幼兒園游戲化教案(優(yōu)質(zhì)18篇)

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    教案要注重反思和調(diào)整,根據(jù)實(shí)際教學(xué)效果做出適時(shí)的修改和改進(jìn)。在編寫(xiě)教案時(shí),我們需要考慮學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)需求,充分了解學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí)和學(xué)習(xí)能力,因此教案要具有針對(duì)性且?guī)熒子诶斫夂徒邮堋R韵率切【帪榇蠹沂占慕贪阜段?,僅供參考,希望對(duì)大家有所幫助。大家可以借鑒其中的優(yōu)點(diǎn),結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)際情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷暮蛣?chuàng)新,以提高教學(xué)質(zhì)量和效果。記住,教案的編寫(xiě)是一項(xiàng)重要的教學(xué)準(zhǔn)備工作,只有做好了這個(gè)環(huán)節(jié),才能夠在教學(xué)過(guò)程中事半功倍,取得好的教學(xué)效果。祝愿大家教案編寫(xiě)順利,教學(xué)工作順利!
    幼兒園游戲化教案篇一
    1、嘗試用三角形、方形組合建構(gòu)表現(xiàn)房子的房頂和墻面。
    2、愿意添加小門(mén)等裝飾部件,豐富作品。
    3、能有序地向同伴介紹自己的建構(gòu)作品,體驗(yàn)建構(gòu)成功的快樂(lè)。
    經(jīng)驗(yàn):有建構(gòu)三角形和方形的經(jīng)驗(yàn)。
    物質(zhì):各色雪花片、房子圖片、課件。
    1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。
    教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。
    (1)“這是什么形狀?”(三角形)
    (2)出示方形,“這是什么形狀?”
    “它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)
    “它們站在一起會(huì)變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。
    2、觀察房子,了解房子的組成部分。
    (1)演示課件,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)房子的外形結(jié)構(gòu)特征(房頂、房體)。
    (2)師生共同小結(jié):房頂是三角形的,房體是方形的。
    3、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。
    教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。
    重點(diǎn)幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。
    4、展覽評(píng)價(jià)。
    (1)介紹作品?!澳憬?gòu)的房子是什么樣子的?你是怎么插的?”
    引導(dǎo)幼兒從房頂?shù)綁Ρ诘窖b飾物進(jìn)行有順序的介紹。
    (2)集體欣賞,體驗(yàn)建構(gòu)成功的快樂(lè)。
    幼兒在建構(gòu)區(qū)域活動(dòng)中嘗試建構(gòu)自己的家。
    幼兒園游戲化教案篇二
    基于對(duì)教材和學(xué)情的分析,我將從三個(gè)方面進(jìn)行思考和活動(dòng)設(shè)計(jì):
    1、難點(diǎn)前置
    借助取寶的游戲情景,我設(shè)計(jì)了練本領(lǐng)的小游戲,在游戲中了解曲線跑的方法,知道曲線跑的路線和規(guī)律,在體驗(yàn)中感受曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)。
    2、重點(diǎn)探索
    在孩子們了解和掌握了基本的曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)后,重新布置場(chǎng)地,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行鉆爬、曲線跑及平衡的動(dòng)作練xx,在游戲探索中感受、梳理、分享和提升。
    3、游戲練
    在取寶的游戲背景下,整合動(dòng)作、規(guī)則、運(yùn)動(dòng)品質(zhì)等多種教育元素,鞏固孩子們對(duì)運(yùn)動(dòng)的喜好和運(yùn)動(dòng)品質(zhì)的養(yǎng)成。
    1、練xx曲線跑,了解曲線跑的特點(diǎn),掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
    2、在不同的情景中探索鉆爬、曲線跑、平衡等動(dòng)作,提高動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    3、積極參與游戲,游戲中遵守規(guī)則,大膽挑戰(zhàn)。
    軟圓筒和“龜殼”若干、平衡木、沙包、音樂(lè)等。
    1、配樂(lè)熱身操開(kāi)場(chǎng),愉悅身心,舒展肢體,為游戲做鋪墊。重點(diǎn)對(duì)腰部、上下肢等部位進(jìn)行熱身。(3分鐘)
    2、場(chǎng)景一:練本領(lǐng),了解曲線跑的軌跡與方法。男孩女孩分開(kāi),并拉開(kāi)距離,男孩繞女孩走曲線,互換后再進(jìn)行一次。觀察幼兒的動(dòng)作及時(shí)進(jìn)行提升和小結(jié),可請(qǐng)個(gè)別幼兒重點(diǎn)示范和練xx。(3分鐘)
    3、場(chǎng)景二:去探索。布置不同的游戲情景――軟圓筒的山洞、“龜殼”石頭陣、平衡木的小橋。鼓勵(lì)幼兒去嘗試過(guò)山洞、石頭墩、小橋的方法,觀察幼兒的游戲,個(gè)別指導(dǎo)。及時(shí)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享和提升。(4分鐘)
    4、游戲一:講解游戲玩法,請(qǐng)幼兒魚(yú)貫練xx,觀察幼兒及時(shí)鼓勵(lì)和肯定幼兒的亮點(diǎn),進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。(4分鐘)
    “從起點(diǎn)開(kāi)始,鉆過(guò)山洞、跑過(guò)石頭墩、走過(guò)小橋,從兩側(cè)快速回來(lái)”
    5、游戲二:難度提升,同時(shí)提出兩個(gè)游戲要求――速度快、守規(guī)則。并分組進(jìn)行挑戰(zhàn),及時(shí)對(duì)幼兒的勇敢、堅(jiān)持和守規(guī)則等品質(zhì)進(jìn)行鞏固(4分鐘)
    “來(lái)一次比賽,每隊(duì)第一個(gè)人出發(fā),取到寶石后第二個(gè)人才可以出發(fā)去取寶,速度最快并遵守規(guī)則的一隊(duì)才是贏家,會(huì)得到一顆磚石獎(jiǎng)?wù)?,有沒(méi)有信心贏得這個(gè)挑戰(zhàn)?”
    6、放松結(jié)束。播放音樂(lè),放松整理。(2分鐘)
    通過(guò)本次活動(dòng)的組織,讓我再次思考“給我一根杠桿我就能撬動(dòng)地球”的名言,孩子們的潛力無(wú)限,在全面了解孩子身心特點(diǎn)和發(fā)展規(guī)律的`基礎(chǔ)上,總能發(fā)現(xiàn)孩子們的最近發(fā)展區(qū),在孩子們的最近發(fā)展區(qū)里進(jìn)行“跳一跳”的教學(xué)嘗試是完全可以做到的。孩子們的體能發(fā)展、運(yùn)動(dòng)技能的掌握及運(yùn)動(dòng)品質(zhì)的養(yǎng)成更是與幼兒園的教育目標(biāo),培養(yǎng)目標(biāo)息息相關(guān)的,幼兒園注重日常的體育素養(yǎng),孩子們的這一方面必然發(fā)展的不錯(cuò),這也讓我們更堅(jiān)定的把開(kāi)展特色戶外運(yùn)動(dòng)和課題研究進(jìn)行下去。
    幼兒園游戲化教案篇三
    發(fā)展幼兒聽(tīng)信號(hào)快速變換方向的能力。
    老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來(lái),組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開(kāi)始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會(huì)兒老師突然喊:“狼來(lái)了!狼來(lái)了!”小白兔們就一起競(jìng)相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒(méi)有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
    4游戲結(jié)束后,老師做活動(dòng)總結(jié)。
    幼兒園游戲化教案篇四
    1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。
    2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
    3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、潛力。
    營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢(qián)、柜臺(tái)及超市的各種貨物
    1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問(wèn)題。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
    3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
    引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
    進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
    教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
    提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
    幼兒園游戲化教案篇五
    《綱要》中指出:“為幼兒探究活動(dòng)創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見(jiàn),學(xué)會(huì)尊重別人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程和結(jié)果?!贝舜位顒?dòng)針對(duì)幼兒喜歡游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動(dòng)學(xué)習(xí)。
    1、引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動(dòng)起來(lái),以及使運(yùn)動(dòng)的物體靜止的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察和主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
    3、培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)的.興趣。
    4、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。
    多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干。
    1、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
    2、幼兒嘗試玩骨牌。
    (2)請(qǐng)幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
    整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對(duì)多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過(guò)一節(jié)活動(dòng)課認(rèn)識(shí)了一個(gè)新鮮的事物。這次活動(dòng),教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個(gè)主要的介入點(diǎn)來(lái)組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動(dòng),使得幼兒在看看、玩玩、想想、動(dòng)動(dòng)手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時(shí)充分體驗(yàn)到多米諾骨牌的好玩之處。
    幼兒園游戲化教案篇六
    游戲準(zhǔn)備:
    呼啦圈、各種玩具、帆布兜。
    游戲過(guò)程:
    1.將準(zhǔn)備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個(gè)家庭。
    2.每個(gè)家庭按照自己的編號(hào),在指定位置待命。
    3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長(zhǎng)將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。
    4.游戲開(kāi)始,寶寶們聽(tīng)到指令之后,開(kāi)始扔出第一個(gè)玩具。
    5.家長(zhǎng)用帆布兜接住寶寶拋過(guò)來(lái)的第一個(gè)玩具,玩具若沒(méi)接住,游戲失敗。
    6.剩下的孩子繼續(xù)進(jìn)行該游戲,直到最后剩下一個(gè)小組。
    7.給獲勝的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    網(wǎng)站溫馨提示:
    這個(gè)親子游戲,通過(guò)你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的反應(yīng)能力,以及親子間的互動(dòng)配合能力,同時(shí),孩子們?cè)谶@個(gè)游戲的過(guò)程中,也能收獲很多歡樂(lè)。
    幼兒園游戲化教案篇七
    1、練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。
    2、通過(guò)模仿、練習(xí)等提高怕的協(xié)調(diào)性。
    3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的`快樂(lè)。
    1、軟質(zhì)地(50平方米左右,用墊子搭成。)。
    2、小籃子4只。
    3、塑料水果(比幼兒人數(shù)多出4倍)。
    4、幼兒觀察過(guò)螞蟻。
    5、場(chǎng)地布置如圖:
    一、開(kāi)始部分:
    1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
    今天我們一起學(xué)小螞蟻,像小螞蟻一樣學(xué)本領(lǐng)。
    2、自編模仿操,幼兒練習(xí)。
    蹲下睡一覺(jué),起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)個(gè)身,摸摸角,轉(zhuǎn)個(gè)圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆豆拍手笑。
    二、基本部分:
    1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。
    2、練習(xí)向指定方向爬行,互相不碰撞。
    游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開(kāi)始時(shí),請(qǐng)幾個(gè)幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來(lái),將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。也可以連續(xù)爬回來(lái),拿完最后一個(gè)水果為止。
    游戲規(guī)則:幼兒爬行時(shí),手掌和膝著地。每個(gè)幼兒一次只能拿一個(gè)水果?;ハ嗖慌鲎病?BR>    三、結(jié)束部分:
    1、小結(jié)游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。
    2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。
    幼兒園游戲化教案篇八
    1.練習(xí)排隊(duì)齊步走。
    2.通過(guò)互相配合,協(xié)作完成游戲
    大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子
    1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)
    2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
    幼兒園游戲化教案篇九
    象棋整合后游戲棋:動(dòng)物聚會(huì)。
    1、通過(guò)學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見(jiàn)小動(dòng)物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
    2、懂得關(guān)愛(ài)小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)小動(dòng)物的愛(ài)護(hù)。
    棋子、棋盤(pán):心形代表會(huì)跳的.動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車(chē)代表能走跑的動(dòng)物。
    甲方代表:紅色與對(duì)方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對(duì)方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)。
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先行,一方邊走邊說(shuō):“大雁會(huì)飛或蝗蟲(chóng)會(huì)跳”另一方邊走邊說(shuō):“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開(kāi)始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的動(dòng)物直接跳到河對(duì)岸,能走跑的只能從小橋上通過(guò),最后誰(shuí)的棋子先到對(duì)方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。
    “比比樂(lè)”黑白棋。
    “比比樂(lè)”黑白棋。
    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    幼兒園游戲化教案篇十
    1、通過(guò)游戲,讓幼兒比較大小。
    2、體驗(yàn)與同伴交往,合作游戲的快樂(lè)。
    3、認(rèn)識(shí)水果,進(jìn)一步感知秋季的特征。
    1、果樹(shù)大小三棵及果寶寶掛飾(蘋(píng)果、桔子、梨)、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
    2、把果寶寶掛飾掛在果樹(shù)上。
    一、開(kāi)始部分:
    聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)活動(dòng)室小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)。
    二、基本部分:
    1、參觀"果園"知道水果的名稱、外形特征這里就是果寶寶的家了,一個(gè)美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請(qǐng)小朋友參觀一下,你認(rèn)識(shí)哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋(píng)果、黃黃的梨、圓圓的桔子。
    2、比較果寶寶的大小,小朋友,仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?
    老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的蘋(píng)果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?
    啟發(fā)幼兒說(shuō)出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫(果寶寶)。
    3、游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)選(5—6名)。
    4、請(qǐng)幼兒自由上來(lái)摘,拿到大的就戴大的,小的'就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。
    5、游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請(qǐng)幾組幼兒聽(tīng)音樂(lè)找。
    6、集體一起游戲二次。
    7、送果寶寶回家,我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子???(許多)活動(dòng)結(jié)束現(xiàn)在我們離開(kāi)果園(聽(tīng)音樂(lè))結(jié)束活動(dòng)。
    效果分析通過(guò)集體的學(xué)習(xí),幫助所有幼兒了解和掌握一些和陌生人相處的方法,讓孩子知道如何應(yīng)變可能遇到的危險(xiǎn):我認(rèn)為僅僅告訴幼兒"不接受陌生人的糖果或不要和陌生人說(shuō)話"是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還必須向孩子描述可能遇到的情況.然后指導(dǎo)孩子如何去做。所以我在活動(dòng)中設(shè)置了一些與幼兒實(shí)際生活非常貼近的情境,引起幼兒的興趣.幫助幼兒認(rèn)識(shí)生活中可能遇到的一些問(wèn)題和現(xiàn)象,再通過(guò)游戲活動(dòng),共同分析判斷,懂得在生活中不要輕信陌生人的話,更不要跟陌生人走。
    幼兒園游戲化教案篇十一
    1、訓(xùn)練幼兒記憶力。
    2、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    準(zhǔn)備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。
    游戲規(guī)則:蓋起來(lái)的物品不能打開(kāi)偷看。
    1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。
    2、教師請(qǐng)幼兒打開(kāi)布仔細(xì)觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。
    3、時(shí)間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽(tīng)見(jiàn)。
    4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說(shuō)出來(lái)的一組小朋友就是勝利者。
    5、游戲可以反復(fù)進(jìn)行,激發(fā)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
    此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒?dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。
    幼兒園游戲化教案篇十二
    1、通過(guò)學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見(jiàn)小動(dòng)物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
    2、懂得關(guān)愛(ài)小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)小動(dòng)物的愛(ài)護(hù)。
    棋子、棋盤(pán):心形代表會(huì)跳的動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車(chē)代表能走跑的動(dòng)物。
    甲方代表:紅色與對(duì)方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對(duì)方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先行,一方邊走邊說(shuō):“大雁會(huì)飛或蝗蟲(chóng)會(huì)跳”另一方邊走邊說(shuō):“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開(kāi)始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的動(dòng)物直接跳到河對(duì)岸,能走跑的只能從小橋上通過(guò),最后誰(shuí)的棋子先到對(duì)方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。
    “比比樂(lè)”黑白棋
    “比比樂(lè)”黑白棋
    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)
    適合年齡:3—5歲
    幼兒園游戲化教案篇十三
    1、經(jīng)過(guò)玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。
    2、提高幼兒思維的`靈敏性。
    3、提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的本事。
    音樂(lè):月光
    1、開(kāi)始部分。
    練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。
    大圓走―成四隊(duì)―開(kāi)花走―雙圈走。
    2、基本部分。
    (1)幼兒站成一個(gè)大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
    教師:“今日教師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。
    我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,
    被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。
    以免被追的小朋友捉住。
    注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里?!?BR>    (2)幼兒游戲。
    教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另?yè)Q追捉者。
    被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
    (3)“結(jié)冰”游戲:
    幼兒自由活動(dòng),聽(tīng)到“結(jié)冰”信號(hào),幼兒不動(dòng),聽(tīng)到“化凍”信號(hào)再自由活動(dòng)。
    3、結(jié)束部分。
    做放松整理動(dòng)作。幼兒聽(tīng)音樂(lè),邊歌邊舞。
    幼兒園游戲化教案篇十四
    2、通過(guò)游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級(jí)的同伴。
    玩具指偶一個(gè)、屏風(fēng)、ppt。
    一、游戲“開(kāi)門(mén)、關(guān)門(mén)”
    游戲規(guī)則:
    邊念兒歌邊做動(dòng)作。
    當(dāng)兒歌念到“請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?”且指偶指向孩子時(shí),這個(gè)孩子必須大聲地說(shuō)“我是”
    二、游戲“誰(shuí)不見(jiàn)了?”
    游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見(jiàn)了。
    三、看ppt。
    問(wèn):照片上的孩子是誰(shuí)?他是我們班級(jí)的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天沒(méi)來(lái)幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)。
    說(shuō)課:
    對(duì)于新小班的孩子來(lái)說(shuō),熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個(gè)非常重要的教育目標(biāo)。結(jié)合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)活動(dòng)。通過(guò)簡(jiǎn)單的小游戲,讓我們的'孩子進(jìn)一步熟悉、認(rèn)識(shí)自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。
    幼兒園游戲化教案篇十五
    這次活動(dòng)結(jié)合托班幼兒的年齡特點(diǎn),小肌肉群發(fā)展不夠完善、動(dòng)作不協(xié)調(diào),而模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)小動(dòng)物的愛(ài)心及觀察動(dòng)物的興趣。
    2、初步學(xué)會(huì)喂小動(dòng)物吃飯及拼裝小動(dòng)物。發(fā)展幼兒小肌肉動(dòng)作。
    1、布置情境:小橋、山洞及動(dòng)物園等。
    2、各種玩具動(dòng)物及拼圖若干件。
    指導(dǎo)重點(diǎn):組裝小動(dòng)物。引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扣紐扣,按扣等。
    一、在布置好的情境中引導(dǎo)幼兒參加游戲活動(dòng)的興趣。
    師:小朋友們,今天老師帶你們到動(dòng)物園去,我們上車(chē)了,嘀嘀——。
    二、在路上放音樂(lè):引導(dǎo)幼兒走過(guò)小橋,鉆過(guò)山洞。
    1、走小橋
    師:請(qǐng)注意了,汽車(chē)上橋了,橋面很窄,有危險(xiǎn),請(qǐng)把車(chē)速放慢一點(diǎn)。
    2、鉆山洞
    師:請(qǐng)注意,汽車(chē)鉆山洞了,請(qǐng)小朋友低下頭。
    3、動(dòng)物園門(mén)口
    師:汽車(chē)到站了,“咝——”
    阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動(dòng)物園來(lái)。
    師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?
    阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準(zhǔn)備送給大家,可是玩具還沒(méi)有做完呢。
    師:我們幫你做吧!
    三、在動(dòng)物園里
    1、引導(dǎo)幼兒喂動(dòng)物,提醒幼兒不掉飯粒。
    2、幫阿姨做動(dòng)物,初步學(xué)習(xí)扣紐扣的技巧。
    阿姨:喂動(dòng)物時(shí)要把飯送到小動(dòng)物的嘴里。
    師:請(qǐng)小朋友看好扣眼在這里,請(qǐng)把扣子從扣眼里扣進(jìn)去。扣紐扣時(shí)上下要對(duì)好,再使勁按,就扣好了。
    四、活動(dòng)評(píng)價(jià)
    師:小朋友真棒!小朋友真能干!
    幼兒園游戲化教案篇十六
    2、激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:兔子和狼的圖片 橡膠地面 輪胎 小滑梯活動(dòng)過(guò)程:
    1、師:孩子們,我們一起來(lái)玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點(diǎn)了的游戲。
    2、教師講游戲的方法:讓幼兒認(rèn)識(shí)老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當(dāng)老狼,在小兔子的家的前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"
    然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追。
    但不得過(guò)小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會(huì)游戲再次開(kāi)始時(shí)要小兔子去救他,玩過(guò)幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開(kāi)始。
    幼兒進(jìn)行游戲,在游戲中老師要隨時(shí)說(shuō)游戲的規(guī)則:
    1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲音.
    2、小兔子與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.
    3、只有說(shuō):天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.
    4、老狼不能追捉已到家的小兔子.
    孩子們這個(gè)游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。
    老狼幾點(diǎn)了的創(chuàng)新玩法
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂(lè)趣。
    2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
    兔子和狼的圖片 橡膠地面 輪胎 小滑梯活動(dòng)過(guò)程:
    1、讓幼兒找到自己的空間
    2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)
    1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,重溫游戲的規(guī)則。
    2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
    3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。
    師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì)吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。
    1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過(guò)程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。
    2、教師隨時(shí)說(shuō)新游戲的規(guī)則。
    在這個(gè)游戲里要注意什么?
    你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來(lái)試一試。
    放松活動(dòng)和幼兒一起跟著音樂(lè)放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)"小面條"。
    幼兒園游戲化教案篇十七
    1、引導(dǎo)幼兒積極、主動(dòng)參加體育活動(dòng),養(yǎng)成聽(tīng)指揮、守紀(jì)律的好習(xí)慣。
    2、在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
    長(zhǎng)凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機(jī)、色膠、剪刀、電池等。
    組織幼兒自由站位,聽(tīng)音樂(lè)跟著老師做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    (1)第一關(guān)。聽(tīng)哨聲信號(hào)跟著老師做動(dòng)作。(a:跟著老師做動(dòng)作;b:幼兒自由做動(dòng)作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽(tīng)到哨聲信號(hào)后做出停或繼續(xù)的動(dòng)作反應(yīng)。(一聲短哨聲動(dòng),兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進(jìn)跳、行進(jìn)跑、旋轉(zhuǎn)等。
    (2)第二關(guān)。聽(tīng)哨聲信號(hào)沿箭頭方向換位置,并同時(shí)聽(tīng)語(yǔ)言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長(zhǎng)凳上,在聽(tīng)到哨聲信號(hào)后做出向另一組跑動(dòng)或不跑動(dòng)的動(dòng)作反應(yīng)。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)
    (3)第三關(guān)。按固定信號(hào)做出逃跑坐位置或抓人的動(dòng)作反應(yīng)。(固定信號(hào)可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢(shì)、顏色等)幼兒成兩列橫隊(duì)面對(duì)面站好,選擇好本組的固定信號(hào)。當(dāng)聽(tīng)到老師發(fā)出信號(hào)時(shí),立刻做出逃跑或抓人的動(dòng)作反應(yīng)。回位信號(hào):一聲長(zhǎng)哨聲。
    (1)幼兒自由在長(zhǎng)凳或線上練習(xí)翻跳,教師巡回指導(dǎo)。
    (2)游戲《踩老鼠》。
    幼兒成兩路縱隊(duì)站在起跑線前,聽(tīng)到哨聲信號(hào)后各組第一位幼兒同時(shí)向前跑去,依次翻跳過(guò)四跳長(zhǎng)凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊(duì)伍后。每組幼兒魚(yú)貫進(jìn)行。
    幼兒園游戲化教案篇十八
    和幼兒園進(jìn)行一致性的教育,是實(shí)現(xiàn)幼兒良好教育的前提,因此,家長(zhǎng)要積極參與到孩子的幼兒教育中,積極配合好幼兒園的教育。
    獎(jiǎng)品
    1.由家長(zhǎng)們進(jìn)行石頭剪刀布。
    2.分到一個(gè)小組中的家長(zhǎng)們,抱著自己的寶寶組成一個(gè)大的組。
    3.根據(jù)組織者的要求,家長(zhǎng)們和寶寶一起坐到地上,并且,由一個(gè)身體素質(zhì)較高的家長(zhǎng),排在最全面。
    4.哨聲響起的時(shí)候,家長(zhǎng)們手拉手,一起向前移動(dòng)。
    5.寶寶們要給自己的家長(zhǎng)喊加油哦。
    6.最選移動(dòng)到最前面的小組獲得勝利。
    7.給獲勝的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品吧。