幼兒園活動游戲方案(優(yōu)秀13篇)

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    在方案的實施階段,我們需要制定詳細(xì)的計劃并及時跟進(jìn)進(jìn)展,以確保方案的順利執(zhí)行。制定方案時,我們可以預(yù)留一定的調(diào)整空間和靈活性,以應(yīng)對不可預(yù)見的情況。下面是一些常見問題的解決方案,在實踐中已經(jīng)得到驗證和應(yīng)用。
    幼兒園活動游戲方案篇一
    1、通過娃娃家的'各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;
    活動結(jié)束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。
    幼兒園活動游戲方案篇二
    冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔(dān)心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內(nèi)既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內(nèi)游戲供大家參考:
    這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進(jìn)了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進(jìn)幼兒動作的準(zhǔn)確性發(fā)展。
    拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進(jìn)幼兒合作能力的發(fā)展。
    筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
    請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
    在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“?!?,“停”字一出口,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。
    老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。
    雖然冬天的戶外活動時間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個冬天在室內(nèi)也能玩得開心,玩得快樂。
    幼兒園活動游戲方案篇三
    1、學(xué)習(xí)雙腳并攏向前跳躍,.鍛煉腿部力量.
    2、幼兒熱愛大自然,熱愛戶外游戲。讓幼兒在游戲中體會快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    幼兒:小白兔。
    師:小白兔怎樣走路?
    幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。”
    請幼兒嘗試跳。
    老師示范:我也來學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳.)。
    請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能.
    小白兔愛吃什么?
    幼兒:蘿卜和青菜。
    小白兔還愛吃什么?
    引導(dǎo)幼兒說:蘑菇。
    老師頭帶"小白兔頭飾"激發(fā)幼兒的興趣,“我是兔媽媽,你們是我的'兔寶寶,寶寶們這天天氣真好,我們出去采蘑菇吧?!?BR>    二、游戲:小兔采蘑菇.
    (1)老師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的"小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳"的方法一個個跟著兔媽媽去采蘑菇.采到蘑菇以后,把蘑菇放在腿之間夾著,跳回來,并把蘑菇放進(jìn)筐中.五分鐘后,數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰采得蘑菇多。
    活動反思:
    幼兒喜歡游戲,并且能很快進(jìn)入主角,所以活動一開始就吸引了他們的注意力!他們跳著采了一個蘑菇又一個蘑菇,樂此不疲,很有成就感?;顒又凶⒁鈩屿o交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的鍛煉,而且不感覺到累!
    幼兒園活動游戲方案篇四
    1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動作的'協(xié)調(diào)性。
    2、樂意與同伴分享交流自己的活動經(jīng)驗。
    沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等
    活動流程:
    熱身運(yùn)動 自主探索運(yùn)動 分享交流
    1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
    2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。
    3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動量、休息調(diào)整情況。
    1、幼兒間相互交流自己玩的方法。
    2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多 ”。
    3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。(以早操小組為單位開展)
    幼兒園活動游戲方案篇五
    1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    2.學(xué)習(xí)用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。
    3.培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和相互合作能力,體驗合作的樂趣。
    1.幻燈機(jī)一臺;照相機(jī)一架。
    2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。
    1.開始部分:引入。
    2.基本部分:
    (1)出示幻燈機(jī),請幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?
    (2)出示范畫,交代任務(wù):請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。
    (3)幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現(xiàn)背景。
    (4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。
    3.結(jié)束部分:合影。
    幼兒園活動游戲方案篇六
    玩法一:
    適合年齡:4—6歲。
    游戲名稱:認(rèn)識新朋友。
    游戲目標(biāo):
    1.積極主動地加入游戲;
    2.學(xué)習(xí)簡單的交往技能。
    游戲場地:
    活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈。
    游戲規(guī)則:
    兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
    游戲玩法:
    3、“我叫***,認(rèn)識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
    附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫***,認(rèn)識你呀真高興!
    玩法二:
    適合年齡:4—6歲。
    游戲名稱:好朋友。
    游戲目標(biāo):
    1.愿意和小朋友游戲;
    2.游戲中,能夠找到合作的小伙伴。
    游戲場地:
    活動室圍圈、戶外圍圈。
    游戲規(guī)則:
    石頭剪刀布中輸?shù)男∨笥褧簳r離開游戲,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。
    游戲玩法:
    1、參加游戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始游戲;
    3、輸?shù)挠變号赃呅菹ⅲ乱惠営螒蜷_始,直至剩下最后一名幼兒。
    4、聽音樂,或一起大聲歌唱,并大膽的運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。
    附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!
    玩法三:
    適合年齡:4—6歲。
    游戲名稱:找朋友。
    游戲目標(biāo):
    1.積極快樂的參加集體活動;
    2.有小伙伴和自己一起游戲。
    游戲場地:
    活動室圍圈、戶外圍圈。
    游戲規(guī)則:
    游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲。
    游戲玩法:
    1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始游戲;
    3、新的幼兒開始新一輪游戲。
    附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。
    玩法四:
    適合年齡:5—6歲。
    游戲名稱:小客人。
    游戲目標(biāo):
    1.邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂;
    2.喜歡和小朋友一起游戲。
    游戲場地:
    活動室娃娃家。
    游戲規(guī)則:
    每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。
    游戲玩法:
    1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進(jìn)入;
    2、主人客人相互問好入內(nèi);
    3、主人招待客人喝茶,吃點心,并與客人一同游戲,游戲結(jié)束,送客人離開。
    玩法五:
    適合年齡:5—6歲。
    游戲名稱:螞蟻搬豆。
    游戲目標(biāo):
    1.與同伴一起合作游戲;
    2.感受有朋友真好的美好情感。
    活動場地:
    戶外場所。
    游戲規(guī)則:
    每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。
    1、游戲幼兒兩兩一組;
    2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。
    幼兒園活動游戲方案篇七
    3、培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神、
    活動準(zhǔn)備:
    1、活動器械(廢舊報紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件、
    活動過程:
    一練習(xí)行走,變換隊形。
    二、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒、
    1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。
    2、游戲進(jìn)行兩組,幼兒互換角色、
    3、幼兒成四路縱隊將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲、
    四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈、
    五、集體互動:拉特斯基進(jìn)行曲、
    1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動、
    2、幼兒互功變換位子、
    3、幼兒隨音樂的強(qiáng)弱,進(jìn)行動作表演、
    大活動結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進(jìn)行接龍行走退場、
    幼兒園活動游戲方案篇八
    為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的.新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動的過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來溫暖。
    20xx年12月29日下午2:00—4:00點、
    一至二樓教室、操場。
    全體師生。
    1、每項活動設(shè)獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動結(jié)束。
    2、活動前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動方案。
    3、在每項活動中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動安全有序的進(jìn)行。
    4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。
    各游戲項目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓?wù)處。
    負(fù)責(zé)老師:
    1、兌獎時間:12月29日下午。
    2、兌獎地點:食堂。
    3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。
    4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。
    5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。
    6、依次內(nèi)推。
    7、持券人自由選擇。
    (一)海獅頂球。
    活動地點:一年級教室(限1—4年級)。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設(shè)4個賽道,每組2人。
    2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。
    3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
    4、當(dāng)某1組隊員將球運(yùn)至終點后,本輪比賽結(jié)束。
    5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。
    (二)接龍。
    活動地點:二年級教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、本活動1—3人均可組隊,室內(nèi)設(shè)4個賽區(qū)。
    2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。
    3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。
    (三)吹爆氣球。
    活動地點:三年級教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。
    2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。
    (四)摸鼻子。
    活動地點:四年級教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。
    2、室內(nèi)設(shè)2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進(jìn)行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。
    3、人頭像距離起點2米,并在起點畫2個并列圓圈。
    (五)掌上明珠。
    活動地點:第一籃球場教學(xué)樓正面右半場。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每次活動由3名學(xué)生參與,限時為1分鐘。
    2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
    (六)巧搬氣球。
    活動地點:第一籃球場教學(xué)樓正面左半場(限1—4年級)。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設(shè)1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
    2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。
    3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。
    (七)百發(fā)百中。
    活動地點:旗臺前。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、比賽一次6人參加,設(shè)6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。
    2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。
    3、每人五個球,投進(jìn)3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
    (八)腳踏實地。
    活動地點:小賣部外面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點走到終點。每組1人。
    2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。
    3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
    (九)我心飛翔。
    活動地點:食堂門口。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。
    (十)猜。
    活動地點:辦公室門口。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、參加者可以猜掛在樹上a、b、c、d四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
    2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。
    (十一)乒乓球接力。
    活動地點:第二籃球場面對辦公室右面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個小組同時進(jìn)行。
    2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。
    3、最先到達(dá)終點者小組每人獲1張獎券。
    (十二)音樂椅子。
    活動地點:第二籃球場面對辦公室左面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
    2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。
    3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。
    幼兒園活動游戲方案篇九
    在20__年南京市幼兒園課程游戲化建設(shè)項目申報過程中我園有幸與六合區(qū)東溝幼兒園結(jié)為共建園,下面是我園的共建方案:
    一、自身建設(shè):
    (一)教科研資源優(yōu)勢。
    六合區(qū)機(jī)關(guān)幼兒園創(chuàng)建于1955年,為六合區(qū)教育局唯一一所直屬幼兒園,20__年創(chuàng)建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。
    近幾年來幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實驗園”、“六合區(qū)教科研實驗基地”等稱號,在區(qū)每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過程中均獲得一等獎。
    我園自20__年至今有六項規(guī)劃課題分別在省、市、區(qū)立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結(jié)題。
    課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現(xiàn)了游戲精神。
    科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。
    (二)人力資源優(yōu)勢。
    在近十年的課題研究過程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區(qū)學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區(qū)幼兒園中占據(jù)了很大的比例。
    近年來,教師撰寫的與游戲相關(guān)的論文、個人課題結(jié)題報告、案例有數(shù)十篇在省、市、區(qū)優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團(tuán)結(jié)進(jìn)取、專業(yè)化水平較高的教師團(tuán)隊。
    (三)注重內(nèi)涵發(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設(shè)。
    我園始終強(qiáng)化教師終身學(xué)習(xí)的意識,堅持“教師要在學(xué)習(xí)中工作,在工作中學(xué)習(xí)”,在終身學(xué)習(xí)中引領(lǐng)自身的專業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開展讀書交流活動,要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開展的理論書籍,寫一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動,切實提高教師的理論素養(yǎng)。
    我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,感悟其中精神,從學(xué)習(xí)到理解,從理解到內(nèi)化,從內(nèi)化到轉(zhuǎn)化,由內(nèi)而外地指導(dǎo)我們的教育行為。
    (四)創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境。
    為有效實現(xiàn)幼兒園課程的游戲化建設(shè),就必須創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習(xí)與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結(jié)合美術(shù)、游戲、音樂、繪本、節(jié)慶等課題,創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點的游戲環(huán)境,例如美工區(qū)我們結(jié)合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng)作;語言區(qū)結(jié)合繪本內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動、童話劇表演等;表演區(qū)結(jié)合課題,提供樂器、音樂、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節(jié)慶活動提供與節(jié)慶相應(yīng)的材料供幼兒開展各類游戲活動。為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松、與主題相結(jié)合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng)造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。
    緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設(shè)想使主題活動開展的過程成為游戲活動開展的過程。通過實踐,我們發(fā)現(xiàn)這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據(jù)幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動,及時調(diào)整、更換活動材料,使教學(xué)活動和游戲活動密切結(jié)合并相會影響,在主題活動的展開過程中,生活活動、教學(xué)活動、游戲活動有機(jī)整合在了一起。
    二、如何幫扶建設(shè)園。
    (一)組織學(xué)習(xí),提高認(rèn)識。
    組織本園骨干老師到建設(shè)園傳經(jīng)送道,提高建設(shè)園教師的理論素養(yǎng),更新教育理念,從根本上理解游戲化建設(shè)的含義。
    (二)跟蹤指導(dǎo),有效落實。
    我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導(dǎo),同時也定期邀請幫扶園的教師來我園觀摩,交流學(xué)習(xí)心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設(shè)得以有效落實。
    (三)專家指導(dǎo),提升經(jīng)驗。
    利用我園與市級機(jī)關(guān)幼兒園結(jié)對的契機(jī),邀請優(yōu)秀教師來現(xiàn)場進(jìn)行指導(dǎo),及時發(fā)現(xiàn)問題,及時提出整改意見。同時還要邀請一些幼兒園游戲研究的專家?guī)臀覀兝砬逅悸?,提升課程游戲化實施水平。
    本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
    一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:
    在平時的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
    2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳老師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧老師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧老師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
    3.園本研訓(xùn):我園一直以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
    二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:
    通過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的能力。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)興趣。
    三、民間游戲線描畫的實施過程:
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的快樂。在觀看時,請孩子們仔細(xì)觀察做游戲時的動作、姿勢等。
    3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫。并知道線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們可以隨時隨地進(jìn)行繪畫,既可以對物象進(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也可以對物象進(jìn)行簡單地藝術(shù)處理;既可以進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。
    4.進(jìn)行線的練習(xí):因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
    5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有一定的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。
    6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自己做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。但是這一步對于我班的孩子來說實施起來有一定的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
    四、實施的難度:
    定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術(shù)方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個挑戰(zhàn),雖然不知道孩子在我的帶領(lǐng)下能進(jìn)步多少,但我相信有付出就一定會有收獲。希望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個個都能成長畫畫小能手。
    1、運(yùn)用報紙玩各種游戲。
    2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運(yùn)動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
    活動準(zhǔn)備:
    1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。
    2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。
    活動過程:
    一、熱身運(yùn)動。
    用報紙做方向盤開汽車入場。
    在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動:
    活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運(yùn)動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)。
    二、探索報紙的玩法。
    1、引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
    (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。
    (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
    (3)隨時注意幼兒的運(yùn)動情況,適時調(diào)節(jié)運(yùn)動強(qiáng)度和練習(xí)密度。
    (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。。
    (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)。
    三、游戲:小兔種蘿卜。
    1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。
    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。
    為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養(yǎng)能力,展現(xiàn)才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí)、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節(jié)。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:
    一、活動主題:
    歡慶“六一”快樂成長童心飛揚(yáng)。
    二、組織方法:
    1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節(jié)目(一個教師2個節(jié)目),展示節(jié)目由班主任和科任教師協(xié)調(diào)進(jìn)行指導(dǎo)訓(xùn)練。
    2、為了保證節(jié)目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節(jié)目內(nèi)容、參演人數(shù)上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統(tǒng)一安排。
    三、節(jié)目要求及節(jié)目推薦:
    1、本次節(jié)目內(nèi)容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點。
    2、節(jié)目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語言類為主要節(jié)目,由每班兩個老師共同創(chuàng)作編排。
    3、每個節(jié)目要體現(xiàn)“精”、“新”,每個節(jié)目時長不超過6分鐘。
    4、展示服裝、伴奏帶、道具由節(jié)目負(fù)責(zé)人自行協(xié)商解決。園務(wù)。
    不做具體規(guī)定或安排。
    5、各班于5月1日前把參賽節(jié)目、節(jié)目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。
    四、評分標(biāo)準(zhǔn)及要求:
    本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特制本標(biāo)準(zhǔn)。
    (一)每個節(jié)目滿分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節(jié)目內(nèi)容取材2分;表演藝術(shù)水平2分;節(jié)目背景設(shè)計1分;節(jié)目時間控制1分;節(jié)目整體感覺2分。評分為一位小數(shù),取平均分為最后得分。
    (二)活動評比細(xì)則:
    (1)表演狀態(tài)(2分):
    演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動作恰當(dāng)?shù)皿w0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。
    (2)節(jié)目內(nèi)容取材(2分):
    創(chuàng)意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現(xiàn)幼兒的精神風(fēng)貌1分。
    (3)表演藝術(shù)水平(2分):
    朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語言流暢0、5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調(diào)準(zhǔn)確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺1分。
    (4)節(jié)目背景設(shè)計(1分):
    以背景音樂的選取與節(jié)目內(nèi)容的整體搭配為主,應(yīng)酌情扣分。
    (5)節(jié)目時間控制(1分):
    整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節(jié)目時間太短應(yīng)酌情扣分。
    (6)節(jié)目整體感覺(2分):
    此項在以上各項評分的基礎(chǔ)上進(jìn)。
    行評分。以上各項整體結(jié)構(gòu)合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強(qiáng)、形式新穎、臺風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀、動作協(xié)調(diào)、整體效果好、組織有序、遵守紀(jì)律、服從指揮)。
    (三)、評分要求:
    采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節(jié)目有創(chuàng)新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。
    五、獎勵辦法:
    本次演出設(shè)一等獎節(jié)目2個獎100元;二等獎節(jié)目3。
    個獎80元;三等獎4個獎60元。
    六、活動匯演時間及地點:
    20__年5月底(具體時間以園務(wù)通知為準(zhǔn)),在園內(nèi)操場。
    七、組織機(jī)構(gòu)。
    (一)、領(lǐng)導(dǎo)小組。
    組長:施__。
    成員:徐__。
    職責(zé):組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序,做好整個活動的策劃。
    (二)、籌備組。
    組長:施__。
    成員:梁__。
    職責(zé):負(fù)責(zé)方案的制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節(jié)目的訓(xùn)練、服裝的設(shè)計、彩排、化妝。
    (三)、后勤服務(wù)組:
    組長:郭__。
    成員:王__。
    職責(zé):負(fù)責(zé)整個活動過程中的音響設(shè)備、道具、用電、場地、舞臺設(shè)計、必要的物資供應(yīng)。
    (四)、安全保衛(wèi)組。
    組長:郭__。
    成員:王__。
    職責(zé):負(fù)責(zé)整個藝術(shù)展示活動過程中的幼兒紀(jì)律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿完成。
    (五)、活動協(xié)調(diào)組:
    組長:徐__。
    成員:梁__。
    (六)、活動主持人:
    (七)、評委組:外聘人員。
    (八)、音響調(diào)試組:郭__。
    八、活動組織安排:
    第一階段(20__、3、30---20__、4、3)籌劃起草活動方案及細(xì)則。
    第二階段(20__、5、4、5---20__、4、10)各班確定并上報節(jié)目內(nèi)容。
    第三階段(20__、4、13、----20__、4、24)各班加強(qiáng)化節(jié)目排練。
    第四階段(20__、4、27----20__、5、1)檢查各班節(jié)目排練情況。
    第五階段(20__、5、4----20145、5、8)各班節(jié)目彩排。
    第六階段(20__、5、11----20__、5、__)及節(jié)目主持人訓(xùn)練。
    幼兒園活動游戲方案篇十
    1、曉得“十月一日”是“國慶節(jié)”,是祖國媽媽的節(jié)日,明天的幸福生活來之不易。
    2、經(jīng)過教師解說,看圖片、本人入手制造等一系列環(huán)節(jié)讓幼兒感受節(jié)日的熱烈氛圍,培育幼兒熱愛祖國,身為中國人的驕傲感。
    3、復(fù)雜理解節(jié)日的來歷,曉得其全稱、日期和意義。
    4、體驗人們相互關(guān)懷的美妙情感。
    1、節(jié)日前搜集在班上展出家鄉(xiāng)和祖國建立成就的`各種圖片。
    2、經(jīng)過漫步組織幼兒察看人們?yōu)橛訃鴳c節(jié)所進(jìn)展的預(yù)備活動和環(huán)境安插。
    3、資料:彩紙、白紙、油畫棒假設(shè)干。
    1、組織幼兒齊唱國歌。
    2、引見“十月一日”是“國慶節(jié)”,是祖國媽媽的生日。
    3、經(jīng)過圖片、故事講述,讓幼兒理解國慶節(jié)的來歷,教育幼兒明天幸福生活來之不易,要好好愛護(hù)保重。
    4、讓幼兒用本人方式“慶賀十月一日”。
    創(chuàng)作畫《娃娃慶十月一日》。
    畫煙花、國旗等。
    5、師生共同裝飾教室。
    6、齊唱歌曲《國旗國旗紅紅的哩》。
    1、請家長在節(jié)日早晨帶幼兒去看焰火。
    2、組織幼兒節(jié)日后的說話。
    幼兒園活動游戲方案篇十一
    1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
    利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
    1.教師與幼兒熱身運(yùn)動。
    2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。
    3.啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習(xí)的過程中更有趣味。
    4.游戲:送小豬回家:。
    (1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)。
    (2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。
    (3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。
    幼兒園活動游戲方案篇十二
    1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結(jié)構(gòu)。
    2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)b段樂曲的三段樂句。
    3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
    此目標(biāo)撰寫充分體現(xiàn)了對“本學(xué)科素養(yǎng)目標(biāo)、學(xué)習(xí)素養(yǎng)目標(biāo)和人格素養(yǎng)目標(biāo)”的全面關(guān)注,且全部使用了以兒童為主語——即以兒童為主體的學(xué)習(xí)目標(biāo)(而非以教師為主語——以教師為主體的教學(xué)目標(biāo))的語法結(jié)構(gòu)。最難能可貴的是,全部使用了目前學(xué)習(xí)心理學(xué)倡導(dǎo)的“行為目標(biāo)”的撰寫方法,所有目標(biāo)都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時所有行為又都是緊緊扣住了該活動中兒童必然要面對的具體發(fā)展問題的行為。
    1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解真假美猴王的故事。活動前幼兒有過兩兩合作進(jìn)行游戲的經(jīng)驗。
    2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
    師:孩子們,金箍棒是誰的武器?(美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經(jīng)常得意地稱自己為“俺老孫”。
    師:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么動作表示?
    師:美猴王得到了如意寶貝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?
    師:美猴王有哪些本領(lǐng)?(72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)。
    點評。
    這個環(huán)節(jié)我們通常稱之為“難點前置環(huán)節(jié)”。本環(huán)節(jié)的重點在于幫助兒童提取自身原有經(jīng)驗,準(zhǔn)備好將在后面用于動作表演的動作語匯。
    下面的環(huán)節(jié)是使用附有故事意義的表演動作來感知音樂的主要環(huán)節(jié)。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術(shù),所以感知音樂只要用耳朵來聽就可以了。實際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術(shù),但音樂的許多概念(音樂的形式、結(jié)構(gòu)成分和結(jié)構(gòu)方式)同時也是可以抽象出來的。這些被抽象出來的諸如節(jié)奏、旋律、樂句、樂段、篇章結(jié)構(gòu)等的概念,在仍舊以動作思維作為主要認(rèn)知方式的學(xué)前階段,還是需要學(xué)習(xí)者使用動作來進(jìn)行認(rèn)識的。當(dāng)然,單純的抽象概念學(xué)習(xí),是不符合兒童的年齡特點的,因此,將抽象概念的學(xué)習(xí)和兒童使用生活經(jīng)驗?zāi)軌蚶斫獾暮唵喂适孪嘟Y(jié)合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結(jié)構(gòu)所需要使用的重要手段。
    師:今天老師就給小朋友帶來了一首關(guān)于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)。
    師:音樂里最后兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)。
    師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢?(播放完整音樂第二遍。)。
    點評。
    一般來說,在這種律動表演游戲的教學(xué)設(shè)計中,讓兒童在一開始接觸音樂時,就完整感知音樂是比較好的選擇。因為完整的音樂和完整的故事在學(xué)習(xí)初期就完整地結(jié)合在一起,有利于幼兒形成二者相結(jié)合的完整感知印象和動作表演的動力定型,從而對于后期表演和游戲時的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動作表演切割成一段一段的片段進(jìn)行教學(xué),希望以此減輕幼兒感知和記憶的負(fù)擔(dān)。但是,這樣做很容易導(dǎo)致在最終完整表演或游戲的時候,因段落之間沒有機(jī)會形成動力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當(dāng)流暢性缺乏的時候,表演或游戲的快感也會受到很大的負(fù)面影響。
    (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)b段樂曲。
    1.教師一邊哼唱b段第一樂句一邊示范打斗動作。
    2.教師哼唱b段第一樂句,幼兒模仿教師練習(xí)打斗動作。
    師:在“金箍”的時候做好準(zhǔn)備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
    3.嘗試練習(xí)加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
    師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
    4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)b段第二樂句。
    師:當(dāng)真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看?,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
    5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)b段第三樂句。
    師:經(jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
    (二)師幼隨b段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
    師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候?qū)Υ颉?播放慢速b段樂曲。)。
    (三)師幼隨b段原速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
    師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上?(播放原速b段樂曲。)。
    點評。
    由于為b段音樂設(shè)計的表演和游戲?qū)幼骱蠘返木?xì)水平要求比較高,因此教師在此設(shè)計了突出重點的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)。而且,這位非常有經(jīng)驗的教師還在該環(huán)節(jié)的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動作的關(guān)系,并有充分的反應(yīng)時間逐步適應(yīng)錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進(jìn)、從容不迫的設(shè)計,才能夠切實保證絕大部分幼兒的學(xué)習(xí)質(zhì)量,而且只有這樣長期堅持,才能夠有效落實培養(yǎng)“從容淡定,穩(wěn)健扎實”的學(xué)習(xí)習(xí)慣的目標(biāo)。
    師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)。
    師:現(xiàn)在你們當(dāng)真猴王,我當(dāng)假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)。
    師:你們當(dāng)真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當(dāng)假猴王,假猴王反應(yīng)要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)。
    師:現(xiàn)在我要請一位小朋友和我一對一來玩一玩,你想當(dāng)誰,真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家?guī)臀覀兗佑凸膭拧?播放完整音樂第六遍。)。
    教師引導(dǎo)幼兒積極地評價,如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時候反應(yīng)很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時候眼神是有交流的,等等。
    師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,商量好誰當(dāng)真猴王,誰當(dāng)假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準(zhǔn)備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)。
    老師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
    師:現(xiàn)在交換角色,剛才的真猴王,現(xiàn)在變成了假猴王;剛才的假猴王現(xiàn)在變成了真猴王?,F(xiàn)在的真猴王舉手告訴大家,現(xiàn)在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)。
    點評。
    以上兩個環(huán)節(jié),教師使用了非常精密的雙角色教學(xué)設(shè)計步驟:師、生同角色繼續(xù)熟悉真猴王動作——生繼續(xù)鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動——師生交換角色——師與一位幼兒結(jié)伴示范真假猴王互動——幼兒兩兩結(jié)伴嘗試真假猴王互動。這樣精密的設(shè)計,不但有利于保障絕大多數(shù)幼兒在獨立結(jié)伴操作的時候已經(jīng)基本清楚所有的表演和游戲配合細(xì)節(jié),還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細(xì)節(jié)在完整隨樂結(jié)伴表演或游戲的時候產(chǎn)生迷惘、焦慮的情緒體驗,長此以往更有利于避免幼兒產(chǎn)生退縮性的學(xué)習(xí)態(tài)度或不求甚解馬虎了事的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    (一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
    師:真假美猴王經(jīng)過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結(jié)尾到底是怎么樣的呢?(如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)。
    師:在音樂快結(jié)束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子?(請一位“高級榜樣”上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
    (二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
    師:現(xiàn)在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
    教師表揚(yáng)快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
    點評。
    裝死或假裝暈倒對于幼兒來說是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說前面的一“打斗”是一種“動”的刺激,現(xiàn)在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進(jìn)一步地推向了高潮!教師設(shè)計的高明之處更在于:在整個活動的前面部分,把這個故事的最終結(jié)果隱藏了起來,最后“抖”出這一情節(jié),能夠產(chǎn)生出更強(qiáng)烈的激發(fā)效果。
    師:現(xiàn)在請你們和朋友商量好誰來當(dāng)真猴王,誰來當(dāng)假猴王,請假猴王先找到空位置準(zhǔn)備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)。
    師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
    師:我們邀請客人老師和我們一起來玩一玩。商量好誰當(dāng)真猴王,誰當(dāng)假猴王。(播放完整音樂第十遍)。
    師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們再用這個音樂玩一玩關(guān)于美猴王的其他故事!
    點評。
    該活動的設(shè)計充分體現(xiàn)幼兒音樂教學(xué)心理學(xué)的設(shè)計原則和技巧,值得學(xué)習(xí)和借鑒。
    嘗試讓孩子根據(jù)這首曲子創(chuàng)編與美猴王有關(guān)的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。
    幼兒園活動游戲方案篇十三
    幼兒園大操場、各班教室。
    全園師生及幼兒家長。
    1、通過好玩的親子活動,體驗活動所帶來的樂趣,增進(jìn)幼兒與家人之間的情感。
    2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
    3、促進(jìn)幼兒與父母或同伴共同克服困難取得勝利的精神,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊合作精神。
    4、培養(yǎng)幼兒參加各種活動的興趣,能體驗到親子活動的魅力。
    1、通知家長來園參加親子活動。
    2、準(zhǔn)備活動需要的材料。
    3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品。
    1、準(zhǔn)備活動:《放相親相愛一家人》歌曲,各班到指定區(qū)域坐好。
    2、園長致歡迎詞,各位領(lǐng)導(dǎo)講話。
    3、支持人強(qiáng)調(diào)活動注意事項:
    (1)請家長在活動中看好自己的幼兒,以免其受到意外傷害;。
    (2)在活動過程中務(wù)必遵守各項活動規(guī)則;。
    (3)在活動中注意秩序,切勿擁擠;。
    (4)參加活動的小朋友都有獎品。
    4、活動順序:。
    (1)小班(小一、小二)幼兒和家長共同表演體操;。
    (2)中班(中一、中二)幼兒和家長共同表演體操;。
    (3)大班(大一、大二)幼兒和家長共同表演體操;。
    (4)各班幼兒和家長在帶班老師的帶領(lǐng)下,有秩序的回到教室開展手工制作活動。
    (5)各班發(fā)放活動紀(jì)念品。
    5、活動結(jié)束,請家長各自帶幼兒回家。