總結(jié)可以幫助我們分析問題、尋找解決方案,并提高問題處理的能力。在總結(jié)中,我們要注重突出重點,突顯自己的成就和亮點,同時也要客觀地認識到不足之處。我們一起來看看以下小編為大家整理的一些總結(jié)范文,或許能給您一些啟發(fā)和靈感。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇一
中班末期,為了鞏固幼兒對10以內(nèi)數(shù)的認讀、點數(shù)、書寫以及數(shù)的比較,我設計了一節(jié)名為《動物樂園》的多媒體數(shù)學綜合課。根據(jù)教學意圖,我設計了這樣的教學活動流程:
首先,在背景幻燈,兒歌《我愛我的小動物》音樂以及老師的語言引導下,激發(fā)起幼兒活動的興趣和欲望。然后進入教學主題階段——逐步出示動物由少到多的牧場(每張幻燈片至少兩種動物)幻燈片,每張幻燈片教學模式——幼兒認識小動物,說出小動物名稱,然后幻燈出示小動物名稱;幼兒點數(shù)小動物數(shù)量,大家一起點數(shù),幼兒在本子上寫數(shù)字,幻燈出示數(shù)字,表揚數(shù)對、寫對的幼兒。比較畫面兩種小動物的多少,體會數(shù)字誰比誰多多少,誰比誰少多少;模仿《我愛我的小動物》創(chuàng)編歌曲,如:我愛我的小貓,小貓有幾只,有*只,有*只,小貓有*只。最后,幼兒念數(shù)字兒歌“1像鉛筆能寫字”結(jié)束活動。進入課堂,初始如我所愿,教學效果非常好,幼兒對活動很感興趣,雙邊活動很活躍,但是隨著教學內(nèi)容的推進,活動已經(jīng)進行了25分鐘左右,所有幼兒雖然興趣很濃,但我發(fā)現(xiàn)課堂紀律已有些難以掌控,而我的幻燈教學內(nèi)容安排還有近一半沒有實施。我知道,我不得不臨時減少教學內(nèi)容和活動程序,結(jié)果,這堂我精心準備了一個多月的多媒體活動課以我的不盡人意而結(jié)束。
中班幼兒活動不能超過30分鐘,所以,從嚴格意義上來說,這節(jié)課不算是一節(jié)完整、成功的課。而這一切都源于我的難以取舍和經(jīng)驗缺失。根據(jù)我的目的,我用了大量的時間到好友的qq牧場去追蹤、挑選圖片(沒有幼崽、背景漂亮、成年動物、有排列隊形等),動物名稱、數(shù)量全部編輯成動畫方案展示。主體部分我弄了16張幻燈片,上面的動物各不相同,我想把它作為引起幼兒學習興趣的一種手段,我也曾懷疑內(nèi)容的過多,但面對每一張精心挑選、制作的圖片,真的舍不得去掉那一張,測試了幾次,覺得差不多能完成。而事實證明,幼兒的興趣的確很濃,但由于幻燈片的過多而導致了整體教學活動的失敗。如果幻燈片在8個左右,只要全面覆蓋1-10數(shù)字的教學,個別數(shù)稍有側(cè)重,完全能按意圖進行,那一定是一節(jié)完美的多媒體嘗試課。
初次嘗試多媒體教學課,雖然失敗了,但我收獲的卻很多,尤其是:取舍是一種智慧,善于取舍,才會成功。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇二
幼兒一日生活中的`各個環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)字,如:早晨入園時與幼兒交談:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”讓幼兒對數(shù)字有了感性認識;又如:在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排第一個、第二個、第三個......”讓幼兒形成了序數(shù)概念;再如:教室門口的門牌、杯子上的號碼電話上的位數(shù)字鍵等等,讓幼兒對數(shù)字有了視覺的認識,因此讓幼兒學習數(shù)字在此時至關重要。
中班幼兒年齡還小,屬于直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要大量操作活動和游戲來完成。傳統(tǒng)的數(shù)字教學略顯單調(diào)、枯燥,因此我大量運用smart白板,讓教學內(nèi)容更加生動有趣,使孩子們能更好地學習。
1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”。
2、初步掌握8的實際意義,了解8的正確書寫。
掌握8的實際意義。
學習8的形成。
運用拍板設計大量有趣的操作活動及游戲活動,讓幼兒在輕松的游戲情境中學習認識數(shù)字8。
1、自制課件一套。
2、點卡若干。(卡片上有數(shù)量1至7的點)
3、操作圖片若干。(卡片上有數(shù)量1至8的物體)
4、活動室周圍放置若干身上有1至8點子的老鼠圖片。
(一)開始部分:
1、老師利用白板帶幼兒玩“開火車”的游戲,復習認識數(shù)字1—7。
2、幼兒自由選擇1—7的點卡,繼續(xù)鞏固對數(shù)字1—7的認識。
(二)基本部分:
1、操作課件,學習數(shù)字8的形成。
白板出示7只蜜蜂,后來又飛來一只蜜蜂,一共是幾只蜜蜂?(一共是8只蜜蜂)。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)?老師肯定并請全體幼兒說一遍。再以同樣的方式演示8個蘋果、8條小魚、8只小鳥是怎么來的,讓幼兒明白數(shù)字8是怎樣形成。
2、利用幕布功能在白板上出示數(shù)字“8”,觀察其外形特征。
幼兒一起說說8像什么?(麻花、眼鏡、花生......)
3、老師在白板上演示8的書寫過程,并利用回放功能教幼兒學習書寫8。
4、進行闖關游戲,鞏固幼兒對數(shù)字8的認識和理解。
(1)第一關:說說“8”
老師鼓勵幼兒說說8除了表示8只蜜蜂、8個蘋果,還可以表示生活中哪些事物?
(2)第二關:看數(shù)拍手老師利用白板里拼貼模板功能,翻出模板下的數(shù)字,幼兒快速地用手拍出來是幾?(是幾就拍幾下)(3)第三關:找找“8”
幼兒在桌上找出數(shù)量是8的禮物卡片交給老師,看誰找得又多又快!
教師利用白板里旋風模板功能,讓幼兒在白板上將圖片按照“是8的”和“不是8的”進行分類。
(三)結(jié)束部分:
游戲《捉老鼠》,繼續(xù)鞏固幼兒對數(shù)量“8”的正確判斷。
拉幕請出“黑貓警長”,黑貓警長請大家?guī)退缴砩嫌?個圓點的老鼠。在《黑貓警長》音樂聲中,幼兒快樂的捉老鼠,教師參與并指導游戲至結(jié)束。
現(xiàn)在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數(shù)字,所以看到數(shù)字1、2、3都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數(shù)字1、2、3真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤了。
在本次活動中,數(shù)物匹配是重點,理解數(shù)字1、2、3的實際意義是難點。在小班時,孩子們已經(jīng)接受過數(shù)物匹配,所以這一重點相對來說比較容易攻克。于是我們就把認識數(shù)字1、2、3作為本次活動的難點,在觀察數(shù)字時,我們問了一個問題“1像什么?”,本來以為孩子們會回答1像鉛筆,像小棒等,沒想到有一位孩子說出了一句完整的話:“1像鉛筆會寫字?!边@讓我靈機一動,要求孩子也說這種完整話,這個環(huán)節(jié)取到了很好的效果,孩子們自由地說出了“2像鴨子嘎嘎叫,2像天鵝升脖子,3像耳朵聽一聽”等話,為孩子們學習認識這些數(shù)字有了一個形象的認識,學習起來很感興趣。如果能夠及時出示相關的圖片,幫助幼兒更形象地理解,學習效果肯定會更好。
在操作活動時,因為這是小班升入中班后的第一次數(shù)學操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現(xiàn)出一竅不通的樣子,連操作的習慣也相當差,有待進一步提高。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇三
1、正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
2、復習鞏固5、6、7這3個數(shù)。
3、引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
數(shù)字卡,圖片蘋果、梨、桔子樹,蘋果、梨、桔子各一盆,五只小兔圖,六只小貓圖,七只小狗圖,幼兒操作材料,筆。
(一)小猴摘水果
1、小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹。秋天到了,他種的水果都成熟了,小猴想請我們小朋友一起到他的果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果?你們想不想去?那我們就一起去吧。
2、小朋友你們看梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?桔子樹上有幾只桔子?幼:蘋果樹上有5只梨,梨樹上有6只蘋果,桔子樹上有7只桔子。
(二)給水果排隊
1、果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。
師:第一盆是什么水果?第二盆是什么水果?第三盆是什么水果?
幼:第一盆是蘋果。第二盆是梨。第三盆是桔子。
師:第一盆有幾只蘋果?五只蘋果可以用數(shù)字幾表示?
幼:第一盆有5只梨,五只梨可以用數(shù)字5來表示。
師:第二盆有幾只梨?六只梨可以用數(shù)字幾表示?會根據(jù)樂句的變換做不同的動作,并初步進行分奏、合奏。
幼:第二盆有6只梨,六只梨可以用數(shù)字6來表示。
師:第三盆有幾只桔子?七只桔子可以用數(shù)字幾表示?
幼:第三盆有7只桔子,七只桔子可以用數(shù)字7來表示。
2、小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數(shù)量順序從少到多排好隊,應該怎么排呢?
幼:這三盆水果應該5只蘋果排在第一、6只梨排在第二、7只桔子排在第三。
(三)分水果
幼:小猴把蘋果分給小兔吃,才是正好每只小兔分一只,不多也不少。
師:為什么把蘋果分給小兔呢?
幼:因為蘋果和小兔一樣多,都是5。
小朋友你們分對了,小兔和小猴高興得跳了起來。
2、小猴來到小貓家,他想把水果分給小貓吃。小朋友看看有幾只小貓?
幼:有6只小貓。
師:小猴該把哪一種水果分給小貓,才是正好每只小貓分一只,不多也不少呢?
幼:小猴把梨分給小貓吃,才是正好每只小貓分一只,不多也不少。
師:為什么把蘋果分給小貓?
幼:因為梨和小貓一樣多,都是6。
師:小朋友你們分對了,小貓和小猴高興得跳起了舞。
3、瞧!小猴又來到了小狗家,他想把水果分給小狗吃。(圖五)有幾只小狗?
幼:小猴把桔子分給小狗吃,才是正好每只小狗分一只,不多也不少。
師:為什么把桔子分給小狗幼:因為橘子和小狗一樣多,都是7。
小朋友你們分對了,小狗和小猴也高興得跳起了舞。
(四)分組練習:
1、小猴感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習題,考考小朋友。第一題:添、去點子。按照題目上給的數(shù)字添圓點或去圓點。第二題:按順序填空格。按照題目中圓點多少的順序在空格里印上相應的圓點。第三題:連線。按題目中給的數(shù)字和動物對應起來。
小猴還說如果哪個小朋友全做對了,就邀請小朋友到他家里去做客。
2、幼兒操作,教師及家長巡回指導。
(五)作業(yè)評價
(六)活動結(jié)束:
《摘果子》這一活動以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進行思考和學習,在活動中運用了我自行設計制作的多媒體課件和操作貼畫輔助教學為幼兒創(chuàng)設了極佳的教學環(huán)境。在展開過程中,主要使幼兒能進行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能根據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相同數(shù)量的物體一一對應起來。本節(jié)活動也可結(jié)合按數(shù)取物,按物取數(shù)的知識點,讓幼兒運用智慧盒進行動手操作,也能取得更佳效果。
在本次活動中采用的的教學方法有啟發(fā)式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法(如教師讓幼兒給水果排隊環(huán)節(jié),通過幼兒親手操作感知5、6、7這三個數(shù)的實際意義,了解他們的多少關系和排列順序,為后面的分水果做準備。)等。無論采用什么教學方法,都是為了提高幼兒對數(shù)學學習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學習,取得最佳教育效果。
經(jīng)過這一活動的展開,我發(fā)現(xiàn)多媒體的運用是幼兒園數(shù)學教學打破傳統(tǒng)的教學方法、處理難點的有效途徑,再加之動手操作的配合使個活動節(jié)奏緊湊但不單一死板,使幼兒在動眼、入手、動腦與動口的進程中掌握知識,穩(wěn)固記憶,發(fā)揚了幼兒在學習中的主體位置。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇四
次接觸白板教學,感覺自己無從下手,不知道怎樣才能將白板的功能運用到自己的課程中,也不知道有哪些功能可以用。通過向有經(jīng)驗的老師請教,我終于了解了一些簡單的功能。于是設計了《美麗的蝴蝶》這節(jié)活動。
《美麗的蝴蝶》是一節(jié)中班的數(shù)學活動,其目標是:一、讓幼兒學會根據(jù)兩個標記找到對應的物體;二、幼兒體會與白板互動的樂趣。首先,我通過捉蝴蝶的游戲情境引起孩子們的興趣,也讓幼兒參與到白板的操作中,孩子們的興趣很高。在“捉蝴蝶”的過程中,我利用白板的功能,讓幼兒了解到看兩個標記捉到正確的蝴蝶,并反復的強調(diào)了這一方法。接著,我用參加蝴蝶的舞會為契機,讓幼兒根據(jù)我準備好的標記為自己做漂亮的手鏈,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)絕大部分幼兒能夠根據(jù)兩個標記做好自己的手鏈。但是在后來的環(huán)節(jié)當中,我也發(fā)現(xiàn)了很多問題。
第一、我讓孩子們根據(jù)三個標記來找出對應的物體,顯然是太難了,所以孩子們都對應不上。在后來的評課環(huán)節(jié)中,大家也告訴我,對于中班的幼兒,只能根據(jù)兩個標記對應物體,所以我設計的經(jīng)驗提升這一環(huán)節(jié)是不可取得。
第二、在驗證幼兒的操作這一環(huán)節(jié)上,我只是通過簡單的操作讓幼兒觀察材料以及他們的作品。其實這個環(huán)節(jié)的驗證是可以用白板來操作的,比如說,我可以在白板上出示手鏈,標記卡片,以及相應的操作材料的圖片,然后運用白板功能來將這些材料串好,達到驗證的效果。這樣其實能更多的運用到白板功能,孩子們的興趣也會更高,教學效果會更好一點。
整個活動下來,白板的功能運用的太少,沒有實現(xiàn)白板教學最大化的效果。所以在以后的教育教學過程中,我還要多多向老師們學習,使自己在工作不斷地進步。
教學反思是教師進步的階梯和重要途徑,通過教學反思能夠不斷地提高教師自我的教學監(jiān)控能力,提升教師的專業(yè)素質(zhì),綜合水平等。每個教師都有自己的個性特點,和自己獨特的思維方式、創(chuàng)造意識和解決問題的能力,如果我們能自覺地把每堂教學實踐中發(fā)現(xiàn)的問題,深入冷靜的思考和總結(jié),并把最終的研究結(jié)果和理論知識有意識的、謹慎的應用于下一次課堂教學實踐中,才能最終形成自己個性化的教學模式和獨特的教學風格。通過這兩次的白板課評比,以及自己的反思,讓我在教師的專業(yè)化發(fā)展中更進了一步。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇五
數(shù)學教學活動是比較枯燥的。通過游戲和幼兒動手操作來感知數(shù)字的豐富變化,從而大大提高了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
1、復習鞏固7以內(nèi)的數(shù)字、數(shù)數(shù),感受數(shù)字的變化。
2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
3、對生活中的數(shù)字感興趣,了解數(shù)字與人們現(xiàn)實生活中的聯(lián)系。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
1、教師布置的背景圖一張。
2、人手一份1—7數(shù)字卡片和7以內(nèi)的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內(nèi)的實物)、記錄表一張,水彩筆人手一支。
3、活動室周圍放置若干身上有1—7圓點或數(shù)字的動物。
(一)教師導入活動。
1、師:小朋友,我們來做一做手指游戲。
2、教師和幼兒一起念:1頭牛、2匹馬,3只小羊找媽媽。4只雞、5只鴨,6只小鳥叫喳喳。7條魚、8只蝦,9條小蟲慢慢爬。10個數(shù)字真有趣,我們一起學習它。
(二)聽鈴鼓聲拿數(shù)字1、教師出示數(shù)字,幼兒讀一讀卡片上的數(shù)字,教師示范把數(shù)字卡片整齊的擺在桌子上。
2、聽鈴鼓、拿數(shù)字。操作要求:耳朵聽、心里數(shù)、手里拿。
(三)教師引導幼兒認識數(shù)字"7"并說說數(shù)字"7"像什么?可以表示什么?(請個別幼兒回答。)(四)游戲《找朋友》,鞏固對7數(shù)量的正確判斷。
1、(播放背景音樂)幼兒找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。
2、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物。
3、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。
(五)游戲《打電話》。
森林里要開動物運動會,數(shù)字寶寶要通知所有的小動物來參加,怎樣來聯(lián)系小動物們呢?最好的方法就是打電話給小動物。我們先打給小白兔吧,教師出示背景圖,寫有電話號碼的卡片,請小朋友用眼睛仔細地看一看、找一找。教師讀電話號碼(數(shù)字),幼兒找出來。反復練習幾次。
(五)活動延伸:今天小朋友們真能干,完成了許多任務,可是數(shù)字寶寶很頑皮,它們會跑到我們教室里、幼兒園、家里各個地方去玩,最后再請你們想一想,你在哪里還見過數(shù)字寶寶。(汽車的牌照、鐘、門牌號……)現(xiàn)在我們一起到外面去玩一玩吧。(教師帶領幼兒隨著音樂去戶外活動)。
由于活動是結(jié)合幼兒游戲和動手操作,幼兒在整個活動中興趣極高,大部分幼兒都能掌握"7"以內(nèi)數(shù)字的認識。在引導幼兒認識數(shù)量的同時教師可引導幼兒用正確的量詞來表達物體的數(shù)量,如:7個蘋果,讓幼兒有個完整的慨念。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇六
1.能說出橢圓形的名稱,感知橢圓形的基本特征。
2.不受橢圓形大小、擺放位置等的干擾,尋找生活中與橢圓形相似的物體。
(一)經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識圓形。
(二)材料投放:直徑為15厘米的圓形、短軸為15厘米的橢圓形卡片人手一份。
一、出示橢圓形卡片,初步感知橢圓形的主要特征。
(一)引導語:圖形王國來了一個新朋友,(出示橢圓形卡片)看,它像什么?引導幼兒對橢圓形的外形特征進行描述:兩頭都是弧線,像個蛋。
(二)師幼共同小結(jié),并給圖形命名:沒有角,由一條彎彎的它的名字叫橢圓形感知圓形和橢圓形的不一樣的圓圈,它的名字叫橢圓形。
二、比較、感知橢圓形和圓形的不同。
(一)引導語:每個小朋友拿一張圓形卡片和一張橢圓形卡片,比一比,看看有什么發(fā)現(xiàn)的辦法發(fā)現(xiàn)橢圓的兩頭比圓形長一些。
(二)引導幼兒分別將兩個圖形上下對折,再左右對折,引導他們發(fā)現(xiàn)折痕的長短不一樣。
(三)小結(jié):橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折痕不一樣長。
三、幼兒分組活動,鞏固對橢圓形的認識。
(一)第一組:提供操作材料《找橢圓形》,引導幼兒看看圖形組合里有哪些是橢圓形,數(shù)一數(shù)并用圓點記錄。
(二)第二組:提供操作材料《圖形連連看》,引導幼兒找一找圖片中哪些是橢圓形、哪些是圓形,將它們和對應的圖形標志連起來。
(三)第三組:玩“橢圓形變變”,引導幼兒任選一張橢圓形的圖片,放在畫紙上,用水筆進行添畫。
區(qū)域活動:在美工區(qū)投放圓形、橢圓形、半圓形、四邊形等圖片,引導幼兒添畫。
生活活動:鼓勵幼兒在活動室、幼兒園里找到與橢圓形相似的物體,引導幼兒關注生活中有趣的圖形和圖形組合。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇七
中班小朋友對高矮已有了自己的認識,他們在生活中也許會比較高矮,但不清楚在同一平面比高矮,分清最高最矮,按高矮順序排序還需要在活動中感知體驗。
1.體驗比高矮的快樂
2.感知物體的高矮,獲取高與矮關系的概念。
1.課件《高朋友和矮朋友》。
2.桌子、椅子若干。
3.教師:四種顏色的同樣高的積木若干,小太陽圖片
4.每個幼兒五塊高矮不同的彩色小方塊積木若干。
一.幫幫忙:
拿小太陽請一名幼兒幫忙拿小太陽,拿不著,為什么?。(矮了)怎么辦?(請高一點的小朋友拿就行了)小朋友們真聰明,知道請高一點的小朋友拿,老師邀請你們比賽搭高樓。
二.造樓比高
1.請幼兒用小方塊積木搭樓,分兩組進行,一組都在桌子上搭,另一組一個在桌子上搭,一個在椅子搭,比高。
教師:今天老師請小朋友自由選擇在桌子或者椅子上搭樓玩造樓房的游戲,游戲規(guī)則是這樣的,我說開始,小朋友就開始搭積木造樓,我說停止,所有小朋友都要停下來,然后,我們比一比,誰搭的高。
2.教師引導幼兒用數(shù)積木或者把兩排積木并放在一起的方法進行比較。
教師:誰的樓房造得最高呢?你們是怎么做比較的呢?(注意引導幼兒學說如"我搭得比你高,你搭得比我矮""我搭得最高,你搭得最矮")
3.討論:如果在桌子上的積木看上去比椅子上搭的積木高,我們是不是就能判斷在桌子上搭積木的小朋友勝利呢?(不能,因為它們不在同一平面上)。
4.小結(jié):比高矮要在同一平面上比。小朋友們真能干,把積木整理歸位,我們一起來玩抱抱團的游戲吧!
三.和同伴比高
1.兩人誰高。
教師:請起立,到老師這里來。抱抱團、抱抱團,兩個小朋友抱成團,你們倆誰比誰高,誰比誰矮?(學說"我比你高,你比我矮")
2.三人比高。
教師:抱抱團、抱抱團,三個小朋友抱成團,三個人中誰最高?誰最矮?
3.模擬游戲:高朋友和矮朋友
請幼兒完整欣賞故事,引起幼兒興趣。教師播放課件【故事欣賞】。
教師帶領幼兒給故事配上身體動作(見附錄),在游戲中感受高和矮的區(qū)別。
四.幼兒給積木按高矮排排隊附錄故事:高朋友和矮朋友從前有一個人長得好高、好高,(掂起腳尖,身體和雙手盡量向上伸)他有一個朋友長得好矮、好矮。(蹲下,身體緊縮成一團)矮朋友叫高朋友:"喂!上面的高朋友,你好嗎?"(兩手合攏于嘴前,抬頭往上叫,聲調(diào)提高)高朋友也叫矮朋友:"喂!下面的矮朋友,你好嗎?"(掂起腳兩手合攏于嘴前,低頭向下叫,聲調(diào)低沉)矮朋友說:"再見,我的高朋友!"(蹲下往上看,揮揮手,聲調(diào)提高)高朋友也說:"再見,我的矮朋友!"(掂起腳尖往下?lián)]揮手,聲調(diào)低沉)
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇八
小班幼兒注意力容易轉(zhuǎn)移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。
1、練習點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關系.
2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗助人的樂趣。
材料準備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…
知識經(jīng)驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設:
1、小動物城堡
2、“開火車”的游戲場景
1、律動:請你向我這樣做?。ㄎ變鹤⒁饬?,準備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…?。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩暋?BR> 5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
1、富有愛心,樂于助人
2、在生活、活動游戲中學習5以內(nèi)的排序
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇九
1、活動內(nèi)容的選擇貼近幼兒生活,符合中班幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗。
2、活動環(huán)節(jié)緊湊,教學層次比較清晰,遵循循序漸進的教學原則,活動時間分配合理。
3、創(chuàng)設了找衣服、整衣服、穿衣服的生活化情境并以這一情境貫穿活動始終,能很好地調(diào)動孩子參與活動的興趣。
4、活動氛圍輕松、和諧,師幼之間、幼兒與幼兒之間互動良好。
1、對數(shù)學概念的理解不透徹。本次活動中,最直接的數(shù)學概念就是雙維排列,教師對這一概念的理解程度在一定意義上決定了活動的價值程度。所謂雙維排列就是指通過一個雙維度的排列表,培養(yǎng)幼兒進行多重分類能力的教學方法。它只是數(shù)學類概念教學中的一個方法而不是教學目標,其最終目的還是二維分類。因此,在實施本活動前,必須明晰分類、層級分類、多重分類等相關的概念。
2、活動過程與活動目標相割裂。活動過程中,盡管教師按照導入復習、幫小綠人找衣服、整理衣服、穿衣服的程序展開活動,孩子的參與度也很高,但是,它與活動目標是割裂的。
3、教師的控制意識強,幼兒主體地位不突出。在數(shù)學活動中,幼兒的知識是在學習、體驗的過程中建構起來的而不是靠老師的全權傳授。本次活動中的分類教學,教師應重點引導孩子觀察雙維列表的特征,讓幼兒自主探索操作材料,并能夠根據(jù)不同的標準進行分類,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,也為幼兒進行多重分類做好知識經(jīng)驗的準備。也就是說,在本次活動中的操作活動中,應以幼兒的自主性操作為主,教師的指令性操作為輔。
4、操作材料單一,層次性、目的性和干擾性不強。本次活動中,教師所提供的材料只具有衣服的種類和顏色兩個特征,對中班孩子來說層次性不強、干擾性不夠,同時,因為本次活動的最終目的是要實現(xiàn)二維分類的多重分類,孩子還有對同一批物體如長短、款式等不同特征的上衣、褲子進行分類的過程,所以在材料的提供上要考慮材料的目的性和層次性。
5、活動評價沒有針對性,評價的作用不明顯?;顒又?,教師適時、正確的評價能起到鼓勵孩子自信、提升孩子經(jīng)驗的作用。本次活動中,教師的評價方式比較單一,基本上以蓋印章的方式對幼兒的“作品”予以評價,這樣的評價針對性不強,評價在活動中的作用也沒有發(fā)揮出來。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十
1、感知物體的大小與數(shù)量的關系。
2、學習用數(shù)字、圖形記錄結(jié)果。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
一、為小兔做餅干
——出示兔子玩具及餅干,小兔從點心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)
——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。
——引導幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。
——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。
二、誰做的餅干多
——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。
——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。
——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結(jié)果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗和方法。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十一
進入主題“在秋天里”以后,孩子們逐步關注起秋天的季節(jié)特征,在散步時、在秋游活動中,他們會驚喜地發(fā)現(xiàn)樹葉變黃了、變紅了,數(shù)葉紛紛飄落了。與此同時,孩子們還非常喜歡撿樹葉。
考慮到孩子們對落葉的喜愛之情,落葉成為了我貫穿今天整個活動的主要線索。我通過樹葉的不同拼貼組合,運用落葉不同的形狀,不斷激起孩子們數(shù)數(shù)的興趣。第二幅落葉貼畫中,既有對前一幅畫中積累的數(shù)數(shù)方法的運用,又加入了封閉式數(shù)數(shù)、接著往下數(shù)等新的數(shù)數(shù)方法。
1、嘗試按一定順序點數(shù)樹葉,在操作中感知數(shù)…量的對應。
2、樂意分享各種數(shù)數(shù)的方法,用語言簡單講述操作過程和結(jié)果。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點:請幼兒上前交流不同的數(shù)數(shù)方法(互相試試別人的好方法)。
樹葉貼畫、落葉、筆、數(shù)字卡片
(二) 數(shù)美麗的落葉
1、集體欣賞樹葉畫
提問:落葉會變出一種有秋天特點的東西,會是什么呢?
2、個體嘗試數(shù)樹葉
要求:這幅“螃蟹畫”中有幾片樹葉呢?請你仔細數(shù)一數(shù),把總數(shù)記錄在橫線上,可以
用數(shù)字卡片,也可以用筆寫下來。
觀察與指導:幼兒數(shù)樹葉有哪些方法?是否記錄總數(shù)?
3、分享交流
提問:這幅樹葉畫“螃蟹”中有幾片樹葉呢?你是怎么數(shù)的?按什么順序?
落葉照片
1、集體欣賞樹葉畫
提問:現(xiàn)在落葉變成了什么?
2、個體再次嘗試數(shù)落葉
要求:每種圖案用了幾片落葉?請你按一定的順序再來數(shù)一數(shù),把總數(shù)記錄在橫線上。
(三)幼兒和落葉做游戲
要求:我們來個游戲“數(shù)落葉”,請你仔細數(shù)數(shù)圖片上有幾片樹葉,并跑向貼有這個答案的地方。游戲觀察與指導:觀察幼兒點數(shù)情況,分享彼此點數(shù)方法。
今天的活動還存在很多不夠好的地方。
我們在數(shù)第二幅落葉貼畫時,當孩子們已經(jīng)數(shù)清楚每個小畫面中落葉數(shù)量,開始數(shù)畫面中落葉總數(shù)的時候,我預設給孩子們積累的是接著往下數(shù)的方法。這部分我處理的過于著急,感覺是告訴孩子們怎么接著往下數(shù),而不是通過孩子們自主討論的基礎上得到好方法。因此,在最后一個環(huán)節(jié),運用到接著往下數(shù)的方法時,孩子們都沒有運用到這個數(shù)數(shù)的好辦法。
此外,嘗試計算教學后,我在追求自身回應清晰、有條理的同時,也一直追求活動的“趣味性”,今天的活動,也有這方面的思考。從今天的活動現(xiàn)場來看孩子們在活動中都很投入、很放松,在每個環(huán)節(jié)中都保持著熱情,但活動的“熱”度好像還欠缺一些,我想這與活動本身的設計是有關系的。在以后的活動設計中,要更多地站在孩子們的需要上來思考各環(huán)節(jié)的設計。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十二
1.情感目標:積極參與點數(shù)活動,通過活動感受點數(shù)的重要性和趣味性。
2.能力目標:能手口一致點數(shù)10以內(nèi)的物體并能說出總數(shù),會按數(shù)取物。
3.認知目標:通過點數(shù),感知10以內(nèi)的數(shù)量關系。
1.活動重點:感知10以內(nèi)的數(shù)量關系,能手口一致點數(shù)10以內(nèi)的物體并能說出總數(shù),會按數(shù)取物。
2.活動難點:通過活動感受點數(shù)的重要性和趣味性。
1.經(jīng)驗準備:幼兒認識1-10的數(shù)字,有一定的點數(shù)能力。
2.物質(zhì)準備:《10以內(nèi)的點數(shù)》ppt、物品點數(shù)操作卡、撲克牌數(shù)物匹配操作卡。
師:寶貝們,今天數(shù)字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?
師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿,魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數(shù)一數(shù),哦,原來有x只小鴿子。
師:魔術師的魔術要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東西藏在了操作卡里,請小朋友們數(shù)一數(shù)氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數(shù)字寶寶能為朋友,我們就把數(shù)字貼在它的旁邊。
2.幼兒分享并驗證。
3.教師總結(jié):小朋友們真厲害,都幫數(shù)字寶寶找到了朋友,我們數(shù)的時。
候要按順序一個一個地點數(shù),不能漏數(shù),也不能不重復數(shù)就能準確地數(shù)出總數(shù)啦。
(二)小組合作操作,按數(shù)取物。
1.幼兒根據(jù)撲克牌上的數(shù)字取相應紅心卡片,進行數(shù)物匹配。
師:魔術師的魔術又要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數(shù)字和紅心是分開的,小朋友們我們?nèi)椭g師撲克牌數(shù)字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數(shù)字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數(shù)一數(shù)到底是哪張紅桃能和這些數(shù)字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。
2.幼兒分享并驗證。
(三)集體游戲:聽音數(shù)數(shù)。
師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數(shù)一數(shù)。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數(shù)一個數(shù)字,然后接著聽聲音再往下數(shù)一個數(shù)字,最后一個聲音所數(shù)的數(shù)字就是掌聲的總數(shù)。
師:今天的魔術到此結(jié)束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。
通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發(fā)幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現(xiàn)了我教學的.目標,幼兒能夠手口一致進行10以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù),活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數(shù)表演”情境中,激發(fā)了幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數(shù)的樂趣和重要性。但仍有不足之處:
1.在最后的集體游戲環(huán)節(jié)中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數(shù)出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數(shù)出聲音,到后面就開始唱數(shù)了,音樂停了還在繼續(xù)數(shù),所以老師應明確對于游戲經(jīng)驗及規(guī)則,請小朋友們仔細聽,不出聲,心理默數(shù),聽到1次掌聲數(shù)1個數(shù),音樂停止,數(shù)數(shù)就結(jié)束。
2.操作環(huán)節(jié)前應將操作規(guī)則明確告知幼兒,出示規(guī)則示意圖在ppt上,
以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十三
《迷路的小花鴨》是一節(jié)藝術活動,活動的目標是是聽辨歌曲兩段不同的情緒,并嘗試用歌聲表現(xiàn)出來,在學唱的過程中體驗幫助別人的快樂。經(jīng)過師傅的指導,發(fā)現(xiàn)活動存在一些問題,一下是我對本活動的反思。
首先是發(fā)聲練習,我們班級發(fā)聲練習的時候養(yǎng)成了習慣,讓幼兒輕輕的走到老師身邊,進行發(fā)聲練習。而發(fā)聲練習是否有需要走到老師的身邊,這樣做起到一個什么作用,是否達到了活動的有效性。請有經(jīng)驗的老師給點意見或者建議。
環(huán)節(jié)設計層層遞進,第一遍初步欣賞音樂,第二遍理解歌詞內(nèi)容,理解歌詞內(nèi)容的時候有提問的環(huán)節(jié),幼兒在回答問題的時候,老師不要過多的干涉幼兒的回答,要多鼓勵幼兒自己來回答問題,相信幼兒的能力,給予幼兒一點時間,他們能夠表達自己的想法。第三遍分辨歌曲的情緒,接著出示圖譜,幼兒看著生動形象的圖譜,在多次欣賞的過程中熟悉了音樂,并且感受了兩段樂曲的不同情緒,同時也熟悉了歌詞。
最后一點是對教師的要求,音樂活動中,教師首先要把歌曲摸透,彈唱必須熟練,在此基礎上表現(xiàn)出歌曲的特點,彈出歌曲的情緒,教師的歌聲也很重要,要生動富有感情,感染帶動幼兒的情緒,吸引住幼兒的目光和注意力。
相信經(jīng)過師傅的不斷指導與自身不斷地努力,會積累更多有益的經(jīng)驗。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十四
《學習排序》這一活動主要是讓孩子們用比較的方法區(qū)別5個物體的大小、高矮和長短。在活動中我首先出示五個大小不同的梨,讓孩子們觀察說出它們的不同,然后猜一猜哪個梨最小哪個梨最大,并說一說,“你是怎樣看出來的”。然后教師請小朋友想一想有什么辦法可以清楚準確地幫這五個梨進行從小到大的排隊。在這過程中:有的小朋友說,“兩個兩個進行比較”或者“借助于工具量一量”等等。在這基礎上,我在課件中出示了一條水平直線,并且將梨擺放在直線上,讓幼兒一目了然的`知道如何去比較實物的大小、高矮。在孩子們學會比較物體的大小高矮以后,我出示以往學過的5以內(nèi)的數(shù)字,讓孩子們加深記憶。然后,請小朋友按照從小到大、從1到5的順序,讓小孩子們幫梨子按大小的順序進行排隊。
在這個活動中主要是讓孩子們看一看,比一比,水果的大小,高矮,然后和數(shù)字1到5進行連線。最小的排第一個和數(shù)字1連載一起,第二小的和數(shù)字2連在一起,孩子們在操作中絕大多數(shù)小朋友都能很好的理解題目要求并完成操作。個別能力較弱的孩子需要老師的個別指導。但是在本次活動中,我發(fā)現(xiàn)操作材料以及教師的課件對于長短的認知比較沒有,孩子們也缺乏這一方面的訓練。在下次的數(shù)學活動中我將側(cè)重于讓孩子們學習如何比較實物的長短。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十五
1、鞏固十二生肖的排列順序。
2、鞏固數(shù)字1—10。
3、培養(yǎng)幼兒懂得在某些公共場合應注意的禮儀及文明。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
1、1—10的號碼牌、1—10不顏色的的數(shù)字、
2、幼兒已基本掌握了關于十二生肖的來歷及排列順序。
3、幼兒貼著十二生肖中某一動物的頭飾。
一、全體幼兒站四隊,教師提出:"今天森林里召開十二生肖動物表演會,邀請我們?nèi)⒓?,你們愿意去嗎?。
"但老師還不知道十二生肖動物有哪些呢?你們能夠告訴我嗎?"(幼兒回答)。
二、開汽車到森林歌舞劇院看表演。
1、和幼兒共同討論公共場合應該注意的禮儀。
2、請小朋友對號入座,并看準數(shù)字的顏色。
3、管理員檢查觀眾是否坐對了痤位。
三、劇院里幫助演員排序的管理員今天生病沒來,請小朋友幫助動物們排列好出場的順序。
1、清查人數(shù),看是否到齊了。(了解十二生肖的數(shù)量)。
2、十二生肖站隊。(鞏固十二生肖排列順序)并回答出某某前面的動物是誰?
3、請小朋友分組來排隊。
4、給十二生肖掛號碼牌,以提示小動物何時出場。并說出幾號選手是誰?
5、請小朋友到各類動物準備室?guī)椭渌游飹焯柎a牌。(鞏固對生肖動物的分類)。
四、小朋友和生肖動物們一起表演節(jié)目。
幼兒懂得在公共場合應注意的禮儀及文明,如不大聲喧嘩,要有秩序的排隊。
活動導入部分,我采用了兒歌的形式,引起了幼兒的極大興趣。同時也有一些難度,不僅要記住從前往后的順序,還要清楚從后往前的位置排列,這對幼兒來說是一大挑戰(zhàn),對幼兒也進行了記憶力的培養(yǎng)。在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導。啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口。動手。動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到目標,并且能進一步鞏固它。在教育過程中,幼兒積極參與活動,能按要求正確說出序數(shù)排列的順序。不足之處,孩子們互相講的過程中,不夠大膽,今后在這方面還需多加引導。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十六
1、學習掌握6以內(nèi)的相鄰數(shù)。
2、通過活動復習6以內(nèi)的數(shù)。
3、了解相鄰數(shù)的數(shù)學概念。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
一張有房子的背景圖。
6個小動物頭飾。
1——6數(shù)字卡片。
1、小豬、小兔、小狗、小熊、小雞、小鹿來到班上做客,我們來數(shù)數(shù)來了幾位客人吧?
2、對!是六個小動物,這六個小動物為什么一起來的那?
3、原來小豬、小兔、小狗、小熊、小雞、小鹿它們之間是鄰居,都在一起住的很近,招呼一聲就一起來了。
4、那小朋友家有沒有鄰居???你們家的鄰居都認識嗎?
5、小客人們現(xiàn)在遇到一個問題,從家里出來,在回家就找不到自己的房子了,想讓小朋友們給排排順序。
6、看圖上有六座房子,我們現(xiàn)在就來給排排吧!教師把1——6數(shù)字卡片隨意粘在房子上。
7、讓幼兒觀察,有沒有不對的地方,都哪不對?
8、把數(shù)粘錯順序的地方改正過來,讓幼兒說說數(shù)與數(shù)之間誰和誰是好朋友。
9、讓幼兒學習6以內(nèi)的相鄰數(shù),了解了解相鄰數(shù)的數(shù)學概念。
10、說說動物之間誰和誰是鄰居,然后給小動物送回自己的家。
數(shù)學課的范圍很廣泛,我今天主要教學的是相鄰數(shù),幼兒對相鄰數(shù)接觸的很少,在生活中也不太能運用的到,會了看起來很簡單,但給幼兒教學學難不難,說簡單也不簡單的一件事。本節(jié)課的教學意圖,想讓幼兒在玩中學、學中樂,讓幼兒在收獲知識的同時,能實際的動手操作,也感受到數(shù)學活動的樂趣,從而讓幼兒喜歡上數(shù)學活動。
本課我通過復習、引入、理解開始了相鄰數(shù)的教學,教學中運用了游戲,讓幼兒在玩的同時,快樂的就學習完了,不會感覺到數(shù)學課的乏味。
在教學里我也遇到了很多問題,我都一一解決了,在教學方法上有不對的地方,我也及時的改正了,讓我發(fā)現(xiàn)教師懂得多,思維上比幼兒快,幼兒是一點都不懂,在慢慢的學,我把這點疏忽了,在教學設計上有點欠考慮了,沒有站在幼兒的角度想想,讓我感覺這節(jié)課在設計上有點失敗,在邊教邊改的過程中,完善了我在設計上的不足,讓我這節(jié)課圓滿的結(jié)束了。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十七
正值秋天收獲之際,我班結(jié)合區(qū)級課題"引領孩子學會生活的策略研究",開展了以生活教育為系列教育的主題活動《秋的畫報》?;顒又?,我把生活帶進課堂,引導孩子們通過觀察、體驗、描繪、品嘗等一系列活動,讓他們充分感受到了秋天不僅是絢麗多彩的`季節(jié),還是一個豐收的季節(jié),尤其是秋天里香香甜甜的水果對他們更是充滿著誘惑和陶醉,因此,預設生成活動《水果接龍》這一活動課題便自然產(chǎn)生了。
活動過程中,我始終堅持以"在生活里找教育"的教學理念,大膽嘗試了數(shù)學生活化的情景教學。整個活動以游戲貫穿始終,首先由談話導入,激發(fā)了幼兒的學習興趣,接著大班幼兒的情景表演"水果接龍"更讓幼兒充滿了學習的樂趣,從而讓幼兒自然地了解了"接龍"的一般規(guī)律,然后我又設計了集體活動這一簡單教學環(huán)節(jié),通過活動,基本上解決了幼兒按復雜規(guī)律進行排序的難點,最后,我又創(chuàng)設了"開火車"的游戲活動,這樣既可以提高幼兒的活動能力,又鞏固了學習按規(guī)律排序的知識,還讓幼兒感受到了秋天豐收的喜悅。
1、能找到物體比較復雜的排列規(guī)律,接著往下排序。
2、愿意用語言表達自己的操作過程或結(jié)果。
1、各種水果、蔬菜若干,有關水果卡片若干。
2、操作材料人手一份。
3、"火車"兩列。
能按一定順序接著往下排。
能找到比較復雜的排序規(guī)則。
一、談話,引入活動。
小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天里有哪些水果豐收了呢?(蘋果、梨子、橘子···)是的!秋天,是收獲的季節(jié)......
大家看,這些都是我們家鄉(xiāng)盛產(chǎn)的水果。今天這些水果寶寶都來了,他們想和小朋友一起玩游戲呢。
二、學習按照比較復雜的規(guī)律排序。
(一)情景游戲——水果接龍(蘋果———梨子———橘子———蘋果————梨子————橘子六位水果寶寶排著隊上場。)。
幼:大家好,我是蘋果寶寶,想和小朋友一起玩游戲;我是梨子寶寶,也想和小朋友一起玩游戲···(下面幼兒拍手歡迎水果寶寶的到來)師:水果寶寶他們排著整齊的的隊伍一個接這一個地來了,小朋友想不想和水果寶寶們一起玩游戲呢?"。
提問:
1、大家看看,有哪些水果寶寶來了?(蘋果、梨子、橘子)。
2、排在第一個的是哪個水果寶寶?第二個又是誰呢?第三個呢?
(蘋果寶寶的后面是梨子寶寶,梨子寶寶的后面是橘子寶寶···)。
3、那橘子寶寶的后面排的又是誰了呢?(蘋果寶寶···)。
4、現(xiàn)在,水果寶寶想請小朋友一起做游戲,誰愿意?
(指名幼兒上來挑選自己喜歡的水果寶寶,一邊接龍一邊用語言表述接龍過程:蘋果寶寶的后面是梨子寶寶,梨子寶寶的后面是橘子寶寶,橘子寶寶的后面又是蘋果寶寶···)。
小結(jié):水果接龍游戲好玩嗎?現(xiàn)在水果寶寶想回家了,我們送他們回家吧!
【出示接龍卡】。
活動評價:
(1)展示操作結(jié)果,同時貼在主題墻上接成長龍。
(2)鼓勵并表揚做得好的小朋友。
小結(jié):今天小朋友都很棒,都能找到接龍的規(guī)律去玩接龍游戲。其實生活中有好多事物也存在著一定的規(guī)律。如,我們每天早上起來要刷牙、洗臉、梳頭;大自然中每天有日出、日落、黑夜等等,只要我們用心去觀察,都能發(fā)現(xiàn)它們是有著一定規(guī)律的。
三、游戲活動——開火車【播放開火車音樂】'"嗚···咔嚓咔嚓···咔嚓咔嚓···"。
師:聽,這是什么聲音?
幼:火車來啦!
師:小朋友!我們一起把家鄉(xiāng)的水果裝上火車,給四川災區(qū)的小朋友送去,好嗎?
1、請小朋友把水果和蔬菜按一定順序有規(guī)律地分別裝上兩列火車的每一節(jié)車廂。
2、師幼一起開火車,載著家鄉(xiāng)豐收的喜悅,帶著小朋友的一片愛心開往四川地震災區(qū)。
引導幼兒利用做做玩玩的的時間,用橡皮泥來做出各種不同的自己喜歡的水果造型,激發(fā)他們熱愛大自然、熱愛家鄉(xiāng)的感情。
本次數(shù)學活動的目的是讓孩子在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲,體驗在數(shù)學活動中操作的樂趣。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十八
在這次活動中,我所設計是的中班語言活動"小土坑”,活動的目標為三點:1、學習看書,能理解圖意,根據(jù)圖意進行簡單講述。2、理解故事內(nèi)容,初步了解水面會成像的有趣現(xiàn)象并嘗試進行故事表演。3、提高幼兒的閱讀能力及語言表達能力。在設計方案的時候,我根據(jù)我班的學習特點提出了在活動中需要探究的問題,即:如何結(jié)合故事教學提高幼兒閱讀能力的發(fā)展?在活動后,我根據(jù)活動中情況圍繞所提出的問題作以下反思。
1、幼兒閱讀時間的把握及形式的調(diào)整。
在活動開始的第一個環(huán)節(jié)中,我預設的內(nèi)容是讓幼兒閱讀故事、講述故事。在實施的過程中,我所留給幼兒的時間卻較少,使得許多幼兒沒有了講述的機會。分析情況可以看出,幼兒與幼兒之間的學習水平是有差距的,教師在指導過程中應考慮到幼兒存在的差距,并進行相應策略的調(diào)整,即:可以通過形式上的調(diào)整來保證每位幼兒有講述的機會,讓先看懂圖意的幼兒自己講,后看懂圖意的幼兒在集體中講或者相同速度的幼兒互相講,有了這樣一種互相協(xié)調(diào)的過程,就能提高幼兒的學習效率了。
2、目標設定與方案設計中的一致關系。
在活動中,我所提出的問題是"如何結(jié)合故事教學提高幼兒閱讀能力的發(fā)展?,并且在設計活動方案時根據(jù)問題制定了目標,但是從活動開展的情況來看,所設計的環(huán)節(jié)多數(shù)還是比較傳統(tǒng)的,所要體現(xiàn)的"閱讀”要求并沒有明顯地表現(xiàn)出來,"閱讀”的分量與"表演”的分量沒有什么輕重,因此根據(jù)這類情況,我試想在設計環(huán)節(jié)中,需要與目標的制定達成一致,如可以嘗試這樣來調(diào)整環(huán)節(jié):幼兒在初次閱讀后,就可以安排幼兒表演的內(nèi)容,幼兒在通過表演后就能積累較多的語言經(jīng)驗,然后教師在安排幼兒的閱讀活動,()并重點放在指導幼兒的閱讀順序上,通過這樣的一種調(diào)整,就可能會更貼切于目標,更有助于問題的解決。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十九
今天兩位老師給孩子們上了一節(jié)有趣的中班數(shù)學活動《小老鼠搬家》,這節(jié)課的目標在于幫助孩子們認識區(qū)分上中下方位。
活動的一開始,老師扮演“老鼠媽媽”帶領“小老鼠”跑到操場上,找一找比自己高的是什么,比自己矮的,是什么。剛開始我認為這節(jié)課很簡單,只要按照備課的要求來進行就可以了。我伸出一只手說:“小朋友,你們看我的手是上還是下?”只見孩子們愣住了,有一位孩子說:“老師,你的手不上也不下。”就是這樣一句回答提問引起了我的深思。
在之后幾日中,我不斷地反省自己,同時翻閱了一些資料。我發(fā)現(xiàn)數(shù)學是一門非常博大精深的學科,與語言課相比有著很明顯的差異。
第三,具有很大的靈活性和操作性。就讓孩子認識“上、中、下”這一活動為例,我們可以設計出千變?nèi)f化的數(shù)學角的操作教玩具??梢宰尯⒆釉诟鱾€數(shù)學層次之中獲得學習與游戲的快樂。
在這節(jié)課的第二課時中,我們及時地進行調(diào)整,及時地更正上節(jié)課之中存在漏洞。俗話說的好“魔鬼就在細節(jié)之中”,但是只要我們相信自己有一雙敏銳的眼睛和愛孩子的心,一定可以把所有的問題解決。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇二十
《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數(shù)學研課活動,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
活動前我們對活動的內(nèi)容進行了討論,在確定這一內(nèi)容時,教研組的老師們都覺得這一內(nèi)容很簡單,但經(jīng)過對中班幼兒認知特點的分析發(fā)現(xiàn),中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,還有一個活動目的是探索兩種不同導入方式在同一教學內(nèi)容中的課堂運用實效。因此,執(zhí)教的兩位老師在基本確定了活動過程后,對導入環(huán)節(jié)進行了重點的設計。兩個活動,我們分別運用了兩種導入方式:一種是實物直接導入,教師出示魔術袋引起幼兒興趣,然后通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區(qū)別來初步感知三種圖形的基本特征。
另一種是手指游戲變魔術導入,教師通過魔術變出三種圖形,然后通過與實物的對比感知三種圖形的基本特征。在執(zhí)教過程中我們發(fā)現(xiàn),兩種不同導入方式,都能激起幼兒的活動興趣,只是游戲的方法具有神秘感,并與下面環(huán)節(jié)有較好的.銜接,因此能更快地調(diào)動幼兒的情緒,激發(fā)孩子們的學習興趣。
兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現(xiàn)了許多問題,雖然我們在活動前對這一內(nèi)容的目標定位進行了仔細的考慮斟酌,但在活動后發(fā)現(xiàn),我們設置的其它幾個環(huán)節(jié)還是過于簡單,沒有將活動目標真正的達成,在最后環(huán)節(jié)中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對于正方形的認知出現(xiàn)了偏差。教研組老師們聽課后向我們執(zhí)教老師也反映了這個問題,爭對這一問題,我對自己的活動進行了反思。
根據(jù)活動目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特征。這樣在最后環(huán)節(jié)時或許就不會出現(xiàn)圖形區(qū)別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。
一次教研組的研課活動,從內(nèi)容的選擇確定到執(zhí)教,從活動后的研課到反思,都給了老師很大的啟發(fā),及時地反思,總結(jié)會讓你收獲更多。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇二十一
幼兒園的教育、教學活動多應通過游戲的形式,組織幼兒學習新的知識和技能。因此,作為游戲活動之一的結(jié)構游戲也應密切配合語言、數(shù)學、美術等各學科,互相滲透,互相作用。
幼兒建構游戲的主題,通常是以教師的語言啟發(fā),故事講述,物體認識,情景渲染等形式烘托產(chǎn)生的。語言、數(shù)學教學所形成的知識印象是結(jié)構游戲開展的基礎,而美術的構圖、布局,計算的空間圖形及數(shù)量認識又是結(jié)構游戲得以發(fā)展的條件。
各科教學活動為幼兒建筑游戲的順利開展打下了扎實的基礎,反過來,建筑游戲的開展也同時鞏固深化了各科教學。幼兒在裝飾美化游戲環(huán)境和建筑物的活動中,必須充分運用美術教學中所學到的造型設計、布局變化、色彩搭配、整體與局部的正確處理等一系列知識技巧,來提高建筑水平,這樣,同時也促進了美術教學的發(fā)展。因而,游戲的開展和教學是對立而又互為統(tǒng)一的。
總之,結(jié)合各科教學活動進行建筑構造,在利用建筑成果進行其它游戲,不僅提高了孩子的建筑興趣,而且促進了孩子的思維和想象的發(fā)展,發(fā)展了游戲,使孩子身心各方面得到了極大的滿足。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇一
中班末期,為了鞏固幼兒對10以內(nèi)數(shù)的認讀、點數(shù)、書寫以及數(shù)的比較,我設計了一節(jié)名為《動物樂園》的多媒體數(shù)學綜合課。根據(jù)教學意圖,我設計了這樣的教學活動流程:
首先,在背景幻燈,兒歌《我愛我的小動物》音樂以及老師的語言引導下,激發(fā)起幼兒活動的興趣和欲望。然后進入教學主題階段——逐步出示動物由少到多的牧場(每張幻燈片至少兩種動物)幻燈片,每張幻燈片教學模式——幼兒認識小動物,說出小動物名稱,然后幻燈出示小動物名稱;幼兒點數(shù)小動物數(shù)量,大家一起點數(shù),幼兒在本子上寫數(shù)字,幻燈出示數(shù)字,表揚數(shù)對、寫對的幼兒。比較畫面兩種小動物的多少,體會數(shù)字誰比誰多多少,誰比誰少多少;模仿《我愛我的小動物》創(chuàng)編歌曲,如:我愛我的小貓,小貓有幾只,有*只,有*只,小貓有*只。最后,幼兒念數(shù)字兒歌“1像鉛筆能寫字”結(jié)束活動。進入課堂,初始如我所愿,教學效果非常好,幼兒對活動很感興趣,雙邊活動很活躍,但是隨著教學內(nèi)容的推進,活動已經(jīng)進行了25分鐘左右,所有幼兒雖然興趣很濃,但我發(fā)現(xiàn)課堂紀律已有些難以掌控,而我的幻燈教學內(nèi)容安排還有近一半沒有實施。我知道,我不得不臨時減少教學內(nèi)容和活動程序,結(jié)果,這堂我精心準備了一個多月的多媒體活動課以我的不盡人意而結(jié)束。
中班幼兒活動不能超過30分鐘,所以,從嚴格意義上來說,這節(jié)課不算是一節(jié)完整、成功的課。而這一切都源于我的難以取舍和經(jīng)驗缺失。根據(jù)我的目的,我用了大量的時間到好友的qq牧場去追蹤、挑選圖片(沒有幼崽、背景漂亮、成年動物、有排列隊形等),動物名稱、數(shù)量全部編輯成動畫方案展示。主體部分我弄了16張幻燈片,上面的動物各不相同,我想把它作為引起幼兒學習興趣的一種手段,我也曾懷疑內(nèi)容的過多,但面對每一張精心挑選、制作的圖片,真的舍不得去掉那一張,測試了幾次,覺得差不多能完成。而事實證明,幼兒的興趣的確很濃,但由于幻燈片的過多而導致了整體教學活動的失敗。如果幻燈片在8個左右,只要全面覆蓋1-10數(shù)字的教學,個別數(shù)稍有側(cè)重,完全能按意圖進行,那一定是一節(jié)完美的多媒體嘗試課。
初次嘗試多媒體教學課,雖然失敗了,但我收獲的卻很多,尤其是:取舍是一種智慧,善于取舍,才會成功。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇二
幼兒一日生活中的`各個環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)字,如:早晨入園時與幼兒交談:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”讓幼兒對數(shù)字有了感性認識;又如:在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排第一個、第二個、第三個......”讓幼兒形成了序數(shù)概念;再如:教室門口的門牌、杯子上的號碼電話上的位數(shù)字鍵等等,讓幼兒對數(shù)字有了視覺的認識,因此讓幼兒學習數(shù)字在此時至關重要。
中班幼兒年齡還小,屬于直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要大量操作活動和游戲來完成。傳統(tǒng)的數(shù)字教學略顯單調(diào)、枯燥,因此我大量運用smart白板,讓教學內(nèi)容更加生動有趣,使孩子們能更好地學習。
1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”。
2、初步掌握8的實際意義,了解8的正確書寫。
掌握8的實際意義。
學習8的形成。
運用拍板設計大量有趣的操作活動及游戲活動,讓幼兒在輕松的游戲情境中學習認識數(shù)字8。
1、自制課件一套。
2、點卡若干。(卡片上有數(shù)量1至7的點)
3、操作圖片若干。(卡片上有數(shù)量1至8的物體)
4、活動室周圍放置若干身上有1至8點子的老鼠圖片。
(一)開始部分:
1、老師利用白板帶幼兒玩“開火車”的游戲,復習認識數(shù)字1—7。
2、幼兒自由選擇1—7的點卡,繼續(xù)鞏固對數(shù)字1—7的認識。
(二)基本部分:
1、操作課件,學習數(shù)字8的形成。
白板出示7只蜜蜂,后來又飛來一只蜜蜂,一共是幾只蜜蜂?(一共是8只蜜蜂)。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)?老師肯定并請全體幼兒說一遍。再以同樣的方式演示8個蘋果、8條小魚、8只小鳥是怎么來的,讓幼兒明白數(shù)字8是怎樣形成。
2、利用幕布功能在白板上出示數(shù)字“8”,觀察其外形特征。
幼兒一起說說8像什么?(麻花、眼鏡、花生......)
3、老師在白板上演示8的書寫過程,并利用回放功能教幼兒學習書寫8。
4、進行闖關游戲,鞏固幼兒對數(shù)字8的認識和理解。
(1)第一關:說說“8”
老師鼓勵幼兒說說8除了表示8只蜜蜂、8個蘋果,還可以表示生活中哪些事物?
(2)第二關:看數(shù)拍手老師利用白板里拼貼模板功能,翻出模板下的數(shù)字,幼兒快速地用手拍出來是幾?(是幾就拍幾下)(3)第三關:找找“8”
幼兒在桌上找出數(shù)量是8的禮物卡片交給老師,看誰找得又多又快!
教師利用白板里旋風模板功能,讓幼兒在白板上將圖片按照“是8的”和“不是8的”進行分類。
(三)結(jié)束部分:
游戲《捉老鼠》,繼續(xù)鞏固幼兒對數(shù)量“8”的正確判斷。
拉幕請出“黑貓警長”,黑貓警長請大家?guī)退缴砩嫌?個圓點的老鼠。在《黑貓警長》音樂聲中,幼兒快樂的捉老鼠,教師參與并指導游戲至結(jié)束。
現(xiàn)在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數(shù)字,所以看到數(shù)字1、2、3都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數(shù)字1、2、3真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤了。
在本次活動中,數(shù)物匹配是重點,理解數(shù)字1、2、3的實際意義是難點。在小班時,孩子們已經(jīng)接受過數(shù)物匹配,所以這一重點相對來說比較容易攻克。于是我們就把認識數(shù)字1、2、3作為本次活動的難點,在觀察數(shù)字時,我們問了一個問題“1像什么?”,本來以為孩子們會回答1像鉛筆,像小棒等,沒想到有一位孩子說出了一句完整的話:“1像鉛筆會寫字?!边@讓我靈機一動,要求孩子也說這種完整話,這個環(huán)節(jié)取到了很好的效果,孩子們自由地說出了“2像鴨子嘎嘎叫,2像天鵝升脖子,3像耳朵聽一聽”等話,為孩子們學習認識這些數(shù)字有了一個形象的認識,學習起來很感興趣。如果能夠及時出示相關的圖片,幫助幼兒更形象地理解,學習效果肯定會更好。
在操作活動時,因為這是小班升入中班后的第一次數(shù)學操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現(xiàn)出一竅不通的樣子,連操作的習慣也相當差,有待進一步提高。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇三
1、正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
2、復習鞏固5、6、7這3個數(shù)。
3、引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
數(shù)字卡,圖片蘋果、梨、桔子樹,蘋果、梨、桔子各一盆,五只小兔圖,六只小貓圖,七只小狗圖,幼兒操作材料,筆。
(一)小猴摘水果
1、小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹。秋天到了,他種的水果都成熟了,小猴想請我們小朋友一起到他的果園里去參觀,看一看果園里有些什么水果?你們想不想去?那我們就一起去吧。
2、小朋友你們看梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?桔子樹上有幾只桔子?幼:蘋果樹上有5只梨,梨樹上有6只蘋果,桔子樹上有7只桔子。
(二)給水果排隊
1、果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。
師:第一盆是什么水果?第二盆是什么水果?第三盆是什么水果?
幼:第一盆是蘋果。第二盆是梨。第三盆是桔子。
師:第一盆有幾只蘋果?五只蘋果可以用數(shù)字幾表示?
幼:第一盆有5只梨,五只梨可以用數(shù)字5來表示。
師:第二盆有幾只梨?六只梨可以用數(shù)字幾表示?會根據(jù)樂句的變換做不同的動作,并初步進行分奏、合奏。
幼:第二盆有6只梨,六只梨可以用數(shù)字6來表示。
師:第三盆有幾只桔子?七只桔子可以用數(shù)字幾表示?
幼:第三盆有7只桔子,七只桔子可以用數(shù)字7來表示。
2、小猴請小朋友幫他把這三盆水果按數(shù)量順序從少到多排好隊,應該怎么排呢?
幼:這三盆水果應該5只蘋果排在第一、6只梨排在第二、7只桔子排在第三。
(三)分水果
幼:小猴把蘋果分給小兔吃,才是正好每只小兔分一只,不多也不少。
師:為什么把蘋果分給小兔呢?
幼:因為蘋果和小兔一樣多,都是5。
小朋友你們分對了,小兔和小猴高興得跳了起來。
2、小猴來到小貓家,他想把水果分給小貓吃。小朋友看看有幾只小貓?
幼:有6只小貓。
師:小猴該把哪一種水果分給小貓,才是正好每只小貓分一只,不多也不少呢?
幼:小猴把梨分給小貓吃,才是正好每只小貓分一只,不多也不少。
師:為什么把蘋果分給小貓?
幼:因為梨和小貓一樣多,都是6。
師:小朋友你們分對了,小貓和小猴高興得跳起了舞。
3、瞧!小猴又來到了小狗家,他想把水果分給小狗吃。(圖五)有幾只小狗?
幼:小猴把桔子分給小狗吃,才是正好每只小狗分一只,不多也不少。
師:為什么把桔子分給小狗幼:因為橘子和小狗一樣多,都是7。
小朋友你們分對了,小狗和小猴也高興得跳起了舞。
(四)分組練習:
1、小猴感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習題,考考小朋友。第一題:添、去點子。按照題目上給的數(shù)字添圓點或去圓點。第二題:按順序填空格。按照題目中圓點多少的順序在空格里印上相應的圓點。第三題:連線。按題目中給的數(shù)字和動物對應起來。
小猴還說如果哪個小朋友全做對了,就邀請小朋友到他家里去做客。
2、幼兒操作,教師及家長巡回指導。
(五)作業(yè)評價
(六)活動結(jié)束:
《摘果子》這一活動以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進行思考和學習,在活動中運用了我自行設計制作的多媒體課件和操作貼畫輔助教學為幼兒創(chuàng)設了極佳的教學環(huán)境。在展開過程中,主要使幼兒能進行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并且能根據(jù)數(shù)量的多少把物體按順序排隊。讓幼兒在進一步正確的感知數(shù)群的基礎上,能將相同數(shù)量的物體一一對應起來。本節(jié)活動也可結(jié)合按數(shù)取物,按物取數(shù)的知識點,讓幼兒運用智慧盒進行動手操作,也能取得更佳效果。
在本次活動中采用的的教學方法有啟發(fā)式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法(如教師讓幼兒給水果排隊環(huán)節(jié),通過幼兒親手操作感知5、6、7這三個數(shù)的實際意義,了解他們的多少關系和排列順序,為后面的分水果做準備。)等。無論采用什么教學方法,都是為了提高幼兒對數(shù)學學習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學習,取得最佳教育效果。
經(jīng)過這一活動的展開,我發(fā)現(xiàn)多媒體的運用是幼兒園數(shù)學教學打破傳統(tǒng)的教學方法、處理難點的有效途徑,再加之動手操作的配合使個活動節(jié)奏緊湊但不單一死板,使幼兒在動眼、入手、動腦與動口的進程中掌握知識,穩(wěn)固記憶,發(fā)揚了幼兒在學習中的主體位置。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇四
次接觸白板教學,感覺自己無從下手,不知道怎樣才能將白板的功能運用到自己的課程中,也不知道有哪些功能可以用。通過向有經(jīng)驗的老師請教,我終于了解了一些簡單的功能。于是設計了《美麗的蝴蝶》這節(jié)活動。
《美麗的蝴蝶》是一節(jié)中班的數(shù)學活動,其目標是:一、讓幼兒學會根據(jù)兩個標記找到對應的物體;二、幼兒體會與白板互動的樂趣。首先,我通過捉蝴蝶的游戲情境引起孩子們的興趣,也讓幼兒參與到白板的操作中,孩子們的興趣很高。在“捉蝴蝶”的過程中,我利用白板的功能,讓幼兒了解到看兩個標記捉到正確的蝴蝶,并反復的強調(diào)了這一方法。接著,我用參加蝴蝶的舞會為契機,讓幼兒根據(jù)我準備好的標記為自己做漂亮的手鏈,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)絕大部分幼兒能夠根據(jù)兩個標記做好自己的手鏈。但是在后來的環(huán)節(jié)當中,我也發(fā)現(xiàn)了很多問題。
第一、我讓孩子們根據(jù)三個標記來找出對應的物體,顯然是太難了,所以孩子們都對應不上。在后來的評課環(huán)節(jié)中,大家也告訴我,對于中班的幼兒,只能根據(jù)兩個標記對應物體,所以我設計的經(jīng)驗提升這一環(huán)節(jié)是不可取得。
第二、在驗證幼兒的操作這一環(huán)節(jié)上,我只是通過簡單的操作讓幼兒觀察材料以及他們的作品。其實這個環(huán)節(jié)的驗證是可以用白板來操作的,比如說,我可以在白板上出示手鏈,標記卡片,以及相應的操作材料的圖片,然后運用白板功能來將這些材料串好,達到驗證的效果。這樣其實能更多的運用到白板功能,孩子們的興趣也會更高,教學效果會更好一點。
整個活動下來,白板的功能運用的太少,沒有實現(xiàn)白板教學最大化的效果。所以在以后的教育教學過程中,我還要多多向老師們學習,使自己在工作不斷地進步。
教學反思是教師進步的階梯和重要途徑,通過教學反思能夠不斷地提高教師自我的教學監(jiān)控能力,提升教師的專業(yè)素質(zhì),綜合水平等。每個教師都有自己的個性特點,和自己獨特的思維方式、創(chuàng)造意識和解決問題的能力,如果我們能自覺地把每堂教學實踐中發(fā)現(xiàn)的問題,深入冷靜的思考和總結(jié),并把最終的研究結(jié)果和理論知識有意識的、謹慎的應用于下一次課堂教學實踐中,才能最終形成自己個性化的教學模式和獨特的教學風格。通過這兩次的白板課評比,以及自己的反思,讓我在教師的專業(yè)化發(fā)展中更進了一步。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇五
數(shù)學教學活動是比較枯燥的。通過游戲和幼兒動手操作來感知數(shù)字的豐富變化,從而大大提高了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
1、復習鞏固7以內(nèi)的數(shù)字、數(shù)數(shù),感受數(shù)字的變化。
2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
3、對生活中的數(shù)字感興趣,了解數(shù)字與人們現(xiàn)實生活中的聯(lián)系。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
1、教師布置的背景圖一張。
2、人手一份1—7數(shù)字卡片和7以內(nèi)的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內(nèi)的實物)、記錄表一張,水彩筆人手一支。
3、活動室周圍放置若干身上有1—7圓點或數(shù)字的動物。
(一)教師導入活動。
1、師:小朋友,我們來做一做手指游戲。
2、教師和幼兒一起念:1頭牛、2匹馬,3只小羊找媽媽。4只雞、5只鴨,6只小鳥叫喳喳。7條魚、8只蝦,9條小蟲慢慢爬。10個數(shù)字真有趣,我們一起學習它。
(二)聽鈴鼓聲拿數(shù)字1、教師出示數(shù)字,幼兒讀一讀卡片上的數(shù)字,教師示范把數(shù)字卡片整齊的擺在桌子上。
2、聽鈴鼓、拿數(shù)字。操作要求:耳朵聽、心里數(shù)、手里拿。
(三)教師引導幼兒認識數(shù)字"7"并說說數(shù)字"7"像什么?可以表示什么?(請個別幼兒回答。)(四)游戲《找朋友》,鞏固對7數(shù)量的正確判斷。
1、(播放背景音樂)幼兒找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。
2、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物。
3、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。
(五)游戲《打電話》。
森林里要開動物運動會,數(shù)字寶寶要通知所有的小動物來參加,怎樣來聯(lián)系小動物們呢?最好的方法就是打電話給小動物。我們先打給小白兔吧,教師出示背景圖,寫有電話號碼的卡片,請小朋友用眼睛仔細地看一看、找一找。教師讀電話號碼(數(shù)字),幼兒找出來。反復練習幾次。
(五)活動延伸:今天小朋友們真能干,完成了許多任務,可是數(shù)字寶寶很頑皮,它們會跑到我們教室里、幼兒園、家里各個地方去玩,最后再請你們想一想,你在哪里還見過數(shù)字寶寶。(汽車的牌照、鐘、門牌號……)現(xiàn)在我們一起到外面去玩一玩吧。(教師帶領幼兒隨著音樂去戶外活動)。
由于活動是結(jié)合幼兒游戲和動手操作,幼兒在整個活動中興趣極高,大部分幼兒都能掌握"7"以內(nèi)數(shù)字的認識。在引導幼兒認識數(shù)量的同時教師可引導幼兒用正確的量詞來表達物體的數(shù)量,如:7個蘋果,讓幼兒有個完整的慨念。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇六
1.能說出橢圓形的名稱,感知橢圓形的基本特征。
2.不受橢圓形大小、擺放位置等的干擾,尋找生活中與橢圓形相似的物體。
(一)經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識圓形。
(二)材料投放:直徑為15厘米的圓形、短軸為15厘米的橢圓形卡片人手一份。
一、出示橢圓形卡片,初步感知橢圓形的主要特征。
(一)引導語:圖形王國來了一個新朋友,(出示橢圓形卡片)看,它像什么?引導幼兒對橢圓形的外形特征進行描述:兩頭都是弧線,像個蛋。
(二)師幼共同小結(jié),并給圖形命名:沒有角,由一條彎彎的它的名字叫橢圓形感知圓形和橢圓形的不一樣的圓圈,它的名字叫橢圓形。
二、比較、感知橢圓形和圓形的不同。
(一)引導語:每個小朋友拿一張圓形卡片和一張橢圓形卡片,比一比,看看有什么發(fā)現(xiàn)的辦法發(fā)現(xiàn)橢圓的兩頭比圓形長一些。
(二)引導幼兒分別將兩個圖形上下對折,再左右對折,引導他們發(fā)現(xiàn)折痕的長短不一樣。
(三)小結(jié):橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折痕不一樣長。
三、幼兒分組活動,鞏固對橢圓形的認識。
(一)第一組:提供操作材料《找橢圓形》,引導幼兒看看圖形組合里有哪些是橢圓形,數(shù)一數(shù)并用圓點記錄。
(二)第二組:提供操作材料《圖形連連看》,引導幼兒找一找圖片中哪些是橢圓形、哪些是圓形,將它們和對應的圖形標志連起來。
(三)第三組:玩“橢圓形變變”,引導幼兒任選一張橢圓形的圖片,放在畫紙上,用水筆進行添畫。
區(qū)域活動:在美工區(qū)投放圓形、橢圓形、半圓形、四邊形等圖片,引導幼兒添畫。
生活活動:鼓勵幼兒在活動室、幼兒園里找到與橢圓形相似的物體,引導幼兒關注生活中有趣的圖形和圖形組合。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇七
中班小朋友對高矮已有了自己的認識,他們在生活中也許會比較高矮,但不清楚在同一平面比高矮,分清最高最矮,按高矮順序排序還需要在活動中感知體驗。
1.體驗比高矮的快樂
2.感知物體的高矮,獲取高與矮關系的概念。
1.課件《高朋友和矮朋友》。
2.桌子、椅子若干。
3.教師:四種顏色的同樣高的積木若干,小太陽圖片
4.每個幼兒五塊高矮不同的彩色小方塊積木若干。
一.幫幫忙:
拿小太陽請一名幼兒幫忙拿小太陽,拿不著,為什么?。(矮了)怎么辦?(請高一點的小朋友拿就行了)小朋友們真聰明,知道請高一點的小朋友拿,老師邀請你們比賽搭高樓。
二.造樓比高
1.請幼兒用小方塊積木搭樓,分兩組進行,一組都在桌子上搭,另一組一個在桌子上搭,一個在椅子搭,比高。
教師:今天老師請小朋友自由選擇在桌子或者椅子上搭樓玩造樓房的游戲,游戲規(guī)則是這樣的,我說開始,小朋友就開始搭積木造樓,我說停止,所有小朋友都要停下來,然后,我們比一比,誰搭的高。
2.教師引導幼兒用數(shù)積木或者把兩排積木并放在一起的方法進行比較。
教師:誰的樓房造得最高呢?你們是怎么做比較的呢?(注意引導幼兒學說如"我搭得比你高,你搭得比我矮""我搭得最高,你搭得最矮")
3.討論:如果在桌子上的積木看上去比椅子上搭的積木高,我們是不是就能判斷在桌子上搭積木的小朋友勝利呢?(不能,因為它們不在同一平面上)。
4.小結(jié):比高矮要在同一平面上比。小朋友們真能干,把積木整理歸位,我們一起來玩抱抱團的游戲吧!
三.和同伴比高
1.兩人誰高。
教師:請起立,到老師這里來。抱抱團、抱抱團,兩個小朋友抱成團,你們倆誰比誰高,誰比誰矮?(學說"我比你高,你比我矮")
2.三人比高。
教師:抱抱團、抱抱團,三個小朋友抱成團,三個人中誰最高?誰最矮?
3.模擬游戲:高朋友和矮朋友
請幼兒完整欣賞故事,引起幼兒興趣。教師播放課件【故事欣賞】。
教師帶領幼兒給故事配上身體動作(見附錄),在游戲中感受高和矮的區(qū)別。
四.幼兒給積木按高矮排排隊附錄故事:高朋友和矮朋友從前有一個人長得好高、好高,(掂起腳尖,身體和雙手盡量向上伸)他有一個朋友長得好矮、好矮。(蹲下,身體緊縮成一團)矮朋友叫高朋友:"喂!上面的高朋友,你好嗎?"(兩手合攏于嘴前,抬頭往上叫,聲調(diào)提高)高朋友也叫矮朋友:"喂!下面的矮朋友,你好嗎?"(掂起腳兩手合攏于嘴前,低頭向下叫,聲調(diào)低沉)矮朋友說:"再見,我的高朋友!"(蹲下往上看,揮揮手,聲調(diào)提高)高朋友也說:"再見,我的矮朋友!"(掂起腳尖往下?lián)]揮手,聲調(diào)低沉)
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇八
小班幼兒注意力容易轉(zhuǎn)移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。
1、練習點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關系.
2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗助人的樂趣。
材料準備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…
知識經(jīng)驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設:
1、小動物城堡
2、“開火車”的游戲場景
1、律動:請你向我這樣做?。ㄎ變鹤⒁饬?,準備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…?。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩暋?BR> 5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
1、富有愛心,樂于助人
2、在生活、活動游戲中學習5以內(nèi)的排序
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇九
1、活動內(nèi)容的選擇貼近幼兒生活,符合中班幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗。
2、活動環(huán)節(jié)緊湊,教學層次比較清晰,遵循循序漸進的教學原則,活動時間分配合理。
3、創(chuàng)設了找衣服、整衣服、穿衣服的生活化情境并以這一情境貫穿活動始終,能很好地調(diào)動孩子參與活動的興趣。
4、活動氛圍輕松、和諧,師幼之間、幼兒與幼兒之間互動良好。
1、對數(shù)學概念的理解不透徹。本次活動中,最直接的數(shù)學概念就是雙維排列,教師對這一概念的理解程度在一定意義上決定了活動的價值程度。所謂雙維排列就是指通過一個雙維度的排列表,培養(yǎng)幼兒進行多重分類能力的教學方法。它只是數(shù)學類概念教學中的一個方法而不是教學目標,其最終目的還是二維分類。因此,在實施本活動前,必須明晰分類、層級分類、多重分類等相關的概念。
2、活動過程與活動目標相割裂。活動過程中,盡管教師按照導入復習、幫小綠人找衣服、整理衣服、穿衣服的程序展開活動,孩子的參與度也很高,但是,它與活動目標是割裂的。
3、教師的控制意識強,幼兒主體地位不突出。在數(shù)學活動中,幼兒的知識是在學習、體驗的過程中建構起來的而不是靠老師的全權傳授。本次活動中的分類教學,教師應重點引導孩子觀察雙維列表的特征,讓幼兒自主探索操作材料,并能夠根據(jù)不同的標準進行分類,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,也為幼兒進行多重分類做好知識經(jīng)驗的準備。也就是說,在本次活動中的操作活動中,應以幼兒的自主性操作為主,教師的指令性操作為輔。
4、操作材料單一,層次性、目的性和干擾性不強。本次活動中,教師所提供的材料只具有衣服的種類和顏色兩個特征,對中班孩子來說層次性不強、干擾性不夠,同時,因為本次活動的最終目的是要實現(xiàn)二維分類的多重分類,孩子還有對同一批物體如長短、款式等不同特征的上衣、褲子進行分類的過程,所以在材料的提供上要考慮材料的目的性和層次性。
5、活動評價沒有針對性,評價的作用不明顯?;顒又?,教師適時、正確的評價能起到鼓勵孩子自信、提升孩子經(jīng)驗的作用。本次活動中,教師的評價方式比較單一,基本上以蓋印章的方式對幼兒的“作品”予以評價,這樣的評價針對性不強,評價在活動中的作用也沒有發(fā)揮出來。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十
1、感知物體的大小與數(shù)量的關系。
2、學習用數(shù)字、圖形記錄結(jié)果。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
一、為小兔做餅干
——出示兔子玩具及餅干,小兔從點心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)
——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。
——引導幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。
——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。
二、誰做的餅干多
——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。
——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。
——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結(jié)果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經(jīng)驗和方法。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十一
進入主題“在秋天里”以后,孩子們逐步關注起秋天的季節(jié)特征,在散步時、在秋游活動中,他們會驚喜地發(fā)現(xiàn)樹葉變黃了、變紅了,數(shù)葉紛紛飄落了。與此同時,孩子們還非常喜歡撿樹葉。
考慮到孩子們對落葉的喜愛之情,落葉成為了我貫穿今天整個活動的主要線索。我通過樹葉的不同拼貼組合,運用落葉不同的形狀,不斷激起孩子們數(shù)數(shù)的興趣。第二幅落葉貼畫中,既有對前一幅畫中積累的數(shù)數(shù)方法的運用,又加入了封閉式數(shù)數(shù)、接著往下數(shù)等新的數(shù)數(shù)方法。
1、嘗試按一定順序點數(shù)樹葉,在操作中感知數(shù)…量的對應。
2、樂意分享各種數(shù)數(shù)的方法,用語言簡單講述操作過程和結(jié)果。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點:請幼兒上前交流不同的數(shù)數(shù)方法(互相試試別人的好方法)。
樹葉貼畫、落葉、筆、數(shù)字卡片
(二) 數(shù)美麗的落葉
1、集體欣賞樹葉畫
提問:落葉會變出一種有秋天特點的東西,會是什么呢?
2、個體嘗試數(shù)樹葉
要求:這幅“螃蟹畫”中有幾片樹葉呢?請你仔細數(shù)一數(shù),把總數(shù)記錄在橫線上,可以
用數(shù)字卡片,也可以用筆寫下來。
觀察與指導:幼兒數(shù)樹葉有哪些方法?是否記錄總數(shù)?
3、分享交流
提問:這幅樹葉畫“螃蟹”中有幾片樹葉呢?你是怎么數(shù)的?按什么順序?
落葉照片
1、集體欣賞樹葉畫
提問:現(xiàn)在落葉變成了什么?
2、個體再次嘗試數(shù)落葉
要求:每種圖案用了幾片落葉?請你按一定的順序再來數(shù)一數(shù),把總數(shù)記錄在橫線上。
(三)幼兒和落葉做游戲
要求:我們來個游戲“數(shù)落葉”,請你仔細數(shù)數(shù)圖片上有幾片樹葉,并跑向貼有這個答案的地方。游戲觀察與指導:觀察幼兒點數(shù)情況,分享彼此點數(shù)方法。
今天的活動還存在很多不夠好的地方。
我們在數(shù)第二幅落葉貼畫時,當孩子們已經(jīng)數(shù)清楚每個小畫面中落葉數(shù)量,開始數(shù)畫面中落葉總數(shù)的時候,我預設給孩子們積累的是接著往下數(shù)的方法。這部分我處理的過于著急,感覺是告訴孩子們怎么接著往下數(shù),而不是通過孩子們自主討論的基礎上得到好方法。因此,在最后一個環(huán)節(jié),運用到接著往下數(shù)的方法時,孩子們都沒有運用到這個數(shù)數(shù)的好辦法。
此外,嘗試計算教學后,我在追求自身回應清晰、有條理的同時,也一直追求活動的“趣味性”,今天的活動,也有這方面的思考。從今天的活動現(xiàn)場來看孩子們在活動中都很投入、很放松,在每個環(huán)節(jié)中都保持著熱情,但活動的“熱”度好像還欠缺一些,我想這與活動本身的設計是有關系的。在以后的活動設計中,要更多地站在孩子們的需要上來思考各環(huán)節(jié)的設計。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十二
1.情感目標:積極參與點數(shù)活動,通過活動感受點數(shù)的重要性和趣味性。
2.能力目標:能手口一致點數(shù)10以內(nèi)的物體并能說出總數(shù),會按數(shù)取物。
3.認知目標:通過點數(shù),感知10以內(nèi)的數(shù)量關系。
1.活動重點:感知10以內(nèi)的數(shù)量關系,能手口一致點數(shù)10以內(nèi)的物體并能說出總數(shù),會按數(shù)取物。
2.活動難點:通過活動感受點數(shù)的重要性和趣味性。
1.經(jīng)驗準備:幼兒認識1-10的數(shù)字,有一定的點數(shù)能力。
2.物質(zhì)準備:《10以內(nèi)的點數(shù)》ppt、物品點數(shù)操作卡、撲克牌數(shù)物匹配操作卡。
師:寶貝們,今天數(shù)字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?
師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿,魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數(shù)一數(shù),哦,原來有x只小鴿子。
師:魔術師的魔術要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東西藏在了操作卡里,請小朋友們數(shù)一數(shù)氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數(shù)字寶寶能為朋友,我們就把數(shù)字貼在它的旁邊。
2.幼兒分享并驗證。
3.教師總結(jié):小朋友們真厲害,都幫數(shù)字寶寶找到了朋友,我們數(shù)的時。
候要按順序一個一個地點數(shù),不能漏數(shù),也不能不重復數(shù)就能準確地數(shù)出總數(shù)啦。
(二)小組合作操作,按數(shù)取物。
1.幼兒根據(jù)撲克牌上的數(shù)字取相應紅心卡片,進行數(shù)物匹配。
師:魔術師的魔術又要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數(shù)字和紅心是分開的,小朋友們我們?nèi)椭g師撲克牌數(shù)字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數(shù)字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數(shù)一數(shù)到底是哪張紅桃能和這些數(shù)字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。
2.幼兒分享并驗證。
(三)集體游戲:聽音數(shù)數(shù)。
師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數(shù)一數(shù)。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數(shù)一個數(shù)字,然后接著聽聲音再往下數(shù)一個數(shù)字,最后一個聲音所數(shù)的數(shù)字就是掌聲的總數(shù)。
師:今天的魔術到此結(jié)束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。
通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發(fā)幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現(xiàn)了我教學的.目標,幼兒能夠手口一致進行10以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù),活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數(shù)表演”情境中,激發(fā)了幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數(shù)的樂趣和重要性。但仍有不足之處:
1.在最后的集體游戲環(huán)節(jié)中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數(shù)出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數(shù)出聲音,到后面就開始唱數(shù)了,音樂停了還在繼續(xù)數(shù),所以老師應明確對于游戲經(jīng)驗及規(guī)則,請小朋友們仔細聽,不出聲,心理默數(shù),聽到1次掌聲數(shù)1個數(shù),音樂停止,數(shù)數(shù)就結(jié)束。
2.操作環(huán)節(jié)前應將操作規(guī)則明確告知幼兒,出示規(guī)則示意圖在ppt上,
以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十三
《迷路的小花鴨》是一節(jié)藝術活動,活動的目標是是聽辨歌曲兩段不同的情緒,并嘗試用歌聲表現(xiàn)出來,在學唱的過程中體驗幫助別人的快樂。經(jīng)過師傅的指導,發(fā)現(xiàn)活動存在一些問題,一下是我對本活動的反思。
首先是發(fā)聲練習,我們班級發(fā)聲練習的時候養(yǎng)成了習慣,讓幼兒輕輕的走到老師身邊,進行發(fā)聲練習。而發(fā)聲練習是否有需要走到老師的身邊,這樣做起到一個什么作用,是否達到了活動的有效性。請有經(jīng)驗的老師給點意見或者建議。
環(huán)節(jié)設計層層遞進,第一遍初步欣賞音樂,第二遍理解歌詞內(nèi)容,理解歌詞內(nèi)容的時候有提問的環(huán)節(jié),幼兒在回答問題的時候,老師不要過多的干涉幼兒的回答,要多鼓勵幼兒自己來回答問題,相信幼兒的能力,給予幼兒一點時間,他們能夠表達自己的想法。第三遍分辨歌曲的情緒,接著出示圖譜,幼兒看著生動形象的圖譜,在多次欣賞的過程中熟悉了音樂,并且感受了兩段樂曲的不同情緒,同時也熟悉了歌詞。
最后一點是對教師的要求,音樂活動中,教師首先要把歌曲摸透,彈唱必須熟練,在此基礎上表現(xiàn)出歌曲的特點,彈出歌曲的情緒,教師的歌聲也很重要,要生動富有感情,感染帶動幼兒的情緒,吸引住幼兒的目光和注意力。
相信經(jīng)過師傅的不斷指導與自身不斷地努力,會積累更多有益的經(jīng)驗。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十四
《學習排序》這一活動主要是讓孩子們用比較的方法區(qū)別5個物體的大小、高矮和長短。在活動中我首先出示五個大小不同的梨,讓孩子們觀察說出它們的不同,然后猜一猜哪個梨最小哪個梨最大,并說一說,“你是怎樣看出來的”。然后教師請小朋友想一想有什么辦法可以清楚準確地幫這五個梨進行從小到大的排隊。在這過程中:有的小朋友說,“兩個兩個進行比較”或者“借助于工具量一量”等等。在這基礎上,我在課件中出示了一條水平直線,并且將梨擺放在直線上,讓幼兒一目了然的`知道如何去比較實物的大小、高矮。在孩子們學會比較物體的大小高矮以后,我出示以往學過的5以內(nèi)的數(shù)字,讓孩子們加深記憶。然后,請小朋友按照從小到大、從1到5的順序,讓小孩子們幫梨子按大小的順序進行排隊。
在這個活動中主要是讓孩子們看一看,比一比,水果的大小,高矮,然后和數(shù)字1到5進行連線。最小的排第一個和數(shù)字1連載一起,第二小的和數(shù)字2連在一起,孩子們在操作中絕大多數(shù)小朋友都能很好的理解題目要求并完成操作。個別能力較弱的孩子需要老師的個別指導。但是在本次活動中,我發(fā)現(xiàn)操作材料以及教師的課件對于長短的認知比較沒有,孩子們也缺乏這一方面的訓練。在下次的數(shù)學活動中我將側(cè)重于讓孩子們學習如何比較實物的長短。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十五
1、鞏固十二生肖的排列順序。
2、鞏固數(shù)字1—10。
3、培養(yǎng)幼兒懂得在某些公共場合應注意的禮儀及文明。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
1、1—10的號碼牌、1—10不顏色的的數(shù)字、
2、幼兒已基本掌握了關于十二生肖的來歷及排列順序。
3、幼兒貼著十二生肖中某一動物的頭飾。
一、全體幼兒站四隊,教師提出:"今天森林里召開十二生肖動物表演會,邀請我們?nèi)⒓?,你們愿意去嗎?。
"但老師還不知道十二生肖動物有哪些呢?你們能夠告訴我嗎?"(幼兒回答)。
二、開汽車到森林歌舞劇院看表演。
1、和幼兒共同討論公共場合應該注意的禮儀。
2、請小朋友對號入座,并看準數(shù)字的顏色。
3、管理員檢查觀眾是否坐對了痤位。
三、劇院里幫助演員排序的管理員今天生病沒來,請小朋友幫助動物們排列好出場的順序。
1、清查人數(shù),看是否到齊了。(了解十二生肖的數(shù)量)。
2、十二生肖站隊。(鞏固十二生肖排列順序)并回答出某某前面的動物是誰?
3、請小朋友分組來排隊。
4、給十二生肖掛號碼牌,以提示小動物何時出場。并說出幾號選手是誰?
5、請小朋友到各類動物準備室?guī)椭渌游飹焯柎a牌。(鞏固對生肖動物的分類)。
四、小朋友和生肖動物們一起表演節(jié)目。
幼兒懂得在公共場合應注意的禮儀及文明,如不大聲喧嘩,要有秩序的排隊。
活動導入部分,我采用了兒歌的形式,引起了幼兒的極大興趣。同時也有一些難度,不僅要記住從前往后的順序,還要清楚從后往前的位置排列,這對幼兒來說是一大挑戰(zhàn),對幼兒也進行了記憶力的培養(yǎng)。在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導。啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口。動手。動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到目標,并且能進一步鞏固它。在教育過程中,幼兒積極參與活動,能按要求正確說出序數(shù)排列的順序。不足之處,孩子們互相講的過程中,不夠大膽,今后在這方面還需多加引導。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十六
1、學習掌握6以內(nèi)的相鄰數(shù)。
2、通過活動復習6以內(nèi)的數(shù)。
3、了解相鄰數(shù)的數(shù)學概念。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
一張有房子的背景圖。
6個小動物頭飾。
1——6數(shù)字卡片。
1、小豬、小兔、小狗、小熊、小雞、小鹿來到班上做客,我們來數(shù)數(shù)來了幾位客人吧?
2、對!是六個小動物,這六個小動物為什么一起來的那?
3、原來小豬、小兔、小狗、小熊、小雞、小鹿它們之間是鄰居,都在一起住的很近,招呼一聲就一起來了。
4、那小朋友家有沒有鄰居???你們家的鄰居都認識嗎?
5、小客人們現(xiàn)在遇到一個問題,從家里出來,在回家就找不到自己的房子了,想讓小朋友們給排排順序。
6、看圖上有六座房子,我們現(xiàn)在就來給排排吧!教師把1——6數(shù)字卡片隨意粘在房子上。
7、讓幼兒觀察,有沒有不對的地方,都哪不對?
8、把數(shù)粘錯順序的地方改正過來,讓幼兒說說數(shù)與數(shù)之間誰和誰是好朋友。
9、讓幼兒學習6以內(nèi)的相鄰數(shù),了解了解相鄰數(shù)的數(shù)學概念。
10、說說動物之間誰和誰是鄰居,然后給小動物送回自己的家。
數(shù)學課的范圍很廣泛,我今天主要教學的是相鄰數(shù),幼兒對相鄰數(shù)接觸的很少,在生活中也不太能運用的到,會了看起來很簡單,但給幼兒教學學難不難,說簡單也不簡單的一件事。本節(jié)課的教學意圖,想讓幼兒在玩中學、學中樂,讓幼兒在收獲知識的同時,能實際的動手操作,也感受到數(shù)學活動的樂趣,從而讓幼兒喜歡上數(shù)學活動。
本課我通過復習、引入、理解開始了相鄰數(shù)的教學,教學中運用了游戲,讓幼兒在玩的同時,快樂的就學習完了,不會感覺到數(shù)學課的乏味。
在教學里我也遇到了很多問題,我都一一解決了,在教學方法上有不對的地方,我也及時的改正了,讓我發(fā)現(xiàn)教師懂得多,思維上比幼兒快,幼兒是一點都不懂,在慢慢的學,我把這點疏忽了,在教學設計上有點欠考慮了,沒有站在幼兒的角度想想,讓我感覺這節(jié)課在設計上有點失敗,在邊教邊改的過程中,完善了我在設計上的不足,讓我這節(jié)課圓滿的結(jié)束了。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十七
正值秋天收獲之際,我班結(jié)合區(qū)級課題"引領孩子學會生活的策略研究",開展了以生活教育為系列教育的主題活動《秋的畫報》?;顒又?,我把生活帶進課堂,引導孩子們通過觀察、體驗、描繪、品嘗等一系列活動,讓他們充分感受到了秋天不僅是絢麗多彩的`季節(jié),還是一個豐收的季節(jié),尤其是秋天里香香甜甜的水果對他們更是充滿著誘惑和陶醉,因此,預設生成活動《水果接龍》這一活動課題便自然產(chǎn)生了。
活動過程中,我始終堅持以"在生活里找教育"的教學理念,大膽嘗試了數(shù)學生活化的情景教學。整個活動以游戲貫穿始終,首先由談話導入,激發(fā)了幼兒的學習興趣,接著大班幼兒的情景表演"水果接龍"更讓幼兒充滿了學習的樂趣,從而讓幼兒自然地了解了"接龍"的一般規(guī)律,然后我又設計了集體活動這一簡單教學環(huán)節(jié),通過活動,基本上解決了幼兒按復雜規(guī)律進行排序的難點,最后,我又創(chuàng)設了"開火車"的游戲活動,這樣既可以提高幼兒的活動能力,又鞏固了學習按規(guī)律排序的知識,還讓幼兒感受到了秋天豐收的喜悅。
1、能找到物體比較復雜的排列規(guī)律,接著往下排序。
2、愿意用語言表達自己的操作過程或結(jié)果。
1、各種水果、蔬菜若干,有關水果卡片若干。
2、操作材料人手一份。
3、"火車"兩列。
能按一定順序接著往下排。
能找到比較復雜的排序規(guī)則。
一、談話,引入活動。
小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天里有哪些水果豐收了呢?(蘋果、梨子、橘子···)是的!秋天,是收獲的季節(jié)......
大家看,這些都是我們家鄉(xiāng)盛產(chǎn)的水果。今天這些水果寶寶都來了,他們想和小朋友一起玩游戲呢。
二、學習按照比較復雜的規(guī)律排序。
(一)情景游戲——水果接龍(蘋果———梨子———橘子———蘋果————梨子————橘子六位水果寶寶排著隊上場。)。
幼:大家好,我是蘋果寶寶,想和小朋友一起玩游戲;我是梨子寶寶,也想和小朋友一起玩游戲···(下面幼兒拍手歡迎水果寶寶的到來)師:水果寶寶他們排著整齊的的隊伍一個接這一個地來了,小朋友想不想和水果寶寶們一起玩游戲呢?"。
提問:
1、大家看看,有哪些水果寶寶來了?(蘋果、梨子、橘子)。
2、排在第一個的是哪個水果寶寶?第二個又是誰呢?第三個呢?
(蘋果寶寶的后面是梨子寶寶,梨子寶寶的后面是橘子寶寶···)。
3、那橘子寶寶的后面排的又是誰了呢?(蘋果寶寶···)。
4、現(xiàn)在,水果寶寶想請小朋友一起做游戲,誰愿意?
(指名幼兒上來挑選自己喜歡的水果寶寶,一邊接龍一邊用語言表述接龍過程:蘋果寶寶的后面是梨子寶寶,梨子寶寶的后面是橘子寶寶,橘子寶寶的后面又是蘋果寶寶···)。
小結(jié):水果接龍游戲好玩嗎?現(xiàn)在水果寶寶想回家了,我們送他們回家吧!
【出示接龍卡】。
活動評價:
(1)展示操作結(jié)果,同時貼在主題墻上接成長龍。
(2)鼓勵并表揚做得好的小朋友。
小結(jié):今天小朋友都很棒,都能找到接龍的規(guī)律去玩接龍游戲。其實生活中有好多事物也存在著一定的規(guī)律。如,我們每天早上起來要刷牙、洗臉、梳頭;大自然中每天有日出、日落、黑夜等等,只要我們用心去觀察,都能發(fā)現(xiàn)它們是有著一定規(guī)律的。
三、游戲活動——開火車【播放開火車音樂】'"嗚···咔嚓咔嚓···咔嚓咔嚓···"。
師:聽,這是什么聲音?
幼:火車來啦!
師:小朋友!我們一起把家鄉(xiāng)的水果裝上火車,給四川災區(qū)的小朋友送去,好嗎?
1、請小朋友把水果和蔬菜按一定順序有規(guī)律地分別裝上兩列火車的每一節(jié)車廂。
2、師幼一起開火車,載著家鄉(xiāng)豐收的喜悅,帶著小朋友的一片愛心開往四川地震災區(qū)。
引導幼兒利用做做玩玩的的時間,用橡皮泥來做出各種不同的自己喜歡的水果造型,激發(fā)他們熱愛大自然、熱愛家鄉(xiāng)的感情。
本次數(shù)學活動的目的是讓孩子在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲,體驗在數(shù)學活動中操作的樂趣。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十八
在這次活動中,我所設計是的中班語言活動"小土坑”,活動的目標為三點:1、學習看書,能理解圖意,根據(jù)圖意進行簡單講述。2、理解故事內(nèi)容,初步了解水面會成像的有趣現(xiàn)象并嘗試進行故事表演。3、提高幼兒的閱讀能力及語言表達能力。在設計方案的時候,我根據(jù)我班的學習特點提出了在活動中需要探究的問題,即:如何結(jié)合故事教學提高幼兒閱讀能力的發(fā)展?在活動后,我根據(jù)活動中情況圍繞所提出的問題作以下反思。
1、幼兒閱讀時間的把握及形式的調(diào)整。
在活動開始的第一個環(huán)節(jié)中,我預設的內(nèi)容是讓幼兒閱讀故事、講述故事。在實施的過程中,我所留給幼兒的時間卻較少,使得許多幼兒沒有了講述的機會。分析情況可以看出,幼兒與幼兒之間的學習水平是有差距的,教師在指導過程中應考慮到幼兒存在的差距,并進行相應策略的調(diào)整,即:可以通過形式上的調(diào)整來保證每位幼兒有講述的機會,讓先看懂圖意的幼兒自己講,后看懂圖意的幼兒在集體中講或者相同速度的幼兒互相講,有了這樣一種互相協(xié)調(diào)的過程,就能提高幼兒的學習效率了。
2、目標設定與方案設計中的一致關系。
在活動中,我所提出的問題是"如何結(jié)合故事教學提高幼兒閱讀能力的發(fā)展?,并且在設計活動方案時根據(jù)問題制定了目標,但是從活動開展的情況來看,所設計的環(huán)節(jié)多數(shù)還是比較傳統(tǒng)的,所要體現(xiàn)的"閱讀”要求并沒有明顯地表現(xiàn)出來,"閱讀”的分量與"表演”的分量沒有什么輕重,因此根據(jù)這類情況,我試想在設計環(huán)節(jié)中,需要與目標的制定達成一致,如可以嘗試這樣來調(diào)整環(huán)節(jié):幼兒在初次閱讀后,就可以安排幼兒表演的內(nèi)容,幼兒在通過表演后就能積累較多的語言經(jīng)驗,然后教師在安排幼兒的閱讀活動,()并重點放在指導幼兒的閱讀順序上,通過這樣的一種調(diào)整,就可能會更貼切于目標,更有助于問題的解決。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇十九
今天兩位老師給孩子們上了一節(jié)有趣的中班數(shù)學活動《小老鼠搬家》,這節(jié)課的目標在于幫助孩子們認識區(qū)分上中下方位。
活動的一開始,老師扮演“老鼠媽媽”帶領“小老鼠”跑到操場上,找一找比自己高的是什么,比自己矮的,是什么。剛開始我認為這節(jié)課很簡單,只要按照備課的要求來進行就可以了。我伸出一只手說:“小朋友,你們看我的手是上還是下?”只見孩子們愣住了,有一位孩子說:“老師,你的手不上也不下。”就是這樣一句回答提問引起了我的深思。
在之后幾日中,我不斷地反省自己,同時翻閱了一些資料。我發(fā)現(xiàn)數(shù)學是一門非常博大精深的學科,與語言課相比有著很明顯的差異。
第三,具有很大的靈活性和操作性。就讓孩子認識“上、中、下”這一活動為例,我們可以設計出千變?nèi)f化的數(shù)學角的操作教玩具??梢宰尯⒆釉诟鱾€數(shù)學層次之中獲得學習與游戲的快樂。
在這節(jié)課的第二課時中,我們及時地進行調(diào)整,及時地更正上節(jié)課之中存在漏洞。俗話說的好“魔鬼就在細節(jié)之中”,但是只要我們相信自己有一雙敏銳的眼睛和愛孩子的心,一定可以把所有的問題解決。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇二十
《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數(shù)學研課活動,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
活動前我們對活動的內(nèi)容進行了討論,在確定這一內(nèi)容時,教研組的老師們都覺得這一內(nèi)容很簡單,但經(jīng)過對中班幼兒認知特點的分析發(fā)現(xiàn),中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,還有一個活動目的是探索兩種不同導入方式在同一教學內(nèi)容中的課堂運用實效。因此,執(zhí)教的兩位老師在基本確定了活動過程后,對導入環(huán)節(jié)進行了重點的設計。兩個活動,我們分別運用了兩種導入方式:一種是實物直接導入,教師出示魔術袋引起幼兒興趣,然后通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區(qū)別來初步感知三種圖形的基本特征。
另一種是手指游戲變魔術導入,教師通過魔術變出三種圖形,然后通過與實物的對比感知三種圖形的基本特征。在執(zhí)教過程中我們發(fā)現(xiàn),兩種不同導入方式,都能激起幼兒的活動興趣,只是游戲的方法具有神秘感,并與下面環(huán)節(jié)有較好的.銜接,因此能更快地調(diào)動幼兒的情緒,激發(fā)孩子們的學習興趣。
兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現(xiàn)了許多問題,雖然我們在活動前對這一內(nèi)容的目標定位進行了仔細的考慮斟酌,但在活動后發(fā)現(xiàn),我們設置的其它幾個環(huán)節(jié)還是過于簡單,沒有將活動目標真正的達成,在最后環(huán)節(jié)中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對于正方形的認知出現(xiàn)了偏差。教研組老師們聽課后向我們執(zhí)教老師也反映了這個問題,爭對這一問題,我對自己的活動進行了反思。
根據(jù)活動目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特征。這樣在最后環(huán)節(jié)時或許就不會出現(xiàn)圖形區(qū)別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。
一次教研組的研課活動,從內(nèi)容的選擇確定到執(zhí)教,從活動后的研課到反思,都給了老師很大的啟發(fā),及時地反思,總結(jié)會讓你收獲更多。
蒙氏數(shù)學教學總結(jié)與反思中班篇二十一
幼兒園的教育、教學活動多應通過游戲的形式,組織幼兒學習新的知識和技能。因此,作為游戲活動之一的結(jié)構游戲也應密切配合語言、數(shù)學、美術等各學科,互相滲透,互相作用。
幼兒建構游戲的主題,通常是以教師的語言啟發(fā),故事講述,物體認識,情景渲染等形式烘托產(chǎn)生的。語言、數(shù)學教學所形成的知識印象是結(jié)構游戲開展的基礎,而美術的構圖、布局,計算的空間圖形及數(shù)量認識又是結(jié)構游戲得以發(fā)展的條件。
各科教學活動為幼兒建筑游戲的順利開展打下了扎實的基礎,反過來,建筑游戲的開展也同時鞏固深化了各科教學。幼兒在裝飾美化游戲環(huán)境和建筑物的活動中,必須充分運用美術教學中所學到的造型設計、布局變化、色彩搭配、整體與局部的正確處理等一系列知識技巧,來提高建筑水平,這樣,同時也促進了美術教學的發(fā)展。因而,游戲的開展和教學是對立而又互為統(tǒng)一的。
總之,結(jié)合各科教學活動進行建筑構造,在利用建筑成果進行其它游戲,不僅提高了孩子的建筑興趣,而且促進了孩子的思維和想象的發(fā)展,發(fā)展了游戲,使孩子身心各方面得到了極大的滿足。