大學趣味集體活動方案大全(21篇)

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    方案的制定應當注重科學性和系統(tǒng)性,通過數(shù)據(jù)分析和專業(yè)知識的運用來提高方案的可靠性和可信度。制定方案要靈活、簡潔、具體,盡可能避免繁瑣和冗余的內容。這是一份經過實踐驗證的高效方案,可以幫助大家提高工作效率和學習成績。
    大學趣味集體活動方案篇一
    ——南京藝術學院人文學院首屆畢業(yè)展覽。
    二、活動時間。
    20__年5月5日—12日;為期7天。
    三、活動地點。
    南京藝術學院人文學院一樓大廳。
    四、活動宗旨。
    四年的時間轉瞬即逝,作為南京藝術學院人文學院的“黃埔一期”,同學們用自己的辛勞和汗水一次又一次的在南藝的歷史上書寫著屬于自己的輝煌。在臨畢業(yè)之際,開展這次展覽不僅僅是一種成果的展示,更是一種對過往時光的懷念和對美好未來憧憬的一種表達。同學們可以通過這次展覽回顧自己的四年大學生活,展示自己在大學四年生活中的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就;也可以憧憬自己的未來,展示自己夢想和希望。常言道:回顧過去成就輝煌展望未來壓力未減。在人生的又一個十字路口,畢業(yè)展覽猶如一盞明燈為我們照亮前方的道路,也許前方的路艱辛而痛苦,至少在畢業(yè)展覽中我們得到了指引和關懷,還有更多的溫暖。在這最后的展覽中,我們可以最大限度的表現(xiàn)自己,表達自己,展現(xiàn)自己,詮釋自己。
    五、活動主題。
    承托希望,放飛夢想?;匚哆^去,展望未來。
    六、活動內容。
    1、藝術展覽區(qū)。
    藝術展覽分為回味過去和展望未來兩個主題展區(qū)。
    在回味過去展區(qū)參展者可以根據(jù)自我作品的需要在安全,美觀,倫理的前提下自己選擇展覽風格和作品。其中作品不僅可以是參展者在四年內的得力之作,也可以是一些對自己重要時刻的照片的集合,物品的整合,獎狀圖像的整合,快樂時光的圖像集合。更可以通過設計總結表達自己四年來的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就。。此外在回味過去中還可以留一個視頻區(qū)放一些同學們在四年來的視頻以回顧四年來同學們一起的快樂。
    在展望未來展區(qū)參展者既可以通過整合將自己任何的物品進行規(guī)劃,從中抒發(fā)自己對未來的暢想和感想,也可以通過圖片作品表達自己對未來的憧憬和對夢想的那種追求感。此外在展望區(qū)安放一個大展板和許愿瓶,同學可以將自己的夢想寫在大展板上,將自己對自己十年后的期盼放進許愿瓶,等十年后大家再在一起時再打開,這既是一個承諾,又是一個目標。
    2、交流活動區(qū)。
    交流活動區(qū)以珍惜現(xiàn)在為主題,大致可分為交流和活動2大部分。
    交流部分邀請大學四年內教過我們的一些有代表的老師前來以聚會party的形式在該區(qū)和同學們溝通交流。在這個部分的設置以聚會party的形式展開,把該部分設有飲料和小吃,被通過設計營造聊天區(qū)和合影區(qū),同學可以利用這個大學最后的機會在聊天區(qū)和自己喜歡的老師就生活和學習方面就行更直接的交流溝通,并在合影區(qū)域與老師和同學進行合影。此外在交流部分同學們也可以互相寫畢業(yè)留言,贈送畢業(yè)禮物。
    活動區(qū)部分以互動活動和小游戲為主,在這個區(qū)域同學們既可以和同學之前也可以和老師之間開展各種豐富多彩的活動:或下棋,或打牌,或做游戲,無論如何要讓老師和同學在這個重要的時刻盡情狂歡,讓老師和同學一起度過這些令人難忘的時刻。
    七、展品選擇。
    本次展覽由于是為了突出自我,表現(xiàn)自我,其展覽部分展品主要有以下。
    一、來自同學自己的作品,包括素描,油畫,工筆,書法等。
    三、來自同學設計的作品,其中以大型雕塑和物件為主。
    八、預期成果。
    本次展覽由于是畢業(yè)展覽,突出的就是每一個即將畢業(yè)的同學各自的情感,各自的成長,各自的心情。作為人文學院的一員,我們要突出的是人,以人為本,育人成才。在這畢業(yè)之際,突出這次展覽,我們可以回顧自己曾經的夢,可以暢想自己未來的夢??梢院屠蠋煴M情的交流,互動,可以更好的和學生之間進行溝通。
    除了情感方面,在展覽方面我們要以夢為主題,實現(xiàn)和突出的不是我們的技術水平,而是我們策劃的水平,整合的水平,組織的水平,布置的水平,管理的水平,文化的水平。我們要盡我們的可能,每個人想出最好的各自作品的方案,再集思廣益的將他們有機的結合起來,最后呈現(xiàn)出一幅與眾不同的,獨具風格的展覽。
    我們預期的成果是展現(xiàn)四年最好的水平給自己,家長和社會。雖然社會上不會有很多人來關注我們的展覽,但是我們一定要做出自己的特色,讓所有的人看后有一種與眾不同的感覺。
    九、可行性分析(可開發(fā)市場、可利用資源、存在問題)。
    1、可開發(fā)市場。
    2、可利用資源。
    本方案可以請一些以前的專業(yè)授課老師進行指導,我們可以請長風堂專家對我們場地的設計和布置進行指導和幫助,我們也可以請南京博物院的人前來指導我們的燈光和整體效果的設計,我們還可以請老師和我們一起做,此外這個方案的最大特點是任何人都能夠在這找到自己的位置,發(fā)揮自己的專長,突出自己的特色。
    3、存在問題。
    本方案需要大量的時間和精力,不知道是否所有同學都有這個興趣和時間來執(zhí)行這個計劃。本方案的成本相對較低,突出的是特色。
    活動具體流程。
    活動時間:20__年5月5日-20__年5月12日。
    畫展安排:一、宣傳及準備工作。
    1、形成初步策劃方案,并獲得校領導的同意與支持;。
    2、向學校申請場地(人文學院一樓大廳);。
    3、將部分作品進行裝訂,框裱和整理,并請各自同學出方案;。
    4、在校內進行廣泛宣傳,并整理作品,審核方案;。
    1)在各大餐廳、教學樓及宿舍樓前粘貼相關海報;。
    2)通過校園廣播和報紙進行宣傳;。
    3)通過向各個學院相關領導,老師發(fā)放請?zhí)?,傳達。
    畫展的宗旨和意義;。
    5、展覽區(qū)的布置和設計。
    1)在展覽地點前懸掛條幅和宣傳海報;。
    2)布置藝術展覽區(qū)和交流活動區(qū);。
    3)整合藝術展覽區(qū)并將各自的風格進行融合;。
    二、開幕式。
    1、舉行短暫的開幕儀式,由南京藝術學院領導致開幕詞;。
    2、相關學校領導老師講話,表彰并簽名合影;。
    3、畢業(yè)展覽正式開始;。
    三、展覽。
    1、設有藝術展覽區(qū)和交流活動區(qū),每天都有人在負責;。
    2、展覽進行7天,并可在此期間參加簽名活動;。
    四、閉幕式。
    1、邀請專家、領導和老師等親臨現(xiàn)場,為畢業(yè)展覽進行頒獎;。
    2、邀請專家致詞;。
    3、撤展,收拾場地,整理作品;。
    大學趣味集體活動方案篇二
    追憶同學難忘時光,共享近年離別經歷,暢談人生美好前景。
    三、參加人員。
    1、全班同學(歡迎本年級其他同學光。
    臨)。
    2、部分老師。
    四、活動時間。
    五、活動地點。
    四川省××縣。
    六、實施步驟。
    以電話和網(wǎng)上聯(lián)系方式相互轉告,使盡可能多的同學參加。
    與會同學于20xx年2月16日17時前到宏揚賓館向同學會籌備組報到(報到時請每名同學做好登記,方便大家了解掌握情況)。
    1、16日。
    17:30分在火鍋店會餐。會餐完畢后回賓館休息。
    2、17日。
    (1)9:00分在賓館餐飲部就餐。
    (2)9:30分游覽樂中校。
    (3)10:00分在主教學樓或大門前集體合影留念。
    (4)10:30分在樂中校綜合運動場進行部分體育活動或做游戲。
    (5)12:00分在酒樓就餐。
    (6)14:00分在樂中校某一教室(或賓館會議室)開主題班會,主要目的是同學再認識,每名同學都要進行發(fā)言,內容不限,可以說原來不敢說的、不好意思說的、未來得及說的某些事;也可以談記憶最深刻的、感受最強烈的、觸動最大的某些事;還可以聊對同學的看法、對未來的設想,等等。
    (7)17:30分在xx飯店會餐。
    會餐結束后,同學會宣告結束。
    七、組織領導。
    成立同學會籌備實施領導小組,由張?zhí)娜谓M長,陳艷梅為副組長,唐道敏、胡曉輝、宋萍、陳良為組員,主要負責統(tǒng)一領導活動的組織計劃協(xié)調保障工作,確?;顒娱_展有力有序有效。下設活動聯(lián)絡組、生活保障組和節(jié)目籌劃組。
    (一)活動聯(lián)絡組。
    組長:張?zhí)摹?BR>    成員:唐道敏胡曉輝。
    職責:1、負責接待并安置好來報到的同學;。
    2、負責聯(lián)系原來教我們的高中老師;。
    3、負責聯(lián)系攝影師全程攝像,并進行后期制作,將同學會的錄像光碟寄送給每名同學。
    (二)生活保障組。
    組長:陳艷梅。
    成員:宋萍陳良。
    職責:1、負責搞好食宿預算和結算;。
    2、負責安排好食宿;。
    3、負責收取、支配同學會的活動經費;。
    4、負責公布經費開支情況。
    (三)節(jié)目籌劃組。
    組長:陳艷梅。
    成員:宋萍唐道敏。
    職責:負責設計并組織好文體活動。
    八、經費保障。
    按照aa制的原則,由參加同學會的同學在報到時交給后勤財務組,每人交納400元人民幣(多了不退、少了要補,多余的錢作為下一次同學會活動基金)。
    九、注意事項。
    1、同學會期間所有同學都要服從統(tǒng)一安排,原則上不單獨活動。期間最好不要無故離開,如需離開,請向籌備實施領導小組兩名以上成員說明情況。
    2、同學會安排有專人攝像和刻制光碟項目,請大家報到時將通訊地址留完整,以便寄送。請有dv機和相機的同學自行拍攝。活動完成后,請同學們將照片傳送至班級博客,供同學們分享。
    3、由于可能組織文體活動,請各位自行準備好運動工具和裝備。
    4、各籌備小組要精心籌劃,力爭把這次聚會辦成一次團結、活潑、熱烈、融洽的盛會,為大家留一個美好的回憶。
    5、若有任何意見與建議,請隨時與籌備小組的同學聯(lián)系。
    大學趣味集體活動方案篇三
    浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!
    二、活動目的。
    為了提高大學生的綜合素質,發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
    三、活動主題。
    趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
    四,活動主辦方。
    安陽工學院校團委。
    五、活動承辦方。
    各學院學生分會。
    六、活動時間。
    __年5月30日。
    七、活動地點。
    校園內。
    八、主持人(待定)。
    九、參與人員。
    學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。
    十,a活動前期安排。
    1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。
    2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
    3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。
    4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
    b活動中期安排。
    1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。
    2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
    3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。
    4,由組織部負責準備道具。
    5,由紀檢部維持比賽秩序。
    6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。
    十一、活動當天安排。
    (1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
    (2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。
    (3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。
    (4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
    十二、競技規(guī)則。
    1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
    2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
    3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
    4,最后按計時成績取前三進行撕大戰(zhàn)。
    5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
    6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。
    7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
    十三、
    (1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
    大門口。
    (2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。地點:女寢后。
    (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。地點:老圖書館。
    (4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。地點:明德湖附近。
    (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。
    (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。
    (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
    (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。
    (9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。
    (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。
    (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。
    (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。
    (13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。
    注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。
    十四、活動后期工作。
    1,各院系宣傳部制作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。
    2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經驗。
    3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
    十五、經費預算。
    1,道具費用。
    2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
    十六、“注意事項”
    1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。
    2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
    3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
    4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
    5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
    6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
    7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
    十七、道具準備小組具體事項。
    (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
    (2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
    (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
    (4)跳高器材,瓶子,耳機。
    (5)排球(2個),標有決賽人員名子的。
    (6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。
    大學趣味集體活動方案篇四
    一、活動名稱:。
    云南財經大學第五屆學生社團文化節(jié)。
    二、活動主題:。
    自信青春,見證成長。
    三、活動時間:。
    20__年3月中旬——4月下旬。
    四、活動地點:。
    云南財經大學校區(qū)。
    五、舉辦單位:。
    主辦:共青團云南財經大學委員會。
    云南財經大學學生社團聯(lián)合會。
    承辦:云南財經大學各學生社團。
    六、參與人員。
    云南財經大學全體師生員工。
    七、活動時間安排。
    20__年3月16日——20__年3月23日為本次社團文化節(jié)籌備階段。
    (該階段各社團提交活動策劃,預算及相關材料)。
    20__年3月24日啟動儀式。
    20__年3月24日——4月16日(為期四周),為社團主題活動月。
    20__年4月17日,完成本年度星級社團的評比。
    20__年4月下旬,閉幕式(具體時間另行通知)。
    八、活動內容:。
    1、啟動儀式。
    時間:20__年3月24日。
    主辦:社團聯(lián)合會。
    1)開幕式。
    地點:(待定)。
    內容:(傳統(tǒng)開幕式)。
    1、開場。
    2、宣布開幕式(介紹嘉賓,領導講話,相關代表講話等)。
    3、文藝節(jié)目。
    4、各社團風采展。
    2)學生社團發(fā)展論壇。
    主題:憶崢嶸歲月,展社團風采。
    時間地點:(另行通知)。
    內容:我校社團發(fā)展回顧;邀請優(yōu)秀社團代表、歷屆社團負責人舉行經驗交流??裳垖W校各院團總支,負責社團工作的代表參與于此次論壇,共同探索社團的發(fā)展之路。
    2、主題月活動(為期四周)。
    1)將本次社團文化節(jié)的時間四周分為不同的主題周,配以不同的主題詞,各社團根據(jù)社團自身的性質和活動開展情況選定主題周,參與社團文化節(jié),展現(xiàn)社團魅力。(各社團上交活動計劃后,由社聯(lián)統(tǒng)一安排或做相應的調整,以免發(fā)生活動時間沖突)。
    大學趣味集體活動方案篇五
    1、活動集合出發(fā)的時間及地點。
    2、活動估計結束的時間及地點。
    1、乘坐車輛的起點、中轉點、終點。
    2、中間停留地點的情況和活動。
    3、過夜住宿的方式,需要露營的宿營地點。
    4、最終目的地的活動項目內容和結束。
    主要介紹一下:行走的道路情況;沿途經過和逗留的景點和風景;對喜歡攝影人員的拍攝提示。
    1、費用方式:(固定費用還是aa制還是其他)。
    2、行程總費用及人均費用估算。
    3、活動中因情況變化增加費用的估算。
    4、費用的管理、使用、處理方式。
    1、個人裝備;。
    2、集體裝備;。
    3、補給保障;。
    4、其他(比如需要提供的地圖、地理等技術資料或者其他)。
    1、活動計劃參與總人數(shù);。
    2、參與人員年齡、性別的限制;。
    3、對個人戶外經驗的要求條件;。
    4、報名方式:寫明聯(lián)系人、聯(lián)系方式等。
    1、是否遵守某個團體活動或某種戶外活動的規(guī)則、制度和公約;。
    2、對環(huán)保的要求;。
    3、活動中的要求(旅途、行進、宿營、活動等的紀律要求)。
    團隊中專職分工人員的情況和聯(lián)系。
    要在出發(fā)前將團隊的隊長(也就是組織者、總負責)、先鋒、協(xié)調、隊醫(yī)等相關的人員介紹給每一位隊員認識,并提供通信聯(lián)系方式給每一位隊員。
    大學趣味集體活動方案篇六
    一、活動目的:
    1.培養(yǎng)和提高全體會員對英語學習的興趣。
    2.促進學生英語交流,豐富協(xié)會各成員的校園文化生活。
    3.使協(xié)會所有成員在活動的參與中增進英語知識,活動的策劃中增進能力,活動的組織中增進交流,使英語協(xié)會的活動更加貼,近同學的生活與學習。
    4.培養(yǎng)本協(xié)會成員的英語口語表達能力,思維敏捷度以及良好的交際能力,使之能夠隨時隨地的說出一口流利的英語,并且能流利地與人交談,營造良好的校園英語學習氛圍,提高廣大成員學習英語的激情,加強各成員之間的溝通交流。
    二、活動對象:面向銅陵學院全體在校學生。
    三、活動前期準備:
    1.前期策劃部干事負責活動的策劃及整理并提交策劃書。
    2.宣傳部在社團內部及校內做好宣傳工作,調動同學參與活動的積極性,鼓勵大家積極踴躍報名。
    3.宣傳部在活動前兩天將宣傳版置于食堂,教室門口,及公告欄處進行海報宣傳。
    4.辦公室通知全體會員參加活動,并告之活動內容及相關事宜。
    5.做好前期準備工作,各部門相互協(xié)作,積極裝扮多媒體教室。
    四、活動流程:
    1主持人宣布活動開始致開幕詞,介紹到場嘉賓。
    2開場秀熱場。
    3外教首先自我介紹,由主持人問外教一些外國文化,英語學習或者其他方面的問題。
    4參加活動人員可自由和外教交流,問其他自己感興趣的問題。
    5自由表演環(huán)節(jié):樂器表演展示,小型合唱,街舞秀等。
    6游戲環(huán)節(jié):英文版心有靈犀,兩人一組,每組選手一人描述題板上的歌曲名,另一人猜,三分鐘,猜中多的組獲勝,組員可獲得獎勵,每組有兩次向外教求援的機會。
    7外教現(xiàn)場教唱一首簡單的英文歌,現(xiàn)場隨機抽取若干同學分組進行演唱,有外教評選出優(yōu)秀者,給予獎勵。
    8主持人宣布活動結束,所有工作人員和選手與外教合影。
    9工作人員負責好后期工作。
    五、獎勵:
    由外教做評委,主持人宣布結果,節(jié)目表演較好的同學有小禮品相贈。
    六.經費預算:。
    100元。
    七、注意事項:
    本次活動是以促進英語交流為目的,旨在提高大家英語水平,同時也給所有同學提供一個互相交流的平臺希望大家能創(chuàng)造出一個積極向上的氛圍,展示我們大學生英語協(xié)會的精神風貌!
    大學趣味集體活動方案篇七
    一、晚會名稱:
    中國地質大學長城學院x年第一屆畢業(yè)生晚會。
    二、晚會主題:
    聚散天涯·依依長城。
    三、晚會宗旨:
    光陰流轉,我院首屆畢業(yè)生到了告別大學生活的時候,大學生活的時間也許不算長久,但在一個青年的學生時代卻顯得格外珍貴。在這段特殊時光即將結束的時候,我們制作這個特別的盛宴,來共同懷念我們的過去,并為自己的未來壯行。這既是我們紀念的方式,也是我們延續(xù)的傳統(tǒng)。謹以此獻給在大學中度過了快樂和憂傷的即將離開母校的年輕人。
    四、晚會時間:
    五、晚會地點:
    六、主辦單位:
    院團委。
    承辦單位:院學生會社團聯(lián)合會大學生藝術團。
    協(xié)辦單位:各系學生分會。
    本次畢業(yè)晚會基調為懷念的,溫情的,開心的,感慨的,離別而又憧憬的。
    1、開場:(方案一)。
    (1)開場:由視頻字幕引入,分四個部分,分別代表大學四個階段,每個部分視頻展示后有大四學生演唱一首符合視頻意境的歌曲。整個開場由四首歌曲及四段視頻組成。(參考備選視頻)。
    (方案二)。
    (1)各系大點名:各系選派10名畢業(yè)生代表,穿學士服,代表各系上臺,列隊站好。同時各系系旗由專人舉旗,在主持人的提示下繞舞臺一周,然后站在隊列的后面,舉起系旗。
    (2)領導講話:領導上臺期間播放伴奏樂。
    (3)各系代表大合唱:《勘探隊之歌》。
    (方案三)。
    (1)開場vcr:視頻結束時有一個和下一節(jié)目的銜接。
    (2)雙人合唱:《鳳凰花開的路口》,其中一人鋼琴伴奏或小提琴伴奏。
    以上三個方案,均可獨立的放在演出的節(jié)目中。
    主持人上臺報幕:
    第一篇章:《彷徨》。
    第二篇章:《吶喊》。
    大一到大二,似乎只是彈指一揮間的事,自己還沒盡情彷徨,就發(fā)現(xiàn)已不是freshman,開始吶喊了.因為高額的`學費吶喊,因為x的網(wǎng)絡吶喊,因為成對的鴛鴦吶喊;考完試吶喊,停了電吶喊,沖涼時吶喊;無聊,不滿,壓抑,都成為我們吶喊的理由.是的,可以吶喊,但除了吶喊,我們應該做些更實際的事情,應該為了以后可能活得更好而努力.努力不一定成功,但放棄就是失敗.是的,青春只有一次,我們彷徨過,吶喊過.那么現(xiàn)在,我們做的一切應該是為了使以后不再那么彷徨,不再那么吶喊.
    第三篇章:《朝花夕拾》。
    當你走過了懵懂的大一,張狂的大二,來到朝花夕拾的大三,你自然能體會到“夕陽無限好,只是近黃昏”的悲壯:踩在白天的尾巴上,夕陽惟有盡力綻放光輝,讓飛逝的時光記得,它曾經也如此美麗過這片天空。大三的我們是站在理想與現(xiàn)實拐角的一群,也是最脆弱而又最堅強的一群。整個大學生活已經過去四分之三,工作、出國、讀研基本塵埃落定。或許,任何細微的波動都可能觸動我們的神經,又或許,再棘手的難題也不會灼燒我們的雙眼。
    第四篇章:《祝?!?。
    還還記魯迅的《祝福》嗎?那時除舊迎新的時候,人們都在忙碌著,打掃去被灰塵覆蓋的舊物,為新的時刻新氣象的到來而忙碌。就像我們現(xiàn)在所做的,思考總結著四年來學到的知識,學會的做人,學會的做事。讓它們完美的結合起來,為即將工作的的我注下的重重的籌碼,然后迎接人生的另一階段。為所有即將離開校園的學子們祝福,為馬上要踏上新征程的同學加油,為長城學院所有的畢業(yè)生祝福,祝福他們一路順風。
    大學趣味集體活動方案篇八
    為認真學習傳承雷鋒精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,不斷提升廣大青年的道德素質,3月14日,拉孜縣團委在黨校禮堂開展弘揚時代精神牢記革命傳統(tǒng)學做當代雷鋒主題的觀看雷鋒同志宣傳片及電影活動。參加此次活動的有團委副書記索朗央宗、縣中學與縣高中學生代表以及老師代表、大學生志愿者共100多人。
    活動開始之前,團委負責人為青年代表做致辭并簡單的介紹了雷鋒同志的一生,致辭結束后為廣大青年學生代表播放了學習雷鋒的紀錄片、宣傳片以及電影《雷鋒在1959》。
    活動結束后索朗央宗同志做了總結發(fā)言。她指出,這個時代有無數(shù)英雄,任何一個國家,任何一個民族,任何歷史階段,是不能沒有英雄的。大愛的胸懷、忘我的精神、進去的銳氣,正是我們民族的寫照。所以我們可以沒有錢,我們可以窮,但我們不能缺少志氣,不能在我們這里減斷中華民族的美德。她強調大家把學雷鋒精神不光是放在3月份,通過此次活動,更多的認識雷鋒同志、學習雷鋒同志,把雷鋒精神常態(tài)化,不管在學校還是將來步入社會,把雷鋒同志的助人為樂、克己奉公和大愛的精神永傳下去。
    大學趣味集體活動方案篇九
    游戲方法:學生手拉手成山形,教師法令從最后的學生鉆過山洞,其他學生依次鉆過,以學生全部跑過終點線為勝。
    游戲規(guī)則:不能從中間斷開,鉆山洞的同學必須跑到頭才可搭建。
    游戲規(guī)則:每人只投兩次,必須在投擲線上投。
    (二)、運送彈藥。
    2、參賽人數(shù):每班選男、女各5人組隊參賽。
    3、競賽方法:在60米跑道上一端設有彈藥庫(毽子),隊員從起點跑到彈藥庫后拿起一個彈藥,放在頭頂走回起點,將彈藥放在起點后的呼啦圈內,與下一個隊員擊掌,如此依次進行,全部取回10個彈藥比賽結束,用時最少的隊伍為勝。
    要求:在比賽過程中,參賽隊員必須將彈藥(毽子)放在頭頂,中途若毽子落地,應回到毽子落地處撿起后方可繼續(xù)比賽。
    (三)、托乒乓球接力。
    1、參賽班級:三年級——四年級。
    2、參賽人數(shù):三年級每班15人,8男7女。
    四年級每班15人,8男7女。
    3、競賽方法:每生手握一根乒乓球拍,上面放一個乒乓球,完成15米的往返跑接力,先完成者獲勝。中途若乒乓球落地,應回到球落地處撿球方可繼續(xù)比賽。
    四)、運球(籃球)接力。
    1、參賽班級:五年級——六年級。
    2、參賽人數(shù):五年級每班10人,5男5女。
    六年級每班10人,5男5女。
    3、競賽方法:每生籃球運球,完成15米的往返跑接力,先完成者獲勝。中途若籃球失球,應回到失球地處撿球方可繼續(xù)比賽。
    二、螃蟹賽跑。
    規(guī)則:
    1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。
    2.一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
    3.聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    4.中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5.抱球跑者取消比賽資格。
    6、仙人指路。
    你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!
    這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,b指引“穿越荊棘”!
    規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
    托球50米賽跑:
    規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好(十秒)。
    翻山越嶺。
    規(guī)則:
    1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米。
    3.中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
    4.小組兩人都到達才算結束。
    送雞毛信。
    規(guī)則:
    1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。
    3.背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。
    4.中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。
    6.最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。
    大學趣味集體活動方案篇十
    20__年_月_日,確定每年_月_日作為國際志愿者日,其目的是為了在世界范圍內弘揚志愿者精神,宣傳志愿者在社會和經濟發(fā)展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志愿者服務活動的開展。
    二、活動目的。
    弘揚志愿者精神,為貧困地區(qū)的中小學生的教育事業(yè)貢獻一份力量。
    三、活動簡介。
    四、活動地點及負責人。
    宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區(qū)七食堂前。
    校本部負責人:___。
    _校區(qū)負責人:___。
    五、活動步驟。
    (一)、前期準備。
    1、活動申請。
    2、設計宣傳板ocef組織有特制的宣傳板報,可供直接使用。
    3、設計及復印海報和宣傳單可參考ocef組織的特制海報和宣傳單。
    4、在校園網(wǎng)bbs發(fā)表募書帖借助科實部網(wǎng)站的管理權限,對募書活動在網(wǎng)上進行積極宣傳。
    5、大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協(xié)負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍。
    6、制作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息。
    7、為捐書者準備小紀念品若干如ocef組織特制的書簽等。
    (二)、活動實施。
    1、_月_日前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(qū)(食堂、教學區(qū)和宣傳欄)。
    2、_月_日(周_)組織大型的宣傳活動宣傳板分別于_校區(qū)___文化中心前展出,志愿者派發(fā)宣傳單,并向大家介紹本次活動具體流程及開展意義。
    3、確定固定的收書時間和收書地點由專人負責收書和書籍信息登記工作,便于該活動的長期開展。
    4、書籍的托運工作在募集到一定數(shù)量的圖書之后,分類整理托運到ocef組織的受助學校。
    (三)、注意事項。
    1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋。
    2、南校與本部的協(xié)調。
    3、圖書的管理和保存。
    4、由于活動規(guī)模較大,歷經周期較長,所需人手較多,可考慮讓_或_級的一個班級來承辦此次活動。
    5、在書籍質量上嚴格把關,以適合農村中小學生閱讀為標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作為舊書變賣,所得現(xiàn)金將購買適量適合的圖書或者作為包裝費用。
    大學趣味集體活動方案篇十一
    一.活動主題:。
    “讓夢起航相約石大讓破冰之旅更難忘!”迎新素拓訓練。
    二.活動背景:。
    鑒于我校珍珠生來自不同地域,不同學校,從五湖四海聚在了這里,這是我們的緣分;可是,現(xiàn)在彼此之間還都很陌生,只是在與自己認識的幾個人交流,可對其他珍珠生認識的不多,缺少交往;大一的小珍珠們才來到大學,還沒有完全適應石河子大學這個溫暖的珍珠生大家庭。
    三.活動目的:。
    本次活動主要是為了讓不同中學來的珍珠生們彼此認識,彼此熟悉,彼此了解;借助珍珠生愛心平臺,通過活動來增進友誼,加強溝通;也為了讓小珍珠結識更多的珍珠生和更多的同齡伙伴,體會到石大珍珠大家庭的溫暖,增進珍珠之間的感情;加強新老生之間的聯(lián)系,讓珍珠生以一個團體的形式團結地存在。同時,通過活動讓我們彼此更加默契,凝聚力量,共同將我們珍珠生的愛心傳遞下去。
    四.活動時間:。
    __年_月_日。
    五.活動地點:。
    石河子大學中區(qū)圖書館南(暫定)。
    項目(一).生理破冰。
    1.熱情拍掌。
    活動規(guī)則:。
    十全十美(拍手節(jié)奏)。
    五福臨門(拍手節(jié)奏)。
    心想事成(十全十美,五福臨門加起來),
    活動目的:。
    意在調動整個現(xiàn)場的氣氛,也在無形之中拉近各地區(qū)珍珠生的距離。
    2.喊數(shù)抱團。
    5---5個人抱成一團。
    8---8個人抱成一團。
    15---15個人抱成一團,構成分組。(場上按照情況確定每組人數(shù))。
    項目(二).心理破冰。
    a:記名字。
    教練隨機點名來檢驗成果。
    b:展示團隊風采。
    2.選隊名――團隊文化的象征、凝聚力的象征,團隊的歸屬感。
    3.選隊呼――隊員互相激勵、提升士氣。
    4.選隊歌――統(tǒng)一隊員的聲音,團隊文化的建設,展示團隊風采(提到跟之后的活動有關)。
    5.團隊展示。
    對著隊長宣誓:隊長,請放心!我們一定會遵循指揮,服從安排,建言獻策,貢獻力量,我們一起努力,成為no.1!
    項目(三).素質拓展游戲。
    活動一:單解碼。
    活動器材:四副撲克牌(按照a到k順序整理好)。
    操作事項:。
    1.根據(jù)所分的小組,準備相應的撲克牌從a到k,每次按照不同的順序擺放(第一輪454;第二輪菱形;第三輪圓形),一輪時長為20分鐘,暫定3輪。每輪完畢后,都會給出3分鐘討論時間。
    2.每次只能由一個同學跑到目標區(qū)翻牌,并且翻牌的順序要由小到大,若翻得牌不按順序,則要把牌歸到原位,由下一個人繼續(xù)翻。若上一個人沒有把牌放回指定位置,那么下一個人只能過來將牌擺正,沒有權利翻牌,由教練監(jiān)督。
    活動目的:培養(yǎng)團隊成員的思考能力,引起一場頭腦風暴,同時,培養(yǎng)大家協(xié)同合作的意識!
    活動二:極速60秒。
    活動器材:能夠記錄成績的紙板或白板或固定黑板均可(或其他工具比如硬質文件夾)/兩套專用卡片(使用前務必檢查一下是否完整)、2個秒表,粉筆。
    操作事項:。
    3、每組有3次機會、每次時間為60秒,首次游戲前有3分鐘商討策略。每次游戲后有3分鐘思考時間;第一輪可以說話,第二輪不能說話,可用外物代替,第三輪不許使用外物。
    4、答案以教練員手中答案為標準;。
    6、時間到了之后各組必須把卡片翻轉過來扣在地上,并迅速離開,否則該輪成績無效;。
    7、在正式比賽結束后鼓勵同學挑戰(zhàn)自己。
    活動目的:培養(yǎng)團隊成員的團結協(xié)作能力!
    活動三:激情四射(由激情鼓掌和激情升級組成)。
    活動器材:秒表。
    激情鼓掌操作事項:。
    1.說“我”,胸前拍掌一下,邊說邊拍;說“我”,拍一下左邊小伙伴的肩膀;說“我”,拍一下右邊小伙伴的肩膀。
    2.說“我們”,依次重復之前的流程。
    3.說“我們是”
    4.說“我們是一”
    5.說“我們是一個”
    6.說“我們是一個人”
    “我們是一個人”分解,從“我”開始每加一個字都要重復一遍以下動作,重復次數(shù)與字數(shù)對應。
    活動目的:速度不斷加快,不斷突破時間限制,激勵大家敢于相信敢于做!
    激情蹲起操作事項:。
    每個成員手搭著伙伴的肩,總共蹲下七次。要求動作一致,3.5.6不出聲,1.2.4.7大聲喊出“我們是一個人”,并且以yes/yeah結尾。
    活動目的:培養(yǎng)團隊的默契與合作,團結與溝通。
    活動四:在一起。
    活動器材:無。
    操作事項:。
    1.每組成員先圍成一個圈,商量出自己隊的隊歌,要求組內每個成員一定要會。
    2.商定后,每組將有半分鐘的展示時間,要求只唱高潮部分。
    3.所有營員圍成一個圈,然后閉上眼睛,聽教練的口令向指定方向走。意在將同組組員打亂。
    4.原地高速正反旋轉之后,教練下命令:通過嘴里唱隊歌找到自己的隊伍,在所有的隊員未歸隊之前,所有人不允許睜開眼睛。
    5.當隊長確定本組成員到齊之后,帶領所有隊員圍圈坐下,等待教練命令。
    6.若遲遲不能完成,教練可中斷游戲,組織討論。
    7.中間肯定會混入一些不是本組的成員的人,隊長把他找出來。教練可引導其他隊唱他的隊歌,烘托搞笑氣氛。
    活動目的:。
    本游戲主要是強調誠實守信的重要性,注重品德的培養(yǎng)。
    活動五:我們愛你,我們支持你!
    活動器材:無。
    操作流程:。
    在這個活動中,所有的人兩兩用手搭成一個拱形橋(必須男女搭配),并肩站成一列,由橋頭至橋尾,依次鉆橋洞。在鉆的過程中,所有的成員大聲喊:“我們愛你,我們支持你!”
    活動目的:。
    帶領成員感受“付出才有回報”的真正含義,感受付出與收獲的快樂,同時培養(yǎng)大家的奉獻精神!
    七.活動注意事項:。
    3.在素質拓展游戲中要嚴格遵守游戲規(guī)則,這樣此游戲環(huán)節(jié)才會更有效果;。
    4.注意活動現(xiàn)場秩序的有序,友誼第一,并不是比賽!
    大學趣味集體活動方案篇十二
    主機前的事件,以引導學生認讀與復活節(jié)有關的單詞連在一起(見臨72~臨73superkids三個詞匯材料),創(chuàng)造氛圍,引導與子女的聯(lián)系活動。每個學生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文并返回到出發(fā)點相應的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習俗。
    2激活卵15分鐘。
    學生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,并說其內容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。
    提示:拼寫為中等難度,所以沒有參加學習的學生在教學中通過測試成功superkids。
    當被問及15分鐘3個雞蛋超人。
    一個10名學生和家長,并排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。
    提示:為了增加游戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。
    第二階段。
    復活節(jié)兔子的15分鐘生產。
    學生和家長在該地區(qū),利用棉花,膠水,剪刀和復活節(jié)兔是復活節(jié)兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內生產的形成有利。
    2畫雞蛋1個15分鐘。
    學生和家長的地區(qū)內,使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調色板畫蛋,把你自己的名字,和學生交流。在規(guī)定的時間內,使與其他學生形成良好的交流。
    提示:為了防止弄臟衣服,提醒學生提前穿長袍和袖子。
    三畫雞蛋2個15分鐘。
    主持人先請學生和家長的剪紙雞蛋形狀,然后把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現(xiàn)場氣氛的復活節(jié)(見圖3)。
    第三階段。
    1顯示了20分鐘,學生的成績。
    請聯(lián)絡大學的優(yōu)秀學生已學習superkids,調查結果同時表明有關。具體形式:學生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。
    二小彼得兔15分鐘的演出歌曲。
    到了學校,連同學生和教師,學生和家長進行現(xiàn)場展示。
    第四階段10分鐘獵蛋。
    主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間。
    在規(guī)定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。
    提示:如果學校想一次性投資,復活節(jié)巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。
    第五階段兔舞10分鐘。
    主機和帶領大家跳“吐烏?!?BR>    大學趣味集體活動方案篇十三
    二、活動時間:。
    xx年年11月16日(周五)下午5:30—9:00。
    三、活動地點:文化廣場。
    四、主辦單位:商務協(xié)會—商務實踐部。
    五、活動對象:商務協(xié)會全體人。
    六、活動意義。
    1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
    2)促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
    3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
    七、前期準備。
    1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)。
    2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。
    4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))。
    八、活動步驟。
    1)活動現(xiàn)場布置。
    2)各代表隊入場。
    3)致開幕詞。
    4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)。
    5)總結發(fā)言頒降。
    6)合影留念。
    7)清理現(xiàn)場。
    九、運動會項目。
    4、)端乒乓球接力。
    十、說明:
    2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。
    大學趣味集體活動方案篇十四
    盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
    這部分內容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
    列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
    作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
    這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡等。請根據(jù)實情自行調節(jié)。
    活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
    內外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
    注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
    注意:
    3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
    4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
    5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
    上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。
    大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現(xiàn)在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
    所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
    大學趣味集體活動方案篇十五
    1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;
    2、趣味運動會開幕要求全體人員集中校球場;
    3、比賽過程各組要服從組委會安排。
    1、分組列隊;
    2、領導講話并宣布趣味運動賽開始。
    1、托球跑
    器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20m
    比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)
    2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;
    隊員組成:8人(4男4女),距離20m
    比賽規(guī)則:將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面繞過障礙物,回來將球交給隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝,必須從起點線后起步。如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,但球掉落一次加1秒,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
    3、跳長繩器材:長繩三條;
    隊員組成:12人(男女不限
    比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按"8"字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內跳的個數(shù)定名次。
    4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;
    隊員組成:8人(4男4女),距離20m
    比賽規(guī)則:(1)2人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續(xù)比賽至起點注:(20米)。(2)比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
    5、踢毽子
    器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),
    比賽規(guī)則:
    (1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。
    (2)比賽時間2分鐘。 (3)8人成績累計,計算團體總分。
    6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),
    比賽規(guī)則:(1)每隊6人參加,規(guī)定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。 (2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。
    7、板鞋接力賽
    人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脫離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。
    果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。
    大學趣味集體活動方案篇十六
     一、活動目的:
     開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
     二、活動時間:20xx年3月15日下午14:30——16:20
     三、活動地點:大操場
     四、活動內容:背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球
     五、參加人員:全院師生。
     六、活動安排:
     (一)背后投球(1、2年級)
     1.活動規(guī)則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。
     2、活動組織人員:主裁:劉盛勇 副裁:葉興健 記分員:鐘梅
     自愿服務者4名學生(撿球、監(jiān)督)
     裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)
     3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
     (二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)
     1.活動規(guī)則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據(jù)傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)
     若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規(guī)失敗;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。
     2、活動組織人員:主裁:黃躍副裁:陳力強 記錄:李仁信
     自愿服務者4名高年級學生(監(jiān)督)
     裁判還要負責準備場地和器材(4根pk棒)
     3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
     (三)背靠背夾球(5、6年級)
     1.活動規(guī)則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分為本隊得分。
     在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。
     2、活動組織人員:主裁:覃昌明副裁:劉德榮 記分員:周小剛
     自愿服務者4名學生(撿球、監(jiān)督)
     裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)
     3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
     一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。
     二、活動主題:友誼,從運動開始
     三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員
     四、活動時間:12月3日晚8:00
     五、活動地點:籃球場
     六、活動經費: 每人5元,共300元.
     七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部
     八、活動形式:
     (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜
     (二)活動具有全員參與性
     (三)活動流程具有較大的.彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行
     (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
     (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行
     九、活動流程:
     大賽籌備及宣傳
     1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
     2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
     3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
     宣傳方式:
     1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳
     2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
     可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。
     活動項目:
     1.齊心協(xié)力
     游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎
     游戲人數(shù):18人
     需要器材:氣球12個,凳子3張
     游戲時間:25分鐘左右
     游戲負責人:黃沛姍
     2.合作運球
     游戲人數(shù):6人
     需要器材:繩子3根,籃球6個
     游戲時間:15分鐘左右
     活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力
     游戲負責人:韋希蔚
     3.趕球跑
     游戲人數(shù):3人
     需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根
     游戲時間:20分鐘左右
     游戲負責人:劉曉暉
     4.蒙眼背人指路
     游戲人數(shù):6人
     需要器材:蒙眼布3條,凳子3張
     游戲時間:20分鐘左右
     游戲負責人:張丹妮
     十、頒發(fā)獎品:16份小禮物
     懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干
     十一、注意事項:
     (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整
     (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知
     (三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序
     十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
    大學趣味集體活動方案篇十七
    一、活動引言:
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義:
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備:
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程。
    五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。
    六、活動地點:學校操場。
    七、比賽項目及規(guī)則。
    策劃書。
    (1)跳繩比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25。
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10。
    (3)二人三組比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45。
    (4)拔河比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30。
    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九:人員安排:
    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員。
    照相、攝影:尹會強。
    廣播臺負責人:謝琳婧。
    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
    九、獎項設置。
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
    一、活動背景。
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
    二、活動目的:
    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。
    三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
    四、活動時間:20xx年11月11日。
    五、活動地點:西南大學第二運動場。
    六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
    七、活動組織單位:。
    主辦單位:共青團西南大學委員會。
    西南大學學生會。
    承辦單位:西南大學學生會體育部。
    八、比賽項目:
    九、前期準備:
    (1)道具準備:工作道具、游戲道具。
    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
    (4)清空比賽場地。
    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
    十、活動流程:
    1、拔河比賽。
    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
    (三)活動內容。
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
    (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
    (四)注意事項:
    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
    (五)獎項設置。
    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    2、兩人三足夾糖接力賽。
    (一)活動道具:。
    盆、糖、筷子、繩子。
    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
    (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
    (四)比賽規(guī)則:
    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    3、迎面接力。
    (一)活動道具:
    接力棒、秒表。
    (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
    (2)七組比賽同時進行。
    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
    (四)注意事項:
    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
    (五)獎項設置:
    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
    4、跳大繩。
    (一)活動道具:大繩若干。
    (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
    (3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
    (五)獎項設置:
    本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
    5、踩氣球比賽。
    (一)活動道具:
    氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
    (二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
    (5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    十一、比賽注意事項:
    (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。
    (2)本次比賽不分男女組;。
    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
    (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
    (6)友誼第一,比賽第二!
    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
    (一)負責部門:體育部。
    負責人:蔡文熙。
    1負責整個活動的策劃和流程。
    (二)負責部門:宣傳部。
    負責人:陳寅。
    1、協(xié)助負責場地的布置。
    (三)負責部門:辦公室。
    負責人:衛(wèi)琪。
    1.負責活動前期的物資準備。
    (四)負責部門:新聞中心。
    負責人:楊熙源。
    1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
    (五)負責人:于文斌。
    1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。
    2.輔助現(xiàn)場工作。
    (六)負責部門:網(wǎng)絡部。
    負責人:李亞磊。
    1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。
    2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。
    西南大學學生會體育部制。
    20xx年10月28日。
    大學趣味集體活動方案篇十八
    為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。
    20xx年5月7日
    陽光操場
    全體教職工
    報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。
    報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。
    1、個人跳繩
    規(guī)則:參賽人員在1分鐘內跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。
    2、踢毽子比賽
    比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。
    3、計時拍球
    比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。
    4、跳棋比賽:
    比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    5、定點投籃:
    比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。
    6、象棋比賽:
    比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    7、單足跳
    比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。
    8、你投我接
    比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2、5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。
    9、小馬過河
    比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。
    10、滾鐵環(huán):
    比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。
    20xx年5月4日
    各比賽運動項目名單
    教師比賽獲獎名單
    1、個人跳繩王靜娟
    2、計時拍球張倩
    3、跳棋比賽:陳娟妮
    4、定點投籃:
    6、象棋比賽:
    6、單足跳
    7、你投我接
    8、小馬過河
    9、滾鐵環(huán):
    石凱文令旗劉丹劉艷袁恩娟鄭海燕
    20xx年5月12日
    大學趣味集體活動方案篇十九
    一、活動目的:
    豐富學生課余生活,強調體育方面鍛煉,為學生提供一個既可以競爭又可以充分放松的項目。為加強學生體育活動興趣服務,努力在全校營造出一種愛運動、愛健康,全民健身的積極氛圍。
    二、活動意義:
    積極推進體育運動在學生中的普及,以及素質拓展運動在我校的廣泛傳播,實現(xiàn)全民健身、強身在體育運動方面學習拓展團隊精神,并可以極大的活躍在校學生的生活氛圍,也是加強各社團的交流,顯示出我們傳媒系各社團的團結性!
    三、活動題目:
    我參與我快樂。
    四、比賽時間:
    12月18日。
    五、比賽地點:
    鄂州職業(yè)大學一號田徑場、籃球場。
    六、舉辦單位:
    傳媒系團總支。
    七、協(xié)辦單位:
    傳媒系團總支學生會社團部。
    傳媒系團總支學生會體育部。
    八、參與單位:
    傳媒系團總支學生會。
    傳媒系楚天風文學社。
    傳媒系學生紅學會。
    傳媒系社會服務行動隊。
    傳媒系新聞愛好者協(xié)會。
    傳媒系縱橫論壇。
    我愛競賽網(wǎng)。
    九、比賽項目策劃。
    【項目1】“趕籃球”運動。
    【參賽人數(shù)】每隊5人。
    【比賽器材】木棒、籃球。
    【比賽方法】每人手持一根木棒,在規(guī)定的范圍內把籃球打到設置的球門內,比賽時間15分鐘,不得用腳踢球。
    【項目2】八戒背妻。
    【參賽人數(shù)】每隊10人(五男五女)。
    【比賽器材】無。
    【項目3】綁腿跑。
    【參賽人數(shù)】每隊10名隊員。
    【比賽器材】綁腿帶。
    【比賽方法】比賽開始前,隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
    【項目4】:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志。
    【參賽人數(shù)】:每隊一次2名,一共3組。
    【比賽器材】:自行車。
    【比賽方法】:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
    參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
    【項5】:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報。
    【參賽人數(shù)】:每隊5名隊員。
    【比賽器材】:一張大小適合的宣傳海報。
    【比賽方法】:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
    【項目6】:盛水接力。
    【參賽人數(shù)】:每組5名。
    【比賽器材】:水桶、大塑料瓶。
    【比賽方法】:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)。
    【項目7】:《乒乓接力賽》球拍上設置海報。
    【參賽人數(shù)】:每組6人2人一組組數(shù)不限。
    【比賽器材】:乒乓球、乒乓球拍。
    【比賽方法】:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。
    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    【項目8】:《背球接力賽》。
    【參賽人數(shù)】:每組5人。
    【比賽器材】:籃球。
    【項目9】:《包裝木乃伊》。
    【參賽人數(shù)】:2人為一組。
    【比賽器材】:紙、膠帶。
    【比賽方法】:3人為一組,一人撕開膠帶,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
    【項目10】:《定點投籃》籃板上設置宣傳海報。
    【參賽人數(shù)】:每隊5人。
    【比賽器材】:籃球。
    【比賽方法】:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
    【項目11】:踩氣球。
    【參賽人數(shù)】:每組5人。
    【比賽器材】:氣球。
    【比賽方法】:在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。
    規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
    勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。
    【項目12】50米接力賽。
    【參賽人數(shù)】10人(學生會干部、各社團干部)。
    【比賽器材】無。
    【比賽方法】共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各隊成績,按成績排名。
    【項目13】:背_。
    【參賽人數(shù)】:5男5女。
    【比賽器材】:氣球。
    【比賽方法】:每兩個人背_夾著一個氣球,橫向前進,途中繞過一個障礙,折返回出發(fā)點,由下兩名同學進行接力。途中氣球不得掉落,手,手臂不得碰球,總時間最少者獲勝。
    十、活動安排:
    1、以社團為單位組隊,學生會和每個社團派出一個代表隊,每個代表隊由10人組成,并指定一名負責人.
    2、要求每支參賽隊伍要有自己的口號,比賽本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,以公平競爭為原則,保證賽事的順暢進行。
    3、報名:學生會各社團請認真報名,積極參加。于12月15日將報名表交于體育部。
    4、所有比賽均以快樂為宗旨,動員全體同學,每社團限定10名隊員。
    5、希望各隊提前準備好有預賽的項目,以保證這些項目的完成。
    6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    7、積分辦法:每項比賽取前3個社團,整體積分前三名的有相應的獎勵。
    8、請學生會及各社團組織啦啦隊,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)傳媒系的風采和大學生的飛揚青春。
    9、準備好醫(yī)療用品,以防受傷。
    10、為了保證各項目可完整有序的進行,要求社團遵守比賽紀律,配合工作人員,尊重裁判的裁決,不得有辱罵和抵抗行為,如有疑義請與體育部聯(lián)系。
    11、比賽當天請各社團負責人控制好本社團秩序,非比賽運動員請不要隨意走動,不得進入比賽場地以至干擾比賽正常進行。
    12、按照各個環(huán)節(jié)中各支代表隊所用的時間進行排序,并獲得相應的社團排名。
    備注:由于參加的具體人數(shù)無法確定,賽程分組在報名后安排,合理安排裁判人員,做到及時、公平、公正。比賽場地安排以及時間表將在報名工作結束后發(fā)放到各班。
    大學趣味集體活動方案篇二十
    一、活動引言:
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義:
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備:
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程。
    五、活動時間:20__年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。
    六、活動地點:學校操場。
    七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
    (1)跳繩比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25。
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10。
    (3)二人三組比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45。
    (4)拔河比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30。
    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九:人員安排:
    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員。
    照相、攝影:尹會強。
    廣播臺負責人:謝琳婧。
    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
    九、獎項設置。
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
    一、活動背景。
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20__級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
    二、活動目的:
    通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。
    三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
    四、活動時間:20__年11月11日。
    五、活動地點:西南大學第二運動場。
    六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
    七、活動組織單位:。
    主辦單位:共青團西南大學委員會。
    西南大學學生會。
    承辦單位:西南大學學生會體育部。
    八、比賽項目:
    九、前期準備:
    (1)道具準備:工作道具、游戲道具。
    (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
    (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
    (4)清空比賽場地。
    (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
    十、活動流程:
    1、拔河比賽。
    (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
    (二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。
    (三)活動內容。
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
    (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
    (四)注意事項:
    (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
    (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
    (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
    (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
    (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
    (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
    (五)獎項設置。
    本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    2、兩人三足夾糖接力賽。
    (一)活動道具:。
    盆、糖、筷子、繩子。
    (二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
    (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
    (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
    (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
    (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
    (四)比賽規(guī)則:
    (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
    (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
    (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    3、迎面接力。
    (一)活動道具:
    接力棒、秒表。
    (二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。
    (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
    (2)七組比賽同時進行。
    (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
    跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
    (四)注意事項:
    (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
    (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
    (五)獎項設置:
    比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
    4、跳大繩。
    (一)活動道具:大繩若干。
    (二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。
    (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
    (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
    (3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
    (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
    (五)獎項設置:
    本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
    5、踩氣球比賽。
    (一)活動道具:
    氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
    (二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。
    (三)活動內容:
    (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
    (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
    (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
    (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
    (5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
    (四)注意事項:
    (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
    (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
    (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
    (五)獎項設置:
    共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
    十一、比賽注意事項:
    (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。
    (2)本次比賽不分男女組;。
    (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
    (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
    (6)友誼第一,比賽第二!
    (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
    十二、運動會任務具體安排。
    (一)負責部門:體育部。
    負責人:蔡文熙。
    1負責整個活動的策劃和流程。
    (二)負責部門:宣傳部。
    負責人:陳寅。
    1、協(xié)助負責場地的布置。
    (三)負責部門:辦公室。
    負責人:衛(wèi)琪。
    1.負責活動前期的物資準備。
    (四)負責部門:新聞中心。
    負責人:楊熙源。
    1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
    (五)負責人:于文斌。
    1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。
    2.輔助現(xiàn)場工作。
    (六)負責部門:網(wǎng)絡部。
    負責人:李亞磊。
    1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。
    2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。
    大學趣味集體活動方案篇二十一
    (二)年年有魚:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。
    (一)巧渡小溪。
    游戲規(guī)則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然后跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起來,再放到自己前方適宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。
    (二)吹乒乓球。
    游戲規(guī)則:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。
    (三)乾坤小挪移。
    游戲規(guī)則:參加者在1分鐘內從水盆里挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。
    (四)飛卡入盆。
    游戲規(guī)則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內一張者即可獲得一朵小花。
    (五)貼鼻子。
    游戲規(guī)則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。
    (六)新年鐘聲。
    游戲規(guī)則:站在離鑼3米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。
    (七)掌上明珠。
    游戲規(guī)則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在30秒的時間內,從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。
    (八)飛鏢。
    游戲規(guī)則:在規(guī)定的位置內,參賽者每人投3支,投中2支者,可獲得一朵小花。
    (九)記憶力考。
    游戲規(guī)則:參賽者抽出任意一組數(shù)字,用30秒時間記憶,如果在規(guī)定的時間內記出數(shù)字又多又沒有錯誤(記出2個數(shù)字以下,不給小花),可獲得一朵小花。
    (十)投擲乒乓球。
    游戲規(guī)則:每人一次拿5個乒乓球,在規(guī)定的地方分5次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。
    本次活動采取獲得小花數(shù)量領獎方式,一等獎30朵小花;二等獎25朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎5朵小花。
    為保護體育館內的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,并根據(jù)自身情況選擇參與活動項目。