大班有趣的活動方案(匯總17篇)

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    方案是對問題進行分析后提出的解決途徑和操作步驟。在制定一個方案之前,我們需要考慮到各方的意見和建議。方案的實施需要有明確的計劃和時間表,以下是一些項目管理的實用工具和方法。
    大班有趣的活動方案篇一
    目的:
    1.練習雙腳行進跳的能力。
    2.復(fù)習1——4的數(shù)數(shù)。
    準備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進跳著采蘑菇。
    注意事項:
    1.蘑菇散開放,防止碰撞。
    2.為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
    大班有趣的活動方案篇二
    閱讀繪本的主體是幼兒,所以,我們對繪本教育的策略研究應(yīng)立足于對幼兒的研究。幼兒的學(xué)習與其生活經(jīng)驗密切相關(guān),幼兒閱讀從觀察、理解畫面入手,以口語表述為主要形式。由于我們主張幼兒自主閱讀為主,教師引領(lǐng)為輔;激發(fā)幼兒閱讀興趣,獲取閱讀方法為主,幼兒認讀文字和感悟文字意義為輔,我們清楚地意識到,早期閱讀不等于早期識字,在繪本教學(xué)中,同樣既不主張簡單地認讀文字和講讀故事,也不阻攔幼兒自編故事和文字符號的興趣。
    教研主題:
    繪本集體教學(xué)活動的組織教研目的:
    1、選擇合適的繪本。
    2、教師要學(xué)會剖析圖書特點,尋找教育元素。
    教研準備:
    繪本、繪本的教育價值、ppt課件等。
    教研過程:
    1、選擇合適的繪本。
    (1)選材的時候要根據(jù)語言教學(xué)的發(fā)展目標(參照《綱要》和《幼兒園發(fā)展能力課程》中有關(guān)語言目標的表述-本文前一部分已闡述)。
    (2)眼前幼兒的需要,可成為教師選書的向?qū)А?BR>    選擇繪本首先要考慮繪本內(nèi)容和兒童經(jīng)驗的關(guān)系,兒童的經(jīng)驗是兒童和畫面碰撞的依據(jù),它能讓幼兒與畫面里的角色行為產(chǎn)生共鳴。共鳴中的欣喜或煩惱都會刺激幼兒的閱讀情緒,這是兒童自主閱讀的支柱。為此,選擇繪本要有兒童喜歡的對象,最好是動物和兒童自己。內(nèi)容借助于畫面,畫面所表達的風格應(yīng)該符合兒童的審美心理。據(jù)我所知,大班兒童喜歡的色彩是鮮明而不紊亂,大塊色彩和小塊結(jié)合,大塊色彩最好能凸顯出故事角色。故事中的角色要動態(tài)夸張,能誘發(fā)兒童的好奇心,會自然地運用形象的語言、比喻的手法自編故事內(nèi)容,有聲有色地講述。有條件的話,可以和兒童一起選購書本,一是有利于教師從中了解幼兒的興趣趨向和關(guān)注點,二是幼兒的興趣愛好成為教師選材的”向?qū)А啊?BR>    2、教師要學(xué)會剖析圖書特點,尋找教育元素。
    因繪本來自于國外,它具有他國的文化背景因素。對教師來說,也許有生疏之感,只有細細解讀才能領(lǐng)悟文本作者所傳遞的信息,才能找到相關(guān)的教育元素。只有教師掌握了相關(guān)的教育元素,才能跟隨幼兒自主閱讀,在過程中給予合適的引導(dǎo)。
    繪本教學(xué)與其他教學(xué)活動的理念相一致,必須遵循目標性原則、學(xué)科有機整合等原則。并且以幼兒自主閱讀為主,教師引領(lǐng)為輔,生生互動為主,師生互動為輔,所以必須是手不離本,眼不離圖,用圖引出文字,用文字補充圖意。
    大班有趣的活動方案篇三
    1、一次性叉子、吸管、桌布、盤子;洗滌工具;用餐器具;座椅;活動場地。
    2、人員安排:廣播——xxx。
    攝像、拍照——xxx。
    3、教室活動內(nèi)容:
    大一班:活動指導(dǎo)——xxx;清潔、清理———xxx。
    大二班:活動指導(dǎo)——xxx;清潔、清理———xxx。
    4、環(huán)境:于xx月13日上午空班老師布置教室環(huán)境;
    1、活動前期通過發(fā)放通知和家長進行溝通、交流活動方案。
    2、收集各類蔬果食品,自制一樣小點心。
    3、自帶水果刀等工具。
    1、全體教師、幼兒、家長集中操場。幼兒按班級列隊(大一班列隊與中二班場地;大二班列隊與大一班場地)。
    2、廣播:簡要介紹活動內(nèi)容、時間、場地的安排。播放幼兒早操音樂。
    3、表演:幼兒早操、律動。
    4、廣播:請孩子找到自己的.家長,進入各個制作區(qū)參與活動。
    5、規(guī)則:活動區(qū)中請聽從各班指導(dǎo)老師的安排等。
    大班有趣的活動方案篇四
    為了增進在校大學(xué)生之間的交流,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,在學(xué)校學(xué)工部領(lǐng)導(dǎo)的支持下,20xx年x月x日,院40名學(xué)生在升旗廣場參加了由微笑心理協(xié)會組織的以“集體中塑造自我,合作中塑造快樂”為主題的大學(xué)生戶外素質(zhì)拓展訓(xùn)練營活動。
    此次平職學(xué)院大學(xué)生戶外素質(zhì)拓展訓(xùn)練營活動由院心理咨詢中心主任特邀請學(xué)工處書記舉辦。共舉辦三期,每期學(xué)生40人。
    訓(xùn)練開始,40名學(xué)生被分為2組,在一定時間內(nèi)小組成員通過自我賞識和競選大比拼的方式選出了隊長,隨后,依次進行的是“雷區(qū)取水”“舉案齊眉”“同舟共濟”“蒙眼障礙”等活動項目。
    活動結(jié)束時,每個人都談了自己的感受,大家都認識到團隊的作用,被隊長敢于擔當和對隊員不拋棄不放棄的精神深深地感動,收獲了超出以往在課堂和書本上的間接經(jīng)驗和總結(jié),增強了自信心,提升了自我犧牲、自我奉獻的意識,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力。相信在今后的學(xué)習、工作和生活中,大家都會積極調(diào)整身心狀態(tài),勇敢面對工作和生活的挑戰(zhàn),發(fā)揮團隊合作精神,把平職學(xué)院建設(shè)的更加美好!
    大班有趣的活動方案篇五
    每天晨間活動和周四下午。
    二、區(qū)域活動的內(nèi)容。
    科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、小醫(yī)院、操作區(qū)、計算區(qū)娃娃家、棋類區(qū)、圖書角、小巧手、運動區(qū)。
    三、各活動區(qū)要求。
    1、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)。
    (1)、能按規(guī)則進行操作,發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。
    (2)、知道輕拿輕放,愛護材料,結(jié)束后知道整理干凈。
    2、建構(gòu)區(qū)。
    (1)、積木大家玩,如遇沖突,相互商量誰先玩或一起玩。
    (2)、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)玩,不大聲嚷嚷,遵守游戲規(guī)則。
    3、小醫(yī)院。
    (1)、了解醫(yī)生的職責,知道所用的'工具的名稱及用途。
    (2)、對病人要關(guān)心,進行正確的看病手續(xù)。
    4、操作區(qū)。
    (1)、鼓勵幼兒大膽動手操作材料,勇于探索,不怕困難,體驗成功的快樂。
    (2)、愛護材料,玩好后知道放回原處。
    5、計算區(qū)。
    (1)、正確操作活動,并用筆記下操作結(jié)果。
    (2)、愛護材料,玩好后知道放回原處。
    6、娃娃家。
    (1)、學(xué)會互相協(xié)商,分配角色。
    (2)、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行游戲,能熱情招待客人。
    (3)、結(jié)束時整理好物品。
    7、棋類區(qū)。
    (1)、互相協(xié)商,找到棋友。
    (2)、遵守規(guī)則,結(jié)束后一起整理棋具。
    8、圖書角。
    (1)、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。
    (2)、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。
    9、小巧手。
    (1)、自己會看圖示制作,認真完成作品。
    (2)、會及時整理材料,清理這些紙屑。
    10、運動區(qū)。
    能自覺遵守各項運動規(guī)則,與同伴友好進行活動。
    大班有趣的活動方案篇六
    《綱要》中指出: “教育生活內(nèi)容要貼近生活,選擇幼兒感興趣的 事物和問題,有利于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。 ”影子是幼兒幾乎每天 都能見到的,影子時大時小、時隱時現(xiàn)等各種各樣的變化,都引起幼 兒強烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是讓幼兒 親自去做一做,看一看,玩一玩。因此,設(shè)計了“有趣的影子”這一 活動。
    一、尋找屏幕上的影子,激發(fā)幼兒對影子的興趣 師:孩子們,這兒有我們的影子,一起來看哪! 師:揮揮手,搖搖頭,我們一起來和影子跳個舞吧! (評:孩子們興奮地在大屏幕前急切地尋找自己和同伴的影 子,不停地和自己的影子一起舞動,繼而產(chǎn)生了對影子的好奇。)
    猜一猜手影并欣賞手影錄像,感知手影的神奇魅力
    1、幼兒互相討論 師:白色的屏幕上怎么會有影子的呢? 師(小結(jié)): 光照在身上, 身體擋住了光線, 屏幕上就有了影子。
    2、師生做手影.猜手影,感受影子的多樣性 師:光照在我的手上,屏幕上就有了手的.影子。我來表演幾 個手影,你們來猜猜。 師:看這是誰呢?(師分別用手變出小鳥、大灰狼、孔雀。) 師:你們真厲害,都被你們猜到了。誰也會表演手影來考考 大家?(分別請 3―4 個幼兒演示手影) 師:那你們知道為什么會有這么多不同的影子呢? (幼兒自由討論。) 師:你們真聰明,原來手的不同姿勢形成了不同的影子。
    3、觀看手影錄像,體驗手影的神奇 師:有一位大師,做的手影特棒,我們一起來猜猜他表演的 手影是什么?(放手影錄像,幼兒觀看) (評:此環(huán)節(jié)旨在讓孩子們感受手影的神奇魅力所在,幼兒被 大師精彩的手影表演所折服,紛紛把掌聲送給了表演大師。)
    找一找影子 師:還有許多小動物也想在白色的屏幕上找到影子,等一會 兒三個小朋友一組,去找一找、玩一玩,和你的好朋友說一說,你找 到了誰的影子?(幼兒分組在小屏幕后面操作) 師:你找到了誰的影子?誰來做給大家看看?(請 3―4 名幼兒 操作演示) 師:你用什么辦法找到小動物的影子?(手電筒)為什么? 幼:因為光照在小動物的身上,小動物擋住了光線,就有了 影子。 師(小結(jié)):剛才小朋友們找到了小鳥、小兔和小烏龜?shù)挠白樱?發(fā)現(xiàn)了光照在這些小動物身上,就被小動物擋住了光線,白色的布上 就有了它們的影子。
    1、光離小動物近,影子就大,光離小動物遠,影子就小。
    2、燈光不動,小動物近,影子就大,小動物遠,影子就 小。
    3、小動物不動,燈光離得遠,影子就小,燈光離得近, 影子就大。
    4、小動物和燈光一起動,小動物的影子就在跳舞了。
    5、小動物不動,燈光動,小動物的影子就在跳舞了。
    6、燈光不動,小動物動,小動物的影子就在跳舞了。
    7、小動物的頭、腳、尾巴、翅膀折了一下,燈光動轉(zhuǎn), 小動物的影子就像在跳舞了。 輕輕一折,隨著光的移動,小動物的影子就像在 跳舞了。
    1、影子有什么用處?(介紹古代用影子確定時間)
    2、影子有什么不方便呢?(介紹醫(yī)院用的無影燈)
    3、游戲“踩影子” ,找一找生活中還有哪些影子?
    幼兒科學(xué)活動生活化、游戲化以及“做中學(xué)”的理念能較好 地在本次活動得到體現(xiàn)。
    1、選材內(nèi)容的生活化。教師抓住隨時捕捉到的影子這一教育 資源,和孩子們尋找不同的影子,一起和影子游戲,從而共同探索影 子的變化與事物間的聯(lián)系,繼而了解影子與人們生活的關(guān)系。
    2、教學(xué)活動的游戲化。本活動教師很好地把握了幼兒的興趣 點,運用游戲這一幼兒特有的、最有效的學(xué)習方式,以豐富而又有趣 的游戲情節(jié)貫穿整個活動,和影子跳舞、玩手影、找小動物影子、演 皮影等游戲環(huán)節(jié),讓孩子在玩中觀察、探究影子的產(chǎn)生、影子變戲法 的秘密等問題,在多次的游戲體驗中,獲得關(guān)于影子現(xiàn)象產(chǎn)生和變化 的豐富經(jīng)驗。
    大班有趣的活動方案篇七
    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。
    2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    大班有趣的活動方案篇八
    感恩節(jié)已經(jīng)到了,各個商店都開展多種多樣的感恩節(jié)活動,其中4s店感恩節(jié)活動主題同樣精彩十足。
    每年11月的第四個星期四是美國傳統(tǒng)的感恩節(jié)。在美國人的心目中,感恩節(jié)的重要性僅次于圣誕節(jié)。這是一個感恩的日子,人們按習俗前往教堂做感恩祈禱;這是一個團圓的日子,身處天南地北的人們聚到一起分享火雞;那你了解感恩節(jié)活動有哪些嗎?汽車感恩節(jié)活動方案你了解多少呢?那我們看看4s店感恩節(jié)活動主題可以怎樣展開吧。
    一、活動概述:
    長xx4店是一家經(jīng)營豐田品牌全系列轎車的整車銷售、零配件銷售和售后維修服務(wù)的品牌4店,為回報一年來所有的新老客戶對本店的支持,借此一周年店慶之機會,特舉辦這次真情回饋活動。
    二、活動時間地點:
    地點:4店慶典活動。
    時間:
    晚會:20__月21日晚上18:00---21:00。
    優(yōu)惠活動時間:20__年7月21-8月21日。
    四、活動目的:
    (2)促進產(chǎn)品銷售;。
    五、活動說明:
    目前首先要解決的問題是:提高大昌豐田的知名度,解決客流量的問題,而客流量和銷售量是成正比的,所以此次活動偏重于拓展客戶關(guān)系,為以后的銷售做準備?;顒又饕譃樗膫€階段:人員邀請期:根據(jù)人員需求:如媒體、豐田區(qū)域經(jīng)理等相關(guān)人士,目標消費群:根據(jù)以前來店看車的用戶資料群。根據(jù)長治公關(guān)協(xié)會群,也屬于潛在消費群媒體造勢期:利用上黨晚報、電視臺等相關(guān)媒體進一步宣傳活動執(zhí)行期:聚餐、晚會、展示、小禮品、資料包贈送后期跟蹤期:進一步整理客戶資料、回訪。(活動3天后)。
    六、活動對象:老用戶、潛在用戶、政界領(lǐng)導(dǎo)。
    七、活動內(nèi)容:
    3、現(xiàn)場訂車用戶:送vip金卡會員/(可選擇附件里的任何一款)。
    4、現(xiàn)場大獎:
    大班有趣的活動方案篇九
    1、體驗發(fā)明創(chuàng)新的樂趣。
    2、大膽表現(xiàn)自己的愿望。
    3、用多種方式進行創(chuàng)新實踐,設(shè)計未來的飛機。
    1、課件;
    2、電話機;
    3、操作所需材料(橡皮泥、紙盒、紙、積木、油畫棒等)若干。
    (一)導(dǎo)入活動:幼兒想象。
    美麗的天空中有誰在飛?飛機是模仿什么制造的?(出示課件)。
    (二)(出示課件)幼兒簡單了解現(xiàn)在的飛機。
    (三)模仿活動:各種飛機飛。
    小朋友認識了這么多的飛機,你想不想模仿飛機飛行?你喜歡模仿什么飛機就模仿什么飛機。(放音樂)。
    (四)情境創(chuàng)設(shè):孩子創(chuàng)新想象,大膽表現(xiàn)自己的愿望。
    科學(xué)家叔叔問孩子:你希望未來的飛機是什么樣子的,請孩子來告訴他。(孩子自由討論交流,然后回答,充分發(fā)揮想象力)。
    (五)操作活動:教師引導(dǎo)孩子用多種方式創(chuàng)新。
    科學(xué)家叔叔設(shè)計未來的飛機去了,小朋友們想不想自己設(shè)計制作一架未來的飛機呢?你喜歡用什么方法、什么材料制作,就用什么方法、什么材料制作好嗎?請孩子自由選擇材料制作。(鼓勵孩子之間相互合作)。
    (六)展示作品:讓孩子體驗發(fā)明創(chuàng)新的的樂趣。
    請孩子介紹自己設(shè)計、制作的未來的飛機,教師及時肯定幼兒的表現(xiàn)。
    (七)活動延伸。
    請孩子回家后和家人一起用新的方法創(chuàng)作未來的飛機,讓家人也體驗一下創(chuàng)作的樂趣。
    1、能夠緊扣教學(xué)目標展開教學(xué)活動:先是對孩子經(jīng)驗的積累和鋪墊,讓孩子了解“飛機”,然后在此基礎(chǔ)上去創(chuàng)新、設(shè)計“未來的飛機”,讓孩子利用前面的知識經(jīng)驗去創(chuàng)新。
    2、注重趣味性:設(shè)計情境表演,激發(fā)孩子的創(chuàng)新愿望,能積極主動地參與思維活動,創(chuàng)新思維力得到提高。
    3、教師作為引導(dǎo)者、幫助者、支持者參與活動,注意發(fā)揮孩子的主動性,引導(dǎo)孩子主動去探索,進行操作,并及時對孩子給予鼓勵和正面評價,使孩子在活動中感悟、體驗到創(chuàng)新的樂趣,從而使他喜歡創(chuàng)新,樂于創(chuàng)新。
    大班有趣的活動方案篇十
    目標:
    1、在欣賞的基礎(chǔ)上,能用橡皮泥大膽想象設(shè)計并制作出各種形態(tài)的花朵。
    2、綜合運用搓、團、壓、拉等技能,拼出花、莖、葉。
    3、樂意在探索過程中努力地思考,勇敢克服困難。
    準備:
    各色泥塑材料、泥工板。
    過程:
    一、欣賞泥工作品:彩色的花。
    師:看一看,這些花多漂亮呀!你知道它們是用什么做出來的嗎?(引導(dǎo)幼兒觀察材料)。
    師:它是什么樣子的?由哪些部分組成呢?
    師:仔細看一看,這些花都是一樣的嗎?它們有什么不同的地方?(主要是花瓣,葉子和花莖等方面)。
    小結(jié):每一朵花的組成都是一樣的,都由花莖,葉子和花朵組成;但是每一朵花都有它不同的`地方,有的花莖是直的;有的葉子是尖的,有的是圓的,有的是大的,有的是小的;花瓣也不一樣,有的是有4片組成的,有的有5片,還有的更多,有的是圓的有的是長的,各不相同,但它們都非常的美麗。
    二、示范彩色的花。
    師:那這個泥塑花要怎么做呢?(幼兒自主考慮)。
    小結(jié):(示范制作花的過程)原來這個泥塑花呀是這樣做的,先用綠色的泥“搓”一根花莖和幾片葉子,然后用其它顏色的泥揉一個小圓球,把小圓球在泥工板上壓平做花瓣,把壓好的花瓣拼擺成美麗的花朵。
    師:小朋友們喜歡這些花嗎?最喜歡它們的什么地方呢?
    三、幼兒自主制作彩色的花。
    師:你們想不想來把這些花用橡皮泥做出來呢?
    四、展示作品,交流評價。
    師:大家都把花做出來了,現(xiàn)在我們來看看,說說你最喜歡哪一朵,為什么?
    大班有趣的活動方案篇十一
    萬圣節(jié)流傳至今,現(xiàn)在來說是孩子們以及年輕人的化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)沒有了之前的宗教的迷信色彩,為了讓孩子們能感受西方的文化以及體驗游戲的快樂,結(jié)合我們?nèi)⒄Z情景特色,策劃此活動。
    1.讓幼兒初步的了解國際的文化色彩以及感受異國的節(jié)日氣氛。
    2.讓孩子在這種特殊的情景中去學(xué)英文,說英文。
    下星期圍繞萬圣節(jié)的活動展開英文教學(xué)活動,特有的關(guān)鍵詞。
    略
    活動前期的情景準備。
    1.由各班的教師布置,創(chuàng)設(shè)各班的萬圣節(jié)環(huán)境(因為我相信每個班級肯定有屬于自己的班級文化,所以最好的是每個班都有自己的亮點情景)。
    20xx年10月28日。
    三之三七星幼兒園大操場。
    成品:最好的能通過網(wǎng)絡(luò)購置一些奇裝異服(教師人手一套)。
    闖關(guān)卡。
    班級教師制作一面屬于你們班的小旗幟,這樣在人群紛雜的活動中以最短的時間號召到家長和小朋友。
    闖關(guān)卡。
    聯(lián)系愿意與本園萬圣節(jié)活動中—游街討糖的商家。
    一.拍照留念時間段(14:30---14:55)預(yù)計25分鐘。
    二.群魔亂舞的時間段(15:00開始主持人開始熱場15:05開始)預(yù)計5分鐘。
    展示方式:
    1.以班級為單位在本班老師的帶領(lǐng)下按照不同的.排列方式展示。
    三闖關(guān)游戲(15:10開始)預(yù)計分鐘(50分鐘)。
    關(guān)卡名稱游戲道具及游戲規(guī)則注意事項。
    關(guān)卡1:咬糖果。
    負責教師:王榮華朱慧改良自傳統(tǒng)萬圣節(jié)游戲"咬蘋果"。
    1.將糖果吊在教室天花板上,可用釣魚線或毛線。
    2.請家長抱著小朋友將在天上的糖果咬下來。
    關(guān)卡2:南瓜沙包。
    (愛因斯坦a)。
    負責教師:張婷婷朱晶晶。
    1.用硬紙板作成一個大的南瓜,將眼睛、鼻子、嘴巴挖四個大洞。
    2.準備幾個沙包,用橘色的步包住,做成南瓜沙包。
    3.一位小朋友限丟3次,只要沙包穿過其中一個洞,即可過關(guān)。
    關(guān)卡3:小貓釣魚。
    (愛因斯坦b)。
    負責教師:于芳張帆用積木圍成一大一小的兩個圈圈作為魚池,并提供制作的金魚與魚竿,請家長在大魚池,幼兒在成小魚池里進行釣魚比賽(釣魚難度不一樣,家長可用鉤子做的魚竿,幼兒可用磁鐵魚竿)在規(guī)定的時間內(nèi)看誰釣得多。
    關(guān)卡4:恐怖箱。
    (愛迪生a)。
    負責教師:楊虹顧春燕。
    2.小朋友只要很勇敢的伸手摸并猜一猜里面是什么,即可過關(guān)。
    1.有些孩子不愿意摸的,不要太勉強,以免嚇到他們。
    2.記得準備擦手紙。
    關(guān)卡5:單詞保齡球(愛迪生b)。
    負責教師:王芳李倩。
    1.將萬圣節(jié)單詞貼在保齡球瓶或紙杯上。
    1.至少準備2setsofbowlingpins,減少丟過之后需要重新排的時間。
    前期單詞教學(xué)一定要確認所有孩子都會讀了。
    關(guān)卡6:人質(zhì)營救。
    (牛頓)。
    負責教師:tina菲菲。
    1.準備鬼頭套1個,手銬1付。
    2.鬼假裝把其中一個家長抓走銬起來。
    四游街尋找糖果16:00開始30分鐘。
    初定16:30結(jié)束(考慮到這次的活動也有年齡較小的孩子參加所以需提早結(jié)束!)。
    闖關(guān)卡的制作圖樣:
    三之三雙語幼兒園-xxxxxx園。
    xxxx班englishname:。
    闖關(guān)順序位置闖關(guān)成功。
    教室1。
    闖關(guān)活動2-南瓜沙包。
    教室2。
    闖關(guān)活動3-單詞保齡球。
    教室3。
    教室4。
    教室5。
    闖關(guān)活動6-人質(zhì)營救。
    教室6。
    小朋友,闖關(guān)成功后,可以換取小禮物喔!
    大班有趣的活動方案篇十二
    1、辨識不同的人形符號。
    2、用清楚的語言表述符號所表示的意思。
    3、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。
    4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動的樂趣。
    活動準備。
    教學(xué)電子資源。
    活動過程。
    1、出示教學(xué)電子中的各種人形圖卡,請幼兒辨認。
    出示男、女的“人形”符號,引起幼兒的興趣。
    引導(dǎo)語:這是什么?這是男的還是女的?
    2、引導(dǎo)幼兒分辨人形符號中男女的不同特點。
    引導(dǎo)語:你是從哪里看出來的?
    幼兒:符號的顏色不一樣,衣服也不一樣小結(jié):這個藍色的人形符號是男孩,這個紅色的人形符號是女孩。
    3、出示全部的人形符號,引導(dǎo)幼兒分辨老幼病殘孕的特點。
    小結(jié):剛剛小朋友都說了哪些是大人,哪些是小孩,哪些是需要幫助的人?,F(xiàn)在我們一起來認識這些人形符號,看看小朋友說的對不對。
    結(jié)束語:我們一起去找一找幼兒園里有沒有人形符號,會有哪些人形符號。
    活動反思。
    象形是一種最早的也是最簡單的造字方法。它用最簡單的線條描摹客觀事物的形狀,使人一看就能把字形和具體事物聯(lián)系起來,知道它代表什么東西。由于這些文字與所代表的事物在形狀上很相像,也能突出要表達物體的外形特征,所以看起來就是很有趣味性的圖形。本課設(shè)置正是憑借象形文字的圖形趣味性及線條在文字與圖形之間的關(guān)聯(lián)性,讓學(xué)生學(xué)習用簡潔的線條表達和概括事物特征,是提升學(xué)生藝術(shù)感受力與創(chuàng)造性的`新課型,也是發(fā)揮和體驗線條造型語言魅力的創(chuàng)新實踐活動。
    大班有趣的活動方案篇十三
    1、在與劉翔哥哥的比賽中,體驗劉翔哥哥的了不起。
    2、幼兒通過記錄和統(tǒng)計的方法,初步了解時間與速度的'關(guān)系。
    活動準備:
    自制欄桿,秒表,場地布置等。
    流程:
    導(dǎo)入——幼兒嘗試——交流體驗。
    活動過程:
    1.你們知道怎么跑嗎?
    2.我們來試試能跑多快?
    1.你跑了幾秒?誰和他跑得一樣快?
    2.我們一起來排一排?
    3.誰跑得最快?
    4.小結(jié):時間越小,時間就越快。
    5.你們看看他跑得怎么樣?(出示劉翔的12.91)。
    6.劉翔跑110米欄用了這些時間,我們只有跑了一點點都沒有劉翔快。
    小朋友一起探討。
    大班有趣的活動方案篇十四
    1.能選擇合理的建構(gòu)材料用組合、連接等技能建構(gòu)各式各樣的教學(xué)樓。
    2.能和同伴協(xié)商合作,合理布局建構(gòu)。
    (1)物質(zhì)準備:大型建構(gòu)積木、小學(xué)教學(xué)樓圖片。
    (2)經(jīng)驗準備:活動前看過一些小學(xué)教學(xué)樓的圖片,并和老師一起討論小學(xué)教學(xué)樓的外觀形狀及結(jié)構(gòu)布局。
    (2)師:建造教學(xué)樓我們需要用到什么材料呢?教學(xué)樓要見幾層呢?每一層幾個教室呢?在打地基時要注意什么呢?你們的人員怎么分工呢?請幼兒相互討論。
    同時也能保護好別人的房子,加油哦!
    2.重點指導(dǎo):
    (1)引導(dǎo)幼兒構(gòu)造教學(xué)樓的外形特征,并討論房子是由哪幾部分組成的?
    (3)指導(dǎo)幼兒運用各種形狀的積木搭成房子的基本構(gòu)架。
    (4)幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒協(xié)商選擇材料拼插,教師觀察幼兒建構(gòu)情況。
    (5)游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
    3.評價環(huán)節(jié):
    師:結(jié)束后我發(fā)現(xiàn)還有一座教學(xué)樓還沒有建好,你們能說說是在建造過程中遇到什么困難了嗎?還是有別的原因呢?請同伴幫忙解決。找出問題下次整改,游戲自然結(jié)束。
    大班有趣的活動方案篇十五
    規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    2、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):
    3、五毛和一塊。
    道具:不需要;
    場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
    人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。
    裁判:一名,負責發(fā)號司令。
    規(guī)則如下:
    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
    5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
    游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
    4、籮卜蹲。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    5、愛你奮不顧身。
    上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可kiss她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。
    6、貼膏藥。
    參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
    7、耳語傳真。
    將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負。
    8、表演。
    例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
    9、我愛你。
    一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從a開始,對著右邊的b說,我愛你,或者說不要臉,無論a對b說什么,b對a說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如a對b說我愛你,那么b要對a說不要臉,如果a對b說不要臉,那么b要對a說我愛你,然后對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復(fù)始。如果叫錯了,那么就要受罰。
    如果你在邊上旁觀,經(jīng)常會看到以下情形:
    某gg不斷的對某mm說,我愛你,得到的回答是不斷的“不要臉”。
    某mm不停的對某gg說“我愛你”,對另一gg說“不要臉”。
    某gg聽到某mm說“我愛你”,冷不丁對此mm說“我愛你”,被罰酒卻樂此不彼。
    這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。
    10、007。
    玩法與規(guī)則:游戲開始時隨選一人發(fā)令:口里喊“0”的同時用手指另一人;被指的人發(fā)令:“0”同時又用手指另一人,被指的人:“7”同時又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:“??!”(驚呼狀),發(fā)令錯誤或動作錯誤的人應(yīng)給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續(xù)發(fā)令。
    11、循環(huán)相克令(此游戲可用在兩個人難分勝負時使用)。
    用具:無。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?。
    缺點:只是兩個人的游戲。
    12、開火車。
    用具:無。
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    13、越吃越多。
    1.團體圍坐成圈2.由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)下去,至第九位則說:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六?;ㄉ?、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
    3.繼續(xù)者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。
    14、七拼八湊。
    道具:托盤二個,日常物品。
    參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
    15、大風吹。
    玩法:
    1.參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下(不要有空位)。2.另一參加者站在圈的中間,高聲地發(fā)出r令,例如:「大風吹,戴手錶(任何特徵)的人走」,那麼在場中所有戴手錶的人都要互換坐位(最少要隔一個座位才可坐)。而站在中間的參加者就要乘機佔據(jù)一座位。佔不到座位的人就要站在中間繼續(xù)遊戲。
    16、串名字游戲。
    17、暗殺特務(wù)007(適用于剛開班不久的班級)。
    人數(shù):16人以上(一定要雙數(shù))+主持人。
    適合人數(shù):10人以上。
    材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員。
    時間:5-10分鐘。
    操作程序。
    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。
    2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
    19、大風吹,小風吹,臺風吹。
    所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“大風吹?!?,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人?!?,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進行活動。如果說:“小風吹?!本头粗M行。
    如果說:“臺風吹?!眲t所有人都需要離開位子重新尋找。
    20、好鄰居。
    活動程序(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。
    21、口香糖。
    活動程序:
    所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:“口香糖?!?,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵。”,那么所有學(xué)員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。
    22、倒著說。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    23、接歌。
    把所有人分兩組,圍繞一個主題進行唱歌比賽,比如歌詞里要帶數(shù)字等等!
    24、搶椅子。
    臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放disco音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
    25、心有靈犀猜詞語。
    規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!
    26、動作接龍。
    規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
    27、倫敦大橋倒下來。
    “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
    “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。
    一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。
    28、儀態(tài)萬方。
    請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。
    29、游戲:殺人游戲。
    要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。
    目的:
    小組成員能夠盡快的熟悉。
    所需資源:
    時間:根據(jù)參與者的人數(shù)來定。
    參與人數(shù):9人以上。
    材料:一副撲克牌。
    游戲組織:
    1)有一人作法官,其余的參與人通過抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個殺手(如:兩個a)和兩個警察(如:兩個k),其他的為平民。
    2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護警察。游戲過程中,參與人不能相互告知自己的身份。
    3)游戲開始,法官說:“夜幕降臨?!辈⒁笏袇⑴c人員閉上眼睛。法官確認所有人都已經(jīng)閉上眼睛后,說:“殺手睜開眼睛,殺手殺人?!眱晌粴⑹直犻_眼睛,通過目光交流,殺死一個人,并經(jīng)法官點頭確認。然后,法官說:“殺手閉上眼睛?!贝_認殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“請警察睜開眼睛。”兩位警察睜開眼睛,通過目光交流,指出一個人。法官通過點頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說:“警察閉上眼睛?!贝_認殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“天亮了?!庇谑?,所有人都睜開眼睛,法官宣布誰是被害人,并請被害人發(fā)表臨終遺言。
    4)被害人可以說出自己懷疑的殺手對象,供其他人參考。然后,所有活著的人輪流發(fā)表自己的意見,指出懷疑對象。被懷疑的人可以為自己辯護。最后,大家通過舉手表決,指出一個嫌疑犯。嫌疑犯被槍決。
    5)游戲從(3)開始。當再進行到(4)時,如果,嫌疑犯是真正的殺手,則游戲結(jié)束;如果,嫌疑犯不是真正的兇手,那么大家誤殺了好人,游戲繼續(xù),直到平民或警察被殺光為止。
    注意:在(3)中,嫌疑犯也必須閉上眼睛。
    被殺手殺死的人不用閉眼,但不能發(fā)表任何意見。
    30、戳氣球領(lǐng)獎品(發(fā)獎品時使用)。
    在小紙條上寫上獎品名,放在氣球里,讓獲勝者自己選擇氣球。
    氣球分為三種類型:1可以故意刁難獲勝者,如貓叫三聲再領(lǐng)取蘋果2個。
    2將獎勵變?yōu)閼土P。如:對你的獎勵是給大家表演一個節(jié)目等。
    3直接發(fā)禮品。如恭喜你得到xxxx。
    大班有趣的活動方案篇十六
    美食美刻,感恩一路有你!
    20xx年11月22—28日。
    1、為配合感恩節(jié)的氣氛,在正門外擺放大型火雞形象,并在門外的兩棵立柱之間懸掛“美食美刻,感恩一路有你!”的主題橫幅。
    2、在正門入口處堆放大型“美味火雞”,配放玉米。
    3、餐廳內(nèi)張貼感恩節(jié)主題吊旗。
    4、在各樓層顯著位置擺放不同造型的火雞形象,供人欣賞。
    活動一。
    感恩節(jié)推出感恩節(jié)火雞套餐的菜品,感恩節(jié)套餐內(nèi)容:1、開胃酒;2、玉米面包;3、火雞色拉;4、番茄濃湯;5、主食(烤火雞配南瓜派);6、甜點(巧克力慕斯)。會員既可享受9折優(yōu)惠又可累積積分。
    活動二。
    1、通過積分兌換方式,感恩節(jié)期間超值兌換商品,增加消費忠實度;
    2、通過感恩節(jié)布置,商品擺設(shè)增加活動氣氛,喚醒消費欲;
    3、活動期間入住的客人憑會員卡可領(lǐng)取晚安牛奶一盒;
    4、生日為11月25日(感恩節(jié))的顧客可獲得幸運顧客禮品一份。
    大班有趣的活動方案篇十七
    1、觀察、記錄陽光下肥皂泡表面的七彩色。
    2、產(chǎn)生探尋五彩繽紛的世界的興趣。
    1、肥皂水、吹泡泡工具。
    2、cd盤、貝殼、孔雀(或其他鳥類)羽毛、礦石等。
    1、肥皂泡表面的“彩虹”。
    dd為幼兒提供足夠的肥皂水及吹泡工具,讓他們盡情地吹泡泡,觀察陽光下泡泡的樣子。
    dd仔細觀察太陽照射在肥皂泡表面出現(xiàn)的`“彩虹”。
    dd引導(dǎo)幼兒變換角度看泡泡,說說它的顏色有什么變化。你看到了哪些顏色?請你用彩筆將這些色彩一一記錄在紙上。
    2、其他物體上的“彩虹”。
    dd引導(dǎo)幼兒回憶生活經(jīng)驗,說說哪些東西上也能看到“彩虹”。
    dd提供cd盤、貝殼內(nèi)部、孔雀羽毛、礦石等,引導(dǎo)幼兒設(shè)法看到“彩虹”。如小心地調(diào)整cd盤的角度,可看到許多“彩虹”圖樣。
    dd引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)肥皂泡、cd盤等物體的表面,隨著我們觀察角度的變化,可以看到五彩繽紛的顏色。
    1、本活動的重點落在引發(fā)幼兒產(chǎn)生探尋五彩繽紛的世界的興趣上。只有當他們對這種神奇的光與色的世界著迷時,他們才會產(chǎn)生進一步探究的欲望。
    2、可根據(jù)實際情況,準備能讓幼兒發(fā)現(xiàn)七彩顏色的物體。
    3、肥皂泡等物體上的“彩虹”并不是肥皂自己帶有的顏色,而是光的反射造成的。