中班游戲教案快樂的小機靈(精選18篇)

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    教案的編寫應注重教學手段和教學資源的合理運用,以提高教學效果。教案的編寫還需要教師具備敏銳的教學觸覺,能夠根據(jù)學生的反應進行及時調整和改進。希望大家能夠從這些教案范文中找到適合自己的教學方法和策略。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇一
    1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
    2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球。
    3、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
    【活動準備】。
    皮球。
    【活動過程】。
    一、玩球。
    幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
    讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
    二、移球游戲。
    師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
    鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
    引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。
    采用接力的形式開展游戲活動——胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。
    結對開展集體游戲——背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
    三、放松活動——玩球。
    教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。
    活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。
    教學反思:
    通過這節(jié)活動《好玩的球》,幼兒們都能體驗到一起玩球的樂趣。在開始部分幼兒們做運動的過程中,幼兒們興趣都很高。在選擇喜歡的材料來玩球時,幼兒們積極性非常高。但個別幼兒由于性格內(nèi)向、接受能力差,所以不能自己去選擇材料,需要老師的幫助,老師需要加強練習這方面的知識,爭取面向全體,要使每個幼兒都能全面發(fā)展。
    小百科:球體是以半圓的直徑所在直線為旋轉軸,半圓面旋轉一周形成的旋轉體,也叫做球體(solidsphere)。球的表面是一個曲面,這個曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇二
    游戲目標:
    1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。
    2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
    3、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
    4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準備:
    1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
    2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
    游戲重點:
    引導幼兒討論如何設置出牛圈內(nèi)外的場景。
    游戲難點:
    按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
    游戲指導:
    1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
    2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
    (1)教師介紹提供的幾種材料。
    (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內(nèi)外的場景。
    3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
    4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
    (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。
    (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
    (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。
    5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。
    鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
    6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的.解決方法,提出對游戲的新需要。
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長。雞是人類飼養(yǎng)最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約40,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產(chǎn)的商品,屬于動物界,脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇三
    活動目標:
    1.嘗試用不同的方法玩塑料拼板,發(fā)展走、跑、跳等動作。體驗玩紙板的樂趣。
    2.培養(yǎng)幼兒的合作精神。
    3.讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的'性格。
    4.通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。
    活動準備:
    貼有數(shù)字、不同顏色的塑料拼板若干,教師用數(shù)字卡片若干。
    活動過程:
    一.熱身運動:快樂的拼板操。
    在教師的帶領下,幼兒聽音樂做熱身運動。如:頸部運動,上下肢伸展,扭腰運動,跳躍運動,放松運動等。
    二.自由探索活動。
    1.教師引導:小朋友你們喜歡這些拼板嗎?今天我們就和這些漂亮的拼板做游戲,看哪個小朋友和拼板玩得最開心,方法最多。;你們可以自己玩,也可以和好朋友一起玩。
    2.幼兒自由探索玩拼板,教師觀察指導,引導幼兒分散在場地上玩,如拼板頂在頭上平衡走,跳拼板,繞拼板跑等等。
    三.交流分享。
    全體幼兒圍成圓圈,請多名幼兒演示不同的玩法,全體幼兒學做。
    如:拼板平放于地面單雙腳跳,兩腿夾拼板跳等。
    1.教師引導:小朋友真聰明,玩出這么多的方法。哎!你們看看拼板上都有些什么呀?(數(shù)字)下面我們一起和拼板上的數(shù)字寶寶做游戲,看哪些小朋友是小機靈。
    2.教師組織幼兒做游戲:
    (1)踩拼板。幼兒看教師出示的數(shù)字卡片,快速跑去踩放在地上的相應的數(shù)字拼板。
    (2)找朋友。幼兒看教師出示數(shù)字卡片,快速跑去找相應的數(shù)字拼板,然后合作玩拼板。如出示的卡片是紅顏色4,幼兒馬上找到紅顏色拼板4,并3~4人合作玩拼板。
    五.放松活動。
    教師引導:小朋友玩得開心嗎?拼板們也玩得很高興,可是它們有點累了,我們和拼板們一起做放松活動吧!
    教師帶領幼兒坐在拼板上聽音樂進行放松活動。
    教學反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇四
    游戲目標:
    發(fā)展幼兒注意力和快速反應能力。
    遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
    游戲玩法:
    兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,“金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘?!蹦畹阶詈笠粋€字時,就把右手伸出來,玩“石頭剪刀布”的游戲。
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:金蘋果是希臘神話中著名的寶物。金蘋果最早出現(xiàn),是在宙斯和赫拉的婚禮。大地女神蓋亞從西海岸帶回一棵枝葉茂盛的大樹給宙斯和赫拉作為結婚禮物,樹上結滿了金蘋果。宙斯派夜神的四個女兒,稱作赫斯珀里得斯,看守栽種金蘋果的圣園。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇五
    的確在游戲中,孩子可以不受限制模仿各類人物,模擬各種事件,使愿望得以滿足,興趣得以提高,身心舒適而愉快,個性得以充分發(fā)展??墒怯泻芏嗬蠋熣J為指導游戲很難,玩具扔得亂七八糟;在活動室里你追我趕,多危險!所以為幼兒游戲而制訂的規(guī)則特別多;而且在游戲開展過程中,教師該何時介入、如何介入等也常常感到很困惑,因把握不準而出現(xiàn)事與愿違的情況時有發(fā)生。本文擬就本人在開展角色游戲中所作的一個案例——關于“燒烤店”游戲主題的生成與開展的觀察記錄及相應的分析介紹如下,以同行共享。
    時間:周四下午(第一次游戲)。
    地點:中一班活動室自助餐廳旁。
    內(nèi)容:燒烤店。
    人物:哲瑋、宇輝、以寧。
    教師實錄:
    思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的?!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的?!庇钶x解釋道?!澳莵硪环莅?。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的?!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒熟呢?!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。
    教師分析:
    從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導,所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
    時間:周一下午(第二次游戲)。
    地點:中一班活動室。
    內(nèi)容:燒烤店。
    人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪。
    教師實錄:
    游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插著烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
    開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的.杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我可以自己做嗎?”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整。“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀。”“對呀,對呀,我有看過這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢戎?。
    小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我?!把?,怎么沒味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了?!标楷幖傺b放了些鹽?!霸趺春诤诘?”我有些“生氣”地問?!把?,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,給你?!薄罢嫦?謝謝?!?BR>    陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調料??从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。
    教師分析:
    在上次觀察的基礎上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導,既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。
    時間:周二下午(第三次游戲)。
    地點:中一班活動室。
    內(nèi)容:燒烤店。
    人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽。
    教師實錄:
    一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
    懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下。”說完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話?!芭?那你們快送去吧?!庇轮灸昧艘粋€德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
    潘龍回來后,把服務員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。
    教師分析:
    因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。
    時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)。
    地點:中一班活動室。
    內(nèi)容:燒烤店。
    人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟。
    教師實錄:
    一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老板,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。
    游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的?!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝?,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的?!比绻腥艘?,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆諉T就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的?!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
    教師分析:
    隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務性質的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
    時間:周一下午(第五次游戲)。
    地點:中一班活動室。
    內(nèi)容:燒烤店。
    人物:潘龍、以寧、陽陽。
    教師實錄:
    最近電視正在熱播《xxx》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲?!痹S多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
    教師分析:
    后記:
    當一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設一個寬松的教學環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當?shù)膸椭?,也許,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇六
    1、樂于模仿小樂手,在玩小樂隊游戲中學唱歌曲“小指揮”。
    2、嘗試分角色唱歌游戲,體驗和朋友共同游戲的快樂。
    二、活動準備。
    1、物質準備:ppt、樂器(小鈴、沙球、木魚)。
    2、經(jīng)驗準備:掌握樂器的打擊方法、熟悉歌曲旋律、交流過和同伴一起玩的游戲。
    三、活動過程。
    (一)音樂游戲《找一個朋友碰一碰》。
    (二)說說喜歡玩的游戲――有節(jié)奏地說說喜歡的游戲,回憶和朋友一起游戲的快樂。
    ppt出示新朋友樂樂:“大家好,我是樂樂,我也來和大家一起做游戲?”
    想想我們玩過“碰一碰”的游戲,還玩過一些什么游戲?請你有節(jié)奏地告訴樂樂。
    小結:小朋友愛玩的游戲真不少,和好朋友一起游戲的時候是最快樂的'。
    (三)玩玩“小樂隊”游戲――學唱歌曲,嘗試游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。
    1、熟悉歌曲,模仿樂器演奏的聲音和動作。
    樂樂:“今天我?guī)硪粋€新游戲,仔細聽你就會知道怎么玩了?”
    第一次完整欣賞。
    (1)師:樂樂想和我們一起玩一個什么游戲呢?(小指揮的游戲)。
    (2)師:歌曲里都有誰?他們在玩什么?誰在玩(小木魚)?(小樂手)。
    小指揮說了些什么?
    第二次完整欣賞。
    (教師清唱)小樂器分別是怎么唱歌的?小鈴是怎么唱歌的?(教師重復,邊念歌詞邊用小鈴打節(jié)奏,重復兩遍)。
    分段。
    師:這段音樂是誰在唱歌?(分句唱)。
    2、學唱歌曲,嘗試玩“小樂隊”游戲。
    (1)集體學唱歌曲。
    (看ppt)跟樂樂一起唱歌。
    跟琴伴奏唱歌。(兩遍)。
    (2)分角色演唱,玩“小樂隊”游戲。
    老師做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒自主選擇樂器)。
    樂樂做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒交換樂器)。
    小結:小指揮和小樂手一起唱歌游戲,現(xiàn)在我們小樂隊多熱鬧呀!
    中班游戲教案快樂的小機靈篇七
    活動目標:
    1、練習雙腳向前行進跳。
    2、學習在游戲中自我保護的方法。
    活動準備:
    小凳子若干、塑料玩具兩籃。
    活動過程:
    1、熱身――小兔律動操。
    2、以游戲的.口吻提出游戲要求:幼兒扮小兔要經(jīng)過一片陷阱才能到“蘑菇地”里采“蘑菇”。用塑料玩具當“蘑菇”。提醒小兔要想辦法繞過很多的陷阱(凳子)。碰到陷阱的小朋友就得重新來過。采到蘑菇的小兔子從兩邊回來,把“蘑菇”放在前面的空籃子里,排在隊伍后面,重新玩。
    3、請兩個幼兒上來先試著玩,提醒幼兒要雙腳向前行進跳。保護好自己,不和其他的“兔子”撞到一起。
    4、將幼兒分成男女兩組練習、游戲。知道個別能力較弱的幼兒。
    5、放松活動:小兔子們帶著采來的蘑菇高高興興的回家了。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇八
    1、能初步運用圍合、搭高、拼插、對稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。
    2、大膽的使用輔助材料進行建構,增強幼兒之間的合作能力。
    3、懂得保護自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    【活動準備】。
    1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。
    2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。
    3、背景音樂。
    【活動過程】。
    一、手指游戲導入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
    1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。
    2、集體討論:如果我們想搭建一個兒童游樂場,你想搭一個什么樣子的大型玩具呢?
    二、提供紙箱,引導幼兒自由拼搭。
    1、集體討論游戲規(guī)則。
    2、幼兒自由組合(4人小組)。
    3、小組合作拼搭:引導幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。
    三、投放輔助材料,師幼共同游戲。
    1、大家分享搭建的作品。
    2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。
    3、建筑師的慶功會。
    師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的小小建筑師,請大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!
    四、收拾整理。
    紙箱真神奇,經(jīng)過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進大框子帶回班級和其他小朋友分享吧!
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:建筑師,是指受過專業(yè)教育或訓練,以建筑設計為主要職業(yè)的人。建筑師通過與工程投資方(即通常所說的甲方)和施工方的合作,在技術、經(jīng)濟、功能和造型上實現(xiàn)建筑物的營造。建筑師一般在專門的建筑事務所工作或從事相關教學科研。在逐步復雜的建筑營造領域,建筑師越來越多的扮演一種在建筑投資方和專業(yè)設計方(比如機電設計,結構設計等等)及施工方之間的溝通角色。建筑師通常為建筑投資者所雇傭并對其負責而不是建筑施工者。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇九
    作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的《快樂的家》中班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
    1、在情境中觀察并進一步了解我們每天生活的地方——家。
    2、感受家的溫馨和家人的關愛,能大膽地在集體面前表達自己的想法。
    3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    “家”ppt、音樂。
    一、情境導入。
    1、指導語:我有一個快樂的家,今天我請你們到我的家去看看。
    2、請幼兒結合生活經(jīng)驗觀察門牌,說說我“家”住在幾零幾。
    3、讓我們走到里面去看看。
    二、了解“家”的組成。
    1、觀察餐廳,從餐桌擺設上猜測我家共有幾個人嗎。
    2、鼓勵幼兒說說自己家有幾口人,分別是誰?每天吃飯時要擺幾雙碗筷。
    3、討論:你最喜歡吃什么菜,是誰為你們燒的?——初步感受家人的愛
    4、猜猜小游戲:用小耳朵聽聽哪扇門后面是我家的廚房并說說廚房里有什么。
    5、教師總結:家是香香的廚房,那里永遠有家人為我們準備得可口的飯菜。
    6、觀察衛(wèi)生間、客廳,說說自己家里的這兩個房間里都有些什么?
    6、請幼兒由結婚照局部圖猜測所到的房間——爸爸媽媽的.房間
    7、討論:爸爸媽媽在干什么?——感受爸爸賺錢的辛苦和媽媽照顧寶寶的辛苦
    8、觀察小朋友的房間,請幼兒談談自己的小房間,并說說是誰為我們布置了這么棒的家。
    9、總結:我們都很喜歡自己的家,這么漂亮舒適的家都是我們的家人辛苦為我們創(chuàng)造的,我們要謝謝他們。
    三、提升情感,朗誦詩歌《快樂的家》。
    1、今天你們看了我的家也說了你們的家,現(xiàn)在就請你們聽一首好聽的詩——《快樂的家》。
    2、放背景音樂,朗誦詩歌《快樂的家》。
    3、請幼兒說說聽完詩歌的感受,并嘗試跟念詩歌。
    四、延續(xù)活動:鼓勵幼兒回家感謝自己的家人。
    活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十
    1、練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。
    2、在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。
    控制好自己的`身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。
    1、在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑,鍛煉幼兒的躲閃能力。
    2、有遵守游戲規(guī)則的好習慣。
    彩虹傘(6米)一個。
    1、開始部分:
    學兒歌創(chuàng)編小魚游的動作。
    2、基本部分:
    (1)教師介紹游戲"網(wǎng)小魚"。
    兩位老師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。
    (2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    3、游戲評價:
    老師拿氣球傘當捕魚網(wǎng),幼兒當魚在氣球傘上游來游去,當音樂停時,漁夫開始收網(wǎng)小魚就得游走,否則即被抓住最后未被抓的小魚即是冠軍。
    1、遵守游戲規(guī)則;
    2、想象力的練習體能。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十一
    1、嘗試勾畫彈簧線,并在圈內(nèi)畫出快樂一家在一起的情形。
    2、初步掌握向心圖案的畫法,體驗創(chuàng)造美的快樂。
    3、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
    電腦、電視機、課件、kt板一塊、紙、記號筆。
    (一)導入:欣賞音樂引出線條師:今天老師帶來了一段音樂,一起來聽聽。
    師:聽了這段音樂你想干什么?
    (二)彈簧線添畫1、畫彈簧線(1)教師示范畫彈簧線——有一段小線條也想來跳舞了,看看它跳的是什么舞(圈圈舞)。
    (2)幼兒徒手練習畫有大圈圈的彈簧線。
    (2)師:圈圈像什么?
    3、在圈圈中添畫(1)教師示范添畫小魚一家。讓幼兒初步掌握向心圖案的畫法。
    (2)幼兒自由想象并請個別幼兒嘗試添畫。
    (三)幼兒作畫,教師巡回指導鼓勵幼兒大膽勾畫彈簧線,并在圈圈中繪畫,并強調同一幅作品中只有同一種形象,畫出快樂一家在一起的情形。
    (四)展示、交流作品。
    (五)模仿表演:根據(jù)幼兒作品內(nèi)容在圓圈上表演不同的形象動作,感受在一起的快樂。
    每個人都有一個家,每個人都對自己的家有深深的感情,“我愛我家”這主題活動的開展更有剛煩的意義。爸爸媽媽是家庭教育中永恒的話題,幼兒對此永遠有話可說,有話想說。通過這樣的情感體驗活動,可以很好地培養(yǎng)幼兒關愛他人的意識。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十二
    1、在情境中觀察并進一步了解我們每天生活的地方——家。
    2、感受家的溫馨和家人的關愛,能大膽地在集體面前表達自己的想法。
    3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
    “家”ppt、音樂。
    一、情境導入。
    1、指導語:我有一個快樂的家,今天我請你們到我的家去看看。
    2、請幼兒結合生活經(jīng)驗觀察門牌,說說我“家”住在幾零幾。
    3、讓我們走到里面去看看。
    二、了解“家”的組成。
    1、觀察餐廳,從餐桌擺設上猜測我家共有幾個人嗎。
    2、鼓勵幼兒說說自己家有幾口人,分別是誰?每天吃飯時要擺幾雙碗筷。
    3、討論:你最喜歡吃什么菜,是誰為你們燒的?——初步感受家人的愛
    4、猜猜小游戲:用小耳朵聽聽哪扇門后面是我家的廚房并說說廚房里有什么。
    5、教師總結:家是香香的廚房,那里永遠有家人為我們準備得可口的飯菜。
    6、觀察衛(wèi)生間、客廳,說說自己家里的這兩個房間里都有些什么?
    6、請幼兒由結婚照局部圖猜測所到的房間——爸爸媽媽的房間
    7、討論:爸爸媽媽在干什么?——感受爸爸賺錢的辛苦和媽媽照顧寶寶的辛苦
    8、觀察小朋友的房間,請幼兒談談自己的小房間,并說說是誰為我們布置了這么棒的家。
    9、總結:我們都很喜歡自己的家,這么漂亮舒適的家都是我們的家人辛苦為我們創(chuàng)造的,我們要謝謝他們。
    三、提升情感,朗誦詩歌《快樂的家》。
    1、今天你們看了我的家也說了你們的家,現(xiàn)在就請你們聽一首好聽的詩——《快樂的家》。
    2、放背景音樂,朗誦詩歌《快樂的家》。
    3、請幼兒說說聽完詩歌的感受,并嘗試跟念詩歌。
    四、延續(xù)活動:鼓勵幼兒回家感謝自己的家人。
    活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十三
    小狗很可愛,頭上長著一對小巧玲瓏的耳朵;身上毛的顏色是棕黃色的,又長又卷,遠遠看去好像一位披著“黃金甲”的大將軍呢,好神氣!小巧的尾巴向上翹著,高興的時候,還時不時地朝你搖尾巴哩!
    小狗不僅可愛,而且還十分乖巧,
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十四
    目標:
    1.探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。
    2.懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。
    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    準備:
    1.玩沙池和玩水池。
    過程:
    夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?
    2.玩沙活動。
    (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。
    (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。
    3.玩水游戲。
    (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。
    (2)玩水球。
    4.結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。
    教學反思:
    1、在組織撕紙條時,不應該限定孩子只撕紙條,大班的孩子腳部肌肉還沒發(fā)展到那樣的精細程度,對孩子們來說,撕紙條有很大的難度。我們可以不限制撕什么,而讓孩子們自由發(fā)揮,撕成什么是什么。
    2、在游戲活動時,老師一定要提前講清楚游戲規(guī)則,設計教具時要根據(jù)場地和幼兒特點,戶外體育活動的器材不能太小。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十五
    【設計意圖】讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。
    【活動目標】。
    1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。
    2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。
    【活動準備】1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。
    2、錄音機、音樂、磁帶。
    3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具。
    【活動過程】。
    1、組織幼兒聽音樂。
    老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。
    2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新。
    (2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的'用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。
    (目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)。
    (3)集中交流玩法,并進行模仿。
    小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。
    小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。
    如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。
    磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。
    (目的:讓幼兒重點練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)。
    3、領幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。
    談話:老師是水,誰想和老師結合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。??!好厲害??!孩子們個個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十六
    活動目標:
    1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。。
    2、學會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓練小肢體動作技能。
    3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
    活動準備:
    事先認識蜘蛛,彩帶、音樂。
    活動過程:
    一、手指律動。
    幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。
    二、理解歌詞。
    1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內(nèi)容。
    今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
    2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內(nèi)容。
    幼兒學習用動作講故事。
    三、熟悉旋律。
    師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。
    四、律動游戲。
    1、師介紹游戲玩法并示范。
    2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
    3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節(jié)奏地做動作。
    五、合作游戲。
    1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領?
    2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?
    3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
    4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。
    6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調一致,并做好定型動作。
    六、結束活動。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十七
    在與幼兒的交流中,發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡與家人交談,不懂得愛自己的親人,不懂得用較完整的句子表達圖意。
    1、讓幼兒學習用完整的語句較連貫地講述圖片內(nèi)容,介紹自己的家庭成員及他們的工作。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和語言講述能力。
    3、培養(yǎng)幼兒愛親人的感情。
    讓幼兒用完整的話表述圖片內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒愛親人的感情。
    圖片一幅,中班《學語言》(下冊)
    活動過程
    1、出示圖片,指導幼兒整體地觀察。請幼兒講述句子:這是 ×× 的家。
    2、指導幼兒細致地觀察圖片,啟發(fā)幼兒按順序講述人物及活動。
    3、分組、個別練習講述,老師給予適當?shù)奶崾?,注意幫助能力較差的幼兒。
    4、自由講述。請幼兒打開《學語言》(下冊)第1頁,邊看圖邊講。
    5、分小組活動。請幼兒在小組里向小朋友介紹自己的家里有誰、爸爸媽媽干什么工作。
    6、小結幼兒講述情況,對幼兒進行愛親人的教育。結束活動。
    1、幼兒對圖片是很喜歡的,在教學時,我采用讓幼兒觀察圖片的方式,抓住幼兒的注意力,讓幼兒從整體上認知圖片的大體內(nèi)容。
    2、在活動的過程當中,我在培養(yǎng)表現(xiàn)好的幼兒的同時,更加關注表達能力差的幼兒,鼓勵他們大膽去表達,捕捉住他們的閃光,給予及時的表揚。
    3、注重培養(yǎng)學生愛親人的感情。
    4、在活動中,仍出現(xiàn)有個別幼兒不敢表達的現(xiàn)象,在以后的教學活動中,我將采用更理想的激勵方式,讓幼兒大膽發(fā)言。
    4、自由講述。請幼兒打開《學語言》下冊第1頁,邊看圖邊講。 5、分小組活動。請幼兒在小組里向小朋友介紹自己的家里有誰、爸爸媽媽干什么工作。 6、小結幼兒講述情況,對幼兒進行愛親人的教育。結束活動。
    中班游戲教案快樂的小機靈篇十八
    活動目標:
    1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。
    2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。
    活動準備:
    1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。
    2、錄音機、音樂、磁帶。
    3、活動室內(nèi)兒使用的`所有工具。
    活動過程:
    1、組織幼兒聽音樂。
    老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。
    2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新。
    (2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。
    (3)集中交流玩法,并進行模仿。
    小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。
    小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。
    如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。
    磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。
    3、領幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。
    談話:老師是水,誰想和老師結合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。??!好厲害?。『⒆觽儌€個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。
    4、放松的玩一玩。
    讓幼兒再自由結合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首樱鹆肆硪粋€小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。