學校游戲活動方案(通用13篇)

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    方案的執(zhí)行是方案成功的關鍵,需要合理的安排和有效的溝通協(xié)調。方案的制定需要考慮時間和資源的限制,要合理安排和管理。方案是指為了解決特定問題或實現(xiàn)特定目標而制定的一系列計劃和措施,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份方案了吧。在制定方案時,我們需要充分了解問題或目標背后的原因和需求。那么我們該如何寫一份較為完美的方案呢?以下是小編為大家收集的方案范文,僅供參考,希望能給大家以啟發(fā)。
    學校游戲活動方案篇一
    會說情話的玫瑰--xx珠寶傳遞你的愛。
    每逢佳節(jié)倍思親,xx年8月16日(節(jié))好節(jié)相連,情人節(jié)是表達愛情的機會,人們這個時候最多想到的就是自己的愛人或情人,人們會想到送鮮花給愛人或情人,同時還會買禮物(如珠寶、化妝品等等),所以我們就迎合了這種心理,特意推出新穎別致的禮品--會說情話的玫瑰,讓人們在送禮物的同時用會說情話的玫瑰表達對愛人或情人的'愛和感謝等情話,使xx珠寶附著上情感的含義,以情感訴求打動廣大消費者的心,以情感營銷取勝。
    1.通過此次活動增加情人節(jié)期間賣場人氣;。
    2.提高xx珠寶品牌在當?shù)刂?,搶占市場份額;。
    3.進一步提高xx珠寶的品牌美譽度,以利于長期推廣銷售。
    1.造勢活動:
    (2)各地加盟商在各地電視臺做活動宣傳廣告,還可在黃金時間以字幕的形式在電視臺上做活動意義、參與細則、各地專店/柜地址及電話的詳細廣告。
    2.柜臺促銷:
    凡在xx珠寶專店/柜買滿1000元即送"會說情話玫瑰花"一朵,此活動是為了使人們在情人節(jié)來表達對愛人的愛戀和感謝等,主要是用"會說情話玫瑰花"錄制人們在平時不好意思對愛人或情人說出口的情話和感謝的甜言蜜語,之后連同珠寶一起送出,使愛人或情人獲得尊貴的鉆石的同時又得到一份情感的精神饋贈。
    3.新款上市:
    總部將有一系列的打動人們深層情感的新款鉆飾(主要是"信守"、"善美"系列)同時發(fā)售,與本次活動一起在情感上打動顧客,與活動一起相得益彰的使本次"情感營銷"取得全面的成功。
    (3)各加盟伙伴注意與當?shù)貓蠹埫襟w記者聯(lián)系,注意做好活動報道工作,以達到長期宣傳品牌和長期促進銷售的目的。
    略
    學校游戲活動方案篇二
    專門召開了相關人員會議,進行了專項研究,制定活動的方案。認真的對工作進行了布置。
    二、進行廣泛的動員宣傳。
    早晨學生進校后,由衛(wèi)生老師利用廣播對全校進行了宣傳動員工作并提出了詳細的清掃要求。號召全校老師學生以積極的態(tài)度、飽滿的熱情、以實際行動認真地完成好此次“干干凈凈迎五一”活動。各班班主任老師根據(jù)學校要求結合班級實際加以強調。
    三、人人參與,高質量的完成任務。
    由于我校周六、周日、有自學考試,下午安排考務事宜,因此領導決定利用上午一節(jié)課的時間全校進行清掃。
    四、活動情況及成果:
    1、清理學校周邊環(huán)境。包括前操場、大道、后小院、學校綠化帶。
    2、清理室內外地面、桌椅、衛(wèi)生角、物品擺放、夾層玻璃、窗臺、門格、墻裙等。
    參加人數(shù):
    全校學生700多人,教師40人,共計740多人。
    典型事例:
    清掃。
    我校還有許多老教師、身體欠佳的老師都能夠以大局為重,克服困難,積極地參與此次活動。
    活動成果:
    經(jīng)過全校師生的齊心努力,全校環(huán)境煥然一新,到處是整潔、清新和優(yōu)美。共清理了20余個教室、全校的走廊和樓梯、墻面上的灰網(wǎng)達40余處,清理了操場、校門前大道、花壇白色污染達50余處。
    學校游戲活動方案篇三
    為展示我校師生風采,豐富課余文化生活,繁榮和發(fā)展舒中文化,創(chuàng)建文明、和諧校園,經(jīng)校長辦公會研究,學校決定舉辦南郊中學第七屆校園文化節(jié)。具體活動安排如下:
    (一)組委會。
    組委會主任:xx。
    組委會副主任:xx(具體負責)xx。
    組委會成員:xx。
    (二)組織部門。
    組委會下設宣傳組、活動組、后勤組、保衛(wèi)組,負責日常事務和具體協(xié)調工作。
    宣傳組:xx。
    活動組:xx。
    后勤組:xx。
    保衛(wèi)組:xx。
    激揚青春,魅力校園。
    1.南郊中學第七屆文化節(jié)學生個人才藝比賽。
    負責人:xx。
    2.南郊中學第七屆文化節(jié)書畫、攝影、刺繡展。
    負責人:xx。
    3.南郊中學第七屆文化節(jié)教職工80分、象棋比賽。
    負責人:xx。
    4.南郊中學第七屆文化節(jié)班級文藝晚會。
    負責人:xx。
    1。20xx年12月25日至30日——南郊中學書畫、攝影、刺繡展;
    3。20xx年12月30日晚18:00~21:00——各班級迎新文藝晚會;
    4。20xx年12月31日上午8:30——教職工80分比賽;
    5。20xx年元月1日上午8:30——教職工象棋比賽。
    1.自11月28日起,各組織部門、參與人員、各班級要著手準備。
    2.班級所有活動均納入文明班級評比。
    3.有關部門要高度重視,明確職責,密切配合。
    4.利用課余時間,做好文化節(jié)籌備工作,盡量不影響正常教學。
    學校游戲活動方案篇四
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    __。
    活動時間:
    20__年3月14~15.下午五點。
    活動地點:
    學校田徑場。
    主辦單位:
    學生會全體成員。
    贊助單位:
    __。
    活動參與對象:
    學生會全體成員。
    活動主題:
    學生會全體成員。
    具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    獎勵規(guī)則。
    __。
    活動經(jīng)費預算。
    略
    其他。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    學校游戲活動方案篇五
    為進一步推動書香校園建設,激起學生的讀書愛好,讓每位學生親近書本,養(yǎng)成酷愛書籍,博學多才的好習慣,特舉行第二屆讀書節(jié)活動。
    修建書香校園爭做文明學生。
    快樂瀏覽出色無窮。
    四、活動時間:本學期。
    1、終年展開“三讀”活動,即晨誦古詩、早讀國學+詩歌、親子共讀(大周學生回家與父母一起瀏覽),六月份評選優(yōu)秀親子共讀記錄卡。
    2、讀書飄流活動。
    以班級為單位,進一步發(fā)動每位學生展開“獻一本看百本”活動,借此活動豐富班級圖書角,五月份展開優(yōu)秀圖書角評選活動。
    3、4、23世界讀書日,各班出一期“以讀書為友,快樂成長”為主題的板報,學生每人制作一張以“讀書”為主題的手抄報,可先容讀書格言、摘抄名言名句、抒發(fā)讀書感受等,配以恰當?shù)膱D畫、色采等,設計要富有創(chuàng)意。
    4、以班級為單位舉行好書推介會和讀書交換會(班主任),可以先容自己喜歡這本書的理由(包括書的作者、故事情節(jié)、讀后感等)。
    5、舉行講故事比賽(教務處)。
    以年級為單位展開活動,先班級選,再參加年級評選(具體要求另行通知)。
    6、小學生現(xiàn)場作文大賽(具體比賽要求另行通知)。
    7、六月份舉行優(yōu)秀班級墻壁文化及優(yōu)秀班級博客評選(評比條件另行通知)。
    1、評選讀書明星(具體要求另行通知)。
    2、書香班級評選(具體要求另行通知)。
    學校游戲活動方案篇六
    舞蹈興趣小組是學生非常樂于參與的一個興趣小組,活動內容與教育性和藝術性相結合,適合學生的年齡特點,它有利于提高學生學習舞蹈的興趣,培養(yǎng)孩子們正確的形體姿態(tài)和良好的氣質,增強集體意識,培養(yǎng)學生的樂感?;顒用嫦虿糠謱W生,又組織,有計劃的進行,堅持自愿參加和普及提高的原則,讓學生在唱唱、跳跳、動動中去感受音樂,理解音樂和表現(xiàn)音樂。啟迪學生的智慧,陶冶學生的情操,使學生的身心得到健康的發(fā)展。因此,我結合學校和本小組的實際情況,特做出如下的計劃:
    通過活動,培養(yǎng)學生的節(jié)奏感和韻律感,在感受音樂的基礎上,有感情的進行唱游活動,能夠隨著音樂的不同情緒,節(jié)奏以及節(jié)拍的變化,有表情的進行律動,模仿動作和即興表演,寓教育于舞蹈活動之中,使學生潛移默化的接受愛國主義、集體主義、行為規(guī)范、尊老愛幼的'教育,讓每一位學生都在舞蹈活動中享受到美和歡樂。
    1、開學之后,對學生進行強化基本功訓練,使學生腿的開度和腰有一定的控制能力,壓腿、踢腿、下腰等內容順利完成。
    2、當學生在地面完成軟度開度的訓練以后,可以進行把上訓練,使孩子們的形體、姿態(tài)、腿線條、腰腿的軟度、力度和控制進一步提高。
    3、下一個訓練是中間訓練,這是使孩子們掌握、熟悉、提高表演能力和技巧的重要部分,這個訓練主要解決形體、中心、控制和呼吸,因為只有掌握這些才能完成舞蹈的表演。
    4、通過組合的練習,使學生加深基本功訓練的系統(tǒng)性,更好的服務于平日的舞蹈之中。
    1、熱身運動;在訓練前的15分鐘左右的時間里,讓學生做一些輕松、簡單的熱身運動,如:圓軸走步等,主要目的是創(chuàng)造一個融洽的學校氛圍,使孩子們的身體和情緒適應課堂訓練的準備,避免用力過度。
    2、地面訓練:兒童的生理特點是人小穩(wěn)定性差,但是軟度和開度較好,而軟度開度又是舞蹈動作的根本點,所以要運用平整的地板來幫助孩子們進行軟度和開度的訓練。
    (1)腳背和膝蓋的訓練。
    (2)肩的開度和前腿的軟度訓練。
    (3)旁腰和旁腿的軟開度訓練。
    (4)胸腰和腹肌的訓練。
    (5)脊椎和胯骨的訓練。
    (6)胯部和臀部的訓練。
    (7)胯部和腿部的綜合訓練。
    (8)節(jié)奏和方位的訓練。
    (9)后腿和背肌的訓練。
    (10)踢腿和力量的練習。
    控制和呼吸。具體措施:
    (1)手的姿態(tài)的訓練。
    (2)小跳訓練。
    (3)點轉。
    (4)平轉。
    (5)控制。
    4、能夠隨著音樂做動作,節(jié)奏準確,充分表現(xiàn)音樂的特點,培養(yǎng)學生的即興創(chuàng)編能力和學生的創(chuàng)造能力。
    5、排練一個小型的舞蹈,通過組合來鍛煉學生。三、活動時間:
    星期二、四早上7:20——7:50四、活動地點:
    南四樓音樂活動五、活動具體安排。
    九月:基本訓練:壓腿、踢腿、下腰十月:基訓練習:手位練習,腳位練習。
    十一月:基訓練習:手位練習、新舞蹈基本動作。
    十二月:學習舞蹈基本動作及簡單隊形;復習舞蹈《紅星閃閃》。
    學校游戲活動方案篇七
    為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。
    主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術學院院團委。
    策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術學院旅游協(xié)會。
    活動時間:xx年11月19日(星期六)。
    活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。
    旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表。
    預計人數(shù)4人。
    1、介紹活動內容、規(guī)則。
    2、主持人宣布活動開始。
    3、活動結束。
    4、組織人員清理現(xiàn)場。
    5、清點人員返回。
    活動名稱。
    活動程序。
    道具。
    熱身。
    1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
    2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
    3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。
    4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
    1.選十二名隊員,六男六女。
    2.男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
    3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
    4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    5.距離設置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
    紗巾、氣球、
    鮮花。
    1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
    2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
    3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
    無
    無
    將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。
    學校游戲活動方案篇八
    1、能與同伴對劃石頭、剪刀、布決勝負的方法來游戲,發(fā)展跳躍能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
    已經(jīng)會玩石頭剪刀布的游戲。
    一、復習游戲《石頭剪刀布》。
    1、小朋友,你們會劃石頭、剪刀、布嗎?請幼兒示范怎么劃!
    3、幼兒與同桌一起來劃石頭、剪刀、布游戲!
    二、學習游戲《偷步》。
    1、今天我們來玩一個新的民間游戲叫《偷步》。
    2、玩法:偷步以幼兒原地不動,再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰再向前跳,直到終點,誰先刀誰為勝利者。
    3、教師請一位幼兒與老師示范一次。
    4、請幼兒找一個好朋友一起自由玩游戲《偷步》。
    5、教師可分幾輪進行,每輪半數(shù)幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。
    1、獎勵勝出者。
    2、鼓勵幼兒課間自由找同伴游戲。
    學校游戲活動方案篇九
    1、學習用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
    1、童謠《蚊子?!?。
    2、蚊子圖片。
    1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
    2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)。
    3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
    (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產生了好奇心。)。
    1、教師用方言念童謠。
    老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
    (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學習興趣。)。
    老師:這首童謠的名字叫什么?
    老師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?
    2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
    3、師幼齊念童謠。
    1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
    (評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。
    2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
    (評析:通過師幼共同示范游戲,調動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)。
    3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧?。▋蓚€幼兒一起玩)。
    4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
    (評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
    附童謠:《蚊子?!贰?BR>    阿亦劃,啥物事?
    蚊子叮,爬上來。
    沒有梯,借撥你。
    謝謝你,勿眼間。
    學校游戲活動方案篇十
    訓練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓練寶寶脖頸運動的能力;訓練分辨聲音的方向。
    (1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。
    (2)當媽媽追到小寶寶時,爸爸在前面拿著一個玩具向前爬,并說:“小狗,來追爸爸,旺,旺。”媽媽也向寶寶說:“寶寶快去追?!睂殞毐煌婢呶?,便會急速的追去。
    (1)這個游戲應在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進行。
    (2)爬行的場地應該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。
    (3)爬行的場地上不應有硬的玩具,以防弄傷寶寶。
    學校游戲活動方案篇十一
    (設計者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
    學校游戲活動方案篇十二
     活動過程:
     一:開場白:
     生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
     二:園長致詞
     三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
     1.學前班
     游戲名稱:接力賽跑
     游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
     2.中一班:游戲名稱:活板橋
     游戲玩法:
     游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
     每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
     游戲規(guī)則:
     前進時腳不離紙板.
     3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對
     家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。
     4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍
     游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
     5.大一班:二人三足
     游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
     6.中三班;游戲名稱:小雞出殼
     游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
     7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶
     游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
     8.大二班:游戲名稱:打扮家長
     9.中一班:袋鼠接力
     游戲玩法:
     幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.
     游戲規(guī)則:
     家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
     10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
     游戲玩法:
     家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
     11.大一班:人力車
     游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
     規(guī)則:孩子不能離開紙板
     12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚
     游戲玩法:
     然后換第二組。
     13.大二班:小腳踩大腳
     幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
     14.學前班:游戲名稱:揪尾巴
     游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝
     四:結束語
     在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
     一、活動準備:
     1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。
     2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
     3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。
     4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。
     二、活動地點:
     1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。
     2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。
     3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。
     三、活動目的:
     我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
     四、活動類型及規(guī)則;
     1、小班組游戲:
     游戲1:《戴帽子》
     游戲材料:大帽子若干
     游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
     游戲材料:小床單 水果模型 水果筐
     游戲材料:小呼啦圈
     游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。
     游戲規(guī)則:孩子必須從圈內跳到終點。
     游戲4:《小螞蟻》
     游戲材料:地毯
     游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
     2、中班組游戲:
     游戲1:《抬花轎》
     游戲材料:無
     游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
     游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
     游戲2:《投籃》
     游戲材料:沙包若干 小桶人手一個
     游戲3:《運氣球》
     游戲材料:氣球若干 小盆人手一個 紙箱若干
     游戲材料:地毯
     游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
     3、大班、學前班組游戲:
     游戲1:《投沙包》
     游戲材料:沙包若干 小桶人手一個
     游戲2:《踩氣球》
     游戲材料:氣球若干
     游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
     游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
     游戲3:《推小車》
     游戲材料:無
     游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達終點者為勝。 游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
     游戲4:《小螞蟻》
     游戲材料:地毯
     游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
     4、托班組游戲:(不參加比賽)
     游戲一:愚公移山
     游戲材料:小竹棒(兩把)
     游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗, 規(guī)定的時間內誰的小竹棒多就為勝利者。
     游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
     游戲二:螞蟻運糧
     游戲材料:小碗2個 勺子1個 筷子1雙 小碟1個 小塊積木若干
     游戲玩法:
     1、將空小碗放在幼兒的面前
     2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前
     3、幼兒和家長中間放個小碟
     4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內積木多者為勝。
     游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
     設計背景:
     民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱“玩?!?。民間游戲具有廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕松等特點,所以深受孩子們喜愛。民間體育游戲具有鮮明的民族特色和地方特點,開展不受時間、空間、地點、材料、人數(shù)等的限制,易于繼承和發(fā)展。民間游戲有很多,如揪尾巴、跳繩、踢毽子、拔河、斗雞、滾鐵環(huán)、捉迷藏、踩高蹺、老鷹抓小雞及各種拍手游戲等。民間游戲不僅能鍛煉身體,還能培養(yǎng)交往、競爭、合作、創(chuàng)新的能力,具有健身、健心、健智等功能。
     活動前期準備:
     隨著經(jīng)濟的不斷發(fā)展,現(xiàn)在人們的生活也水平都遠遠超出了過去,幼兒隨時隨處都能擁有許許多多不同的、好玩的玩具,這也導致他們很少能接觸到民間游戲。我們當前最主要的就是培養(yǎng)幼兒參與民間游戲的'興趣,從而不斷豐富的游戲的材料,充分保證幼兒游戲的時間和空間,創(chuàng)設開展民間游戲的條件,這樣就可以調動幼兒參與游戲的興趣。
     活動前,我們老師在每天入園和離園的空隙時間以詢問討論的方式,讓接送的家長回憶一下小時候的玩過的一些民間游戲,統(tǒng)計了一下本班幼兒接觸過民間游戲的數(shù)量。
     我班有30名幼兒,現(xiàn)在是從小班升中班的第一學期,幼兒對民間游戲不太了解,基本上沒玩過幾種傳統(tǒng)的民間游戲。孩子動作協(xié)調性、敏捷性、膽小缺少運動。開展民間游戲,對發(fā)展幼兒的敏捷度和協(xié)調能力都比較重要。而且游戲過程中的安全問題也是一個極大的難題。 活動目標:
     1、喜歡參加民間游戲活動,能從中獲得愉快體驗。
     2、基本掌握部分民間游戲玩法,提高身體素質。
     3、愿意與同伴一起游戲,并能遵守簡單的游戲規(guī)則。
     4、有初步的安全意識,能避開明顯不安全因素。
     活動準備:
     布條若干(當作尾巴)、長繩2至3條、高蹺若干、獎品若干
     活動內容:
     一、幼兒理解民間游戲:(提問搶答式)
     1、什么是民間游戲?(爺爺奶奶小時候玩過的游戲)
     2、你知道哪些民間游戲?
     二、爺爺奶奶家長展示民間游戲:揪尾巴、拔河、炒黃豆、踩高蹺等
     三、分組民間游戲:揪尾巴、炒黃豆
     四、集體親子民間游戲:拔河、踩高蹺
     游戲附件:
     (一)游戲名稱:揪尾巴
     玩法:把短繩系在家長和孩子的后面,每隊都提供一個小桶,把揪到的“尾巴”放入桶中最后統(tǒng)計數(shù)量,分別給金獎、銀獎、銅獎和鼓勵獎發(fā)放獎品。
     (二)游戲名稱:炒黃豆
     玩法:孩子和孩子手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至“翻跟斗”時兩人同時 朝一個方向翻身。家長在一邊協(xié)助幫助孩子平穩(wěn)站立。
     老師統(tǒng)計每組翻得次數(shù),最后根據(jù)名次發(fā)獎品。
     提示:翻身時兩手拉緊不能松開。
     附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。
     (三)游戲名稱:踩高蹺
     玩法:幼兒踩到高蹺上,手拉住上面的吊繩,通過手腳配合向前行走。為增加游戲的樂趣,教師特地把幼兒分為兩組進行活動?;顒觾热菔瞧降刈呓恿?,幼兒只在地面上行走,先走完的一組獲勝。
     將班級家長和孩子分別分成平分的兩組人,提供二副或四副高蹺給孩子,開展接力活動。
     (四)游戲名稱:拔河
     玩法:將孩子和家長均等分成兩組,老師作裁判,將長繩中央的紅色布條拉過終點線的一組勝利,發(fā)放優(yōu)勝獎,另一組發(fā)優(yōu)秀獎。
    學校游戲活動方案篇十三
    全體幼兒、家長、老師。
    小班教室。
    小椅子10個、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。
    1、律動《新年好》。
    2、親子活動。
    a:蒙眼摸寶貝。
    規(guī)則:4個家庭為一組,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。
    b:你拋我接。
    準備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時,大人拿起沙包拋向對面的幼兒,幼兒用筐接,接得多者為勝。
    c:搶椅子。
    準備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。
    給獲勝幼兒頒發(fā)獎品,并請每個幼兒說一下新年的夢想。