公司集體活動(dòng)游戲方案大全(16篇)

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    方案的實(shí)施需要充分考慮資源的合理配置和時(shí)間的安排。方案設(shè)計(jì)需要遵循一定的原則和方法,以確保方案的有效性。一個(gè)成功的方案應(yīng)該能夠滿足相關(guān)利益方的需求,并為他們帶來實(shí)際的利益和改善。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇一
    一、活動(dòng)分組:活動(dòng)共分為四個(gè)小組,報(bào)數(shù)男女均分,選隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)名,陳述隊(duì)名的意義。
    二、游戲獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)隊(duì)伍的最高分獎(jiǎng)勵(lì);。
    三、游戲內(nèi)容:
    1、堅(jiān)挺到底。
    游戲規(guī)則:1)立起來的那些腿不能接觸地面,否則出局,挑戰(zhàn)失敗;。
    2)可以將整個(gè)人抱起;。
    3)最后勝出隊(duì)伍加100分,以此類推80、60、40;。
    2、我愛搶歌詞。
    2)搶歌過程中,不能推碰對(duì)手,以手先碰到mac為搶歌成功;。
    3)搶歌成功后,只能有當(dāng)事人唱歌,不能由其他人代替;。
    3、真假酒鬼。
    2)觀眾不能出聲擾亂秩序;。
    游戲規(guī)則:每組有三分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備好后,由起點(diǎn)前進(jìn)20米到終點(diǎn),這個(gè)隊(duì)伍尾巴通過終點(diǎn)為完成,用時(shí)最短的隊(duì)伍加100分,80分,60分,40分。
    5、放飛夢(mèng)想:每組派出4人放飛孔明燈,可以在上面寫上自己的夢(mèng)想;。
    6、十年員工服務(wù)獎(jiǎng)。
    7、整體跳兔子舞;。
    游戲結(jié)束,各自安排活動(dòng)!
    活動(dòng)目的:希望通過本次戶外活動(dòng),增進(jìn)各部門員工之間的了解,增強(qiáng)大家的團(tuán)隊(duì)合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時(shí)也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。
    下集合;9:20到達(dá)目的地;9:30開始活動(dòng))。
    活動(dòng)地點(diǎn):秋水湖廣場(chǎng)。
    活動(dòng)主持:
    活動(dòng)攝影:
    活動(dòng)裁判:
    活動(dòng)備注:活動(dòng)在中午12:30結(jié)束,結(jié)束之后若部門組織有其他活動(dòng),可以繼續(xù)進(jìn)行,若無,則自由活動(dòng)。
    活動(dòng)內(nèi)容:一共6部分。
    一、夾氣球用時(shí)40分鐘。
    游戲準(zhǔn)備時(shí)間:10分鐘游戲過程:30分鐘。
    游戲說明:這是一場(chǎng)夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。游戲共分為4場(chǎng),在每場(chǎng)游戲中,各部門分別派出一組(2個(gè)成員)參加比賽。首先在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別由兩個(gè)人拉線標(biāo)識(shí),起點(diǎn)-終點(diǎn)為100米。第一個(gè)回到起點(diǎn)并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場(chǎng)比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個(gè)成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進(jìn),不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點(diǎn),重新開始。
    游戲道具:氣球50個(gè)。
    二、扯龍尾用時(shí)20分鐘。
    游戲準(zhǔn)備時(shí)間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報(bào)紙條。游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報(bào)紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。
    三、無敵風(fēng)火輪用時(shí)30分鐘。
    游戲準(zhǔn)備時(shí)間:10分鐘游戲過程:20分鐘。
    游戲說明:本次游戲共分為4場(chǎng)。每個(gè)部門參賽人數(shù)為5人。第一場(chǎng):商務(wù)一部vs商務(wù)四部;第二場(chǎng):商務(wù)二部vs商務(wù)三部;第三場(chǎng):由前兩場(chǎng)分別選拔出獲勝的兩個(gè)部門進(jìn)行pk。第四場(chǎng):由前兩場(chǎng)分別失敗的兩個(gè)部門進(jìn)行pk。首先在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別由兩個(gè)人拉起點(diǎn)和終點(diǎn),起點(diǎn)-終點(diǎn)為50米。每個(gè)部門利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。在第三場(chǎng)游戲中第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個(gè)部門亦可獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分2分。在第四場(chǎng)游戲中獲勝的部門可得1分。
    游戲道具:報(bào)紙若干張;膠帶5卷。
    四、合力賽跑用時(shí)20分鐘。
    游戲準(zhǔn)備時(shí)間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個(gè)人從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),再向終點(diǎn)跑回起點(diǎn);此時(shí)各組再加一個(gè)人和第一個(gè)一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點(diǎn)到終點(diǎn),再由終點(diǎn)回到起點(diǎn);再加一個(gè)人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個(gè)小組先到達(dá)終點(diǎn)則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
    五、五人四足用時(shí)20分鐘。
    游戲準(zhǔn)備時(shí)間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    四場(chǎng)游戲中獲勝的部門可得1分。
    六、解手鏈用時(shí)20分鐘。
    游戲準(zhǔn)備時(shí)間:5分鐘游戲過程:15分鐘。
    游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共12人;第二組:商務(wù)三部和商務(wù)四部成員共12人;讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。小組每個(gè)成員先舉起右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉左手,握住另外一個(gè)人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。(如果實(shí)在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。)哪個(gè)小組順利解開此結(jié)的時(shí)間最短就取勝。獲得積分6分(兩個(gè)部門分別3分)。
    備注:每一項(xiàng)活動(dòng)結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場(chǎng)游戲規(guī)則,各部門進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。
    活動(dòng)結(jié)束:由余總做。
    活動(dòng)總結(jié)。
    給總冠軍頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。用時(shí)10分鐘經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    一、主辦部門:推廣事業(yè)部。
    二、活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月8日9:00——11:10。
    三、活動(dòng)地點(diǎn):艾山廣場(chǎng)。
    四、活動(dòng)費(fèi)用預(yù)算:待定。
    五、活動(dòng)組織委員會(huì)名單:
    kay:負(fù)責(zé)活動(dòng)的總體指揮。
    dora:負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織、協(xié)調(diào);負(fù)責(zé)活動(dòng)時(shí)所需獎(jiǎng)品采購。
    各部門經(jīng)理:負(fù)責(zé)來回的人數(shù)清點(diǎn)及活動(dòng)過程中各部門成員的安全。
    ps:各部門安排部門人員照相,周一11點(diǎn)之前把照片發(fā)給dora.
    六、活動(dòng)流程:(孕婦根據(jù)自己的身體情況來確定是否參與登山活動(dòng),為安全起見建議大家在山下活動(dòng))。
    9:00艾山廣場(chǎng)集合。
    9:10到達(dá)艾山廣場(chǎng),各部經(jīng)理清點(diǎn)人數(shù),開始爬山前的熱身準(zhǔn)備活動(dòng)。(活動(dòng)筋骨,特別是活動(dòng)踝關(guān)節(jié)和膝關(guān)節(jié),準(zhǔn)備登山)。
    9:15開始登山。
    9:50開始下山,下山過程中嚴(yán)禁快跑、打鬧。安全第一。
    10:20山下廣場(chǎng)集合,準(zhǔn)備互動(dòng)游戲單腳火車跑和集體跳繩。
    11:10山下部門經(jīng)理清點(diǎn)人數(shù),安全返回。
    互動(dòng):集體跳繩比賽:
    工具:繩子;部門每組8人,分3組參賽,2人搖繩(限男士),6人跳繩。
    可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計(jì)數(shù),比賽時(shí)參賽隊(duì)員排定順序不得更改。
    獎(jiǎng)品:待定。
    單腳火車跑比賽:
    規(guī)則:每隊(duì)8人(4男4女)。
    1、8人排成一列,每人用右腳支撐,后一個(gè)人手搭前一個(gè)人肩膀,左手拖住前一個(gè)的左腳,站在起跑線上。
    2、裁判發(fā)令后出發(fā),距離為30米,在行進(jìn)中腳落地一次加10秒,在原地重新起跑。
    3、用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。
    獎(jiǎng)品:待定。
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    公司集體活動(dòng)游戲方案篇二
    用具:無。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作――lie人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;搶的動(dòng)作是雙手舉起呈手強(qiáng)狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動(dòng)作相同則重新開始。
    興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽。
    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。
    二、游戲名稱:解手鏈。
    形式:10人一組為最佳。
    時(shí)間:20分鐘。
    材料:無。
    適合對(duì)象:全體人員。
    活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
    3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心。
    三、游戲名稱:瞎子走路。
    游戲方法:兩人一組(如a和b)。
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行。
    如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b。
    分析:
    1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。
    四、游戲名稱:串名字游戲。
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解。
    五、游戲名稱:蒙眼作畫。
    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。
    目標(biāo):
    1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。
    2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇三
    主題:同心、同步、同鼓舞!一個(gè)團(tuán)隊(duì)、一個(gè)目標(biāo)!
    各位同仁,不知不覺中我們同事的感情關(guān)系又增加了一年了。20xx年是企業(yè)最艱難的一年,但是我們賽特的所有人同心、同步一起走過,使公司各項(xiàng)業(yè)務(wù)都穩(wěn)健發(fā)展。xxxx年是豬年希望各位同仁能夠在豬年,個(gè)個(gè)拿出“虎虎生威”的精神,讓公司的業(yè)績(jī)?cè)趧?chuàng)新高!當(dāng)然好的業(yè)績(jī)來肯定來源于一個(gè)好的決策人,下面有請(qǐng)我們公司的決策人“總經(jīng)理”講話。
    請(qǐng)嘉賓講話。
    今天這頓是年夜飯,按照我們中國(guó)人的習(xí)俗,所以在這里送大家一付春聯(lián)。
    上聯(lián):吃盡人間美食,不要浪費(fèi);。
    下聯(lián):喝盡天下美酒,不要喝醉;。
    橫批:吃好喝好,一切都好!”
    接下來讓我們共同舉杯,敲響您面前的玻璃桌面,使勁地敲,用力地敲,敲壞了沒有關(guān)系,碎碎平安!讓我們一起干杯吧!
    好像我們的氣氛還不夠熱烈,那就大家來做一個(gè)游戲吧,每個(gè)人都要參加,游戲很簡(jiǎn)單,我們的獎(jiǎng)品很豐富哦。
    游戲:
    1、拍7令游戲:從1x99每人報(bào)數(shù),數(shù)到“7”或7的倍數(shù),帶7的都不能說出來,列如:7、14、17只能舉一下手,說錯(cuò)的人就要懲罰。(出節(jié)目或喝酒)(大家公認(rèn)表現(xiàn)好的,給一份禮物、游戲結(jié)束問大家誰表現(xiàn)的禮物:卡枚兒沐浴露(選出2個(gè))其余(美加凈潤(rùn)膚霜)。
    前面這個(gè)是熱身游戲。
    2、尋寶行動(dòng)禮品重頭游戲放中間,讓大家各自看看自己的凳子底下,有粘著一個(gè)信封,把信封交給主持人。(獎(jiǎng)品內(nèi)容在信封里面)。
    老板頒發(fā)優(yōu)秀員工獎(jiǎng)。
    主持詞:
    a:你們是同事中的佼佼者、你們是我們公司的主力隊(duì)員。
    b:你們的卓越貢獻(xiàn)與忠誠品質(zhì),將在公司廣為流傳。
    a:你們樸實(shí)卻不普通,你們平凡卻不平庸。
    b:你們用行動(dòng)和力量感召大家,為我們公司增添華彩的樂章。
    a:我們歡迎高經(jīng)理為xxxx年度的優(yōu)秀員工頒發(fā)獎(jiǎng)金。
    請(qǐng)優(yōu)秀員工講獲獎(jiǎng)感言,呵呵。
    3、喝啤酒:每組選1人共3人。看誰先喝完一瓶啤酒。
    第一名:剃須刀一個(gè)后面2位:力士洗發(fā)露二套。
    3組共6人(各選1男1女):男輕揚(yáng)洗發(fā)、女怡口蓮禮盒。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇四
    為豐富員工的文娛生活,增進(jìn)員工之間的.溝通交流,調(diào)動(dòng)員工工作積極性,緩解工作壓力,實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,體現(xiàn)公司對(duì)廣大員工關(guān)愛。因此,編制半年員工生日活動(dòng)方案。
    放飛心情·歡樂無限。
    泉州xx海灘----鮮餐排擋。
    員工生日活動(dòng),歡樂體驗(yàn)。
    一)具體項(xiàng)目:
    1、泉州xx沙灘漫步,怡情觀海。
    2、分組游戲:
    a.《飛鏢中獎(jiǎng)》。
    游戲規(guī)則與要求:每隊(duì)員工分成小兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,每人發(fā)放飛鏢3只,依次手持飛鏢擲向靶盤,當(dāng)飛鏢擲完,該員工本項(xiàng)游戲中止,凡單鏢命中9環(huán)以上者有獎(jiǎng),獲禮品一份。
    b.《謎語競(jìng)猜》。
    游戲規(guī)則與要求:游戲活動(dòng)場(chǎng)內(nèi)掛滿謎語數(shù)條,凡猜中謎語者,獲禮品一份,禮品猜完游戲結(jié)束。
    3、整體活動(dòng):《幸運(yùn)抽獎(jiǎng)》。
    游戲規(guī)則與要求:所有參加活動(dòng)生日員工,都有機(jī)會(huì)中獎(jiǎng),拿到特別獎(jiǎng)品一份。
    4、快樂晚餐:《席前問題》,開餐前,已準(zhǔn)備好問題簽的工作人員到每桌前,每桌自選一名代表抽取一個(gè)問題,由本桌人回答,答案對(duì)者可獲一份禮品。
    二)活動(dòng)流程:
    1
    13:30。
    乘車出發(fā)。
    先分成三個(gè)小組,都在安盛超市前統(tǒng)一上車。
    2
    乘車到xx。
    三個(gè)組長(zhǎng)領(lǐng)隊(duì),路線:公司-泉州-xx。
    自帶隊(duì)旗。
    3
    合影。
    全員合影,漫步沙灘,風(fēng)景照相。
    注意安全。
    4
    游戲活動(dòng)。
    《飛鏢中獎(jiǎng)》《謎語競(jìng)猜》《幸運(yùn)抽獎(jiǎng)》《席前問題》。
    5
    生日晚餐。
    享受美味,歡樂用餐。
    6
    乘車返回。
    由三個(gè)組長(zhǎng)領(lǐng)隊(duì),路線:xx-泉州-公司。
    自帶隊(duì)旗。
    7
    20:00。
    活動(dòng)結(jié)束。
    生日活動(dòng)全程結(jié)束,返回休息。
    三)工作人員:人力資源部工作人員3名,品牌部照相人員2人。
    1.車輛運(yùn)輸:1000元/輛x3輛=3000元。
    2.禮品費(fèi)用:購生活用品和游戲道具1000元。
    3.人員餐費(fèi):50元/人x130人=6500元。
    4.其他費(fèi)用:臨時(shí)備用300元。
    合計(jì):10800元(未計(jì)帽子費(fèi)用,另須領(lǐng)用帽子130頂,費(fèi)用由公司支付)。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇五
    目標(biāo):
    1在游戲中運(yùn)用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
    2培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
    準(zhǔn)備:
    1房子圖片5張,1-------5數(shù)字卡片每人一份,豆腐盒每人一歌。
    2表情娃娃每人一個(gè),教師表情娃娃5個(gè),小鼓一個(gè)。
    過程:
    一出示房子圖片,引出課題,激發(fā)興趣。
    1師以“開火車”的形式,帶幼兒到表情王國(guó)玩,并出示房子。
    2有幾座房子。
    二感官練習(xí),感知數(shù)量。
    這五座房子里分別住著不同的表情娃娃,猜一猜第一座房子里住著什么表情娃娃。
    1打開第一座房子。
    看,誰呀?原來是開心娃娃,拿我們來學(xué)學(xué)開心的表情{集體學(xué)}。
    開心娃娃帶來了上面禮物?可以用數(shù)字幾來表示{1}。
    找出相對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片,1還可以表示哪些東西?
    教師總結(jié);原來數(shù)字1可以表示所有一樣的物體,但是在這里開心娃娃給我們帶來的是一個(gè)菠蘿。
    2第二座房子里到底住著什么表情娃娃,打開房子看看。
    生氣娃娃也帶來了禮物,是什么呢?可以用數(shù)字幾來表示{2}。
    請(qǐng)幼兒找出相對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片,2可以表示什么東西,{請(qǐng)幼兒在身上找}。
    3以叫醒表情娃娃的方式,打開第三座房子,里面住著誰?{請(qǐng)幼兒回答}。
    可以用數(shù)字幾來表示{3}3還可以表示哪些東西?
    4第四座房子里的表情娃娃好想和小朋友見面{請(qǐng)一幼兒上來打開},里面住著誰呢?
    鬼臉應(yīng)該怎么做,我們來學(xué)學(xué)看{學(xué)做鬼臉娃娃}。
    它給我們帶來了上面禮物,我們來看看,。什么呀{桃}可以用數(shù)字幾來表示。
    5第五座房子里又會(huì)住著哪個(gè)表情娃娃呢?我們一起拍拍小手請(qǐng)它出來吧!
    什么娃娃?{驚訝娃娃}請(qǐng)個(gè)人幼兒來學(xué)驚訝表情,再集體學(xué)做。
    表情娃娃有點(diǎn)玩累想休息了,我們請(qǐng)它們回房里休息一下。
    三游戲。
    2分組練習(xí)。
    現(xiàn)在表情娃娃要和全班的小朋友來做好朋友,你們?cè)敢鈫?
    教師依次打開房子,請(qǐng)出表情娃娃和小朋友身上的表情娃娃做朋友,并來學(xué)學(xué)表情。
    四結(jié)束。
    那我們現(xiàn)在帶我們的好朋友到外面玩吧。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇六
    公司開展集體活動(dòng),是為了加強(qiáng)公司員工的凝聚力和向心力,調(diào)動(dòng)員工的工作熱情和斗志。下面是本站小編為你帶來的公司集體。
    歡迎參閱。
    目的:正值秋高氣爽時(shí)分,秋天悄然而至,會(huì)員們走出戶外,感受大自然的氣息,減少工作壓力的同時(shí)保持愉悅的心情。最重要的是:集體秋游,不僅可以提供一個(gè)增進(jìn)彼此熟悉的溝通平臺(tái),還可以通過一些相互合作的環(huán)節(jié)提高團(tuán)體的合作能力,促進(jìn)商會(huì)的凝結(jié)力及影響力,更進(jìn)一步凝聚會(huì)員對(duì)商會(huì)的歸宿感。
    原則:有的放矢、簡(jiǎn)約歡快。
    對(duì)象:理事會(huì)成員及其家屬。
    時(shí)間:初步定在9月x日—9月x日。
    地點(diǎn):司馬臺(tái)長(zhǎng)城,靈霧山,慕田峪長(zhǎng)城。
    組織人:通城北京商會(huì)秘書處。
    活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)主持人:王秘書長(zhǎng)。
    內(nèi)容及形式:
    1.8月份理事理事會(huì)議。
    2.當(dāng)?shù)靥厣?jié)目:
    3.游戲人生:
    前期預(yù)備:
    1.由商會(huì)秘書處做好活動(dòng)宣傳工作。
    2.有秘書處辦公室徐麗萍負(fù)責(zé)會(huì)員自愿參加這次活動(dòng)的人數(shù)及成員名單,
    3.請(qǐng)外聯(lián)部聯(lián)系目的地的工作,并做好踩點(diǎn)。
    4.活動(dòng)費(fèi)用按成本核算,
    5.買小孩獎(jiǎng)品及拉贊助商;。
    6.請(qǐng)宣傳部帶好相機(jī),記錄美好的瞬間。
    秋游具體內(nèi)容:
    1.到達(dá)方式:
    2.時(shí)間安排:9月6號(hào)11點(diǎn)前到達(dá)目的地。
    12:00午餐,會(huì)長(zhǎng)致辭。
    15:00—16:00八月份本站理事會(huì)議。
    下午家屬自由活動(dòng)。
    晚餐后,各項(xiàng)娛樂活動(dòng)。
    9月7日上午。
    午餐,秘書長(zhǎng)講話。
    13:30理事會(huì)議分析這次活動(dòng)的得失總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    14:00各自返程。
    3.娛樂項(xiàng)目(從下列準(zhǔn)備活動(dòng)中挑選)。
    注:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個(gè)人項(xiàng)目,全部為集體項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目每單位派人參加,比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎(jiǎng)。以下所有活動(dòng)重在參與,參與中陶冶情操、增智強(qiáng)體,過一個(gè)健康、歡樂、和諧的“中秋節(jié)”。
    (1)斗地主——負(fù)責(zé)。
    每個(gè)參賽單位報(bào)兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎(jiǎng)勵(lì)。
    (2)摸“?!?---負(fù)責(zé)。
    全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?zhǔn),給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    (3)拔河——由負(fù)責(zé)。
    各參賽單位全部隊(duì)員參賽,采取抽簽淘汰方式進(jìn)行比賽,前兩三名予以團(tuán)體獎(jiǎng)(4)手足情深:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)。
    (5)山路彎彎:參賽運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時(shí)間最少者勝出)。
    (6)地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)。
    (7)車輪滾滾負(fù)責(zé)人:
    使用標(biāo)準(zhǔn)轎車輪胎,從起點(diǎn)開始隊(duì)員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點(diǎn),繞過障礙物返回起點(diǎn),用時(shí)最少者勝出。
    (8)加油站負(fù)責(zé)人:
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點(diǎn),將水倒入飲料瓶里,返回起點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)水,規(guī)定時(shí)間內(nèi),運(yùn)水最多者勝出。
    (9)袋鼠跳負(fù)責(zé)人:
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(jìn)(標(biāo)準(zhǔn)的)麻袋里向前跳躍到終點(diǎn),速度最快者勝出。
    (10)端球跑負(fù)責(zé)人:
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點(diǎn),如果乒乓球掉地,需撿起球從起點(diǎn)重新跑,速度最快者勝出。
    (11)三人四足負(fù)責(zé)人:
    規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點(diǎn)出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進(jìn);中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好再前進(jìn)。最先到達(dá)終點(diǎn)者勝出。
    (12)報(bào)紙風(fēng)火輪用。
    報(bào)紙粘一個(gè)圈,4個(gè)人在里面走,速度取勝,但是報(bào)紙不破);。
    (13)屁股綁氣球互相撞。
    用屁股撞別人的氣球,自己的不破;。
    (15)天黑請(qǐng)閉眼。
    后續(xù)工作:
    1.理事會(huì)成員開簡(jiǎn)短會(huì)議,討論這次活動(dòng)得失,并提出有效方法以改善.
    2.秘書處整理好相片,并做好存檔工作。
    五月五,是端陽。門插艾,香滿堂。吃粽子,撒白糖。龍舟下水喜洋洋?!边@首童謠生動(dòng)描述了中國(guó)人喜慶端午的熱鬧場(chǎng)景。每逢端午,吃粽子、佩香囊,賽龍舟都是節(jié)日里不可或缺的。
    在端午節(jié)來臨之際,雙泉農(nóng)莊·綠色空間風(fēng)景區(qū)將舉行端午怡情·綠色假期活動(dòng),為市民提供一個(gè)綠色環(huán)保的端午假期。
    【文案】。
    端午節(jié),咱去雙泉農(nóng)莊包粽子。
    小粽子,大創(chuàng)意,餡鮮型靚拿第一,綠色大獎(jiǎng)等著你。
    在雙泉過端午,除了風(fēng)景如畫的自然環(huán)境,市民還能參加趣味比賽,如:創(chuàng)意粽子爭(zhēng)霸賽、端午攀巖爭(zhēng)霸賽、端午釣王爭(zhēng)霸賽等。如果您只想去散散心,也可以來到雙泉農(nóng)莊賞花、采蘑菇,活動(dòng)當(dāng)天的千人粽子宴和燒烤party同樣給您帶來不一樣的綠色民俗假期。
    1.活動(dòng)主題:雙泉端午·綠色假期。
    2.主辦單位:雙泉農(nóng)莊·綠色空間風(fēng)景區(qū)。
    3.活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月8日。
    4.活動(dòng)地點(diǎn):二七區(qū)侯寨鄉(xiāng)雙泉農(nóng)莊·綠色空間風(fēng)景區(qū)。
    5.比賽內(nèi)容:。
    5.1創(chuàng)意粽子爭(zhēng)霸賽。
    5.1.1比賽內(nèi)容:。
    包粽子比賽的參賽者,需要利用雙泉農(nóng)莊提供的有機(jī)原料(豬肉、咸蛋、蜜棗、赤豆、紅棗、綠豆、花生、水果等),按照自己的配方,做成風(fēng)味獨(dú)特、滋味萬千的粽子。
    5.1.2比賽分區(qū):。
    5.1.2.1原料自助區(qū):供參賽者領(lǐng)取所需原料。
    5.1.2.2粽子制作區(qū):供參賽者制作粽子的場(chǎng)地。
    5.1.2.3粽子加工區(qū):雙泉負(fù)責(zé)將參賽者的粽子加工熟。
    5.1.2.4比賽評(píng)判區(qū):評(píng)委對(duì)參賽粽子進(jìn)行打分。
    5.1.3比賽規(guī)則:。
    1、參賽者2人一組進(jìn)行比賽;。
    3、參賽即可獲得雙泉農(nóng)莊贈(zèng)送的紀(jì)念獎(jiǎng);。
    4、參賽作品分值超過8分(總分10分)的參賽者,即可獲得××;。
    5、參賽作品分值達(dá)到10分的參賽者,,即可獲得××。
    6.1.4評(píng)委陣容:邀請(qǐng)專業(yè)人士組成評(píng)委團(tuán),對(duì)參賽者的粽子進(jìn)行綜合評(píng)定(外形、味道、創(chuàng)意等)。
    6.1.5比賽時(shí)間:6月8日上午9點(diǎn)–12點(diǎn)。
    6.1.6比賽地點(diǎn):雙泉農(nóng)莊野炊區(qū)。
    6.1.7比賽獎(jiǎng)品:待定(有機(jī)農(nóng)莊提供產(chǎn)品、代金券等)。
    6.2端午攀巖爭(zhēng)霸賽:。
    6.2.1比賽內(nèi)容:參賽者2人一組,帶著一個(gè)端午節(jié)的問題登頂,首先登頂并正確回答問題的參賽者為獲勝。
    6.2.2比賽時(shí)間:6月8日上午9點(diǎn)–11點(diǎn)。
    6.2.3比賽地點(diǎn):雙泉農(nóng)莊攀巖區(qū)。
    6.2.4比賽獎(jiǎng)品:待定(有機(jī)農(nóng)莊提供產(chǎn)品、代金券等)。
    6.3端午釣王爭(zhēng)霸賽:。
    6.3.1比賽內(nèi)容:參賽者(自備釣具)可在比賽時(shí)間內(nèi)參賽,只要規(guī)定時(shí)間內(nèi)釣魚重量第一的獲得釣王爭(zhēng)霸賽冠軍。
    6.3.2比賽規(guī)則:。
    1、參賽者可以在比賽時(shí)間內(nèi)隨時(shí)到場(chǎng)參加比賽;。
    2、參賽者比賽時(shí)間為1小時(shí),超時(shí)即為作廢;。
    3、參賽者自帶漁具可免費(fèi)參賽(租用漁具需付費(fèi));。
    4、規(guī)定時(shí)間內(nèi),按照參賽者釣到魚的實(shí)際重量評(píng)獎(jiǎng);。
    6.3.3比賽時(shí)間:6月8日上午9點(diǎn)–16點(diǎn)。
    6.3.4比賽地點(diǎn):雙泉農(nóng)莊垂釣區(qū)。
    6.3.5比賽獎(jiǎng)品:待定(有機(jī)農(nóng)莊提供產(chǎn)品、代金券等)。
    7.餐飲活動(dòng)。
    7.1千人粽子宴(有機(jī)綠色餐飲):。
    7.1.1活動(dòng)時(shí)間:6月8日12點(diǎn)。
    7.1.2活動(dòng)地點(diǎn):雙泉農(nóng)莊餐廳。
    7.1.3活動(dòng)內(nèi)容:雙泉農(nóng)莊提供有機(jī)綠色美食,凡在餐廳用餐每人可獲得粽子一個(gè)。
    7.2燒烤party:。
    7.2.1活動(dòng)時(shí)間:6月8日10點(diǎn)–16點(diǎn)。
    7.2.2活動(dòng)地點(diǎn):雙泉農(nóng)莊燒烤區(qū)。
    7.2.3活動(dòng)內(nèi)容:凡情侶、家庭參加燒烤party烤具免費(fèi)(只須押金),雙泉農(nóng)莊提供現(xiàn)場(chǎng)演出活躍氣氛。
    8.入園有禮·香囊相贈(zèng)。
    8.1活動(dòng)內(nèi)容:凡來到雙泉農(nóng)莊的市民,均可獲得端午香囊一個(gè)。
    一、活動(dòng)目的:
    為豐富員工的文娛生活,增進(jìn)員工之間的溝通交流,調(diào)動(dòng)員工工作積極性,緩解工作壓力,實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,體現(xiàn)公司對(duì)廣大員工關(guān)愛。因此,編制半年員工生日活動(dòng)方案。
    二、活動(dòng)主題:放飛心情·歡樂無限。
    四、活動(dòng)地點(diǎn):泉州海灘----鮮餐排擋。
    五、活動(dòng)內(nèi)容:?jiǎn)T工生日活動(dòng),歡樂體驗(yàn)。
    一)具體項(xiàng)目:
    1、泉州沙灘漫步,怡情觀海。
    2、分組游戲:
    a.《飛鏢中獎(jiǎng)》。
    游戲規(guī)則與要求:每隊(duì)員工分成小兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,每人發(fā)放飛鏢3只,依次手持飛鏢擲向靶盤,當(dāng)飛鏢擲完,該員工本項(xiàng)游戲中止,凡單鏢命中9環(huán)以上者有獎(jiǎng),獲禮品一份。
    b.《。
    謎語。
    競(jìng)猜》。
    游戲規(guī)則與要求:游戲活動(dòng)場(chǎng)內(nèi)掛滿謎語數(shù)條,凡猜中謎語者,獲禮品一份,禮品猜完游戲結(jié)束。
    3、整體活動(dòng):《幸運(yùn)抽獎(jiǎng)》。
    游戲規(guī)則與要求:所有參加活動(dòng)生日員工,都有機(jī)會(huì)中獎(jiǎng),拿到特別獎(jiǎng)品一份。
    4、快樂晚餐:《席前問題》,開餐前,已準(zhǔn)備好問題簽的工作人員到每桌前,每桌自選一名代表抽取一個(gè)問題,由本桌人回答,答案對(duì)者可獲一份禮品。
    二)活動(dòng)流程:
    1
    13:30。
    乘車出發(fā)。
    先分成三個(gè)小組,都在安盛超市前統(tǒng)一上車。
    2
    乘車到。
    三個(gè)組長(zhǎng)領(lǐng)隊(duì),路線:公司-泉州-。
    自帶隊(duì)旗。
    3
    合影。
    全員合影,漫步沙灘,風(fēng)景照相。
    注意安全。
    4
    游戲活動(dòng)。
    《飛鏢中獎(jiǎng)》《謎語競(jìng)猜》《幸運(yùn)抽獎(jiǎng)》《席前問題》。
    5
    生日晚餐。
    享受美味,歡樂用餐。
    6
    乘車返回。
    由三個(gè)組長(zhǎng)領(lǐng)隊(duì),路線:-泉州-公司。
    自帶隊(duì)旗。
    7
    20:00。
    活動(dòng)結(jié)束。
    生日活動(dòng)全程結(jié)束,返回休息。
    三)工作人員:人力資源部工作人員3名,品牌部照相人員2人。
    六、費(fèi)用預(yù)算:
    1.車輛運(yùn)輸:1000元/輛x3輛=3000元。
    2.禮品費(fèi)用:購生活用品和游戲道具1000元。
    3.人員餐費(fèi):50元/人x130人=6500元。
    4.其他費(fèi)用:臨時(shí)備用300元。
    合計(jì):10800元(未計(jì)帽子費(fèi)用,另須領(lǐng)用帽子130頂,費(fèi)用由公司支付)。
    七、道具物品:略。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇七
    2、國(guó)王游戲。
    3、我愛你vs不要臉。
    聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
    亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
    4、籮卜蹲。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
    5、兩只小蜜蜂。
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。
    動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
    6、一只青蛙。
    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
    7、大瞎話。
    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
    8、官兵捉賊。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
    這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    9、數(shù)7。
    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?BR>    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
    還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
    試試看從6開始數(shù)……。
    10、用一個(gè)直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個(gè)人輪流方一個(gè)硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時(shí)候水益出來了。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇八
    常規(guī)玩法:
    兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。調(diào)壞了的小朋友輪流撐皮筋。
    創(chuàng)新玩法:
    1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的花樣。
    2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊念兒。
    歌邊跳出花樣。
    我班幼兒現(xiàn)狀:
    幼兒能單個(gè)至多個(gè)的念相同的兒歌,以相同的花樣跳過皮筋。少數(shù)幼兒能跳過十字形狀的皮筋。
    后期鍛煉目標(biāo):
    鍛煉幼兒能通過十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加游戲難度,請(qǐng)幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇九
    一.組織:
    將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊(duì)各設(shè)隊(duì)長(zhǎng)一名,副隊(duì)長(zhǎng)一名:
    一隊(duì):隊(duì)長(zhǎng):李陽,副隊(duì)長(zhǎng):彭夢(mèng)寒。
    后勤:劉雙,陳麗莎。
    二隊(duì):隊(duì)長(zhǎng):曾荷花,副隊(duì)長(zhǎng):龔伯韜。
    后勤:舒芮婭,汪雅靜。
    總裁判:呂佳偉,溫敬睿。
    1.“得寸進(jìn)尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。
    規(guī)則:三局兩勝,每局各隊(duì)派20人,其中各隊(duì)男生6人,女生14人,每局需不同隊(duì)員參加。
    2.“法度奇兵”:(20分鐘)。
    規(guī)則:每隊(duì)使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達(dá)對(duì)面隊(duì)友處進(jìn)行接力,比賽用時(shí)短的隊(duì)獲勝,注意兩隊(duì)各出男生4人,女生6人。
    3.“全能勇士”:(20分鐘)。
    規(guī)則:各隊(duì)派男生2人,女生3人,將兩個(gè)凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點(diǎn)有隊(duì)友擊掌接力,先完成的隊(duì)獲勝。
    4.“奪命追魂”:(10分鐘)。
    規(guī)則:在場(chǎng)地中畫邊長(zhǎng)大于四米的正方形框,兩隊(duì)各派隊(duì)員6名,每次兩名三局兩勝,每隊(duì)隊(duì)員相間,沿正方形逆時(shí)針跑動(dòng),追上對(duì)方輕拍一下得分。
    5“一路聲響”:(10分鐘)。
    規(guī)則:兩隊(duì)各派出隊(duì)員10人,一隊(duì)用凳子,繩子,等為另一隊(duì)設(shè)置障礙,另一隊(duì)隊(duì)員蒙著眼睛,在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,越過障礙,先完成者為勝。
    三.游戲共五組,總成績(jī)領(lǐng)先者為獲勝方。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十
    4、按具體賽程進(jìn)行逐項(xiàng)比賽;
    5、為獲獎(jiǎng)選手頒發(fā)獎(jiǎng)品。
    1、套圈游戲規(guī)則:在兩米范圍內(nèi),進(jìn)行投圈,投中的獎(jiǎng)品歸其本人所有,每人最多投3次。
    2、猜燈謎游戲規(guī)則:中秋賞月是傳統(tǒng)項(xiàng)目,而賞月看燈猜燈謎缺一不可,所以每猜中一個(gè),即3可獲得精美禮品一份,一人最多可參加2次。
    3、投籃比賽游戲規(guī)則:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)擬定人數(shù)5人,必須至少有1人為女員工,定為1/2/3/4等隊(duì),具體辦法:根據(jù)部門報(bào)名人數(shù)擬定,總體按部門劃分,人數(shù)多的部門可分成若干隊(duì),人數(shù)少的`部門可合并為一個(gè)隊(duì)。
    4、傳遞乒乓球游戲規(guī)則:一排五人,每人手里拿上一張a4紙,紙上放置一個(gè)乒乓球,看誰跑得越快越穩(wěn),球掉地者從新的起點(diǎn)開始。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十一
    學(xué)習(xí)體育技能,鍛煉健康體魄。給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高對(duì)體育項(xiàng)目的興趣。我們將以完成任務(wù)的形式,舉辦趣味體育游戲活動(dòng),使學(xué)生能在快樂中強(qiáng)健自己的體魄。
    時(shí)間:20xx年4月。
    地點(diǎn):體育西操場(chǎng)。
    參賽選手從各個(gè)年級(jí)段選出,以小組為單位,每四個(gè)人一個(gè)小組。比賽過程中必須以小組為單位獨(dú)立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時(shí)間內(nèi)按順序(1組-2組:項(xiàng)目1、2、3、43組-4組:項(xiàng)目2、3、4、1不允許交叉進(jìn)行)完成比賽項(xiàng)目。每完成一個(gè)項(xiàng)目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極pk(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時(shí)間最短。
    1、乒乓球接龍:
    選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊(duì)友處,隊(duì)友將球以同樣的方式送回出發(fā)點(diǎn),四位選手全部完成,任務(wù)就算完成,活動(dòng)過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。
    2、合力跳繩:
    兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個(gè),即任務(wù)完成。任務(wù)完成將獲得小紅旗一面。
    3、兩人三足:
    兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊(duì)友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊(duì)友處,另兩名隊(duì)友通過同樣的方式回到起點(diǎn)即完成任務(wù)。任務(wù)完成該組將獲得小紅旗一面。
    4、投擲羽毛球入桶:
    一名參賽選手負(fù)責(zé)投擲羽毛球入桶,隊(duì)友拿桶接球,其他兩位負(fù)責(zé)撿球,以便選手進(jìn)行投球。最后,以投入8個(gè)球?yàn)橥瓿扇蝿?wù)。
    5、終極pk。
    比賽以組與組之間進(jìn)行對(duì)決。每組4位選手排成一列縱隊(duì),對(duì)決組相距10米,對(duì)立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進(jìn)行比賽。跑到兩支隊(duì)伍中間,進(jìn)行石頭剪刀布,輸者把手中的.小紅旗交給對(duì)方,跑回起點(diǎn)與隊(duì)友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務(wù)時(shí)間短的小組為優(yōu)勝者。
    鍛煉參賽選手的團(tuán)隊(duì)意識(shí),通過團(tuán)隊(duì)合作使同學(xué)們明白合作的意思。也在另一方面提高學(xué)員與其他人交流的能力。
    xxxxx。
    姜雅斌。
    其余人員:全體輔導(dǎo)員與班主任備注:比賽進(jìn)行分為三個(gè)大組。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十二
    又要講求經(jīng)濟(jì)實(shí)用,這也是策劃公司圣誕晚會(huì)頭疼的地方,下面就為大家策劃了一個(gè)簡(jiǎn)單的公司圣誕晚會(huì),希望可以給你些許幫助。
    一、時(shí)間。
    20xx年12月24日晚。
    二、目標(biāo)人群。
    100人左右、各關(guān)系單位、協(xié)議單位高管及相關(guān)人員、常住客等。
    三、作為公司的圣誕節(jié)晚會(huì),圣誕節(jié)酒會(huì)是少不了的。
    中國(guó)人接觸圣誕節(jié)還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區(qū)比較有節(jié)日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由于毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將圣誕節(jié)作為一個(gè)普天同慶的日子了?,F(xiàn)在就讓我們大家一起看看圣誕節(jié)的一些固定節(jié)目吧。12月25日這一天,各教會(huì)都會(huì)分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行圣誕彌撤,新教舉行圣誕禮拜。有些教會(huì)的慶?;顒?dòng)從午夜零點(diǎn)就開始。除崇拜儀式外,還演出圣誕劇,表演耶穌降生的故事。圣誕節(jié)作為一個(gè)隆重慶祝節(jié)日,不能少了好吃美味食品。圣誕party作為圣誕節(jié)必不可少的節(jié)目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣party。一種友情,親情,愛情聚會(huì)的好時(shí)光。戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,說說大家的圣誕愿望。
    四、游戲活動(dòng)內(nèi)容(可以從以下幾個(gè)活動(dòng)中選取一兩個(gè)比較好的游戲)。
    游戲1、幸運(yùn)大白鯊。
    用具:幸運(yùn)大白鯊。
    人數(shù):兩人。
    方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
    你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。
    興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。
    缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴。
    游戲2、拍七令。
    用具:無。
    人數(shù):無限制。
    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
    興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
    缺點(diǎn):無。
    游戲3、心臟病。
    用具:無。
    人數(shù):越多越好。
    方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
    興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
    缺點(diǎn),對(duì)桌子不利。
    游戲4、開火車。
    用具:無。
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
    缺點(diǎn):無。
    借著分工合作來完成任務(wù)(這樣在游戲的過程中也可以增加同事之間的友情)。
    人數(shù):每組限六人。
    場(chǎng)地:不限。
    道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。
    汽球(每組一個(gè))。
    適合:全部的人。
    1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
    2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
    3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
    五、活動(dòng)時(shí)間安排。
    1、12月1日—5日制訂具體的布置方案。
    2、12月1日—8日聯(lián)系媒體制訂宣傳計(jì)劃。
    3、12月5日—15日大廳及各景點(diǎn)裝飾、布置。
    4、12月5日—15日核定文藝節(jié)目。
    5、12月15日--20日確定活動(dòng)用酒水,菜單。
    6、12月23日做好活動(dòng)的各項(xiàng)工作,確定各環(huán)節(jié)的負(fù)責(zé)人。
    7、以上活動(dòng)餐飲部將按照賓館的整體計(jì)劃,具體組織落實(shí)。
    這個(gè)圣誕節(jié)策劃方案的亮點(diǎn)在于,他的游戲環(huán)節(jié)比較豐富,平時(shí)工作忙碌,同事之間也很少有時(shí)間交流,可以利用游戲,也增加同事之間的交流,增加同事之間的友誼。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十三
    2、讓每個(gè)員工把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。
    3、告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
    6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。
    3、主持喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
    1、讓員工站成兩排,兩兩相對(duì);。
    2、各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端;。
    3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好;。
    4、向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次;。
    5、鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后。
    6、依次交換代表人選。
    1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;。
    2、在不用手撐地站起來;。
    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
    全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,在所有員工手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。
    統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
    1、所有的員工圍成一圈,每位員工將他的手放在前面同事的肩上;。
    2、聽從主持的`指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面員工的大腿上;。
    3、坐下之后,主持可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;。
    4、也可以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。
    以上活動(dòng)的中心目的在于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、增進(jìn)彼此間的溝通。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十四
    家像一個(gè)寧靜的港灣,常常是每個(gè)人一生中魂?duì)繅?mèng)縈的地方。對(duì)于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會(huì)使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。
    幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點(diǎn)不適應(yīng),進(jìn)行這個(gè)主題開展的目的是為了給幼兒一個(gè)家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨(dú)立起來。
    為了更好地讓幼兒體驗(yàn),整個(gè)主題活動(dòng)將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個(gè)活動(dòng)點(diǎn),安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個(gè)別的指導(dǎo),了解每個(gè)孩子的需要,親近每個(gè)孩子。
    這次的'主題活動(dòng)娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長(zhǎng)輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個(gè)大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。
    這次我預(yù)設(shè)了一個(gè)運(yùn)動(dòng)活動(dòng)引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動(dòng)作。因?yàn)橛薪o家長(zhǎng)送糖果這一游戲情景,在孩子活動(dòng)過程中,同時(shí)也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。
    1、在活動(dòng)室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗(yàn)抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
    2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個(gè)人照或全家福張貼在一個(gè)版面上,讓幼兒在游戲和休息的時(shí)候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
    3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:
    (1)動(dòng)手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
    (2)生活區(qū):幫媽媽穿項(xiàng)鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動(dòng)物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
    (3)語言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
    (4)建構(gòu)區(qū):我愛我家。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十五
    設(shè)計(jì)意圖:
    “一物多玩”中“物”和“玩”是兩個(gè)關(guān)鍵詞。在一物多玩的活動(dòng)中即離不開“物”,也離不開“玩”。為了讓孩子在活動(dòng)中都能夠有所提高,所我根據(jù)本班幼兒的實(shí)際狀況選取了許多以“球”為主體物的游戲,引導(dǎo)幼兒探索新穎的玩玩法,孩子們從小班開始就能滾球、拍球等技能,到了大班如果還是重復(fù)這些他們已經(jīng)掌握的技能,對(duì)孩子們來說還會(huì)有興趣嗎?所以我在引導(dǎo)孩子們動(dòng)腦筋“一球多玩”的基礎(chǔ)上,結(jié)合球,讓孩子們理解全新的挑戰(zhàn)。透過本節(jié)課讓孩子學(xué)習(xí)更多的玩法,并且提高孩子們?cè)谟螒蛑械南嗷ズ献鳚摿?,能夠根?jù)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
    選取材料:皮球。
    活動(dòng)目標(biāo):1.培養(yǎng)孩子用心參與探索游戲活動(dòng)的興趣。
    2.透過討論皮球的一物多玩,使幼兒了解并掌握多種游戲的玩法。
    3.在游戲中鍛煉孩子的配合潛力和身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
    預(yù)設(shè)玩法:你拋我接、夾球跳、頭頂傳球。
    輔助材料:報(bào)紙、易拉罐、球門、球桿、呼啦圈。
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入。
    1.隊(duì)列隊(duì)形展示(兩隊(duì)變兩圓、大二、太陽、愛心、變四圓、yes、變四隊(duì))。
    2.熱身活動(dòng)。
    3小朋友你們都喜歡玩皮球嗎?那誰能說一說皮球能夠怎樣玩呢?
    二、基本部分。
    1.請(qǐng)小朋友每人到隊(duì)伍前面拿一個(gè)皮球,聽音樂和皮球一齊做游戲,看看誰的玩法最多,但是不能讓皮球跑出我們的場(chǎng)地,當(dāng)老師吹哨子時(shí),請(qǐng)小朋友站著原地不動(dòng),我們一齊看看大家是怎樣玩的,好嗎?(小結(jié)完以后,集合,幼兒站成兩隊(duì)將球放到球框中)。
    3.那請(qǐng)小朋友們前后拉開距離,一齊進(jìn)行胯下傳球練習(xí)吧!幼兒聽音樂開始游戲。(教師小結(jié))。
    三、游戲環(huán)節(jié)。
    1.這天老師也為小朋友們,準(zhǔn)備了三個(gè)游戲,我們一齊來看看第一個(gè)游戲規(guī)則吧!教師出示你拋我接規(guī)則圖,進(jìn)行講解,請(qǐng)男孩、女孩分別站成2縱隊(duì),進(jìn)行小組游戲“你拋我接”。教師和孩子先進(jìn)行示范練習(xí)。練習(xí)一遍后,請(qǐng)小朋友們聽音樂進(jìn)行游戲。
    2.小朋友你們玩游戲開心嗎?我們一齊來看看第二個(gè)游戲規(guī)則吧!教師出示夾球跳游戲規(guī)則,進(jìn)行講解,教師請(qǐng)小朋友站成4縱隊(duì)進(jìn)行“夾球跳”比賽,鍛煉孩子的比賽競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    3.小朋友你們表現(xiàn)的很棒,那誰能猜猜看還能夠怎樣和皮球玩游戲呢?那剛才我們一齊玩了胯下傳球,此刻請(qǐng)小朋友看看圖中的小朋友在進(jìn)行什么游戲呢?請(qǐng)小朋友站成2縱隊(duì),一齊聽音樂進(jìn)行“頭頂傳球”游戲。
    四、結(jié)束部分。
    1.這天我們和皮球玩了許多游戲,但是還有的小朋友沒有玩盡興呢?所以老師還特意準(zhǔn)備了4樣能夠和皮球一齊進(jìn)行游戲的物品,我們一齊來看看都有什么呢?(報(bào)紙、易拉罐、球桿、球門、呼啦圈),接下來請(qǐng)下朋友站成4隊(duì)變4圓,進(jìn)行商討后選取物品,共同合作進(jìn)行游戲。教師巡回指導(dǎo)。(請(qǐng)小朋友將自己手中的物品在哪里拿的歸還到哪里)。
    2.剛才老師發(fā)現(xiàn)拿報(bào)紙的這一組小朋友玩得個(gè)性棒,我們一齊來玩報(bào)紙運(yùn)球游戲吧!教師講解示范游戲規(guī)則,請(qǐng)小朋友聽音樂開始進(jìn)行過障礙物報(bào)紙運(yùn)球綜合游戲。
    五、延伸活動(dòng)。
    1.教師小結(jié),請(qǐng)小朋友說一說這天我們都和皮球做了哪些游戲?(胯下傳球、你拋我接、夾球跳、頭頂傳球、套球、滾球、拍球等活動(dòng))。
    2.這天小朋友們太辛苦了,我們一齊來放松放松我們的小身體吧!教師帶孩子在行進(jìn)中放松身體結(jié)束課堂活動(dòng)。
    公司集體活動(dòng)游戲方案篇十六
    三、活動(dòng)人數(shù):業(yè)務(wù)部全體成員。
    四、活動(dòng)目的:為營(yíng)造健康積極的工作環(huán)境,提升員工的精神文化品位,加深相互認(rèn)識(shí)了解、培養(yǎng)成員之間互親互愛、增進(jìn)感情,加強(qiáng)社團(tuán)團(tuán)隊(duì)凝聚力。
    五、活動(dòng)過程。
    1、各成員于早上8:00準(zhǔn)備備好物品在辦公樓前集合。
    2、會(huì)長(zhǎng)在清點(diǎn)人員之后傳達(dá)注意事項(xiàng),和活動(dòng)目的,完畢后分若干小組。各組配1-2名干部負(fù)責(zé),一名組長(zhǎng),一名通信員。
    3、開始出發(fā),隊(duì)伍行進(jìn)。隊(duì)伍行進(jìn)過程中必須整齊,不可太嘈雜,干部和小組長(zhǎng)注意觀察隊(duì)員的情況,確定適當(dāng)?shù)男菹r(shí)間。
    4、到達(dá)山腳時(shí)建議有十幾分鐘的休息時(shí)間。
    5、爬山。爬山過程中建議各隊(duì)分開行動(dòng),各隊(duì)之間評(píng)比爬山快慢,最快的一組有優(yōu)先向社旗上寫名的權(quán)利,最慢的一組要有處罰性的節(jié)目演出。過程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。
    6、休息。建議休息半小時(shí)后開展活動(dòng)。
    7、開展娛樂性活動(dòng),無固定時(shí)間,若爬山用時(shí)過長(zhǎng)可對(duì)時(shí)間進(jìn)行壓縮,若短也可以增加。本活動(dòng)在社團(tuán)之中展開。備選活動(dòng)(現(xiàn)場(chǎng)決定進(jìn)行那幾個(gè))。
    (1)接歌。分若干隊(duì),由干部帶領(lǐng),社長(zhǎng)唱一句,各隊(duì)根據(jù)其中最后一個(gè)字接唱,各隊(duì)伍之間要有競(jìng)爭(zhēng),開始時(shí)可降低難度,所接唱的歌曲中必須有上句所唱句中最后一字,可諧音。
    (2)拉歌。各隊(duì)伍之間要攀比士氣,互相拉歌。
    (3)成語接龍。
    (4)類似于擊鼓傳花的游戲,選一人蒙住眼睛,同時(shí)進(jìn)行傳花,數(shù)停止后,手中有花者必須表演節(jié)目。
    (5)給出幾個(gè)成語編故事。
    (6)小型辯論會(huì)。推舉十個(gè)人,分成兩隊(duì)在社團(tuán)就某一問題展開辯論。
    (7)小型舞會(huì),找一塊平整的空地,會(huì)跳舞者參與其中不會(huì)的也可以學(xué)習(xí)。
    (8)超級(jí)模仿秀。自愿參加,模仿某一明星唱歌或表演.
    8、午餐。計(jì)劃用時(shí)五十分鐘。
    9、自由活動(dòng)。原則上不允許單獨(dú)活動(dòng),可以幾個(gè)人結(jié)伴活動(dòng)或游戲,也可以成員之間互相認(rèn)識(shí)相互交談,看書或其它。
    10、會(huì)員感言。再次集聚,每個(gè)人一句話來表達(dá)西安佳本次活動(dòng)的感想和收獲。
    11、全體拍照留念。
    12、社團(tuán)統(tǒng)一組織下山,有序進(jìn)行,注意安全。
    13、回校。(計(jì)劃用時(shí)一小時(shí),到達(dá)b樓廣場(chǎng)集合)。
    14、社長(zhǎng)做活動(dòng)總結(jié),并宣布成員寫一篇活動(dòng)感受,然后宣布活動(dòng)結(jié)束.
    六、活動(dòng)安排:
    1、分組行動(dòng)??梢匝永m(xù)培訓(xùn)時(shí)的隊(duì)伍或者以各部為隊(duì)伍,有隊(duì)長(zhǎng)安排調(diào)度。隊(duì)中也可以男生幫扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。
    2、隊(duì)伍在行進(jìn)和爬山過程中務(wù)必統(tǒng)一行動(dòng),隊(duì)伍要整齊,隊(duì)長(zhǎng)要負(fù)好責(zé)任。
    七、注意事項(xiàng)。
    1、一切聽從領(lǐng)導(dǎo),遵守活動(dòng)紀(jì)律,以安全為主,為安全起見,一切成員不準(zhǔn)擅自離開隊(duì)伍,如有特殊向干部報(bào)告。單獨(dú)行動(dòng),至少三人或三人以上活動(dòng)。
    3、個(gè)成員注意團(tuán)隊(duì)精神,主動(dòng)關(guān)心幫助周邊同學(xué)。
    4、各成員需帶好午餐,飲用水及桌布等,切記保護(hù)環(huán)境,午餐后下山前將垃圾收集起來,統(tǒng)一處理,不得亂扔。
    5、秋高氣爽,天氣干燥,不允許生火。
    6、干部或組長(zhǎng)維持各組的秩序和紀(jì)律。
    八、活動(dòng)聲明。
    1、本活動(dòng)由社團(tuán)人員自愿參加。
    2、凡是參加者可以允許有請(qǐng)假者的存在,但請(qǐng)假者必須服從上級(jí)的安排。
    3、由于不服從管理而引發(fā)的意外傷害個(gè)人承擔(dān)。