幼兒園中班區(qū)域教案(匯總15篇)

字號:

    在編寫教案時,教師需要充分考慮學(xué)生的學(xué)情和學(xué)習(xí)需求。教案的編寫應(yīng)該充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和興趣。這些教案范例展示了教師如何有機(jī)地結(jié)合教學(xué)理論和實際教學(xué),開展有針對性的教學(xué)活動。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇一
    :
    前期準(zhǔn)備:。
    知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對家鄉(xiāng)小吃有了一定的了解,并吃過,到店里買過,看他人做過。
    材料準(zhǔn)備:和孩子利用以往的區(qū)域活動制作了價格表、店面招牌等布置好“瑞金特色小吃”店。
    孩子和家長一起制作了圖書關(guān)于瑞金小吃,可以是各種小吃的圖片也可以是關(guān)于某一種小吃的故事,飲食文化等等。
    活動材料準(zhǔn)備:。
    美工區(qū):海綿紙、白紙、掛歷紙、泡沫、橡皮泥、盤子,已制作好的部分小吃示范等。
    將場地一角布置成“家鄉(xiāng)小吃店”,有店面招牌,價目表、桌子、廚師服、店員服、盤子、筷子等。
    圖書角:自制圖書《瑞金特色小吃》、相關(guān)小吃圖片、蠟筆、卡紙、白紙、裝訂機(jī)等。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇二
    今天,小印章特別忙,我猜你們是不是學(xué)會了許多本領(lǐng)。不過。,我還不知道你們學(xué)會了什么。講講給大家聽聽:
    a、幼兒展示自己的作品,增強自信心及成功感,并體驗分享自己和別人的快樂。
    b、說說今天的新發(fā)現(xiàn),怎么發(fā)現(xiàn)的結(jié)果怎么樣,鼓勵幼兒下次自己去試一試。
    c、講講幼兒在活動中遇到的困難,是怎樣解決的。
    d、教師小結(jié)今天幼兒游戲情況,收拾玩具,材料。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇三
    3、美工區(qū)繪畫工具,托盤,乒乓球,膠水,彩色紙,布置一個展示臺。
    4、觀察區(qū)小錘子釘子泡沫海綿花生彈性物體小蝸牛大蒜蔥土豆植物觀察記錄單。
    5、新聞發(fā)布區(qū)小棍水電名城剪報粘貼話筒。
    6、娃娃快餐廳環(huán)境布置餐桌餐具廚師服務(wù)員工作服冷飲提供橡皮泥。
    7、積木區(qū)各種積木幼兒設(shè)計玩具城搭建示意圖各種玩具花樹泡沫板、小印章。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇四
    1、了解絲瓜是一種藤狀植物及生長特性。
    2、學(xué)習(xí)兒歌,感受兒歌的韻律及節(jié)奏。掌握絲、花、架的正確發(fā)音。
    3、知道絲瓜是一種營養(yǎng)很豐富的蔬菜。
    絲瓜幻燈片。
    一、引出絲瓜。
    二、介紹絲瓜的特性,以及絲﹑花﹑架的正確發(fā)音。
    2、欣賞幻燈片,了解絲瓜的生長特性,知道絲瓜是一種藤狀植物。它需要攀爬在木架上。絲瓜花是淡黃色的,當(dāng)花開過后,絲瓜就慢慢長出來了。
    3、介紹絲瓜的營養(yǎng)價值很高。通過好看的絲瓜做成的.菜品,讓幼兒從視覺味覺上激起想吃的愿望。
    三、學(xué)習(xí)兒歌。
    1、學(xué)習(xí)兒歌《絲瓜花》,感受兒歌的韻律美及節(jié)奏。
    2、鞏固兒歌。游戲《小熊送絲瓜》。
    (游戲過程:讓幾個高大的幼兒手拉手斜上舉扮演絲瓜架,讓幾個矮小的幼兒手拉手扮演絲瓜滕,在絲瓜架里外穿梭,當(dāng)兒歌念完,在圈內(nèi)的絲瓜滕為成熟的絲瓜,再請一個小朋友扮演小熊,將圈內(nèi)的小朋友拉出來送給未參加游戲的娃娃。)。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇五
    1、通過實踐和討論,使幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)和同伴友好地共同玩。
    2、幼兒共同分享成功后的喜悅,使幼兒感受愉快的活動情緒。
    3、鼓勵幼兒能用完整的語言、大膽的向別人講述自己和誰一起玩的,是怎么玩的。
    4、通過觀看圖片,引導(dǎo)幼兒分析、討論,懂得朋友間交往的方法。
    5、幼兒能與同伴協(xié)商:“我能和你一起游戲嗎?”或者“我們交換著玩好嗎?”等,掌握簡單的分享策略。
    1、操作區(qū)(晾衣服):能力強的幼兒能幫助能力弱的幼兒正確的擺放圓點,給衣服排隊;能力一般的幼兒能完整的說出自己是怎么做的;能力弱的幼兒能根據(jù)數(shù)字準(zhǔn)確的擺放圓點。
    2、數(shù)學(xué)區(qū)(找朋友):能力弱的幼兒能準(zhǔn)確的點數(shù)并將卡片放到相應(yīng)的位置;能力一般的幼兒能完整的講述:“幾個xx,可以用數(shù)字幾來表示”。能力強的幼兒能將自己如何玩的說給其他小朋友聽。
    3、語言區(qū)(小信封):能力弱的幼兒能用手指逐字點讀所掌握的兒歌;能力一般的幼兒能有表情的朗讀兒歌;能力強的幼兒能將自己會讀的兒歌表演給別的小朋友看。
    4、雙語角(卡片游戲):根據(jù)圖片提示擺放相應(yīng)的英語卡片和漢字卡片,幼兒間能相互介紹自己認(rèn)識的`英語和漢字。
    5、轉(zhuǎn)盤游戲(夏天里的運動):幼兒能相互講述自己所認(rèn)識的各種不同的運動。
    6、認(rèn)知區(qū)(夏天的果實):幼兒能說出各種不同的果實的名稱,并能相互提問,分享自己所掌握的內(nèi)容。
    7、3、3、3:幼兒能初步掌握1-8的步驟,能以比賽的形式開展,共同感受成功的喜悅。
    活動準(zhǔn)備:活動區(qū)角創(chuàng)設(shè)。
    (1)做做玩玩:棒冰棒、棉花、泡沫、剪刀、膠水等。
    (2)剪刀、膠水。
    (3)3、3、3:3、3、3學(xué)具。
    活動過程:
    (一)出示圖片,引起興趣:
    今天老師收到了一封信,我們來看看信里的內(nèi)容?
    (二)觀察圖片,引導(dǎo)討論:
    1、看看照片上的小朋友發(fā)生了什么事?
    2、我們小朋友有什么好辦法可以幫助他們?
    (三)創(chuàng)設(shè)情景,幼兒體驗:幼兒自由結(jié)伴,分別到已創(chuàng)設(shè)的活動區(qū)域自由選擇玩,
    1、操作區(qū)(晾衣服):幼兒正確的擺放圓點,給衣服排隊。
    2、數(shù)學(xué)區(qū)(找朋友):幼兒能準(zhǔn)確的點數(shù)并將卡片放到相應(yīng)的位置,能完整的講述:“幾個xx,可以用數(shù)字幾來表示”。
    3、重點區(qū)角:語言區(qū)(小信封):幼兒能將自己會讀的兒歌完整的念給別的小朋友聽,并能與同伴協(xié)商交換區(qū)角內(nèi)容。
    4、雙語角(卡片游戲):幼兒能共同分享自己認(rèn)識的英語和漢字。
    5、轉(zhuǎn)盤游戲(夏天里的運動):幼兒能根據(jù)字卡和圖片,講述自己所認(rèn)識的各種不同的運動,并能與同伴合作講述。
    6、認(rèn)知區(qū)(夏天的果實):幼兒能根據(jù)字卡和實物說出各種不同的果實的名稱。
    7、3、3、3:幼兒能準(zhǔn)確的做出1-8的步驟。
    8、重點區(qū)角:手工區(qū):
    (1)幼兒能將自己的作品與其他小朋友分享。
    (2)幼兒在活動過程中,教師啟發(fā)幼兒能將自己所掌握的內(nèi)容與同伴分享。
    (3)鼓勵幼兒遇到問題能相互協(xié)商,不與同伴爭搶。
    (4)啟發(fā)幼兒嘗試參與各種不同的活動區(qū)域,能與同伴友好協(xié)商:“我也想玩這個游戲,我可以和你一起玩嗎?”“我參加這個游戲可以嗎?”“我們交換著玩好嗎”等。
    (四)幼兒相互介紹自己的活動情況。
    幼兒說說自己剛才和誰一起玩的?玩了什么?怎么玩的。
    (五)重點指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒與同伴一起友好的游戲,分享自己游戲的喜悅,能和同伴協(xié)商共同或輪流進(jìn)行游戲。
    (六)個別指導(dǎo)。
    引導(dǎo)小朋友在自己完整的講述后,能幫助其它小朋友,和他們一同游戲。
    鼓勵幼兒能與同伴友好的玩,不與同伴爭搶玩具。
    反思:孩子們在區(qū)域活動中學(xué)會了分享、謙讓,孩子們在玩中學(xué),以游戲的形式,情景化的表演,讓孩子不知不覺得學(xué)會了知識,掌握了技能。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇六
    1讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自己的作品及成果。(王定渙表演彈鋼琴、林子怡把編織的生梨展示給大家看等)。
    2請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。
    3共同收拾各類教玩具。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇七
    2、學(xué)習(xí)整理、收拾材料與工具。
    眼鏡、太陽帽及夏天扣紐扣的服飾,電風(fēng)扇、蚊香、西瓜、扇子等物體數(shù)群卡,西瓜、扇子輪廓圖若干張,有關(guān)夏天用品的圖書。
    出示眼鏡、太陽帽,這是什么?有什么用?夏天還需要用到哪些東西呢?老師在區(qū)角里放了一些物品,請大家一起去看一看。
    娃娃家:娃娃家里有太陽帽、眼鏡,還有許多夏天的衣服,穿好后扣好紐扣,然后到表演區(qū)進(jìn)行服裝表演。
    手工區(qū):這是什么?西瓜是什么顏色?請你們把他做好,還有上次的扇子還有一些沒有裝扮完,請你們繼續(xù)裝扮。
    益智區(qū):看這是什么?這里有許多種用品,看看他們是什么?有多少個?請將它送給小兔,不能送錯了。
    二、教師提出要求。
    1、教師提醒幼兒在進(jìn)入?yún)^(qū)角前要先想好自己要進(jìn)哪個區(qū)角,特別要注意不能爭搶玩具、不能擁擠,要安靜玩、不吵鬧。
    1、教師對各區(qū)域游戲的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
    四、游戲結(jié)束,請小朋友收拾、整理好區(qū)角操作材料。
    五、教師小結(jié)游戲情況。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇八
    活動描述:。
    班級:中三班。
    記錄人:朱麗君。
    姓名:張世豪。
    性別:男。
    時間:4、14。
    地點:滑滑梯旁。
    行為表現(xiàn)。
    今天早上晨間活動時,孩子們在一起玩得很開心,可是不一會兒孩子們都聚在了一起,連平時最愛的滑滑梯都不玩了。這是怎么了?我輕輕地走過去,原來他們都在觀察螞蟻呢?我發(fā)現(xiàn)他們此時對螞蟻興趣很濃厚,索性讓孩子們仔細(xì)地觀察起來。
    教育過程。
    可是沒多一會兒,我聽見孩子在爭吵起來,原來他們是為了螞蟻是好還是壞在吵,只聽見張世豪說:“螞蟻是壞的。”馬上有人反駁:“不對,螞蟻是壞的?!边@一下吵翻了,我只好把他們先帶到教室,可到了教室還在吵,張世豪開始舉例了:“我家前幾天爬滿了螞蟻,媽媽把他們都消滅了?!薄鞍紫仌盐葑佣伎械?。”“但是螞蟻會吃小蟲子呢?!笨沙沉税胩於紱]有一個結(jié)論,最后,螞蟻是好是壞的焦點落到了我的身上,于是我說:“螞蟻的種類很多,讓我們從今天開始關(guān)注這種小動物,查查資料、問問爸爸媽媽,聽聽他們是怎么說的?”
    效果。
    對于孩子的這種爭論,我覺得很可貴,特別是大部分幼兒都參與到了爭論之中。在整個事件中,我沒有馬上回答,給幼兒結(jié)果,因為“好的與壞的”的簡單回答打發(fā)孩子很容易,但幼兒并不會因此受益。我選擇了讓孩子自己去尋找答案。過了幾天,陸續(xù)有孩子來跟我說他查到的資料,我都會抽時間讓他們把自己收集的資料和別的小朋友一起分享,在這個過程中不僅幫助了孩子學(xué)習(xí)如何收集信息,增長了見識而且孩子通過自己的努力知道了這么多知識,也非常開心。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇九
    區(qū)域活動有“開門關(guān)門”的活動,菲菲、敏敏、陽陽常常“叮咚,叮咚,請開門!”像模像樣地邊敲“門”邊說著話,然后打開“門”和“小動物”說說話,這里摸摸,那里看看,這里搖搖,那里晃晃,再認(rèn)真地送“回家”。既然小寶寶喜歡,順應(yīng)一下,只是改變材料投放,利用鈣塑板、鮮艷的卡紙和醒目的幾何圖形形狀和可愛的粘紙。
    鈣塑板、卡紙、塑封紙、粘紙。
    1、游戲“開門關(guān)門”:禮貌用語的再現(xiàn)“hi!你好!”“早上好!”
    2、指認(rèn)卡紙上的粘紙角色(顏色、大小、數(shù)量等)。
    3、利用鑲嵌方式,將角色一一配對,送回家。
    “開門關(guān)門”一投放,立即引起孩子的注意,但孩子的表現(xiàn):打開,看一看,嘰里呱啦地說著聽不懂的話語,然后往小盒子里一塞;“喵喵,喵喵,kitty貓!”“有好吃的,味道老甜的!”也有孩子干脆玩起排隊;于是老師參與其中,和個別孩子說悄悄話,“我這里有花,你有啥?”“有花!紅顏色的,黃顏色的!”“你啥地方看到過花?”“小花園里有花,老好看的!”“輕一點,小花,在講啥?”“小花在說‘早上好!’我也會講‘早上好!’”
    雖然孩子不理解鑲嵌拼板,但越是細(xì)微的東西孩子的'觀察力越厲害,不久敏敏無意識的一塞,碰巧將“kitty貓”送回家,敏敏看看老師,老師豎起大拇指“真棒!”敏敏受到獎勵,積極性更高了,一邊找一邊看。
    鑲嵌式拼板其實是在抓手玩具的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,而且沿用孩子喜歡的“開門關(guān)門”。
    每一樣材料的投入,孩子的接納能力總是慢慢的,這就需要老師有耐心。在全開放的空間里,孩子身心放松,自由,沒有拘謹(jǐn)?shù)母杏X,接納他所認(rèn)可的環(huán)境,也就開始接納空間里角角落落。先看,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地觀看;再拿,取出來,放進(jìn)去,孩子的變化是無規(guī)律可言的。所以說,鑲嵌式拼板只是一個載體,運用不同的材料起到相同的作用,并不要求孩子對拼板有過多的了解,親手動一動,你有你的方法,我有我的玩法,允許個體差異,有不同的層次需求,能力強更深入,能力弱的慢慢適應(yīng)。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇十
    活動名稱:開學(xué)系列活動(五)――電影《叢林大反攻》。
    活動目標(biāo):能安靜專心地觀看電影,學(xué)做一名文明的小觀眾。
    活動準(zhǔn)備:聯(lián)系好外出車輛,做好出發(fā)前的安全教育工作。
    活動過程:
    一、了解電影的名稱和電影里的主要人物,激發(fā)幼兒看電影的興趣。
    二、各班清點人數(shù),根據(jù)車輛的安排有秩序地上車。
    三、觀看電影《叢林大反攻》。
    1、有秩序地進(jìn)入劇場,找到位子后安靜坐下,等待電影的開幕。
    2、專注地觀看電影,對電影情節(jié)感興趣,做一個文明的小觀眾。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇十一
    1.了解絲瓜是一種藤狀植物及生長特性。
    2.學(xué)習(xí)兒歌,感受兒歌的韻律及節(jié)奏。掌握絲﹑花﹑架的正確發(fā)音。
    3.知道絲瓜是一種營養(yǎng)很豐富的蔬菜。
    絲瓜幻燈片活動過程:
    二.介紹絲瓜的'特性,以及絲﹑花﹑架的正確發(fā)音。
    2、欣賞幻燈片,了解絲瓜的生長特性,知道絲瓜是一種藤狀植物。它需要攀爬在木架上。絲瓜花是淡黃色的,當(dāng)花開過后,絲瓜就慢慢長出來了。
    3.介紹絲瓜的營養(yǎng)價值很高。通過好看的絲瓜做成的菜品,讓幼兒從視覺味覺上激起想吃的愿望。
    三.學(xué)習(xí)兒歌。
    1.學(xué)習(xí)兒歌《絲瓜花》,感受兒歌的韻律美及節(jié)奏。
    2.鞏固兒歌。游戲《小熊送絲瓜》。(游戲過程:讓幾個高大的幼兒手拉手斜上舉扮演絲瓜架,讓幾個矮小的幼兒手拉手扮演絲瓜滕,在絲瓜架里外穿梭,當(dāng)兒歌念完,在圈內(nèi)的絲瓜滕為成熟的絲瓜,再請一個小朋友扮演小熊,將圈內(nèi)的小朋友拉出來送給未參加游戲的娃娃。)附兒歌:絲瓜花(選自《山里人》)絲瓜花,絲瓜架,絲瓜架上結(jié)絲瓜,絲瓜吊在瓜架上.秋千蕩落瓜娃娃。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇十二
    我想針對我們班本次的主題活動《彎彎繞繞》中的晨間區(qū)域游戲展開一些分析,我們的區(qū)域游戲存在以下幾個問題:。
    一、材料使用方式單一“送娃娃回家”是我們科學(xué)區(qū)的一個內(nèi)容,讓孩子沿格子的邊畫上娃娃回家的彎彎繞繞的路,對幼兒的能力提升幫助不大,相比之下,另外一個游戲“夾彈珠”就更能讓幼兒喜歡,我們提供了一個吃完饅頭的盒子,里面貼上了不同數(shù)字,按數(shù)字幾就夾幾個彈珠。這個游戲既發(fā)展了幼兒按數(shù)取物的能力,又發(fā)展了幼兒用筷子夾物品的'能力,有多元價值。
    二、材料情趣性不高幼兒容易失去興趣。
    我們提供的材料大多趣味性不高,比如我們的生活區(qū)的游戲“包裝禮物。我們老師將兩個蠟筆盒綁在一起,讓孩子學(xué)習(xí)打蝴蝶結(jié),同時這也是為了我們的自主性游戲“蛋糕店”的包裝蛋糕做的鋪墊,雖然材料投入了,也有孩子來玩,但是孩子們興趣都不高,玩一會兒通常就走人了。
    三、材料持續(xù)利用價值不高,往往一主題過后就沒用了。
    我們投入的材料雖然大多來源于生活,而且比較經(jīng)濟(jì)實惠,但是持續(xù)利用價值幾乎沒有,比如圖中的是我們的益智區(qū)的“我會彎”游戲,讓幼兒將插在上面的電線繞成不同的形狀,但要求能讓珠子滾下去,這個游戲孩子比較喜歡,教師也制作的很精美,但是這個游戲在以后的主題就沒用了,多少有點可惜,我們應(yīng)該繼續(xù)挖掘它的延續(xù)性使用價值。還有特別是一些語言區(qū)的材料,像本次主題的“對對歌”,提供圖片讓幼兒自己玩“對對歌”的游戲,這些圖片往往就是一次性使用的,教師花了大精力去制作,卻只能玩一兩個星期,以后就沒用了。
    我們的游戲現(xiàn)狀當(dāng)然也與我們農(nóng)村幼兒園的硬件條件有關(guān),我們的教室小,材料貧乏,幼兒活動區(qū)域幾乎都是一些桌面游戲,每天還要搬出來放進(jìn)去,取放十分麻煩,但是我們也要克服困難,利用我們現(xiàn)有的條件,制作能發(fā)揮最大作用的材料,針對我們的游戲現(xiàn)狀和實際情況,我對我們的益智區(qū)做出了一些調(diào)整。
    首先是上面看到的“夾彈珠”游戲發(fā)揮了多元教育價值,其次,我們還增添了“彎彎繞繞的棋”“彎彎繞繞的賽道”“插塑繞畫”等游戲,這些游戲幾乎都是利用現(xiàn)有材料、玩具設(shè)計的,而且大多含有多元教育價值,同時,材料在以后的主題中還可以變換不同的玩法,發(fā)揮了持續(xù)性使用價值,趣味性也大大提高了,幼兒的游戲興趣也充分被調(diào)動了起來。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇十三
    活動目標(biāo):
    1、初步了解外出時乘坐公共交通工具上車、乘坐及下車時的安全常識。
    2、在學(xué)習(xí)了乘車安全常識的基礎(chǔ)上,愿做一名文明小乘客。
    3、樹立安全及自我保護(hù)意識。
    活動準(zhǔn)備:
    多媒體課件、小紅花。
    活動重點:
    了解乘車時的安全常識。
    活動難點:
    在學(xué)習(xí)了乘車安全小常識的基礎(chǔ)上,愿意做一名文明小乘客。
    活動過程:
    一、小朋友,你們做過公共汽車嗎?開心嗎?
    1、上車時,乘客不排隊,亂哄哄地擠著上。
    2、小朋友把頭伸到車窗外東張西望,而且把手也伸出去了。
    3、有個小朋友在公共汽車上跑來跑去。
    4、兩個小孩為了爭座位吵了起來。
    這樣做好不好,為什么?應(yīng)怎樣做?
    二、除了這些你還在汽車上見過哪些不禮貌的行為或不安全的做法,誰能說一說?
    三、播放多媒體課件。
    1、上車時,按順序排隊上車。
    2、主動給老人讓座。
    3、站著時,抓緊扶手。
    4、下車時,按順序一個一個的下車。
    讓小朋友說說,這些人做的對不對。為什么?
    四、欣賞兒歌《外出啦》鞏固了解乘車小常識。
    五、情景表演:讓小朋友學(xué)做文明小乘客。(表演好的發(fā)小紅花)。
    六、總結(jié):“小朋友表演得真棒!你們都知道了該怎么做才算是一名文明小乘客。老師也希望我們小朋友在生活中也能這樣做,加油!
    設(shè)計理念:《3--6》兒童發(fā)展指南》指出,教師要引導(dǎo)幫助幼兒養(yǎng)成良好的飲食習(xí)慣。幫助幼兒了解食物的營養(yǎng)價值,引導(dǎo)他們不偏食、少吃或不吃不利于健康的食品。通過播放“多吃蔬菜身體好”故事視頻、蔬菜美食圖片展示,幼兒為蔬菜涂上顏色培養(yǎng)孩子對蔬菜的喜愛。知道身體的生長發(fā)育離不開吃蔬菜的多少,了解常見蔬菜的名稱、特征和作用。
    一、教學(xué)目標(biāo)1.認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識常見的蔬菜,能說出蔬菜的名稱以及基本特征。
    2.能力目標(biāo):初步了解常見蔬菜的營養(yǎng)價值,知道多吃蔬菜對身體有益。
    3.情感目標(biāo):初步養(yǎng)成喜歡吃蔬菜的良好習(xí)慣。
    重點:了解多吃蔬菜的益處。
    難點:養(yǎng)成喜歡吃蔬菜的良好習(xí)慣。
    紅彤彤、酸酸甜甜、紅燈籠;含有很_生素,防中暑,治牙齦出血,美容??梢宰霾艘部梢援?dāng)水果吃喲。
    (2)黃瓜:翠綠、脆。涼拌青瓜可以減肥。有些人還用來敷面美容。
    (3)胡蘿卜:紅,可以預(yù)防近視,人吃了不會那么快老喔。
    (4)小白菜:可以幫助我們提供營養(yǎng)、強身健體??梢詼p肥,預(yù)防肥胖癥。
    (5)南瓜:幫助食物消化,預(yù)防便秘(6)苦瓜:清熱消暑、美容、苦瓜、雞蛋同食能保護(hù)牙齒治療胃氣痛、眼痛、感冒、傷寒和小兒腹瀉嘔吐等(7)蒜頭:蒜頭的味道雖然聞著有點辣,但是可以炒著吃、拌著吃,吃了它會把咱們身體里的病菌全部殺死。增強抵抗力,少生病。
    3.引入蔬菜美食:既然蔬菜那么重要,孩子們吃過哪些蔬菜美食呢?
    孩子各抒己見,老師適當(dāng)引導(dǎo)。展示美食圖片。(3分鐘)4.展示蔬菜實物,讓幼兒根據(jù)老師的提示選出對應(yīng)的實物。
    安排區(qū)域活動:
    方案一:帶領(lǐng)孩子觀看蔬菜園方案二:模擬蔬菜超市,自主選擇,進(jìn)行營養(yǎng)搭配。引導(dǎo)幼兒將所學(xué)知識應(yīng)用到生活中,養(yǎng)成合理膳食的習(xí)慣,增強學(xué)習(xí)的興趣。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇十四
    1、了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。
    2、嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。
    1、實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。
    2、游戲軟件:用ipad下載游戲app“水管工”。
    實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。
    電子游戲“水管工”:根據(jù)app中的語音提示,將水管從起點連接至終點。
    1、創(chuàng)設(shè)“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務(wù)。
    2、觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進(jìn)行協(xié)商,然后再動手。關(guān)注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導(dǎo)同伴互相學(xué)習(xí)。
    3、觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的.語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。
    4、觀察幼兒使用游戲app的情況,引導(dǎo)同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術(shù)問題(如選擇游戲關(guān)卡、關(guān)閉彈窗式廣告等),引導(dǎo)幼兒將電子游戲中獲得的經(jīng)驗遷移至實物操作游戲中。
    5、展示幼兒所搭建作品的照片(可引導(dǎo)幼兒自己用ipad或相機(jī)拍攝),引導(dǎo)幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。
    延伸活動:
    提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。
    幼兒園中班區(qū)域教案篇十五
    事件:
    今天區(qū)域游戲,正當(dāng)孩子們和-諧地玩著游戲時,突然我聽到了一聲刺耳地喊叫聲,“好好沒給錢就把薯片拿走了?!薄翱熳バ⊥?”我還沒反應(yīng)過來呢,超市里的“工作人員”萱萱馬上沖到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。這時,娃娃家的“媽媽”蔣郭一連忙問為什么要抓住他們的客人。萱萱生氣地說道:“他偷我們的東西!他沒給錢就拿走了!快把東西放回去!”原來,銀行里沒錢了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想著孩子們會怎樣處理這件事呢,突然,蔣郭一溫柔地對著好好說:“好好,你不買東西也可以來做客的,我們娃娃家歡迎你,但是不付錢是不能拿超市里的東西的,你快去還掉吧?!焙煤寐犃耍吲d地點了點頭,馬上把薯片還回了超市。萱萱也跟著回了超市。
    反思:
    為了觀察幼兒如何解決糾紛,我沒有介入游戲中,作為旁觀者,我欣喜地看到幼兒已經(jīng)具有了初步解決問題的能力。但發(fā)生此次問題的原因,我也有一定的責(zé)任,銀行里不應(yīng)該出現(xiàn)沒有錢的情況,所以,我馬上又為銀行補充了些“錢幣”讓幼兒可以不再為沒錢取而煩惱。其次,導(dǎo)致此次事件的另一個原因是中班幼兒的角色意識不強,也沒有很強的社會意識,在評析游戲的過程中,我和幼兒一起討論了去超市應(yīng)該注意哪些的問題,幼兒紛紛表示只有付了帳才能把東西帶回家。
    觀察目的:通過投放難度較小的拼圖和改變已投放拼圖的標(biāo)記,了解幼兒是否能夠持久的進(jìn)行拼圖活動。
    觀察過程:。
    (一)寶寶一進(jìn)區(qū),就選擇了新投放的拼圖開始拼起來。剛開始一玩,寶寶就把有關(guān)聯(lián)的圖片一下拼了出來,剩下的圖片不由使寶寶皺起眉頭來,左試試,右比比都不對,急得寶寶直抓頭。這是在一旁觀察的陽陽興奮得叫起來:“這塊應(yīng)該放在這,你看這不是嗎!”邊說陽陽邊把一塊拼圖放在了合適的地方。
    (二)小宇進(jìn)區(qū)后還是選擇了大型拼圖,他很迅速的從很多小拼圖中找出了邊緣上的拼圖拼搭起來,拼完后,小宇拿起了其他拼圖想了半天也沒有找到要放到的合適的地方,于是他翻到卡片后面,看看標(biāo)記,很快找到了對應(yīng)的地方。當(dāng)收區(qū)音樂響起來的時候,小宇看了看沒有拼擺完的拼圖,有些不舍的.方回了原處。
    情況分析:針對上周幼兒出現(xiàn)的情況:對于簡單的四拼、十拼的興趣已經(jīng)淡化,比較喜歡數(shù)量較多,有困難的拼圖,但在拼圖過程中,幼兒都沒有長久的堅持完成拼圖活動,拼幾下就放棄了的種種現(xiàn)象表明教師在投放區(qū)域材料時對于幼兒的年齡特點和已有經(jīng)驗水平了解還不透徹,目標(biāo)過高,導(dǎo)致幼兒跳起來也沒有摘到蘋果,從而使幼兒失去了對拼圖的興趣。由此問題,我們改變了材料,投放了難度較小的拼圖并對已投放的拼圖增添標(biāo)記的方法,降低了拼圖的難度,使不同能力的幼兒都得到了發(fā)展:中等能力的幼兒通過觀察,操作,互相交流完成了拼圖過程;能力強的幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗完成一部分拼圖內(nèi)容后,又根據(jù)拼圖標(biāo)記拼擺了一半多,這說明兩種方法達(dá)到的效果都不錯。
    采取措施:1、根據(jù)幼兒的興趣和能力,從兩方面入手添加區(qū)域材料,〈1〉投放新的拼圖材料,分塊數(shù)量在20件左右,適合幼兒的年齡特點和能力水平?!?〉在大型數(shù)量的拼圖上作相應(yīng)的標(biāo)記符號,引導(dǎo)幼兒觀察,判斷,并根據(jù)中班幼兒年齡和已有水平,在拼圖小卡上標(biāo)記數(shù)量或圖形符號,使幼兒能夠采用接龍的方式進(jìn)行拼圖,使能力不同的幼兒都可以得到發(fā)展。
    2、在區(qū)域活動時,可以有目的的對益智區(qū)玩拼圖的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo),幫助其學(xué)習(xí)觀察和分析兩拼圖之間聯(lián)系的方法,能根據(jù)事物之間的顏色,圖案等進(jìn)行判斷,使其學(xué)會學(xué)習(xí)。