趣味運動會策劃活動(熱門19篇)

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    總結可以幫我們梳理思緒,優(yōu)化方法,更好地實現(xiàn)個人和團隊的目標??偨Y應該圍繞核心內容展開,避免偏離主題。以下是一些總結寫作的技巧和方法,希望對大家的寫作有所幫助。
    趣味運動會策劃活動篇一
    1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。
    2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)。
    3.競賽原則:公平、公開、公正。
    4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。
    趣味運動會策劃活動篇二
    為了促進中交集團與中國南航企業(yè)之間文化交流,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,加強不同職業(yè)間的`溝通與了解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯(lián)誼活動。
    二、活動時間、地點。
    活動時間:_____年8月份,具體時間聽領導安排。
    活動地點:吉達中國苑餐館。
    三、參加人員。
    中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。
    中國南航以北京——吉達航線的空姐為主。
    四、活動內容。
    活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。
    五、活動要求。
    1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風范。
    2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。
    3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。
    4、表演節(jié)目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。
    5、聯(lián)誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數(shù)。
    趣味運動會策劃活動篇三
    規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
    第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
    第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
    第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
    獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
    2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
    跳繩記數(shù)員:
    跳繩計時員:
    跳繩記錄員:
    3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
    跳繩記數(shù)員:
    跳繩計時員:
    跳繩記錄員:
    4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。
    規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
    獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
    5項目名稱:琴棋書畫樣樣通。
    規(guī)則:
    五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
    繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
    獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
    趣味運動會策劃活動篇四
    螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學生的'生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    二、活動簡介。
    (一)活動時間20__年7月15日。
    上午8:00——12:00。
    下午3:00——5:00。
    (時間可以根據(jù)情況靈活改變)。
    (二)活動地點田心二中籃球場。
    (三)參賽對象田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。
    二等獎:加2分。
    三等獎:加1分。
    個人獎以及團體獎獎品到時再分配。
    三、活動注意事項。
    1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶?;蛘移渌慕凳罘椒?。
    2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉(xiāng)之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
    3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。
    4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。
    四、活動流程。
    1、前期準備工作。
    a、場地布置與準備。
    b、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
    c、做好獎勵工作準備。
    a、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)。
    趣味運動會策劃活動篇五
    1、用彩飄將場地布置成4條跑道,每組的家長與幼兒各站在一條跑道上準備。
    2、幼兒手拿兩個木棒的一端,用木棒推著籃球往前走,走到終點家長等候的地方。
    3、家長與幼兒分別手拿木棒的兩端,將籃球夾在木棒上,兩人合作走一步拍一下球,且必須用木棒接住籃球才能繼續(xù)往前走。
    4、先到達起始點的一組為勝利組,游戲反復進行。
    趣味運動會策劃活動篇六
    揚體育精神展青春風采。
    面向八八班全體同學。
    主辦人員:班主任xxx老師
    承辦人員:
    時間:20xx年x月x日—x月x日。
    地點:籃球場。
    1、個人項目:
    五十米跑
    立定跳遠
    2、男女混合集體項目:
    投沙包
    五十米混合接力
    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
    趣味運動會策劃活動篇七
    活動名稱:。
    趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);
    活動目標:。
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。
    活動安排:
    比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;
    參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。
    趣味運動會策劃活動篇八
    為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
    二.活動目的。
    為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
    三.活動主題。
    發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
    四.參賽對象。
    江蘇大學勤工助學全部人員。
    五.活動時間。
    20xx年3月29日。
    六.活動地點。
    西山操場。
    七.參賽形式。
    1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
    2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
    3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。
    八.活動形式。
    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
    (一)部門積分賽。
    1.盛水接力比賽方法。
    跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
    2.男女混合羽毛球。
    各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
    3.毽球。
    一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數(shù)。規(guī)定時間內,接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。
    (二)趣味接力賽。
    1.轉暈跳繩。
    一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
    2.企鵝漫步。
    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。
    3.仙人指路。
    賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。
    4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
    十.評獎方式。
    1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。
    2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
    3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。
    十一.備選方案。
    1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。
    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。
    趣味運動會策劃活動篇九
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。
    一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。
    讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
    勇奪佳績但求自強不息。
    20xx年11月19日上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
    田徑場及籃球場。
    跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
    個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
    企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳花樣足球。
    1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人。
    備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
    2、個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名。
    備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
    1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
    1、集體賽——趣味接力賽。
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    參賽隊員:每隊1人(要求女生)。
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個發(fā)令員:2人。
    現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)。
    參加人員:每隊1人(要求男生)。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(3)寶貝新娘。
    參加人員:每隊3人(三個男生)。
    參賽人員:每隊2人(要求一男一女)。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。
    趣味運動會策劃活動篇十
    活動時間:20__年10月23日活動地點:幼兒園操場活動名稱:中大班秋季運動會活動目標:
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調的控制身體,有自我保護意識。
    活動準備:小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、主持人介紹今天活動內容。
    2、中大班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
    3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、大班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分。
    1、主持人介紹比賽內容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》。
    游戲玩法:
    秋天到了,農民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》。
    游戲玩法:秋天到了,農民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農民伯伯家里去,大班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》。
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結束后,主持人總結,列出比賽結果。
    6、自由進行拍球比賽。
    三、結束部分。
    1、由園內杜老師進行頒獎儀式。
    2、活動結束幼兒做安靜活動回班。
    趣味運動會策劃活動篇十一
    為豐富高一學生的文化生活,倡導"每天健身一小時,健康生活一輩子",增強學生的身體素質和凝聚力,構建"和美年級段",高一年級段將舉辦高一年級段第一次趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:。
    顧問:王文斌。
    主任:林海兵。
    副主任:方志國(負責安全)李玲芬(負責紀律)楊華(負責后勤)。
    總裁判長:體育老師金福云。
    裁判:袁世平蔣珍霞吳霞。
    1,報名方法,時間:參加比賽的名單在10月8日前報承辦班級班主任或負責人。
    2,分組情況:特色組機械組經濟組。
    1,時間:定于10.14下午班會課,若因天氣原因,另通知。
    2,地點:校內操場。
    3,場地劃分。
    特色組:a幢前的籃球場地。
    機械組:國旗臺邊的排球場地。
    經濟組:c幢前大門口場地。
    (一),特色組:。
    (1)參加班級:高一18,6,15,8,9,17。
    (2)承辦班級:高一18。
    (3)組織機構:。
    組長:袁世平。
    副組長:王學軍莊曉紅鄭霄楊愛群杜娟。
    成員:學生會人員若干。
    裁判長:袁世平(兼職)。
    裁判員:學生若干。
    (4)節(jié)目。
    項目一:《愛心速遞》。
    (1),比賽人數(shù)及分組:每隊15名隊員。
    (2),比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊獲勝。
    (3),比賽規(guī)則:。
    a,每個隊15名隊員依次排開排成一列,間距一臂;。
    c,當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
    d,在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球.
    (4),比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的`判罰為最終判決.
    項目二:《釘紐扣》。
    1,器械:針線紐扣\布。
    2,參賽人數(shù):每班十人。
    3,規(guī)則:。
    (1),比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把紐扣釘?shù)讲忌?要求拿起布,紐扣不掉下來為準,補好以后放回原處,回到起點,第二個接,第三個繼續(xù),直到最后一名完成后.
    (2),要求把鈕扣釘成五條直線上,每條直線上四顆鈕扣.
    (3),完成后,拿回釘了十紐扣的布回來,以最快完成,補得最漂亮美觀的為勝.
    (二),機械組:。
    (1)參加班級:高一4,5,11,12,13,14。
    (2)承辦班級:高一4。
    (3)組織機構:。
    組長:蔣珍霞。
    副組長:仇軍曼戴旭華童靈華潘云明鄭建明。
    成員:學生會人員若干。
    裁判長:蔣珍霞(兼職)。
    裁判員:學生若干。
    (4)節(jié)目。
    項目一:定點足球。
    選手:每隊15人。
    比賽規(guī)則:。
    1,各隊派出隊員10名進行定點射門,射門距離為10米,每人射門3次.
    2,按下圖所示(小球門),隊員按射中所示區(qū)域計算分數(shù)并進行累加.
    3,比賽表格。
    班級:裁判員:總分:。
    序號。
    隊員。
    第一球。
    第二球。
    第三球。
    項目二:腳夾球跳接力賽:。
    選手:每隊20人。
    比賽規(guī)則:。
    1,每隊20人分為2組,起點和終點各10人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備.當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次.
    2,必須在比賽的賽道內進行,出賽道加時間2秒一次.
    3,在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗.
    (三),經濟組:。
    (1)參加班級:高一1,2,3,7,10,16。
    (2)承辦班級:高一2。
    (3)組織機構:。
    組長:吳霞。
    副組長:金平菊汪士林羅海霞王麗華盛慧貞。
    成員:學生會人員若干。
    裁判長:吳霞(兼職)。
    裁判員:學生若干。
    (4)節(jié)目。
    項目一:雙龍戲珠接力賽。
    選手:每隊20人(其中女學生不小于8人)分為兩組依次進行。
    規(guī)則:。
    1,各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號后,從起跑線起側前移動,到達終點線后,在交界區(qū)內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次.
    3,若有用手托(扶)或沒有在交界區(qū)交接者按每一次犯規(guī)加時2秒計入比賽成績。
    項目二:連環(huán)套。
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(其中女學生不小于6人),分為兩組依次進行。
    2.比賽賽距:場地長約25米,。
    3.比賽賽制:按照每組最后一個人到達終點的先后按計時取名次。
    4.比賽規(guī)則:。
    1)每隊12人縱隊排在線上,每位隊員之間相隔2米.第一位隊員站在游泳圈內,另外手拿一個泳圈.發(fā)令后,第一位迅速將手上的泳圈向前扔,然后跳進泳圈,再撿起地上的泳圈,向前扔,一直到到達下一位選手為止,……依次類推,直到最后一位到達終點為止.
    2)所有隊員的每一次跳躍都必須跳在泳圈內,當與下一位隊員交接時,用手遞泳圈.
    3)在行走途中,按每一次犯規(guī)加時2秒計入比賽成績.
    4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (一)按照各單項競賽規(guī)程規(guī)定的競賽辦法進行比賽;。
    (二)每位運動員只參加1個項目的比賽;。
    (三)運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外).
    (四)參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發(fā)生任何意外情況.
    (五)各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作.
    (六)參加活動有始有終,無中途無故退場現(xiàn)象.
    (七)每位同學要保持現(xiàn)場清潔衛(wèi)生,所在場地不留下任何垃圾.
    (一)每組總分取一等2名,二等2名,三等2名.
    (二)每項得分為:第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分.總分取單項總和.
    (三)得分相同,看每個項目的小分.
    趣味運動會策劃活動篇十二
    揚體育精神展青春風采。
    面向八八班全體同學。
    主辦人員:班主任xx老師
    承辦人員:
    時間:20xx年x月x日——x月x日。
    地點:籃球場。
    1、個人項目:
    五十米跑
    立定跳遠
    2、男女混合集體項目:
    投沙包
    五十米混合接力
    立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
    五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
    跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
    投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
    五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
    活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
    單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
    團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
    趣味運動會策劃活動篇十三
    規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
    獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
    投沙包人員:
    趣味運動會策劃活動篇十四
    響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。
    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
    xx學院大一、大二全日制本科生。
    南農大體育場、籃球場。
    (一)滾雪球:
    1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);。
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;。
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (二)心心相?。?BR>    1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
    2、比賽賽距:50米;。
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;。
    (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;。
    (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (三)送雞毛信:
    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;。
    2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;。
    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
    (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
    (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。
    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
    (四)開火車:
    1、比賽賽距:50米;。
    2、比賽人數(shù):每組5位男生;。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
    趣味運動會策劃活動篇十五
    本站發(fā)布20xx趣味運動會活動策劃書,更多20xx趣味運動會活動策劃書相關信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。
    二、活動時間:xx年11月中旬
    三、活動地點:北區(qū)操場
    四活動主題:我運動,我快樂
    五、活動目的:
    增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
    六、主辦方:長江傳媒學院學生會
    七、活動方案:
    1.活動前期準備:
    (1)主席團向學院申請場地
    (2)宣傳部進行活動宣傳
    (3)準備活動必需品及活動器材
    (4)安排裁判人員及攝像人員。
    2.趣味運動會開始前準備
    (1)提前清理好活動場地
    (2)把活動器材按規(guī)定擺好
    (3)檢查活動器材的問題
    (4)主持人及裁判員做好準備
    3、幕式流程
    (1)各個班級在12:00之前到場
    (2)領導代表發(fā)言
    (3)趣味運動會正式開始
    4.趣味運動項目介紹:
    1、拔河
    參賽人數(shù):15(10男5女)
    比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3、比賽產生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)
    2、袋鼠跳
    參賽人數(shù):10人(6男4女)
    趣味運動會策劃活動篇十六
    時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,立即行動起來寫一份策劃書吧。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編幫大家整理的趣味運動會活動策劃書,希望對大家有所幫助。
    為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
    組長:xxx
    副組長:xxx、xxx
    成員:xxx、xxx、xxx
    1、時間:4月28日下午13:00——16:30
    2、地點:校操場
    活動分為個人項目和集體項目。
    (一)個人項目
    1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)
    3.1500米(男子)4.800米(女子)
    (二)、集體項目:
    1.項目名稱:《賽龍舟》
    方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。
    規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
    (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
    (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
    (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
    2.項目名稱:《背球接力賽》
    (1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
    (2)、比賽規(guī)則:
    1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
    2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
    3、項目名稱:《眾人一條心》
    規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的`現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
    4、項目名稱:《滾雪球》
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
    2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
    3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
    4比賽規(guī)則:
    1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
    3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
    6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
    5、項目名稱:《趕豬》
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
    2.比賽距離:10米
    3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
    4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
    6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
    道具:呼啦圈
    規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
    7.項目名稱:《障礙跑接力》
    方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
    特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
    全體初一、初二在校學生
    (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
    (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。
    (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
    (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。
    (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
    (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
    (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。
    1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
    2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
    本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
    趣味運動會策劃活動篇十七
    為讓同學們從緊張的學習生活中能放松減壓,促進同學們之間的友誼,增強班級的集體感和凝聚力,形成良好的班級風氣,組織了這次趣味運動會活動。
    醫(yī)起運動。
    1.拔河比賽。
    2.50米接力賽。
    3.默契接力。
    增進同學們的集體感,豐富同學們的課余生活,培養(yǎng)同學的體育競技精神及幫助同學們運動健身。
    16級影像技術班的全體成員(自愿原則)。
    田徑場。
    20xx年10月26日。
    16級影像技術班。
    (一),前期準備。
    1)宣傳委員在本班宣傳本次活動,帶動積極性,強調報名方式時間。
    2)發(fā)揮微信公眾號的作用,在微信公眾號作前期宣傳。
    3)選好裁判、記分員,對裁判、記分員工作人員做好分工,交代。
    4)準備好器材,一根拔河繩,接力棒4根,一次性筷子15雙,兩箱礦泉水和一盒創(chuàng)可貼。
    (二)、活動流程:。
    3、記分員做好每場比賽的成績記錄。
    注意事項:在比賽中嚴格遵守比賽規(guī)程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手,不故意傷人。
    4、休息十分鐘后進行50米接力賽,各隊在休息期間安排好接力人員順序。
    5、50米接力賽開始,記分員記錄好每隊時間和成績。
    6、休息十分鐘后進行默契接力。
    8、第二輪比賽開始,吸管傳遞方向與第一輪相反,兩輪用時之和最短的隊伍獲勝進行排名。
    注意事項:傳遞過程中不許用手接觸吸管,中途吸管掉落可用手撿起繼續(xù)比賽。
    9、結束活動。
    (三)、后期工作:
    1、全體人員在田徑場合影留念。
    2、后勤人員打掃場地衛(wèi)生,清理場地。
    3、歸還活動器材。
    4、負責人上報經費使用情況,并統(tǒng)一進行向生活委員報銷。
    5、微信公眾號管理員及時做好微信報道。
    xxxx。
    1、強調安全和禁止不文明行為。
    2.參賽人員比賽前認真做好準備活動,防止運動傷害。
    3.參賽者聽從組織人員比賽,保證活動有序進行。
    5.友誼第一比賽第二,不應在活動中發(fā)生爭執(zhí)。
    6.組織人員事先講清楚活動規(guī)則,裁判員密切關注參賽人員的身體狀況。
    7.如果遇到活動期間天氣的變化,另行通知。
    8.裁判、記分員在比賽前開會議,交代清楚事宜。
    1、經費統(tǒng)一向生活委員報銷。
    2、有適合意外情況發(fā)生立刻聯(lián)系班導。
    3、天氣若有變故,另行通知。
    趣味運動會策劃活動篇十八
    為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。
    趣味運動會策劃活動篇十九
    時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)。