室內拓展活動方案(通用13篇)

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    在面臨復雜問題時,我們需要制定合理的方案來引領我們的行動和決策。在制定方案時,我們需要明確目標,設計詳細的實施方案。以下范文集錦可以幫助你更好地理解方案的制定過程和要點。
    室內拓展活動方案篇一
    游戲一、坐地起身。
    一.項目類型:團隊合作型。
    二.道具要求:無需其他道具。
    三.場地要求:空曠的場地一塊。
    四.項目時間:20分鐘-30分鐘。
    五.詳細游戲規(guī)則:
    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;。
    2、在不用手撐地站起來;。
    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
    在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
    六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
    游戲二、五毛和一塊錢。
    道具:不需要。
    場地:空曠的操場。
    人數(shù):不限,10人以上最好。
    人員:男女都必須有,比例不限。
    裁判:一名,負責發(fā)號使令。
    規(guī)則:1、游戲前,男女生站在一起,裁判站在旁邊。
    2、游戲中,男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(如3塊5,6塊或者8塊5),隨后游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊。
    注意事項:資源有限,反應要快,知道如何組合后要迅速行動。
    游戲三、搶凳子。
    所需物品:凳子(若干)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前把凳子擺成一圈(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎勵。
    游戲四、挑西瓜。
    游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉?,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。
    游戲五、蘿卜蹲。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的'蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    游戲六、大、小西瓜。
    1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。
    2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,要表演節(jié)目。
    游戲七、占領陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)。
    每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    游戲八、小猴撈月。
    (班級所有同學都能同時參與游戲)學生們先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
    游戲九、擊鼓傳花。
    游戲十、抓落“雁”
    游戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。
    游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。
    游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。
    (2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:
    (1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。
    (2)此游戲也可兩人同時站著進行。
    (3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
    室內拓展活動方案篇二
     每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做自我介紹。每個活動結束后要必須進行活動感受分享。
    “各位同學大家好,今天我們利用(班會\體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內心感受。接下來活動正式開始。”
     第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
     全體同學,圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
     引導:(得失關系、第一事件和第二事件的關系、存在與幻想的關系)
     每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結尾端標注自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的'年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。
     引導:(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)
     分享環(huán)節(jié):
     活動環(huán)節(jié),到此結束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學生進行表達)
     好的,今天活動到此結束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內心的感受表達出來就行。
    室內拓展活動方案篇三
     二、活動目的:
     1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。
     2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
     活動地點:高家基小學校園山頂操場
     四、活動準備:
     1、活動方案,有關表格。
     2、競賽游戲活動有關準備。
     3、獎品準備。
     4、發(fā)動家長。
     五、活動內容:
     1、活動前準備。
     2、歡迎家長。
     3、親子競賽活動開展:
     1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
     2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
     3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
     4)二人三足:規(guī)則——根據現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
     5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的`孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
     6)家長、孩子、老師分享活動體會。
     7)親子派發(fā)、分享禮品。
     六、活動結束:
     活動結束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
     一、活動形式:
     親子競賽活動
     二、活動目的:
     1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。
     2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
     三、活動時間:
     20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30
     活動地點:高家基小學校園山頂操場
     四、活動準備:
     1、活動方案,有關表格。
     2、競賽游戲活動有關準備。
     3、獎品準備。
     4、發(fā)動家長。
     五、活動內容:
     1、活動前準備。
     2、歡迎家長。
     3、親子競賽活動開展:
     1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
     2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
     3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
     4)二人三足:規(guī)則——根據現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
     5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
     6)家長、孩子、老師分享活動體會。
     7)親子派發(fā)、分享禮品。
     六、活動結束:
     活動結束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
    室內拓展活動方案篇四
    三、參加人員:公司主管級以上員工(含后勤工作人員)。
    會議內容及形式下周提交領導批示再行下發(fā)。
    四、活動流程及相關內容。
    第一天10月27日。
    18:00公司出發(fā),到達賓館晚餐、住宿。
    第二天10月28日戰(zhàn)略發(fā)展研討會。
    主持人:
    10:00全員溝通—我們的優(yōu)勢回顧公司的發(fā)展歷程,總結公司在一年多創(chuàng)業(yè)期的成功經驗和失敗教訓,對公司發(fā)展內、外部保險展開討論分析,對公司目前的`現(xiàn)狀進行客觀、全面的自我剖析。
    11:00全員溝通—我們的困難與不足。
    11:20休息。
    12:00配合公司的戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃,公司應該怎么做---總體目標界定企業(yè)的總目標。
    1、公司未來的前景如何。
    2、公司的真正使命是什么。
    3、公司的最終目標是什么。
    三年發(fā)展目標之四:公司財務目標(預算制度、采購體系、財務監(jiān)控)及措施。
    三年發(fā)展目標之五:公司管理目標(體系、制度、流程)及措施。
    16:10休息。
    17:00全員溝通—公司目標匯總。
    17:30公司企業(yè)文化氛圍討論大家就公司今后應倡導、營造什么樣的文化氛圍暢所欲言,各抒己見。
    18:30公司領導總結。
    附注:研討會后續(xù)工作行政人事部匯總討論意見后,4月20日左右提出規(guī)劃初稿,再組織多次不同層次的討論,經多次修改后6月份定稿。
    第一日晚餐18:30。
    20:30草坪燒烤+激情篝火晚會。
    返回賓館休息20:30。
    晚上自由活動注意安全。
    注意休息和調節(jié)?。ɑ顒咏M織方保險提供室內游泳池、健身房)。
    起床,洗漱08:00。
    賓館早餐08:10賓館自助早餐及辦理退房手續(xù)。
    前往基地9:30。
    10:00南北湖拓展。
    培訓基地。
    11:00破冰及集體展示。
    團隊熱身活動。
    12:00中餐湖邊農家特色。
    14:10a線:大型高空個人挑戰(zhàn)項目。
    信任背摔高空抓杠。
    b線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)。
    孤島求生鱷魚湖穿越繩網。
    備選項目:大腳板心心相印所有的隊伍將分為兩部分,a,b兩條線開展進行。
    16:10a線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)。
    孤島求生鱷魚湖穿越繩網。
    b線:大型高空拓展挑戰(zhàn)項目。
    信任背摔高空抓杠。
    17:00大型團隊項目:極地求生墻請聽從教練的講解釋!謝謝。
    返回上海17:00。
    五、活動費用明細:
    項目明細。
    交通費豪華車全程陪同路橋費,司機津貼。
    賓館費含早餐三星豪華賓館。
    餐飲費晚餐1+中餐*2+燒烤1奉送激情篝火晚會一臺。
    風景區(qū)門票南北湖風景區(qū)門票團隊優(yōu)惠價。
    拓展基地場地費包括器械消耗拓展培訓費培訓師,保護教練,相關工作人員。
    意外保險費。
    飲用水免費奉送。
    會議室中型會議室。
    人均費用930元/人。
    費用合計39x930元/人。
    六、拓展基地簡介:
    鹽縣南端保險灣畔,總面積30平方公里,由湖塘、鷹窠頂、譚仙嶺石城、三灣濱海五大景區(qū)組成。可謂是“山有層次,水有曲折,海有奇景”。人云“比瘦西湖幽深,比西子湖玲瓏,能兼兩者之長”。
    室內拓展活動方案篇五
    一、活動目的:為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
    二、活動意義:通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。
    三、時間地點。
    1、活動地點:自律委員會辦公室。
    2、活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
    四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)。
    1、主持人:勒榮榮。
    2、裁判成員:自律委員會全體學生干部。
    3、物品負責:自律委員會秘書部。
    五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置。
    六、活動內容:
    1、主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布比賽開始。
    2、"玩轉大話西游"、"心有靈犀"、"僵尸保齡球"、"豬八戒背媳婦"、"蠟燭爆破音"、"春風吹,戰(zhàn)鼓擂"、"我愛記歌詞"。
    3、頒獎儀式。
    4、領導講話。
    5、活動結束。
    七、活動安排:
    1、朗誦《玩轉大話西游》。
    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
    2、"心有靈犀"。
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
    3、"僵尸保齡球"。
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
    4、"豬八戒背媳婦"。
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)。
    5、"蠟燭爆破音"。
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。
    6、"春風吹,戰(zhàn)鼓擂"。
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。
    7、"我愛記歌詞"。
    例如:"春"春天花會開,鳥兒自由自在。
    八、所需物品:
    相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶。
    策劃書:自律委員會秘書部張學龍。
    活動目的:進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
    活動主題:快樂體育人人參與。
    活動時間:20_年_月_日(周五)。
    活動地點:校階梯教室(暫定)。
    活動組織:
    總負責人:班主任薛老師。
    計時員:家長(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
    記分員:家長(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
    核對員:家長(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
    文明守紀監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監(jiān)督和打分。
    攝影:陳昱爸爸。
    活動程序:
    1、小主持人說開場白。
    2、薛老師宣布二(7)班室內趣味運動會開始。
    3、各小隊入場并喊出自己的口號。
    4、分組進行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
    5、宣布比賽結果并頒獎。
    室內拓展活動方案篇六
    室內團隊拓展為你量身定制,空中斷橋,畢業(yè)墻,野外生存,徒步,皮劃艇,極速前進,當下流行拓展項目應有盡有!下面是有20xx公司室內拓展。
    歡迎參閱。
    行程安排:
    第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結束后午餐,餐后可安排活動或返程。
    目標:
    培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領導能力;。
    學習運用系統(tǒng)思考的方法分析處理問題;。
    把握個體與集體的關系,找準自己的位置;。
    理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。
    友情提示:
    1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;。
    2、如遇人力不可抗拒因素所產生的費用由客人承擔;。
    3、出行前應帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;。
    4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。
    行程標準:
    1、標準間住宿一晚。
    2、三正餐一早餐。
    3、山莊內娛樂。
    4、拓展培訓場地及培訓師費用。
    5、其他:全程陪同服務;。
    6、保險:旅行社責任險。
    一、組織單位:
    主辦:山東理工大學大學生心理健康教育中心。
    承辦:國防教育學院團總支。
    二、活動宗旨:
    通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。
    三、比賽時間:
    20xx年5月15日上午8點。
    四、比賽地點:
    西校區(qū)第四體育場國防生素質拓展中心。
    五、比賽形式:
    以各學院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。
    六、比賽內容及規(guī)則:
    (一)心理素質專項練習及其分析:
    項目一:“殺手游戲”
    游戲規(guī)則及說明:
    這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。
    相關說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結束。
    項目二:“你抓我逃”
    游戲規(guī)則及說明:
    這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。
    相關說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領導力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結果地雙贏或雙困。
    項目三:“心語心愿”
    游戲規(guī)則及說明:
    活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。
    相關說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內心深處最美好純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結交更多的好朋友。
    六、報名要求:各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應的標志。
    七、報名時間:5月1日——5月11日。
    八、報名方式:
    九、比賽獎勵:
    對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。
    十、附注:
    (一)各參賽隊報名時務必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。
    (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進行培訓。
    (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。
    (四)報名結束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規(guī)則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關注。
    活動要求:每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做。
    自我介紹。
    每個活動結束后要必須進行活動感受分享。
    活動引導語:“各位同學大家好,今天我們利用(班會\體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內心感受。接下來活動正式開始?!?BR>    活動環(huán)節(jié):
    第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
    一、虎口脫險。
    全體同學,圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
    主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應是什么?第一動作是什么?
    引導:(得失關系、第一事件和第二事件的關系、存在與幻想的關系)。
    二、生命線。
    每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結尾端標注自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。
    引導:(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)。
    分享環(huán)節(jié):
    活動環(huán)節(jié),到此結束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學生進行表達)。
    好的,今天活動到此結束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內心的感受表達出來就行。
    室內拓展活動方案篇七
    企業(yè)素質拓展方案-活動方案(室內)
     游戲一、坐地起身
     一.項目類型:團隊合作型
     二.道具要求:無需其他道具
     三.場地要求:空曠的場地一塊
     四.項目時間:20分鐘-30分鐘
     五.詳細游戲規(guī)則:
     1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
     2、在不用手撐地站起來;
     3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
     在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
     六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
     游戲二、五毛和一塊錢
     道具:不需要
     場地:空曠的操場
     人數(shù):不限,10人以上最好
     人員:男女都必須有,比例不限
     裁判:一名,負責發(fā)號使令
     規(guī)則:1、游戲前,男女生站在一起,裁判站在旁邊。
     2、游戲中,男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(如3塊5,6塊或者8塊5),隨后游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊。
     注意事項:資源有限,反應要快,知道如何組合后要迅速行動。
     游戲三、搶凳子
     所需物品:凳子(若干)
     游戲規(guī)則:游戲開始前把凳子擺成一圈(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了,贏的人給予獎勵。
     游戲四、挑西瓜
     游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟?!边x瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉?,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。
     游戲五、蘿卜蹲
     將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
     游戲六、 大、小西瓜
     1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的'相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。
     2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,要表演節(jié)目。
     游戲七、占領陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)
     每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
     游戲八、小猴撈月
     (班級所有同學都能同時參與游戲)學生們先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
     游戲九、擊鼓傳花
     游戲十、抓落“雁”
     游戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。
     游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。
     游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。
     (2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。 提示:
     (1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。
     (2)此游戲也可兩人同時站著進行。
     (3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
    室內拓展活動方案篇八
    活動引導語:“各位同學大家好,今天我們利用(班會體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內心感受。接下來活動正式開始?!?BR>    第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
    全體同學,圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
    主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應是什么?第一動作是什么?
    引導:(得失關系、第一事件和第二事件的關系、存在與幻想的關系)。
    每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結尾端標注自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的`時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。
    引導:(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)。
    活動環(huán)節(jié),到此結束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學生進行表達)。
    好的,今天活動到此結束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內心的感受表達出來就行。
    室內拓展活動方案篇九
    一、活動目的。
    二、活動路線與場地。
    三、活動流程。
    四、活動經費。
    五、物資保障。
    六、人員配備與職責分工。
    七、注意事項:。
    八、總結與提高:
    一、活動目的。
    1、為員工提供一次放松身心的機會。
    2、為員工提供一次相互交流的機會,在活動中增進了解與互信。
    3、探索團隊活動經驗,為今后團隊活動提供支持。
    二、活動路線與場地。
    1、總倉---重慶路----白塔湖(主場地)。
    三、活動流程。
    1、確定參加人員,一次大約50人。
    (2)、方案2:工作量大,時間不允許時,安排兩次,每次一半人員輪流參加;
    2、確定時間:3月底或4月初,天氣晴好、業(yè)務量小時;
    3、確定活動方案;
    4、每天關注次日工作量,確定活動時間;
    6、活動當日8點20分在總倉集合,整隊、學唱一首歌曲,保障人員給車輛。
    懸掛標語等,編車隊,9點整出發(fā),保障人員直接前往白塔湖布置主場地;
    7、沿最美鄉(xiāng)村公路觀光:總倉---重慶路---娘娘崗休息---到達白塔湖主場地;
    8、預計11點整到達主場地集合---搬運物資---分組野炊;
    9、評委組對各小組野炊評分:
    評分依據:野炊組織與菜品質量各10分。
    10、13:10環(huán)湖游---各組沿環(huán)湖路尋找事先放置的標志物(總共80個)---以找到的標志物多少和回到出發(fā)點時間評分:
    (1)、各組找到多少標志物就記多少分。
    12、15:00分組進行穿越烽火線游戲;
    游戲規(guī)則:
    (1)、先過單層障礙,后過雙層障礙;
    (2)、每組抽簽或選定兩人過,其余人員協(xié)助;
    (3)、抽簽決定順序1-5,抽到1的小組最先過,抽到5的為1設置障礙場地;
    (4)、4為2、1為3、2為4、3為5設置障礙場地;
    (5)、以兩人全部過記時,小組人員每觸碰一次障礙物加10秒;
    (6)、單層障礙過了以后,各小組總結方法,重新抽簽過雙層障礙;
    13、16:00分組進行你做我猜游戲;
    14、16:30根據場地分組進行同足跑或營救戰(zhàn)友比賽;
    15、17:00,跳鍋莊,統(tǒng)計小組所有環(huán)節(jié)得分評名次。
    16、頒獎。
    17、晚餐:
    18、返程。
    四、活動經費。
    2、每年可開展數(shù)次,預計3000---5000元/次,保證每名計時人員都至少參加一次。
    五、物資保障(后勤保障組統(tǒng)一帶的物資)。
    1、音響、發(fā)電機一臺(帶汽油桶)、照相機兩臺、電線。
    2、桌椅板凳:折疊桌2、折疊椅2、木椅2。
    3、飲料、酒水。
    4、大(第一名禮品約70元/份,共10份;第二名禮品約40元/份,共10份)、小禮品(每份2-5元/份,約100份)。
    5、白板、紅-白紙、大夾子、繩子(棉、編織繩)、口哨、秒表等.
    室內拓展活動方案篇十
    針對校園里學生拓展活動,我們拓展公司最新研究出一套適合學生拓展的活動方案。首先我們本著提上團隊合作、打造個人百折不屈、積極向上的精神風貌。由于學生的時間特點,一般會放在周六的一天時間做拓展培訓活動,采用大車接送的方式,在就近的景區(qū)或者拓展培訓基地里進行拓展訓練活動。
    人均大概在200元左右,包含交通往返、中餐、拓展培訓活動。學生的特點就是好動,也正是大量接受外界信息形成自我人格的時候,所以把拓展培訓的精髓加入到學生戶外教育中來,在娛樂的同時又能提升個人的人格魅力和建設團隊的有效方式方法。
    由于學生參訓的人數(shù)一般較多,更要求拓展項目的共同參與性和趣味性以及教育性。針對這些特點,我們設計了兩套方案。第一套方案是五個項目,第一個項目是分隊,每隊20人左右,建立小隊文化,起隊名,選隊長,在隊旗上面寫上隊名,畫個隊標。然后是熱身游戲項目,目的是通過一些有趣的小活動,讓大家的關節(jié)活動開,避免發(fā)生身體的損傷,為下面的活動好準備工作。
    第二個項目是電網,就是大家要從一面預示帶點電的網孔穿過,身體任何部位不能觸網,所有人在規(guī)定的時間內順利通過。鍛煉學生的溝通、組織能力,提升合理利用有限資源的意識,學會個人服從集體的統(tǒng)一管理態(tài)度等等。然后是午餐時間,稍微休息過后,大概一點半鐘在指定位置集合,進行熱身游戲。接下來是第三個項目,超音速這個項目,在規(guī)定的時間內,大家集思廣益,共同完成一組數(shù)字信息的規(guī)律,每隊會有多次的機會來實現(xiàn)目標,能否完成規(guī)定任務靠的是大家的合作能力,讓我們拭目以待。第四個項目是蛟龍出海,規(guī)則是大家由綁腿繩拴在一起,用同一個節(jié)奏步調一致的走起來,通過同樣一段距離,在確保安全的情況下,盡快到達終點,以時間長短為評分標準。
    第五個項目是一天活動中最后一個項目,也是總結性性項目,是大團隊的合作項目,挑戰(zhàn)150秒,意思就是在150秒內完成三個小項目,三個小活動連貫著做完,中途記時時間不斷,如果做不成功再重來,直到教練發(fā)令“過”,才可以進行下一項目。鍛煉學生的集體榮譽感,只要做好自己,就能對團隊做出貢獻,才能具備優(yōu)秀團隊最基本的元素。
    拓展環(huán)節(jié)最后的也是最重要的環(huán)節(jié)是總結,教練會根據一天的項目進行點評,要求學生代表分享參加拓展的感受,與大家共同交換思想,使拓展訓練的活動得到進一步升華。
    室內拓展活動方案篇十一
    拓展年會是戶外極限拓展培訓與室內經典管理課程相結合的年會,與會者既能歡聚一堂,共赴企業(yè)論壇互動交流,又能在戶外參加有意義的拓展項目,從而達到團結員工,溝通客戶,親密合作,共啟人生的目的。我們更擁有豐富經驗的講師給您講解企業(yè)管理、高效溝通、共同發(fā)展等經典課程。在您辦一個高素質好效果的年會的同時,又能與員工和客戶在山水間達到一種回歸自然的親密融和,讓你真正體驗一次“有意義的年會”。
    目標:激勵員工士氣、營造組織氣氛、深化內部溝通、促進戰(zhàn)略分享、增進目標認同、學習共同成長、熔煉魔鬼團隊。
    公司進入拓展基地并簡單分組后,首先利用半天或一天時間進行公司年會,具體年會組織情況可以由公司自己進行或與拓展公司溝通后由對方主持進行。年會結束后開展戶外體驗式拓展培訓項目,具體項目安排可根據公司團隊情況和培訓目的設計。
    晚上由拓展公司策劃并主持慶功宴,同時根據團隊特點穿插一定的拓展游戲,在輕松愉快的氛圍中,放松心情,熔煉團隊?;蚴窃诤喍掏聿秃筮M行室內課培訓,主題可以根據公司特點選擇高效溝通或卓越領導,同時就某一細節(jié)問題有針對性地安排拓展游戲項目。
    特色:會議+拓展活動+焰火+篝火晚會。
    方案二:增效年會。
    公司在做培訓前把拓展年會詳細計劃發(fā)給拓展公司,拓展公司根據拓展年會的不同主題設計不同的項目,在每個發(fā)言人發(fā)言或發(fā)言主題結束后,根據主題穿插特定的培訓項目,以達到培訓與拓展年會同步的目的,增加拓展年會效果。晚上由拓展公司策劃并主持慶功宴,同時根據團隊特點穿插一定的拓展游戲,在輕松愉快的氛圍中,放松心情,熔煉團隊?;蚴窃诤喍掏聿秃筮M行室內課培訓,主題可以根據貴公司特點選擇高效溝通或卓越領導,同時就某一細節(jié)問題有針對性地安排室內拓展游戲項目。
    特色:會議+晚宴拓展游戲+焰火。
    方案三:野外定向大型大年會。
    公司在做年會前將詳細計劃發(fā)給拓展公司,拓展公司根據年會的不同主題設計不同的項目,在每個發(fā)言人發(fā)言或發(fā)言主題結束后,根據主題穿插特定的培訓項目,以達到培訓與年會同步的目的,增加年會效果。晚上由拓展公司策劃并主持慶功宴,同時根據團隊特點穿插一定的拓展游戲,在輕松愉快的氛圍中,放松心情,熔煉團隊?;蚴窃诤喍掏聿秃筮M行室內課培訓,主題可以根據貴公司特點選擇高效溝通或卓越領導,同時就某一細節(jié)問題有針對性地安排室內拓展游戲項目。
    主旨:尋找目標、神秘拼圖、故事接龍、遠飛的心、求同存異、盲人行路、心靈聚合。一系列拓展項目下來,所有參與者均體會到協(xié)作、競爭、團結的內涵。
    特色:會議+定向尋寶+篝火晚會。
    方案四:《冬季溫泉年會》--企業(yè)休閑、聚會方案。
    主旨:在寒氣襲人的冬季,泡個溫泉浴,洗去一身疲憊。溫泉娛樂、沖浪競技,仿佛將我們帶到熱帶海灘。員工歌舞晚會更是將激情徹底釋放!
    特色:年會+拓展活動+溫泉+篝火晚會。
    室內拓展活動方案篇十二
    一、活動主題:“凝聚心感悟放松好心情”
    二、活動宗旨:活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。
    三、活動主體:火盾公司全體員工。
    四、時間地點:20xx年5月14日【星期六】水磨溝公園。
    五、行程安排:
    時間項目。
    六、注意事項備注。
    (一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
    (二)活動整個過程,以片區(qū)為單位,片區(qū)主管切實負責;
    (三)做好通訊聯(lián)絡協(xié)調工作,有情況及時匯報。
    (四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
    (五)建議不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。
    (六)保護環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
    七、工作部署。
    項目負責人:xxx。
    八、游戲規(guī)則(游戲環(huán)節(jié)重新策劃一下,更有意思一些)。
    九、道具清單。
    十、獎品清單。
    十一、活動預算。
    十二、活動安全領導小組。
    附:各小組成員名單。
    l利用下面內容對上面框架進行添加調整,完畢后刪除。
    1、11:00準時到達水磨溝公園門口集合。
    2、12:00游戲一《拔河》。
    游戲規(guī)則:每組8人,分兩組:a組為:a、b1、b2、行政辦2人;b組為:c、d、e、財務2人。在地上畫一條分界線,每組隊員站于分界線3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續(xù)拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎品。
    道具:繩子。
    裁判:
    游戲二《多人跳大繩》。
    道具:大繩。
    裁判:
    3、14:00午餐:
    4、16:00游戲三《走三步》。
    游戲規(guī)則:每組8人,分三組進行(1組:a、e;2組a1、d;3組b2、c),各組圍成一個大圈,同時每人向前走三步,三組同時進行游戲看哪一組的圈堅持最久,為贏家。贏家將得到獎品。
    裁判:
    游戲四《傳呼啦圈》。
    游戲規(guī)則:14人一組,分兩組:a組為:a、b1、b2、行政辦2人;b組為:c、d、e、財務2人。組手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續(xù)進行,勝出一方將是贏家并領取獎品。道具:呼啦圈2個(1米寬)。
    裁判。
    游戲五:《綁腿行軍》。
    游戲規(guī)則:4人一組,分7組:a、b1、b2、c、d、e、f(行政辦、財務各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點,就是贏家。
    17:30活動結束活動注意事項:
    1、嚴格貫徹“勤儉節(jié)約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環(huán)境。
    2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動?;顒悠陂g帶好相應物品,穿戴簡潔大方。本文由t恤衫整理.不足之處,請見諒!
    室內拓展活動方案篇十三
     由于公司的業(yè)務規(guī)模日益擴大,新進員工隨之增多,為加強新、老員工之間的情感交流,培養(yǎng)他們的責任意識、溝通 意識、創(chuàng)新意識和團隊合作意識,打造一支優(yōu)異的精英隊伍,公司安排戶外訓練,目的在于增加員工團隊協(xié)作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓練中體會團隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。
     (一)參訓人員:公司輔導員及培訓老師
     (二)培訓時間:9:00—4:30(全天)
     (三)培訓地點:小學操場
     (四)人員安排:
     (1) 主持人:xxxx
     (2) 隊員:分為三隊:由xxx、xxx、xxx三人分別帶隊。
     (3) 工具準備:點名冊、腰麥、游戲道具。
     (五)團隊拓展訓練課程將達到如下
     對于公司:
     (1)進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;
     (2)學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;
     (3)改善人際關系,形成積極向上的團隊氣氛;
     (4)促進溝通現(xiàn)信息交流,讓人際交往更暢順;
     (5)讓每個參訓員工的工作崗位上表現(xiàn)更杰出;
     (6)增強團隊應變性,從容各種挑戰(zhàn)。
     對于學員:
     (1)認識自身潛能,增強自信心;
     (2)克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的'毅力;
     (3)調整身心狀態(tài),樂觀積極地面對工作和生活的挑戰(zhàn);
     (4)認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。
     (6)磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;
     (7)增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態(tài);
     一天課程安排:
     8:00 集合上車(地點可選)
     9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目
     破冰(9:00-9:15)問好、講話
     訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態(tài)。解除學員之間,學員與培訓師間的陌生感。
     游戲一:旗人奇事(9:15-9:45)
     操作要求:
     進行分組,要求要有小組的隊名、口號、隊員昵稱、隊歌(隊歌歌詞不少于4句),還要選出團隊負責人,并討論如何用藝術的方式展示這各項成果。 團隊創(chuàng)作時間15分鐘,團隊展示時間15分鐘。 活動目的:
     促進個人融入團隊,感受團隊文化的建設過程,形成歸屬感與團隊意識。激發(fā)和強化學員運用和發(fā)揮集體智慧,推動團隊建設進程。
     道具要求:無需其他道具 場地要求:空曠的場地一塊 詳細游戲規(guī)則:
     要求隊員圍成一圈,背對背的坐在地上;兩只手挽著左右兩邊的同伴,最后再不用手撐地站起來;最先全部站起來的隊伍獲勝,在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。 活動目的:
     這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。 討論的問題:
     哪些因素有助于成功完成游戲?
     你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
     游戲三:盲人方陣(10:15—10:45)
     道具要求:長繩3根 詳細游戲規(guī)則:
     讓所有隊員被蒙上眼睛,在30分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。
     活動目的:
     這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。這個項目教會所有學 員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的 時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 討論的問題:
     總結心得,為優(yōu)勝組頒獎,宣布拓展訓練結束返回。