可能性教學(xué)設(shè)計(模板18篇)

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    總結(jié)是一種追溯和歸納的過程,可以幫助我們更好地理解和把握事物。通過總結(jié),我們可以看到工作中的亮點和不足之處。總結(jié)范文可以啟發(fā)我們對于問題的不同角度和思考方式。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇一
    1.關(guān)注學(xué)生的親身體驗,創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉和感興趣的問題情境。
    “實踐出真知”,在親身體驗和動手實踐中獲得的認知才是最真切的。教材首先創(chuàng)設(shè)了元旦聯(lián)歡會抽簽表演節(jié)目的情境,讓學(xué)生在抽簽活動中初步體會事件發(fā)生的確定性和不確定性,然后讓學(xué)生通過“摸棋子”的試驗進一步體會事件發(fā)生的確定性和不確定性,這樣收到的效果勝過單純地說教。
    2.關(guān)注學(xué)生的情感體驗,創(chuàng)設(shè)寬松和諧的學(xué)習(xí)氛圍。
    《數(shù)學(xué)課程標準》中將發(fā)展學(xué)生的情感、態(tài)度放在了與發(fā)展學(xué)生的知識技能同等重要的位置,體現(xiàn)了現(xiàn)代教育新的理念。本節(jié)教學(xué)設(shè)計創(chuàng)設(shè)了一些有用而且有趣的情境,激發(fā)了學(xué)生對知識的渴求,使他們享受從事數(shù)學(xué)活動的喜悅,使每位學(xué)生在動手實踐、解決問題的過程中都能獲得成就感。
    教師準備ppt課件。
    學(xué)生準備1個紙盒、4個紅棋子、1個藍棋子。
    課件出示“烏鴉喝水”的三幅圖,請學(xué)生用“一定”“可能”和“不可能”分別說一說這三幅圖上的故事。
    師:在日常生活中,有些事件不能確定它發(fā)生的結(jié)果,有些事件能確定它發(fā)生的結(jié)果,類似的例子還有很多。這節(jié)課就讓我們一起來研究事件發(fā)生的可能性。(板書課題)。
    設(shè)計意圖:“烏鴉喝水”是小學(xué)語文一年級課本中的一篇文章,是學(xué)生耳熟能詳?shù)墓适隆=柚@個故事,讓孩子們用“一定”“可能”和“不可能”進行描述,可以充分了解他們對“一定”“可能”和“不可能”這三個詞語的理解以及孩子們對可能性知識的已有認知水平。
    1.教學(xué)主題圖。
    (2)小組討論后,派代表匯報。
    小結(jié):每名同學(xué)表演什么節(jié)目是不確定的,因為有些事件的發(fā)生具有不確定性。
    (1)觀察圖(1),請學(xué)生說說圖意。
    師:三張卡片分別寫著唱歌、跳舞、朗誦,小明可能會抽到什么節(jié)目?
    預(yù)設(shè)生1:可能是唱歌。
    生2:也可能是朗誦。
    生3:三種情況都有可能。
    師:小明抽到三種情況都有可能,這說明了什么?
    (事件的不確定性)。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇二
    1、學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
    2、能結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定、可能、不可能作出判斷,并能簡單地說明理由。
    3、培養(yǎng)學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力。
    重點是讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的可能性。難點是用一定、可能、不可能等詞語來描述生活里的事情。
    學(xué)具:紅色、黃色紙牌各一張。
    活動一:老師這兒有兩個神秘的口袋,1號和2號,每個口袋里有6個球。老師請12個小朋友分兩組來摸,看誰能摸到代表幸運的紅球。在摸的過程中引導(dǎo)“怎么第一組的小朋友個個那么幸運,每人都能摸到紅球呢?這兩個口袋里究竟有什么秘密呢?哪個小朋友敢猜一猜?打開口袋驗證。并小結(jié):1號口袋里全是紅球,所以任意摸一個球一定是紅球,2號口袋里沒有紅球所以任意摸一個不可能是紅球。(板書:一定不可能)。
    繼續(xù)觀察2號口袋里面的球,想一想,任意摸一個,會摸到什么顏色的球?(板書:可能)。
    活動二:小朋友,通過剛才的摸球游戲,我們學(xué)會了用一定、可能、不可能來交流結(jié)果。下面我們繼續(xù)來玩游戲。打開課件競猜一欄,玩舉牌游戲。
    1、一定能摸出黃色的球。
    2、可能摸出黃色的球,可能摸出紅色的球。
    3、不可能摸出黃色的球。
    活動三:選取生活中的事例來做一下判斷。
    1、下周五會下雨嗎?
    2、今天是4月2日,明天是4月3日。
    3、從小不好好學(xué)習(xí),長大了成為科學(xué)家。
    4、因為破環(huán)了環(huán)境,地球上的人類都消失了。
    活動四:討論。
    1、什么事情一定會發(fā)生?
    2、什么事情可能發(fā)生?
    3、什么事情不可能發(fā)生?
    1、箱子里要放4個球,摸到黃球有獎,該怎么放?
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么收獲?(學(xué)生交流)。
    作業(yè):練習(xí)冊自練自測。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇三
    1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。
    2、能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。
    3、理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,學(xué)會求中位數(shù)的方法。
    4、根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,體會“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點。
    1、注重學(xué)生對等可能性思想的理解,淡化純概率數(shù)值的計算。
    2、加強學(xué)生對中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)意義上的理解。
    3、本單元內(nèi)容可用4課時進行教學(xué)。
    第一課時。
    課題:等可能性與公平性。
    教學(xué)內(nèi)容:p98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1—3題。
    1、通過游戲活動,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)律的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。
    2、知道判斷游戲公平性的方法是看事件發(fā)生的可能性是否相等。
    3、能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的`要求設(shè)計游戲方案。
    4、能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測。
    教學(xué)重點:感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會用分數(shù)進行表示。
    教學(xué)難點:能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案,并能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測。
    教學(xué)準備:主體圖掛圖,硬幣,轉(zhuǎn)盤。
    一、情境導(dǎo)入。
    (出示情境圖)下課了,同學(xué)們在操場上玩,我們一起去看一看他們都在玩什么游戲呢?
    同學(xué)們在玩的過程中涉及到許多的數(shù)學(xué)知識,今天這節(jié)課我們一起來研究一下。
    二、新課學(xué)習(xí)。
    1、學(xué)習(xí)例1,感受等可能性事件的等可能性。
    師介紹足球比賽前拋硬幣開球的規(guī)則。
    你認為用拋硬幣決定誰先開球的方法公平嗎?說說你的理由。
    今天這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)和公平性相關(guān)的知識—可能性。[板書課題]。
    2、拋硬幣試驗。
    現(xiàn)在拿出課前準備的硬幣,我們來做拋硬幣的實驗。看看結(jié)果是不是真的和我們說的一樣。
    分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋40次)。
    拋硬幣總次數(shù)。
    正面朝上次數(shù)。
    反面朝上次數(shù)。
    匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,并與實驗前的猜測進行對比。
    為什么有的組記錄值比1/2小,有的組記錄值卻比1/2大?
    師:1/2只是理論上的結(jié)果,因為隨機事件的概念值是建立在大量重復(fù)實驗的基礎(chǔ)上的,所以拋40次硬幣時,結(jié)果會出現(xiàn)偏差大,這也是政黨的。當(dāng)實驗的次數(shù)增多時,正面朝上的概率和反面朝上的概率會越來越接近1/2。
    出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。
    試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
    德摩根409220482044。
    蒲豐404020481992。
    費勒1000049795021。
    皮爾遜240001201211988。
    羅曼若夫斯基806403969940941。
    觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。
    3、師生小結(jié):
    擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是。用拋硬幣來決定誰先開球是公平的。
    三、練習(xí)。
    1、p99做一做。
    指針停在紅色、藍色、黃色區(qū)域的可能性分別是多少呢?
    既然這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得不公平,那你們能不能重新設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,使這個游戲規(guī)則變公平呢?
    2、p100第2題。
    出示一個被平均分成4份的s轉(zhuǎn)盤,其中紅、黃、藍、綠各占1份。
    問:指針停在這四種顏色的可能性各是多少?
    如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)域呢?如果出現(xiàn)疑問可進行小組討論。
    一定會是25次嗎?
    師:這是理論上的結(jié)果,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,所以實際轉(zhuǎn)動100次時,有可能會偏離這個結(jié)果,這也是正常的。
    老師轉(zhuǎn)動此轉(zhuǎn)盤,決定由男或女先開始走棋。
    3、練習(xí)二十第3題。
    為什么不公平?(面積最大的那個面投擲后朝上的可能性最大)。
    試驗,驗證結(jié)果。
    4、練習(xí)二十第1題。
    那就正方體骰子來決定每次所走棋的步數(shù)公平嗎?說說你的想法。
    男女生擲骰子走棋。
    四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
    我為這學(xué)生準備了大量教具,包括情境圖、主題圖、做一做及練習(xí)2的轉(zhuǎn)盤,長方體及正方體的骰子、同學(xué)們也都準備了硬幣。由于準備充分,且整節(jié)課教學(xué)環(huán)節(jié)以操作、游戲貫穿,所以學(xué)生忘我地投入到學(xué)習(xí)全過程,教學(xué)效果相當(dāng)好。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇四
    教學(xué)內(nèi)容:
    教材p106—107。
    教學(xué)目的:
    1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
    3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    教學(xué)重、難點:
    能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    教學(xué)過程:
    一、引入。
    用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。
    今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)關(guān)于“可能性”的知識。
    二、實踐探索新知。
    1、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大?。?。
    (1)觀察、猜測。
    出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)。
    如果請一位同學(xué)上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?
    和同桌說一說,你為什么這樣猜?
    (2)實踐驗證。
    學(xué)生小組操作、匯報實踐結(jié)果。
    匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。
    從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?
    :摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。
    (3)活動體驗可能性的大小。
    小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。
    活動匯報、
    實驗過程中,要讓學(xué)生體會到兩點:一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍的次數(shù)比紅多。
    (4)小組實驗結(jié)果比較。
    比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
    出示多組的實驗結(jié)果,雖然數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的。
    (1)出示盒內(nèi)球(一綠四藍七紅)。
    (2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最???為什么?
    3、p106“做一做”
    圖中每種顏色進行了分割,此時學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。
    利用前面學(xué)過的分數(shù)的知識讓學(xué)生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數(shù)相等)。
    三、練習(xí)。
    p1094。
    第4題,是一種逆向思維。并體現(xiàn)開放性,如第1小題,只要紅比藍多,就能滿足條件。第2小題,只要藍比紅多,都滿足條件。
    p1095。
    教學(xué)反思:
    可能性教學(xué)設(shè)計篇五
    教學(xué)內(nèi)容:
    教材p107—109。
    教學(xué)目的:
    4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
    6、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    教學(xué)重、難點:
    知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    教學(xué)過程:
    一、引入。
    出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,
    如果請一位同學(xué)上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?
    二、探究新知。
    (1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學(xué)生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。
    記錄次數(shù)。
    黃
    紅
    活動匯報、
    (2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?
    小組內(nèi)說一說。
    總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?
    (3)開袋子驗證。
    讓學(xué)生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。
    2、練習(xí)。
    p107“做一做”
    3、
    三、鞏固練習(xí)。
    p1096。
    [1]學(xué)生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些。
    [2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點。
    [3]實踐、記錄、統(tǒng)計。
    [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?
    [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預(yù)期的結(jié)果,可以讓學(xué)生再擲幾次,讓學(xué)生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。
    p1097。
    學(xué)生討論完成。
    教學(xué)反思:
    可能性教學(xué)設(shè)計篇六
    學(xué)生有的猜。。,有的猜。。。。。
    提問:一定是嗎?(不一定)。
    小結(jié):也就是說,現(xiàn)在你們只能是猜測,可能會是。。。,也可能會是。。。。,這就是我們生活中的可能性(板書:可能性)。
    1.用一定來描述摸球的結(jié)果,體驗事件發(fā)生的確定性。
    談話:那么袋子里究竟是什么呢?
    引導(dǎo):怎么他每次摸到的都是紅球呢?(生猜測:里面都是紅球)同意他的猜測嗎?我們一起來驗證一下吧?。ㄕ坸xx把里袋拎出來)。
    小結(jié):對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,那我任意摸一個球,結(jié)果會是?(紅)一定嗎?(板書:一定)。
    2。談話:你們也想來玩摸球游戲嗎?好,請組長拿出袋子。不過,在摸球之前先講清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學(xué)摸到的是什么球,再把球放入袋中并做好記錄,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比一比哪組合作得最好?開始吧!
    (讓學(xué)生分組摸球,教師巡視指導(dǎo))。
    匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)。
    猜一猜,袋子里是什么顏色的球?(黃球和綠球)。
    組長倒球驗證,(師作出摸球的動作)輪到我摸了,我從這個袋里任意摸一個,結(jié)果會是?(黃,綠)一定嗎?(不一定)那要怎么說?(可能是黃,也可能是綠)(板書:可能)。
    提問:那能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能)。
    3。小結(jié):通過摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。
    如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,可能是黃球,也可能是綠球。但不可能是紅球。
    1.練一練。
    (2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?為什么?
    (3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?
    小結(jié):讓我們來看看現(xiàn)在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結(jié)束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續(xù)努力?。?.裝球游戲。
    談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據(jù)老師出示的要求,請先在小組內(nèi)討論,應(yīng)該放什么球,不應(yīng)該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!
    安排3次裝球活動,依次出示要求:
    (1)任意摸一個球,一定是綠球。該怎么放呢?(學(xué)生討論,放球,師巡視)。
    說說你是怎么放的?放3個5個都可以嗎?
    師表揚,說的好,只要全部是綠球,那摸到的一定是綠球。
    (2)任意摸一個球,不可能是綠球。該怎么放呢?(學(xué)生討論,放球,師巡視)。
    誰愿意來說一說?這么多放法都對嗎?只要怎樣?(不放綠球)。
    交流:任意摸一個,不可能是綠球,應(yīng)該怎樣裝?裝球時是怎樣想的?
    小結(jié):任意摸一個,不可能是紅球。有很多種裝法,可以裝一種、兩種、三種甚至更多種顏色的球,但是不能裝綠色的球。
    (3)任意摸一個球,可能是綠球。
    (每次裝球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機引導(dǎo)、鼓勵)。
    3。轉(zhuǎn)盤搖獎活動。
    1、猜測:(師出示紅黃藍三色轉(zhuǎn)盤)觀察轉(zhuǎn)盤,有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針會指在哪里?能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?(轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色,可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)。
    4.聯(lián)系生活。
    談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學(xué)會了用一定、可能、不可能來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生。下面請小朋友們舉例說說!
    1、今天,我們一起研究了可能性的問題,你學(xué)得開心嗎?學(xué)到了哪些新知識?
    2、回家后把學(xué)到的新知識講給爸爸媽媽聽,再調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生或一定會發(fā)生,一星期后舉行一個交流會,比比誰講得多講得好!
    可能性教學(xué)設(shè)計篇七
    1、猜人名:咱們班有一位同學(xué)在這學(xué)期有很大的進步,你們猜猜是誰?(引出可能是....)。
    2、老師溫馨提示:他是一名男生,他的姓是一種動物。一定是某某某,不可能是某某。
    (設(shè)計意圖:激發(fā)興趣,引出“可能”、“一定”、“不可能”,板書課題:可能性)。
    1、初步感知事件發(fā)生的不確定性。
    (1)組織交流,得到可能是....
    (2)可能是黑桃k么?不可能。
    (3)換成4張一樣的牌,一定能抽到?
    (1)哪個盒子一定能取出黃色乒乓球?
    (2)哪個盒子不可能取出黃色乒乓球?
    (3)哪個盒子里可能取出黃色乒乓球?
    【設(shè)計意圖:鞏固“可能”,“一定”,“不可能”,并引出可能性是有大小的】。
    (4)第二個盒子和第三個盒子都可能摸出黃色乒乓球,哪個盒子摸出黃球的可能性大呢?為什么?可能性真的有大有小么?下面我們來研究一下。
    (5)摸棋子游戲:
    將18個黃球,2個白球放入不透明的盒子里,組織學(xué)生依次從盒子中摸出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去搖勻,重復(fù)20次。用統(tǒng)計表記錄結(jié)果。
    記錄(畫正字)。
    次數(shù)。
    黃球。
    白球。
    根據(jù)表格總結(jié):取出黃球的次數(shù)要多些,也就是取出紅棋子的`可能性要大些。
    (6)再取一次取出哪種顏色的可能性最大?
    3、驗證結(jié)論。
    實驗:小組分工,一個人負責(zé)洗牌,組員輪流抽牌,另一個同學(xué)負責(zé)記錄。匯報實驗結(jié)果。
    小結(jié):以摸球為例,可能性的大小與在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關(guān),在總數(shù)中占的數(shù)量越多摸到的可能性也就越大;占的數(shù)量越少,摸到的可能性也就越小。
    (2)選一選。
    (3)想一想。
    六、課外延伸:中國的彩票中獎概率只1752萬分之一,也就是說,每注2元的彩票,你要購買11萬年之久才有機會中獎,所以我們要靠自己的勤勞與智慧創(chuàng)造財富。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇八
    小學(xué)六年級教科書第131頁例1、例2,課堂活動第1、2題,練習(xí)二十六第1--3題。
    1.通過實踐操作,體驗事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。
    2.進一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個數(shù)來表示可能性的大小。
    3.會求簡單事件發(fā)生的可能性。
    感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡單的用一個數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性。
    課件、乒乓球和卡片等。
    一、玩游戲?qū)?,?fù)習(xí)舊知
    1、玩小魔術(shù),激趣。
    2、玩真的:一個小紙團,任意放在一只手中,可能在哪一只手中,(可能在左手,也有可能在右手)也就是說有兩種可能性,可能性的大小是多少?(能回答給予鼓勵)
    今天我們就來研究可能性大小的相關(guān)知識。(板書課題---可能性大小)
    3、檢測對以前所學(xué)知識的掌握情況:請用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷下列事件發(fā)生的可能性,并簡要說明理由。
    地球每天都在轉(zhuǎn)動。()
    三天后下雨。()
    太陽從西邊升起。()
    小方吃飯時用左手拿筷子。()
    小明的年齡比他爸爸小。()
    4、過渡語:對以前所學(xué)知識的掌握得非常好,相信這節(jié)課會合作愉快,輕松學(xué)會、掌握新知識。
    二、動手操作,探究新知
    1.摸乒乓球游戲(教學(xué)例1):出示課件
    (2)猜一猜(四人小組內(nèi)合作議一議)。
    學(xué)生:可能摸出1號球、2號球或3號球。
    有3種可能的結(jié)果。
    1號1/3,2號1/3,3號1/3(引導(dǎo)或鼓勵會用分數(shù)來表示可能性的大小了)
    教師:也就是說,摸出三號球的可能性相同,都是1/3。
    (3)試一試(摸一摸)。兩個同學(xué)上臺(一個同學(xué)摸,一個同學(xué)或全班記----用畫“正”字的方法記錄)(摸、記、放回再摸,連續(xù)3--15次):驗證每個號球出現(xiàn)的可能性。
    (4)反饋明確:(摸出每個號球的次數(shù)接近;如果繼續(xù)摸下去,摸的次數(shù)越多,摸出每個號球的次數(shù)越接近),這說明從袋中摸出每個號球的可能性是相同的,摸出三號球的可能性都是(1/3)。
    2、摸卡片游戲(課堂活動第1題):(出示課件)
    生:齊讀游戲規(guī)則。
    師:這個游戲規(guī)則公平嗎?你是怎么想的?
    生:同桌交流后匯報(公平,共10張,1和0各5張,各占一半,可能性是1/2)
    師:也就是說,可能性相同的情況下,游戲規(guī)則具有公平性。
    分左右兩組,各選兩位代表上臺,一人摸一人記錄,全班同學(xué)監(jiān)督:先摸3次,得分相差多少?再摸3次,......
    明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是1/2。
    教師小結(jié)游戲規(guī)則的公平性及事件發(fā)生的可能性。(事件發(fā)生的可能性有大有小,游戲規(guī)則中各方可能性相同的情況下,游戲規(guī)則才具有公平性。
    過渡語:現(xiàn)實生活中,很多人為了賺錢,設(shè)計了一些不公平的游戲。希望同學(xué)們要高度警覺,不要中了這些人的圈套,上當(dāng)受騙。
    3.教學(xué)例2。
    轉(zhuǎn)盤游戲:出示一個大的轉(zhuǎn)盤(上面有三個區(qū)域,紅色區(qū)域占整個圓盤1/2,黃色和藍色區(qū)域各占整個圓盤1/4)。
    (1)游戲(方案)公平嗎?為什么?
    生:不公平,……
    師:也就是說,紅色區(qū)域的面積大,占了整個圓面積的1/2;黃色區(qū)域和藍色區(qū)域的面積小,各占整個圓面積的1/4;所以這個游戲規(guī)則不公平。同時也說明,面積越大,可能性越大。
    (2)怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤才公平。
    同桌交流后匯報:
    平均分成三份,三種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/3。
    平均分成四份,四種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/4。
    (3)計算:指針停在四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(1/4)
    如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)(100x1/4=25)
    4.抽牌游戲:1、2、3、4四張牌,抽出小于3的甲勝,大于3的乙勝。
    這樣約定公平嗎?為什么?
    小于3的有1和2,占四張中的二張,可能性是1/2。
    大于3的只有4,占四張中的一張,可能性是1/4。
    你愿意是甲,還是乙?(甲——選擇可能性大的)
    師:這說明了什么?(數(shù)量越多,可能性越大。
    三、運用新知,解決問題
    1.練習(xí):練習(xí)二十六第2--3題。
    要求:學(xué)生先獨立完成,再同桌互議,最后集體反饋、評價。
    四、學(xué)生談收獲
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?
    附板書設(shè)計:
    可能性的大小
    2號---------1/3黃區(qū)-------1/4
    可能性相同--------公平面積越大,可能性越大數(shù)量越多,可能性越大
    可能性教學(xué)設(shè)計篇九
    1、使學(xué)生聯(lián)系分數(shù)的意義,初步掌握用分數(shù)表示具體數(shù)量中簡單事件發(fā)生的可能性的方法。會用分數(shù)表示可能性的大小,進一步加深對可能性大小的認識。
    2、在理解用分數(shù)表示可能性大小的意義中體會統(tǒng)計概率的隨機現(xiàn)象,感受到試驗的次數(shù)越多頻率越接近概率。
    3、使學(xué)生在學(xué)習(xí)用分數(shù)表示大小的過程中,進一步體會數(shù)學(xué)知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴謹性與學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的方法。
    理解用分數(shù)表示可能性大小的意義。(這個地方我的意思是理解用分數(shù)表示可能性的大小和用分數(shù)表示他的事物的大小是不一樣的。)。
    一、在情境中,體會用分數(shù)表示可能性大小的必要性。
    師直接出示書中的情景:依次出示書中的五個盒子(1)兩個紅球(2)兩個白球(3)一個紅一個白(4)三個白5個紅(5)5個紅3個白(這個地方把教材的數(shù)字稍作了改動,主要是為了后面的實驗更有利于學(xué)生發(fā)現(xiàn),試驗次數(shù)越多頻率越接近概率。)。
    問題:分別從這些盒子中任意摸出一個球,說一說從不同的盒子里摸出白球的可能性。
    預(yù)設(shè):學(xué)生可能會。
    1、利用學(xué)過的不可能、一定、可能性相等、可能性小、可能性比較大來回答。
    2、也可能直接用分數(shù)來回答。
    師根據(jù)不同的情況作不同的導(dǎo)入。
    1、可能性大有多大呢?具體大到什么程度呢?就向說你已經(jīng)很大了,到底有多大呢?你需要告訴人家你今年11了。一樣可能性的大小也可以用一個數(shù)來表示,這就是我們這節(jié)課重點要來研究的問題。板書:用數(shù)來表示可能性的大小。
    2、這位同學(xué)不但知道了摸到白球的可能性有大有小,還能用一個數(shù)來具體表示可能性的到底有多大,那么他說的有沒有道理呢?這就是這節(jié)課我們要來重點研究的問題。板書:用數(shù)來表示可能性的大小。
    設(shè)計意圖:給學(xué)生獨立思考的空間,學(xué)生根據(jù)學(xué)過的可能性知識或者結(jié)合自己的生活經(jīng)驗來解答,在解答的過程中了解學(xué)生學(xué)習(xí)新知的起點:或者直接用不可能、一定、可能等語言來表達;或者直接用數(shù)據(jù)分數(shù)來表達。教師及時地調(diào)整教學(xué)的策略。另這個地方同時使學(xué)生體會到進一步學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性大小的必要性。用語言來表達可能性有局限性,需要進一步學(xué)習(xí)把可能性的語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)來表示。
    二、會用分數(shù)表示可能性的大小。
    1、理解不可能事件用數(shù)據(jù)0來表示。
    師:不可能摸到白球我們可以用幾來表示呢?你同意嗎?為什么?
    2、一定能摸到白球用數(shù)據(jù)1來表示。
    設(shè)計意圖:先處理不可能和一定兩個確定的事件用數(shù)據(jù)如何表示的目的是。
    1、通過這種描述語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過程,為后續(xù)用分數(shù)表示可能性作了鋪墊。
    2、初步感受到,不確定可能性事件用分數(shù)表示的范圍在0—1之間。
    3、用二分之一表示等可能性。
    師:紅、白球各一個摸到白球的可能性占多少呢?為什么呢?
    設(shè)計意圖:從最簡單的事件入手理解用分數(shù)表示可能性大小的方法。
    如果我再往里放一個紅球,這個時候摸到白球的可能性又是多少呢?
    (及時鞏固練習(xí)用分數(shù)表示可能性的方法)。
    師:為什么?那摸到紅球的可能性是多少呢?你是怎么想的?
    預(yù)設(shè):1、觀察知道紅球占三分之二2、推理知道白球占三分之一紅球就是三分之二。
    設(shè)計意圖:理解三分之一加三分之二等與1。
    4、你能自己用一個數(shù)來表示后兩個盒子摸到白球的可能性的大小嗎?
    5、那可能性最大是多少?最小呢?也就是說可能性總是在0—1之間發(fā)生變化。
    三、體會概率現(xiàn)象中的隨機性。
    摸到白球的可能性是8分之3,是不是摸8次球就一定能摸到3次白球呢?肯定有說是有說不是的。這時候在孩子們需要試驗的需求上進行試驗。講好試驗的要求。
    1、同桌合作一個摸一個做好記錄。我發(fā)給他們記錄的表。
    2、每人摸四次,每次摸一個,在放回盒中搖勻。
    全班交流。
    師板書學(xué)生的數(shù)據(jù):看到這些數(shù)據(jù)你有什么想法?
    是我們的推理錯了嗎?引導(dǎo)學(xué)生把班級的實驗數(shù)據(jù)相加感受次數(shù)越多越近概率。
    設(shè)計意圖:用分數(shù)表示可能性大小的內(nèi)容屬于統(tǒng)計與概率的領(lǐng)域。主要的特性應(yīng)該是隨機性,如何培養(yǎng)孩子的隨機意識?我通過了讓學(xué)生親自試驗來感受它的隨機性,發(fā)現(xiàn)試驗的.結(jié)果和我們推理的不一樣。進一步反思追問為什么?逐步理解試驗次數(shù)越多,頻率就越接近概率。
    師:通過實驗和討論現(xiàn)在你能解釋一下8分之3表示什么了嗎?
    設(shè)計意圖:在試驗與反思過后再來理解用分數(shù)表示可能性大小的意義。明確和用分數(shù)表示可能性的大小和用分數(shù)表示其他事物的大小是不一樣的,它是不確定的。
    師:既然不確定那我們用分數(shù)表示可能性的大小有什么價值呢?過渡到下一個環(huán)節(jié)。
    四、聯(lián)系生活實際,體現(xiàn)用分數(shù)表示可能性的價值。
    師:生活中不確定得現(xiàn)象太多了,所以我們應(yīng)該學(xué)會用變化的眼光看這個世界,學(xué)會根據(jù)可能性的大小去進行選擇和判斷。
    設(shè)計意圖:體會學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性的價值。
    五、總結(jié)。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十
    教學(xué)內(nèi)容:
    1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用。
    分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性;
    2、通過豐富的游戲活動和對生活中幾種常見游戲(或現(xiàn)象)剖。
    析與解釋,使學(xué)生初步體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。
    教學(xué)重點:
    體驗事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示。
    事件發(fā)生的可能性。
    教學(xué)難點:
    能按要求設(shè)計公平的游戲方案。
    學(xué)具準備:
    撲克牌若干張;課件。
    教學(xué)過程:
    一、感知:
    (生:拋硬幣)。
    師:這種方式公平嗎?為什么?
    (生:公平。因為一枚硬幣只有正面和反面,每一個足球隊都有50%的先發(fā)球的機會;……)。
    2、引出課題:用分數(shù)表示可能性的大小。
    師:誰都不吃虧。這節(jié)課我們就要來研究(指)讀“用分數(shù)表示可能性的大小”。
    師:看到這個課題你想到了什么問題?
    3、提出問題:
    生1:都有什么分數(shù)呢?
    生2:可能性有多大?……(根據(jù)學(xué)生說的重點圈出字眼)。
    二、認識:
    (一)活動一:
    師:大家想一想,如果我拋擲10次,正面大約可能出現(xiàn)多少次?為什么?
    師:同意他的說法嗎?拋擲20次呢?
    師:那么正面朝上的可能性和反面朝上的可能性都是1/2,是公平的。那么大家想一想如果我們實際操作的時候又是怎么樣的呢?想不想試一試?下面我們來做一個實驗。請看實驗步驟:
    1.每組拋20次,并把結(jié)果記錄下來;
    2.選擇合適的統(tǒng)計方法正面朝上的次數(shù)。
    3.試驗完成后思考:正面朝上的次數(shù)與總次數(shù)有什么關(guān)系。
    1、兩張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?
    生:1/2。(齊說)。
    師:聲音這么宏亮,怎么想的?
    生:……。
    2、三張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?(1/3)。
    師:為什么會出現(xiàn)不同的分數(shù)?
    3、四張牌中有一張紅桃a,從中任摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?(1/4)。
    4、要使摸到紅桃a的可能性為1/6,那怎么辦?
    (二)活動二:
    1、問:現(xiàn)在輪到你們了,要按游戲規(guī)則來??纯茨銈冋业降南嚓P(guān)可能性的分數(shù)多還是教師多,開始吧。
    2、生匯報:
    師:哪個組派代表先來說?
    組2:(幾分之一)我們找到了……。
    組3:(幾分之幾)我們找到了……。
    組4:(幾分之幾)先說分數(shù),再說是什么牌?!?。
    組5:還用不同的分數(shù)表示幾一個可能性的問題?!?BR>    3、師小結(jié):從活動中看到大家能互相幫助,互相關(guān)心,互相提醒,做到我會你也會,我明白的你也要明白,真是不易。
    三、實踐:
    1、圓餅圖。(自做)。
    安盛超市:袋里裝9個球(其中有3個紅球)。
    永信超市:袋里裝4個球(其中有2個紅球)。
    3、選一選。
    4、3個正方體。
    四、歸納。
    1、師:這節(jié)課你學(xué)會了什么?
    2、師:是啊,你們的表現(xiàn)讓聽課老師和我都認為你們特智慧、特勤奮、特精彩。我相信智慧和勤奮會讓你們攻克一個又一個的數(shù)學(xué)問題,成就你們一次又一次的精彩。祝愿孩子們課課有精彩,一生精彩!下課。
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    可能性教學(xué)設(shè)計篇十一
    創(chuàng)設(shè)活動情境,促進新知建構(gòu)?!坝梅謹?shù)表示可能性的大小”是在學(xué)生(第一學(xué)段)學(xué)了“可能”與“一定”,初步體驗了事件發(fā)生的可能性有大有?。ㄋ哪昙墸┖统醪襟w驗事件發(fā)生的等可能性的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的,是實現(xiàn)可能性從定性到定量描述的重要內(nèi)容?!案怕省币蚱溆袆e于講究因果關(guān)系的邏輯思維和確定性思維,具有獨特的思想方法。因此,本課知識的建構(gòu)和能力的形成不能只憑教師口述,而要通過創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動情境,為學(xué)生提供觀察、猜測、合作交流的機會,讓學(xué)生在親歷活動過程中體會如何用數(shù)來表示可能性的大小。如課始摸球比賽后提出“如何表示從三個箱子中摸球的結(jié)果”,溝通了學(xué)生已有知識經(jīng)驗;“還有別的表示可能性大小的方法嗎”則引導(dǎo)學(xué)生從活動中抽象出“數(shù)”,進而用“數(shù)”表示可能性大小,促進了知識的遷移;課末“歸納總結(jié)用數(shù)表示可能性大小的方法”,提升了學(xué)生對知識的系統(tǒng)認識,幫助學(xué)生建構(gòu)新知。
    加強合作交流,引導(dǎo)自主探索?!稊?shù)學(xué)課程標準(實驗稿)》指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。”教師以“分別用什么數(shù)來表示從這三個箱子中摸到白球的可能性大小”和“為什么用1/5來表示從2號箱中摸到白球的可能性”,引導(dǎo)學(xué)生自主探究、合作交流,教師適時引導(dǎo),較好地體現(xiàn)了課程改革理念。
    滲透數(shù)學(xué)思想,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。在學(xué)生知道用數(shù)表示可能性大小的基礎(chǔ)上,適時引入用線段上的點表示可能性大小,讓學(xué)生感悟數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思想;在引導(dǎo)的同時,抓住有利時機向?qū)W生滲透極限思想,不僅發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,還凸現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)的基礎(chǔ)性、發(fā)展性理念。
    1.通過試驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。
    2.能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。
    3.在具體情境中體驗可能性的大小,加強對數(shù)學(xué)實踐性的理解。
    一、導(dǎo)出課題
    1.激趣。老師提供三個箱子:1號箱里面放有5個黃球;2號箱里面放有1個白球和4個黃球;3號箱里面放有5個白球。請3個學(xué)生進行摸球比賽,摸到白球最多的獲勝。摸球前,各自選一個球箱,并且只能在選定的箱中摸球。每次摸出1個球,記錄后放回去再摸,每人摸6次。
    2.揭題。教師從摸球的結(jié)果導(dǎo)出“不可能”、“可能”、“一定能”,進而從“可能”中引出可能性有大有小,同時引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑:還有別的表示可能性大小的方法嗎?(教師板書課題)
    [課始從學(xué)生熟悉的游戲引入,能激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。]
    二、自主探究
    1.引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,自主探究:可以用些什么數(shù)分別表示從這三個箱子中摸到白球的可能性大小。(師生共同完成表格)
    2.學(xué)生匯報,老師板書學(xué)生的表示方法。
    三、強化新知
    1.討論:
    (1)從2號箱中摸到白球的可能性大小可用哪個數(shù)表示?(學(xué)生可能會用20%、0.2、1/5表示。)
    (2)為什么可能性用1/5表示呢?(引導(dǎo)學(xué)生分析分子、分母分別與試驗中的什么有關(guān)。)
    (3)師(拿出2號箱中的1個黃球):摸到黃球的可能性怎樣表示?為什么這樣表示?
    引導(dǎo)小結(jié):從2號箱中摸球,可能摸到黃球,也可能摸到白球。但由于箱中黃球、白球的數(shù)量不同,所以摸到黃球和白球的可能性也不同。
    2.探究:怎樣表示“不可能”和“一定”。
    (類似地讓學(xué)生自行設(shè)計從“3號箱”中摸球的方案并解答。)
    3.練習(xí):教師往2號箱中依次加入1個黃球、1個白球、又1個白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性大小。
    四、總結(jié)提升
    1.歸納總結(jié)用數(shù)表示可能性大小的方法。
    2.提升認識,發(fā)展思維。借助線段圖,讓學(xué)生知道可能性的大小還可以用線段上的點表示。引導(dǎo)學(xué)生觀察某點從線段的左端移到右端引起可能性大小的變化情況,直觀地描述可能性的變化趨勢。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十二
    1、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生進一步感受事件發(fā)生的不確定性,增強學(xué)生量化的數(shù)學(xué)意識。
    2、學(xué)會初步預(yù)測不確定事件發(fā)生的可能性的大小,理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。
    3、認識數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,使學(xué)生明確生活中任何幸運和偶然的背后都是有科學(xué)規(guī)律支配的。
    4、進一步體會數(shù)學(xué)知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴謹性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
    理解并掌握用分數(shù)表示可能性的大小。
    在認識事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象中感受統(tǒng)計概率的數(shù)學(xué)思想。
    演示課件、乒乓球、布袋、棋子、紙盒等。
    一、情境與問題
    1、課前談話,狄青百錢定軍心
    2、問題引入
    師:讓我們用數(shù)學(xué)的眼光來審視這個故事,拋100錢幣,有沒有可能全部正面朝上?(生:有可能)
    師:100枚全部正面朝上的可能性你認為有多大呢?(生:很小)
    師:可能性有大有小。(板書:可能性的大小)
    二、探究與交流
    1、教學(xué)例1
    出示例1場景圖
    問:裁判在做什么?(猜球。場景再現(xiàn))
    問:用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球公平嗎?為什么?
    學(xué)生討論后小結(jié):乒乓球可能在左手,也可能在右手,猜對或猜錯的可能性是相等的。
    指出:用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球時,每個運動員猜對的可能性都可以用1/2來表示。
    師:你是怎樣理解這里的1/2?
    2、同步體驗
    學(xué)生提問:其中有幾個球?其中幾個黃球?
    動手摸一摸,邊摸邊問:這時可以得出結(jié)論了嗎?
    (袋中放著一個黃球一個白球,從中任意摸一個球,摸到黃球的可能性是1/2。)
    試一試:從口袋里任意摸一個球,摸到黃球的可能性是幾分之幾?
    學(xué)生完成后,追問:如果口袋里再放入一個白球,任意摸一個,
    摸到黃球的可能性又是幾分之幾?
    問:摸到黃球的可能性怎么會不同呢?(任意摸一個球,摸到球的情況分別是兩種三種四種,而摸到黃球只是其中的一種情況,所以摸到黃球的可能性分別是1/2、1/3、1/4。
    問:如果要使摸到黃球的可能性是1/5,口袋里該怎樣放球?
    小結(jié):放5個球,其中黃球1個。
    三、遷移與提升
    1、教學(xué)例2
    出示例2中的實物圖(逐一出示,學(xué)生說出各是什么牌)
    問:把這些牌洗一下反扣在桌上,從中任意摸一張,摸到紅桃a的可能性是幾分之幾?
    討論后明確:一共有6張牌,紅桃a有1張,摸到紅桃a的可能性是1/6。
    一共有6張牌,摸到每張牌的可能性都是1/6。
    問:你還想到什么問題?
    小組討論交流匯報。(小組選擇有代表性的問題寫在紙條上)
    匯報一:從中任意摸一張,摸到“2”的可能性是幾分之幾?
    (展示方法:摸到紅桃2的可能性是1/6,摸到黑桃2的可能性是1/6,摸到“2”的可能性是1/3。一共有6張牌,“2”有兩張,摸到“2”的可能性是2/6,也就是1/3。
    匯報二:從中任意摸一張,摸到“紅桃”的可能性是幾分之幾?
    (對比練習(xí):紅桃a紅桃2紅桃3黑桃a黑桃2五張,從中任意摸一張,摸到“紅桃”的可能性是幾分之幾?)
    2、同步練習(xí)
    看清楚每個骰子六個面上點數(shù),落下后每個數(shù)朝上的可能性分別是多少?
    (自由說一說)
    3、閱讀拓展
    閱讀教材94、95頁,還有什么問題嗎?
    出示“你知道嗎?”
    四、實踐和應(yīng)用
    1、成語里的數(shù)學(xué)(用分數(shù)表示成語里某個事件的可能性的大?。?BR>    十拿九穩(wěn)百發(fā)百中智者千慮必有一失
    2、操作和推測
    根據(jù)多次摸的結(jié)果,猜一猜口袋里放著什么顏色的棋子?各是幾個?
    組織操作,搜集摸球結(jié)果,匯總發(fā)現(xiàn)。
    指出:在大量重復(fù)試驗的情況下,它的發(fā)生呈現(xiàn)出一定的規(guī)律性、運用數(shù)據(jù)進行推斷。
    可能性的大小離不開統(tǒng)計。
    3、活動里的數(shù)學(xué)
    現(xiàn)場設(shè)獎現(xiàn)場抽獎
    學(xué)生拿出課前拿到的號碼,打開抽獎軟件,抽獎中詢問:抽中一等獎的可能性是幾分之幾?獲獎的可能性是幾分之幾?在抽出三等獎后再問一個類似的問題。
    4、故事釋疑
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十三
    學(xué)校是公平教育的主陣地,教育公平主要體現(xiàn)在每節(jié)課的課堂教學(xué)當(dāng)中,這是一節(jié)以公平為素材的課,主要有以下幾處特色與亮點:
    1本活動是以學(xué)生為中心的參與式教學(xué)活動,通過學(xué)生親身體驗,合作探究獲得知識。
    2在設(shè)計活動時,給學(xué)生給出活動目標,即讓學(xué)生明確通過活動,學(xué)到那些知識和技能,獲得那些體驗,得到那些發(fā)展;其次選擇的材料是學(xué)生容易獲得的,符合學(xué)生心理特證和年齡特征的,整節(jié)課以活動為中心,通過活動學(xué)生掌握了知識和技能,個性發(fā)展等方面達到了預(yù)期目標。
    3為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了問題情景,讓學(xué)生自己提出假設(shè),通過親身活動,感受知識,從而獲得知識和技能。
    4突出了課堂的公平性,達到公平教育教學(xué)的目的。
    本節(jié)課是以公平為素材的課,因此在本節(jié)課上教師要著重注意以下幾個問題;1要為學(xué)生營造公平和諧的課堂氛圍;2提高課堂參與均等機會;3還要為學(xué)生提供課堂提問均等性;4提高課堂公平進程。
    1.學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,會結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事情發(fā)生的可能性進行判斷并能簡單地說出原因。
    2.學(xué)會列舉記錄簡單事件有可能發(fā)生的結(jié)果。
    3.學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進行比較。
    4.能由一些簡單事件發(fā)生的可能性大小逆推比較事件多少。
    5.培養(yǎng)學(xué)生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。
    摸球
    轉(zhuǎn)盤游戲
    1能由一些簡單事件發(fā)生的可能性大小逆推比較事件多少。
    2培養(yǎng)學(xué)生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能
    3感受公平的重要性。
    40分鐘
    1兩種顏色的玻璃球各10個。(黃色10個,紅色10個)小布袋一條。
    2游戲轉(zhuǎn)盤一個。
    3活動記錄表各兩份
    第---------組
    第一輪第一輪
    第二輪第二輪
    第三輪第三輪
    可能性總結(jié)
    第---------組
    第一輪第一輪
    第二輪第二輪
    第三輪第三輪
    可能性可能性
    1分組活動。
    按學(xué)生實際情況進行均衡分組,力求公平。
    2第一組;做摸球活動。先猜測把猜測結(jié)果填入下表,然后摸球各成員每人摸出一球后觀察顏色后放回小球并攪勻布袋中的小球,下一位摸球。將小組各成員摸到紅球的次數(shù)和黃球的次數(shù)紀錄在下表。
    第---------組
    第一輪第一輪
    第二輪第二輪
    第三輪第三輪
    可能性可能性
    第二組:轉(zhuǎn)盤游戲活動。先猜測結(jié)果填入下表。然后各組成員每人轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,觀察指針停在那個區(qū)域,并把結(jié)果紀錄下表。
    第一輪第一輪
    第二輪第二輪
    第三輪第三輪
    可能性可能性
    3交換活動場地。第一組做轉(zhuǎn)盤游戲活動,并根據(jù)猜測實際操作填表。第二組做摸球活動,并按照猜測,實際操作填表。
    5各組展示兩次活動的結(jié)果并回答下列問題:
    7分組討論下列問題:
    在三輪摸球過程中,摸出紅球和黃球的可能性與球的總數(shù)有什么關(guān)系?
    指針停在陰影部分和空白部分的可能性與什么有關(guān)系?
    在現(xiàn)實生活中怎樣才能夠做到公平公正?
    8各組展示討論結(jié)果。
    9評介與總結(jié)。
    1本活動旨在是參與者通過親手實驗,從隨機事件中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而建立真確的可能性的直覺,體驗感受可能性的穩(wěn)定性。
    2隨即現(xiàn)象結(jié)果的出現(xiàn)是偶然的,出現(xiàn)一個結(jié)果事先無法預(yù)料,但在大量的實驗中它明顯出現(xiàn)規(guī)律性————穩(wěn)定性。
    3本活動中,布袋中雖然所放紅球數(shù)量和黃球數(shù)量雖然相等。但三輪摸球的紀錄也不盡相同,摸球的次數(shù)越多紅球出現(xiàn)的可能性和黃球出現(xiàn)的可能性就越穩(wěn)定,依此做出的推斷就越準確。
    4本活動中,雖然在轉(zhuǎn)盤上,黃色區(qū)域的面積占轉(zhuǎn)盤總面積的八分之六(即四分之三),但指針并不一定都停在黃色區(qū)域,但隨著轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤次數(shù)的增多,指針停在黃色區(qū)域內(nèi)的可能性就越穩(wěn)定。
    5本活動中,讓學(xué)生通過動手做實驗知道只有可能性相等時,這個游戲才公平。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十四
    1、五年級的“可能性”第一課時,屬于小學(xué)數(shù)學(xué)課程標準中《統(tǒng)計與可能性》中的范疇。本課主要教學(xué)內(nèi)容是讓學(xué)生認識事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公性,會求簡單事件發(fā)生的概率。
    2、“可能性”是建立在三年級“可能性”初步知識的基礎(chǔ)上,要求學(xué)生通過學(xué)習(xí)來體驗事件的等可能性,對“可能性”的認識和理解從定性向定量過度。
    同學(xué)們經(jīng)常在玩游戲,卻從不考慮輸贏的可能性,通過本節(jié)學(xué)習(xí)讓學(xué)生真正感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,同時也為以后概率的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。
    1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的.可能性。
    2、能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。
    3、通過多種活動,感受可能性在生活中的作用。
    教學(xué)重點:體驗事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)幾分之一表示事件發(fā)生的可能性。
    教學(xué)難點:根據(jù)制定的要求設(shè)計游戲方案,并能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測。教、學(xué)具準備:硬幣、實驗記錄表等。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十五
    2、通過豐富的游戲活動和對生活中幾種常見游戲(或現(xiàn)象)剖析與解釋,使學(xué)生初步體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。
    體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。
    能按要求設(shè)計公平的游戲方案。
    教、學(xué)具準備:cai課件;硬幣;實驗記錄表;骰子;六個面上分別寫上數(shù)字1-6的長方體等。
    一、情境導(dǎo)入
    師:同學(xué)們,你們看過足球比賽嗎?還記得足球比賽開始前用什么方法決定哪個隊先開球嗎?請同學(xué)們看屏幕。
    課件演示:如下圖情境(教科書第99頁的情境圖)。
    師:請觀察圖片,你們能不能說一說他們是用什么方法決定哪個隊先開球的?
    二、探究新知
    1、動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。
    師:在開始實驗之前,同學(xué)們要弄清楚實驗要求哦,請看屏幕。
    課件出示實驗要求:1、拋硬幣40次,拋硬幣時用力均勻,高度適中;2、以小組為單位分別統(tǒng)計相關(guān)數(shù)據(jù),填入實驗報告單(如下表);3、小組成員分工協(xié)作,看哪個小組合作最好,完成得最快!
    出現(xiàn)的情況正面朝上反面朝上總次數(shù)
    出現(xiàn)次數(shù)
    師:很好,我們要得到正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù),老師建議你們最好用畫“正”字的方法來統(tǒng)計,那就動手開始實驗吧!
    師:大家做完實驗了嗎?請各個小組匯報實驗結(jié)果。
    課件出示統(tǒng)計表(如下表),根據(jù)學(xué)生的匯報教師填入數(shù)據(jù)。
    小組正面朝上反面朝上總次數(shù)
    1
    2
    3
    4
    5
    …
    合計
    2、分析數(shù)據(jù),初步體驗。
    師:請你們認真觀察實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)相等嗎?
    師:對,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)接近嗎?
    教師把所有小組的正面朝上次數(shù)、反面朝上的次數(shù)、總次數(shù)分別求和。
    師:通過分析,我們發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)仍然是非常接近的。
    3、閱讀材料,加深體會。
    師:如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?歷史上有很多數(shù)學(xué)家就做過拋硬幣的實驗。請看屏幕。
    課件出示幾位數(shù)學(xué)家的實驗結(jié)果(如下表)。
    數(shù)學(xué)家總次數(shù)正面朝上反面朝上
    德摩根409220482044
    蒲豐404020481992
    費勒1000049795021
    皮爾遜240001201211988
    羅曼列夫斯基806403969940941
    讓學(xué)生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上次數(shù)和反面朝上次數(shù)很接近。
    4、分數(shù)表示,科學(xué)驗證。
    師:對,它們的可能性相同的,你們能用一個分數(shù)表示它們相同嗎?
    師:通過做實驗,你們認為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?
    三、應(yīng)用拓展
    師:好,請看第一題,正方體的各面分別寫著1、2、3、4、5、6.擲出每個數(shù)的可能性都是……?(出示教科書練習(xí)二十第1題)
    課件出示方案一(如下圖):轉(zhuǎn)盤上紅色占一半,藍色、黃色各占。
    方案一
    師:你們覺得這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得公平嗎?
    師:既然大家都認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,那怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤才公平呢?
    師:就按照你們的修改意見,改成三種顏色各占的轉(zhuǎn)盤。
    課件出示方案二(如下圖)。
    方案二
    師:設(shè)計好轉(zhuǎn)盤后,我們就開始轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組來回答第一題,好嗎?
    轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,決定哪個組回答。
    2、師:恭喜你們獲得了第一面紅旗。我們看下一題,指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(課本練習(xí)二十第2題的第1題)
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十六
    教學(xué)目標。
    1、經(jīng)歷與體驗收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫正字的方法收集整理數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究解決問題的方法之一。
    2、經(jīng)歷試驗的具體過程,能對試驗可能發(fā)生的結(jié)果做出簡單判斷,并做出適當(dāng)解釋,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性是相等的。
    3、培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手試驗是獲得科學(xué)結(jié)論一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。
    教學(xué)。
    重難點重點是通過活動認識一些事件發(fā)生的等可能性,難點是理解任意摸一次球,紅球和黃球的機會是相等的。
    教學(xué)準備教學(xué)課件,紅球、黃球、布袋若干,正方體。
    教學(xué)內(nèi)容師生活動。
    3—5分鐘。
    20—25分鐘。
    5—10分鐘。
    3—5分鐘。
    1、阿凡提的故事:阿凡提在地主巴依老爺家辛辛苦苦干了一年活,小氣的巴依不想付工資給阿凡提,于是想了個歪主意.對阿凡提說:“阿凡提,我這兒這兩張紙條讓你抽,上面分別寫著“付工資”“”和“不付工資”,如果你抽到哪一張,我們就按哪一張上寫的辦,你還是有一半機會的哦”。如果你是阿凡提,你會怎樣想?(引出“可能”)。
    2、復(fù)習(xí)“一定”“可能。”
    (1)出示裝有3個紅球的口袋,提問:如果從中任意摸出一個球,該用哪種詞語來描述摸球結(jié)果?(一定摸出是紅球)。
    (2)往口袋加入3個黃球,提問:如果從這樣的口袋中任意摸出一個球,該用哪種詞語來描述摸球結(jié)果?(可能摸出是紅球,可能摸出是黃球)。
    3、揭題:在我們生活中,有些事情一定會發(fā)生,有些事情不一定會發(fā)生,只能說具有可能性,今天,我們繼續(xù)研究可能性問題。(板書:可能性)。
    1、擲硬幣游戲,初步感受可能性。游戲規(guī)則。
    (1)豎著把硬幣放在10厘米左右的高處讓硬幣自由落在杯中每人拋10次。
    (2)用自己喜歡的方法在草稿紙上做好記錄。
    (3)拋完后,小組長統(tǒng)計本小組的情況并匯總,填好記錄表,組內(nèi)同學(xué)共同校對。
    (4)活動時我們要互相合作,有秩序,保持安靜。
    教師統(tǒng)計:思考:出現(xiàn)正面和反面的.可能性是怎樣的?先在小組里討論.。
    (結(jié)論:有正有反,次數(shù)差不多)。
    2、摸球游戲。
    (1)猜測。
    學(xué)生自由猜測。(許多偉大的發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都是從猜測開始的,如歌德巴赫猜想,但有了猜想還要繼續(xù)驗證。數(shù)學(xué)家陳景潤經(jīng)過驗證,證明了歌德巴赫猜想因為實踐是檢驗真理的唯一標準)。
    (2)驗證。
    這僅僅是我們的猜測,向知道自己猜測的對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)。
    游戲規(guī)則:1、摸前先把袋中球攪一攪,然后轉(zhuǎn)過臉去從中任意摸一個,摸出后回頭看一看,給大家看自己摸到的是什么顏色的球,把球再放入口袋中,按這樣,大家輪流摸,一共40次。2、組長用畫“正”字的方法來記錄。
    3、摸完后,組長填寫統(tǒng)計表,其他同學(xué)負責(zé)校對。
    4、活動時我們要互相合作,互相謙讓,控制好音量,請各小組在小組長的帶領(lǐng)下分工。
    怎樣用畫“正”的方法來記錄,誰來給我們介紹一下?教師在黑板演示一下。
    a、明確分工:活動時我們要互相合作,互相幫助,這樣才能順利完成任務(wù),請各小組在小組長的帶領(lǐng)下分工,組長記錄,副組長數(shù)次數(shù),其余監(jiān)督。
    b、活動體驗:學(xué)生分組試驗,填寫統(tǒng)計表,教師巡回指導(dǎo)。
    (3)歸納。
    小組匯報統(tǒng)計結(jié)果,教師實物展示。
    紅球。
    黃球。
    合計紅球黃球。
    次數(shù)。
    學(xué)生:摸到可能是紅,也可能是黃,次數(shù)差不多。
    可能紅的多一些,也可能黃的多一些。
    3、老師對學(xué)生的回答進行小結(jié):在簍子里紅黃球個數(shù)相同的情況下,從簍子里每摸一個球,摸得次數(shù)又比較多,那么摸到紅黃球的次數(shù)是差不多的。這就說明在這種情況下,任意摸一個球,摸到紅黃球的機會是相等的,也就是說摸到紅黃球的可能性是相等的。
    小結(jié)并揭示學(xué)法:說明從裝有3個紅球和3個黃球的袋子任意摸出一個球,摸到紅球和黃球的機會是相等的,也就是說可能性是相等的。
    提問:
    (2)記錄之后我們又對數(shù)據(jù)作了怎樣的處理?(填入統(tǒng)計表板書:統(tǒng)計可)見我們用統(tǒng)計的方法來研究事情發(fā)生的可能性是一個很好的方法。
    (3)通過試驗和統(tǒng)計得到什么結(jié)論?(摸到紅球和黃球的可能性是相等的)。
    用的是什么方法?
    小結(jié):猜測----驗證----結(jié)論。
    過渡:想不想用我們剛才的方法做第三個游戲?
    教師出示兩個面上都有1、2、3的小正方體。
    游戲規(guī)則:
    1、按順序上拋小正方形,不宜太高,看落下時“1”“2”“3”朝上的次數(shù),按這樣,大家輪流拋,一共30次。
    2、組長指派一人用畫“正”字的方法來記錄。
    3、拋完后,組長指派一人填寫記錄表和統(tǒng)計表,其他同學(xué)負責(zé)校對。
    學(xué)生體驗。填寫表格。
    朝上的數(shù)字123。
    次數(shù)。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十七
    摘要:一直以來課堂都是學(xué)校教學(xué)的主陣地,是數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)和目標高效完成的主要場所。如何充分利用課上45分鐘,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)質(zhì)量,是大家一直關(guān)心的問題。近幾年,素質(zhì)教育在小學(xué)教育中深入開展,新課程標準對小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)做了重點指導(dǎo),提高學(xué)生的綜合素質(zhì)、培養(yǎng)學(xué)生自主探究數(shù)學(xué)的能力成為其核心要求。眾多一線數(shù)學(xué)教師深刻反思現(xiàn)代教學(xué)思想,鉆研各種教學(xué)方法,進行了一系列教學(xué)改革與試驗。在此過程中,我們力求博采眾長,在教學(xué)交流中取其精華、去其糟粕,廣泛汲取營養(yǎng),將理論與實際相結(jié)合,邊試驗,邊改進,邊篩選。俗話說:“教無定法,貴在得法。”雖然在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中還沒有找到固定的模式,但是本人根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗,提出了一些設(shè)想,以期引起大家的重視。
    關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);提高;效率
    由于長期應(yīng)試教育的影響,傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)觀念認為,要想提高教學(xué)效率,課堂秩序是首要的保證,這使得數(shù)學(xué)教育與整個普通教育一樣偏離了素質(zhì)教育的軌道。教師在臺上教,學(xué)生在下面聽,要求學(xué)生正襟危坐,“豎起耳朵”認真聽,不許交頭接耳,不許隨意討論,否則將會受到老師的批評甚至懲罰。教學(xué)把學(xué)生當(dāng)作消極、被動地接受知識的容器。如此學(xué)生的數(shù)學(xué)素質(zhì)得不到實質(zhì)性的提高,削弱了數(shù)學(xué)素質(zhì)在人的綜合素質(zhì)中所占的成分。現(xiàn)代的教學(xué)觀相比較傳統(tǒng)的教學(xué)觀,發(fā)生了翻天覆地的變化,教師從教學(xué)的主體轉(zhuǎn)變成為課堂的引導(dǎo)者和組織者,有效、合理地組織學(xué)生的學(xué)習(xí)活動;單一的“滿堂灌”“填鴨式”的教學(xué)模式轉(zhuǎn)化為自主合作探究式教學(xué),授課形式生動活潑,使所有的學(xué)生都能學(xué)得主動,學(xué)得心甘情愿。數(shù)學(xué)教學(xué)大綱規(guī)定的數(shù)學(xué)教學(xué)目的是使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識與基本技能,形成數(shù)學(xué)能力。要提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要從整體教育觀上,挖掘?qū)I(yè)素質(zhì)教育的內(nèi)涵與外延,運用現(xiàn)代教學(xué)模式進行教學(xué)。
    教法制約學(xué)法,是影響教學(xué)效率的最重要的因素。因此,選擇一種科學(xué)、合理的教學(xué)模式,能夠有效地啟發(fā)學(xué)生積極思維,使教師的教法富有藝術(shù)性,具有強烈的吸引力和感染力,使數(shù)學(xué)課堂氛圍變得輕松和諧,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使他們主動地參與到教學(xué)中,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位。傳統(tǒng)落后的教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足當(dāng)代小學(xué)教育的需要,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,變“教”的課堂為“學(xué)”的課堂,把以教師為主體的課堂變?yōu)橐詫W(xué)生為主體的課堂。據(jù)報道,美國中小學(xué)學(xué)校的許多教師每節(jié)課只利用10分鐘講解基礎(chǔ)知識,剩下的時間教師將主動權(quán)交給學(xué)生,組織他們相互交流、探討、消化,教師在一旁作為引導(dǎo)者進行引導(dǎo),必要的時候予以提醒和糾正,結(jié)果教學(xué)效果事半功倍。無獨有偶,國內(nèi)很多地區(qū),尤其是發(fā)達地區(qū)的小學(xué),已有很多教師采取這種合作探究式教學(xué)模式,一節(jié)課最多只講15分鐘,其余的時間組織學(xué)生發(fā)揮主觀能動性,針對自己在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)的問題進行探究,教師引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,獨立分析,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    教學(xué)手段是師生為達到教學(xué)目的、實現(xiàn)教學(xué)目標而相互結(jié)合的手段方式,其中包括教師的教法和學(xué)生的學(xué)法,而學(xué)生的學(xué)法的形成關(guān)鍵在于教師采取何種教學(xué)手段進行引導(dǎo)培育。課堂教學(xué)手段多種多樣,教師單靠粉筆和黑板講解,勢必影響小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的素質(zhì)提高。在現(xiàn)實教學(xué)實踐中,一節(jié)課中只采用一種教學(xué)手段的極少,通常都是教師根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容、不同的授課類型,結(jié)合學(xué)生的個性心理,采取不同的教學(xué)手段。單一地運用某一教學(xué)方式,久而久之,學(xué)生會產(chǎn)生乏味感,容易產(chǎn)生厭學(xué)心理,影響學(xué)生大腦智力的發(fā)展。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中要靈活運用各種教學(xué)手段,做到綜合交叉,做到豐富多彩、趣味十足,這樣既能吸引學(xué)生的聽課興趣,調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性,又能體現(xiàn)時代的特點和教者的風(fēng)格,提高教學(xué)實效。多媒體作為一種現(xiàn)代較為普及的教學(xué)手段,其本身所具有的靈活多樣性能夠充分滿足當(dāng)代小學(xué)教育需求。在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體既能準確直觀地傳遞信息,使學(xué)生視、聽觸角同時并用,將學(xué)到的知識深刻地印在大腦中,又能節(jié)省不必要的講解時間,大大提高課堂教學(xué)效率。
    可能性教學(xué)設(shè)計篇十八
    1.使學(xué)生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用一定可能不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
    2.能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結(jié)果。
    3.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。
    體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。
    擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學(xué)上臺抽簽,簽中內(nèi)容有禮物、唱歌、猜謎。
    猜猜他抽中了什么簽?
    (引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)。
    (一)教學(xué)例題1。
    請同學(xué)們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。
    展示兩盆中球的顏色、數(shù)量。
    1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?
    學(xué)生討論,教師巡視指導(dǎo)。
    各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學(xué)生說)。
    (依次板書:一定可能不可能)。
    師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盆,誰來?(學(xué)生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結(jié)果怎么樣?)。
    2、從2號盆里任意摸一個呢?請小組討論。
    請學(xué)生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據(jù)盆里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?)。
    3、活動小結(jié)。
    (二)教學(xué)例題2。
    例如:(請學(xué)生舉例幾個)。
    2、自已閱讀書本例題2。
    誰理解題目意思了,給大家解釋一下。
    獨立完成。
    3、匯報、講評。
    4、練習(xí)。
    108頁練習(xí)二十四第一題。
    這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了有關(guān)可能性的知識,把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用一定可能、不可能說一說嗎?請同學(xué)們先下位和你的好朋友說一說。(學(xué)生說)。
    學(xué)生說完后全班交流。
    p1082、3。
    教材p106107。
    1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
    3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
    能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
    用自己的話說一說什么是可能性舉例子說明。
    今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)關(guān)于可能性的知識。
    1、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大?。?。
    (1)觀察、猜測。
    出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)。
    如果請一位同學(xué)上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?
    和同桌說一說,你為什么這樣猜?
    (2)實踐驗證。
    學(xué)生小組操作、匯報實踐結(jié)果。
    匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。
    從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?
    小結(jié):摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。