學習中的快樂,產生于對學習內容的興趣和深入。世上所有的人都是喜歡學習的,只是學習的方法和內容不同而已。那么你知道心得體會如何寫嗎?下面我給大家整理了一些心得體會范文,希望能夠幫助到大家。
設計及心得體會及感悟篇一
地圖作為地理信息的重要表現形式,隨著科技的發(fā)展越來越得到人們的重視。然而,優(yōu)秀的地圖不僅僅是關注技術實現方面,更要注意設計美感和人性化,這才是真正能讓人們接受和使用的地圖。在我多年的地圖設計實踐中,我深刻地體會到了地圖設計的藝術性和人性化的重要性。以下是我對地圖設計感悟的心得體會。
第一段:地圖設計旨在解決使用者的需求
地圖設計的首要目標是服務于使用者的需要。如果一張地圖無法滿足使用者的需求,它就沒有任何存在的意義。因此,在地圖設計的過程中,我始終以使用者為中心,考慮他們可能需要什么信息,怎么樣更好地呈現信息,以及怎樣讓他們更容易找到想要的內容。這樣的設計會讓使用者的使用過程更為愉悅,從而有更好的體驗和反饋。
第二段:美學設計對地圖的重要性
地圖是一種視覺化信息的表現形式,所以美學設計顯然非常重要。一張美觀的地圖,可以讓使用者更加愉悅地使用,也可以增加它在時代背景中的收藏價值。在美學設計方面,我注重對色彩和線條的運用。例如,我會使用一些清晰明了的色彩,使地圖的渲染更為出色;也會考慮到線條的粗細,讓地圖更加易于閱讀,并清晰地表現出地理信息的變化。
第三段:人性化設計的地圖更容易引起共鳴
人性化是指盡可能讓地圖感性化,讓使用者有更深刻的情感連接和共鳴。例如,在對于某一具體人群地圖的設計中,我會增加一些有別于常規(guī)的額外信息。比如,在高爾夫球場的地圖中,除了標注各個球洞的位置外,還會附上一些球洞名、打球難度等詳細信息,讓高爾夫球愛好者能夠對地圖產生直觀的認知和感受。
第四段:平衡表現形式和實用性
地圖設計中表現形式和實用性的平衡度非常重要。如果過分強調表現形式,會導致地圖在實用性上失之偏頗,無法真正滿足使用者的需求。如果過分強調實用性,地圖設計又有可能變得枯燥無味,使使用者喪失使用的興趣。因此,我在地圖設計過程中,注重在表現形式和實用性之間找到平衡點。例如,對于地圖的文字描述,我會選擇更直接、更具實用性的詞語,但也不放棄一些具有情感表達的詞匯,讓地圖的語言表達更加生動有趣。
第五段:不斷學習和創(chuàng)新的地圖設計
地圖設計是一個不斷學習和創(chuàng)新的過程。隨著科技進步和人類認知方式的變化,地圖設計也必須不斷創(chuàng)新和進化。我對地圖設計的熱情和好奇心,讓我保持著對行業(yè)的探索和思考,在激烈的競爭中始終保持領先地位。例如,在對地圖設計軟件的學習中,我保持著對新軟件的關注,學習新的繪圖技術和方法,不斷完善自己的設計技能。
總之,地圖設計旨在為使用者提供信息和服務,它不像一般的美術作品或畫冊,設計的核心目標是為使用者而設計的。在地圖設計過程中,實用性和美感平衡非常重要,人性化的表現方式也可以讓用戶產生更深刻的情感共鳴。作為地圖設計者要不斷學習創(chuàng)新,保持領先地位,為人們設計更好的地圖。
設計及心得體會及感悟篇二
由于實訓的時間有限,我在新鄉(xiāng)動力廣告有限公司實訓的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實訓,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。
通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實訓主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實訓單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實訓豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實訓是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。
設計及心得體會及感悟篇三
很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,因為我相信出來工作是一次很好鍛煉自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對于大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對于這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對于技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。
現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業(yè)技術知識的時候。這里需要好好的強調一點,在大學三年里面我所報讀的專業(yè)是網絡技術,但我到了第二個學期就發(fā)現這個專業(yè)知識對于我來說根本就是“你是你,我是我”的關系。我根本就無法融入到該專業(yè)知識里面去,同樣它也無法進入我的興趣范圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬于我自己的學習之旅----平面設計。
結束了三年的大學理論教學,書我?guī)е约簼M腦子的理論知識踏入了實習單位—云騰廣告公司。抱著對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作??恐约旱恼\意終于打動了這家公司的經理,給了我這么一次難得的機會。來到這里,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這里所有的平面設計知識。來了這里第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業(yè)更商業(yè)化的產品說明書設計和企業(yè)畫冊,每個任務都讓我收獲不少;另外跟我同部門的一位在這里已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎扎實是怎么的一回事。
除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態(tài)度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不茍??傊痪湓捑褪牵哼@樣的實習讓真獲益匪淺啊!
設計及心得體會及感悟篇四
地圖是一種視覺和語言交流的工具,它為人們提供了關于地理信息的各種信息。但是,一張好的地圖不僅僅是展示地理信息,它還需要具有高度的美學和設計意義。本文將探討地圖設計的悟性和體會。
第二段:地圖設計的主要原則
地圖設計的主要原則是盡可能地準確和明確地傳遞地理信息并且易于導航。這需要考慮一些關鍵因素,包括縮放比例、顏色和格式選擇,注記位置和大小等。此外,地圖的樣式也必須考慮觀眾和使用場景,以便使地圖對用戶盡可能友好。
第三段:地圖設計的美學意義
地圖設計往往需要考慮美學準則,例如比例、對稱性和配色等。 具有美學價值的地圖使得地圖更具有吸引力,并且更能夠激發(fā)人們的視覺想象力。 例如,在制作旅游地圖時,圖像必須精確而有吸引力,這樣才能吸引游客的眼球并提供有用的信息。
第四段: 個人心得
在我的觀察和實際經驗中,地圖設計者有時會過于強調地圖的準確性和信息量,而忽略美觀和設計感。 因此,一個好的地圖應該是在這兩個方面進行平衡。例如,在大家都能夠獲得精準和可靠信息的情況下,視覺設計的吸引力是促進觀眾興趣的關鍵,設計者必須具備易于導航,專業(yè)準確的技巧同時為觀眾打造一張可以享受的美好圖片。
第五段:結論
綜上所述,地圖是一種非常重要的視覺和語言交流工具,也是一個同時具有準確性、有用性和美觀的地方。一個好的地圖需要考慮到所有這些問題,為觀眾提供完美的用戶體驗,包括準確性,輕松的導航,清晰易懂和視覺上的吸引力。這樣類的地圖才能真正發(fā)揮它的作用和價值。
設計及心得體會及感悟篇五
設計是一門藝術,也是一種創(chuàng)造。在設計的過程中,我們不僅需要提供美觀和實用的解決方案,還需要考慮用戶體驗和情感連接。通過一段時間的設計實踐,我獲得了一些寶貴的心得體會和深刻的感悟。
首先,設計是關于目的和意義的。每一個設計項目都有其特定的目標和意義,我們要確保設計的各個方面都與這個目標和意義保持一致。例如,在網頁設計中,我學會了始終將用戶需求放在首位。通過調研和用戶反饋,我深入了解了用戶喜好和期望,然后根據這些信息進行設計,從而提供更好的用戶體驗。同時,我們還要考慮到設計的社會和環(huán)境影響。設計作為一種創(chuàng)造力的表達形式,需要為社會呈現出積極的影響,傳遞出正確的價值觀和信息。
其次,創(chuàng)造是設計的核心。設計師需要持續(xù)不斷地進行創(chuàng)新和探索,以提供獨特的設計解決方案。創(chuàng)造力是設計師最重要的工具之一,有時候,它可能來自于靈感的沖擊,有時候,它可能來自于對問題的深入思考。我發(fā)現,為了激發(fā)創(chuàng)造力,我們需要不斷地與世界保持聯系,觀察和研究不同的事物。當我們積累了足夠的知識和經驗,我們會發(fā)現我們的思維方式也在不斷地改變,并輸出了更優(yōu)秀、更富有創(chuàng)造力的作品。
第三,設計是一個不斷修正和完善的過程。在設計的過程中,我們可能會遇到各種挑戰(zhàn)和困難。這些挑戰(zhàn)和困難并不是壞事,它們正是我們成長和進步的機會。比如,在產品設計中,我遇到了很多技術上的難題,而每一次解決這些問題的過程都讓我學到了很多新的技能和知識。同時,設計也需要不斷地接受反饋和批評,從中找到不足之處,并進行相應的改進。只有持續(xù)的修正和完善,我們才能達到更高的設計水平。
第四,設計需要合作和溝通。設計師不是單打獨斗的英雄,而是一個團隊的一部分。與其他成員合作和溝通是非常重要的。我發(fā)現,通過與開發(fā)人員、營銷人員和用戶進行有效的溝通,可以更好地理解不同的需求和期望,從而提供更好的設計方案。此外,設計師還需要具備良好的溝通技巧,能夠清晰地表達自己的想法并理解他人的意見和建議。只有通過合作和溝通,我們才能創(chuàng)造出更好的設計作品。
最后,設計需要不斷學習和自我提升。設計是一個不斷發(fā)展和演變的領域,我們不能固步自封,而應該保持對新技術和新趨勢的敏感。我發(fā)現,參加各種設計活動、研討會和培訓課程是提高自己設計能力和水平的有效途徑。此外,閱讀設計相關的書籍和文章,也能夠幫助我們拓展視野,吸收新的設計理念和思維方式。只有不斷學習和自我提升,我們才能在競爭激烈的設計行業(yè)中脫穎而出。
設計是一門藝術,也是一種表達方式。通過一段時間的設計實踐,我深刻體會到了設計的目的和意義、創(chuàng)造的重要性、修正和完善的必要性、合作與溝通的關鍵以及學習和自我提升的迫切性。我相信,只要我們持續(xù)地研究、努力提高自己的設計能力和素質,我們就能夠創(chuàng)造出符合人們需求和期望的精彩作品。讓我們一起走在設計的路上,不斷追求卓越,為這個美麗的世界帶去更多的美感和喜悅。
設計及心得體會及感悟篇六
緊張的畢業(yè)工作即將劃上了一個滿意的句號,從去年至今,回想起過去剛剛走出校園的時候,收獲是很大的。不僅使我對幾年來大學所學專業(yè)知識的進行了一次比較系統(tǒng)的復習和總結歸納,而且使我真正體會了工作的艱辛和一種付出后得到了回報的滿足感和成就感。同時也為以后的工作打下了堅實的基礎,也為以后的人生作好了鋪墊。
一、工作目的
本次工作,了解建筑師的基本工作程序、工作方法、職業(yè)素質要求,畢業(yè)后能更好適應市場的發(fā)展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業(yè)培養(yǎng)的目標。
二、工作內容
20_年,我來到開發(fā)區(qū)__公司設計部工作工作。在為期半年之久的工作期里,我進一步了解了建筑的深刻內涵,從書面的理論水平攀升到與實際結合的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及效果圖的要求規(guī)范都有了更深層的體會,空間概念也逐漸明晰,對未來有了新的定位,相信這段工作經歷在我未來的建筑設計生涯中將發(fā)揮不可替代的作用。
來這的前兩星期,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是把鐘工的圖紙拿來抄圖,這樣來熟悉軟件操作,加快畫圖速度。到后來在鐘工的指導下完成平面圖,再到平立剖,再到全套圖紙。
首先,是對建筑的整個流程的了解。建筑物的形成、流程如下:投資商投資——國家審核批準——設計院做出建筑方案——中標——設計院進行建筑設計(包括建筑物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部審核批準——施工單位施工——監(jiān)理進行審核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建筑的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規(guī)定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:做方案(必須符合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬于同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——水電,供暖,電梯設計。
對這一些方面有了大致的了解后,我們進行了實際操作——繪圖。繪圖,要先對功能
進行了解,再就是熟悉里面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線——墻線——門窗——屋內布置——標注——樓梯。還要一邊繪制一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪制的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪制,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。
以上這些都是畫圖手段,必不可缺少的,想要提高自己的修養(yǎng),關鍵要不時的學習,我們這設計院有好多書,沒有事情做的時候就用看書來提高自己,總之學到東西就行。
在工作的過程中,除了要對所學的理論知識進行實踐之外,還要學會處理人與人之間的關系。在現實的社會中,紛繁復雜的人際利益關系就像是一張張的網,連接著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,并且保持其完好的狀態(tài),就有在社會中立足的基礎和取得發(fā)展的機會。也許我們不必將這個關系看得太復雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關系也需要一定的時間慢慢積累和沉淀。由于這次工作時間短暫,因此并沒有多少時間讓我對設計院的同事進行詳盡的交流,一般只能夠把握在每天的吃飯過程中以聊天的方式促進了解。除此之外,在我工作的這段時間里,還有兩次聚餐和一次集體戶外活動的機會,我也積極參加了,這多少也會增加我與同事之間的交流。能夠在短時間之內認識到了一批設計人員,相信這是我在工作中獲得的寶貴的人際關系資源;但是對于自己在交流上的不夠積極主動以及他們交流的有限性,成為了我在這次工作過程中的失敗教訓的一部分。
三、工作總結/體會
通過為期半年的畢業(yè)工作,總的體會可以用一句話來表達,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
以往學校里面的課程都是單獨講解單獨某個方面的知識,而工作則不一樣,它需要綜合考慮各個方面的工程因素,諸如布局的合理,安全,經濟,美觀,還要兼顧施工的方便。這是一個綜合性系統(tǒng)性的工程,因而要求我們分別從建筑,結構等不同角度去思考問題。
在工作的過程中,遇到的問題是不斷的。在指導老師和同學們的幫助下,通過參考建筑圖集,建筑規(guī)范以及各種設計資料,使我漸漸走向成熟。
在計算機制圖的過程中,我更熟練操作autocad、天正建筑等建筑設計軟件。在此過程中,我對制圖規(guī)范有了較為深入地了解,對平、立、剖面圖的內容、線形、尺寸標注等問題上有了更為清楚地認識。
因此,通過本次畢業(yè)工作,掌握了建筑設計的內容、步驟、和方法,全面了解設計的全過程;培養(yǎng)正確、熟練的建筑方案、建筑設計計算、構造處理及繪制建筑施工圖的能力;培養(yǎng)我們在建筑工程設計中的配合意識;培養(yǎng)正確、熟練運用規(guī)范、手冊、標準圖集及參考書的能力;通過實際工程訓練,建立功能設計、施工、經濟全面協(xié)調的思想,進一步建立建筑、建筑工程師的責任意識。
通過這段時間的辛苦奮戰(zhàn),畢業(yè)工作已近尾聲。工作是學生即將完成學業(yè)的最后一個重要環(huán)節(jié),它既是對學校所學知識的全面總結和綜合應用,又為今后走向社會的提供實戰(zhàn)演戲的機會。是我們對所學知識理論的檢驗和總結,能夠培養(yǎng)和提高獨立分析實際問題和解決問題的能力。
設計及心得體會及感悟篇七
實踐是檢驗真理的標準,作為一名即將畢業(yè)的學生,在經歷了大學三年的理論學習之后,必須接受一段時期的實踐。因為傳統(tǒng)的紙上談兵已經不能適應社會和行業(yè)對于學畢業(yè)生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。”這是古人得之于實踐的名句,千百年來一直回蕩在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之后尋得人生的梅花香。
上公司進行面試,對于經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我并沒有很刻意為自己打扮什么,而是樸素大方,潔凈整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對于每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。
見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕松,由于我只是實習生,而且操作比較簡單,經理并沒有刻意刁難。終于我被錄用了。
二、我的工作過程
初次接觸工作我非常緊張,由于所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象著也許是我不太適合這個工作,而后,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。
這也讓我開始思考我是學模具設計與制造的,怎么會想到去搞平面設計呢?
原因一:在學校里課余時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3dma_、photoshop設計軟件的應用。
原因二:其次在大學里我們也學了些cad、proe、ug等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達,表現我的設計理念。
原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業(yè)的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業(yè)的地步。
原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。
那平面設計行業(yè)前景怎樣呢,什么是平面設計?
(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。
(2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創(chuàng)意于一體的綜合內容。
(一)理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。
1、平面設計的正名與分類
設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統(tǒng)的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節(jié)達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。
現在,在了解了對平面設計范圍和的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。
2、平面設計的概念
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。
設計及心得體會及感悟篇八
為一名即將畢業(yè)的大學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環(huán)節(jié)。我有幸于20__年__月__日進入__建筑設計有限責任公司工作,這次工作是一個讓我真實了解設計行業(yè)的好機會,讓我更深一步的了解理論與實際的差別。這七個月的工作經歷讓我學到了不少,以下是我的一些總結和心得體會。
所謂實踐是檢驗真理的標準,在工作期里,我初步接觸了建筑設計的一些運作,完整的接觸了多種建筑方案的設計,從方案設計到方案報建,以及施工圖繪制,熟悉了方案設計、方案投標、方案報建的流程。通過親身經歷,使我了解了實際項目和課程設計的不同,在學校學習到的專業(yè)知識只是理論上的,與實際項目有一定的差別,并且很多知識往往是我在學校很少接觸或是很少注意的,但又是十分重要基礎的知識。
這次工作對我的方案設計能力和制圖都有一定的幫助。剛開始進入所里就開始參與做概念設計,之后分別接觸了住宅設計、學校設計、建模型并與效果圖溝通、辦公樓設計、文本制作、教學樓設計溝通方案以及和甲方溝通,不僅熟悉了專業(yè)上的許多問題,能夠更加熟練的使用建筑常用軟件,而且也意識到了建筑設計人員應該具備嚴謹和專業(yè)的態(tài)度,并且應時刻學習新的知識,以滿足方案設計的需求,哪怕是方案匯報文本也是需要認真去完成的,簡潔且富有設計感的版面設計也會對方案匯報有幫助。
在陳總和所里幾位優(yōu)秀的前輩的指導下,我學習到了方案設計更有效的方法,學習到做方案時多查閱資料多借鑒優(yōu)秀方案的設計手法和細部處理將會使設計過程更加有效率。通過繪制平立剖圖以及方案報建知道了在實際項目中細節(jié)是必須注意的,然而概念方案和投標方案則不應把注意力放在細節(jié)上,應該做到先抓總體規(guī)劃,首先滿足功能需求且滿足方案得可實施性,不同性質的項目的這些不同是之前沒有意識到的。建筑方案階段和施工圖階段應使方案達到能施工又符合規(guī)范要求,達到設計、施工標準化。之前的課程設計也許只是用書本上的理論知識,不會考慮太多的問題,更不可能想到自己看到的圖紙是否能施工,通過工作讓我對這個問題認識更加深刻。
工作可以說是畢業(yè)前的模擬演練,在即將走向社會,踏上工作崗位之即,這樣的磨礪很重要,相信這七個月的工作生活中學到的東西,會對我以后的工作有很大幫助,這是我人生的第一次走入社會,第一次走向工作,從中我意識到到生活和想象中的有些不同,會有壓力會有難處,但最重要的是知道自己要什么并且努力去爭取。
在與所里和公司同事的溝通交流中讓我對專業(yè)有了新的認識,同時也積累了一定的社會經驗,讓我對建筑這個行業(yè)更加期待和熱愛。能在眾恒這個很好的平臺工作讓我受益匪淺,當然不得不承認,我工作期間接觸的東西還是很少,還有很多知識需要通過實際經驗來學習,我希望能繼續(xù)在__學習工作,真正使所學所想有用武之地!
設計及心得體會及感悟篇九
設計是一門具有創(chuàng)造性與實踐性的藝術科學,它既需要藝術感與審美能力,又需要科學思維與實踐技巧。在多年的學習與工作中,我積累了一些設計心得體會與感悟,下面將就此展開闡述。
第一段:對于設計的初步認識與體會
設計不僅僅停留在界面與外形的美感上,更核心的是要解決用戶的問題。因此,我認為一個成功的設計必須具備解決問題的能力。首先,需要深入了解用戶的需求,理解用戶的痛點與期望,然后從用戶角度出發(fā),提供實際可行的解決方案。其次,設計需要注重細節(jié),注重用戶的感受與體驗。一個設計的好壞,往往可以通過用戶的體驗來衡量。最后,設計需要不斷迭代與改進。世界在發(fā)展,用戶的需求也在不斷變化,只有持續(xù)不斷地優(yōu)化自己的設計才能保持競爭力。
第二段:對于與客戶的溝通與合作的體會
設計工作中,與客戶的溝通和合作是至關重要的。設計師需要深入了解客戶的業(yè)務與市場,才能提供更加切合實際的設計方案。與此同時,設計師也需要具備溝通能力和耐心。溝通是解決問題的關鍵,只有通過有效的溝通,才能明確客戶的需求,并將自己的設計理念表達清晰。另外,客戶的意見與建議也是重要的參考,設計師需要及時反饋和調整設計方案??蛻艉驮O計師之間的合作是互相促進的關系,通過合作,設計師可以更好地理解客戶的需求,客戶也可以得到滿意的設計成果。
第三段:對于創(chuàng)意的培養(yǎng)與開發(fā)的體會
創(chuàng)意是設計的核心,一個有創(chuàng)意的設計可以吸引人的眼球,留下深刻的印象。創(chuàng)意是源自于靈感的,設計師需要不斷地學習與觀察,培養(yǎng)自己的藝術修養(yǎng)和審美能力。多讀書、多看畫、多了解不同領域的知識,可以拓寬自己的思路和視野。此外,多思考和思維導圖的使用也有助于思維的跳躍和創(chuàng)意的產生。創(chuàng)意的培養(yǎng)需要長期的積累和鍛煉,只有不斷地開發(fā)自己潛在的創(chuàng)造力,設計師才能在設計中脫穎而出。
第四段:對于設計實踐的重要性的體會
設計實踐是設計學習的重要組成部分。只有通過實際操作,才能將理論知識轉化為實際效果。設計實踐可以幫助設計師更好地理解設計的實際需求和問題,發(fā)現自己的不足之處,并且通過反復實踐和改進提高自己的設計水平。實踐過程中,設計師需要不斷地學習和嘗試新的設計工具和技術,以提升自己的設計效率和質量。此外,與其他設計師的交流和分享也是非常重要的,通過交流可以獲得新的靈感和觀點,并且在實踐中結識到更多志同道合的朋友。
第五段:對于設計的激情與堅持的體會
設計是一項需要激情和堅持的工作。設計師需要對自己的設計充滿激情,才能夠付諸行動,持續(xù)地創(chuàng)造與改進。設計師還需要有堅持不懈的精神,只有經過反復嘗試和付出努力,才能取得成功。設計師需要具備持續(xù)學習和追求進步的心態(tài),及時調整自己的設計思維和行為方式,并且保持對新技術和新趨勢的敏感度,才能在日新月異的設計界立足。
總結:設計心得體會感悟
通過多年的學習和實踐,我深刻認識到設計的本質與核心,并且在與客戶的合作和創(chuàng)意的培養(yǎng)中積累了寶貴的經驗。對于設計實踐的重要性和激情與堅持的影響,我深感體會。設計是一門不斷迭代與創(chuàng)新的藝術,只有不斷學習和挑戰(zhàn)自我,才能在這個競爭激烈的設計界中取得成功。
設計及心得體會及感悟篇十
設計是一門獨特而精妙的藝術和實踐結合體。在長期的設計實踐中,我不斷從中汲取經驗,進行思考和總結,形成了一些心得體會和深刻感悟。設計不僅是一種視覺的感受,更是一個有機的整體,從理念到實踐,每個細節(jié)都至關重要。下面我將就我的設計心得體會和感悟進行探討。
首先,作為一個設計者,我深刻認識到“以人為本”是設計的核心。設計不是為了設計而設計,而是要為人們提供解決問題和滿足需求的方案。因此,深入了解用戶群體的需求和心理狀態(tài)是至關重要的。無論是產品、室內空間還是社會公共環(huán)境,都必須與人的感受和需求相匹配,使得使用者能夠獲得舒適和愉悅的體驗。因此,我在設計中時刻保持著對用戶的關注,并不斷調整和優(yōu)化設計,以實現更好的用戶體驗。
其次,創(chuàng)新和個性化是設計的永恒追求。設計是一個不斷創(chuàng)造、發(fā)現和挑戰(zhàn)的過程。在設計中,我始終力求將創(chuàng)新思維貫穿于整個過程中。從靈感的來源到構思和實踐,我不斷嘗試探索新的形式、材料和技術,以帶來更加新穎和獨特的設計作品。同時,設計也需要與時俱進,適應時代的需求和潮流,突破傳統(tǒng)的束縛,展現出獨特的個性和風格。只有不斷追求創(chuàng)新和個性化,設計才能持續(xù)產生新的價值和意義。
再次,設計的細節(jié)決定品質。設計作品的成功與否往往在于細節(jié)的處理。往往是一些微小的改變和調整,能夠產生巨大的影響和明顯的改善。因此,在設計中,我始終注重對細節(jié)的把控和處理。無論是色彩的搭配、線條的流暢、形狀的合理性還是材質的選擇,我都力求做到嚴謹和完美。只有在細節(jié)上下功夫,才能使得設計作品顯得精致和高品質。
此外,與他人的交流和合作是設計中不可或缺的一環(huán)。設計作品的完成依賴于設計者與客戶或團隊的緊密合作。在設計過程中,我善于傾聽他人的意見和建議,并積極地與他人交流和討論。通過與他人的合作,我能夠獲取更多的想法和新的視角,從而不斷地完善和提升設計作品。同時,設計也不是個人的藝術表達,而是一種服務和表達他人需求的手段。因此,設計師應該將自己的專業(yè)知識和技能與客戶的需求相結合,互相傾聽和尊重,達到最佳的設計效果。
最后,設計是一種不斷學習和成長的過程。設計界的技術和潮流變化迅速,前沿的設計理念和手法不斷涌現。因此,作為一個設計者,我要不斷學習和接受新知識,保持學習的熱情和求知欲。只有不斷學習和創(chuàng)新,才能在設計道路上突破自我,不斷提升和進步。
總結起來,在我多年的設計實踐中,我認識到了以人為本、創(chuàng)新和個性化、細節(jié)決定品質、與他人的交流和合作以及持續(xù)學習的重要性。這些心得體會和感悟不僅指導著我的設計實踐,也使我不斷成長和進步。作為一個設計者,我將繼續(xù)學習和探索,為社會創(chuàng)造更多具有藝術性和實用性的設計作品。
設計及心得體會及感悟篇一
地圖作為地理信息的重要表現形式,隨著科技的發(fā)展越來越得到人們的重視。然而,優(yōu)秀的地圖不僅僅是關注技術實現方面,更要注意設計美感和人性化,這才是真正能讓人們接受和使用的地圖。在我多年的地圖設計實踐中,我深刻地體會到了地圖設計的藝術性和人性化的重要性。以下是我對地圖設計感悟的心得體會。
第一段:地圖設計旨在解決使用者的需求
地圖設計的首要目標是服務于使用者的需要。如果一張地圖無法滿足使用者的需求,它就沒有任何存在的意義。因此,在地圖設計的過程中,我始終以使用者為中心,考慮他們可能需要什么信息,怎么樣更好地呈現信息,以及怎樣讓他們更容易找到想要的內容。這樣的設計會讓使用者的使用過程更為愉悅,從而有更好的體驗和反饋。
第二段:美學設計對地圖的重要性
地圖是一種視覺化信息的表現形式,所以美學設計顯然非常重要。一張美觀的地圖,可以讓使用者更加愉悅地使用,也可以增加它在時代背景中的收藏價值。在美學設計方面,我注重對色彩和線條的運用。例如,我會使用一些清晰明了的色彩,使地圖的渲染更為出色;也會考慮到線條的粗細,讓地圖更加易于閱讀,并清晰地表現出地理信息的變化。
第三段:人性化設計的地圖更容易引起共鳴
人性化是指盡可能讓地圖感性化,讓使用者有更深刻的情感連接和共鳴。例如,在對于某一具體人群地圖的設計中,我會增加一些有別于常規(guī)的額外信息。比如,在高爾夫球場的地圖中,除了標注各個球洞的位置外,還會附上一些球洞名、打球難度等詳細信息,讓高爾夫球愛好者能夠對地圖產生直觀的認知和感受。
第四段:平衡表現形式和實用性
地圖設計中表現形式和實用性的平衡度非常重要。如果過分強調表現形式,會導致地圖在實用性上失之偏頗,無法真正滿足使用者的需求。如果過分強調實用性,地圖設計又有可能變得枯燥無味,使使用者喪失使用的興趣。因此,我在地圖設計過程中,注重在表現形式和實用性之間找到平衡點。例如,對于地圖的文字描述,我會選擇更直接、更具實用性的詞語,但也不放棄一些具有情感表達的詞匯,讓地圖的語言表達更加生動有趣。
第五段:不斷學習和創(chuàng)新的地圖設計
地圖設計是一個不斷學習和創(chuàng)新的過程。隨著科技進步和人類認知方式的變化,地圖設計也必須不斷創(chuàng)新和進化。我對地圖設計的熱情和好奇心,讓我保持著對行業(yè)的探索和思考,在激烈的競爭中始終保持領先地位。例如,在對地圖設計軟件的學習中,我保持著對新軟件的關注,學習新的繪圖技術和方法,不斷完善自己的設計技能。
總之,地圖設計旨在為使用者提供信息和服務,它不像一般的美術作品或畫冊,設計的核心目標是為使用者而設計的。在地圖設計過程中,實用性和美感平衡非常重要,人性化的表現方式也可以讓用戶產生更深刻的情感共鳴。作為地圖設計者要不斷學習創(chuàng)新,保持領先地位,為人們設計更好的地圖。
設計及心得體會及感悟篇二
由于實訓的時間有限,我在新鄉(xiāng)動力廣告有限公司實訓的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實訓,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。
通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實訓主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實訓單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實訓豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實訓是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。
設計及心得體會及感悟篇三
很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,因為我相信出來工作是一次很好鍛煉自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對于大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對于這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對于技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。
現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業(yè)技術知識的時候。這里需要好好的強調一點,在大學三年里面我所報讀的專業(yè)是網絡技術,但我到了第二個學期就發(fā)現這個專業(yè)知識對于我來說根本就是“你是你,我是我”的關系。我根本就無法融入到該專業(yè)知識里面去,同樣它也無法進入我的興趣范圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬于我自己的學習之旅----平面設計。
結束了三年的大學理論教學,書我?guī)е约簼M腦子的理論知識踏入了實習單位—云騰廣告公司。抱著對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有機會可以進入廣告公司進行學習工作??恐约旱恼\意終于打動了這家公司的經理,給了我這么一次難得的機會。來到這里,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這里所有的平面設計知識。來了這里第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業(yè)更商業(yè)化的產品說明書設計和企業(yè)畫冊,每個任務都讓我收獲不少;另外跟我同部門的一位在這里已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎扎實是怎么的一回事。
除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態(tài)度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不茍??傊痪湓捑褪牵哼@樣的實習讓真獲益匪淺啊!
設計及心得體會及感悟篇四
地圖是一種視覺和語言交流的工具,它為人們提供了關于地理信息的各種信息。但是,一張好的地圖不僅僅是展示地理信息,它還需要具有高度的美學和設計意義。本文將探討地圖設計的悟性和體會。
第二段:地圖設計的主要原則
地圖設計的主要原則是盡可能地準確和明確地傳遞地理信息并且易于導航。這需要考慮一些關鍵因素,包括縮放比例、顏色和格式選擇,注記位置和大小等。此外,地圖的樣式也必須考慮觀眾和使用場景,以便使地圖對用戶盡可能友好。
第三段:地圖設計的美學意義
地圖設計往往需要考慮美學準則,例如比例、對稱性和配色等。 具有美學價值的地圖使得地圖更具有吸引力,并且更能夠激發(fā)人們的視覺想象力。 例如,在制作旅游地圖時,圖像必須精確而有吸引力,這樣才能吸引游客的眼球并提供有用的信息。
第四段: 個人心得
在我的觀察和實際經驗中,地圖設計者有時會過于強調地圖的準確性和信息量,而忽略美觀和設計感。 因此,一個好的地圖應該是在這兩個方面進行平衡。例如,在大家都能夠獲得精準和可靠信息的情況下,視覺設計的吸引力是促進觀眾興趣的關鍵,設計者必須具備易于導航,專業(yè)準確的技巧同時為觀眾打造一張可以享受的美好圖片。
第五段:結論
綜上所述,地圖是一種非常重要的視覺和語言交流工具,也是一個同時具有準確性、有用性和美觀的地方。一個好的地圖需要考慮到所有這些問題,為觀眾提供完美的用戶體驗,包括準確性,輕松的導航,清晰易懂和視覺上的吸引力。這樣類的地圖才能真正發(fā)揮它的作用和價值。
設計及心得體會及感悟篇五
設計是一門藝術,也是一種創(chuàng)造。在設計的過程中,我們不僅需要提供美觀和實用的解決方案,還需要考慮用戶體驗和情感連接。通過一段時間的設計實踐,我獲得了一些寶貴的心得體會和深刻的感悟。
首先,設計是關于目的和意義的。每一個設計項目都有其特定的目標和意義,我們要確保設計的各個方面都與這個目標和意義保持一致。例如,在網頁設計中,我學會了始終將用戶需求放在首位。通過調研和用戶反饋,我深入了解了用戶喜好和期望,然后根據這些信息進行設計,從而提供更好的用戶體驗。同時,我們還要考慮到設計的社會和環(huán)境影響。設計作為一種創(chuàng)造力的表達形式,需要為社會呈現出積極的影響,傳遞出正確的價值觀和信息。
其次,創(chuàng)造是設計的核心。設計師需要持續(xù)不斷地進行創(chuàng)新和探索,以提供獨特的設計解決方案。創(chuàng)造力是設計師最重要的工具之一,有時候,它可能來自于靈感的沖擊,有時候,它可能來自于對問題的深入思考。我發(fā)現,為了激發(fā)創(chuàng)造力,我們需要不斷地與世界保持聯系,觀察和研究不同的事物。當我們積累了足夠的知識和經驗,我們會發(fā)現我們的思維方式也在不斷地改變,并輸出了更優(yōu)秀、更富有創(chuàng)造力的作品。
第三,設計是一個不斷修正和完善的過程。在設計的過程中,我們可能會遇到各種挑戰(zhàn)和困難。這些挑戰(zhàn)和困難并不是壞事,它們正是我們成長和進步的機會。比如,在產品設計中,我遇到了很多技術上的難題,而每一次解決這些問題的過程都讓我學到了很多新的技能和知識。同時,設計也需要不斷地接受反饋和批評,從中找到不足之處,并進行相應的改進。只有持續(xù)的修正和完善,我們才能達到更高的設計水平。
第四,設計需要合作和溝通。設計師不是單打獨斗的英雄,而是一個團隊的一部分。與其他成員合作和溝通是非常重要的。我發(fā)現,通過與開發(fā)人員、營銷人員和用戶進行有效的溝通,可以更好地理解不同的需求和期望,從而提供更好的設計方案。此外,設計師還需要具備良好的溝通技巧,能夠清晰地表達自己的想法并理解他人的意見和建議。只有通過合作和溝通,我們才能創(chuàng)造出更好的設計作品。
最后,設計需要不斷學習和自我提升。設計是一個不斷發(fā)展和演變的領域,我們不能固步自封,而應該保持對新技術和新趨勢的敏感。我發(fā)現,參加各種設計活動、研討會和培訓課程是提高自己設計能力和水平的有效途徑。此外,閱讀設計相關的書籍和文章,也能夠幫助我們拓展視野,吸收新的設計理念和思維方式。只有不斷學習和自我提升,我們才能在競爭激烈的設計行業(yè)中脫穎而出。
設計是一門藝術,也是一種表達方式。通過一段時間的設計實踐,我深刻體會到了設計的目的和意義、創(chuàng)造的重要性、修正和完善的必要性、合作與溝通的關鍵以及學習和自我提升的迫切性。我相信,只要我們持續(xù)地研究、努力提高自己的設計能力和素質,我們就能夠創(chuàng)造出符合人們需求和期望的精彩作品。讓我們一起走在設計的路上,不斷追求卓越,為這個美麗的世界帶去更多的美感和喜悅。
設計及心得體會及感悟篇六
緊張的畢業(yè)工作即將劃上了一個滿意的句號,從去年至今,回想起過去剛剛走出校園的時候,收獲是很大的。不僅使我對幾年來大學所學專業(yè)知識的進行了一次比較系統(tǒng)的復習和總結歸納,而且使我真正體會了工作的艱辛和一種付出后得到了回報的滿足感和成就感。同時也為以后的工作打下了堅實的基礎,也為以后的人生作好了鋪墊。
一、工作目的
本次工作,了解建筑師的基本工作程序、工作方法、職業(yè)素質要求,畢業(yè)后能更好適應市場的發(fā)展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業(yè)培養(yǎng)的目標。
二、工作內容
20_年,我來到開發(fā)區(qū)__公司設計部工作工作。在為期半年之久的工作期里,我進一步了解了建筑的深刻內涵,從書面的理論水平攀升到與實際結合的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及效果圖的要求規(guī)范都有了更深層的體會,空間概念也逐漸明晰,對未來有了新的定位,相信這段工作經歷在我未來的建筑設計生涯中將發(fā)揮不可替代的作用。
來這的前兩星期,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是把鐘工的圖紙拿來抄圖,這樣來熟悉軟件操作,加快畫圖速度。到后來在鐘工的指導下完成平面圖,再到平立剖,再到全套圖紙。
首先,是對建筑的整個流程的了解。建筑物的形成、流程如下:投資商投資——國家審核批準——設計院做出建筑方案——中標——設計院進行建筑設計(包括建筑物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部審核批準——施工單位施工——監(jiān)理進行審核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建筑的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規(guī)定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:做方案(必須符合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬于同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——水電,供暖,電梯設計。
對這一些方面有了大致的了解后,我們進行了實際操作——繪圖。繪圖,要先對功能
進行了解,再就是熟悉里面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線——墻線——門窗——屋內布置——標注——樓梯。還要一邊繪制一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪制的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪制,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。
以上這些都是畫圖手段,必不可缺少的,想要提高自己的修養(yǎng),關鍵要不時的學習,我們這設計院有好多書,沒有事情做的時候就用看書來提高自己,總之學到東西就行。
在工作的過程中,除了要對所學的理論知識進行實踐之外,還要學會處理人與人之間的關系。在現實的社會中,紛繁復雜的人際利益關系就像是一張張的網,連接著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,并且保持其完好的狀態(tài),就有在社會中立足的基礎和取得發(fā)展的機會。也許我們不必將這個關系看得太復雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關系也需要一定的時間慢慢積累和沉淀。由于這次工作時間短暫,因此并沒有多少時間讓我對設計院的同事進行詳盡的交流,一般只能夠把握在每天的吃飯過程中以聊天的方式促進了解。除此之外,在我工作的這段時間里,還有兩次聚餐和一次集體戶外活動的機會,我也積極參加了,這多少也會增加我與同事之間的交流。能夠在短時間之內認識到了一批設計人員,相信這是我在工作中獲得的寶貴的人際關系資源;但是對于自己在交流上的不夠積極主動以及他們交流的有限性,成為了我在這次工作過程中的失敗教訓的一部分。
三、工作總結/體會
通過為期半年的畢業(yè)工作,總的體會可以用一句話來表達,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
以往學校里面的課程都是單獨講解單獨某個方面的知識,而工作則不一樣,它需要綜合考慮各個方面的工程因素,諸如布局的合理,安全,經濟,美觀,還要兼顧施工的方便。這是一個綜合性系統(tǒng)性的工程,因而要求我們分別從建筑,結構等不同角度去思考問題。
在工作的過程中,遇到的問題是不斷的。在指導老師和同學們的幫助下,通過參考建筑圖集,建筑規(guī)范以及各種設計資料,使我漸漸走向成熟。
在計算機制圖的過程中,我更熟練操作autocad、天正建筑等建筑設計軟件。在此過程中,我對制圖規(guī)范有了較為深入地了解,對平、立、剖面圖的內容、線形、尺寸標注等問題上有了更為清楚地認識。
因此,通過本次畢業(yè)工作,掌握了建筑設計的內容、步驟、和方法,全面了解設計的全過程;培養(yǎng)正確、熟練的建筑方案、建筑設計計算、構造處理及繪制建筑施工圖的能力;培養(yǎng)我們在建筑工程設計中的配合意識;培養(yǎng)正確、熟練運用規(guī)范、手冊、標準圖集及參考書的能力;通過實際工程訓練,建立功能設計、施工、經濟全面協(xié)調的思想,進一步建立建筑、建筑工程師的責任意識。
通過這段時間的辛苦奮戰(zhàn),畢業(yè)工作已近尾聲。工作是學生即將完成學業(yè)的最后一個重要環(huán)節(jié),它既是對學校所學知識的全面總結和綜合應用,又為今后走向社會的提供實戰(zhàn)演戲的機會。是我們對所學知識理論的檢驗和總結,能夠培養(yǎng)和提高獨立分析實際問題和解決問題的能力。
設計及心得體會及感悟篇七
實踐是檢驗真理的標準,作為一名即將畢業(yè)的學生,在經歷了大學三年的理論學習之后,必須接受一段時期的實踐。因為傳統(tǒng)的紙上談兵已經不能適應社會和行業(yè)對于學畢業(yè)生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。”這是古人得之于實踐的名句,千百年來一直回蕩在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之后尋得人生的梅花香。
上公司進行面試,對于經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我并沒有很刻意為自己打扮什么,而是樸素大方,潔凈整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對于每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。
見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕松,由于我只是實習生,而且操作比較簡單,經理并沒有刻意刁難。終于我被錄用了。
二、我的工作過程
初次接觸工作我非常緊張,由于所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象著也許是我不太適合這個工作,而后,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。
這也讓我開始思考我是學模具設計與制造的,怎么會想到去搞平面設計呢?
原因一:在學校里課余時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3dma_、photoshop設計軟件的應用。
原因二:其次在大學里我們也學了些cad、proe、ug等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達,表現我的設計理念。
原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業(yè)的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業(yè)的地步。
原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。
那平面設計行業(yè)前景怎樣呢,什么是平面設計?
(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。
(2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創(chuàng)意于一體的綜合內容。
(一)理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。
1、平面設計的正名與分類
設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統(tǒng)的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節(jié)達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。
現在,在了解了對平面設計范圍和的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。
2、平面設計的概念
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。
設計及心得體會及感悟篇八
為一名即將畢業(yè)的大學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環(huán)節(jié)。我有幸于20__年__月__日進入__建筑設計有限責任公司工作,這次工作是一個讓我真實了解設計行業(yè)的好機會,讓我更深一步的了解理論與實際的差別。這七個月的工作經歷讓我學到了不少,以下是我的一些總結和心得體會。
所謂實踐是檢驗真理的標準,在工作期里,我初步接觸了建筑設計的一些運作,完整的接觸了多種建筑方案的設計,從方案設計到方案報建,以及施工圖繪制,熟悉了方案設計、方案投標、方案報建的流程。通過親身經歷,使我了解了實際項目和課程設計的不同,在學校學習到的專業(yè)知識只是理論上的,與實際項目有一定的差別,并且很多知識往往是我在學校很少接觸或是很少注意的,但又是十分重要基礎的知識。
這次工作對我的方案設計能力和制圖都有一定的幫助。剛開始進入所里就開始參與做概念設計,之后分別接觸了住宅設計、學校設計、建模型并與效果圖溝通、辦公樓設計、文本制作、教學樓設計溝通方案以及和甲方溝通,不僅熟悉了專業(yè)上的許多問題,能夠更加熟練的使用建筑常用軟件,而且也意識到了建筑設計人員應該具備嚴謹和專業(yè)的態(tài)度,并且應時刻學習新的知識,以滿足方案設計的需求,哪怕是方案匯報文本也是需要認真去完成的,簡潔且富有設計感的版面設計也會對方案匯報有幫助。
在陳總和所里幾位優(yōu)秀的前輩的指導下,我學習到了方案設計更有效的方法,學習到做方案時多查閱資料多借鑒優(yōu)秀方案的設計手法和細部處理將會使設計過程更加有效率。通過繪制平立剖圖以及方案報建知道了在實際項目中細節(jié)是必須注意的,然而概念方案和投標方案則不應把注意力放在細節(jié)上,應該做到先抓總體規(guī)劃,首先滿足功能需求且滿足方案得可實施性,不同性質的項目的這些不同是之前沒有意識到的。建筑方案階段和施工圖階段應使方案達到能施工又符合規(guī)范要求,達到設計、施工標準化。之前的課程設計也許只是用書本上的理論知識,不會考慮太多的問題,更不可能想到自己看到的圖紙是否能施工,通過工作讓我對這個問題認識更加深刻。
工作可以說是畢業(yè)前的模擬演練,在即將走向社會,踏上工作崗位之即,這樣的磨礪很重要,相信這七個月的工作生活中學到的東西,會對我以后的工作有很大幫助,這是我人生的第一次走入社會,第一次走向工作,從中我意識到到生活和想象中的有些不同,會有壓力會有難處,但最重要的是知道自己要什么并且努力去爭取。
在與所里和公司同事的溝通交流中讓我對專業(yè)有了新的認識,同時也積累了一定的社會經驗,讓我對建筑這個行業(yè)更加期待和熱愛。能在眾恒這個很好的平臺工作讓我受益匪淺,當然不得不承認,我工作期間接觸的東西還是很少,還有很多知識需要通過實際經驗來學習,我希望能繼續(xù)在__學習工作,真正使所學所想有用武之地!
設計及心得體會及感悟篇九
設計是一門具有創(chuàng)造性與實踐性的藝術科學,它既需要藝術感與審美能力,又需要科學思維與實踐技巧。在多年的學習與工作中,我積累了一些設計心得體會與感悟,下面將就此展開闡述。
第一段:對于設計的初步認識與體會
設計不僅僅停留在界面與外形的美感上,更核心的是要解決用戶的問題。因此,我認為一個成功的設計必須具備解決問題的能力。首先,需要深入了解用戶的需求,理解用戶的痛點與期望,然后從用戶角度出發(fā),提供實際可行的解決方案。其次,設計需要注重細節(jié),注重用戶的感受與體驗。一個設計的好壞,往往可以通過用戶的體驗來衡量。最后,設計需要不斷迭代與改進。世界在發(fā)展,用戶的需求也在不斷變化,只有持續(xù)不斷地優(yōu)化自己的設計才能保持競爭力。
第二段:對于與客戶的溝通與合作的體會
設計工作中,與客戶的溝通和合作是至關重要的。設計師需要深入了解客戶的業(yè)務與市場,才能提供更加切合實際的設計方案。與此同時,設計師也需要具備溝通能力和耐心。溝通是解決問題的關鍵,只有通過有效的溝通,才能明確客戶的需求,并將自己的設計理念表達清晰。另外,客戶的意見與建議也是重要的參考,設計師需要及時反饋和調整設計方案??蛻艉驮O計師之間的合作是互相促進的關系,通過合作,設計師可以更好地理解客戶的需求,客戶也可以得到滿意的設計成果。
第三段:對于創(chuàng)意的培養(yǎng)與開發(fā)的體會
創(chuàng)意是設計的核心,一個有創(chuàng)意的設計可以吸引人的眼球,留下深刻的印象。創(chuàng)意是源自于靈感的,設計師需要不斷地學習與觀察,培養(yǎng)自己的藝術修養(yǎng)和審美能力。多讀書、多看畫、多了解不同領域的知識,可以拓寬自己的思路和視野。此外,多思考和思維導圖的使用也有助于思維的跳躍和創(chuàng)意的產生。創(chuàng)意的培養(yǎng)需要長期的積累和鍛煉,只有不斷地開發(fā)自己潛在的創(chuàng)造力,設計師才能在設計中脫穎而出。
第四段:對于設計實踐的重要性的體會
設計實踐是設計學習的重要組成部分。只有通過實際操作,才能將理論知識轉化為實際效果。設計實踐可以幫助設計師更好地理解設計的實際需求和問題,發(fā)現自己的不足之處,并且通過反復實踐和改進提高自己的設計水平。實踐過程中,設計師需要不斷地學習和嘗試新的設計工具和技術,以提升自己的設計效率和質量。此外,與其他設計師的交流和分享也是非常重要的,通過交流可以獲得新的靈感和觀點,并且在實踐中結識到更多志同道合的朋友。
第五段:對于設計的激情與堅持的體會
設計是一項需要激情和堅持的工作。設計師需要對自己的設計充滿激情,才能夠付諸行動,持續(xù)地創(chuàng)造與改進。設計師還需要有堅持不懈的精神,只有經過反復嘗試和付出努力,才能取得成功。設計師需要具備持續(xù)學習和追求進步的心態(tài),及時調整自己的設計思維和行為方式,并且保持對新技術和新趨勢的敏感度,才能在日新月異的設計界立足。
總結:設計心得體會感悟
通過多年的學習和實踐,我深刻認識到設計的本質與核心,并且在與客戶的合作和創(chuàng)意的培養(yǎng)中積累了寶貴的經驗。對于設計實踐的重要性和激情與堅持的影響,我深感體會。設計是一門不斷迭代與創(chuàng)新的藝術,只有不斷學習和挑戰(zhàn)自我,才能在這個競爭激烈的設計界中取得成功。
設計及心得體會及感悟篇十
設計是一門獨特而精妙的藝術和實踐結合體。在長期的設計實踐中,我不斷從中汲取經驗,進行思考和總結,形成了一些心得體會和深刻感悟。設計不僅是一種視覺的感受,更是一個有機的整體,從理念到實踐,每個細節(jié)都至關重要。下面我將就我的設計心得體會和感悟進行探討。
首先,作為一個設計者,我深刻認識到“以人為本”是設計的核心。設計不是為了設計而設計,而是要為人們提供解決問題和滿足需求的方案。因此,深入了解用戶群體的需求和心理狀態(tài)是至關重要的。無論是產品、室內空間還是社會公共環(huán)境,都必須與人的感受和需求相匹配,使得使用者能夠獲得舒適和愉悅的體驗。因此,我在設計中時刻保持著對用戶的關注,并不斷調整和優(yōu)化設計,以實現更好的用戶體驗。
其次,創(chuàng)新和個性化是設計的永恒追求。設計是一個不斷創(chuàng)造、發(fā)現和挑戰(zhàn)的過程。在設計中,我始終力求將創(chuàng)新思維貫穿于整個過程中。從靈感的來源到構思和實踐,我不斷嘗試探索新的形式、材料和技術,以帶來更加新穎和獨特的設計作品。同時,設計也需要與時俱進,適應時代的需求和潮流,突破傳統(tǒng)的束縛,展現出獨特的個性和風格。只有不斷追求創(chuàng)新和個性化,設計才能持續(xù)產生新的價值和意義。
再次,設計的細節(jié)決定品質。設計作品的成功與否往往在于細節(jié)的處理。往往是一些微小的改變和調整,能夠產生巨大的影響和明顯的改善。因此,在設計中,我始終注重對細節(jié)的把控和處理。無論是色彩的搭配、線條的流暢、形狀的合理性還是材質的選擇,我都力求做到嚴謹和完美。只有在細節(jié)上下功夫,才能使得設計作品顯得精致和高品質。
此外,與他人的交流和合作是設計中不可或缺的一環(huán)。設計作品的完成依賴于設計者與客戶或團隊的緊密合作。在設計過程中,我善于傾聽他人的意見和建議,并積極地與他人交流和討論。通過與他人的合作,我能夠獲取更多的想法和新的視角,從而不斷地完善和提升設計作品。同時,設計也不是個人的藝術表達,而是一種服務和表達他人需求的手段。因此,設計師應該將自己的專業(yè)知識和技能與客戶的需求相結合,互相傾聽和尊重,達到最佳的設計效果。
最后,設計是一種不斷學習和成長的過程。設計界的技術和潮流變化迅速,前沿的設計理念和手法不斷涌現。因此,作為一個設計者,我要不斷學習和接受新知識,保持學習的熱情和求知欲。只有不斷學習和創(chuàng)新,才能在設計道路上突破自我,不斷提升和進步。
總結起來,在我多年的設計實踐中,我認識到了以人為本、創(chuàng)新和個性化、細節(jié)決定品質、與他人的交流和合作以及持續(xù)學習的重要性。這些心得體會和感悟不僅指導著我的設計實踐,也使我不斷成長和進步。作為一個設計者,我將繼續(xù)學習和探索,為社會創(chuàng)造更多具有藝術性和實用性的設計作品。