小班民間游戲教案及教學反思木頭人(模板14篇)

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    教案是教師根據(jù)教學內(nèi)容和教學目標,詳細設(shè)計的一種教學計劃。教師要與學生保持有效的溝通和互動,促進學生的思維發(fā)展和交流能力。隨著教育改革的不斷深入,教案的編寫也變得愈發(fā)重要,這些范文可以幫助大家把握教學的方向。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇一
    活動目標:
    1、鍛煉孩子的習慣以及聽力。
    2、體驗游戲的快樂。
    3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    重點難點:
    重點:體驗游戲的快樂。
    難點:學會游戲的規(guī)則。
    活動準備:
    空曠場地。
    活動過程:
    兒歌:山、山、山,山、山、山:
    山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是皇蜜蜂。
    幼兒在結(jié)束兒歌的時候停止不動,動了要受到懲罰。
    教學反思:
    游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇二
    游戲目標:
    1.鍛煉小朋友的習慣以及聽力。
    2.讓小朋友體驗游戲的快樂。
    游戲準備:
    1.在室外選擇較平整的場地。
    2.兒歌一首。
    游戲過程:
    1.準備活動。
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅耍切∨笥褌儸F(xiàn)在知道兒歌里的.木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。
    2.開始游戲。
    首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3.教師小結(jié)。
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    注意事項:
    兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。
    活動反思:
    整個游戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶?,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學習興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領(lǐng)域。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇三
    活動目標:
    1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
    2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、體會集體合作游戲的快樂。
    重點難點:
    跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
    活動準備:
    有玩木頭人的.經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
    1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
    3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
    4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
    5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
    二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
    1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
    追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
    追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
    2、教師示范聽音樂玩游戲。
    關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
    回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
    小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
    3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
    “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
    4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??!
    (播放音樂)。
    關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
    小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
    5、幼兒跟著音樂嘗試。
    三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
    2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
    3、進行第二輪比賽。
    4、進入第三輪比賽。
    5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。
    活動延伸:
    音樂停,每組要變一座橋。
    活動反思。
    本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇四
    民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
    希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
    活動目標。
    1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
    2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
    活動重點。
    初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
    活動準備。
    老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
    活動過程。
    一、開始部分。
    幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。
    小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
    二、基本部分。
    小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。
    “山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。
    ”木頭人是什么樣的?請舉手說。
    小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
    木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。
    玩游戲三遍。
    還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。
    幼兒游戲三至四次。
    教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
    小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
    三、結(jié)束部分。
    做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
    活動延伸。
    戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
    活動反思。
    通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇五
    《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設(shè)計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設(shè)計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調(diào)動幼兒的積極性。
    活動目標。
    1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
    2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
    3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
    活動準備。
    電腦課件,木魚樂器一只。
    活動過程:
    1.復習韻律活動“紅綠燈”
    教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?BR>    2.學唱歌曲。
    (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
    教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”
    “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
    (2)幼兒學唱。
    (3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律。
    “剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)。
    幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
    3.學習音樂游戲。
    (1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
    “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”
    (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則。
    “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
    (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
    (4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
    (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
    “木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方?!?BR>    (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
    “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”
    活動反思。
    首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的.進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇六
    設(shè)計意圖:
    小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
    活動目標:
    1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
    2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
    3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
    4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
    5、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
    活動準備:
    木偶玩具一個。
    活動過程:
    1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
    教師:小朋友們好。
    幼兒:老師好。
    (拿出木偶玩具)。
    教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
    教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學會念兒歌。
    2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
    (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
    (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?BR>    3、游戲時間。
    (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
    (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
    (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
    活動延伸:
    教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)。
    游戲時再進行仿編兒歌。
    活動反思:
    這次活動,我依據(jù)幼兒的'年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。
    在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇七
    這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇八
    一、熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。
    二、游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)。
    三、游戲反復進行。
    四、活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇九
    教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌――“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。
    2.開始游戲。
    首先,教師講解游戲規(guī)則――教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
    3.教師小結(jié)。
    小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇十
    維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法――你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇十一
    鍛煉控制身體活動的能力。
    輕快的音樂。
    1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
    3、可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
    幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
    組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
    【活動目標】。
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    【活動準備】。
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    【活動過程】。
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的.顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。
    5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇十二
    民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇十三
    1.能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動也不動。
    2.能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。
    3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
    4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
    小班民間游戲教案及教學反思木頭人篇十四
    民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
    1、初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
    2、培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
    初步培養(yǎng)幼兒的.控制力和想象力。
    老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌木頭人。
    一、開始部分。
    幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
    二、基本部分。
    小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
    木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到三不許露出小白牙時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
    還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到三不許露出小白牙時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
    小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
    三、結(jié)束部分。
    做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
    活動延伸:
    戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。