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小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇一
摘要:體育課是小學(xué)階段的一門必設(shè)科目,主要目的是增強學(xué)生的體質(zhì)和保持學(xué)生的心理健康,但是體育課近年來越來越不受重視,學(xué)生整體的身體和心理素質(zhì)越來越差。而作為體育教師,我們有責(zé)任讓學(xué)生重視體育、熱愛體育?;诖?,教師可以運用情景教學(xué)法進行教學(xué),這種教學(xué)方法以創(chuàng)設(shè)特定情景的方式,可以有效吸引學(xué)生的注意力,增加小學(xué)體育課堂的歡樂度,激發(fā)學(xué)生對于體育的學(xué)習(xí)興趣,最終提升學(xué)生的身體素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:情景教學(xué)法;小學(xué)體育;游戲情景;模仿情景;競賽情景。
在小學(xué)階段,由于學(xué)生普遍活潑好動,注意力相對容易被分散,所以教師要靈活采用教學(xué)方法來集中學(xué)生的注意力,進而,使學(xué)生在體育課堂上高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;诖?,教師可以運用情景教學(xué)法進行教學(xué),通過為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)情景,集中學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,激發(fā)學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)熱情。所以,筆者將從創(chuàng)設(shè)游戲情景、創(chuàng)設(shè)模仿情景、創(chuàng)設(shè)競賽情景這三個方面來進行詳細(xì)介紹,以期讓學(xué)生們主動參與到體育學(xué)習(xí)當(dāng)中,在激發(fā)運動興趣的同時,促進學(xué)生整體身體素質(zhì)的發(fā)展,從而有效提高小學(xué)體育課堂的質(zhì)量。
一、運用游戲情景,激發(fā)運動興趣。
體育運動的本質(zhì)是借助體育運動舒緩壓力,達到強身健體的目的。但是對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們對于體育課程的講授還沒有深入透徹的認(rèn)識,因此,在這個階段,只有首先激發(fā)學(xué)生對于體育課程的興趣,才能更好地開展體育教學(xué)。所以說,這就需要教師適當(dāng)創(chuàng)設(shè)體育游戲情景,做到學(xué)娛結(jié)合,讓全體學(xué)生參與其中,在不知不覺的玩樂中增強體質(zhì),既緩解學(xué)習(xí)壓力、放松身心,又讓學(xué)生在體育運動中體會到運動的樂趣,有效提高學(xué)生對體育鍛煉的興趣及熱情,讓學(xué)生更喜歡體育課,也樂意花更多的時間去鍛煉。
例如:在教學(xué)《投擲:持輕物(飛機)擲遠(yuǎn)》時,為了提高學(xué)生的靈敏協(xié)調(diào)素質(zhì),我通過讓學(xué)生自己動手制作“紙飛機”、開展比試“紙飛機”、集體搭乘“飛機”等小游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而較好地掌握好原地投擲的技術(shù)要領(lǐng)。首先,我準(zhǔn)備一沓報紙,讓學(xué)生跟著我的示范進行折疊,通過親自動手,學(xué)生的參與熱情高漲;接著,我以五名學(xué)生為一組,讓學(xué)生進行投擲“紙飛機”,在這個過程中,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,這樣使學(xué)生在改進動作的同時,逐漸掌握正確揮臂投擲要領(lǐng);最后,我讓學(xué)生圍成一個大圈,后邊同學(xué)把握好力度將手中的“紙飛機”投擲給前一名同學(xué),完成接力過程,通過這個小游戲,不僅鍛煉了學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,還培養(yǎng)了學(xué)生的團隊意識??梢?,游戲原為體育的一種手段,教師將游戲與體育課堂適當(dāng)結(jié)合,可以有效提升學(xué)生課堂參與度以及教學(xué)效益。
二、通過模仿情景,提升教學(xué)質(zhì)量。
對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們有著很強的模仿能力,因此,在小學(xué)體育教學(xué)中,一個重要的教學(xué)方法便是通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),來提升體育教學(xué)質(zhì)量。具體而言,教師可以借助自身動作示范、優(yōu)秀學(xué)生動作示范以及利用多媒體技術(shù)播放動作視頻等多種形式,來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種模仿情景,進而,讓學(xué)生在模仿情景之中相互探討、相互示范,逐漸達到掌握動作要領(lǐng)的目的。而我們作為教師,應(yīng)當(dāng)意識到模仿作為一種基礎(chǔ)性的學(xué)習(xí)行為,對于學(xué)生在體育課堂的學(xué)習(xí)有很強的幫助作用,因此在體育教學(xué)中,要充分重視模仿情景的創(chuàng)設(shè),只有這樣,才能最大效益地提升教學(xué)質(zhì)量。
例如:在教授跳躍課時,為了鍛煉學(xué)生的跳躍能力、奔跑能力及身體協(xié)調(diào)能力等,我首先采取播放動畫片的形式,為學(xué)生提供了一個可以模仿的情景,具體動畫片的內(nèi)容為:“一群小朋友開心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐彎走、踮起腳尖走、學(xué)鴨子走,然后遇到一條小溪流,小朋友們歡快地跳過了小溪流……”,播放完成之后,伴隨著美妙的音樂,我接著組織學(xué)生列隊然后模仿練習(xí),先是列隊模仿各種走的方式;之后,再講解“跳躍”的要領(lǐng):“跑幾步一腳踏地起跳,雙腳輕巧落地?!蔽疫M行示范完成之后,讓學(xué)生也來模仿動畫片中的'跳躍動作,最后,我再加以糾正。由此可見,通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時,還使學(xué)生很快掌握了動作要領(lǐng),使課堂的教學(xué)質(zhì)量得到有效提高。
三、創(chuàng)設(shè)競賽情景,激發(fā)學(xué)生潛力。
體育作為一種運動的形式,其本身就帶有競技色彩,所以說,在體育教學(xué)中,教師不能忽視競賽情景的創(chuàng)設(shè),因為通過競賽,教師可以更好地看清學(xué)生目前的水平,而且還可以借助比賽的輸贏來激勵學(xué)生進行不斷的訓(xùn)練,不斷地突破自我、超越自我。具體而言,教師可以定時在體育課上開展運動比賽,通過排名的形式,激發(fā)學(xué)生的潛力和斗志,這樣一來,成績靠前的學(xué)生會想要保持自己的紀(jì)錄而更加重視身體的鍛煉,成績不好的學(xué)生更會為了能夠取得好的成績而加強鍛煉,形成良性循環(huán),最終有助于學(xué)生身體素質(zhì)的提升,也有助于體育課效率的提高。
例如:在《快速跑》這一節(jié)課的教授過程中,為了提高學(xué)生奔跑的速度和能力,我在體育課上創(chuàng)設(shè)一種競賽情景,通過競賽的形式在激發(fā)學(xué)生跑的潛力的同時,也激發(fā)學(xué)生對于跑步的興趣,進而,能使學(xué)生養(yǎng)成堅持鍛煉的習(xí)慣。具體而言,我組織學(xué)生每周進行長跑比賽,并對學(xué)生的成績進行詳細(xì)記錄,在這個比賽過程中雖然設(shè)置排名,但是作為教師,我更關(guān)注的是學(xué)生是否能夠突破自己上周成績,所以,對于前進名次多的學(xué)生,我會進行口頭以及物質(zhì)鼓勵。通過這樣的形式,我發(fā)現(xiàn)全體學(xué)生都在比賽過程中積極地表現(xiàn)自己,而一些身體素質(zhì)不是那么好的學(xué)生在課下也在積極訓(xùn)練,希望下周比賽能刷新自己的紀(jì)錄。所以說,在長期的比賽和鍛煉后,學(xué)生的運動潛能將會被有效激發(fā),學(xué)生的身體素質(zhì)也都將會得到質(zhì)的飛躍。
總之,在小學(xué)體育課堂,運用情景教學(xué)的最終目的就是激發(fā)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)熱情,讓體育教育真正受益于學(xué)生,而不只是讓小學(xué)體育課變成課程表上的一個擺設(shè)。因此,作為體育教師,要積極運用情景教學(xué)進行教學(xué),同時還需要引導(dǎo)學(xué)生進入情景中,感受體育課堂的豐富與樂趣,鍛煉學(xué)生的體育技能,培養(yǎng)積極健康的心態(tài)以及形成正確良好的體育觀念。
參考文獻。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇二
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學(xué)教育作為我國教育的基礎(chǔ)教育,受到國家的重視,新課標(biāo)提出新的培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)生具有基礎(chǔ)知識、基本技能和學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上,還應(yīng)具有強健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀(jì)律的新時代的“四有”青年。新課標(biāo)中要求具有強健的體魄,這就對我們學(xué)校的體育教育提出了更高的要求。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)意識、提高學(xué)生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標(biāo)提出的新的培養(yǎng)目標(biāo)。本文簡要的分析小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的意義、游戲設(shè)計應(yīng)注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學(xué)生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學(xué)體育籃球教學(xué)發(fā)揮真正的作用、采用何種教學(xué)方法能提高小學(xué)體育籃球的教學(xué)效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、增強學(xué)生的團結(jié)意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,最終完成小學(xué)體育的教學(xué)目標(biāo),給學(xué)生一個強健的體魄。
1.1游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的興趣:小學(xué)籃球教學(xué)是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復(fù)教授的過程,長期的訓(xùn)練必然會讓學(xué)生感覺到沉悶枯燥。而小學(xué)體育籃球游戲教學(xué)法較傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學(xué)生來說,游戲教學(xué)法更容易接受,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保持學(xué)習(xí)籃球的熱情,在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中訓(xùn)練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學(xué)法可以培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)意識:對小學(xué)生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障。籃球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學(xué)體育籃球教學(xué)只是讓學(xué)生進行一系列的籃球技能的訓(xùn)練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應(yīng)該在教學(xué)過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設(shè)計游戲,讓學(xué)生通過團隊合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神。
1.3游戲教學(xué)法可以提高學(xué)生的智力水平:游戲教學(xué)法在提高小學(xué)生身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,還提高了學(xué)生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學(xué)生要想方設(shè)法協(xié)調(diào)團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學(xué)生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
在小學(xué)體育籃球教學(xué)中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設(shè)計,游戲的設(shè)計是對小學(xué)生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設(shè)計游戲時應(yīng)該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設(shè)計的首要原則,設(shè)計的游戲?qū)剐圆灰珡?,選擇較溫柔又能鍛煉學(xué)生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關(guān)注學(xué)生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學(xué)方法形式比較單一,只是讓學(xué)生一味的重復(fù)訓(xùn)練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設(shè)計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;三是針對性,設(shè)計游戲時,教師要根據(jù)學(xué)生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設(shè)計游戲,具體問題具體分析,設(shè)計有針對性的游戲,既可以提高學(xué)生的熱情,又可以提高學(xué)生的綜合能力。設(shè)計游戲一切以學(xué)生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇三
摘要:隨著體育教育改革的深入發(fā)展,體育游戲在小學(xué)體育中的教學(xué)中得到了廣泛的傳播和運用,占有了非常重要的地位。這是由于它不僅可以鍛煉身體,以展智力,陶冶情操;同時通過體育游戲教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生興趣,培養(yǎng)學(xué)生能力,使學(xué)生掌握體育鍛煉的方法,提高自我鍛煉的能力,還有一點就是體育游戲是學(xué)生特別喜愛的一個教學(xué)內(nèi)容。特別是在中小學(xué)、幼兒園的體育教學(xué)中,游戲更被列為基礎(chǔ)教材,成為對學(xué)生進行體育教育的重要內(nèi)容之一。
關(guān)鍵詞:體育;游戲;教學(xué)。
小學(xué)生的特點是愛動,熱于參加各項活動,尤其是游戲。同時小學(xué)生的好勝心較強,誰都不愿因自己的行為失誤或行動遲緩,而破壞全隊的成績或名次,更不愿因自己違反規(guī)則而令全隊受處罰或取消資格。所以在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調(diào)動學(xué)生的興趣的同時,達到教學(xué)的目的。同時也要注意游戲的選擇,好的游戲可以達到事半功倍的效果,而沒有組織好的話,整個課堂就會變得亂作一團。
(一)鍛煉作用。
體育游戲是發(fā)展學(xué)生身體素質(zhì),改善身體各器官系統(tǒng)功能的有力方法,體育游戲是在學(xué)生活潑愉快的氣氛中提高學(xué)生的基本活動能力,增進呼吸系統(tǒng)、心肺系統(tǒng)和運動系統(tǒng)的協(xié)調(diào).
(二)健身作用。
體育游戲與其他體育活動一樣,是以身體運動的形式進行的,活動的內(nèi)容與形式又是經(jīng)預(yù)先設(shè)計的,因而它同樣具有其他體育活動所具有的健身作用.另外,由于體育游戲是一種綜合性很強的體育手段.因此它對身體具有比較全面的鍛煉效果.還有學(xué)生參加體育游戲一般都是出于他們的直接動機,為了體驗有趣的游戲過程,參加游戲是他們自覺自愿的行動,這種自覺自愿的行動能發(fā)揮他們最大的能動性,因而在體育游戲中能達到最好的鍛煉效果,這是任何體育手段所不能比擬的.
(三)趣味作用。
課程中的體育游戲可以改善學(xué)生好動,注意力不集中,機械學(xué)習(xí)基本動作的狀態(tài),在體育教學(xué)中結(jié)合體育游戲可以使學(xué)生借助想象,充分發(fā)揮自身的潛能,轉(zhuǎn)移緊張的心境,從而使學(xué)生在快樂和有趣的活動中領(lǐng)悟體育的基本技能.通常,體育課結(jié)束部分采用輕松性游戲,以此來轉(zhuǎn)移學(xué)生的心奮點,這種短暫的游戲即可以減輕疲勞,也使學(xué)生在愉悅的狀態(tài)中完成了體育課,并對體育課留下了美好的印象,為下一節(jié)課的開展奠定了基礎(chǔ).
在幼兒的角色游戲中,能使兒童從心理的角度體念到暫時解脫自我,將自己變成“別人”或某種可愛的“動物”的新奇和快樂.
不帶功利色彩,沒有任何負(fù)擔(dān)的體育游戲活動,能調(diào)節(jié)人們的生活,轉(zhuǎn)換精神,消除學(xué)習(xí)與工作帶來的疲勞,是人得到積極性休息,這無疑也是一種愉快的身心感受.
(四)教育作用。
體育游戲除了在體育課上的健身作用之外,在教育的其他方面也起著重要的作用.
1有利于培養(yǎng)學(xué)生的良好品德。
體育游戲是以增強學(xué)生體質(zhì)為主要目的.但也在一定程度上具有發(fā)展學(xué)生智力的作用,在不少的體育游戲中,本身就或多或少的具有智力因素,如集中注意力練習(xí)游戲、接力游戲等.都需要有急智,才能快速準(zhǔn)確地完成游戲;在一些對抗競賽的游戲中,個人或成隊如何在規(guī)則允許范圍內(nèi)選用最佳合作方案,采用更加有效的動作完成游戲,以戰(zhàn)勝對方,都需要開動腦筋,啟發(fā)思維;此外,體育游戲內(nèi)容復(fù)雜,游戲的動作、條件、環(huán)境經(jīng)常變換,這對學(xué)生智力的發(fā)展,提高以及適應(yīng)環(huán)境的能力均起到良好的作用.
3能培養(yǎng)學(xué)生的身體基本活動能力。
走、跑、跳、搬運、投等是身體的基本活動能力,體育游戲在培養(yǎng)兒童的基本活動能力上具有重要的作用.這是因為:首先,兒童由于年齡幼小,自制力與理解力差,參加活動都是憑興趣出發(fā),而游戲由于趣味性強,最能吸引兒童主動積極參加,是兒童最喜愛的活動;其次,體育游戲又能夠運用假設(shè)與虛構(gòu)的方法,將走、跑、跳、搬運、投等身體練習(xí)賦予各種有趣的情節(jié),這樣就能使兒童在這種愉快的游戲中培養(yǎng)與提高身體的基本活動能力.
4能用于學(xué)習(xí)運動技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)。
體育游戲?qū)τ趯W(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù)具有積極的促進作用.首先,運動技術(shù)是以走、跑、跳、搬運、投等身體基本活動能力為基礎(chǔ)的.體育游戲能有效地培養(yǎng)與提高身體的基本活動能力,無疑是為學(xué)習(xí)活動技術(shù)打下了基礎(chǔ);其次,在技術(shù)動作中,很多都需要多次反復(fù)練習(xí)才能建立鞏固的動力定型,學(xué)生往往在練習(xí)時,感到枯燥無味,如果以這些技術(shù)動作為素材,采用競賽的游戲形式來練習(xí),則很容易調(diào)動學(xué)生的'練習(xí)積極性,收到意想不到的好效果.還有,一些球類的戰(zhàn)術(shù)練習(xí),采用游戲的方式進行,效果也很好.
無論什么游戲,都必須具備學(xué)生、場地、器材、規(guī)則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學(xué)達到事半功倍的效果呢?如何針對小學(xué)生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學(xué)要注意以下原則:
一般來說,小學(xué)生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀(jì)律性缺乏。對于這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉(zhuǎn)變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學(xué)的目標(biāo)。
如:在以往50米跑教學(xué)中,學(xué)生對五十米跑感到枯燥無味。練習(xí)中表現(xiàn)出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我采用了“人球比賽”的游戲后,效果就不同了。用球作為學(xué)生的比賽對象,學(xué)生受到強烈的刺激,容易培養(yǎng)興趣并能持久。
籃球運球教學(xué)時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學(xué)生在前面運球,其他同學(xué)運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學(xué)的目標(biāo)。
(二)體育游戲應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系。
體育游戲是為體育課教學(xué)服務(wù)的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學(xué)內(nèi)容不顧,要根據(jù)具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學(xué)中,使用了20米的迎面接力;在籃球“行進間雙手胸前傳接球”的教學(xué)中,為了提高教學(xué)效果,我使用了“迎面行進間傳球接力”的體育游戲。
(三)體育游戲要結(jié)合實際,便于教學(xué)。
有些時候,學(xué)生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應(yīng)該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結(jié)合實際,便于教學(xué)。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發(fā)號施令時就非常的困難,甚至教學(xué)的效果也就體現(xiàn)不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調(diào)動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學(xué)效果。
在游戲選擇時還會出現(xiàn)這樣的問題:現(xiàn)在的學(xué)生都是獨生子女,很多人在家庭中都是百般呵護,家中的小皇帝,從小就養(yǎng)成了以自我為中心的性格特點,而離開家庭后,則會產(chǎn)生較強的焦慮和不安全感,甚至導(dǎo)致性格的孤僻。有些時候他們的游戲興趣也不是很高,所以體育游戲教學(xué)方法的選擇對于教學(xué)的開展具有舉足輕重的作用,為了充分調(diào)動學(xué)生的積極性,我主要采用以下幾種方法:
1、直觀教學(xué)法.直觀教學(xué)法是體育游戲教學(xué)中常用的教學(xué)方法。通過教師生動的講解、具體的演示,讓學(xué)生建立感性認(rèn)識后,再進行模仿練習(xí)。例如:進行“錘子、剪刀、布”節(jié)奏跳游戲教學(xué),教師先講解“錘子、剪刀、布”三者之間的相互關(guān)系,再進行動作的演示,學(xué)生建立感性認(rèn)識后,再進行模仿練習(xí)。
2、情境教學(xué)法情境教學(xué)是通過多媒體的播放,或者在已經(jīng)布置好的場地上,通過語言的描繪、音樂的渲染以及具體的人員示范,讓學(xué)生了解游戲的過程及其相關(guān)的規(guī)則。例如“跳單雙圈”游戲教學(xué),可以創(chuàng)設(shè)勤勞的小兔踏石過河采蘑菇的故事情境:在場地布置一條寬70厘米、長12厘米的“河”,“河”上有若干“石頭”(圓圈),“河”的對面長滿鮮嫩的“蘑菇”(小壘球)。教師用生動的語言引導(dǎo)“小兔”踏“石”過“河”采“蘑菇”。
人一起用頭頂可以兩人用胸夾用腰(學(xué)生分成四組進行嘗試練習(xí),有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著活動過程中,可以再啟發(fā)學(xué)生自己總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),找出最好的搬運方法,再進行嘗試)以上方法不是孤立進行的,需要互相結(jié)合,靈活運用。
為了保證體育游戲課上得生動活潑,達到預(yù)期的目的和效果,除了有針對性的游戲內(nèi)容和嚴(yán)密組織教學(xué)方法之外,還要注意以下幾點:
(一)把組織紀(jì)律性放在第一位。
一堂好的課必須有好的紀(jì)律作為保證,在上課時要把思想教育貫穿于游戲的全過程。要強調(diào)組織紀(jì)律性,運用游戲方法時,要強調(diào)執(zhí)行規(guī)則的自覺性。如:在迅速將隊伍排列整齊,宣讀游戲的規(guī)則,在要分隊、分組游戲時應(yīng)合理的進行分組,落實好每組的組長進行協(xié)助管理。特別是跑動中進行的游戲和投擲項目,一定要按照規(guī)則。不按序次或不按規(guī)則進行,就很容易出現(xiàn)傷害事故或造成混亂局面。
(二)注意觀察學(xué)生情緒的變化。
兒童另一個特點是:喜樂無常。當(dāng)游戲很有趣時,他們會忘形,當(dāng)游戲的趣味性不是很強,他們很容易表露出來。同時,學(xué)生在游戲中情緒如何,是衡量游戲教學(xué)成功與否的重要標(biāo)志之一。成功的游戲,氣氛活躍,學(xué)生情緒高漲。要提高學(xué)生在游戲中情緒,一定要因人、因時、因地制宜地選擇游戲項目。此外,教師應(yīng)有一定的程度上保持好學(xué)生的興趣與體力的平衡,過度的興奮學(xué)生不惜體力,這樣學(xué)生很容易疲勞,會印象到下節(jié)課的上課質(zhì)量,也不能達到體育煅練的效果。如果學(xué)生的情緒不高,游戲就失去了意義,也就沒達到上課的目的。
(三)注意安全,防止傷害事故的發(fā)生。
任何游戲都必須防止傷害事故。分析事故產(chǎn)生的原因,一般都是由于課前準(zhǔn)備不充分或組織不嚴(yán)密、或思想上不重視而引起的。因此,必須從思想高度上重視并相應(yīng)地采取切實有效的措施,加以預(yù)防。如:使用的場地要平坦、器材要牢固,發(fā)現(xiàn)問題要立即停止使用。游戲的難度要根據(jù)年齡、性別等特點來確定,不能超越對象的體質(zhì)、素質(zhì)、技術(shù)水平等客觀條件,在從事活動性較大和運動負(fù)荷大的游戲前,應(yīng)做好準(zhǔn)備活動,以免發(fā)生關(guān)節(jié)扭傷和肌肉拉傷。游戲中要注意觀察學(xué)生體力的變化情況。當(dāng)他們對游戲感到心滿意足,并且不感到疲勞時,就是停止游戲的最好時機。
總之,游戲教學(xué)是小學(xué)重點教材之一,它深受學(xué)生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發(fā)揮游戲的作用,把游戲教學(xué)教好、教活。充分發(fā)揮其在小學(xué)體育教學(xué)中的作用。實踐證明:恰當(dāng)?shù)剡\用體育游戲這種“特殊的練習(xí)方法”對于完成教學(xué)訓(xùn)練任務(wù)常能收到事半功倍的效果。
參考文獻。
[3]《運動生理學(xué)》人民體育出版社。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇四
游戲教學(xué)法固然對于提高課堂教學(xué)效率,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學(xué)地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應(yīng)有的作用,真正為教學(xué)服務(wù)、為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學(xué)面對的是小學(xué)生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學(xué)時,老師要根據(jù)小學(xué)生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學(xué)生好動,但沒有一定的體育基礎(chǔ),所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復(fù)雜。而高年級學(xué)生剛有了一定的運動基礎(chǔ),他們掌握了一定的運動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學(xué)生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學(xué)中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學(xué)生回答,也可以讓學(xué)生看老師伸出幾個手指,學(xué)生快速回答,這樣學(xué)生就會跟著老師的教學(xué)走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學(xué)。
小學(xué)生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學(xué)教學(xué)要抓住學(xué)生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學(xué)生當(dāng)小老師,也可以運動形象直觀人教具引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。當(dāng)然為了調(diào)動學(xué)生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學(xué)生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學(xué)。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學(xué)生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學(xué)往往會讓學(xué)生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導(dǎo),所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學(xué)生加強規(guī)則意識教育,嚴(yán)格要求學(xué)生游戲規(guī)則,服務(wù)老師的指揮。為了公平起見,讓學(xué)生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當(dāng)?shù)臉幼?,這樣,學(xué)生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學(xué)生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應(yīng)。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設(shè)置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學(xué)內(nèi)容的負(fù)荷小,比如前前滾翻、擲紙習(xí)機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學(xué)習(xí)效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了什么,那么,學(xué)生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學(xué)生明白更多的道理,找出不足、學(xué)會競爭、學(xué)會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學(xué)體育教學(xué)的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學(xué)習(xí)態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學(xué)教學(xué)中,我們要注意游戲開發(fā),科學(xué)地運用游戲,提高教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇五
1.在兒童的認(rèn)識認(rèn)知能力形成方面有所幫助。首先是大腦需要采集整合外界的信號,其次是將大腦皮層里采集的信號信息整理并進行判定、分析、刪假留真等步驟。認(rèn)知的深淺層次以及范圍的廣度必然決定接受外界信號效率的高低。孩子們收集信息量越多則興趣度就越高。兒童的學(xué)習(xí)遵循著一句話:“興趣是最好的老師?!庇纱送茢喑鲎屗麄儗σ豁椈顒赢a(chǎn)生興趣,他們就更愿意參加。體育游戲通常是從生活中提煉出來的,這個特點恰恰有益于挖掘出孩子們對發(fā)現(xiàn)生活、探索生活的激情。
2.為了達成強化孩子們的想象力、觀察力以及判斷力。在游戲的過程中不僅使他們活動了手,也讓他們的大腦跟著活動,在體育教學(xué)過程中添加了游戲這個環(huán)節(jié)有助于優(yōu)化孩子們的形象以及抽象的思維能力。老師們應(yīng)該在游戲的過程中設(shè)置一些關(guān)卡讓孩子們有了更多提出問題和思考的機會,給了孩子們更多創(chuàng)新和探索的機會。
3.有助于提高孩子的學(xué)習(xí)激情。我們應(yīng)該改變一直以來“教師是學(xué)生的主人,而學(xué)生是認(rèn)知教育的受體”的思維。教師不應(yīng)該擺架子,應(yīng)該秉承發(fā)自內(nèi)心地去關(guān)愛、尊重孩子們。在孩子們的頭腦里充斥著新奇甚至古怪的想法時,讓他們暢所欲言才能使課堂更加充滿活力。體育游戲具有更大的優(yōu)勢去營造一個充滿生機的氛圍,在課堂教學(xué)過程中,教師們應(yīng)該時時刻刻把握自己的引導(dǎo)方法,盡量加入到學(xué)生的群體中,這樣做的話,教師也同時教會了學(xué)生在處理一些事情上面的方法。
1.挑選體育游戲的方法。趣味性和教育性是體育游戲的兩大基本特性,由此可見,為了使游戲能夠引起孩子們的注意力以及興趣,趣味性便成了必不可少的因素。但是教學(xué)過程中不能盲目的滿足趣味性的要求,卻忽略了游戲內(nèi)容中最本質(zhì)的教育性能,我們也不可能完成學(xué)校體育課下達的命令和目的。由此推斷,為了達成學(xué)生不僅僅在游戲活動中主動地強健體魄而且能夠收到高尚品格的教育熏陶的目的,在游戲的選擇環(huán)節(jié)中必須將興趣看作是激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)興趣和鍛煉的最主要因素。
2.對游戲的情景進行創(chuàng)建。為了給學(xué)生們營造一個活躍并且快樂的氣氛,使他們在獲得技術(shù)和學(xué)問的同時能夠有效地優(yōu)化身體素質(zhì)和心理素質(zhì),由此可見,在小學(xué)體育教學(xué)過程中創(chuàng)建一個優(yōu)良的情景是多么的重要,這樣有助于提高學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣程度,使得學(xué)生們在潛移默化中以最佳的'學(xué)習(xí)狀態(tài)進行學(xué)習(xí)。如果對象是小學(xué)生的話,追尋真實生活中的情景,并且進入到游戲創(chuàng)建的角色中,這對于小學(xué)生來說有點難度,所以趣味性顯得至關(guān)重要。游戲不是單純地包含趣味性,它也有限定它的規(guī)章制度,在游戲的開展過程中教會學(xué)生們團結(jié)友愛、嚴(yán)格遵守紀(jì)律、睿智、堅強等良好品格。創(chuàng)建游戲的情境可以使得學(xué)生們在活躍快樂的氛圍中經(jīng)過練習(xí)了解并掌握運動技能的形成定律以及運動思維,激勵學(xué)生們主動嘗試,更能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
3.對體育游戲的開展模式進行修改或者添加新元素。好玩、好勝、對游戲的興趣濃度極高是大多數(shù)小學(xué)生的特點,但是小學(xué)生思維轉(zhuǎn)移速度較快,對事物容易喜新厭舊,所以即使一個游戲最初是多么吸引他們,按照同一種教學(xué)模式重復(fù)地開展很多遍以后,學(xué)生們也會漸漸對這個游戲失去好感。通過這種情況可以推斷出在教學(xué)過程中應(yīng)該盡量避免游戲枯燥乏味,而應(yīng)該對游戲進行合理地改動甚至添加新的元素,讓學(xué)生們覺得自己參與的游戲都是大不相同的,使得學(xué)生每次游戲的時候都能充滿濃厚的興趣,與此同時讓學(xué)生的想象能力更豐富,思維更活躍,并且使他們的注意力能夠高度集中,同一個游戲若通過擁有很多種不相同的開展模式的途徑,這樣便會特點突出而且深受歡迎。提高體育游戲的利用效率既能夠使課堂教學(xué)內(nèi)容變得充滿生機和活力,提高孩子們的學(xué)習(xí)熱情,也能夠有助于達成學(xué)校下達的體育教學(xué)目的。由此可見,體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。所以說我們不能停下我們探索發(fā)現(xiàn)游戲教材的步伐,只有這樣才能高效率地利用游戲在體育教學(xué)中的優(yōu)勢。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇六
長期以來,在小學(xué)的體育教學(xué)中,學(xué)生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學(xué)當(dāng)中。為了提高小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量,小學(xué)體育教學(xué)必然要改變這種“灌輸式”的教學(xué)方式。由于小學(xué)生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學(xué)活動中采用游戲的教學(xué)方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學(xué)的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準(zhǔn)備活動中,提高學(xué)生對課堂的參與興趣,讓學(xué)生提前進入課堂。準(zhǔn)備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學(xué)生活動肢體,進入良好的教學(xué)準(zhǔn)備狀態(tài)。在準(zhǔn)備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的興奮狀態(tài),為教學(xué)內(nèi)容的開展做準(zhǔn)備。比如,在準(zhǔn)備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學(xué)生的靈敏素質(zhì)。具體的游戲方法是:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),將學(xué)生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當(dāng)有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關(guān)的`專門性的準(zhǔn)備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學(xué)之前,可開展一些柔韌性訓(xùn)練的游戲,使學(xué)生的韌帶、關(guān)節(jié)變靈活。在進行短跑教學(xué)之前,可以開展訓(xùn)練反應(yīng)速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關(guān)的專門性的游戲活動,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學(xué)的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學(xué),在愉快的氛圍中完成教學(xué)任務(wù)。小學(xué)體育的基本技能教學(xué)包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠(yuǎn)、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術(shù)的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W(xué)中,雖應(yīng)講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的興趣。因此,在基本技能教學(xué)中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓(xùn)練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學(xué)生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學(xué)生感覺恐懼,而且容易讓學(xué)生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學(xué)生的身心健康。但如果創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,將學(xué)生吸引到游戲、情境當(dāng)中,讓他們把中長跑當(dāng)作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀(jì)”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學(xué)活動就完成了,教學(xué)目的也已輕松地達到。
(一)不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容利用游戲進行教學(xué)游戲教學(xué)方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學(xué)過程中,也不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術(shù)中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領(lǐng)和動作規(guī)范,等等??傊螒蛑豢善鸬捷o助教學(xué)的作用,實行游戲教學(xué)是為了活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性,不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學(xué)相關(guān)的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應(yīng)從體育課基本任務(wù)出發(fā),選擇符合學(xué)生興趣愛好,適合學(xué)生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當(dāng)體育教學(xué)的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應(yīng)靈巧的游戲。當(dāng)教學(xué)內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當(dāng)開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學(xué)生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學(xué)生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應(yīng)參與到游戲中,用風(fēng)趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學(xué)生的興趣與參與熱情。游戲結(jié)束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學(xué)生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學(xué)習(xí)。
在小學(xué)體育教學(xué)中采用體育游戲的方式進行教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學(xué)時,可將游戲運用于課堂開始前的準(zhǔn)備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓(xùn)練中,但要注意不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容都利用游戲進行教學(xué),在游戲方式的選擇上,也應(yīng)盡量選用與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲進行教學(xué)。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇七
摘要:文章探索了教師通過游戲化教學(xué)法,使小學(xué)生深深融入到小學(xué)課堂中,提高其自我的學(xué)習(xí)意識和行為習(xí)慣的教學(xué)方法。即從基礎(chǔ)培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思考能力入手,通過自我學(xué)習(xí)和自我認(rèn)識使小學(xué)數(shù)學(xué)的邏輯性和理性概念嵌入內(nèi)心,這就需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師創(chuàng)新教學(xué)手段,通過游戲化教學(xué)法對小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂進行快樂教學(xué)。
教學(xué)改革隨著社會的變化在不斷發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)模式不能再僅僅局限于“老師講學(xué)生聽”的傳統(tǒng)教學(xué)模式,應(yīng)在緊跟技術(shù)化與創(chuàng)新化的國際趨勢下探索新穎的教學(xué)模式---游戲化教學(xué)。游戲教學(xué)能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓思維,增強其動手能力。
一、傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端。
小學(xué)數(shù)學(xué)課程不僅僅是為了教會學(xué)生認(rèn)識阿拉伯?dāng)?shù)字和一些簡單的運算法則等淺層次的知識。科學(xué)研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天開發(fā)的,而6~12歲是智力開發(fā)的黃金時期,而小學(xué)數(shù)學(xué)能夠促進孩子的智力開發(fā)。傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)是教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo),按照教案,將教學(xué)內(nèi)容機械式地教授給小學(xué)生,并沒有關(guān)注小學(xué)生是否聽懂教學(xué)內(nèi)容,是否對課堂中的數(shù)學(xué)問題進行思考,只是對教學(xué)內(nèi)容進行單純性的灌輸,沒有創(chuàng)新性和吸引性。而小學(xué)生喜歡新奇好玩的事物,數(shù)學(xué)枯燥無味,課堂平淡乏味,導(dǎo)致小學(xué)生提不起興趣,思想不集中,數(shù)學(xué)成績下降,失去對數(shù)學(xué)的興趣。
二、游戲化教學(xué)的概述。
激發(fā)數(shù)學(xué)興趣,使小學(xué)生能夠更好地掌握數(shù)學(xué)知識,增強邏輯思維,僅僅局限于講課是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,應(yīng)該有一種手口腦都并用的、更好的教學(xué)模式開發(fā)。在此基礎(chǔ)上,人們發(fā)現(xiàn)小學(xué)生對游戲情有獨鐘,因而將游戲引入到現(xiàn)代的教學(xué)當(dāng)中有不可估量的收獲,因此,游戲化教學(xué)越來越受學(xué)生和教師的歡迎。
(一)游戲化教學(xué)的概念。
游戲化教學(xué),顧名思義就是游戲和教學(xué)相結(jié)合的新型教學(xué)模式,在教師的教與學(xué)生的學(xué)的過程中,穿插合適的游戲,游戲中包含著課程內(nèi)容和思維探索。學(xué)生通過在游戲中的實際操作中能夠切身體會到本課的重點和難點。教師恰到好處地選擇數(shù)學(xué)游戲教學(xué),不僅能讓學(xué)生學(xué)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,也能讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)思維在游戲中起到的重要作用。
(二)游戲化教學(xué)的理論依據(jù)。
杜威的“活動教學(xué)理論”提到,體會在教學(xué)方法上就是“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法強調(diào)了活動教學(xué)的重要性。傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師以“書本為中心”,更多地側(cè)重于理論知識指導(dǎo)和專業(yè)知識的傳授,而杜威引入“活動中心”,并且強調(diào)在課堂上不僅僅要學(xué)習(xí)書本知識,更多地是要“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法為游戲化教學(xué)提供了理論依據(jù)。
(三)游戲化教學(xué)應(yīng)遵循的原則。
游戲化教學(xué)首先應(yīng)該遵循以人為本,以學(xué)生為本的原則。首先,教師要遵循小學(xué)生的心理發(fā)展水平,結(jié)合其自身生理特點和性格趨向,照顧到全體學(xué)生。其次,教師應(yīng)該遵循教師主導(dǎo)、學(xué)生主體的原則。小學(xué)生應(yīng)該從小鍛煉其自我努力自我探索的性格,教師教給他知識,陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的師生關(guān)系中,教師是學(xué)生的促進者,師生平等。最后,自愿、自覺的原則。教師與學(xué)生只有在自愿自覺的前提下,才能順利地進行游戲化教學(xué)。
(一)有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué),可以使小學(xué)生全身心地投入進來,學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)習(xí)到了教學(xué)內(nèi)容,更深刻地理解了教學(xué)內(nèi)容,課堂的嚴(yán)謹(jǐn)性和游戲的輕松特點相結(jié)合,有助于提高教學(xué)質(zhì)量。例如,在“平行四邊形的面積”這節(jié)課中,教師自己準(zhǔn)備了平行四邊形的分割圖形,先引導(dǎo)學(xué)生看平行四邊形怎么求面積,當(dāng)學(xué)生比較困惑的時候,教師可以將平行四邊形分割成長方形,這樣學(xué)生就會更加清楚地明白平行四邊形的面積怎么計算,增強了學(xué)生對內(nèi)容的記憶和理解。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。
游戲具有趣味性,小學(xué)生愛玩的天性在游戲教學(xué)中是非常重要的因素,數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生愛玩的天性,在參與游戲中保持著開心與興奮的心情,而且非常愿意參加這樣的教學(xué)游戲,這樣,在游戲中慢慢樹立起想知道這節(jié)課之后的數(shù)學(xué)有什么新內(nèi)容的意識,培養(yǎng)對其數(shù)學(xué)的好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。
(三)發(fā)散思維,提高舉一反三的能力。
游戲是一項動手操作和實踐參與性很強的活動,在游戲中賦予教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲中思考數(shù)學(xué)問題,探索教學(xué)新知,在這期間,還能培養(yǎng)其敏捷的數(shù)學(xué)思維,這樣慢慢地就會使學(xué)生樹立一種自我思考的邏輯性思維。在數(shù)學(xué)問題上,不會局限于一個答案,而會從游戲化教學(xué)中得到很多不一樣的答案。在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力,教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,給小學(xué)生留下自我思考的空間,這對學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將會有很大的作用。而且,從長期來看,小學(xué)生在游戲中多方面考慮問題,舉一反三,正是培養(yǎng)其發(fā)散思維的途徑之一。
(四)學(xué)生作為課堂的主體能夠主動學(xué)習(xí)。
授人以魚不如授人以漁。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是教師以講授和板書相結(jié)合的方式傳授給小學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生的主體性沒有完全發(fā)揮。游戲化教學(xué)中,小學(xué)生完全作為主體參與游戲,自我學(xué)習(xí),思考問題,自我答復(fù)。在這一過程中,學(xué)生作為課堂的主體進行自主探究、自主學(xué)習(xí),雖然沒有教師的講授,但是,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)了教學(xué)內(nèi)容,并且自我完善,自我發(fā)現(xiàn),學(xué)生完全成為課堂的主體,實現(xiàn)了主動學(xué)習(xí)。
(五)構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,幫助教師了解學(xué)生。
由于小學(xué)生的生理和心理特點,在游戲教學(xué)中仍舊需要教師的幫助才能順利開展。在游戲化教學(xué)中,教師輔助教學(xué),通過幫助小學(xué)生克服游戲中遇到的種種困難,教師以朋友和幫助者的身份參與到課堂教學(xué)中,學(xué)生在此期間逐漸改變對教師的看法,有利于構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。在課堂中,教師通過觀察游戲教學(xué)中每個學(xué)生的表現(xiàn)和態(tài)度,可以了解學(xué)生的性格特點和缺陷,了解學(xué)生在學(xué)習(xí)各個環(huán)節(jié)的優(yōu)點和漏洞,從而讓教師明白該從哪方面幫助學(xué)生,取長補短,使學(xué)生成長為健全的社會人。
(一)編寫游戲化教學(xué)的教案。
無論做什么事,都要有準(zhǔn)備、有計劃地進行。在課堂教學(xué)之前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該編寫合適的教案。教案的編寫包括:教學(xué)目標(biāo)、教具準(zhǔn)備、課前導(dǎo)入等。在每個步驟中穿插游戲時,教師應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的思維方式和認(rèn)知能力。游戲化教學(xué)的教案和普通課的教案略有不同,穿插游戲的教案是要將學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生興趣同步,遵循學(xué)習(xí)中有娛樂,娛樂中有快樂學(xué)習(xí)的原則。在編寫教案時,教師還要注重游戲的多樣化和創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生的興趣,促使學(xué)生有欲望進行之后的課堂活動,由此可見,合適的游戲非常重要。
(二)課堂控制。
游戲化教學(xué)對教師的課堂控制要求很高。小學(xué)生處在一個好奇心強、多動、分辨力弱、自我控制力不強的階段,而游戲化教學(xué)的特點決定了教師的課堂控制力不能僅僅停留在學(xué)生聽教師教的狀態(tài)。游戲教學(xué)具有一定的活躍性,在課堂中穿插游戲就是為了調(diào)動學(xué)生的積極性和求知欲,讓學(xué)生想要知道下一步要干什么,在這一過程中,如果教師對小學(xué)生游戲中的行為和細(xì)節(jié)把握不好,就極容易造成課堂混亂、教師教管不力的問題,達到適得其反的效果。所以,在游戲化教學(xué)中,教師首先應(yīng)該把握好小學(xué)生的心理狀態(tài),適當(dāng)控制小學(xué)生在游戲中的行為,保證游戲按照步驟、有條不紊地進行,在游戲的過程中教師要不斷提醒學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲的同時不忘思考,這樣的游戲化教學(xué)就會有不一樣的收獲。另外,游戲化教學(xué)是教學(xué)與游戲在學(xué)與樂上的統(tǒng)一。這就要求教師要有非常高的素養(yǎng)。教師不僅僅是授課者,還是游戲的組織者,更是游戲的參與者,所以,教師要熟悉小學(xué)生學(xué)齡段的認(rèn)知特點、自身狀況和生理心理特點,還要熟悉教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,將兩者融合在一起,寓教于樂。
(三)師生全體參與。
在游戲化教學(xué)中,教師要注重參與游戲人員的全覆蓋,保證每個學(xué)生都參與到游戲中來。小學(xué)生人數(shù)較多,教師可能在人多的情況下會忽視了性格內(nèi)向或者活動積極性不高的學(xué)生,所以,任課教師要注意讓每個學(xué)生都參與到游戲當(dāng)中。如果有一些學(xué)生未能參與其中,會產(chǎn)生消極反應(yīng),使其他學(xué)生消極怠慢,或者有一些學(xué)生積極參加,而另外一些學(xué)生沒有參加,這樣長此以往,學(xué)生的成績和長期的心理發(fā)展都會出現(xiàn)差異。所以,照顧到每個學(xué)生,不僅僅是為了該學(xué)生的成長,更多的是為了班里所有學(xué)生的共同成長。例如,在“位置與方向”這節(jié)課上,教師自己扮演一個不動的建筑物,使學(xué)生作為活動的主體站在各個方位描述教師的位置,這樣學(xué)生和教師都參與到了游戲當(dāng)中。
(四)游戲教學(xué)的課后反思與總結(jié)。
游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)法,教師和學(xué)生在游戲化教學(xué)中會有與普通教學(xué)不一樣的心得體會。在游戲化教學(xué)中,師生需要積極配合,全身心投入,課下教師進行課后反思、總結(jié),同時,教師也要引導(dǎo)小學(xué)生進行自我總結(jié),這樣,不僅小學(xué)生能夠知道自己在課堂上有什么表現(xiàn)和不足,教師也會有收獲。
(五)游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)手段來呈現(xiàn)。
游戲化教學(xué)作為一種特殊的新型教學(xué)模式,應(yīng)該細(xì)化在課堂中,使教學(xué)游戲作為一種教學(xué)手段呈現(xiàn)。在數(shù)學(xué)課堂中,數(shù)學(xué)教師根據(jù)自己事先設(shè)置好的游戲,選擇適當(dāng)?shù)臅r機,將教學(xué)游戲的作用發(fā)揮到極致,教師和學(xué)生雙方共同參與,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
五、結(jié)語。
學(xué)習(xí)快樂,成長快樂。游戲化教學(xué)符合小學(xué)生的心理特征,并且能夠使小學(xué)生樂于學(xué)習(xí),愛上數(shù)學(xué),這對學(xué)生以后的生活有非常大的幫助??涿兰~斯曾說過:“學(xué)校是造就人的工廠?!泵總€學(xué)生都是正在發(fā)展的有潛力的人,教師的任務(wù)是在教會他們知識的同時激發(fā)其潛能,使學(xué)生能夠走得更高、更遠(yuǎn)。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的思維和身體都處在游戲中,手、口、心、腦并用,符合時代潮流,也符合新課改的要求,讓學(xué)生在動手中學(xué)習(xí),在動手中學(xué)會思考。游戲化教學(xué)在理論基礎(chǔ)的支撐下,結(jié)合小學(xué)階段學(xué)齡兒童的個體特點和小學(xué)數(shù)學(xué)的單科學(xué)科性質(zhì),在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的進一步豐富和完善下,具有更加廣泛的應(yīng)用。相信在理論和實踐共同豐富的基礎(chǔ)下,游戲化教學(xué)會有更加好的發(fā)展。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇八
體育教學(xué)是我國各個學(xué)段的學(xué)校教育中都十分重視的課程,體育教學(xué)一方面能夠?qū)W(xué)生的身體發(fā)育和體能發(fā)展提供幫助,另一方面體育運動中所包含的文化精神,能夠為學(xué)生德育發(fā)展和個人素質(zhì)的整體提高提供基礎(chǔ)。小學(xué)是學(xué)生發(fā)展的起步階段,在這個階段中實施體育教學(xué),不僅是學(xué)生身心成長的主要動力,還能夠培養(yǎng)學(xué)生終身運動的體育意識,對學(xué)生未來的成長具有十分重要的意義,值得體育教師進行思考和探索。
1.小學(xué)體育教學(xué)面臨的主要問題。小學(xué)體育教學(xué)經(jīng)過多次教學(xué)改革,已經(jīng)取得了十分顯著的發(fā)展。無論是學(xué)校的體育設(shè)施,還是體育教師的教學(xué)水平,都得到了大幅度的提升,但這并不意味著小學(xué)體育教學(xué)是完美的。小學(xué)體育教學(xué)目前存在兩大難題,其一,忽視了體育教育對學(xué)生發(fā)展的主動促進作用,導(dǎo)致很多學(xué)生對體育課的興趣比較低;其二,體育教學(xué)在學(xué)生品德發(fā)展方面的教育作用顯示不足,這說明體育教學(xué)的實際教學(xué)目的并沒有完全達成。
2.什么是游戲教學(xué)法?游戲教學(xué)法是基于幼兒發(fā)展中以“游戲”作為主要學(xué)習(xí)方法而產(chǎn)生的一種教學(xué)理念,起初這種教學(xué)理念是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,打破學(xué)校教育的刻板性而應(yīng)用在教學(xué)實際過程當(dāng)中的。但是,教學(xué)實踐證明,游戲教學(xué)法能夠開發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中多方面的主動性,因而成為目前中小學(xué)教育中應(yīng)用比較廣泛的一種方法。
3.在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的可行性。游戲教學(xué)法的應(yīng)用主要表現(xiàn)在教師通過設(shè)計游戲展開教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)知識兩個方面。游戲教學(xué)法與小學(xué)體育教學(xué)表面上來看是具有重復(fù)性的,即小學(xué)低年級的體育教學(xué)主要以“游戲”的形式展開,小學(xué)體育教學(xué)的器材越來越豐富,教學(xué)場地也越來越廣闊,能夠為游戲教學(xué)提供有利的條件。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法是可行的,游戲教學(xué)法能夠為小學(xué)體育教學(xué)帶來多少改善,也是值得期待的。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育中的應(yīng)用實踐。
1.應(yīng)用游戲教學(xué)法調(diào)動學(xué)生的運動興趣。小學(xué)體育教學(xué)中的一個嚴(yán)重問題就是學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的熱情不足,學(xué)生喜歡玩耍,但通常沒有固定規(guī)則,有些游戲的內(nèi)容并不能起到強身健體的作用。例如,學(xué)生沉迷于手機游戲,對戶外鍛煉的興趣就越來越低。筆者在教學(xué)過程中對手機游戲進行“改編”,使學(xué)生經(jīng)常在手機上玩的游戲變成了體育課上的游戲,這樣一來,既能調(diào)動學(xué)生運動的興趣,又能夠使學(xué)生充分進行體育活動。筆者將手機游戲“植物大戰(zhàn)僵尸”改編成為體育游戲,給學(xué)生發(fā)顏色不同的帽子,代表“僵尸”的不同等級,規(guī)定“戰(zhàn)僵尸”的學(xué)生跳一下并比出“手槍”的手勢,就能打掉白色帽子的僵尸,而橙色帽子的僵尸需要跳兩下并比出“手槍”手勢才能打掉,戴紅色帽子的僵尸則需要在深蹲跳兩下的同時比出“手槍”手勢才能打掉;僵尸可以用跳起來雙臂交叉的姿勢“擋”。隨機抽5個學(xué)生站成一排扮演“僵尸戰(zhàn)士”,其余學(xué)生扮演“僵尸”,僵尸戰(zhàn)士可以隨意換位,僵尸用緩慢的步伐朝“戰(zhàn)士”前進,一旦被打掉就不能再參與游戲,需要等下一輪游戲開始再參加。這個游戲一經(jīng)應(yīng)用就引起了學(xué)生的廣泛興趣,他們不僅在體育課上主動要求玩“打僵尸”的游戲,甚至還在課下進行自主游戲,而實際上,這個改編的游戲能夠有效鍛煉學(xué)生的彈跳力和肢體協(xié)調(diào)能力,其對學(xué)生體能的訓(xùn)練作用不輸于普通的體操和調(diào)高等體育鍛煉。
2.應(yīng)用游戲教學(xué)法促進學(xué)生的身體自我認(rèn)知發(fā)展。小學(xué)生對體育課的認(rèn)知產(chǎn)生誤解,認(rèn)為體育課的`教學(xué)價值僅限于“游戲”,其中很大一部分原因在于學(xué)生對自己身體的自我認(rèn)知還不完善。在低年級學(xué)生之中,很少有學(xué)生對身高、運動能力和身體比例等身體自我要素有明確的認(rèn)知,而在高年級學(xué)生當(dāng)中,學(xué)生因為不能在身體自我中尋找到自信,因而對體育產(chǎn)生不良認(rèn)知的情況也比較多見。()筆者在體育教學(xué)中創(chuàng)設(shè)“我最美”的游戲,即請學(xué)生通過一個或一組體育動作來展現(xiàn)自己的身體之美,所有學(xué)生都展示完畢后,按照展示的內(nèi)容將學(xué)生分組,請每組學(xué)生將展示內(nèi)容進行簡單編排,并對其他組學(xué)生提出“挑戰(zhàn)”。一開始,學(xué)生表現(xiàn)比較拘謹(jǐn),隨著互相之間的鼓勵,以及其他體育教師的“助陣”,加上事先對體育舞蹈的欣賞,學(xué)生逐漸開始通過“挺拔的站姿”、“柔軟的肢體”、“和青蛙一樣的彈跳力”、“未來的喬丹”等口號和行動,開始展示他們認(rèn)為自己最優(yōu)秀的那一面的身體狀況。這個游戲不僅使學(xué)生對自己的身體更有自信,也逐漸了解了“身體之美”的真正含義。
3.應(yīng)用游戲教學(xué)法進行德育教育。傳統(tǒng)的小學(xué)體育教學(xué)以集體教學(xué)為主,低年級體育教學(xué)是以體育教師為組織者進行的體育游戲,高年級則是以某項體育運動為主進行的集體鍛煉,如400米跑、接力跑等。這樣的體育教學(xué)缺乏趣味性,學(xué)生不能在體育運動中感受到樂趣,自然也不能領(lǐng)會其中的德育教育內(nèi)容。筆者在體育教學(xué)中嘗試應(yīng)用互助和競技結(jié)合的方法,選擇一個班級中原本就比較愛好運動的學(xué)生,由他們帶領(lǐng)并組成不同的體育運動小組,不限制每個體育運動小組的具體運動項目,但要求每個小組的學(xué)生必須積極參加組內(nèi)的體育運動,以一個月時間為限,請每個小組自編一組體育表演,或者提出一次體育運動挑戰(zhàn)。在月末的體育課上進行小組競技,競技之后分發(fā)“榮譽稱號”,然后在下一個月的體育競技中由其他體育小組對心儀的“榮譽稱號”發(fā)起挑戰(zhàn)。這樣的教學(xué)方法不但給了學(xué)生自主活動的空間,而且體育小組成員之間的互動和體育學(xué)習(xí)目標(biāo)的確定、為體育競技進行的準(zhǔn)備,都能夠使學(xué)生深刻體會到體育運動之中包含的奮發(fā)、向上、自強、拼搏的精神。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法實踐,充分展現(xiàn)了游戲教學(xué)法的優(yōu)勢,使學(xué)生對體育課的興趣越來越濃厚,對學(xué)生的教育意義也越來越顯著。提到體育課,很多學(xué)生都能自豪地說出自己最擅長、最喜歡的體育項目,而他們活潑、積極、向上的學(xué)習(xí)狀態(tài)正是體育教學(xué)取得進步的表現(xiàn)。
綜上所述,小學(xué)體育教學(xué)中還存在一些問題,而游戲教學(xué)法是幫助小學(xué)體育教學(xué)解決教學(xué)問題、提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵因素。只要小學(xué)體育教師能夠從學(xué)生發(fā)展的角度出發(fā),發(fā)揮教學(xué)中的創(chuàng)造力,在教學(xué)中適當(dāng)加入各種體育游戲,體育教學(xué)的實際教學(xué)作用就能夠發(fā)揮出來。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇九
體育游戲是中小學(xué)生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內(nèi)容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學(xué)既能鍛煉學(xué)生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學(xué)過的各種運動的基本技術(shù),又能培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)秀道德品質(zhì)、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結(jié)合作、熱愛集體和遵紀(jì)守法的良好習(xí)慣,根據(jù)學(xué)生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學(xué)生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學(xué)中占有重要的地位。
在教學(xué)中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學(xué)目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當(dāng)成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術(shù)、技能服務(wù)??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內(nèi)容,合理選擇安排與組織教學(xué),才能發(fā)揮出游戲在體育教學(xué)中的作用。
一、體育游戲的分類與特點。
體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側(cè)重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質(zhì)、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內(nèi)容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學(xué)中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質(zhì)和活動能力,培養(yǎng)學(xué)生的上課興趣。隨著社會和學(xué)校體育教學(xué)改革的發(fā)展,游戲教學(xué)的形式和內(nèi)容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學(xué)的創(chuàng)造性運用到體育教學(xué)中,也是當(dāng)前體育教學(xué)改革中的一個重要內(nèi)容。
在體育教學(xué)中,游戲的對象、內(nèi)容、要求、規(guī)則不同,在教學(xué)中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學(xué)中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學(xué)。我在游戲的教學(xué)實踐中有以下體會:
1、根據(jù)教學(xué)對象選擇游戲內(nèi)容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術(shù)小學(xué)可能沒有學(xué)過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進心、喜歡表現(xiàn)的特點,應(yīng)選擇一些動作易學(xué)、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學(xué)生的運動需要,發(fā)展學(xué)生的'能力,培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)良品質(zhì),如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術(shù)性較強,規(guī)則較復(fù)雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。
2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學(xué)生快速反應(yīng)。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應(yīng)做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應(yīng)做一些發(fā)展學(xué)生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質(zhì)較強的游戲。
3.游戲應(yīng)和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學(xué)中應(yīng)有的作用。在準(zhǔn)備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習(xí)。在結(jié)束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關(guān)的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準(zhǔn)備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應(yīng)安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等??傊螒蚪滩牡倪x擇和利用必須與思想教育、“三基教學(xué)”、增強體質(zhì)緊密地結(jié)合起來,才能達到教學(xué)預(yù)期的目的。
游戲教學(xué)從教師講解示范開始。講解主要向?qū)W生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領(lǐng)、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學(xué)生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關(guān)系。所以教師在講述示范中應(yīng)注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準(zhǔn)確,最好教師講解示范后應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生也做一遍演練,著重看學(xué)生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應(yīng)強調(diào)必須遵守規(guī)則,增強學(xué)生遵紀(jì)守法的觀念。
四、合理分組當(dāng)好裁判。
由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學(xué)中一個不可忽略的問題。應(yīng)該合理分組,應(yīng)與學(xué)生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學(xué)生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當(dāng)好裁判,嚴(yán)格掌握游戲規(guī)則,使學(xué)生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質(zhì),發(fā)揮智慧,加強團結(jié),增強競爭意識。
總之,體育游戲是學(xué)生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學(xué)熟練地掌握并且運用到教學(xué)中,它對全面提高教學(xué)質(zhì)量,增強學(xué)生身心健康,開發(fā)學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生良好的意志品質(zhì)都是很有價值的。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
體育教學(xué)的目的是增強學(xué)生體質(zhì),學(xué)習(xí)體育知識。但是以往的體育課堂教學(xué)模式比較死板,傳統(tǒng)的室外教學(xué)經(jīng)常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學(xué)生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學(xué)不到知識,更無法保障學(xué)生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學(xué)生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學(xué)生擺脫枯燥的課堂,對教學(xué)產(chǎn)生興趣,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,大大提高了教師的教學(xué)效率。
2.培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽感。
中職學(xué)生在年齡上是相當(dāng)于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中對一板一眼的體育教學(xué)提不起興趣,甚至?xí)x擇獨立行動,導(dǎo)致了在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中失去了集體精神。當(dāng)將體育教學(xué)運用到體育教學(xué)中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學(xué)生的協(xié)作和配合都是極大的考驗。學(xué)生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領(lǐng)會集體主義精神。
3.提高學(xué)生綜合素質(zhì)。
一般的體育教學(xué)能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學(xué)生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發(fā)揮學(xué)生的個人能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。體育游戲提高學(xué)生的綜合素質(zhì)可以表現(xiàn)在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學(xué)生身體素質(zhì)的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學(xué)生德智體結(jié)合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學(xué)生通過游戲能理解團結(jié)對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學(xué)生在體育游戲中會出現(xiàn)勝負(fù)的情況。在教師積極的引導(dǎo)下,學(xué)生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學(xué)生,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
無論是在什么樣的教學(xué)中都要求教師能夠進行教學(xué)計劃,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學(xué)中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學(xué)方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發(fā)狀況。所以教師在中職教學(xué)中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準(zhǔn)備活動,專項訓(xùn)練中的運用和課堂結(jié)束時的運用。
教師要利用好學(xué)生對游戲參與的積極性,讓學(xué)生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發(fā)生。在進行體育課專項練習(xí)之前,經(jīng)過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學(xué)生在課堂需要大量用到的肌肉群,關(guān)節(jié)和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學(xué)生提高學(xué)生的積極性,將學(xué)生的身體狀態(tài)調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),以便于進行下一步的訓(xùn)練。比如在準(zhǔn)備進行短跑訓(xùn)練時,教師可以選擇讓學(xué)生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學(xué)生提高反應(yīng)能力,有助于在進行短跑訓(xùn)練時提高起跑的反應(yīng)能力。由于游戲中學(xué)生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準(zhǔn)備運動中有效適當(dāng)?shù)倪\用體育游戲。
2.在專項練習(xí)中的運用。
體育教學(xué)的特點決定了教學(xué)必須要以為學(xué)生為主體,教師要讓學(xué)生積極參與到教學(xué)中來。體育運動是一個技能形成的過程,學(xué)生必須要經(jīng)過不斷的練習(xí),熟能生巧,最終才能轉(zhuǎn)換為自身的技能。教師要在體育專項練習(xí)中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓(xùn)練,學(xué)生才會提高學(xué)習(xí)積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓(xùn)練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術(shù)的體育游戲。學(xué)生能通過游戲去強化動作,鞏固所學(xué)。比如在籃球運球的教學(xué)中,教師可以讓幾個同學(xué)進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學(xué)生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學(xué)生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學(xué)生的運球能力還鍛煉了學(xué)生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學(xué)中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓(xùn)練的難度,使學(xué)生在游戲中得到了提高。
3.在課堂結(jié)束時的運用。
體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態(tài)。在體育課堂結(jié)束時,教師有義務(wù)使學(xué)生在課堂結(jié)束前將身心恢復(fù)到相對平靜的狀態(tài)。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學(xué)生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學(xué)生能快速消除緊張感。比如可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學(xué)生在愉悅的氛圍中結(jié)束體育課,以一個平靜的心態(tài)回歸到文化和專業(yè)課的學(xué)習(xí)當(dāng)中。
總結(jié)。
體育游戲在中職體育教學(xué)中占有很大的比重,對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學(xué)生的個性發(fā)展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統(tǒng)枯燥的體育教學(xué),能讓中職處于發(fā)展身心高速發(fā)展階段的學(xué)生體會快樂的體育教學(xué),高質(zhì)量的完成德智體美全面發(fā)展的要求。教師要通過不斷的研究和創(chuàng)新將體育游戲運用到體育教學(xué)的各個環(huán)節(jié)當(dāng)中去。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十一
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學(xué)體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學(xué)模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學(xué)生對體育課學(xué)習(xí)的興趣。因此,在進行體育教學(xué)時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以推動中學(xué)體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠(yuǎn)等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎(chǔ)上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴(yán)格來說不能算作是體育游戲,應(yīng)該說是體育活動。當(dāng)某些學(xué)生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大。現(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎(chǔ)上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術(shù),其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍(lán)本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍(lán)本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學(xué)體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學(xué)生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學(xué)目標(biāo)。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學(xué)體育教學(xué)中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學(xué)對一個學(xué)生來說是非常重要的,中學(xué)的綜合成績直接關(guān)系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學(xué)習(xí)過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴(yán)重的后果。比如,學(xué)生出現(xiàn)消極情緒、抵制學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)興趣低下,這些都不利于學(xué)生的健康發(fā)展。中學(xué)體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學(xué)生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學(xué)體育教學(xué)中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學(xué)生參與進來,對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升、學(xué)習(xí)熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學(xué)體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負(fù)責(zé)以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學(xué)生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學(xué)生的積極性。其次,在體育課程教學(xué)過程中,教師應(yīng)該充當(dāng)引領(lǐng)者的角色,鼓勵學(xué)生參與進來,讓學(xué)生成為主導(dǎo)。中學(xué)生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導(dǎo),而不能過分地參與其中。在這一過程中,學(xué)生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學(xué)效果。
3.有利于學(xué)生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認(rèn)識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應(yīng)試教育已經(jīng)適應(yīng)不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學(xué)體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學(xué)生潛力,學(xué)生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學(xué)生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學(xué)科中進行品質(zhì)教育教學(xué)更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學(xué)生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學(xué)習(xí)壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標(biāo)明確,讓學(xué)生真正參與進來,讓學(xué)生找到樂趣并緩解他們的學(xué)習(xí)壓力,那么學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學(xué)是學(xué)生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學(xué),利用不同類型的教學(xué)形式幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學(xué),利用體育游戲的形式,能幫助學(xué)生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習(xí)慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學(xué)華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)中的運用。
中學(xué)的體育課課前準(zhǔn)備階段主要是以熱身和讓學(xué)生集中注意力為主。在課前準(zhǔn)備階段可以設(shè)計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學(xué)生注意力集中起來,學(xué)生的肢體興奮度也會相應(yīng)的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學(xué)生大腦皮層的興奮性,讓學(xué)生以嶄新的精神面貌融入課堂教學(xué),學(xué)生的各個關(guān)節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風(fēng)險也就相應(yīng)的變小了。在教學(xué)過程中,在對同一個部位進行重復(fù)訓(xùn)練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學(xué)生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復(fù)訓(xùn)練。大部分身體素質(zhì)練習(xí)都是動作難度雖小,但是運動負(fù)荷大。因此,如果動作設(shè)計的不夠合理,練習(xí)手段過于單一,就無法達到預(yù)期的效果。如果體育游戲設(shè)計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓(xùn)練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓(xùn)練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,促使學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復(fù)訓(xùn)練,提高運動素質(zhì)和技能。
在中學(xué)體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復(fù)學(xué)生情緒的效果,教師要注意盡量準(zhǔn)備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設(shè)計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學(xué)生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設(shè)計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學(xué)生的心理,生理都得到放松,為以后的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。總之,體育教師應(yīng)該將自己的教學(xué)經(jīng)驗和知識運用到教學(xué)工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學(xué)效果。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十二
現(xiàn)階段,根據(jù)小學(xué)生活動的特點,我國發(fā)展小學(xué)生體育課堂的方式主要是以游戲活動為主,給小學(xué)生帶來了一定的歡樂和樂趣。新時代科技技術(shù)水平的發(fā)展,不僅帶動了社會經(jīng)濟的發(fā)展,還帶動了小學(xué)體育教學(xué)的發(fā)展。在小學(xué)體育教學(xué)中有效的應(yīng)用游戲模式,可以提升小學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)興趣,建立和諧發(fā)展的體育課堂,從而促進學(xué)生全面的發(fā)展。因此,在小學(xué)體育課堂中應(yīng)用體育游戲,并且進行合理的設(shè)計和運用,有助于促進學(xué)生體育課程的整體發(fā)展,達到教師預(yù)期的課堂效果。本文主要是對小學(xué)體育游戲的設(shè)計與合理運用進行分析。
1.1結(jié)合小學(xué)生進行體育學(xué)習(xí)的特點發(fā)展體育游戲:處于小學(xué)時期的學(xué)生還不具備完善的判斷能力,需要教師逐步的去引導(dǎo)他們走向真正的體育課程當(dāng)中。依據(jù)心理學(xué)家的調(diào)查研究表明,七、八歲的孩子正是愛玩的年齡,他們的行為、性格以及智力正在不斷地進行自我完善,更是學(xué)生發(fā)展的主要時期。在這一階段,學(xué)生由于身心發(fā)展較快,對于知識的吸收量也比較大,但是由于自身的文化知識和學(xué)習(xí)經(jīng)驗不足,很容易在學(xué)習(xí)的過程中出現(xiàn)懈怠思想,這時就需要教師依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點和興趣,對體育課程的教學(xué)方案不斷地改進,從而建立學(xué)生喜愛的體育課堂,運用體育游戲的活躍性和豐富性,就可以帶動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提升體育課堂的整體教學(xué)質(zhì)量。
1.2結(jié)合小學(xué)生進行體育教學(xué)的需求發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的需求,在小學(xué)體育教學(xué)中運用游戲模式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,因此,就需要教師根據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的需求,對體育課程的游戲進行不斷地改進。體育課程本身就具有多樣化發(fā)展的模式,并且可以靈活組成,這也就要求教師根據(jù)不同學(xué)生學(xué)習(xí)的需求制定有效的體育教學(xué)方案,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而促進體育課程的整體發(fā)展。
1.3結(jié)合小學(xué)生進行體育教學(xué)的愛好發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)對學(xué)生的興趣愛好進行分析,在小學(xué)體育課程中應(yīng)用體育游戲活動,有效的提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,改善的體育教學(xué)課堂的氛圍。處于小學(xué)時期的學(xué)生并不具備完善的判斷能力,對自身的喜好也不了解,教師就可以開展豐富的體育活動,同時引導(dǎo)他們參與實踐活動,通過參與實踐獲取的經(jīng)驗,不斷地對自身的判斷能力進行完善,從而建立健全的判斷機制和體育課程。在小學(xué)體育課程中有效的運用體育活動可以激發(fā)學(xué)生對體育鍛煉的興趣,從小培養(yǎng)體育鍛煉的習(xí)慣,讓學(xué)生從玩耍中學(xué)習(xí)到知識,勞逸結(jié)合,從而促進學(xué)生全面的發(fā)展。
2.1在小學(xué)體育教學(xué)中運用器材合理設(shè)計與運用體育游戲:在小學(xué)體育教學(xué)當(dāng)中運用器材合理設(shè)計與運用體育游戲是現(xiàn)階段學(xué)校體育課程發(fā)展的主要手段。隨著我國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,各大學(xué)校的體育設(shè)施也在不斷的完善中,各式各樣的體育器材應(yīng)有盡有,極大地滿足了教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的需求。教師可以根據(jù)不同器材的特點進行體育游戲活動。例如,教師可以模仿打保齡球,就可以運用籃球或是足球,用水瓶擺成保齡球的形狀,讓學(xué)生站在一定的距離內(nèi)通過對球的投遞,將所有的水平都打倒。這種游戲不僅簡單、方便,而且能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育知識的興趣,提升學(xué)生的觀察能力和準(zhǔn)確能力。當(dāng)然也可以利用乒乓球和水做游戲,主要是鍛煉學(xué)生堅持不懈的精神,將乒乓球放到水里,有小組的學(xué)生吹球,最先吹到終點的小組獲勝。通過教師豐富的想象力可以創(chuàng)造出很多依據(jù)器材進行的游戲。
2.3在小學(xué)體育教學(xué)中運用競賽合理設(shè)計與運用體育游戲:在小學(xué)體育教學(xué)中運用競賽的方式對體育游戲合理的設(shè)計和運用,有助于提升學(xué)生對體育的喜愛程度。在體育運動中,最具特色的一點就是競爭意識。從傳統(tǒng)意義上來講,體育項目就有比賽的形式,通過競賽的方式可以更好地展現(xiàn)體育項目獨有的魅力,從而建立豐富多彩的教學(xué)環(huán)境。體育項目的競賽方式也就是人們對體育表現(xiàn)出一種熱愛的方式,在小學(xué)體育課堂中應(yīng)用競賽形式的體育游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,以此促進小學(xué)體育課程的發(fā)展。例如,教師可以進行籃球、足球、乒乓球以及羽毛球的競賽項目,采取比分制,注重動作的標(biāo)準(zhǔn)性。當(dāng)然,也可以開展小型的運動會,進行四人接力賽。通過這樣的游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生對體育游戲的興趣和技能,還可以增強學(xué)生的團結(jié)意識和領(lǐng)導(dǎo)才能。
3結(jié)束語。
總而言之,在現(xiàn)階段的教學(xué)環(huán)境中,有效的改變傳統(tǒng)的教學(xué)方案,可以促進小學(xué)生自身的體質(zhì),并且隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,體育課程的有效性也在不斷地提升,從而解決小學(xué)體育教育中出現(xiàn)的問題,以便于教師發(fā)展小學(xué)體育課程。同時,也要求教師在實際應(yīng)用的過程中,依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點不斷地對教學(xué)方案進行改進,從而建立一個完善的教學(xué)體系,這樣才能達到改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的要求。
參考文獻:。
[3]樊江浩.體育游戲與教學(xué)[j].教育革新.2005(01).。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十三
小學(xué)體育游戲教學(xué)與學(xué)生興趣之間存在重要聯(lián)系,對學(xué)生興趣的發(fā)展有著重要影響。下面本文將從興趣的傾向性、廣闊性、效能型和穩(wěn)定性這四個方面特點進行小學(xué)體育游戲教學(xué)對學(xué)生興趣影響的探究。
3.1小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣廣闊性的發(fā)展。
興趣的廣闊性是指興趣廣闊的程度、范圍的大小。學(xué)生擁有興趣廣闊性有益于促進興趣的廣闊發(fā)展及綜合能力的不斷提高。在體育游戲教學(xué)中,不斷采用形式多樣的新型體育游戲能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育的熱情,提高體育教學(xué)質(zhì)量,促進學(xué)生拓展思維的發(fā)展,大大增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的廣闊性[3]。體育游戲教學(xué)中,體育教師可以創(chuàng)造性的增加拓展游戲內(nèi)容,制定新的同一游戲規(guī)則,也要充分調(diào)動學(xué)生積極思考創(chuàng)編一些小游戲,在課上展示,使學(xué)生們自覺地投入到體育教學(xué)游戲的創(chuàng)造學(xué)習(xí)中去,促進學(xué)生多向思維、多向發(fā)展。同時,體育游戲的集體參與感培養(yǎng)了學(xué)生以集體為中心的意識觀,具有團隊合作精神,學(xué)會相互鼓勵幫助和諒解,促進學(xué)生的情感逐步社會化。這些都能讓學(xué)生接觸更多新鮮事物,學(xué)習(xí)興趣不斷加深,意志品質(zhì)得到提升,激發(fā)學(xué)生對事物的好奇心理,促進學(xué)生興趣的廣闊性發(fā)展。
3.2小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣傾向性的發(fā)展。
興趣的傾向性,即指興趣是為什么內(nèi)容發(fā)生的,它是形成其他興趣品質(zhì)的前提。在小學(xué)體育教學(xué)過程中,學(xué)生因個體差異、身心發(fā)展程度不同、身體素質(zhì)等差別而導(dǎo)致有不同的興趣愛好。這就需要教師發(fā)揮主觀能動性作用,有目的地培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的興趣傾向[4]。體育教師利用體育游戲的娛樂功能增強學(xué)生興趣的傾向性。體育游戲教學(xué)可以發(fā)揮創(chuàng)造能力,將每節(jié)課學(xué)生要掌握的體育動作以游戲的形式展現(xiàn)出來,使學(xué)生在輕松愉悅的環(huán)境中對基本技術(shù)建立正確的形象概念,并在游戲之后讓學(xué)生發(fā)表自身見解,加深學(xué)生的興趣傾向,促進學(xué)生對自身的定位與思考。因此,體育游戲教學(xué)可以把單調(diào)乏味、難度大的體育動作穿插到體育游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并不斷啟發(fā)學(xué)生去思考,使學(xué)生體育動作技能學(xué)習(xí)能力不斷增強,不僅提高體育課堂教學(xué)效果,更讓學(xué)生興趣的傾向性得以加強。
3.3小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣穩(wěn)定性的發(fā)展。
興趣的穩(wěn)定性是指學(xué)習(xí)、工作能夠持久的愛好傾向。具體說來,興趣一經(jīng)形成,不朝三暮四,不見異思遷。只有具備了興趣的穩(wěn)定性,才可能獲得系統(tǒng)而深刻的知識,才可能做出超人的貢獻。體育游戲教學(xué)是學(xué)生喜聞樂見的學(xué)習(xí)形式,其趣味性和競爭性吸引著學(xué)生積極參與。學(xué)生在游戲活動中,親身體驗到成功帶來的快樂、失敗帶來的傷感、驚險帶來的刺激與懼怕等,增強了堅韌的'耐挫力和意志力,培養(yǎng)了學(xué)生主動積極的社會行為及自信心,減少了孤僻、畏縮等行為。體育游戲教學(xué)靈活運用不同種類的體育游戲,培養(yǎng)中小學(xué)生不怕困難勇于進取的樂觀主義情感,讓學(xué)生都有成功和失敗的可能,使學(xué)生能夠有強烈的再參與欲望,培養(yǎng)學(xué)生興趣的穩(wěn)定性,保證學(xué)生積極情感的持續(xù)性和穩(wěn)定性。學(xué)生學(xué)習(xí)體育動作技能時,注意力強度越大、注意力時間越長,學(xué)習(xí)效果就越好。體育游戲教學(xué)內(nèi)容形式豐富多樣,極富變化,具有明確的目的任務(wù),使學(xué)生以積極的態(tài)度有組織的控制自己的行為狀態(tài)。利用體育游戲教學(xué)可以提高學(xué)生的注意力,增強學(xué)生的耐心與信心,培養(yǎng)學(xué)生的穩(wěn)定性,形成心情愉快,活潑開朗的良好性格。
3.4小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣效能性的發(fā)展。
興趣的效能性是指個人的興趣對活動所產(chǎn)生的效果大小。小學(xué)生具有具有活潑、好動的心理特征,對什么都感到新鮮,難以長時間集中注意力,情緒也較容易發(fā)生變化,不能正確估計自己的能力[5]。體育游戲教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的特點,用簡潔明了語言講解,把更多的時間留給學(xué)生,讓他們在體育游戲中通過探究性學(xué)習(xí)法和合作性學(xué)習(xí)法,啟迪新知,培養(yǎng)創(chuàng)造思維能力;通過記憶游戲規(guī)則、游戲參與角色、游戲場景、游戲故事情節(jié)及最后的比賽勝負(fù),促進自身能力和智力的發(fā)展。同時,在體育游戲中學(xué)生都扮演著一定的角色,各學(xué)生所處的位置、順序、條件不同,從而承擔(dān)和履行著的任務(wù)和職責(zé)也不同。通過體育游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生正確理解個人與集體的關(guān)系,處理好人際間的關(guān)系,正確認(rèn)識個人在集體中的職能和作用,通過游戲培養(yǎng)中小學(xué)生的社會責(zé)任感,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強的精神,增強學(xué)生的社會責(zé)任感、集體榮謄感、團結(jié)協(xié)作等優(yōu)良品質(zhì),促進學(xué)生社會心理的發(fā)展。因此,體育游戲教學(xué)能夠有效促進學(xué)生興趣的效能發(fā)揮,對學(xué)生主觀能動性及行為品質(zhì)的發(fā)展有著重要意義。
綜上所述,體育游戲教學(xué)是體育教學(xué)的重要形式,對學(xué)生興趣的培養(yǎng)起著重要影響。加大體育游戲教學(xué),不僅利于學(xué)生興趣的培養(yǎng),身體素質(zhì)的提高,更是利于學(xué)生行為習(xí)慣的養(yǎng)成及精神品質(zhì)的發(fā)展,促進學(xué)生的全面進步。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十四
摘要:本文從快樂體育的概念和特點入手,通過追蹤和梳理快樂體育的起源與發(fā)展,并深入分析了其在中學(xué)體育教學(xué)中的實踐應(yīng)用案例,有效和充分地證明了快樂體育能有效調(diào)動學(xué)生參與體育運動的積極性和主動性。實踐證明,快樂體育的教學(xué)思想和模式,符合我國國情,可以普遍推廣。
1、快樂體育的概念與起源。
1.1快樂體育的概念及其特點。
1.1.1快樂體育的概念??鞓敷w育是學(xué)校體育教育的一種方式,就是讓學(xué)生在參與體育運動的過程中體驗、理解、掌握運動及其所帶來的樂趣,在增強體質(zhì)、愉悅身心的同時獲得成功感,增強自信心。
1.1.2快樂體育的特點。從方法論的角度講,快樂體育就是“樂教樂學(xué)”的方法。具體來說,就是在體育教學(xué)過程中,通過教師的情緒調(diào)動,全體學(xué)生參加體育運動的積極性、主動性高漲,并能在此過程中充分體驗到運動的樂趣,分享成功的喜悅和最新發(fā)現(xiàn)。因此,在快樂體育的教學(xué)實踐中,形成了主動學(xué)習(xí)、愉快發(fā)展的主要特征。其具體表現(xiàn)為教學(xué)思想:育人為主,情感入手??鞓敷w育的根本宗旨就是“育人”,只有體會到運動快樂的學(xué)生,才會終身鍛煉。但,并不是所有的學(xué)生都好動,于是實施快樂體育的關(guān)鍵就是讓學(xué)生動起來,唯有從情感入手,使學(xué)生樂意、主動、積極地動起來,結(jié)果才會超乎想象。
(1)教學(xué)定位:教師主導(dǎo),學(xué)生主體??鞓敷w育的關(guān)鍵是教學(xué)實施,實施過程中一定要強調(diào)教師的主導(dǎo)地位,但是,實施的關(guān)鍵是堅持學(xué)生的主體地位,一切從學(xué)生愿意和主動參與為出發(fā)點和落腳點,二者缺一不可。
(2)教學(xué)組織:全員參與,氛圍活潑??鞓敷w育一定是全體參與,不只是少數(shù)學(xué)生運動,其他學(xué)生在看的情況??鞓敷w育教學(xué)的過程中始終要貫穿活潑氛圍,強調(diào)趣味性,只有這樣才能調(diào)動所有學(xué)生參與運動,樂意運動。
(3)教學(xué)方法:注重實效,新穎多樣。體育教學(xué)的“快樂”,在組織上不是簡單的重復(fù)和單一循環(huán)的,一定是多種多樣的,且根據(jù)環(huán)境和條件及年齡階段的不同,有計劃和有序地進行,組織形式一定采取花樣不斷、新穎別致的,才能廣受歡迎。1.2快樂體育的起源與發(fā)展。
1.2.1快樂體育的起源??鞓敷w育興起于二戰(zhàn)后,發(fā)端于德國和日本。1979年,日本第24屆“全國體育學(xué)習(xí)研究協(xié)議會”在東京召開,竹之下休藏作為這次會議的'發(fā)起人和領(lǐng)導(dǎo)者提出了“快樂體育”一詞。1953年后,“追求正確而豐富的體育學(xué)習(xí)”理念開始萌發(fā),教育界自始重視起學(xué)生在教學(xué)中的主動性和積極性。到20世紀(jì)60年代初期,日本體育教育中出現(xiàn)了向技能、體力回潮的傾向,竹之下休藏提出以學(xué)習(xí)對抗體練式體育,并開始積極探索和嘗試快樂體育。
1.2.2快樂體育在我國的發(fā)展。20世紀(jì)80年代中期,伴隨著改革開放,我國開始關(guān)注蘇聯(lián)之外的教育模式。風(fēng)靡德國、日本的快樂體育開始影響我國。我國體育教育工作者開始踐行“寓教于樂”。經(jīng)過多年的理論研究與實踐探索,逐漸形成了“以學(xué)生為主體,從其興趣著手,強壯其體格,健全其身心健康,使其養(yǎng)成終生鍛煉習(xí)慣”的快樂體育教育思想。
2.1思想上:摒棄傳統(tǒng)思維,牢固樹立“學(xué)生主體”的思想。
2.1.1樹立“教學(xué)合一”的教學(xué)觀念快樂體育是教學(xué)模式,更是教學(xué)思想??鞓敷w育教育的核心是“學(xué)生主體”,而過去,我國中學(xué)體育教育更多強調(diào)的是只管“教”,不管“學(xué)”。因此,要實施快樂體育教學(xué)的第一步,就應(yīng)是摒棄傳統(tǒng)思維模式,正確認(rèn)知“教與學(xué)”的關(guān)系。
2.1.2樹立“學(xué)生主體”的教學(xué)思想思想是行動的先導(dǎo)。什么樣的教學(xué)指導(dǎo)思想,就決定了什么樣的教學(xué)模式和教學(xué)方法。過去我國中學(xué)體育教學(xué)普遍實行的是填鴨式又叫注入式教學(xué)模式,就是教師教什么,學(xué)生就學(xué)什么,這種教學(xué)模式的根源,是由教師的主體地位決定的。這種思想產(chǎn)生的結(jié)果必然是課堂乏味,學(xué)生被動。而快樂體育,首先強調(diào)的就是學(xué)生主體意識,具體指的是,快樂體育教學(xué)過程中,不僅要強調(diào)發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,同時也要求學(xué)生主動學(xué)習(xí);教師的主導(dǎo)地位就體現(xiàn)在“如何調(diào)動學(xué)生的積極性”,學(xué)生主體則表現(xiàn)為主動愿意學(xué)習(xí)。這樣在“歡聲笑語”中,實現(xiàn)了教學(xué)目的,完成了教學(xué)任務(wù)。2.2教學(xué)方法:強調(diào)“學(xué)生主動”參與,不能因循守舊。
2.2.1認(rèn)真準(zhǔn)備,合理規(guī)劃。在“學(xué)生主體”的快樂體育思想指導(dǎo)下,教師要做的就是創(chuàng)造愉快氛圍,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。說起來簡單,做起來不可能一蹴而就,需要教師精心謀劃,積極準(zhǔn)備,縝密計劃。既要考慮到整體、長遠(yuǎn),又要兼顧到個體、眼前,不能“一刀切”、一個標(biāo)準(zhǔn)、一個方法和一個要求。例如,為保證以學(xué)生為主體的主動參與和全員參與,教師可以在課前抽出時間跟學(xué)生一起就趣味教學(xué)進行專題研討,并共同制訂或創(chuàng)新趣味課堂和課堂規(guī)程。另外,為照顧學(xué)生個體差異和興趣不同,可以打造“別樣課堂”。具體做法是,同一課堂,同時開展多項運動,學(xué)生根據(jù)興趣,在課前或現(xiàn)場選擇一個或多個項目參與。這種體驗保證了學(xué)生的全員參與,且興趣盎然。但不花時間精心準(zhǔn)備,它只是設(shè)想。所以,唯有認(rèn)真準(zhǔn)備,課堂才不被荒廢,只有合理規(guī)劃教學(xué)任務(wù)與目標(biāo),才能輕松搞定。
2.2.2著重趣味,重視差異??鞓敷w育的核心,就是教師要想方設(shè)法讓課堂“活”起來,讓體育課上成為歡聲笑語的海洋,且一個都不能少。使學(xué)生在這堂課剛愉快的結(jié)束時,就開始翹首下節(jié)課的早日到來。為實現(xiàn)每堂課的教學(xué)目的,教師應(yīng)因地制宜地設(shè)計別樣教學(xué)方法,且要一定考慮到因材施教。例如,體能訓(xùn)練課,如果單純的跑步等常規(guī)做法,學(xué)生早就司空見慣了,也就沒有了興趣,結(jié)果可想而知。那就不妨在簡單熱身后,再進行分組趣味接力賽。比賽項目:蛙跳、后蹬腿、立定跳遠(yuǎn)等接力,這樣既可以體現(xiàn)競技性,又能增加運動樂趣;既保證了全體學(xué)生參與,又使學(xué)生在競技過程中達到教學(xué)的目的。但是,僅有這些趣味還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的體質(zhì)狀況進行分組,保證每組的實力相當(dāng),否則還沒比賽就已經(jīng)知道結(jié)果了,學(xué)生也就沒有參與的興趣了。學(xué)生體質(zhì)、興趣等的個體差異,是客觀存在的,但它不能成為體育課缺失的理由和原因。體育教師唯有打造多樣興趣,為全員運動創(chuàng)造條件,才能保證全體參與。讓學(xué)生運動有興趣,且一個都不能少,這才是快樂體育的根本。
2.2.3教學(xué)一體,健康身心。現(xiàn)在的中學(xué)生年齡一般在12~18歲之間,這個年齡階段的學(xué)生,絕大多數(shù)是個性十足,表現(xiàn)欲強,喜歡挑戰(zhàn),不輕易服輸;但耐心是非常缺乏的。據(jù)此,體育課上,教師盡管用心教,但沉悶的教學(xué)根本無法引起他們的共鳴,積極性更無從談起。唯有“教學(xué)一體”的互動,才能激發(fā)他們的全身心的熱情,課堂才會“生龍活虎”,教學(xué)目標(biāo)才會實現(xiàn)。以籃球投籃教學(xué)課為例,課前準(zhǔn)備活動結(jié)束后,體育教師進行了投籃技術(shù)講解和動作示范,然后讓學(xué)生們開始自己反復(fù)練習(xí)。這堂課,教師的教法沒有問題,但是3~5次重復(fù)動作練習(xí)后,學(xué)生的興趣頓失。如果教師在教后,進行多點花樣籃球訓(xùn)練,再進行分組投籃賽,場面和結(jié)果會截然不同。具體做法是將學(xué)生分成若干小組,組員分別站在不同的投籃點,相互傳球后投籃,再變換位置投籃,最后評定組別和個人成績,確定名次。這樣就將枯燥的籃球課,變得既生動有趣又錘煉了學(xué)生團隊協(xié)作能力,使學(xué)生們在昂揚的氣氛中完成教學(xué)任務(wù)。
3、結(jié)語。
快樂體育首先是教師主導(dǎo)的,以“以學(xué)生為中心”的思想的確定和樹立,其核心是想方設(shè)法調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,讓每堂體育課變得生動有趣,深受學(xué)生喜歡。唯有這樣,才能保證體育教學(xué)的效果,圓滿完成教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生在享受體育課的同時,增強了體質(zhì),鍛煉了身體。但快樂體育也不應(yīng)以一味單純地追求快樂為目的,而必須明確是以快樂為手段的一種體育教學(xué)模式和方法。實踐證明,快樂體育可有效地提高學(xué)生主動參與體育運動的積極性,有利于完成教學(xué)任務(wù)和目標(biāo),適合全面推廣和開展,但應(yīng)結(jié)合具體情況和學(xué)校體育客觀實際,靈活開展,不能千篇一律。
參考文獻:
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小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十五
游戲是人類的一種在一定規(guī)則約束下進行的娛樂活動,是體育運動的基礎(chǔ)。體育游戲是體育教學(xué)和游戲合成的新概念,是以促進學(xué)生身心健康發(fā)展為目的,應(yīng)用教學(xué)手段,體現(xiàn)活動的趣味性和鍛煉價值等的現(xiàn)代游戲方法。體育游戲深受青少年兒童喜愛,已成為體育教學(xué)中一項重要的內(nèi)容。隨著新一輪體育課程的改革,體育游戲在體育教學(xué)中廣泛運用,體育游戲?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)、豐富體育教學(xué)手段和內(nèi)容具有重要的作用,有效地將學(xué)生運動能力、發(fā)展智力、提高社會適應(yīng)等目標(biāo)集合在一起。體育教師應(yīng)根據(jù)學(xué)校場地器材條件、學(xué)生身心特點、教學(xué)內(nèi)容等方面,熟練地掌握與運用適合于體育游戲的教學(xué)方法,以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更好促進學(xué)生全面發(fā)展。
一、體育游戲的概念。
體育游戲是游戲的一種,是按一定目的和規(guī)則進行的有組織的`體育活動,也是一種有意識的、創(chuàng)造性的和自主性的活動,是一種體育手段,它在內(nèi)容、形式、作用以及參加對象上都具有綜合性,綜合性決定了它的分類方法的多樣性。學(xué)校體育游戲集趣味性與鍛煉性于一體,能吸引學(xué)生主動投入體育活動中,增強學(xué)生的身體素質(zhì),幫助學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)體育動作技術(shù)。這些游戲有一定規(guī)則,但有一定靈活性,可根據(jù)具體情況進行修改。體育游戲是體育教學(xué)中重要而有效的教學(xué)手段。
在準(zhǔn)備部分中,課前準(zhǔn)備主要是將學(xué)生快速組織起來,明確課的任務(wù)、內(nèi)容,要求注意力集中,進入積極的教學(xué)狀態(tài)。一般性的準(zhǔn)備活動是全面活動機體,克服機體的惰性,逐步提高人腦皮層的興奮性,使機體盡快進入運動狀態(tài),使學(xué)生從心理上和生理上為課的基本部分教學(xué)做準(zhǔn)備,通過準(zhǔn)備活動表現(xiàn)出良好的身體機能狀態(tài)和心理狀況,把學(xué)生的興奮性調(diào)節(jié)到一個適宜的狀態(tài)。在結(jié)束部分,結(jié)束部分的主要任務(wù)是使學(xué)生能逐步恢復(fù)到安靜狀態(tài),以輕松愉快的、小負(fù)荷的游戲為主。這樣有助于盡快消除疲勞,促進身體盡快恢復(fù),使身體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜狀態(tài)。因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調(diào)整。
基本部分的內(nèi)容是復(fù)習(xí)舊教材、學(xué)習(xí)新教材,使學(xué)生牢固掌握基本知識、技術(shù)和技能。將體育游戲應(yīng)用到體育課的基本部分,利用游戲性的練習(xí)可以鞏固動作技能。游戲在技術(shù)教學(xué)中的運用,重要的是教師如何將技術(shù)游戲化,以調(diào)動學(xué)生的興趣。這其中要注意運用時機,學(xué)習(xí)技術(shù)的初期盡量不用或少用,防止錯誤動作定型,等掌握了動作要領(lǐng)后,可大量采用。
身體素質(zhì)練習(xí)是為了全面增強學(xué)生體質(zhì),提高健康水平而安排的。但身體素質(zhì)練習(xí)比技術(shù)練習(xí)更加單調(diào)。教師將體育游戲融入身體素質(zhì)練習(xí)中,就可以讓身體素質(zhì)練習(xí)變得輕松而有實效。身體素質(zhì)練習(xí)中運動負(fù)荷比較大,教師要注意運動負(fù)荷的調(diào)節(jié),控制銷售的情緒,防止情緒過高而引起意外傷害。
在技術(shù)技能教學(xué)中,正確運用游戲,可以改變枯燥單一的練習(xí)形式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進動力定型的形成。例如,中長跑是一項有效發(fā)展學(xué)生心肺功能,培養(yǎng)學(xué)生意志品質(zhì)的教材。但如果單一地讓學(xué)生圍繞著操場跑,學(xué)生必會產(chǎn)生恐懼、厭倦的心理。如果采用一些追逐類的游戲,或者創(chuàng)設(shè)情境,就會使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到教學(xué)效果。體育技術(shù)、技能教學(xué)中游戲法的運用,要注意學(xué)生動作技能形成的不同階段的任務(wù)與要求。在動作技能形成的“泛化”動作階段,盡量避免使用游戲法,動作技能基本形成的鞏固與運用階段可大量采用游戲形式,以鞏固動作技能,建立動作定型。
運用游戲的目的是為了有效地完成教學(xué)任務(wù),因此,游戲的選擇必須與教材相關(guān)。教師應(yīng)緊密結(jié)合學(xué)生身心特點、性別、年齡和教材,運用游戲,以提高教學(xué)質(zhì)量。講解、示范游戲時,教師應(yīng)該位于大家都能看得見和聽得請的地方。講解的語言要簡明扼要、生動形象,講解內(nèi)容包括:體育游戲名稱、目的、方法、規(guī)則和結(jié)果。其中,特別要講清游戲的方法和規(guī)則。講解方式要因人而異,有所區(qū)別。
體育課中游戲成功與否,與教師的組合和領(lǐng)導(dǎo)有著直接的關(guān)系。對于分組游戲,教師要根據(jù)學(xué)生身體狀況、技術(shù)高低、訓(xùn)練水平等情況,使各隊實力相當(dāng)。在游戲過程中,教師應(yīng)觀察游戲者的行動,掌握進程、控制局面;對游戲中出現(xiàn)的問題,要及時補充說明,加以誘導(dǎo),使游戲順利進行。教者要在適當(dāng)時機結(jié)束游戲,提前或延遲結(jié)束游戲,都有可能影響其效果,而應(yīng)在規(guī)定的時間或規(guī)定的次數(shù)完成后結(jié)束,并且不能在學(xué)生都出現(xiàn)疲勞時才停止。當(dāng)學(xué)生比較滿足,尚有余興時結(jié)束游戲是最適當(dāng)?shù)臅r機。游戲結(jié)束后,教師要公正地評定游戲的結(jié)果,并指出各隊在遵守紀(jì)律、積極參與程度、運用技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)以及發(fā)揮集體力量等方面的優(yōu)點和不足之處,使學(xué)生通過體育游戲受到教育、獲得知識和技能。
合理運用體育游戲可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。體育教師作為組織者要善用游戲,不斷深入研究教材和教法,根據(jù)學(xué)生的心理和生理發(fā)育特點,采用靈活多變的教學(xué)方法,使游戲充分發(fā)揮在各階段體育教學(xué)中的作用,讓學(xué)生主動、愉快、有效地學(xué)習(xí)。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十六
體育游戲是從游戲中發(fā)展和派生出來的一個分支,是以身體練習(xí)為主的游戲,能夠激發(fā)學(xué)生對體育運動的興趣,培養(yǎng)學(xué)生拼搏、堅毅和團結(jié)等優(yōu)良品質(zhì)。體育游戲教學(xué)以其強烈的生動性、直觀性及教育性被廣大教師及小學(xué)生所喜愛,在體育教學(xué)中具有重要作用。體育游戲作為體育教學(xué)的重要手段,其內(nèi)容豐富多彩、形式多種多樣,巧妙的將跑、投、跳等編排在一起,增強運動的可玩性與創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中掌握體育技能,對體力的增強、智力的開發(fā)及思想品質(zhì)的提高有著重要影響。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇一
摘要:體育課是小學(xué)階段的一門必設(shè)科目,主要目的是增強學(xué)生的體質(zhì)和保持學(xué)生的心理健康,但是體育課近年來越來越不受重視,學(xué)生整體的身體和心理素質(zhì)越來越差。而作為體育教師,我們有責(zé)任讓學(xué)生重視體育、熱愛體育?;诖?,教師可以運用情景教學(xué)法進行教學(xué),這種教學(xué)方法以創(chuàng)設(shè)特定情景的方式,可以有效吸引學(xué)生的注意力,增加小學(xué)體育課堂的歡樂度,激發(fā)學(xué)生對于體育的學(xué)習(xí)興趣,最終提升學(xué)生的身體素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:情景教學(xué)法;小學(xué)體育;游戲情景;模仿情景;競賽情景。
在小學(xué)階段,由于學(xué)生普遍活潑好動,注意力相對容易被分散,所以教師要靈活采用教學(xué)方法來集中學(xué)生的注意力,進而,使學(xué)生在體育課堂上高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;诖?,教師可以運用情景教學(xué)法進行教學(xué),通過為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)情景,集中學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,激發(fā)學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)熱情。所以,筆者將從創(chuàng)設(shè)游戲情景、創(chuàng)設(shè)模仿情景、創(chuàng)設(shè)競賽情景這三個方面來進行詳細(xì)介紹,以期讓學(xué)生們主動參與到體育學(xué)習(xí)當(dāng)中,在激發(fā)運動興趣的同時,促進學(xué)生整體身體素質(zhì)的發(fā)展,從而有效提高小學(xué)體育課堂的質(zhì)量。
一、運用游戲情景,激發(fā)運動興趣。
體育運動的本質(zhì)是借助體育運動舒緩壓力,達到強身健體的目的。但是對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們對于體育課程的講授還沒有深入透徹的認(rèn)識,因此,在這個階段,只有首先激發(fā)學(xué)生對于體育課程的興趣,才能更好地開展體育教學(xué)。所以說,這就需要教師適當(dāng)創(chuàng)設(shè)體育游戲情景,做到學(xué)娛結(jié)合,讓全體學(xué)生參與其中,在不知不覺的玩樂中增強體質(zhì),既緩解學(xué)習(xí)壓力、放松身心,又讓學(xué)生在體育運動中體會到運動的樂趣,有效提高學(xué)生對體育鍛煉的興趣及熱情,讓學(xué)生更喜歡體育課,也樂意花更多的時間去鍛煉。
例如:在教學(xué)《投擲:持輕物(飛機)擲遠(yuǎn)》時,為了提高學(xué)生的靈敏協(xié)調(diào)素質(zhì),我通過讓學(xué)生自己動手制作“紙飛機”、開展比試“紙飛機”、集體搭乘“飛機”等小游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而較好地掌握好原地投擲的技術(shù)要領(lǐng)。首先,我準(zhǔn)備一沓報紙,讓學(xué)生跟著我的示范進行折疊,通過親自動手,學(xué)生的參與熱情高漲;接著,我以五名學(xué)生為一組,讓學(xué)生進行投擲“紙飛機”,在這個過程中,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,這樣使學(xué)生在改進動作的同時,逐漸掌握正確揮臂投擲要領(lǐng);最后,我讓學(xué)生圍成一個大圈,后邊同學(xué)把握好力度將手中的“紙飛機”投擲給前一名同學(xué),完成接力過程,通過這個小游戲,不僅鍛煉了學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,還培養(yǎng)了學(xué)生的團隊意識??梢?,游戲原為體育的一種手段,教師將游戲與體育課堂適當(dāng)結(jié)合,可以有效提升學(xué)生課堂參與度以及教學(xué)效益。
二、通過模仿情景,提升教學(xué)質(zhì)量。
對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們有著很強的模仿能力,因此,在小學(xué)體育教學(xué)中,一個重要的教學(xué)方法便是通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),來提升體育教學(xué)質(zhì)量。具體而言,教師可以借助自身動作示范、優(yōu)秀學(xué)生動作示范以及利用多媒體技術(shù)播放動作視頻等多種形式,來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種模仿情景,進而,讓學(xué)生在模仿情景之中相互探討、相互示范,逐漸達到掌握動作要領(lǐng)的目的。而我們作為教師,應(yīng)當(dāng)意識到模仿作為一種基礎(chǔ)性的學(xué)習(xí)行為,對于學(xué)生在體育課堂的學(xué)習(xí)有很強的幫助作用,因此在體育教學(xué)中,要充分重視模仿情景的創(chuàng)設(shè),只有這樣,才能最大效益地提升教學(xué)質(zhì)量。
例如:在教授跳躍課時,為了鍛煉學(xué)生的跳躍能力、奔跑能力及身體協(xié)調(diào)能力等,我首先采取播放動畫片的形式,為學(xué)生提供了一個可以模仿的情景,具體動畫片的內(nèi)容為:“一群小朋友開心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐彎走、踮起腳尖走、學(xué)鴨子走,然后遇到一條小溪流,小朋友們歡快地跳過了小溪流……”,播放完成之后,伴隨著美妙的音樂,我接著組織學(xué)生列隊然后模仿練習(xí),先是列隊模仿各種走的方式;之后,再講解“跳躍”的要領(lǐng):“跑幾步一腳踏地起跳,雙腳輕巧落地?!蔽疫M行示范完成之后,讓學(xué)生也來模仿動畫片中的'跳躍動作,最后,我再加以糾正。由此可見,通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時,還使學(xué)生很快掌握了動作要領(lǐng),使課堂的教學(xué)質(zhì)量得到有效提高。
三、創(chuàng)設(shè)競賽情景,激發(fā)學(xué)生潛力。
體育作為一種運動的形式,其本身就帶有競技色彩,所以說,在體育教學(xué)中,教師不能忽視競賽情景的創(chuàng)設(shè),因為通過競賽,教師可以更好地看清學(xué)生目前的水平,而且還可以借助比賽的輸贏來激勵學(xué)生進行不斷的訓(xùn)練,不斷地突破自我、超越自我。具體而言,教師可以定時在體育課上開展運動比賽,通過排名的形式,激發(fā)學(xué)生的潛力和斗志,這樣一來,成績靠前的學(xué)生會想要保持自己的紀(jì)錄而更加重視身體的鍛煉,成績不好的學(xué)生更會為了能夠取得好的成績而加強鍛煉,形成良性循環(huán),最終有助于學(xué)生身體素質(zhì)的提升,也有助于體育課效率的提高。
例如:在《快速跑》這一節(jié)課的教授過程中,為了提高學(xué)生奔跑的速度和能力,我在體育課上創(chuàng)設(shè)一種競賽情景,通過競賽的形式在激發(fā)學(xué)生跑的潛力的同時,也激發(fā)學(xué)生對于跑步的興趣,進而,能使學(xué)生養(yǎng)成堅持鍛煉的習(xí)慣。具體而言,我組織學(xué)生每周進行長跑比賽,并對學(xué)生的成績進行詳細(xì)記錄,在這個比賽過程中雖然設(shè)置排名,但是作為教師,我更關(guān)注的是學(xué)生是否能夠突破自己上周成績,所以,對于前進名次多的學(xué)生,我會進行口頭以及物質(zhì)鼓勵。通過這樣的形式,我發(fā)現(xiàn)全體學(xué)生都在比賽過程中積極地表現(xiàn)自己,而一些身體素質(zhì)不是那么好的學(xué)生在課下也在積極訓(xùn)練,希望下周比賽能刷新自己的紀(jì)錄。所以說,在長期的比賽和鍛煉后,學(xué)生的運動潛能將會被有效激發(fā),學(xué)生的身體素質(zhì)也都將會得到質(zhì)的飛躍。
總之,在小學(xué)體育課堂,運用情景教學(xué)的最終目的就是激發(fā)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)熱情,讓體育教育真正受益于學(xué)生,而不只是讓小學(xué)體育課變成課程表上的一個擺設(shè)。因此,作為體育教師,要積極運用情景教學(xué)進行教學(xué),同時還需要引導(dǎo)學(xué)生進入情景中,感受體育課堂的豐富與樂趣,鍛煉學(xué)生的體育技能,培養(yǎng)積極健康的心態(tài)以及形成正確良好的體育觀念。
參考文獻。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇二
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學(xué)教育作為我國教育的基礎(chǔ)教育,受到國家的重視,新課標(biāo)提出新的培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)生具有基礎(chǔ)知識、基本技能和學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上,還應(yīng)具有強健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀(jì)律的新時代的“四有”青年。新課標(biāo)中要求具有強健的體魄,這就對我們學(xué)校的體育教育提出了更高的要求。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)意識、提高學(xué)生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標(biāo)提出的新的培養(yǎng)目標(biāo)。本文簡要的分析小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的意義、游戲設(shè)計應(yīng)注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學(xué)生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學(xué)體育籃球教學(xué)發(fā)揮真正的作用、采用何種教學(xué)方法能提高小學(xué)體育籃球的教學(xué)效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、增強學(xué)生的團結(jié)意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,最終完成小學(xué)體育的教學(xué)目標(biāo),給學(xué)生一個強健的體魄。
1.1游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的興趣:小學(xué)籃球教學(xué)是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復(fù)教授的過程,長期的訓(xùn)練必然會讓學(xué)生感覺到沉悶枯燥。而小學(xué)體育籃球游戲教學(xué)法較傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學(xué)生來說,游戲教學(xué)法更容易接受,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保持學(xué)習(xí)籃球的熱情,在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中訓(xùn)練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學(xué)法可以培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)意識:對小學(xué)生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障。籃球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學(xué)體育籃球教學(xué)只是讓學(xué)生進行一系列的籃球技能的訓(xùn)練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應(yīng)該在教學(xué)過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設(shè)計游戲,讓學(xué)生通過團隊合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神。
1.3游戲教學(xué)法可以提高學(xué)生的智力水平:游戲教學(xué)法在提高小學(xué)生身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,還提高了學(xué)生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學(xué)生要想方設(shè)法協(xié)調(diào)團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學(xué)生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
在小學(xué)體育籃球教學(xué)中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設(shè)計,游戲的設(shè)計是對小學(xué)生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設(shè)計游戲時應(yīng)該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設(shè)計的首要原則,設(shè)計的游戲?qū)剐圆灰珡?,選擇較溫柔又能鍛煉學(xué)生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關(guān)注學(xué)生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學(xué)方法形式比較單一,只是讓學(xué)生一味的重復(fù)訓(xùn)練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設(shè)計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;三是針對性,設(shè)計游戲時,教師要根據(jù)學(xué)生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設(shè)計游戲,具體問題具體分析,設(shè)計有針對性的游戲,既可以提高學(xué)生的熱情,又可以提高學(xué)生的綜合能力。設(shè)計游戲一切以學(xué)生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇三
摘要:隨著體育教育改革的深入發(fā)展,體育游戲在小學(xué)體育中的教學(xué)中得到了廣泛的傳播和運用,占有了非常重要的地位。這是由于它不僅可以鍛煉身體,以展智力,陶冶情操;同時通過體育游戲教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生興趣,培養(yǎng)學(xué)生能力,使學(xué)生掌握體育鍛煉的方法,提高自我鍛煉的能力,還有一點就是體育游戲是學(xué)生特別喜愛的一個教學(xué)內(nèi)容。特別是在中小學(xué)、幼兒園的體育教學(xué)中,游戲更被列為基礎(chǔ)教材,成為對學(xué)生進行體育教育的重要內(nèi)容之一。
關(guān)鍵詞:體育;游戲;教學(xué)。
小學(xué)生的特點是愛動,熱于參加各項活動,尤其是游戲。同時小學(xué)生的好勝心較強,誰都不愿因自己的行為失誤或行動遲緩,而破壞全隊的成績或名次,更不愿因自己違反規(guī)則而令全隊受處罰或取消資格。所以在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)組織更多的富有生活性、情趣性的游戲,充分調(diào)動學(xué)生的興趣的同時,達到教學(xué)的目的。同時也要注意游戲的選擇,好的游戲可以達到事半功倍的效果,而沒有組織好的話,整個課堂就會變得亂作一團。
(一)鍛煉作用。
體育游戲是發(fā)展學(xué)生身體素質(zhì),改善身體各器官系統(tǒng)功能的有力方法,體育游戲是在學(xué)生活潑愉快的氣氛中提高學(xué)生的基本活動能力,增進呼吸系統(tǒng)、心肺系統(tǒng)和運動系統(tǒng)的協(xié)調(diào).
(二)健身作用。
體育游戲與其他體育活動一樣,是以身體運動的形式進行的,活動的內(nèi)容與形式又是經(jīng)預(yù)先設(shè)計的,因而它同樣具有其他體育活動所具有的健身作用.另外,由于體育游戲是一種綜合性很強的體育手段.因此它對身體具有比較全面的鍛煉效果.還有學(xué)生參加體育游戲一般都是出于他們的直接動機,為了體驗有趣的游戲過程,參加游戲是他們自覺自愿的行動,這種自覺自愿的行動能發(fā)揮他們最大的能動性,因而在體育游戲中能達到最好的鍛煉效果,這是任何體育手段所不能比擬的.
(三)趣味作用。
課程中的體育游戲可以改善學(xué)生好動,注意力不集中,機械學(xué)習(xí)基本動作的狀態(tài),在體育教學(xué)中結(jié)合體育游戲可以使學(xué)生借助想象,充分發(fā)揮自身的潛能,轉(zhuǎn)移緊張的心境,從而使學(xué)生在快樂和有趣的活動中領(lǐng)悟體育的基本技能.通常,體育課結(jié)束部分采用輕松性游戲,以此來轉(zhuǎn)移學(xué)生的心奮點,這種短暫的游戲即可以減輕疲勞,也使學(xué)生在愉悅的狀態(tài)中完成了體育課,并對體育課留下了美好的印象,為下一節(jié)課的開展奠定了基礎(chǔ).
在幼兒的角色游戲中,能使兒童從心理的角度體念到暫時解脫自我,將自己變成“別人”或某種可愛的“動物”的新奇和快樂.
不帶功利色彩,沒有任何負(fù)擔(dān)的體育游戲活動,能調(diào)節(jié)人們的生活,轉(zhuǎn)換精神,消除學(xué)習(xí)與工作帶來的疲勞,是人得到積極性休息,這無疑也是一種愉快的身心感受.
(四)教育作用。
體育游戲除了在體育課上的健身作用之外,在教育的其他方面也起著重要的作用.
1有利于培養(yǎng)學(xué)生的良好品德。
體育游戲是以增強學(xué)生體質(zhì)為主要目的.但也在一定程度上具有發(fā)展學(xué)生智力的作用,在不少的體育游戲中,本身就或多或少的具有智力因素,如集中注意力練習(xí)游戲、接力游戲等.都需要有急智,才能快速準(zhǔn)確地完成游戲;在一些對抗競賽的游戲中,個人或成隊如何在規(guī)則允許范圍內(nèi)選用最佳合作方案,采用更加有效的動作完成游戲,以戰(zhàn)勝對方,都需要開動腦筋,啟發(fā)思維;此外,體育游戲內(nèi)容復(fù)雜,游戲的動作、條件、環(huán)境經(jīng)常變換,這對學(xué)生智力的發(fā)展,提高以及適應(yīng)環(huán)境的能力均起到良好的作用.
3能培養(yǎng)學(xué)生的身體基本活動能力。
走、跑、跳、搬運、投等是身體的基本活動能力,體育游戲在培養(yǎng)兒童的基本活動能力上具有重要的作用.這是因為:首先,兒童由于年齡幼小,自制力與理解力差,參加活動都是憑興趣出發(fā),而游戲由于趣味性強,最能吸引兒童主動積極參加,是兒童最喜愛的活動;其次,體育游戲又能夠運用假設(shè)與虛構(gòu)的方法,將走、跑、跳、搬運、投等身體練習(xí)賦予各種有趣的情節(jié),這樣就能使兒童在這種愉快的游戲中培養(yǎng)與提高身體的基本活動能力.
4能用于學(xué)習(xí)運動技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)。
體育游戲?qū)τ趯W(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù)具有積極的促進作用.首先,運動技術(shù)是以走、跑、跳、搬運、投等身體基本活動能力為基礎(chǔ)的.體育游戲能有效地培養(yǎng)與提高身體的基本活動能力,無疑是為學(xué)習(xí)活動技術(shù)打下了基礎(chǔ);其次,在技術(shù)動作中,很多都需要多次反復(fù)練習(xí)才能建立鞏固的動力定型,學(xué)生往往在練習(xí)時,感到枯燥無味,如果以這些技術(shù)動作為素材,采用競賽的游戲形式來練習(xí),則很容易調(diào)動學(xué)生的'練習(xí)積極性,收到意想不到的好效果.還有,一些球類的戰(zhàn)術(shù)練習(xí),采用游戲的方式進行,效果也很好.
無論什么游戲,都必須具備學(xué)生、場地、器材、規(guī)則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學(xué)達到事半功倍的效果呢?如何針對小學(xué)生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學(xué)要注意以下原則:
一般來說,小學(xué)生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀(jì)律性缺乏。對于這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉(zhuǎn)變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學(xué)的目標(biāo)。
如:在以往50米跑教學(xué)中,學(xué)生對五十米跑感到枯燥無味。練習(xí)中表現(xiàn)出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我采用了“人球比賽”的游戲后,效果就不同了。用球作為學(xué)生的比賽對象,學(xué)生受到強烈的刺激,容易培養(yǎng)興趣并能持久。
籃球運球教學(xué)時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學(xué)生在前面運球,其他同學(xué)運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學(xué)的目標(biāo)。
(二)體育游戲應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系。
體育游戲是為體育課教學(xué)服務(wù)的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學(xué)內(nèi)容不顧,要根據(jù)具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學(xué)中,使用了20米的迎面接力;在籃球“行進間雙手胸前傳接球”的教學(xué)中,為了提高教學(xué)效果,我使用了“迎面行進間傳球接力”的體育游戲。
(三)體育游戲要結(jié)合實際,便于教學(xué)。
有些時候,學(xué)生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應(yīng)該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結(jié)合實際,便于教學(xué)。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發(fā)號施令時就非常的困難,甚至教學(xué)的效果也就體現(xiàn)不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調(diào)動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學(xué)效果。
在游戲選擇時還會出現(xiàn)這樣的問題:現(xiàn)在的學(xué)生都是獨生子女,很多人在家庭中都是百般呵護,家中的小皇帝,從小就養(yǎng)成了以自我為中心的性格特點,而離開家庭后,則會產(chǎn)生較強的焦慮和不安全感,甚至導(dǎo)致性格的孤僻。有些時候他們的游戲興趣也不是很高,所以體育游戲教學(xué)方法的選擇對于教學(xué)的開展具有舉足輕重的作用,為了充分調(diào)動學(xué)生的積極性,我主要采用以下幾種方法:
1、直觀教學(xué)法.直觀教學(xué)法是體育游戲教學(xué)中常用的教學(xué)方法。通過教師生動的講解、具體的演示,讓學(xué)生建立感性認(rèn)識后,再進行模仿練習(xí)。例如:進行“錘子、剪刀、布”節(jié)奏跳游戲教學(xué),教師先講解“錘子、剪刀、布”三者之間的相互關(guān)系,再進行動作的演示,學(xué)生建立感性認(rèn)識后,再進行模仿練習(xí)。
2、情境教學(xué)法情境教學(xué)是通過多媒體的播放,或者在已經(jīng)布置好的場地上,通過語言的描繪、音樂的渲染以及具體的人員示范,讓學(xué)生了解游戲的過程及其相關(guān)的規(guī)則。例如“跳單雙圈”游戲教學(xué),可以創(chuàng)設(shè)勤勞的小兔踏石過河采蘑菇的故事情境:在場地布置一條寬70厘米、長12厘米的“河”,“河”上有若干“石頭”(圓圈),“河”的對面長滿鮮嫩的“蘑菇”(小壘球)。教師用生動的語言引導(dǎo)“小兔”踏“石”過“河”采“蘑菇”。
人一起用頭頂可以兩人用胸夾用腰(學(xué)生分成四組進行嘗試練習(xí),有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著活動過程中,可以再啟發(fā)學(xué)生自己總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),找出最好的搬運方法,再進行嘗試)以上方法不是孤立進行的,需要互相結(jié)合,靈活運用。
為了保證體育游戲課上得生動活潑,達到預(yù)期的目的和效果,除了有針對性的游戲內(nèi)容和嚴(yán)密組織教學(xué)方法之外,還要注意以下幾點:
(一)把組織紀(jì)律性放在第一位。
一堂好的課必須有好的紀(jì)律作為保證,在上課時要把思想教育貫穿于游戲的全過程。要強調(diào)組織紀(jì)律性,運用游戲方法時,要強調(diào)執(zhí)行規(guī)則的自覺性。如:在迅速將隊伍排列整齊,宣讀游戲的規(guī)則,在要分隊、分組游戲時應(yīng)合理的進行分組,落實好每組的組長進行協(xié)助管理。特別是跑動中進行的游戲和投擲項目,一定要按照規(guī)則。不按序次或不按規(guī)則進行,就很容易出現(xiàn)傷害事故或造成混亂局面。
(二)注意觀察學(xué)生情緒的變化。
兒童另一個特點是:喜樂無常。當(dāng)游戲很有趣時,他們會忘形,當(dāng)游戲的趣味性不是很強,他們很容易表露出來。同時,學(xué)生在游戲中情緒如何,是衡量游戲教學(xué)成功與否的重要標(biāo)志之一。成功的游戲,氣氛活躍,學(xué)生情緒高漲。要提高學(xué)生在游戲中情緒,一定要因人、因時、因地制宜地選擇游戲項目。此外,教師應(yīng)有一定的程度上保持好學(xué)生的興趣與體力的平衡,過度的興奮學(xué)生不惜體力,這樣學(xué)生很容易疲勞,會印象到下節(jié)課的上課質(zhì)量,也不能達到體育煅練的效果。如果學(xué)生的情緒不高,游戲就失去了意義,也就沒達到上課的目的。
(三)注意安全,防止傷害事故的發(fā)生。
任何游戲都必須防止傷害事故。分析事故產(chǎn)生的原因,一般都是由于課前準(zhǔn)備不充分或組織不嚴(yán)密、或思想上不重視而引起的。因此,必須從思想高度上重視并相應(yīng)地采取切實有效的措施,加以預(yù)防。如:使用的場地要平坦、器材要牢固,發(fā)現(xiàn)問題要立即停止使用。游戲的難度要根據(jù)年齡、性別等特點來確定,不能超越對象的體質(zhì)、素質(zhì)、技術(shù)水平等客觀條件,在從事活動性較大和運動負(fù)荷大的游戲前,應(yīng)做好準(zhǔn)備活動,以免發(fā)生關(guān)節(jié)扭傷和肌肉拉傷。游戲中要注意觀察學(xué)生體力的變化情況。當(dāng)他們對游戲感到心滿意足,并且不感到疲勞時,就是停止游戲的最好時機。
總之,游戲教學(xué)是小學(xué)重點教材之一,它深受學(xué)生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發(fā)揮游戲的作用,把游戲教學(xué)教好、教活。充分發(fā)揮其在小學(xué)體育教學(xué)中的作用。實踐證明:恰當(dāng)?shù)剡\用體育游戲這種“特殊的練習(xí)方法”對于完成教學(xué)訓(xùn)練任務(wù)常能收到事半功倍的效果。
參考文獻。
[3]《運動生理學(xué)》人民體育出版社。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇四
游戲教學(xué)法固然對于提高課堂教學(xué)效率,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學(xué)地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應(yīng)有的作用,真正為教學(xué)服務(wù)、為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學(xué)面對的是小學(xué)生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學(xué)時,老師要根據(jù)小學(xué)生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學(xué)生好動,但沒有一定的體育基礎(chǔ),所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復(fù)雜。而高年級學(xué)生剛有了一定的運動基礎(chǔ),他們掌握了一定的運動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學(xué)生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學(xué)中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學(xué)生回答,也可以讓學(xué)生看老師伸出幾個手指,學(xué)生快速回答,這樣學(xué)生就會跟著老師的教學(xué)走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學(xué)。
小學(xué)生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學(xué)教學(xué)要抓住學(xué)生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學(xué)生當(dāng)小老師,也可以運動形象直觀人教具引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。當(dāng)然為了調(diào)動學(xué)生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學(xué)生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學(xué)。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學(xué)生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學(xué)往往會讓學(xué)生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導(dǎo),所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學(xué)生加強規(guī)則意識教育,嚴(yán)格要求學(xué)生游戲規(guī)則,服務(wù)老師的指揮。為了公平起見,讓學(xué)生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當(dāng)?shù)臉幼?,這樣,學(xué)生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學(xué)生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應(yīng)。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設(shè)置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學(xué)內(nèi)容的負(fù)荷小,比如前前滾翻、擲紙習(xí)機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學(xué)習(xí)效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了什么,那么,學(xué)生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學(xué)生明白更多的道理,找出不足、學(xué)會競爭、學(xué)會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學(xué)體育教學(xué)的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學(xué)習(xí)態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學(xué)教學(xué)中,我們要注意游戲開發(fā),科學(xué)地運用游戲,提高教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇五
1.在兒童的認(rèn)識認(rèn)知能力形成方面有所幫助。首先是大腦需要采集整合外界的信號,其次是將大腦皮層里采集的信號信息整理并進行判定、分析、刪假留真等步驟。認(rèn)知的深淺層次以及范圍的廣度必然決定接受外界信號效率的高低。孩子們收集信息量越多則興趣度就越高。兒童的學(xué)習(xí)遵循著一句話:“興趣是最好的老師?!庇纱送茢喑鲎屗麄儗σ豁椈顒赢a(chǎn)生興趣,他們就更愿意參加。體育游戲通常是從生活中提煉出來的,這個特點恰恰有益于挖掘出孩子們對發(fā)現(xiàn)生活、探索生活的激情。
2.為了達成強化孩子們的想象力、觀察力以及判斷力。在游戲的過程中不僅使他們活動了手,也讓他們的大腦跟著活動,在體育教學(xué)過程中添加了游戲這個環(huán)節(jié)有助于優(yōu)化孩子們的形象以及抽象的思維能力。老師們應(yīng)該在游戲的過程中設(shè)置一些關(guān)卡讓孩子們有了更多提出問題和思考的機會,給了孩子們更多創(chuàng)新和探索的機會。
3.有助于提高孩子的學(xué)習(xí)激情。我們應(yīng)該改變一直以來“教師是學(xué)生的主人,而學(xué)生是認(rèn)知教育的受體”的思維。教師不應(yīng)該擺架子,應(yīng)該秉承發(fā)自內(nèi)心地去關(guān)愛、尊重孩子們。在孩子們的頭腦里充斥著新奇甚至古怪的想法時,讓他們暢所欲言才能使課堂更加充滿活力。體育游戲具有更大的優(yōu)勢去營造一個充滿生機的氛圍,在課堂教學(xué)過程中,教師們應(yīng)該時時刻刻把握自己的引導(dǎo)方法,盡量加入到學(xué)生的群體中,這樣做的話,教師也同時教會了學(xué)生在處理一些事情上面的方法。
1.挑選體育游戲的方法。趣味性和教育性是體育游戲的兩大基本特性,由此可見,為了使游戲能夠引起孩子們的注意力以及興趣,趣味性便成了必不可少的因素。但是教學(xué)過程中不能盲目的滿足趣味性的要求,卻忽略了游戲內(nèi)容中最本質(zhì)的教育性能,我們也不可能完成學(xué)校體育課下達的命令和目的。由此推斷,為了達成學(xué)生不僅僅在游戲活動中主動地強健體魄而且能夠收到高尚品格的教育熏陶的目的,在游戲的選擇環(huán)節(jié)中必須將興趣看作是激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)興趣和鍛煉的最主要因素。
2.對游戲的情景進行創(chuàng)建。為了給學(xué)生們營造一個活躍并且快樂的氣氛,使他們在獲得技術(shù)和學(xué)問的同時能夠有效地優(yōu)化身體素質(zhì)和心理素質(zhì),由此可見,在小學(xué)體育教學(xué)過程中創(chuàng)建一個優(yōu)良的情景是多么的重要,這樣有助于提高學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣程度,使得學(xué)生們在潛移默化中以最佳的'學(xué)習(xí)狀態(tài)進行學(xué)習(xí)。如果對象是小學(xué)生的話,追尋真實生活中的情景,并且進入到游戲創(chuàng)建的角色中,這對于小學(xué)生來說有點難度,所以趣味性顯得至關(guān)重要。游戲不是單純地包含趣味性,它也有限定它的規(guī)章制度,在游戲的開展過程中教會學(xué)生們團結(jié)友愛、嚴(yán)格遵守紀(jì)律、睿智、堅強等良好品格。創(chuàng)建游戲的情境可以使得學(xué)生們在活躍快樂的氛圍中經(jīng)過練習(xí)了解并掌握運動技能的形成定律以及運動思維,激勵學(xué)生們主動嘗試,更能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
3.對體育游戲的開展模式進行修改或者添加新元素。好玩、好勝、對游戲的興趣濃度極高是大多數(shù)小學(xué)生的特點,但是小學(xué)生思維轉(zhuǎn)移速度較快,對事物容易喜新厭舊,所以即使一個游戲最初是多么吸引他們,按照同一種教學(xué)模式重復(fù)地開展很多遍以后,學(xué)生們也會漸漸對這個游戲失去好感。通過這種情況可以推斷出在教學(xué)過程中應(yīng)該盡量避免游戲枯燥乏味,而應(yīng)該對游戲進行合理地改動甚至添加新的元素,讓學(xué)生們覺得自己參與的游戲都是大不相同的,使得學(xué)生每次游戲的時候都能充滿濃厚的興趣,與此同時讓學(xué)生的想象能力更豐富,思維更活躍,并且使他們的注意力能夠高度集中,同一個游戲若通過擁有很多種不相同的開展模式的途徑,這樣便會特點突出而且深受歡迎。提高體育游戲的利用效率既能夠使課堂教學(xué)內(nèi)容變得充滿生機和活力,提高孩子們的學(xué)習(xí)熱情,也能夠有助于達成學(xué)校下達的體育教學(xué)目的。由此可見,體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。所以說我們不能停下我們探索發(fā)現(xiàn)游戲教材的步伐,只有這樣才能高效率地利用游戲在體育教學(xué)中的優(yōu)勢。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇六
長期以來,在小學(xué)的體育教學(xué)中,學(xué)生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學(xué)當(dāng)中。為了提高小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量,小學(xué)體育教學(xué)必然要改變這種“灌輸式”的教學(xué)方式。由于小學(xué)生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學(xué)活動中采用游戲的教學(xué)方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學(xué)的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準(zhǔn)備活動中,提高學(xué)生對課堂的參與興趣,讓學(xué)生提前進入課堂。準(zhǔn)備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學(xué)生活動肢體,進入良好的教學(xué)準(zhǔn)備狀態(tài)。在準(zhǔn)備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的興奮狀態(tài),為教學(xué)內(nèi)容的開展做準(zhǔn)備。比如,在準(zhǔn)備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學(xué)生的靈敏素質(zhì)。具體的游戲方法是:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),將學(xué)生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當(dāng)有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關(guān)的`專門性的準(zhǔn)備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學(xué)之前,可開展一些柔韌性訓(xùn)練的游戲,使學(xué)生的韌帶、關(guān)節(jié)變靈活。在進行短跑教學(xué)之前,可以開展訓(xùn)練反應(yīng)速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關(guān)的專門性的游戲活動,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學(xué)的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學(xué),在愉快的氛圍中完成教學(xué)任務(wù)。小學(xué)體育的基本技能教學(xué)包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠(yuǎn)、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術(shù)的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W(xué)中,雖應(yīng)講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的興趣。因此,在基本技能教學(xué)中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓(xùn)練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學(xué)生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學(xué)生感覺恐懼,而且容易讓學(xué)生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學(xué)生的身心健康。但如果創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,將學(xué)生吸引到游戲、情境當(dāng)中,讓他們把中長跑當(dāng)作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀(jì)”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學(xué)活動就完成了,教學(xué)目的也已輕松地達到。
(一)不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容利用游戲進行教學(xué)游戲教學(xué)方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學(xué)過程中,也不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術(shù)中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領(lǐng)和動作規(guī)范,等等??傊螒蛑豢善鸬捷o助教學(xué)的作用,實行游戲教學(xué)是為了活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性,不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學(xué)相關(guān)的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應(yīng)從體育課基本任務(wù)出發(fā),選擇符合學(xué)生興趣愛好,適合學(xué)生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當(dāng)體育教學(xué)的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應(yīng)靈巧的游戲。當(dāng)教學(xué)內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當(dāng)開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學(xué)生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學(xué)生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應(yīng)參與到游戲中,用風(fēng)趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學(xué)生的興趣與參與熱情。游戲結(jié)束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學(xué)生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學(xué)習(xí)。
在小學(xué)體育教學(xué)中采用體育游戲的方式進行教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學(xué)時,可將游戲運用于課堂開始前的準(zhǔn)備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓(xùn)練中,但要注意不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容都利用游戲進行教學(xué),在游戲方式的選擇上,也應(yīng)盡量選用與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲進行教學(xué)。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇七
摘要:文章探索了教師通過游戲化教學(xué)法,使小學(xué)生深深融入到小學(xué)課堂中,提高其自我的學(xué)習(xí)意識和行為習(xí)慣的教學(xué)方法。即從基礎(chǔ)培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思考能力入手,通過自我學(xué)習(xí)和自我認(rèn)識使小學(xué)數(shù)學(xué)的邏輯性和理性概念嵌入內(nèi)心,這就需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師創(chuàng)新教學(xué)手段,通過游戲化教學(xué)法對小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂進行快樂教學(xué)。
教學(xué)改革隨著社會的變化在不斷發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)模式不能再僅僅局限于“老師講學(xué)生聽”的傳統(tǒng)教學(xué)模式,應(yīng)在緊跟技術(shù)化與創(chuàng)新化的國際趨勢下探索新穎的教學(xué)模式---游戲化教學(xué)。游戲教學(xué)能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓思維,增強其動手能力。
一、傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端。
小學(xué)數(shù)學(xué)課程不僅僅是為了教會學(xué)生認(rèn)識阿拉伯?dāng)?shù)字和一些簡單的運算法則等淺層次的知識。科學(xué)研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天開發(fā)的,而6~12歲是智力開發(fā)的黃金時期,而小學(xué)數(shù)學(xué)能夠促進孩子的智力開發(fā)。傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)是教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo),按照教案,將教學(xué)內(nèi)容機械式地教授給小學(xué)生,并沒有關(guān)注小學(xué)生是否聽懂教學(xué)內(nèi)容,是否對課堂中的數(shù)學(xué)問題進行思考,只是對教學(xué)內(nèi)容進行單純性的灌輸,沒有創(chuàng)新性和吸引性。而小學(xué)生喜歡新奇好玩的事物,數(shù)學(xué)枯燥無味,課堂平淡乏味,導(dǎo)致小學(xué)生提不起興趣,思想不集中,數(shù)學(xué)成績下降,失去對數(shù)學(xué)的興趣。
二、游戲化教學(xué)的概述。
激發(fā)數(shù)學(xué)興趣,使小學(xué)生能夠更好地掌握數(shù)學(xué)知識,增強邏輯思維,僅僅局限于講課是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,應(yīng)該有一種手口腦都并用的、更好的教學(xué)模式開發(fā)。在此基礎(chǔ)上,人們發(fā)現(xiàn)小學(xué)生對游戲情有獨鐘,因而將游戲引入到現(xiàn)代的教學(xué)當(dāng)中有不可估量的收獲,因此,游戲化教學(xué)越來越受學(xué)生和教師的歡迎。
(一)游戲化教學(xué)的概念。
游戲化教學(xué),顧名思義就是游戲和教學(xué)相結(jié)合的新型教學(xué)模式,在教師的教與學(xué)生的學(xué)的過程中,穿插合適的游戲,游戲中包含著課程內(nèi)容和思維探索。學(xué)生通過在游戲中的實際操作中能夠切身體會到本課的重點和難點。教師恰到好處地選擇數(shù)學(xué)游戲教學(xué),不僅能讓學(xué)生學(xué)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,也能讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)思維在游戲中起到的重要作用。
(二)游戲化教學(xué)的理論依據(jù)。
杜威的“活動教學(xué)理論”提到,體會在教學(xué)方法上就是“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法強調(diào)了活動教學(xué)的重要性。傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師以“書本為中心”,更多地側(cè)重于理論知識指導(dǎo)和專業(yè)知識的傳授,而杜威引入“活動中心”,并且強調(diào)在課堂上不僅僅要學(xué)習(xí)書本知識,更多地是要“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法為游戲化教學(xué)提供了理論依據(jù)。
(三)游戲化教學(xué)應(yīng)遵循的原則。
游戲化教學(xué)首先應(yīng)該遵循以人為本,以學(xué)生為本的原則。首先,教師要遵循小學(xué)生的心理發(fā)展水平,結(jié)合其自身生理特點和性格趨向,照顧到全體學(xué)生。其次,教師應(yīng)該遵循教師主導(dǎo)、學(xué)生主體的原則。小學(xué)生應(yīng)該從小鍛煉其自我努力自我探索的性格,教師教給他知識,陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的師生關(guān)系中,教師是學(xué)生的促進者,師生平等。最后,自愿、自覺的原則。教師與學(xué)生只有在自愿自覺的前提下,才能順利地進行游戲化教學(xué)。
(一)有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué),可以使小學(xué)生全身心地投入進來,學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)習(xí)到了教學(xué)內(nèi)容,更深刻地理解了教學(xué)內(nèi)容,課堂的嚴(yán)謹(jǐn)性和游戲的輕松特點相結(jié)合,有助于提高教學(xué)質(zhì)量。例如,在“平行四邊形的面積”這節(jié)課中,教師自己準(zhǔn)備了平行四邊形的分割圖形,先引導(dǎo)學(xué)生看平行四邊形怎么求面積,當(dāng)學(xué)生比較困惑的時候,教師可以將平行四邊形分割成長方形,這樣學(xué)生就會更加清楚地明白平行四邊形的面積怎么計算,增強了學(xué)生對內(nèi)容的記憶和理解。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。
游戲具有趣味性,小學(xué)生愛玩的天性在游戲教學(xué)中是非常重要的因素,數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生愛玩的天性,在參與游戲中保持著開心與興奮的心情,而且非常愿意參加這樣的教學(xué)游戲,這樣,在游戲中慢慢樹立起想知道這節(jié)課之后的數(shù)學(xué)有什么新內(nèi)容的意識,培養(yǎng)對其數(shù)學(xué)的好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。
(三)發(fā)散思維,提高舉一反三的能力。
游戲是一項動手操作和實踐參與性很強的活動,在游戲中賦予教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲中思考數(shù)學(xué)問題,探索教學(xué)新知,在這期間,還能培養(yǎng)其敏捷的數(shù)學(xué)思維,這樣慢慢地就會使學(xué)生樹立一種自我思考的邏輯性思維。在數(shù)學(xué)問題上,不會局限于一個答案,而會從游戲化教學(xué)中得到很多不一樣的答案。在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力,教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,給小學(xué)生留下自我思考的空間,這對學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將會有很大的作用。而且,從長期來看,小學(xué)生在游戲中多方面考慮問題,舉一反三,正是培養(yǎng)其發(fā)散思維的途徑之一。
(四)學(xué)生作為課堂的主體能夠主動學(xué)習(xí)。
授人以魚不如授人以漁。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是教師以講授和板書相結(jié)合的方式傳授給小學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生的主體性沒有完全發(fā)揮。游戲化教學(xué)中,小學(xué)生完全作為主體參與游戲,自我學(xué)習(xí),思考問題,自我答復(fù)。在這一過程中,學(xué)生作為課堂的主體進行自主探究、自主學(xué)習(xí),雖然沒有教師的講授,但是,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)了教學(xué)內(nèi)容,并且自我完善,自我發(fā)現(xiàn),學(xué)生完全成為課堂的主體,實現(xiàn)了主動學(xué)習(xí)。
(五)構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,幫助教師了解學(xué)生。
由于小學(xué)生的生理和心理特點,在游戲教學(xué)中仍舊需要教師的幫助才能順利開展。在游戲化教學(xué)中,教師輔助教學(xué),通過幫助小學(xué)生克服游戲中遇到的種種困難,教師以朋友和幫助者的身份參與到課堂教學(xué)中,學(xué)生在此期間逐漸改變對教師的看法,有利于構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。在課堂中,教師通過觀察游戲教學(xué)中每個學(xué)生的表現(xiàn)和態(tài)度,可以了解學(xué)生的性格特點和缺陷,了解學(xué)生在學(xué)習(xí)各個環(huán)節(jié)的優(yōu)點和漏洞,從而讓教師明白該從哪方面幫助學(xué)生,取長補短,使學(xué)生成長為健全的社會人。
(一)編寫游戲化教學(xué)的教案。
無論做什么事,都要有準(zhǔn)備、有計劃地進行。在課堂教學(xué)之前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該編寫合適的教案。教案的編寫包括:教學(xué)目標(biāo)、教具準(zhǔn)備、課前導(dǎo)入等。在每個步驟中穿插游戲時,教師應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的思維方式和認(rèn)知能力。游戲化教學(xué)的教案和普通課的教案略有不同,穿插游戲的教案是要將學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生興趣同步,遵循學(xué)習(xí)中有娛樂,娛樂中有快樂學(xué)習(xí)的原則。在編寫教案時,教師還要注重游戲的多樣化和創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生的興趣,促使學(xué)生有欲望進行之后的課堂活動,由此可見,合適的游戲非常重要。
(二)課堂控制。
游戲化教學(xué)對教師的課堂控制要求很高。小學(xué)生處在一個好奇心強、多動、分辨力弱、自我控制力不強的階段,而游戲化教學(xué)的特點決定了教師的課堂控制力不能僅僅停留在學(xué)生聽教師教的狀態(tài)。游戲教學(xué)具有一定的活躍性,在課堂中穿插游戲就是為了調(diào)動學(xué)生的積極性和求知欲,讓學(xué)生想要知道下一步要干什么,在這一過程中,如果教師對小學(xué)生游戲中的行為和細(xì)節(jié)把握不好,就極容易造成課堂混亂、教師教管不力的問題,達到適得其反的效果。所以,在游戲化教學(xué)中,教師首先應(yīng)該把握好小學(xué)生的心理狀態(tài),適當(dāng)控制小學(xué)生在游戲中的行為,保證游戲按照步驟、有條不紊地進行,在游戲的過程中教師要不斷提醒學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲的同時不忘思考,這樣的游戲化教學(xué)就會有不一樣的收獲。另外,游戲化教學(xué)是教學(xué)與游戲在學(xué)與樂上的統(tǒng)一。這就要求教師要有非常高的素養(yǎng)。教師不僅僅是授課者,還是游戲的組織者,更是游戲的參與者,所以,教師要熟悉小學(xué)生學(xué)齡段的認(rèn)知特點、自身狀況和生理心理特點,還要熟悉教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,將兩者融合在一起,寓教于樂。
(三)師生全體參與。
在游戲化教學(xué)中,教師要注重參與游戲人員的全覆蓋,保證每個學(xué)生都參與到游戲中來。小學(xué)生人數(shù)較多,教師可能在人多的情況下會忽視了性格內(nèi)向或者活動積極性不高的學(xué)生,所以,任課教師要注意讓每個學(xué)生都參與到游戲當(dāng)中。如果有一些學(xué)生未能參與其中,會產(chǎn)生消極反應(yīng),使其他學(xué)生消極怠慢,或者有一些學(xué)生積極參加,而另外一些學(xué)生沒有參加,這樣長此以往,學(xué)生的成績和長期的心理發(fā)展都會出現(xiàn)差異。所以,照顧到每個學(xué)生,不僅僅是為了該學(xué)生的成長,更多的是為了班里所有學(xué)生的共同成長。例如,在“位置與方向”這節(jié)課上,教師自己扮演一個不動的建筑物,使學(xué)生作為活動的主體站在各個方位描述教師的位置,這樣學(xué)生和教師都參與到了游戲當(dāng)中。
(四)游戲教學(xué)的課后反思與總結(jié)。
游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)法,教師和學(xué)生在游戲化教學(xué)中會有與普通教學(xué)不一樣的心得體會。在游戲化教學(xué)中,師生需要積極配合,全身心投入,課下教師進行課后反思、總結(jié),同時,教師也要引導(dǎo)小學(xué)生進行自我總結(jié),這樣,不僅小學(xué)生能夠知道自己在課堂上有什么表現(xiàn)和不足,教師也會有收獲。
(五)游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)手段來呈現(xiàn)。
游戲化教學(xué)作為一種特殊的新型教學(xué)模式,應(yīng)該細(xì)化在課堂中,使教學(xué)游戲作為一種教學(xué)手段呈現(xiàn)。在數(shù)學(xué)課堂中,數(shù)學(xué)教師根據(jù)自己事先設(shè)置好的游戲,選擇適當(dāng)?shù)臅r機,將教學(xué)游戲的作用發(fā)揮到極致,教師和學(xué)生雙方共同參與,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
五、結(jié)語。
學(xué)習(xí)快樂,成長快樂。游戲化教學(xué)符合小學(xué)生的心理特征,并且能夠使小學(xué)生樂于學(xué)習(xí),愛上數(shù)學(xué),這對學(xué)生以后的生活有非常大的幫助??涿兰~斯曾說過:“學(xué)校是造就人的工廠?!泵總€學(xué)生都是正在發(fā)展的有潛力的人,教師的任務(wù)是在教會他們知識的同時激發(fā)其潛能,使學(xué)生能夠走得更高、更遠(yuǎn)。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的思維和身體都處在游戲中,手、口、心、腦并用,符合時代潮流,也符合新課改的要求,讓學(xué)生在動手中學(xué)習(xí),在動手中學(xué)會思考。游戲化教學(xué)在理論基礎(chǔ)的支撐下,結(jié)合小學(xué)階段學(xué)齡兒童的個體特點和小學(xué)數(shù)學(xué)的單科學(xué)科性質(zhì),在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的進一步豐富和完善下,具有更加廣泛的應(yīng)用。相信在理論和實踐共同豐富的基礎(chǔ)下,游戲化教學(xué)會有更加好的發(fā)展。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇八
體育教學(xué)是我國各個學(xué)段的學(xué)校教育中都十分重視的課程,體育教學(xué)一方面能夠?qū)W(xué)生的身體發(fā)育和體能發(fā)展提供幫助,另一方面體育運動中所包含的文化精神,能夠為學(xué)生德育發(fā)展和個人素質(zhì)的整體提高提供基礎(chǔ)。小學(xué)是學(xué)生發(fā)展的起步階段,在這個階段中實施體育教學(xué),不僅是學(xué)生身心成長的主要動力,還能夠培養(yǎng)學(xué)生終身運動的體育意識,對學(xué)生未來的成長具有十分重要的意義,值得體育教師進行思考和探索。
1.小學(xué)體育教學(xué)面臨的主要問題。小學(xué)體育教學(xué)經(jīng)過多次教學(xué)改革,已經(jīng)取得了十分顯著的發(fā)展。無論是學(xué)校的體育設(shè)施,還是體育教師的教學(xué)水平,都得到了大幅度的提升,但這并不意味著小學(xué)體育教學(xué)是完美的。小學(xué)體育教學(xué)目前存在兩大難題,其一,忽視了體育教育對學(xué)生發(fā)展的主動促進作用,導(dǎo)致很多學(xué)生對體育課的興趣比較低;其二,體育教學(xué)在學(xué)生品德發(fā)展方面的教育作用顯示不足,這說明體育教學(xué)的實際教學(xué)目的并沒有完全達成。
2.什么是游戲教學(xué)法?游戲教學(xué)法是基于幼兒發(fā)展中以“游戲”作為主要學(xué)習(xí)方法而產(chǎn)生的一種教學(xué)理念,起初這種教學(xué)理念是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,打破學(xué)校教育的刻板性而應(yīng)用在教學(xué)實際過程當(dāng)中的。但是,教學(xué)實踐證明,游戲教學(xué)法能夠開發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中多方面的主動性,因而成為目前中小學(xué)教育中應(yīng)用比較廣泛的一種方法。
3.在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的可行性。游戲教學(xué)法的應(yīng)用主要表現(xiàn)在教師通過設(shè)計游戲展開教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)知識兩個方面。游戲教學(xué)法與小學(xué)體育教學(xué)表面上來看是具有重復(fù)性的,即小學(xué)低年級的體育教學(xué)主要以“游戲”的形式展開,小學(xué)體育教學(xué)的器材越來越豐富,教學(xué)場地也越來越廣闊,能夠為游戲教學(xué)提供有利的條件。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法是可行的,游戲教學(xué)法能夠為小學(xué)體育教學(xué)帶來多少改善,也是值得期待的。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育中的應(yīng)用實踐。
1.應(yīng)用游戲教學(xué)法調(diào)動學(xué)生的運動興趣。小學(xué)體育教學(xué)中的一個嚴(yán)重問題就是學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的熱情不足,學(xué)生喜歡玩耍,但通常沒有固定規(guī)則,有些游戲的內(nèi)容并不能起到強身健體的作用。例如,學(xué)生沉迷于手機游戲,對戶外鍛煉的興趣就越來越低。筆者在教學(xué)過程中對手機游戲進行“改編”,使學(xué)生經(jīng)常在手機上玩的游戲變成了體育課上的游戲,這樣一來,既能調(diào)動學(xué)生運動的興趣,又能夠使學(xué)生充分進行體育活動。筆者將手機游戲“植物大戰(zhàn)僵尸”改編成為體育游戲,給學(xué)生發(fā)顏色不同的帽子,代表“僵尸”的不同等級,規(guī)定“戰(zhàn)僵尸”的學(xué)生跳一下并比出“手槍”的手勢,就能打掉白色帽子的僵尸,而橙色帽子的僵尸需要跳兩下并比出“手槍”手勢才能打掉,戴紅色帽子的僵尸則需要在深蹲跳兩下的同時比出“手槍”手勢才能打掉;僵尸可以用跳起來雙臂交叉的姿勢“擋”。隨機抽5個學(xué)生站成一排扮演“僵尸戰(zhàn)士”,其余學(xué)生扮演“僵尸”,僵尸戰(zhàn)士可以隨意換位,僵尸用緩慢的步伐朝“戰(zhàn)士”前進,一旦被打掉就不能再參與游戲,需要等下一輪游戲開始再參加。這個游戲一經(jīng)應(yīng)用就引起了學(xué)生的廣泛興趣,他們不僅在體育課上主動要求玩“打僵尸”的游戲,甚至還在課下進行自主游戲,而實際上,這個改編的游戲能夠有效鍛煉學(xué)生的彈跳力和肢體協(xié)調(diào)能力,其對學(xué)生體能的訓(xùn)練作用不輸于普通的體操和調(diào)高等體育鍛煉。
2.應(yīng)用游戲教學(xué)法促進學(xué)生的身體自我認(rèn)知發(fā)展。小學(xué)生對體育課的認(rèn)知產(chǎn)生誤解,認(rèn)為體育課的`教學(xué)價值僅限于“游戲”,其中很大一部分原因在于學(xué)生對自己身體的自我認(rèn)知還不完善。在低年級學(xué)生之中,很少有學(xué)生對身高、運動能力和身體比例等身體自我要素有明確的認(rèn)知,而在高年級學(xué)生當(dāng)中,學(xué)生因為不能在身體自我中尋找到自信,因而對體育產(chǎn)生不良認(rèn)知的情況也比較多見。()筆者在體育教學(xué)中創(chuàng)設(shè)“我最美”的游戲,即請學(xué)生通過一個或一組體育動作來展現(xiàn)自己的身體之美,所有學(xué)生都展示完畢后,按照展示的內(nèi)容將學(xué)生分組,請每組學(xué)生將展示內(nèi)容進行簡單編排,并對其他組學(xué)生提出“挑戰(zhàn)”。一開始,學(xué)生表現(xiàn)比較拘謹(jǐn),隨著互相之間的鼓勵,以及其他體育教師的“助陣”,加上事先對體育舞蹈的欣賞,學(xué)生逐漸開始通過“挺拔的站姿”、“柔軟的肢體”、“和青蛙一樣的彈跳力”、“未來的喬丹”等口號和行動,開始展示他們認(rèn)為自己最優(yōu)秀的那一面的身體狀況。這個游戲不僅使學(xué)生對自己的身體更有自信,也逐漸了解了“身體之美”的真正含義。
3.應(yīng)用游戲教學(xué)法進行德育教育。傳統(tǒng)的小學(xué)體育教學(xué)以集體教學(xué)為主,低年級體育教學(xué)是以體育教師為組織者進行的體育游戲,高年級則是以某項體育運動為主進行的集體鍛煉,如400米跑、接力跑等。這樣的體育教學(xué)缺乏趣味性,學(xué)生不能在體育運動中感受到樂趣,自然也不能領(lǐng)會其中的德育教育內(nèi)容。筆者在體育教學(xué)中嘗試應(yīng)用互助和競技結(jié)合的方法,選擇一個班級中原本就比較愛好運動的學(xué)生,由他們帶領(lǐng)并組成不同的體育運動小組,不限制每個體育運動小組的具體運動項目,但要求每個小組的學(xué)生必須積極參加組內(nèi)的體育運動,以一個月時間為限,請每個小組自編一組體育表演,或者提出一次體育運動挑戰(zhàn)。在月末的體育課上進行小組競技,競技之后分發(fā)“榮譽稱號”,然后在下一個月的體育競技中由其他體育小組對心儀的“榮譽稱號”發(fā)起挑戰(zhàn)。這樣的教學(xué)方法不但給了學(xué)生自主活動的空間,而且體育小組成員之間的互動和體育學(xué)習(xí)目標(biāo)的確定、為體育競技進行的準(zhǔn)備,都能夠使學(xué)生深刻體會到體育運動之中包含的奮發(fā)、向上、自強、拼搏的精神。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法實踐,充分展現(xiàn)了游戲教學(xué)法的優(yōu)勢,使學(xué)生對體育課的興趣越來越濃厚,對學(xué)生的教育意義也越來越顯著。提到體育課,很多學(xué)生都能自豪地說出自己最擅長、最喜歡的體育項目,而他們活潑、積極、向上的學(xué)習(xí)狀態(tài)正是體育教學(xué)取得進步的表現(xiàn)。
綜上所述,小學(xué)體育教學(xué)中還存在一些問題,而游戲教學(xué)法是幫助小學(xué)體育教學(xué)解決教學(xué)問題、提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵因素。只要小學(xué)體育教師能夠從學(xué)生發(fā)展的角度出發(fā),發(fā)揮教學(xué)中的創(chuàng)造力,在教學(xué)中適當(dāng)加入各種體育游戲,體育教學(xué)的實際教學(xué)作用就能夠發(fā)揮出來。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇九
體育游戲是中小學(xué)生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內(nèi)容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學(xué)既能鍛煉學(xué)生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學(xué)過的各種運動的基本技術(shù),又能培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)秀道德品質(zhì)、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團結(jié)合作、熱愛集體和遵紀(jì)守法的良好習(xí)慣,根據(jù)學(xué)生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學(xué)生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學(xué)中占有重要的地位。
在教學(xué)中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學(xué)目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當(dāng)成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術(shù)、技能服務(wù)??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內(nèi)容,合理選擇安排與組織教學(xué),才能發(fā)揮出游戲在體育教學(xué)中的作用。
一、體育游戲的分類與特點。
體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側(cè)重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質(zhì)、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內(nèi)容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學(xué)中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質(zhì)和活動能力,培養(yǎng)學(xué)生的上課興趣。隨著社會和學(xué)校體育教學(xué)改革的發(fā)展,游戲教學(xué)的形式和內(nèi)容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學(xué)的創(chuàng)造性運用到體育教學(xué)中,也是當(dāng)前體育教學(xué)改革中的一個重要內(nèi)容。
在體育教學(xué)中,游戲的對象、內(nèi)容、要求、規(guī)則不同,在教學(xué)中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學(xué)中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學(xué)。我在游戲的教學(xué)實踐中有以下體會:
1、根據(jù)教學(xué)對象選擇游戲內(nèi)容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術(shù)小學(xué)可能沒有學(xué)過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進心、喜歡表現(xiàn)的特點,應(yīng)選擇一些動作易學(xué)、運動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學(xué)生的運動需要,發(fā)展學(xué)生的'能力,培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)良品質(zhì),如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術(shù)性較強,規(guī)則較復(fù)雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。
2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學(xué)生快速反應(yīng)。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應(yīng)做一些運動量較大的,春秋季節(jié)應(yīng)做一些發(fā)展學(xué)生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質(zhì)較強的游戲。
3.游戲應(yīng)和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學(xué)中應(yīng)有的作用。在準(zhǔn)備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習(xí)。在結(jié)束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關(guān)的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準(zhǔn)備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應(yīng)安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等??傊螒蚪滩牡倪x擇和利用必須與思想教育、“三基教學(xué)”、增強體質(zhì)緊密地結(jié)合起來,才能達到教學(xué)預(yù)期的目的。
游戲教學(xué)從教師講解示范開始。講解主要向?qū)W生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領(lǐng)、運動路線、交替信號、規(guī)則要求。學(xué)生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關(guān)系。所以教師在講述示范中應(yīng)注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準(zhǔn)確,最好教師講解示范后應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生也做一遍演練,著重看學(xué)生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應(yīng)強調(diào)必須遵守規(guī)則,增強學(xué)生遵紀(jì)守法的觀念。
四、合理分組當(dāng)好裁判。
由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學(xué)中一個不可忽略的問題。應(yīng)該合理分組,應(yīng)與學(xué)生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學(xué)生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當(dāng)好裁判,嚴(yán)格掌握游戲規(guī)則,使學(xué)生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質(zhì),發(fā)揮智慧,加強團結(jié),增強競爭意識。
總之,體育游戲是學(xué)生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學(xué)熟練地掌握并且運用到教學(xué)中,它對全面提高教學(xué)質(zhì)量,增強學(xué)生身心健康,開發(fā)學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生良好的意志品質(zhì)都是很有價值的。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
體育教學(xué)的目的是增強學(xué)生體質(zhì),學(xué)習(xí)體育知識。但是以往的體育課堂教學(xué)模式比較死板,傳統(tǒng)的室外教學(xué)經(jīng)常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學(xué)生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學(xué)不到知識,更無法保障學(xué)生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學(xué)生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學(xué)生擺脫枯燥的課堂,對教學(xué)產(chǎn)生興趣,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,大大提高了教師的教學(xué)效率。
2.培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽感。
中職學(xué)生在年齡上是相當(dāng)于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中對一板一眼的體育教學(xué)提不起興趣,甚至?xí)x擇獨立行動,導(dǎo)致了在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中失去了集體精神。當(dāng)將體育教學(xué)運用到體育教學(xué)中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學(xué)生的協(xié)作和配合都是極大的考驗。學(xué)生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領(lǐng)會集體主義精神。
3.提高學(xué)生綜合素質(zhì)。
一般的體育教學(xué)能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學(xué)生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發(fā)揮學(xué)生的個人能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。體育游戲提高學(xué)生的綜合素質(zhì)可以表現(xiàn)在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學(xué)生身體素質(zhì)的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學(xué)生德智體結(jié)合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學(xué)生通過游戲能理解團結(jié)對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學(xué)生在體育游戲中會出現(xiàn)勝負(fù)的情況。在教師積極的引導(dǎo)下,學(xué)生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學(xué)生,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
無論是在什么樣的教學(xué)中都要求教師能夠進行教學(xué)計劃,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學(xué)中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學(xué)方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發(fā)狀況。所以教師在中職教學(xué)中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準(zhǔn)備活動,專項訓(xùn)練中的運用和課堂結(jié)束時的運用。
教師要利用好學(xué)生對游戲參與的積極性,讓學(xué)生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發(fā)生。在進行體育課專項練習(xí)之前,經(jīng)過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學(xué)生在課堂需要大量用到的肌肉群,關(guān)節(jié)和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學(xué)生提高學(xué)生的積極性,將學(xué)生的身體狀態(tài)調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),以便于進行下一步的訓(xùn)練。比如在準(zhǔn)備進行短跑訓(xùn)練時,教師可以選擇讓學(xué)生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學(xué)生提高反應(yīng)能力,有助于在進行短跑訓(xùn)練時提高起跑的反應(yīng)能力。由于游戲中學(xué)生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準(zhǔn)備運動中有效適當(dāng)?shù)倪\用體育游戲。
2.在專項練習(xí)中的運用。
體育教學(xué)的特點決定了教學(xué)必須要以為學(xué)生為主體,教師要讓學(xué)生積極參與到教學(xué)中來。體育運動是一個技能形成的過程,學(xué)生必須要經(jīng)過不斷的練習(xí),熟能生巧,最終才能轉(zhuǎn)換為自身的技能。教師要在體育專項練習(xí)中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓(xùn)練,學(xué)生才會提高學(xué)習(xí)積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓(xùn)練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術(shù)的體育游戲。學(xué)生能通過游戲去強化動作,鞏固所學(xué)。比如在籃球運球的教學(xué)中,教師可以讓幾個同學(xué)進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學(xué)生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學(xué)生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學(xué)生的運球能力還鍛煉了學(xué)生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學(xué)中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓(xùn)練的難度,使學(xué)生在游戲中得到了提高。
3.在課堂結(jié)束時的運用。
體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態(tài)。在體育課堂結(jié)束時,教師有義務(wù)使學(xué)生在課堂結(jié)束前將身心恢復(fù)到相對平靜的狀態(tài)。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學(xué)生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學(xué)生能快速消除緊張感。比如可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學(xué)生在愉悅的氛圍中結(jié)束體育課,以一個平靜的心態(tài)回歸到文化和專業(yè)課的學(xué)習(xí)當(dāng)中。
總結(jié)。
體育游戲在中職體育教學(xué)中占有很大的比重,對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學(xué)生的個性發(fā)展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統(tǒng)枯燥的體育教學(xué),能讓中職處于發(fā)展身心高速發(fā)展階段的學(xué)生體會快樂的體育教學(xué),高質(zhì)量的完成德智體美全面發(fā)展的要求。教師要通過不斷的研究和創(chuàng)新將體育游戲運用到體育教學(xué)的各個環(huán)節(jié)當(dāng)中去。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十一
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學(xué)體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學(xué)模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學(xué)生對體育課學(xué)習(xí)的興趣。因此,在進行體育教學(xué)時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以推動中學(xué)體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠(yuǎn)等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎(chǔ)上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴(yán)格來說不能算作是體育游戲,應(yīng)該說是體育活動。當(dāng)某些學(xué)生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大。現(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎(chǔ)上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術(shù),其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍(lán)本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍(lán)本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學(xué)體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學(xué)生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學(xué)目標(biāo)。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學(xué)體育教學(xué)中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學(xué)對一個學(xué)生來說是非常重要的,中學(xué)的綜合成績直接關(guān)系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學(xué)習(xí)過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴(yán)重的后果。比如,學(xué)生出現(xiàn)消極情緒、抵制學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)興趣低下,這些都不利于學(xué)生的健康發(fā)展。中學(xué)體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學(xué)生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學(xué)體育教學(xué)中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學(xué)生參與進來,對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升、學(xué)習(xí)熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學(xué)體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負(fù)責(zé)以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學(xué)生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學(xué)生的積極性。其次,在體育課程教學(xué)過程中,教師應(yīng)該充當(dāng)引領(lǐng)者的角色,鼓勵學(xué)生參與進來,讓學(xué)生成為主導(dǎo)。中學(xué)生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導(dǎo),而不能過分地參與其中。在這一過程中,學(xué)生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學(xué)效果。
3.有利于學(xué)生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認(rèn)識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應(yīng)試教育已經(jīng)適應(yīng)不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學(xué)體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學(xué)生潛力,學(xué)生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學(xué)生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學(xué)科中進行品質(zhì)教育教學(xué)更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學(xué)生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學(xué)習(xí)壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標(biāo)明確,讓學(xué)生真正參與進來,讓學(xué)生找到樂趣并緩解他們的學(xué)習(xí)壓力,那么學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學(xué)是學(xué)生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學(xué),利用不同類型的教學(xué)形式幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學(xué),利用體育游戲的形式,能幫助學(xué)生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習(xí)慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學(xué)華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)中的運用。
中學(xué)的體育課課前準(zhǔn)備階段主要是以熱身和讓學(xué)生集中注意力為主。在課前準(zhǔn)備階段可以設(shè)計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學(xué)生注意力集中起來,學(xué)生的肢體興奮度也會相應(yīng)的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學(xué)生大腦皮層的興奮性,讓學(xué)生以嶄新的精神面貌融入課堂教學(xué),學(xué)生的各個關(guān)節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風(fēng)險也就相應(yīng)的變小了。在教學(xué)過程中,在對同一個部位進行重復(fù)訓(xùn)練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學(xué)生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復(fù)訓(xùn)練。大部分身體素質(zhì)練習(xí)都是動作難度雖小,但是運動負(fù)荷大。因此,如果動作設(shè)計的不夠合理,練習(xí)手段過于單一,就無法達到預(yù)期的效果。如果體育游戲設(shè)計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓(xùn)練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓(xùn)練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,促使學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復(fù)訓(xùn)練,提高運動素質(zhì)和技能。
在中學(xué)體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復(fù)學(xué)生情緒的效果,教師要注意盡量準(zhǔn)備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設(shè)計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學(xué)生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設(shè)計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學(xué)生的心理,生理都得到放松,為以后的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。總之,體育教師應(yīng)該將自己的教學(xué)經(jīng)驗和知識運用到教學(xué)工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學(xué)效果。
參考文獻:
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十二
現(xiàn)階段,根據(jù)小學(xué)生活動的特點,我國發(fā)展小學(xué)生體育課堂的方式主要是以游戲活動為主,給小學(xué)生帶來了一定的歡樂和樂趣。新時代科技技術(shù)水平的發(fā)展,不僅帶動了社會經(jīng)濟的發(fā)展,還帶動了小學(xué)體育教學(xué)的發(fā)展。在小學(xué)體育教學(xué)中有效的應(yīng)用游戲模式,可以提升小學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)興趣,建立和諧發(fā)展的體育課堂,從而促進學(xué)生全面的發(fā)展。因此,在小學(xué)體育課堂中應(yīng)用體育游戲,并且進行合理的設(shè)計和運用,有助于促進學(xué)生體育課程的整體發(fā)展,達到教師預(yù)期的課堂效果。本文主要是對小學(xué)體育游戲的設(shè)計與合理運用進行分析。
1.1結(jié)合小學(xué)生進行體育學(xué)習(xí)的特點發(fā)展體育游戲:處于小學(xué)時期的學(xué)生還不具備完善的判斷能力,需要教師逐步的去引導(dǎo)他們走向真正的體育課程當(dāng)中。依據(jù)心理學(xué)家的調(diào)查研究表明,七、八歲的孩子正是愛玩的年齡,他們的行為、性格以及智力正在不斷地進行自我完善,更是學(xué)生發(fā)展的主要時期。在這一階段,學(xué)生由于身心發(fā)展較快,對于知識的吸收量也比較大,但是由于自身的文化知識和學(xué)習(xí)經(jīng)驗不足,很容易在學(xué)習(xí)的過程中出現(xiàn)懈怠思想,這時就需要教師依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點和興趣,對體育課程的教學(xué)方案不斷地改進,從而建立學(xué)生喜愛的體育課堂,運用體育游戲的活躍性和豐富性,就可以帶動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提升體育課堂的整體教學(xué)質(zhì)量。
1.2結(jié)合小學(xué)生進行體育教學(xué)的需求發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的需求,在小學(xué)體育教學(xué)中運用游戲模式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,因此,就需要教師根據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的需求,對體育課程的游戲進行不斷地改進。體育課程本身就具有多樣化發(fā)展的模式,并且可以靈活組成,這也就要求教師根據(jù)不同學(xué)生學(xué)習(xí)的需求制定有效的體育教學(xué)方案,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而促進體育課程的整體發(fā)展。
1.3結(jié)合小學(xué)生進行體育教學(xué)的愛好發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)對學(xué)生的興趣愛好進行分析,在小學(xué)體育課程中應(yīng)用體育游戲活動,有效的提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,改善的體育教學(xué)課堂的氛圍。處于小學(xué)時期的學(xué)生并不具備完善的判斷能力,對自身的喜好也不了解,教師就可以開展豐富的體育活動,同時引導(dǎo)他們參與實踐活動,通過參與實踐獲取的經(jīng)驗,不斷地對自身的判斷能力進行完善,從而建立健全的判斷機制和體育課程。在小學(xué)體育課程中有效的運用體育活動可以激發(fā)學(xué)生對體育鍛煉的興趣,從小培養(yǎng)體育鍛煉的習(xí)慣,讓學(xué)生從玩耍中學(xué)習(xí)到知識,勞逸結(jié)合,從而促進學(xué)生全面的發(fā)展。
2.1在小學(xué)體育教學(xué)中運用器材合理設(shè)計與運用體育游戲:在小學(xué)體育教學(xué)當(dāng)中運用器材合理設(shè)計與運用體育游戲是現(xiàn)階段學(xué)校體育課程發(fā)展的主要手段。隨著我國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,各大學(xué)校的體育設(shè)施也在不斷的完善中,各式各樣的體育器材應(yīng)有盡有,極大地滿足了教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的需求。教師可以根據(jù)不同器材的特點進行體育游戲活動。例如,教師可以模仿打保齡球,就可以運用籃球或是足球,用水瓶擺成保齡球的形狀,讓學(xué)生站在一定的距離內(nèi)通過對球的投遞,將所有的水平都打倒。這種游戲不僅簡單、方便,而且能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育知識的興趣,提升學(xué)生的觀察能力和準(zhǔn)確能力。當(dāng)然也可以利用乒乓球和水做游戲,主要是鍛煉學(xué)生堅持不懈的精神,將乒乓球放到水里,有小組的學(xué)生吹球,最先吹到終點的小組獲勝。通過教師豐富的想象力可以創(chuàng)造出很多依據(jù)器材進行的游戲。
2.3在小學(xué)體育教學(xué)中運用競賽合理設(shè)計與運用體育游戲:在小學(xué)體育教學(xué)中運用競賽的方式對體育游戲合理的設(shè)計和運用,有助于提升學(xué)生對體育的喜愛程度。在體育運動中,最具特色的一點就是競爭意識。從傳統(tǒng)意義上來講,體育項目就有比賽的形式,通過競賽的方式可以更好地展現(xiàn)體育項目獨有的魅力,從而建立豐富多彩的教學(xué)環(huán)境。體育項目的競賽方式也就是人們對體育表現(xiàn)出一種熱愛的方式,在小學(xué)體育課堂中應(yīng)用競賽形式的體育游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,以此促進小學(xué)體育課程的發(fā)展。例如,教師可以進行籃球、足球、乒乓球以及羽毛球的競賽項目,采取比分制,注重動作的標(biāo)準(zhǔn)性。當(dāng)然,也可以開展小型的運動會,進行四人接力賽。通過這樣的游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生對體育游戲的興趣和技能,還可以增強學(xué)生的團結(jié)意識和領(lǐng)導(dǎo)才能。
3結(jié)束語。
總而言之,在現(xiàn)階段的教學(xué)環(huán)境中,有效的改變傳統(tǒng)的教學(xué)方案,可以促進小學(xué)生自身的體質(zhì),并且隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,體育課程的有效性也在不斷地提升,從而解決小學(xué)體育教育中出現(xiàn)的問題,以便于教師發(fā)展小學(xué)體育課程。同時,也要求教師在實際應(yīng)用的過程中,依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點不斷地對教學(xué)方案進行改進,從而建立一個完善的教學(xué)體系,這樣才能達到改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的要求。
參考文獻:。
[3]樊江浩.體育游戲與教學(xué)[j].教育革新.2005(01).。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十三
小學(xué)體育游戲教學(xué)與學(xué)生興趣之間存在重要聯(lián)系,對學(xué)生興趣的發(fā)展有著重要影響。下面本文將從興趣的傾向性、廣闊性、效能型和穩(wěn)定性這四個方面特點進行小學(xué)體育游戲教學(xué)對學(xué)生興趣影響的探究。
3.1小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣廣闊性的發(fā)展。
興趣的廣闊性是指興趣廣闊的程度、范圍的大小。學(xué)生擁有興趣廣闊性有益于促進興趣的廣闊發(fā)展及綜合能力的不斷提高。在體育游戲教學(xué)中,不斷采用形式多樣的新型體育游戲能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育的熱情,提高體育教學(xué)質(zhì)量,促進學(xué)生拓展思維的發(fā)展,大大增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的廣闊性[3]。體育游戲教學(xué)中,體育教師可以創(chuàng)造性的增加拓展游戲內(nèi)容,制定新的同一游戲規(guī)則,也要充分調(diào)動學(xué)生積極思考創(chuàng)編一些小游戲,在課上展示,使學(xué)生們自覺地投入到體育教學(xué)游戲的創(chuàng)造學(xué)習(xí)中去,促進學(xué)生多向思維、多向發(fā)展。同時,體育游戲的集體參與感培養(yǎng)了學(xué)生以集體為中心的意識觀,具有團隊合作精神,學(xué)會相互鼓勵幫助和諒解,促進學(xué)生的情感逐步社會化。這些都能讓學(xué)生接觸更多新鮮事物,學(xué)習(xí)興趣不斷加深,意志品質(zhì)得到提升,激發(fā)學(xué)生對事物的好奇心理,促進學(xué)生興趣的廣闊性發(fā)展。
3.2小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣傾向性的發(fā)展。
興趣的傾向性,即指興趣是為什么內(nèi)容發(fā)生的,它是形成其他興趣品質(zhì)的前提。在小學(xué)體育教學(xué)過程中,學(xué)生因個體差異、身心發(fā)展程度不同、身體素質(zhì)等差別而導(dǎo)致有不同的興趣愛好。這就需要教師發(fā)揮主觀能動性作用,有目的地培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的興趣傾向[4]。體育教師利用體育游戲的娛樂功能增強學(xué)生興趣的傾向性。體育游戲教學(xué)可以發(fā)揮創(chuàng)造能力,將每節(jié)課學(xué)生要掌握的體育動作以游戲的形式展現(xiàn)出來,使學(xué)生在輕松愉悅的環(huán)境中對基本技術(shù)建立正確的形象概念,并在游戲之后讓學(xué)生發(fā)表自身見解,加深學(xué)生的興趣傾向,促進學(xué)生對自身的定位與思考。因此,體育游戲教學(xué)可以把單調(diào)乏味、難度大的體育動作穿插到體育游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并不斷啟發(fā)學(xué)生去思考,使學(xué)生體育動作技能學(xué)習(xí)能力不斷增強,不僅提高體育課堂教學(xué)效果,更讓學(xué)生興趣的傾向性得以加強。
3.3小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣穩(wěn)定性的發(fā)展。
興趣的穩(wěn)定性是指學(xué)習(xí)、工作能夠持久的愛好傾向。具體說來,興趣一經(jīng)形成,不朝三暮四,不見異思遷。只有具備了興趣的穩(wěn)定性,才可能獲得系統(tǒng)而深刻的知識,才可能做出超人的貢獻。體育游戲教學(xué)是學(xué)生喜聞樂見的學(xué)習(xí)形式,其趣味性和競爭性吸引著學(xué)生積極參與。學(xué)生在游戲活動中,親身體驗到成功帶來的快樂、失敗帶來的傷感、驚險帶來的刺激與懼怕等,增強了堅韌的'耐挫力和意志力,培養(yǎng)了學(xué)生主動積極的社會行為及自信心,減少了孤僻、畏縮等行為。體育游戲教學(xué)靈活運用不同種類的體育游戲,培養(yǎng)中小學(xué)生不怕困難勇于進取的樂觀主義情感,讓學(xué)生都有成功和失敗的可能,使學(xué)生能夠有強烈的再參與欲望,培養(yǎng)學(xué)生興趣的穩(wěn)定性,保證學(xué)生積極情感的持續(xù)性和穩(wěn)定性。學(xué)生學(xué)習(xí)體育動作技能時,注意力強度越大、注意力時間越長,學(xué)習(xí)效果就越好。體育游戲教學(xué)內(nèi)容形式豐富多樣,極富變化,具有明確的目的任務(wù),使學(xué)生以積極的態(tài)度有組織的控制自己的行為狀態(tài)。利用體育游戲教學(xué)可以提高學(xué)生的注意力,增強學(xué)生的耐心與信心,培養(yǎng)學(xué)生的穩(wěn)定性,形成心情愉快,活潑開朗的良好性格。
3.4小學(xué)體育游戲教學(xué)促進學(xué)生興趣效能性的發(fā)展。
興趣的效能性是指個人的興趣對活動所產(chǎn)生的效果大小。小學(xué)生具有具有活潑、好動的心理特征,對什么都感到新鮮,難以長時間集中注意力,情緒也較容易發(fā)生變化,不能正確估計自己的能力[5]。體育游戲教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的特點,用簡潔明了語言講解,把更多的時間留給學(xué)生,讓他們在體育游戲中通過探究性學(xué)習(xí)法和合作性學(xué)習(xí)法,啟迪新知,培養(yǎng)創(chuàng)造思維能力;通過記憶游戲規(guī)則、游戲參與角色、游戲場景、游戲故事情節(jié)及最后的比賽勝負(fù),促進自身能力和智力的發(fā)展。同時,在體育游戲中學(xué)生都扮演著一定的角色,各學(xué)生所處的位置、順序、條件不同,從而承擔(dān)和履行著的任務(wù)和職責(zé)也不同。通過體育游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生正確理解個人與集體的關(guān)系,處理好人際間的關(guān)系,正確認(rèn)識個人在集體中的職能和作用,通過游戲培養(yǎng)中小學(xué)生的社會責(zé)任感,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強的精神,增強學(xué)生的社會責(zé)任感、集體榮謄感、團結(jié)協(xié)作等優(yōu)良品質(zhì),促進學(xué)生社會心理的發(fā)展。因此,體育游戲教學(xué)能夠有效促進學(xué)生興趣的效能發(fā)揮,對學(xué)生主觀能動性及行為品質(zhì)的發(fā)展有著重要意義。
綜上所述,體育游戲教學(xué)是體育教學(xué)的重要形式,對學(xué)生興趣的培養(yǎng)起著重要影響。加大體育游戲教學(xué),不僅利于學(xué)生興趣的培養(yǎng),身體素質(zhì)的提高,更是利于學(xué)生行為習(xí)慣的養(yǎng)成及精神品質(zhì)的發(fā)展,促進學(xué)生的全面進步。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十四
摘要:本文從快樂體育的概念和特點入手,通過追蹤和梳理快樂體育的起源與發(fā)展,并深入分析了其在中學(xué)體育教學(xué)中的實踐應(yīng)用案例,有效和充分地證明了快樂體育能有效調(diào)動學(xué)生參與體育運動的積極性和主動性。實踐證明,快樂體育的教學(xué)思想和模式,符合我國國情,可以普遍推廣。
1、快樂體育的概念與起源。
1.1快樂體育的概念及其特點。
1.1.1快樂體育的概念??鞓敷w育是學(xué)校體育教育的一種方式,就是讓學(xué)生在參與體育運動的過程中體驗、理解、掌握運動及其所帶來的樂趣,在增強體質(zhì)、愉悅身心的同時獲得成功感,增強自信心。
1.1.2快樂體育的特點。從方法論的角度講,快樂體育就是“樂教樂學(xué)”的方法。具體來說,就是在體育教學(xué)過程中,通過教師的情緒調(diào)動,全體學(xué)生參加體育運動的積極性、主動性高漲,并能在此過程中充分體驗到運動的樂趣,分享成功的喜悅和最新發(fā)現(xiàn)。因此,在快樂體育的教學(xué)實踐中,形成了主動學(xué)習(xí)、愉快發(fā)展的主要特征。其具體表現(xiàn)為教學(xué)思想:育人為主,情感入手??鞓敷w育的根本宗旨就是“育人”,只有體會到運動快樂的學(xué)生,才會終身鍛煉。但,并不是所有的學(xué)生都好動,于是實施快樂體育的關(guān)鍵就是讓學(xué)生動起來,唯有從情感入手,使學(xué)生樂意、主動、積極地動起來,結(jié)果才會超乎想象。
(1)教學(xué)定位:教師主導(dǎo),學(xué)生主體??鞓敷w育的關(guān)鍵是教學(xué)實施,實施過程中一定要強調(diào)教師的主導(dǎo)地位,但是,實施的關(guān)鍵是堅持學(xué)生的主體地位,一切從學(xué)生愿意和主動參與為出發(fā)點和落腳點,二者缺一不可。
(2)教學(xué)組織:全員參與,氛圍活潑??鞓敷w育一定是全體參與,不只是少數(shù)學(xué)生運動,其他學(xué)生在看的情況??鞓敷w育教學(xué)的過程中始終要貫穿活潑氛圍,強調(diào)趣味性,只有這樣才能調(diào)動所有學(xué)生參與運動,樂意運動。
(3)教學(xué)方法:注重實效,新穎多樣。體育教學(xué)的“快樂”,在組織上不是簡單的重復(fù)和單一循環(huán)的,一定是多種多樣的,且根據(jù)環(huán)境和條件及年齡階段的不同,有計劃和有序地進行,組織形式一定采取花樣不斷、新穎別致的,才能廣受歡迎。1.2快樂體育的起源與發(fā)展。
1.2.1快樂體育的起源??鞓敷w育興起于二戰(zhàn)后,發(fā)端于德國和日本。1979年,日本第24屆“全國體育學(xué)習(xí)研究協(xié)議會”在東京召開,竹之下休藏作為這次會議的'發(fā)起人和領(lǐng)導(dǎo)者提出了“快樂體育”一詞。1953年后,“追求正確而豐富的體育學(xué)習(xí)”理念開始萌發(fā),教育界自始重視起學(xué)生在教學(xué)中的主動性和積極性。到20世紀(jì)60年代初期,日本體育教育中出現(xiàn)了向技能、體力回潮的傾向,竹之下休藏提出以學(xué)習(xí)對抗體練式體育,并開始積極探索和嘗試快樂體育。
1.2.2快樂體育在我國的發(fā)展。20世紀(jì)80年代中期,伴隨著改革開放,我國開始關(guān)注蘇聯(lián)之外的教育模式。風(fēng)靡德國、日本的快樂體育開始影響我國。我國體育教育工作者開始踐行“寓教于樂”。經(jīng)過多年的理論研究與實踐探索,逐漸形成了“以學(xué)生為主體,從其興趣著手,強壯其體格,健全其身心健康,使其養(yǎng)成終生鍛煉習(xí)慣”的快樂體育教育思想。
2.1思想上:摒棄傳統(tǒng)思維,牢固樹立“學(xué)生主體”的思想。
2.1.1樹立“教學(xué)合一”的教學(xué)觀念快樂體育是教學(xué)模式,更是教學(xué)思想??鞓敷w育教育的核心是“學(xué)生主體”,而過去,我國中學(xué)體育教育更多強調(diào)的是只管“教”,不管“學(xué)”。因此,要實施快樂體育教學(xué)的第一步,就應(yīng)是摒棄傳統(tǒng)思維模式,正確認(rèn)知“教與學(xué)”的關(guān)系。
2.1.2樹立“學(xué)生主體”的教學(xué)思想思想是行動的先導(dǎo)。什么樣的教學(xué)指導(dǎo)思想,就決定了什么樣的教學(xué)模式和教學(xué)方法。過去我國中學(xué)體育教學(xué)普遍實行的是填鴨式又叫注入式教學(xué)模式,就是教師教什么,學(xué)生就學(xué)什么,這種教學(xué)模式的根源,是由教師的主體地位決定的。這種思想產(chǎn)生的結(jié)果必然是課堂乏味,學(xué)生被動。而快樂體育,首先強調(diào)的就是學(xué)生主體意識,具體指的是,快樂體育教學(xué)過程中,不僅要強調(diào)發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,同時也要求學(xué)生主動學(xué)習(xí);教師的主導(dǎo)地位就體現(xiàn)在“如何調(diào)動學(xué)生的積極性”,學(xué)生主體則表現(xiàn)為主動愿意學(xué)習(xí)。這樣在“歡聲笑語”中,實現(xiàn)了教學(xué)目的,完成了教學(xué)任務(wù)。2.2教學(xué)方法:強調(diào)“學(xué)生主動”參與,不能因循守舊。
2.2.1認(rèn)真準(zhǔn)備,合理規(guī)劃。在“學(xué)生主體”的快樂體育思想指導(dǎo)下,教師要做的就是創(chuàng)造愉快氛圍,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。說起來簡單,做起來不可能一蹴而就,需要教師精心謀劃,積極準(zhǔn)備,縝密計劃。既要考慮到整體、長遠(yuǎn),又要兼顧到個體、眼前,不能“一刀切”、一個標(biāo)準(zhǔn)、一個方法和一個要求。例如,為保證以學(xué)生為主體的主動參與和全員參與,教師可以在課前抽出時間跟學(xué)生一起就趣味教學(xué)進行專題研討,并共同制訂或創(chuàng)新趣味課堂和課堂規(guī)程。另外,為照顧學(xué)生個體差異和興趣不同,可以打造“別樣課堂”。具體做法是,同一課堂,同時開展多項運動,學(xué)生根據(jù)興趣,在課前或現(xiàn)場選擇一個或多個項目參與。這種體驗保證了學(xué)生的全員參與,且興趣盎然。但不花時間精心準(zhǔn)備,它只是設(shè)想。所以,唯有認(rèn)真準(zhǔn)備,課堂才不被荒廢,只有合理規(guī)劃教學(xué)任務(wù)與目標(biāo),才能輕松搞定。
2.2.2著重趣味,重視差異??鞓敷w育的核心,就是教師要想方設(shè)法讓課堂“活”起來,讓體育課上成為歡聲笑語的海洋,且一個都不能少。使學(xué)生在這堂課剛愉快的結(jié)束時,就開始翹首下節(jié)課的早日到來。為實現(xiàn)每堂課的教學(xué)目的,教師應(yīng)因地制宜地設(shè)計別樣教學(xué)方法,且要一定考慮到因材施教。例如,體能訓(xùn)練課,如果單純的跑步等常規(guī)做法,學(xué)生早就司空見慣了,也就沒有了興趣,結(jié)果可想而知。那就不妨在簡單熱身后,再進行分組趣味接力賽。比賽項目:蛙跳、后蹬腿、立定跳遠(yuǎn)等接力,這樣既可以體現(xiàn)競技性,又能增加運動樂趣;既保證了全體學(xué)生參與,又使學(xué)生在競技過程中達到教學(xué)的目的。但是,僅有這些趣味還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的體質(zhì)狀況進行分組,保證每組的實力相當(dāng),否則還沒比賽就已經(jīng)知道結(jié)果了,學(xué)生也就沒有參與的興趣了。學(xué)生體質(zhì)、興趣等的個體差異,是客觀存在的,但它不能成為體育課缺失的理由和原因。體育教師唯有打造多樣興趣,為全員運動創(chuàng)造條件,才能保證全體參與。讓學(xué)生運動有興趣,且一個都不能少,這才是快樂體育的根本。
2.2.3教學(xué)一體,健康身心。現(xiàn)在的中學(xué)生年齡一般在12~18歲之間,這個年齡階段的學(xué)生,絕大多數(shù)是個性十足,表現(xiàn)欲強,喜歡挑戰(zhàn),不輕易服輸;但耐心是非常缺乏的。據(jù)此,體育課上,教師盡管用心教,但沉悶的教學(xué)根本無法引起他們的共鳴,積極性更無從談起。唯有“教學(xué)一體”的互動,才能激發(fā)他們的全身心的熱情,課堂才會“生龍活虎”,教學(xué)目標(biāo)才會實現(xiàn)。以籃球投籃教學(xué)課為例,課前準(zhǔn)備活動結(jié)束后,體育教師進行了投籃技術(shù)講解和動作示范,然后讓學(xué)生們開始自己反復(fù)練習(xí)。這堂課,教師的教法沒有問題,但是3~5次重復(fù)動作練習(xí)后,學(xué)生的興趣頓失。如果教師在教后,進行多點花樣籃球訓(xùn)練,再進行分組投籃賽,場面和結(jié)果會截然不同。具體做法是將學(xué)生分成若干小組,組員分別站在不同的投籃點,相互傳球后投籃,再變換位置投籃,最后評定組別和個人成績,確定名次。這樣就將枯燥的籃球課,變得既生動有趣又錘煉了學(xué)生團隊協(xié)作能力,使學(xué)生們在昂揚的氣氛中完成教學(xué)任務(wù)。
3、結(jié)語。
快樂體育首先是教師主導(dǎo)的,以“以學(xué)生為中心”的思想的確定和樹立,其核心是想方設(shè)法調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,讓每堂體育課變得生動有趣,深受學(xué)生喜歡。唯有這樣,才能保證體育教學(xué)的效果,圓滿完成教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生在享受體育課的同時,增強了體質(zhì),鍛煉了身體。但快樂體育也不應(yīng)以一味單純地追求快樂為目的,而必須明確是以快樂為手段的一種體育教學(xué)模式和方法。實踐證明,快樂體育可有效地提高學(xué)生主動參與體育運動的積極性,有利于完成教學(xué)任務(wù)和目標(biāo),適合全面推廣和開展,但應(yīng)結(jié)合具體情況和學(xué)校體育客觀實際,靈活開展,不能千篇一律。
參考文獻:
[5]邱伯聰.論快樂體育本體理念的體驗教學(xué)[j].新課程研究:下旬刊,2016,9(1):96.
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小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十五
游戲是人類的一種在一定規(guī)則約束下進行的娛樂活動,是體育運動的基礎(chǔ)。體育游戲是體育教學(xué)和游戲合成的新概念,是以促進學(xué)生身心健康發(fā)展為目的,應(yīng)用教學(xué)手段,體現(xiàn)活動的趣味性和鍛煉價值等的現(xiàn)代游戲方法。體育游戲深受青少年兒童喜愛,已成為體育教學(xué)中一項重要的內(nèi)容。隨著新一輪體育課程的改革,體育游戲在體育教學(xué)中廣泛運用,體育游戲?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)、豐富體育教學(xué)手段和內(nèi)容具有重要的作用,有效地將學(xué)生運動能力、發(fā)展智力、提高社會適應(yīng)等目標(biāo)集合在一起。體育教師應(yīng)根據(jù)學(xué)校場地器材條件、學(xué)生身心特點、教學(xué)內(nèi)容等方面,熟練地掌握與運用適合于體育游戲的教學(xué)方法,以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更好促進學(xué)生全面發(fā)展。
一、體育游戲的概念。
體育游戲是游戲的一種,是按一定目的和規(guī)則進行的有組織的`體育活動,也是一種有意識的、創(chuàng)造性的和自主性的活動,是一種體育手段,它在內(nèi)容、形式、作用以及參加對象上都具有綜合性,綜合性決定了它的分類方法的多樣性。學(xué)校體育游戲集趣味性與鍛煉性于一體,能吸引學(xué)生主動投入體育活動中,增強學(xué)生的身體素質(zhì),幫助學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)體育動作技術(shù)。這些游戲有一定規(guī)則,但有一定靈活性,可根據(jù)具體情況進行修改。體育游戲是體育教學(xué)中重要而有效的教學(xué)手段。
在準(zhǔn)備部分中,課前準(zhǔn)備主要是將學(xué)生快速組織起來,明確課的任務(wù)、內(nèi)容,要求注意力集中,進入積極的教學(xué)狀態(tài)。一般性的準(zhǔn)備活動是全面活動機體,克服機體的惰性,逐步提高人腦皮層的興奮性,使機體盡快進入運動狀態(tài),使學(xué)生從心理上和生理上為課的基本部分教學(xué)做準(zhǔn)備,通過準(zhǔn)備活動表現(xiàn)出良好的身體機能狀態(tài)和心理狀況,把學(xué)生的興奮性調(diào)節(jié)到一個適宜的狀態(tài)。在結(jié)束部分,結(jié)束部分的主要任務(wù)是使學(xué)生能逐步恢復(fù)到安靜狀態(tài),以輕松愉快的、小負(fù)荷的游戲為主。這樣有助于盡快消除疲勞,促進身體盡快恢復(fù),使身體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜狀態(tài)。因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調(diào)整。
基本部分的內(nèi)容是復(fù)習(xí)舊教材、學(xué)習(xí)新教材,使學(xué)生牢固掌握基本知識、技術(shù)和技能。將體育游戲應(yīng)用到體育課的基本部分,利用游戲性的練習(xí)可以鞏固動作技能。游戲在技術(shù)教學(xué)中的運用,重要的是教師如何將技術(shù)游戲化,以調(diào)動學(xué)生的興趣。這其中要注意運用時機,學(xué)習(xí)技術(shù)的初期盡量不用或少用,防止錯誤動作定型,等掌握了動作要領(lǐng)后,可大量采用。
身體素質(zhì)練習(xí)是為了全面增強學(xué)生體質(zhì),提高健康水平而安排的。但身體素質(zhì)練習(xí)比技術(shù)練習(xí)更加單調(diào)。教師將體育游戲融入身體素質(zhì)練習(xí)中,就可以讓身體素質(zhì)練習(xí)變得輕松而有實效。身體素質(zhì)練習(xí)中運動負(fù)荷比較大,教師要注意運動負(fù)荷的調(diào)節(jié),控制銷售的情緒,防止情緒過高而引起意外傷害。
在技術(shù)技能教學(xué)中,正確運用游戲,可以改變枯燥單一的練習(xí)形式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進動力定型的形成。例如,中長跑是一項有效發(fā)展學(xué)生心肺功能,培養(yǎng)學(xué)生意志品質(zhì)的教材。但如果單一地讓學(xué)生圍繞著操場跑,學(xué)生必會產(chǎn)生恐懼、厭倦的心理。如果采用一些追逐類的游戲,或者創(chuàng)設(shè)情境,就會使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到教學(xué)效果。體育技術(shù)、技能教學(xué)中游戲法的運用,要注意學(xué)生動作技能形成的不同階段的任務(wù)與要求。在動作技能形成的“泛化”動作階段,盡量避免使用游戲法,動作技能基本形成的鞏固與運用階段可大量采用游戲形式,以鞏固動作技能,建立動作定型。
運用游戲的目的是為了有效地完成教學(xué)任務(wù),因此,游戲的選擇必須與教材相關(guān)。教師應(yīng)緊密結(jié)合學(xué)生身心特點、性別、年齡和教材,運用游戲,以提高教學(xué)質(zhì)量。講解、示范游戲時,教師應(yīng)該位于大家都能看得見和聽得請的地方。講解的語言要簡明扼要、生動形象,講解內(nèi)容包括:體育游戲名稱、目的、方法、規(guī)則和結(jié)果。其中,特別要講清游戲的方法和規(guī)則。講解方式要因人而異,有所區(qū)別。
體育課中游戲成功與否,與教師的組合和領(lǐng)導(dǎo)有著直接的關(guān)系。對于分組游戲,教師要根據(jù)學(xué)生身體狀況、技術(shù)高低、訓(xùn)練水平等情況,使各隊實力相當(dāng)。在游戲過程中,教師應(yīng)觀察游戲者的行動,掌握進程、控制局面;對游戲中出現(xiàn)的問題,要及時補充說明,加以誘導(dǎo),使游戲順利進行。教者要在適當(dāng)時機結(jié)束游戲,提前或延遲結(jié)束游戲,都有可能影響其效果,而應(yīng)在規(guī)定的時間或規(guī)定的次數(shù)完成后結(jié)束,并且不能在學(xué)生都出現(xiàn)疲勞時才停止。當(dāng)學(xué)生比較滿足,尚有余興時結(jié)束游戲是最適當(dāng)?shù)臅r機。游戲結(jié)束后,教師要公正地評定游戲的結(jié)果,并指出各隊在遵守紀(jì)律、積極參與程度、運用技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)以及發(fā)揮集體力量等方面的優(yōu)點和不足之處,使學(xué)生通過體育游戲受到教育、獲得知識和技能。
合理運用體育游戲可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。體育教師作為組織者要善用游戲,不斷深入研究教材和教法,根據(jù)學(xué)生的心理和生理發(fā)育特點,采用靈活多變的教學(xué)方法,使游戲充分發(fā)揮在各階段體育教學(xué)中的作用,讓學(xué)生主動、愉快、有效地學(xué)習(xí)。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法運用論文篇十六
體育游戲是從游戲中發(fā)展和派生出來的一個分支,是以身體練習(xí)為主的游戲,能夠激發(fā)學(xué)生對體育運動的興趣,培養(yǎng)學(xué)生拼搏、堅毅和團結(jié)等優(yōu)良品質(zhì)。體育游戲教學(xué)以其強烈的生動性、直觀性及教育性被廣大教師及小學(xué)生所喜愛,在體育教學(xué)中具有重要作用。體育游戲作為體育教學(xué)的重要手段,其內(nèi)容豐富多彩、形式多種多樣,巧妙的將跑、投、跳等編排在一起,增強運動的可玩性與創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中掌握體育技能,對體力的增強、智力的開發(fā)及思想品質(zhì)的提高有著重要影響。

