幼兒室內(nèi)游戲方案(實(shí)用22篇)

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    方案的制定需要考慮多方面的因素,如資源、風(fēng)險(xiǎn)和可持續(xù)性等。制定方案時(shí),我們需要平衡各方面的利益和需求。這些總結(jié)范文展示了各種方案的實(shí)施效果和改進(jìn)方向。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇一
    鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機(jī)智勇敢的精神。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、開(kāi)始部分:
    1、在音樂(lè)伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行隊(duì)形隊(duì)列練習(xí),大圈——小圈——圓點(diǎn)——四隊(duì)體操隊(duì)形結(jié)束。
    2、聽(tīng)音樂(lè)一起做熱身運(yùn)動(dòng)。
    二、基本部分:
    1、每人一個(gè)沙包:
    (1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。
    (2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習(xí)。
    2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過(guò)河小馬過(guò)河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包,聽(tīng)到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達(dá)另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。
    規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。
    3、教師示范做動(dòng)作。
    4、幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地上自由練習(xí)頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。
    5、幼兒練習(xí)在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。
    6、分組比賽:小馬過(guò)河7、幼兒自我評(píng)價(jià)。
    三、活動(dòng)延伸:
    一起探討沙包的多種玩法。
    四、結(jié)束部分:
    1、聽(tīng)音樂(lè)跟隨老師做放松運(yùn)動(dòng)。
    2、整理活動(dòng)場(chǎng)地。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇二
    為促進(jìn)小班幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)親子間的感情,知道哪些適合小班幼兒在室內(nèi)玩的親子游戲活動(dòng)嗎?下面本站小編就在這里整理了一些小班室內(nèi)親子游戲。
    活動(dòng)方案。
    范文,希望對(duì)您有所幫助。
    一、指導(dǎo)思想:
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習(xí)的重要途徑之一?!睘榱藥椭议L(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我們小班年級(jí)組決定開(kāi)展以“快樂(lè)游戲”為主題的親子活動(dòng),家長(zhǎng)和幼兒一起動(dòng)手、動(dòng)腦制作小玩具、圖片,通過(guò)游戲的不同材料和游戲方式來(lái)讓幼兒、家長(zhǎng)和老師感受參與親子活動(dòng)的快樂(lè)。
    二、活動(dòng)目標(biāo):
    通過(guò)本次親子游戲活動(dòng)增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣同時(shí)培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月30日星期二。
    四、活動(dòng)地點(diǎn):小班各活動(dòng)室。
    五、活動(dòng)流程:
    1.向家長(zhǎng)展示前期我們?cè)谟變簣@學(xué)習(xí)的一些歌曲個(gè)兒歌《親親我》、《碰一碰》、《我是一個(gè)粉刷匠》、《大皮球》、《秋天》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》、《一望二三里》等等。
    2.親子活動(dòng):
    活動(dòng)一:摸一摸。
    活動(dòng)目的:增進(jìn)家長(zhǎng)和孩子之間的情感。
    游戲方法:10名幼兒圍圈坐,家長(zhǎng)蒙住眼睛站中間,看誰(shuí)先找對(duì)自己的孩子。
    活動(dòng)二:夾一夾。
    活動(dòng)目的:激發(fā)幼兒的思考問(wèn)題的能力。
    游戲方法:幼兒取球放置家長(zhǎng)的身體各關(guān)節(jié),家長(zhǎng)可指導(dǎo)幼兒,通過(guò)“夾”的方式體驗(yàn)擺造型的樂(lè)趣。
    活動(dòng)三:踩一踩。
    活動(dòng)目的:鍛煉幼兒應(yīng)變能力。
    游戲方法:將氣球綁在大人的腳上,讓孩子來(lái)踩,比賽誰(shuí)堅(jiān)持到最后。
    活動(dòng)四:拼一拼。
    活動(dòng)目的:認(rèn)識(shí)各種形狀,體會(huì)拼出圖案的樂(lè)趣,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
    游戲方法:利用大小不同、形狀不同、顏色不同的即時(shí)貼,拼出美麗的畫(huà),貼到幼兒的作品欄。
    一、親子活動(dòng)目的:
    1、增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流,向家長(zhǎng)宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長(zhǎng)了解孩子在園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng)。
    2、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    二、親子活動(dòng)流程:
    (一)教師發(fā)言。
    (二)親子游戲。
    三、親子游戲。
    游戲一:猴子撈月。
    講一個(gè)故事:從前,有個(gè)小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來(lái):“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動(dòng)手來(lái)?yè)圃铝涟?”一只大猴子說(shuō),“如果沒(méi)有了月亮,今晚就不好玩啦!”
    目的:發(fā)展幼兒動(dòng)作靈活性。
    怎么玩:
    1、游戲在一個(gè)大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
    2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
    3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開(kāi),去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結(jié)束。提示:可以交換角色,重新開(kāi)始玩。
    再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來(lái)?yè)瓢伞?BR>    游戲二:蜈蚣競(jìng)走。
    先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),蜈蚣報(bào)名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。
    目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
    怎么玩:
    1、由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。
    2、隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
    提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。
    再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
    游戲三:小羊過(guò)河。
    先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)乙源汗S?!眿寢屝χf(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。怎么玩:
    1、家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
    2、家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線(xiàn)處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。
    3、孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。
    4、如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
    再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!
    游戲四:警察和司機(jī)。
    先講一個(gè)故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴里含著口哨。他筆直地站著,時(shí)而向左指,時(shí)而向右指,還不時(shí)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機(jī)駕駛著方向盤(pán),緊緊盯著紅綠燈,隨時(shí)聽(tīng)從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車(chē),等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢(shì)指揮司機(jī)應(yīng)該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車(chē)輛才會(huì)安全地來(lái)來(lái)往往,我們也可以放心地過(guò)馬路啦。
    目的:培養(yǎng)孩子的觀察能力和反應(yīng)能力。學(xué)習(xí)日常交通規(guī)則。準(zhǔn)備:塑料筐1只(方向盤(pán))、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
    1、先由家長(zhǎng)做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開(kāi)車(chē)狀。
    2、“司機(jī)”根據(jù)“警察”的各種提示、信號(hào)作出相應(yīng)的反應(yīng)。如“紅燈”、“綠燈”、“開(kāi)快車(chē)”、“轉(zhuǎn)彎”等。
    提示:家長(zhǎng)和孩子可以互換角色。
    幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長(zhǎng)與孩子背對(duì)著背手拉手,將一個(gè)球放在上面,用身體夾著氣球運(yùn)送到終點(diǎn)站。用時(shí)最短運(yùn)的球最多算贏。
    幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長(zhǎng)的一腿綁起來(lái),成兩人三足狀,從起點(diǎn)走向終點(diǎn),先到者為勝。
    游戲五:親子美工制作:“種子粘貼畫(huà)”
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在說(shuō)說(shuō)做做中分享親子制作的樂(lè)趣。
    2、學(xué)習(xí)制作種子粘貼畫(huà),激發(fā)幼兒對(duì)粘貼畫(huà)的興趣。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、教幼兒認(rèn)識(shí)各種種子。
    秋天是個(gè)豐收的季節(jié),許多的東西在秋天收獲了,桌上的豆類(lèi)我們都很熟悉,爸爸媽媽不妨讓孩子說(shuō)說(shuō)它們的名字。
    二、介紹種子粘貼畫(huà)的制作方法。
    1、這些種子不但可以種進(jìn)泥土生根發(fā)芽,還可以制作成美麗的圖畫(huà),今天我們就要和孩子一起來(lái)嘗試一下。
    2、先請(qǐng)爸爸媽媽和孩子一起選一幅喜歡的圖畫(huà)。
    3、請(qǐng)爸爸媽媽在畫(huà)好的輪廓線(xiàn)內(nèi)粘貼上雙面膠。
    4、與孩子商量選擇喜歡的種子,一起均勻地粘貼好,(要沿著畫(huà)好的輪廓線(xiàn)粘貼)裝飾成一幅美麗的畫(huà)。(粘貼的任務(wù)最好讓孩子完成。)。
    三、將種子粘貼畫(huà)做成展版,供大家欣賞。
    今天的親子活動(dòng)到此結(jié)束了,無(wú)論您是否滿(mǎn)意我們的活動(dòng),都請(qǐng)您提出寶貴的意見(jiàn),讓我們和您一起為寶寶的健康成長(zhǎng)做出努力!謝謝大家的參與!
    一、活動(dòng)目標(biāo)。
    1、讓孩子樂(lè)意與同伴、家長(zhǎng)一起參加游戲活動(dòng),通過(guò)好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
    2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開(kāi)朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    3、通過(guò)活動(dòng),促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
    4、通過(guò)幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長(zhǎng)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
    二、活動(dòng)時(shí)間。
    20xx年12月13日下午14:20——16:00。
    三、活動(dòng)地點(diǎn)。
    幼兒園教室。
    四、活動(dòng)人員。
    大、中、小班全體小朋友、家長(zhǎng)、老師。
    五、活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、通知幼兒家長(zhǎng)來(lái)園參加親子活動(dòng)。
    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
    3、布置活動(dòng)場(chǎng)地。
    六、活動(dòng)組織。
    策劃:渠敬華。
    成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬。
    攝影:邵景科。
    主持人:于相芹。
    安全工作:范章為、馬景彪。
    后勤:渠建武。
    七、活動(dòng)流程。
    1、主持人致。
    歡迎詞。
    2、主持人講注意事項(xiàng):
    (1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
    (2)請(qǐng)全體家長(zhǎng)、幼兒在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規(guī)則和活動(dòng)秩序,聽(tīng)從指揮,請(qǐng)勿擁擠,在指定位置等待。
    (3)請(qǐng)各位家長(zhǎng)要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動(dòng)結(jié)束前不要擅自帶孩子離開(kāi)。
    3、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
    4、幼兒才藝展示。
    5、主持人致結(jié)束語(yǔ),活動(dòng)結(jié)束。
    八、親子游戲介紹。
    (一)小班親子游戲。
    1、大腳小腳。
    玩法:家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。
    2、猜家長(zhǎng)。
    準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
    玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
    注意:1、猜不著時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。2、猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。
    (二)中班親子游戲。
    1、袋鼠運(yùn)蛋。
    準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
    2、兩人三足。
    準(zhǔn)備:繩子若干。
    玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽(tīng)到口令后,兩人一齊向前跑,誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。
    (三)大班親子游戲。
    1、接力跑。
    準(zhǔn)備:接力棒若干個(gè)。
    玩法:親子兩人游戲。聽(tīng)口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中點(diǎn)處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
    2、托球跑。
    準(zhǔn)備:乒乓球若干個(gè)、球拍若干付。
    玩法:幼兒與家長(zhǎng)面對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇三
    游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
    游戲12:跳羊角球。
    游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)。
    游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇四
    游戲目的:
    1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    游戲內(nèi)容:
    1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
    2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵",我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
    游戲指導(dǎo):
    1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
    2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇五
    玩法:幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腳夾緊家長(zhǎng)的腰,背在家長(zhǎng)的背上,家長(zhǎng)雙手著地做俯臥撐,看哪個(gè)家庭堅(jiān)持最久為勝。
    2、穿大鞋。
    玩法:由一名家長(zhǎng)與一名幼兒參加,家長(zhǎng)脫下鞋子坐在場(chǎng)地另一邊,幼兒穿上家長(zhǎng)的鞋子站在另一邊,聽(tīng)到口令以后,幼兒出發(fā)向家長(zhǎng)走去,走到家長(zhǎng)那,幫家長(zhǎng)穿上鞋子,家長(zhǎng)背起幼兒跑向場(chǎng)地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰(shuí)先完成。
    3、棉花球。
    準(zhǔn)備:三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。?。
    玩法:家長(zhǎng)蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。三十秒鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
    4、哪吒尋寶。
    準(zhǔn)備:經(jīng)過(guò)裝飾的報(bào)紙團(tuán)、玩具簍、藍(lán)皺紙。
    玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場(chǎng)地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場(chǎng)地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報(bào)紙團(tuán))每找到一個(gè)就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說(shuō)停,哪個(gè)家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!
    5、袋鼠接力。
    人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對(duì)面站(間距為十米)共兩組。
    玩法:幼兒面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對(duì)面把接力棒傳給后一位家長(zhǎng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。
    6、我給爸爸媽媽穿衣服。
    玩法:一名家長(zhǎng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(zhǎng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(zhǎng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。
    7、螃蟹夾球。
    玩法:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇六
    玩法:先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開(kāi)始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說(shuō):“拋繩結(jié)嘍?!?BR>    幼兒室內(nèi)游戲方案篇七
    通過(guò)在幼兒園親子半日活動(dòng)中,讓家長(zhǎng)進(jìn)一步了解幼兒在園的表現(xiàn),熟悉幼兒園一日教學(xué)常規(guī),感受到孩子在做中玩,玩中學(xué),在學(xué)中提高動(dòng)手能力,發(fā)展感知覺(jué),體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
    活動(dòng)內(nèi)容:來(lái)園接待、桌面游戲、晨間活動(dòng)、早操、集體游戲活動(dòng)。
    一、來(lái)園接待、桌面游戲(7:30——8:20)。
    活動(dòng)地點(diǎn):小班教室。
    活動(dòng)內(nèi)容:分組桌面玩具。
    二、晨間戶(hù)外活動(dòng)(8:20——9:00)。
    活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)。
    活動(dòng)內(nèi)容:親子玩沙包。
    1、拋沙包:把沙包拿在手中,使勁向上拋,看誰(shuí)拋得高。鍛煉幼兒的手臂力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    2、頂沙包:把沙包放在頭頂上,讓寶寶保持身體平衡,小心翼翼向前走,不要使沙包掉下來(lái),鍛煉幼兒的平衡能力。
    3、踢沙包:把沙包放在腳面向前方或者上方用力踢沙包,鍛煉寶寶的腿部力量。
    三、早操、晨談(9:00——9:40)。
    活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)。
    活動(dòng)內(nèi)容:花穗操、模仿操。
    活動(dòng)目的:要求幼兒能精神飽滿(mǎn)地跟著老師做律動(dòng),在輕松快樂(lè)的韻律中開(kāi)始嶄新的一天。
    (一)區(qū)域親子游戲:看誰(shuí)釣的魚(yú)多、看誰(shuí)夾的球多。
    1、體驗(yàn)在釣魚(yú)和夾球親子活動(dòng)中的快樂(lè)情緒,樂(lè)意與家長(zhǎng)一起愉快地游戲。
    2、練習(xí)釣、夾的動(dòng)作,發(fā)展寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。
    3、能區(qū)分簡(jiǎn)單的大小和顏色。
    4、增進(jìn)親子之間的親密關(guān)系。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    魚(yú)竿大小20根;帶鉤魚(yú)圖片若干;魚(yú)池場(chǎng)景布置;大小球若干;籮筐若干;筷子和勺子若干;夾球場(chǎng)景布置;游戲規(guī)則圖示。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、將班級(jí)幼兒與家長(zhǎng)分成兩大組,分別安排在教室的東、西兩面入座。
    2、教師講解游戲規(guī)則:
    釣魚(yú)規(guī)則:
    家長(zhǎng)與孩子20人為一組,家長(zhǎng)站在魚(yú)池外,孩子在魚(yú)池內(nèi),聽(tīng)教師信號(hào),家長(zhǎng)與孩子同時(shí)開(kāi)始釣魚(yú),將釣到的魚(yú)放進(jìn)籮筐,在規(guī)定五分鐘內(nèi)完成,看誰(shuí)釣的魚(yú)多為勝。
    夾球規(guī)則:
    家長(zhǎng)與孩子20人為一組,家長(zhǎng)坐外圈,孩子坐內(nèi)圈,聽(tīng)教師信號(hào),家長(zhǎng)與孩子同時(shí)開(kāi)始夾球,將夾到的球放進(jìn)籮筐,在規(guī)定五分鐘內(nèi)完成,看誰(shuí)夾的球多為勝。
    注意事項(xiàng):
    釣魚(yú)者雙腳不能超過(guò)魚(yú)池底線(xiàn);家長(zhǎng)夾球不能離開(kāi)座位,幼兒可以站著操作,而且球必須是夾進(jìn)籮筐,不能用手去拿球放籮筐。
    1、體驗(yàn)在撕面條親子活動(dòng)中的快樂(lè)情緒,樂(lè)意與家長(zhǎng)一起愉快地游戲。
    2、發(fā)展幼兒小肌肉群。
    3、增進(jìn)親子之間的親密關(guān)系。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:每人一張白色a4紙,記號(hào)筆。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒觀察長(zhǎng)方形紙,家長(zhǎng)用記號(hào)筆在紙上畫(huà)出線(xiàn)條,使線(xiàn)條又細(xì)又長(zhǎng)又多。
    2、讓幼兒按著記號(hào)筆線(xiàn)條撕下,要求每條線(xiàn)不能斷開(kāi)。
    3、把撕下的“面條”放在自己桌面。
    4、看誰(shuí)的“面條”數(shù)量多,且“面條”細(xì)又長(zhǎng)。
    注意事項(xiàng):必須由家長(zhǎng)與幼兒分工協(xié)作共同完成,不能家長(zhǎng)包辦完成。
    五、餐前整理,家長(zhǎng)離園。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇八
    游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒合為一小組,五小組一起參加游戲,聽(tīng)到口令后,家長(zhǎng)和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到終點(diǎn)的前三組勝出,得一個(gè)五角星。
    游戲備注:"小豬"運(yùn)到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇九
    1.鍛煉幼兒的大臂肌肉群。
    2.培養(yǎng)幼兒合作能力。
    3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè)趣。
    4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    平整的活動(dòng)場(chǎng)地、音樂(lè)錄音帶。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    1.舒活筋骨,做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。(播放健康音樂(lè))。
    師示范動(dòng)作:左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,動(dòng)動(dòng)手呀,動(dòng)動(dòng)腳呀,我們一起做運(yùn)動(dòng)。幼兒一起做動(dòng)作。
    2.說(shuō)兒歌《拉大鋸》。
    師:邊說(shuō)兒歌,邊示范動(dòng)作。
    附兒歌:拉大鋸,扯大鋸,鋸木頭,蓋房子。姥姥家,唱大戲,接姑娘,請(qǐng)女婿,小外甥你也去!
    3.個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。
    4.游戲《拉大鋸》。
    請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,互握雙手,兩人對(duì)做,雙腳自然盤(pán)曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸的前俯后仰的動(dòng)作。
    【活動(dòng)延伸】。
    家長(zhǎng)和孩子一起玩拉大鋸的游戲。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十
    1、在游戲中專(zhuān)注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動(dòng)。
    2、通過(guò)參與競(jìng)賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂(lè)趣。
    3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
    4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】大量海洋球、塑料筐4個(gè)、呼啦圈8個(gè)。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、熱身游戲——1、2、3、4(價(jià)值分析:
    調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,并活動(dòng)幼兒身體)。
    玩法:教師發(fā)出信號(hào),幼兒根據(jù)信號(hào)作出相應(yīng)反應(yīng)。
    層次1:視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)同步。
    層次2:只有聽(tīng)覺(jué)。
    觀察指導(dǎo):提示幼兒在奔跑時(shí)注意避讓同伴。
    二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價(jià)值分析:
    專(zhuān)注地進(jìn)行跑、投、接等身體運(yùn)動(dòng)并參與游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂(lè)趣)。
    玩法:教師把海洋球播撒在場(chǎng)地上,幼兒分隊(duì)后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)撿拾盡量多的海洋球投入本隊(duì)的框中,框內(nèi)海洋球數(shù)量最多隊(duì)為勝。
    層次1:無(wú)干擾。
    層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
    觀察指導(dǎo):注意提示幼兒在活動(dòng)中不搶奪他人的球,在時(shí)間截止后沒(méi)有在框里的球都放回地上。
    三、放松游戲——藏蛋蛋(價(jià)值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)。
    玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊(duì)離開(kāi)。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十一
    游戲目的:
    1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
    游戲內(nèi)容:
    1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。
    2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)"當(dāng)幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚(yú)的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。
    游戲指導(dǎo):
    1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.幼兒練習(xí)鉆過(guò)70厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
    3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    5.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2—3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
    2.在場(chǎng)地中間懸掛一條高約70厘米的長(zhǎng)繩,布置成“樹(shù)林”,場(chǎng)地一端四散撒上“蘑菇”。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開(kāi)始部分。
    組織幼兒幼兒聽(tīng)音樂(lè)做“小兔”的模仿操。
    二、基本部分。
    (一)教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。
    (二)幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說(shuō)出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇最好。
    (三)教師請(qǐng)嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過(guò)去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
    (四)教師請(qǐng)全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
    指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學(xué)過(guò)的方法鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
    (五)幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)投擲,能投過(guò)一定的高度,練習(xí)投準(zhǔn),鍛煉幼兒手臂的力量。
    2、能聽(tīng)指令做游戲。
    3、能愉快參與活動(dòng),體驗(yàn)快樂(lè)。
    4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、音樂(lè)磁帶《芭蕉扇》。
    2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個(gè)圈掛在繩子上。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):-聽(tīng)指令做動(dòng)作。
    幼兒四散地站在場(chǎng)地上,教師發(fā)出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動(dòng)作。如:當(dāng)教師發(fā)出"飛飛"的指令時(shí),幼兒便兩臂側(cè)平舉,做飛機(jī)飛行的動(dòng)作,并齊聲說(shuō):"飛飛飛。"當(dāng)教師發(fā)出"小魚(yú)游游"時(shí),幼兒邊做小魚(yú)游水的動(dòng)作,邊說(shuō):"游游游。"教師發(fā)出"小兔游游""小魚(yú)飛飛"時(shí),幼兒便不動(dòng)也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出"老鷹飛飛""蝴蝶飛飛""小猴飛飛"等口令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動(dòng)作。
    2、游戲活動(dòng)"火箭發(fā)射"-投火箭。幼兒分成四路縱隊(duì)在場(chǎng)地一端的白線(xiàn)后,教師示范講解肩上投擲火箭的動(dòng)作,然后請(qǐng)幼兒用三個(gè)手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊(duì)的隊(duì)尾,有二繼續(xù)機(jī)型,比比誰(shuí)投進(jìn)圈的次數(shù)多,游戲可進(jìn)行3-4遍。
    教師將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),手拿紙折的火箭,站在起點(diǎn)先后,教師發(fā)出指令后,前排的兩位幼兒按照?qǐng)A圈標(biāo)號(hào)10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續(xù)跳。當(dāng)跳到1圈時(shí)就算到達(dá)了火箭發(fā)射場(chǎng)。這時(shí),幼兒的嘴里發(fā)出"嗤"的一聲,并將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊(duì),將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。游戲進(jìn)行3-4遍。
    3、放松活動(dòng)《芭蕉扇》。
    教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)開(kāi)展游戲活動(dòng)。
    教學(xué)反思:
    此次活動(dòng)以報(bào)紙球當(dāng)作火箭,比較安全,利用現(xiàn)成的教玩具開(kāi)展投擲訓(xùn)練,活動(dòng)準(zhǔn)備比較簡(jiǎn)單?;顒?dòng)中我以第一個(gè)基本環(huán)節(jié)作為重點(diǎn)環(huán)節(jié),對(duì)于基本動(dòng)作加以練習(xí),在練習(xí)中發(fā)現(xiàn),幼兒腳的站位,左腳在前,右腳在后,容易搞錯(cuò),導(dǎo)致火箭發(fā)射很近,在活動(dòng)中,我安排用繩子劃分了三個(gè)等級(jí),投過(guò)第一個(gè)算成功,投過(guò)第三根繩子,就是非常棒,在第一次練習(xí)中,班級(jí)中有三分之一的孩子沒(méi)能成功,后來(lái)對(duì)動(dòng)作又加以糾正練習(xí),在第二次練習(xí)中,絕大多數(shù)孩子都獲得了成功,這種階梯式的練習(xí),讓幼兒非常有挑戰(zhàn)感和成就感,在最后的游戲環(huán)節(jié)中,幼兒都能以扔過(guò)第三根繩子為榮,投準(zhǔn)練習(xí)在此活動(dòng)中是難點(diǎn),幼兒在練習(xí)過(guò)程中,效果不太好,以后可加強(qiáng)這方面的練習(xí)。
    此次活動(dòng)由于時(shí)間關(guān)系,所以我在游戲環(huán)節(jié)就安排了火箭發(fā)射和火箭進(jìn)入軌道兩個(gè)環(huán)節(jié)。但在整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)中,我運(yùn)用了簡(jiǎn)單的口令,如準(zhǔn)備,發(fā)射,發(fā)生成功,進(jìn)入軌道等,語(yǔ)言簡(jiǎn)煉,富有節(jié)奏,幼兒活動(dòng)興趣高漲,活動(dòng)效果良好。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十四
    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲!(注:適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來(lái)特別逗!)。
    2、007。
    由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
    (注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)。
    3、明七暗七。
    按自然數(shù)按順序數(shù)下來(lái),1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱(chēng)作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱(chēng)作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時(shí)最容易出錯(cuò)。
    (注:適合多人一起玩,比較簡(jiǎn)單輕松,不過(guò)因?yàn)榭诹詈?jiǎn)單,可能會(huì)容易乏味一點(diǎn)。)。
    4、虎棒雞蟲(chóng)令。
    分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲(chóng),一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲(chóng)。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲(chóng),蟲(chóng)吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲(chóng)同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。
    (注:此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸欤匣ⅲ糇?,雞,蟲(chóng)都是脫口出的,所以玩起來(lái)速度很快!)。
    5、猜測(cè)輸贏。
    玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢(shì),如果對(duì)方順應(yīng)作出相同的手勢(shì)則對(duì)方輸,要罰酒。
    a.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時(shí)候五指彈起一個(gè)手指作"跳"狀,如本方出中指,對(duì)方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過(guò),然后輪到對(duì)方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
    b.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
    6、讀數(shù)字。
    玩法也是變化無(wú)窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。
    a."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開(kāi)曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
    b.一人吆喝"紅彤彤的太陽(yáng),藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無(wú)邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看a級(jí)片,錢(qián)一場(chǎng)"可以是胡亂說(shuō)的一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個(gè)數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)的手勢(shì)動(dòng)作就更加好玩搞笑。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十五
    1、讓幼兒體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅(jiān)強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì)、
    3、掌握雙腿跳躍的能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動(dòng)感音樂(lè)一組。
    一、
    1)隊(duì)形隊(duì)列練習(xí)(齊步走,左右轉(zhuǎn),左右看齊、前后轉(zhuǎn)、報(bào)數(shù))。
    2)隨音樂(lè)熱身運(yùn)動(dòng)。
    二、
    1、導(dǎo)入:今天老師給你們準(zhǔn)備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊(duì)取布袋,這些布袋怎麼玩呢?小朋友們快來(lái)試試吧!
    2、
    1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)好的玩法。
    2)讓特殊玩法的幼兒展示分享。
    3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們?cè)賮?lái)試試吧!
    4)幼兒再次嘗試不同的'玩法,教師引導(dǎo)多種玩法,引導(dǎo)幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發(fā)幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動(dòng)物。
    5)師:讓我們都來(lái)變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛(ài)的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會(huì)有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒(méi)有本領(lǐng)行不行?那袋鼠們趕快來(lái)學(xué)本領(lǐng)吧!
    3、師介紹場(chǎng)地和規(guī)則:“小袋鼠要一個(gè)接一個(gè)要雙跳過(guò)籬笆,一個(gè)一個(gè)爬過(guò)草地然后到起點(diǎn)重新開(kāi)始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來(lái)不要摔倒,不退不擠,可愛(ài)的小袋鼠們趕快來(lái)聯(lián)系我們的本領(lǐng)吧!
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十六
    材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫(huà)筆。
    做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標(biāo)簽,按照適宜的距離擺放好。
    玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠(yuǎn)的地方,按照籃子標(biāo)簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的.籃子里去。此游戲用以鍛煉孩子手眼的協(xié)調(diào)本事。
    2、移動(dòng)的杯子。
    材料:廢紙箱、紙杯、線(xiàn)、筆、沙包。
    做法:將紙箱裁掉一面,開(kāi)口向外;在紙杯上寫(xiě)上不一樣的得分值,并在紙杯底部開(kāi)口,用線(xiàn)穿過(guò)打結(jié),確保紙杯不會(huì)掉下去。在紙箱上方的平面打孔,將系住紙杯的線(xiàn)另一端穿過(guò)小孔固定住。
    游戲玩法:孩子能夠選擇自我想要擊中的數(shù)值投出沙包,小班的孩子坐到離紙箱近的位置玩游戲,年紀(jì)大一點(diǎn)的孩子根據(jù)年齡投擲位置后移。
    3、竹簽投標(biāo)。
    材料:桶裝薯片桶、竹簽(或一次性筷子)。
    做法:準(zhǔn)備好工具就好啦。
    游戲玩法:每個(gè)參與者手拿5根竹簽,一分鐘內(nèi)誰(shuí)投入薯片桶內(nèi)最多獲勝。
    4、塑料瓶保齡球。
    材料:空塑料瓶、記號(hào)筆、皮球。
    做法:用記號(hào)筆標(biāo)好數(shù)字1~10在塑料瓶上,將塑料瓶按照保齡球擺放方式在墻角擺好。
    游戲玩法:用皮球或充氣球代替保齡球擊出,根據(jù)擊倒的塑料瓶數(shù)量計(jì)分。
    5、扔骰子過(guò)小橋。
    材料:皺紋紙、廢舊方形紙盒、彩紙。
    做法:在方形紙盒六個(gè)面粘上彩紙,剪貼畫(huà)有不一樣形狀的圖片分別貼在六面上,做成“圖形骰子”;用皺紋紙?jiān)诘孛嫔险迟N出不一樣的形狀,構(gòu)成一條長(zhǎng)長(zhǎng)的“小橋”。
    游戲玩法:孩子在起點(diǎn)扔骰子,根據(jù)擲中面顯示的圖形選擇下一步要移動(dòng)到哪個(gè)圖形中。如果是相鄰的圖形就走過(guò)去,較遠(yuǎn)的圖形能夠選擇邁過(guò)去或跳過(guò)去。
    6、丟沙包。
    材料:瓦楞紙、彩筆、沙包。
    做法:在正方形瓦楞紙上用彩筆寫(xiě)上1~10十個(gè)數(shù)字,按照一二一(見(jiàn)下圖)的形式擺放,數(shù)值越高距離越遠(yuǎn)。
    游戲玩法:孩子站在起點(diǎn)線(xiàn)投擲沙包,沙包所擊中瓦楞紙上的數(shù)值代表得分,丟在區(qū)域外不得分,三次成績(jī)累積相加為最終得分。
    7、跳跳過(guò)河。
    材料:彩色卡紙若干。
    做法:將同種顏色的彩紙剪裁成同樣的圖形(如紅色正方形、藍(lán)色三角形、黃色圓形等);將卡片按照田字格形式排列,注意不要將同類(lèi)圖形都排在一齊。
    游戲玩法:讓孩子選擇一個(gè)圖形作為出發(fā)點(diǎn),走到終點(diǎn)前的落腳點(diǎn)都必須為這個(gè)圖形,當(dāng)遇到不相鄰的圖形時(shí),孩子能夠經(jīng)過(guò)跳躍完成前進(jìn)。
    3、發(fā)展性游戲。
    發(fā)展性游戲能夠活躍孩子的大腦,促進(jìn)眼手腦相互協(xié)調(diào),幫忙孩子提高觀察力、記憶力和專(zhuān)注力。
    適用年齡:中班、大班。
    8、翻翻看。
    材料:紙盤(pán)、筆。
    做法:取24個(gè)紙盤(pán),每?jī)蓚€(gè)紙盤(pán)上寫(xiě)下相同的字母(或數(shù)字、圖案),共計(jì)12組。
    游戲玩法:孩子2人一組對(duì)戰(zhàn)玩游戲,游戲開(kāi)始后每人有60秒的翻圖時(shí)間,每次能夠翻2張,如果翻開(kāi)的兩張圖片一模一樣,則得1分,并且能夠繼續(xù)翻2張。如果翻開(kāi)的兩張圖片不一樣,則換對(duì)手翻牌。時(shí)間耗盡之后分高者勝。
    9、抽抽樂(lè)。
    材料:廢舊紙箱。
    做法:把廢舊紙箱拆開(kāi)重裝,組合成長(zhǎng)方體,用膠帶扎緊;
    三個(gè)長(zhǎng)方體為一層,交錯(cuò)搭成高塔。
    游戲玩法:孩子們輪流抽取長(zhǎng)方體,抽出的長(zhǎng)方體要搭在塔的頂層,在抽取和放置的過(guò)程中高塔倒塌即為輸。
    10、小小太空人。
    材料:塑料桶、尼龍繩、紙、筆。
    做法:將塑料桶底部邊緣相對(duì)的地方打上兩個(gè)小孔;尼龍繩對(duì)應(yīng)穿過(guò)在開(kāi)孔處打結(jié);在紙上畫(huà)出左右腳依次間隔的圓形作為塑料桶的落腳點(diǎn)。
    游戲玩法:將塑料桶倒扣,孩子踩在上頭,用尼龍繩控制,根據(jù)畫(huà)好的圓形為落腳點(diǎn),看看誰(shuí)走的又快又好。
    11、氣球飛。
    材料:氣球。
    做法:吹好氣球即可。
    游戲玩法:4~5個(gè)孩子一組圍成圓,仰面朝上四肢著地,教師把氣球放開(kāi)后,孩子們只能用一只腿來(lái)踢氣球,保證不讓氣球落地,落地即為結(jié)束,經(jīng)過(guò)計(jì)時(shí)來(lái)判定輸贏。
    12、小蟲(chóng)爬爬。
    材料:舊床單。
    做法:裁剪布料縫制成供孩子一人進(jìn)入的布袋。
    游戲玩法:每個(gè)孩子鉆進(jìn)一個(gè)布袋,游戲開(kāi)始后從起點(diǎn)同時(shí)出發(fā),以四肢著地?fù)涮淖藙?shì)向前行進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)后回到為一個(gè)來(lái)回,最先回到起點(diǎn)者取勝。可分組做接力賽。
    13、吹球進(jìn)門(mén)。
    材料:毛線(xiàn)球、塑料方碗、吸管。
    做法:6個(gè)不一樣顏色的塑料方碗依次排開(kāi),碗口側(cè)放;同色毛線(xiàn)球各準(zhǔn)備4個(gè),打亂顏色。
    游戲玩法:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),用吸管將毛線(xiàn)球吹進(jìn)同色塑料碗中最多的人獲勝。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十七
    目的:練習(xí)運(yùn)球走和接球。
    準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。
    場(chǎng)地布置如圖:
    玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線(xiàn)上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲爲(wèi)一遍。游戲時(shí)間長(zhǎng)短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。
    規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
    玩法:幼兒將繩球的繩端,系在自己腰后部,兩人面對(duì)站立,然后揪對(duì)方的繩球,先揪到者獲勝。
    十八,螃蟹賽跑。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十八
    準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
    規(guī)則:手不碰球,途中掉落或爆破均無(wú)效。
    材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
    玩法:小袋鼠行進(jìn)跳爬過(guò)泡沫板取到氣球行進(jìn)跳交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一齊回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。
    幼兒背對(duì)其家長(zhǎng),將兩腿纏在家長(zhǎng)腰上,家長(zhǎng)雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長(zhǎng)迅速跑向終點(diǎn),先到者為勝。
    物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線(xiàn)繩。
    玩法:
    1)在薄紙板上畫(huà)三條不一樣大小的魚(yú),最大的魚(yú)是1分,中等大小的魚(yú)是3分,最小的魚(yú)5分。然后將它們剪下來(lái)。
    2)給不一樣魚(yú)涂上不一樣的顏色。等它們晾干以后,再用另外不一樣的顏色畫(huà)上魚(yú)鱗、嘴巴和眼睛。
    3)將紙夾用膠帶粘貼在魚(yú)背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚(yú)上露出的最多,在中等大小的魚(yú)身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚(yú)身上幾乎沒(méi)有露出多少。這樣最小的魚(yú)也是最難捕捉到的。
    4)用幾張報(bào)紙卷起來(lái)做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚(yú)竿,然后用膠帶粘貼起來(lái),涂上顏色。
    5)將線(xiàn)繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后細(xì)心地將紙夾展開(kāi),做成一個(gè)魚(yú)鉤。將線(xiàn)繩的另外一端粘在釣魚(yú)竿上。
    注:能夠從硬紙板盒子中釣魚(yú),或者干脆就從地上釣魚(yú)。給自我記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)能夠得多少分。
    玩法:
    1、準(zhǔn)備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長(zhǎng)約80cm。
    2、父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中"坐轎子",兩手抓好竹竿。游戲開(kāi)始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊"一、二、二",以便協(xié)調(diào)動(dòng)作。父母應(yīng)當(dāng)始終抬好竹竿,不能松手。
    準(zhǔn)備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。
    玩法:家長(zhǎng)背著自我的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)帽子最終落下的家庭為勝。
    家長(zhǎng)和幼兒應(yīng)對(duì)面站在相距必須距離的起跑線(xiàn)上。游戲開(kāi)始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線(xiàn)跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
    家長(zhǎng)和幼兒應(yīng)對(duì)面站在規(guī)定位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的簍子投去。家長(zhǎng)配合接沙包。最終比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(zhǎng)組成,編上號(hào)碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自我的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅(jiān)持到最終者獲勝。
    準(zhǔn)備:一根吸管。
    玩法:
    1、幼兒和家長(zhǎng)圍坐成一個(gè)大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
    2、做出怪像逗對(duì)方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對(duì)方,一個(gè)一個(gè)互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。
    注意事項(xiàng):在圍圈的過(guò)程中注意調(diào)整幼兒與家長(zhǎng)的距離,以避免距離過(guò)遠(yuǎn)傳遞時(shí)掉落,鼓勵(lì)孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自我的身體以保證順利交接吸管。
    親子兩人游戲。2聽(tīng)口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線(xiàn)處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
    幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
    要求幼兒能用清楚的語(yǔ)言指揮家長(zhǎng),正確確定出方向。
    準(zhǔn)備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。
    人數(shù):共12個(gè)家庭,每個(gè)家庭由三人組成,四個(gè)家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。
    玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語(yǔ)言提醒下,去尋找媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝。
    規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),違者取消游戲資格。
    自我準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
    規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
    玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
    12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
    玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說(shuō)停,參賽者立刻坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最終一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最終3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
    幼兒與家長(zhǎng)應(yīng)對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。
    材料:頭飾(一組毛毛蟲(chóng)3個(gè),)、泡沫墊、圈3個(gè)、山洞、輪胎。
    玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲(chóng),聽(tīng)到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊(duì)行進(jìn),爬過(guò)墊子幼兒鉆過(guò)父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈)繞過(guò)輪胎往回走,抬轎子跑回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。
    礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
    (1)一張硬紙板,紙板上頭上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類(lèi),使頭形更為生動(dòng)。(2)制作好的活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
    玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。
    規(guī)則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
    聽(tīng)到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過(guò)"地道"從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。鉆過(guò)雙層"地道"將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),再?gòu)牡首又g隙中爬過(guò)。爬過(guò)"暗道"—然后將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。然后開(kāi)"火車(chē)"。教師將長(zhǎng)凳橫向間隔0。5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上能夠使用各種不一樣的'方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。沒(méi)有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。
    喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)教師說(shuō)到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一齊,依次類(lèi)推。在圓圈的線(xiàn)上找到一個(gè)自我的位置,一齊圍著圓圈走,當(dāng)聽(tīng)到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來(lái)組成團(tuán).最終經(jīng)過(guò)數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
    每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就獲勝。
    學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。
    規(guī)則:爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。
    玩法:在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。
    幼兒在腳上系四個(gè)氣球,家長(zhǎng)去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最終看誰(shuí)剩下的氣球多為勝利,得星。
    吸盤(pán)球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
    玩法:孩子拋吸盤(pán)球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住5個(gè)為勝規(guī)則:根據(jù)不一樣年齡段,設(shè)有不一樣間距,在間距拋接。
    每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
    歡樂(lè)球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個(gè)小筐中歡樂(lè)球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂(lè)將歡樂(lè)球一個(gè)一個(gè)放在家長(zhǎng)背后。家長(zhǎng)用力后靠,將歡樂(lè)球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最終優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個(gè)氣球。
    訓(xùn)練孩子的耐力,增強(qiáng)肺活量,增添家庭的歡樂(lè)氣氛。
    規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐。看誰(shuí)進(jìn)球多。
    提議:家長(zhǎng)能夠指導(dǎo)孩子吹球時(shí),要掌握方向和力度。
    家長(zhǎng)與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過(guò)小河,家長(zhǎng)與孩子的腳不能接觸地面。三個(gè)家庭為一組,先過(guò)小河的勝利,得星。
    自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門(mén)兩個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。能夠是寶寶把小豬趕給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再把小豬趕給寶寶;也能夠家長(zhǎng)、寶寶并列一齊趕小豬向前走,以最快穿過(guò)拱門(mén)的那組為勝。
    爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線(xiàn)者為勝。
    聽(tīng)到口令后,孩子拿筷子從盤(pán)子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
    準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
    玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說(shuō)停,參賽者立刻坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最終一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最終3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
    準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條。
    玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
    準(zhǔn)備:桶6個(gè)、雪碧瓶三個(gè)、舀子3個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)從起點(diǎn)手拎兩桶水至終點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿(mǎn)的獲勝。
    準(zhǔn)備:嘩啦圈3個(gè)。
    玩法:幼兒跳入自我前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類(lèi)推直至終點(diǎn),在終點(diǎn)等候的家長(zhǎng)與幼兒一同鉆入圈中,一個(gè)在左邊,一個(gè)在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準(zhǔn)用手拿,跑至終點(diǎn),先到者獲勝。
    準(zhǔn)備:(1)一張硬紙板,紙板上頭上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類(lèi),使頭形更為生動(dòng)。(2)制作好的活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
    玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。
    規(guī)則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
    準(zhǔn)備:吸盤(pán)球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
    玩法:孩子拋吸盤(pán)球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住5個(gè)為勝。
    規(guī)則:根據(jù)不一樣年齡段,設(shè)有不一樣間距,在間距拋接。
    準(zhǔn)備:六瓶灌滿(mǎn)水的雪碧瓶、椅子三張。
    玩法:孩子用手環(huán)住家長(zhǎng)的脖子,用腳勾住家長(zhǎng)的腰,家長(zhǎng)手拎兩瓶灌滿(mǎn)水的雪碧瓶,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),在終點(diǎn)繞過(guò)椅子障礙,再跑回起點(diǎn),速度最快者獲勝。
    規(guī)則:家長(zhǎng)不能抱住孩子。
    準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車(chē)三輛。
    玩法:家長(zhǎng)從起點(diǎn)處將易拉罐運(yùn)往終點(diǎn),一次只能夠運(yùn)一只,幼兒在終點(diǎn)將運(yùn)過(guò)來(lái)的易拉罐壘起來(lái),一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
    規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
    材料:歡樂(lè)球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個(gè)小筐中歡樂(lè)球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂(lè)將歡樂(lè)球一個(gè)一個(gè)放在家長(zhǎng)背后。家長(zhǎng)用力后靠,將歡樂(lè)球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最終優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個(gè)氣球。
    規(guī)則:家長(zhǎng)將歡樂(lè)球擠破方可算數(shù)。
    提議:游戲可分為兩組,3~4個(gè)家庭為一組。
    準(zhǔn)備:大塑料彩球3個(gè)、飲料瓶12只。
    玩法:幼兒站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)。幼兒從起點(diǎn)開(kāi)始滾彩球,途中繞過(guò)飲料瓶障礙,至終點(diǎn)家長(zhǎng)背著孩子再抱起彩球跑向起點(diǎn),先到者獲勝。
    準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個(gè)。
    玩法:幼兒站在起點(diǎn),家長(zhǎng)在終點(diǎn)。幼兒從起點(diǎn)處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運(yùn)至終點(diǎn)處交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
    教室四周掛著燈籠,燈籠下頭有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底如:第5題的謎底是。。。猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。
    玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒(méi)有落地的得分,反之不得分。
    材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。
    玩法:請(qǐng)幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè)扭動(dòng)。家長(zhǎng)經(jīng)過(guò)看表演,確定誰(shuí)是自我的寶寶。找對(duì)的家長(zhǎng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目。
    規(guī)則:幼兒背向家長(zhǎng),不能出聲。
    提議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個(gè)家庭為一組。
    材料:即時(shí)貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。
    規(guī)則:大家評(píng)評(píng)哪個(gè)爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。
    玩法:請(qǐng)幾位爸爸和孩子上場(chǎng),幼兒可根據(jù)自我的意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    1、練習(xí)迅速套圈2、培養(yǎng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)材料:五環(huán)玩法:五人一組,每組五個(gè)不一樣顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個(gè)圈,從頭套下,跳出后,第二個(gè)立刻接上,最終一個(gè)幼兒放到指定位子,依次進(jìn)行,最終拼成五環(huán),速度快者為勝!
    培養(yǎng)幼兒的平衡本事。
    材料:高蹺各種玩具玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種"貝殼",時(shí)間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個(gè)以上為滿(mǎn)分,依次類(lèi)推。雙腳不能離開(kāi)高蹺,中途掉下不記分。
    材料:大頭娃娃頭飾6個(gè)。
    規(guī)則:成人可在場(chǎng)地終點(diǎn)處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
    發(fā)展幼兒的平衡本事。
    材料:四個(gè)旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個(gè)。
    玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒(méi)有落地的得分,反之不得分。
    準(zhǔn)備:沙包三個(gè)個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇十九
    玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫(huà)一條起跑線(xiàn),在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線(xiàn)上聽(tīng)教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat?!眱扇吮仨氂米叩娜ツ秘堖涞拈W卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類(lèi)推玩下去。
    注意:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc。
    準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。
    玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問(wèn)孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye。”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢(qián)貼在臉上,其他幼兒指揮他的向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。
    延伸:可改為在黑板上畫(huà)好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的'貼到輪廓內(nèi)。
    準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片。
    玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來(lái)猜“whereisthe__?”由幼兒指出來(lái),指著認(rèn)為對(duì)的碗說(shuō)“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類(lèi)推玩下去。
    注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。
    玩法:幼兒手拿閃卡片開(kāi)始繞圈走并說(shuō)“walk,walk,walk”,老師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說(shuō)下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
    延伸:可將蹲下改為跳之類(lèi)的其它動(dòng)作。
    準(zhǔn)備:錘子,閃卡。
    玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫(huà)上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說(shuō)單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。
    玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒(méi)有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類(lèi)推。
    注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。
    玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過(guò)橋,音樂(lè)停止時(shí),誰(shuí)在橋上,也就是誰(shuí)被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
    玩法:教師在說(shuō)單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說(shuō)這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,直接說(shuō)單詞,前面沒(méi)有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說(shuō)此單詞也不需要做此動(dòng)作。
    延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
    準(zhǔn)備:夾子,閃卡。
    玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒說(shuō)單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來(lái)追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
    注意:建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性。
    準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。
    玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽(tīng)單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱(chēng)。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇二十
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
    形式:10人一組為最佳。
    時(shí)間:20分鐘。
    材料:無(wú)。
    適合對(duì)象:全體人員。
    活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
    2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
    3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?
    2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?
    形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組。
    材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽。
    適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線(xiàn)管理人員。
    活動(dòng)目的:
    訓(xùn)練一線(xiàn)管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。
    操作程序:
    1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
    2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。
    3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。
    4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
    5、現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。
    6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
    有關(guān)討論:
    你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?
    如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?
    內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
    方法:
    1、人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合。
    2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
    4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
    5、2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話(huà),2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。
    6、如此一直進(jìn)行比賽。
    7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
    8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
    重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇二十一
    游戲目標(biāo):
    進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。
    利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個(gè)或兩個(gè)。(可根據(jù)游戲需要制成不一樣顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)。
    游戲玩法:
    1.進(jìn)行個(gè)體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動(dòng)作練習(xí)。
    (1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺(jué)和確定力。)。
    (2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對(duì)接球時(shí)機(jī)的預(yù)判本事。)。
    (3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動(dòng)的本事。)。
    (4)兩人相對(duì),間隔必須距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識(shí)。)。
    (5)兩人相對(duì)蹲立,間隔必須距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。)。
    (6)兩人相對(duì),間隔必須距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)。
    (7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳本事。)。
    (8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步本事,發(fā)展平衡本事。)。
    (9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的本事,提高腿部力量。)。
    (10)球置地面等同間隔,單(雙)腳連續(xù)向前或向側(cè)跳。(發(fā)展腿部力量,提高跳遠(yuǎn)本事。)。
    (11)布球擲準(zhǔn)、擲遠(yuǎn)游戲。如進(jìn)行必須距離固定靶的“投籃比賽”,或者活動(dòng)靶“獵人打狐貍”等游戲。(發(fā)展上肢力量,提高擲準(zhǔn)、擲遠(yuǎn)本事。)。
    小布球投籃比賽:
    準(zhǔn)備等同規(guī)格的紅、藍(lán)兩種小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù),桌子2張,籃筐2個(gè)?;@筐置桌面用膠帶或其它方式簡(jiǎn)單固定。場(chǎng)地布置如圖:
    將幼兒均分成兩隊(duì),分別站在圓線(xiàn)外,每人手持兩個(gè)布球。當(dāng)聽(tīng)到開(kāi)始音時(shí),小朋友迅速向本方的籃筐里拋投布球。投中球數(shù)多的隊(duì)為勝,反之為敗。
    游戲規(guī)則:擲完球后,要迅速回到站位線(xiàn)上,如兩隊(duì)投中球數(shù)相等,以站隊(duì)快者為勝。如有投錯(cuò)球筐的,球?yàn)榱硪魂?duì)所有。
    游戲準(zhǔn)備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個(gè)。場(chǎng)地布置如圖:
    游戲玩法:將幼兒均分成兩隊(duì),一隊(duì)扮“獵人”,一隊(duì)扮“狐貍”?!矮C人”隊(duì)的小朋友每人手拿兩個(gè)(或多個(gè))布球,站于游戲直線(xiàn)上,“狐貍”隊(duì)戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開(kāi)始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過(guò)的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊(duì)打中的“狐貍”多,打中多的隊(duì)為勝。
    游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線(xiàn)。
    小布球游戲與其它游戲結(jié)合:
    以20人參加活動(dòng)為例。分別縫制或包裹成紅、黃、綠、藍(lán)四種顏色各10個(gè)布球(共40個(gè)),按顏色平均將球裝入兩個(gè)筐里,即每筐20個(gè)球。場(chǎng)地布置如圖:
    游戲玩法:
    將幼兒均分成兩隊(duì),分別站在游戲線(xiàn)兩側(cè)。每隊(duì)第一個(gè)幼兒聽(tīng)到游戲開(kāi)始音后,快速跑至裝有布球的筐,拿一個(gè)規(guī)定色的布球,繼續(xù)向前跑將球放至圓圈內(nèi),迅速回跑,拍第二人的手,游戲依次進(jìn)行。以速度快,辨別顏色正確的隊(duì)為勝,反之為敗。
    1.每組幼兒必須按教師規(guī)定的顏色拿球?;嘏軙r(shí)不拿球。
    2.拍手交換游戲時(shí)要在起跑線(xiàn)后,不能越線(xiàn)。
    幼兒室內(nèi)游戲方案篇二十二
    通過(guò)游戲能夠培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),你知道哪些可以在室內(nèi)進(jìn)行的團(tuán)隊(duì)游戲嗎?怎么寫(xiě)游戲活動(dòng)的實(shí)施方案?下面本站小編給大家介紹關(guān)于室內(nèi)游戲。
    的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
    游戲名稱(chēng):吸管運(yùn)輸。
    一、游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型。
    二、游戲場(chǎng)地:室內(nèi)。
    五、游戲細(xì)則:分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個(gè)根吸管,前后隔開(kāi)一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個(gè)碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個(gè)學(xué)生的吸管上,第一個(gè)人要轉(zhuǎn)身走到第二個(gè)人的位置套在第二個(gè)人的吸管上,到最后一個(gè)人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個(gè)環(huán)放在第一個(gè)人的吸管上開(kāi)始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來(lái)則需要第一個(gè)人重新開(kāi)始。
    七、游戲目的:發(fā)揮各個(gè)孩子之間的協(xié)作能力,同時(shí)培養(yǎng)孩子的專(zhuān)注力,做事要細(xì)心以及平衡性。
    八、教師總結(jié)(讓孩子之間先總結(jié)):剛剛這個(gè)游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個(gè)人都很用心,每個(gè)人都需要很小心很專(zhuān)注相互配合才能順利將我們的圈圈運(yùn)到碗里而不是丟到了地上,學(xué)習(xí)也是一樣哦,多用心細(xì)心耐心,專(zhuān)注的去學(xué)習(xí)成績(jī)一定會(huì)更好,你們?cè)诩依镆膊幌M鰝€(gè)小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習(xí)慣。
    骰子俗稱(chēng)色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開(kāi)它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡(jiǎn)單易行,無(wú)須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,很適合一般人的口味。
    1.猜大小。
    6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過(guò)半則大,未過(guò)半則小。猜錯(cuò)則飲。
    2.5粒骰子,搖骰。
    莊主首先隨意說(shuō)出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開(kāi),如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同的骰子則要移開(kāi),再搖骰,到下一家作莊,如此類(lèi)推,最先清空的則輸。
    3.七、八、九。
    兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開(kāi)骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì)受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
    4.大話(huà)骰(古惑骰)。
    兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開(kāi)始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話(huà)就下家重來(lái),不對(duì)的話(huà)就開(kāi)盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話(huà)就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話(huà)就猜者贏莊家輸則罰酒。
    注意:
    a.叫數(shù)只能越叫越大(如:2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類(lèi)的)。
    b.1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過(guò)1點(diǎn)的話(huà),那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如:2個(gè)1,4個(gè)1之類(lèi)的)。
    c.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。
    5.三公。
    三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開(kāi),三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大。
    6.21點(diǎn)。
    每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。(注:這一類(lèi)玩法是從撲克玩法中引申過(guò)來(lái)的。)。
    7.牛牛。
    每人五粒骰子,搖骰,然后開(kāi)骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。
    1、蜜蜂。
    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲!(注:適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來(lái)特別逗!)。
    2、007。
    由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
    (注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)。
    3、明七暗七。
    按自然數(shù)按順序數(shù)下來(lái),1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱(chēng)作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱(chēng)作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時(shí)最容易出錯(cuò)。
    (注:適合多人一起玩,比較簡(jiǎn)單輕松,不過(guò)因?yàn)榭诹詈?jiǎn)單,可能會(huì)容易乏味一點(diǎn)。)。
    4、虎棒雞蟲(chóng)令。
    分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲(chóng),一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲(chóng)。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲(chóng),蟲(chóng)吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲(chóng)同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。
    (注:此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸欤匣?,棒子,雞,蟲(chóng)都是脫口出的,所以玩起來(lái)速度很快!)。
    5、猜測(cè)輸贏。
    玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢(shì),如果對(duì)方順應(yīng)作出相同的手勢(shì)則對(duì)方輸,要罰酒。
    a.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時(shí)候五指彈起一個(gè)手指作"跳"狀,如本方出中指,對(duì)方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過(guò),然后輪到對(duì)方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
    b.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
    6、讀數(shù)字。
    玩法也是變化無(wú)窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。
    a."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開(kāi)曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
    b.一人吆喝"紅彤彤的太陽(yáng),藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無(wú)邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看a級(jí)片,xx錢(qián)一場(chǎng)"xx可以是胡亂說(shuō)的一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個(gè)數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)的手勢(shì)動(dòng)作就更加好玩搞笑。