小班桌面游戲教案(模板24篇)

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    教案是教學(xué)設(shè)計的基礎(chǔ),能夠保證課堂教學(xué)的系統(tǒng)性和連貫性。編寫教案時要充分了解學(xué)生的背景知識和學(xué)習(xí)需求。這里為大家整理了一些優(yōu)秀的教案范本,希望能夠為大家的教學(xué)提供一些參考。
    小班桌面游戲教案篇一
    一、:
    1、遷移生活經(jīng)驗、激發(fā)幼兒熱愛、探索大自然和保護(hù)環(huán)境的情感。
    2、體驗競賽活動的快樂、發(fā)展語言表達(dá)能力、判斷能力及思維能力。
    3、通過多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識、形成環(huán)保意識。
    二、:
    1、參觀污水處理廠,學(xué)習(xí)環(huán)保的兒歌、歌曲。
    2、錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)
    3、四個隊標(biāo)志(各6個,人手一個)
    4、魔術(shù)袋一個
    5、表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費(fèi)水資源、噪音污染)
    三、:
    1、以環(huán)境保護(hù)作主要主題開展智力競賽。
    2、幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)
    1、第一輪單人必答題
    每組請一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進(jìn)行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。
    a、 你都看到過哪些破壞環(huán)境的行為。
    b、 觀看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費(fèi)了資源,什么造成了白色污染?
    c、 你都認(rèn)識哪些環(huán)境保護(hù)標(biāo)志?
    d、 你知道地球上的清潔工都有哪些?
    小班桌面游戲教案篇二
    1、練習(xí)在桌子上滾球,成長手眼協(xié)調(diào)能力。
    2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    重點(diǎn):體驗游戲的快樂
    難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則
    三張桌子,一個大球
    將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變海粚τ诿娴挠變航拥角蚝?,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
    小班桌面游戲教案篇三
    1、幼兒學(xué)會后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動作。
    2、學(xué)習(xí)根據(jù)內(nèi)容表現(xiàn)動作進(jìn)行游戲。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    一、玩具導(dǎo)入課題
    老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。
    二、開心玩游戲
    (一)老師和幼兒一起聽音樂做熱身活動(主要練習(xí)腳踝和膝蓋部)。
    (二)開心游戲”吹泡泡”
    1、老師介紹游戲的玩法
    “吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。
    2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。
    老師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則; “一吹吹個小泡泡”時,不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。
    3、幼兒分組游戲
    將幼兒分成3組,游戲3-5遍。
    三、放松整理活動結(jié)束游戲
    小班桌面游戲教案篇四
    1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    一、貼鼻子在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
    二、夾珠在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)(十五個)得獎。
    三、妙接對聯(lián)或歇后語主持人要準(zhǔn)備好較多的對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他同學(xué)不得提示。
    四、聯(lián)想abc主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。
    五、看誰是投籃高手主持人事先準(zhǔn)備好一個籃球和一個比籃球稍大一點(diǎn)的紙箱(或其它的,能讓投進(jìn)即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。一分鐘內(nèi),投中最多者為勝。
    六、“水手”大比拼比賽分三組。每組四人。主持人要準(zhǔn)備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計時。參賽者不準(zhǔn)用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最后一個時,計時結(jié)束。時間最短的就得獎。
    七、猜成語在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
    八、終級密碼(猜數(shù)字)先準(zhǔn)備好幾個一百以內(nèi)得數(shù)字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數(shù)字。然后,把紙折起來,像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運(yùn)的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數(shù)。在猜數(shù)時,“終級大師”要給一個范圍。猜中者得獎。
    九、比比誰的眼力好主持人準(zhǔn)備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有三次機(jī)會。十、搶椅子主持人準(zhǔn)備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數(shù)是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅持到最后的人為優(yōu)勝者。
    十一、滾球在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點(diǎn),向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),滾進(jìn)四個為贏。
    十二、快樂呼拉圈在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎。每人有三次機(jī)會。十三、比比誰的運(yùn)氣好主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
    十四、運(yùn)用爆破音吹蠟燭主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    十五:吹乒乓球主持人要準(zhǔn)備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
    十六、齊心協(xié)力主持人要準(zhǔn)備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設(shè)三道。障礙可由主持人自己設(shè)置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側(cè)通過。
    十七、易拉罐積木疊易拉罐,在不倒的情況下并在指定時間內(nèi)(三十秒),誰最高者就得獎。
    十八、兩人綁腳跑每次十人,分五組。每兩人為一組并相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應(yīng)從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),時間最短者就得獎。
    十九、掌上明珠主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
    二十、搶說運(yùn)動項目主持人準(zhǔn)備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運(yùn)動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運(yùn)動項目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運(yùn)動項目多,誰就得獎。
    二十一、比比劃劃主持人可事先或任意準(zhǔn)備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機(jī)會。
    二十二、海獅頂球比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
    二十三、彈球主持人準(zhǔn)備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者即得獎。
    小班桌面游戲教案篇五
    練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗快樂的情感。
    三張桌子,一個大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的.兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚γ娴挠變航拥角蚝?,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班桌面游戲教案篇六
    提高幼兒的應(yīng)變能力。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    小草帽20頂。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。當(dāng)?shù)谝粋€幼兒被摘下后又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗
    小朋友一起回教室。
    小班桌面游戲教案篇七
    觀看情境表演,知道與同伴一起玩桌面玩具時,要有次序地拿放玩具。
    1、布袋木偶小猴、小狗各一只。
    2、桌面小積木一筐,放在一張桌子的中間。
    (一)組織幼兒圍成半圓坐好,教師的左右手分別套上小猴、小狗的木偶,藏在身后。
    (二)教師操縱木偶情境表演"我們這樣玩"。
    1、出示小猴、小狗,并互相問好,告訴幼兒:小猴、小狗要一起玩玩具啦,看看,它們是怎么玩的。
    2、小猴把放在桌子中間的積木筐拿到自己的面前,小狗說:"把玩具放在桌子中間吧,大家都拿得到。"小猴說:"好的"。就把玩具筐放到了桌子中間。
    3、小狗說:"我用積木造房子。先要一塊長積木。"小狗從筐中挑了一塊長積木放在桌子上。
    4、小猴說:"我用積木造大炮,先要一塊大積木。"小猴在筐子里找呀找,找到了一塊大一點(diǎn)的積木,拿出來放在桌子上。
    5、小狗說:"我造的房子是綠墻壁,我需要一塊綠積木"小狗找了一塊綠積木拿出來房子長積木的上面。
    6、小猴說:"我要一塊紅積木"。小猴從筐里拿起紅積木放在大積木的上面。
    7、教師分別操縱小猴、小狗一塊一塊拿積木,直至搭出大炮和房子的造型。
    (三)引導(dǎo)幼兒觀看小猴、小狗搭造的大炮和房子。教師表揚(yáng)小猴、小狗能一塊一塊拿積木。
    (四)告訴幼兒:玩具玩好啦,看看小猴、小狗怎樣收玩具。教師操縱木偶將積木自上而下一塊一塊拿起放回筐里,然后放回玩具架上。
    (五)用小猴、小狗的口吻告訴幼兒:"小朋友,我們是這樣玩玩具的,玩積木時要玩一塊拿一塊,玩好后一塊一塊放回去。請你們也像我們這樣玩玩具好嗎?再見。"。
    小班桌面游戲教案篇八
    游戲目的:
    提高幼兒的應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    游戲準(zhǔn)備:
    小草帽20頂
    游戲過程:
    1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。
    2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。
    3、當(dāng)?shù)谝粋€幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    備注:
    1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗后再進(jìn)行競賽。
    小班桌面游戲教案篇九
    1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
    3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
    2、各類游戲操作紙若干。
    1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
    2、幼兒自選小組游戲。
    (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
    (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
    (3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
    (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
    (5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。
    (6)大尋找。
    (7)自由拉橡皮筋。
    3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
    4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
    小班桌面游戲教案篇十
    1、學(xué)會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。
    2、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
    活動準(zhǔn)備
    1、廢報紙每兩人一張。
    2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?BR>    活動過程
    一、熱身活動
    1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?
    2、學(xué)念兒歌:
    我的小海龜,住在龜殼里,餓了――把頭伸出來,困了――縮頭打磕睡。
    3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
    二、游戲:朋友多,力量大
    教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。
    當(dāng)大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,
    大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
    三、快樂島
    1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
    2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
    音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
    3、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
    鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
    四、放松運(yùn)動
    1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。
    2、收拾好報紙,回活動室。
    小班桌面游戲教案篇十一
    讓幼兒運(yùn)用多種感官,通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動,感知蘋果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。
    活動前,幼兒已認(rèn)識了蘋果、橘子、香蕉。準(zhǔn)備“水果小賣部”(內(nèi)有蘋果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。
    1.買水果。
    (1)發(fā)給每個幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣部買香蕉、蘋果、橘子。
    (2)先想一想,再說一說:“你想買什么?它是什么樣的?什么顏色的?”
    (3)買水果。
    營業(yè)員:“你要買什么?它是什么顏色的?”說清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營業(yè)員說聲“謝謝”。
    2.摸水果。
    (1)老師說出水果的名稱,讓幼兒摸出這種水果。
    (2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實物。
    (3)口袋里最后剩下橘子和蘋果,讓幼兒摸出橘子,提問:“你怎么知道這是橘子?”
    3.嘗嘗水果的味道。
    (1)討論怎么吃。
    (2)嘗一嘗,說一說是什么味道。
    活動后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動的樂趣,進(jìn)一步加強(qiáng)對三種水果的認(rèn)識。豐富詞匯:愛吃水果。
    小班桌面游戲教案篇十二
    1、練習(xí)追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。
    2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    活動場地
    幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習(xí),并聽老師數(shù)1―10,當(dāng)數(shù)到10的時候老師說:"結(jié)冰"。全體幼兒就不動了(可以兩人或三人擁抱),老師說"冰化了"!幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游戲。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班桌面游戲教案篇十三
    1、學(xué)用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。
    2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。
    “小猴子”玩具一個。
    1、出示“小猴子”。)你們認(rèn)識我嗎?我叫什么名字?
    (同時小猴子自我介紹。)
    2、我也很想認(rèn)識你們,誰愿意告訴我你們的名字?
    3、小結(jié):現(xiàn)在我認(rèn)識你了,我們做好朋友吧!
    4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?
    1、游戲一:開門、關(guān)門。
    游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關(guān)門。(舉手表示開門,放下手表示關(guān)門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx?!甭曇粢懥烈稽c(diǎn),否則小猴子聽不清楚哦。
    -請問你是誰?
    -好朋友,你的名字是什么?
    小結(jié):你們說得真清楚,我這下都記住了。
    過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認(rèn)識了很多朋友?!蹦銈冋J(rèn)識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。
    2、游戲二:抱抱、吻吻
    游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。
    -你知道我是誰嗎?
    -你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?
    小結(jié):有朋友真開心,寶貝們認(rèn)識了那么多新朋友呀。
    過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?
    1、今天我們認(rèn)識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。
    2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。
    小班桌面游戲教案篇十四
    培養(yǎng)孩子廣泛的興趣愛好,讓孩子在運(yùn)動中尋找快樂。
    1通過游戲,鍛煉幼兒手臂肌肉和控制能力。
    2鍛煉幼兒的手、眼的協(xié)調(diào)能力。
    3提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    4培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    5樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    球,籃子。
    1.老師拿出球,問幼兒在家玩過球沒有,喜歡不喜歡玩球.
    老師;今天我教給大家一種新的玩法,投籃.
    2.讓幼兒排好隊,帶到操場上.
    3.老師向幼兒介紹活動方法,每次上來一次好朋友在劃線的地方站好。雙手握住球,向籃里投去,投進(jìn)為贏,投不進(jìn)為輸,沒人投三次,依次往下輪.
    4.老師向幼兒介紹動作要領(lǐng),雙手托球過頭部,瞄準(zhǔn)籃筐,讓手指撥動球,手腕發(fā)力,上身傾斜,把球往籃里投,老師及時表揚(yáng)投的.好的小朋友.
    5.讓幼兒按照活動方法和要領(lǐng)進(jìn)行投籃.
    6.讓投的好的朋友再為表演一次.
    通過本次活動,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,讓幼兒鍛煉身體,熱愛運(yùn)動.
    看看幼兒投球姿勢是否正確,并給予指導(dǎo)。
    小班桌面游戲教案篇十五
    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4.愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    6.喜歡助別人,與同伴友好相處。
    7.引導(dǎo)幼兒快樂的'參與游戲,認(rèn)真遵守游戲規(guī)則。
    1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友謬"新年"節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。
    教師巡回指導(dǎo)助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評價。
    1.師:家玩的開心嗎?請你把開心事講給家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師助幼兒總結(jié)開心的原因)。
    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
    3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福家:節(jié)日快樂,天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    小班桌面游戲教案篇十六
    1、學(xué)會穿珠子。
    2、能夠立完成串珠子,穿成一個手鏈或項鏈。
    各種珠子、細(xì)電線絲、粗細(xì)不同吸管塊、瓶蓋、盒子。
    在細(xì)電線絲的一萬結(jié),另一陀珠子孔穿過,整條電線絲穿完后,把頭尾打個結(jié)而成一串珠子。
    按珠子的顏色、小或形狀有規(guī)律地串珠子。
    將這些材料用來裝飾各種物體,例裝飾手帕裝飾紙碟等等。
    將各種珠子、吸管塊或瓶蓋進(jìn)行分類送入相應(yīng)的盒子中進(jìn)行分類。
    在本次《串珠子》的游戲活動課,他們一個個拿著色彩鮮艷、形狀各異的珠子高興極了。串珠游戲,是在提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手的靈活性。
    這樣集體教學(xué)活動的`內(nèi)容很重要,首先“串珠”能引起幼兒的探究興趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn),能引起幼兒想摸一摸、探索一下的愿望。另外“串珠”還具有開放性,有多種組合的可能性,能激發(fā)幼兒接近材料,能自由的用自己的方式操作、改變、組合它們?!按椤边€能使幼兒用多種不同的路子進(jìn)行研究探索,有不同的發(fā)現(xiàn),給予幼兒空間自由發(fā)揮,能根據(jù)自己的需要和興趣選擇材料是幼兒主動學(xué)習(xí)的重要前提和基本條件。
    串珠子可以培養(yǎng)寶寶做事的專注能力,每個父母都希望自己的寶寶心靈手巧,串珠子就是一項很好的練習(xí)。父母可以準(zhǔn)備一些的珠子或鈕扣,給寶寶一根細(xì)線或絲繩,教他把珠子或鈕扣一個個串起來,做成項鏈,以訓(xùn)練寶寶手指的肌肉運(yùn)動,增強(qiáng)寶寶手指的靈活性,同時教寶寶在練習(xí)時要集中注意力。
    小班桌面游戲教案篇十七
    老貓睡覺醒不了。
    1、練習(xí)輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
    準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
    1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
    (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
    3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
    小班桌面游戲教案篇十八
    1、通過涂色、“捉魚”等活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加減法。
    2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    1、用大積木圍成的小魚塘兩個。
    2、幼兒每人一張涂色的練習(xí)紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
    1、“接的快”游戲(復(fù)習(xí)5的組成)。
    教師:我說1,你說幾?
    幼兒:我說4。
    眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。
    2、涂色制作練習(xí)(復(fù)習(xí)5以內(nèi)加減法)。
    (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習(xí)紙)。
    教師:圖中藏著什么呢?只要認(rèn)真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
    (幼兒圖色,教師巡回指導(dǎo))。
    3、“捉魚”游戲(應(yīng)用5以內(nèi)加減法運(yùn)算)。
    全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”
    漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的`兩個魚塘里吧!
    (小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚?;蛘哒f漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復(fù)練習(xí)5以內(nèi)加減法)。
    游戲結(jié)束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
    小班桌面游戲教案篇十九
    游戲目的:
    1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實物點(diǎn)數(shù)的能力;
    2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。
    游戲內(nèi)容:
    1、準(zhǔn)備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)
    2、家長將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。
    游戲時,家長多幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。
    最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)。看是否說得多,說得對。
    小班桌面游戲教案篇二十
    1,讓孩子們學(xué)會團(tuán)結(jié),配合,懂得團(tuán)隊的力量。
    2,提高孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
    3,促進(jìn)孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
    幼兒老師事先準(zhǔn)備一些小球,充當(dāng)豆子。再準(zhǔn)備一個小框,充當(dāng)螞蟻食物盒。
    老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個要當(dāng)螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當(dāng)觸角。一個要當(dāng)螞蟻的身子。第三個要當(dāng)螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
    1,老師把小朋友三三分成一組,當(dāng)然也可以根據(jù)小班小朋友的人數(shù),按兩人分。
    2,老師規(guī)定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
    3,有違規(guī),或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
    小班的孩子還小,他們的團(tuán)隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,許多孩子更是無法掌握游戲動作要領(lǐng)。因此,老師要有足夠的耐心。通過這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
    小班桌面游戲教案篇二十一
    1、讓幼兒體驗?zāi)7卤硌莸呐d趣。
    2、激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。
    3、使幼兒提高表演能力。
    課件、掛圖、筆、樂曲。
    一、猜謎語(飛機(jī))導(dǎo)入:
    1、飛機(jī)是模仿什么制造的(出示課件)?飛機(jī)和鳥有哪些相似之處?
    2、潛艇是模仿什么制造的?(請幼兒自由回答,任意想象)二、出示掛圖,請幼兒連線。
    1、這是什么?(汽車)它是模仿什么制造的?
    2、鋸是用來干什么的?它是模仿什么制造的?
    3、雨傘是模仿誰來制造的?它的用處是什么?誰可以用蘑菇來避雨?(請幼兒連線,教師指導(dǎo))。
    2、小班創(chuàng)新游戲活動教案:好玩的球教案
    1、通過創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。
    2、培養(yǎng)幼兒對球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗一起玩球的快樂。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    1、《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》、《健康歌》磁帶、塑料球(每人一個)
    2、筐子4個、小棍子2個、繩子1個、呼啦圈4個、手巾、報紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、酸奶瓶、(若干份)
    3、一盆水、不同種類的球
    活動重點(diǎn):
    主要培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。
    活動難點(diǎn):
    主要培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力和大膽創(chuàng)新的思維能力。
    一、開始部分:
    老師放《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》歌曲,小朋友們來和老師一起做運(yùn)動。
    二、基本部分:
    1、小朋友們做運(yùn)動很累了吧!請你們坐在小椅子上休息一下2、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個要求(小朋友要說一說你是怎樣來玩塑料球的?) 相信你們一定會是最棒的!
    4、小朋友討論后,請你把球的玩法告訴你身邊的小朋友們。
    5、小朋友說的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗一下一起玩球的樂趣,順便小朋友們了解一下球有多種玩法。
    看老師這里給小朋友準(zhǔn)備了這么多好東西。請小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來跟球玩一玩。看一看誰能把這些材料都用上,看看誰的玩法最多。
    6、老師邊放音樂《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來玩球。(一定要注意安全,玩過的材料,要放回原處)7、在玩球的過程中老師問一問小朋友玩球的多種玩法。(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的.、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的等)。音樂停止,現(xiàn)在呢?請小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個小朋友放得最快。
    8、老師總結(jié):小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聰明了,都能想到這么多方法來玩球。真是既鍛煉了身體也培養(yǎng)了小朋友的想象力和發(fā)展思維的能力。
    9、老師發(fā)現(xiàn)了一個問題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個小朋友能大膽的去試一試,看看球還能怎樣玩。(請個別小朋友試一試,并用"嘿嘿、你真棒,下次一定比你強(qiáng)"的話,鼓勵他們要大膽想象球的多種玩法)。
    你們是不是累了,為了鼓勵你們,老師給你們準(zhǔn)備了神秘的禮物。請小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類的球。
    請小朋友說一說里面有什么內(nèi)容,并說一說你還見過什么樣的球。
    三、結(jié)束部分:
    請小朋友自由選擇喜歡的小球,到戶外和小朋友一起玩一玩、說一說小球的多種玩法。
    “小袋袋”繪本系列是著名繪本大師查爾斯?福格的作品,一共有四本。第一本原名叫《我是小袋袋》,主要是介紹小袋袋這個動物形象。小袋袋是一只憨態(tài)可掬、頑皮可愛的小袋熊,它的神態(tài)表情、舉手投足極具親和力,能讓低齡幼兒產(chǎn)生由衷的快樂和認(rèn)同感。
    為了更適合小班幼兒閱讀與理解,我們對繪本畫面進(jìn)行了適當(dāng)刪減,選擇了幾個比較有代表性的活動場景,按照理解講述的側(cè)重點(diǎn)的不同調(diào)整了閱讀順序,將原來較為零散的描述性語言改編成可以讓幼兒接話或獨(dú)立講述的語言?;顒拥闹黧w部分共分四個環(huán)節(jié)。首先引導(dǎo)幼兒觀察理解繪本畫面,然后讓幼兒在初步理解繪本的基礎(chǔ)上進(jìn)行獨(dú)立完整的閱讀,接著師幼共同閱讀繪本,教師引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)用“我喜歡……”的句式講述繪本內(nèi)容,最后遷移學(xué)習(xí)經(jīng)驗,運(yùn)用“我喜歡……”的句式結(jié)合生活經(jīng)驗進(jìn)行講述。
    1、觀察、閱讀畫面,理解小袋袋喜歡做的事情,感受小袋袋的天真活潑。
    2、愿意用動作、語言表現(xiàn)畫面內(nèi)容,嘗試運(yùn)用“我喜歡……”的旬式進(jìn)行講述。
    3、喜歡和同伴一起閱讀圖書。體驗集體閱讀的快樂。
    4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
    5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    繪本ppt(演示文稿)。
    活動過程:
    一、認(rèn)識書中主要人物小袋袋,猜想小袋袋喜歡做的事情
    師(出示“小袋袋”圖片):老師請來了一個新朋友,看看它是誰。
    師:這是袋熊。它有一個好聽的名字叫小袋袋。我們和它打個招呼吧。
    師:小袋袋的樣子是怎樣的?它的心情怎么樣?你怎么看出來的?它的手和腳是怎么放的?大家一起來做做小袋袋的樣子。
    師:小袋袋很可愛,它喜歡做很多事情。你們猜一猜:它喜歡做什么事情?喜歡玩什么游戲呢?(幼兒猜想。)
    二、初次閱讀,感受、理解并表達(dá)小袋袋跑步、玩泥巴、躺在媽媽懷里等畫面內(nèi)容
    1、閱讀畫面一:跑步
    師:誰在跑步?
    幼:小袋袋在跑步。
    師:還有誰也在跑步?
    幼:考拉熊、烏龜、青蛙、小蟲。
    師:他們都在跑步。誰跑在最前面?它的樣子是怎么樣的?
    師:對,小袋袋跑在最前面。它抬著頭,挺著胸,跑在最前面,很神氣的樣子。我們一起來學(xué)學(xué)它跑步的樣子。
    師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡和好朋友們一起跑步,和它一起跑步的好朋友有小蟲、考拉熊、烏龜,還有青蛙。
    2、閱讀畫面二:扮鬼臉
    師:你們?yōu)槭裁葱Π?小袋袋在干什么呀?
    幼:吐舌頭/頂鼻子/扮鬼臉……
    師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡做鬼臉,吐吐舌頭、頂頂鼻子、拉拉耳朵,真好玩。
    3、閱讀畫面三:玩泥巴
    師:小袋袋在玩什么?
    幼:玩泥巴。
    師:小袋袋身上哪里有泥巴呀?
    幼:頭上有泥巴/手上有泥巴,肚子上有泥巴/腿上有泥巴。
    (教師用動作提示。)
    師:小青蛙在干什么?小兔子身上有什么?
    師:小袋袋玩泥巴時的心情怎么樣?你怎么看出來的?
    師:我們一起來學(xué)學(xué)小袋袋的樣子。
    師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡玩泥巴,頭上、手上、肚子上、腳上都是泥,玩得真開心。
    4、閱讀畫面四:扮大樹
    師:小動物們在干什么?
    幼:小兔在跳小烏龜在爬……
    師:小袋袋在干什么?它舉著樹葉一動不動像什么呀?
    師:我們來學(xué)學(xué)小袋袋的樣子。
    師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡變成一棵大樹,一動不動地站著。
    5、閱讀畫面五:捉迷藏
    師:小袋袋在干什么?(教師用動作表現(xiàn)小袋袋縮成一團(tuán)的樣子。)
    師:誰躲起來了?誰在找它?
    師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡捉迷藏,把自己縮成一團(tuán),讓大家找不到它。
    師:現(xiàn)在請大家做做小袋袋躲起來的樣子。老師來找找。
    6、閱讀畫面六:回家
    師:玩了一天,小動物們都回家了。誰在門口等小袋袋?
    師:媽媽見了小袋袋心里怎么樣?小袋袋見到媽媽心里怎么樣?你怎么知道的?
    7、閱讀畫面七:睡覺
    師:天黑了,月亮出來了,小袋袋要睡覺了。誰抱著小袋袋?
    師:小袋袋躺在媽媽的懷里感覺怎么樣?
    (師幼一邊說“小袋袋最喜歡躺在媽媽的懷里睡覺,又溫暖又舒服”,一邊做動作并感受。)
    三、完整閱讀
    1、在音樂聲中完整觀看ppt。再次感知繪本內(nèi)容,并感受其中的語言美。
    2、師幼共同閱讀ppt并表述畫面內(nèi)容。
    師:小袋袋喜歡玩這么多好玩的游戲,我們一起來看一看、說一說吧。
    四、運(yùn)用“我喜歡……”的句式,結(jié)合生活經(jīng)驗進(jìn)行講述
    師:小袋袋喜歡玩,也喜歡做好多好多事情。小朋友,你們喜歡做什么呢?
    (從幼兒講述的游戲中選擇他們最喜歡的游戲進(jìn)行活動。)
    幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng),幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。
    小班桌面游戲教案篇二十二
    幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊,幫助小朋友建立友好關(guān)系。
    體會集體合作游戲的快樂。
    提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
    1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊??茨膫€小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
    2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
    3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为?dú)游戲也可以。
    4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
    5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認(rèn)真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
    給瓶子找蓋兒,并不是一個復(fù)雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班桌面游戲教案篇二十三
    1、通過親子活動,萌發(fā)關(guān)心長輩的情感,增進(jìn)與長輩之間的感情。
    2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
    1、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    3、教師站位、配合準(zhǔn)備:
    (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
    (2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場地。
    (3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。
    (4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點(diǎn)。
    小班桌面游戲教案篇二十四
    1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的能力。
    2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
    一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣?!靶∨笥褌兟?!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時候你感覺怎么樣?”“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰嗎?”“今天我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”“愿意跟媽媽去玩嗎?”“企鵝怎么走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎么走?”“對了!還會跳著走,我們一起來試一試!”(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)(幼兒跟教師一起做動作。)“小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂樂洗個澡!”
    二、基本部分:
    設(shè)計游戲情節(jié)。游戲一:企鵝運(yùn)蛋?!白蛱焱砩弦魂嚧箫L(fēng)把媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來。”“誰愿意來試試?”
    1、個別幼兒示范練習(xí),教師講解并小結(jié)。
    2、幼兒集體練習(xí)。“每只小企鵝拿一個蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢?!薄霸谒偷皩殞毜穆飞?,壞狐貍會來偷蛋,所以你們要非常小心,媽媽看到狐貍時就會叫‘狐貍來了!’,你們就馬上把蛋寶寶用雙手捂住,千萬不能發(fā)出聲音,讓狐貍發(fā)現(xiàn)的話他就會來偷蛋,等媽媽告訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著送蛋寶寶回家?!薄皨寢屧煨路孔拥牡胤奖容^遠(yuǎn),要經(jīng)過小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”
    游戲二:運(yùn)磚?!暗皩殞氁呀?jīng)安全送到了,真累呀!我們一邊休息一邊參觀媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫媽媽找磚塊補(bǔ)房子吧!”幼兒跟教師聽音樂做跳的動作一起去找“磚塊”?!斑@些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”“動動你的小腦筋,看誰能把房子上的漏洞補(bǔ)得最好!”“我們又可以用送蛋寶寶的方法來運(yùn)磚塊,一會兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運(yùn)到媽媽家?!鞍パ?!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來運(yùn)磚的話應(yīng)該會輕松許多吧!”“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到媽媽家?!保ㄖ笇?dǎo)幼兒按形狀不同,補(bǔ)好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當(dāng)刷子,粉刷墻壁,增強(qiáng)游戲性。)。
    三、結(jié)束部分:
    放松活動。“我們幫媽媽送了蛋寶寶,還幫它補(bǔ)好了房子,真開心呀!那么開心的時候,你是用怎么樣的表情和動作來表示的呢!”鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來表現(xiàn)高興,以達(dá)到放松的目的?!盎丶业臅r間到了,我們拿上自己的小車,和媽媽再見,跟媽媽原路返回。