校園趣味運動會活動策劃方案新穎(通用23篇)

字號:

    一個好的方案應(yīng)該能夠最大化利益,降低風(fēng)險。制定方案時,需要考慮到不同利益相關(guān)方的意見和需求。范文中的方案通過詳細的步驟和具體的案例,展示了方案的實施和效果評估的全過程。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇一
    二、比賽分組:a組(一年級段)b組(二年級段)。
    三、參賽對象:全校教職工。
    四、活動形式及要求:
    2、獲得單項比賽項目優(yōu)勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。
    五、活動形式:
    1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。
    2、a組負責(zé)人吳偉副校長負責(zé)比賽人員安排及報名工作,b組鐘林通校長負責(zé)。
    3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。
    2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
    五、比賽項目:心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。
    2、趕籃球接力跑(王玉坤)。
    十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
    袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
    規(guī)則:
    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
    六、報名方法:
    1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
    2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
    七、獎勵方法:
    1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
    2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。
    3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)??;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
    八、備注:
    1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
    2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和-諧的氛圍中參與比賽。
    4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
    校工會。
    讀書破萬卷下筆如有神,以上就是為大家整理的8篇《2021校園趣味運動會活動策劃方案新穎》,希望可以啟發(fā)您的一些寫作思路,更多實用的范文樣本、模板格式盡在。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇二
    一、背景:
    趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。
    二、活動目的:
    讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系,增進個體與群體之間的凝聚力。
    三、活動時間:
    20xx年5月18日下午15:00~19:00。
    四、活動地點:
    公司園區(qū)廣場。
    五、組織單位:
    xxx承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。
    六、活動工作人員安排。
    一、活動組織協(xié)調(diào)負責(zé)人:組長:xxx、xx成員:xxxxx。
    二、工作分組及成員設(shè)置。
    二、工作分組及成員設(shè)置。
    1、會務(wù)組:負責(zé)活動的組織工作,如人員協(xié)調(diào)、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設(shè)置,規(guī)則的制定等工作;負責(zé)活動的內(nèi)外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責(zé)獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責(zé)活動場地的安排、布置、道具采購等。負責(zé)人:xx成員:xxx。
    4、保衛(wèi)組:負責(zé)維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責(zé)人:xxx六、組織辦法:
    (一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規(guī)則:
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00。
    規(guī)則:
    1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
    2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的.左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
    3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
    規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
    裁判:4人。
    (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30。
    道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個。
    規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
    裁判:4人。
    五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個。
    規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    裁判:4人(六)袋鼠跳接力比賽時間:17:00~17:30道具:麻袋8個,氣球若干規(guī)則:
    1、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。
    2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。
    3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。
    4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。
    裁判:4人。
    (七)花樣跳繩比賽時間:17:30~18:00道具:跳繩4-5根。
    參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應(yīng)當(dāng)一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
    裁判:4人,1人計時。(八)呼啦圈。
    比賽時間:17:30~18:00道具:呼啦圈4個。
    規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。
    裁判:2人。
    團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。(九)跳大繩。
    比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根。
    規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。(十)后方支援行動比賽時間:18:30~19:00規(guī)則:
    1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡(luò)員、一位后方聯(lián)絡(luò)員。
    2、線兩邊。
    3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡(luò)員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。
    4、任務(wù)宣布之后各組前方聯(lián)絡(luò)員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡(luò)員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡(luò)員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡(luò)員,由后方聯(lián)絡(luò)員遞給前方聯(lián)絡(luò)員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡(luò)員,此物品即失效,不可排列在直線內(nèi)。
    5、前方聯(lián)絡(luò)員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。
    6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。
    7、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。
    七、活動要求及注意事項:
    1、參賽選手應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。
    4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。
    八、經(jīng)費預(yù)算。
    一、獎項設(shè)置。
    二、采購道具及備用品。
    9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元。
    附件:報名表。
    單位名稱:負責(zé)人:電話(手機):
    報名咨詢電話:xxx聯(lián)系人:xxx。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇三
    為廣泛開展“陽光體育運動”,豐富校園文化體育生活,推進校園文化建設(shè),激發(fā)廣大師生積極參加體育鍛煉的熱情,推動全民健身運動的深入開展,切實提高我校師生的健康素質(zhì)。經(jīng)學(xué)校研究,決定于11月29日舉辦20xx年“陽光體育”運動會。
    一、組織機構(gòu):
    總負責(zé):
    校醫(yī)、衛(wèi)生檢查:
    安全檢查:
    二、競賽項目:
    1、徑賽:
    (1—2年級)60米、100米、400米。
    (3—6年級)100米、200米、800米。
    (1—6年級)接力比賽(每班男女各15人)。
    2、田賽:立定跳遠(1—2年級)、立定三級跳(3—6年級),投壘球(1—6年級)。
    3、集體項目:(1—6年級)拔河比賽(每班男女各10人)。
    三、參賽辦法:
    1、運動會所有項目,各班必須每人參加一項(身體有健康原因的除外)。
    2、田賽、徑賽項目各班男女各報5人,男女每人限報一項。每項限報一人。(接力、拔河除外)。
    3、凡報名參加比賽者,不得無故缺席,因特殊情況不能參加比賽者,必須經(jīng)競賽組同意,否則,缺一人扣除團體總分2分。比賽中發(fā)現(xiàn)弄虛作假、冒名頂替,違犯規(guī)程者,取消比賽資格,并扣除該班級團體總分10分。
    4、各參賽班級按規(guī)定將報名表(須男、女分開填寫)經(jīng)班主任簽字認可后于11月21日以前上交體育辦公室,過時不候,一經(jīng)報名,不得更改。
    四、競賽辦法:
    1、采用最新田徑競賽規(guī)則;
    2、徑賽均為一次性進行(徑賽一次、田賽三次);
    五、錄取計分與獎勵:
    1、按年級和參賽人數(shù),根據(jù)實際情況分年級錄取名次與計分。
    2、中、低年級分別設(shè)一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名,高年級設(shè)一等獎2名、二等獎2名、三等獎2名。獲得一等獎的班級獎勵100元,二等獎的班級獎勵80元。三等獎的班級獎勵60元。
    3、精神文明獎:評選3名,各班獎勵50元。
    六、裁判員安排:
    略
    七、未盡事宜由體育組修改。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇四
    為了更好地貫徹黨的教育方針,推動學(xué)校體育工作的全面發(fā)展,增強學(xué)生體質(zhì),提高運動能力,決定于11月舉行第17屆秋季田徑運動會。
    這次運動會無論是在內(nèi)容、形式或是競賽辦法上都是針對我校的`實際情況而開展的一項體育教育活動和體育競技運動。大會要求各班級結(jié)合實際對學(xué)生進行愛國主義、集體主義和革命理想的教育。
    培養(yǎng)克服困難、頑強拼搏、奮力進取的精神,加強組織性、紀律性,促進班級的文明建設(shè)。大會需要全體師生通力協(xié)作、齊心合力、嚴格要求、嚴密組織、講團結(jié)、講奉獻,力爭把運動會開得生動活潑、富有教益。做到精神文明和運動技能的雙豐收。
    11月26日—27日地點:xxxx初級中學(xué)。
    七年級八年級。
    男子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    女子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    集體項目:(各班均參加)。
    40(人)×(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人。
    每項限報2人,每人限報2項,每班確立男女生各8人,集體項目臨時組隊。
    1.比賽使用國家審定的競賽規(guī)則。
    2.運動員必須佩戴號碼布和學(xué)生證,不許冒名頂替或臨時換人。
    3.參加單位不得棄權(quán)。
    1.單項個人取前六名,按7、5、4、3、2、1記分,若參賽人員6人及以下減一錄取,前三名頒發(fā)獎狀;團體總分七年級取前6名、八年級取前4名。
    2.凡打破記錄的項目加7分,集體項目加倍計分。
    3.團體名次按各單位男女運動員得分總和排列,如積分相等,以破記錄多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此類推。
    4.各年級評出道德風(fēng)尚獎1名,各班評選優(yōu)秀運動員男、女各1名。
    1、各班要認真組織入場式方陣訓(xùn)練,組委會將對入場式進行專項評價。
    2、各班入場式方陣可在以下類別中選擇一項,并進行專門訓(xùn)練(小旗隊、彩帶隊、花環(huán)隊、鮮花隊、汽球隊等)。
    3、評分規(guī)則如下:
    1)方隊入場1分。
    2)統(tǒng)一服裝,統(tǒng)一呼號2分。
    3)入場式裝飾隊形新穎美觀,有風(fēng)格有氣勢3分。
    4)有解說詞,解說特色明顯2分。
    5)步伐整齊,精神飽滿2分。
    評分辦法:
    評委以十分制計分,以評委總分的平均分確定班級獎項,全校設(shè)一等獎2個,二等獎4個,三等獎6個。
    1、在11月17日以前交體育組,逾期不補。
    2、各班提前一天交入場式解說詞。(100字以內(nèi))。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇五
    1、活動背景:響應(yīng)全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創(chuàng)造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣?;顒訉⒁劳衳x縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺,形成自己獨特的`活力和影響力。
    2、活動時間:xx年2月16日下午3:00。
    3、活動地點:xx縣廣播電視臺院內(nèi)。
    4、主辦單位:中共xx縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺。
    5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預(yù)計95人)。
    二、賽事活動安排:
    (1)大力士拔河。
    比賽用具:拔河用長繩。
    比賽規(guī)則:
    1、采取三局兩勝制。
    2、根據(jù)實際報名人數(shù)分成4組,每組派出一名組長負責(zé)抽簽,決定比賽順序,具體人數(shù)視拔河雙方到場人數(shù)決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。
    3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。
    4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。
    (2)螃蟹運球。
    比賽用具:汽球。
    比賽規(guī)則:
    1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側(cè)向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。
    2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
    (3)快樂跳繩。
    比賽用具:跳繩。
    比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的2分鐘時間內(nèi),跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
    (4)毽子王。
    比賽用具:毽子。
    比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
    三、獎項設(shè)置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):
    一等獎1名:相土風(fēng)情石榴酒1箱。
    二等獎2名:白芝麻香油1箱。
    三等獎3名:符離集燒雞1只。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇六
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案。
    活動時間:。
    活動地點:學(xué)校田徑場。
    主辦單位:教育系學(xué)生會。
    贊助單位:_。
    活動參與對象:教育系全體師生。
    活動主題:教育系趣味運動會。
    三,具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學(xué)校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:。
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學(xué)校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學(xué)校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預(yù)算。
    六,其他。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇七
    一、競賽日期、地點:
    11月18日(星期四)在本校操場。
    二、競賽分組:
    設(shè)一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。
    三、參賽單位、人數(shù):
    以班級為單位,每班人人參賽。(每人最少兩項)。
    四、競賽辦法:
    1、按國家體育總局審定的最新規(guī)則執(zhí)行。
    2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。
    3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。
    五、錄取名次和計分辦法:
    1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)項目加倍計分。
    2、根據(jù)各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。
    六、比賽項目:
    1、三、四、五年級:
    100米、200米、4×100米接力。
    二人三足,心心相依,袋鼠跳,障礙跑。
    2、一年級、二年級:
    60米、100米、30米迎面接力。
    心心相依,袋鼠跳,百發(fā)百中,障礙跑。
    3、教師和生活老師:
    拔河。
    七、報名。
    各班按規(guī)程認真填寫報名單,務(wù)必于11月8日(上交體育組)。
    八、其他事項:
    1、如發(fā)現(xiàn)運動員在代賽現(xiàn)象,經(jīng)查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。
    2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。
    3、班主任要本著對學(xué)生高度負責(zé)的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。
    體育組。
    20/11/04。
    比賽項目方法、規(guī)則:
    (一)障礙跑。
    方法:每個運動員通過比賽場區(qū)內(nèi)設(shè)立各個障礙(鉆過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標志桿),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。
    規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。
    2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。
    4、碰倒障礙必須由運動員本人復(fù)原后方可繼續(xù)比賽,違者加1秒;。
    5,、每班選10人參加,男6名女4名;。
    (二)迎面接力:
    方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。發(fā)令后,甲隊的第一位同學(xué)向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區(qū)后,將接力棒交給乙隊的第一位同學(xué),乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學(xué),如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。
    規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。
    2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    3、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。
    4、、每班選10人參加,男6名女4名;。
    (三)袋鼠跳:
    方法:將各班參賽隊員分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后。運動員雙腳站在大口袋里,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的地方繼續(xù)比賽,用時最短完成隊獲勝。
    規(guī)則:1、每班選10人參加,男6名女4名;。
    2、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒;。
    3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;。
    4、必須由參賽運動員完成套袋,違者加1秒。
    (四)兩人三足:(一、二年級不參加)。
    方法:將各班參賽隊的男、女學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關(guān)節(jié)部位),站立方式起跑,哨聲響起后,兩人同時起動,以腳綁腳的'形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。
    規(guī)則:1、、每班選10人參加,男6名女4名;。
    2、接幫后才開始綁腿,違者加1秒。
    3、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒。
    4、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    (五)心心相印(背夾球)。
    方法:在10米的場地內(nèi),2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調(diào)一致向前走,往返接力。
    規(guī)則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;。
    2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線后完成接力活動,違者加1秒;。
    3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;。
    4、、每班選10人參加,男6名女4名;;。
    (六)百發(fā)百中(三、四、五年級不參加)。
    方法:在相聚3——5米的場地內(nèi)(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環(huán)多者班級為勝,以此類推。
    規(guī)則:1、踩線者不記投出的分值;。
    2、壓線者,計算低分值的得分。
    3、各班參賽人數(shù)(不限男女):
    4、每班選10人參加,男6名女4名;。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇八
    為了提高我校學(xué)生的競技水平,增強全民健身意識,豐富學(xué)生的課余生活,培養(yǎng)學(xué)生的全面素質(zhì)和終身鍛煉的習(xí)慣,形成勇敢頑強和堅忍不拔的意志品質(zhì)舉辦本次運動會。
    一、時間。
    _月__號四五六年級_月__號一二三年級。
    二、地點。
    一二三年級在學(xué)校操場四五六年級在遂中操場。
    三、參加單位。
    各年級、各班。
    四、競賽項目。
    1、一、二、三年級:30米、50米、立定跳遠,男、女各四人;往返接力賽(男、女各10人);換物接力(男、女各10人)30米接力賽(男、女各10人)。
    2、四、五、六年級:50米(男、女各2人);100米(各2人);壘球(各2人);迎面接力(男、女各10人)200米、400米(男、女各2人)。
    3、五、六年各班派男、女各一人參加跳高。
    五、參加辦法。
    1、我校運動員必須是品學(xué)兼優(yōu)的小學(xué)生。
    2、每項男、女只能報兩項、可兼報接力。
    3、裁判有學(xué)校各科教師擔(dān)任。
    六、報名時間。
    各班必須于_月__日(下周星期_)早上第一節(jié)課將報名表交體育組。
    七、名次錄取辦法和記分辦法。
    1、各單項取前六名,按7、5、4、3、2、1、記分。
    2、接力項目記雙分。
    3、團體名次一、二、三、年級取前5名,四、五、六年級取前4名發(fā)獎。
    八、競賽辦法。
    按國家體委審定的《競賽規(guī)則》進行比賽。
    九、本規(guī)程未盡事宜另行通知。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇九
    1.校運會安全(應(yīng)急)領(lǐng)導(dǎo)小組:
    組長:xx。
    副組長:xx。
    成員:xxx。
    2、醫(yī)務(wù)組:
    xx(洪窟衛(wèi)生院)。
    1.學(xué)校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2.體育教師及裁判應(yīng)在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3.設(shè)置安全責(zé)任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責(zé)任到人。
    4.提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
    5.檢查員應(yīng)及時到位進行各項安全檢查工作。
    1.各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學(xué)生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學(xué)生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責(zé)任。
    2.加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學(xué)校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責(zé)比賽場地的安全工作;學(xué)校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學(xué)生私自出校門。
    3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學(xué)生人數(shù),對隨便離開的學(xué)生要及時查明原因。各班不得提前放學(xué)。
    4.增強裁判責(zé)任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責(zé)維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當(dāng)時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。
    7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學(xué)在禁區(qū)內(nèi),應(yīng)在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8.學(xué)生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應(yīng)密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
    9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10.比賽中全體教師均一崗雙責(zé),即負有工作職責(zé)又負有安全職責(zé)。
    11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組成員必須立即做出反應(yīng),及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1.一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導(dǎo)小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2.校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3.比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預(yù)知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學(xué)生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4.出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十
    一、活動宗旨:
    深化我校藝術(shù)教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學(xué)生的田徑運動技術(shù)水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展。
    二、活動主要內(nèi)容:
    (一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)。
    1、評比內(nèi)容及標準:
    (1)、隊列隊形(占60%):各班進場人數(shù)20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調(diào)一致。
    (2)、精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。
    (3)、服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。
    2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。
    3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。
    4、評委:學(xué)校行政、各級長。
    (二)體育項目競賽。
    1、100m20__、400m800m1500m5000m、
    2、跳高跳遠鉛球等。
    (三)閉幕式:
    1、集合。
    2、頒獎。
    三、開幕式活動程序安排。
    1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責(zé))。
    2、07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責(zé))。
    3、07:45:各班學(xué)生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學(xué)樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責(zé))。
    4、08:00:領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓上臺就座。
    5、08:00:開幕式正式開始。
    宣布各隊伍入場。
    進場順序:國旗牌匾鼓號隊彩旗隊各班級。
    6、08:30~09:00。
    (1)全體肅立、奏國歌、升國旗。
    (2)宣布運動會開幕、致開幕辭。
    (3)裁判員代表宣誓。
    (4)運動員宣誓。
    (5)宣布大會紀律。
    7、09:00各隊退場,競賽開始。
    8、工作人員安排。
    大會主持:
    儀仗隊:
    彩旗隊:
    鼓號隊:
    領(lǐng)班牌:
    各班代表隊:各班主任。
    主席臺會場布置和校園宣傳氣氛營造組:熊健、黃澤林、林映輝、李翠、嚴巧思。
    宣傳報道組:
    播音報道:
    攝影攝像:
    校園環(huán)境衛(wèi)生組:
    大會紀律檢查組:
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十一
    公司各部門:
    為豐富員工文化生活,增強企業(yè)凝聚力與向心力,提高員工身體素質(zhì),展現(xiàn)xxx公司員工的風(fēng)采,使員工以更加飽滿的'激情沖刺全年工作目標,公司將在4月中旬舉辦春季員工運動會。具體情況如下:
    xxx公司院內(nèi)。
    公司銷售部、服務(wù)部、市場部、財務(wù)室、客服部、綜合辦。
    共設(shè)各類比賽項目9項。
    1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)。
    (女子單打)。
    (女子雙打)。
    2、羽毛球。
    (男子單打)。
    (女子單打)。
    1、跳繩(女子單跳)。
    2、飛鏢(男女項目)。
    3、接力棒(男女項目)。
    4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)。
    5、兩人三足(男女項目,每隊二人)。
    1、象棋(男子)。
    2、跳棋(女子)。
    以現(xiàn)有各部門為單位組隊,各代表隊報領(lǐng)隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務(wù)部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。
    各有關(guān)部門務(wù)必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。
    聯(lián)系人:xxx。
    聯(lián)系電話:xxx。
    大會將頒發(fā)頒發(fā)獎狀及生活日用品;
    一等獎,頒發(fā)獎狀及運動衣一套;
    二等獎:頒發(fā)獎狀及;
    三等獎:頒發(fā)獎狀及專用水杯及衛(wèi)生紙一提;
    (一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責(zé),精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的精神風(fēng)貌和競技風(fēng)采。
    (二)各部門要根據(jù)各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的比賽。
    (三)報名參賽的隊員必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。
    (四)各代表隊務(wù)于競賽當(dāng)天8:00前到大會比賽地點報到。
    (五)比賽具體時間另行通知。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十二
    一、組織要素
    二、簡要流程
    三、現(xiàn)場布置
    四、流程掌控
    五、物料配置
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    一、組織要素
    活動名稱:趣味運動會
    活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
    二、簡要流程
    三、現(xiàn)場布置
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
    四、具體流程
    1,人員就位 待定
    主持人:*** *** (主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
    2,主持人致詞
    (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導(dǎo)致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
    4,游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球
    名稱:背運氣球
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置
    1,游戲道具統(tǒng)計
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    (待定制)
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    安全管理
    保潔管理 應(yīng)急措施
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
    員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目
    1、 拔河比賽
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目
    1、百米短跑
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他
    二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。
    擔(dān)任人:
    擔(dān)任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔(dān)任人:
    (四)后勤保障組:負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔(dān)任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十三
    為了促使單位職工激情、責(zé)任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關(guān)年終趣味運動會。
    一、時間。
    二、地點:旅游局辦公區(qū)域。
    三、參賽人員及組隊要求。
    1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
    2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
    3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
    四、比賽項目設(shè)置。
    1、珠行萬里。
    每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
    2、套圈游戲。
    每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
    3、夾乒乓球。
    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
    4、正話反說。
    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
    1、毛毛蟲。
    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
    2、踩氣球。
    每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
    3、指手畫腳。
    每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
    4、心心相印。
    每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。
    1、盲人方陣。
    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
    2、抱球接力。
    每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
    3、大珠小珠落紙簍。
    各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
    4、袋鼠跳跳跳。
    各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
    五、獎項設(shè)置。
    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。
    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
    六、物品采購。
    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
    參與獎:毛巾/香皂100份。
    為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第_屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
    (一)冬運會主題:
    強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。
    (二)參賽人員及組隊要求:
    1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
    2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
    (三)比賽時間、地點。
    時間:20__年12月。
    地點:公司籃球場。
    (四)組委會。
    總指揮:___。
    副指揮:__。
    成員:__。
    (五)比賽項目。
    健步走。
    項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。
    要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
    十人九足。
    項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
    道具:5米的繩子一根。
    鏈接加速。
    項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    送雞毛信。
    依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
    道具:a4紙10張,中性筆一支。
    搶種搶收。
    項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
    要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
    道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。
    同舟共濟拔河比賽。
    項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。
    道具:拔河繩一根。
    坐地起身。
    項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
    袋鼠跳。
    項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    道具:5個麻布袋。
    (六)報名時間:
    20__年12月日---日。
    (七)評獎辦法。
    1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
    (八):注意事項:
    1、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
    2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。
    3、參賽人員必須服從裁判員。
    4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
    方案三:“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動。
    為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:
    一、活動時間:20__年5月4日13點。
    二、活動地點:縣政府大院。
    三、活動項目分為團體和個人。
    團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河。
    個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。
    四、報名辦法。
    1、參賽隊伍組成:
    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
    個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
    3、參加人員憑入場券參加比賽。
    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552____)。
    5、報名截止日期:20__年5月3日。
    五、獎項設(shè)置。
    1、團體項目:每個項目評出前三名。
    2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關(guān)要求的都有獎品;。
    3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
    六、注意事項。
    1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準備。
    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
    3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
    4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
    七、獎品的領(lǐng)取。
    1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)取;。
    2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)取;。
    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀念品。
    八、比賽項目及規(guī)則。
    團體項目:
    1、手足情深(全隊人員)。
    比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
    2、滾雪球(全隊人員)。
    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    (3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    3、協(xié)力過河(全隊人員)。
    比賽道具:5個磚塊;。
    比賽距離:10米;。
    比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
    個人項目:
    1、小李飛鏢。
    比賽道具:飛鏢3枚。
    比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
    2、拋繡球(男女各一名)。
    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。
    (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)達到15個以上者則獲獎。
    3、螃蟹夾球(2人)。
    比賽道具:籃球4個。
    比賽距離:10米。
    比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須返回起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)達到4個者獲獎。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十四
    每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經(jīng)營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
    一、二、
    三、
    四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感?;顒訒r間:2012年6月21日下午13:30—16:00活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部活動內(nèi)容:
    1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。
    2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當(dāng)對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
    3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并。
    用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
    4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內(nèi)每組跳過的人數(shù)最多為勝。
    5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準備好時,主持人。
    喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
    6、心有靈犀猜成語。
    4、成語)。
    7、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參。
    與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
    八、活動費用:
    2012年6月19日總經(jīng)理簽字:日期:
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十五
    1、校運會安全(應(yīng)急)領(lǐng)導(dǎo)小組:
    組長:
    副組長:
    成員:
    2、醫(yī)務(wù)組:
    林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)。
    二、賽前安全工作。
    1、學(xué)校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2、體育教師及裁判應(yīng)在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3、設(shè)置安全責(zé)任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責(zé)任到人。
    4、提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
    5、檢查員應(yīng)及時到位進行各項安全檢查工作。
    三、比賽日安全工作。
    要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學(xué)生進行田徑運動會安全教育。
    1、各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學(xué)生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學(xué)生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責(zé)任。
    2、加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學(xué)校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責(zé)比賽場地的安全工作;學(xué)校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學(xué)生私自出校門。
    3、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學(xué)生人數(shù),對隨便離開的學(xué)生要及時查明原因。各班不得提前放學(xué)。
    4、增強裁判責(zé)任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。
    負責(zé)維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當(dāng)時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5、要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。
    7、運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學(xué)在禁區(qū)內(nèi),應(yīng)在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8、學(xué)生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應(yīng)密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學(xué)生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
    9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10、比賽中全體教師均一崗雙責(zé),即負有工作職責(zé)又負有安全職責(zé)。
    11、大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    四、應(yīng)對突發(fā)事件的措施。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組成員必須立即做出反應(yīng),及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1、一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導(dǎo)小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導(dǎo)小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2、校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3、比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預(yù)知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學(xué)生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4、出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十六
    響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。
    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。
    3月17日
    xx學(xué)院大一、大二全日制本科生
    南農(nóng)大體育場、籃球場
    (一)滾雪球:
    1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    (5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (二)心心相?。?BR>    1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
    2、比賽賽距:50米;
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
    (4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (三)送雞毛信:
    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
    2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
    (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
    (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
    (四)開火車:
    1、比賽賽距:50米;
    2、比賽人數(shù):每組5位男生;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎?。ㄒ部啥继ё笸龋?,后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。
    (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學(xué)單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
    (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。
    (五)齊心協(xié)力:
    1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
    2、比賽賽距:100米
    4、比賽規(guī)則:
    5人站成一排,相鄰的同學(xué)腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應(yīng)排名。
    (六)限時上籃:
    1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半;
    2、比賽限時:3分鐘;
    3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
    (2)第一位同學(xué)從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
    (3)第一位同學(xué)投完的同學(xué)自動排到最后一名同學(xué)身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
    (七)乒乓總動員:
    1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
    (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。
    (八)過關(guān)斬將:
    1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
    2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加"呼啦圈"比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
    (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
    4、具體流程:
    (1)猛龍過江:
    每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。
    (2)踢毽子:
    每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。
    (3)跳小繩:
    每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。
    (4)呼啦圈:
    每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定"過關(guān)斬將"項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
    (九)特別項目:
    1、瞎子背瘸子:
    比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。
    2、拔河:
    各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
    發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
    3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
    4、體育項目報名統(tǒng)計;
    5、確定各項目具體比賽時間;
    6、確定運動會各項目主副裁判;
    7、準備體育項目道具。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十七
    為了豐富大學(xué)生學(xué)校生活,營造學(xué)校健身氛圍,響應(yīng)國家全民健身號召,并讓同學(xué)們走出宿舍享受多彩的學(xué)校生活,我們特在20xx年x月x日舉辦學(xué)校大力士體育競技大賽。
    拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。
    大學(xué)生社團聯(lián)合會。
    1、前期準備:x月x日—x月x日。
    (1)學(xué)校大力士活動的前期宣傳以及報名工作。
    (2)進取鼓勵和調(diào)動同學(xué)們的比賽熱情。
    (3)準備好各項任務(wù)的分配工作。
    (4)準備好比賽所需要的物品。
    2、活動開展:x月x日。
    (1)繼續(xù)宣傳學(xué)校大力士活動,吸引更多的同學(xué)參與。
    3、活動后續(xù)工作:x月x日——x月x日。
    (1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。
    (2)做好各項獎品,證書的發(fā)放工作。
    (3)與兄弟學(xué)院交流,搜集在比賽中的存在的不足,在以后的活動中加以改善。
    (4)社團聯(lián)合會在比賽結(jié)束后對整個活動總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),表揚在活動表現(xiàn)突出的個人。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十八
    為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風(fēng)氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
    二.活動目的。
    為了增進中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
    三.活動主題。
    發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
    四.參賽對象。
    江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員。
    五.活動時間。
    20__年3月29日。
    六.活動地點。
    西山操場。
    七.參賽形式。
    1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責(zé)人一名。
    2.各部門負責(zé)人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
    3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當(dāng)?shù)膱F隊總分。
    八.活動形式。
    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
    (一)部門積分賽。
    1.盛水接力比賽方法。
    跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
    2.男女混合羽毛球。
    各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
    3.毽球。
    一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。
    (二)趣味接力賽。
    1.轉(zhuǎn)暈跳繩。
    一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
    2.企鵝漫步。
    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。
    3.仙人指路。
    賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負責(zé)指路)前進,按到終點順序進行排名。
    4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
    十.評獎方式。
    1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。
    2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
    3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學(xué)。
    十一.備選方案。
    1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責(zé)人。
    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當(dāng)?shù)膱F隊總分。
    十二.活動預(yù)算。
    江蘇大學(xué)。
    勤工助學(xué)服務(wù)中心二〇_年二月。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇十九
    一、活動目的:
    為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。
    二、活動內(nèi)容:
    主題:豐富同學(xué)們的課余生活。
    時間:20xx-5-14晚上7.30。
    地點:食堂三樓。
    主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部。
    參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。
    注意事項:1:提前通知全院師生。
    2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。
    3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。
    三、活動流程:
    1:主持人宣布晚會開始。
    2:開場舞蹈。
    3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)。
    二人三足跑:(2人)。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    夾乒乓球(取每組的第一名)。
    接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)。
    裁判:2人。
    齊心協(xié)力:(8人)。
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)。
    學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的'順序判定名次。
    多足蟲競走:(男女各4人)。
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    4:由外聯(lián)部演唱歌曲。
    5:散場歌曲。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇二十
    本站發(fā)布趣味運動會活動策劃方案,更多趣味運動會活動策劃方案相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運動會,以對同學(xué)們對運動的激情有所提高。
    二、活動時間:xx年11月中旬
    三、活動地點:北區(qū)操場
    四活動主題:我運動,我快樂
    五、活動目的:
    增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
    六、主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會
    七、活動方案:
    1.活動前期準備:
    (1)主席團向?qū)W院申請場地
    (2)宣傳部進行活動宣傳
    (3)準備活動必需品及活動器材
    (4)安排裁判人員及攝像人員。
    2.趣味運動會開始前準備
    (1)提前清理好活動場地
    (2)把活動器材按規(guī)定擺好
    (3)檢查活動器材的問題
    (4)主持人及裁判員做好準備
    3、幕式流程
    (1)各個班級在12:00之前到場
    (2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言
    (3)趣味運動會正式開始
    4.趣味運動項目介紹:
    1、拔河
    參賽人數(shù):15(10男5女)
    比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)
    2、袋鼠跳
    參賽人數(shù):10人(6男4女)
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇二十一
    二、活動目的。
    紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
    三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30。
    四、比賽流程。
    1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)。
    2、主持人開場白(2分鐘)。
    3、請領(lǐng)導(dǎo)為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)。
    4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)。
    5、比賽結(jié)束,頒獎,領(lǐng)導(dǎo)評語,宣布趣味運動會結(jié)束。
    五、場地安排:
    1、橫幅標語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會。
    2、音響。
    3、團旗。
    4、擴音喇叭、口哨。
    5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等。
    六、比賽規(guī)則。
    (一)拔河比賽規(guī)則。
    1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
    2、每支參賽隊由領(lǐng)隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
    3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設(shè)幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
    4、參賽要求。
    a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權(quán)。
    b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
    c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
    (二)兩人三腳比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (三)乒乓球接力賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
    4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (四)你剝我吃比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    七、活動經(jīng)費預(yù)算。
    1、音響租借(待定)。
    2、道具租借(待定)。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇二十二
    參加單位:能源與動力工程系20xx級本科。
    活動項目:
    1.袋鼠跳。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備布袋,各班級選出參賽選手。安排各班級賽道和各賽道計時員,(計時員不計己班成績)。
    2比賽開始,各選手將布袋套入腿中,并進行跳動,直到終點。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    2.兩人三足。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備好繩子,各班級選出參賽三名選手。
    安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求將腿綁好后就可。
    以出發(fā),先到者為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    3趣味開鎖。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備許多串鑰匙和鎖頭,各班級選出參賽選手。每位參賽選手有一串鑰匙(其中只有一把能打開),安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求將鎖頭打開后才可以繼續(xù)向前跑到達終點,先到者為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    4端球賽跑。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備好乒乓球和球拍,各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求用球拍端著乒乓球球向前跑,直到終點(乒乓球掉落后,必須回到掉落點才能繼續(xù)向前)。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    5俯臥撐。
    活動內(nèi)容:
    1各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員要求在一分鐘內(nèi)盡可能多的去做俯臥撐,以所做的多少為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    活動心得:這是一場趣味運動會,趣味運動會雖然沒有學(xué)院運動會場面激烈。但趣味運動會卻有無限的快樂,有許多活潑快樂的身影跳動在你我之間,這是一場豐盛的精神盛宴。參賽同學(xué)和觀戰(zhàn)同學(xué)都從中得到了無盡的快樂。增進了我們之間的情感,讓個人對大家有了更深厚的了解和認識。這也是給我們的一場娛樂可更是給我們的一次鍛煉,仔細品味趣味運動會的流程與各個細節(jié),給我們留下了無盡美好的回憶,也給我們帶來了寶貴的經(jīng)驗教訓(xùn)。
    校園趣味運動會活動策劃方案新穎篇二十三
    一、環(huán)境設(shè)計:
    1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕。
    2、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。
    二、活動目標:
    1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
    2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。
    三、活動時間:
    20__年4月19日星期六上午8:30。
    四、活動準備:
    1、宣傳準備。
    (1)每個班級提前天家長動員(通知)。
    a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系。
    b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。
    (2)邀請電視臺安排采訪。
    2、其它準備。
    主席臺安排。
    各班所站位置及順序。
    各班椅子放置的位置。
    運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)。
    獎品準備。
    3、評獎方法。
    (中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)。
    單人項目取第一名。
    集體項目都有參與獎。
    親子項目取第一名。
    四、活動流程。
    教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)。
    8:00準時開始。
    1、主持人開場。
    2、園長致辭。
    3、教師代表發(fā)言。
    4、家長代表發(fā)言。
    5、小運動員代表發(fā)言。
    6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)。
    7、各班風(fēng)采展示:運動會口號。
    8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)。
    9、運動會比賽。
    10、全部比賽結(jié)束后回班級領(lǐng)獎。
    11、活動結(jié)束,家長接孩子。
    12、各負責(zé)人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。
    五、人員分工:
    協(xié)調(diào):__。
    主持:__。
    安全:__。
    獎品:__。
    器械看管:__。
    攝像:__。
    照相:__。
    滑梯:__。
    大門:__。
    六、溫馨提示:
    1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
    2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
    3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,爭做文明公民。