鼓上隨樂一下一下地演奏。
    2、通過找害蟲的游戲情境及教師的語言提示,能隨樂用樂器表現(xiàn)青蛙跳,用動作表演躲貓貓和吃蟲。
    準備:
    1、拴好繩子的鈴鼓16個。
    2、16名幼兒圍成半圓坐。
    3、音樂《快樂的一只小青蛙》。
    4、小池塘圖片、稻田圖片。
    5、彩虹傘。
    過程:
    一、故事導入。
    師(出示池塘背景圖):今天天氣真好呀!青蛙媽媽要帶小青蛙寶寶們出門去玩。我們跳呀跳呀,跳到池塘里,與媽媽玩捉迷藏吧!咦,看見一條小蟲子,啊嗚一口吃掉它。
    二、動作創(chuàng)編。
    三、教師帶領幼兒隨樂律動。
    師:小青蛙在哪里???哪個小朋友找到了?
    師:現(xiàn)在我們去找一個蟲子吃吃吧!(教師再次帶領幼兒隨樂律動。)。
    師:咦?這次我們吃到了一條什么蟲子呢?
    師:又發(fā)現(xiàn)一條蟲子,我們快去吃掉它?。ń處煹谌螏ьI幼兒隨樂律動。)。
    小結:蟲子和青蛙都隱藏在小池塘圖片中,露出身體一部分方便幼兒尋找。
    四、樂器加入。
    1、教師出示樂器,并引導幼兒使用樂器。
    師:你知道嗎?我們每只小青蛙都有一片小荷葉呢!現(xiàn)在媽媽這里有一片小荷葉,媽媽先把小荷葉慢慢地掛起來,你看媽媽哦,我會在荷葉上跳啦!
    2、幼兒嘗試使用樂器。
    師:小青蛙,你們會在荷葉上跳嗎?拿出你們的小荷葉掛在脖子上。(教師檢查鈴鼓佩戴情況。)。
    五、增加新的游戲情境:稻田里捉蟲子。
    師:接下來我們要去幫農民伯伯到田里去捉蟲蟲了,農民伯伯的田里啊,有蟲蟲了,要請青蛙寶寶們去幫忙啦!蟲蟲到底長在綠色的田里還是黃色的田里,我也不知道,我們等下來找找看吧。
    (游戲4遍,每次結束請一位幼兒上去找一塊顏色的田反過來看有沒有蟲蟲。)。
    師:原來蟲蟲都生活在什么顏色的稻田里呀?(綠色)。
    六、放松。
    師:農民伯伯說要獎勵你們一朵五彩田田,我們到五彩田田上來捉蟲蟲。請寶寶們起立,站到五彩田田的邊邊上。
    師:現(xiàn)在請青蛙寶寶們輕輕跪在五彩田田上。(游戲1遍)師:捉到蟲蟲高興嗎?
    師:蟲蟲捉完啦,請寶寶們把捉蟲蟲的神器拿下來,輕輕地放到媽媽這里。
    實錄:
    一、引入。
    t:呱呱,我是誰啊?
    s:小青蛙。
    t:對了,我是青蛙媽媽,你們是?
    s:青蛙寶寶。
    s:捉蟲蟲。
    t:對了,最后我們要捉蟲蟲。
    s摸摸肚子。
    t:哦,那我們就在肚肚上跳一跳。
    二、律動(師帶幼兒共同游戲一遍。
    語言提示:捉住了一只小蟲蟲,啊嗚一口吃掉它。)。
    t:剛我們在哪里跳啊?
    s:肚肚。
    t:那你們還想不想在肚肚上再條一遍???剛剛媽媽跟你們玩了一個什么游戲啊?
    s:捉蟲蟲。
    t:哦,捉蟲蟲的游戲,在這個之前還玩了一個什么游戲?(提示:教師做躲貓貓的動作,”躲“、”呱")。
    t:捉迷藏,躲貓貓的游戲。
    總結:
    t:媽媽帶你們出門,先跳,然后玩了一個躲貓貓的游戲,然后又捉蟲蟲了。那我們再去捉蟲蟲好不好?再去吃好多好多蟲蟲。(師帶幼兒第2次游戲。)師帶領幼兒強化第三段音樂的動作,語言提示:捉住了一只小蟲蟲,啊嗚一口吃掉它。
    t:媽媽說,這個池塘里藏著我家青蛙寶貝呢,你們找找它藏在哪里?。磕銈冊趺窗l(fā)現(xiàn)的?
    s:大眼睛。
    t:青蛙寶寶,來玩躲貓貓,捉蟲蟲了。
    t:除了肚肚上,還可以在哪里跳?
    s:胸口。
    t:胸口,可以嗎?
    (師帶幼兒第3次游戲)。
    t:吃吃看,香不香。我要請一個寶貝來幫我捉蟲蟲了。
    師請1名幼兒上來找蟲蟲(隱藏在圖中)。
    t:你怎么發(fā)現(xiàn)這個蟲蟲的?蟲蟲露出了什么?
    t:蟲蟲露出了觸角。
    取出毛毛蟲,
    t:那你吃吃看香不香,你在請其他小朋友都來吃一吃。
    t:剛才我們是在胸前跳的,你們還想在哪里跳一跳?
    s:腿上,肩膀上。
    t:那我們先在腿上來跳一跳吧。(師帶幼兒第4次游戲t:誰來幫我找蟲蟲?(請1名幼兒上來找)。
    t:你怎么發(fā)現(xiàn)它的?
    s:頭露出來了。
    t:這是什么???這是蚯蚓,弟弟你吃吃香不香?
    s:香。
    教學反思:
    《新綱要》要求將幼兒活動游戲化,讓幼兒在玩玩樂樂中學到本領,本著這個教學思想,
    我能用游戲貫穿活動始終,首先創(chuàng)設了小蝌蚪變成小青蛙的成長過程,然后引入主題――小青蛙學本領(練習雙腳并攏往前跳),接著幼兒分組練習各種雙腳跳,給他們提供一個寬松、愉快的活動空間,讓他們自己去體驗。最后利用游戲《小青蛙捉害蟲》鞏固雙腳跳。整節(jié)課讓幼兒在快樂中學到知識、掌握技能。
    本節(jié)課總體來看,教學效果明顯比較成功。但是,在實際的教學中,還存在著許多的不足,如,教學目標指向不明確(區(qū)分顏色、鞏固數(shù)數(shù)可以忽略不要)。為了提高幼兒興趣、活躍課堂氣氛還可以在開始活動、練習活動、結束活動中增加音樂,使整個活動更加完美。
    通過對這節(jié)課的教學反思,使我認識到了一節(jié)課中,教師深刻研究教案才能正確把握好重難點,其次是教師在教學過程中的主導作用不能僅僅體現(xiàn)在教案的設計上,更應該在教學過程中靈活的把握教學機制。在今后的教育教學中,我將汲取這節(jié)課的教訓,使自己的教學水平更上一層樓。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇五
    1、教師真切投入,帶動幼兒真切地表達。
    在每個活動中,教師必須充滿激情、真切的投入其中,才能讓幼兒積極的參與活動,真切地表達感受。散文詩教學更是需要教師充滿激情的朗誦,感染幼兒、激發(fā)幼兒有感情地表達。
    在活動中,教師都能激情滿懷,全身心的投入??墒菍τ谏⑽脑娀顒樱處熯€必須具備散文詩朗誦的水平。朗誦不是立竿見影能練就的,必須反復的練習,有時還要對著鏡子練習。為了讓《樹真好》這個活動能順利的完成,我首先要過的關是能有感情的朗誦散文詩。我與楊老師反復地、一個字一個字的推敲,哪個地方停頓,哪個字念響一點,表情又該怎樣的。經過了反復地練習、真切地投入,我終于充滿信心的走入活動,比較順利的帶動幼兒真切的表達。
    2、教具有效使用,推動幼兒真切的表達。
    在幼兒的活動中,我發(fā)現(xiàn)有教具能吸引幼兒的注意力,啟發(fā)幼兒的思維,推動幼兒真切的表達。但是教具也不是越多越好,多了會分散孩子的注意力的。最好的方式就是有效的使用,發(fā)揮教具的作用。如在本次活動中,我的樹教具沒有充分的發(fā)揮作用,沒有推動幼兒的真切表達,而我制作這個樹教具卻花費了很長的時間。
    教具怎樣有效使用呢?關鍵教師要關注孩子的表述,靈活地進行回應,并適時地調整自己的活動過程。這是相當難的。還有一個辦法就是在活動前進行反復地說過程,預設孩子可能出現(xiàn)的種種情況,針對不同的情況,教師該怎么變化教具,調整過程等等。這是一個相當實用的辦法。曾記得師范見習時,指導老師經常要求我們對著他或對著同學進行試講。
    3、室內移入室外,激發(fā)幼兒真切的表達。
    在真實的自然情景中,能激發(fā)幼兒真切的表達?;顒咏Y束后,我?guī)ьI幼兒來到戶外看他們的樹朋友,并邀請他們用散文詩來夸夸你的樹朋友。他們三三兩兩抱著樹,有感情地朗誦著《樹真好》,一遍朗誦完了,他們開心地跑到我面前說:“老師,樹聽了我們的朗誦,笑了?!倍嗝凑媲械馗惺芎捅磉_啊。他們一棵朗誦完又換了一棵,就這樣一遍又一遍的朗誦著。原來枯燥的朗誦變得那么自然、那么真切,激發(fā)了幼兒表達的愿望。不禁讓我發(fā)自內心的感嘆“自然真好”!。也讓我對整個活動有了一個新的想法。應該把活動場地從室內搬到室外,讓幼兒在自然的場景下真切的表達。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇六
    活動目標:
    1、創(chuàng)設愉快的氣氛,鼓勵幼兒在集體前大膽說出自己的心愿。
    2、激發(fā)幼兒的同情心,懂得關心和幫助有困難的人。
    活動準備:
    1、發(fā)亮的玩具一個,心愿樹及心形的花,戒指花。
    2、幼兒聽過七色花的故事。
    3、事先引導幼兒關注日常電視新聞中如何助人為樂。
    活動過程:
    1、初步理解詞“魔力”
    (1)教師神秘的告訴幼兒:“今天,我請來了一位朋友,(出示會發(fā)亮的玩具)這是有魔力的汽車,它發(fā)亮的時候,就會產生魔力?!?BR>    (2)教師提問:“誰知道什么叫魔力?”(魔力就是有奇異的,神奇的力量,能把想要的東西變出來)。
    2、幫助幼兒理解詞“心愿樹”
    (1)出示幼兒用書圖片,引導幼兒觀察花園里有什么?讓幼兒知道這些花不是一般的花,它有魔力。這棵大樹也不是一般的樹,是一棵心愿樹。
    (2)請幼兒想一想,說一說:你心里有什么愿望,告訴心愿樹,它會幫助你實現(xiàn)愿望的,幫助幼兒進一步理解心愿樹。
    3、幼兒自由說出自己的心愿。
    (1)誰的心里有什么愿望,可以對心愿樹說:“心愿樹,心愿樹請你幫心實現(xiàn)愿望好嗎?我的心愿是……”
    (2)請部分幼兒在集體前面說心愿。
    (幼兒說出一個心愿,教師在樹枝上貼上一朵心型的花,并以心愿樹的口吻說:“你的愿望將來一定會實現(xiàn)或只要是美好的心愿都能實現(xiàn)。”)。
    (4)心愿樹的應答,心愿樹說:“啊!我聽見了,你們的心靈在呼喚,你們的美好愿望一定會實現(xiàn)”。
    4、圍繞一個主題,鼓勵幼兒說說樂于助人的心愿。
    (1)教師說:我的花園里,不僅心愿樹有魔力,這些戒指花也有魔力。戒指花能用來幫助有困難的人。
    (2)提出表述要求:怎樣才能得到神奇的花呢?
    你必須說清楚,想幫助誰解決困難,這樣就能得到花了。
    教師示范:如果我有魔力,我想幫助所有的殘疾人都能站起來工作學習生活。
    (3)幼兒說出心愿后,得到一枚戒指花。
    先請個別幼兒摘一枚戒指花,摘后邊轉邊說出自己的心愿。然后其他幼兒也同時上前摘一枚戒指花,套上手指后,邊轉邊說與主題相關的心愿。
    (4)教師小結,結束活動。
    “今天我來到大班,心里特別高興,因為你們的內心都具有同情心,而且為人善良,樂于幫助別人,我相信,你們只要好好學習,長大后努力工作,你們心中的美好愿望,一定能實現(xiàn)!”
    活動延伸:
    1、帶領幼兒參觀敬老院,福利院等相關部門,了解社會上還有很多需要我們幫助的人群。
    2、開展角色游戲!幫助殘疾人。
    活動反思:
    1、創(chuàng)設愉快的氣氛,鼓勵幼兒在集體前大膽說出自己的心愿。
    2、引發(fā)幼兒的同情心,懂得關心和幫助有困難的人。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇七
    活動目標:
    1、了解班級小伙伴的外形特征。(重點)。
    2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)。
    活動準備:
    1、自制高矮胖瘦的圖片。
    2、眼罩。
    活動過程:
    一、導入活動。
    (1)出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。
    師:1、圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導幼兒說出高矮胖瘦)。
    2、請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進行比較。(引導幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)。
    二、準備活動。
    (1)游戲之前,教師引導幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。
    (2)教師進行角色分配并講解游戲玩法。
    教師指導全班幼兒手拉手圍成一個大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉圓圈,等“盲人”說停的.時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。
    (3)組織幼兒邊念兒歌邊轉圈。(在教師的引導下游戲第一次。)。
    三、摸人比賽。
    教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的最快。
    游戲循環(huán)進行。
    重點分析:在過程一中體現(xiàn)出來,提過提問、觀察的形式,讓幼兒對班級朋友有初步的了解。
    難點分析:在過程二中體現(xiàn)出來,通過幼兒的感知覺來判斷,讓幼兒能分辨男女。
    活動延伸:
    平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進行。
    活動反思:
    本次活動可以說是成功的,幼兒在活動中既培養(yǎng)了各種能力,又獲得了不少的快樂。當然在活動中也有不足之處,導致個別幼兒容易違反游戲規(guī)則,在以后的游戲中一定要引導幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇八
    1.發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備。
    1.物質準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
    2.經驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    活動過程。
    1.隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡。”(幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    (3)幼兒學念游戲中的'兒歌。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
    (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進行游戲2-3次。
    3.生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
    分組再次進行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4.教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇九
    設計意圖:
    的邏輯思維,我們根據大班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。活動目標:
    1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
    3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。
    活動準備:
    排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。
    日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等?;顒舆^程:
    一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,來自由探索,嘗試不同的排序方法。
    1、教師向。
    幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。
    2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。
    二、交流排序結果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。
    1、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?
    2、根據幼兒的操作結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。
    三、引導幼兒再次嘗試,探索用同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。
    2、幼兒自己選擇物品,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法。
    3、教師巡回觀察,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法。
    4、交流探索結果。
    教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇十
    設計意圖:
    大班幼兒的活動能力逐漸增強,喜歡玩有競爭的游戲,且已有合作意識?;谶@一特點,我通過創(chuàng)設情景“幫助國王奪取寶藏”來引起幼兒參與活動的興趣。并在愉悅的游戲活動中發(fā)展幼兒跑、躲閃、投擲等運動能力。
    活動目標:
    1、樂于參與游戲,感受游戲的快樂。
    2、通過游戲,訓練幼兒的快速反應能力。
    活動重點難點:
    活動重點:通過游戲,訓練幼兒的快速反應能力。
    活動難點:遵守游戲規(guī)則?!?。
    活動準備:
    經驗準備:幼兒初步會玩丟沙包游戲。
    物質準備:1、強盜面具2個。
    2、沙包2個。
    3、寶藏一筐。
    4、望遠鏡一個。
    5、熱身、游戲、放松音樂各一首。
    活動過程:
    一、開始部分。
    師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶???,跟我一起出發(fā)吧!(師帶領幼兒做熱身活動)。
    二、基本部分。
    1、發(fā)現(xiàn)隧道。
    師:咦,這里怎么有個洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進去瞧一瞧。你們走的時候要小心,別踩到白線,會觸發(fā)機關的???,這里有間密室!密室看起來很大很安全。好啦,咱們原路返回吧。(幼兒初步了解規(guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)。
    2、洞中尋寶。
    師:啊!不好了!我們剛剛進的好像是四十大盜的`藏寶洞!我必須馬上去報告國王。現(xiàn)在只能拜托你們再次進去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們愿意嗎?那你們要注意安全,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會觸發(fā)機關把你消滅!那你就不能跟小分隊去尋寶了!(幼兒選出隊長,帶領小隊進入洞中尋寶。)。
    3、強盜出現(xiàn)。
    幼兒進洞尋寶,兩名強盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強盜俘虜。
    4、討論奪寶策略。
    師:找到寶藏了嗎?(沒有)哎,我今天沒帶眼鏡,看不清楚,誰來幫我看看?(師請一名幼兒拿望遠鏡觀看洞中情況。)。
    幼:強盜把寶藏運進山洞了!
    師幼討論如何進洞成功奪寶。
    5、奪寶奇兵。
    兩名小強盜投擲炸彈,守住寶藏。隊長帶領小分隊進入隧道成功奪寶,運出隧道放置筐里即獲勝。
    三、活動結束。
    師帶領幼兒做放松運動并退場。
    師:今天我們奪寶小分隊成功獲勝!強盜頭頭可不服氣,他召集小兵們去了!我們也去召集更多的小朋友加入我們的奪寶小分隊好不好!跟客人老師們說再見。
    活動反思:
    幼兒在這次奪寶活動中興趣很濃,充分調動了幼兒的積極性,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇十一
    活動目標:
    1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動準備:
    廢舊報紙,小塑料盒。
    活動過程:
    一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
    師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。
    請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
    二,頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    (幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    小朋友自由快樂的玩耍。
    三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    活動反思:
    這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇十二
    “左右”的含義及其相對性要具有更強的空間觀念。通過學習,可以發(fā)展幼兒的空間觀念,提高解決實際問題的能力,使幼兒初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。區(qū)分左右是本學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系?!毒V要》中提出:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”于是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。在以自身為中心正確的判斷左右的基礎上,發(fā)展幼兒以客體為中心區(qū)分左右的空間知覺能力。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體場景之中輕松愉快的學習。
    通過這次活動我也發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動中運用游戲孩子比較喜歡,而且對于教學內容也能較好的掌握,那么在今后的數(shù)學活動中,我們也可以多嘗試加入些游戲,使數(shù)學活動不乏味。但是始終也有個別幼兒由于能力強弱的原因,還是對于左右分不清楚,那么針對個體差異這個現(xiàn)象,我想可以利用休息的時候對幼兒進行一對一的指導,以此來提高他們的能力。
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    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇十三
    活動目標:
    1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
    2、加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    活動準備:
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    游戲規(guī)則:
    丟手絹時不能往后看玩法:
    玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:”丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!“行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    活動反思:
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班游戲教案及教學反思快樂舞龍篇十四
    活動目標:
    1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。
    2、練習排球培養(yǎng)動作節(jié)律,促進動作的協(xié)調發(fā)展。
    3、熱愛體育運動熱愛生活。
    4、讓幼兒知道鍛煉有益于身體健康。
    5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    重點難點:
    掌握連續(xù)拍球,投球的技巧。
    活動準備:
    1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球框一個。
    2、歡快的音樂,錄音機。
    活動過程:
    一、開始部分:
    今天皮球王國要舉行皮球比賽,我們小朋友們一起去參加,搭上火車讓我們一起出發(fā)吧。教師開火車帶小朋友們到戶外場地。
    二、基本部分:
    (一)引入活動。
    1、幼兒到場地自己挑選皮球,進行自由活動,探索皮球的各種玩法。
    2、鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子們一一展示。
    3、教師簡單小結幼兒的各種玩法,拍、滾、拋等并讓孩子們加以練習。
    1、出示自制籃筐一個,教師親身示范投籃動作,讓幼兒模仿練習。
    2、將幼兒分成兩隊,輪流進行實物投籃練習。
    3、教師調整幼兒投籃的距離,重點講解幼兒在投籃中出現(xiàn)的錯誤,糾正方法。
    4、將兩隊小朋友帶到指定的場地,進行定時的投籃比賽。
    5、幼兒快樂的投籃。
    三、結束部分:
    2、教師和幼兒開著火車離開了皮球王國。
    活動延伸:
    在活動結束時對各個幼兒進行表揚,讓他們享受勝利的`喜悅,運動的快樂。
    活動反思:
    這次體育游戲活動。從幼兒的實際經驗出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運動的補充。音樂的帶動,開火車到皮球王國的律動貫穿整個活動,使幼兒在開始和結束時都能保持良好的紀律。