幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(實(shí)用20篇)

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    總結(jié)是沉淀思考,提升自我,開啟新征程的必經(jīng)之路。在寫總結(jié)時(shí),我們應(yīng)該注重對自己的成長和發(fā)展的客觀評價(jià),不抄襲他人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)??偨Y(jié)范文可以給我們提供一些寫作思路和參考案例。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
    1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
    2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。
    每人一杯肥皂水,一根吸管。
    1、吹泡泡。
    老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
    2、看泡泡。
    請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
    請幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
    3、抓泡泡。
    教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
    讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
    4、延伸活動(dòng)。
    讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
    《大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思》這是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
    設(shè)計(jì)意圖:
    繪本《一寸蟲》進(jìn)入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點(diǎn)。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點(diǎn),我首先設(shè)計(jì)了一個(gè)閱讀活動(dòng)。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計(jì)了這個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng),巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣。
    在教學(xué)過程中,我設(shè)計(jì)了這樣一些環(huán)節(jié):
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個(gè)讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時(shí)間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時(shí),我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個(gè)觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動(dòng),并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個(gè)人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個(gè)體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯(cuò),而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動(dòng)中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時(shí)候不是從第一下結(jié)束的那個(gè)地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個(gè)要素:(1)沿邊測量。(2)測量時(shí),第一次量的終點(diǎn)是第二次量的起點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個(gè)終點(diǎn)做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時(shí),隨之而來的答案也會(huì)跟著改變,于是孩子們會(huì)產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動(dòng)環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.在操作活動(dòng)中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。
    2.能夠沿邊測量,學(xué)會(huì)在第一次測量的終點(diǎn)做記號并把它作為第二次測量的起點(diǎn)。
    3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。
    2.包裝盒1個(gè)(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。
    3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(gè)(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。
    活動(dòng)過程:
    一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt。
    師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。
    二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵(lì)幼兒探索測量的方法。
    1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。
    師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點(diǎn)長。不過一寸蟲雖然個(gè)子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。
    2.出示包裝盒,鼓勵(lì)幼兒探索測量的方法。
    師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個(gè)包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個(gè)小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。
    3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時(shí)出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進(jìn)行小結(jié)。
    三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法。
    1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。
    師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時(shí),教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)。
    2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
    3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。
    師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)。
    4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。
    師:我量第二下的時(shí)候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個(gè)記號,第二次測量就從這個(gè)記號開始,接下去也是這樣。)。
    教學(xué)反思:
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個(gè)讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時(shí)間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時(shí),我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個(gè)觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動(dòng),并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個(gè)人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個(gè)體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯(cuò),而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動(dòng)中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時(shí)候不是從第一下結(jié)束的那個(gè)地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個(gè)要素:(1)沿邊測量。(2)測量時(shí),第一次量的終點(diǎn)是第二次量的起點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個(gè)終點(diǎn)做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時(shí),隨之而來的答案也會(huì)跟著改變,于是孩子們會(huì)產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動(dòng)環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
    1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    音樂。
    1、熱身。
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2、開始游戲。
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分。
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),束游戲。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂。
    活動(dòng)過程;
    1、熱身。
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
    2、開始游戲。
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分。
    最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),束游戲。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
    游戲目標(biāo):
    學(xué)習(xí)正確發(fā)音,練習(xí)說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
    游戲準(zhǔn)備;。
    桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
    游戲過程:
    1、教師模仿小雞叫。
    2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。
    3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
    朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。
    同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。
    “蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
    “小雞說什么了?”
    4.分段教幼兒學(xué)習(xí)兒歌,重復(fù)三后完整練習(xí)。要求幼兒發(fā)準(zhǔn)“嘰、西、氣、泥”等音。
    5.談話;“小嘰做得對嗎?小朋友應(yīng)該怎么做?”
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
    2、通過情境調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
    活動(dòng)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
    1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪?zhàn)?,歡迎大家光臨。我的鋪?zhàn)永镉性S多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
    2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯(cuò)量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
    3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
    二、感受兒歌并運(yùn)用量詞。
    1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
    2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
    “貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨?!币龑?dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵(lì)幼兒正確運(yùn)用量詞來買貨物。
    三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
    1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員?!?提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)。
    2、幼兒自主游戲,鼓勵(lì)幼兒正確使用量詞。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
    在活動(dòng)中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
    通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
    小鼓一個(gè)。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
    1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動(dòng),花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯(cuò)的地方,教師要給及時(shí)改正。
    1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動(dòng),不可以傳錯(cuò)方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動(dòng)了。
    3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
    活動(dòng)目的:
    通過操作、觀察和體會(huì),了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)游戲的興趣和求知的欲望。
    活動(dòng)準(zhǔn)備與活動(dòng)過程:
    玩法:拿住瓶子做繞圈運(yùn)動(dòng),乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),因而不會(huì)從瓶中掉下來。不斷運(yùn)動(dòng)瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
    準(zhǔn)備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
    玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會(huì)向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會(huì)有兩枚劃出。繼續(xù)試驗(yàn)下去,就會(huì)發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時(shí),會(huì)產(chǎn)生彈性沖力,這個(gè)力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個(gè)接一個(gè)傳過去。這樣,一個(gè)與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會(huì)在行動(dòng)的另一端繼續(xù)運(yùn)動(dòng)。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強(qiáng)度,而彈射力的強(qiáng)度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
    三、追逐的小貓。
    準(zhǔn)備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
    設(shè)問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
    玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會(huì)像小船一樣自動(dòng)的在水上行駛起來。多做幾個(gè)還可以在大盆中進(jìn)行追逐游戲。
    原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進(jìn)。當(dāng)盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會(huì)停止行駛。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
    3、感受音樂、體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
    2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個(gè)大圈。
    3、《開始和停止》音樂圖譜。
    4、開始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都則。
    三、感知音樂。
    的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。
    ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體定格不動(dòng))。
    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
    幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有。
    2、第二次感受音樂(出示圖譜)。
    樣呢?
    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。
    1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)。
    師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。
    2、幼兒創(chuàng)造表演。
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))。
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了。
    五、跳圈游戲。
    師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)。
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動(dòng)室。
    六、活動(dòng)延伸。
    停止的。明天來告訴和大家一起分享。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
    游戲種類:智力游戲。
    游戲目的:通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子“its××”,使他們掌握英文數(shù)字1-12。
    材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。
    游戲過程:
    請12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說“鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?”幼兒說:“1點(diǎn)”或“2點(diǎn)”,“時(shí)針”要用英語講“itsone……”并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒要手口一致。
    看誰算得快。
    游戲種類:計(jì)算游戲。
    游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。
    準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。
    游戲過程:
    教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。
    幼兒園中班英語游戲:交通工具。
    目的:。
    1.引導(dǎo)幼兒在游戲中復(fù)習(xí)單詞:buscartrainplaneboat。
    2.引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)使用單詞:by。
    3.能較好地遵守游戲的各項(xiàng)規(guī)則。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
    1、引導(dǎo)幼兒了解小動(dòng)物們喜歡吃的食物。
    2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動(dòng)物與它們喜歡吃的食物連起來。
    3、教育小朋友要愛護(hù)小動(dòng)物。
    小貓、小狗等動(dòng)物毛絨玩具各一、動(dòng)物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。
    1、逐一出示小動(dòng)物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。
    2、鼓勵(lì)幼兒相互交流。
    1、教師提問:“你們知道小動(dòng)物們喜歡吃什么嗎?”
    2、鼓勵(lì)幼兒說出小動(dòng)物喜歡吃的食物。
    3、出示毛絨小動(dòng)物及動(dòng)物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進(jìn)行配對。
    4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。
    5、每人一本畫冊,引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵(lì)幼兒用線把小動(dòng)物愛吃的食物連起來。
    6、教師巡回指導(dǎo),及時(shí)糾正連線有誤的幼兒。
    1、表揚(yáng)大膽參與活動(dòng)的.幼兒。
    2、教育幼兒愛護(hù)小動(dòng)物。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
    何時(shí)出來跳一跳。
    夜過去,天亮了,
    與仙鶴烏龜一起逃。
    猜猜身后誰在鬧?
    大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時(shí)候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
    1、引導(dǎo)幼兒在自由游戲中體驗(yàn)快樂。
    2、培養(yǎng)幼兒聽信號變速行走的能力。
    1、在場地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。
    2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。
    3、游戲前,讓幼兒認(rèn)識各種植物。
    1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法。
    玩法:游戲開始時(shí),老師說:“春天來了,小動(dòng)物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場地上玩(可模仿小動(dòng)物飛、走、跳等等)。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,柳樹發(fā)芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時(shí),扮小鳥的幼兒快速學(xué)小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好?!碑?dāng)聽到老師說“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時(shí),扮小蝴蝶的幼兒學(xué)小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的.香味。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的?!?BR>    扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的。當(dāng)聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時(shí),扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。
    1、請幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復(fù)進(jìn)行。重新游戲時(shí),小動(dòng)物們可交換頭飾,并更換植物的位置。
    2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。
    3、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng)?;鼗顒?dòng)室。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
    發(fā)展幼兒的'手眼協(xié)調(diào)性,練習(xí)幼兒大肌肉靈活性,鞏固幼兒對數(shù)序的理解。
    碎花布頭、壓膜好的小花、棉花、大米、竹竿、舊蚊帳頭、粗鐵絲。
    1、用粗鐵絲圍成圓,用即時(shí)貼纏繞固定,并用舊蚊帳或紗簾用鐵絲固定成網(wǎng)兜型,在鐵絲下方用竹竿固定,把壓好膜的小花用針先縫在邊上裝飾,捕蝶網(wǎng)即成。
    2、用碎花布制成蝴蝶形狀的沙包(中間裝米,外邊用棉花包裹)既有重量又不會(huì)傷到幼兒,把數(shù)子卡片固定在蝴蝶上即可。
    適合年齡和地點(diǎn):可在戶外或室內(nèi)體育活動(dòng)中進(jìn)行,適合3—5歲幼兒。
    1、3—4歲幼兒可一人拿網(wǎng),一人扔蝴蝶,投到網(wǎng)中。
    2、4—5歲幼兒可按數(shù)序投蝴蝶沙包至網(wǎng)中。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
    游戲時(shí)間:
    8~10分鐘。
    游戲目的:
    1、練習(xí)和鞏固幼兒對英文句子的掌握。
    2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。
    游戲規(guī)則:
    游戲開始后,方能同時(shí)開始往后傳,聲音應(yīng)小。
    游戲準(zhǔn)備:
    音樂磁帶(背景音樂)。
    游戲過程:
    1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個(gè)一個(gè)往后傳一句話,最后一個(gè)小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個(gè)小朋友所傳之話一樣者為勝。看哪一組傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR>    2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
    3、教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
    4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
    5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對,若時(shí)間又快,為第一名。
    6、評出第二、三、四名。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
    2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動(dòng)作表演歌曲。
    3.體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
    2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
    活動(dòng)過程:
    一、遷移經(jīng)驗(yàn),說一說“冬天”
    1.觀察圖片,提問引導(dǎo)。
    “下雪了,你們最想做什么事情呢?”
    “你堆的雪人是什么樣子的?”
    2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁??”
    二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容。
    1.欣賞歌曲第一段。
    (1)歌曲里小朋友們在玩什么?
    (2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
    (2)他們在玩什么游戲?游戲時(shí)的心情怎么樣?
    三、初步學(xué)唱,感受三拍子旋律。
    1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強(qiáng)音。
    2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
    3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準(zhǔn)節(jié)拍。四、創(chuàng)編動(dòng)作,大膽表演歌曲。
    1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動(dòng)作“我們來給歌曲加入動(dòng)作,可以怎么做?”
    2.隨音樂嘗試表演動(dòng)作。
    3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動(dòng)作。
    活動(dòng)延伸:下雪時(shí),帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
    中班藝術(shù)《堆雪人》活動(dòng)反思。
    孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進(jìn)行推雪人的活動(dòng)?;顒?dòng)來源于生活,音樂活動(dòng)從幼兒的興趣入手,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),抓住幼兒好奇、好動(dòng),模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),在活動(dòng)中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。活動(dòng)前孩子們對于歌曲的旋律已有初步的了解,活動(dòng)中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動(dòng)作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時(shí)個(gè)別幼兒三拍子不準(zhǔn)確,還應(yīng)加強(qiáng)三拍子強(qiáng)弱弱的節(jié)奏練習(xí)。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學(xué)會(huì)了,但在表演歌曲創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),幼兒的動(dòng)作有些局限,表演很單一,平時(shí)還需加強(qiáng)幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機(jī)會(huì),大膽創(chuàng)編動(dòng)作。讓幼兒走進(jìn)音樂,體驗(yàn)音樂的美,感受音樂的美。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
    2、各種動(dòng)物卡片若干。
    3、小籃若干。
    活動(dòng)過程。
    一、學(xué)習(xí)傳話。
    1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)的向后傳,請每組最后一個(gè)幼兒說說是什么話。
    幼兒討論:怎樣才能傳不錯(cuò)話?
    2、請每組最后一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述。
    (園長走進(jìn)教室)。
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會(huì)兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
    (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進(jìn)教室)。
    教師:哪個(gè)小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。
    (針對幼兒情況進(jìn)行評價(jià)。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說清楚。)。
    三、傳話游戲。
    1、摘果子每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。
    2、送果子出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。
    活動(dòng)反思。
    《傳話游戲》這個(gè)幼兒感興趣的`題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野?;顒?dòng)中我們將幼兒本身的需要、興趣、經(jīng)驗(yàn)和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))通過集中與分組、集體與個(gè)人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動(dòng)體系。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十六
    1、鍛煉手臂動(dòng)作的靈活性和身體協(xié)調(diào)性,達(dá)到強(qiáng)身健體的目的,為學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域打好基礎(chǔ)。
    2、進(jìn)一步了解中國武術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,培養(yǎng)對中國傳統(tǒng)文化的熱愛。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    揚(yáng)聲器、功夫熊貓音樂、各種場地道具等。
    【活動(dòng)流程】。
    1、準(zhǔn)備部分。
    (1)師生問好。
    (2)活動(dòng)導(dǎo)入。
    小朋友們都知道劉老師,嘿嘿哈哈!(動(dòng)作配合)會(huì)什么呀?那你們可知道我的師傅是誰?對,是功夫熊貓!他住在和平谷,我們一起去找他吧!
    (3)熱身活動(dòng)。
    那要想見到我的師傅必須得過三關(guān)。第一關(guān),禮節(jié)!誰知道武術(shù)里有個(gè)表示禮節(jié)的動(dòng)作怎么做呢?對!抱拳禮!一二三變!抱拳禮,臂要平,兩臂圍成半圓形。向老師們打個(gè)招呼吧!第二關(guān),智力考驗(yàn),游戲“北風(fēng)吹”。第三關(guān),身體考驗(yàn):不怕苦,不怕累,不怕疼,那我們出發(fā)吧!
    2、基本部分。
    (1)學(xué)習(xí)推掌、砍掌、亮掌、劈掌、蓋章、穿掌、勾手、弓步推掌。
    我的師傅出門了,不在家。有一只兇猛的野獸趁師傅不在家來欺負(fù)和平谷的小動(dòng)物,大家聽(恐怖音樂起),這只動(dòng)物長著一只尖尖的角,看見獵物就撞過去,是什么呀?大家一起來打敗它好不好?!
    那犀牛沖著小朋友正面撞過來怎么辦呀?武術(shù)操的第一招怎么做的?我推!我砍……剛才我看見有幾個(gè)小朋友的力氣不夠大,所以沒有把犀牛打跑,我們必須得團(tuán)結(jié)一致才能打敗它!有沒有信心?!好,再揍它一次,看他服不服!抱拳!預(yù)備!這次動(dòng)作配合發(fā)聲!這次犀牛被打跑了嗎?嗯,小朋友們真棒!誰最棒?!誰最直?!
    犀牛被打跑了,我們來慶祝一下吧!蹲下來我喊一二三大家一起跳起來喊“耶!”
    (2)功夫熊貓上場。
    開心嗎?老師不開心,因?yàn)槲业膸煾禌]有回來!大家一起喊一喊“功夫熊貓!”“功夫熊貓!”(kungfufighting音樂起)我的師傅果然來了,小朋友們該怎么做呢?抱拳“師傅好!”我們剛才練的犀牛拳打給師傅看看好不好呢?男生女生來比比看,給各自的隊(duì)員加油!
    先行抱拳禮,再打犀牛拳,最后行抱拳禮下場。領(lǐng)獎(jiǎng)品要向師傅行抱拳禮說謝謝。
    3、結(jié)束部分。
    (1)和師傅道別。
    小勇士們,你們幫助師傅打敗了犀牛,和師傅說再見,我們回幼兒園吧!出口在哪里?
    (2)放松(功夫熊貓笛子)。
    閉眼、深呼吸,簡化太極動(dòng)作,開、起為吸氣,合、落為呼氣。
    武術(shù)是哪個(gè)國家的呢?很多外國人都來到中國學(xué)武術(shù),我們應(yīng)該引以為傲,回去把犀牛拳分享給你的好朋友吧!
    (3)師生再見。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十七
    1.初步了解輪子的滾動(dòng)性。
    2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    1.活動(dòng)重點(diǎn):了解輪子具有滾動(dòng)性。
    2.活動(dòng)難點(diǎn):掌握滾動(dòng)時(shí)候的平衡。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個(gè)。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。
    4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上。
    3.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動(dòng)是因?yàn)檩喿拥臐L動(dòng)。
    活動(dòng)過程:
    一、情景導(dǎo)入。
    1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場。
    2.熱身活動(dòng),幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動(dòng)作。
    師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜恚瑏淼揭呀?jīng)擺好的一排輪胎邊)。
    二、自由探索。
    師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)。
    師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個(gè)小朋友最會(huì)動(dòng)腦筋,想出的玩法又多又有趣。
    1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。
    2.集中交流玩法。
    師:剛才看到寶寶很會(huì)動(dòng)腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。
    請個(gè)別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚(yáng),并請其他孩子跟著學(xué)。
    幾種玩法:
    (1)滾輪胎,幾個(gè)幼兒面對面滾輪胎。
    (2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。
    師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進(jìn)行開車比賽吧。
    1.將幼兒分成2組進(jìn)行。
    2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達(dá)拱門搭成的山洞時(shí),將輪胎“停進(jìn)”山洞。
    3.游戲2-3次。四、放松身體。
    幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動(dòng)場地。
    延伸活動(dòng):
    1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。
    2.戶外活動(dòng)時(shí),鼓勵(lì)幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十八
    我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學(xué)期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設(shè)計(jì)了一節(jié)科學(xué)課。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、感受樹葉的美。
    2、發(fā)展幼兒的觀察能力。
    3、能根據(jù)要求給樹葉分類。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。
    2、背景音樂,ppt。
    3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。
    【活動(dòng)過程】。
    一、美麗的樹葉。
    1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請個(gè)別幼兒回答)。
    2、請幼兒欣賞ppt。
    3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請個(gè)別幼兒回答)。
    4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請過來了。(出示樹葉)。
    5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請個(gè)別幼兒回答)。
    小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。
    二、樹葉找家。
    1、請幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。
    2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?
    小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請你們幫忙找一找。
    三、游戲:小金魚找尾巴。
    1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。
    2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。
    小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請個(gè)別幼兒回答)。
    四、結(jié)束。
    (播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。
    【活動(dòng)延伸】。
    利用戶外活動(dòng)時(shí)間帶幼兒到小公園撿樹葉。
    【活動(dòng)反思】。
    通過本活動(dòng)幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時(shí)幼兒的觀察能力也得到了提升。
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十九
    1、知道每年9月10日是教師節(jié)并了解教師節(jié)的由來。
    2、知道教師的本領(lǐng)大,教給學(xué)生許多本領(lǐng),為祖國培育了一代又一代的建設(shè)者。
    3、萌發(fā)熱愛、尊敬教師的情感。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:ppt課件。
    三、活動(dòng)過程。
    活動(dòng)導(dǎo)入;(一)我的老師本領(lǐng)大。
    1、帶領(lǐng)幼兒參觀幼兒園的榮譽(yù)室,特別邀請園長作展覽講解員,向幼兒介紹幼兒園里的教師們所獲得的榮譽(yù)。
    3、表演唱《老師本領(lǐng)大》。引導(dǎo)幼兒在演唱時(shí)抒發(fā)自己對教師的崇敬之情。
    (二)老師,請您告訴我。組織幼兒采訪園長及退休老教師。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽向園長、教師提問。
    3、提示幼兒認(rèn)真傾聽,為自己的問題尋找答案。
    (三)老師,謝謝您。
    環(huán)境與材料:
    卡紙、油畫棒、蠟光小方紙、剪刀、漿糊、手工布等。指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、預(yù)先準(zhǔn)備了賀卡的幼兒把賀卡送給教師。提問:“我們?yōu)槭裁匆奄R卡送給老師?”“教師節(jié)里,我們要對老師說些什么?”“我們還可以用什么向教師表達(dá)自己的謝意呢?”
    幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二十
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
    1、正方形紙、剪刀。
    2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
    一、導(dǎo)入活動(dòng)、引起幼兒興趣。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。
    下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。
    圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進(jìn)中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個(gè)角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動(dòng),猴子就向上爬到山頂上了。
    三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。
    老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
    四、總結(jié)評價(jià)、結(jié)束活動(dòng)。
    1、幼兒展示自己的.作品,交流自己的制作過程。
    2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗(yàn)制作成功的快樂。