制定方案的過程中,我們需要充分調研和收集信息,了解問題的背景和現狀。編寫方案時,我們要遵循邏輯和結構的要求,確保內容的連貫性和合理性。選擇合適的方案模板和工具可以提高方案制定的效率和質量。
大學趣味運動會策劃方案篇一
煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解?,F在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學網站、校內各班的qq群、學校bbs論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發(fā)布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)。
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的`位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布。
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售。
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
3、廣播宣傳。
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
4、冠名宣傳。
貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
大學趣味運動會策劃方案篇二
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的。溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
二、活動目的。
通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。
三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
五、活動地點:東操場。
六、活動人員:
七、活動單位:
八、活動流程。
(一)參賽要求:五人一隊。
(二)比賽項目。
1、蘿卜蹲。
參賽人員:每隊3人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
2、西瓜大作戰(zhàn)。
參賽人員:每隊5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
3、五人六足。
參賽人員:每隊5人。
裁判人員:2人。
高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
4、看我大長腿。
參賽人員:每隊2人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。
5、銜杯接水。
參賽人員:5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
6、組合賽一。
參賽人員:2人。
裁判人員:4人。
比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
7、組合賽二(兩組一起比賽)。
參賽人員:5人。
裁判人員:4人。
比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。
(三)獎懲規(guī)則。
1、每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
2、需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
3、總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
九、準備工作。
(一)道具。
刀1把。
西瓜4個。
腳靶10個。
眼罩2個。
筷子2雙。
乒乓球10個。
盆4個。
氣球1包。
紙條6張。
調制飲品數杯。
一次性水杯一包。
(二)場地布置。
全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
十、活動細節(jié)。
1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權歸會長所有。
3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。
4、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
十一、經費預算(略)。
大學趣味運動會策劃方案篇三
為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定于20xx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
:學校田徑場。
實驗小學工會。
:體育組。
全體教職員工。
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)。
(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農民體協最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協會審定的《2002年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:
裁判員:
記錄員:
(一)運動員入場。
(二)校長兼書記同志致開幕詞。
(三)競賽。
(四)頒獎。
大學趣味運動會策劃方案篇四
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識。增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
一家人。
人民家庭。
備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:在比賽現場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽。
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。
(五)送氣球比賽。
參賽方式:三口之家參賽。比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收獲果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)并駕齊驅(三人四足)。
參賽方式:三口之家參賽。
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規(guī)則:兩人同側踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶貝的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽。
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽。
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,寶貝個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽。
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶貝將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:10米跑道上,寶貝雙手執(zhí)勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十三)寶貝騎爸爸比賽:
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉。
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6只。
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
(一)寶貝個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)。
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定。
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定。
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。
獎品組員:待定。
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定。
保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。
保衛(wèi)組員:待定。
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定。
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫(yī)務組長:待定。
主持人:禹涵爸爸。
1、參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2、參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3、為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。
4、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5、參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。
(三)運動會總程序:
1、領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2、主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3、運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4、主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)。
5、主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6、主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕。
(四)運動會比賽順序及分組(略)。
1、活動器材:
2、活動背景、舞臺、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:
7、交通費用:
大學趣味運動會策劃方案篇五
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協作精神;
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;瘋狂的設計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數:每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備);
活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設計。
游戲類型:益智型、團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數:每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高社團凝聚力;游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發(fā)現立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。
(四)、七彩連環(huán)炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
游戲規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內總的投中次數。游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:
2、準備工作。
1)確定場地和現場所有道具的準備:
a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,
2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
大學趣味運動會策劃方案篇六
為了豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網小編整理的關于大學生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
一、整體情況。
背景:
大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
二、目標人群。
物光學院09級全體同學。
三、
活動主體。
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院x級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20年3月19日早上。
3、地點:田徑場。
4、比賽形式:
此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
7、主辦單位:物光學院x學生會。
承辦單位:物光學院x級團總支學生會。
四、前期準備。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統一的歸納安排。
五、比賽準備。
1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
2.3月15日前完成若干海報工作。
3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
5.外聯部:與商家接洽,為活動經費提供保障,并且負責外聯后的反饋。(本條待定)。
6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比。
六、比賽當天流程(3月19日)。
1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數,最后,統計每班比賽時間及剩余人數,決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)。
2.宣傳部:計分及最后的統分。
3.體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序。
2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
4.生勞部:比賽后場地清理。
共計:人民幣整。
注:經費為初步預算,不排除變動可能;
七、注意事項。
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則?;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
一、活動前言。
為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內容。
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)。
三、活動地點。
操場。
四、活動時間。
第1。
4周星期五的第7—8節(jié)課。
五、參加人員。
144001—144006班全體同學。
六、活動內容及比賽規(guī)則策劃。
1.四人五組——10組迎面接力。
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備——由負責。
2.“下餃子”(跳大繩)。
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的`最多即可獲勝。
大繩——由負責從體育部器材室借。
3.50米短跑。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項。
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
4.照相——由負責,新聞報道——由負責。
5.總負責人:
一,活動主題。
娛樂身心、激揚青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案。
活動時間:20年3月14~15、下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生。
三,具體活動細則簡介。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經費預算。
六,其他。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
文字自然樸實,打動人。
大學趣味運動會策劃方案篇七
為了進一步落實《中共中央國務院關于深化教育改革,全面推進素質教育的決定》和《中共中央國務院關于加強青少年體育,增強青少年體質的意見》精神,落實健康第一的指導思想,切實加強學校體育工作,展現我校學生精神風貌,培養(yǎng)學生頑強拼搏、團結協作的精神,推動學校廣泛開展多種形式的健身活動,豐富學校課間活動內容,促進學生身心素質與健康水平的提高。經研究決定于十月十五日舉行無錫市堰橋中學xx年秋季田徑運動會。為保證運動會順利、安全的進行,特制定運動會實施方案。
主任:沈建清。
副主任:高靜東,胡建秋,馮建剛。
組員:劉麗亞,許群益,任雋燕,陳登峰,孫建明,邱偉臣。
1、9月21日,對全校師生進行運動會動員,介紹運動會時間、要求及先期準備,提出報名截止時間。
2、9月25日課間操時發(fā)放運動會規(guī)程及報名單,30日下午5:00上交報名表至體育組辦公室。
3、班主任組織運動員訓練。
4、10月8日~14日,完成課間操評比。
5、10月12日前,體育組完成編排工作。
6、10月12日前提前做好場地、器材檢查工作,獎品、獎狀購置工作,會徽、標語印制等準備工作。
7、9月21日起至10月14日,各儀仗隊伍和開幕式表演隊伍的訓練。
1、課間操(見課間廣播操評比規(guī)程)。
以年級為單位分班進行。
2、高中組競賽項目:100m、200m、400m、800m、1500……m、4*100m接力、跳高、跳遠、三級跳遠(男)、鉛球(男5公斤、女4公斤)、實心球(2公斤)。
3、初中組競賽項目:100m、200m、400m、800m(女)、1500m(男)、4*100m接力、跳高、跳遠、鉛球(3公斤)、實心球(2公斤)。
1、以班級為單位,參加所在年級組的競賽。高、初中各班報5男5女。
2、每人限報二項,接力除外。
3、報名單于9月30日前交體育組,各班級報名單交出后,不得更改。
1、比賽采用最新田徑競賽規(guī)則進行。
2、運動員編號由大會統一編發(fā)。
3、徑賽項目根據報名人數,按規(guī)定確定賽次。
4、實心球項目采用雙手持球前擲,運動員站在起擲線后,兩腳前后或左右開立,雙手舉球至頭后上方,用力把球向前方擲出。
5、跳高項目高度依照如下進行:初中男:1.051.101.151.201.251.301.351.38。女:0.900.951.001.051.101.151.201.23。
1、各單項取前六名,按7,5,4,3,2,1計分,接力加倍,報名人數6人或不足6人,錄取名次減一計算。
2、凡破田徑運動會紀錄者加3分,達三級運動員標準加5分,達二級運動員標準加10分,如同時具備兩種加分條件的以加高分計取。
3、根據單項名次分之和再加課間操評比雙倍得分計取團體總分,各年級取團體前三名。
以精神獎勵為主,物質獎勵為輔的原則,獎勵分團體和個人名次兩類。
大學趣味運動會策劃方案篇八
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
快樂運動,和諧城建。
(一)活動時間。
20xx年11月9日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
7、8號籃球場。
(三)參賽對象。
城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規(guī)則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
參賽人員:各部門選派20人。
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
比賽規(guī)則:5人每人的`腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
注:賽后氣球數x2分。
4、眩暈大pk。
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
參賽人員:若干。
比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數x1分;
7、人肉滾雪球。
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)獎勵規(guī)則。
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);
6、主持人宣布最后的比賽結果;
7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現場頒獎;
8、合影留念;
9、相關人員清理現場。
1、條幅。
2、嘉賓紀念品。
3、獎品:
4、活動物資:
大學趣味運動會策劃方案篇九
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。下面是本站小編整理的大學趣味運動會活動。
策劃方案。
模板。
一、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30。
二、活動地點:五環(huán)體育場。
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處。
協辦方:藝術與傳媒學院體育部。
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員。
五、活動意義。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備。
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現獎等。
七、活動步驟。
1)活動現場布置。
2)各代表隊入場。
3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
5)清掃活動現場。
八、活動分組。
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
九、運動會項目。
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個。
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量。
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子。
道具:彩色氣球若干,凳子若干。
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑。
道具:a4紙若干張。
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規(guī)則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
(五)鏈接加速。
參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
十、說明:
此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
十一、經費預算。
獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
十一、活動中應注意的問題及細節(jié)。
瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
一、活動背景。
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。
三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
四、活動時間:20xx年11月11日。
五、活動地點:西南大學第二運動場。
六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。
七、活動組織單位:。
主辦單位:共青團西南大學委員會。
西南大學學生會。
承辦單位:西南大學學生會體育部。
八、比賽項目:
九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具。
(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
十、活動流程:
1、拔河比賽。
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
(三)活動內容。
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設置。
本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽。
(一)活動道具:。
盆、糖、筷子、繩子。
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
(四)比賽規(guī)則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
3、迎面接力。
(一)活動道具:
接力棒、秒表。
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(四)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
(五)獎項設置:
比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
4、跳大繩。
(一)活動道具:大繩若干。
(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續(xù)進行。
(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
(五)獎項設置:
本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
5、踩氣球比賽。
(一)活動道具:
氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
十一、比賽注意事項:
(1)各個部門應及時聯系好參賽選手;。
(2)本次比賽不分男女組;。
(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。
十二、運動會任務具體安排。
(一)負責部門:體育部。
負責人:蔡文熙。
1負責整個活動的策劃和流程。
(二)負責部門:宣傳部。
負責人:陳寅。
1、協助負責場地的布置。
(三)負責部門:辦公室。
負責人:衛(wèi)琪。
1.負責活動前期的物資準備。
(四)負責部門:新聞中心。
負責人:楊熙源。
1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
(五)負責人:于文斌。
1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。
2.輔助現場工作。
(六)負責部門:網絡部。
負責人:李亞磊。
1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。
2.負責現場音響設備的調試工作。
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程。
五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)。
六、活動地點:學校操場。
七、比賽項目及規(guī)則。
策劃書。
(1)跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員。
照相、攝影:尹會強。
廣播臺負責人:謝琳婧。
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
九、獎項設置。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學趣味運動會策劃方案篇十
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。
20xx年x月x日(可根據實際情況更改)
學校操場
七、比賽項目及規(guī)則
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材
跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。
九、人員安排
場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相、攝影:xxx
廣播臺負責人:xxx
總負責人:xxx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大一組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責。
大二組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責。
大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。
九、獎項設置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學趣味運動會策劃方案篇十一
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義。
另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神。
三、活動準備。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。
五、活動時間。
20____年__月__日(可根據實際情況更改)。
六、活動地點。
學校操場。
七、比賽項目及規(guī)則。
(1)跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉__名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉__名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉____名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉__名男生__名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
八、活動器材。
跳繩____根,氣球__包,捆繩____條,大繩__根,計時器__、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱__個。
九、人員安排。
場地布置:______、______、______、______、______、______、______、____。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員。
照相、攝影:______。
廣播臺負責人:______。
總負責人:______(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大一組由______(裁判員和統計員)、______(裁判員和統計員)、______(維持紀律)、______(維持紀律)負責。
大二組由______(裁判員和統計員)、______(裁判員和統計員)、______(維持紀律和計時)、______(維持紀律)負責。
大三組由______(裁判員和統計員)、______(維持紀律)、______(維持紀律和計時)。
九、獎項設置。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學趣味運動會策劃方案篇十二
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:xx。
活動參與對象:教育系全體師生。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
大學趣味運動會策劃方案篇十三
“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。
二、比賽目的`。
三、比賽時間。
2010年8月21日星期六上午8:00開始。
四、比賽地點。
泉園大廣場。
五、參賽人員。
各直營店代表隊,總部代表隊。
六、活動內容及時間表。
7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。
8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。
8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
8:30魏總致辭。
8:40—12:30進行各項目的比賽。
12:30統計比賽結果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。
13:00運動會結束,員工回店。
大學趣味運動會策劃方案篇十四
為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進體育大課間活動,全面提高學生身體素質,學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
一、主辦科室:
教務處、德育處。
二、競賽日期和地點:
20xx年12月10日至14日,地點:學校田徑場。
三、參加辦法:
1、各班級組隊參加;
2、要求全員參與,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復。
四、運動員資格:
身體健康適合運動的師生及家長。
五、競賽辦法:
各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
六、服裝:
各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽。
七、錄取名次:
(一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
(二)團體獎。
獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
八、裁判員:
由組委會統一指派。
九、報名:
(一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
(二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權論。報名后,項目及名單一律不得更換和補報。
十、報到:
各參賽隊于賽前10分鐘報到。
十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責。
附:比賽項目。
五六年級個人項目:
1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人。
2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人。
一至六年級項目:
隊列隊形和廣播體操比賽:
每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導老師和學生一起參賽。
四五六年級團體項目:
1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩。
規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數,原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。
2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)。
比賽規(guī)則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
3、積少成多:(20人男女各10人)。
起點設一水桶,30米外設一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重復進行,規(guī)定時間后量杯內水最多方為勝。
4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)。
比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
大學趣味運動會策劃方案篇十五
五月初(具體時間待定)
xx
公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2、比賽獎品
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
4、趣味繡球
細則:
(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
5、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
大學趣味運動會策劃方案篇十六
“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。
二、比賽目的`。
三、比賽時間。
2010年8月21日星期六上午8:00開始。
四、比賽地點。
泉園大廣場。
五、參賽人員。
各直營店代表隊,總部代表隊。
六、活動內容及時間表。
7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。
8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。
8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
8:30魏總致辭。
8:40—12:30進行各項目的比賽。
12:30統計比賽結果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。
13:00運動會結束,員工回店。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
大學趣味運動會策劃方案篇十七
1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質。
2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。
3、發(fā)展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。
4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。
20xx年11月9日下午1:00。
幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)。
尹山湖運動公園。
1、宣布開幕;。
2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作;。
3、按比賽項目次序依次進行比賽;。
4、頒獎、結束。
音響設備(家長負責);。
胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責);。
拍照、攝像(家長負責);。
裁判、記分(家長負責)。
1、親子接力(小學ab組)。
準備:接力棒。
規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。
2、袋鼠接力(幼兒組)。
準備:接力棒。
規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
3、運乒乓球(小學ab組)。
準備:乒乓球和拍、紙簍。
規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數最多都勝。
4、灌藍高手(幼兒組)。
準備:彩色小球、紙簍。
規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內,接的越多都勝。
5、踢毽子(小學ab組)。
規(guī)則:孩子上場,家長數數,踢得多都獲勝。
6、小腳踩大腳(幼兒組)。
規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
7、跳繩(小學ab組)。
準備:繩子。
規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數數。家長跳,下一個家長數。以孩子+家長的總數計算。跳得最多者勝。
8、推小車(幼兒組)。
規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)。
9、拔河(小學ab組)。
每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優(yōu)勝獎。
大學趣味運動會策劃方案篇十八
1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規(guī)定人數參與。
1、珠行萬里
每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
大學趣味運動會策劃方案篇十九
一、時間:
二、地點:
體育場。
三、參加對象:
全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
四、具體要求:
以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
五、流程安排:
3、運動員代表宣誓;。
4、裁判員代表宣誓;。
5、領導宣布趣味運動賽開始;。
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
四、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;。
五、比賽方法。
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。
(一)個人賽。
1、花樣跳繩。
比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
9:00-9:15倒跳比賽。
9:15-9:35正編麻花比賽。
道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
裁判:16人。
現場仲裁(兼計時):1人。
2、企鵝漫步。
比賽規(guī)則:(同上)。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:40比賽。
一、趣味運動會的主題。
趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。
1、主辦單位:趣味運動會的主體單位。
趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
賽名次的獎品。
六、趣味運動會比賽項目。
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
七、趣味運動會項目注意事項。
趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。
把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
九、趣味運動會比賽時間流程。
1、開幕式。
(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
(2)升國旗奏國歌;。
(3)領導致。
開幕詞。
2、閉幕式。
(1)各參賽代表隊集合。
(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
(3)領導講話并宣布運動會閉幕。
【范例】。
為了提高員工身體素質,活躍業(yè)余文化生活,經工會委員會全體(擴大。
)會議討論通過,舉辦*有限公司系統第四屆職工運動會。
運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。
足球。
籃球。
乒乓球。
羽毛球。
網球。
田徑。
拔河。
撲克牌。
男子。
男子七人小足球。
男子籃球。
男子乒乓球。
男子羽毛球。
男子單打。
男子田徑。
男女混合。
不分男女。
女子。
女子籃球。
女子乒乓球。
女子羽毛球。
女子單打。
女子田徑。
組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。
2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。
辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。
仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。
3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述。
計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。
各協辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。
4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。
原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。
各單位參賽運動員名額:
足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。
籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;。
每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。
乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。
乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
設混合團體、男子單打、女子單打;。
乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。
羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
設混合團體、男子單打、女子單打;。
羽毛球中年組:男子單打、女子單打。
網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
設男子單打、女子單打。
網球中年組:男子單打、女。
子單打。
田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);。
其中:男子1500米:每單位不超過5人;。
女子800米:每單位不超過5人;。
4x100米接力:每單位男女各1隊;。
拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);。
撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;。
資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。
所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。
比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。
分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。
各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。
裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。
獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。
其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導。
一、活動背景。
為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次運動會。
二、活動意義。
提高員工的身體素質,豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。
三、活動名稱。
兄弟集團職工趣味運動會。
四、活動主題。
(四)比賽項目:
1、趣味障礙接力賽2、螃蟹接力賽跑。
3、托乒乓球球30米賽跑4、袋鼠跳接力賽5、二人三足6、企鵝漫步。
7、百米木門設計賽(五)參賽規(guī)則:
全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區(qū)分,隊服自備)。
名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
(六)獎勵規(guī)則:
比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規(guī)則積30分,第二名積20分,第三名積10分。
六、比賽項目及規(guī)則1、100米障礙接力賽。
道具:接力棒、凳子、繩子。
參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半。
比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:
1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。
2)聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。
3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4)手握球跑者取消比賽資格。4、袋鼠跳20米接力賽道具:麻袋5個。
參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2)比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。
規(guī)則:
1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。2)比賽開始,2人齊心協力向終點跑,先完成的獲勝。6、企鵝漫步15米。道具:球5個參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
規(guī)則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態(tài)行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。
7、百米木門設計賽。
道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。
參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
規(guī)則:聽到預備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據題牌上面的提示,完成設計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。
七、活動安排。
(一)前期工作安排1、宣傳安排:
海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處廠報宣傳:在兄弟風采上刊登相關活動信息現場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發(fā)給每名員工,然后統計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。
2、準備工作。
1)設計3張海報,橫幅1條。
4)購買活動所需物品,并記錄5)做好領導的。
發(fā)言稿。
6)安排好相關的工作人員總指揮:
負責運動會的全局工作。
副總指揮:
協調好總指揮的指令,負責運動會的全局工作。
總裁判長:
1、負責組織、協調運動會有序進行,會同相關組處理突發(fā)事件2、關心愛護隊員。
3、遵循客觀公正、公平的比賽原則4、遵守比賽規(guī)則記錄好成績終點裁判長:
工作認真、主持正義。
發(fā)令員2人,看起點指揮1人要求:裁判旗,拉線、發(fā)令槍籌備宣傳組:李麗達。
1、準備有關條幅、標語和文字材料。
2、攝影攝像終點記錄組:于春蓮。
記錄好每場的比賽成績,統計出各組的總分,并排出名次。物品、獎品采購組:劉麗。
負責獲獎人員的獎品準備及所需器材準備后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華。
場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙。
膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)。
檢錄組:
負責運動會時意外受傷人員的簡單醫(yī)務護理。發(fā)獎組:劉麗。
負責運動會各類獲獎情況的及時統計、公布,證書獎品準備和發(fā)放。
(二)大會流程安排1、領導致辭開始。
2、賽事開始。
3、頒獎典禮。
八、活動主要細節(jié)。
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、會場服務:引導領導及各隊到指定位置,維持好現場的秩序。3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。
九、活動經費預算(待算)(一)所需物品:
接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。
初計350元。
(二)所需獎品:1、個人獎。
2、團體獎。
一、二、三等獎頒發(fā)證書*10=30元3、組織策劃獎。
6名隊長+策劃人=7*100元=700元4、工作人員紀念獎。
以16人為計*25元=400元累計費用:6000元左右。
十、后附:隊員申報項目報名表。
隊員申報項目報名表。
申報項目統計表。
開幕式流程時間:地點:
1、候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。
2、主持人邀請公司領導入場,并致開場詞。3、由公司領導講話。4、由裁判員代表發(fā)言。
5、由主持人宣布趣味運動會開始。
閉幕式流程。
時間:地點:
1、主持人宣布閉幕式開始。
5、宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。
十、注意事項。
1、比賽中應絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。2、參賽隊員應聽從工作人員安排,在指定時間和規(guī)定場地進入比賽區(qū)域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
3、參賽隊員比賽中應注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。4、組長應合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
大學趣味運動會策劃方案篇二十
2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。
3、增強物管中心的凝聚力。
物管中心趣味運動會
xx年3月25號(星期四)下午3:30。
c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現場。
2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
(一)集體專項賽
1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。
(二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)
1、跑步。
2、背手跳梯坎。
3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。
4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。
5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
6、保安隊員越野長跑比賽。
7、套圈。
集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。
獎品安排有組委會安排處理。
大學趣味運動會策劃方案篇二十一
本次運動會以“增強大學生體質,展現資環(huán)人風采”為主題,豐富資環(huán)學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環(huán)學子良好精神風貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環(huán)院的運動水平,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。
《勇敢小兔障礙跑》的.游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。
20xx年10月中旬
山東農業(yè)大學南操場
山東農業(yè)大學全體同學
作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
(一)宣傳階段
1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳
2、開班長會議傳達會議內容
3、在微信、人人、qq空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。
(二)報名階段
參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。
(三)具體項目
(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
1、競賽:
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現,取消比賽資格。
(3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力
2、田賽:
(1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。
(2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。
(3)男女鉛球:規(guī)定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。
(4)男女鐵餅:規(guī)定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。
比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
(5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。
(6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
3、 趣味賽:
(1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。
比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。
(2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。
(3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。
(4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
(5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
比賽規(guī)則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(6)定點投籃:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽
每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵
大學趣味運動會策劃方案篇一
煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解?,F在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學網站、校內各班的qq群、學校bbs論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發(fā)布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)。
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的`位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布。
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售。
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
3、廣播宣傳。
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
4、冠名宣傳。
貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
大學趣味運動會策劃方案篇二
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的。溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
二、活動目的。
通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。
三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
五、活動地點:東操場。
六、活動人員:
七、活動單位:
八、活動流程。
(一)參賽要求:五人一隊。
(二)比賽項目。
1、蘿卜蹲。
參賽人員:每隊3人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
2、西瓜大作戰(zhàn)。
參賽人員:每隊5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
3、五人六足。
參賽人員:每隊5人。
裁判人員:2人。
高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
4、看我大長腿。
參賽人員:每隊2人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。
5、銜杯接水。
參賽人員:5人。
裁判人員:2人。
比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
6、組合賽一。
參賽人員:2人。
裁判人員:4人。
比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
7、組合賽二(兩組一起比賽)。
參賽人員:5人。
裁判人員:4人。
比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。
(三)獎懲規(guī)則。
1、每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
2、需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
3、總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
九、準備工作。
(一)道具。
刀1把。
西瓜4個。
腳靶10個。
眼罩2個。
筷子2雙。
乒乓球10個。
盆4個。
氣球1包。
紙條6張。
調制飲品數杯。
一次性水杯一包。
(二)場地布置。
全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
十、活動細節(jié)。
1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權歸會長所有。
3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。
4、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
十一、經費預算(略)。
大學趣味運動會策劃方案篇三
為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定于20xx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
:學校田徑場。
實驗小學工會。
:體育組。
全體教職員工。
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)。
(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農民體協最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協會審定的《2002年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:
裁判員:
記錄員:
(一)運動員入場。
(二)校長兼書記同志致開幕詞。
(三)競賽。
(四)頒獎。
大學趣味運動會策劃方案篇四
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識。增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
一家人。
人民家庭。
備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:在比賽現場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽。
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。
(五)送氣球比賽。
參賽方式:三口之家參賽。比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收獲果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)并駕齊驅(三人四足)。
參賽方式:三口之家參賽。
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規(guī)則:兩人同側踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶貝的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽。
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽。
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,寶貝個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽。
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶貝將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規(guī)則:10米跑道上,寶貝雙手執(zhí)勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十三)寶貝騎爸爸比賽:
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉。
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6只。
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
(一)寶貝個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)。
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定。
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定。
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。
獎品組員:待定。
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定。
保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。
保衛(wèi)組員:待定。
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定。
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫(yī)務組長:待定。
主持人:禹涵爸爸。
1、參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2、參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3、為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。
4、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5、參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。
(三)運動會總程序:
1、領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2、主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3、運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4、主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)。
5、主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6、主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕。
(四)運動會比賽順序及分組(略)。
1、活動器材:
2、活動背景、舞臺、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:
7、交通費用:
大學趣味運動會策劃方案篇五
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協作精神;
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;瘋狂的設計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數:每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備);
活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設計。
游戲類型:益智型、團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;
游戲人數:每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高社團凝聚力;游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發(fā)現立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。
(四)、七彩連環(huán)炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
游戲規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內總的投中次數。游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:
2、準備工作。
1)確定場地和現場所有道具的準備:
a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,
2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。
大學趣味運動會策劃方案篇六
為了豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網小編整理的關于大學生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
一、整體情況。
背景:
大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
二、目標人群。
物光學院09級全體同學。
三、
活動主體。
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院x級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20年3月19日早上。
3、地點:田徑場。
4、比賽形式:
此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
7、主辦單位:物光學院x學生會。
承辦單位:物光學院x級團總支學生會。
四、前期準備。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統一的歸納安排。
五、比賽準備。
1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
2.3月15日前完成若干海報工作。
3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
5.外聯部:與商家接洽,為活動經費提供保障,并且負責外聯后的反饋。(本條待定)。
6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比。
六、比賽當天流程(3月19日)。
1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數,最后,統計每班比賽時間及剩余人數,決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)。
2.宣傳部:計分及最后的統分。
3.體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序。
2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。
4.生勞部:比賽后場地清理。
共計:人民幣整。
注:經費為初步預算,不排除變動可能;
七、注意事項。
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則?;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
一、活動前言。
為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內容。
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)。
三、活動地點。
操場。
四、活動時間。
第1。
4周星期五的第7—8節(jié)課。
五、參加人員。
144001—144006班全體同學。
六、活動內容及比賽規(guī)則策劃。
1.四人五組——10組迎面接力。
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備——由負責。
2.“下餃子”(跳大繩)。
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的`最多即可獲勝。
大繩——由負責從體育部器材室借。
3.50米短跑。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項。
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
4.照相——由負責,新聞報道——由負責。
5.總負責人:
一,活動主題。
娛樂身心、激揚青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案。
活動時間:20年3月14~15、下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生。
三,具體活動細則簡介。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經費預算。
六,其他。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
文字自然樸實,打動人。
大學趣味運動會策劃方案篇七
為了進一步落實《中共中央國務院關于深化教育改革,全面推進素質教育的決定》和《中共中央國務院關于加強青少年體育,增強青少年體質的意見》精神,落實健康第一的指導思想,切實加強學校體育工作,展現我校學生精神風貌,培養(yǎng)學生頑強拼搏、團結協作的精神,推動學校廣泛開展多種形式的健身活動,豐富學校課間活動內容,促進學生身心素質與健康水平的提高。經研究決定于十月十五日舉行無錫市堰橋中學xx年秋季田徑運動會。為保證運動會順利、安全的進行,特制定運動會實施方案。
主任:沈建清。
副主任:高靜東,胡建秋,馮建剛。
組員:劉麗亞,許群益,任雋燕,陳登峰,孫建明,邱偉臣。
1、9月21日,對全校師生進行運動會動員,介紹運動會時間、要求及先期準備,提出報名截止時間。
2、9月25日課間操時發(fā)放運動會規(guī)程及報名單,30日下午5:00上交報名表至體育組辦公室。
3、班主任組織運動員訓練。
4、10月8日~14日,完成課間操評比。
5、10月12日前,體育組完成編排工作。
6、10月12日前提前做好場地、器材檢查工作,獎品、獎狀購置工作,會徽、標語印制等準備工作。
7、9月21日起至10月14日,各儀仗隊伍和開幕式表演隊伍的訓練。
1、課間操(見課間廣播操評比規(guī)程)。
以年級為單位分班進行。
2、高中組競賽項目:100m、200m、400m、800m、1500……m、4*100m接力、跳高、跳遠、三級跳遠(男)、鉛球(男5公斤、女4公斤)、實心球(2公斤)。
3、初中組競賽項目:100m、200m、400m、800m(女)、1500m(男)、4*100m接力、跳高、跳遠、鉛球(3公斤)、實心球(2公斤)。
1、以班級為單位,參加所在年級組的競賽。高、初中各班報5男5女。
2、每人限報二項,接力除外。
3、報名單于9月30日前交體育組,各班級報名單交出后,不得更改。
1、比賽采用最新田徑競賽規(guī)則進行。
2、運動員編號由大會統一編發(fā)。
3、徑賽項目根據報名人數,按規(guī)定確定賽次。
4、實心球項目采用雙手持球前擲,運動員站在起擲線后,兩腳前后或左右開立,雙手舉球至頭后上方,用力把球向前方擲出。
5、跳高項目高度依照如下進行:初中男:1.051.101.151.201.251.301.351.38。女:0.900.951.001.051.101.151.201.23。
1、各單項取前六名,按7,5,4,3,2,1計分,接力加倍,報名人數6人或不足6人,錄取名次減一計算。
2、凡破田徑運動會紀錄者加3分,達三級運動員標準加5分,達二級運動員標準加10分,如同時具備兩種加分條件的以加高分計取。
3、根據單項名次分之和再加課間操評比雙倍得分計取團體總分,各年級取團體前三名。
以精神獎勵為主,物質獎勵為輔的原則,獎勵分團體和個人名次兩類。
大學趣味運動會策劃方案篇八
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
快樂運動,和諧城建。
(一)活動時間。
20xx年11月9日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
7、8號籃球場。
(三)參賽對象。
城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規(guī)則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
參賽人員:各部門選派20人。
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
比賽規(guī)則:5人每人的`腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
注:賽后氣球數x2分。
4、眩暈大pk。
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
參賽人員:若干。
比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數x1分;
7、人肉滾雪球。
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)獎勵規(guī)則。
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);
6、主持人宣布最后的比賽結果;
7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現場頒獎;
8、合影留念;
9、相關人員清理現場。
1、條幅。
2、嘉賓紀念品。
3、獎品:
4、活動物資:
大學趣味運動會策劃方案篇九
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。下面是本站小編整理的大學趣味運動會活動。
策劃方案。
模板。
一、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30。
二、活動地點:五環(huán)體育場。
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處。
協辦方:藝術與傳媒學院體育部。
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員。
五、活動意義。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4)促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備。
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現獎等。
七、活動步驟。
1)活動現場布置。
2)各代表隊入場。
3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
4)總結發(fā)言、舉行頒獎。
5)清掃活動現場。
八、活動分組。
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
九、運動會項目。
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個。
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量。
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子。
道具:彩色氣球若干,凳子若干。
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑。
道具:a4紙若干張。
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規(guī)則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
(五)鏈接加速。
參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
十、說明:
此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
十一、經費預算。
獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
十一、活動中應注意的問題及細節(jié)。
瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
一、活動背景。
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。
三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。
四、活動時間:20xx年11月11日。
五、活動地點:西南大學第二運動場。
六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。
七、活動組織單位:。
主辦單位:共青團西南大學委員會。
西南大學學生會。
承辦單位:西南大學學生會體育部。
八、比賽項目:
九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具。
(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
十、活動流程:
1、拔河比賽。
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
(三)活動內容。
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設置。
本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽。
(一)活動道具:。
盆、糖、筷子、繩子。
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
(四)比賽規(guī)則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
3、迎面接力。
(一)活動道具:
接力棒、秒表。
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。
跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(四)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
(五)獎項設置:
比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
4、跳大繩。
(一)活動道具:大繩若干。
(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續(xù)進行。
(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
(五)獎項設置:
本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
5、踩氣球比賽。
(一)活動道具:
氣球若干、粉筆若干、繩子若干。
(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
十一、比賽注意事項:
(1)各個部門應及時聯系好參賽選手;。
(2)本次比賽不分男女組;。
(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。
(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。
十二、運動會任務具體安排。
(一)負責部門:體育部。
負責人:蔡文熙。
1負責整個活動的策劃和流程。
(二)負責部門:宣傳部。
負責人:陳寅。
1、協助負責場地的布置。
(三)負責部門:辦公室。
負責人:衛(wèi)琪。
1.負責活動前期的物資準備。
(四)負責部門:新聞中心。
負責人:楊熙源。
1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
(五)負責人:于文斌。
1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。
2.輔助現場工作。
(六)負責部門:網絡部。
負責人:李亞磊。
1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。
2.負責現場音響設備的調試工作。
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程。
五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)。
六、活動地點:學校操場。
七、比賽項目及規(guī)則。
策劃書。
(1)跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員。
照相、攝影:尹會強。
廣播臺負責人:謝琳婧。
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
九、獎項設置。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學趣味運動會策劃方案篇十
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。
20xx年x月x日(可根據實際情況更改)
學校操場
七、比賽項目及規(guī)則
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材
跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。
九、人員安排
場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相、攝影:xxx
廣播臺負責人:xxx
總負責人:xxx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大一組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責。
大二組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責。
大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。
九、獎項設置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學趣味運動會策劃方案篇十一
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義。
另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協作的精神。
三、活動準備。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。
五、活動時間。
20____年__月__日(可根據實際情況更改)。
六、活動地點。
學校操場。
七、比賽項目及規(guī)則。
(1)跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉__名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉__名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉____名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉__名男生__名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
八、活動器材。
跳繩____根,氣球__包,捆繩____條,大繩__根,計時器__、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱__個。
九、人員安排。
場地布置:______、______、______、______、______、______、______、____。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員。
照相、攝影:______。
廣播臺負責人:______。
總負責人:______(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大一組由______(裁判員和統計員)、______(裁判員和統計員)、______(維持紀律)、______(維持紀律)負責。
大二組由______(裁判員和統計員)、______(裁判員和統計員)、______(維持紀律和計時)、______(維持紀律)負責。
大三組由______(裁判員和統計員)、______(維持紀律)、______(維持紀律和計時)。
九、獎項設置。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學趣味運動會策劃方案篇十二
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:xx。
活動參與對象:教育系全體師生。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
大學趣味運動會策劃方案篇十三
“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。
二、比賽目的`。
三、比賽時間。
2010年8月21日星期六上午8:00開始。
四、比賽地點。
泉園大廣場。
五、參賽人員。
各直營店代表隊,總部代表隊。
六、活動內容及時間表。
7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。
8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。
8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
8:30魏總致辭。
8:40—12:30進行各項目的比賽。
12:30統計比賽結果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。
13:00運動會結束,員工回店。
大學趣味運動會策劃方案篇十四
為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進體育大課間活動,全面提高學生身體素質,學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
一、主辦科室:
教務處、德育處。
二、競賽日期和地點:
20xx年12月10日至14日,地點:學校田徑場。
三、參加辦法:
1、各班級組隊參加;
2、要求全員參與,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復。
四、運動員資格:
身體健康適合運動的師生及家長。
五、競賽辦法:
各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
六、服裝:
各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽。
七、錄取名次:
(一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
(二)團體獎。
獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
八、裁判員:
由組委會統一指派。
九、報名:
(一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
(二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權論。報名后,項目及名單一律不得更換和補報。
十、報到:
各參賽隊于賽前10分鐘報到。
十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責。
附:比賽項目。
五六年級個人項目:
1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人。
2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人。
一至六年級項目:
隊列隊形和廣播體操比賽:
每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導老師和學生一起參賽。
四五六年級團體項目:
1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩。
規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數,原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。
2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)。
比賽規(guī)則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
3、積少成多:(20人男女各10人)。
起點設一水桶,30米外設一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重復進行,規(guī)定時間后量杯內水最多方為勝。
4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)。
比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
大學趣味運動會策劃方案篇十五
五月初(具體時間待定)
xx
公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2、比賽獎品
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
4、趣味繡球
細則:
(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
5、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
大學趣味運動會策劃方案篇十六
“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。
二、比賽目的`。
三、比賽時間。
2010年8月21日星期六上午8:00開始。
四、比賽地點。
泉園大廣場。
五、參賽人員。
各直營店代表隊,總部代表隊。
六、活動內容及時間表。
7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。
8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。
8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
8:30魏總致辭。
8:40—12:30進行各項目的比賽。
12:30統計比賽結果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。
13:00運動會結束,員工回店。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
大學趣味運動會策劃方案篇十七
1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質。
2、通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。
3、發(fā)展孩子動作的協調性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。
4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。
20xx年11月9日下午1:00。
幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)。
尹山湖運動公園。
1、宣布開幕;。
2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作;。
3、按比賽項目次序依次進行比賽;。
4、頒獎、結束。
音響設備(家長負責);。
胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責);。
拍照、攝像(家長負責);。
裁判、記分(家長負責)。
1、親子接力(小學ab組)。
準備:接力棒。
規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。
2、袋鼠接力(幼兒組)。
準備:接力棒。
規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
3、運乒乓球(小學ab組)。
準備:乒乓球和拍、紙簍。
規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數最多都勝。
4、灌藍高手(幼兒組)。
準備:彩色小球、紙簍。
規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內,接的越多都勝。
5、踢毽子(小學ab組)。
規(guī)則:孩子上場,家長數數,踢得多都獲勝。
6、小腳踩大腳(幼兒組)。
規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
7、跳繩(小學ab組)。
準備:繩子。
規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數數。家長跳,下一個家長數。以孩子+家長的總數計算。跳得最多者勝。
8、推小車(幼兒組)。
規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)。
9、拔河(小學ab組)。
每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優(yōu)勝獎。
大學趣味運動會策劃方案篇十八
1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規(guī)定人數參與。
1、珠行萬里
每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
大學趣味運動會策劃方案篇十九
一、時間:
二、地點:
體育場。
三、參加對象:
全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,
四、具體要求:
以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。
五、流程安排:
3、運動員代表宣誓;。
4、裁判員代表宣誓;。
5、領導宣布趣味運動賽開始;。
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
四、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;。
五、比賽方法。
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。
(一)個人賽。
1、花樣跳繩。
比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00正跳比賽。
9:00-9:15倒跳比賽。
9:15-9:35正編麻花比賽。
道具:跳繩(各參賽人員自帶)。
裁判:16人。
現場仲裁(兼計時):1人。
2、企鵝漫步。
比賽規(guī)則:(同上)。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:40比賽。
一、趣味運動會的主題。
趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。
1、主辦單位:趣味運動會的主體單位。
趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
賽名次的獎品。
六、趣味運動會比賽項目。
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
七、趣味運動會項目注意事項。
趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。
把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
九、趣味運動會比賽時間流程。
1、開幕式。
(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
(2)升國旗奏國歌;。
(3)領導致。
開幕詞。
2、閉幕式。
(1)各參賽代表隊集合。
(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
(3)領導講話并宣布運動會閉幕。
【范例】。
為了提高員工身體素質,活躍業(yè)余文化生活,經工會委員會全體(擴大。
)會議討論通過,舉辦*有限公司系統第四屆職工運動會。
運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。
足球。
籃球。
乒乓球。
羽毛球。
網球。
田徑。
拔河。
撲克牌。
男子。
男子七人小足球。
男子籃球。
男子乒乓球。
男子羽毛球。
男子單打。
男子田徑。
男女混合。
不分男女。
女子。
女子籃球。
女子乒乓球。
女子羽毛球。
女子單打。
女子田徑。
組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。
2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。
辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。
仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。
3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述。
計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。
各協辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。
4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。
原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。
各單位參賽運動員名額:
足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。
籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;。
每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。
乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。
乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
設混合團體、男子單打、女子單打;。
乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。
羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
設混合團體、男子單打、女子單打;。
羽毛球中年組:男子單打、女子單打。
網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);。
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);。
設男子單打、女子單打。
網球中年組:男子單打、女。
子單打。
田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);。
其中:男子1500米:每單位不超過5人;。
女子800米:每單位不超過5人;。
4x100米接力:每單位男女各1隊;。
拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);。
撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;。
資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。
所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。
比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。
分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。
各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。
裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。
獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。
其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導。
一、活動背景。
為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次運動會。
二、活動意義。
提高員工的身體素質,豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。
三、活動名稱。
兄弟集團職工趣味運動會。
四、活動主題。
(四)比賽項目:
1、趣味障礙接力賽2、螃蟹接力賽跑。
3、托乒乓球球30米賽跑4、袋鼠跳接力賽5、二人三足6、企鵝漫步。
7、百米木門設計賽(五)參賽規(guī)則:
全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區(qū)分,隊服自備)。
名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
(六)獎勵規(guī)則:
比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規(guī)則積30分,第二名積20分,第三名積10分。
六、比賽項目及規(guī)則1、100米障礙接力賽。
道具:接力棒、凳子、繩子。
參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半。
比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:
1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。
2)聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。
3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4)手握球跑者取消比賽資格。4、袋鼠跳20米接力賽道具:麻袋5個。
參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半規(guī)則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2)比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。
規(guī)則:
1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。2)比賽開始,2人齊心協力向終點跑,先完成的獲勝。6、企鵝漫步15米。道具:球5個參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
規(guī)則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態(tài)行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。
7、百米木門設計賽。
道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。
參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。
規(guī)則:聽到預備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據題牌上面的提示,完成設計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。
七、活動安排。
(一)前期工作安排1、宣傳安排:
海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處廠報宣傳:在兄弟風采上刊登相關活動信息現場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發(fā)給每名員工,然后統計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。
2、準備工作。
1)設計3張海報,橫幅1條。
4)購買活動所需物品,并記錄5)做好領導的。
發(fā)言稿。
6)安排好相關的工作人員總指揮:
負責運動會的全局工作。
副總指揮:
協調好總指揮的指令,負責運動會的全局工作。
總裁判長:
1、負責組織、協調運動會有序進行,會同相關組處理突發(fā)事件2、關心愛護隊員。
3、遵循客觀公正、公平的比賽原則4、遵守比賽規(guī)則記錄好成績終點裁判長:
工作認真、主持正義。
發(fā)令員2人,看起點指揮1人要求:裁判旗,拉線、發(fā)令槍籌備宣傳組:李麗達。
1、準備有關條幅、標語和文字材料。
2、攝影攝像終點記錄組:于春蓮。
記錄好每場的比賽成績,統計出各組的總分,并排出名次。物品、獎品采購組:劉麗。
負責獲獎人員的獎品準備及所需器材準備后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華。
場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙。
膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)。
檢錄組:
負責運動會時意外受傷人員的簡單醫(yī)務護理。發(fā)獎組:劉麗。
負責運動會各類獲獎情況的及時統計、公布,證書獎品準備和發(fā)放。
(二)大會流程安排1、領導致辭開始。
2、賽事開始。
3、頒獎典禮。
八、活動主要細節(jié)。
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、會場服務:引導領導及各隊到指定位置,維持好現場的秩序。3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。
九、活動經費預算(待算)(一)所需物品:
接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。
初計350元。
(二)所需獎品:1、個人獎。
2、團體獎。
一、二、三等獎頒發(fā)證書*10=30元3、組織策劃獎。
6名隊長+策劃人=7*100元=700元4、工作人員紀念獎。
以16人為計*25元=400元累計費用:6000元左右。
十、后附:隊員申報項目報名表。
隊員申報項目報名表。
申報項目統計表。
開幕式流程時間:地點:
1、候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。
2、主持人邀請公司領導入場,并致開場詞。3、由公司領導講話。4、由裁判員代表發(fā)言。
5、由主持人宣布趣味運動會開始。
閉幕式流程。
時間:地點:
1、主持人宣布閉幕式開始。
5、宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。
十、注意事項。
1、比賽中應絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。2、參賽隊員應聽從工作人員安排,在指定時間和規(guī)定場地進入比賽區(qū)域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
3、參賽隊員比賽中應注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。4、組長應合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。
大學趣味運動會策劃方案篇二十
2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。
3、增強物管中心的凝聚力。
物管中心趣味運動會
xx年3月25號(星期四)下午3:30。
c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現場。
2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
(一)集體專項賽
1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。
(二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)
1、跑步。
2、背手跳梯坎。
3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。
4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。
5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
6、保安隊員越野長跑比賽。
7、套圈。
集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。
獎品安排有組委會安排處理。
大學趣味運動會策劃方案篇二十一
本次運動會以“增強大學生體質,展現資環(huán)人風采”為主題,豐富資環(huán)學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環(huán)學子良好精神風貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環(huán)院的運動水平,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。
《勇敢小兔障礙跑》的.游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。
20xx年10月中旬
山東農業(yè)大學南操場
山東農業(yè)大學全體同學
作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
(一)宣傳階段
1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳
2、開班長會議傳達會議內容
3、在微信、人人、qq空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。
(二)報名階段
參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。
(三)具體項目
(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
1、競賽:
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現,取消比賽資格。
(3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力
2、田賽:
(1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。
(2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。
(3)男女鉛球:規(guī)定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。
(4)男女鐵餅:規(guī)定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。
比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
(5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。
(6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
3、 趣味賽:
(1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。
比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。
(2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。
(3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。
(4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
(5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。
c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
比賽規(guī)則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(6)定點投籃:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽
每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵