編寫報告還需要注意適當?shù)恼Z言風格和修辭手法,使其易讀和吸引讀者的興趣。在組織報告的結構時,要遵循邏輯順序,將不同的內容分段呈現(xiàn),并使用標題和段落來提高閱讀的效果。通過參考下面的報告示例,我們可以學習到如何組織材料和展示研究結果。
網絡教學設計開題報告篇一
近年來網絡游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產業(yè)鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價值分享。網絡游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關聯(lián)、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業(yè)的產業(yè)模式,然后論述其代表的信息業(yè)網絡運營商和內容提供商(icp)的緊密合作的新趨勢,最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。
課題意義:
游戲產業(yè)是文化產業(yè)中的重要領域。當前,網絡游戲產業(yè)已經成為備受各方關注的新興行業(yè)。據(jù)英國市調公司juniperresearch的最新一份調查報告指出,預計20全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業(yè)也會成為全球最大的娛樂產業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產業(yè)。隨著互聯(lián)網在我國的普及,中國網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的產業(yè)領域。網絡游戲這個新興的游戲產業(yè),作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國網絡游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,以及相關信息業(yè)的新趨勢,對于促進中國網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義?;仡櫤涂偨Y近五年來我國網絡游戲產業(yè)研究的現(xiàn)狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
主要任務:
1.收集有關網絡游戲的相關資料。
2.了解網絡游戲產業(yè),以及游戲產業(yè)帶來的問題。
3.分析我國成功的游戲產業(yè)的成功因素有哪些。
4.依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢。
5.新趨勢發(fā)展對策的思考。
面臨問題:
1.對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在。
2.收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解。
3.思路進入了誤區(qū),不能很好的打開思路。
4.對論文的結構框架不能很好的駕馭。
5.知識面不夠廣泛,使信息來源很有限。
解決方法:
1.找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在。
2.利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識。
3.拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華。
4.聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的把握。
5.利用現(xiàn)在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源。
網絡教學設計開題報告篇二
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究,開題報告范文??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于2000年4月也發(fā)表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及,開題報告《開題報告范文》。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現(xiàn)學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
網絡教學設計開題報告篇三
開題報告它主要說明這個課題應該進行研究,自己有條件進行研究以及準備如何等問題,也可以說是對課題的論證和設計。開題報告是提高選題質量和水平的重要環(huán)節(jié)。下面是關于計算機的開題報告。
1、課題研究背景。
(1)國內外的研究現(xiàn)狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為1種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立1個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的1個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發(fā)表了1份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(2)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
2、課題研究內容。
(1)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
(2)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(3)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的1系列學術論文,出版專著《網絡教學的.設計與評價》。
2、電腦軟件。
(1)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
3、研究步驟如下:
5月-208月,收集資料,建立模型。
年9月-1月,開發(fā)軟件。
2月-208月,教學試驗,評價修改。
9月-月,擴大試驗,歸納總結。
(2)關鍵技術。
1、基于網絡的協(xié)作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統(tǒng)中師生教學活動的可視化表示與分析;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
4、課題研究價值。
(1)創(chuàng)新點。
2、建立基于網絡環(huán)境的各類教學評價指標體系。
3、開發(fā)出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(2)理論意義。
傳統(tǒng)的教學設計是應用系統(tǒng)方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的1種計劃過程與操作程序?,F(xiàn)代教學設計理論已經不拘泥于系統(tǒng)論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發(fā)展傳統(tǒng)的教學設計理論與方法。
(3)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環(huán)境下學科教學設計的理論與方法,優(yōu)化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統(tǒng)的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成1批優(yōu)秀的網絡教學課例。4、通過課題的研究與實踐,開發(fā)出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
5、研究基礎。
(1)已有相關成果。
1、曾于93年、兩度獲得國家級優(yōu)秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發(fā)行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業(yè)出版社,)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,2000年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數(shù)據(jù)電子出版社,)在全國廣泛應用。
3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文“4結合”教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優(yōu)秀成果2等獎。
4、承擔國家“95”重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發(fā)與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》4個子課題的研制與開發(fā),4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優(yōu)秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業(yè)出版社出版,在國內及東南亞地區(qū)發(fā)行。
5、2000年所完成的《學習反應信息分析系統(tǒng)》獲廣東省高等學校優(yōu)秀多媒體教學軟件1等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,19)。
(2)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是“211工程”重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之1。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統(tǒng)進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發(fā)實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地1個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
(3)參考文獻。
2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業(yè)出版社,年。
3、《信息技術與學科教學整合》,李克東、謝幼如主編,萬方數(shù)據(jù)電子出版社,20。
7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,
8、全球華人計算機教育應用大會(gccce)第1屆至第5屆論文集,(廣州)、19(香港)、1999年(澳門)、2000年(新加坡)、年(臺北)。
11、《教育技術學研究方法》,李克東編著,北京師范大學出版社,2002年。
6、研究組。
本課題的研究人員由教學設計專家、信息技術教育應用專家、網絡技術專家、學科教學專家、中小學教師、教育技術研究人員與研究生組成,以大學的教育技術研究所為核心,主要以廣東、江蘇、浙江、福建等地區(qū)的部分中小學以及西部1些網絡環(huán)境較好的中小學為研究基地,輻射其他地區(qū)的中小學,借助信息技術產業(yè)的技術力量,實現(xiàn)理論、技術與學科教學的優(yōu)化整合。
總課題組顧問:南國農教授(我國著名電化教育專家,西北師范大學)。
李運林教授(華南師范大學電化教育系原系主任)。
周君達教授(中央電化教育館原副館長)。
蘇式冬教授(廣東教育學院原副院長)。
許漢特級教師(廣州市教研室)。
總課題組組長:謝幼如教授(華南師范大學教育技術研究所)。
李克東教授(華南師范大學教育技術研究所所長、博士生導師)。
總課題組成員:柯清超博士生(華南師范大學教育技術研究所)。
陳品德副教授、博士生(華南師范大學網絡中心)。
鄧文新講師(華南師范大學教育技術研究所)。
余紅副教授(華南師范大學教育技術研究所)。
總課題組秘書:王冬青博士生(華南師范大學教育技術研究所)。
高瑞利碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
劉鐵英碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
孔維宏碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
徐光濤碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
楊淑蓮碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
尹睿碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
網絡教學設計開題報告篇四
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(xx、xx)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
研究步驟如下:
20xx年5月-20xx年8月,收集資料,建立模型。
20xx年9月-20xx年1月,開發(fā)軟件。
20xx年2月-20xx年8月,教學試驗,評價修改。
20xx年9月-20xx年12月,擴大試驗,歸納總結。
(二)關鍵技術。
1、基于網絡的協(xié)作化設計思維工具的通訊模型的構建;
2、教學設計系統(tǒng)中師生教學活動的可視化表示與分析;
3、網絡教學的教學評價模型的構建;
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
(一)創(chuàng)新點。
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環(huán)境的各類教學評價指標體系。
3、開發(fā)出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(二)理論意義。
傳統(tǒng)的教學設計是應用系統(tǒng)方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序?,F(xiàn)代教學設計理論已經不拘泥于系統(tǒng)論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發(fā)展傳統(tǒng)的教學設計理論與方法。
(三)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環(huán)境下學科教學設計的理論與方法,優(yōu)化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統(tǒng)的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法。
網絡教學設計開題報告篇五
一、選題的目的和意義:
(一)選題的目的:
隨著現(xiàn)代網絡技術的發(fā)展,集團企業(yè)經營的復雜化、高效化、快速化不斷加深,這給傳統(tǒng)的財務管理模式帶來了巨大的挑戰(zhàn),現(xiàn)在集團企業(yè)亟需一種高效、高速的財務管理模式,但是傳統(tǒng)的財務管理模式越來越不能滿足現(xiàn)代集團企業(yè)的需求,而基于互聯(lián)網的網絡財務管理模式正是基于次背景下誕生。網絡財務是一種基于網絡計算的技術,以整合實現(xiàn)集團企業(yè)電子商務為目標,能夠替代互聯(lián)網環(huán)境下會計核算、財務管理模式及其各種功能的財務管理軟件系統(tǒng)。網絡財務下的財務管理是用電子信息技術將財務活動和網絡聯(lián)系起來,在網絡上實現(xiàn)web記賬、實時查帳、在線資金往來、動態(tài)報表,并通過財務和業(yè)務協(xié)同實現(xiàn)資金統(tǒng)籌使用、財務結算高效、業(yè)務處理一體化。網絡財務還可以形成一個以客戶為中心的、集團企業(yè)內外協(xié)同運作的在線供應鏈,對供應商可以進行動態(tài)管理,集團企業(yè)全面掌握貨源,減少集團企業(yè)的成本開支。在線的客戶管理關系,將幫助集團企業(yè)形成以客戶為中心的理念,建立互動式的動態(tài)客戶檔案,實現(xiàn)網上的資金劃撥、網上銷售,建立服務電子商務的客戶關系管理方式。
(二)選題的意義:
(1)網絡財務充分利用了互聯(lián)網,拓展了財務管理的空間。
在網絡環(huán)境下,會計數(shù)據(jù)的載體由紙張變?yōu)榇沤橘|或光電介質載體,發(fā)展到網頁形式,所有的物理距離變?yōu)槭髽司嚯x,財務管理能力可以延伸到不同地域的任何一個結點,會計信息的傳輸不再受距離的限制。這種空間的擴展,使得財務管理從分散走向集中,從集團企業(yè)內部延伸到集團企業(yè)外部。
(2)網絡財務利用財務管理軟件,大大減輕了財會人員的工作負擔,提高了財務管理的工作效率網絡財務的應用不僅突破了空間觀念,也將不受時間的限制。會計核算將從事后的靜態(tài)核算達到集中的動態(tài)核算,極大地豐富了會計信息內容并提高了會計信息的價值,因而能便捷地產生各種反映集團企業(yè)經營和資金狀況的動態(tài)財務報表、財務報告,使得集團企業(yè)財務管理從靜態(tài)走向動態(tài),在本質上極大地延伸了財務管理的質量。
(3)電子商務模式下,財務軟件從部門級應用向集團企業(yè)級應用的逐步強化使得財務信息與其他業(yè)務信息間也會逐步實現(xiàn)彼此連接,相互共享,管理,業(yè)務,采購,財務各部門之間的協(xié)同發(fā)展,這也是現(xiàn)代集團企業(yè)管理的目標之一。在公司內部財務與業(yè)務一體化的同時,網絡財務系統(tǒng)還可以實現(xiàn)供應商、集團企業(yè)、客戶以及物流機構之間的協(xié)作,通過信息數(shù)據(jù)和財務數(shù)據(jù)在網絡中的瞬時傳遞,實現(xiàn)網上采購、網上訂貨、網上銷售等一系列網上服務的業(yè)務方式。綜上所述,財務工作網絡化,降低了管理費用,提高了工作效率,大大增強了集團企業(yè)的凝聚力和競爭力,順應和推動了社會經濟的發(fā)展,是集團企業(yè)財務管理的一次重大進步。
二、國內外研究現(xiàn)狀簡述:
出生于美國的未來會計學家漢弗萊h.納什,在出版了他的代表作《未來會計》。在此著作中,正式提出網絡財務的概念和網絡財務管理將在未來集團企業(yè)財務管理中所發(fā)揮的巨大作用。隨著網絡技術的快速發(fā)展,給傳統(tǒng)的經營模式帶來巨大的沖擊,而在更早的時候后,西方學者立足于互聯(lián)網提出網絡財務的概念,并將其運用于現(xiàn)實中的企業(yè)中。由于當時的技術條件所限制,不能實現(xiàn)設想的網絡上web記賬、實時查帳、在線資金往來、動態(tài)報表,而進入21世紀,互聯(lián)網的高速發(fā)展,網絡技術的革新,財務軟件的不斷升級,給網絡財務的管理模式的探索和發(fā)展帶來新的契機。
國內的研究稍晚于國外,但是互聯(lián)網在中國的快速發(fā)展,以及中國電子商務的興起,使中國對網絡財務的研究不斷深入。尤其是電子商務的崛起,給網絡財務的發(fā)展帶來了巨大的機遇。
三、畢業(yè)設計(論文)所采用的研究方法和手段:
(一)研究方法。
(1)相關文獻的收集及整理。根據(jù)論文題目,查詢網絡財務的相關書籍,并在網上收集相關資料,全面了解網絡財務的相關理論。
(2)強化相關概念。分析、研究、歸納所收集的資料,并進去具體集團企業(yè)進行實地調研,了解集團企業(yè)如何合理進行網絡財務。初步形成論文的結構體系。
(3)根據(jù)初步形成的論文體系,對網絡財務相關文獻的研究和對具體集團企業(yè)的實際情況進行總體分析。重點分析集團企業(yè)網絡財務制定方法、制定策略原因及對集團企業(yè)帶來的影響,并針對網絡財務對集團企業(yè)財務活動的發(fā)展進行思考和研究。再對論文結構體系進行調整和修改。
(4)形成對策方案。
(5)對論文進行最后的修改,在理論與實際聯(lián)系的基礎上,使論文論述合理、邏輯關聯(lián)、語句通順,最終定稿。
(二)研究方法或措施。
(1)比較分析法。
網絡財務方案可行與否需要綜合考慮,因素之一就是要將納稅前后的效果進行比較,也要對不同納稅策略進行比較,分析得出策略的可行性和現(xiàn)實性,只有這樣才能對籌收籌劃效益給予公正的評判,從而形成理論更好地指導實踐。
(2)系統(tǒng)研究法。
系統(tǒng)研究方法,就是將網絡財務置于集團企業(yè)財務管理系統(tǒng)中,從系統(tǒng)觀點出發(fā)綜合考察網絡財務。網絡財務只是集團企業(yè)財務管理中的一個子系統(tǒng),網絡財務能否成功完成,必須立足集團企業(yè)全局考慮整體利益,綜合衡量集團企業(yè)稅收策劃對集團企業(yè)經營的整體影響,只有將網絡財務置于整個集團企業(yè)財務決策中分析,才能制定和選擇最佳的網絡財務策略。
四、主要參考文獻與資料獲得情況:
[1]金巍.淺談網絡財務的應用[j].《中國會計師》(7)。
[2]3.03.1薛寶紅.淺談企業(yè)網絡財務[j].商場現(xiàn)代化,2005,(32)。
[3]孫麗英.網絡財務面臨的問題及對策[j].中小集團企業(yè)管理與科技,,(26)。
[4]袁泉.關于網絡財務的思考[j].安徽警官職業(yè)學院學報,2005,4(2)。
[5]聶小軍.淺議網絡財務在施工集團企業(yè)中的應用[j].科技廣場,2005,。
[6]許永斌。電子商務會計[m].上海:立信會計出版社,.
[7]張粟。網絡時代的會計信息生產模式創(chuàng)新[j].上海會計,,(05)。
[8]許永斌,楊春華。電算化會計[m].上海:立信會計出版社,2001,(08)。
[9]薛云奎。會計大趨勢[m].北京:中國財政經濟出版社,.
[10]美]漢弗萊。h.納什。未來會計[m].北京:中國財政經濟出版社,2001.
網絡教學設計開題報告篇六
(一)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現(xiàn)學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
(二)國內外的研究現(xiàn)狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發(fā)表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的.研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
網絡教學設計開題報告篇七
[43]梁鴻。中國紅棗及紅棗產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、存在問題和對策的研究[d].陜西師范大學,.
[47]杜巖。我國農產品營銷渠道優(yōu)化研究[d].山東農業(yè)大學,.
4、論文提綱。
第一章緒論。
1.1研究背景。
1.2研究意義。
1.3研究方法及研究路徑。
第二章文獻綜述。
2.1互聯(lián)網+與互聯(lián)網思維。
2.2理論基礎。
2.3農產品市場營銷研究現(xiàn)狀。
第三章我國農產品營銷現(xiàn)狀與存在的主要問題。
3.1我國農產品營銷現(xiàn)狀。
3.2我國農產品營銷存在的主要問題。
第四章農產品營銷模式分析。
4.1我國農產品營銷模式分析。
4.2國外農產品營銷模式分析。
第五章農產品營銷模式創(chuàng)新與應用。
5.1供應鏈營銷模式。
5.2全產業(yè)鏈模式。
5.3永和紅棗營銷模式構建。
第六章結論與展望。
6.1結論。
6.2局限與展望。
5、論文的理論依據(jù)、研究方法、研究內容。
1)文獻研究法。
通過查看大量有關農產品營銷渠道、營銷策略、營銷模式及紅棗營銷情況等相關文獻,在當前環(huán)境下,認真分析現(xiàn)已有的理論研究成果,剔除過時的,盡可能全面的將所研究方向的內容進行整合,然后進行思考和創(chuàng)新,為農產品營銷模式創(chuàng)新研究準備必要的資料。
2)比較研究法。
該研究方法作為輔助研究方法,對國外發(fā)達國家農產品營銷模式和我國農產品營銷模式運用比較研究的方法進行分析。結合我國農產品營銷現(xiàn)狀,總結并借鑒國外農產品營銷的經驗,有效指導我國農戶或涉農企業(yè)進行農產品銷售。對我國農產品營銷模式優(yōu)缺點的分析,為提出農產品供應鏈營銷模式奠定了基礎。
3)問卷調查與統(tǒng)計分析法。
對紅棗消費者市場進行問卷調查,對收回的問卷進行統(tǒng)計分析,摸清紅棗消費者的消費需求和市場的特征,并為構建永和縣紅棗模式提供調研數(shù)據(jù)支撐。
4)swot分析。
選取永和紅棗作為一種具體農產品,對其進行swot分析,并在此基礎上構建出適合永和紅棗的營銷模式。
6、研究條件和可能存在的問題。
隨著經濟生活水平的提高,消費者對農產品的品質和服務要求也日益嚴格,農產品營銷理論跟不上農產品的營銷實踐,而農產品營銷又在產品的生產、交易、銷售中發(fā)揮著舉足輕重的作用。目前我國農產品營銷存在的問題:
1)農產品營銷觀念滯后。
2)農產品營銷基礎投入不足。
3)農產品信息傳遞范圍依然有限。
4)農產品營銷專業(yè)人才較少。
5)銷售渠道長、環(huán)節(jié)多、效率低、成本高。
6)農產品營銷規(guī)則有待規(guī)范。
7)服務性渠道組織缺位。
由于我國相關農產品營銷模式的研究剛走過起步階段,正進入發(fā)展階段,互聯(lián)網+背景下相關的農產品營銷模式的各方面統(tǒng)計數(shù)據(jù)和資料較少,加之本人的學歷背景與對資料的掌握程度,對農產品營銷模式的研究創(chuàng)新知識處在整合的一個初級階段。新農產品營銷模式需要多方配合才能完成,且目前我國互聯(lián)網普及也處于攻堅克難期,很多問題還有待進一步探析,對于已有研究的權威性以及實施后的效果都有待考證。對紅棗需求市場問卷調查中,樣本數(shù)量小,導致收集的數(shù)據(jù)具有一定的局限性。
7、預期的結果。
互聯(lián)網的快速發(fā)展,使得農產品傳統(tǒng)營銷模式的局限性日益凸顯,新的營銷模式應運而生。各營銷模式的獨立實施并不能夠同時為生產者、消費者帶來利益,只有將各模式相互融合,才能讓生產端、消費端的人員在收入上有“獲得感”.國家不斷出臺并完善相關政策,采取具體的措施,來促進互聯(lián)網與農業(yè)的融合。在供應鏈營銷模式和產業(yè)鏈營銷模式中,互聯(lián)網的普及、現(xiàn)代物流的建設、產品內容的研究、供應鏈上各企業(yè)緊密合作等都顯得極為重要,也是新的營銷模式實施的關鍵點。只有堅持創(chuàng)新理念,對管理和銷售模式進行創(chuàng)新,才能抓住新的機遇并應付時代給予的挑戰(zhàn)。借助各種模式的有機融合,促進我國農產品營銷的發(fā)展。在互聯(lián)網+背景下對農產品營銷模式創(chuàng)新研究的基礎上,對永和紅棗現(xiàn)狀、紅棗消費者市場需求分別進行了概括和調研,通過swot分析指出永和紅棗營銷中存在的問題,將供應鏈和全產業(yè)鏈兩種營銷模式具體運用在永和紅棗中,以期解決當?shù)丶t棗的賣難問題。
8、論文寫作進度安排。
網絡教學設計開題報告篇八
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
軟件的開發(fā)與應用。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
預期成果形式。
論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
研究方法與技術路線。
研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
網絡教學設計開題報告篇九
隨著現(xiàn)代信息技術的迅猛發(fā)展,網絡技術在教育中的應用日益廣泛和深入,特別是internet與校園網的接軌,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學真正成為現(xiàn)實,同時也為中小學教育開辟了廣闊的前景。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上指出:“全國實施中小學'校校通'工程,努力實現(xiàn)基礎教育的跨越式發(fā)展?!薄啊PMāこ痰哪繕耸怯?年到時間,加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國90%左右獨立建制的中小學校能夠上網,使中小學師生都能共享網上資源,提高中小學的教育教學質量?!薄靶PMā惫こ痰膯雍桶l(fā)展,給中小學教學帶來革新的機會,為學科教學信息化奠定了物質基礎。如何有效地利用網上的資源,建構基于網絡的現(xiàn)代教學模式是一個迫切研究的問題,而開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一就是網絡教學的設計與評價。因此,開展網絡教學的設計與評價的探索與實踐研究有著十分重要的意義。
一、課題研究背景。
(一)國內外的研究現(xiàn)狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發(fā)表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的.支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現(xiàn)學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
三、研究方法與技術路線。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,
網絡教學設計開題報告篇十
一、文獻綜述。
cdma又稱碼分多址,是在無線通訊上使用的技術,更是第三代移動通信的核心技術,隨著我國移動用戶數(shù)量的迅猛增長,移動通信網絡的建設顯得尤為重要,因此網絡規(guī)劃與優(yōu)化是移動通信網絡建設中的一個非常重要的過程,其目的就是要改善網絡的通信質量。采用快速有效的網絡優(yōu)化方法,改善網絡的性能和服務質量成為移動通信網絡運營商所關注的重要問題之一。
網絡規(guī)劃作為網絡建設的前期工作,主要涵蓋了兩方面,無線網絡規(guī)劃和網絡計算。cdma無線網絡規(guī)劃的一般方法主要考慮在網絡選址,天線選擇,地理環(huán)境等問題。無線網絡規(guī)劃一般劃分為三個階段,分別為準備階段、小區(qū)估算和詳細的網絡規(guī)劃。準備階段,我們主要需建立覆蓋和容量目標,因為覆蓋和容量目標是所需質量和整個網絡成本之間的一個權衡;小區(qū)估算階段,主要依據(jù)對小區(qū)容量的預測、小區(qū)覆蓋范圍的預測及覆蓋區(qū)域的業(yè)務需求預測,估算出所需小區(qū)數(shù);詳細的網絡規(guī)劃階段主要包括站點規(guī)劃、pn規(guī)劃、扇區(qū)信道載波配置、以及在此基礎上進行的.網絡覆蓋、話務模型生成等。
cdma無線網絡優(yōu)化是對前期網絡規(guī)劃的補充,對前期規(guī)劃存在的問題一步修正網絡優(yōu)化是移動通信網絡建設中的一個非常重要的過程,其目的就是要改善網絡的通信質量。采用快速有效的網絡優(yōu)化方法,改善網絡的性能和服務質量成為移動通信網絡運營商所關注的重要問題之一。網絡優(yōu)化即通過對頻率設計、基站參數(shù)、網絡結構等一系列調整措施,來建設一個覆蓋良好、話音清晰、接通率高的優(yōu)質蜂窩移動通信系統(tǒng)。
對于cdma移動通信系統(tǒng),網絡優(yōu)化更為重要,因為cdma移動通信系統(tǒng)是干擾受限的通信系統(tǒng)。系統(tǒng)的容量是軟容量,網絡優(yōu)化不僅能改善網絡的性能和服務質量,還能增加系統(tǒng)的容量。
加強網絡優(yōu)化,提高網絡的運行效率,實現(xiàn)服務水平、服務質量、經營效率。
以及競爭能力的提高,已成為發(fā)展的必然。
移動網絡優(yōu)化的目標是盡可能利用系統(tǒng)資源,如系統(tǒng)基礎結構和頻譜,使系統(tǒng)性能達到最佳。為了測量通信系統(tǒng)的性能,需要一些可以量化的指標對網絡進行評估。指標的選擇依賴評估者對不同網絡性能的側重。無線網絡的性能通常由話音質量、無線覆蓋、掉話率、起呼失敗率、止呼失敗率、系統(tǒng)容量和建筑物穿透率等確定。而cdma網絡還包括誤幀率、軟切換比率。優(yōu)化過程的結果是尋找一系列系統(tǒng)變量的最佳值,優(yōu)化有關性能指標參數(shù),提高網絡質量是無線網絡前期建設的重要成部分,對無線網絡建設具有重要意義。
二、課題背景現(xiàn)狀及主要內容。
本論文重點對cdma無線網絡的規(guī)劃與優(yōu)化方法做了重點介紹。
三、課題研究的目的與意義。
隨著移動用戶的基層,移動網絡的規(guī)劃與優(yōu)化的重要行不言而喻,本文通過對無線網絡建設存在的問題,提出一般性方法。通過大量資料研究解決cdma無線網絡建設存在的多址干擾,系統(tǒng)容量與系統(tǒng)自擾的矛盾等問題。
本文對網絡前期建設具有指導作用,對網絡規(guī)劃不合理提出解決方案。
四、課題的主要研究方法與手段。
在課題研究過程中,本人參考了很多參考文獻資料,通過比較分析法,對文獻中各個內容進行比對和總結通過分析大量的數(shù)據(jù)材料,得出結論。
網絡教學設計開題報告篇十一
一、開題活動簡況:開題時間、地點、研究條件、工作安排、人員分工等。
課題名稱:“智慧課堂”平板教學在物理課堂教學效果的實證研究,
主持人:
主持人單位:
開題地點:
研究條件:
1、技術、后勤保障。
有縣教研室牽頭,聘請高校(安陽師范學院)專家指導,有學校教務處牽頭協(xié)調電教室、物理、計算機、通用技術、及學生處提供最有力的保障,學??倓仗幪峁┴斄Φ群笄诜矫娴谋U?。
2、師資保障。
課題組成員有豐富的教育教學實踐經驗與教科研能力,并具有一定的計算機辦公應用技術能力。組長有一定的課題研究經驗,其他成員為一線優(yōu)秀教師和經驗豐富的教研員,成員以年輕人為主,有朝氣,勇于創(chuàng)新改革,既有一線教學的經驗,又善于學習,勤于鉆研,參加科研的積極性較高。本課題由學校的物理教研組長及業(yè)務校長全程督促、指導。
3、硬件保障。
學校現(xiàn)代化教育、教學設施齊全。教師每人備有電腦,電腦聯(lián)網可以獲取充分的教改信息和研究資料,每位學生都有平板電腦學習終端,為完成本課題提供了強有力的物質保障。
工作安排和人員分工:
仝云峰本課題的組長和帶頭人,負責全面和具體任務分配,郝玉煥和胡同娟負責組建網絡,吳利超和邵士超負責構建課程,劉燕和郝玉煥匯總學生掌握情況,吳利超和胡同娟負責組建錯題庫和分類,邵士超和劉燕負責和傳統(tǒng)課堂對比,郝玉煥和胡同娟負責調整智慧課堂形式和體系。
二、開題報告要點:題目界定(對題目中核心詞的詳細解釋)、研究目標、研究內容、工作重難點、研究方法、組織分工、步驟進度、經費分配、預期成果等,要求具體明確,突出可操作性和針對性。(不少于5000字)。
題目界定:
所謂智慧課堂平板信息技術與學科教學相整合,即是在課程的學習活動中,結合使用計算機、多媒體技術等手段,對相關學科教學體系進行全面改革,使教學目標、教學內容、教學方法和教學形式發(fā)生根本性的變化以適應時代發(fā)展的需求,從而更好地完成課程目標,使學生在獲得具體的學科知識的同時,提高自主能力、協(xié)作能力和信息素養(yǎng)。平板教學與學科教學整合,不是被動的納入,而是主動地適應和變革課程的過程,將促使人們改變傳統(tǒng)的課程觀、教育觀、教學觀以及學習觀,尊重人的獨立性、主動性、創(chuàng)新性、反思性和合作性,使信息技術與課程整合有利于創(chuàng)造新型的學習型社會,構建全方位的學習環(huán)境。
研究目標:
智慧教育平板依據(jù)網絡上權威資源,在線指導課程,專業(yè)資源,以及權威數(shù)據(jù),個人學習同伴,使生活空間成為虛實結合一起的無縫學習空間,技術不再是單獨工具,依據(jù)這些我們按照相關的規(guī)定和章程開展智慧平板提高課堂教學效率的研究。
1.優(yōu)化教法,從單一的講授法發(fā)展到自學法、探究法、視頻圖片法、對比法。
2.優(yōu)化學法,從單一的被動式聽法發(fā)展到自測法、分組法、研究法、討論法。
3.優(yōu)化時間,從單一的課堂教學發(fā)展到寢室、餐廳、家庭、不論何時何地,都可以通過平板觀看教學視頻,知識點的歸納,做練習,包括視頻討論,和同學老師互動交流。
4.優(yōu)化檢查準確性,以前教師提問學生回答檢查學生學習情況,具有很大偏差和不確定性,切經常誤導教師授課,但是通過智慧教育課堂,可以準確看出每一位同學掌握情況,為我們授課提供依據(jù)。
5.優(yōu)化學習效果,通過智慧平板的反饋,使每位同學知道自己的掌握情況,平板可以記錄所做的每到錯題,組建錯題庫,供學生隨時翻看,更有針對性,防止學生盲目做題,效率低下。
研究內容:
傳統(tǒng)的教學課堂,教師滿堂灌,費力講不清楚,學生聽的云里霧里模模糊糊,檢查也只能通過提問,很多學生濫竽充數(shù)或者礙于面子不敢說,教師無法掌握學生準確情況,即便是有問題但受時間限制無法及時解決,做完題又無法很好的整理總結,做題也是眉毛胡子一把抓,分不清主次、重難點。
但是智慧平板教育課堂,通過視頻、動畫、圖片等不同的教育方式,很容易達到教學目標,學生受到不同感官的刺激,也很樂于接受新的知識。通過智慧平板的反饋,準確掌握每一學生的接受程度,防止了濫竽充數(shù)不懂裝懂,使教學更有針對性,提高課堂教學效率。錯題庫的總結分類,讓學生做題練題效果更好,全面及時查漏補缺,達到全面發(fā)展的目標。
本課題研究的主要內容是通過智慧教育課堂,用平板電腦通過教育云系統(tǒng),實施課堂教學具有內容全面,形象,易于理解和容量大的特點,學生接受不同感官刺激接受課堂內容,專注時間長,掌握牢固,課堂的及時反饋,使教師時刻清楚自己的課堂效果和學生掌握情況,及時調整教學內容和深度,讓課堂更加貼近學生的實際情況。平板的錯題庫隨時記錄學生做錯的題,并且分類總結,使學士復習的時候,清楚知道知道什么類型的題容易出錯,什么章節(jié)的題掌握的不牢。通過和傳統(tǒng)課堂的分組對比來分析,智慧教育課堂更加符合現(xiàn)代素質教育的要求,在提高課堂效率和學生查漏補缺方面有獨特的優(yōu)勢。
工作重難點:
1.改變學生和老師的學法和教法,傳統(tǒng)的教學方法和學習方法已經被人們所接受,我們必須打破這種傳統(tǒng)的約束。2.給學生提供堅實的后盾,要不斷的根據(jù)學生的實際需要改變和補充后臺內容和布局。
本課題的研究方法:
(1)文獻研究法。查閱相關文獻,了解傳統(tǒng)學習方式和“自主、合作、探究”學習方式的內涵、利弊,并進行比較。以論文綜述體現(xiàn)成果。
(2)調查研究法。制定有關學生學習方式的調查問卷并實施前測和后測,了解實驗對象在實驗前后的學習方式狀態(tài)。以調查分析報告體現(xiàn)成果。
(3)行動研究法。研究者結合平時的課堂教學檢測,,獲取相關資料和數(shù)據(jù)。
(4)輔以案例研究法、統(tǒng)計法等對學生在課堂活動教學中主體參與活動的變化情況進行記錄和分析。
實施步驟:
第一階段課題研究準備階段(20xx年6月到20xx年9月)。
確定研究課題,并組織申報。
小組分工合作,整理各自的平板教學資源。
收集各階段研究需要的材料。
第二階段課題研究階段(20xx年9月到20xx年1月)。
開始實施對參與平板教學的學生的學習成績進行跟蹤記錄。
記錄活動對學生學習的促進作用。
并初步寫出調查導告。
第三階段課題研究總結階段(20xx年2月到20xx年9)。
(1)根據(jù)上階段的調查報告的結果,形成論文。
(2)通過與高級教師、中級教師深入探討,研究完善研究方法及內容。
(3)活動方案課題研究報告。
經費分配:
學校對于教科研的經費支出能夠放在第一位,在研究中我們會本著“少花錢,多辦事”的原則,在勤儉節(jié)約中探索,在常規(guī)工作中出成果,保證課題研究的正常進行。
差旅費:600元。
資料費:400元。
外出學習費:1000元。
文件打印費:200元。
其他800元。
預期成果:
通過本課題的研究和實施,有效地解決我校傳統(tǒng)教學過程中存在的“滿堂灌”、“教師獨自表演式”等違背新課程標準要求和素質教育的教育模式。利用網絡平臺和學生平板終端相結合,改變了傳統(tǒng)物理教學中的形式單一、自主性差、參與度不高的問題。形成一套科學高效的物理教學新模式——互聯(lián)網+高中物理教學模式,依托網絡與平板終端切實提高學生的參與度,提高高中物理教學有效性,真正解決以往物理教學中存在的問題,構建適合我?!盎ヂ?lián)網+教育”的高效教學新模式。
三、研究實施:對研究方法和研究內容進行逐項可行性評估,設計研究工具(如調查問卷、格式化聽課表、量化測評表、相關評測軟件等),明確過程性檔案的建立目錄和管理方法,制訂出研究效果檢測的方法。
(一)對研究方法和研究內容進行逐項可行性評估。
1、對研究方法的可行性評估。
本課題的研究成員初步決定采取文獻研究法、調查研究法、經驗總結法和實踐研究法,行動研究法、輔以案例研究法、統(tǒng)計法等為主,同時采用典型課例對比法、觀察法等方法相結合,既重視具體方法與過程的研究,又注重理論上的探討,以提高研究結果的質量、效度和信度?,F(xiàn)將對課題研究方法的可行性評估總結如下:。
本課題的研究方法。
(1)文獻研究法。查閱相關文獻,了解傳統(tǒng)學習方式和“智慧平板”自主學習方式的內涵、利弊,并進行比較。以論文綜述體現(xiàn)成果。搜集近年來的新課程改革和素質教育的相關文件,整理與課題有關的教育教學理論、教學成果,為課題研究提供充實可行的理論依據(jù)。另外,在課題的研究過程中,將不斷收集和利用新的信息資源。此法主要是研究傳統(tǒng)教學與現(xiàn)代平板智慧教學的區(qū)別和利弊。
(2)調查研究法。制定有關學生學習方式的調查問卷并實施前測和后測,了解實驗對象在實驗前后的學習方式狀態(tài)。以調查分析報告體現(xiàn)成果。此法為本課題的主要方法,貫穿課題始終。
(3)經驗總結法和實踐研究法。經驗總結法和實踐研究法兩者在課題研究中并行實施,適用于課題研究的中期。采用實踐研究法和案例研究法對學生在研究起始階段、中期實施、后期總結階段的認識和影響進行調查分析,在邊實踐、邊分析、邊整改、再投入課程實踐的過程中,讓課程研究成為促使教學改革的契機。這兩種方法的采用便于實施,案例材料方便整理,即可生成一手材料,只需分類保存即可,具有較強的可行性。
(4)輔以案例研究法、統(tǒng)計法等對學生在課堂活動教學中主體參與活動的變化情況進行記錄和分析。案例研究法主要通過個別研究對象的學習情況具體記錄和分析,以個案分析可以更好的研究群體情況,對本課題的研究有很好的指導作用,個案研究有什么問題,我們可以及時調整課題方向,有助于課題研究。統(tǒng)計法是平板教學結合網絡數(shù)據(jù)處理,能較為準確的得到研究的'數(shù)據(jù)。
2、對研究內容的可行性評估。
本課題根據(jù)課題研究目標初步確定以下研究內容:。
通過智慧教育課堂,用平板電腦通過教育云系統(tǒng),實施課堂教學具有內容全面,形象,易于理解和容量大的特點,學生接受不同感官刺激接受課堂內容,專注時間長,掌握牢固,課堂的及時反饋,使教師時刻清楚自己的課堂效果和學生掌握情況,及時調整教學內容和深度,讓課堂更加貼近學生的實際情況。平板的錯題庫隨時記錄學生做錯的題,并且分類總結,使學士復習的時候,清楚知道知道什么類型的題容易出錯,什么章節(jié)的題掌握的不牢。通過和傳統(tǒng)課堂的分組對比來分析,智慧教育課堂更加符合現(xiàn)代素質教育的要求,在提高課堂效率和學生查漏補缺方面有獨特的優(yōu)勢。
1.易學易懂:把課本上難懂的知識點,通過網絡課件和動畫展示給學生,讓學生樂于學習,容易接受,有助于提高課堂教學效率。
2.及時反饋:通過網絡平臺把準備好試題推送給學生,以試題形式鞏固課堂上學過的知識,學生使用網絡終端把答案傳到網絡上,通過網絡數(shù)據(jù)分析,教師及時得到結果,很清楚學生的做題情況(包含每個學生的做題情況,每個題的正答率等),老師可以及時發(fā)現(xiàn)存在的問題并及時點評。
3.擴大知識:使用現(xiàn)代的網絡教育技術,教師可以通過文檔,課件和視頻的形式把更多的知識推送給學生,增加學生的知識面,更好實現(xiàn)教育資源的公平。
(二)對研究工具進行設計。
1.設計調查問卷。
2.成績對比柱狀圖。
網絡教學設計開題報告篇十二
課題目的:
近年來網絡游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產業(yè)鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價值分享。網絡游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關聯(lián)、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業(yè)的產業(yè)模式,然后論述其代表的信息業(yè)網絡運營商和內容提供商(icp)的緊密合作的新趨勢,最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。
課題意義:
游戲產業(yè)是文化產業(yè)中的重要領域。當前,網絡游戲產業(yè)已經成為備受各方關注的新興行業(yè)。據(jù)英國市調公司juniperresearch的最新一份調查報告指出,預計全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業(yè)也會成為全球最大的娛樂產業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產業(yè)。隨著互聯(lián)網在我國的普及,中國網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的產業(yè)領域。網絡游戲這個新興的游戲產業(yè),作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國網絡游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,以及相關信息業(yè)的新趨勢,對于促進中國網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義?;仡櫤涂偨Y近五年來我國網絡游戲產業(yè)研究的現(xiàn)狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
主要任務:
1.收集有關網絡游戲的相關資料。
2.了解網絡游戲產業(yè),以及游戲產業(yè)帶來的問題。
3.分析我國成功的游戲產業(yè)的成功因素有哪些。
4.依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢。
5.新趨勢發(fā)展對策的思考。
面臨問題:
1.對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在。
2.收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解。
3.思路進入了誤區(qū),不能很好的打開思路。
4.對論文的'結構框架不能很好的駕馭。
5.知識面不夠廣泛,使信息來源很有限。
解決方法:
1.找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在。
2.利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識。
3.拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華。
4.聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的把握。
5.利用現(xiàn)在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源。
網絡教學設計開題報告篇十三
1、長春廣播電視大學畢業(yè)設計題目。
2、吉林省森工集團信息化發(fā)展前景與規(guī)劃。
3、吉林省林業(yè)設計院網絡中心網絡改造與發(fā)展規(guī)劃。
4、吉林省林業(yè)系統(tǒng)生態(tài)信息高速公路構建課題。
跟隨1946年第一臺計算機在美國誕生,人類文明發(fā)展到一個嶄新的時代。尤其是20世紀后10年,以計算機網絡的飛速發(fā)展為契機,我們進入了信息時代。人們的生活和工作逐漸以信息為中心,信息時代更離不開網絡,任何一個規(guī)模企業(yè)尤其開始依賴網絡,沒有網絡企業(yè)就面臨著落后。
吉林省的林業(yè)分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業(yè)及林業(yè)環(huán)境的發(fā)展,林業(yè)生態(tài)信息則是一個更為龐大的系統(tǒng),快捷,準確,合理,系統(tǒng)的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現(xiàn)實的問題。在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統(tǒng)是這些貨物(信息)交流的“公路”和“處理廠”,我做這個題目,就是要為它畫出一條“公路”和若干“處理方法”的藍圖。
由于森工集團這樣的特定企業(yè),其一,它是一個統(tǒng)一管理的企業(yè),具有集團化的特點,網絡的構建具有統(tǒng)一性。其二,它又在地理上是一個分散的企業(yè),網絡點也具有分散性。然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統(tǒng)的設計就應該是板塊化的。從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合。
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前。我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創(chuàng)造出一條平坦,寬闊的“高速公路”。
1、論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業(yè)系統(tǒng)為地理模型,以林業(yè)網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發(fā)設計一套完整的基于集散集團企業(yè)的企業(yè)網絡系統(tǒng)。
2、論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優(yōu)化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標。
3、論文(設計)研究的內容:
設計解決網絡地域規(guī)范與現(xiàn)有網絡資源的利用和開發(fā)。
設計解決集中單位的網絡統(tǒng)一部署。
設計解決多類型網絡的接口部署。
設計解決分散網絡用戶的接入問題。
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題。
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題。
合理部署網絡服務中心的網絡平衡。
優(yōu)化網絡服務系統(tǒng),營造合理的網絡平臺。
網絡安全問題。
基本應用軟件整合問題。
1、地理模型與網絡模型的整合。
2、企業(yè)內部集中部門網絡設計。
3、企業(yè)內部分散單元網絡設計——總體分散。
4、企業(yè)內部分散單元網絡設計——遠程結點。
5、企業(yè)內部分散單元網絡設計——移動結點。
6、企業(yè)網絡窗口(企業(yè)外信息交流)設計。
7、企業(yè)網絡中心,服務平臺的設計。
8、企業(yè)網絡基本應用軟件結構設計。
9、企業(yè)網絡特定終端接點設計。
10、企業(yè)網絡整合設計。
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現(xiàn)場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算。
第一步,通過小型網絡測試軟件平臺;
第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環(huán)境;
第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試。
1、論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則。
2、論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區(qū)域板塊,模擬遠程及移動網絡。
3、論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案。
4、論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1)。
5、論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環(huán)境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告。
6、論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文。
小型網絡環(huán)境,模擬干擾環(huán)境,軟件平臺。
吳企淵《計算機網絡》。
鄭紀蛟《計算機網絡》。
網絡教學設計開題報告篇十四
(一)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
(二)國內外的研究現(xiàn)狀。
1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統(tǒng)性。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至*年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于*年4月也發(fā)表了一份名為"在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準"的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(一)研究的主要內容。
1、網絡教學設計理論體系的研究。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的`設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
4、網絡教學設計系統(tǒng)軟件的開發(fā)與應用。
5、網絡教學評價系統(tǒng)軟件的開發(fā)與應用。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(*、*)。
2、網絡教學資源的開發(fā)(鄧文新)。
3、網絡教學設計與教學評價系統(tǒng)的開發(fā)(*)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
20*年5月-20*年8月,收集資料,建立模型。
20*年9月-20*年1月,開發(fā)軟件。
20*年2月-20*年8月,教學試驗,評價修改。
20*年9月-20*年12月,擴大試驗,歸納總結。
(二)關鍵技術。
1、基于網絡的協(xié)作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統(tǒng)中師生教學活動的可視化表示與分析;。
3、網絡教學的教學評價模型的構建;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
(一)創(chuàng)新點。
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環(huán)境的各類教學評價指標體系。
3、開發(fā)出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(二)理論意義。
傳統(tǒng)的教學設計是應用系統(tǒng)方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現(xiàn)代教學設計理論已經不拘泥于系統(tǒng)論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發(fā)展傳統(tǒng)的教學設計理論與方法。
(三)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環(huán)境下學科教學設計的理論與方法,優(yōu)化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統(tǒng)的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優(yōu)秀的網絡教學課例。
4、通過課題的研究與實踐,開發(fā)出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(一)已有相關成果。
1、曾于*年、*年兩度獲得國家級優(yōu)秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(*、*編著,科學出版社)多次再版發(fā)行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(*等編著,電子工業(yè)出版社,*年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(*、*、*編著,中央廣播電視大學出版社,*年)和《信息技術與學科教學整合》(*、*、*等,萬方數(shù)據(jù)電子出版社,20*年)在全國廣泛應用。
3、*年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文"四結合"教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優(yōu)秀成果二等獎。
4、承擔國家"九五"重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發(fā)與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》四個子課題的研制與開發(fā),4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優(yōu)秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業(yè)出版社出版,在國內及東南亞地區(qū)發(fā)行。
5、*年所完成的《學習反應信息分析系統(tǒng)》獲廣東省高等學校優(yōu)秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(*、*著,暨南大學出版社,*年)。
(二)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是"211工程"重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統(tǒng)進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發(fā)實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
網絡教學設計開題報告篇十五
近年來網絡游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產業(yè)鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價值分享。網絡游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關聯(lián)、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業(yè)的產業(yè)模式, 然后論述其代表的信息業(yè)網絡運營商和內容提供商( icp) 的緊密合作的新趨勢, 最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。
游戲產業(yè)是文化產業(yè)中的重要領域。當前,網絡游戲產業(yè)已經成為備受各方關注的.新興行業(yè)。據(jù)英國市調公司juniper research的最新一份調查報告指出,預計20xx年全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業(yè)也會成為全球最大的娛樂產業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產業(yè)。隨著互聯(lián)網在我國的普及,中國的網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的產業(yè)領域。網絡游戲這個新興的游戲產業(yè),作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國的網絡游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,以及相關信息業(yè)的新趨勢,對于促進中國的網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義。回顧和總結近五年來我國網絡游戲產業(yè)研究的現(xiàn)狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
1. 收集有關網絡游戲的相關資料
2. 了解網絡游戲產業(yè),以及游戲產業(yè)帶來的問題
3. 分析我國成功的游戲產業(yè)的成功因素有哪些
4. 依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢
5. 新趨勢發(fā)展對策的思考
1. 對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在
2. 收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解
3. 思路進入了誤區(qū),不能很好的打開思路
4. 對論文的結構框架不能很好的駕馭
5. 知識面不夠廣泛,使信息來源很有限
1. 找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在
2. 利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識
3. 拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華
4. 聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的 把握
5. 利用現(xiàn)在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源
網絡教學設計開題報告篇十六
1.題目:購物網站設計與實現(xiàn)。
2.主要任務:以php為主要制作工具,實現(xiàn)購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數(shù)據(jù)的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息發(fā)布并可進入在線下單從而實現(xiàn)網絡銷售。
3.研究目的:現(xiàn)在網購無法全面取代傳統(tǒng)購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發(fā)點,關注網購商機。在此基礎上總結出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發(fā)展時機到來時擁有先發(fā)優(yōu)勢。
在當前的市場經濟環(huán)境中,隨著科技的進步和技術的發(fā)展,網絡銷售正在健康、飛速的發(fā)展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環(huán)境又是一個快速變化的環(huán)境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。
在鋪天蓋地的傳統(tǒng)銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。
網下購物是人們延續(xù)數(shù)千年的習慣,有無數(shù)書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并推薦用各種方式方法促進銷售,提高顧客滿意度和忠誠度。這一切都是基于消費者日常購物時先通過視、聽、嗅、味、觸五種感官來判斷是否應該購買一件商品,然后要在對比不同渠道的同類型商品的價格和售后服務后再做出購買決定這一流程。簡單的說,第一步是感官體驗,第二步是理性判斷。
雖然傳統(tǒng)市場中人們也強調貨比三家,但姑且不說三家是否足夠,僅是在物理位置相隔較遠的不同渠道中找到三個同類型、檔次的商品進行細致比較的成本就非常高。消費者理性判斷的高成本就促使商家著重于滿足顧客的感官體驗,從而發(fā)明了各種營銷手段并形成了完善的理論方法體系。客觀的說,傳統(tǒng)市場中如果消費者不考慮成本的在各種渠道對希望購買的商品進行細致對比并理性判斷,大部分商家將失去現(xiàn)有客戶。所以網絡上急需一個第三方平臺來為商家和客戶牽線搭橋,來應對網絡購物發(fā)展的需求。在這種條件下、我將運用自己所學的知識,開發(fā)建立一個購物網站。
參考文獻:
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(1)學習并掌握網站開發(fā)工具epp編譯器、dreamweaver網頁編輯器、mysql數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。
(2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。
(3)進行網站數(shù)據(jù)庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)。
(4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。
(5)安裝部署。檢查安裝環(huán)境并參照使用說明下載安裝登陸。
對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現(xiàn)在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現(xiàn)在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。
1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料。
3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告。
6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數(shù)據(jù)庫的建立。
16周:畢業(yè)論文答辯。
網絡教學設計開題報告篇十七
一、本課題的目的和意義:
隨著互聯(lián)網技術的迅速發(fā)展網絡已逐漸深入人心,更是成為繼報刊、電視、廣播等傳統(tǒng)媒體之后而迅速興起的一新的傳媒介質,網絡宣傳已成為眾多宣傳手段的重中之重,各種各樣的網站也就應運而生。為宣傳企業(yè)而制作的公司網站、可進行網上購物的電子商務網站、能及時了解到天下事的新聞網站、方便學習的教育網站,充斥著我們的視野,滿足著我們的需要。網站的規(guī)劃與建設,已悄然被許多人擺到了首要的位置上。
當今的人們,如果依然依靠傳統(tǒng)的方式展示自己已經不能滿足現(xiàn)在人們的需要,所以做一個網站就成為人們一件十分有意義并有興趣去做的事情。利用企業(yè)網站我們可以讓全國,甚至全世界的人們有機會知道自己的公司。
二、本課題研究的難點。
規(guī)劃并建設好一個企業(yè)網站,并不是一件容易的事。首先,規(guī)劃好這個網站就不容易。因為是企業(yè)網站,所以要求要比其它類型的網站更加獨具匠心,有獨特的眼光。這就規(guī)劃者有了更高的要求。首先,要根據(jù)自己的要求網站的風格布局、色彩搭配和大體輪廓,并確立網站的欄目、內容。其次,網站制作者將要根據(jù)前一點安排整個頁面文字圖片的布局,這就要求設計者對網頁制作具有相當?shù)乃?,美工、排版能力要強。再者,企業(yè)網站需要實現(xiàn)的動態(tài)及時更新等功能要求網站制作程序員有良好的編程基礎,在網絡編程語言asp、php、等中選擇來進行網站管理后臺的編寫并與前臺掛鉤并通過更新數(shù)據(jù)庫來實現(xiàn)網站的更新。當然,選擇的編程語言也要與網站服務器平臺所支持的技術相符合。這就要求在配置服務器或是購買虛擬主機時根據(jù)需要來進行配置或選擇。最后,網站安全性也是一個重中之重,在如今黑客當行、病毒當?shù)赖幕ヂ?lián)時空,網站的安全猶為重要。
三、本課題研究要解決的問題。
規(guī)劃并建設好一個令人耳目一新的企業(yè)網站,并不是一件容易的事。首先,規(guī)劃好這個網站就不容易。這要求網站規(guī)劃者熟悉企業(yè)的情況,并確立網站的欄目、內容。其次,網站制作者將要根據(jù)網站的規(guī)劃書來確定網站的風格、布局、色彩搭配等,這就要求設計者對網頁制作具有相當?shù)乃?,美工、排版能力要強。再者,企業(yè)網站需要實現(xiàn)的動態(tài)及時更新等功能要求網站制作程序員有良好的編程基礎,在網絡編程語言asp、php、等中選擇來進行網站管理后臺的編寫并與前臺掛鉤并通過更新數(shù)據(jù)庫來實現(xiàn)網站的更新。當然,選擇的編程語言也要與網站服務器平臺所支持的技術相符合。這就要求在配置服務器或是購買虛擬主機時根據(jù)需要來進行配置或選擇。最后,網站安全性也是一個重中之重,在如今黑客當行、病毒當?shù)赖幕ヂ?lián)時空,網站的安全猶為重要,否則,功虧一簣!這就要求配置服務器或選擇虛擬主機時的謹慎以及編寫網站管理后臺的注意。
四、本課題研究的目標及內容。
1、本課題研究的目標是:建立一個具有特色的企業(yè)網站。
課題的內容是:
在這個課題中,主要是用于公司相關信息的介紹,以及相關的.產品內容的介紹。方便他人的了解。它的內容主要包括對網站前臺的設計及制作,包括企業(yè)網站的logo設計,布局的設計,網站頁面的制作、片頭動畫及頁面動畫的設計制作、注冊登陸系統(tǒng)以及各鏈接和相關技術的開發(fā)等。在這里,我將以制作某企業(yè)網站為例,具體闡述個人網站的制作過程。
制作網站過程:
1、網頁美工。
用photoshopcs制作頁面效果圖片,搭配好顏色,設計好版式,這樣做的目的是為了讓網站的頁面更具有整體性和美觀性,色調搭配及版面的設計都可以通過photoshopcs這個強大的圖片處理軟件來完成,這樣設計出來的網頁不論是從美工還是從版式上都是一流的。
2、導航條和文字圖片的布局。
用dreamweavermx和flashmx設計制作導航條,同時對文字圖片進行調整。具體的就是文字的大小、字體以及圖片的格式、大小進行調整。
3、超鏈接其動態(tài)設計。
用用dreamveavermx建立超鏈接使整個網站能夠自由地相互關聯(lián),使瀏覽者能夠方便地到達所需要的網頁。另外,本網站還可以進行注冊,利用asp與access相連使網站變?yōu)閯討B(tài)網站。
五、課題研究進展計劃。
第五周調研,準備各種參考資料、充實所需知識。
第六周查閱相關書籍資料,提出可行性的設計方案。
第七到十六周具體設計與制作工作。
第十七周文檔的生成與整理,指導教師修改。
第十八周畢業(yè)設計論文的相關資料的搜集。
第十九周完成畢業(yè)論文撰寫。
六、參考文獻。
書名編著出版社出版日期
《網頁設計典型技巧》time創(chuàng)作室人民郵電出版社2003年10月。
《asp動態(tài)網站開發(fā)畢劉瑞斯機械工業(yè)出版社2005年3月。
網絡教學設計開題報告篇十八
網絡營銷可以幫企業(yè)拓展業(yè)務,提升銷售訂單,所以越來越多的企業(yè)加入了網絡營銷的隊伍。網站營銷也稱為網絡營銷,就是以國際互聯(lián)網絡為基礎,利用數(shù)字化的信息和網絡媒體的交互性來輔助營銷目標實現(xiàn)的一種新型的市場營銷方式。
鄭州銳旗(hnrich。com)網站建設專家認為,中小企業(yè)網絡營銷的實施方式主要有以下幾種:
一、百度競價。
百度付費推廣,百度排名的天生貴族,網站不須seo優(yōu)化,付費即有排名,速度最快。不過,利用百度競價獲得利潤需要懂得百度競價技巧,合理規(guī)劃才有更大成效,包括關鍵詞的篩選,創(chuàng)意的設置,惡意點擊的防止,數(shù)據(jù)的分析。營銷網站建設公司國人在線認為,競價的合理操作,可以給企業(yè)帶來很多利潤。
二、整合營銷。
網站營銷是一個整體課題,隨著中小企業(yè)效率的提高及人們對網站營銷的認識和運用,單一營銷模式能帶來的效果將會越來越小,而網站整合營銷策劃對中小企業(yè)將會顯得越來越重要。它是基于互聯(lián)網平臺,整合互聯(lián)網資源,全方位的,全方面展示企業(yè)信息,樹立品牌,宣傳產品。
三、優(yōu)化。
seo即搜索引擎優(yōu)化,免費的推廣方式,只需專業(yè)seo人員長期操作維護。對于這種網絡營銷方式,現(xiàn)在大多企業(yè)都在操作,效果也很好,唯一的'缺點就是排名上去的時間要長一點,沒有競價來得快,不過成效可能比競價效果更好。
四、品牌營銷。
網站的生存之道,要緊緊圍繞網站品牌推廣策略,無論何種營銷方式,都是對自己品牌的植入傳播,而網絡時代為品牌的發(fā)展提供了更廣闊的空間,同時也提供了全新的傳播形式,尤其在web2.0時代,網絡已經成為品牌口碑傳播的陣地。品牌推廣,塑造企業(yè)品牌形象,進行品牌營銷。一個優(yōu)秀品牌的建立不但要有較高的知名度,同時還要有較好的美譽度。信息化時代,搜索引擎的使用是四億網民每天上網必經的過程,要讓你的品牌被大家所熟知,首先必須讓自己的產品和服務在搜索引擎的展現(xiàn)上出類拔萃。
五、網絡推廣。
戶。
百度競價,seo,網絡推廣各有所長,一般來說,我們都是綜合使用的,每種方式間互相促進,達到更好的網絡營銷效果。網絡營銷是一個巨大的市場,企業(yè)如何發(fā)掘并占領這片市場,需要足夠的網絡營銷實力。
鄭州銳旗網站建設指出,網絡營銷的核心標準主要有一下幾點:
1、良好的客戶體驗:企業(yè)網站最終面對的潛在客戶與客戶或說與本公司業(yè)務有關聯(lián)的任何組織和個人,如何提升企業(yè)網站的客戶體驗是營銷型企業(yè)網站必須考慮的重要問題。
2以網站幫助企業(yè)實現(xiàn)經營目標為網站建設目標霸者網絡信息技術有限公司ceo余強認為:營銷型企業(yè)網站一定是為了滿足企業(yè)的某些方面的網絡營銷功能,比如面向客戶服務為主的企業(yè)網站營銷功能,以銷售為主的企業(yè)網站營銷功能,以國際市場開發(fā)為主動企業(yè)網站營銷功能,以上簡單列舉均是以實現(xiàn)企業(yè)的經營目標為核心,從而通過網站這樣的工具來實現(xiàn)其網站營銷的價值。
3重視細節(jié):細節(jié)本也是客戶體驗中一個重要的元素,由于其的重要性所以我們單獨將其作為營銷型企業(yè)網站的一個因素,在營銷型網站的流程制定、內容維護、網站管理等都需要體現(xiàn)出來細節(jié)問題。
4網站監(jiān)控與管理:營銷型網站的另一個因素是網站本身的監(jiān)控功能與管理功能,最簡單來說網站總需要加一段流量監(jiān)測的代碼吧,更多的管理特點就不多做介紹。
5良好的搜索引擎表現(xiàn):企業(yè)網站另一個重要功能是網站推廣功能,而搜索引擎是目前網民獲取信息最重要的渠道,如果企業(yè)網站無法通過搜索引擎進行有效推廣,那么這個企業(yè)網站從一定程度上來講其營銷性會大打折扣,所以營銷型企業(yè)網站必然要解決企業(yè)網站的搜索引擎問題,也可以理解為搜索引擎優(yōu)化的工作,在營銷型企業(yè)網站解決方案中,搜索引擎優(yōu)化工作為基礎和長期的工作,從企業(yè)網站的策劃階段乃至從企業(yè)網絡營銷的戰(zhàn)略規(guī)劃階段就已經開始,而其又貫穿于企業(yè)網站的整個運營過程。
網絡教學設計開題報告篇十九
我校《在網絡環(huán)境下基本教育模式的研究》課題,是重慶市電化教育現(xiàn)代教育技術十五專項科研課題(課題批準號:02-dt-10)。經領導批準,今天開題,我代表課題研究組,將本課題的有關情況向各位領導、專家和老師們匯報如下:
在現(xiàn)代素質教育的形勢下,建設為素質教育服務的、現(xiàn)代化的、功能完善的教育教學資源系統(tǒng),拓展學生自主學習的空間,發(fā)展學生的多種能力,特別是創(chuàng)新能力,已經成為中學教育必須研究的課題。
現(xiàn)代信息技術特別是計算機網絡技術的飛速發(fā)展,使我們的教育模式產生了質的飛躍,網絡化教育將成為信息時代的重要標志和組成部分。探索、研究并構建適宜于在計算機網絡環(huán)境下的教育教學模式,是教育界亟待解決的課題,也是我們責無旁貸的使命。在網絡教育時代,不僅需要有先進科學的教學手段、高效互動的教學方式,更需要有豐富實用的教學資源、完備的教學體系。在網絡化教育的大環(huán)境下,教師應該成為網絡教育的主導力量。而目前,我們的教師對信息技術、網絡教育尚不熟悉,利用網絡實施教育教學尚有距離,尤其是建立在網絡環(huán)境下的教育教學新模式還有待起步,基于此,我們提出了本課題的研究。
開展本課題研究具有以下有利條件:
背景條件:國家教育部大力推進信息技術教育,虛擬學校、遠程教育等應運而生;重慶市教委大力普及信息技術教育,通過評選信息技術示范校加大力度;渝中區(qū)率先建立局域網,并通過已經實施了三年的雙創(chuàng)課題研究,使教師的教學理念有了極大改觀;隨著課改的進一步深入,現(xiàn)代技術特別是信息技術在教育教學中得到了廣泛的應用。
基礎條件:我校通過一年多的艱苦奮斗,信息技術無論在硬件上,還是軟件上,都打下了堅實的基礎:
軟件上:我校初步建成了具有求精特色的教育信息資源庫,包括《k12學科資源庫》、《數(shù)字圖書館》(近兩萬冊電子書籍)、《信息技術與課程整合》電子期刊等大型教育數(shù)據(jù)庫、試題庫、資料庫,涵蓋國情教育、心理咨詢、青春期教育、健康教育、藝術教育、升學指南、教育法規(guī)等教育信息庫,能充分滿足現(xiàn)代教育管理和一線教學的需要。
網絡教學設計開題報告篇二十
計算機網絡課程是計算機科學與技術專業(yè)的重要實踐課程,是培養(yǎng)學生理論聯(lián)系實踐的重要課程。由于計算機發(fā)展迅速,本課程知識更新太快,要求在學習中以教材為藍本,增加新的內容,以提高學生的適應和應變能力。精品課程的建設可以讓更優(yōu)質的的教學在網絡中展示,本課題添加的動態(tài)題庫可以及時更新教學信息,適應時代的發(fā)展,知識的更新為貫徹落實黨的十六大精神,實踐“三個代表”重要思想,切實推進教育創(chuàng)新,深化教學改革,促進現(xiàn)代信息技術在教學中的應用,共享優(yōu)質教學資源,進一步促進優(yōu)秀資源共享,全面提高教育教學質量,造就數(shù)以千萬計的專門人才和一大批拔尖創(chuàng)新人才,提升我國高等教育的綜合實力和國際競爭能力。教育部規(guī)定精品課程是具有一流教師隊伍、一流教學內容、一流教學方法、一流教材、一流教學管理等特點的示范性課程。精品課程建設是高等學校教學質量與教學改革工程的重要組成部分。
精品課程建設是一項綜合系統(tǒng)工程,本課題其中包括以下十二方面內容:師資力量教學視頻,教學大綱,習題選編,bbs論壇,負責人,課程信息,教學課件,教學參考,友情鏈接,動態(tài)試題,和實驗教學。
國家精品課程資源的共享服務和可持續(xù)發(fā)展問題的解決,可以使教學資源建設和應用走向相互支持、相互促進的良性循環(huán),從而為高等教育信息化提供豐富的資源基礎,促進高等教育在方法、模式等方面的改革和發(fā)展,提高高等教育質量,為高等教育大眾化提供有力的支撐本課程主要目的是使學生了解計算機網絡的基本知識,掌握計算機網絡的基本概念和應用技術。教學任務是通過學習能夠使學生對計算機網絡從整體上有一個全面、系統(tǒng)的了解,讓學生掌握計算機網絡的基礎知識。包括計算機網絡的組成分類,osi/iso模型、tc/ip模型,局域網標準及主流局域網技術,windowsserver組網技術internet網絡技術,廣域網技術,網絡安全知識等技術,初步培養(yǎng)學生對局域網的構建、管理、維護及應用的能力,并且了解網絡新技術的最新發(fā)展。
隨著教育信息化進程的加快,精品課程網站如雨后春筍般涌現(xiàn),構成了網絡教育信息資源的重要組成部分。然而,作為一個相對嶄新的領域,目前的精品課程網站建設還處于起步階段,網站數(shù)量多、種類雜,質量參差不齊,因此,對精品課程網站進行科學合理的評價就顯得尤為重要。本研究通過分析當前我國高校精品課程網站發(fā)展和評價的現(xiàn)狀,借鑒國內外網站評價的模式和方法,嘗試提出一套適合我國國情的高校精品課程網站評價指標體系。本課題特別設立了動態(tài)題庫以供教學參考和同學們的自我測試以提高自我學習成績。bbs的加入可以讓同學零距離接觸優(yōu)秀教授,在論壇中可以交流經驗,提出問題,回答問題。
總之,精品課程在今后社會的發(fā)展過程中不再僅僅是一個教學平臺,也不再是簡簡單單的教學演示,它將成為一種精神、一種生活融入到教學的各個領域。所以精品課程的開發(fā)將對教學有著重大的意義。
二、文獻綜述(課題的應用背景和前景)。
在國內和國外有很多種的精品課程網站,大部分人都接觸到這種系統(tǒng),幾乎每個學校都有自己的精品課程網站[8]。尤其是在大學當中,華東師范大學的精品課程網站就做的比較好。很多的學校都很需要這樣的系統(tǒng)為他們的教學服務,使他們的教育質量和教學水平有一些改觀。在這些系統(tǒng)中不乏有很好的系統(tǒng),他們很多都是采用的最先進的技術,功能也相對完善,可以說在這個領域國內已經和世界上的水平差不多了。
教育信息化是全世界范圍內教育發(fā)展和改革的主題之一。我國政府非常重視教育信息化建設,并將其列為教育部《2017~教育振興行動計劃》中的六項重點工程之一,顯然也是國家信息化的重要組成部分。精品課程建設工程作為高等學校教學質量與教學改革工程的重要組成部分,其適時的推出,不僅具有極強的針對性,而且還是一個具有戰(zhàn)略意義的重大舉措。教育部高教司張堯學司長指出,精品課程建設的目的就是要“推動優(yōu)質教育資源的共享,使學生得到最好的教育,從而達到全面提高教育教學質量的目的”。因此,精品課程建設工作不僅要做好申報、評選,更重要的是實現(xiàn)精品課程資源的共享。
國家已經為高校信息化環(huán)境建設和精品課程建設投入了巨額的經費,并取得了顯著的成效。現(xiàn)有的精品課程及其他數(shù)字學習資源,和高校信息化環(huán)境建設的成果為本課題的研究提供了良好的物質基礎。
但目前優(yōu)秀的教學資源的共享和應用還不夠充分,精品課程資源對教學質量和辦學效益提高的作用離人們的期望還有較大的距離?;赼sp開發(fā)的精品課程共享服務和可持續(xù)發(fā)展,不僅是教育信息化進程中資源建設的重要內容,而且其共建共享模式可以為國家信息化發(fā)展、構建基于信息化環(huán)境的終身教育體系、建設學習型社會提供參考。
網絡教學設計開題報告篇二十一
隨著網絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網已經深入了社會的每個落,網絡營銷也越來越成為企業(yè)被企業(yè)重視,逐漸成為企業(yè)主要營銷手段之一,網絡教育畢業(yè)論文開題報告樣本。企業(yè)進行網絡營銷無非是希望通過這種新的營銷方式來提高工作和資源使用效率、降低生產成本和營銷成本、降低消費者購買費用,企業(yè)對網絡營銷也需要對成本進行控制和管理,從而進一步提高企業(yè)的市場競爭力。因此本課題的研究對企業(yè)降低營銷成本,提高企業(yè)的效益都有重大的意義。
二、研究的內容及可行性分析
本課題主要針對企業(yè)如何降低網絡營銷的成本展開研究。在本課題的研究中,通過對大量中小企業(yè)網絡營銷的現(xiàn)狀進行調查研究,分析找出其存在的主要問題,并通過查閱大量的政府公布的企業(yè)經營數(shù)據(jù),并為企業(yè)降低網絡營銷的成本提出一定的措施。
三、論文的研究方法
主要研究方法有:分析法、文獻法、實證(案例)分析法及資料法
四、論文擬解決的關鍵問題及措施和建議
本文論述的網絡營銷成本管理的主要問題有三個方面:(1)眾多中小企業(yè)開展網絡營銷工具銷售自己的產品的原因,開題報告《網絡教育畢業(yè)論文開題報告樣本》。(2)成本管理過程中的目標定位應當考慮的幾個問題。(3)企業(yè)如何進行低成本網絡營銷的措施。本論文針對網絡營銷的現(xiàn)狀以及對網絡營銷低成本控制的措施提出一定的策略與方法。
五、論文的進度安排
第一階段:(20xx年2月15日-3月15日),收集資料、撰寫開題報告、完成寫作提綱并交指導老師審核。
第二階段:(20xx年3月16日-4月20日),完成一稿,并交指導老師審核修改。
第三階段:(20xx年4月21日-5月30日),完成二稿,并交指導老師審核修改。
第四階段:(20xx年6月1日-6月5日),完成論文(定稿)經指導老師同意,打印裝訂成冊。
第五階段:(20xx年6月5日-6月20日),畢業(yè)論文答辯。
六、論文的寫作框架(提綱)
一、網絡營銷成本管理的背景
(一)網絡營銷的現(xiàn)狀
(二)企業(yè)開展網絡營銷的必然性
二、網絡營銷成本管理的內容
(一)成本管理的意義
(二)網絡營銷成本的確定
三、網絡營銷低成本控制的措施
(一)降低推廣成本
(二)創(chuàng)造品牌傳奇與生動化的故事
(三)代理商的選擇與網絡嫁接
(四)產品人性化的設計
七、主要參考文獻
八、指導教師意見
簽名:年月日
九、系指導小組意見
簽名:年月日
網絡教學設計開題報告篇一
近年來網絡游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產業(yè)鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價值分享。網絡游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關聯(lián)、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業(yè)的產業(yè)模式,然后論述其代表的信息業(yè)網絡運營商和內容提供商(icp)的緊密合作的新趨勢,最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。
課題意義:
游戲產業(yè)是文化產業(yè)中的重要領域。當前,網絡游戲產業(yè)已經成為備受各方關注的新興行業(yè)。據(jù)英國市調公司juniperresearch的最新一份調查報告指出,預計20全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業(yè)也會成為全球最大的娛樂產業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產業(yè)。隨著互聯(lián)網在我國的普及,中國網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的產業(yè)領域。網絡游戲這個新興的游戲產業(yè),作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國網絡游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,以及相關信息業(yè)的新趨勢,對于促進中國網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義?;仡櫤涂偨Y近五年來我國網絡游戲產業(yè)研究的現(xiàn)狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
主要任務:
1.收集有關網絡游戲的相關資料。
2.了解網絡游戲產業(yè),以及游戲產業(yè)帶來的問題。
3.分析我國成功的游戲產業(yè)的成功因素有哪些。
4.依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢。
5.新趨勢發(fā)展對策的思考。
面臨問題:
1.對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在。
2.收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解。
3.思路進入了誤區(qū),不能很好的打開思路。
4.對論文的結構框架不能很好的駕馭。
5.知識面不夠廣泛,使信息來源很有限。
解決方法:
1.找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在。
2.利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識。
3.拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華。
4.聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的把握。
5.利用現(xiàn)在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源。
網絡教學設計開題報告篇二
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究,開題報告范文??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于2000年4月也發(fā)表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及,開題報告《開題報告范文》。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現(xiàn)學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
網絡教學設計開題報告篇三
開題報告它主要說明這個課題應該進行研究,自己有條件進行研究以及準備如何等問題,也可以說是對課題的論證和設計。開題報告是提高選題質量和水平的重要環(huán)節(jié)。下面是關于計算機的開題報告。
1、課題研究背景。
(1)國內外的研究現(xiàn)狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為1種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立1個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的1個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發(fā)表了1份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(2)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
2、課題研究內容。
(1)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
(2)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(3)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的1系列學術論文,出版專著《網絡教學的.設計與評價》。
2、電腦軟件。
(1)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
3、研究步驟如下:
5月-208月,收集資料,建立模型。
年9月-1月,開發(fā)軟件。
2月-208月,教學試驗,評價修改。
9月-月,擴大試驗,歸納總結。
(2)關鍵技術。
1、基于網絡的協(xié)作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統(tǒng)中師生教學活動的可視化表示與分析;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
4、課題研究價值。
(1)創(chuàng)新點。
2、建立基于網絡環(huán)境的各類教學評價指標體系。
3、開發(fā)出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(2)理論意義。
傳統(tǒng)的教學設計是應用系統(tǒng)方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的1種計劃過程與操作程序?,F(xiàn)代教學設計理論已經不拘泥于系統(tǒng)論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發(fā)展傳統(tǒng)的教學設計理論與方法。
(3)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環(huán)境下學科教學設計的理論與方法,優(yōu)化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統(tǒng)的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成1批優(yōu)秀的網絡教學課例。4、通過課題的研究與實踐,開發(fā)出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
5、研究基礎。
(1)已有相關成果。
1、曾于93年、兩度獲得國家級優(yōu)秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發(fā)行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業(yè)出版社,)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,2000年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數(shù)據(jù)電子出版社,)在全國廣泛應用。
3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文“4結合”教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優(yōu)秀成果2等獎。
4、承擔國家“95”重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發(fā)與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》4個子課題的研制與開發(fā),4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優(yōu)秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業(yè)出版社出版,在國內及東南亞地區(qū)發(fā)行。
5、2000年所完成的《學習反應信息分析系統(tǒng)》獲廣東省高等學校優(yōu)秀多媒體教學軟件1等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,19)。
(2)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是“211工程”重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之1。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統(tǒng)進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發(fā)實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地1個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
(3)參考文獻。
2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業(yè)出版社,年。
3、《信息技術與學科教學整合》,李克東、謝幼如主編,萬方數(shù)據(jù)電子出版社,20。
7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,
8、全球華人計算機教育應用大會(gccce)第1屆至第5屆論文集,(廣州)、19(香港)、1999年(澳門)、2000年(新加坡)、年(臺北)。
11、《教育技術學研究方法》,李克東編著,北京師范大學出版社,2002年。
6、研究組。
本課題的研究人員由教學設計專家、信息技術教育應用專家、網絡技術專家、學科教學專家、中小學教師、教育技術研究人員與研究生組成,以大學的教育技術研究所為核心,主要以廣東、江蘇、浙江、福建等地區(qū)的部分中小學以及西部1些網絡環(huán)境較好的中小學為研究基地,輻射其他地區(qū)的中小學,借助信息技術產業(yè)的技術力量,實現(xiàn)理論、技術與學科教學的優(yōu)化整合。
總課題組顧問:南國農教授(我國著名電化教育專家,西北師范大學)。
李運林教授(華南師范大學電化教育系原系主任)。
周君達教授(中央電化教育館原副館長)。
蘇式冬教授(廣東教育學院原副院長)。
許漢特級教師(廣州市教研室)。
總課題組組長:謝幼如教授(華南師范大學教育技術研究所)。
李克東教授(華南師范大學教育技術研究所所長、博士生導師)。
總課題組成員:柯清超博士生(華南師范大學教育技術研究所)。
陳品德副教授、博士生(華南師范大學網絡中心)。
鄧文新講師(華南師范大學教育技術研究所)。
余紅副教授(華南師范大學教育技術研究所)。
總課題組秘書:王冬青博士生(華南師范大學教育技術研究所)。
高瑞利碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
劉鐵英碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
孔維宏碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
徐光濤碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
楊淑蓮碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
尹睿碩士生(華南師范大學教育技術研究所)。
網絡教學設計開題報告篇四
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(xx、xx)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
研究步驟如下:
20xx年5月-20xx年8月,收集資料,建立模型。
20xx年9月-20xx年1月,開發(fā)軟件。
20xx年2月-20xx年8月,教學試驗,評價修改。
20xx年9月-20xx年12月,擴大試驗,歸納總結。
(二)關鍵技術。
1、基于網絡的協(xié)作化設計思維工具的通訊模型的構建;
2、教學設計系統(tǒng)中師生教學活動的可視化表示與分析;
3、網絡教學的教學評價模型的構建;
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
(一)創(chuàng)新點。
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環(huán)境的各類教學評價指標體系。
3、開發(fā)出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(二)理論意義。
傳統(tǒng)的教學設計是應用系統(tǒng)方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序?,F(xiàn)代教學設計理論已經不拘泥于系統(tǒng)論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發(fā)展傳統(tǒng)的教學設計理論與方法。
(三)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環(huán)境下學科教學設計的理論與方法,優(yōu)化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統(tǒng)的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法。
網絡教學設計開題報告篇五
一、選題的目的和意義:
(一)選題的目的:
隨著現(xiàn)代網絡技術的發(fā)展,集團企業(yè)經營的復雜化、高效化、快速化不斷加深,這給傳統(tǒng)的財務管理模式帶來了巨大的挑戰(zhàn),現(xiàn)在集團企業(yè)亟需一種高效、高速的財務管理模式,但是傳統(tǒng)的財務管理模式越來越不能滿足現(xiàn)代集團企業(yè)的需求,而基于互聯(lián)網的網絡財務管理模式正是基于次背景下誕生。網絡財務是一種基于網絡計算的技術,以整合實現(xiàn)集團企業(yè)電子商務為目標,能夠替代互聯(lián)網環(huán)境下會計核算、財務管理模式及其各種功能的財務管理軟件系統(tǒng)。網絡財務下的財務管理是用電子信息技術將財務活動和網絡聯(lián)系起來,在網絡上實現(xiàn)web記賬、實時查帳、在線資金往來、動態(tài)報表,并通過財務和業(yè)務協(xié)同實現(xiàn)資金統(tǒng)籌使用、財務結算高效、業(yè)務處理一體化。網絡財務還可以形成一個以客戶為中心的、集團企業(yè)內外協(xié)同運作的在線供應鏈,對供應商可以進行動態(tài)管理,集團企業(yè)全面掌握貨源,減少集團企業(yè)的成本開支。在線的客戶管理關系,將幫助集團企業(yè)形成以客戶為中心的理念,建立互動式的動態(tài)客戶檔案,實現(xiàn)網上的資金劃撥、網上銷售,建立服務電子商務的客戶關系管理方式。
(二)選題的意義:
(1)網絡財務充分利用了互聯(lián)網,拓展了財務管理的空間。
在網絡環(huán)境下,會計數(shù)據(jù)的載體由紙張變?yōu)榇沤橘|或光電介質載體,發(fā)展到網頁形式,所有的物理距離變?yōu)槭髽司嚯x,財務管理能力可以延伸到不同地域的任何一個結點,會計信息的傳輸不再受距離的限制。這種空間的擴展,使得財務管理從分散走向集中,從集團企業(yè)內部延伸到集團企業(yè)外部。
(2)網絡財務利用財務管理軟件,大大減輕了財會人員的工作負擔,提高了財務管理的工作效率網絡財務的應用不僅突破了空間觀念,也將不受時間的限制。會計核算將從事后的靜態(tài)核算達到集中的動態(tài)核算,極大地豐富了會計信息內容并提高了會計信息的價值,因而能便捷地產生各種反映集團企業(yè)經營和資金狀況的動態(tài)財務報表、財務報告,使得集團企業(yè)財務管理從靜態(tài)走向動態(tài),在本質上極大地延伸了財務管理的質量。
(3)電子商務模式下,財務軟件從部門級應用向集團企業(yè)級應用的逐步強化使得財務信息與其他業(yè)務信息間也會逐步實現(xiàn)彼此連接,相互共享,管理,業(yè)務,采購,財務各部門之間的協(xié)同發(fā)展,這也是現(xiàn)代集團企業(yè)管理的目標之一。在公司內部財務與業(yè)務一體化的同時,網絡財務系統(tǒng)還可以實現(xiàn)供應商、集團企業(yè)、客戶以及物流機構之間的協(xié)作,通過信息數(shù)據(jù)和財務數(shù)據(jù)在網絡中的瞬時傳遞,實現(xiàn)網上采購、網上訂貨、網上銷售等一系列網上服務的業(yè)務方式。綜上所述,財務工作網絡化,降低了管理費用,提高了工作效率,大大增強了集團企業(yè)的凝聚力和競爭力,順應和推動了社會經濟的發(fā)展,是集團企業(yè)財務管理的一次重大進步。
二、國內外研究現(xiàn)狀簡述:
出生于美國的未來會計學家漢弗萊h.納什,在出版了他的代表作《未來會計》。在此著作中,正式提出網絡財務的概念和網絡財務管理將在未來集團企業(yè)財務管理中所發(fā)揮的巨大作用。隨著網絡技術的快速發(fā)展,給傳統(tǒng)的經營模式帶來巨大的沖擊,而在更早的時候后,西方學者立足于互聯(lián)網提出網絡財務的概念,并將其運用于現(xiàn)實中的企業(yè)中。由于當時的技術條件所限制,不能實現(xiàn)設想的網絡上web記賬、實時查帳、在線資金往來、動態(tài)報表,而進入21世紀,互聯(lián)網的高速發(fā)展,網絡技術的革新,財務軟件的不斷升級,給網絡財務的管理模式的探索和發(fā)展帶來新的契機。
國內的研究稍晚于國外,但是互聯(lián)網在中國的快速發(fā)展,以及中國電子商務的興起,使中國對網絡財務的研究不斷深入。尤其是電子商務的崛起,給網絡財務的發(fā)展帶來了巨大的機遇。
三、畢業(yè)設計(論文)所采用的研究方法和手段:
(一)研究方法。
(1)相關文獻的收集及整理。根據(jù)論文題目,查詢網絡財務的相關書籍,并在網上收集相關資料,全面了解網絡財務的相關理論。
(2)強化相關概念。分析、研究、歸納所收集的資料,并進去具體集團企業(yè)進行實地調研,了解集團企業(yè)如何合理進行網絡財務。初步形成論文的結構體系。
(3)根據(jù)初步形成的論文體系,對網絡財務相關文獻的研究和對具體集團企業(yè)的實際情況進行總體分析。重點分析集團企業(yè)網絡財務制定方法、制定策略原因及對集團企業(yè)帶來的影響,并針對網絡財務對集團企業(yè)財務活動的發(fā)展進行思考和研究。再對論文結構體系進行調整和修改。
(4)形成對策方案。
(5)對論文進行最后的修改,在理論與實際聯(lián)系的基礎上,使論文論述合理、邏輯關聯(lián)、語句通順,最終定稿。
(二)研究方法或措施。
(1)比較分析法。
網絡財務方案可行與否需要綜合考慮,因素之一就是要將納稅前后的效果進行比較,也要對不同納稅策略進行比較,分析得出策略的可行性和現(xiàn)實性,只有這樣才能對籌收籌劃效益給予公正的評判,從而形成理論更好地指導實踐。
(2)系統(tǒng)研究法。
系統(tǒng)研究方法,就是將網絡財務置于集團企業(yè)財務管理系統(tǒng)中,從系統(tǒng)觀點出發(fā)綜合考察網絡財務。網絡財務只是集團企業(yè)財務管理中的一個子系統(tǒng),網絡財務能否成功完成,必須立足集團企業(yè)全局考慮整體利益,綜合衡量集團企業(yè)稅收策劃對集團企業(yè)經營的整體影響,只有將網絡財務置于整個集團企業(yè)財務決策中分析,才能制定和選擇最佳的網絡財務策略。
四、主要參考文獻與資料獲得情況:
[1]金巍.淺談網絡財務的應用[j].《中國會計師》(7)。
[2]3.03.1薛寶紅.淺談企業(yè)網絡財務[j].商場現(xiàn)代化,2005,(32)。
[3]孫麗英.網絡財務面臨的問題及對策[j].中小集團企業(yè)管理與科技,,(26)。
[4]袁泉.關于網絡財務的思考[j].安徽警官職業(yè)學院學報,2005,4(2)。
[5]聶小軍.淺議網絡財務在施工集團企業(yè)中的應用[j].科技廣場,2005,。
[6]許永斌。電子商務會計[m].上海:立信會計出版社,.
[7]張粟。網絡時代的會計信息生產模式創(chuàng)新[j].上海會計,,(05)。
[8]許永斌,楊春華。電算化會計[m].上海:立信會計出版社,2001,(08)。
[9]薛云奎。會計大趨勢[m].北京:中國財政經濟出版社,.
[10]美]漢弗萊。h.納什。未來會計[m].北京:中國財政經濟出版社,2001.
網絡教學設計開題報告篇六
(一)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現(xiàn)學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
(二)國內外的研究現(xiàn)狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發(fā)表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的.研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
網絡教學設計開題報告篇七
[43]梁鴻。中國紅棗及紅棗產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、存在問題和對策的研究[d].陜西師范大學,.
[47]杜巖。我國農產品營銷渠道優(yōu)化研究[d].山東農業(yè)大學,.
4、論文提綱。
第一章緒論。
1.1研究背景。
1.2研究意義。
1.3研究方法及研究路徑。
第二章文獻綜述。
2.1互聯(lián)網+與互聯(lián)網思維。
2.2理論基礎。
2.3農產品市場營銷研究現(xiàn)狀。
第三章我國農產品營銷現(xiàn)狀與存在的主要問題。
3.1我國農產品營銷現(xiàn)狀。
3.2我國農產品營銷存在的主要問題。
第四章農產品營銷模式分析。
4.1我國農產品營銷模式分析。
4.2國外農產品營銷模式分析。
第五章農產品營銷模式創(chuàng)新與應用。
5.1供應鏈營銷模式。
5.2全產業(yè)鏈模式。
5.3永和紅棗營銷模式構建。
第六章結論與展望。
6.1結論。
6.2局限與展望。
5、論文的理論依據(jù)、研究方法、研究內容。
1)文獻研究法。
通過查看大量有關農產品營銷渠道、營銷策略、營銷模式及紅棗營銷情況等相關文獻,在當前環(huán)境下,認真分析現(xiàn)已有的理論研究成果,剔除過時的,盡可能全面的將所研究方向的內容進行整合,然后進行思考和創(chuàng)新,為農產品營銷模式創(chuàng)新研究準備必要的資料。
2)比較研究法。
該研究方法作為輔助研究方法,對國外發(fā)達國家農產品營銷模式和我國農產品營銷模式運用比較研究的方法進行分析。結合我國農產品營銷現(xiàn)狀,總結并借鑒國外農產品營銷的經驗,有效指導我國農戶或涉農企業(yè)進行農產品銷售。對我國農產品營銷模式優(yōu)缺點的分析,為提出農產品供應鏈營銷模式奠定了基礎。
3)問卷調查與統(tǒng)計分析法。
對紅棗消費者市場進行問卷調查,對收回的問卷進行統(tǒng)計分析,摸清紅棗消費者的消費需求和市場的特征,并為構建永和縣紅棗模式提供調研數(shù)據(jù)支撐。
4)swot分析。
選取永和紅棗作為一種具體農產品,對其進行swot分析,并在此基礎上構建出適合永和紅棗的營銷模式。
6、研究條件和可能存在的問題。
隨著經濟生活水平的提高,消費者對農產品的品質和服務要求也日益嚴格,農產品營銷理論跟不上農產品的營銷實踐,而農產品營銷又在產品的生產、交易、銷售中發(fā)揮著舉足輕重的作用。目前我國農產品營銷存在的問題:
1)農產品營銷觀念滯后。
2)農產品營銷基礎投入不足。
3)農產品信息傳遞范圍依然有限。
4)農產品營銷專業(yè)人才較少。
5)銷售渠道長、環(huán)節(jié)多、效率低、成本高。
6)農產品營銷規(guī)則有待規(guī)范。
7)服務性渠道組織缺位。
由于我國相關農產品營銷模式的研究剛走過起步階段,正進入發(fā)展階段,互聯(lián)網+背景下相關的農產品營銷模式的各方面統(tǒng)計數(shù)據(jù)和資料較少,加之本人的學歷背景與對資料的掌握程度,對農產品營銷模式的研究創(chuàng)新知識處在整合的一個初級階段。新農產品營銷模式需要多方配合才能完成,且目前我國互聯(lián)網普及也處于攻堅克難期,很多問題還有待進一步探析,對于已有研究的權威性以及實施后的效果都有待考證。對紅棗需求市場問卷調查中,樣本數(shù)量小,導致收集的數(shù)據(jù)具有一定的局限性。
7、預期的結果。
互聯(lián)網的快速發(fā)展,使得農產品傳統(tǒng)營銷模式的局限性日益凸顯,新的營銷模式應運而生。各營銷模式的獨立實施并不能夠同時為生產者、消費者帶來利益,只有將各模式相互融合,才能讓生產端、消費端的人員在收入上有“獲得感”.國家不斷出臺并完善相關政策,采取具體的措施,來促進互聯(lián)網與農業(yè)的融合。在供應鏈營銷模式和產業(yè)鏈營銷模式中,互聯(lián)網的普及、現(xiàn)代物流的建設、產品內容的研究、供應鏈上各企業(yè)緊密合作等都顯得極為重要,也是新的營銷模式實施的關鍵點。只有堅持創(chuàng)新理念,對管理和銷售模式進行創(chuàng)新,才能抓住新的機遇并應付時代給予的挑戰(zhàn)。借助各種模式的有機融合,促進我國農產品營銷的發(fā)展。在互聯(lián)網+背景下對農產品營銷模式創(chuàng)新研究的基礎上,對永和紅棗現(xiàn)狀、紅棗消費者市場需求分別進行了概括和調研,通過swot分析指出永和紅棗營銷中存在的問題,將供應鏈和全產業(yè)鏈兩種營銷模式具體運用在永和紅棗中,以期解決當?shù)丶t棗的賣難問題。
8、論文寫作進度安排。
網絡教學設計開題報告篇八
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
軟件的開發(fā)與應用。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
預期成果形式。
論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
研究方法與技術路線。
研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
網絡教學設計開題報告篇九
隨著現(xiàn)代信息技術的迅猛發(fā)展,網絡技術在教育中的應用日益廣泛和深入,特別是internet與校園網的接軌,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學真正成為現(xiàn)實,同時也為中小學教育開辟了廣闊的前景。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上指出:“全國實施中小學'校校通'工程,努力實現(xiàn)基礎教育的跨越式發(fā)展?!薄啊PMāこ痰哪繕耸怯?年到時間,加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國90%左右獨立建制的中小學校能夠上網,使中小學師生都能共享網上資源,提高中小學的教育教學質量?!薄靶PMā惫こ痰膯雍桶l(fā)展,給中小學教學帶來革新的機會,為學科教學信息化奠定了物質基礎。如何有效地利用網上的資源,建構基于網絡的現(xiàn)代教學模式是一個迫切研究的問題,而開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一就是網絡教學的設計與評價。因此,開展網絡教學的設計與評價的探索與實踐研究有著十分重要的意義。
一、課題研究背景。
(一)國內外的研究現(xiàn)狀。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也發(fā)表了一份名為“在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準”的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的.支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現(xiàn)學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
二、課題研究內容。
(一)研究的主要內容。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
發(fā)表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
三、研究方法與技術路線。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,
網絡教學設計開題報告篇十
一、文獻綜述。
cdma又稱碼分多址,是在無線通訊上使用的技術,更是第三代移動通信的核心技術,隨著我國移動用戶數(shù)量的迅猛增長,移動通信網絡的建設顯得尤為重要,因此網絡規(guī)劃與優(yōu)化是移動通信網絡建設中的一個非常重要的過程,其目的就是要改善網絡的通信質量。采用快速有效的網絡優(yōu)化方法,改善網絡的性能和服務質量成為移動通信網絡運營商所關注的重要問題之一。
網絡規(guī)劃作為網絡建設的前期工作,主要涵蓋了兩方面,無線網絡規(guī)劃和網絡計算。cdma無線網絡規(guī)劃的一般方法主要考慮在網絡選址,天線選擇,地理環(huán)境等問題。無線網絡規(guī)劃一般劃分為三個階段,分別為準備階段、小區(qū)估算和詳細的網絡規(guī)劃。準備階段,我們主要需建立覆蓋和容量目標,因為覆蓋和容量目標是所需質量和整個網絡成本之間的一個權衡;小區(qū)估算階段,主要依據(jù)對小區(qū)容量的預測、小區(qū)覆蓋范圍的預測及覆蓋區(qū)域的業(yè)務需求預測,估算出所需小區(qū)數(shù);詳細的網絡規(guī)劃階段主要包括站點規(guī)劃、pn規(guī)劃、扇區(qū)信道載波配置、以及在此基礎上進行的.網絡覆蓋、話務模型生成等。
cdma無線網絡優(yōu)化是對前期網絡規(guī)劃的補充,對前期規(guī)劃存在的問題一步修正網絡優(yōu)化是移動通信網絡建設中的一個非常重要的過程,其目的就是要改善網絡的通信質量。采用快速有效的網絡優(yōu)化方法,改善網絡的性能和服務質量成為移動通信網絡運營商所關注的重要問題之一。網絡優(yōu)化即通過對頻率設計、基站參數(shù)、網絡結構等一系列調整措施,來建設一個覆蓋良好、話音清晰、接通率高的優(yōu)質蜂窩移動通信系統(tǒng)。
對于cdma移動通信系統(tǒng),網絡優(yōu)化更為重要,因為cdma移動通信系統(tǒng)是干擾受限的通信系統(tǒng)。系統(tǒng)的容量是軟容量,網絡優(yōu)化不僅能改善網絡的性能和服務質量,還能增加系統(tǒng)的容量。
加強網絡優(yōu)化,提高網絡的運行效率,實現(xiàn)服務水平、服務質量、經營效率。
以及競爭能力的提高,已成為發(fā)展的必然。
移動網絡優(yōu)化的目標是盡可能利用系統(tǒng)資源,如系統(tǒng)基礎結構和頻譜,使系統(tǒng)性能達到最佳。為了測量通信系統(tǒng)的性能,需要一些可以量化的指標對網絡進行評估。指標的選擇依賴評估者對不同網絡性能的側重。無線網絡的性能通常由話音質量、無線覆蓋、掉話率、起呼失敗率、止呼失敗率、系統(tǒng)容量和建筑物穿透率等確定。而cdma網絡還包括誤幀率、軟切換比率。優(yōu)化過程的結果是尋找一系列系統(tǒng)變量的最佳值,優(yōu)化有關性能指標參數(shù),提高網絡質量是無線網絡前期建設的重要成部分,對無線網絡建設具有重要意義。
二、課題背景現(xiàn)狀及主要內容。
本論文重點對cdma無線網絡的規(guī)劃與優(yōu)化方法做了重點介紹。
三、課題研究的目的與意義。
隨著移動用戶的基層,移動網絡的規(guī)劃與優(yōu)化的重要行不言而喻,本文通過對無線網絡建設存在的問題,提出一般性方法。通過大量資料研究解決cdma無線網絡建設存在的多址干擾,系統(tǒng)容量與系統(tǒng)自擾的矛盾等問題。
本文對網絡前期建設具有指導作用,對網絡規(guī)劃不合理提出解決方案。
四、課題的主要研究方法與手段。
在課題研究過程中,本人參考了很多參考文獻資料,通過比較分析法,對文獻中各個內容進行比對和總結通過分析大量的數(shù)據(jù)材料,得出結論。
網絡教學設計開題報告篇十一
一、開題活動簡況:開題時間、地點、研究條件、工作安排、人員分工等。
課題名稱:“智慧課堂”平板教學在物理課堂教學效果的實證研究,
主持人:
主持人單位:
開題地點:
研究條件:
1、技術、后勤保障。
有縣教研室牽頭,聘請高校(安陽師范學院)專家指導,有學校教務處牽頭協(xié)調電教室、物理、計算機、通用技術、及學生處提供最有力的保障,學??倓仗幪峁┴斄Φ群笄诜矫娴谋U?。
2、師資保障。
課題組成員有豐富的教育教學實踐經驗與教科研能力,并具有一定的計算機辦公應用技術能力。組長有一定的課題研究經驗,其他成員為一線優(yōu)秀教師和經驗豐富的教研員,成員以年輕人為主,有朝氣,勇于創(chuàng)新改革,既有一線教學的經驗,又善于學習,勤于鉆研,參加科研的積極性較高。本課題由學校的物理教研組長及業(yè)務校長全程督促、指導。
3、硬件保障。
學校現(xiàn)代化教育、教學設施齊全。教師每人備有電腦,電腦聯(lián)網可以獲取充分的教改信息和研究資料,每位學生都有平板電腦學習終端,為完成本課題提供了強有力的物質保障。
工作安排和人員分工:
仝云峰本課題的組長和帶頭人,負責全面和具體任務分配,郝玉煥和胡同娟負責組建網絡,吳利超和邵士超負責構建課程,劉燕和郝玉煥匯總學生掌握情況,吳利超和胡同娟負責組建錯題庫和分類,邵士超和劉燕負責和傳統(tǒng)課堂對比,郝玉煥和胡同娟負責調整智慧課堂形式和體系。
二、開題報告要點:題目界定(對題目中核心詞的詳細解釋)、研究目標、研究內容、工作重難點、研究方法、組織分工、步驟進度、經費分配、預期成果等,要求具體明確,突出可操作性和針對性。(不少于5000字)。
題目界定:
所謂智慧課堂平板信息技術與學科教學相整合,即是在課程的學習活動中,結合使用計算機、多媒體技術等手段,對相關學科教學體系進行全面改革,使教學目標、教學內容、教學方法和教學形式發(fā)生根本性的變化以適應時代發(fā)展的需求,從而更好地完成課程目標,使學生在獲得具體的學科知識的同時,提高自主能力、協(xié)作能力和信息素養(yǎng)。平板教學與學科教學整合,不是被動的納入,而是主動地適應和變革課程的過程,將促使人們改變傳統(tǒng)的課程觀、教育觀、教學觀以及學習觀,尊重人的獨立性、主動性、創(chuàng)新性、反思性和合作性,使信息技術與課程整合有利于創(chuàng)造新型的學習型社會,構建全方位的學習環(huán)境。
研究目標:
智慧教育平板依據(jù)網絡上權威資源,在線指導課程,專業(yè)資源,以及權威數(shù)據(jù),個人學習同伴,使生活空間成為虛實結合一起的無縫學習空間,技術不再是單獨工具,依據(jù)這些我們按照相關的規(guī)定和章程開展智慧平板提高課堂教學效率的研究。
1.優(yōu)化教法,從單一的講授法發(fā)展到自學法、探究法、視頻圖片法、對比法。
2.優(yōu)化學法,從單一的被動式聽法發(fā)展到自測法、分組法、研究法、討論法。
3.優(yōu)化時間,從單一的課堂教學發(fā)展到寢室、餐廳、家庭、不論何時何地,都可以通過平板觀看教學視頻,知識點的歸納,做練習,包括視頻討論,和同學老師互動交流。
4.優(yōu)化檢查準確性,以前教師提問學生回答檢查學生學習情況,具有很大偏差和不確定性,切經常誤導教師授課,但是通過智慧教育課堂,可以準確看出每一位同學掌握情況,為我們授課提供依據(jù)。
5.優(yōu)化學習效果,通過智慧平板的反饋,使每位同學知道自己的掌握情況,平板可以記錄所做的每到錯題,組建錯題庫,供學生隨時翻看,更有針對性,防止學生盲目做題,效率低下。
研究內容:
傳統(tǒng)的教學課堂,教師滿堂灌,費力講不清楚,學生聽的云里霧里模模糊糊,檢查也只能通過提問,很多學生濫竽充數(shù)或者礙于面子不敢說,教師無法掌握學生準確情況,即便是有問題但受時間限制無法及時解決,做完題又無法很好的整理總結,做題也是眉毛胡子一把抓,分不清主次、重難點。
但是智慧平板教育課堂,通過視頻、動畫、圖片等不同的教育方式,很容易達到教學目標,學生受到不同感官的刺激,也很樂于接受新的知識。通過智慧平板的反饋,準確掌握每一學生的接受程度,防止了濫竽充數(shù)不懂裝懂,使教學更有針對性,提高課堂教學效率。錯題庫的總結分類,讓學生做題練題效果更好,全面及時查漏補缺,達到全面發(fā)展的目標。
本課題研究的主要內容是通過智慧教育課堂,用平板電腦通過教育云系統(tǒng),實施課堂教學具有內容全面,形象,易于理解和容量大的特點,學生接受不同感官刺激接受課堂內容,專注時間長,掌握牢固,課堂的及時反饋,使教師時刻清楚自己的課堂效果和學生掌握情況,及時調整教學內容和深度,讓課堂更加貼近學生的實際情況。平板的錯題庫隨時記錄學生做錯的題,并且分類總結,使學士復習的時候,清楚知道知道什么類型的題容易出錯,什么章節(jié)的題掌握的不牢。通過和傳統(tǒng)課堂的分組對比來分析,智慧教育課堂更加符合現(xiàn)代素質教育的要求,在提高課堂效率和學生查漏補缺方面有獨特的優(yōu)勢。
工作重難點:
1.改變學生和老師的學法和教法,傳統(tǒng)的教學方法和學習方法已經被人們所接受,我們必須打破這種傳統(tǒng)的約束。2.給學生提供堅實的后盾,要不斷的根據(jù)學生的實際需要改變和補充后臺內容和布局。
本課題的研究方法:
(1)文獻研究法。查閱相關文獻,了解傳統(tǒng)學習方式和“自主、合作、探究”學習方式的內涵、利弊,并進行比較。以論文綜述體現(xiàn)成果。
(2)調查研究法。制定有關學生學習方式的調查問卷并實施前測和后測,了解實驗對象在實驗前后的學習方式狀態(tài)。以調查分析報告體現(xiàn)成果。
(3)行動研究法。研究者結合平時的課堂教學檢測,,獲取相關資料和數(shù)據(jù)。
(4)輔以案例研究法、統(tǒng)計法等對學生在課堂活動教學中主體參與活動的變化情況進行記錄和分析。
實施步驟:
第一階段課題研究準備階段(20xx年6月到20xx年9月)。
確定研究課題,并組織申報。
小組分工合作,整理各自的平板教學資源。
收集各階段研究需要的材料。
第二階段課題研究階段(20xx年9月到20xx年1月)。
開始實施對參與平板教學的學生的學習成績進行跟蹤記錄。
記錄活動對學生學習的促進作用。
并初步寫出調查導告。
第三階段課題研究總結階段(20xx年2月到20xx年9)。
(1)根據(jù)上階段的調查報告的結果,形成論文。
(2)通過與高級教師、中級教師深入探討,研究完善研究方法及內容。
(3)活動方案課題研究報告。
經費分配:
學校對于教科研的經費支出能夠放在第一位,在研究中我們會本著“少花錢,多辦事”的原則,在勤儉節(jié)約中探索,在常規(guī)工作中出成果,保證課題研究的正常進行。
差旅費:600元。
資料費:400元。
外出學習費:1000元。
文件打印費:200元。
其他800元。
預期成果:
通過本課題的研究和實施,有效地解決我校傳統(tǒng)教學過程中存在的“滿堂灌”、“教師獨自表演式”等違背新課程標準要求和素質教育的教育模式。利用網絡平臺和學生平板終端相結合,改變了傳統(tǒng)物理教學中的形式單一、自主性差、參與度不高的問題。形成一套科學高效的物理教學新模式——互聯(lián)網+高中物理教學模式,依托網絡與平板終端切實提高學生的參與度,提高高中物理教學有效性,真正解決以往物理教學中存在的問題,構建適合我?!盎ヂ?lián)網+教育”的高效教學新模式。
三、研究實施:對研究方法和研究內容進行逐項可行性評估,設計研究工具(如調查問卷、格式化聽課表、量化測評表、相關評測軟件等),明確過程性檔案的建立目錄和管理方法,制訂出研究效果檢測的方法。
(一)對研究方法和研究內容進行逐項可行性評估。
1、對研究方法的可行性評估。
本課題的研究成員初步決定采取文獻研究法、調查研究法、經驗總結法和實踐研究法,行動研究法、輔以案例研究法、統(tǒng)計法等為主,同時采用典型課例對比法、觀察法等方法相結合,既重視具體方法與過程的研究,又注重理論上的探討,以提高研究結果的質量、效度和信度?,F(xiàn)將對課題研究方法的可行性評估總結如下:。
本課題的研究方法。
(1)文獻研究法。查閱相關文獻,了解傳統(tǒng)學習方式和“智慧平板”自主學習方式的內涵、利弊,并進行比較。以論文綜述體現(xiàn)成果。搜集近年來的新課程改革和素質教育的相關文件,整理與課題有關的教育教學理論、教學成果,為課題研究提供充實可行的理論依據(jù)。另外,在課題的研究過程中,將不斷收集和利用新的信息資源。此法主要是研究傳統(tǒng)教學與現(xiàn)代平板智慧教學的區(qū)別和利弊。
(2)調查研究法。制定有關學生學習方式的調查問卷并實施前測和后測,了解實驗對象在實驗前后的學習方式狀態(tài)。以調查分析報告體現(xiàn)成果。此法為本課題的主要方法,貫穿課題始終。
(3)經驗總結法和實踐研究法。經驗總結法和實踐研究法兩者在課題研究中并行實施,適用于課題研究的中期。采用實踐研究法和案例研究法對學生在研究起始階段、中期實施、后期總結階段的認識和影響進行調查分析,在邊實踐、邊分析、邊整改、再投入課程實踐的過程中,讓課程研究成為促使教學改革的契機。這兩種方法的采用便于實施,案例材料方便整理,即可生成一手材料,只需分類保存即可,具有較強的可行性。
(4)輔以案例研究法、統(tǒng)計法等對學生在課堂活動教學中主體參與活動的變化情況進行記錄和分析。案例研究法主要通過個別研究對象的學習情況具體記錄和分析,以個案分析可以更好的研究群體情況,對本課題的研究有很好的指導作用,個案研究有什么問題,我們可以及時調整課題方向,有助于課題研究。統(tǒng)計法是平板教學結合網絡數(shù)據(jù)處理,能較為準確的得到研究的'數(shù)據(jù)。
2、對研究內容的可行性評估。
本課題根據(jù)課題研究目標初步確定以下研究內容:。
通過智慧教育課堂,用平板電腦通過教育云系統(tǒng),實施課堂教學具有內容全面,形象,易于理解和容量大的特點,學生接受不同感官刺激接受課堂內容,專注時間長,掌握牢固,課堂的及時反饋,使教師時刻清楚自己的課堂效果和學生掌握情況,及時調整教學內容和深度,讓課堂更加貼近學生的實際情況。平板的錯題庫隨時記錄學生做錯的題,并且分類總結,使學士復習的時候,清楚知道知道什么類型的題容易出錯,什么章節(jié)的題掌握的不牢。通過和傳統(tǒng)課堂的分組對比來分析,智慧教育課堂更加符合現(xiàn)代素質教育的要求,在提高課堂效率和學生查漏補缺方面有獨特的優(yōu)勢。
1.易學易懂:把課本上難懂的知識點,通過網絡課件和動畫展示給學生,讓學生樂于學習,容易接受,有助于提高課堂教學效率。
2.及時反饋:通過網絡平臺把準備好試題推送給學生,以試題形式鞏固課堂上學過的知識,學生使用網絡終端把答案傳到網絡上,通過網絡數(shù)據(jù)分析,教師及時得到結果,很清楚學生的做題情況(包含每個學生的做題情況,每個題的正答率等),老師可以及時發(fā)現(xiàn)存在的問題并及時點評。
3.擴大知識:使用現(xiàn)代的網絡教育技術,教師可以通過文檔,課件和視頻的形式把更多的知識推送給學生,增加學生的知識面,更好實現(xiàn)教育資源的公平。
(二)對研究工具進行設計。
1.設計調查問卷。
2.成績對比柱狀圖。
網絡教學設計開題報告篇十二
課題目的:
近年來網絡游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產業(yè)鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價值分享。網絡游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關聯(lián)、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業(yè)的產業(yè)模式,然后論述其代表的信息業(yè)網絡運營商和內容提供商(icp)的緊密合作的新趨勢,最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。
課題意義:
游戲產業(yè)是文化產業(yè)中的重要領域。當前,網絡游戲產業(yè)已經成為備受各方關注的新興行業(yè)。據(jù)英國市調公司juniperresearch的最新一份調查報告指出,預計全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業(yè)也會成為全球最大的娛樂產業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產業(yè)。隨著互聯(lián)網在我國的普及,中國網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的產業(yè)領域。網絡游戲這個新興的游戲產業(yè),作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國網絡游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,以及相關信息業(yè)的新趨勢,對于促進中國網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義?;仡櫤涂偨Y近五年來我國網絡游戲產業(yè)研究的現(xiàn)狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
主要任務:
1.收集有關網絡游戲的相關資料。
2.了解網絡游戲產業(yè),以及游戲產業(yè)帶來的問題。
3.分析我國成功的游戲產業(yè)的成功因素有哪些。
4.依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢。
5.新趨勢發(fā)展對策的思考。
面臨問題:
1.對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在。
2.收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解。
3.思路進入了誤區(qū),不能很好的打開思路。
4.對論文的'結構框架不能很好的駕馭。
5.知識面不夠廣泛,使信息來源很有限。
解決方法:
1.找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在。
2.利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識。
3.拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華。
4.聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的把握。
5.利用現(xiàn)在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源。
網絡教學設計開題報告篇十三
1、長春廣播電視大學畢業(yè)設計題目。
2、吉林省森工集團信息化發(fā)展前景與規(guī)劃。
3、吉林省林業(yè)設計院網絡中心網絡改造與發(fā)展規(guī)劃。
4、吉林省林業(yè)系統(tǒng)生態(tài)信息高速公路構建課題。
跟隨1946年第一臺計算機在美國誕生,人類文明發(fā)展到一個嶄新的時代。尤其是20世紀后10年,以計算機網絡的飛速發(fā)展為契機,我們進入了信息時代。人們的生活和工作逐漸以信息為中心,信息時代更離不開網絡,任何一個規(guī)模企業(yè)尤其開始依賴網絡,沒有網絡企業(yè)就面臨著落后。
吉林省的林業(yè)分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業(yè)及林業(yè)環(huán)境的發(fā)展,林業(yè)生態(tài)信息則是一個更為龐大的系統(tǒng),快捷,準確,合理,系統(tǒng)的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現(xiàn)實的問題。在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統(tǒng)是這些貨物(信息)交流的“公路”和“處理廠”,我做這個題目,就是要為它畫出一條“公路”和若干“處理方法”的藍圖。
由于森工集團這樣的特定企業(yè),其一,它是一個統(tǒng)一管理的企業(yè),具有集團化的特點,網絡的構建具有統(tǒng)一性。其二,它又在地理上是一個分散的企業(yè),網絡點也具有分散性。然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統(tǒng)的設計就應該是板塊化的。從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合。
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前。我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創(chuàng)造出一條平坦,寬闊的“高速公路”。
1、論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業(yè)系統(tǒng)為地理模型,以林業(yè)網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發(fā)設計一套完整的基于集散集團企業(yè)的企業(yè)網絡系統(tǒng)。
2、論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優(yōu)化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標。
3、論文(設計)研究的內容:
設計解決網絡地域規(guī)范與現(xiàn)有網絡資源的利用和開發(fā)。
設計解決集中單位的網絡統(tǒng)一部署。
設計解決多類型網絡的接口部署。
設計解決分散網絡用戶的接入問題。
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題。
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題。
合理部署網絡服務中心的網絡平衡。
優(yōu)化網絡服務系統(tǒng),營造合理的網絡平臺。
網絡安全問題。
基本應用軟件整合問題。
1、地理模型與網絡模型的整合。
2、企業(yè)內部集中部門網絡設計。
3、企業(yè)內部分散單元網絡設計——總體分散。
4、企業(yè)內部分散單元網絡設計——遠程結點。
5、企業(yè)內部分散單元網絡設計——移動結點。
6、企業(yè)網絡窗口(企業(yè)外信息交流)設計。
7、企業(yè)網絡中心,服務平臺的設計。
8、企業(yè)網絡基本應用軟件結構設計。
9、企業(yè)網絡特定終端接點設計。
10、企業(yè)網絡整合設計。
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現(xiàn)場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算。
第一步,通過小型網絡測試軟件平臺;
第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環(huán)境;
第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試。
1、論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則。
2、論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區(qū)域板塊,模擬遠程及移動網絡。
3、論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案。
4、論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1)。
5、論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環(huán)境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告。
6、論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文。
小型網絡環(huán)境,模擬干擾環(huán)境,軟件平臺。
吳企淵《計算機網絡》。
鄭紀蛟《計算機網絡》。
網絡教學設計開題報告篇十四
(一)課題研究的意義。
1、促進網絡教學的發(fā)展,提高網絡教學的質量。
由于網絡教學可以實現(xiàn)信息資源共享,在網上組織最優(yōu)秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發(fā)展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環(huán)境,充分體現(xiàn)學生的首創(chuàng)精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據(jù)自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
3、完善和發(fā)展教學設計理論。
網絡環(huán)境下的教學與傳統(tǒng)教學,不僅是教學環(huán)境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區(qū)別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環(huán)境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發(fā)展。
(二)國內外的研究現(xiàn)狀。
1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統(tǒng)性。
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educationaltechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環(huán)境的設計和協(xié)作學習的設計等方面,缺乏系統(tǒng)的研究??梢哉f,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環(huán)境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協(xié)商學習、利用工具進行創(chuàng)造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步。
隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統(tǒng)教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至*年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于*年4月也發(fā)表了一份名為"在線教育質量:遠程互聯(lián)網教育成功應用的標準"的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數(shù)據(jù)、評價數(shù)據(jù)如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(一)研究的主要內容。
1、網絡教學設計理論體系的研究。
包括教學目標的設計、建構性學習環(huán)境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協(xié)作學習活動的`設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環(huán)境下的教學策略與教學模式的研究。
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等。
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究。
4、網絡教學設計系統(tǒng)軟件的開發(fā)與應用。
5、網絡教學評價系統(tǒng)軟件的開發(fā)與應用。
根據(jù)上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(*、*)。
2、網絡教學資源的開發(fā)(鄧文新)。
3、網絡教學設計與教學評價系統(tǒng)的開發(fā)(*)。
4、web課程的教學過程設計及支持系統(tǒng)的研究(陳品德)。
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)。
(二)課題的研究目標。
本項目的研究目標是:運用現(xiàn)代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發(fā)相配套的網絡教學的設計和評價系統(tǒng)軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式。
1、論文與專著。
設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件。
開發(fā)《網絡教學設計系統(tǒng)軟件》和《網絡教學評價系統(tǒng)軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
(一)研究方法與步驟。
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規(guī)模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創(chuàng)新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
20*年5月-20*年8月,收集資料,建立模型。
20*年9月-20*年1月,開發(fā)軟件。
20*年2月-20*年8月,教學試驗,評價修改。
20*年9月-20*年12月,擴大試驗,歸納總結。
(二)關鍵技術。
1、基于網絡的協(xié)作化設計思維工具的通訊模型的構建;。
2、教學設計系統(tǒng)中師生教學活動的可視化表示與分析;。
3、網絡教學的教學評價模型的構建;。
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
(一)創(chuàng)新點。
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環(huán)境的各類教學評價指標體系。
3、開發(fā)出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(二)理論意義。
傳統(tǒng)的教學設計是應用系統(tǒng)方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現(xiàn)代教學設計理論已經不拘泥于系統(tǒng)論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發(fā)展傳統(tǒng)的教學設計理論與方法。
(三)應用價值。
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環(huán)境下學科教學設計的理論與方法,優(yōu)化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統(tǒng)的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優(yōu)秀的網絡教學課例。
4、通過課題的研究與實踐,開發(fā)出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統(tǒng)軟件。
(一)已有相關成果。
1、曾于*年、*年兩度獲得國家級優(yōu)秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(*、*編著,科學出版社)多次再版發(fā)行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(*等編著,電子工業(yè)出版社,*年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(*、*、*編著,中央廣播電視大學出版社,*年)和《信息技術與學科教學整合》(*、*、*等,萬方數(shù)據(jù)電子出版社,20*年)在全國廣泛應用。
3、*年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文"四結合"教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優(yōu)秀成果二等獎。
4、承擔國家"九五"重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發(fā)與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》四個子課題的研制與開發(fā),4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優(yōu)秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業(yè)出版社出版,在國內及東南亞地區(qū)發(fā)行。
5、*年所完成的《學習反應信息分析系統(tǒng)》獲廣東省高等學校優(yōu)秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(*、*著,暨南大學出版社,*年)。
(二)研究條件。
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是"211工程"重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統(tǒng)進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發(fā)實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
網絡教學設計開題報告篇十五
近年來網絡游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產品和服務供給的各個環(huán)節(jié)逐步完善,產業(yè)鏈初步成形。網絡游戲產生的機理是源于對高級化交互式數(shù)字娛樂的社會需求。需求拉動供給,并且為供給鏈各環(huán)節(jié)提供價值分享。網絡游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間有著錯綜復雜的相互關聯(lián)、相互依賴關系,上、下游之間存在擴張和整合的可能性。網絡游戲產業(yè)模式的核心是運營模式,以及由此衍生發(fā)展收入模式、產品模式、技術進步模式、利益分配模式等。隨著網絡游戲的發(fā)展,一種新的信息業(yè)趨勢也隨之未來。本文首先介紹了網絡游戲業(yè)的產業(yè)模式, 然后論述其代表的信息業(yè)網絡運營商和內容提供商( icp) 的緊密合作的新趨勢, 最后對如何實現(xiàn)更好的合作提出建議。
游戲產業(yè)是文化產業(yè)中的重要領域。當前,網絡游戲產業(yè)已經成為備受各方關注的.新興行業(yè)。據(jù)英國市調公司juniper research的最新一份調查報告指出,預計20xx年全球游戲市場的整體產值會到達350億美金,而游戲產業(yè)也會成為全球最大的娛樂產業(yè),重要性遠遠超過電影、音樂等產業(yè)。隨著互聯(lián)網在我國的普及,中國的網民的快速增長,網絡游戲在我國已經逐步興起,并成為一個高利潤、快速發(fā)展的產業(yè)領域。網絡游戲這個新興的游戲產業(yè),作為網絡歷史上最成功的盈利模式之一,網絡游戲已帶動信息業(yè)的新趨勢的形成,日益顯示出巨大的市場潛力。分析中國的網絡游戲產業(yè)的現(xiàn)狀,以及相關信息業(yè)的新趨勢,對于促進中國的網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展具有重要的現(xiàn)實意義。回顧和總結近五年來我國網絡游戲產業(yè)研究的現(xiàn)狀,分析存在的問題和未來研究的趨勢,有著十分重要的理論意義。
1. 收集有關網絡游戲的相關資料
2. 了解網絡游戲產業(yè),以及游戲產業(yè)帶來的問題
3. 分析我國成功的游戲產業(yè)的成功因素有哪些
4. 依據(jù)這些因素,提出如何邁向信息業(yè)的新趨勢
5. 新趨勢發(fā)展對策的思考
1. 對論文的題目內涵了解不夠深刻,很難找到論文的核心所在
2. 收集資料的范圍太窄,不能全面的對校園文化進行深入的了解
3. 思路進入了誤區(qū),不能很好的打開思路
4. 對論文的結構框架不能很好的駕馭
5. 知識面不夠廣泛,使信息來源很有限
1. 找相關的書籍對題目的意義進行研究,通過分析和研究找到論文的核心所在
2. 利用空閑的時間在圖書館多看看相關方面的書籍和學術論文,增強自己的理論知識
3. 拜訪在這些方面經驗的人進行了解,使自己的思路能得到進一步的升華
4. 聯(lián)系老師,聽取老師的建議使自己對論文的結構和框架能夠很好的 把握
5. 利用現(xiàn)在的網絡進行資料的收集,來獲取信息資源
網絡教學設計開題報告篇十六
1.題目:購物網站設計與實現(xiàn)。
2.主要任務:以php為主要制作工具,實現(xiàn)購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數(shù)據(jù)的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息發(fā)布并可進入在線下單從而實現(xiàn)網絡銷售。
3.研究目的:現(xiàn)在網購無法全面取代傳統(tǒng)購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發(fā)點,關注網購商機。在此基礎上總結出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發(fā)展時機到來時擁有先發(fā)優(yōu)勢。
在當前的市場經濟環(huán)境中,隨著科技的進步和技術的發(fā)展,網絡銷售正在健康、飛速的發(fā)展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環(huán)境又是一個快速變化的環(huán)境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。
在鋪天蓋地的傳統(tǒng)銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。
網下購物是人們延續(xù)數(shù)千年的習慣,有無數(shù)書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并推薦用各種方式方法促進銷售,提高顧客滿意度和忠誠度。這一切都是基于消費者日常購物時先通過視、聽、嗅、味、觸五種感官來判斷是否應該購買一件商品,然后要在對比不同渠道的同類型商品的價格和售后服務后再做出購買決定這一流程。簡單的說,第一步是感官體驗,第二步是理性判斷。
雖然傳統(tǒng)市場中人們也強調貨比三家,但姑且不說三家是否足夠,僅是在物理位置相隔較遠的不同渠道中找到三個同類型、檔次的商品進行細致比較的成本就非常高。消費者理性判斷的高成本就促使商家著重于滿足顧客的感官體驗,從而發(fā)明了各種營銷手段并形成了完善的理論方法體系。客觀的說,傳統(tǒng)市場中如果消費者不考慮成本的在各種渠道對希望購買的商品進行細致對比并理性判斷,大部分商家將失去現(xiàn)有客戶。所以網絡上急需一個第三方平臺來為商家和客戶牽線搭橋,來應對網絡購物發(fā)展的需求。在這種條件下、我將運用自己所學的知識,開發(fā)建立一個購物網站。
參考文獻:
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(1)學習并掌握網站開發(fā)工具epp編譯器、dreamweaver網頁編輯器、mysql數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。
(2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。
(3)進行網站數(shù)據(jù)庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)。
(4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。
(5)安裝部署。檢查安裝環(huán)境并參照使用說明下載安裝登陸。
對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現(xiàn)在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現(xiàn)在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。
1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料。
3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告。
6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數(shù)據(jù)庫的建立。
16周:畢業(yè)論文答辯。
網絡教學設計開題報告篇十七
一、本課題的目的和意義:
隨著互聯(lián)網技術的迅速發(fā)展網絡已逐漸深入人心,更是成為繼報刊、電視、廣播等傳統(tǒng)媒體之后而迅速興起的一新的傳媒介質,網絡宣傳已成為眾多宣傳手段的重中之重,各種各樣的網站也就應運而生。為宣傳企業(yè)而制作的公司網站、可進行網上購物的電子商務網站、能及時了解到天下事的新聞網站、方便學習的教育網站,充斥著我們的視野,滿足著我們的需要。網站的規(guī)劃與建設,已悄然被許多人擺到了首要的位置上。
當今的人們,如果依然依靠傳統(tǒng)的方式展示自己已經不能滿足現(xiàn)在人們的需要,所以做一個網站就成為人們一件十分有意義并有興趣去做的事情。利用企業(yè)網站我們可以讓全國,甚至全世界的人們有機會知道自己的公司。
二、本課題研究的難點。
規(guī)劃并建設好一個企業(yè)網站,并不是一件容易的事。首先,規(guī)劃好這個網站就不容易。因為是企業(yè)網站,所以要求要比其它類型的網站更加獨具匠心,有獨特的眼光。這就規(guī)劃者有了更高的要求。首先,要根據(jù)自己的要求網站的風格布局、色彩搭配和大體輪廓,并確立網站的欄目、內容。其次,網站制作者將要根據(jù)前一點安排整個頁面文字圖片的布局,這就要求設計者對網頁制作具有相當?shù)乃?,美工、排版能力要強。再者,企業(yè)網站需要實現(xiàn)的動態(tài)及時更新等功能要求網站制作程序員有良好的編程基礎,在網絡編程語言asp、php、等中選擇來進行網站管理后臺的編寫并與前臺掛鉤并通過更新數(shù)據(jù)庫來實現(xiàn)網站的更新。當然,選擇的編程語言也要與網站服務器平臺所支持的技術相符合。這就要求在配置服務器或是購買虛擬主機時根據(jù)需要來進行配置或選擇。最后,網站安全性也是一個重中之重,在如今黑客當行、病毒當?shù)赖幕ヂ?lián)時空,網站的安全猶為重要。
三、本課題研究要解決的問題。
規(guī)劃并建設好一個令人耳目一新的企業(yè)網站,并不是一件容易的事。首先,規(guī)劃好這個網站就不容易。這要求網站規(guī)劃者熟悉企業(yè)的情況,并確立網站的欄目、內容。其次,網站制作者將要根據(jù)網站的規(guī)劃書來確定網站的風格、布局、色彩搭配等,這就要求設計者對網頁制作具有相當?shù)乃?,美工、排版能力要強。再者,企業(yè)網站需要實現(xiàn)的動態(tài)及時更新等功能要求網站制作程序員有良好的編程基礎,在網絡編程語言asp、php、等中選擇來進行網站管理后臺的編寫并與前臺掛鉤并通過更新數(shù)據(jù)庫來實現(xiàn)網站的更新。當然,選擇的編程語言也要與網站服務器平臺所支持的技術相符合。這就要求在配置服務器或是購買虛擬主機時根據(jù)需要來進行配置或選擇。最后,網站安全性也是一個重中之重,在如今黑客當行、病毒當?shù)赖幕ヂ?lián)時空,網站的安全猶為重要,否則,功虧一簣!這就要求配置服務器或選擇虛擬主機時的謹慎以及編寫網站管理后臺的注意。
四、本課題研究的目標及內容。
1、本課題研究的目標是:建立一個具有特色的企業(yè)網站。
課題的內容是:
在這個課題中,主要是用于公司相關信息的介紹,以及相關的.產品內容的介紹。方便他人的了解。它的內容主要包括對網站前臺的設計及制作,包括企業(yè)網站的logo設計,布局的設計,網站頁面的制作、片頭動畫及頁面動畫的設計制作、注冊登陸系統(tǒng)以及各鏈接和相關技術的開發(fā)等。在這里,我將以制作某企業(yè)網站為例,具體闡述個人網站的制作過程。
制作網站過程:
1、網頁美工。
用photoshopcs制作頁面效果圖片,搭配好顏色,設計好版式,這樣做的目的是為了讓網站的頁面更具有整體性和美觀性,色調搭配及版面的設計都可以通過photoshopcs這個強大的圖片處理軟件來完成,這樣設計出來的網頁不論是從美工還是從版式上都是一流的。
2、導航條和文字圖片的布局。
用dreamweavermx和flashmx設計制作導航條,同時對文字圖片進行調整。具體的就是文字的大小、字體以及圖片的格式、大小進行調整。
3、超鏈接其動態(tài)設計。
用用dreamveavermx建立超鏈接使整個網站能夠自由地相互關聯(lián),使瀏覽者能夠方便地到達所需要的網頁。另外,本網站還可以進行注冊,利用asp與access相連使網站變?yōu)閯討B(tài)網站。
五、課題研究進展計劃。
第五周調研,準備各種參考資料、充實所需知識。
第六周查閱相關書籍資料,提出可行性的設計方案。
第七到十六周具體設計與制作工作。
第十七周文檔的生成與整理,指導教師修改。
第十八周畢業(yè)設計論文的相關資料的搜集。
第十九周完成畢業(yè)論文撰寫。
六、參考文獻。
書名編著出版社出版日期
《網頁設計典型技巧》time創(chuàng)作室人民郵電出版社2003年10月。
《asp動態(tài)網站開發(fā)畢劉瑞斯機械工業(yè)出版社2005年3月。
網絡教學設計開題報告篇十八
網絡營銷可以幫企業(yè)拓展業(yè)務,提升銷售訂單,所以越來越多的企業(yè)加入了網絡營銷的隊伍。網站營銷也稱為網絡營銷,就是以國際互聯(lián)網絡為基礎,利用數(shù)字化的信息和網絡媒體的交互性來輔助營銷目標實現(xiàn)的一種新型的市場營銷方式。
鄭州銳旗(hnrich。com)網站建設專家認為,中小企業(yè)網絡營銷的實施方式主要有以下幾種:
一、百度競價。
百度付費推廣,百度排名的天生貴族,網站不須seo優(yōu)化,付費即有排名,速度最快。不過,利用百度競價獲得利潤需要懂得百度競價技巧,合理規(guī)劃才有更大成效,包括關鍵詞的篩選,創(chuàng)意的設置,惡意點擊的防止,數(shù)據(jù)的分析。營銷網站建設公司國人在線認為,競價的合理操作,可以給企業(yè)帶來很多利潤。
二、整合營銷。
網站營銷是一個整體課題,隨著中小企業(yè)效率的提高及人們對網站營銷的認識和運用,單一營銷模式能帶來的效果將會越來越小,而網站整合營銷策劃對中小企業(yè)將會顯得越來越重要。它是基于互聯(lián)網平臺,整合互聯(lián)網資源,全方位的,全方面展示企業(yè)信息,樹立品牌,宣傳產品。
三、優(yōu)化。
seo即搜索引擎優(yōu)化,免費的推廣方式,只需專業(yè)seo人員長期操作維護。對于這種網絡營銷方式,現(xiàn)在大多企業(yè)都在操作,效果也很好,唯一的'缺點就是排名上去的時間要長一點,沒有競價來得快,不過成效可能比競價效果更好。
四、品牌營銷。
網站的生存之道,要緊緊圍繞網站品牌推廣策略,無論何種營銷方式,都是對自己品牌的植入傳播,而網絡時代為品牌的發(fā)展提供了更廣闊的空間,同時也提供了全新的傳播形式,尤其在web2.0時代,網絡已經成為品牌口碑傳播的陣地。品牌推廣,塑造企業(yè)品牌形象,進行品牌營銷。一個優(yōu)秀品牌的建立不但要有較高的知名度,同時還要有較好的美譽度。信息化時代,搜索引擎的使用是四億網民每天上網必經的過程,要讓你的品牌被大家所熟知,首先必須讓自己的產品和服務在搜索引擎的展現(xiàn)上出類拔萃。
五、網絡推廣。
戶。
百度競價,seo,網絡推廣各有所長,一般來說,我們都是綜合使用的,每種方式間互相促進,達到更好的網絡營銷效果。網絡營銷是一個巨大的市場,企業(yè)如何發(fā)掘并占領這片市場,需要足夠的網絡營銷實力。
鄭州銳旗網站建設指出,網絡營銷的核心標準主要有一下幾點:
1、良好的客戶體驗:企業(yè)網站最終面對的潛在客戶與客戶或說與本公司業(yè)務有關聯(lián)的任何組織和個人,如何提升企業(yè)網站的客戶體驗是營銷型企業(yè)網站必須考慮的重要問題。
2以網站幫助企業(yè)實現(xiàn)經營目標為網站建設目標霸者網絡信息技術有限公司ceo余強認為:營銷型企業(yè)網站一定是為了滿足企業(yè)的某些方面的網絡營銷功能,比如面向客戶服務為主的企業(yè)網站營銷功能,以銷售為主的企業(yè)網站營銷功能,以國際市場開發(fā)為主動企業(yè)網站營銷功能,以上簡單列舉均是以實現(xiàn)企業(yè)的經營目標為核心,從而通過網站這樣的工具來實現(xiàn)其網站營銷的價值。
3重視細節(jié):細節(jié)本也是客戶體驗中一個重要的元素,由于其的重要性所以我們單獨將其作為營銷型企業(yè)網站的一個因素,在營銷型網站的流程制定、內容維護、網站管理等都需要體現(xiàn)出來細節(jié)問題。
4網站監(jiān)控與管理:營銷型網站的另一個因素是網站本身的監(jiān)控功能與管理功能,最簡單來說網站總需要加一段流量監(jiān)測的代碼吧,更多的管理特點就不多做介紹。
5良好的搜索引擎表現(xiàn):企業(yè)網站另一個重要功能是網站推廣功能,而搜索引擎是目前網民獲取信息最重要的渠道,如果企業(yè)網站無法通過搜索引擎進行有效推廣,那么這個企業(yè)網站從一定程度上來講其營銷性會大打折扣,所以營銷型企業(yè)網站必然要解決企業(yè)網站的搜索引擎問題,也可以理解為搜索引擎優(yōu)化的工作,在營銷型企業(yè)網站解決方案中,搜索引擎優(yōu)化工作為基礎和長期的工作,從企業(yè)網站的策劃階段乃至從企業(yè)網絡營銷的戰(zhàn)略規(guī)劃階段就已經開始,而其又貫穿于企業(yè)網站的整個運營過程。
網絡教學設計開題報告篇十九
我校《在網絡環(huán)境下基本教育模式的研究》課題,是重慶市電化教育現(xiàn)代教育技術十五專項科研課題(課題批準號:02-dt-10)。經領導批準,今天開題,我代表課題研究組,將本課題的有關情況向各位領導、專家和老師們匯報如下:
在現(xiàn)代素質教育的形勢下,建設為素質教育服務的、現(xiàn)代化的、功能完善的教育教學資源系統(tǒng),拓展學生自主學習的空間,發(fā)展學生的多種能力,特別是創(chuàng)新能力,已經成為中學教育必須研究的課題。
現(xiàn)代信息技術特別是計算機網絡技術的飛速發(fā)展,使我們的教育模式產生了質的飛躍,網絡化教育將成為信息時代的重要標志和組成部分。探索、研究并構建適宜于在計算機網絡環(huán)境下的教育教學模式,是教育界亟待解決的課題,也是我們責無旁貸的使命。在網絡教育時代,不僅需要有先進科學的教學手段、高效互動的教學方式,更需要有豐富實用的教學資源、完備的教學體系。在網絡化教育的大環(huán)境下,教師應該成為網絡教育的主導力量。而目前,我們的教師對信息技術、網絡教育尚不熟悉,利用網絡實施教育教學尚有距離,尤其是建立在網絡環(huán)境下的教育教學新模式還有待起步,基于此,我們提出了本課題的研究。
開展本課題研究具有以下有利條件:
背景條件:國家教育部大力推進信息技術教育,虛擬學校、遠程教育等應運而生;重慶市教委大力普及信息技術教育,通過評選信息技術示范校加大力度;渝中區(qū)率先建立局域網,并通過已經實施了三年的雙創(chuàng)課題研究,使教師的教學理念有了極大改觀;隨著課改的進一步深入,現(xiàn)代技術特別是信息技術在教育教學中得到了廣泛的應用。
基礎條件:我校通過一年多的艱苦奮斗,信息技術無論在硬件上,還是軟件上,都打下了堅實的基礎:
軟件上:我校初步建成了具有求精特色的教育信息資源庫,包括《k12學科資源庫》、《數(shù)字圖書館》(近兩萬冊電子書籍)、《信息技術與課程整合》電子期刊等大型教育數(shù)據(jù)庫、試題庫、資料庫,涵蓋國情教育、心理咨詢、青春期教育、健康教育、藝術教育、升學指南、教育法規(guī)等教育信息庫,能充分滿足現(xiàn)代教育管理和一線教學的需要。
網絡教學設計開題報告篇二十
計算機網絡課程是計算機科學與技術專業(yè)的重要實踐課程,是培養(yǎng)學生理論聯(lián)系實踐的重要課程。由于計算機發(fā)展迅速,本課程知識更新太快,要求在學習中以教材為藍本,增加新的內容,以提高學生的適應和應變能力。精品課程的建設可以讓更優(yōu)質的的教學在網絡中展示,本課題添加的動態(tài)題庫可以及時更新教學信息,適應時代的發(fā)展,知識的更新為貫徹落實黨的十六大精神,實踐“三個代表”重要思想,切實推進教育創(chuàng)新,深化教學改革,促進現(xiàn)代信息技術在教學中的應用,共享優(yōu)質教學資源,進一步促進優(yōu)秀資源共享,全面提高教育教學質量,造就數(shù)以千萬計的專門人才和一大批拔尖創(chuàng)新人才,提升我國高等教育的綜合實力和國際競爭能力。教育部規(guī)定精品課程是具有一流教師隊伍、一流教學內容、一流教學方法、一流教材、一流教學管理等特點的示范性課程。精品課程建設是高等學校教學質量與教學改革工程的重要組成部分。
精品課程建設是一項綜合系統(tǒng)工程,本課題其中包括以下十二方面內容:師資力量教學視頻,教學大綱,習題選編,bbs論壇,負責人,課程信息,教學課件,教學參考,友情鏈接,動態(tài)試題,和實驗教學。
國家精品課程資源的共享服務和可持續(xù)發(fā)展問題的解決,可以使教學資源建設和應用走向相互支持、相互促進的良性循環(huán),從而為高等教育信息化提供豐富的資源基礎,促進高等教育在方法、模式等方面的改革和發(fā)展,提高高等教育質量,為高等教育大眾化提供有力的支撐本課程主要目的是使學生了解計算機網絡的基本知識,掌握計算機網絡的基本概念和應用技術。教學任務是通過學習能夠使學生對計算機網絡從整體上有一個全面、系統(tǒng)的了解,讓學生掌握計算機網絡的基礎知識。包括計算機網絡的組成分類,osi/iso模型、tc/ip模型,局域網標準及主流局域網技術,windowsserver組網技術internet網絡技術,廣域網技術,網絡安全知識等技術,初步培養(yǎng)學生對局域網的構建、管理、維護及應用的能力,并且了解網絡新技術的最新發(fā)展。
隨著教育信息化進程的加快,精品課程網站如雨后春筍般涌現(xiàn),構成了網絡教育信息資源的重要組成部分。然而,作為一個相對嶄新的領域,目前的精品課程網站建設還處于起步階段,網站數(shù)量多、種類雜,質量參差不齊,因此,對精品課程網站進行科學合理的評價就顯得尤為重要。本研究通過分析當前我國高校精品課程網站發(fā)展和評價的現(xiàn)狀,借鑒國內外網站評價的模式和方法,嘗試提出一套適合我國國情的高校精品課程網站評價指標體系。本課題特別設立了動態(tài)題庫以供教學參考和同學們的自我測試以提高自我學習成績。bbs的加入可以讓同學零距離接觸優(yōu)秀教授,在論壇中可以交流經驗,提出問題,回答問題。
總之,精品課程在今后社會的發(fā)展過程中不再僅僅是一個教學平臺,也不再是簡簡單單的教學演示,它將成為一種精神、一種生活融入到教學的各個領域。所以精品課程的開發(fā)將對教學有著重大的意義。
二、文獻綜述(課題的應用背景和前景)。
在國內和國外有很多種的精品課程網站,大部分人都接觸到這種系統(tǒng),幾乎每個學校都有自己的精品課程網站[8]。尤其是在大學當中,華東師范大學的精品課程網站就做的比較好。很多的學校都很需要這樣的系統(tǒng)為他們的教學服務,使他們的教育質量和教學水平有一些改觀。在這些系統(tǒng)中不乏有很好的系統(tǒng),他們很多都是采用的最先進的技術,功能也相對完善,可以說在這個領域國內已經和世界上的水平差不多了。
教育信息化是全世界范圍內教育發(fā)展和改革的主題之一。我國政府非常重視教育信息化建設,并將其列為教育部《2017~教育振興行動計劃》中的六項重點工程之一,顯然也是國家信息化的重要組成部分。精品課程建設工程作為高等學校教學質量與教學改革工程的重要組成部分,其適時的推出,不僅具有極強的針對性,而且還是一個具有戰(zhàn)略意義的重大舉措。教育部高教司張堯學司長指出,精品課程建設的目的就是要“推動優(yōu)質教育資源的共享,使學生得到最好的教育,從而達到全面提高教育教學質量的目的”。因此,精品課程建設工作不僅要做好申報、評選,更重要的是實現(xiàn)精品課程資源的共享。
國家已經為高校信息化環(huán)境建設和精品課程建設投入了巨額的經費,并取得了顯著的成效。現(xiàn)有的精品課程及其他數(shù)字學習資源,和高校信息化環(huán)境建設的成果為本課題的研究提供了良好的物質基礎。
但目前優(yōu)秀的教學資源的共享和應用還不夠充分,精品課程資源對教學質量和辦學效益提高的作用離人們的期望還有較大的距離?;赼sp開發(fā)的精品課程共享服務和可持續(xù)發(fā)展,不僅是教育信息化進程中資源建設的重要內容,而且其共建共享模式可以為國家信息化發(fā)展、構建基于信息化環(huán)境的終身教育體系、建設學習型社會提供參考。
網絡教學設計開題報告篇二十一
隨著網絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網已經深入了社會的每個落,網絡營銷也越來越成為企業(yè)被企業(yè)重視,逐漸成為企業(yè)主要營銷手段之一,網絡教育畢業(yè)論文開題報告樣本。企業(yè)進行網絡營銷無非是希望通過這種新的營銷方式來提高工作和資源使用效率、降低生產成本和營銷成本、降低消費者購買費用,企業(yè)對網絡營銷也需要對成本進行控制和管理,從而進一步提高企業(yè)的市場競爭力。因此本課題的研究對企業(yè)降低營銷成本,提高企業(yè)的效益都有重大的意義。
二、研究的內容及可行性分析
本課題主要針對企業(yè)如何降低網絡營銷的成本展開研究。在本課題的研究中,通過對大量中小企業(yè)網絡營銷的現(xiàn)狀進行調查研究,分析找出其存在的主要問題,并通過查閱大量的政府公布的企業(yè)經營數(shù)據(jù),并為企業(yè)降低網絡營銷的成本提出一定的措施。
三、論文的研究方法
主要研究方法有:分析法、文獻法、實證(案例)分析法及資料法
四、論文擬解決的關鍵問題及措施和建議
本文論述的網絡營銷成本管理的主要問題有三個方面:(1)眾多中小企業(yè)開展網絡營銷工具銷售自己的產品的原因,開題報告《網絡教育畢業(yè)論文開題報告樣本》。(2)成本管理過程中的目標定位應當考慮的幾個問題。(3)企業(yè)如何進行低成本網絡營銷的措施。本論文針對網絡營銷的現(xiàn)狀以及對網絡營銷低成本控制的措施提出一定的策略與方法。
五、論文的進度安排
第一階段:(20xx年2月15日-3月15日),收集資料、撰寫開題報告、完成寫作提綱并交指導老師審核。
第二階段:(20xx年3月16日-4月20日),完成一稿,并交指導老師審核修改。
第三階段:(20xx年4月21日-5月30日),完成二稿,并交指導老師審核修改。
第四階段:(20xx年6月1日-6月5日),完成論文(定稿)經指導老師同意,打印裝訂成冊。
第五階段:(20xx年6月5日-6月20日),畢業(yè)論文答辯。
六、論文的寫作框架(提綱)
一、網絡營銷成本管理的背景
(一)網絡營銷的現(xiàn)狀
(二)企業(yè)開展網絡營銷的必然性
二、網絡營銷成本管理的內容
(一)成本管理的意義
(二)網絡營銷成本的確定
三、網絡營銷低成本控制的措施
(一)降低推廣成本
(二)創(chuàng)造品牌傳奇與生動化的故事
(三)代理商的選擇與網絡嫁接
(四)產品人性化的設計
七、主要參考文獻
八、指導教師意見
簽名:年月日
九、系指導小組意見
簽名:年月日

