幼兒園大班游戲方案(優(yōu)質(zhì)13篇)

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    針對某一問題,我們需要設(shè)計一個行之有效的方案。寫總結(jié)時要關(guān)注讀者需求,選擇適合的表達方式和形式。希望以下方案實施案例能夠激發(fā)大家的創(chuàng)造力和思考能力。
    幼兒園大班游戲方案篇一
    通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的.能力。
    1、在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
    2、在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    3、幼兒人手一輛小汽車。
    1、游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。
    2、游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
    3、向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
    4、教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
    5、重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進行。
    1、提醒幼兒防止相互碰撞。
    2、跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
    幼兒園大班游戲方案篇二
    1、讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。
    2、通過講解、示范、練習(xí)、游戲,讓幼兒獲得玩矛和盾時一手要用矛攻擊對方,同時另一手要用盾保護自己。培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力。3、使幼兒懂得安全游戲,進一步感受游戲的樂趣。
    1、自制玩具矛和盾人手一副。
    2、音樂磁帶“中國功夫”;“雪花和雨點”,錄音機一臺。
    3、對矛和盾有一定的了解。
    4、小頭盔每人一只。
    1、老師播放音樂“中國功夫”幼兒跟著老師邊聽音樂邊做律動。
    2、出示玩具矛和盾引起幼兒游戲的.興趣。
    3、通過老師講解讓幼兒初步理解矛和盾是我國古代戰(zhàn)爭時用的武器。
    4、幼兒游戲“有趣的矛和盾”
    (1)兩人一組一人拿矛一人拿盾自由游戲。老師指導(dǎo)幼兒一人用矛攻擊一人用盾保護自己。
    (2)兩人一組各拿一副矛和盾合作游戲。播放音樂“中國功夫”增加游戲樂趣。老師指導(dǎo)幼兒游戲時一手要用矛攻擊對方同時另一手要用盾保護自己。提醒幼兒不能攻擊對方臉部,增強安全意識。
    (3)每人戴好頭盔繼續(xù)進行游戲。引導(dǎo)幼兒在一定的范圍內(nèi)向?qū)Ψ經(jīng)_擊進行游戲。
    (4)分組請客人老師和自己玩游戲。
    5、放松游戲:“雪花和雨點”。
    幼兒園大班游戲方案篇三
    1、提高幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性和平衡能力,促使幼兒身體兩側(cè)肌肉力量的協(xié)調(diào)發(fā)展。
    2、培養(yǎng)幼兒互助、友愛、勇敢、合作的品質(zhì)及能力。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、幼兒分兩組,每組一輛小三輪自行車,用彩色紙裝扮一下,看哪組的自行車漂亮。
    2、繞障礙騎車:在活動場地上有間隔地放置一些皮球或畫一些標(biāo)志(動物圖案等),幼兒排好隊,一個接一個地騎車?yán)@過障礙。在每個幼兒掌握了要求、騎車基本熟練后,可開展小組比賽,看哪組騎得好又快。
    3、合作推車比賽:每組兩個幼兒,一個坐車握把、腳放在踏板上但不準(zhǔn)驅(qū)動;另一個在后面推動小車,二人合作,比賽哪組騎得好且快。根據(jù)情況交換角色。
    【活動建議】。
    1、提醒幼兒注意安全,同時要勇敢。
    2、可以騎、推相結(jié)合,也可以三人一組(一人騎、兩人在后推)展開比賽。
    幼兒園大班游戲方案篇四
    1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
    一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。
    1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
    泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。
    二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的`泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
    (教師巡回指導(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)。
    3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
    4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)。
    (2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)。
    三、游戲結(jié)束整理場地。
    幼兒園大班游戲方案篇五
    1、練習(xí)向指定的方向跑。
    2、理解并遵守游戲規(guī)則。
    3、增強合作精神,提高競爭意識。
    4、提高動作的.協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    頭飾卡1張(幼兒活動資源包);兒歌《小蝌蚪》。
    1、準(zhǔn)備活動:組織幼兒在場地上學(xué)小蝌蚪游、小青蛙跳。
    創(chuàng)設(shè)情境:“現(xiàn)在老師是青蛙媽媽,你們是小蝌蚪,讓我們一起做操吧!”
    “跟著媽媽點點頭,轉(zhuǎn)圈游一游,向前跳一跳,和媽媽抱一抱?!?BR>    2、學(xué)做游戲。
    教師講解游戲的玩法。
    教師扮青蛙,幼兒扮小蝌蚪,“小蝌蚪”跟著“青蛙”四散地邊游邊念兒歌:“小蝌蚪,游呀游,圓圓腦袋黑黝黝,細細尾巴妞呀扭,小河里面游呀游,游來游去想一想,媽媽、媽媽你在哪兒?”當(dāng)兒歌念到“游來游去想一想”時,幼兒要閉上眼睛蹲下,教師立即跑到場地一端。當(dāng)兒歌念完時,“小蝌蚪”睜開眼睛尋找“青蛙媽媽”,“青蛙媽媽”邊招手邊說:“孩子,我在這里。”“小蝌蚪”們迅速跑到“青蛙媽媽”的身邊。
    教師帶領(lǐng)幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,當(dāng)念到“游來游去想一想”時,小蝌蚪要閉上眼睛蹲下。
    游戲熟練后,可請幼兒扮青蛙媽媽繼續(xù)玩。
    3、放松整理。
    幼兒跟著教師邊念兒歌邊做動作:“請你跟我伸伸臂,請你跟我甩甩手,請你跟我踢踢腿?!?BR>    幼兒園大班游戲方案篇六
    1、發(fā)展幼兒的平衡性和協(xié)調(diào)性。
    2、提高幼兒的.模仿能力和鍛煉克服困難的意志。
    3、比賽場地布置:在跑道起點畫一條約1米長的起點線,在起點線正前方50厘米處設(shè)置梅花樁。
    1、樁上行走:幼兒身體直立,保持平衡從梅花樁上通過;。
    2、挑水行走:幼兒需要將“水”挑著,通過梅花樁。
    一、準(zhǔn)備活動。
    徒手熱身操。
    二、分項練習(xí)。
    1、平地挑“水”前進,每名幼兒1~2次;。
    2、身體直立、兩臂展開保持平衡通過梅花樁,每名幼兒1~2次;。
    3、挑“水”通過梅花樁,每名兒童1~2次;。
    三、運動競賽。
    幼兒按總?cè)藬?shù)分成兩組,站在各自跑道的兩邊,每個跑道有8個梅花樁。游戲開始后,每隊的第一名挑好水要踩過8個梅花樁到達對面把水交給第二名孩子。在游戲過程中如果軟性環(huán)掉了或者幼兒從梅花樁上掉下來都算違規(guī),在原地把環(huán)挑好迅速踩上梅花樁繼續(xù)進行游戲。
    1、幼兒在挑水過河的過程中,教師一定要對能力比較差的幼兒進行保護和引導(dǎo)。
    2、游戲從簡到難,提高了幼兒的自主性和克服困難的意識。
    3、幼兒在自由練習(xí)挑水過程中注意不要相互推擠。
    幼兒園大班游戲方案篇七
    通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經(jīng)驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。
    晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前?!昂诤鹾醯奈葑永飼惺裁?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。
    小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結(jié)果一個可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。
    勇敢的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼??墒切⌒茉趺床怀鰜砹四?小動物們的話說出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。
    當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫面出現(xiàn)了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
    故事一開始,四個動物同時出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。
    小熊準(zhǔn)備進黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅定、勇敢的決心。
    故事的`最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。
    1.畫面構(gòu)圖、色彩。
    故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。
    2.圖畫中蘊藏的細節(jié)。
    圖畫書中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會人物此時的心理狀態(tài)。
    同一畫面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫面產(chǎn)生動感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。
    云朵是幼兒圖畫書中經(jīng)常運用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。
    故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個個人物的出場和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底?!鞍琛笔呛统杂嘘P(guān)的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣?!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點。
    “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。
    幼兒園大班游戲方案篇八
    游戲目的:讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑。
    游戲準(zhǔn)備。
    場地準(zhǔn)備。
    游戲指導(dǎo):
    1、熱身,入場;。
    2、引題,介紹玩法;。
    讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進行游戲。
    3、交代注意事項。
    教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的'方向,以避免他們互相碰撞。
    4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。
    5、整隊,休息。結(jié)束。
    游戲目的:
    練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。
    游戲指導(dǎo):
    1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)游戲,進行各種器械游戲。
    2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。
    分小組游戲,若要輪換器械,有秩序地進行。
    幼兒園大班游戲方案篇九
    通過竹竿游戲發(fā)展幼兒奔跑躲閃,提高協(xié)調(diào)性,促進運動方位感知,突出相互問的合作,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。
    八根約1.5米長的竹竿(pvc塑料管也可)。
    促進運動中前后左右上一’f的方位感知。
    突出相互間的合作,培養(yǎng)小組及團隊協(xié)作精神。
    幼兒運動基本經(jīng)驗五:體驗運動方向,根據(jù)運動對象空間位黃距離調(diào)整自己動作(方位:上下、前后、左右?距離:遠近)。
    1、游戲:《快快集合》。
    幼兒四人一組持竹竿聽令,根據(jù)教師提示方位快速調(diào)整步伐,協(xié)調(diào)一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應(yīng)老師的站立位置變化。
    (1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調(diào)整站立方位。
    2、游戲:《奇怪的動作》。
    (1)教師以較慢的動作和詳細的提示語言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個方位。
    (2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位。
    3、游戲:《看誰反應(yīng)快》。
    幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動。
    (1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動。
    (2)教師與幼兒做相反的動作。
    4、游戲:《巧過竹竿》。
    教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據(jù)前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng)造性的與同不同的動作過桿。同時調(diào)整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。
    教師示范與眾不同的過桿方式,并引導(dǎo)幼兒在下一次的類似活動中加以實踐和變化。
    5、游戲:《開汽車》。
    (2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞。
    (3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調(diào)整運動姿勢,汽車加減速,轉(zhuǎn)向要準(zhǔn)確,開車不碰撞.
    5、放松后回班級。
    幼兒園大班游戲方案篇十
    在體育游戲設(shè)計組織過程中一是強調(diào)安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應(yīng)保證環(huán)境設(shè)置,道具使用的安全性。二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發(fā)揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現(xiàn)“體育”和“智育”的結(jié)合,讓幼兒根據(jù)“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經(jīng)過小組協(xié)商、分工、合作來完成任務(wù),使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結(jié)合作的重要,促進其互助觀念的形成。
    1、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。
    3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。
    游戲過程。
    一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。
    展示示意圖:
    下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。
    自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結(jié)合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如a:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。
    二、小猴練功。
    游戲伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”?!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習(xí)基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復(fù)在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動作等。在練習(xí)過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習(xí)使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習(xí),想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。
    三、智救“白龍馬”“猴王”交待。
    游戲規(guī)則:
    1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。
    2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。
    3.要堅持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。
    這時幼兒們戴上孫悟空面具準(zhǔn)備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側(cè)面鉆過去______最后到達關(guān)閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當(dāng)成了舞臺,邊表演、邊練習(xí)努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉(zhuǎn)移了,正當(dāng)孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。
    四、游戲結(jié)束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾游戲器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當(dāng)“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。
    幼兒園專家評價:
    1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方?,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當(dāng)自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。
    2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的`方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學(xué)習(xí)。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好游戲內(nèi)容和游戲規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。
    3.在整個過程中,老師以參與者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓(xùn)練身體的協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自我學(xué)習(xí)、相互學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
    幼兒園大班游戲方案篇十一
    1.創(chuàng)設(shè)各種椅子上的游戲,增強平衡訓(xùn)練的趣味性和挑戰(zhàn)性,并在反復(fù)練習(xí)和大膽嘗試的過程中提高平衡能力。
    2.能勇敢地嘗試各種平衡訓(xùn)練,體驗挑戰(zhàn)的成功感。
    1.小椅子、長凳、輪胎、長梯若干。
    2.平衡練習(xí)圖紙四張、錄音機和磁帶。
    一、開始部分。
    1.踏步進場--跑步走--踏步走--切斷分隊走--向前看齊--向前看。
    2.椅子熱身操----今天,我們要和椅子一起來做運動,請聽著音樂跟我一起動起來吧!
    二、基本部分。
    (一)單把椅子的平衡運動1.探索單把椅子的多種"平衡運動"。
    --剛才我們已經(jīng)和椅子做了許多運動,接下來要請小朋友自己去跟椅子玩一玩。老師的要求是:小腳離開地面,站在椅子的任何位置,不讓自己從椅子上掉下來。請注意安全!
    2.探索結(jié)果分享。
    --雙腳(單腳)站在椅面上,非常平穩(wěn)。
    --椅子側(cè)躺,雙腳(前后)站在椅子腳上。
    --椅子趴下,雙腳站在高(低)面上。
    --這個運動很有意思,大家一起來試試,看看誰平衡得時間更久!
    --請1、2兩列為一組,3、4兩列為一組,將椅子排成圖中的小路,去試一試。
    (請個別幼兒示范在高的橫杠上平衡練習(xí))--這樣子,你會嗎?請你再去試一試。
    3.分小組自由練習(xí)--想嘗試更多不同難度的嗎?
    --我在四周分別放了四張圖片,請你選擇一組按照圖片提示鋪好小路去試一試。有不懂的可以請求我的'幫助。
    --現(xiàn)在請小朋友去其他小組也玩一玩,每一組都要玩到哦。
    (三)多元組合運動--每一種椅子上的運動都挑戰(zhàn)成功了嗎?現(xiàn)在我們要去平衡大冒險啦!你們看,我們的四周現(xiàn)在多出了小長凳、梅花樁、輪胎、長梯,我們從這兒(圖一)出發(fā),依次經(jīng)過每個地方,記住要保持身體平衡,不能從上面掉下來哦!
    三、結(jié)束部分。
    (一)局部放松運動--走了這么多"路",我們也該休息休息了。(晃晃頭、聳聳肩、扭扭腰、踢踢腿、踮踮腳)。
    (二)游戲"大棒槌"游戲規(guī)則:大棒槌敲到身體的某一部位,全體幼兒的此部位進行抖動放松。
    重點指向腿部的放松。
    幼兒園大班游戲方案篇十二
    1、對對跑步感興趣,能體驗到跑步活動中運動、競賽和交往的樂趣。
    2、發(fā)展自身的耐力、速度和靈敏性。
    3、訓(xùn)練往返跑的動作。
    活動準(zhǔn)備。
    1、設(shè)計場地,設(shè)置起、終點。
    2、分別放置1、2、3、4標(biāo)志物。
    活動進程。
    一,活動開始。
    在教師帶領(lǐng)下作熱身運動,活動全身關(guān)節(jié)。
    觀察場地,啟發(fā)幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。
    二、游戲活動。
    1、教師組織幼兒學(xué)習(xí)往返跑是動作。
    2、對比動作,掌握要領(lǐng)。
    (1)教師示范一次,請幼兒看教師是怎樣做的?
    玩法:先把手放在1標(biāo)志物上,跑去摸一下2標(biāo)志物,再跑回摸3標(biāo)志物,
    然后跑去摸4標(biāo)志物,跑回結(jié)束。
    (2)請2位幼兒和教師一起跑,對比動作的不同。
    (讓幼兒仔細觀察:提醒幼兒觀看教師轉(zhuǎn)身時腳的位置和身體的轉(zhuǎn)動)。
    (3)教師總結(jié)往返跑動作要領(lǐng):
    到達轉(zhuǎn)彎處前2——3步時步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。
    最后一步腳向轉(zhuǎn)身方向內(nèi)扣,然后轉(zhuǎn)身180,重心移至轉(zhuǎn)身后的前腳,繼續(xù)跑動。
    (4)幼兒練習(xí)往返跑動作。
    教師用語言提醒幼兒摸哪個點,提醒幼兒腳下動作,提示幼兒掌握動作要領(lǐng)。
    3、比賽激趣,鞏固練習(xí)。
    (1)講解比賽規(guī)則:以比賽接力進行,先跑完的隊獲勝。
    (2)進行游戲2遍,隨時指導(dǎo)幼兒注意動作要領(lǐng)。
    三、活動結(jié)束。
    講評游戲。
    師幼做放松活動,結(jié)束。
    幼兒園大班游戲方案篇十三
    1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在游戲中提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學(xué)會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的.快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入游戲。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
    2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    二、學(xué)習(xí)游戲“手推車”
    1、借助圖片導(dǎo)入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習(xí)。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗。
    三、游戲:“運糧食”
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運糧食邊強調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
    5、交流第一次運糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?