教案是教師進行授課和教學管理的重要依據(jù),也是學生學習的重要參考。如何編寫一份高質(zhì)量的教案是每位教師都需要思考和探索的問題。通過學習范文,教師可以提高教案編寫和教學設計的水平。
小班游戲揪尾巴活動教案篇一
1、在游戲中了解一個跟著一個走的好處及方法。
2、在一個跟著一個走的時候不掉隊、不推擠。
3、能積極參與游戲,體驗體育活動帶來的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應本事,鍛煉他們的個人本事。
5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
1、用小椅子拼成寬度為25厘米的獨木橋兩座。
2、大型積木門洞6個。
3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,大筐子一個。
4、情景表演:過獨木橋(其中一個小朋友在推擠,一個小朋友掉隊。)。
一、熱身游戲:《找空地》,學習尋找合理的空間站位。
1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應的動作,自由找到活動的空間。
2、熱身運動:律動《我的身體會動》。師:今日我們要玩一個好玩的體育游戲,此刻讓我們先來活動一下身體吧!
二、情境游戲,探索“一個跟著一個走”的正確方法。
1、嘗試過“獨木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過橋帶來的好處。幼兒團體嘗試過“獨木橋”。師:剛才你們過橋時遇到了什么問題?(幼:擠在一齊,堵住了,過不去,掉到河里了)師:我們該怎樣解決呢?(幼:排隊,一個跟著一個走)。
3、幼兒再過過橋,體驗一個跟著一個走的有序性。小結(jié):我們一個跟著一個走,不推也不擠,也不掉隊,這樣既安全又快速。
三、競賽游戲,強化一個跟著一個走的有序行為。
1、交代游戲——戰(zhàn)勝大灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊,“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍線上,先走過“獨木橋”,再爬過“山洞”,用你們的手當槍瞄準灰太狼,“啪”一槍,然后從灰太狼家救出一只羊快速跑回來。要求:“走小橋,過山洞,不著急,排好隊,一個一個不擁擠?!?BR> 2、第一次游戲,師注意觀察。
3、針對幼兒第一次游戲進行小結(jié),再次提醒幼兒注意規(guī)則。
4、幼兒再次游戲。
四、拓展談話,遷移一個跟著一個走的有益經(jīng)驗。
1、活動結(jié)束,教師小結(jié)。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個跟著一個走,在平時的生活中,如乘車、游公園,也要一個跟著一個走,這樣既有秩序又安全。
2、韻律活動《小蜘蛛》,整理放松。
小班游戲揪尾巴活動教案篇二
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的.樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。
3
小班游戲揪尾巴活動教案篇三
《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》藝術(shù)領(lǐng)域中表現(xiàn)與創(chuàng)造目標(2)要求:3—4歲幼兒具體表現(xiàn):經(jīng)常涂涂畫畫、粘粘貼貼并樂在其中,為了讓幼兒有良好的情緒體驗,因此我選擇了粘貼活動、粘貼是小班最喜歡的美術(shù)活動之一,孩子們通過將將剪好的尾巴形狀與金魚結(jié)合進行粘貼活動,不僅能夠讓幼兒體驗粘貼的樂趣,還能通過粘貼這個動作過程,發(fā)展幼兒的小肌肉和手的協(xié)調(diào)能力,結(jié)合小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際情況特設計這節(jié)教學活動。
認知目標:幼兒能夠了解小金魚尾巴的作用。
技能目標:通過活動,幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進行裝飾,并將不同形狀的.尾巴粘貼在小金魚的尾部。
情感目標:體驗幫助小金魚找到尾巴后的快樂情緒。
通過活動,幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進行裝飾,并將不同形狀的尾巴粘貼在小金魚的尾部。
一、開始部分動畫(小金魚視頻)導入。
師:今天衛(wèi)老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥选N覀円黄饋砜纯?,哎,原來和我們一樣,也是小魚!
我們一起來看看,小魚長什么樣?(認識小金魚:形狀介紹)小魚最喜歡在池塘游泳了。
二、中間部分。
(一)音樂響起,引出活動師:我們一起跟著音樂和小魚自由自在的游泳吧!(有幾條小金魚在水里游來游去做游戲。
(二)音樂停止,幫助小金魚找尾巴師幼:聽見有(小朋友扮演)金魚在哭。
1、小金魚你怎么了?為什么不和我們一起玩耍?
2、找到老師金魚的尾巴,小金魚們給它貼上,有尾巴的金魚和孩子金魚游來游去小金魚說;太好了,我有尾巴了,終于可以和你們一起游泳了)讓我們一起游回自己的座位上吧。
(三)師:出示海底世界背景。
(我們小朋友面前還有很多沒有尾巴的小金魚,我們一起幫幫他們吧)(出示已涂好的金魚身體背景)。
(四)、幼兒裝飾金魚的尾巴(吸管、毛線球、碎卡紙)。
1、教師介紹裝飾材料。
2、幼兒開始粘貼,教師鼓勵并指導幼兒進行粘貼。小金魚的尾巴沒有顏色好看嗎?我們給小金魚的尾巴裝飾上漂亮的顏色吧!
3、作品展示:將粘貼好的幼兒作品粘貼在海底世界背景圖上。
三、結(jié)束部分播放音樂,再次玩音樂游戲師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩游戲吧!
小班游戲揪尾巴活動教案篇四
1、發(fā)展幼兒的反映速度、動作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
長短不一的“繩子”當尾巴、各種小動物的頭飾、小紅花。
一、引出話題,了解尾巴的作用。
1、師:小朋友,你知道哪些動物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
2、幼兒自由說說,師進行小結(jié)。
二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。
2、介紹游戲方法:
a、幼兒根據(jù)自己扮演的動物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。
b、把尾巴系在后腰褲上。
c、當裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個動物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
d、幼兒清點自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
游戲規(guī)則:
a、裁判宣布開始時,才可以揪別人的尾巴。
b、別人來揪尾巴的時候,只能躲閃不能用手護著尾巴。
三、幼兒游戲。
1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。
2、幼兒游戲,師當裁判。
3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。
4、給勝利者獎朵紅花以資鼓勵。
5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動作。
小班游戲揪尾巴活動教案篇五
1.練習持棍推瓶自然的往前走。
2.鍛煉幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力。
3.愿意參與游戲,體驗參加游戲的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
1.材料準備:大小不一的透明可樂瓶【數(shù)量與幼兒人數(shù)相同,瓶內(nèi)分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水】,紙棍幼兒人手一根。
2.環(huán)境準備:紅、黃、藍、綠色塑料筐各一個,分別放在場地的四角,當做【停車場】。
3.經(jīng)驗準備:幼兒玩過紙棍游戲,熟悉游戲場地。
重點:持棍推瓶自然地走。
難點:要求紙棍和【小車】不分開。
一、準備活動。
教師帶領(lǐng)幼兒手持紙棍進入場地,進行熱身運動。
二、練習持棍推車。
1.教師示范持棍推瓶,邊推邊說兒歌:手拿一根小紙棍,推著小車向前慢慢走,慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進。
2.幼兒練習持棍推大號可樂瓶,教師一旁指導,幫助能力稍差的幼兒學習推的技能。
3.教師演示,請幼兒說說紙棍頂在【小車】的什么地方最容易推動。
4.幼兒再次練習,感受紙棍頂在【小車】的什么地方推行最平穩(wěn),啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和【小車】不分開。
5.教師組織幼兒持棍推著小車從起點到終點反復兩次,要求紙棍和【小車】。
不分開,為游戲做準備。
6.游戲:推小車。
(1)教師介紹游戲過程和規(guī)則,幼兒扮演【小司機】,把【小車】開到相同顏色的停車場去。就算完成自己的任務,能得到一份獎品。
(2)教師鼓勵幼兒嘗試用小號可樂瓶進行游戲,幼兒自由選擇大小可樂瓶,組織幼兒游戲2--3次,熟悉后中途幼兒可以選擇更換大號可樂瓶。
(3)教師講評游戲,分發(fā)獎品,鼓勵幼兒以后多多參加體育游戲。
三、放松活動。
幼兒扛著紙棍,拿著獎品圍繞場地慢走一圈。
幼兒在分組游戲時發(fā)現(xiàn)個別幼兒還不能很好的推車,在集體講解,觀看其他幼兒成功的秘訣。后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。
小班游戲揪尾巴活動教案篇六
1.鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
2.培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
平整的場地音樂磁帶。
教師帶幼兒進入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運動,伸伸手,彎彎腰,點點頭,跺跺腳。師說謎語,創(chuàng)設情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥?,小朋友要不要猜一猜他是誰?師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。
小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。
裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。
大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。
大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小百科:龍蝦(學名:palinuridae)是節(jié)肢動物門甲殼綱十足目龍蝦科4個屬19種龍蝦的通稱。又名大蝦、龍頭蝦、蝦魁、海蝦等。它頭胸部較粗大,外殼堅硬,色彩斑斕,腹部短小,體長一般在20厘米~40厘米之間,重0.5公斤上下,無螯,是蝦類中最大的一類。最重的能達到5公斤以上,人稱龍蝦虎。體呈粗圓筒狀,背腹稍平扁,頭胸甲發(fā)達,堅厚多棘,前緣中央有一對強大的眼上棘,具封閉的鰓室。主要分布于熱帶海域,是名貴海產(chǎn)品。中國已發(fā)現(xiàn)8種,以淡水龍蝦產(chǎn)量較大。
小班游戲揪尾巴活動教案篇七
設計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,能夠鍛煉幼兒的思維敏捷性,經(jīng)過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。期望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、歡樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點:
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備:
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
活動過程:
一、開始部分。
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一齊學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分。
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給教師們聽一聽?!吧缴缴剑栏呱?,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一齊做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,教師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,教師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友立刻停住,任意造型擺一個好看的動作,可是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自我的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不一樣造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分。
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也能夠回家和家人玩此游戲。
活動反思:
經(jīng)過玩游戲,幼兒對此游戲十分感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
小班游戲揪尾巴活動教案篇八
1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。
2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。
3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、雪花片若干筐。
2、教師范例一個。
一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡。
1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。
2、教師講解拼插過程。
3、教師提出活動要求:
(1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
(2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。
(3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導。
重點指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。
5、教師小結(jié)。活動結(jié)束。
小班游戲揪尾巴活動教案篇九
練習兩臂側(cè)平舉、單腿站立和閉眼自轉(zhuǎn),發(fā)展兒童的平衡能力。
兒童扮小飛行員,四散地站在場地上。教師扮指揮員。
游戲開始,“指揮員”說:“演習開始。”接著發(fā)出命令:“上飛機,一―――二―――三!”“小飛行員”兩臂側(cè)平舉,單腿站立不動約5~10秒鐘?!爸笓]員”再次命令:“飛機起飛!”“小飛行員”四散地飛行?!爸笓]員”命令:“飛機鉆進云層,迷失方向。”“小飛行員”兩臂側(cè)平舉,閉眼原地自轉(zhuǎn)3~5圈?!爸笓]員”命令:“飛機趕快鉆出云層!”“小飛行員”繼續(xù)向前飛行。最后“指揮員”命令:“飛機降落!一―――二―――三?!薄靶★w行員”原地單腿站立不動約5~10秒,再還原成直立。游戲反復進行。以單腿站立和閉眼轉(zhuǎn)圈平穩(wěn)的為“優(yōu)秀飛行員”。
1.初做游戲時,閉眼原地轉(zhuǎn)圈的次數(shù)不要太多,單腿站立的時間不要太久。熟悉游戲玩法后,可適當增加難度。
2.兒童閉眼轉(zhuǎn)圈時應提醒其注意不要相互碰撞。
3.也可讓兒童站成圓圈,集體沿圓圈飛行。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十
1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
頭飾2個玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十一
活動目標:
1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
2、學習短句:《找朋友》的兒歌。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動準備:
1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前。
2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
活動過程:
引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。
如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
活動反思:
《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十二
汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、經(jīng)過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受本事,初步學會按主角表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受本事,初步學會按主角表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
活動準備:
1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動過程:
一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
教師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并明白斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR> 組織幼兒討論歌曲資料:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
二、音樂游戲“開汽車”
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲。
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR> 然后交換主角,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
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小班游戲揪尾巴活動教案篇十三
活動目標:。
1.初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
2.經(jīng)過游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應本事和傾聽本事。
4.經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的歡樂,樂意與同伴一齊游戲。
活動重點難點:。
活動重點:。
學會一個跟一個走。
活動難點:。
學會輪流鉆山洞、不推不擠。
活動準備:。
拱門、了解火車鉆山洞、cd。
活動過程:。
一、開始部分。
1.準備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎部分。
2.組織幼兒玩游戲“開火車”
(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到“火車到站了”的口令后,即可自由走動?;疖嚴^續(xù)開始,每人要迅速找到自我的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結(jié)束部分。
3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳歡樂的火車舞。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十四
1、在跑、跳、鉆、滾等運動中改善身體的靈巧性,推動大動作的配合得當進一步提高。
2、體會運動的歡樂,培育開朗活潑的性格。
3、體會與大伙兒一致教學的愉快。
5、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點和難點:
練習不一樣姿勢的滾動。
教學準備。
長約6m、寬約3m的大塊長方形綢布,music。
教學過程。
一、開始。
1、孩子或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈里,聽見music《幾只小鴨子下河洼》,起身,效仿鴨子入場。
2、跟隨童謠熱身:一群小鴨子,身高矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍一拍翅膀,太陽公公曬一曬,變長項頸,喜歡吃小青菜。
二、基本。
1、基本動作練習。
師:“鴨子要跟著母親去小溪捉魚蝦,路上會遇見些許情景,你們要細心啊?!?BR> (1)“過河溝”,練習不一樣的跳:長布折成寬窄不一樣的長條,孩子練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。
(2)“躲浪花”,練習低下頭鉆跑。
師:“小溪中,大風卷起了浪花,小孩們,我們一塊兒鉆過去吧。”兩幼兒教師抖動紅布,孩子用眼睛觀測其飄揚及落下的速度與距離,從“浪花”下穿過。
(3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。
師:“聽,啥聲音?”孩子鉆人大紅布下效仿閃避雷雨,幼兒教師拳頭效仿雨滴輕輕拍打孩子。
2、練習翻滾。
師:“小露珠在荷葉上是怎樣翻滾的?”“鴨子在河里是怎樣捉到小魚兒的?。俊?BR> (1)孩子在紅布上或場所上探究并練習翻滾的不一樣方式。
(2)幼兒教師匯總后,選取一種方式,孩子按順序由紅布一端滾到另一端。
三、結(jié)束。
1、“小小的船”,放松動作。
師:“天色不早啦,天邊升起了月牙,水面上飄來1條小船?!彼泻⒆幼陂L條布上,面朝幼兒教師,手握兩邊的布,左右搖擺晃動,開展放松。
孩子念童謠:彎彎的月亮姐姐小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看到閃閃的星星、蔚藍的天。
2、坐輪船回家,自然完結(jié)。
孩子站于布側(cè),一手抓布,一手做游泳狀,“游”出教學場所。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十五
開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
基本部分:
折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。
――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。
――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
――分散游戲。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十六
活動目標:
1、學唱歌曲,并會按規(guī)則進行游戲。
2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、青蛙頭飾一個。
2、豐富幼兒動物冬眠的經(jīng)驗。
教學重難點:
學唱歌曲,按規(guī)則進行游戲。
活動過程:
一、出示小青蛙頭飾。
師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰???(小青蛙)。
冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?
對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。
二、演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現(xiàn)歌詞。
1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?
2、教師與幼兒共同演唱歌曲。
3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。
三、討論游戲玩法和規(guī)則。
師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最終一次跟媽媽學本領(lǐng)。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰?!?BR> 四、師幼共同游戲。
教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十七
1、教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。
2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
1、小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2、在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。
組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。
1、教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。
2、幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
指導語:現(xiàn)在就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過去的。
3、教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
4、教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。
指導語:現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5、幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
1、兔媽媽表揚認真學本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2、復習兒歌“采蘑菇的小姑娘”。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十八
教育目標:
1.認識自我的小手,喜歡做小手的游戲。
2.明白小手會隨著身體的長大而長大。
活動準備:
1.音樂《身體歌》。
2.關(guān)于小手的圖片。(適合自我課的)。
活動導入:
師:請寶寶起立,把小板凳輕輕地推到小桌子里面,自我找一個空閑的位置來活動一下我們的身體好嗎?(好)(播放音樂)。
活動過程:
1.認識小手:
師:寶寶的跳的真漂亮?。≌垖殞気p輕地坐回自我的座位,寶寶想一下,剛才我們跳舞的時候,我們的小手指到了哪里?(引導孩子說出小腳)我們的小手拍到了哪里?(膝蓋、屁股、肩膀)我們的小手這么厲害?。∨龅搅宋覀兊纳眢w這么多地方。教師的小手在那里,寶寶的小手在哪里?(在那里)寶寶看一下,我們的小手上都有什么啊?(手指頭)哦!有手指頭??!那寶寶數(shù)一下我們一只手上有幾根手指頭啊?(寶寶開始數(shù),5根)寶寶真聰明,看一下這是哪里?(教師摸著手心問寶寶,如果寶寶說不出,能夠告訴寶寶。)這是手心,寶寶摸一下,白白的,軟軟的。這是哪里?(手背)黑黑的,寶寶摸一下。
2.比一比小手,明白小手會隨著身體的長大而長大。
師:寶寶的小手上原先有這么多的小寶貝啊!請寶寶把小手伸出來,我們來比一下誰的手,和其他寶寶比一下,來和教師比一下,誰的手?(教師的手)哈哈~教師的手了。
教師小的時候,手也跟寶寶的一樣大,之后教師聽爸爸媽媽的話,吃飯的時候不挑食、不剩飯。身體壯壯的,教師的個子越來越高,手也越來越大,如果小朋友也和文教師一樣聽話,寶寶的手會變的比文教師的手還大。
3.明白小手的本領(lǐng)大,學會保護小手。
師:我們的小手十分的厲害,能幫我們做很多的事情,寶寶你明白我們的小手能幫我們做什么嗎?(寶寶自我說)哦!原先小手能幫我們做這么多事情?。】纯唇處熌抢镉袥]有寶寶說到的本領(lǐng)?(出示圖片)我們的小手原先能幫我們做這么多事情啊?寶寶看一下,我們的手指頭上長著什么?(指甲)如果指甲長長了,我們應當怎樣辦?(剪掉)為什么?(這樣我們的指甲里就不臟了,也不會抓傷其他小朋友。)如果冬天到了,天氣很冷,我們應當怎樣保護我們的小手?(戴手套)哦!帶上手套我們的小手就會十分暖和,不會凍傷了是不是?(是)。
4.手指游戲:
小竹竿,細又長,你當戰(zhàn)士我當槍,長的槍,短的槍,機關(guān)槍,ppp,幫幫幫,把所有的敵人消滅光。
整理環(huán)節(jié):
師:寶寶的小手跳的真漂亮,教師給寶寶帶來了小禮物??磣是什么?(小貼畫)(發(fā)放給寶寶)。
結(jié)束環(huán)節(jié):
師:今日我們的活動結(jié)束了,請寶寶把小手伸出來,我們一齊做一個結(jié)束儀式.
小手小手怕怕,小手小手擺擺,寶寶的小手藏起來,寶寶的小手變出來。寶寶再見~(教師再見)。
小班游戲揪尾巴活動教案篇一
1、在游戲中了解一個跟著一個走的好處及方法。
2、在一個跟著一個走的時候不掉隊、不推擠。
3、能積極參與游戲,體驗體育活動帶來的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應本事,鍛煉他們的個人本事。
5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
1、用小椅子拼成寬度為25厘米的獨木橋兩座。
2、大型積木門洞6個。
3、毛絨玩具和幼兒人數(shù)相等,大筐子一個。
4、情景表演:過獨木橋(其中一個小朋友在推擠,一個小朋友掉隊。)。
一、熱身游戲:《找空地》,學習尋找合理的空間站位。
1、感知空間的有序,不要碰到同伴。師幼邊念兒歌邊做相應的動作,自由找到活動的空間。
2、熱身運動:律動《我的身體會動》。師:今日我們要玩一個好玩的體育游戲,此刻讓我們先來活動一下身體吧!
二、情境游戲,探索“一個跟著一個走”的正確方法。
1、嘗試過“獨木橋”,發(fā)現(xiàn)按序過橋帶來的好處。幼兒團體嘗試過“獨木橋”。師:剛才你們過橋時遇到了什么問題?(幼:擠在一齊,堵住了,過不去,掉到河里了)師:我們該怎樣解決呢?(幼:排隊,一個跟著一個走)。
3、幼兒再過過橋,體驗一個跟著一個走的有序性。小結(jié):我們一個跟著一個走,不推也不擠,也不掉隊,這樣既安全又快速。
三、競賽游戲,強化一個跟著一個走的有序行為。
1、交代游戲——戰(zhàn)勝大灰狼的玩法及規(guī)則。師:幼兒分成“喜羊羊”、“美羊羊”兩隊,“美羊羊”站在紅線上,“喜羊羊”站到藍線上,先走過“獨木橋”,再爬過“山洞”,用你們的手當槍瞄準灰太狼,“啪”一槍,然后從灰太狼家救出一只羊快速跑回來。要求:“走小橋,過山洞,不著急,排好隊,一個一個不擁擠?!?BR> 2、第一次游戲,師注意觀察。
3、針對幼兒第一次游戲進行小結(jié),再次提醒幼兒注意規(guī)則。
4、幼兒再次游戲。
四、拓展談話,遷移一個跟著一個走的有益經(jīng)驗。
1、活動結(jié)束,教師小結(jié)。師:我們除了在幼兒園做游戲要一個跟著一個走,在平時的生活中,如乘車、游公園,也要一個跟著一個走,這樣既有秩序又安全。
2、韻律活動《小蜘蛛》,整理放松。
小班游戲揪尾巴活動教案篇二
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的.樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。
3
小班游戲揪尾巴活動教案篇三
《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》藝術(shù)領(lǐng)域中表現(xiàn)與創(chuàng)造目標(2)要求:3—4歲幼兒具體表現(xiàn):經(jīng)常涂涂畫畫、粘粘貼貼并樂在其中,為了讓幼兒有良好的情緒體驗,因此我選擇了粘貼活動、粘貼是小班最喜歡的美術(shù)活動之一,孩子們通過將將剪好的尾巴形狀與金魚結(jié)合進行粘貼活動,不僅能夠讓幼兒體驗粘貼的樂趣,還能通過粘貼這個動作過程,發(fā)展幼兒的小肌肉和手的協(xié)調(diào)能力,結(jié)合小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際情況特設計這節(jié)教學活動。
認知目標:幼兒能夠了解小金魚尾巴的作用。
技能目標:通過活動,幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進行裝飾,并將不同形狀的.尾巴粘貼在小金魚的尾部。
情感目標:體驗幫助小金魚找到尾巴后的快樂情緒。
通過活動,幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進行裝飾,并將不同形狀的尾巴粘貼在小金魚的尾部。
一、開始部分動畫(小金魚視頻)導入。
師:今天衛(wèi)老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥选N覀円黄饋砜纯?,哎,原來和我們一樣,也是小魚!
我們一起來看看,小魚長什么樣?(認識小金魚:形狀介紹)小魚最喜歡在池塘游泳了。
二、中間部分。
(一)音樂響起,引出活動師:我們一起跟著音樂和小魚自由自在的游泳吧!(有幾條小金魚在水里游來游去做游戲。
(二)音樂停止,幫助小金魚找尾巴師幼:聽見有(小朋友扮演)金魚在哭。
1、小金魚你怎么了?為什么不和我們一起玩耍?
2、找到老師金魚的尾巴,小金魚們給它貼上,有尾巴的金魚和孩子金魚游來游去小金魚說;太好了,我有尾巴了,終于可以和你們一起游泳了)讓我們一起游回自己的座位上吧。
(三)師:出示海底世界背景。
(我們小朋友面前還有很多沒有尾巴的小金魚,我們一起幫幫他們吧)(出示已涂好的金魚身體背景)。
(四)、幼兒裝飾金魚的尾巴(吸管、毛線球、碎卡紙)。
1、教師介紹裝飾材料。
2、幼兒開始粘貼,教師鼓勵并指導幼兒進行粘貼。小金魚的尾巴沒有顏色好看嗎?我們給小金魚的尾巴裝飾上漂亮的顏色吧!
3、作品展示:將粘貼好的幼兒作品粘貼在海底世界背景圖上。
三、結(jié)束部分播放音樂,再次玩音樂游戲師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩游戲吧!
小班游戲揪尾巴活動教案篇四
1、發(fā)展幼兒的反映速度、動作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
長短不一的“繩子”當尾巴、各種小動物的頭飾、小紅花。
一、引出話題,了解尾巴的作用。
1、師:小朋友,你知道哪些動物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
2、幼兒自由說說,師進行小結(jié)。
二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。
2、介紹游戲方法:
a、幼兒根據(jù)自己扮演的動物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。
b、把尾巴系在后腰褲上。
c、當裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個動物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
d、幼兒清點自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
游戲規(guī)則:
a、裁判宣布開始時,才可以揪別人的尾巴。
b、別人來揪尾巴的時候,只能躲閃不能用手護著尾巴。
三、幼兒游戲。
1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。
2、幼兒游戲,師當裁判。
3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。
4、給勝利者獎朵紅花以資鼓勵。
5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動作。
小班游戲揪尾巴活動教案篇五
1.練習持棍推瓶自然的往前走。
2.鍛煉幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力。
3.愿意參與游戲,體驗參加游戲的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
1.材料準備:大小不一的透明可樂瓶【數(shù)量與幼兒人數(shù)相同,瓶內(nèi)分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水】,紙棍幼兒人手一根。
2.環(huán)境準備:紅、黃、藍、綠色塑料筐各一個,分別放在場地的四角,當做【停車場】。
3.經(jīng)驗準備:幼兒玩過紙棍游戲,熟悉游戲場地。
重點:持棍推瓶自然地走。
難點:要求紙棍和【小車】不分開。
一、準備活動。
教師帶領(lǐng)幼兒手持紙棍進入場地,進行熱身運動。
二、練習持棍推車。
1.教師示范持棍推瓶,邊推邊說兒歌:手拿一根小紙棍,推著小車向前慢慢走,慢慢推,小車穩(wěn)穩(wěn)向前進。
2.幼兒練習持棍推大號可樂瓶,教師一旁指導,幫助能力稍差的幼兒學習推的技能。
3.教師演示,請幼兒說說紙棍頂在【小車】的什么地方最容易推動。
4.幼兒再次練習,感受紙棍頂在【小車】的什么地方推行最平穩(wěn),啟發(fā)幼兒探索如何讓紙棍和【小車】不分開。
5.教師組織幼兒持棍推著小車從起點到終點反復兩次,要求紙棍和【小車】。
不分開,為游戲做準備。
6.游戲:推小車。
(1)教師介紹游戲過程和規(guī)則,幼兒扮演【小司機】,把【小車】開到相同顏色的停車場去。就算完成自己的任務,能得到一份獎品。
(2)教師鼓勵幼兒嘗試用小號可樂瓶進行游戲,幼兒自由選擇大小可樂瓶,組織幼兒游戲2--3次,熟悉后中途幼兒可以選擇更換大號可樂瓶。
(3)教師講評游戲,分發(fā)獎品,鼓勵幼兒以后多多參加體育游戲。
三、放松活動。
幼兒扛著紙棍,拿著獎品圍繞場地慢走一圈。
幼兒在分組游戲時發(fā)現(xiàn)個別幼兒還不能很好的推車,在集體講解,觀看其他幼兒成功的秘訣。后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。
小班游戲揪尾巴活動教案篇六
1.鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
2.培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
平整的場地音樂磁帶。
教師帶幼兒進入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運動,伸伸手,彎彎腰,點點頭,跺跺腳。師說謎語,創(chuàng)設情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥?,小朋友要不要猜一猜他是誰?師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。
小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。
裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。
大紅旗袍紅頭發(fā),像個新娘要出嫁。
大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小百科:龍蝦(學名:palinuridae)是節(jié)肢動物門甲殼綱十足目龍蝦科4個屬19種龍蝦的通稱。又名大蝦、龍頭蝦、蝦魁、海蝦等。它頭胸部較粗大,外殼堅硬,色彩斑斕,腹部短小,體長一般在20厘米~40厘米之間,重0.5公斤上下,無螯,是蝦類中最大的一類。最重的能達到5公斤以上,人稱龍蝦虎。體呈粗圓筒狀,背腹稍平扁,頭胸甲發(fā)達,堅厚多棘,前緣中央有一對強大的眼上棘,具封閉的鰓室。主要分布于熱帶海域,是名貴海產(chǎn)品。中國已發(fā)現(xiàn)8種,以淡水龍蝦產(chǎn)量較大。
小班游戲揪尾巴活動教案篇七
設計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,能夠鍛煉幼兒的思維敏捷性,經(jīng)過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。期望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、歡樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點:
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備:
老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”
活動過程:
一、開始部分。
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一齊學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分。
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給教師們聽一聽?!吧缴缴剑栏呱?,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一齊做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,教師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,教師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友立刻停住,任意造型擺一個好看的動作,可是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自我的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不一樣造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分。
做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也能夠回家和家人玩此游戲。
活動反思:
經(jīng)過玩游戲,幼兒對此游戲十分感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
小班游戲揪尾巴活動教案篇八
1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。
2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。
3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
1、雪花片若干筐。
2、教師范例一個。
一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡。
1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。
2、教師講解拼插過程。
3、教師提出活動要求:
(1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
(2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。
(3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導。
重點指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。
5、教師小結(jié)。活動結(jié)束。
小班游戲揪尾巴活動教案篇九
練習兩臂側(cè)平舉、單腿站立和閉眼自轉(zhuǎn),發(fā)展兒童的平衡能力。
兒童扮小飛行員,四散地站在場地上。教師扮指揮員。
游戲開始,“指揮員”說:“演習開始。”接著發(fā)出命令:“上飛機,一―――二―――三!”“小飛行員”兩臂側(cè)平舉,單腿站立不動約5~10秒鐘?!爸笓]員”再次命令:“飛機起飛!”“小飛行員”四散地飛行?!爸笓]員”命令:“飛機鉆進云層,迷失方向。”“小飛行員”兩臂側(cè)平舉,閉眼原地自轉(zhuǎn)3~5圈?!爸笓]員”命令:“飛機趕快鉆出云層!”“小飛行員”繼續(xù)向前飛行。最后“指揮員”命令:“飛機降落!一―――二―――三?!薄靶★w行員”原地單腿站立不動約5~10秒,再還原成直立。游戲反復進行。以單腿站立和閉眼轉(zhuǎn)圈平穩(wěn)的為“優(yōu)秀飛行員”。
1.初做游戲時,閉眼原地轉(zhuǎn)圈的次數(shù)不要太多,單腿站立的時間不要太久。熟悉游戲玩法后,可適當增加難度。
2.兒童閉眼轉(zhuǎn)圈時應提醒其注意不要相互碰撞。
3.也可讓兒童站成圓圈,集體沿圓圈飛行。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十
1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
頭飾2個玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十一
活動目標:
1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
2、學習短句:《找朋友》的兒歌。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動準備:
1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前。
2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
活動過程:
引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。
如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
活動反思:
《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十二
汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、經(jīng)過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受本事,初步學會按主角表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受本事,初步學會按主角表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
活動準備:
1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動過程:
一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
教師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并明白斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR> 組織幼兒討論歌曲資料:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
二、音樂游戲“開汽車”
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲。
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR> 然后交換主角,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
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小班游戲揪尾巴活動教案篇十三
活動目標:。
1.初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
2.經(jīng)過游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應本事和傾聽本事。
4.經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的歡樂,樂意與同伴一齊游戲。
活動重點難點:。
活動重點:。
學會一個跟一個走。
活動難點:。
學會輪流鉆山洞、不推不擠。
活動準備:。
拱門、了解火車鉆山洞、cd。
活動過程:。
一、開始部分。
1.準備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎部分。
2.組織幼兒玩游戲“開火車”
(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到“火車到站了”的口令后,即可自由走動?;疖嚴^續(xù)開始,每人要迅速找到自我的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結(jié)束部分。
3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳歡樂的火車舞。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十四
1、在跑、跳、鉆、滾等運動中改善身體的靈巧性,推動大動作的配合得當進一步提高。
2、體會運動的歡樂,培育開朗活潑的性格。
3、體會與大伙兒一致教學的愉快。
5、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點和難點:
練習不一樣姿勢的滾動。
教學準備。
長約6m、寬約3m的大塊長方形綢布,music。
教學過程。
一、開始。
1、孩子或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈里,聽見music《幾只小鴨子下河洼》,起身,效仿鴨子入場。
2、跟隨童謠熱身:一群小鴨子,身高矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍一拍翅膀,太陽公公曬一曬,變長項頸,喜歡吃小青菜。
二、基本。
1、基本動作練習。
師:“鴨子要跟著母親去小溪捉魚蝦,路上會遇見些許情景,你們要細心啊?!?BR> (1)“過河溝”,練習不一樣的跳:長布折成寬窄不一樣的長條,孩子練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。
(2)“躲浪花”,練習低下頭鉆跑。
師:“小溪中,大風卷起了浪花,小孩們,我們一塊兒鉆過去吧。”兩幼兒教師抖動紅布,孩子用眼睛觀測其飄揚及落下的速度與距離,從“浪花”下穿過。
(3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。
師:“聽,啥聲音?”孩子鉆人大紅布下效仿閃避雷雨,幼兒教師拳頭效仿雨滴輕輕拍打孩子。
2、練習翻滾。
師:“小露珠在荷葉上是怎樣翻滾的?”“鴨子在河里是怎樣捉到小魚兒的?。俊?BR> (1)孩子在紅布上或場所上探究并練習翻滾的不一樣方式。
(2)幼兒教師匯總后,選取一種方式,孩子按順序由紅布一端滾到另一端。
三、結(jié)束。
1、“小小的船”,放松動作。
師:“天色不早啦,天邊升起了月牙,水面上飄來1條小船?!彼泻⒆幼陂L條布上,面朝幼兒教師,手握兩邊的布,左右搖擺晃動,開展放松。
孩子念童謠:彎彎的月亮姐姐小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看到閃閃的星星、蔚藍的天。
2、坐輪船回家,自然完結(jié)。
孩子站于布側(cè),一手抓布,一手做游泳狀,“游”出教學場所。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十五
開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
基本部分:
折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。
――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。
――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
――分散游戲。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十六
活動目標:
1、學唱歌曲,并會按規(guī)則進行游戲。
2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、青蛙頭飾一個。
2、豐富幼兒動物冬眠的經(jīng)驗。
教學重難點:
學唱歌曲,按規(guī)則進行游戲。
活動過程:
一、出示小青蛙頭飾。
師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰???(小青蛙)。
冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?
對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。
二、演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現(xiàn)歌詞。
1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?
2、教師與幼兒共同演唱歌曲。
3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。
三、討論游戲玩法和規(guī)則。
師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最終一次跟媽媽學本領(lǐng)。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰?!?BR> 四、師幼共同游戲。
教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十七
1、教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。
2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
1、小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2、在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。
組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。
1、教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。
2、幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
指導語:現(xiàn)在就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過去的。
3、教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
4、教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。
指導語:現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5、幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
1、兔媽媽表揚認真學本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2、復習兒歌“采蘑菇的小姑娘”。
小班游戲揪尾巴活動教案篇十八
教育目標:
1.認識自我的小手,喜歡做小手的游戲。
2.明白小手會隨著身體的長大而長大。
活動準備:
1.音樂《身體歌》。
2.關(guān)于小手的圖片。(適合自我課的)。
活動導入:
師:請寶寶起立,把小板凳輕輕地推到小桌子里面,自我找一個空閑的位置來活動一下我們的身體好嗎?(好)(播放音樂)。
活動過程:
1.認識小手:
師:寶寶的跳的真漂亮?。≌垖殞気p輕地坐回自我的座位,寶寶想一下,剛才我們跳舞的時候,我們的小手指到了哪里?(引導孩子說出小腳)我們的小手拍到了哪里?(膝蓋、屁股、肩膀)我們的小手這么厲害?。∨龅搅宋覀兊纳眢w這么多地方。教師的小手在那里,寶寶的小手在哪里?(在那里)寶寶看一下,我們的小手上都有什么啊?(手指頭)哦!有手指頭??!那寶寶數(shù)一下我們一只手上有幾根手指頭啊?(寶寶開始數(shù),5根)寶寶真聰明,看一下這是哪里?(教師摸著手心問寶寶,如果寶寶說不出,能夠告訴寶寶。)這是手心,寶寶摸一下,白白的,軟軟的。這是哪里?(手背)黑黑的,寶寶摸一下。
2.比一比小手,明白小手會隨著身體的長大而長大。
師:寶寶的小手上原先有這么多的小寶貝啊!請寶寶把小手伸出來,我們來比一下誰的手,和其他寶寶比一下,來和教師比一下,誰的手?(教師的手)哈哈~教師的手了。
教師小的時候,手也跟寶寶的一樣大,之后教師聽爸爸媽媽的話,吃飯的時候不挑食、不剩飯。身體壯壯的,教師的個子越來越高,手也越來越大,如果小朋友也和文教師一樣聽話,寶寶的手會變的比文教師的手還大。
3.明白小手的本領(lǐng)大,學會保護小手。
師:我們的小手十分的厲害,能幫我們做很多的事情,寶寶你明白我們的小手能幫我們做什么嗎?(寶寶自我說)哦!原先小手能幫我們做這么多事情?。】纯唇處熌抢镉袥]有寶寶說到的本領(lǐng)?(出示圖片)我們的小手原先能幫我們做這么多事情啊?寶寶看一下,我們的手指頭上長著什么?(指甲)如果指甲長長了,我們應當怎樣辦?(剪掉)為什么?(這樣我們的指甲里就不臟了,也不會抓傷其他小朋友。)如果冬天到了,天氣很冷,我們應當怎樣保護我們的小手?(戴手套)哦!帶上手套我們的小手就會十分暖和,不會凍傷了是不是?(是)。
4.手指游戲:
小竹竿,細又長,你當戰(zhàn)士我當槍,長的槍,短的槍,機關(guān)槍,ppp,幫幫幫,把所有的敵人消滅光。
整理環(huán)節(jié):
師:寶寶的小手跳的真漂亮,教師給寶寶帶來了小禮物??磣是什么?(小貼畫)(發(fā)放給寶寶)。
結(jié)束環(huán)節(jié):
師:今日我們的活動結(jié)束了,請寶寶把小手伸出來,我們一齊做一個結(jié)束儀式.
小手小手怕怕,小手小手擺擺,寶寶的小手藏起來,寶寶的小手變出來。寶寶再見~(教師再見)。

