公司集體活動游戲方案范文(14篇)

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    方案的成功需要我們不斷學習和提升自己的能力。那么怎樣才能制定一份優(yōu)秀的方案呢?首先,我們需要明確問題或目標的背景和要求,了解問題的本質和關鍵因素。其次,我們應該進行充分的信息收集和分析,了解相關知識和經驗,并進行必要的調研和實地考察。然后,我們可以借鑒先進的理論和實踐,結合自身實際情況,制定合適的方案。同時,我們還應該注重方案的可操作性和可持續(xù)性,考慮到各種可能情況和變化。最后,我們需要進行方案的評估和反饋,根據實際效果進行適時的調整和改進。只有這樣,我們才能制定一份完美的方案,順利解決問題或實現(xiàn)目標。閱讀以下范文,您將了解到方案制定和實施的步驟和要點,為您的工作提供有益的參考。
    公司集體活動游戲方案篇一
    1.能有合作進行游戲的能力。
    2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。
    寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:
    一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。
    二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:
    1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。
    2.被追到者不再當追捉者。
    幼兒園大班體育活動:熊和石頭人活動目標:
    1、能按信號快走。
    2、能較好的控制自己的行動,反應靈敏。
    熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
    1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
    2、師生一起做律動--世界真美好。
    1、教師戴上"熊"頭飾。
    提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。
    3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
    4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
    5、幼兒游戲后,進行游戲評價。
    1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
    2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
    3、游戲一輪下來進行游戲評價。
    教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
    幼兒園大班體育活動:老狼老狼幾點。
    公司集體活動游戲方案篇二
    用具:無。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?。
    缺點:只是兩個人的游戲。
    二、游戲名稱:解手鏈。
    形式:10人一組為最佳。
    時間:20分鐘。
    材料:無。
    適合對象:全體人員。
    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
    2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心。
    三、游戲名稱:瞎子走路。
    游戲方法:兩人一組(如a和b)。
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
    如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b。
    分析:
    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    四、游戲名稱:串名字游戲。
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
    五、游戲名稱:蒙眼作畫。
    人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    目標:
    1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
    公司集體活動游戲方案篇三
    一、活動分組:活動共分為四個小組,報數(shù)男女均分,選隊長,隊名,陳述隊名的意義。
    二、游戲獎勵:根據隊伍的最高分獎勵;。
    三、游戲內容:
    1、堅挺到底。
    游戲規(guī)則:1)立起來的那些腿不能接觸地面,否則出局,挑戰(zhàn)失敗;。
    2)可以將整個人抱起;。
    3)最后勝出隊伍加100分,以此類推80、60、40;。
    2、我愛搶歌詞。
    2)搶歌過程中,不能推碰對手,以手先碰到mac為搶歌成功;。
    3)搶歌成功后,只能有當事人唱歌,不能由其他人代替;。
    3、真假酒鬼。
    2)觀眾不能出聲擾亂秩序;。
    游戲規(guī)則:每組有三分鐘的準備時間,準備好后,由起點前進20米到終點,這個隊伍尾巴通過終點為完成,用時最短的隊伍加100分,80分,60分,40分。
    5、放飛夢想:每組派出4人放飛孔明燈,可以在上面寫上自己的夢想;。
    6、十年員工服務獎。
    7、整體跳兔子舞;。
    游戲結束,各自安排活動!
    活動目的:希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。
    下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)。
    活動地點:秋水湖廣場。
    活動主持:
    活動攝影:
    活動裁判:
    活動備注:活動在中午12:30結束,結束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。
    活動內容:一共6部分。
    一、夾氣球用時40分鐘。
    游戲準備時間:10分鐘游戲過程:30分鐘。
    游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點,重新開始。
    游戲道具:氣球50個。
    二、扯龍尾用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。
    三、無敵風火輪用時30分鐘。
    游戲準備時間:10分鐘游戲過程:20分鐘。
    游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行pk。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
    游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。
    四、合力賽跑用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
    五、五人四足用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    四場游戲中獲勝的部門可得1分。
    六、解手鏈用時20分鐘。
    游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握?,F(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復雜的結解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。
    備注:每一項活動結束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。
    活動結束:由余總做。
    活動總結。
    給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘經費預算:
    一、主辦部門:推廣事業(yè)部。
    二、活動時間:20xx年12月8日9:00——11:10。
    三、活動地點:艾山廣場。
    四、活動費用預算:待定。
    五、活動組織委員會名單:
    kay:負責活動的總體指揮。
    dora:負責活動的組織、協(xié)調;負責活動時所需獎品采購。
    各部門經理:負責來回的人數(shù)清點及活動過程中各部門成員的安全。
    ps:各部門安排部門人員照相,周一11點之前把照片發(fā)給dora.
    六、活動流程:(孕婦根據自己的身體情況來確定是否參與登山活動,為安全起見建議大家在山下活動)。
    9:00艾山廣場集合。
    9:10到達艾山廣場,各部經理清點人數(shù),開始爬山前的熱身準備活動。(活動筋骨,特別是活動踝關節(jié)和膝關節(jié),準備登山)。
    9:15開始登山。
    9:50開始下山,下山過程中嚴禁快跑、打鬧。安全第一。
    10:20山下廣場集合,準備互動游戲單腳火車跑和集體跳繩。
    11:10山下部門經理清點人數(shù),安全返回。
    互動:集體跳繩比賽:
    工具:繩子;部門每組8人,分3組參賽,2人搖繩(限男士),6人跳繩。
    可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù),比賽時參賽隊員排定順序不得更改。
    獎品:待定。
    單腳火車跑比賽:
    規(guī)則:每隊8人(4男4女)。
    1、8人排成一列,每人用右腳支撐,后一個人手搭前一個人肩膀,左手拖住前一個的左腳,站在起跑線上。
    2、裁判發(fā)令后出發(fā),距離為30米,在行進中腳落地一次加10秒,在原地重新起跑。
    3、用時最短的隊伍獲勝。
    獎品:待定。
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    公司集體活動游戲方案篇四
    為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的.溝通交流,調動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工關愛。因此,編制半年員工生日活動方案。
    放飛心情·歡樂無限。
    泉州xx海灘----鮮餐排擋。
    員工生日活動,歡樂體驗。
    一)具體項目:
    1、泉州xx沙灘漫步,怡情觀海。
    2、分組游戲:
    a.《飛鏢中獎》。
    游戲規(guī)則與要求:每隊員工分成小兩隊同時進行,每人發(fā)放飛鏢3只,依次手持飛鏢擲向靶盤,當飛鏢擲完,該員工本項游戲中止,凡單鏢命中9環(huán)以上者有獎,獲禮品一份。
    b.《謎語競猜》。
    游戲規(guī)則與要求:游戲活動場內掛滿謎語數(shù)條,凡猜中謎語者,獲禮品一份,禮品猜完游戲結束。
    3、整體活動:《幸運抽獎》。
    游戲規(guī)則與要求:所有參加活動生日員工,都有機會中獎,拿到特別獎品一份。
    4、快樂晚餐:《席前問題》,開餐前,已準備好問題簽的工作人員到每桌前,每桌自選一名代表抽取一個問題,由本桌人回答,答案對者可獲一份禮品。
    二)活動流程:
    1
    13:30。
    乘車出發(fā)。
    先分成三個小組,都在安盛超市前統(tǒng)一上車。
    2
    乘車到xx。
    三個組長領隊,路線:公司-泉州-xx。
    自帶隊旗。
    3
    合影。
    全員合影,漫步沙灘,風景照相。
    注意安全。
    4
    游戲活動。
    《飛鏢中獎》《謎語競猜》《幸運抽獎》《席前問題》。
    5
    生日晚餐。
    享受美味,歡樂用餐。
    6
    乘車返回。
    由三個組長領隊,路線:xx-泉州-公司。
    自帶隊旗。
    7
    20:00。
    活動結束。
    生日活動全程結束,返回休息。
    三)工作人員:人力資源部工作人員3名,品牌部照相人員2人。
    1.車輛運輸:1000元/輛x3輛=3000元。
    2.禮品費用:購生活用品和游戲道具1000元。
    3.人員餐費:50元/人x130人=6500元。
    4.其他費用:臨時備用300元。
    合計:10800元(未計帽子費用,另須領用帽子130頂,費用由公司支付)。
    公司集體活動游戲方案篇五
    公司開展集體活動,是為了加強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的工作熱情和斗志。下面是本站小編為你帶來的公司集體。
    歡迎參閱。
    目的:正值秋高氣爽時分,秋天悄然而至,會員們走出戶外,感受大自然的氣息,減少工作壓力的同時保持愉悅的心情。最重要的是:集體秋游,不僅可以提供一個增進彼此熟悉的溝通平臺,還可以通過一些相互合作的環(huán)節(jié)提高團體的合作能力,促進商會的凝結力及影響力,更進一步凝聚會員對商會的歸宿感。
    原則:有的放矢、簡約歡快。
    對象:理事會成員及其家屬。
    時間:初步定在9月x日—9月x日。
    地點:司馬臺長城,靈霧山,慕田峪長城。
    組織人:通城北京商會秘書處。
    活動現(xiàn)場主持人:王秘書長。
    內容及形式:
    1.8月份理事理事會議。
    2.當?shù)靥厣?jié)目:
    3.游戲人生:
    前期預備:
    1.由商會秘書處做好活動宣傳工作。
    2.有秘書處辦公室徐麗萍負責會員自愿參加這次活動的人數(shù)及成員名單,
    3.請外聯(lián)部聯(lián)系目的地的工作,并做好踩點。
    4.活動費用按成本核算,
    5.買小孩獎品及拉贊助商;。
    6.請宣傳部帶好相機,記錄美好的瞬間。
    秋游具體內容:
    1.到達方式:
    2.時間安排:9月6號11點前到達目的地。
    12:00午餐,會長致辭。
    15:00—16:00八月份本站理事會議。
    下午家屬自由活動。
    晚餐后,各項娛樂活動。
    9月7日上午。
    午餐,秘書長講話。
    13:30理事會議分析這次活動的得失總結經驗。
    14:00各自返程。
    3.娛樂項目(從下列準備活動中挑選)。
    注:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派人參加,比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。以下所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“中秋節(jié)”。
    (1)斗地主——負責。
    每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
    (2)摸“?!?---負責。
    全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?,給予獎勵。
    (3)拔河——由負責。
    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎(4)手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    (5)山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    (6)地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    (7)車輪滾滾負責人:
    使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    (8)加油站負責人:
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。
    (9)袋鼠跳負責人:
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    (10)端球跑負責人:
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    (11)三人四足負責人:
    規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
    (12)報紙風火輪用。
    報紙粘一個圈,4個人在里面走,速度取勝,但是報紙不破);。
    (13)屁股綁氣球互相撞。
    用屁股撞別人的氣球,自己的不破;。
    (15)天黑請閉眼。
    后續(xù)工作:
    1.理事會成員開簡短會議,討論這次活動得失,并提出有效方法以改善.
    2.秘書處整理好相片,并做好存檔工作。
    五月五,是端陽。門插艾,香滿堂。吃粽子,撒白糖。龍舟下水喜洋洋?!边@首童謠生動描述了中國人喜慶端午的熱鬧場景。每逢端午,吃粽子、佩香囊,賽龍舟都是節(jié)日里不可或缺的。
    在端午節(jié)來臨之際,雙泉農莊·綠色空間風景區(qū)將舉行端午怡情·綠色假期活動,為市民提供一個綠色環(huán)保的端午假期。
    【文案】。
    端午節(jié),咱去雙泉農莊包粽子。
    小粽子,大創(chuàng)意,餡鮮型靚拿第一,綠色大獎等著你。
    在雙泉過端午,除了風景如畫的自然環(huán)境,市民還能參加趣味比賽,如:創(chuàng)意粽子爭霸賽、端午攀巖爭霸賽、端午釣王爭霸賽等。如果您只想去散散心,也可以來到雙泉農莊賞花、采蘑菇,活動當天的千人粽子宴和燒烤party同樣給您帶來不一樣的綠色民俗假期。
    1.活動主題:雙泉端午·綠色假期。
    2.主辦單位:雙泉農莊·綠色空間風景區(qū)。
    3.活動時間:20xx年6月8日。
    4.活動地點:二七區(qū)侯寨鄉(xiāng)雙泉農莊·綠色空間風景區(qū)。
    5.比賽內容:。
    5.1創(chuàng)意粽子爭霸賽。
    5.1.1比賽內容:。
    包粽子比賽的參賽者,需要利用雙泉農莊提供的有機原料(豬肉、咸蛋、蜜棗、赤豆、紅棗、綠豆、花生、水果等),按照自己的配方,做成風味獨特、滋味萬千的粽子。
    5.1.2比賽分區(qū):。
    5.1.2.1原料自助區(qū):供參賽者領取所需原料。
    5.1.2.2粽子制作區(qū):供參賽者制作粽子的場地。
    5.1.2.3粽子加工區(qū):雙泉負責將參賽者的粽子加工熟。
    5.1.2.4比賽評判區(qū):評委對參賽粽子進行打分。
    5.1.3比賽規(guī)則:。
    1、參賽者2人一組進行比賽;。
    3、參賽即可獲得雙泉農莊贈送的紀念獎;。
    4、參賽作品分值超過8分(總分10分)的參賽者,即可獲得××;。
    5、參賽作品分值達到10分的參賽者,,即可獲得××。
    6.1.4評委陣容:邀請專業(yè)人士組成評委團,對參賽者的粽子進行綜合評定(外形、味道、創(chuàng)意等)。
    6.1.5比賽時間:6月8日上午9點–12點。
    6.1.6比賽地點:雙泉農莊野炊區(qū)。
    6.1.7比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)。
    6.2端午攀巖爭霸賽:。
    6.2.1比賽內容:參賽者2人一組,帶著一個端午節(jié)的問題登頂,首先登頂并正確回答問題的參賽者為獲勝。
    6.2.2比賽時間:6月8日上午9點–11點。
    6.2.3比賽地點:雙泉農莊攀巖區(qū)。
    6.2.4比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)。
    6.3端午釣王爭霸賽:。
    6.3.1比賽內容:參賽者(自備釣具)可在比賽時間內參賽,只要規(guī)定時間內釣魚重量第一的獲得釣王爭霸賽冠軍。
    6.3.2比賽規(guī)則:。
    1、參賽者可以在比賽時間內隨時到場參加比賽;。
    2、參賽者比賽時間為1小時,超時即為作廢;。
    3、參賽者自帶漁具可免費參賽(租用漁具需付費);。
    4、規(guī)定時間內,按照參賽者釣到魚的實際重量評獎;。
    6.3.3比賽時間:6月8日上午9點–16點。
    6.3.4比賽地點:雙泉農莊垂釣區(qū)。
    6.3.5比賽獎品:待定(有機農莊提供產品、代金券等)。
    7.餐飲活動。
    7.1千人粽子宴(有機綠色餐飲):。
    7.1.1活動時間:6月8日12點。
    7.1.2活動地點:雙泉農莊餐廳。
    7.1.3活動內容:雙泉農莊提供有機綠色美食,凡在餐廳用餐每人可獲得粽子一個。
    7.2燒烤party:。
    7.2.1活動時間:6月8日10點–16點。
    7.2.2活動地點:雙泉農莊燒烤區(qū)。
    7.2.3活動內容:凡情侶、家庭參加燒烤party烤具免費(只須押金),雙泉農莊提供現(xiàn)場演出活躍氣氛。
    8.入園有禮·香囊相贈。
    8.1活動內容:凡來到雙泉農莊的市民,均可獲得端午香囊一個。
    一、活動目的:
    為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,調動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工關愛。因此,編制半年員工生日活動方案。
    二、活動主題:放飛心情·歡樂無限。
    四、活動地點:泉州海灘----鮮餐排擋。
    五、活動內容:員工生日活動,歡樂體驗。
    一)具體項目:
    1、泉州沙灘漫步,怡情觀海。
    2、分組游戲:
    a.《飛鏢中獎》。
    游戲規(guī)則與要求:每隊員工分成小兩隊同時進行,每人發(fā)放飛鏢3只,依次手持飛鏢擲向靶盤,當飛鏢擲完,該員工本項游戲中止,凡單鏢命中9環(huán)以上者有獎,獲禮品一份。
    b.《。
    謎語。
    競猜》。
    游戲規(guī)則與要求:游戲活動場內掛滿謎語數(shù)條,凡猜中謎語者,獲禮品一份,禮品猜完游戲結束。
    3、整體活動:《幸運抽獎》。
    游戲規(guī)則與要求:所有參加活動生日員工,都有機會中獎,拿到特別獎品一份。
    4、快樂晚餐:《席前問題》,開餐前,已準備好問題簽的工作人員到每桌前,每桌自選一名代表抽取一個問題,由本桌人回答,答案對者可獲一份禮品。
    二)活動流程:
    1
    13:30。
    乘車出發(fā)。
    先分成三個小組,都在安盛超市前統(tǒng)一上車。
    2
    乘車到。
    三個組長領隊,路線:公司-泉州-。
    自帶隊旗。
    3
    合影。
    全員合影,漫步沙灘,風景照相。
    注意安全。
    4
    游戲活動。
    《飛鏢中獎》《謎語競猜》《幸運抽獎》《席前問題》。
    5
    生日晚餐。
    享受美味,歡樂用餐。
    6
    乘車返回。
    由三個組長領隊,路線:-泉州-公司。
    自帶隊旗。
    7
    20:00。
    活動結束。
    生日活動全程結束,返回休息。
    三)工作人員:人力資源部工作人員3名,品牌部照相人員2人。
    六、費用預算:
    1.車輛運輸:1000元/輛x3輛=3000元。
    2.禮品費用:購生活用品和游戲道具1000元。
    3.人員餐費:50元/人x130人=6500元。
    4.其他費用:臨時備用300元。
    合計:10800元(未計帽子費用,另須領用帽子130頂,費用由公司支付)。
    七、道具物品:略。
    公司集體活動游戲方案篇六
    一、晚會主題。
    收獲開創(chuàng)凝聚歡樂。
    二、晚會時間。
    三、晚會地點。
    xx。
    四、參加人員。
    全體員工。
    五、晚會目的。
    1、通過本次文藝晚會豐富員工的業(yè)余文化生活,給員工一個展示自己的舞臺。
    2、為明年打造一個良好的精神基礎,也為來年的生活和工作創(chuàng)造良好的精神環(huán)境。
    3、加強管理者和員工之間的溝通、理解、信任,增強團隊精神。
    4、提高企業(yè)內部員工的向心力、凝聚力。
    第二部分:工作人員及項目組。
    一、工作人員組。
    總指導:xxx總策劃/現(xiàn)場導演:xx工作組委員會:xx。
    職責:
    1.負責節(jié)目整體的策劃、擬定方案,確定流程。
    2.總負責全場的節(jié)目效果,統(tǒng)籌全場流程。
    3.負責聯(lián)系相關其他工作人員并在現(xiàn)場統(tǒng)籌其他各部分工作人員。
    二、主持人組。
    總負責人:xx組員:待定。
    職責:
    1.負責主持詞的擬定;。
    2.負責節(jié)目當場的串場以及烘造氣氛3.負責邀請嘉賓和領導講話;。
    三、節(jié)目組。
    節(jié)目組總負責人:xx組員:待定。
    職責:
    1.x月x日前統(tǒng)籌各部門上報節(jié)目并進行節(jié)目初審。
    2.x月x日前完成所有節(jié)目的驗收。
    3.x月x日前確定所有上場節(jié)目并排定節(jié)目次序,制定節(jié)目單。
    4.總統(tǒng)籌所有節(jié)目的效果。
    5.負責x月x日下午的彩排。
    四、游戲抽獎/后勤保障組。
    總負責人:xx組員:待定。
    職責:
    1.x月x日前負責擬定抽獎游戲方案以及抽獎、游戲環(huán)節(jié)獎品。
    2.x月x日前挑選2名禮儀人員負責邀請領導或是抽獎頒獎環(huán)節(jié)。
    3.負責準備所有獎品和游戲道具。
    4.負責其他物品采購。
    5.負責印發(fā)節(jié)目單。
    6.負責人員的入場與退場。
    五、音響燈光組。
    總負責人:xx組員:待定。
    職責:負責全場節(jié)目的音樂播放以及燈光調試。
    六、舞臺布置組。
    總負責人xx組員:待定。
    職責:
    1.負責舞臺的布置、背景的制作。
    2.負責化妝室、更衣室的選定并貼好標簽指導演員前往。
    七、化妝組。
    總負責人:xx組員:待定。
    職責:負責監(jiān)督化妝效果、安排節(jié)目演員按次序化妝、更換演出服。
    八、現(xiàn)場機動及攝影報道組。
    總負責人:xx組員:待定。
    職責:
    1.負責全場節(jié)目的盯場、按節(jié)目單催場。
    2.負責節(jié)目道具搬運。
    3.負責執(zhí)行導演的其他要求。
    4.負責處理其他緊急情況并及時通知導演。
    5.負責全程的攝像,照相,及采訪,會后評論稿。
    第三部分:晚會流程(詳見節(jié)目單)。
    第四部分:抽獎及游戲環(huán)節(jié)。
    一、獎項設置。
    特等獎一名獎品待定(總價值5000元左右)一等獎二名獎品待定(總價值3000元左右)二等獎五名獎品待定(總價值20xx元左右)三等獎八名獎品待定(總價值1000元左右)紀念獎:所有參加游戲人員均獲紀念獎。
    二、抽獎人員。
    領導班子或嘉賓(抽獎游戲組根據名單提前1-2天決定)。
    三、游戲設置。
    待定。
    第五部分:經費預算(約元)。
    部分明細:
    公司集體活動游戲方案篇七
    常規(guī)玩法:
    兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。調壞了的小朋友輪流撐皮筋。
    創(chuàng)新玩法:
    1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的花樣。
    2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊念兒。
    歌邊跳出花樣。
    我班幼兒現(xiàn)狀:
    幼兒能單個至多個的念相同的兒歌,以相同的花樣跳過皮筋。少數(shù)幼兒能跳過十字形狀的皮筋。
    后期鍛煉目標:
    鍛煉幼兒能通過十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加游戲難度,請幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。
    公司集體活動游戲方案篇八
    2019年春節(jié)即將來臨,全員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。有意思的年歸活動,一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖,下面由小編為大家精帶來春節(jié)公司活動游戲方案,歡迎大家借鑒!
    要求:共3隊,每隊3人,排成一縱隊,第一人向前,后兩人向后,然后第一人從主持人手中抽取一張寫有某個動作的標簽,自己理解后將標簽交給主持人并叫第二個人轉向,然后向他表演,第二個人將理解到的內容的向第三個人表演,第三個人說出是什么動作,同時第一人表演完畢后繼續(xù)抽取下一張標簽,再次重復表演與猜。在表演過程中表演者不能說話,只有在前面的人召喚下轉身。需要兩名主持人把關,前面一位主持人負責監(jiān)督,后面一位計算答對的個數(shù)。在2分鐘內獲得答對最多的小隊獲得最佳默契獎。
    規(guī)則:共10人,從1—99報數(shù)。每次由主持人來開始,當遇到含“7”或’7”的倍數(shù)時,該人以拍手的形式代替,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯或拍錯手,將被淘汰。如此重復,游戲繼續(xù)進行直到場上剩下最后一個人,即獲勝者。
    道具:7個不同類別的詞組(抽簽),每個詞組包括40個詞語(投影顯示)。
    獎品:獲勝小組每人獲圓形衣架一個,參與獎:小洗衣粉。
    幸運大轉盤之二等獎3人。
    規(guī)則:4支隊伍,每隊2人,抽簽(a1,b1,a2,b2),首先在規(guī)定的兩個場地內4支隊伍對抗(a1-b1,a2-b2),兩個場地的獲勝者再進行對抗決出第一名,第二名。每場對抗以6個球為原則,每場誰先發(fā)球以石頭剪子布決定。要求不能出邊界線,過中線。
    道具:鍵球兩個,邊界線,中線。
    獎品:第一名:坐墊,第二名:香皂,第三名:紙抽。
    幸運大轉盤之一等獎2人。
    活動五:天宮神八對接(夾乒乓球)。
    規(guī)則:共8個人,兩人一組,每次同時進行兩組,一人用筷子將乒乓球夾起,在空中用筷子傳遞給另一人,將乒乓球相距2m的盆轉移到另一個盆。在規(guī)定時間2分鐘內轉移球數(shù)最多的組獲最佳團隊獎。
    道具:乒乓球100個,臉盆,筷子。
    獎品:最佳團隊獎:仙人球盆栽,參與獎:衣服掛。509節(jié)目。
    規(guī)則:18個人,總共3組,每組6個人,每個人進行抽簽,上面寫著有:嘴巴,手(兩張),屁股,腳(兩張)。
    規(guī)則:抽到嘴的借助抽到手的兩個人將氣球吹起(要求抽到嘴的不能自己用手);然后抽到腿的人(兩人)用手抬起抽到屁股的人用屁股將氣球坐破(氣球抽到手的可以拿著,也可以綁)。在2分鐘內坐爆氣球的個數(shù)最多者獲勝。三組進行的先后順序以抽簽的形式決定。
    道具:6根書簽(嘴巴,手,屁股,腳);氣球。
    獎品:最佳配合獎:衣服掛,參與獎:小筆記本。
    幸運大轉盤之特等獎1人。
    游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
    游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
    這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現(xiàn)場的氣氛,頗受現(xiàn)在年會的歡迎。
    游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。
    游戲規(guī)則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
    游戲7:蘿卜蹲。
    相信看過《爸爸去哪兒》的節(jié)目的人,都應該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲。
    游戲人數(shù):四人以上。
    游戲規(guī)則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
    這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。
    游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。
    游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。
    游戲人數(shù):5人以上。
    游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,說錯話,就要接受懲罰。
    游戲人數(shù):8人以上,形成小組。
    游戲規(guī)則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局。
    游戲人數(shù):5人以上。
    游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。
    游戲人數(shù):2人以上。
    公司集體活動游戲方案篇九
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?BR>    缺點:只是兩個人的游戲。
    二、游戲名稱:解手鏈。
    形式:10人一組為最佳。
    時間:20分鐘。
    材料:無。
    適合對象:全體人員。
    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
    2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心。
    三、游戲名稱:瞎子走路。
    游戲方法:兩人一組(如a和b)。
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
    如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b。
    分析:
    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    四、游戲名稱:串名字游戲。
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名隊員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
    五、游戲名稱:蒙眼作畫。
    人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    目標:
    1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
    公司集體活動游戲方案篇十
    三、活動人數(shù):業(yè)務部全體成員。
    四、活動目的:為營造健康積極的工作環(huán)境,提升員工的精神文化品位,加深相互認識了解、培養(yǎng)成員之間互親互愛、增進感情,加強社團團隊凝聚力。
    五、活動過程。
    1、各成員于早上8:00準備備好物品在辦公樓前集合。
    2、會長在清點人員之后傳達注意事項,和活動目的,完畢后分若干小組。各組配1-2名干部負責,一名組長,一名通信員。
    3、開始出發(fā),隊伍行進。隊伍行進過程中必須整齊,不可太嘈雜,干部和小組長注意觀察隊員的情況,確定適當?shù)男菹r間。
    4、到達山腳時建議有十幾分鐘的休息時間。
    5、爬山。爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組有優(yōu)先向社旗上寫名的權利,最慢的一組要有處罰性的節(jié)目演出。過程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。
    6、休息。建議休息半小時后開展活動。
    7、開展娛樂性活動,無固定時間,若爬山用時過長可對時間進行壓縮,若短也可以增加。本活動在社團之中展開。備選活動(現(xiàn)場決定進行那幾個)。
    (1)接歌。分若干隊,由干部帶領,社長唱一句,各隊根據其中最后一個字接唱,各隊伍之間要有競爭,開始時可降低難度,所接唱的歌曲中必須有上句所唱句中最后一字,可諧音。
    (2)拉歌。各隊伍之間要攀比士氣,互相拉歌。
    (3)成語接龍。
    (4)類似于擊鼓傳花的游戲,選一人蒙住眼睛,同時進行傳花,數(shù)停止后,手中有花者必須表演節(jié)目。
    (5)給出幾個成語編故事。
    (6)小型辯論會。推舉十個人,分成兩隊在社團就某一問題展開辯論。
    (7)小型舞會,找一塊平整的空地,會跳舞者參與其中不會的也可以學習。
    (8)超級模仿秀。自愿參加,模仿某一明星唱歌或表演.
    8、午餐。計劃用時五十分鐘。
    9、自由活動。原則上不允許單獨活動,可以幾個人結伴活動或游戲,也可以成員之間互相認識相互交談,看書或其它。
    10、會員感言。再次集聚,每個人一句話來表達西安佳本次活動的感想和收獲。
    11、全體拍照留念。
    12、社團統(tǒng)一組織下山,有序進行,注意安全。
    13、回校。(計劃用時一小時,到達b樓廣場集合)。
    14、社長做活動總結,并宣布成員寫一篇活動感受,然后宣布活動結束.
    六、活動安排:
    1、分組行動??梢匝永m(xù)培訓時的隊伍或者以各部為隊伍,有隊長安排調度。隊中也可以男生幫扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。
    2、隊伍在行進和爬山過程中務必統(tǒng)一行動,隊伍要整齊,隊長要負好責任。
    七、注意事項。
    1、一切聽從領導,遵守活動紀律,以安全為主,為安全起見,一切成員不準擅自離開隊伍,如有特殊向干部報告。單獨行動,至少三人或三人以上活動。
    3、個成員注意團隊精神,主動關心幫助周邊同學。
    4、各成員需帶好午餐,飲用水及桌布等,切記保護環(huán)境,午餐后下山前將垃圾收集起來,統(tǒng)一處理,不得亂扔。
    5、秋高氣爽,天氣干燥,不允許生火。
    6、干部或組長維持各組的秩序和紀律。
    八、活動聲明。
    1、本活動由社團人員自愿參加。
    2、凡是參加者可以允許有請假者的存在,但請假者必須服從上級的安排。
    3、由于不服從管理而引發(fā)的意外傷害個人承擔。
    公司集體活動游戲方案篇十一
    一.活動主題:野炊郊游踏青,感受美好的大自然。
    二.活動時間:10月18日(星期天)。
    三.活動地點:龍詳島。
    四.參與人員:全體人員和部分人員家屬。
    五.活動目的:
    1.為了豐富員工的業(yè)余生活和促進新員工更快的融入團隊;增強團隊合作、團隊意識和集體凝聚力。
    2.金秋氣爽、陽光明媚,盡情的享受大自然。
    六.集合地點:公司大門口。
    七.交通方式:騎各自的交通工具至江邊,乘船到小島。
    八.活動安排:公司集體活動方案1.召開集體會議,將野炊的相關任務、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。
    2.有經驗者帶領幾個人先去探好路線及野炊的地點。
    3.每組領班將各自組員要做的菜名及所需。
    調料報上來,好統(tǒng)一安排。
    4.分配人員進行水、食材、調料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。
    5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包。
    6.8點準時出發(fā)預計8:30上輪渡。
    7.9點搭灶臺開始野炊。
    8.11:30燒烤。
    9.12:30自由活動,騎車的人員可以環(huán)島騎行。
    10.15:30返程。
    九.活動所需材料及預算經費:
    1.一次性用具80元:一次性筷子、碗、塑料盤、桌布、紙巾。
    3.配菜100元:黃豆芽、青椒、菜椒、尖椒、酸蘿卜、豆腐、雞蛋等。
    4.葷菜1000元:豬肉、大頭花連魚、雞腿、
    一只雞、鯽魚魚頭、田雞、雞翅、蝦等。
    5.素菜200元:生菜、上海青、包菜、白菜、韭黃、豆腐干、韭菜、花生等。
    6.酒水300元。
    7.輪渡往返費用40*6元=240元。
    費用合計:2020元。
    十.龍祥島風景圖。
    團隊積分統(tǒng)計表。
    公司集體活動游戲方案篇十二
    家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。
    幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。
    為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
    這次的'主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。
    這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。
    1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
    2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
    3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:
    (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
    (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
    (3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
    (4)建構區(qū):我愛我家。
    公司集體活動游戲方案篇十三
    學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創(chuàng)造一個快樂的學習環(huán)境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。
    時間:20xx年4月。
    地點:體育西操場。
    參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目1、2、3、43組-4組:項目2、3、4、1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極pk(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時間最短。
    1、乒乓球接龍:
    選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發(fā)點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。
    2、合力跳繩:
    兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。
    3、兩人三足:
    兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。
    4、投擲羽毛球入桶:
    一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務。
    5、終極pk。
    比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的.小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務時間短的小組為優(yōu)勝者。
    鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。
    xxxxx。
    姜雅斌。
    其余人員:全體輔導員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。
    公司集體活動游戲方案篇十四
    3、我愛你vs不要臉。
    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
    4、籮卜蹲。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    5、兩只小蜜蜂。
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。
    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。
    6、一只青蛙。
    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
    7、大瞎話。
    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
    8、官兵捉賊。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    9、數(shù)7。
    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?BR>    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
    試試看從6開始數(shù)……。
    10、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了。